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情報 キャラクター名 スュセット 年齢 不明 性別 ♀ 種族 綿飴 フルーツ 能力・武器 デザートナイフ 製作者 ちひりんご 活動場所 うごピク、Twitter CSリンク CS キャラクター詳細 好奇心旺盛な明るく子供っぽい女の子 ドルチェのことが少し苦手 スイーツやクリームを食べることも少し苦手 よくローズの家に出入りしている 関係一覧 キャラクター名 作成者 関係 ローズ ふもも 幼馴染 バケット メメチャン ライバル + ... ...なんにも悪いことしてないのに、どうしてこんな体で生まれてきちゃったんだろうね。 人を助けられるって言ったって、自分が幸せじゃなきゃ意味ないもんね。 ...だからそんなに悲しそうな顔しないでよ、×××
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青島 絹香(あおしま きぬか) KR KR-Max SKR[覚醒] imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KR) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KRM) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SKR) 「貴方は私を友と呼んでくれるのですね」 「私に近づけば...貴方まで危険な目に遭わせてしまうかもしれない。」 「貴方が私の雇い主と関係していたとは...運命とは不思議なものですね。」 雇い主を殺され、居場所をなくした彼女に声をかけてくれたのは心優しき女性だった。 雇い主を殺され、居場所をなくした彼女に声をかけてくれたのは心優しき女性だった。 貴方を守るべき理由が、またひとつ増えました。友であり、新たな主人である貴方を命を懸けてお守りします...もう二度と失わないように。 コスト26成長型普通 Lv1⇒120⇒130攻撃13670⇒54680⇒61515防御6240⇒24960⇒28080特攻13670⇒54680⇒61515特防6240⇒24960⇒28080 前衛[智]自戒する侍女消費手札P 30単体使用回数 2回[増加][味方1-5人][マイナスリセット][マイナス転換][自身][応援対象少ないほど 効果増加][智の構え 回数消費なし•応援効果増加][2回] 後衛[水]過ぎ去った村雨消費手札P 30単体使用回数 2回[増加][味方1-5人•自身][応援対象少ないほど 効果増加][海王の構え マイナスリセット•マイナス転換][味方全員][2回] サポート[水]白刃が煌めく単体使用回数 制限なし[確率発動][応援効果増加][水•智属性スキル 効果•発動確率増加][海王の構え•智の構え 奥義と同属性スキル威力•効果増加] ・気絶者含む味方1-5人の全パラメータが超極大アップする。・自身にマイナス状態のパラメータがある場合、マイナス値をリセットし、リセットした値の50%を自身に上乗せする。・応援対象が少ないほどアップ効果がアップし、最大で3倍になる。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、更に次に味方前衛が受ける応援スキルのアップ効果を更に特大アップする。・レベルが上がると効果が増加する。 ・気絶者含む味方1-5人と自身の全パラメータが超極大アップする。・自身以外の応援対象が少ないほどアップ効果がアップし、最大で3倍になる。・海王の構え発動時、気絶者含む味方全員のマイナスパラメータをリセットし、リセットした値の30%を気絶者含む味方全員に上乗せする。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で応援効果が特大アップする。・水属性スキルか智属性スキルの場合、効果と発動確率が更にアップする。・海王の構えか智の構え発動時は発動中の奥義と同属性スキルの威力と効果が特大アップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[智]【役完成】心友の誓い消費手札P 30単体使用回数 2回[増加][味方1-5人][マイナスリセット][マイナス転換][自身][応援対象少ないほど 効果増加][智の構え 回数消費なし•応援効果増加][複数奥義効果][海王の構え 開始時抗争戦闘力加算][役完成 スリーカード][2回] 後衛[水]驟雨の先に消費手札P 30単体使用回数 2回[増加][味方1-5人•自身][応援対象少ないほど 効果増加][海王の構え マイナスリセット•マイナス転換][味方全員][複数奥義効果][智の構え 敵味方後衛パラメータ加算][役完成 スリーカード][2回] サポート[水]【役発動】玉散る正義の刃単体使用回数 制限なし[スリーカード100%発動][確率発動][応援効果増加][応援効果サポスキ効果増加][水•智属性スキル 効果•発動確率増加][海王の構え•智の構え 奥義と同属性スキル威力•効果増加] 【使用後スリーカード完成】・気絶者含む味方1-5人の全パラメータが超極大アップする。・自身にマイナス状態のパラメータがある場合、マイナス値をリセットし、リセットした値の50%を自身に上乗せする。・応援対象が少ないほどアップ効果がアップし、最大で4倍になる。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、更に次に味方前衛が受ける応援スキルのアップ効果を更に特大アップする。・海王の構えの効果も受ける。・海王の構え発動時、抗争開始時の自身の全パラメータの500%を加算して応援する。・レベルが上がると効果が増加する。 【使用後スリーカード完成】・気絶者含む味方1-5人と自身の全パラメータが超極大アップする。・自身以外の応援対象が少ないほどアップ効果がアップし、最大で4倍になる。・海王の構え発動時、気絶者含む味方全員のマイナスパラメータをリセットし、リセットした値の50%を気絶者含む味方全員に上乗せする。・智の構え発動時、敵と味方の中で最も戦闘力が高い後衛のパラメータを加算して応援する。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・レベルが上がると効果が増加する。 【スリーカード100%発動】・一定確率で応援効果が特大アップし、同時に発動した応援効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・水属性スキルか智属性スキルの場合、効果と発動確率が更にアップする。・海王の構えか智の構え発動時は発動中の奥義と同属性スキルの威力と効果が増加する。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 出現日2023/04/17取得方法アイドル追っかけイベント 個人ポイント報酬
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料理セット(りょうりせっと) 2010年新年すごろくの賞品。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 ゴロネコ藩国 10/01/01:入手 夜國涼華 1 参考資料 イベント掲示板 No.31314 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/03/20) イラスト:PLさん持込予定
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爆速化 純正WM5ROMの場合 必要なファイル mtty.exe(ROMのページのリンクから) JPN-hx4700_2.01.0.exe 手順 (1)最低限のデータのバックアップをしておく。 ROMの書き換えなので、すべてのデータが消える。 バックアップ後、ハードリセットを行う(連絡先、メールボタンを押しながらリセット)。 (2)ROMのリフレッシュを行う。 連絡先、itask、電源ボタンを押しながらスタイラスでリセットボタンを数秒押す。 画面に「serial」と表示されたらそのままクレードルに挿す。 ※もしかしたらこの操作は不要かも。もちろんクレードルには挿す。 (3)hx4700 WM5.0 アップグレードキット内「JPN-hx4700_2.01.0.exe」(アップグレードするのに使ったもの)を実行。 適当な場所に解凍する。解凍したらプログラムを終了してかまわない。 ※ こちらの 13) まで行う。 ※英語版でも同様の操作を行う。 JPN-hx4700_2.01.0.exeの場所はOFFICE10¥EXTRAS¥DEVICE¥OS_upgrade\¥PN-hx4700_2.01.07.exeです。 (4)解凍したフォルダ内の拡張子が「*.nbf」のファイル(一つしかない)を別の場所にコピー。 ※このときオリジナルのnbfファイルを元のフォルダから消してしまわないこと。 解凍したフォルダ内の上から2つ目に『CEOS.nbf』があります。 (5)コピーしたnbfファイルをバイナリエディタでいじる 【いじり方】 いずれもアドレス指定で 3A2010 を書き換える。 日本語版 74 9A 1B 80 00 00 48 00 08 27 19 80 94 7B 19 80 英語版 74 9A 1F 80 00 00 48 00 08 27 1D 80 94 7B 1D 80 "48 00" の部分を以下に従って書き換える。 "48 00" → "80 00" 8MB paging pool (快適) "48 00" → "00 01" 16MB paging pool (速い) "48 00" → "00 02" 32MB paging pool (かなり速い) "48 00" → "00 03" 48MB paging pool (最速) "48 00" → "00 04" 64MB paging pool (かなり速い) (6)書き換え後、先ほどの解凍フォルダ内の「hpRUU.exe」を実行。 ※この時点では書き換えたファイルをこのフォルダに戻してはいけない(エラーが出るため)。 hpRUU.exeは上から6つ目のファイル (7)チェックボックスにチェックを入れ「次へ」を押す。 「アップデート」ボタンのある画面になったら、書き換えたnbfファイルを解凍フォルダ内に上書きする。 ※この画面で変更前のROMバージョンが「?」になっていても問題ない。 必ず『「アップデート」ボタンのある画面になってから、書き換えたCEOS.nbfファイルを元のフォルダ内に上書き』してください。 (8)「アップデート」ボタンを押してアップデートを開始。 (9)アップデート完了後、自動でリセットされるがこのままでは起動しない。 一度ハードリセットを行う。 しばらく待って、次にソフトリセット(リセットボタンを押すだけ)を行う。 (10)めでたく起動。 ※今後のリセットには(9)のような手順は必要ない。ごく普通にリセット可能。 野良ROMの場合 WM6以降は当然場所が違うので、 00 08 27 1D 80 94 7B 1D 80 これでバイナリエディタで検索して該当箇所を書き換える。 書き換え内容はWM5と同じ
https://w.atwiki.jp/unsagarelay/pages/9.html
※太字部分が2015年(第2回リレー)加筆となります Q.ルール項目のリセット・ロード禁止とは何ですか? A.まずシナリオ終了時や冒険の宿屋でのセーブはいつでも可能です。 このセーブデータをロードするためにプレイヤーの任意でコントローラー及びハードリセットを 入れることを禁止としています。 Q.RPGのRTAではセーブ・リセット・ロードは可能な作品が多いですが、何故禁止なのですか? A.リセット・ロードが可能になるとゲーム性が大きく変わる主人公が存在することや ランダムな要素が多々存在し、それらがタイムに大きく影響します。 ランダムな要素がうまくいかなかった時にリセット・ロードでやり直すことを可能にすると 各プレイヤーの差は大きくつきませんが、禁止にすることで リカバリー方法などプレイヤーの知識・実力が発揮されタイム差となります。 また必ずしもリセット・ロードが不可能だからといって詰んでしまうということが無いゲームです。 以上のことが考慮されアンリミテッド:サガRTAにおいては禁止となります。 Q.では、どういった場合ならロードすることが可能ですか? A.まずルールに記載されているようにゲームそのものの不具合でフリーズして操作そのものが 不可能になってしまった場合可能です。 またパーティーキャラの状態異常やLP0による戦闘不能でゲームオーバーとなってしまった場合も 可能です。 これを利用して、故意に主人公のLPを0にしてゲームオーバー状態にし、セーブデータからやり直すと いうような方法も可能になっています。 Q.ルールにおいてバグの利用が可能となっているようですがいいのですか? A.かまいません。やっていることはタイムアタックですのでより早くクリアできる方法として 利用可能なのであればどんどん利用してほしいです。 またルールに記載されているスキップバグなどと呼ばれるものは公式の解体真書(攻略本)にも 記載されている「仕様」と呼んだ方が正確かもしれません。これを禁止する理由はないと判断いたします。 ただしルールに記載させていただいているように「ゲーム性を破壊するようなバグ」の利用は禁止と させていただきます。 今の所、ロマサガシリーズのメモリ破壊系と呼ばれるバグやマップチェンジバグなどに等しいようなバグは アンサガにおいては無いと思いますが、ほぼプレイせずにクリア扱いになるというようなバグが 発見され、これを利用されるとゲーム性がなくなってしまいますので禁止とさせていただく といった様な話になります。 もし大会までに新しいバグなどが発見された場合、利用可能かどうかは運営側で判断させていただきます。 またそのようなバグが存在する場合ご一報いただけるとありがたいです。 Q.枠移動時のプレイ可、裏配信無し可における不正などは考慮していますか? A.もちろん考慮したうえでルール設定とさせていただきました。 まず予約延長無料の時間帯を主に大会の開催時間に当てさせていただきます。 通常枠での延長は課金ポイントも大きく走者さんの負担が大きくなりますので自動枠取りツールでの 枠確保をしていただきます。 普段ニコ生において通常枠でアンサガRTAがプレイされる際、主催の私も含めプレイ・タイマーを止めずに 続行しているプレイヤーさんがほとんどです。 これはTAでなくRTA(リアルタイムアタック)としてプレイしているという部分や基本1枠30分というニコ生の 仕様などを考慮して行っているものです。 大会においてもこれにのっとってプレイしていただいて構わないのではないかということで このルールに設定いたしました。 また私も含め各走者さんともに、自分なりのタイム、内容などの目標に向けてRTAをプレイされています。 そういったプレイヤーが不正に走ることはないと考えております。 また不正が見られた際には、主催としてもちろんしっかりと対応させていただきます。 Q.リセット・ロード禁止ルールに対しペナルティが設定されていないようですが? A.ペナルティは設定しておりません。 まず、このリセット・ロード禁止ルールを意識して、リカバリー方法をしっかり練習していただきたいと 考えています。 リカバリー方法も多種多様な方法が取れますので、一律にペナルティを「~分」と設定した場合 このペナルティタイムが見合うもの、見合わないものが出ます。 もしリカバリーよりもペナルティが小さく設定されてしまった場合、ペナルティ覚悟でリセット・ロードした方が 早いという判断が生まれる可能性もあり、それはルール上好ましくありません。 以上を考慮し、設定されたルールにそってプレイしていただくため、 ペナルティは設けないことといたしました。 誤って、コントローラーでのソフトリセットを入れてしまう場合などがあるかもしれませんが そういった場合はまず厳重注意とさせていただきます。 ペナルティがないからということで故意に何度もリセット・ロードを繰り返したとこちらが判断した場合は その時点でリタイア扱い・繰り上げタイムでの区間タイム計算とさせていただきます。 Q.各主人公ごとのシステムの特徴や見どころ、勝負の分かれ目になりそうなポイントなどを知りたいので ページがあるとうれしいのですが・・・。 A.早めに作成できるようにがんばります!少しずつになるかもしれませんが更新させていただきます。 (7/7追記) 各主人公ごとのシステムの特徴や見どころに関して、アンサガRTAとして数多くのポイントをまとめ、 わかりやすくページに表記していくための準備量・準備時間がたりませんでした。 誠に申し訳ないですが、こちらのwikiにページをご用意することは致しません。 代わりというには物足りないかもしれませんが、大会本番、フルでみなさまに伝わる解説・実況に 努めさせていただきますのでご了承くださいませ。 (2015年追記) 作っちゃいました。解説ブロマガページをどうぞ。 Q.非適正部位装備禁止ルールにおいてヌアージの頭ソックスも禁止ですか? 適正な装備だとおもうのですが・・・? A.禁止です。ヌアージの頭ソックスはアンサガファンの認識としては一つのただしい認識、 正しい遊び方であるかとは思います。 しかし別の部位の装備を無理やりにでも使用することで防御性能(防御力の数値)が 稼げてしまうことによるダメージ軽減などはゲーム性上そこに優位な点などが出てしまうので ヌアージのみに認めるということは当然できませんのでご了承ください。 Q.中断を利用した状況再現が発見されたようですが、これは使用可能なのでしょうか? また、これを利用した場合ルールのリセット禁止に抵触しないのでしょうか? A.上記に記載させていただいていた通り、新たな戦略やバグなどが発見された場合の使用は 運営で判断でさせていただくとのことなので検討いたしました。 この状況再現に関しては使用可能とさせていただきます。 再現の詳細内容につきましては第1回リレーの出場者でもあります、もか氏のページをご参照下さい。 次にこの中断利用がリセット禁止行為に抵触するのではないか?という問題ですが このように判断させていただきました。 ①中断して、タイトル画面に戻り「LOAD GAME」の項目からセーブデータを選択した場合 →これは中断状態になっているシナリオが破棄され別のデータからやり直す行為とし、 リセット禁止に抵触するものとして禁止 ②中断して、タイトル画面に戻り「CONTINUE」の項目からゲーム再開した場合 →これは中断状態になっているシナリオが破棄されず、ゲームを継続する行為とし、 リセット禁止には抵触していないものとして許可 ③中断して、タイトル画面上でハードリセット及びソフトリセットを入れてから「CONTINUE」の項目で ゲームを再開した場合(ここから2015年加筆)2014年に行われたpeecastのアンサガ7人リレーで禁止されていたためルールの摺り合わせのために今回は「中断+ハードリセットによる状況再現は禁止」とさせていただきます、ご了承下さい。 以上の①~③の内容で許可・禁止事項とまとめさせていただきました。 こちらが今回の運営の判断内容となりますのでご了承ください。 Q.タイマースタート前に一度NewGameから始めてリセットをすることで初期ショップラインナップを変更する行為は可能ですか? A.色々と考えましたが今回は禁止とさせていただきます。この行為の恩恵を受けるのはジュディ編くらいなものなので禁止にしなくてもいいかとも考えましたが、やはりタイマースタート前に走者ごとに状況が違っている、というのはRTA競技の大会としてはいかがなものかと思い今回は禁止とさせていただきます。 Q.全滅時(またはフリーズ時)大会中に作成した枝セーブからのやり直しは可能ですか? A.これも悩むところですが許可とします。理由は2つほどありまして ①強制テトラセーブ後に斧の耐久不足に気づき詰むパターンの回避 ②アーミック編において前座戦に必要な行術の確保を忘れていたパターンの回避 この2点においては枝セーブがなければ強制リタイアとなってしまうため上記パターンのような場合のリカバリの意味での枝セーブからのやり直しは許可とさせていただきます。※ただしリセット禁止なので必ず全滅ロードの形で行うようにしてください。
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/574.html
コンボ検索画面に戻る セットスネア右/非火 使用可能職:ハンター/コマンド 次の技能 ステッキマジック ステッキマジック左/錫杖 使用可能職:マジシャン 次の技能 なし ★セットルアー ★セットルアー左/非火 使用可能職:ラインシーカー(4200) 次の技能 なし 前の技能 ★ホットスポット ディジィアトモスファー
https://w.atwiki.jp/deadtwit2/pages/44.html
ノーマルセット (価格:50 もしくは GP5) パーツ名 部位 HP 性能 通常価格 ノーマル 頭 20 「---」 10 ノーマル 体 30 「---」 30 ノーマル 腕 10 「ABC+2」 10 ノーマル 腕 10 「ABC+2」 10 ノーマル 脚 10 「ABC+1」 10 HP80/A5・B5・C5/通常価格70 けものセット (価格:150 もしくは GP15) パーツ名 部位 HP 性能 通常価格 けもの耳 頭 10 『Aの攻撃値1.5倍(切上)』 30 もふもふ 体 30 「ABC+1」 50 けもの爪 腕 15 「A+3」 20 けもの爪 腕 15 「A+3」 20 けもあし 脚 15 「A+2」 20 けもしっぽ 他 10 「BC+2」 30 HP95/A9→14・B3・C3/通常価格170 とりセット (価格:150 もしくは GP15) パーツ名 部位 HP 性能 通常価格 つばさ耳 頭 10 『Bの攻撃値1.5倍(切上)』 30 もふもふ 体 30 「ABC+1」 50 はね腕 腕 15 「B+3」 20 はね腕 腕 15 「B+3」 20 とりあし 脚 15 「B+2」 20 とりしっぽ 他 10 「AC+2」 30 HP95/A3・B9→14・C3/通常価格170 さかなセット (価格:150 もしくは GP15) パーツ名 部位 HP 性能 通常価格 ひれ耳 頭 10 『Cの攻撃値1.5倍(切上)』 30 うろこ 体 30 『自分が受けるダメージが常に-1』 60 ひれ腕 腕 15 「C+3」 20 ひれ腕 腕 15 「C+3」 20 ひれあし 脚 15 「C+2」 20 ひれしっぽ 他 10 「AB+2」 30 HP95/A2・B2・C8→12/通常価格170
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/34211.html
けーむせっと【登録タグ NexTone管理曲 VOCALOID け オワタP 三重の人 曲 曲か 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:オワタP 作曲:オワタP 編曲:オワタP 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 ―― ボクらは前に進むんだ 終わらせやしない。■ 黒歴史 [名詞]1.一般的に、他人には知られたくない過去の出来事、歴史。2.総じて、思春期真っ盛りの時代に生み出した、中二病の作品。例:机の中の黒歴史ノートが、親に見つかった。しにたい。 イラストは縣、動画は三重の人という、ベンゼンシリーズでお馴染みのメンツが再集結した。 アルバム『THE BEST of オワタP 無難。』の書き下ろし曲。 歌詞 (作者ブログより転載) 何回も 何回も 生み出しては消えゆく世界は どこへ行く? まただ もう諦めてもいいかなと ふと筆を置くよ 飽きた もう次の世界へ行こう 今の世界捨て去ろう 別に 愛着もないし 消えて困るものじゃないから ボクは 今 捨て去る この世界 さよならすら 告げずに そんなことが幾年続き 積もり積もった黒歴史は 誰の目にも触れることなく 机の奥深く何処へ ふとした拍子に 見つけ出した 小さな頃の黒歴史 今では思いつきやしない 自由な世界がそこには あまりに眩しすぎて 泣きだした 何回も 何回も ずっと生み出してきた世界は 今ではもう眩しすぎて ゲームセット ゲームセット 小さな頃に置いてきたなにかを 思い出せるかな 天使と悪魔 竜の神様 剣と魔法と 並行世界 不思議な力 過去へ未来へ 空飛びまわる 宇宙創造 いろんなことを いろんなことを 思いついては 妄想してた バカにされたし いじめられたし 気が付いたらもう やめていました 思い出す 数多の世界は この瞬間に動き出した 懐かしの あの頃の願い この瞬間に思い出した 夢に溢れた世界 作り出せ 何回も 何回も ずっと生み出してきた世界は 今でもまだ眩しすぎて ゲームセット ゲームセット 小さな頃に忘れてたなにかを やり直せるかな ねぇ 何回も 何回も 生み出しては消えゆく世界を 今この手でやり直そう ゲームセット ゲームセット ボクらは前に進むんだ 終わらせやしない コメント 好き -- 名無しさん (2016-04-02 03 15 27) 心に響くいい曲ですね -- 名無しさん (2016-10-17 17 15 28) 大好き! -- 名無しさん (2016-11-25 21 47 51) やっぱりオワタpさんの曲はいいなぁ・・・(*´Д‵) -- hinami (2018-04-27 23 24 33) 黒歴史もそうだけど、「小さな頃に忘れてたなにか」をそっと思い出して優しく前を向きたい時にいつも聞いてる。大好きな曲。 -- 艦羅 (2022-05-03 10 19 18) 名前 コメント
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リセット(RESET) 初期状態にリセットする。 間違えてやってしまい、LOADした時は全く違うのが出てたなんてのが良くある。 保守的にSAVEをするか復活の呪文を取っておくべし。 BG-trackだとリセットしても 粉の軌跡が残る。 -- (かじむ) 2009-08-05 14 54 32 うn -- (にゅー) 2011-09-19 18 15 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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おぼえ【登録タグ Lily お リセット 曲】 作詞:リセット 作曲:リセット 編曲:リセット 唄:Lily 曲紹介 「 滲みだす視界から僕が消えていくよう 」 リセット氏の4曲目。 動画を甘倉氏が手掛ける 歌詞 (PIAPROより転載) そばに感じる 白く染まる 呼吸を命として 吐き出される気持ちが どうして冷たいの と言う 震えている 泣きそうだと 滲みだす 視界から 僕が消えていくよう 気が付いている 君は今 間違っていた答えを選んだ 遥かな時を僕らは過ごして どれほど同じことを思えたろう だからもう遠く遠く離れていても 諦めたくないから 仄かに痛む心のすぐ隣に必要として 凍えてしまう気持ちが どうして悲しいのでしょう 隠していた 別の意図 訪れる 過ちに 僕は消えていくよう 繋ぎとめる 君は今 幸せだからこそ信じた あれから時は僕らを残して どれほど同じだけ違えたろう こんなに脆く脆く剥がれ落ちても 汚れたくはないから 遥かな時を僕らは過ごして どれほど同じように笑えたろう だからもう遠く遠く離れていても 諦めたくないから これから君の話をしよう 綺麗なことだけを思い出そう 愛した 意味が 奇跡が 本当にあるのだと 刻まれていくから コメント 綺麗 -- 名無しさん (2015-07-04 00 17 36) ホントこの曲好き -- 名無しさん (2016-02-04 13 14 12) 名前 コメント