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冒険家 戦士 ダークナイト HPMPを底上げすることに命をかける槍男 反射を殴っても耐えたり、耐えなくても復活するすごいやつだよ ファントムに親を殺された でもハイパーのおかげでちょっとお得 単体火力が制限付きだが追加されて火力が2~3倍は上がった気がする その他バフは三次にぶっ飛んだバフが追加されたりしてファントムにモテモテ ダークナイトのすごいところ 体力が多い 戦士なので当たり前だが、そこにハイパーボディが備わり全職中でも屈指のHPを誇る。流石に白いゴキブリには勝てない HPが多いと反射に誤って攻撃した場合でも耐えたり、被弾の痛いボスに対しても結構平気 割と火力がある DPSが下から数えたほうが早いのは昔の話。今では上から数えたほうが早い(らしい) 冒険家戦士の中だと、ヒーロー>ダークナイト>パラディンの順だとか 今まではインパラとシンセンスだけだったが、制限つきだが強力な単体攻撃のグングニルディセントがしゅごい クリティカル率がすごい ハイパー込みで85%、ファントムの120リンクスキルを使えば100% PT貢献度も割と高い マジクラ、ハイパーボディが結構需要ある。前者は特に パラディンとカンナがいればいいとかいうな 厨二力が高い REDで神の槍を落としたり、闇と契約して復活とかヤバイ ダークパワー お前は死ぬ ダークナイトのわるいところ 耐久度に不安がある アイアンボディである程度軽減できるとはいえ、そこまで軽減スキルがない HPが高くても誘惑1・1のコンボでDKは死ぬ。一応保険でリインカーネーションがあるにはある 状態異常耐性もインデュアの20%のみと物足りない。シグナスのリンクスキルや忍耐の秘薬、性向の意志で補おう クリティカル最大ダメが自力で伸びない クリ率は高いし、クリティカル最低ダメージもすごい上がる しかし、クリ最大ダメは自力だと1%も伸びない。PSEが欲しくなる ハイパーボディの需要が下降気味 最近は割合ダメージを与えてくるボスの実装や、そこまでHPが多くなくても死なない事が多い MPに関してはPOT制限のあるボス相手で少しMP保ちがよくなる 武器選択 槍と鉾について 槍と鉾の性能差は攻撃速度(AS)と攻撃力。 攻撃速度が鉾(AS5) 槍(AS6)、攻撃力が槍 鉾となっている 鉾でASを最高速度(AS2)にするには、既存ブースター(AS-2)と何らかの方法でASを-1する必要があります 槍の場合は更にASを-1にする必要があります。それができれば槍のほうが武器Aが高いので強くなるよ でも槍はDK専用な上にASの関係上使われないから、MTSに強化済みが流通してなかったりするので鉾がオススメだよ☆ミ ASを上げるもの一覧 無課金自力…◎ PTメンバー頼り…○ 課金…△ 名称 概要 速度上昇値 ◎○△ ウェポンブースター 2次スキル -2 ◎ ウィンドブースター バイパーorストライカーのPTスキル。MAXで300秒持続 -2 ○ イエローオーラ バトルメイジのPTスキル。近くにいないと恩恵を受けられない -1 ○ エキストリーム(緑) モンスターパークエキストリームのボスが確立ドロップ。消費アイテム、30分持続 -1 ◎ パサーブルウィンドブースター LEQlv120以上の手袋にレジェンダリー潜在で確立付与 -1 △ インナーアビリティ S等級以上で攻撃速度上昇が確率付与 -1 △ 下2つはとんでもないリアルマネーがかかるから廃豚じゃないならやめておけ 一次 ファイター 割とすぐ終わる 移動スキルも追加されたしストレスは武器の振りが遅いくらい 改変で4次とかで余ったSPを2次とか3次に回せなくなったから気をつけよう スキル MAX 効果 優先度 アイアンボディ 20 パッシブ:最大HPx%増加アクティブ:一定時間防御が少し上がって、一定範囲内の敵からのダメージ u(x/2)%減少 ○ スラッシュブラスト 20 MP消費量 3+d(x/6)ダメージ 175+8*x% 6体攻撃 △ ウォーリアリープ 10 MP 15-2*d(x/2)消費、一定距離ジャンプ ◎ ウォーリアマスタリー 15 移動速度 2+u(x/2)、ジャンプ力 2+u(x/2)、最大移動速度 2+u(x/2)、レベルあたり最大HP 5+x増加、10+2*x%の確率でスタンス効果発動 ◎ スラッシュブラスト1 ↓ ウォーリアリープ10 ↓ ウォーリアマスタリー15 ↓ スラッシュブラスト20 ↓ アイアンボディ20 全部振れるので安心しろ 火力よりも機動力を先に上げたほうが快適 二次 スピアマン 引き寄せスキル実装されたりグラスマ消えて職別の攻撃スキルに。DKの場合はダークスピリットが召喚できるように いざ召喚するとデカすぎてキモ可愛い このロリコンどもめ! ウォーリアリープ実装でダッシュが消えたので横移動は遅くなると思うよ スキル MAX 効果 優先度 ウェポンマスタリー 10 槍と鉾系武器の熟練度 10+4*x%、命中値 12*x上昇 ◎ ウェポンブースター 10 MP 31-2*x消費、20*x秒間武器の攻撃速度向上必要スキル:ウェポンマスタリー 5レベル以上 ◎ ファイナルアタック 20 2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動必要スキル:ウェポンマスタリー 3レベル以上 ○ アイアンウォール 10 12+6*u(x/5)消費、40+20*x秒間グループメンバーの物理防御力 30*x、魔法防御力 20*x増加 △ ハイパーボディ 10 MP 20*u(x/7)消費、30*x秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 6*x%増加必要スキル:アイアンウォール 3レベル以上 △ フィジカルトレーニング 5 永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加 ○ ピアシングスロー 20 161+2*x%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃、槍の柄の範囲内の敵を攻撃時 クリティカル確率 x%増加、槍の先端の範囲の敵を攻撃時 総ダメージ u(x/2)%増加 △ スピアプーリング 10 MP 10+2*d(x/5)消費、130+6*x%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶 × ダークスピリット 1 24秒ごとに回復力 20のヒール使用、360秒持続、再使用待機時間 60秒 ☆ SPが1足りない。対象数の変わらないスピアプーリング捨て ピアシングスロー1、スピアプーリング1 ↓ ウェポンマスタリー5 ↓ ウェポンブースター3~10(使いやすい時間で止める) ↓ ウェポンマスタリー10 ↓ ピアシングスロー20 ↓ ウェポンブースター(振ってない分上げきる) ↓ フィジカルトレーニング5 ↓ ファイナルアタック20 ↓ アイアンウォール3 ↓ ハイパーボディ10 ↓ アイアンウォール10 ↓ 残りはプーリング 重要なスキル解説 ハイパーボディ DK系列の代名詞。HP/MPを60%も上昇させるPTバフ 場合によっては役には立たないが、割合ダメージ以外で痛いダメージの相手には役に立つ デーモンアベンジャーなんかだとHPがメインステになってるのでかけてあげると絶頂する ファントムによく盗まれるけど、ハイパーで強化できるからDKのほうがイケメン ウェポンブースター 攻撃速度(AS)を2段階上げる。全職にある 改変でモーションが長くなってストレスマッハ。あるかないかですごく変わってくる ウェポンマスタリー ダメージの最低値を引き上げる。最大値は伸ばさないからな。全職にある 要はダメージが安定する。20~100が50~100出るようになる感じ。ないとバラつきすぎてうまいことダメージが出せない ダークスピリット ダークナイト系列の固有スキル 今の状態だとパッとしないが、3次4次で強力なスキルを使えるようになる 最初から1振ってある 三次 バーサーカー やっちゃえ!バーサーカー!ドラゴンナイトは改名されてしまった クロスオーバーチェーンがヤバイ。さり気なくダークスピリットアップも降格してきてる上にクリ率上昇まで追加されてる スキル MAX 効果 優先度 ロードオブダークネス 10 クリティカル率 10+2*x%、クリティカル最小ダメージ 5+x%増加、10+x%の確率でダメージのx%をHPとして吸収 ◎ インデュア 20 全ての属性耐性、状態異常耐性 x%増加 △ ラマンチャスピア 20 最大10体の敵を131+x%のダメージで1回攻撃、キーダウン時最大8秒間持続、キーダウン終了時 540+10*x%のダメージで攻撃 × ラッシュ 10 MP 8+3*u(x/3)消費、245+6*x%のダメージで最大7+d(x/2)体の敵を攻撃して移動 △ ダークスピリットドミナント 10 ON/OFFスキル、ダークスピリットが自由に歩き回り 150+6*x%のダメージで攻撃自由攻撃モード時 ダークスピリットバフとヒールを使用しない △ ダークスピリットショック 20 最大10体の敵に400+12*x%のダメージで攻撃、9*u(x/2)%の確率で1+3*u(x/8)秒間気絶、再使用待機時間 25-3*d(x/4)秒 △ クロスオーバーチェーン 20 60+6*x秒間現在HPの割合の5*x%分 総ダメージ増加、減少したHPの1+u(x/3)%分 受けるダメージが絶対値で減少、但し、減少量の最大値 4000] ◎ ダークスピリットアップ 20 24-4*d(x/4)秒ごとに持続時間 20+4*x秒間の物理攻撃力 2*x、クリティカル確率 u(x/2)%、物理防御力 25*x、魔法防御力 25*x、命中値 15*x、回避値 15*x増加するバフ詠唱 ◎ SPが6足りない。削り候補はラマンチャくらいだろうか ラッシュ1、ラマンチャスピア1、ダークスピリットアップ1 ↓ クロスオーバーチェーン20 ↓ ロードオブダークネス10 ↓ ダークスピリットアップ20 ↓ あとはお好みでラマンチャ削り 重要なスキル解説 ロードオブダークネス クリティカル系統の底上げと一定確率でHPドレインのパッシブ クロスオーバーチェーンが維持しやすくなるので重要。ダークサーストと合わせるとHPが減っても次の瞬間には100% クロスオーバーチェーン ダメージが最大で100%上昇する、しゅごい 体力最大を維持しないと下がっていくので注意。ファントムに盗まれるスキルでもある ダークスピリットアップ 色々と便利なバフをダークスピリットがかけてくれるようになる ドミナント状態だと使ってくれないから注意。かけてもらった後はドミナントにしてもいいかも 四次 ダークナイト 卍グングニルディセント卍 スキル MAX 効果 優先度 メイプルヒーロー 30 MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上 △ ダークスピリットリベンジ 30 攻撃を受けると100%の確率で反撃、550+12*x%のダメージ、x%の確率で即死、ダメージのu(x/3)%をHPに変換、再反撃待機時間 20-u(x/2)秒 × ダークインパラ 30 MP 20+3*u(x/3)消費、最大8体の敵を160+4*x%のダメージで5+d(x/16)回攻撃、u(x/3)%の確率で即死 ○ グングニルディセント 30 192+4*x% + 最大HPの50+2*x%のダメージで8回攻撃、攻撃時敵の防御率 x%無視、再使用待機時間 23-u(x/2)秒但し、リインカーネーション状態やサクリファイスバフ使用時 再使用待機時間無視 ○ マジッククラッシュ 10 MP 35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間バフ効果を制限 ○ サクリファイス 30 アクティブ:最大HPの10+3*x%回復、10+x秒間敵の防御率 u(x/3)%無視、ボス攻撃時ダメージ u(x/3)%増加及びグングニルディセントの再使用待機時間無視パッシブ効果:モンスターの防御率 x%無視 △ リインカーネーション 30 HPが0になるとHP及びMP完全回復、10+3*d(x/6)秒間無敵、敵の攻撃反射無視、グングニルディセント再使用待機時間無視、無敵時間中 30-d(x/3)体の敵を倒した時 持続時間が終了後復活、再発動待機時間 810-30*d(x/2)秒パッシブ効果:HPが80-2*x%以上の時ダメージ x%、移動速度 5+u(x/2)、クリティカル確率 u(x/3)%、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%上昇 ◎ スタンス 30 スタンス確率 2*x%増加 ○ アドバンスドウェポンマスタリー 30 槍、鉾系の武器熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加 ◎ ヒーローインテンション 5 MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒。一部を除いた状態異常を解除 △ 重要なスキル解説 ダークインパラ ご存知ダークナイトの主力だったやつだが、今でもグングニルCT中はお世話になる。エフェクトが超かっこいい 火力不足気味だったが改変で底上げ+対象数も多くなった パラにコンバットオーダーをかけてもらうと7回攻撃になる グングニルディセント ついに追加された単体主力。インパラより上判定が強いが、下判定は同じっぽい。pbの足場から女神が殴れない サクリファイスやリインカーネーションで真価を発揮する。CT制限無視ンギモヂイイイイイイ マジッククラッシュ 3次から4次に出世した。敵MOBの反射やら物理/魔法無効を事前にマジクラすることで不発にすることができる 反射が完全周期系のやつは不発になってもそこから周期がカウントされるのでバインドより重宝することもあるらしい サクリファイス クッソダサイ竜のエフェクト出しながら通常攻撃で殴る技から一転、すごいスキルになった グングニルをCT無視できたりアクティブもすごいがパッシブもすごいできるやつ ダークスピリット召喚時のCTの関係上、CTは60秒ほどある サクリファイス中にダークスピリットを召喚するとサクリは無効になるから気をつけよう リインカーネーション 死んでから本気出すすごいやつ。死んだ後は反射貫通したりグングニルのCT無視できたりする 押しきれる時にだけ自分から発動のほうが良さげ。ホイホイ死ぬのはご法度 ひとまず転職時にインパラとグングニルを取るべきか ダメージ安定にアドバンスドウェポンマスタリーか、最大ダメ伸ばすためにリインカーネーションどちらかを上げきってから片方をあげよう スタンスはボスでも雑魚でもあったら楽。早めにとっておくとストレスフリー あとは後半ボスゲーなのを考えるとインパラより先にグングニルを上げるべきか、それともインパラの攻撃回数が6になる辺りまで上げて、グングニルか リベンジは最近だとピエールが殴ってはいけない状態の時に勝手に殴って回復させてしまうので最後に上げるか上げないか決めよう。正直寄せるときも邪魔になる ハイパースキル アクティブはSとDとクリ率上昇にHP強化は取っておこう スキル強化パッシブ Lv200で合計5ポイント スキル名 REQ LEV 解説 重要度 ハイパーボディー-パーシスト 183 ハイパーボディの持続時間20秒増加。300秒に20秒追加してどうするの? × ハイパーボディー-エクストラマジックポイント 162 ハイパーボディのMP増加効果を20%UP。魔には喜ばれるかもしれない △ ハイパーボディー-エクストラハートポイント 143 ハイパーボディのHP増加効果を20%UP。生存率を上げるが他のハイパーも優秀で悩ましい ○ リインカーネーション-ダメージ 149 リインカーネーションのダメージ増加効果を20%UP。HBEXハートとCTリデュースと相談 ○ リインカーネーション-クールタイムリデュース 168 リインカーネーションの復活CTを20%短くする。上に同じ ○ リインカーネーション-クリティカルレート 189 リインカーネーションのクリティカル確率を20%UP。振るべき ◎ グングニルディセント-リインフォース 155 グングニルディセントのダメージ20%増加。リインカーネーションダメージより優先度は低い ○ グングニルディセント-イグノアガード 177 グングニルディセントの防御率無視を20%増加。率無視が低ければ ○ グングニルディセント-ボスキラー 155 グングニルディセントのボス攻撃時にダメージ20%UP。リインフォースより優先度は低い ○ リインカーネーションのクリティカルは必須。あとはどれも優秀なので考えよう 僕はリインカーネーション3種とグングニルディセントのイグノア以外取りました。HBの需要が薄いので仕方ない 攻撃/バフアクティブ Lv200で合計3ポイント 全部すぐに振ることが出来る スキル名 REQ LEV 解説 ダークシンセシス 170 MP 200消費、周りの8体の敵に300%のダメージで10回攻撃、再使用待機時間:8秒 グングニルと違い率無視がないのが痛いか下には判定が薄く、上にはデカイ エピックアドベンチャー 200 持続60秒・攻撃力10%・ダメージ最大値 5,000,000増加・CT120秒・冒険者職業群にのみ効果 ダークサースト 150 MP 消費、30秒間物理攻撃力 60増加、敵に与えたダメージの100%をHPで吸収、ただし最大HP以上は不可、再使用待機時間:90秒A60上昇が相当デカイ。POTが封印されている状況やCT中での緊急回復としても使えなくもない 改変後にレベル上げる奴がいたら適当に追記していってね
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リンカーネション・・・(レイ) -- マネマネ (2007-05-04 16 13 43) 今思った・・・。コレ・・・失敗作やんけー!(後悔&涙・・・)by.モナ えーん(泣) -- マネマネ (2007-05-04 16 18 32) キタァ!!!リインカーネーション♪♪♪ユウちゃんレイ君で最も好きなボイス・・ ところでモナ、どこら辺失敗してたの? -- レム&シグ (2007-05-04 16 44 16) りんかく失敗・・・ -- マネマネ (2007-05-04 16 58 12) レイ君可愛いですーv「リインカネーションって -- アレイル (2007-05-05 22 08 45) すいません^^;間違ってエンター押しちゃいましたw 続き→「リインカネーション」ってたしか、転生とか再生って意味だった気がします(゜ω゜) -- 名無しさん (2007-05-05 22 11 00) 名前 コメント
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月渡しの雪原 ■死の景色 サイクロプス×2 マンイーター×10 ■零下の箱庭 マンイーター×6 オークロット×6 トレント×6 ■凍りつく魂 十人長(男)×10 十人長(女)×4 青魔法使い×2 ■月下の雪鏡 シェイド×2 ナイトメア×6 チェルノボグ×1 ディスガイア Topページへ
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アイテムセービング リインカーネーション トレジャーディスカバリー アプライザー スキル名前 スキル名前 スキル名前 スキル名前 スキル名前 スキル名前 スキル名前 コメント欄 アイテムセービング 冒険中、消費アイテム(ポーション、指輪、巻物など、それ以外もすべて。)とスキル専用アイテムなどを使用すると低~高確率で使用回数が減少しない。 スキルLVが高いほど使用回数が減りにくくなるが、引き換えにアイテム使用後の再使用クールタイムが長くなってしまう。クールタイムを短縮する「アイテムユーザー」と合わせて習得して打ち消すこともできるので推奨。 リインカーネーション 習得者のコンティニュー時の消費金額を少~中程度割引する。 習得者のLP(ライフポイント)がゼロになりコンティニューする際の消費金額を習得レベルに応じて減額する。 連続でコンティニューするほど減額割合も上昇する。 トレジャーディスカバリー リザルト時に装備品を獲得する際、それぞれ習得LVに応じて中確率で1ランク上昇したり、同じランクの装備品をランダムで1個~数個程度、追加で獲得できる。 アプライザー 装備品を売却した際の獲得金額が小~中~大程度まで増額補正され、鑑定してもらう際の費用金額を中程度割引する。習得LVに応じてそれぞれの効果は大きくなる。 未鑑定のアイテムよりも、鑑定済みの状態の方が高く売れる。 スキル名前 スキル名前 スキル名前 スキル名前 スキル名前 スキル名前 スキル名前 コメント欄 名前
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1 2 3 2009/9/6 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1252230423/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 澪のキャラ設定いいね。短い会話に心理戦を交えて深くは語らない終わらせ方も好きだ -- (名無しさん) 2018-10-30 09 20 26 クールかつチート -- (名無しさん) 2015-12-25 23 29 56 唯探ものは好き。 -- (名無しさん) 2015-11-21 22 56 42 こうなった唯はすごいよな。 -- (名無しさん) 2015-04-24 22 54 39 これは面白い。 -- (名無しさん) 2015-03-04 02 26 24 クール唯やばい -- (名無しさん) 2015-02-23 11 03 46 追い詰めたぞ.....秋山澪....! -- (名無しさん) 2014-01-12 20 25 46 過去の力作だ。 -- (名無しさん) 2013-10-29 00 21 04 ネタバレになるから感想書けないけどさすが2009年のSSなだけあって面白かった よくこれ掘り出せたなGJ -- (名無しさん) 2013-05-18 03 42 21 唯は真逆のタイプをやらせたらホントにはまるな。 -- (名無しさん) 2013-05-16 21 48 49
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本日2回目の投稿です。レイ君のつ...も...り?(聞くな 見えますかね。レーイくーん。いちおーリインカーネーションです。 -- 宇宙人 (2008-12-21 18 25 22) またコメしまs(シツコイ帰れ 文句無しにレイ君に見えるから!!リインカーネーションなポーズ上手いぃぃ!!(黙 背景もキャラに合ってていいなw綺麗だし☆どこまで続くのか楽しみww次回作も待ってるぜ☆(黙れ -- グミ騎士団 (2008-12-21 19 21 12) シルエットシリーズ、前々からコメしようと思ってたんですが、いつも下がってて・・・ このクールでミステリアスな感じがたまりません!!『R』も凄く雰囲気出てます(どこ見てんだ -- 霞咲 優 (2008-12-21 19 51 13) 名前 コメント
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いんかーねいしょん【登録タグ CD CDい 全国配信 鼻そうめんPCD】 iTunesStoreで購入する 前作 本作 次作 - インカーネイション (feat. 初音ミク) on-sawmen 鼻そうめんP 発売:2009年7月22日 価格:アルバム¥400、1曲¥150 流通:配信 レーベル:KarenT CD紹介 鼻そうめんP初のシングルは、KarenTレーベルから配信中。 リマスタリングされた「インカーネイション」と新リミックス、およびそれぞれのカラオケ音源の計4曲を収録。 曲目 インカーネイション (Original Mix) インカーネイション (Dub Mix) インカーネイション (Hiroyuki ODA Remix) インカーネイション (Hiroyuki ODA Dub) リンク 作者ブログ KarenT コメント 名前 コメント
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大分前にユウちゃんからリク貰ってたリインカーネーションです放ったらかしててごめんなさい;そしてうろ覚え;;;(最悪だな 今日折角の振り替え休日だったんですが朝からネット繋がらずorz(勉強しようよ -- 美琴 (2008-09-08 20 27 42) リインカーレーション凄い!!!レイくんかっこいいですーwwネット繋がらない!?うちもそうなってます;pc壊れてるかも・・ -- レム☆ (2008-09-08 21 07 39) 手の形に萌えましたw光のつけ方が綺麗です。レイくんかっこいいよレイくん -- 桜葉ゆづる (2008-09-09 15 25 17) か、かっこいいー///そうか、魔法ってそうやって表現するのですね先生!!手が綺麗に描けるのって憧れるww -- 神酒原うづき (2008-09-09 19 17 21) レイ君可愛いレイ君wwきりっとしたところに一目ぼれした← 光が綺麗だなぁ…w -- 雨宮 凛(元りぃ) (2008-09-10 14 03 59) リーンカーネーションー☆← 可愛いよレイ君w可愛すぎるよwカッコいいです!! -- センリ (2008-09-10 17 12 52) 名前 コメント
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リンカーネイション 塔の頂上部。 塔頂部に刺さるようにプラグが立っている。 天文台以上では既に成層圏を突破し、気温は常時零下となっている。 彩音回廊の機能によって生存可能であるが、 それでもホルスの翼やほたる横丁など下層に比べると格段に寒いようだ。 塔では最も重要な施設の一つで、 多くの導力ラインが通り、管理者の引継ぎ時の舞台となる。 ちなみに管理者が停止している際はプラグが上がった状態になる。 管理者の再起動と共にプラグは降り、新たな管理者の下で塔は稼動する事になる。 また、シュレリアが常駐しているのは、ここリンカーネイションであるという記述と、 プラティナに常駐しているという異なった記述がある。 ちなみに劇中では休養する為にリンカーネイションに佇む姿がある。
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◆価格 価格:1500pp ◆内容について リサイクルピースを利用することで、以下のカードを入手することができます。 【第3弾】神秘のインダスのR・SR 【第3弾】エクストラのLE ◆詳細 錬金アイテム リサイクルピース 成功確率 Rアートマブー 60 100% SRサラスヴァティ 120 100% Rヴリトラハン 60 100% SRアグニ 120 100% Rラーマ 60 100% SRラクシュミ 120 100% Rマハーカーラ 80 100% SRパールヴァティ 120 100% SRアマテラス 500 100% Rスサノオ 60 100% SRアバドン 110 100% 錬金アイテム リサイクルピース 成功確率 EX/LEブラフマー 800 100% EX/LEインドラ 800 100% EX/LEヴィシュヌ 1100 100% EX/LEシヴァ 1100 100% EX/LEアマテラス 1200 100% ◆関連ページ リサイクルピース 【第3弾】神秘のインダス 【第3弾】エクストラ