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799: 名無しさん(ザコ) :2017/11/18(土) 17 38 21 ID fw.t87Kg0 最終パーティーにはいないサブキャラだが、改定するまで散々チート呼ばわりされてたお方。 その物議をかもした補給装置=モゲ注射は2回しか使えないEN回復アビリティとなり、移動後使用も不可能と 大きく弱体化した。回復量自体は100となかなか高く、火力型ユニットと組むと熱血2回分(×2)くらいの価値はある。 一方で、もう一つの特徴であるスピードの高さはいまだ健在。素の能力の高さと運動性90により命中回避407/405(S)と かなりのレベルで、加速ひらめき集中の3点セットもしっかり揃えている。 攻撃力は格闘126とすごく低く雑魚戦でしか使えないが、それでも避ける壁や削り役としては使える。 それ以外にも祝福と癒しというあると便利な支援SPがあるので、結論として以前ほど絶対的スタメンではなくなったものの、 それでも有用な人材である。ただ、問題は攻撃力が低いので敵を倒しづらいので、レベルが立ち遅れることが多いことか。 確かに低レベル低ランクでも問題はないが、それでも気力稼ぎとか壁性能とかの都合で育てたくもなるだろうから。 母艦能力があるキャラが加入したら、補給アビリティも回復できるので併せて運用すると良い(そんなものがいる時点で 補給系アビリティの価値が暴落するだろうが)
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ホラーゲーム『Bendy and the Ink Machine』に登場するキャラ。 アニメのゴールデンエイジである1930年代に、ジョーイ・ドリュー・スタジオで製作されていたカートゥーンアニメの主人公という設定で、 悪魔をモチーフとしたキャラクターである。 本来は作中世界の劇中劇の存在だったが、 アニメーター兼キャラクターデザイナーとしてスタジオで働いていたヘンリー・スタインが、 旧友でスタジオの代表だったジョーイ・ドリューからの手紙を受け取り、30年ぶりに廃業して廃墟となっていたたスタジオを訪れた所、 元社員のヘンリーも見たことがない巨大な機械「インクマシン」から、 ベンディそっくりなインクの怪物が現れて……。 MUGENにおけるベンディ BlackJudai氏の製作したキャラが公開中。 トゥーンアニメのように拳を巨大化させたり伸び縮みして攻撃する他、 インクを飛ばす飛び道具を使用する。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(DLリンク有り) 出場大会 「[大会] [ベンディ]」をタグに含むページは1つもありません。
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大聖堂で会えるのは、リースだね -- 名無しさん (2011-10-02 22 19 23) クロスベル市襲撃事件で,新聞社を解放して最後のシグムントを倒したらDP12 -- 名無しさん (2011-10-04 15 53 12) 隠しクエスト 2日目遊撃士協会訪問後、大聖堂のガイの墓前にいるニールセンに話しかけると「ガイ・バニングス殺害事件の検証」が発生。選択肢は「「両者ともありえない」「可能性は低い」「ガイが警戒しつつも、良く知る人物」 -- 名無しさん (2011-10-04 23 14 44) 続き この選択肢でDP5(+2)の計7DP、報酬5000獲得 -- 名無しさん (2011-10-04 23 17 45) 一日目にオルキスタワーの屋上にいる男に話しかけると「陽溜まりのアニエス10巻」が貰えました -- 名無しさん (2011-10-04 23 30 33) ディーター大統領演説後旧市民舎前にて小イベントあり -- 名無しさん (2011-10-05 13 27 34) 最初に飛び込む前にIBC前でランフィお姉さんに話しかけるとアセラスの薬を貰える。 -- ななんしぃ (2011-10-05 16 34 08) Lv.79でアリオス倒せた。 ハード -- 名無しさん (2011-10-05 19 43 45) ジオフロントCセピス100落とす前の分岐から地上にでるはしごあり ももいろリキッドの宝箱(港湾区から見える箱) -- 名無しさん (2011-10-05 22 23 33) クロスベル市襲撃事件で黒月貿易公司前で小イベント -- 名無しさん (2011-10-06 17 20 04) 1日目ガレージで小イベント -- 名無しさん (2011-10-06 18 32 27) 1日目医療物資関連の話はヨナの電話前から聞ける。わざわざ折り返す必要はないと思います -- 名無しさん (2011-10-07 00 29 51) ミシェルのポムっとアカウントはここ以前に貰えるものだからここに書く必要ないんじゃ -- 名無しさん (2011-10-07 01 07 06) 1日目リースとの小イベント発生しないんだけど気のせい? -- 名無しさん (2011-10-07 01 14 19) 初日旧市街クエ完了後にアッバスのアカウント取得。病院イベント終わらせる事が条件かも -- 名無しさん (2011-10-07 06 02 31) 病院イベントクリア前でも、旧市街クエの後にアッパスのアカウントは取得できる。旧市街クエクリアが条件だね -- r (2011-10-07 06 18 56) Hardでアリオス撃破。レベ79で以下参考に。初期配置をロイドだけ最前列であとは後列。ロイドを装備品で回避100%にする。初ターンは後列3人を更に後ろに移動。ロイドはレイジングスピンで徐々に前の方にアリオスを吸引して後列と引き離す。Sクラが必中なのでランディが都度ロイドにアダマスガードをかける。女性2名は遠くからアーツで攻撃。あとは応じて男2名でADFを下げたりATSを上げたり、EP回復要員に。型ができれば安定して倒せるかと。 -- r (2011-10-07 12 46 31) ヨナを端末室に届けた後にオルキスタワーへの通路に行くと会話イベント -- 名無しさん (2011-10-07 14 35 42) 2日目、爆釣勝負をするにもクロスベルから出られないんじゃない? -- 名無しさん (2011-10-07 16 30 14) ノエルがPTから外れる会話シーン、ティオから言われるセリフが1週目と違った!絆ポイントで変わるのかも。 -- 名無しさん (2011-10-07 18 46 08) 爆釣勝負は4章2日目には進行不可能ですね。街から出られませんし。 -- milktea (2011-10-07 20 36 38) 終了時点でDP327 全依頼こなしてる -- 名無しさん (2011-10-08 10 01 41) Lv.78ナイトメアでアリオス撃墜。一周目じゃこっちの火力が足りなくてただの苦行だった。戦法自体は回避100%のロイドをオトリにアーツで削るパターン。 -- 名無しさん (2011-10-08 11 47 49) 第四章終了時点で DP329 皆さんはどうですか あと・・・泣けるよね! -- 名無しさん (2011-10-08 20 38 24) 爆釣勝負はジオフロントのボス倒したら進行不能だと思う -- 名無しさん (2011-10-08 22 51 52) 4章終了時点のDPは330でした。 -- 名無しさん (2011-10-09 13 27 26) C区画の宝箱はEPチャージは2つある、それから順に取っていったら書かれている並びにはならない。 -- 名無しさん (2011-10-09 14 28 27) 終章になったらなぜかカジノのコイン0になるから使い切っておいたほうがいい -- 名無しさん (2011-10-09 20 57 28) クロスベルタイムズ⑧は2日目には買えなくなる。 -- 名無しさん (2011-10-10 23 23 17) 1日目にジオフロントCからオルキスタワーに行く扉を調べず、2日目に調べるとノエルとワジが会話に参加してた -- 名無しさん (2011-10-11 19 47 19) リースと話すと会話、ってのはイベントじゃないよね -- 名無しさん (2011-10-16 11 28 52) キーアの家具イベントは4章1日目自由行動開始時に発生確認。ただし3章で家具イベントを起こした場合との違いは4章ではノエル・ワジが会話に入ってこない。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 55 43) クロスベル独立宣言って鏡の城のボスを倒したら追加DP+5? -- 名無しさん (2011-10-16 23 50 28) ナイトメア引継ぎなし低レベルでシグムント撃破。Lvはワジ53、エリィ50、ランディ61、ティオ66、ロイド45、ノエル45。ワジは回避100%・イージス・辰星鈴装備でコバルトスフィアとファントムラッシュ。ランディは鎮星鈴アダマスガード・ジアータイタニス。ティオは焔星鈴クリムゾンレイ。エリィは天王鈴フォルトゥナとラストディザスター。後半ティオとランディにストライクベルかけてSクラ。補欠2人はサポクラ禁止に。こんな感じでラッシュやCTボーナスが嵌れば3分で倒せる。ただ立て直す余裕がないので、初手シグムントがワジ以外に攻撃してくるとほぼアウト。 -- 名無しさん (2011-10-18 18 32 09) 零からの引き継ぎあり、一周目ナイトメアでats特化のレベル68ティオのクリムゾンレイがクリティカルにのって1900とかだった。他キャラの物理ダメはほぼ1で、sクラでもダメ800〜1200だった。今回補正で回避100でも当たる可能性があるから回避はランディにしてアダマスガード、コバルトスフィア要員、ワジも火力に回したが火力不足。ランディ62、ワジ63、エリィ63だったけど、1000以上与えられるのはティオのクリムゾンレイのみだった。本当に三分で倒せたん?ラッシュなんてダメージ1+1+1+120(ティオ)くらいっしょ… -- 名無しさん (2011-10-22 14 42 03) それ書いた者だけど、ラッシュはチームラッシュ(一斉攻撃)じゃなくて2回行動の方ね。わかりづらくてすまん。今確認したけどティオのATSが621。フォルトゥナ2回かけてATS50%↑シグムントにはコバルト2回かけてADF50%↓これでクリムゾンレイ打つと7000前後ダメージ出てるよ。ランディを回避役、ワジを火力にしてSPDダウンなし(クロノダウンじゃ間に合わない)でやってみたら残り40秒で倒せた。フォルトゥナとコバルトをキープするのが大事っぽい。ちなみにアクセサリーは回避役にエヴァーグリーンx2、他3人はサイレンスブルーx2つけてる。 -- 名無しさん (2011-10-22 22 38 19)ハードLV71 ロイド(レイジングスピンで引きつけつつ自分にアダマス) エリィ(ひたすらフォルトナ) ランディ(ひたすらコバルト) ティオ(アクセサリでATS強化してクリムゾンレイ、焔星鈴装備) - 名無しさん 2011-11-08 22 58 47 ↑これだけで1分のこして撃破、アダマスが間に合わなかったらゼロフィールド。エリィのSクラフトで4000近くいくので少し足りない時は追加で・・・ - 名無しさん 2011-11-08 23 03 38 4章ラストでのアリオスはディレイ無効が付いていないのでティオのツァイト召喚とランディのパワースマッシュで楽に倒せますよ、すでに出てますかね? -- 名無しさん (2011-10-19 22 54 54) しっかし、空じゃ軍や警察が立場なしに対して、碧じゃ遊撃士が囚われたり敵に回ったり、忙しい役回りだな。 -- 名無しさん (2011-10-20 06 43 02) 戦鬼、ステータス低下させないと話しにならん、SPD低下無意味って低下させないと永遠に攻撃されるわ -- 名無しさん (2011-10-22 16 48 11) 鏡の城のアリオス戦、1週目での戦い方を少し書いてみました。参考になればよいかなと思います。間違いあれば修正しちゃってください。 -- 名無しさん (2011-10-24 01 09 53) なんか編集し間違えてないか? 何で遊撃士の役回りの話題のツリーにシグムント戦の攻略法が繋がってるんだ? - 名無しさん 2011-10-24 15 51 01 なおしてみた - 名無しさん 2011-10-24 15 57 59 クロスベル市襲撃事件の取得DP、通信社での戦闘無し+シグムント撃破で手帳見ると+5なんだけど、通信社+2シグムント+5かな?それともシグムント+4&他の何かで+1とかある? - 名無しさん 2011-10-26 14 52 33 通信社で勝利+シグムント時間切れで+3。全滅せず時間切れの場合+1で、勝利の場合+5かも。 - 名無しさん 2011-10-26 16 30 00 通信社は+2。シグ全滅で+0、時間切れで+1、撃破で+5でFA? - 名無しさん 2011-10-26 17 17 48 通信社は,+2,シグムントは,げきは - 名無しさん 2011-10-30 07 05 23 ノーマル1週目でアリオスさん倒したら、経験値が9999も入ってレベル上がりまくった。 - 名無しさん 2011-10-29 15 29 11 lv75でアリオス撃破。経験値すげえな - 名無しさん 2011-11-03 17 04 26 些細なことだけど、 四章一日目のノエル離脱イベントにて、ティオの反応が『(ダメ出しされた)』と『(何か怒ってる)』の二つあるみたいです。絆が分岐条件かも - 名無しさん 2011-11-06 01 48 25 戦鬼シグムントはノエルのクラフトで楽勝じゃん。STR-50%のヤツ - MIYA 2011-11-08 15 13 59 時間以内に撃破だからDEFとかADF下げるのはわかるがなぜSTR下げる必要が? - 名無しさん 2011-11-16 23 16 11 回復に回す時間が減るのでは - 名無しさん 2011-11-17 06 12 08 ↑2ホントにシグムントと戦ったの?普通にやるとダメージでかすぎて攻撃どころじゃない - 名無しさん 2011-11-20 16 19 01 一周目ノーマルシグムント ワジファントムラッシュ ノエルヘビィスマッシュ ティオラストディザスター(オーガクライ来たらSクラの前に完全防御) ランディ殴り+DEF-50%の時にSクラ ティオ以外はアクセで封技対策、ティオには超闘魂ベルト これで5分撃破可能でした。ワジがMISSを連発しなければ安定すると思います - 名無しさん 2011-11-21 00 07 17 シグムントは回避装備のワジだけ前方に置いてクラフトでSPD下げ、他は初手で隅まで逃げる。ティオはアナライザーやゴールドハイロゥ、エリィは攻撃に専念できるのでATS装備でクリムゾンレイ。ランディはワジにアダマスガードしたり後衛にアイテム使ったり。ワジも手が空いたら補助アーツ使っても良い。相手のHP見てSクラ突っ込んで終わり。1週目ナイトメアでも1分前後は余る。1週目高難度でSTR下げなんてしてたらダメージ足りないだろうなw - 名無しさん 2012-02-26 18 42 02 ノエルとワジの装備のところ「回収される」だととられると読める可能性があるから「手元に戻る」のほうがいいきがする - 名無しさん 2011-11-23 20 13 37 オーガクライは残りHP依存?ダメージ与えないと来ないみたい - 名無しさん 2011-11-26 11 04 52 シグムント 最初の攻撃耐えて メルティ アダマス ミラージュ フォルテ を詰んでロイドのレイジングで遠くに引っ張りつつカラミティ ランディはSクラ届かない位置でウォークライ連打(コンクラ用) ティオはMAXガードのあとアナライズ連打 ワジはファントム連打 ロイドはコンクラ(ランディ)を打ちつつ通常でCP貯め これで安定しました - 名無しさん 2012-01-01 21 18 53 ↑ロイドにメルティと火鈴 ワジにミラージュと水鈴 ティオにアダマスと土鈴付けてます。 駆動2あればワジのミラージュはディレイ4ほどで使えるので便利です。ロイドにはハチマキ ランディにベルトです - 名無しさん 2012-01-01 21 21 42 ジャグラーまでのアイテム取って62.0%って書いてあるけど、そこまで全て取得で62.3%だ。 - 名無しさん 2012-02-25 23 34 10 間違い・・・その直後の宝箱も開いてた - 名無しさん 2012-02-25 23 35 15 vsアリオスでSPD高いキャラに刹那のルーンを使えるようにして開始早々発動すればEPさえ持てばほぼノーダメ。刹那のルーンつかうのが一周目だと厳しいからニ周目から推奨。 - レヴェル 2012-07-13 00 45 36 なんとか1週目でアリオス長官倒せた。一回嵌ったらもうダメなんだけど、やり直すにも強制演出シーン長すぎて飛ばせないしめんどくさかった・・・ - 名無しさん 2012-08-17 03 27 49 ロボがかっこよくてワロタwww - 名無しさん 2012-08-20 20 38 40 どうでもいいけど二日目にC区画からオニキスタワー - 名無しさん 2012-08-29 13 01 28 な - 名無しさん 2012-12-03 21 31 34 シグムント戦って敗北したらバットエンドとかありますか?あのまま進めても良いですか?私、バカなんでわかる人お願いです教えて下さい! - み~らん 2013-09-16 20 45 39 vita版新支援要請 テーマパークのアルバイトその2あり - 名無しさん 2014-06-17 16 28 29 VITA版で支援要請 パン屋の呼び込み(隠し)を確認。 選択肢「エリィ」 「かわいく」 で追加DP(?) - 名無しさん 2014-06-18 23 27 41 VITA版でDP355までは確認(アリオス撃破) - 名無しさん 2014-07-06 16 39 15 些細な事ですが、1日目の病院見舞いにて屋上のシズクに2回話しかけるとキーアの様子が変だったと発言。既出ならすみません。 - 名無しさん 2014-07-23 22 06 13 VITA版DP357でした - 名無しさん 2014-08-19 22 57 36 当たり前だけどナイトメアだと風神烈波直撃したらレベル120後半で装備引き継いでても満タンから全滅余裕。 - 名無しさん 2014-09-23 21 25 41 ミシュラムに到着した時の鐘の音についての会話が、インターミッションで鏡の城に行ったか行ってないかで変わる。 - 名無しさん 2014-11-03 21 46 44 vita版で挟んで来る一枚絵のクォリティーが低すぎて萎える。しかもなんでそこで一枚絵はさむ?って場面だから尚更 - 名無しさん 2015-08-24 18 12 41 4章戦闘後の叔父貴のリアクションまとめ ▼HP100〜91%(やる気あるのか!カカシのように立ってるだけなら叩き斬るぞ ▼HP90%〜76%(+DP1;もう少し粘るかと思ったが、予想通りか) ▼HP75〜51%(+DP2;非力ながらも食い下がった根性だけは褒めよう) ▼HP50〜1%(+DP3;仲間との連携もそれなりに出来ていて、悪くない) ▼HP0%撃破(+DP4;驚いた…兄貴の血を引いてるだけはあるな) - 紫煙家 2016-03-30 02 19 06 続)何もしてないとメタが入った怒号が飛ぶ。ただ、他の負けイベントと同じく戦闘後のリアクションはボスの残HP比が参照される。そのため極端な話、HPを1桁に追い詰めた後にATボーナスで全快させても不当にもカカシ扱いされてしまう。そりゃねえぜ叔父貴。 - 名無しさん 2016-03-30 02 20 28 ロバーツ主任が回復してくれる時に「携帯用回復装置」なる代物を使ってくれるけど、そんな便利なもんがあるなら試作品でいいからウチらに下さいよと思わんでもない。 - 名無しさん 2017-12-03 21 43 18 引き継ぎなしでシグムントは無理だなー。ノーマルでも時間が全然足りない。火力が全然足りん。 - 名無しさん (2020-02-23 21 42 17) アリオスの経験値うめぇ - 名無しさん (2020-02-25 13 59 26) 1周目でアリオスに勝つの無理ゲー過ぎるだろ。 - 名無しさん (2020-05-31 22 02 12) アリオス戦で萎えた。ノーマルでこの鬼畜さは無い。 - 名無しさん (2020-05-31 22 07 16) シグムントもアリオスもクリムゾンを連打してれば勝てる(安定してるとは言ってない - 名無しさん (2020-06-01 00 34 11) このゲームは基本的にアーツゲーで、回避特化の劣りで引き付けてアーツぶっぱが基本戦術てのを理解しないと、このあたりから難敵には勝てなくなる - 名無しさん (2020-06-07 18 59 17) ハード1週目シグムントは戦い方次第では1分余して勝てる。アリオス戦はシグムント同様、やはり運も絡むが同じ戦法で突破可能。アダマスガードに攻撃アーツを途切れさせないように立ち回るのはなかなか大変だが。 - 名無しさん (2020-06-11 05 07 33) アリオス能力低下効く時点で相当ぬるいよな。 回避ロイドで吸わせてカラミティクロウかけたらあとはアーツ撃つ作業 - 名無しさん (2020-06-22 19 10 04) 警察本部に入ってレベッカと兵士の話を聞いたらその場から動けなくなったのですが、バグでしょうか…… - 名無しさん (2020-07-23 18 43 26) 同じ現象に遭遇しました。 - 名無しさん (2020-08-26 01 03 30) 途中送信申し訳ない。 直前にセーブして検証したところ、ランディを戦闘にしていると動かなくなるので、別のキャラを先頭にすることで回避することができました - 名無しさん (2020-08-26 01 05 34) PS4版、アイテム欄から金属探知機を使用したところ2回連続でソフトが落ちたんですが同症状の方います? - 名無しさん (2020-08-17 23 31 47)
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どうもアンディです。 チーム名は「夢見るアンディ」。 チームは大抵蜥蜴を使います。 好きな野球選手 梅野隆太郎選手 彼には頑張ってほしいものです。 ミレッジ選手 顔にとても親近感がわきます。 打撃がいいですね。ヤクルトを引っ張ってほしいです。
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タイトル 機種 作成者 ガールフレンド(仮) きみと過ごす夏休み(村上文緒ルート)(クロエ・ルメールルート)(椎名心実ルート)(櫻井明音ルート)(望月エレナルート)(朝比奈桃子ルート)(優木苗ルート)(ミス・モノクロームルート)(風町春歌ルート)(バッドエンディング) PSVita 浅倉又一郎(村上文緒~望月エレナ編)慶長(朝比奈桃子~バッドエンディング) 仮面ライダー バトライド・ウォー 創生 PS4/PS3/PSVita nemesislivezx カリーンの剣 FDS nemesislivezx ガンデック FC ジーク 機装ルーガ PCE-SCD nemesislivezx 機装ルーガII PCE-SCD nemesislivezx 機動戦士ガンダムサイドストーリーズ(THE BLUE DESTINY編)(THE BLUE DESTINY ニムバス編)(コロニーの落ちた地で…編) PS3 陽ノ下大輝 機動戦士ガンダムSEED(PS2版) PS2 w・サード 銀河お嬢様伝説ユナ3 LIGHTNING ANGEL SS ジーク 銀河お嬢様伝説ユナ2 永遠のプリンセス PCE-SCD ジーク 銀河お嬢様伝説ユナ PCE-SCD nemesislivezx Kunoichi-忍- PS2 ジーク グレイトバトル フルブラスト PSP w・サード 幻星神ジャスティライザー 装着!地球(ほし)の戦士たち GBA w・サード
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名前:エルザ・クラーク 眼:現支眼 種族:概念生物 性別:女性 年齢:0歳 中の人:七束さん 一人称:私 二人称:あなた、名前呼び捨て 口調:人間味の薄い、事務的な口調 口癖:特になし 好きなもの:知識を得ること 嫌いなもの:気持ち悪い人 容姿1: 髪:長い金髪をゆるーく三つ編みにして後ろで垂らした感じに 顔・体:パッと見はアリアと似た感じに。相違点は瞳の色であり、こちらは赤い 表情があまり動かない為、アリアと似てはいるが見分けるのは容易い 具体的に言うとエルザはマネキンぽく、アリアはアホの子っぽい 服:現在はLucille s INNの制服を着用 容姿2:161cm、45kg 上から83/57/82 D 装備:ジャンゴから貰ったショートソードを二本 使用技:「現在」の停止 戦術:インファイター 製作者であるセシリアから戦闘能力を与えられており ランクはおよそA~S程度(コンディションによってある程度の変動あり) 「現在」を止める事により攻撃、防御、補助をこなす 職業:飛空挺「フィンランディ」のウェイトレス兼、戦闘要員 所属組織:フィンランディ 出身世界:カルカンド タイプ:なし 設定:エーカーグラターの軍勢に対抗する為にセシリアが作った概念生命体 セシリア曰く、「現在」という概念を人の形に整えた、との事 概念生命体である為に、「現在」という概念が消え去らない限りは死ぬ事は無く、不老不死とも言える 名前の由来は「現在」を司る女神である「ヴェルザンディ」から 製作者であるセシリアから一般生活に必要な知識はインプットされている為、 知識面に於いては特に困ることも無い……が、精神面ではまだまだ幼く、人の感情を読み取るのは苦手 ぶっちゃけて言うと空気が読めず、エロシーンだろうがシリアスパートだろうが普通に乱入してくる恐れがある
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アイドレスプレイヤーの目標であるエンディングの達成度のこと。 ルールブックオブアイドレスにおいて、以下のように定義されている。 t:エンディングランク ={ エンディングを定めたもの。Sと、AからEまである。 S =全PLとACE、エースと非エース、かのものを含む全ての勢力が和解して銃を置く。グレートエンディング →NEXT GAME 1年のお休みのあと、”サイレントオデッセイ” A =全てのACEがそれぞれの世界に帰っていき、世界は平和になる。個人ACEつきプレイヤーも分身や、あるいは介入でACEについていくことが出来る。 →NEXT GAME 1年のお休みのあと、”大儀式魔術 ガンオーケストラ” B =全てのACEがそれぞれの世界に帰っていき、世界は平和になる。 →NEXT GAME”アイドレス・システム3” C =現状維持のまま、時間切れ(ターン19エンド)が起きた場合。 →NEXT GAME ”アイドレス・システム3” D =世界の崩壊と再ループの開始。かのものは世界の崩壊をもって撤退する。 →NEXT GAME ”スピリチア・ダンス” E =亜細亜の死亡 →NEXT GAME ”スピリチア・ダンス” } 関連 アイドレス2 ターン ACE かのもの
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 ウェンディ SR ソウル 5 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲最大HPが上がる〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる【ソウル】巨人召喚 貫通光【モチーフ作品】"ピーター・パン"より、ウェンディ・モイラー・アンジェラ・ダーリング【イラスト】鉄豚【CV】佐倉綾音 「私を怒らせると怖いのよ?」 Ver.1.00のソウル。 Ver.2.04-CにおけるSRソウルの上方修正の対象となり、最大HP・DS共に強化され、DS威力の表記が「特大」になった。 HPとDSを盛れる。Lv5に到達すると同時にHPが上昇分回復するため、疑似回復として用いることもできる。 ウィッチがDS極振りなのに比べてHPも盛れるのが強みである。DS威力だけならLv4発動の純白騎士オーガスタスのほうが僅かに上であるが、HP上昇はスピードに次いで汎用性も高い。 サンドリヨン、シャリス、メロウ、ドルミールなど、ファイターのHP面を盛るのに使える。白騎士の槍のデメリットも楽々打ち消せる。 例えばサンドリヨンであればWSと合わせてさらに長く居座ることも可能。他のキャラでもWS即吐きが視野に入るのも大きいため、入手して損はないであろう。 ピーター・パンの登場人物かつヒロイン。12歳 情に深く利発的なところもある少女なのだが、嫉妬深く、価値観を押し付けらられることを嫌う。 作中では女性だから宴の際に下働きをさせられたり等「価値観」を押し付けられることが多かった。 現在でも「女性なので母親になるべき」という価値観を押し付けられている悲運な少女でもある。 しかしwlwの彼女は「怒ると怖い」と自称している通り、反骨心に溢れた(ある意味ではピーター達と同じ)積極的な性格となっている。 互換ソウル(HP&ドロー攻撃力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE グレイト 舌抜き鬼婆【HP中DS大】家精ブラウニー【HP大DS中】 砂糖の妖精シュクル 木こりのバウアー ウェンディ マリーとシャシュカ WONDER RARE ウィッチ【一定時間経過するたびHP/MP回復】 バンダースナッチ【ポイズン軽減】スミー【一定時間停止後、一定時間ドロー攻撃力&MP回復速度上昇】泉の武器商人ヘルメス【MP一定量以下の時MP回復速度UP】パンサー【MP一定量以下の時MP回復速度UP】13を司る者テネブル【時間経過でDS攻撃力とDS射程が一定量までUP】 悪魔を暴く者 ルチア【道具2枚でMP回復速度UP】禁秘 タイガーリリー【道具2枚でMP回復速度UP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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キャンディキャンディ →pop'n公式 曲名:キャンディ・キャンディ アーティスト:中山マミ キャラクター:Mimi(ミミ) 遊べるバージョン:AC6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16 CS Best Hits! CD収録: pop'n music 6 original soundtrack 動画: H譜面 みんなの思い出: 名前 コメント
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ゴセイジャー共通装備 テンソウダーゴセイカード ゴセイブラスター ゴセイテンソードスーパーゴセイテンソード ゴセイウェポン ゴセイレッド スカイックソード ゴセイピンク スカイックショット ゴセイブラック ランディックアックス ゴセイイエロー ランディッククロー ゴセイブルー シーイックボウガン 合体武器 スカイバスター ランドシーバスター ゴセイバスター ゴセイナイト専用装備 レオンセルラーゴセイカード レオンレイザーダイナミックレオンレイザー ゴセイヘッダー&ゴセイマシン ドラゴンヘッダーゴセイドラゴン フェニックスヘッダーゴセイフェニックス スネークヘッダーゴセイスネーク タイガーヘッダーゴセイタイガー シャークヘッダーゴセイシャーク シーイックブラザーマンタヘッダー ソーシャークヘッダー ハンマーシャークヘッダー ランディックブラザークワガヘッダー サイヘッダー ティラノヘッダー エキゾチックブラザー スカイックブラザータカヘッダー クロウヘッダー プテラヘッダー ハイパーチェンジヘッダー ミスティックブラザーミスティックランナー エッグヘッダー グランディオンヘッダーグランディオン ナイトブラザーシーレオンシーレオンヘッダー スカイオンスカイオンヘッダー ミラクルゴセイヘッダーミラクルドラゴンヘッダー ミラクルフェニックスヘッダー ミラクルスネークヘッダー ミラクルタイガーヘッダー ミラクルシャークヘッダー ゴセイワンダー バードヘッダーゴセイバード カブトヘッダーゴセイカブト クロコダイルヘッダーゴセイクロコダイル エレファントヘッダーゴセイエレファント ドルフィンヘッダーゴセイドルフィン ゴセイアルティメット 天装合体 ゴセイグレートシーイックゴセイグレートアナザーシーイックゴセイグレート ランディックゴセイグレートアナザーランディックゴセイグレート エキゾチックゴセイグレート スカイックゴセイグレート ミスティックゴセイグレート スカイランドシーゴセイグレート データスデータスハイパー ミスティックデータスハイパー ハイパーゴセイグレート ゴセイグランドグランドゴセイグレート ワンダーゴセイグレート アルティメットゴセイグレート グランドハイパーゴセイグレート