約 1,204,305 件
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/732.html
リオレウス攻略近接武器での攻略 ガンナーでの攻略 各種攻撃パターン序盤 中盤 終盤 リオレウス亜種(蒼)攻略 リオレウス希少種(銀)攻略武器別攻略 コメント リオレウス攻略 今回は怒りやすくなっている レイアと比べると、姿形や攻撃パターン等に共通点はあるが、別物と考えた方がいい。 エリア移動を頻繁にし、森丘の場合は行動しづらい6や9に長時間停滞する。 その上よく空中停滞をするので、攻撃チャンスが少ない。 しっかりと閃光玉を決めよう。 弱点属性は氷属性。次いで水・龍属性。 弱点部位はリオレイアと同様に、 剣士系の場合は頭が弱点部位。ブレスの隙などに攻撃しよう。 ガンナー系の場合は腹が弱点部位。次いで頭が弱点。 よって、貫通で狙う時は頭から腹にかけてを通す感じで撃つと良い。 怒り レイアと同じ、ただ頻繁に怒るのでガード不可の武器なら耳栓推奨 閃光玉クラつき 威嚇行動を行う確率が大きく増える 攻撃は尻尾回転と噛み付きしか行わない 瀕死 レイアと同じ、ただレウスの方は30%以下で逃走なのでかなり早く逃走し始める 部位破壊 レイアと同じ 武器別簡易攻略 片手:レイアと比べるとかなり戦いにくくなっている。ブレスをしたらレウスから見て右から頭を攻撃し、左に抜けて行けば安全。空中停滞したら罠を置いてダメージを稼ぐ。相手の攻撃の隙を見逃さないように。 双剣:慣れれば、停滞後に頭へ乱舞を叩き込んだりすることも可能。ただ当然リスクも伴うことになる。手堅く行きたければ乱舞はブレス後に限定して、いつでも回避に移行できる通常攻撃(鬼人化)で攻めるが吉。 大剣:空中停滞のときはため切りを当てるチャンス。視点を一番上に切り替えて降りてくるのが見え始めたら溜め始めるとちょうどいい(高い位置の場合)低い位置なら気持ち早めで。頭と尻尾、両方を当てられるようになればGOOD 溜め斬りを当てるタイミング 滞空→ブレスor三連ブレスor爪攻撃の着地際: 視点を上にしてレウスの降下開始を確認した時点で溜めを開始 影の中央から少し立ち位置をずらすことで頭を切りやすい位置に調整。 突進後、レウスを追いかけてチャージ開始: 突進が終わりこちらを向いたレウスの頭を斬れる。 しかし亜種や希少種の場合突進からのバックジャンプブレスや方向を変えて再突進、尻尾回転などの派生で攻撃を受けるので そのあたりのリスクを踏まえた上で切り込むかどうか決めること。安全策をとるなら控えるべきかもしれない。 飛行突進でエリア外に飛んでいった際の戻り際: 速い振り向き、遅い振り向き両方から繰り出してくる飛行突進だが 森丘のエリア3、エリア4、塔の頂上など境界が崖のエリアだと、ちゃんと着地できずにエリア外にすっ飛んでいくことが ある。 その後レウスは滑空でエリア内中央付近に戻ってきてゆっくり降りてくるので、そこを狙い打つ。 エリア移動時の着地際: 頻繁にエリア移動を繰り返すレウスにはここも立派な攻撃チャンス。 ペイントの動きからエリア移動先を予測し、先回り。 最大溜めを当てれる時にキッチリ当てていけばそう時間はかからない。 金冠サイズで尻尾や頭が切りにくかったり、 飛行突進や旋回突進などを繰り返されるとどうしても長期戦になる。 太刀:レイアと同じで尻尾→頭を攻撃。 ゲージを見つつ、気刃斬りは突進後の隙やコケた時のみにしておく。 ハンマー:上空から降りてくる時、尻尾攻撃終了時にきっちり頭へ溜め3を当てる事が重要。レウスは移動しながらの攻撃が多いため慣れないとずっと追いかけるハメになる。 狩猟笛:サクラノリコーダーで自分強化の演奏をしてから頭を狙う。 ランス:基本は上記の通り頭を狙う。頭ばかり狙っているとすぐキレルので注意する。ガード性能のスキルがあればかなり楽になる(毒爪も安心)。 ステップは効率よく使うこと!これをマスターすれば尻尾もあまりくらわなくなる(慣れが必要)。もし腹を刺してるときに怒ると思ったらレウスの左足にあたるようにサイドステップ。しりもちをつくが次のレウスの攻撃を避けられる可能性は高い。 ガンランス:隙あらばガード突き、それ以外は武器を納めて逃げ回るが良。空中停滞→着地は竜撃砲の好機になる。 ボウガン:下記参照 弓:耳栓のスキルをつける。後はボウガンと戦略は同じ。 近接武器での攻略 近接キラーな攻撃を多種持っており、ブレスの頻度が大幅に低下しているため、レイアと比べると戦いにくい。 決定的な隙が無いので、尻尾回転や噛み付き攻撃の時に多少強引に切り込む必要がある。 体力自体はレイアより低いので、じっくりと腰を据えて戦う事。 飛びまくっても泣かない。ただ大剣・ハンマーなら溜め攻撃、ガンランスなら竜撃砲をここぞとばかりに叩き込める。 ガンナーでの攻略 攻略パターンを覚えたら中距離から貫通弾、近距離から通常弾を撃っていこう。 一番怖いのが怒り時のカウンター咆哮。 ガンナーは防御力が比較的低いので耳栓スキルを発動させておくと安定。 ヘビィボウガンならシールドをつけると良い。 ※ガンナー8割(?)がたハメ レウスはレイアに比べよく飛ぶので閃光玉を当てるタイミングが多い。 そこで 飛ぶ→閃光玉で落とす→弓・ボウガンで攻撃→移動しようと飛ぶ→閃光玉で落とす のエンドレス攻撃が可能。 上位でも亜種までなら頭からの貫通で討伐が可能、希少種の場合は弱点が異なるので厳しいかもしれない。 各種攻撃パターン レイアよりもパターンが複雑。 相手の動きは良く見る事。基本中の基本。 威嚇 地面を蹴った右足とくねった尻尾にダメージ判定がある。 尻尾は喰らっても怯まない為、閃光玉等による威嚇連発時に夢中になって攻撃していると、 いつの間にかHPが激減していることがあるので注意。 頭は低い位置に来てほぼ動かない為、非常に狙いやすい。 ~すばやい振り向き 突進 レウスがすばやく振り向いたら突進してくる。 基本はレイアと全く同じで対処も同じ。 レウスの斜め前に向かって走り、すれ違うように抜ける。 低空飛行 低く飛んでプレイヤー目掛けて突進してくる。 地上突進と同様に斜め前に向かって走れば回避できる。 突進とは違ってホーミングはせず、動きは直線的だが移動スピードがかなり速い。 ~ゆっくりな振り向き ブレス レイアとは違って単発ブレスのみ。攻撃チャンス。 切断武器ならこの間に尻尾を切ってしまうといい。 位置に見切りがつけられてきたら頭を狙って攻撃。 レイアと違ってゆっくりな振り向きは、飛行突進を繰り出してくる事もある。 ブレスを吐き始めてから攻撃を仕掛けるのがベター。 あまり深く攻撃しているとその後の突進や尻尾回転を食らってしまうので、 欲張らずこまめに離脱するといい。 低空飛行 すばやい振り向きのものと同一。 ブレスと間違えないように気をつける。 プレイヤーが近くにいるときの攻撃 尻尾回転 時計回り、反時計回りに尻尾を振ってくる。 対処はレイアと同じ。 近接武器の場合ブレスの頻度が下がった分、積極的に斬りにいく必要がある。 ランス・ガンランスはガードしながら抉り込むようにして突くべし。 噛み付き 正面近くにプレイヤーがいると噛み付いてくる。 上に同じく、対処はレイアと全く同じ。 後方ジャンプ 後方に飛びつつブレスを吐いていく。 ブレスの隙に顔を攻撃しているとよくくらうので注意。 ブレスの効果範囲が意外に大きいので、足元を攻撃してる時にこれをやられると回避行動を取っても引っ掛かる。 くらった場合は吹き飛ぶので、各種突進に警戒。 ブレスの位置はレウスの首から胸部の辺り。ただし、レウスの後に壁などがあるとレウスの顔の真下辺りにブレスが来るので注意。(防御する際の参考に…) 空中停滞 飛び上がったあと、空中から攻撃してくる。 プレイヤーに向かって顔の向きを変えるくらいの移動しかしないので影の真下がほぼ安全地帯。 閃光玉を楽に決めるチャンス。 レウスの顔が向いている先に閃光玉を投げると確実に落とせる。 閃光玉の投げた先に壁があると消えてしまうので注意。 影の中に落とし穴を仕掛けるとほぼ確実に成功する。(ブレスの時は動くので注意) また、レイアのサマーソルトと同じ要領で、着地の隙に尻尾や足を狙いにいくと良い。 必ずこちらに向き直ってから攻撃する習性があるので、狙いたい部位が狙いやすい位置に来るように誘導する。 ブレス 空中からブレスを一発か三発地上に吐いてくる。 リオレウスの真下あたりにいれば当たらない。 飛び上がったら影に逃げ込むこと。 尚、ブレスを吐いている間ブレスを吐いている向きに少しずつ前進する。 毒爪攻撃 空中から一気に急降下して爪と尻尾で攻撃してくる。 なるべく当たりたくない攻撃。 避けにくく、回避行動では回避しきれずに当たる(緊急回避なら回避可)大ダメージ+毒効果有り。 見た目よりも範囲が広く、かわしたと思っても当たることがある。 威力値が高いので気絶することも多く、ダメージ・毒・気絶が併発する事が多々ある。 リオレウスの真下が安全地帯だが、どうしても間に合わない時はガードするか、空中で足をバタつかせたら緊急回避でやり過ごすと良い。 序盤 レイアと同じで構わない。 が、ヘタレウス、チキンレウスという通り名が指すように、とにかくよく飛ぶ。 なので序盤の罠はレイア以上に安定しない。 根気良く追いかけるのもいいが、出会い頭に閃光玉をブチかまして足を止めてしまった方が良い。 中盤 怒ると同時に咆哮。耳栓があれば攻撃チャンスに。 攻撃力、攻撃速度が1.5倍ほどになっているので無理をせず回避に専念。 特に攻撃力の上昇値が、他の連中と比べかなり高い。 毒爪攻撃は目も当てられないダメージに。防御力が低いと半分持ってかれます。 この状態で突進をくらい壁際に追い込まれたらほぼ死と考えてもいい。 怒り始めたらペイントだけくっつけて、怒りがおさまるまで別エリアで待機。 正面からやりあってると命が幾つあっても足りん。 慣れてきたら怒り状態で戦ってもいいが、攻撃チャンス減、事故率が高いので 怒り状態時は別エリアに退避。 怒ると空中ブレスをよく三発吐いてくる。 終盤 レイアと同じでOK。 ただしレイアが逃走を開始する残り体力が10%なのに対し レウスは残り体力30%で早くも逃走を開始する。 よって巣で寝てるところに追撃を加えても、そこからかなりの粘りを見せるのでレイア以上に捕獲推奨。 捕獲の邪魔をされないためにも、巣の雑魚掃除は事前に念入りにやっておいた方がいい。 閃光玉講座「浮いたら投げろ!」 リオレウスの垂直浮き時は閃光玉を当てる絶好のチャンス。 浮いて向き直ってくるところに投げてもよし、 下に潜ってブレス吐いてる向き=顔の向きを確認して投げてもよし、好きなように光るべし。 更に、上空をぐるぐる飛んで回った後の滑空攻撃も、攻撃する為に向かってきたとこで光れば落ちる。 クラつけば浮かなくなり時間短縮にもつながるので、ガンガン光っていこう。 リオレウス亜種(蒼)攻略 レウスに比べて耐性が変化。 弱点だった氷・水属性はあまり通用しなくなり状態異常耐性も強化。 さらに翼が強固になり、大抵の武器は弾かれる。 だが、龍属性が弱点なのは相変わらず。 桜レイアに比べると行動パターン変化は多い。 具体的には突進時に方向を変えて再突進、突進をキャンセルしてバックジャンプブレスを吐いてきたりと回避しにくくなっている。 突進絡みの行動はバリエーションが増えているので、通常レウスを相手にしている時より突進に警戒する必要がある。 通常レウスを安定して討伐できるなら、蒼レウスも苦労せずに討伐できるだろう。 リオレウス希少種(銀)攻略 全体的にはリオレウスと一緒。 金リオレイア同様に龍属性は一切効かず、雷属性が弱点に。 弱点も同じくバラバラで、翼が切断系に弱く、頭が打撃系に弱く、尻尾が弾系に弱い。 打撃武器はいつもどおり頭を集中的に殴っていれば問題ないが 斬属性武器はいつものレウスと違い頭ではなく、翼が弱点になっているので注意。 それを知らないと、ソロなら自分がえらい目に合うだけで済むが、PT戦においては 与えるダメージは微妙、打撃武器の攻撃チャンスはブロックという完全なお荷物になるので 予習していくこと 接近戦では気持ち早めに離脱を心がけたい。 上位レウスの中で攻撃力は最も低いが、下手な防具だと2回で死ねる、さらに手数が多いのでハメ殺しの目に合う可能性が高い。 スキルの切れ味+1をムリにつける必要は無いので、防御と龍耐性を重視しよう。キリン防具に持続珠をつければ楽。 一発食らっても退避して回復というのが難しいため、防御力は出来る限り高めをキープするといい。 中距離でブレスを誘発させて、尻尾を滅多切りにすればすぐに切る事が可能。 弾で狙うなら尻尾より脚がオススメ。 尻尾とダメージに大差がない上に、狙いがつけやすいため攻撃チャンスは多く、 ダメージ蓄積で転倒を誘発できるという大きな利点がある。 PTプレイで味方にガンナーが居る場合、脚をガンナーに明け渡した方が効率的と言える。 見た目は強そうだが、全くエリア移動をせず、雑魚のいないひらけた場所で戦える希少種は 森丘のエリア9戦闘の多い通常レウスや亜種レウスに比べて戦いやすい。 武器別攻略 片手剣:双剣 斬属性武器の弱点である翼は少し高い位置にある上、銀はサイズが大きいことも多い。 つまり片手剣や双剣などのリーチでは翼が切りにくいことになり、苦戦を強いられる。 これらの武器で挑戦する場合は、まず足を斬って転倒させ、それから翼を狙うと良い。 もしくは弱点属性ではなく毒属性武器で状態異常を狙うという手もある。 雷属性双剣を使用し弱点無視の突貫乱舞で暴れまわるという戦い方は 強走薬がないとつらい上、大きなリスクを伴うので非推奨。 太刀 雷属性の太刀で翼を切ればすぐに怯み、楽。耐風圧系のスキルや耳栓があると戦いやすさが上がる。 縦斬りが翼に楽に届くので戦いやすく斬り下がりも位置取りによってはしっかりあたる。 が、ガード不可な上怒り中は行動速度がすんごく上がるので、 斬り下がりで逃げた方向に振り向き→突進が間に合うことがある。 先述のように希少種は手数が多いので、そのままハメ殺しの目に合う可能性が高い。 攻撃を欲張らないこと。確実に攻撃を回避できるように余裕を持って行動しよう。 空中停滞時に翼が狙いやすい向きになるように誘導すれば効率UP。 大剣 地上ブレスの頻度は低く、飛行突進でヒョイヒョイ飛び回るので機動力の無い大剣にはツライが 滞空が多いので溜め斬りを狙い放題である事には変わりない。上記参照。 ハンマー:狩猟笛 他の武器と違い弱点の違いに四苦八苦する必要が無いので、 いつも通りに頭を集中的に殴っていれば終わる。 ソロの場合は数回気絶させる事ができ安定する。尻尾を切れないのが難点。 紅玉狙いでどうしても尻尾が剥ぎ取りたい場合はブーメランを使う事。 だが頭部破壊や捕獲で報酬には出るし、頭狙いの位置取りで尻尾が当たる事は少ないので 斬らずとも戦闘時の脅威とはなりにくい。 ランス 頭部破壊がしやすい。 ランスは打・斬両方の属性を持っているため頭でも翼でも十分なダメージが入る。 希少種は滞空攻撃の頻度が高いので着地際をしっかり狙いたいところだが、 スーパーアーマーが突進にしかつかないランスは風圧に邪魔されて着地際に近寄れず せっかくの攻撃チャンスを生かせない。 咆哮はガードすれば問題ないので、耳栓より風圧無効[大]をつけていくとベター 下記ガンランスの安全地帯での戦法も有効。 ガンランス 入り口からフィールド端を左周りに移動すると、がけっぷちに少しでっぱった場所(地図で見ると6時方向)が見つかる。 そこにいればブレス・旋回→突撃以外は食らわないので、その場所でひたすら砲撃 砲撃メインなので当然砲撃Lv3の拡散ガンランス推奨。 不測の事態に備えガード性能+推奨。余裕があれば砲術王スキルも。 ガード性能+が付いていれば全ての攻撃をノックバックせずにガード可能 一番注意が必要なのは後方ジャンプの際のブレス。 レウスの後に障害物があるか無いかでブレスの位置がずれてくるのでガードの方向も変わってくる。それさえ気をつければノーダメも夢じゃない。 出っ張りを利用せずに普通に立ち回るならランス攻略参照。 ガンナー ひらけた場所なので、基本通りに戦うしかない 狙う所は足、尻尾。 ちなみに尻尾肉質が適応されるのは先の棘の所と裏側、表だと背中肉質が適応される 足と尻尾では尻尾の方がダメージは大きいが、微妙に狙いにくいので足をメインで狙ったほうが良い そうすれば転倒も狙えるのでいいこと尽くめ。 精密射撃が苦手なら、貫通弾・貫通矢をメインに戦っても良い 狙いにくい尻尾は滞空時に狙い放題だが、PT戦のときに限り滞空中のレウスへの攻撃は控えること。 近接武器にとって滞空状態からの着地際は大きな攻撃チャンスであり ガンナーが打ち落としてしまってはそのチャンスを阻害してしまうことになる。 空中のレウスにクリティカル距離の外れた射撃でちょっかいをだすより 着地に大剣の3チャージ斬りやハンマーの3チャージスタンプ、ガンランスの竜撃砲を 叩き込んでもらったほうがはるかにダメージ効率がいい。 撃てるのに撃たないのはもどかしいだろうが、そこはガマンの見せ所。 コメント 毒爪は必ず気絶しますよ。参考になったら光栄です。 -- 名無しさん (2007-07-27 22 37 04) 「エリア移動時の着地際」の下りは銀の攻略にはいらないと思う。「突進後~」の下りですが、ダッシュキャンセルするかどうかは鳴き声を聞いてれば分かるので追いかけながら見て対応すればリスク無いッス。 -- 大剣さん (2007-08-06 03 32 33) >> 大剣さん 突進後~って奴は鳴き声もあるかと思うが突進の速度と曲がり具合もあると思う-- 名無しさん (2007-08-19 11 34 33) 銀レウスのランスorガンランスハメは弓でも回避性能+2をつければ可能。うまければスキルなしでもできるでしょうけど。こっちの方が面白い。 -- 祖なる者 (2007-09-02 20 25 33) 銀の突進が異常に曲がるとすべりこまずにバックジャンプブレスとかしてきました。気のせいか?-- 名無しさん (2007-09-04 16 42 46) 異常にホーミングする突進は、すべりこまずに次の攻撃(たいていバックブレス)をしてきます。-- 名無しさん (2007-09-04 19 58 02) 銀にランスハメ出来ました。場所はガンスハメと同じ場所ですが、崖っぷちの黒っぽい所から突いてれば、前に出過ぎなければ攻撃は食らいません。尻尾を事前に斬ってしまえば回転も当たらなくなります。感覚的にはガルルガ訓練のランスハメと同じです。因みに金レイアでも出来ました。 -- 名無しさん (2007-09-12 22 10 51) ガンランハメの所は弓などで行くと大きいサイズのものだと攻撃が当たります。既出だったらごめです -- こん (2007-09-16 16 48 05) 怒り状態は攻撃1.6倍しゅび1.2倍俊敏1.25倍ですよw -- ??? (2007-09-22 23 50 08) 大剣簡易攻略…まぁ、どこかには書いてあった方がいい内容でしょうし、現在位置と分量は仕方ないかと…。「突進後、レウスを追いかけてチャージ開始:」⇒抜刀斬りで尻尾の切断面あたりを狙うと、弾かれることによって、キャンセルバックジャンプブレスの射程に入らず、通常の振り向きならガードか回避が間に合うので、慣れれば博打要素が少ないと思います。金サイズは縦斬りでも尻尾に届かないことがありますが、この場合は空中停滞の降下時に確実に尻尾を狙って行くのがベターだと思います。 -- 大剣さん (2007-09-23 00 49 35) 大剣で銀レウスを倒す際にちょっと役に立つこと かなりの頻度で飛ぶ銀は大剣には格好の的だけど サイズがでかいと普通に斬ったのでは翼に当たりにくかったりする。 そんな時は翼の根元を狙ってみると良い感じ。 位置的にはレウスがブレス吐くためにこっちを向いた時 影の左か右斜め前に待機し、下りるタイミングを計って溜め斬り。 どんなにでかくてもこの位置は必ず届く。 あとは滑空攻撃の時、一瞬だけ翼が地面に降りて来るので そこも逃さず斬れるようになると一流の大剣使いと呼べる。 -- 名無しさん (2007-10-21 02 45 44) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→リオレウス リオレウス亜種(蒼) リオレウス希少種(銀)
https://w.atwiki.jp/spinex/pages/143.html
・リオレウス ヽ . . . . == /' イ { . ヽ ,イ ヽ 、〃, ,ィi . >ィ } ,ィ / >イ/; ;;//={i´ . >/ / _..,,<} { i ヽ ,, / /;' . . . . . . . . . . . ̄ . . . . `´;;; . . . . {_,,,,,,,==,,,,,,,, ,. < i ∧ ∧ i' .. . /i . . ;;;; . . . . . . ;,; . . . . . . . . . . . ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;` ; ; ; ; i ∧,、iヽゞ' . . ./ i; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / ̄ヽ≧ゝ三 . ./ . ,、 /i . . . ., . .゙i 〃⌒';; =={ . . . . . . . . . . . / ̄ ヽ} 壬〃‐-、彡ミ// ; ; ; ; ; ; . V ヽ--{i . } . . / // / .'/ . . . . '´ . . . . . . i'´ ̄=<´三====ゞ= 三三三三三__} ; ;. .i 、 l . i ;;/ /i;゙〃/};; ; ;>{;,;,;,;,,;, .>‐‐゙-三='三三三}─-}壬三三三三三三 i .ヾ i i . } ;、ヾ〃; / ア´ . . />壬ゞ'二三、三三三三三三三三三三三三三 V . ,ヽi i . y . ; ;ゞく;;;;/フ フ==}ニ,,,,,, . . . . . . ヽ三三三三三三三三三三三. , ; ; i i . ;' ; ii{ノ,,,, 彡' . . /i;;;;;==ィヽイ .Y/ミ、三三三三三三三三三三 . . . < .`} .i} {、 .ィィァ /;.; . . . . . . ./ ,' . ./´、 . }、 . . i . . .ヽ三三三三三三三三三三. . . / } i . .}.... ゙゙" . . { i-‐´i/>' ⌒ヽ' ヽ'\、 . }三三三三オ . . . . ヽヾ . . . . . V . } . { V{;; i . . . .ノ/V i} .i . . i´ ヽ`´ . . . . . . . . . . .>≧''''´ . . 、 } . .i . 、 . . . . ィi`}y´' / i} i . ,' } `<="゙==='''' . . . . >-‐‐ゞ .i . /ヽ、 . {、 . . . .i } i ,' .,' /`ヽ . . . . . . . . . >壬二 . . . . ヽ V/ ヽ '∧ . .i ;i . .,' /;.;.;.;.;.} . . . . . . . / } . . . . . イ . . `゙V ./ . / / , <;.;.;.;. i、 . . . . . . . . . .} / . . 〃 i }i´} . / .{ ./ . . . . ;;;;; V . . . . . /{ . . . . . . . V{ . ン . . > ,/ . . . .;;;;; . . . . . . ;;;;V . . . ,' {i i 、 V . `''< i /;;;; . . . . ;;;;;;; . . ;;;;;;;;;;;;;; } . .,' ヾ i ヽヾ . . . `' ,'. . . . . ;;;;;;;;;;;;;;;>´ ヽ/ i{、 ヽ ゙ }/ ,'" . . . . ;;;;;;;;;;;;< / i{ / 、 ヽ、 /. .;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ==/ /{i . i {、 } }ヽ { ;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . . . . . . . .}´ i i、 i、 i . . ` ヾ/`<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . . .i 入 i . . . . ;,;,;,;,〃 . .┏────────────────────────────────────────────┓│【名前:リオレウス成熟体】【Lv:40】【HP:3268】【MP:3388】【種族:竜族】【ギルドランク:】┣────────────────────────────────────────────┫│-能力値-│【体力:124】【筋力:208】【魔力:152】【防御:180】【抵抗:172】【敏捷:88】【幸運:64】┣────────────────────────────────────────────┫│-装備-│【武器:-】││【頭:-】││【胴:-】││【足:-】││【アクセサリー1:-】││【アクセサリー2:-】│┣────────────────────────────────────────────┫│-スキル-│《固有スキル》│ 【竜族】《全ステータスの成長が早い》│ 【竜族の意地】《戦闘中HPが0になる攻撃を受けてもそのターン中行動を続行できる》│《汎用スキル》│ 【威厳】《状態異常が低確率で治る》│ 【異常抵抗】《状態異常になる確立を30%下げる》│ 【狩人】《自分よりHPの低い相手に対して与えるダメージが増加する》│ 【王者の風格】《自分よりレベルが低い相手の行動を低確率で無効にする》│ 【飛行】《いつでも飛行状態になれる、飛行状態の時に回避率+20%される》│ 【天空の支配者】《飛行状態を無視・無効化されない》│ 【身軽】《武器・装備・アクセサリーを持たない場合行動回数+1》┣────────────────────────────────────────────┫│-技能-│《固有技能》│ 【通常攻撃】《無し》[対象1体にダメージ][1%]│ ┗【突進】《無し》[一列にダメージ][2%]| ┗【テールブロウ】《低確率で気絶を与える》[敵前列にダメージ][3%]| ┗【強襲】《自分が飛行状態の場合威力が上がる》[対象1体にダメージ][4%]|┏━━━━┻【アサルトダイブ】《飛行状態のみ発動可能 防御状態無視 中確立で気絶を与える》[対象1体にダメージ][5%]│┃【ファイアボール】《火属性ダメージ 低確率で火傷を与える》[敵1体にダメージ][MP50]│┃┗【ファイアブレス】《火属性ダメージ 低確率で火傷を与える》[敵全体にダメージ][MP100]|┃ ┗【フレアボール】《火属性ダメージ 対象が火傷を受けている場合威力上昇》[敵1対にダメージ][MP100]|┃ ┗【フレアブレス】《火属性ダメージ 対象が火傷を受けている場合威力上昇》[敵全体にダメージ][MP150]|┃ ┗【ナパーム】《火属性ダメージ 火傷を与える》[敵全体に効果][MP200]|┗━━━━━┻【ナパーム・ダイブ】《先制属性 火傷・気絶を与える》[敵全体にダメージ][HP10%][MP300]┗────────────────────────────────────────────┛ リオレウス変異体 .
https://w.atwiki.jp/monsterhunter3tri/pages/74.html
※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 着陸時、本体の深めにもぐり込めば、突進やしっぽ回転を受けずに連打を加えられる -- ガオシャン (2009-09-08 03 14 59) 空からの火炎は精度が低い。 -- ガオシャン (2009-09-08 03 16 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jedi-academy-wiki/pages/76.html
【リオレウス】 下位 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 尻尾(1回) 1% 火竜の逆鱗 ×1 2% 火竜の骨髄 ×1 24% 火竜の甲殻 ×1 35% 火竜の鱗 ×1 38% 火竜の尻尾 ×1 剥ぎ取り 本体(3回) 2% 火竜の骨髄 ×1 24% 火竜の翼膜 ×1 30% 火竜の甲殻 ×1 30% 火竜の鱗 ×1 6% 火竜の体液 ×1 8% 火炎袋 ×1 部位破壊 (頭) 35% 火竜の甲殻 ×1 65% 火竜の鱗 ×1 部位破壊 (翼) 17% 竜の爪 ×4 83% 火竜の翼爪 ×1 捕獲報酬 2% 火竜の逆鱗 ×1 7% 火竜の翼 ×1 91% 火竜の甲殻 ×2 落とし物(50%) 1% 火竜の逆鱗 ×1 25% 火竜の鱗 ×1 74% 竜のナミダ ×1 上位 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 尻尾(1回) 1% 火竜の紅玉 ×1 11% 火竜の骨髄 ×1 20% 火竜の堅殻 ×1 24% 火竜の尻尾 ×1 34% 火竜の上鱗 ×1 4% 火竜の延髄 ×1 6% 火竜の逆鱗 ×1 剥ぎ取り 本体(3回) 14% 火竜の翼膜 ×1 14% 爆炎袋 ×1 24% 火竜の堅殻 ×1 3% 火竜の翼 ×1 36% 火竜の上鱗 ×1 4% 火竜の延髄 ×1 5% 火竜の骨髄 ×1 部位破壊 (頭) 1% 火竜の紅玉 ×1 34% 火竜の堅殻 ×1 65% 火竜の上鱗 ×1 部位破壊 (翼) 25% 火竜の翼爪 ×1 75% 竜の爪 ×3 捕獲報酬 2% 火竜の紅玉 ×1 28% 火竜の上鱗 ×1 63% 火竜の堅殻 ×1 7% 火竜の翼 ×2 落とし物(50%) 1% 火竜の紅玉 ×1 25% 火竜の上鱗 ×1 74% 竜のナミダ ×1 変種 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 尻尾(1回) 13% 飛竜種の鱗Ⅱ ×1 7% 飛竜種の鱗Ⅰ ×1 80% モンスターの油Ⅱ ×1 剥ぎ取り 本体(3回) 10% モンスターの油Ⅱ ×1 20% 飛竜種の顎Ⅱ ×1 20% 飛竜種の翼Ⅱ ×1 20% 飛竜種の鱗Ⅱ ×1 22% 飛竜種の爪Ⅱ ×1 8% 飛竜種の爪Ⅲ ×1 部位破壊 (頭) 12% 飛竜種の顎Ⅱ ×1 8% 飛竜種の顎Ⅰ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 部位破壊 (翼) 14% 飛竜種の翼Ⅱ ×1 6% 飛竜種の翼Ⅰ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 捕獲報酬 10% 捕獲保証書 ×1 20% 飛竜種の顎Ⅰ ×1 20% 飛竜種の翼Ⅰ ×1 20% 飛竜種の鱗Ⅰ ×1 22% 飛竜種の爪Ⅱ ×1 8% 飛竜種の爪Ⅲ ×1 落とし物(50%) 14% 飛竜種の翼Ⅱ ×1 22% 飛竜種の爪Ⅱ ×1 50% モンスターの油Ⅱ ×1 6% 飛竜種の翼Ⅰ ×1 8% 飛竜種の爪Ⅲ ×1
https://w.atwiki.jp/jeremiah/pages/75.html
元D鯖民の†リオレウス† 問題が起きた当時中学生で、自分の作った部隊の部隊員「フロージ」と問題を起こす。 お互いに狙った女を†リオレウス†が先に取り、フロージがそれに対してキレたのが事の発端。
https://w.atwiki.jp/monster_tamer/pages/236.html
_,ィ'´ ,イ .ィツ ; . ./´ ノ ∧ .、ii ii/,イ . . ', ハ /i iゞ"イ . . . . . } i . i' . ./ . . . . . . . . . } tェ、 / . . く . . . . . . . . . . . . i } . 〉 / . /`ー- ,,,ニ=,,,..___} 、_、、.} .i / . .∧ . . . . . . . . . . . . . ,へャ ≦、 . . . く ゝ . . ,' . ハ . . . . . . . . . . ,イ ヽ、 . . 、._ ,ィィ,_ ,.ィト、__{ . . ./ . . .ハ . . . . . ./ ヽ{、 . }、〉i/ .l/ .`''{ . . . . . . . . イ . . . . .ハ . . ,イ {、/ .ii/ . ./_ . . .}-‐}'''''´ .犬 . . . . .ゝ}´ } . . i//y二ヽ〃ヽ . . . . . .>''´ ゙{ . .' ィ .}'''}、. . . . . /`ヽ''´ ゙V // ̄. 、. . . . { . . . > ヽ{'、 . . ==''、 .} . . .i、 } . . i . . . {ハ .ィ . .ノ {/'} .i} . . }ハ / . . . ゙ヽ {' } iVi、 . ハ ヘ . . く`、i `' 〉 . ハ ' .y ≦ . . . . .≧ ≦ニ . . . . . ニ≧ ≦ . . . . .≧ ,イ} . {ハ 〈 . } i .i y' (♂)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】リオレウス(2)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:26┃素早さ:6┃分類:「鳥」「龍」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃獰猛化 ┃補助┃凶暴になった『モンハン』 「人間」が相手の時、ダイスは最大値になる※┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃火炎弾 ┃遠攻┃相手に「3+1d12」のダメージを与える 「植物」「虫」が相手の時、ダイスは最大値になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃急降下 ┃近攻┃先制発動 相手に「5+1d8」のダメージを与える 軽減不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃天空王者┃自動┃「鳥」が相手の時、自身のダイスが最大値になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛※『モンハン』┃補助┃体力が半分以下の時、T終了時に味方と交代することが出来る を含む
https://w.atwiki.jp/yaruoex/pages/68.html
ゝ =i}`}'ヽ . .、 / . . . . . 〃 . . ./ i .} i . . / iゞ}、ェ_ノ; . .ヽ . . . 〉 . . . .// . ./ '´ i . . / i /;;} Y =/ ; ;} .;,;〃 . .ィ / . . ./ i} . . } . i ./{; . . . . . i} . . . i/ / . . . /‐- .._ i} . . . . . .i/≧;ヽ、 . . . } / . . . / ヘヽ、 `''ヽ、__{i . . . . /ヾ . . . `ヽ、 ,、 / . . . / }ゝ `ヽ、ヘ ヽ} / `ヾ、 V`ヾy i ,..、 {iヽ、 } ヽ ゝ} `ヽ、 、 ヽ} ヽ、ト、= } ヽ 、- . ゝ{`、{ヾ{ヽ、ハ‐、ゝ{ .ヽ、`≧、_ i _二ニホ、 {円ゞk`ー{‐;, ;.コ`≧-、 . .;;. .、ヽ,、/ヾノヽ; .i`ヽ,、== . . . ≦"゙‐‐-、`ヽ、 . . .>、ニェ ,=、ァ/ . . `ヽ、ヽ }_ . {⌒{ . {'` .〃>/` 、ィ、 ゝ . . y;;-' . . ̄ . . .`" . ヽ . . . . . . ヽVyVyVyVyVyVyVyVyV/ ゙`<_ ;'=''≧、 . . . . . . . . . . . . . ./ヽ ,'.} .} .} .}i .} .} .}/ .}' .} .}' .} .>´ _,,-'''/ `ーゝv-v-、,、,、,、,、ヽ/'-'-'/ゞ、 ./ . ' . .>'''´ _...ィ''´/. / . . .ヽ / //_..<´'イ>マ /'´/´ /i ィ イ . . .ヘ i i i i }‐''i /ヽ、 } ', i ./ ヽ、i` ̄ ̄V . . . . ヽ i i i ノiゝ} } . . /` i i { `ヽ、_ . . . . フ i i 〉 ,' . { ` ` ヽ . . . . フ、 { /、ヽ-‐' \ `ヽ . . . . ゝーフ;; ;; ;; ;; ;; ;; \ /´{`ヽ、-、 } ; . . . . フ >;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ;; ゝ、 .ゝ_ }__ } ⌒}‐-/ヾ; ; ;; ;; ;; / .{ .、 ヽ'´ y´ `' i/ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 リオレウス えんりゅうポケモン 【タイプ】 ほのお/ドラゴン 【特性】 ふゆう/まけんき/かたやぶり 【ステータス】 こうげきA ぼうぎょB とくこうB とくぼうC すばやさC+ 【技:フレアドライブ、つめとぎ、かみなり、げきりん】 【アビリティ】 『怒髪炎上』・・・こんらん中こうげき、すばやさが最大まで上昇する 『自尊心』・・・プライドが高い、人になつきにくい 『龍の堅鱗』・・・技の反動を受けない(いしあたまと同じ) 『誇り高き竜王』・・・一度だけあらゆる状態異常、ステータス変化を無視して行動できる 『孤軍奮闘』・・・残りが自分一体だけの時気力+10 『咆哮・大』・・・場に出たとき高確率でランダムに覚えている音技を使う 『鷹の目』 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
https://w.atwiki.jp/mh3gbowgun/pages/68.html
【弱点】 弾 頭(肉質がtri準拠なのかP3準拠なのか不明なのでとりあえず) 属性 龍 雷 龍 頭 尻尾=背中 雷 頭=腹 【推奨スキル】 ○耳栓 ○火耐性 △回避性能 △毒無効 【推奨アイテム】 閃光玉 解毒薬、漢方薬 【閃光玉ポイント】 高度飛行時から降りてきて低空飛行の高さになった時 怒り時の確定バックジャンプブレス(耳栓推奨) ワールドツアーの終わりに降りてくる時(ややシビア) 低空の王者ことリオレウス。 剣士では低空飛行時は逃げに徹するしかないがガンナーならばいつでも攻撃できるので頑張ろう。 体格の関係上通常弾メインで頭を撃つ戦いがいいだろう。 tri肉質のままなら貫通の方がダメージを稼げそうではあるがあくまでそれはフルヒットした時の話。 貫通を通すには真正面に立たなければならない。 真正面に立つと突進やブレスが容赦なく来るのであまりオススメはできない。 散弾は収束しないので使わない方がいいだろう。 まず地上戦の立ち回り。 一番使用頻度が多いのが突進攻撃。 これが避けられないようでは話にならない。 レウスがこっちを向いた時にはハンターがレウスの斜め辺りに位置取った状態であるのが望ましい。 しかしこっちを振り向ききった状態になっても微調整を行うので少し遅めでも回避可能。 慣れれば振り向き45度に合わせて頭に一発、こっちを向ききった時にもう一発撃ってそこから回避……なんてこともできる。 基本地上戦は突進と単発ブレスくらいしか特筆することがない。 単発ブレスはモーション見てから横に転がれば当たらない。ヘビィの歩きでも余裕で回避可能。 ガンナーならよっぽどインファイトしない限り尻尾回しは無視できる。 次に高度飛行時。 レウスが上に飛んだ時は空中からのブレスか毒爪強襲かワールドツアーに派生してくる。 空中からのブレスには二種類あり単発と3連続のものがある。 P3の時ほどブレスを狙ってこないので少し軸をずらせばブレス中に通常弾で狙い放題である。(高度飛行時でも離れすぎなければ通常弾のクリ距離内) そしてブレス後はほぼそのまま降りてくるのでそのまま通常弾を頭に撃ちまくる。 毒爪強襲はガードのできないガンナーにとっては非常に脅威。毒状態&確定気絶。 ライトなら納銃からの緊急回避で間に合うがヘビィではとてもじゃないが間に合わない。 じゃあシールドをつければいい? それもひとつの手ではある。 ただこの攻撃、速度が早い故に避けるのも簡単だったりする。 この攻撃はピンポイントで狙ってくるが、判定が小さいのである。 まずモーションを見たらレウスの方に向かって歩く。この地味な動作が非常に大事。 そしてレウスが強襲してくると同時に前転をする。 これをすることでレウスの裏側に回り込む形になり強襲の範囲から抜け出すことができる。 もちろん回避性能なしでもおk。 ちなみにこの技術は亜種や希少種の低空飛行からの毒爪強襲にも応用できるので是非マスターしよう。 慣れないうちは解毒薬などを持って行くとよい。 ワールドツアーに関しては無理に攻撃を考えようとはせず素直に納銃して調合などを済ませておこう。 適当に走り回っていれば当たる事もない。 うまくこっちに飛んで来る時に閃光玉を当てれば落下&落とし物。 最後に低空飛行時。 怒り状態の時はほとんどをこの状態で相手をしなければならない。 何より怖く、頻度も高いのが単発ブレス。 地上時とは違いモーションが終わるギリギリまで狙ってくる。 ライトならさほど問題はないがヘビィだとなかなか辛い。 対策としてはギリギリまで横に歩いて軸をずらし、ブレスが飛んで来ると同時に横に回避する。 引きつけが甘いとブレスの風圧に引っかかる。 低空滑空に関しては横に避けるだけでいい。 振り向き撃ちができるなら回避してから足に一発撃ち込んでおくと手数の増加に繋がる。 水平撃ちでちょうど足に当たるがタイミングはややシビア。 意外と引っかかりやすいのが捕食攻撃。 低空飛行時の〆に使ってくることが多い。というかそれの時しか使ってこない。 普通に前転すれば当たらないが回避先がレウスの近くだと着地時の風圧で怯んでピンチになるので注意。 レウスは滞空時に各部位の怯み値を超えるダメージを与えると叩き落とすことができる。 落下後ダウン状態で数秒の隙ができるので積極的に狙っていこう。 ガンナーなら攻撃チャンスが多いので比較的簡単。 また、閃光玉を当てることでも落とせる。 しかし2Gの時ほど閃光の範囲がないので正確に投げる必要がある。 確実なのは上に記した閃光玉ポイントの時に投げるとよい。 慣れれば低空飛行時のブレスを避けつつ閃光……なんてのも可能。 あと注意するところは攻撃力の高さだろうか。 通常時はそうでもないが怒り時の攻撃力補正が非常に高い。 ガンナーの紙装甲でそんなのを食らったらひとたまりもないので注意すること。 また、ブレスに当たってしまうことが多いという人は火耐性のネコ飯やスキルをつけていこう。 火属性やられの無効化&耐性上昇で生存率の上昇に繋がる。 耳栓も事故防止のためにあってもよいが必須というわけでもない。 回避性能は毒爪強襲が苦手な人は保険としてあってもいい。
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/78.html
【肉質】 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 15 20 15 35 首 20 0 10 15 10 20 背中 20 15 10 15 10 25 腹部 15 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 足 45 0 5 10 5 10 尻尾 25 0 5 10 5 25 【弱点】 弾 頭 属性 龍 雷 龍 頭 尻尾=背中 雷 頭=腹 【推奨スキル】 ○耳栓 ○火耐性 △回避性能 △毒無効 【推奨アイテム】 閃光玉 解毒薬、漢方薬 【閃光玉ポイント】 高度飛行時から降りてきて低空飛行の高さになった時 怒り時の確定バックジャンプブレス(耳栓推奨) ワールドツアーの終わりに降りてくる時(ややシビア) 低空の王者ことリオレウス。 剣士では低空飛行時は逃げに徹するしかないがガンナーならばいつでも攻撃できるので頑張ろう。 体格の関係上通常弾メインで頭を撃つ戦いがいいだろう。 tri肉質のままなら貫通の方がダメージを稼げそうではあるがあくまでそれはフルヒットした時の話。 貫通を通すには真正面に立たなければならない。 真正面に立つと突進やブレスが容赦なく来るのであまりオススメはできない。 散弾は収束しないので使わない方がいいだろう。 まず地上戦の立ち回り。 一番使用頻度が多いのが突進攻撃。 これが避けられないようでは話にならない。 レウスがこっちを向いた時にはハンターがレウスの斜め辺りに位置取った状態であるのが望ましい。 しかしこっちを振り向ききった状態になっても微調整を行うので少し遅めでも回避可能。 慣れれば振り向き45度に合わせて頭に一発、こっちを向ききった時にもう一発撃ってそこから回避……なんてこともできる。 基本地上戦は突進と単発ブレスくらいしか特筆することがない。 単発ブレスはモーション見てから横に転がれば当たらない。ヘビィの歩きでも余裕で回避可能。 ガンナーならよっぽどインファイトしない限り尻尾回しは無視できる。 次に高度飛行時。 レウスが上に飛んだ時は空中からのブレスか毒爪強襲かワールドツアーに派生してくる。 空中からのブレスには二種類あり単発と3連続のものがある。 P3の時ほどブレスを狙ってこないので少し軸をずらせばブレス中に通常弾で狙い放題である。(高度飛行時でも離れすぎなければ通常弾のクリ距離内) そしてブレス後はほぼそのまま降りてくるのでそのまま通常弾を頭に撃ちまくる。 毒爪強襲はガードのできないガンナーにとっては非常に脅威。毒状態&確定気絶。 ライトなら納銃からの緊急回避で間に合うがヘビィではとてもじゃないが間に合わない。 じゃあシールドをつければいい? それもひとつの手ではある。 ただこの攻撃、速度が早い故に避けるのも簡単だったりする。 この攻撃はピンポイントで狙ってくるが、判定が小さいのである。 まずモーションを見たらレウスの方に向かって歩く。この地味な動作が非常に大事。 そしてレウスが強襲してくると同時に前転をする。 これをすることでレウスの裏側に回り込む形になり強襲の範囲から抜け出すことができる。 もちろん回避性能なしでもおk。 ちなみにこの技術は亜種や希少種の低空飛行からの毒爪強襲にも応用できるので是非マスターしよう。 慣れないうちは解毒薬などを持って行くとよい。 ワールドツアーに関しては無理に攻撃を考えようとはせず素直に納銃して調合などを済ませておこう。 適当に走り回っていれば当たる事もない。 うまくこっちに飛んで来る時に閃光玉を当てれば落下&落とし物。 最後に低空飛行時。 怒り状態の時はほとんどをこの状態で相手をしなければならない。 何より怖く、頻度も高いのが単発ブレス。 地上時とは違いモーションが終わるギリギリまで狙ってくる。 ライトならさほど問題はないがヘビィだとなかなか辛い。 対策としてはギリギリまで横に歩いて軸をずらし、ブレスが飛んで来ると同時に横に回避する。 引きつけが甘いとブレスの風圧に引っかかる。 低空滑空に関しては横に避けるだけでいい。 振り向き撃ちができるなら回避してから足に一発撃ち込んでおくと手数の増加に繋がる。 水平撃ちでちょうど足に当たるがタイミングはややシビア。 意外と引っかかりやすいのが捕食攻撃。 低空飛行時の〆に使ってくることが多い。というかそれの時しか使ってこない。 普通に前転すれば当たらないが回避先がレウスの近くだと着地時の風圧で怯んでピンチになるので注意。 レウスは滞空時に各部位の怯み値を超えるダメージを与えると叩き落とすことができる。 落下後ダウン状態で数秒の隙ができるので積極的に狙っていこう。 ガンナーなら攻撃チャンスが多いので比較的簡単。 また、閃光玉を当てることでも落とせる。 しかし2Gの時ほど閃光の範囲がないので正確に投げる必要がある。 確実なのは上に記した閃光玉ポイントの時に投げるとよい。 慣れれば低空飛行時のブレスを避けつつ閃光……なんてのも可能。 あと注意するところは攻撃力の高さだろうか。 通常時はそうでもないが怒り時の攻撃力補正が非常に高い。 ガンナーの紙装甲でそんなのを食らったらひとたまりもないので注意すること。 また、ブレスに当たってしまうことが多いという人は火耐性のネコ飯やスキルをつけていこう。 火属性やられの無効化&耐性上昇で生存率の上昇に繋がる。 耳栓も事故防止のためにあってもよいが必須というわけでもない。 回避性能は毒爪強襲が苦手な人は保険としてあってもいい。
https://w.atwiki.jp/koboruto/pages/109.html
_ |\ |\ |\ |\ |\. \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!. /! .\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //. |.! \ \ ̄ ̄ //. / ! |\ \ \__///| / |__|\l´ ̄ ̄ ̄!! .// ̄.下! |. ./__.l ./| || 、|/ ̄\ .|/! / /¨\_|/ /!,. \/|/ ̄\! !/! |./ ○ ̄\/|,. .|! 伐_ノ| |/! |∨三戈、 |/!__|.\ ̄! .| |/! \_ノ >=イ|コ /二!\_| |_,j .!/!. | ̄ ̄ _ \!/__| / |/  ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄||下下下 、 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ≪リオレウス≫ ■ドラゴン■ ■部位■ [頭:高][翼:中][足:低][尾:中] 【耐性:炎(100%)】 【弱点:雷 氷(水)】 ■ステータス■ 【力】B 【速】D+ 【技】F 【攻撃魔法】B+ ■パッシブ■ ダンジョンボス. … 全能力が表記より高く、防御能力が特にあがる。行動成功率も大きく上昇。 ホバーリング … 常に「低空飛行」状態にでき。”速”を大きく上昇【翼】 火竜の逆鱗 … どこかに『中傷』と『破壊』を受けると、1度だけ全能力が上がる【2/2】 ┗咆哮 … 「火竜の逆鱗」を消費し[近]までの相手の行動量を半減する【2/2】[特:口を開け、怒りを発散しようとしている] ■アビリティ■ ◆ 接近 突進 … "速"をあげて、広範囲にノーモションのタックル[動作:素早く振り向いた] 鉤爪切り裂き … 「毒」状態にする[動作:足で狙いをつけている]【部位:足】『条件:空中』 尾薙ぎ払い … [近]までの距離を回転しながら尻尾で薙ぎ払う [尻尾を振った]【尾】 ◆ 魔法 火球ブレス … 『烈火魔法』単体に大きな火属性ダメージ[動作:息を大きく吸い込んだ] 爆裂ブレス … 『炎上魔法』着弾すると拡散するブレス[動作:息を大きく吸い込んだ]『条件:空中』