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ヴァシリコロスチスラヴィチ(ヴァシリコ・ロスチスラヴィチ) ヴォルィーニ公国の君主の系譜に登場する人物。 テレボヴリ公。 関連: ロスチスラフウラジミロヴィチ (ロスチスラフ・ウラジミロヴィチ、父) イヴァンヴァシリコヴィチ (イヴァン・ヴァシリコヴィチ、息子) ロスチスラフヴァシリコヴィチ (ロスチスラフ・ヴァシリコヴィチ、息子)
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アヴィータ イタリアのサヴォイア伯の系譜に登場する人物。 関連: トンマーゾイッセイディサヴォイア (トンマーゾ1世・ディ・サヴォイア、父) マルグリットドジュネーヴ (マルグリット・ド・ジュネーヴ、母)
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ヴィータ 初登場話 19 その祈りは果てしなく 登場話数 16話(多部作を含むと23) 現在状況 二日目の早朝時点で生存 現データ 第281-3話 それぞれの再会 -ongoing-(後編)時点 初期支給品 祈りの指輪、フランヴェルジュ、勇気ある者の盾 所持スキル 説明 魔力 魔力を有するが、世界設定上デバイスなしの攻撃は弱い。 デバイス操作 デバイスの操作に優れる。特にグラーフアイゼンの扱いに優れる。 接近戦 アームドデバイスによる接近戦が得意。重量のある得物が得意? 守護騎士 魔力で構成されている? 不老。八神はやてによって再生する事が出来る。 殺人耐性(弱) 本来殺人への忌避は薄い。ただし八神はやての為に殺人を避けていた。 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 解説 初遭遇話 フェイト・テスタロッサ 仲間 元世界の仲間。 ロワ内では再会していない。 八神はやて 仲間(特殊) 元世界の主。ヴィータの行動原理。 ロワ内では再会していない。 レイジングハート・エクセリオン 仲間(物) 高町なのはのデバイス。魔法少女リリカルなのは出典。 ロワ内では再会していない。 バルディッシュ・アサルト 仲間(物) フェイト・テスタロッサのデバイス。魔法少女リリカルなのは出典。 ロワ内では再会していない。 グラーフアイゼン 仲間(物) ヴィータのデバイス。魔法少女リリカルなのは出典。 ロワ内では再会していない。 リインフォースII 不認知(物) 八神はやてのデバイス。時系列的に認知していない。魔法少女リリカルなのは出典。 ロワ内では遭遇していない。 李小狼 敵対 最初に襲った相手。 48 戦場のドレスコード 才賀勝 敵対 二番目に襲った相手。まともに話したことはない。 73 それはきっと唯一の方法 高町なのは 中立(特殊) 元世界の仲間。敗北後に拷問された。 73 それはきっと唯一の方法 インデックス 敵対 元仲間。殺したと思っている。 123 それは狂的なまでに(前編) エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル 同盟 塔で結んだ7人の魔女たちのうちの一人。西に向かった。 123 それは狂的なまでに(前編) ニケ 中立(特殊) 元仲間。別行動中に一方的に決別。 123 それは狂的なまでに(前編) アラストール(コキュートス) 中立(特殊・物) 元仲間。別行動中に一方的に決別。灼眼のシャナ出典。 123 それは狂的なまでに(前編) メロ 中立 神社で出会い、情報を交換した。 174-1 みんなそう呼ぶから(前編) 古手梨花 中立 神社で出会い、情報を交換した。 174-2 みんなそう呼ぶから(後編) リンク 中立 神社で出会い、情報を交換した。 174-2 みんなそう呼ぶから(後編) シャナ 中立 シャナがタワーに向かう為、すぐに別れた。 183-2 血と涙がまだ足りない 吉永双葉 中立 同盟相手の紫穂が殺した相手。 183-2 血と涙がまだ足りない 三宮紫穂 同盟 小太郎を任せ、指示に従う。 183-2 血と涙がまだ足りない アリサ・バニングス 敵対 廃病院で敵対。持っている腕が気になる 201-1 星は届かぬ空から堕ちる -Artificial magician- カレイドステッキ 敵対(物) アリサの所有物。Fate/stay night出典。 201-1 星は届かぬ空から堕ちる -Artificial magician- グレーテル 同盟 塔で結んだ7人の魔女たちのうちの一人。南に向かった。 248-1 ワルプルギスの夜/宴の支度 蒼星石 同盟 塔で結んだ7人の魔女たちのうちの一人。南に向かった。 248-1 ワルプルギスの夜/宴の支度 南千秋 同盟 塔で結んだ7人の魔女たちのうちの一人。東に向かった。 248-1 ワルプルギスの夜/宴の支度 イヴ 同盟 塔で結んだ7人の魔女たちのうちの一人。東に向かった。 248-1 ワルプルギスの夜/宴の支度 犬上小太郎 敵対 紫穂の知り合いのようだ。 281-2 それぞれの再会 -ongoing-(中編) 最終状態 【G-1/町外れ/2日目/早朝】※紫穂と別れた直後の状態票 【ヴィータ@魔法少女リリカルなのは】 [状態]:両腕に僅かに痺れが残る(ほぼ気にならない)、左足に火傷跡、左手爪全剥 [装備]:祈りの指輪@DQ、フランヴェルジュ@テイルズオブシンフォニア [道具]:基本支給品(食料・水二人分-1食) ぬのハンカチ×20、マシカルアンバーミサイル×6@メルティブラッド 、 救急箱、はやて特製チキンカレー入りタッパー、ボロボロの傘 [服装]:普段着(ドクロのTシャツ、縞模様のニーソックス等) [思考]:何があるってんだ? 第一行動方針:当面紫穂に従い、宝探し。 第二行動方針:はやてを殺した犯人を見つけ出し、殺す。 第三行動方針:エヴァはいずれ自分の手で殺す。 基本行動方針:はやての仇を討つ。その後、優勝してはやてを復活させる。 [備考]:「ヒント」からはやてを殺したのがなのはかもしれないとは思っていますが、 少なくとも決め付けるのはまだ早いと思っています。 エヴァとの会話で、紫穂のサイコメトリー能力に勘付きました(詳細までは知りません)。 踏破地域 C-5(山)→C-6(森)→B-5(谷底→山小屋)→C-4(神社)→A-4(森)→B-3(廃病院)→C-3→C-2→F-1→G-1 A B C D E F G H ■■□□□□□■1 ■■□■■■■■2 ■□□■■■■■3 □□□■■■■■4 ■□□■■■■■5 ■■□■■■■■6 ■■■■■■■■7 ■■■■■■■■8
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エンヴィー ランク:C E(鋼の錬金術師) 属性 ・性別不明・嫉妬・ウロボロス・ホムンクルス 固有の敗北条件 自身の正体を見た(E)以外のキャラクターが生きていると敗北。 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 4 精神力 7 特殊能力 ・変身能力[全般][戦闘前][支援] 変身可能。このキャラクターの属性は使用しているシルエット のキャラクターと同一になる。能力カード使用時、そのキャラ クターのランク、アライメント、能力値を参照して使用できる。 ・「本気で相手してやるよ」[全般][常動] エンヴィーのシルエットを使用している時、以下の能力を得る。 *ESP能力レベル+1、精神力-1。 *攻撃の火力+10。 *容姿を馬鹿にされた場合、そのプレイヤーが操作するキャラ クターを優先的に攻撃しなくてはならない。 ・「いい演出だろ?」[戦闘][特殊] 自身に対してCカードによる攻撃が行われたときに使用。自身 のシルエットをランダムに変更する。攻撃を行った対象に精神 力チェックを行なわせ、失敗した場合そのCカードの発動チェ ックを失敗させる。戦闘中1回のみ使用可能。 ・ボロぞーきん[全般][常動] このキャラクターの耐久力が1以下になったとき、戦場にいる すべてのキャラクターに自身の正体を見せる。ESP能力 レベルと耐久力を1にした上で以下の能力以外をすべて失う。 *寄生[全般][主要] 同じマスか同じ戦場にある障害1つを破壊する。その障害の 耐久力分だけ自身の耐久力を回復し、ESP能力レベルと全ての能力を取り戻し、この能力を失う。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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スヴィーウル スヴィーオルの別名。
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超重神グラヴィオン ●7点 漏れ的には、設定が良かった ヒーロー物やロボット物って毎回必殺技が最後にくるじゃん? でもさ、最初から使えば被害も最小限に抑えられるのにって思ったことない? この番組はそのツッコミを敵の進化という形でカバーしている敵が進化するから最初から 強い武器は使えない。要するにいきなりバンコマイシンは使えないってのと同じ理由。 しかし、「どうやって情報得て進化してるの?」とかツッコミの余地はいくらでもあって・・・ そういう、なるべく旧来のツッコミに対する答えは用意してるけど、逆に新たなツッコミ要素が 出てくる設定が激しく燃える。また、ありがちな技名を叫ぶ演出を「音声入力と操作で実行」と いう仕様でカバー。まぁ、どちらにもあまり強調されていなが故に大多数は意識していないとこ ろもまた良し。 メイド役に釘宮・間宮が出ている時点で声優陣はネ申。演出も熱過ぎて笑えるし、速水奨の胡散 臭い芝居もGOO。作画がかなり微妙で色で誤魔化した様な感じがあるところが難点か。 とまぁ、レビューして見たが、戦隊ものにツッコミいれながら観る人には薦められるが 純粋に戦隊ものが好きな人には、実際はエセ戦隊もののバカアニメだから薦められない ●7点 放送開始前はギャル率インフレの萌え燃えロボットアニメだと思われたが、始まってみた らストーリー上の主人公・エイジはいきなり女装スタート! グラヴィオン搭乗者6人中4人が女、その他メイド隊には隊長2・普通3・ロリ3が配置され、 ようは主人公のいるサンジェルマン城には主人公を含めて男が4人しかいない。 ……なのに、のっけから戦闘シーンの主人公・斗牙(男)がメインヒロインと分かる神展開 が延々と続く。エロコスチュームのヒロインやメイドは10人以上いるのに、2人にはもう他 にはなにも見えないということを表現するためだけに使われている。 当初の予想とは違い、あまりにも強烈なやおいっぷりに小生の股間もグッショリ。 ●3点 一昔前のスーパーロボット物を現代風にアレンジし、萌え要素を加えた内容。 ストーリーも中途半端に終わるので、単品では観る価値無し。
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トップ→イベント→トマティーナイベント トマティーナイベント 開催日程:2016年8月~9月 イベントクエスト 【トマティーナと料理人】 1. イベント会場に入り、ティリアに話しかけるとスタート。 2. トマトを集めに行く事になり、グランデ畑へ(自動的に飛ばされる)。 3. エリア1から118,120付近で会話イベント。 その後まっすぐに進むとエリア2へ。 4. エリア2に入ってすぐ右手の水門を開く。 69,92付近で水トマトを入手。41,65付近からエリア3へ。 5. エリア3の85,94付近にあるツタを使って飛び移る。 ここで蔦(つた)トマトを入手。35,20付近から切り株台へ。 6. キノコを登って行くと、イングリッド Lv50と戦闘。 切り株トマトを入手。 7. トマティーナ会場へ戻り、ティリアと会話後、 マップ右側の広場へ移動でニッサ Lv70と戦闘。 8.戦闘後、会話イベントがあり、クエストクリア 【完熟キング】 1. ニッサからクエストを受注。 2. グランデ畑・切り株台へ行き、イングリッドに「畑の王に会いたい」と言う。 3. グランデ畑・樹上へ移動後、巨大トマトに触れると、 トマトマッスルが現れる。 4-1. 会話イベントにて「おいしく頂きました」を選択すると、 グランデトマトを貰い、クエスト終了。 ※スマホ版ではトマトスーツ(おしゃれ装備)を貰う。 4-2. 会話イベントにて「はい、楽しく使いました」を選択すると、トマトマッスル Lv350と戦闘。 【ロッソ ベッロ】 1. ニッサからクエストを受注。 2. アイテム収集 グランデコーン×5、グランデパプリカ×5、グランデトマト×5、グランデポテト×5 3. ニッサに報告し、報酬としてグランデコカを手に入れる。
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イレーネパラヴィチーニ(イレーネ・パラヴィチーニ) 神聖ローマ帝国のプファルツ=ズルツバッハ公の系譜に登場する人物。 関連: アロイスフォンアルコシュテッペルク (アロイス・フォン・アルコ=シュテッペルク、夫)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/25777.html
ディーナベガ(ディーナ・ベガ) ダーナオシーの別名。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ヴィーラ卿 【レベル】:50 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:40 【運】:30 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ /\ / /ニ-\ _,,、、、,,_ ____ { {ニ=--=\( _、-=ニニニニ7. . / _、‐''"~ /  ̄~''<ニニニニ/. . / ''"~ ̄  ̄\  ̄~"'' . }. ',\ニニ{. .. { / / ‘i, ‘i, \ \ } \ニ {. . .{ / / { ‘i, i ‘i, `、 `、} . } . vノ. . ノ, / / /| { } . | i ‘i, `、 } . V/ /, / / / //| { } . | |', ‘i, `、} }. ', /, /.. ′/...| { i ノ / √', ‘i, } ‘i, } . . }\ . \ { {/ ̄ ̄~" ./ ─--ミ } } }′ ...}\\ . \ { 八斗--ミ、 /| | //^ } `ヽ} } / }/ .. } /,\\ . \ { { .{込 {;;;;;;;}^ | |/斗r--ミ、 } }′ノ √ /.√ /, ``~、、``~、、 八 {八〈 ⌒`` )ノ ノ 丶_L;;;;;;;;ハ. / √/ √ . /, ``~、、 ∧{\\. ⌒````// /⌒}ノ{ { . \ / 乂八 ` / //) ノノ 八 乂 \.\ // / .. 丶 _,, / // /_彡′/∧ \ . \.\ / / /\ .... <// /√{ {',/∧ .\ . . .\.\─ / / .// \_ -=ニ[ . { / √ { {∧ /∧ \ . \_ // / /// . . /ハ . . ._、<{ /. √ ̄\/∧ . \ . \ . \ {/ _、‐''゙ /. / /⌒ ヘ }>''~ _、 -{ {ニ=- `、 ∧\ . \ `、\ ̄ ̄ { 八_、‐''゙. /. // /乂_┐/_、-=ニニ八 . {ニニニニ\∧ \ . \`、 `、 /乂 \ ./ // / {_rノ /-=ニニニニ\ v/ニニニニ\ . \ . ) } ', / /)\ \.√ / /./⌒)/-=ニニニニニニ \ 、ニニニニ ) }. } \ ノ ', / / ̄ \ { / / (_/ {-=ニニ=- -=ニニ/ハ Yニニ/. /... } / / }┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:65%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:80%】 【スキル】 ○戦士 (種別:職業 タイミング:常時) 自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み) (【筋】+10 【耐】+10 【敏】+10 スキル枠「+1」 【武器】に特殊ボーナス) 呪文は使えないが、数多くの武器や防具を装備して戦う戦闘職。 彼女は主に剣を用いた戦いを得意とする。 ○荘厳の双刃 (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20) 自陣側の任意ステータス選択の通常処理に加え、その数値の半分を他の2つに振り分ける。 加えて、敵陣側が選択した全選択ステータスを「-20」低下させる。 「ひかりのつるぎ」と「ゆうわくのけん」の二振りを用いた魅了と幻惑を兼ね備えたつるぎの舞い。 技量が高いのは言うまでもないが、魔剣の力を最大限に活かした剣舞の完成度は恐ろしく高い。 ○戦場の華:C+ (種別:一般 タイミング:常時) 自身が「メイン」で参戦している場合、その全ステータスを「+10」強化する。 また、「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。 軍団を魅了し、その士気を強化すると同時に、声援を受けて己の力をも強化する。 己の恋心を胸に秘め、可憐に戦場を駆ける一輪の華。 このスキルは「○カリスマ」のユニークスキルとして機能する。 ○専科百般:B (種別:一般 タイミング:特殊) 戦闘の勝利ダイス判定以外のあらゆる判定の成功率を「+20%」する。 また、このキャラクターは「○黄金律:C」「天性の肉体:C」を取得する。 ・○黄金律:C (種別:一般 タイミング:ターン冒頭) 毎ターン開始時に、望む礼装を「1枚」入手する。 ・○弁論:C (種別:一般 タイミング:常時) 交渉等の言葉を用いる判定に「+10%」のボーナスが生じる。 たゆまぬ努力で身につけた多彩な技能。 戦術、学術、剣術、算術、商売術、美術、舞踏術、話術、美容術、他にも 幾つかの専業スキルについて、Dランク以上の習熟度を発揮する。 ●勝ち取りし武勲の証 (種別:武具 タイミング:常時) 様々な武具を装備することで、自身の能力を補強する。【反映済み】 各地を旅する中で手に入れた戦利品。 戦士は武器や防具を装備してこそその力を発揮する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【装備品・礼装】 ・【武器】ひかりのつるぎ (強化【筋】+10 オート「マヌーサ」) ・【武器】ゆうわくのけん (強化【筋】+10 オート「メダパニ」) ・【鎧】着かわしの服 (回避行動にボーナス) ・【兜】魔法の兜 (強化【耐】+10)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛