約 2,272,596 件
https://w.atwiki.jp/blade_0324/pages/16.html
エヴォペディア(evopedia)はEvolutionが運営するEvolution(管理人)のことを掲載した百科事典である。 残念ながら、対応している語は日本語だけで、また、編集できるのも管理人のみである。 概要 エヴォペディア(Evopedia)という名は、 管理人のHNである「Evolution」の「Evo」と、 百科事典を意味する英語「encyclopedia(エンサイクロペディア)」が合成されたものである。 はっきり言うと、作り方はあのWikipedia様からパクったものである。 こんなくだらんものを作った理由は暇だったからであり、生活が充実していなかったからです。たぶん。 さらに更新は思いつきなので、たいしたコンテンツができる可能性は低いです。 なので、むやみやたらにコンテンツが増えてしまうかもしれませんが、大目に見てやってください。 参加者(というか常連様?) 3回以上BBSに書き込みすると登録されます。ということにしました。変わるかもしれませんが。 Evolution 私。当サイトの管理人。 B.F:長老さん B.F:老人ホームの管理人様。初めてBBSに書き込んでくださった方。 あっとさん オニ同の会長。ワタッコのことだけじゃなく、色々なことを教えてくださいます。 トルさん 混沌の終着点(仮)の管理人様。掲示板やブログにて、的確で良いアドバイスをしてくださいます。 ワドルディさん 本当に小まめにキリ番報告をしてくださいます。管理人としては助かります。元気も出ます。 サイトマップ トップページ…カウンターとか更新履歴とかがある普通のTOP。どうでも良いけどWiki風です、TOPだけ。 エヴォペディア…今あなたが来て下さっているページのこと。当サイトがどんなものかを掲載しています。 更新履歴…トップページには載っていない過去の更新履歴。 メニュー…左のメニューを拡大したもの。「見難いんだよバカヤロー」という方はこちらへ。 管理人のプロフ…プロフィール。前略プロフィールを利用しています。 管理人にメール…管理人にメールを送れます。何かあったら送ってください。 キリ番について…キリ番のことを載せています。 キリ番リスト…キリ番をGETした方を載せています。 Evoblog…管理人が綴っているブログ。FC2blogから。時々暴走します。 過去日記…Evoblogがまだ無かったころの日記。超フリーダム。 管理人のポケモン…育てたポケモン達。強いとは言えない。 ギャラリー…管理人がうpした画像倉庫。 何か…管理人のブックマークみたいなやつ。主観入ってます。管理人が作ったものは皆無です。 Evostory…管理人が体験したノンフィクションを綴ったページ。 お話データ…主に校長が朝集で話した内容とかを記載しているもの。もちろんノンフィクションです。最近は面白い話が無いので停滞気味。 長の法則…管理人が発見した法則。 EvoBBS…総合掲示板。管理人へのメッセージ、雑談、すべてここでお願いします。 画像BBS…300KBまでの画像をアップロードできます。 リンク集…ほかのサイトに飛びます。 リンクについて…名前の通り。バナーはここです。 今○人いる!…現在このサイトに何人いるかです。 !募集中なもの!…募集してるもの。時々更新。 関連項目 トップページ-エヴォペディア-Evopedia-
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/97.html
レジェンディア/ワルター 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 浄滅の翼(ウェルペスクェス) 水 100 通常 滄翼天翔(テルクェステス) 水 100 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 水神戦吼(フェスツェン)水鳥の飛翔(フェスクェン) 水 連続入力時は踏み込む。 ★3~4装備 術技 属性 備考 破壊の前奏(ペンテス) 無 フレイムカッター 火 アクアレイザー 水 殺戮の翼(セルデルクェス) 水 アイシクルボルト 水風 破壊の翼(デルクェス) 水 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 滄翼天翔(テルクェステス) サブ魔鏡 浄滅の翼(ウェルペスクェス) 術技 術技/秘技 備考 水神戦吼(フェスツェン)/水鳥の飛翔(フェスクェン) 秘技枠。 殺戮の翼(セルデルクェス) 破壊の翼(デルクェス) 破壊の前奏(ペンテス) 立ち回り 通常攻撃・破壊の前奏(ペンテス)・水神戦吼(フェスツェン)×2を組み合わせて水鳥の飛翔(フェスクェン)まで持っていく。 殺戮の翼(セルデルクェス)と破壊の翼(デルクェス)は秘技の前に挟めるので状況に応じて連携の後半で使用。
https://w.atwiki.jp/12seiza_alkana/pages/24.html
ゾディアック・デュオ:ロゴ置き場 ゾディアック・デュオ目録に使用したロゴです。 入用の方はどうぞご自由にお持ちください(700*300) 【ロゴ】 【アルカナ騎士団各部隊シンボル】(250*300) 近接部隊 魔撃部隊 治癒部隊 竜騎部隊 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ZD_sinbl_KN.png) 枠(任意) 【枠の使用例】 枠を使うのは任意です絵を描いたときの適当な背景にマークとして使用も有りですね!
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1759.html
ランデス エネルギーゾーンのカードを破壊する行為。 別名「エネ破壊」とも呼ばれる。 こうした、ランデスによって相手のエネルギーを減らし、動きを封じることで一方的に展開し相手を倒すデッキは「ランデスデッキ」と呼ばれる。 元ネタは Magic the Gathering からの転用。 正式名称「ランド・デストラクション(Land Destruction)」日本語に訳すと「土地破壊」ということになる。 D-0においては、最初期に活躍したクレーターミュラーに使用された大巨人クレーター・メーカーが最も有名だが、ゲーム性を崩すとされ大巨人クレーター・メーカーはD-0初の禁止カードとなった。これ以降ランデスは衰退していく事となった。 セカンド・センチュリーからは妖魔の勇者などのエネルギーを封じるカードの登場に場所を奪われた様子だったが、サード・センチュリー以降は、小妖精の悪戯?、魔甲ドーザー土竜、ジュニアの悪戯など徐々にだがランデスカードが登場している。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/304.html
キャラクター:レジェンディア 味方側 敵側 サブキャラクター 精霊 その他 味方側 セネル・クーリッジ シャーリィ・フェンネス ウィル・レイナード クロエ・ヴァレンス ノーマ・ビアッティ モーゼス・シャンドル ジェイ グリューネ 敵側 ミミー・ブレッド エド・カーチス イザベラ・ロビンズ ワルター・デルクェス ヴァーツラフ・ボラド メラニィ スティングル カッシェル ソロン マウリッツ・ウェルネス シュヴァルツ サブキャラクター ステラ・テルメス フェニモール・ゼルへス テューラ・ウェルツェス キュッポ ピッポ ポッポ ギート チャバ・ライク ハリエット・キャンベル アメリア・キャンベル ザマラン スヴェン マダム・ミュゼット エルザ・オルコット アーノルド・オルコット ガドリア騎士団長 シーナ カポエラッコ コッペ・ブレッド コロネ・ブレッド ブレッド・ブレッド 精霊 シャドウ レム ヴォルト ノーム イフリート セルシウス その他 カフー コニィ ジャック ティモシー ネイサン ドンガー アン サンドラ タック プリシラ ジョージ ネヴィル ガク トク アヤ マイ アリィ アンナ ジェイコブ ジュード ザビ メイ ピーター アッカ エラ パック イーヴル ロージャ バク ガラ ニース ガーブ レイノルズ ケイト ハートマン アイスバーグ ワッコイ ノッブ サハルマ ラキア ディアキ ヒィリ カズ コシザ カーメラ キャロライン ケレル ユリ ベリー マッケンジー モリィ エリナ ゼフ バル ケリィ マードック ヨーン ミカ カヒロ ミュラ トッコ フウ ミィ レイ ダイス コーイッチ ジェイド ウェタケ ノッシ アトゥ コビィ ミッポ イッポ オッポ リッポ ドッポ ヨッポ クッポ コッポ ポーラ カミロ クラーラ ルベール ユーラ ミュゼ ケイジ シノ マイセン キハウ ダイミュラー ケイチ ジル ディーナ キャラクター:
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/7479.html
混沌の死聖グランディウス R 光/闇文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド/ドラゴン・ゾンビ 6500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーを召喚した時、進化ではないコスト7のエンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンドを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。または、名前に《神聖姫》とある、コスト7以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 コスト7限定の、非進化エンジェル・コマンドorデーモン・コマンドのリアニメイト。 もしくはコスト7以下・進化でも可の神聖姫を1体リアニメイト。 これで自身を釣ってこられるんだからたまに便利。 普通に《竜獅子の精鋭ドラゴニック・ブレード》を出したい。 関連 神聖姫 収録 DMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」17/55 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/317.html
アンディ 英名 Andi 生年月日 1993年1月8日(2022年現在の年齢は29歳) 役割 中古車屋の店主 登場 グランツーリスモ7 備考 『まずは日本のコンパクトカーを買うといい』 概要 これまで登場人物らしい登場人物のいなかったグランツーリスモに登場した謎の男性。突然の実写の人間の登場に誰もが驚いた。父親はスラブ人、母親はギリシャ人のハーフ。中古車屋の店主であり、まだ若いながらもクルマの知識は豊富でプレイヤーにクルマに関しての解説をしてくれる。ちなみにアンディといっても日本カーオブザイヤーの選考委員を務めているフリーアナウンサーの安東弘樹とは無関係である。https //www.jcoty.org/judge/andou-hiroki/ 日本の“アンディ”もメガネを掛けていて、かなりのクルマ愛を持つ人物でもあるのだが。 グランツーリスモのアンディの方に話を戻すと、プレイヤーにコンパクトカーを強制購入させる元凶でもある。 まともに仕事をしていないのではと言う噂が立っており、中古車の更新は在庫減少→在庫切れ→翌日に入れ替わる形での入荷なので、多くても5台変わる程度、場合によっては更新が無い日すらある。 最悪ブランドセントラルで売られている新車を店に並べる時も。しかもワールドマップ上ではけっこうでかそうな店に見えるが、いつも15台しか販売してくれなかった。 4月上旬のアップデートで並んでいる中古車が2倍になり、彼もこれから忙しくなる・・・と思いきや、在庫切れの後に別の車と入れ替えるのをサボってしまっているのか、数台が在庫切れ表示のままずっと表示されている・・・。これじゃ表示数を増やした意味がないじゃないっすか!まあ、ちょっと彼も2倍入荷させられたのでそれらを整理するのに大変かもしれない…。1人で取り仕切っていて本当、ご苦労様です。 更に人気のある国産スポーツカー等はボッタクリ価格で販売するなど、かなりアコギな商売をしている。 しかし今となっては現実でも滅多に目に出来ないような、ほぼ新車同然の極上車をどこからともなく入手しているのは評価に値する。独自のルートやコネでもあるのだろうか。 それなりの販売価格になるのも納得だが、それでもR34を4000万円で売るのは流石にやり過ぎ。 今後のアップデートで、過走行気味な個体や社外のエアロやホイールがついた査定額が低いような改造車も入荷したり、値切り交渉させてくれるようになってほしいところだ。でも、GT4の時みたいに変に状態の悪い車を売らない(オイルも劣化していて剛性も悪化しているクルマ)のは良いけど。 語録 「まずは日本のコンパクトカーを買うといい」
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18049.html
時雷の精霊ヴァインディア C 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド 2500 ■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。アウェイクが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、かわりにバトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 作者:123 サイクル DMSS-08のCS・トリガークリーチャーサイクル 《時雷の精霊ヴァインディア》 《アクア・ストライカー》 《ダークブレイズ・レイザー》 《熔鉛のスピアレイズ》 《新緑の化身》 収録 DMSS-08 「時門編 第三弾 覚醒×覚醒(ジ・アルティメット・ゲート)」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssvparty/pages/21.html
インディアンポーカーとは紳士淑女のゲームです。 会話を楽しみ、緊張感を楽しみ、自分のカードを想像し、相手のカードにおびえる。そんなカードゲーム。 はったりや嘘やジョークなどの言葉を交わしつつ・楽しみつつ、強いカードを持っている人をゲームからおろすよう誘導するのがポイントです。 他の人のカードが強く、自分のカードに自信がない場合は、即座におりるのがポイントです。(弱いカードではったりすることも可能ですが。。。) カード 「A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K」の13枚 ルール 1.ゲームが開始されると1人1枚カードが配られます。 2.自分のカードは、他の人しか見ることができません。または、ゲームをおりた人しか見ることができません。 3.他の人のカードは見ることができます。 4.全員が「つづける、おりる、しょうぶ」のいずれかを選択した段階で次に進みます。 5.勝負のときに、残っている人のカードで一番強いカードだった人が勝ちです。 6.同カードにはならないため引き分けはありません。 レート レート ゲーム開始時に支払うコインの枚数 今のレート 「@つづける、@しょうぶ、@おりる」で支払うコインの枚数 最大レート 最大レートまで上がると自動的に勝負となります。 最大レートは、レートの10倍です。 @かいし その場にいる全員にカードが配られ、ゲームが開始します。 リーダーしか開始することはできません。 @おりる 今のレートのコインを支払い、ゲームをおります。 最後の1人になった場合は、自動的にその人の勝利となります。 @つづける 今のレートのコインを支払い、ゲームを続けます。 今のレートがレート分だけ上がります。 最大レートに達した場合、自動的に勝負となります。 @しょうぶ 今のレートのコインを支払い、ゲームを続けます。 今のレートがレート分だけ上がります。 残っている人全員が「しょうぶ」の場合に勝負になります。 誰か一人でも「つづける」を選んでいる場合は、勝負にはなりません。 勝ち 勝負で勝った人は、今まで支払われたコインが総取りとなります。 負け 支払った分だけ、コインが減ってしまいます。
https://w.atwiki.jp/artmapedia/
ようこそアートマペディアへ アートマペディアとは……