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John Rutledge (1739/9/17 - 1800/7/18) 米国最高裁主席判事、サウスカロライナ州知事、憲法制定会議代議員 最初の切手/出身国最初の切手(1937年、米国発行) 米国 1937. 9.17 合衆国憲法署名150年 3c 凹 鮮青菫 ジュニアス・スターンズ画「合衆国憲法調印式」
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【種別】 料理 【初出】 新約22巻リバース 【解説】 クイーンブリタニア号攻略戦の祝勝会に出された一品。 日本から来た上条達に配慮して用意された和食(和食?)。 揚げた白身魚やチーズ等を使った巻き寿司なのだが、決して不味くはなく、だいたい見た通りの味。
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[サポートクラス/セージ] 名前 コメント
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0000-3FFF - ROM バンク 00 (読み込み専用) この領域には、カートリッジ ROM の最初の 16 KB が常に接続されます。 4000-7FFF - ROM Bank 01-0F (読み込み専用) この領域には、カートリッジ ROM の 16 KB 以降の領域が接続されます。 最大 15 個のバンクが切り替え可能で、約 256 KB まで容量を増やすことができます。 A000-A1FF - MBC2 チップに内蔵された 512x4 ビット RAM (読み込み/書き込み可能) MBC2 は外部 RAM をサポートしていません。 代わりに、チップ内に 512x4 ビットの RAM が内蔵されています。 電源 OFF 時に内容を保存しておくため、外部バッテリーが必要になります。 データは 4 bit の値で構成されていて、バイト単位でアクセスする内の、下位 4 ビットのみが使用できます。 0000-1FFF - RAM 有効 (書き込み専用) アドレスの 2 バイトのうち、上位バイトのビット 0 の値が 0 の時、カートリッジ RAM の有効・無効を切り替えます。 例えば次のアドレスが、カートリッジ RAM の有効・無効の切り替えに使用できます。 0000 - 00FF 0200 - 02FF 0400 - 04FF ... 1E00 - 1EFF MBC2 RAM の有効・無効を切り替える時には、 0000 - 00FF を使用するのが良さそうです。 2000-3FFF - ROM バンク番号 (書き込み専用) 2000 - 3FFF の範囲に、 下位 4 ビットでバンクの値を書き込むことで、 4000 - 7FFF の範囲に出現する ROM バンクを選択することができます。 書き込む時のフォーマットは XXXXBBBB のようになります。 XXXX どんな値でも OK BBBB バンク番号 アドレスの 2 バイトのうち、上位バイトのビット 0 の値が 1 の時、ROM バンクの選択ができます。 例えば次のアドレスが、 ROM バンクの選択に使用できます。 2100 - 21FF 2300 - 23FF 2500 - 25FF ... 3F00 - 3FFF ROM バンクを切り替える時には、 2100 - 21FF を使用するのが良さそうです。
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フュージョン・カートリッジ・バッテリー 高パワーで若干の放射性を帯びたバッテリーのパック。ほとんどの電子機器で安全に使用できる。実際にフュージョン、つまり核融合で動くわけではないが、それでも気になる放射線レベル ラグーン、 湖の下の方にある家(湖と北部アップリンクの間くらい、高台にある)、 ロッカー(黄色い縦長のロッカー、横幅が長いのと短いのがある)でよく見つかる 序盤のミッションでかなり要求される、重さも3と軽いので見つけたらポーチに入れるのもあり レア度 重量 売値 派閥P 重量対単価 白 3 150 2 50 ミッション ICA コロレフ オシリス オーディオマニアに要注意part33個 無し レーザー・ショーpart18個 仕事をするだけpart35個 無し 無し 仕事をするだけpart78個 無し 無し 宿舎 アップグレード 宿舎 ジェネレータ インベントリ ワークベンチ レベル6 14個 ランク1 Kマークの上限 1個 ランク1 オーラムの上限 2個 ランク4 オーラムの上限 8個
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ゴーストキャリッジ 種族:アンデット ML:8 知能:人間並み 知覚:魔法 言語:交易共通語 魔法文明語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:12/19 先制値:16 移動速度:21 生命抵抗力: 2d+10 (17) 精神抵抗力: 2d+9 (16) 弱点:魔法ダメージ+2点 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 武器(御者) 2d+10 (17) 2d+8 2d+8 (15) 7 51 68 なし(荷車) ‐ ‐ ‐ 8 55 ‐ 蹄(馬) 2d+8 (15) 2d+4 2d+9 (16) 8 45 14 部位数:3(御者/馬/荷車) コア部位:御者&馬 [特殊能力] ■全身 「通常武器&炎無効」 魔法の武器でなければ、物理ダメージを受けません。 炎属性のダメージや効果によってHP、MPは減少しません。 「闇に溶ける身体」 この能力は日光の当たらない場所、または夜にしか使用できません。周りの闇と同化し、暗視を持たないキャラクターに知覚されません。さらに実態を持たなくなり、壁や障害物などをすり抜けることができます。 自らを直視する存在が現れたときには、この効果は自動的に失われます。 ■御者 「操霊魔法神聖魔法8レベル/魔力9 (16)」 8レベルまでの真語魔法と神聖魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。 「魔法適正」 戦闘特技≪魔法拡大/数≫≪魔法拡大/範囲≫≪魔法拡大/時間≫を習得しています。 「騎芸」 騎芸【騎獣の献身】【チャージ】【トランプル】を習得しています。 ■荷車 「魂の器」 部位:荷車は生きた機獣として扱い、騎芸【騎獣の献身】の対象となります。 「搭載/4」 騎手以外のキャラクター4体を、荷車に乗せて運べます。搭載されているキャラクターは、そのままでも主動作を行えます。 戦闘時に移動を行っても、搭載されているキャラクターは移動を行ったことになりません。 「頑丈な荷車」 荷車は「物体ひとつ」として扱います。毒、病気、呪い、精神効果属性の効果やダメージを受けません。 ■馬 「灼熱の眼/ 2d+11 (18)/生命抵抗力/消滅」 主動作にて行う特殊能力です。制限移動でなければ使用できません。 燃える赤い瞳で相手を睨み、燃やします。「射程/形状:20m/起点指定」で「対象:1体」として扱い、「 2d+8 」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。 「振り下ろしⅡ」 常に効果を発揮している特殊能力です。部位:御者が行う近接攻撃の打撃点を+4します。 部位:馬のHPが0以下になると、この能力を失います。 「全力攻撃」 打撃点が4点上昇します。「全力攻撃」を使うと、次の手番まで回避力に-2のペナルティ修正を受けます。 「機動力」 部位:馬のHPが0以下になると、ゴーストキャリッジは移動できなくなります。 [戦利品] 自動 :炎の蹄(500G) 2~ 4 :赤い魔眼(400G) 5~ 7 :魔材:壊れた車輪(800G) 8~12:上質な魔材:魔力を帯びた車輪(1,500G) 13~ :ミスリルの結晶(3,000G) [解説] 旅路の途中で事故や災害などにあい、目的地に辿り着けなかった馬車が穢れの影響をうけて意思を持った存在がゴーストキャリッジ。すなわち幽霊馬車です。個体によって大きさはさまざまですが、大きく、多くの乗客を乗せていた馬車ほど強力な存在になりやすいと言われています。 このデータは比較的よく見られる小型馬車のもので、その馬車を引くのは小型のゴーストホースです。そのほの暗く燃える様から、地域によっては火車とも呼ばれ、穢れし死者を地獄に送るものと恐れられています。 幻影で普通の乗合馬車などに化け、街道を行く宛もなく彷徨います。もしも乗り込んでしまったならば、生命力を徐々に吸収された上で衰弱死してしまう恐れがあります。亡骸はアンデットとしてゴーストキャリッジに使役され、魂はいつ終りが来るとも知れない旅路の哀れな乗客として縛られ続けるのです。 その旅路の手綱をとる御者は、ゴーストキャリッジとして目覚める際に最も強い思いを持っていた魂の生前の姿をかたどると言われています。その魂が忘れ果ててしまった辿り着きたかった場所への執着がゴーストキャリッジの原動力なのです。 [コメント] デュラハンをベースに、ゴーストフォース、暴走馬車の盗賊、キャリッジの特殊能力や数値を元に組み立てています。 このデータは、初登場時に強すぎると判断して急遽運用制限をした、特殊能力「灼熱の眼」の弱体修正および、セッション後の数値的調整を反映しています。 スケルトンアーチャーやポルターガイストを乗っけて特攻させてもおもしろいかもしれません。 [登場シナリオ] 02/15 穢れた轍 02/19 火車駆ける暗闇
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≪素材一覧に戻る メニューアイコン フィールド上の画像 概要 ゲーム内説明文 メタンが含まれています 機能 クラフト材料 取得可能場所 「ガス抽出器」から手に入る。 必要条件 気圧:100.00 mPa ※「ガス抽出器」のレシピ解放条件 必要な設備・素材 施設・設備 「ガス抽出器」 「ガス抽出器T2」 製作可能な物 素材 肥料T2 x 2 変異原 x 1 パルサークォーツ x 1 備考 関連項目 素材一覧 ▲ページTOPに戻る
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ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート 名前:Walt Disney World Resort オープン:1971年10月1日 概要 アメリカ合衆国*のフロリダ州*にあるレイク・ブエナ・ビスタ*に位置するディズニーリゾート。4つのテーマパーク、2つのウォーターパーク、20以上のホテルを有する一大リゾートである。 1971年のオープン当初は「マジック・キングダム」と2つのホテル「ディズニー・コンテンポラリー・リゾート*」「ディズニー・ポリネシアン・リゾート*」を有していた。1982年に「エプコット・センター(現エプコット)」、1989年に「ディズニーMGMスタジオ(現ディズニー・ハリウッド・スタジオ)」、1998年に「ディズニー・アニマルキングダム」がオープンした。ウォーターパークは1989年に「ディズニー・タイフーン・ラグーン*」、1995年に「ディズニー・ブリザード・ビーチ*」がオープンした。 第2のディズニーリゾートであるウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートでは、第1のリゾートであるディズニーランド・リゾート*の問題点である土地の拡張性を解決するため、拡張可能な土地に展開されることとなった。ディズニーランドとの差別化として、科学技術とディズニーのエンターテイメントが共存する場所が目標とされ、ウォルト・ディズニーは当初このリゾートをテーマパークではなく、美しく整備された一つの街にすることを目指していた。ウォルトの構想は結局エプコットというテーマパークに変更となるが、当初のアイディアがいくつか反映されている。 ウォルトはこのプロジェクトを総括していたが、そのオープンを見ることなく1966年12月15日に死去した。プロジェクトは兄のロイ・O・ディズニーが引き継ぎ、リゾート名も「ディズニー・ワールド」から「ウォルト・ディズニー・ワールド」に変更となった。1971年10月1日にマジック・キングダムがオープンし、その二ヶ月後の12月にロイも亡くなった。 施設 テーマパーク マジック・キングダム エプコット ディズニー・ハリウッド・スタジオ ディズニー・アニマルキングダム ディズニー・タイフーン・ラグーン* ディズニー・ブリザード・ビーチ* ホテル ディズニー・リビエラ・リゾート*(2019年~) ディズニー・グランド・フロリディアン・リゾート&スパ* ディズニー・アニマルキングダム・ロッジ* ディズニー・ヨットクラブ・リゾート* ディズニー・ビーチクラブ・リゾート* ディズニー・コンテンポラリー・リゾート*ベイ・レイク・タワー・アット・ディズニー・コンテンポラリー・リゾート* ディズニー・ポリネシアン・ビレッジ・リゾート* ディズニー・ボードウォーク・イン* ディズニー・ウィルダネス・ロッジ*ボルダー・リッジ・ヴィラ・アット・ディズニー・ウィルダネス・ロッジ* ディズニー・ポート・オーリンズ・リゾート*フレンチ・クォーター リバーサイド(元ディキシー・ランディングス) ディズニー・コロナド・スプリングス・リゾート* ディズニー・カリビアン・ビーチ・リゾート* ディズニー・アート・オブ・アニメーション・リゾート* ディズニー・オールスター・ムービー・リゾート* ディズニー・オールスター・ミュージック・リゾート* ディズニー・オールスター・スポーツ・リゾート* ディズニー・ポップ・センチュリー・リゾート* ディズニー・アニマルキングダム・ヴィラ*キダニ・ビレッジ ディズニー・オールド・キーウエスト・リゾート* ディズニー・サラトガ・スプリングス・リゾート&スパ* ディズニー・ビーチクラブ・リゾート* ディズニー・ビーチクラブ・ヴィラ* ディズニー・ボードウォーク・ヴィラ* ディズニー・フォート・ウィルダネス・リゾート*キャビン キャンプサイト リゾート施設 ディズニー・ボードウォーク*
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投手/S/先 右投げ/右打ち/191cm/110kg アメリカ合衆国/T/COST:17 長打を防ぐ重い球 長身から角度のある直球を投げ込む助っ人右腕。 コントロールにやや難があるが、重く威力のある球で被本塁打が少ない。 力で勝負する好投手である。 ステータス 期数 投球 守備 スタ 制球 球速 更新 1 10 8 10 9 10 up120313 2 11 8 10 10 11 up120313 3 11 8 9 10 11 up120313 4 10 8 9 9 10 up120619 5 up 6 up 7 up 8 up 9 up 10 up 守備適性 ※四段階表示、モバプロ画面で濃いオレンジが4、チョイ薄めが3、濁ったオレンジが2、グレーが1にしています。 先発 4 中継 2 抑え 1 打順適性 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 1 1 1 1 1 1 1 3 4 特性/球種 切れ 重い球 カーブ Lv8 スライダー Lv7 カットボール Lv8 更新日:2012-06-19 名前 コメント
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[mA,-,U,-,3,5/MnpSpR+SLx2] ☆☆☆ 単純に命中支援と考えるとダイスの増える《ブラッディフィート》の方が使い勝手はいいが、発展スキルまでいけばそれなりに便利に使える。8MPとスキル6枠で命中+10、中の上くらいのはずだ。コストが低く、SL5までさほど邪魔にならないのもありがたい。 -- 灯 (2009-10-14 19 14 29) 名前 コメント