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通称はラー、サイヤ人、金猿 氷が弱点。また、尻尾の切断には氷属性が必要。 怒るとスーパーサ○ヤ人となりより俊敏に、そして攻撃が即死レベルまで上昇する。 峡谷にて、ラージャンの黄金の毛がパリアプリアの吐瀉物から発見された。 果たしてラージャンとパリアプリアの関係は? まあ、後々あの恐ろしいヤツになるのを考えれば、ある程度成長したらラー<パリアと考えることも出来なくはないが… ちなみに最近同属のお猿さん達の毛もパリアプリアの吐瀉物から発見されている。 原種 HR3上がりたての上位ハンターの壁。 無謀にも峡谷ラージャンに挑み怒り時の圧倒的な攻撃力の前に、 「携帯機で倒せたから」と甘く見たP出身者が次々と一撃で沈んでいく光景は日常茶飯事。 それもそのはず、本家作品の怒り攻撃力が1.5倍なのに対しFでは2.2倍。 G10でベースの攻撃力は幾分マシになったが怒り補正はでかいので注意。 俊敏に動き回り、判定の広い攻撃を繰り出すが、それらが腕に集中しているため、 下半身側狙いで張り付いて戦うインファイト戦法が意外に安全。勇気を出して突っ込んでいくべし。 逆に上半身側でやると、上記のことから攻撃を受けやすいので注意。 ヴァシムファイアやゴールドアンブレラSP等の麻痺ガンも手数を増やせるので相性がいい。 シビレ罠の時間が8秒と短く、落とし穴は怒り時しか引っかからないので注意。(ただし、寝ている時は怒ってなくても引っ掛ける事ができる) 尻尾破壊の条件は怒り時に氷属性の切断ダメージとややこしい(蓄積は非怒り時でも可能) 氷属性の穿龍棍で尻尾を殴って龍気穿撃、ではダメなので要注意。 ただしG10でキークエストに入ったことでクリアごとに尻尾1本もらえるようになった。 勇気の証はともかく伝説の書という無意味な物(*1)も入っているが。 なおキークエのほうでは大きく弱体化されているが、その他クエ(装飾品など)では従来通り。 攻撃力も耐久力も大雑把に約3倍になっているので、キークエで余裕だったからといって油断しないように。 変種 他の変種と同じく全体的に堅くなった。 シクレで来た場合なんかはよくシビレハメされていた 過去にはこいつが4頭登場するという救済クエストが配信されていたことも。 クエスト整理により火山クエだけになった。 近接だと溶岩に乗りながらブレスを吐いたり、転んで溶岩の上に落ちた時にストレスでホッハ。 変種だと部位破壊するメリットも薄いのでとにかく攻撃を優先すると良い。 激個体 スペシャルクエストにて登場。現在はアルゲン片手クエでいつでも会える。 常時怒り状態(尻尾を切っても怒り状態は維持される)だがP2Gのアレみたいに更に怒ったりはしない。 ブレスと雷弾が特異個体仕様になっている。 余談だが、こいつの初回配信時には特異個体ラージャンはまだ実装されていなかったが その強さから特異個体はもっと強いのでは・・・と恐れられた。そして結果はお察しの通りである。 特異個体 ハードコア・ラージャンを参照 G級 2013/8/14から★6で登場。 気光ビームがチャージ気光ブレスに差し替わっている。 赤ラーのアレとは違い、真っ直ぐ飛んで爆破範囲は狭いが引き換えに判定時間が長いのでフレーム回避不可能。範囲外移動を余儀なくされる。 発射時に胴体付近にも当たり判定があるが、尻尾スレスレのところには無いので立ち位置を工夫すれば尻尾を切り放題。 怒らせると攻撃力は相変わらず高いが、難易度:適性になっていればそうそう即死はしない。 また、★6では最も体力が低い。HC化すると更に下がる。 肉質はほぼ原種と同一。 尻尾の耐久値はHC上位よりも低いので、とりあえず切っておけば報酬面でも戦況面でも有利。 今更いう事でもないが、氷属性じゃないと切れないからな? 近接は雷属性。倍率は低いが属性値が高く、一部除いてかなり優秀な紫ゲージ量を持つ。 防具は怒付き。かなり高ポイントで付与されている+保護スキルが付いているためグ防具とはまた違った方向性で人気がある。 こいつもドドブランゴ同様、部位破壊専用の素材(金獅子の仙角)がある。 確率は60%と微妙。GF防具には使わないが、多くのG級武器のLv42(そこそこ低いリスクのレシピ1で回避可能)と、 金色/黒子GX防具に2~3個必要となる。 壊しにくい訳ではないが体力が低く腕に吸われやすいのでちゃんと狙わないと壊す前に死ぬことも多々ある。 特にHCだと、慣れないうちは尻尾との両立は狙わないほうがいいかも。 HCの体力の低さ、実装時はG秘伝に怒が実用的に付けられる唯一の防具ということで 罠連+麻痺でしとめるハメ募集が一時はやったことがある。 もっとも、ワンミスで失敗が十分にありえる(防具によってはイーオスに殺される)ためある意味ミド以上に厄介なものだったが・・・ このハメを危惧したのかは不明だが部位破壊マスト・サブ・四方いずれもハメ不可能な雪山であり グレンの存在もあって現状火山でのハメは全く普及していない。 サブクエは頭部破壊で仙角・尻尾切断で純金毛が出やすくなっているが、仙角は45%とドドの鉄牙(60%)よりも出にくい。 天廊遠征録 天廊遠征録第一区の名物。何故か専用部屋のレパートリーが多く、初期は(今でも?)出会った先でまた出会うなんて事も稀によくあったとか。 オーラ個体が毒床の上で延々ブレスを吐く部屋は他の行動を一切しないこともあって大当たり。この部屋は向かって右奥のスイッチで毒床解除、左奥のスイッチの火球で倒す。 コイツを火で焼く部屋は小当りで、コイツの気光ブレスをスイッチに当てる部屋は外れ。更にオーラ持ちだと大外れ。 専用部屋でもブレスの頻度が妙に少ないのがキツイ。頼むからさっさとブレスを吐きやがって下さい。 G7でブレス待ち部屋でオーラ持ちになる確率が減った(無くなった?)のでちょっとだけ楽になっている。 天廊エスピナスに次ぐタフネスを持つ。基本的に気光ブレスがオミットされているので、僅かな隙を積極的に攻めていきたい。 (低階層ならともかく)怒り時の攻撃力も相変わらず高く、討伐時に得られるGmは第一区のモンスターの中では最も高い。 肉質はG級と同じなので氷属性が効く。 ちなみにオーラなしでも何故か罠が有効に効く部屋が多い。 スイッチと矢の罠がある部屋や、オイル結晶と岩がある部屋で見かけたら罠がよく効くのでガチンコする必要がない。 というか元々オーラ持ち部屋だらけだったのが本実装時に手直しされたという可能性が微レ存・・・? なお一区で暴れすぎたせいか二区では自重している模様。いないというわけではないが… 炎上するラージャン 通常のラーじゃあ物足りないならココ!へ飛んでみたまえ
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リゼル・カーチェス 種族 ヒューリン 性別 女 年齢 19歳(H257~) キャラクターレベル 11 メインクラス パラディン サポートクラス モンク プレイヤー 羽斬 成長点 590/591 背景 ユウキ・ジンエツたちがコトブキにいる間に加わったユウキ軍の看護兵長。努力家。バンリ・ノ・チョージョーとは以前から顔見知りであったらしく、ユウキが僅かな部下を連れメビウス救出に向かった際はバンリがユウキ軍の残りをまとめる手助けをしていたようだ。 その後、詳しい状況を知りたがったバンリに頼まれキキョウに向かう。そこではユウキ軍の副隊長であるブルータス・スノーケンと行動を共にし、バンリに迫りくる危機を伝えた。ユウキたちが再びコトブキに戻ってからは、ユウキたちの仲間に加わったノーバ・セレジェイラの世話を任されるようになる。ノーバとは同じアエマを信仰する者同士であり仲も良かったが、熱心にアエマを信仰するノーバを見る間に信仰に自信を失い、代わりにダグデモアの声を聞くようになる。 看護兵が倒れてはいけないとの信念の下から体を鍛えていたが、キッサキでヒート軍と戦った際は巨大生物と相打ちを取る形となって、一時戦闘不能になった。 職歴 メインクラス アコライト(1~10)→パラディン(10~) サポートクラス カンナギ(1~5)→ウォーリア(5~7)→モンク(7~) 能力 筋力 基本 15 能力 (5+1+1=)7 器用 基本 18 能力 (6+1+0=)7 敏捷 基本 12 能力 (4+1+1=)6 知力 基本 8 能力 (2+1+0=)3 感知 基本 9 能力 (3+0+0=)3 精神 基本 26 能力 (8+1+1=)12+2 幸運 基本 9 能力 (3+0+0=)3 最大HP 119 最大MP 75 フェイト 7 ライフパス 出自 《滅んだ民族の血》 特徴 《先祖伝来の技》 境遇 《喪失》 運命 《旅立ち》 スキル ヒューリンスキル 《プロヴィデンス》 ウォーリアスキル (《ボルテクスアタック》)、《カバーリング》、《カバームーヴ》2、《シールドスラム》 アコライトスキル 《ヒール》、《フェイス ダグデモア》2 サモナースキル 《ガーディアン》 モンクスキル 《インテンション》、《アイアンフィスト》、《インデュア》1、《コンフロントマスタリー》、《ソウルバスター》、《ペネトレイトブロウ》、《マインドアデプト》 カンナギスキル (《リフレッシュ》)、《コールゴッド カグヅチ》5、《コンポーズ》、《セイクリッドダンス》1、《チャネリング》 パラディンスキル 《パニッシャー》1、《レギリアス》 装備品 両手 盾手甲(重量+6/攻撃力+5/物理防御+3/行動-2) 腕 センチネルガード(重量+8/物理防御+6/魔法防御+4) 頭部 守護の輪(重量+1/物理防御+5/魔法防御+5) 胴部 ミスリルクローク(重量+5/物理防御+8/魔法防御+3) 補助防具 セレスチャルポイントアーマー(重量+5/回避-3/物理防御+5/魔法防御+3/行動-2) 装身具 豊饒の花冠(重量+1/精神+2) その他アイテム 呪壁符(重量+1)×2、爆撃符(重量+1)、上位呪壁符(重量+1)、バックパック(重量-5)、軍馬(重量-15/移動+10) 所持金 0G 判定 命中判定 7+(1D)=7(3D) 攻撃力 5+22=27(2D) 回避判定 6-3=3(2D) 物理防御 27+14=41 魔法防御 14+15+14=43 行動値 9-4=5 移動力 10 騎乗時移動力 10+10=20 トラップ解除 7(2D) 危険感知 3(2D) エネミー識別 3(2D) アイテム鑑定 3(2D) ※魔術判定 3(2D) 備考 リビルド1回
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+2000年放送 池袋ウェストゲートパーク(2000年) +2003年放送 池袋ウェストゲートパーク スープの回
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名前:サンチェス・ドス・マルコシアス 年齢:33 性別:男 身長:177 体重:88 スリーサイズ:教えん! 種族:人間 職業:ベルセルク 属性:無 性格:豪胆で大胆 利き手:右 魔法:魔法剣の一部 特技:マルコスクラッシュ 装備品:ハックブレード 所持品:薬など 髪の毛の色、長さ:長めで黒髪 容姿の特徴・風貌:全体的に浅黒いナイスイケメンおっさん 趣味:料理、戦争、女 将来の夢(目標):城主になる 簡単なキャラ解説:ちょっと暴れっぽい城兵のおっさん
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フランチェスカ・イナウディをお気に入りに追加 フランチェスカ・イナウディのリンク #blogsearch2 フランチェスカ・イナウディとは フランチェスカ・イナウディの59%は血で出来ています。フランチェスカ・イナウディの26%は花崗岩で出来ています。フランチェスカ・イナウディの7%は明太子で出来ています。フランチェスカ・イナウディの7%はハッタリで出来ています。フランチェスカ・イナウディの1%はカルシウムで出来ています。 フランチェスカ・イナウディ@ウィキペディア フランチェスカ・イナウディ フランチェスカ・イナウディの報道 gnewプラグインエラー「フランチェスカ・イナウディ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 フランチェスカ・イナウディのキャッシュ 使い方 サイト名 URL フランチェスカ・イナウディの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ フランチェスカ・イナウディ このページについて このページはフランチェスカ・イナウディのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるフランチェスカ・イナウディに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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<piece設定> ポーンの駒を設定するブロック: (piece (name Pawn) (help "Pawn moves forward, captures diagonally, can promote on 8th row") (description "Pawn\ A Pawn can move straight ahead one square, or two squares from its starting position. A Pawn captures by moving one square ahead and diagonally. If a Pawn reaches the far rank it promotes, changing into a Knight, Bishop, Rook, or Queen. On rare occasions Pawns can also execute a move called `En Passant`, or `in passing`. This allows a Pawn to take an enemy Pawn that has just moved two squares." ) (image White "images\Chess\SHaag\wpawn.bmp" "images\Chess\wpawn.bmp" Black "images\Chess\SHaag\bpawn.bmp" "images\Chess\bpawn.bmp" ) (moves (Pawn-move) (Pawn-capture ne) (Pawn-capture nw) (En-Passant e) (En-Passant w) ) ) ※前への(Pawn-move)を呼び出します。 ※前斜めへの(Pawn-capture)を呼び出します。 ※左右へのアンパッサン(En-Passant)を呼び出します。 ナイトの駒を設定するブロック: (piece (name Knight) (help "Knight moves like an `L`, 2 squares one way and one the other") (description "Knight\ A Knight moves like an `L`, two squares vertically plus one horizontally, or two squares horizontally plus one vertically. It hops over any pieces on the way." ) (image White "images\Chess\SHaag\wknight.bmp" "images\Chess\wknight.bmp" Black "images\Chess\SHaag\bknight.bmp" "images\Chess\bknight.bmp" ) (moves (leap2 n ne) (leap2 n nw) (leap2 s se) (leap2 s sw) (leap2 e ne) (leap2 e se) (leap2 w nw) (leap2 w sw) ) ) ※8方向への(leap2)を呼び出します。 ビショップの駒を設定するブロック: (piece (name Bishop) (help "Bishop slides diagonally any number of squares") (description "Bishop\ A Bishop moves any number of squares on a diagonal. It may not leap over other pieces." ) (image White "images\Chess\SHaag\wbishop.bmp" "images\Chess\wbishop.bmp" Black "images\Chess\SHaag\bbishop.bmp" "images\Chess\bbishop.bmp" ) (moves (slide ne) (slide nw) (slide se) (slide sw) ) ) ※斜めへの(slide)を呼び出します。 ルークの駒を設定するブロック: (piece (name Rook) (help "Rook slides any number of squares along the row or column.") (description "Rook\ A Rook moves any number of squares orthogonally on a rank or a file. It may not leap over other pieces." ) (image White "images\Chess\SHaag\wrook.bmp" "images\Chess\wrook.bmp" Black "images\Chess\SHaag\brook.bmp" "images\Chess\brook.bmp" ) (attribute never-moved? true) (moves (rook-slide n) (rook-slide s) (rook-slide e) (rook-slide w) ) ) ※縦横への(rook-slide)を呼び出します。 クイーンの駒を設定するブロック: (piece (name Queen) (help "Queen can slide any number of squares in any direction") (description "Queen\ A Queen moves any number of squares in a straight line. It may not leap over other pieces." ) (image White "images\Chess\SHaag\wqueen.bmp" "images\Chess\wqueen.bmp" Black "images\Chess\SHaag\bqueen.bmp" "images\Chess\bqueen.bmp" ) (moves (slide n) (slide s) (slide e) (slide w) (slide ne) (slide nw) (slide se) (slide sw) ) ) ※縦横斜めへの(slide)を呼び出します。 キングの駒を設定するブロック: (piece (name King) (help "King steps 1 square in any direction to a safe square") (description "King\ A King can move to any adjacent square, but never to a square where it can be captured. It may also `castle` with the Rook if neither the Rook nor King has moved yet and there is nothing in between them. In castling the King moves two squares nearer the Rook and the Rook leaps to the far side of the King. You may not castle out of or through check, or if the King or Rook involved has previously moved." ) (image White "images\Chess\SHaag\wking.bmp" "images\Chess\wking.bmp" Black "images\Chess\SHaag\bking.bmp" "images\Chess\bking.bmp" ) (attribute never-moved? true) (moves (king-shift n) (king-shift s) (king-shift e) (king-shift w) (king-shift ne) (king-shift nw) (king-shift se) (king-shift sw) (O-O) (O-O-O) ) ) ※縦横斜めへの(king-shift)を呼び出します。 ※左右へのキャスリング(O-O)と(O-O-O)を呼び出します。 チェスのZRF:解説 チェスのZRF:解説 チェスのZRF:解説1 チェスのZRF:解説2 チェスのZRF:解説3 チェスのZRF:解説4
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マンチェスター・シティ ポジション 選手名 リネーム 年齢 国籍 移籍先等 GKハート20イングランドマクレスターC SBミルズ30イングランドマクレスターC CFスターリッジ18イングランドマクレスターC GKイサクション26スウェーデンマクレスターC SBオヌオハ19イングランドマクレスターC SBマイケル ボール28イングランドマクレスターC SBスン チーハイ30中国マクレスターC DMFダボ30フランスマクレスターC DMFフェルナンデス21スイスマクレスターC STヴァッセル27イングランドマクレスターC STボイノフ21ブルガリアマクレスターC WGジェオバンニ27ブラジルマクレスターC CFエミール ムペンザ29ベルギーマクレスターC CFディコフ35スコットランドマクレスターC CFサマラス22ギリシャマクレスターC GKカスパー シュマイケル21デンマークマクレスターC CBダン28アイルランドマクレスターC SBマイカー リチャーズ19イングランドマクレスターC SBチョルルカ21クロアチアマクレスターC SBハビエル ガリード22スペインマクレスターC DMFハマン34ドイツマクレスターC CMFマイクル ジョンソン19イングランドマクレスターC OMFアイルランド19アイルランドマクレスターC WGマルティン ペトロフ28ブルガリアマクレスターC OMFエラーノ26ブラジルマクレスターC CFロランド ビアンキ24イタリアマクレスターC
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町外れの診療所/ウィンチェスター宅 所有者:ウィンチェスター有能な金庫番 もふもふコボルド君 所在地 ルキスラ帝国首都ルキスラスラム付近 外観 2階建ての住宅。 内装 【1F】 待合室 受付、長椅子が有るそれなりの広さの部屋。 診察室 診察に必要な機材やカルテ、薬品が置かれている。 この家で唯一、毎日掃除されて清潔にされている。 手術室 診察室の奥に有る真っ白な部屋 外科手術自体がマイナーな為、使われる事が少ない 礼拝堂? それっぽいスペースは有るが現在は・・・・・ 床に大量の布団が引かれており、コボルド達が交代で寝ている。 浴室 WC キッチン 食堂 基本的に一人暮らしの為に小さなスペースしかない。 応接間 テーブル、ソファー以外は何も無い部屋。 客人に居辛い空気を提供している。 【2F】 寝室 適当にしか掃除をしていない為、睡眠をする為のベッド以外は特に整理されていない。 エイミィの部屋 突如やってきて不法に占拠した部屋 元々は飾り気のない部屋だったが今は買い込みすぎた服が大量に置かれている。 病室x数部屋 万が一、何かあった時の為の部屋 使われる時は仮病患者の入院ぐらいである。 【B1F】 あることは確認されているが・・・・・ ウィン以外に入り口を知らないために詳細は不明。 備考 ウィンチェスターがスラムの近くで購入した家 元々はスラムの子供に色々と教えていたがこの度改装して診療所となった。 営業時間が不安定ないのが特徴な無料診察所 子供に色々教えていることは継続で行っている。
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ウェラージ うぇらーじ/WHALARGE 起工年不明 無性 住所不定 全体図はこちら 種族:ウェラージ 能力:なし 性質:なし 概要 世界中の空を飛び続ける、全長300メートルの鯨型の飛行要塞。さけトピアの産物。 ダイバーさんが買収し、船体に改良を重ねながら現在に至る。 その途中で人工知能もつけられ、船内アナウンスを使って話すことができる。 乗組員たちのあらゆる感情をエネルギーにして飛んでいて、飛行機ほど速くは飛べない。 →ウェラージ(地名)?
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ラグラージ No.260 タイプ みず/じめん 特性 げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 隠れ特性 しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重 81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト RSE/HGSS/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP/SV(藍) 進化 ミズゴロウ→ヌマクロー(Lv16)→ラグラージ(Lv36) ・メガラグラージ タイプ みず/じめん 特性 すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 体重 102.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 カメックス 79 83 100 85 105 78 530 オーダイル 85 105 100 79 83 78 530 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 エンペルト 84 86 88 111 101 60 530 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 528 ダイケンキ(ヒスイ) 90 108 80 100 65 85 528 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 530 インテレオン 70 85 65 125 65 120 530 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ - * - マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 *進化時 - - 1 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 - 1 1 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 - 1 1 じしん 100 100 じめん 物理 10 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 3 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 6 1 1 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 9 9 9 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 12 12 12 まもる - - ノーマル 変化 10 15 15 15 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 18 20 20 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 21 25 25 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 24 30 30 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 27 35 35 ドわすれ - - エスパー 変化 20 30 1 1 なみのり 90 100 みず 特殊 15 - 40 42 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 33 45 49 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 36 50 56 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 39 55 63 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 Lv49 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 Lv25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv12 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技49 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 Lv1 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技64 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv63 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 Lv1 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 Lv1 技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv35 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技45 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 Lv42 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技93 DDラリアット 85 100 あく 物理 10 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技98 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 のろい - - ゴースト 変化 10 原種ヤドン・ガラルヤドン(レベル1)、カチコール(レベル9)、ナマコブシ(レベル30)など ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ゴニョニョ(レベル21)、チゴラス(レベル24)、サイホーン(レベル25)、ベロリンガ(レベル30) ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 シズクモ(レベル48)、原種サニーゴ・ガラルサニーゴ(レベル55) カウンター - 100 かくとう 物理 20 ナマコブシ(レベル20)、カムカメ(レベル28) げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 チゴラス・アマルス(レベル8)、ジーランス(レベル10)、プロトーガ(レベル12)など かみつく 60 100 あく 物理 25 キバゴ(レベル3)、クリムガン(レベル5)、カムカメ(レベル7)、シズクモ(レベル8)など すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 フシギダネ・マリル(レベル33)、カチコール(レベル42)、カラカラ(レベル48)など あくび - - ノーマル 変化 10 原種ヤドン・ガラルヤドン(レベル9)、カビゴン(レベル12)、ジーランス(レベル15)など ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 カラナクシ(タマゴ) ワイドガード - - いわ 物理 10 オニシズクモ(レベル1)、ヒドイデ(レベル5)、マンタイン(レベル16)、プロトーガ(レベル18)など どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 カラカラ・カラナクシ・ガラルマッギョ・エリキテル(全てレベル1)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 みずのちかい 80 100 みず 特殊 10 クイックターン 60 100 みず 物理 20 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね、まるくなる、ちきゅうなげ、ばくれつパンチ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく、ロッククライム(マシン)ずつき、ころがる(教え技) 第5世代 第6世代 かいりき、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 がまん、みやぶる、どろばくだん(レベル)どろあそび(レベル、ミズゴロウ時)どくどく、かげぶんしん、いばる、エコーボイス、ないしょばなし、ほえる、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)バリアー、リフレッシュ、アイスボール(タマゴ)きあいパンチ、アクアテール(教え技) 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 性別 ♂:♀=7:1 進化 ミズゴロウ(Lv16)→ヌマクロー(Lv36)→ラグラージ 同時遺伝(第5世代以前) ゆきなだれ あくび のろい カウンタ| ミラ|コ|ト グループ 131 ラプラス 卵 -- 卵 -- -- 水中1・怪獣 143 カビゴン -- 20 卵 卵 -- 怪獣 194 ウパー -- 29 卵 卵 -- 陸上・水中1 222 サニーゴ -- -- 卵 -- 48 水中3・水中1 425 カラナクシ -- 卵 卵 卵 卵 不定形・水中1