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わからないことがあったら MrMario Hacks カスタムトラックの作成動画(自分の動画ではありません) まず準備する物 Google SktechUp OBJExporter SZS Modifier BRRES Editor KCL Editor KMP Modifier KMP Cloud(こちらの方が使いやすいです) MagicY(必要であれば) この作り方だけではありません。 1. Google SktechUpでコースのモデルを作る。名前をつけて保存をする。※マテリアルを塗る時は白い面に塗ってください ※ CT%2B01.jpg 2. そのあとコースのモデルを保存し、走る部分以外を消してマップが出来上がる。そして名前をつけて保存をする。 CT%2B02.jpg 3. そしてコースのモデルとマップのモデルをOBJExporterでOBJ形式で出力する。 CT.jpg 4. BRRES Editorでcourse_model.brresとmap_model.brresを作成する。 CT%2B07.jpg CT%2B08.jpg 5. コマンド プロンプトを起動 xxx_course.szsがデスクトップにある場合 cd desktop と入力します。そしてEnterを押します。 こんどは wszst x xxx_course.szs と入力します。そしてEnterを押します。 そうすると 「xxx_course.d」というフォルダができます。(これでSZSが展開されました) そのあとはKMPを設定をしたりkclを編集したりbrresを追加したり削除などしてみてください。 KMPの設定 CT%2B11.jpg CT%2B14.jpg 6. 最後に展開したSZSをSZSファイルに戻します。 コマンド プロンプトを起動 xxx_course.dがデスクトップにある場合 cd desktop と入力します。そしてEnterを押します。 今度は wszst c xxx_course.d と入力します。そしてEnterを押します。 そしてSZS Modifierでセーブします。 これでカスタムトラックの完成です。 CT%2B15.jpg objファイルを読み込むときにエラーが出る場合は -- (ヨッシー) 2015-07-17 22 16 00 WKCLTを使ってまずobjをKCLにしてその後に余分な部分を消してもらって再びobjにすると読み込める -- (ヨッシー) 2015-07-17 22 17 38 obj読み込むときにエラーが出る場合の対処法 もうちょっと詳しい説明 -- (ヨッシー) 2015-07-18 07 28 36 【する前に】まず objファイルをデスクトップに置いてください 次に コマンドプロントを起動して CD Desktop と入力します これで準備はOKです -- (ヨッシー) 2015-07-18 07 29 52 少し見にくいかもしれないのでtxtにしました ここからダウンロードしてください http //yahoo.jp/box/ZBLCrM -- (ヨッシー) 2015-07-18 07 35 09 申し訳御座いません 上のtxtの一部に間違いがありました こちらのtxtをダウンロードしてください http //yahoo.jp/box/DN4Aas -- (ヨッシー) 2015-07-19 10 45 26 それを見てもできません。 -- (MrZero) 2016-04-01 14 22 48 MrZeroさん 入力したコマンドに誤字はありませんか? -- (Feromu) 2016-07-30 15 49 05 Windows10でもMagicYは動作しますか? -- (Reine) 2016-12-11 15 48 56 どうしたらSZSファイルをつくれますか? -- (kb) 2020-05-28 17 48 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今日 - 合計 - シェンムーIIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時56分23秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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マンムー 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 マンムー 110 130 80 70 60 80 530 どんかん/ゆきがくれ/あついしぼう タイプ:こおり/じめん 特性1:どんかん :メロメロ、ちょうはつ、(ゆうわく)を無効化する。 特性いかくによって攻撃が下がらない。 特性2:ゆきがくれ :天候があられの時、相手の技の命中率が0.8倍になる。 自分はあられのダメージを受けない。 夢特性:あついしぼう:自分が受けるほのお、こおりタイプの技のダメージを半減する。 タイプ相性 無効:でんき 激減:なし 半減:どく 2倍:くさ/ほのお/みず/はがね/かくとう 4倍:なし 第二世代から存在するイノムーの新たな進化系として第四世代で登場したポケモン。 じめん/こおりという攻撃面で非常に優秀な組み合わせのタイプを持ち、一致技だけで多くのポケモンに弱点を突けるためかなり強力。 両方を等倍以下に抑えた上でしっかり受けきれるのはスイクン、ウォッシュロトム、ヒートロトム、カプ・レヒレなど一部のポケモンに限られる。 反面耐性はでんき無効とどく半減の2つのみで弱点はメジャーどころが5タイプもあるためHPの高さの割に受けには向いていない。 夢特性のあついしぼうでこおり半減、ほのお等倍にまで抑えられ、それを生かした型も一定数存在するものの、基本的にはアタッカー気質のポケモンである。 第七世代までは他の特性が微妙な事もあって上記のあついしぼうが採用されるケースがほとんどであったが、 第八世代でどんかんにいかく無効がついたため現在はどんかんを採用した型がメジャー。 持ち物は対ゴリランダーやバシャーモなどの弱点を突きあう関係にある相手に対しての対面性能を上げるきあいのタスキや、 ボーマンダやランドロス(霊獣フォルム)に何もさせずこおりのつぶてで倒せるいのちのたまが人気どころとなっている。 タイプ上すなあらし、あられでダメージを受けないこのポケモンはきあいのタスキを潰されにくい点も優秀。 きあいのタスキ型 特性:どんかん 性格:ようき 実数値:185-182-100-x-81-145 努力値:0-252-0-0-4-252 持ち物:きあいのタスキ 採用される技 10まんばりき/つららおとし/こおりのつぶて/まもる 今作のマンムーのメジャーな型のひとつ。一致技で相手の弱点を突きにいくだけで十分に仕事ができる。 一致技以外にはきあいのタスキをねこだましなどで潰されないようにまもるを採用。 他にも相手のおいかぜやトリックルームのターン枯らしなど使い道は豊富。 苦手な相手にはウォッシュロトムやカプ・レヒレなどのみずタイプが多いため ゴリランダーと組ませて相手のみずタイプの処理を一任すると良さげ。 残り枠にはほのお技やおにびの一貫を切れるヒートロトムなどもいると動かしやすくなる。 相性の良いポケモン ウォッシュロトム、ヒートロトム、ゴリランダー、ストリンダー、レジエレキなど コメント欄 コメント
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174. マンムー (Mamoswine) 2010/02/16(火) 00 25 06 ID w7o7kWEg 全国図鑑No.473 シンオウ図鑑No.205 ジョウト図鑑(新)No.197 高さ 2.5m 重さ:291.0kg 分類:2ほんキバポケモン タイプ:氷+地面 タマゴグループ 陸上 特性:鈍感or雪隠れ HP:110 こうげき:130 ぼうぎょ:80 とくこう:70 とくぼう:60 すばやさ:80 平均値:88.3 順位:65位 捕まえやすさ:50 獲得努力値:こうげき+3 パワー★★★★☆ スタミナ★★★★☆ スピード★★☆☆ テクニック★★☆ ジャンプ★★ イノムーが「げんしのちから」を覚えてレベルアップすることで進化した姿 氷で出来た大きなキバを持ち、一方イノムーの特徴だった目元を多う長い毛はなく目の周りは青→白の縁取るような模様がある 名前や設定などはマンモスがモチーフと思われるが鼻は短くイノシシの面影を残している なおイノムーに原始の力を覚えさせるには技マニアに思い出させて貰うことが必要 大昔の氷河時代に隆盛を誇ったポケモンだが世界が暖かくなるに連れて数が減ってしまった 個としても非常に長命なのか1万年前の氷の下から生きたマンムーが発掘されそのまま目覚めたと話題になったことがある 175. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 00 31 45 ID ??? 氷地面と攻撃範囲は超優秀で、ラグラージと並ぶ600族キラーとして活躍できる。 だが攻撃で優秀な代わりに防御面が酷い、メジャー弱点が多いせいか防御種族値は平均よりやや高めなのに柔らかく感じる。 177. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 00 36 34 ID ??? 眼がなぁ… 178. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 00 38 32 ID ??? なぜ糸目やめたし 179. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 00 47 17 ID ??? マンムーって意外とはやいよね 180. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 00 58 35 ID ??? 実況板でマン○ーとか呼ばれてる マンムー素早いのな。気を付けないと先手地震で大打撃を被るわ ボスキャラの風格あるね。ポケダン空で立ち塞がった時は迫力あった ヒカリのマンムーはバトル面で鍛えれば手持ち最強になるんじゃないのか? 181. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 00 59 57 ID ??? 弱点突けないとこいつは厄介すぎる 187. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 02 14 37 ID ??? まさかイノシシがマンモスになるとは思いもしなかった 188. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 03 46 09 ID ??? 襷がむマンムー怖いれす 189. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 04 17 23 ID ??? 敵に回すと厄介なのに自分は使いこなせないタイプ 191. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 08 28 51 ID ??? ロズレイドがこいつの礫で落とされた時は焦った 192. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 08 34 26 ID ??? 178 イノムーの時点で既に糸目じゃないよ 197. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 11 32 15 ID ??? 牧場版 ヒカリがウリムー入手した時はまさかと思ったが こんなごっついのがヒロインの手持ちになるとは思わなんだ 198. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 11 36 45 ID ??? ぶっちゃけイノムーのほうがマンモスっぽいよね 194 新作出ても新ポケの戦法とかネタとか固まるまで時間かかるだろうし また最初からで良いと思う 新作出たら今までのポケモンでも技とか増えて語れることが増えるかもしれないし 201. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 16 49 16 ID ??? ダイパ出る前イノムーが進化してマンムーとかにならねえかなあ 名前テキトーすぎるけど(笑)とか思ってたらホントにまんま出てびっくり まあ予想してたデザインとはだいぶ違うんだが・・・ なんにせよウリムー系は好きだったから進化して強ポケになったのは嬉しい 202. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 17 10 47 ID ??? なにげにスカーフエアスラキッスにも太刀打ちできる 203. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 18 04 11 ID ??? 目元の水色にいつまで経っても慣れない 204. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 19 23 45 ID ??? 豚→猪→象 206. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 19 52 08 ID ??? マンムート(独読みでマンモスの意)と名づけて使ってる人には、鉛タケをプレゼントしよう。 <走行 不能 です> 208. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 20 23 38 ID ??? 進化する度に先祖帰りしていくポケモン 209. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 20 30 53 ID ??? 206 行き止まり洞で眠ってるのかw 210. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 20 58 55 ID ??? イノムーとの雰囲気のギャップが好き 211. 名無しさん、君に決めた! 2010/02/16(火) 21 48 54 ID ??? 地味ポケ止まりだったのが活躍出来る様になったいい進化 472 グライオン トップページ 474 ポリゴンZ 名前 コメント
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エンムー シュメール、バビロニアの神話伝承の怨霊。
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人材雇用表 クラス別雇用人材逆引き表 人材雇用表 (ver5.84) 勢力やエリア等の条件により本来雇用可能なユニットが雇用できない場合がある。 なお、雇用できるがメンバーにできないユニットは太字で表している。(一般を含む全ビーストテイマーユニット等) 人材名 雇用可能種族 雇用可能クラス 特殊雇用 ア アーシャ 人間 モンク系 アイアン 人間 マジシャン系 アスターゼ ゴブリン ブルーゴブリン系、ゴブリン系 アルジュナ 人間 マジシャン系 アルティナ 精霊、エルフ、人間 ドラゴンナイト系、ドリュアス系、エルフ系、精霊術師系 ルウェンダー、アーシャ イーサリー 人間 ソルジャー系 イオード リザードマン リザードマン系 イオナ 人間 モンク系 ホルス イオナ(レオーム軍) 人間 モンク系 ウェントル 人間 ボウマン系 ウォーラック ドワーフ ドワーフ系 エフォード 人間、モンスター ビーストテイマー系、デザートナイト系、グリフォン系、オーク系、マンティコア系 エルアート ダークエルフ、エルフ ダークエルフ系、エルフ系 エルカ 人間 魔法戦士系 エルティア 人間 モンク系 エルフィス 精霊、エルフ ドリュアス系、エルフ系 エルフォード 精霊、エルフ、人間 ドリュアス系、エルフ系、パラディン系 エルラム エルフ、人間 ダークエルフ系、メイガス系 エンドラム ゴブリン ゴブリン系 オートム ドワーフ ドワーフ系 オーティ 人間 ビーストテイマー系、魔法戦士系、ドラゴンナイト系 オルジン 人間 パラディン系、魔法戦士系 オワン モンスター アイスマン系 カ ガウエン リザードマン リザードマン系 カリン 人間 魔法戦士系 ガルサダス ドワーフ ドワーフ系 ガルダーム 精霊 ジン系、フェニックス系、ベヒーモス系、リヴァイアサン系 カルラ 人間、モンスター ビーストテイマー系、風使い系、クラーケン系、グリフォン系、アイスマン系、オーク系、サーペント系、マンティコア系、イエティ系 ホルス(s6) ガンター 人間、エルフ ボウマン系、ダークエルフ系(ランダムシナリオ以外) デッドライト(ランダムシナリオのみ) キオー 精霊、エルフ ドリュアス系、エルフ系 オルジン キオスドール 悪魔 リッチー系、サキュバス系 キスナート ゴブリン ブルーゴブリン系 ギストー ゴブリン、人間、モンスター ビーストテイマー系、ブルーゴブリン系、ゴブリン系、オーク系、サーペント系、マンティコア系 キニー 精霊、エルフ ドリュアス系、エルフ系 オルジン(s6,s7) キュラサイト 人間 パラディン系、ソルジャー系 キュレンソー 人間 パイレーツ系 グウェン 悪魔 デビル系 クウォード 悪魔 リッチー系 クックリー 人間 ナイト系 グリンジャ 人間 デザートナイト系 クルトーム 人間 ビーストテイマー系、デザートナイト系 クレア 人間 モンク系 ケニタル ゴブリン ゴブリン系 ゲルニード リザードマン リザードマン系 ゲロゲロ リザードマン リザードマン系 コーネリー 人間 ボウマン系 ゴートIII世 人間 ボウマン系、パラディン系、神官系、ソルジャー系 ドルス、イオナ(レオーム軍) サ サーザイト 人間 マジシャン系 ザエソート リザードマン、人間、モンスター ビーストテイマー系、クラーケン系、リザードマン系、サーペント系、イエティ系 サルステーネ 人間 ナイト系 ジェイク リザードマン、人間 ビーストテイマー系、リザードマン系 シェンテ 人間 ローグ系 ジオム ドワーフ ドワーフ系 シャイトック 人間 パイレーツ系、ソルジャー系 シャルロット 悪魔 デビル系 ジャンク ドワーフ ドワーフ系 ジャンクシャン 人間 ドラゴンナイト系 ショハード 悪魔 デビル系 スーフェン 人間 ボウマン系、マジシャン系 スネア ドワーフ、ゴブリン、人間 デザートナイト系、ドワーフ系、ゴブリン系 デッドライト スヴェステェン 人間 ドラゴンナイト系 ゼオン 悪魔 デビル系 ゼグス ドワーフ、人間 ビーストテイマー系、ドワーフ系 セレン 人間、エルフ(s6,s7) ドラゴンナイト系、エルフ系(s6,s7) ガルダーム(s5)、オルジン(s6)、キニー(s6) ゾーマ 人間 マジシャン系、ソルジャー系 スーフェン ソルソーン リザードマン リザードマン系 タ ダイナイム 人間 ボウマン系 ダルカン 人間 ソルジャー系 ダレスタラム 悪魔、アンデッド マミー系、リッチー系 チックニア 人間 モンク系 チューニッヒ 人間 ソルジャー系 チョルチョ リザードマン、人間(s5,s6,s7) リザードマン系、ビーストテイマー系(s5,s6,s7) チルク ゴブリン、人間 ビーストテイマー系、ブルーゴブリン系、ゴブリン系 ツヌモ ゴブリン ゴブリン系 テオード 人間 ローグ系 デオフォーム 人間、モンスター ビーストテイマー系、クラーケン系、オーク系、パイレーツ系、イエティ系 テステヌ 人間 ボウマン系、ソルジャー系 デッドライト 悪魔、死霊、モンスター 深きもの系、スカイドラゴン系、クラーケン系、グリフォン系、アイスマン系、完全体系、オーク系、サーペント系、マンティコア系、イエティ系 デデンデ ドワーフ ドワーフ系 ドラスティーナ 悪魔、モンスター デビル系、スカイドラゴン系 ドルス 同種族 ビーストテイマー系、マジシャン系 ドルステン ドワーフ ドワーフ系 ドルナード 人間 デザートナイト系 ナ ナーム 悪魔 デビル系 ナオーン 人間 ローグ系 ナシュカ 精霊、モンスター ビーストテイマー系リヴァイアサン系、クラーケン系 ナルディア 人間 デザートナイト系、魔法戦士系、サンドファイター系 ニースルー 人間 マジシャン系、モンク系 ニーナナス 人間 パイレーツ系 ニューマック ダークエルフ ダークエルフ系 デッドライト ネアトン 人間 ナイト系 ノーア 人間 ソルジャー系 ノードガイル 人間、モンスター ビーストテイマー系、クラーケン系、オーク系、ローグ系、サーペント系 ハ ハイトローム 人間 ナイト系 ハウマン ゴブリン ブルーゴブリン系 ババラッカス 人間 パイレーツ系 パルスザン 悪魔 デビル系、リッチー系 ヨネア(s6) バルバッタ ゴブリン ブルーゴブリン系、ゴブリン系 チルク ヒオット 人間 ローグ系 ピコック 人間 マジシャン系 ビッテトール 悪魔 デビル系 ヒューマック 人間 ローグ系、ソルジャー系 ヒュンター エルフ エルフ系 ピヨン モンスター アイスマン系 ファウ エルフ エルフ系 フィーザレス 人間 ボウマン系、ナイト系、ソルジャー系 フォルサーム 人間 パイレーツ系 フーリエン ゴブリン ブルーゴブリン系 フーリン 悪魔 デビル系 フォルゴット 人間 デザートナイト系、マジシャン系 フリンク 人間 デザートナイト系 ブレッド 人間 水司祭系、ネクロマンサー系、パイレーツ系、ローグ系 ヘオトン 人間 ボウマン系 ベガレス ドワーフ ドワーフ系 ポイトライト ゴブリン ゴブリン系 ポポイロイト なし なし ホルス 女性のみ、エルフ、人間 エルフ系、マジシャン系、モンク系 ボルテス 精霊 ジン系 チルク ポートニック エルフ、人間、モンスター ビーストテイマー系、アイスマン系、エルフ系、イエティ系 ホーニング 人間 ナイト系 ホーリートーン エルフ エルフ系 マ マクセン 人間 ボウマン系、ソルジャー系 マタナ ゴブリン ブルーゴブリン系 マビドレ 悪魔、モンスター リッチー系、サーペント系 ミルフォース 人間、モンスター ビーストテイマー系、スカイドラゴン系 ミシディシ 人間 ドラゴンナイト系 ムーア 悪魔 デビル系 ムームー 人間 魔法戦士系 ムクガイヤ 人間 ボウマン系、ナイト系、マジシャン系、ソルジャー系 ムッテンベル ゴブリン ゴブリン系 ムナード 悪魔、精霊、モンスター デビル系、ティアマット系、クラーケン系、グリフォン系、アイスマン系、オーク系、リッチー系、サーペント系、マンティコア系、イエティ系 メーヤ 人間、モンスター ビーストテイマー系、きゅうり系 メルトア 人間 ローグ系 モーゼン リザードマン リザードマン系 ヤ ヤヌーク 人間、モンスター ビーストテイマー系、マンティコア系、名伏し難きもの系 ユネーファ 人間 ビーストテイマー系、ボウマン系、土占師系、水司祭系、ナイト系、魔法戦士系、パラディン系、ローグ系、ソルジャー系 ヨネア 悪魔(女性のみ)、人間 デビル系、リッチー系、マジシャン系 ラ ラクタイナ エルフ、アンデッド ダークエルフ系、マミー系、シェイド系、竜牙兵系、スケルトン系、ヴァンパイア系、ゾンビ系 ラファエル 人間 ナイト系 ラムソン 人間 ナイト系、ソルジャー系 ラングドス 悪魔 デビル系、リッチー系 リジャースド 人間 ドラゴンナイト系 リッチームクガイア なし なし リリック 悪魔 デビル系 ルーゼル 悪魔 デビル系、リッチー系、ベリアル系 ルーネン 精霊、人間 シルフ系、ウンディーネ系、パイレーツ系 ルールーニ 人間 デザートナイト系 ルウェンダー 人間、モンスター ビーストテイマー系、ドラゴンナイト系、クラーケン系、グリフォン系、マンティコア系 チルク ルエット エルフ エルフ系 ルオンナル 人間、エルフ(s6,s7) ドラゴンナイト系、エルフ系(s6,s7) ルグナナム 人間 ソルジャー系 ルック 人間 ローグ系 ルルニーガ ゴブリン ゴブリン系 レオナール 人間 ソルジャー系 レグリス 人間 ボウマン系 レドザイト なし なし ロイタール 人間 ナイト系 ロザイナ 人間 モンク系 ローニトーク エルフ エルフ系 ホルス(s6) ワ ワットサルト ドワーフ、人間 ドワーフ系、ボウマン系 クラス別雇用人材逆引き表 (ver5.80) 以下では所属人材と所属人材以外での雇用可能人材を示す。 通常の場合、基本クラスと派生クラス(灰色で示してある)の所属人材は相互に雇用することができる。 つまり、サンドファイター等の派生クラスも基本クラス(ボウマン)の人材を雇用できる。逆に、ボウマン系からサンドファイター系の雇用もできる。 また、他所属のキャラでも基本クラスを雇用できる場合は派生クラスの人材も雇用できるが、 派生クラスを雇用できるユニットは派生クラスのみ雇用可能で、基本クラスの人材は雇用できない。 つまり、ゴートIII世はサンドファイター系を雇用できるが、ナルディアはボウマン系を雇用できない。 なお、自分と同種族かつ同クラスのユニットを雇用できないユニットは所属人材欄にて太字で表している。 例えば、ラクタイナはマジシャン系から雇えるが、マジシャン系を雇うことはできない。 種族 クラス 所属人材 所属人材以外での雇用可能人材 人間 ソルジャー系 イーサリー、キュラサイト、ゴートⅢ世、ダルカン、チューニッヒ、テステヌ、ノーア、ヒューマック、フィーザレス、レオナール、ルグナナム シャイトック、ゾーマ、マクセン、ムクガイヤ、ユネーファ、ラムソン、チルク(s7) ボウマン系 ウェントル、ガンター、コーネリー、ダイナイム、ヘオトン、マクセン ゴートIII世、スーフェン、テステヌ、フィーザレス、ムクガイヤ、ユネーファ、ワットサルト、チルク(s7) サンドファイター系 レグリス ナルディア マジシャン系 アイアン、アルジュナ、サーザイト、ゾーマ、ドルス、ムクガイヤ、ムームー、ピコック スーフェン、ホルス(女性のみ)、チルク(s7) ドルス ゴートIII世 精霊術師系 ガルダーム アルティナ ネクロマンサー系 ラクタイナ ブレッド メイガス系 ヨネア エルラム ヨネア パルスザン(s6) 火炎術師系 フォルゴット 水司祭系 ナシュカ ブレッド 風使い系 ポートニック カルラ 土占師系 ワットサルト ユネーファ マギステルテムプリ系 ニースルー 魔法戦士系 カリン、エルカ オルジン、ナルディア、ユネーファ モンク系 アーシャ、イオナ(レオーム軍)、エルティア、クレア、チックニア、ロザイナ エルフォード、ニースルー、ホルス(女性のみ)、アルティナ(アーシャのみ)、チルク(s7) イオナ(レオーム軍) ゴートIII世 神官系 イオナ ゴートIII世 ナイト系 クックリー、ネアトン、ハイトローム、ホーニング、ユネーファ、ラファエル、ラムソン、ロイタール フィーザレス、ムクガイヤ、チルク(s7) ブラックナイト系 サルステーネ ドラゴンナイト系 アルティナ、オーティ、ジャンクシャン、スヴェステン、セレン、ミシディシ、リジャースド、ルオンナル ルウェンダー デザートナイト系 グリンジャ、クルトーム、スネア、ドルナード、ナルディア、フリンク、ルールーニ エフォード、フォルゴット パイレーツ系 キュレンソー、シャイトック、ニーナナス、ババラッカス、フォルサーム、ブレッド、ルーネン デオフォーム ローグ系 シェンテ、テオード、ナオーン、ヒオット、メルトア、ルック スネア、ノードガイル、ヒューマック、ブレッド、チルク(s7) ビーストテイマー系 エフォード、カルラ、ギストー、ザエソート、デオフォーム、ノードガイル、ミルフォース、ヤヌーク、ルウェンダー オーティ、クルトーム、ジェイク、ゼグス、チョルチョ(s5,s6,s7)、チルク、ポートニック 野菜師系 メーヤ パラディン系 オルジン エルフォード、キュラサイト、ゴートIII世、ユネーファ オルジン キオー、セレン(s6) 神官戦士系 ホルス ホルス イオナ、ローニトーク(s6) ヴァルキリー系 エルフ エルフ系 エルアート、エルフィス、エルフォード、ヒュンター、ファウ、ホーリートーン、ルエット、ローニトーク アルティナ、キオー、キニー、セレン(s6,s7)、ホルス(女性のみ)、ポートニック、ルオンナル(s6,s7) ダークエルフ系 エルラム、ニューマック エルアート、ガンター(ランダムシナリオ以外) ドワーフ ドワーフ系 ウォーラック、オートム、ガルサダス、ジオム、ジャンク、ゼグス、デデンデ、ドルステン、ベガレス スネア、ワットサルト リザードマン リザードマン系 イオード、ガウエン、ゲルニード、ゲロゲロ、ジェイク、ソルソーン、チョルチョ、モーゼン ザエソート マジシャン系 スーフェン スーフェン ゾーマ ゴブリン ゴブリン系 エンドラム、ケニタル、ツヌモ、バルバッタ、ポイトライト、ボルテス、ムッテンベル、ルルニーガ アスターゼ、ギストー、スネア、チルク ブルーゴブリン系 アスターゼ、キスナート、ハウマン、フーリエン、マタナ ギストー、チルク、バルバッタ マジシャン系 チルク チルク バルバッタ、ボルテス、ルウェンダー 悪魔 デビル系 グウェン、シャルロット、ショハード、ゼオン、ドラスティーナ、ナーム、パルスザン、ビッテトール、フーリン、ムーア、ムナード、リリック ヨネア(女性のみ)、ラングドス、ルーゼル リッチー系 キオスドール、ダレスタラム、ポポイロイト、マビドレ、ラングドス、レドザイト パルスザン、ムナード、ヨネア(女性のみ)、ルーゼル リッチー(クウォード)系 クウォード デッドライト(完全体のみ) サキュバス系 キオスドール ベリアル系 ルーゼル モンスター オーク系 エフォード、カルラ、ギストー、デオフォーム、デッドライト、ノードガイル、ムナード グリフォン系 エフォード、カルラ、デッドライト、ムナード、ルウェンダー マンティコア系 エフォード、カルラ、ギストー、デッドライト、ムナード、ルウェンダー サーペント系 カルラ、ギストー、ザエソート、デッドライト、ノードガイル、マビドレ、ムナード クラーケン系 カルラ、ザエソート、デオフォーム、デッドライト、ナシュカ、ムナード、ルウェンダー イエティ系 カルラ、ザエソート、デオフォーム、デッドライト、ノードガイル、ピヨン、ポートニック、ムナード アイスマン系 オワン、ピヨン カルラ、キュレンソー、デッドライト、ポートニック、ムナード スカイドラゴン系 デッドライト、ドラスティーナ、ミルフォース アンデッド スケルトン系 ラクタイナ ゾンビ系 ラクタイナ マミー系 ダレスタラム、ラクタイナ ヴァンパイア系 ダレスタラム、ラクタイナ 竜牙兵系 ラクタイナ 大いなる力系 ビーストテイマー系 デッドライト デッドライト ガンター(ランダムシナリオのみ)、スネア、ニューマック 死霊 深きもの系 デッドライト ナイアーラトテップ系 リッチーゴースト系 リッチームクガイヤ 精霊 フェニックス系 ガルダーム リヴァイアサン系 ガルダーム、ナシュカ ウンディーネ系 ナシュカ、ルーネン ジン系 ガルダーム、ボルテス シルフ系 ルーネン ベヒーモス系 ガルダーム セラフ系 ティアマット系 ムナード きゅうり系 メーヤ ドリュアス系 キオー、キニー アルティナ、エルフィス、エルフォード キニー セレン(s6) バージョン8とは少し違うんだな -- 名無しさん (2023-11-21 18 43 49) 名前 コメント
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今日 - 合計 - シェンムー 一章 横須賀の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時56分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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マンムー No.473 タイプ:こおり/じめん 特性:どんかん(メロメロ状態にならない) ゆきがくれ(天候が「あられ」の時、回避率が上がる 「あられ」によるダメージを無効) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS(マンムーへの進化はDS版のみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 130 80 70 60 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/くさ/かくとう/はがね いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ダブルでもタイプ一致の地震の破壊力は相当なものだろう。 特防が微妙なのでなんとかして凌ぎたい。HPが高いので耐えることもあるが。 最強の氷の礫使い。襷持ちや催眠ポケに対して強いのが特徴。 メタグロスの流行や、鋼対策の炎・格闘で同時に対策されてしまいがちなのがつらい。 なんで技候補に岩雪崩がないの?ダブルなんだからストーンエッジより岩雪崩の方がよくない? ↑十分アリ。だが素早さにそこまで期待できないからエッジとは選択 サンダーへのダメージの入りが倍ぐらい違う マンムー 具体例・基本型兼雪隠れ型 拘り鉢巻型 威張キー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 具体例・基本型兼雪隠れ型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキorひかりのこな 確定技:じしん こおりのつぶて まもる 選択技:ストーンエッジ いわなだれ ばかぢから がむしゃら 補足 基本的な技構成 見てのとおり霰パの場合は運ゲーをしかける 霰パといえばふぶきだが、霰パにはコイツより強力なふぶき使いがごまんといるので必要性は薄い 基本はこれ。氷技は礫だけでも十分。 相方は地震が当たらない浮遊や飛行の奴だと動きやすい。 手助け地震や珠地震ができれば威力低下も気にならない。 プラチナ以降サンダーがねっぷうをぶっ放してくるようになったため 居場所が霰パの中にひっこんでしまった 拘り鉢巻型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃、HP252 持ち物:こだわり鉢巻 技:氷の礫 地震 ストーンエッジ 氷の牙 補足 礫連発になるわけだが、飛んでる相手やドラゴンを 礫だけでも1確できたりする。地震を撃っても強い。 威張キー型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ230 防御28 もちもの:キーのみ or ラムのみ 技:じしん こおりのつぶて 選択技:こおりのきば ストーンエッジ みがわり まもる よく組み合わせる相手:ラティアス 補足 タイプ一致で弱点つかれるとHP252振りでも即死。ただし防御に28振ることでギャラの滝登りはたえられるのでオフフメ。 タイプ不一致でも文字ハイドロ気合球は特攻110無補正から確定死。 意地っ張りグロスのバレパンは50~60%のダメージ(確定2発) 凍える風、威張る受け後の手助け礫などラティアスとの相性が抜群である。 威張られるタイミングに注意。威張られるターンの礫は威張るより先にでる。 サンダー …威張受け後のストーンエッジで一撃 /威張受け後の礫で乱数1(90%) ラティオス …威張受け後の礫で一撃 ラティアス …威張受け後の手助け礫で一撃 ガラガラ …威張受け後の手助け礫で一撃 /威張受け後の氷の牙で一撃 アグノム …相方の風+威張られ後のストーンエッジ /威張受け後の手助け礫で乱数1(50%) サンダース …威張受け後の手助け礫で一撃 ゲンガー クロバット …威張受け後の礫で一撃 ウインディ …威張受け後の地震・ストーンエッジで一撃(相方の凍える風必須) ゴウカザル …地震で一撃(相方の凍える風必須) メタグロス …威張受け後の地震で一撃 ギャラドス …威張受け後のストーンエッジで威嚇込み一撃 これ見ると相手PT全滅させられそうな気がするだろうが耐久低いので身代わり・守るをうまく使わないと一匹しか倒せないので注意。 しかも威張キーは先発でやりたいが立ち回りで不利な相手が多いのも注意。 これを下に書いてるのはマンムーがメジャーになってほしいからである。 覚える技 レベルアップ ウリムーGBA イノムーGBA ウリムーDS イノムーDS マンムーDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - 1 - - たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - 1 - - - つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 - - - 1 1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - - 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 1 1 かぎわける - - ノーマル 変化 40 - - 4 4 4 どろあそび - - じめん 変化 15 10 10 8 8 8 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 - - 13 13 13 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 19 19 16 16 16 こらえる - - ノーマル 変化 10 - - 20 20 20 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 - - 25 25 - こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 - - - - 25 あられ - - こおり 変化 10 - - 28 - - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - - 28 28 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 28 28 32 32 32 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 33 - 33 - みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 - - - - 33 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 - - 37 40 40 じしん 100 100 じめん 物理 10 37 42 40 48 48 しろいきり - - こおり 変化 30 46 56 44 56 56 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 55 70 49 65 - ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - - - 65 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 ※Lv50戦では「こわいかお」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技07 あられ - - こおり 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 ○ 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ○ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 ○ 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 ○ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 × タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ つららばり 10 100 こおり 物理 30 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × じわれ - 30 じめん 物理 5 × のろい - - ??? 変化 10 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 XD あまえる - - ノーマル 変化 20 XD マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - マンムー リトルカップルール考察まとめ@wiki - ウリムー ネタポケまとめWiki - マンムー
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/444.html
【作品名】ポケットモンスター 【ジャンル】ゲーム 【備考】 ポケモンシナリオライターの松宮さんのTwitterより時系列は 「赤緑≒RS→金銀≒DPPt→BW→BW2≒XY」 となっていると明言されている。 赤緑(ファイアレッド・リーフグリーン)の3年後が金銀(ハートゴールド・ソウルシルバー)。 金銀≒DPPtから数年経ったのがBW(ブラック・ホワイト)。 ハートゴールド・ソウルシルバーに出ていたロケット団がイッシュ地方に帰って来て その後にもうけた子供がしっかり喋れる年齢にまで達してることから少なくとも3年以上。 そのBWの2年後がBW2(ブラック2・ホワイト2)。 つまり赤緑~XYまでに8年経過しているということになる。 【名前】マンムー 【属性】2ほんキバポケモン 【年齢】1万5歳 【長所】進化後のものだから当たり前だけど基本的にイノムーよりも強い 【短所】特防が弱い 【備考】 プラチナの図鑑に「1万年前の地面から氷漬けのマンムーが見つかりしかも目覚めたので騒がれた。」と書かれてるので ダイヤモンド・パール・プラチナの時点で1万年は生きている。5年経ったXYでは少なくとも1万5歳となる。 vol.1
https://w.atwiki.jp/gods/pages/72502.html
ジェドカラーシェマイ(ジェドカラー・シェマイ) エジプト第7王朝の王。