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登録日:2023/09/02 sat 14 19 22 更新日:2024/08/10 Sat 23 00 06 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DLC アトラス エジプト クレオパトラ コブラ ダズルレイ ファイナルヌード ファラオ ボス メガテン 乳揺れ 元人間 大原さやか 女王 女神 女神転生 巨乳 悪魔 惹きつける話術 残忍な美人 残念な美人 気ままなる砂漠の女王 真・女神転生 美尻 美脚 色仕掛け 蛇 金髪 鬼女 はぁ…私の美貌をしっかりと目に焼き付けなさい 画像出典 真・女神転生V 公式サイト内コーナー「DLC」 画像出典サイトURL https //megaten5.jp/dlc/ 出典記載者のサイト観覧日 2023年9月2日 ・概要 アトラス製作の女神転生シリーズに登場するキャラクター。 世界三大美女の一角にして古代プトレマイオス朝エジプト王国の女王・クレオパトラ7世をモチーフにした悪魔である。 ゲーム内での容貌としては、従来の数多のフィクション作品で描かれてきたクレオパトラ像(黒髪で小麦色の肌)と違って、金髪のロングヘアーに白めの肌が特徴。これは史実のクレオパトラが、マケドニア系ギリシャ人の将軍の子孫であったとの説が近年有力視されているためと思われる。 また、毒を持つアスプコブラに自身を噛ませて命を絶ったという通説(*1)を意識してか右腕からはコブラのような蛇を何匹も生やしており、戦闘中には攻撃に用いられることも。 そしてモチーフがモチーフなだけにスタイル抜群の美女であり、華やかなメイクで美貌を引き立てつつ露出の多いエジプト装束を身に纏っている。 ・各作品において 【真・女神転生Ⅳ FINAL】 私の中に宿った神…私の美しさが民の導きになるのよ 記念すべき初登場作品。 DLCシナリオ『謀:湾岸の逆ピラミッド』に登場。種族は女神。 東京ビッグサイトに拠点を構えており、ファラオ(王)として現世に復活するための条件を満たすべく、配下に命じて何人もの女性を拉致していた。 最後の一人としてヒロインのアサヒに目を付けるも主人公のナナシに阻まれ、前座の配下共々敗北するのだった。 戦闘時の彼女のレベルは99。 呪殺属性と毒属性が弱点だが、スキル「臨機の知略」により弱点を変えてくることがある。 クレオパトラを倒した後は合体制限が解除される。 通常の手段で入手する場合、素材悪魔として「聖獣スフィンクス」「天女サラスヴァティ」「霊鳥フェニックス」の三体が必要。 専用スキルは、1つ目が敵単体の防御力を三段階下げる(=最低ランクまで下げる)と共に確率で魅了を付与する「惹きつける話術」。 2つ目が破魔属性の特大威力の単体攻撃技「ダズルレイ」。メガテン4Fにおける彼女は、敵の破魔耐性を無視出来るようになる「破魔貫通」のスキルを最初から会得しているためこの技とは相性が良い。 【真・女神転生V】 CV:大原さやか ベテルもベテルだ!あの気難しい連中を今まで諌めてきた私の苦労を認めぬとは! DLCシナリオ『女王の狂櫃(きょうひつ)』に登場。種族は鬼女。 各国の神々の指揮する組織「ベテル」エジプト支部の長であったが、内部で色々とトラブルがあって罷免された不憫なお方。そのため自暴自棄になってやさぐれている。 ついでに、DLCでしか登場しないキャラなので作中のエジプト勢の口からは一切話題に出ない。どこまでもかわいそう。 不貞腐れてひたすら愚痴を吐く姿は、前作のお淑やかながらも人間味の薄い狂気染みた言動と比べて、良くも悪くも俗っぽい有り様である。 ダアトにて対処依頼を受けた主人公ナホビノが港区ミタの廃バス付近へ出向くと姿を現す。テキストを読む限り、身を隠すためとはいえバスの中に籠っていたらしい。 ベテル上層部が自分を見捨てたばかりか始末までしようと考えていると一方的に見なして逆上した彼女は、怒りのままにナホビノへと襲い掛かってくる。 こちらでの戦闘時のレベルは61。 弱点は呪殺属性のみとなっている。 敗れたクレオパトラは自害しようとするが、止めた場合はそのまま仲魔に加わる。 仲魔のストックが一杯で彼女をパーティーに入れられない場合はその場に立ったまま一旦待機するため、枠を空けてから再び話しかけよう。 この待機時にはフィールド上で至近距離からクレオパトラの全身を眺め回すことも出来、彼女のボディーの各所のモデリングが如何に作り込まれているかうかがえることだろう。仲魔となってからは間近で多様な角度から眺めるようなことは出来なくなってしまうので注意。 なお自害をそのまま遂げさせる選択肢も選べるものの、代わりに貴重品「孔雀石の粉末」(*2)を入手出来る。 クエスト達成報告後にトウキョウ議事堂の研究員へこれを渡すことでも仲魔入りさせることが可能。 専用スキルは、魅了付与&敵全体の攻撃力と防御力を二段階下げる「ファイナルヌード」。 たとえ相手を魅了状態に出来なかったとしても、攻撃力と防御力を下げるデバフ効果は必ず発動するという便利な技である。 なお、従来は確定で反逆行為に走っていた「魅了」だが、今回は確実に毎回行動を阻害するわけではないので注意すること。 敵が魅了無効を持つ場合はデバフもかけられないが、今作では魅了への完全耐性を持っている悪魔自体があまりいない。そのため本編裏ボスのシヴァ及びDLC裏ボスの人修羅を含めたほとんどのボスキャラに有効。 ただし、さすがにラスボスには効かない。煩悩を克服した悟ルシファー。 また、専用スキルの特徴として消費MPが少ないという長所もある。 メガテン5の全体デバフスキルはMPの負担がかなり重く、能力を1つだけ一段階下げるマハ○○ンダ(*3)で30、全ステータス一段階ダウンのランダマイザに至っては150に対して、ファイナルヌードは80。 マハ○○ンダを4回使用するだけでも120の消費であり、それらを実質一度に行えるということも考えれば費用対効果は他の倍くらいあると言える。ただランダマイザと違って命中率および回避率は下げられないので、相手次第ではそちらの方が良いかもしれない。 ちなみにファイナルヌードの際の無駄にムービー演出が作り込まれたシルエットでは右腕から蛇が消えているので、これを見る限りあの蛇は自在に召喚したり消したりすることが出来る代物らしい。 そしてバグなのかは不明だが、ごく一部の戦闘(*4)においてはこの技を使用した際シルエットが透けて彼女の身体がうっすらと見える仕様になっている。……とはいえ腰回りの布を取り外しただけで別に気前良く脱いでいるわけではないのだが。 余談であるが、クレオパトラがベテル上層部に対して過剰な危機感を抱いていたのは、彼女の原典が逸話こそあれど神性ではない人間だからである故と思われる。 何せ、「バアルやゼウスは牛に関連するからスサノオ(牛頭天王)を"知恵"(*5)の代わりにできる」なんてざるルールなので、彼女の場合は人間由来の悪魔であればホイホイ代替の魂が用意できてしまう可能性がある。 そもそも神々の知恵でヒトは人間になったので、下手をすれば別に悪魔で無くても人間でさえあればOKということも考えられる。だとしたら創造主はマジで何を考えているのやら。(*6) ナホビノの禁が破られたらしい本編中の状況において、そんなリスクを背負った元トップの実力者たる自分が放逐されたとあれば、己を始末する予定だと疑うのも仕方ない。 【真・女神転生Ⅴ Vengeance】 CV:大原さやか あなたや、その仲魔と共に戦いに赴くとアクティウムの海戦を思い出すわね 無印版においてはDLCを購入しなければ対面の叶わない悪魔の一体であったが、こちらでは『女王の狂櫃』のクエストが最初から収録されている。 ジョカ戦を終えて東京に戻ったタイミングから受注可能になるものの、クレオパトラのレベルは相変わらず61なのでこの時点で倒すのは非常に困難なことだろう。 今作にて追加された要素である悪魔の裏庭では、他の仲魔と同じく彼女からも様々な話を聞くことが出来るのだが、その内容はやはり人間だった頃の波乱万丈な人生を意識したものが多い。 <台詞例> カエサルもアントニーも私を置いて、先に死んでしまった…あなたには、そうなってほしくない…そのためなら、私は何でもするわ 私の鼻があと数センチ低かったら歴史は変わっていた…なんて言われるわ。たかが女の鼻ひとつで揺れ動くもの…それが人の世なのよ 王の仕事は過酷なものだけど失敗を恐れずチャレンジしてみなさい。もしダメだった時は、私が代わりに女王様になってあげるわ! そんな彼女が得たユニークスキルは「色仕掛け」。 悪魔会話の最中に確率で割り込み、要求物を軽くするよう誘導するという効果を持つ。女性悪魔が相手でも問題無く通用する。 クレオパトラ以外にはリリムやサキュバスもこのユニークスキルを有している。 なお戦闘において前作で猛威を振るい過ぎていたからか様々な下方修正を施されてしまった。 まず一つ目に、彼女を象徴するスキルだったファイナルヌードのMP消費量が倍以上になってしまったことが挙げられる。その上ジョカ戦で使ってもシルエットが透けなくなった。 そして二つ目の修正点は耐性の弱体化。火炎耐性と電撃耐性は無くなり、毒と睡眠が弱点となった。 更に三つ目として、仲魔にした際のHP、MP、体の初期値が大きく下がった点も少々手痛い。一応こちらは香を大量に与えてステータスを上げれば解決出来る問題ではあるが…。 余談だが、本作発売直前に公式イベントとして行われた『真VV悪魔人気投票』では、投票対象252体の内の20位を獲得した。 それまでDLCでしか出番が無いキャラクターであったことを考えると中々健闘した部類と言えるだろう。 女性型悪魔に絞って見ると、アリス(2位)、モー・ショボー(8位)、イズン(11位)、マーメイド(15位)に次ぐ5番目の順位となる。 【D×2 真・女神転生 リベレーション】 ほら、早くなさい。喜劇は終わりよ グレード97の★5悪魔として登場。種族は女神。 2024年4月25日に実装され、ランキングイベント『気ままなる砂漠の女王』も同年4月25日〜5月9日の期間に開催された。 性能もさることながら、顔の細部や蛇の仕草に至るまで作り込まれたARも一見の価値あり。 追記・修正はファイナルヌードのムービーをスキップしない方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Vじゃあ裏ボスのシヴァ戦で大活躍できる悪魔 -- 名無しさん (2023-09-02 16 31 39) 4Fでは見た目が綺麗としか思わなかったけど、5は人間臭い性格でキャラが濃かったり3D化されてて色んな意味でインパクト抜群だったりしてお気に入り -- 名無しさん (2023-09-02 17 22 05) ファイナルヌードって昔は全体魅了ぐらいだったけど、今じゃデバフとして優秀なんだなぁ -- 名無しさん (2023-09-02 18 31 06) 4Fは破魔プレロマと呪殺無効(以上)をつければ破魔寛通で大暴れ。5は脱ぎまくりデバッファー。めちゃくちゃつよい -- 名無しさん (2023-09-02 20 34 11) いや牛神の話はバアルを源流とする神々は同じ知恵を代用できるって話だったはず。 -- 名無しさん (2023-09-03 00 00 53) ↑ならスサノオはどう考えても無関係だし、ゼウスだって別に牛神じゃないにも拘らず、こいつらはスサノオの知恵でナホビノになる気なわけで。 -- 名無しさん (2023-09-03 00 12 31) ↑スサノオは牛頭天王がルーツって説があって、牛頭天王も遡るとバアルに行きつくって話がある。ゼウスは分からんが。 -- 名無しさん (2023-09-03 11 03 47) ゼウスとか牛に変身したってだけだし、変身の逸話持ってる神格なんて一杯いるのに -- 名無しさん (2023-09-03 14 46 11) 牛神って所ばかり着目してるけど、天空神・嵐の神としての牛神だから。バアルもゼウスもスサノオも嵐の神としての神格持ってるからその系譜になるって話 -- 名無しさん (2023-09-03 18 08 59) すでにナホビノになってると考えるなら、あの強さも納得 -- 名無しさん (2023-09-05 21 33 08) pixivでは僅かだが、クレオパトラが本当の意味でファイナルヌードを使った物を確認。当然アッハァ~ン!!な内容なので、これ以上は言わずとも分かるだろう。 -- 名無しさん (2023-09-27 22 29 55) 5Vでは魅了完全無効の悪魔が多くなってそう😢 -- 名無しさん (2024-06-07 12 28 08) 5Vだと火炎と電撃耐性が消滅、バステの毒と睡眠が弱点化、専用技の消費MP増大(適正MAXでも100以上消費)と流石に弱体化を食らった。まぁ無印が使い勝手が良すぎたからしょうがない -- 名無しさん (2024-06-21 01 18 30) Vのイベントが飲み屋でやけ酒食らってる中間管理職そのまんまで変な涙出た。ナホビノ君派遣せんでもベテル日本支部の中間管理職連れてけば意気投合したんじゃなかろうか -- 名無しさん (2024-08-10 22 40 34) 長いメガテンの歴史で登場が遅れたのは、そもそもが神話関係ない人間なのと、エジプト神話系で美女とか女王格出すならイシスとかでいいじゃんってなってたのかな -- 名無しさん (2024-08-10 23 00 06) 名前 コメント
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概要 課題 現在分かっていること 変異先スキルが変異時のレベル依存な可能性を否定する試み スキルと召喚費用 仮説1:スキルコストに基づくスキルランク説 キャロルヒットへの変異について 公式コンプリートガイドとの差異 投稿された変異データ コメント 変異報告 概要 [部分編集] スキル変異の法則を見いだすための検証ページです。 誠に勝手ながら登録したメンバー以外は編集不可となっています。 ご了承ください。 一般の方はコメントの方へお願いします。 現在の(個人的に)有力な仮説は仮説1を参照してください。 このページのトップへ 課題 + 詳細 [部分編集] 大雑把な方針として、 変異元スキルで変異先スキルが決まるのか(=スキルランク制) 変異した時の仲魔のレベルで変異先スキルが決まるのか(=レベル制) それ以外の何かの要素で変異先スキルが決まるのか 完全にランダムで変異先スキルが決まるのか とりあえず下2つはおいておいて、データを集めつつ、レベル制を積極的に否定できるよう動いていきたいと思います。 他には 何をもってランクを定義するのか 悪魔の名前や変異時のレベルなどを集計する必要はあるのか スキルハイコンバータの効果 即戦力プラグインとの関連付け 召喚費用との関連付け このページのトップへ 現在分かっていること 仮説1で実用的な仮説を書いています。 そちらを中心にごらんください。 + 詳細 [部分編集] 一度変異が起きた仲魔にも再度変異が発生する 一度変異が起きたスキルにも再度変異が発生する レベル依存かスキル依存かと言われれば、スキル依存(=スキルランク制)っぽい スキル依存を真とした場合、スキルAからスキルB、スキルBからスキルAといった相互変換が確認されているので、同ランク変異/ランクダウン変異(またはその両方)があると思われる レベルアップ(=変異のチャンス)させるのに楽な方法 DLCクエスト各種で魔導書ゲット 低位種族(下位精霊でランク上下できる種族)を精霊でランク上下堕天使サマエル(90)と同ボティス(83)をアクアンズとアーシーズで往復(初期スキルのままだと合わせて5000マッカ未満)種族やランクは自分の環境に応じて応用できます大天使とかの上位種族だと上位精霊が必要になるので高額 このページのトップへ 変異先スキルが変異時のレベル依存な可能性を否定する試み + 詳細 [部分編集] 変異先スキルの決定が変異時の悪魔のレベル依存だった場合、高Lv悪魔はどんなスキルからでも(中~)高ランクのスキルに変異することが予想されます。 高レベル悪魔に低ランクと思しきスキルを詰め込んで、それらが低ランクスキルに変異することを確認すれば、まぁまぁレベル依存を否定できるんじゃないかなと。 望む結果が得られても「たぶんレベル依存じゃない」と言えるくらいの検証です。 「たぶんレベル依存じゃない」ことになると「たぶんランク依存である」可能性が少し上がります。 堕天使サマエル(Lv.90)でいくつかデータ取り。 スキルは召喚コスト10(仮ランク1)のアギ/ブフ/ジオ/ザン、40(仮ランク2)の吸血/ポイズマ/ディア/ポズムディ。 スキルハイコンバータ(SHC)なしで45回のレベルアップ中1回しか変異しなかったので、試しにSHC取得すると36回で6回変異。 SHC 変異元 変異先 仮ランク変動 × ディア ドルミナー 2 3 ○ ブフ 麻痺針 2 3 ザン バウンスクロー 1 3 吸血 吸魔 2 4 アギ ハマ 1 3 ブフ 突撃 1 3 吸血 シバプー 1 3 レベル依存×、ランク依存○の可能性が少し見えました。 すごいデータをいただきました。 特定スキルを詰め込んだナパイアとピクシーを複数回Lv.99まで育成する過程でのLvと変異したスキルです(SHCあり)。 この傾向から「変異先スキルは 現在の仲魔のLv の影響を受けない」がほぼ言えるんじゃないかと思います。 元々のLv(ナパイアなら2、ピクシーなら7)の影響に関しては不明です。 + 変異履歴 変異元スキル(R) 変異Lv 変異先スキル(R) R変動 備考 アギダイン(13) Lv.6 物理無効(15) +2 ナパイア Lv.8 紫煙乱打(12) -1 ナパイア Lv.13 マハザンダイン(16) +3 ナパイア Lv.13 韋駄天の覚え(16) +3 ナパイア Lv.15 食いしばり(14) +1 ナパイア Lv.18 ジャッジメント(16) +3 ナパイア Lv.18 怪力乱神(15) +2 ナパイア Lv.21 猛反撃(15) +2 ナパイア Lv.28 電撃無効(15) +2 ピクシー Lv.31 電撃無効(15) +2 ピクシー Lv.31 氷結無効(15) +2 ピクシー Lv.37 破魔無効(15) +2 ピクシー Lv.43 フォッグブレス(13) +0 ピクシー Lv.47 電撃無効(15) +2 ピクシー Lv.51 火炎無効(15) +2 ナパイア Lv.59 ザンダイン(13) +0 ナパイア Lv.63 冥界破(15) +2 ナパイア Lv.71 覚醒(13) +0 ピクシー Lv.83 混沌の海(16) +3 ナパイア Lv.85 ティタノマキア(14) +1 ナパイア Lv.88 怪力乱神(15) +2 ピクシー Lv.90 韋駄天の覚え(16) +3 ピクシー Lv.98 サマリカーム(15) +2 ナパイア ブフダイン(13) Lv.3 覚醒(13) +0 ナパイア Lv.5 衝撃無効(15) +2 ナパイア Lv.7 ドーピング(16) +3 ナパイア Lv.10 呪殺無効(15) +2 ピクシー Lv.12 衝撃無効(15) +2 ナパイア Lv.18 狂乱の剛爪(14) +1 ピクシー Lv.19 銃無効(15) +2 ナパイア Lv.20 天扇弓(14) +1 ナパイア Lv.29 衝撃無効(15) +2 ナパイア Lv.33 火炎無効(15) +2 ナパイア Lv.35 食いしばり(14) +1 ピクシー Lv.36 氷結無効(15) +2 ピクシー Lv.37 グランドタック(14) +1 ピクシー Lv.38 銃無効(15) +2 ナパイア Lv.41 ジャッジメント(16) +3 ナパイア Lv.45 猛反撃(15) +2 ピクシー Lv.48 怪力乱神(15) +2 ナパイア Lv.53 サマリカーム(15) +2 ピクシー Lv.54 銃無効(15) +2 ナパイア Lv.65 雄叫び(13) +0 ナパイア Lv.72 破魔無効(15) +2 ナパイア Lv.81 サマリカーム(15) +2 ナパイア Lv.83 ティタノマキア(14) +1 ピクシー Lv.87 フォッグブレス(13) +0 ピクシー Lv.94 破魔無効(15) +2 ナパイア Lv.98 電撃無効(15) +2 ピクシー ジオダイン(13) Lv.4 天扇弓(14) +1 ナパイア Lv.8 怪力乱神(15) +2 ピクシー Lv.9 狂乱の剛爪(14) +1 ピクシー Lv.17 電撃無効(15) +2 ナパイア Lv.28 ジャベリンレイン(12) -1 ピクシー Lv.31 呪殺無効(15) +2 ピクシー Lv.32 怪力乱神(15) +2 ピクシー Lv.39 怪力乱神(15) +2 ナパイア Lv.39 破魔無効(15) +2 ナパイア Lv.47 電撃無効(15) +2 ナパイア Lv.54 氷結無効(15) +2 ピクシー Lv.56 物理無効(15) +2 ピクシー Lv.68 呪殺無効(15) +2 ナパイア Lv.75 ジャッジメント(16) +3 ピクシー Lv.76 メギド(13) +0 ナパイア Lv.84 食いしばり(14) +1 ナパイア Lv.91 サマリカーム(15) +2 ピクシー Lv.96 破魔無効(15) +2 ナパイア 変異元スキル(R) 変異Lv 変異先スキル(R) R変動 備考 マハラギダイン(16) Lv.8 リカームドラ(18) +2 ナパイア Lv.11 電撃ギガプレロマ(17) +1 ナパイア Lv.14 審判の光(18) +2 ナパイア Lv.16 精神異常無効(18) +2 ナパイア Lv.19 韋駄天の覚え(16) +0 ナパイア Lv.19 韋駄天の覚え(16) +0 ナパイア Lv.19 物理無効(15) -1 ピクシー Lv.20 身体異常無効(18) +2 ピクシー Lv.22 回復ギガプレロマ(16) +0 ナパイア Lv.25 ジャッジメント(16) +0 ナパイア Lv.26 火炎ギガプレロマ(17) +1 ピクシー Lv.27 リカームドラ(18) +2 ピクシー Lv.34 マハザンダイン(16) +0 ピクシー Lv.37 混沌の海(16) +0 ナパイア Lv.45 混沌の海(16) +0 ナパイア Lv.46 殺風激(19) +3 ナパイア Lv.53 審判の光(18) +2 ピクシー Lv.56 三分の魔脈(18) +2 ナパイア Lv.58 物理ギガプレロマ(17) +1 ピクシー Lv.59 韋駄天の覚え(16) +0 ピクシー Lv.63 マハザンダイン(16) +0 ピクシー Lv.65 物理ギガプレロマ(17) +1 ピクシー Lv.66 物理ギガプレロマ(17) +1 ピクシー Lv.80 ドーピング(16) +0 ナパイア Lv.90 身体異常無効(18) +2 ナパイア Lv.97 氷結ギガプレロマ(17) +1 ナパイア Lv.97 氷結ギガプレロマ(17) +1 ピクシー マハブフダイン(16) Lv.16 ラスタキャンディ(19) +3 ナパイア Lv.17 リカームドラ(18) +2 ナパイア Lv.25 リカームドラ(18) +2 ナパイア Lv.44 ドーピング(16) +0 ピクシー Lv.45 三分の魔脈(18) +2 ナパイア Lv.49 メギドラ(19) +3 ナパイア Lv.50 殺風激(19) +3 ピクシー Lv.52 審判の光(18) +2 ナパイア Lv.72 韋駄天の覚え(16) +0 ピクシー Lv.75 氷結無効(15) -1 ナパイア Lv.85 奥義一閃(17) +1 ピクシー Lv.89 混沌の海(16) +0 ナパイア マハジオダイン(16) Lv.9 精神異常無効(18) +2 ナパイア Lv.11 マハザンダイン(16) +0 ピクシー Lv.20 混沌の海(16) +0 ピクシー Lv.22 三分の魔脈(18) +2 ピクシー Lv.23 怪力乱神(15) -1 ピクシー Lv.24 三分の魔脈(18) +2 ピクシー Lv.30 リカームドラ(18) +2 ピクシー Lv.36 ドーピング(16) +0 ナパイア Lv.38 身体異常無効(18) +2 ピクシー Lv.39 電撃ギガプレロマ(17) +1 ピクシー Lv.43 衝撃ギガプレロマ(17) +1 ピクシー Lv.46 リカームドラ(18) +2 ピクシー Lv.52 審判の光(18) +2 ナパイア Lv.53 奥義一閃(17) +1 ナパイア Lv.67 身体異常無効(18) +2 ピクシー Lv.82 ドーピング(16) +0 ナパイア Lv.86 ラスタキャンディ(19) +3 ナパイア Lv.94 三分の魔脈(18) +2 ピクシー Lv.99 天罰(16) +0 ナパイア 変異元スキル(R) 変異Lv 変異先スキル(R) R変動 備考 テトラカーン(11) Lv.9 アイスブレス(11) +0 ナパイア Lv.12 フォッグブレス(13) +2 ナパイア Lv.12 マハンマオン(12) +1 ピクシー Lv.13 覚醒(13) +2 ピクシー Lv.17 マハンマオン(12) +1 ピクシー Lv.18 食いしばり(14) +3 ピクシー Lv.27 溶解ブレス(13) +2 ナパイア Lv.28 エストマソード(12) +1 ナパイア Lv.40 アイスブレス(11) +0 ピクシー Lv.44 フォッグブレス(13) +2 ピクシー Lv.45 二分の魔脈(12) +1 ピクシー Lv.50 ザンダイン(13) +2 ナパイア Lv.51 虚空爪激(14) +3 ピクシー Lv.52 溶解ブレス(13) +2 ピクシー Lv.55 モータルジハード(12) +1 ピクシー Lv.57 マハンマオン(12) +1 ピクシー Lv.84 勝利のチャクラ(12) +1 ピクシー Lv.92 フォッグブレス(13) +2 ナパイア Lv.96 マハンマオン(12) +1 ピクシー マカラカーン(11) Lv.8 メディラマ(11) +0 ナパイア Lv.11 メギド(13) +2 ナパイア Lv.11 覚醒(13) +2 ナパイア Lv.13 覚醒(13) +2 ナパイア Lv.14 ウィンドブレス(11) +0 ナパイア Lv.16 ティタノマキア(14) +3 ピクシー Lv.21 覚醒(13) +2 ピクシー Lv.24 捧魂の法(12) +1 ピクシー Lv.26 フォッグブレス(13) +2 ナパイア Lv.36 捧魂の法(12) +1 ピクシー Lv.40 覚醒(13) +2 ナパイア Lv.43 マハムドオン(12) +1 ナパイア Lv.51 フォッグブレス(13) +2 ピクシー Lv.53 二分の魔脈(12) +1 ナパイア Lv.57 二分の魔脈(12) +1 ナパイア Lv.76 エストマソード(12) +1 ピクシー Lv.77 マハブフーラ(10) -1 ピクシー Lv.99 マハムドオン(12) +1 ピクシー このページのトップへ スキルと召喚費用 + 詳細 [部分編集] スキルの召喚費用増額量からスキルランクを推測できないかという試みです。 スキルのコストはこのようになっているようです。 (スキルAのコスト) = (スキルAだけ習得した召喚費用) - (初期スキルのみの召喚費用) 注意点として 初期スキルは費用が加算されない(ナパイアにディアつけようが外そうが費用の変化なし) 習得予定スキルは費用が加算される(ナパイアにザンや氷結耐性つけると費用アップ) 相性が変化するスキルは、そのスキルのコストに加え、相性変動分のコストも加算相性は元からその相性の悪魔につけるとスキルのコストしか加算されない(ギリメカラに物理反射など) 例え初期スキルでも、相性が変化する場合は相性変動分のコストが加算(ナタタイシの物理耐性など) 状態異常耐性は元の相性の影響を受けない(睡眠無効のヴィクターに精神異常無効をつけてもスキル分のコスト加算のみ) パラメータが変化するスキルは、そのスキルのコストに加え、パラメータ変動分のコストも加算パラメータは上昇量に応じて二次関数的にコスト増加 例え初期スキルでも、パラメータが上昇する場合はパラメータ変動分のコストが加算(インフェルノの一分の活泉など) + スキルコスト調査 [部分編集] 召喚費用の数値は全て「全書レートダウン」4段階取得済みのもの。 コスト調査には精霊が便利だったので、精霊の初期スキルと召喚費用は 悪魔 初期スキル 召喚費用 サラマンダー 火炎ギガプレロマ 9738 ウンディーネ 氷結ギガプレロマ 8971 シルフ 衝撃ギガプレロマ 8601 ノーム 電撃ギガプレロマ 8327 フレイミーズ 火炎プレロマ 3410 アクアンズ 氷結プレロマ 2832 エアロス 衝撃プレロマ 2441 アーシーズ 電撃プレロマ 2105 初期スキルのままと、アギ/アギラオ/アギダインを1つだけ習得した時のコスト比較。 おそらく悪魔、レベル問わず、スキルのコストは一定っぽい。 悪魔 初期スキル アギ アギラオ アギダイン フレイミーズ 3410 3420(+10) - 6230(+2820) アクアンズ 2832 2842(+10) 3552(+720) 5652(+2820) エアロス 2441 - 3161(+720) 5261(+2820) アーシーズ 2105 2115(+10) 2825(+720) 4925(+2820) この増加値はおそらく初期スキルからの相対値なので絶対値を計測。 アーシーズに初期スキル(電撃プレロマ)+アギ → 2115(+10) スキルが2枠になったことの加算もあるかと思ったけど、それもなさそう。 でも、だとすると電撃プレロマがコスト0?と思ったので アクアンズに初期スキル(氷結プレロマ)+電撃プレロマ → 3802(+970) プレロマにもちゃんとコストあり。 いくつか追試すると、どうも初期スキルだと加算がないみたい。 なので単純に (目的のスキル1つだけ習得した費用) - (初期スキルのみの費用) が目的のスキルコストになっている…はず。 ついでに「レベルアップで覚えるスキル(以下、習得スキル)」は召喚費用に加算されるのか。 天使 アークエンジェル 初期スキル:ハマ、ヒートウェイブ 習得スキル:タルカジャ、エストマソード スキル 召喚費用 差額 ハマ+ヒートウェイブ 2618 - ハマのみ 2618 +0 ヒートウェイブのみ 2618 +0 タルカジャのみ 2618 +720 エストマソードのみ 2618 +2360 初期スキルでは費用は増えず、習得スキルではしっかり加算される。 あと、ハマ+ヒートウェイブ登録した状態で、ハマのみ/ヒートウェイブのみは全書登録不可でした。 スキルを覚えさせるとスキル以外の要素もアップし、スキルコストが調べにくいもの。 相性の変化、パラメータの変化が該当します。 【属性相性アップ系】 例えば、物理反射を習得させると スキル「物理反射」習得分のコストアップ 物理相性が反射になったことのコストアップ の2点が加算されるので、純粋なスキルコストが調べにくいです。 元々の相性が物理反射のギリメカラなどに物理反射をつけるとスキルコストが分かります。 手元の全書ではデフォで物理吸収の悪魔が見当たらないので、調査不可なスキルがあるかもしれません。 精神/身体異常無効は元の相性は影響ないっぽいです。 悪魔 スキル 召喚費用 差額 備考 シワンナ 物理耐性 9953 - 8703 1250 トウテツ 物理無効 12406 - 8546 3860 ギリメカラ 物理反射 20878 - 12778 8100 物理吸収 ナタタイシ 銃耐性 5615 - 4365 1250 銃無効 銃反射 銃吸収 火炎耐性 火炎無効 火炎反射 火炎吸収 ケルピー 氷結耐性 5810 - 4560 1250 氷結無効 氷結反射 ゲンブ 氷結吸収 17071 - 7171 9900 電撃耐性 電撃無効 電撃反射 電撃吸収 衝撃耐性 衝撃無効 衝撃反射 衝撃吸収 デカラビア 呪殺耐性 9838 - 8588 1250 呪殺無効 フェニックス 破魔耐性 6625 - 5375 1250 エアロス 破魔無効 6301 - 2441 3860 ライラ 精神異常無効 10164 - 4394 5770 ヴィクター 精神異常無効 12499 - 6729 5770 睡眠無効 ノーム 身体異常無効 14097 - 8327 5770 ダフネ 身体異常無効 8094 - 2324 5770 緊縛無効 【活泉】 HPの費用増額量が非線形っぽいです。 一番それっぽいコストは、一分が340、二分が1950、三分が5090。 一分の活泉 HP上昇量 費用差額 フケイ +5 +350 アクアンズ +12 +376 エアロス +15 +390 アーシーズ +17 +401 フレイミーズ +21 +422 ソロネ +50 +645 ボティス +87 +1041 サマエル +94 +1125 二分の活泉 HP上昇量 費用差額 フケイ +10 +1970 アクアンズ +24 +2024 ソロネ +100 +2574 サマエル +189 +3565 三分の活泉 HP上昇量 費用差額 フケイ +15 +5121 アクアンズ +36 +5203 ソロネ +151 +6053 サマエル +283 +7561 【魔脈】 一番それっぽいコストは、一分が510、二分が2360、三分が5770。 一分の魔脈 MP上昇量 費用差額 ラームジェルグ +1 +511 アーシーズ +3 +515 二分の魔脈 MP上昇量 費用差額 ラームジェルグ +3 +2363 アーシーズ +6 +2370 三分の魔脈 MP上昇量 費用差額 ラームジェルグ +5 +5776 アーシーズ +10 +5787 【俊足/韋駄天の覚え】 エアロスに覚えさせると差額は、俊足が1653、韋駄天が4600。 香で速を上げるとこれまた非線形。 一番それっぽいコストは、俊足が1580、韋駄天が4450。 速+ 費用差額 備考 +0 +0 +3 +21 +6 +43 +9 +65 (+10) (+73) 俊足から逆算 +12 +88 +15 +111 +18 +134 (+20) (+150) 韋駄天から逆算 +21 +158 +24 +182 +27 +206 +30 +231 【覚醒】 アクアンズに覚えさせると差額は4600。 香で全パラメータを上げるとおそらくこれも非線形(香が足りなくて+9までしか見られず)。 一番それっぽいコストは2820。 ALL+ 費用差額 備考 +3 +124 (+5) (+210) 覚醒から逆算 +6 +254 +9 +392 邪教の館で継承不可能なスキルについて。 今のところ確認が取れているのは てっけんせいさい うちまくり といき 忌念の戦慄 死んでくれる? コスト調査には、妖精 デモニホ専用の「てっけんせいさい」の場合 「てっけんせいさい」のみのデモニホ 「衝撃プレロマ」のみのナパイア これらを悪魔合体ライトで合体させると、衝撃プレロマ+てっけんせいさいの精霊エアロスになります。 衝撃プレロマはエアロス初期スキルなので、増額分がてっけんせいさいコストになるはずです。 同様の方法で「忌念の戦慄」と「死んでくれる?」はクリア。 「うちまくり」はデモニホの初期スキルを衝撃プレロマのみにすることでクリア。 「といき」は「うちまくり」を先に習得するせいで、初期スキル+といきの悪魔を作る方法を思いつきませんでした… この調査過程で、当初 エアロス:衝撃プレロマ + てっけんせいさい エアロス:衝撃プレロマ + てっけんせいさい + うちまくり の費用比較で「うちまくり」の費用を算出しようとしましたが、初期スキルのみとの差額が前者510、後者9900で、てっけんせいさいのコストが9390。 9900なら既知のランクなのですが、9390は今までに登場していないランクです。 確認のために エアロス:衝撃プレロマ + うちまくり + てっけんせいさい エアロス:衝撃プレロマ + うちまくり を比較すると、両者ともに差額が9900。 このことから、スキルを複数継承した場合 継承しているスキルそれぞれのコストを加算 ではなく 継承しているスキルの中から最もコストが高いものを加算 の可能性があります。 この1点しか計測していないので仮説もいいところの法則ですが、これを利用して暫定で「といき」コスト12970(新規)… 検証のところで万能スキルのダメージ検証やったんですが、その過程で万能詰め込み悪霊ディブクを作りました。 スキルは メギド メギドラ メギドラオン 大いなるロゴス アンティクトン メギドプラズマー 吸魔 天罰 このディブクの費用が19680、すっぴんディブクが590。 差額19090で、アンティクトンのコストに一致。 習得しているスキルの中で最も高いコストのみ加算、でたぶん合ってるんじゃないかと思います。 このページのトップへ 仮説1:スキルコストに基づくスキルランク説 + 詳細 [部分編集] 「スキル変異は、スキル召喚費用と同じ値を参照する【スキルランク】に基づいて起こっている」 という仮定を元にした 仮説 です。 スキルコストも暫定のものが数多くあり、土台も根拠もそれほどしっかりしていません。 暫定コストについてはスキルコスト調査を参照してください。 たくさんの報告ありがとうございます。 + スキルコスト一覧 「R」は召喚費用から仮定した 暫定 のスキルランク 「コスト」は召喚費用差額(バロウズアプリ「全書レートダウン4」まで取得済み) 「スキル名」が()つきのものは暫定コスト 「変異元」は変異元スキルとして報告があったかどうか 「回数」は変異先スキルとして何回報告があったか 「頻度」は同コスト内での変異先スキルとしての報告頻度 背景が灰色のものは「回数」が0で「そのスキルに変異しない」可能性があるもの 「制限」は継承制限のあるスキル [部分編集] R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 1 10 アギ ○ 1 50.0% - - ブフ ○ 0 0.0% - - ジオ ○ 1 50.0% - - ザン ○ 0 0.0% - - ニードルショット ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 2 40 吸血 ○ 5 12.2% - - ポイズマ ○ 10 24.4% - - ディア ○ 8 19.5% - - ポズムディ ○ 10 24.4% - - 夢見針 ○ 8 19.5% - - 毒針 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 3 110 ムド ○ 8 9.8% - - ハマ ○ 10 12.2% - - ドルミナー ○ 9 11.0% - - 咳き込み ○ 9 11.0% - - パトラ ○ 5 6.1% - - 突撃 ○ 6 7.3% - - バウンスクロー ○ 11 13.4% - - ラピッドニードル ○ 3 3.7% - - 麻痺針 ○ 10 12.2% - - 狂乱針 ○ 7 8.5% - - 生命の泉 ○ 4 4.9% - - 勝利の小息吹 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 4 210 マハラギ ○ 9 11.8% - - マハブフ ○ 4 5.3% - - マハジオ ○ 3 3.9% - - マハザン ○ 13 17.1% - - 吸魔 ○ 9 11.8% - - シバブー ○ 10 13.2% - - プリンパ ○ 9 11.8% - - グラム・カット ○ 8 10.5% - - 牙折り ○ 8 10.5% - - 成仏拳 ○ 3 3.9% - - タスラムショット ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 5 340 毒ガスブレス ○ 11 9.9% - - メディア ○ 21 18.9% - - チャージ ○ 21 18.9% - - コンセントレイト ○ 13 11.7% - - バッドカンパニー ○ 16 14.4% - - スクラッチダンス ○ 18 16.2% - - 一分の活泉 ○ 11 9.9% - - 道具の知恵・攻 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 6 510 マハムド ○ 12 10.8% - - マハンマ ○ 15 13.5% - - 子守唄 ○ 11 9.9% - - パンデミアブーム ○ 14 12.6% - - メパトラ ○ 11 9.9% - - デカジャ ○ 9 8.1% - - デクンダ ○ 12 10.8% - - 会心波 ○ 19 17.1% - - てっけんせいさい - 0 0.0% ○ - 一分の魔脈 ○ 8 7.2% - - 勝利の小チャクラ ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 7 720 アギラオ ○ 3 4.1% - - ブフーラ ○ 6 8.2% - - ジオンガ ○ 6 8.2% - - ザンマ ○ 1 1.4% - - バインドボイス ○ 2 2.7% - - パニックボイス ○ 6 8.2% - - タルカジャ ○ 5 6.8% - - スクカジャ ○ 2 2.7% - - ラクカジャ ○ 6 8.2% - - タルンダ ○ 6 8.2% - - スクンダ ○ 10 13.7% - - ラクンダ ○ 5 6.8% - - 挑発 ○ 5 6.8% - - テトラジャ ○ 2 2.7% - - ポイズンクロー ○ 3 4.1% - - 回復プレロマ ○ 5 6.8% - - 道具の知恵・癒 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 8 970 エナジードレイン ○ 9 8.9% - - ディアラマ ○ 4 4.0% - - 鬼神楽 ○ 7 6.9% - - 絶命剣 ○ 2 2.0% - - ヒートウェイブ ○ 7 6.9% - - ダマスカスクロー ○ 9 8.9% - - アクセルクロー ○ 5 5.0% - - バインドクロー ○ 5 5.0% - - 物理プレロマ ○ 11 10.9% - - 銃プレロマ ○ 11 10.9% - - 火炎プレロマ ○ 5 5.0% - - 氷結プレロマ ○ 8 7.9% - - 電撃プレロマ ○ 13 12.9% - - 衝撃プレロマ ○ 5 5.0% - - 慈愛の反撃 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 9 1250 ムドオン ○ 5 4.4% - - ハマオン ○ 4 3.5% - - 悪化 ○ 5 4.4% - - アムリタ ○ 5 4.4% - - リカーム ○ 6 5.3% - - 静寂の祈り ○ 6 5.3% - - サバトマ ○ 6 5.3% - - メガトンプレス ○ 2 1.8% - - テタノスカット ○ 7 6.1% - - ブラストアロー ○ 3 2.6% - - 物理耐性 ○ 7 6.1% - - 銃耐性 ○ 4 3.5% - - 火炎耐性 ○ 12 10.5% - - 氷結耐性 ○ 10 8.8% - - 電撃耐性 ○ 3 2.6% - - 衝撃耐性 ○ 7 6.1% - - 呪殺耐性 ○ 5 4.4% - - 破魔耐性 ○ 2 1.8% - - 反撃 ○ 8 7.0% - - 勝利の息吹 ○ 7 6.1% - - チャクラウォーク ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 10 1580 マハラギオン ○ 11 12.6% - - マハブフーラ ○ 10 11.5% - - マハジオンガ ○ 13 14.9% - - マハザンマ ○ 11 12.6% - - パニックマジック ○ 12 13.8% - - トラフーリ ○ 5 5.7% - - 百麻痺針 ○ 9 10.3% - - 俊足の覚え ○ 16 18.4% - - 猛勉強 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 11 1950 ファイアブレス ○ 6 7.1% - - アイスブレス ○ 10 11.9% - - 放電 ○ 7 8.3% - - ウィンドブレス ○ 8 9.5% - - メディラマ ○ 18 21.4% - - テトラカーン ○ 13 15.5% - - マカラカーン ○ 13 15.5% - - ベノンザッパー ○ 9 10.7% - - 霊魔集中 - 0 0.0% - ○ ダークエナジー - 0 0.0% - ○ 二分の活泉 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 12 2360 マハムドオン ○ 16 12.7% - - マハンマオン ○ 17 13.5% - - 捧魂の法 ○ 17 13.5% - - エストマソード ○ 12 9.5% - - モータルジハード ○ 11 8.7% - - ジャベリンレイン ○ 13 10.3% - - 紫煙乱打 ○ 13 10.3% - - 勝利のチャクラ ○ 15 11.9% - - 二分の魔脈 ○ 12 9.5% - - 獣の反応 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 13 2820 アギダイン ○ 15 8.2% - - ブフダイン ○ 18 9.8% - - ジオダイン ○ 21 11.5% - - ザンダイン ○ 20 10.9% - - メギド ○ 19 10.4% - - 雄叫び ○ 19 10.4% - - フォッグブレス ○ 28 15.3% - - 溶解ブレス ○ 21 11.5% - - 覚醒 ○ 22 12.0% - - 狂勉強 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 14 3320 ディアラハン ○ 12 12.4% - - ティタノマキア ○ 17 17.5% - - 虚空爪激 ○ 10 10.3% - - 狂乱の剛爪 ○ 11 11.3% - - グランドタック ○ 12 12.4% - - 天扇弓 ○ 22 22.7% - - テトラコワース - 0 0.0% - ○ マカラコワース - 0 0.0% - ○ プラズマ放電 - 0 0.0% - ○ 食いしばり ○ 13 13.4% - - 慈愛の猛反撃 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 15 3860 サマリカーム ○ 24 8.2% - - 怪力乱神 ○ 24 8.2% - - 冥界破 ○ 20 6.9% - - 物理無効 ○ 35 12.0% - - 銃無効 ○ 27 9.3% - - 火炎無効 ○ 13 4.5% - - 氷結無効 ○ 21 7.2% - - 電撃無効 ○ 28 9.6% - - 衝撃無効 ○ 23 7.9% - - 呪殺無効 ○ 33 11.3% - - 破魔無効 ○ 24 8.2% - - 猛反撃 ○ 18 6.2% - - 地獄のマスク ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 16 4450 マハラギダイン ○ 15 9.4% - - マハブフダイン ○ 13 8.1% - - マハジオダイン ○ 12 7.5% - - マハザンダイン ○ 18 11.3% - - 天罰 ○ 16 10.0% - - ジャッジメント ○ 17 10.6% - - 混沌の海 ○ 20 12.5% - - ドーピング ○ 16 10.0% - - 回復ギガプレロマ ○ 13 8.1% - - 韋駄天の覚え ○ 20 12.5% - - コロシの愉悦 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 17 5090 メディアラハン ○ 13 10.0% - - 奥義一閃 ○ 30 23.1% - - 物理ギガプレロマ ○ 13 10.0% - - 銃ギガプレロマ ○ 12 9.2% - - 火炎ギガプレロマ ○ 11 8.5% - - 氷結ギガプレロマ ○ 20 15.4% - - 電撃ギガプレロマ ○ 20 15.4% - - 衝撃ギガプレロマ ○ 11 8.5% - - 三分の活泉 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 18 5770 死んでくれる? - 0 0.0% ○ - 審判の光 ○ 24 19.2% - - 忌念の戦慄 - 0 0.0% ○ - リカームドラ ○ 33 26.4% - - 精神異常無効 ○ 27 21.6% - - 身体異常無効 ○ 18 14.4% - - 三分の魔脈 ○ 23 18.4% - - 龍の反応 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 19 6500 トリスアギオン ○ 27 21.6% - - 殺風激 ○ 35 28.0% - - メギドラ ○ 29 23.2% - - ラスタキャンディ ○ 34 27.2% - - ランダマイザ ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 20 7280 刹那五月雨撃ち ○ 58 100.0% - - シェオルの蛇 - 0 0.0% ○ ○ 不屈の闘志 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 21 8100 招来の舞踏 ○ 27 19.9% - - 物理反射 ○ 22 16.2% - - 銃反射 ○ 27 19.9% - - 火炎反射 ○ 14 10.3% - - 氷結反射 ○ 22 16.2% - - 電撃反射 ○ 24 17.6% - - 衝撃反射 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 22 8980 大冷界 ○ 65 57.0% - - 真理の雷 ○ 49 43.0% - - 魅惑の雷撃 ○ 0 0.0% - - バビロンの杯 - 0 0.0% ○ - メギドプラズマー - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 23 9900 ラグナロク ○ 14 10.4% - - 絶対零度 ○ 19 14.1% - - 妖花烈風 ○ 15 11.1% - - うちまくり - 0 0.0% ○ - 物理吸収 ○ 17 12.6% - - 銃吸収 ○ 17 12.6% - - 火炎吸収 ○ 19 14.1% - - 氷結吸収 ○ 20 14.8% - - 電撃吸収 ○ 14 10.4% - - 衝撃吸収 ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 24 10870 受難告知 - 0 0.0% ○ ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 25 11890 メギドラオン ○ 0 0.0% - - R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 26 12970 といき - 0 0.0% ○ - 閂投げ - 0 0.0% ○ ○ リフリジレイト - 0 0.0% - ○ 物理貫通 - 0 0.0% - ○ 銃貫通 - 0 0.0% - ○ 火炎貫通 - 0 0.0% - ○ 氷結貫通 - 0 0.0% - ○ 電撃貫通 - 0 0.0% - ○ 衝撃貫通 - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 27 14090 烙印の一撃 - 0 0.0% - ○ 輝ける烙印 - 0 0.0% - ○ 死亡遊戯 - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 28 15260 大いなるロゴス - 0 0.0% - - 神の雷光 - 0 0.0% ○ ○ 狂星乱舞 - 0 0.0% - ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 29 16490 神の竜巻 - 0 0.0% ○ ○ 神の雹撃 - 0 0.0% ○ ○ 神の業火 - 0 0.0% ○ ○ R コスト スキル名 変異元 回数 頻度 制限 DLC 30 19090 アンティクトン - 0 0.0% - - メシアライザー - 0 0.0% - - 至高の魔弾 - 0 0.0% - - ナラク落とし - 0 0.0% ○ ○ 天使長の号令 - 0 0.0% - ○ 怨敵調伏 - 0 0.0% ○ ○ 守護者の眼光 - 0 0.0% ○ ○ ダムネイション - 0 0.0% ○ ○ 地母の晩餐 - 0 0.0% ○ ○ 勝利の雄叫び - 0 0.0% - - 報告された変異のランク変動回数と頻度、スキルハイコンバータの影響。 重複データは報告されていなかったりすると思うので、厳密な頻度にはなっていないと思います。 あくまで目安程度に。 累計の()書きは上限下限で変異範囲の影響を受けないR3~20のみ集計したもの。 R SHCなし SHCあり 回数 R-2 R-1 R+0 R+1 R+2 R+3 回数 R-2 R-1 R+0 R+1 R+2 R+3 1 43 - - - 83.7% 16.3% - 13 - - - - 100.0% - 2 54 - 1.9% 1.9% 94.4% 1.9% - 17 - - - 5.9% 88.2% 5.9% 3 65 1.5% 4.6% 6.2% 73.8% 13.8% - 37 - - 2.7% 10.8% 83.8% 2.7% 4 60 1.7% 3.3% 5.0% 80.0% 10.0% - 66 - 3.0% 4.5% 9.1% 66.7% 16.7% 5 45 2.2% 2.2% 15.6% 77.8% 2.2% - 17 - 5.9% 11.8% - 76.5% 5.9% 6 49 - 6.1% 20.4% 65.3% 8.2% - 11 - - 9.1% 27.3% 54.5% 9.1% 7 92 4.3% 10.9% 6.5% 69.6% 8.7% - 44 - 4.5% 4.5% 6.8% 70.5% 13.6% 8 55 3.6% 3.6% 18.2% 67.3% 7.3% - 44 - 2.3% 11.4% 31.8% 43.2% 11.4% 9 55 3.6% 9.1% 25.5% 56.4% 5.5% - 54 - 5.6% 9.3% 22.2% 53.7% 9.3% 10 26 - 3.8% 7.7% 73.1% 11.5% 3.8% 17 - - - 11.8% 52.9% 35.3% 11 52 5.8% 21.2% 19.2% 44.2% 9.6% - 89 - 1.1% 11.2% 32.6% 50.6% 4.5% 12 24 - 8.3% 33.3% 54.2% 4.2% - 39 - 2.6% 28.2% 23.1% 35.9% 10.3% 13 27 7.4% 14.8% 22.2% 48.1% 7.4% - 125 - 5.6% 17.6% 14.4% 55.2% 7.2% 14 249 10.0% 25.3% 1.6% 56.2% 6.8% - 36 - 8.3% 27.8% 19.4% 38.9% 5.6% 15 116 8.6% 19.8% 26.7% 42.2% 2.6% - 60 - 11.7% 23.3% 20.0% 40.0% 5.0% 16 45 4.4% 26.7% 17.8% 46.7% 4.4% - 120 - 6.7% 26.7% 23.3% 39.2% 4.2% 17 28 10.7% 32.1% 17.9% 35.7% 3.6% - 91 - 7.7% 31.9% 24.2% 35.2% 1.1% 18 25 8.0% 40.0% 16.0% 36.0% - - 39 - 12.8% 28.2% 35.9% 15.4% 7.7% 19 28 10.7% 42.9% 32.1% 10.7% 3.6% - 56 - 14.3% 37.5% 14.3% 26.8% 7.1% 20 36 16.7% 52.8% - 27.8% 2.8% - 24 - 16.7% - 50.0% 29.2% 4.2% 21 54 20.4% 27.8% 27.8% 22.2% 1.9% - 122 - 13.9% 37.7% 27.9% 20.5% - 22 51 15.7% 41.2% 25.5% 17.6% - - 17 - 41.2% 17.6% 41.2% - - 23 56 10.7% 42.9% 46.4% - - - 60 - 26.7% 73.3% - - - 24 0 - 0 - 25 21 100.0% - - - - - 0 - R 回数 R-2 R-1 R+0 R+1 R+2 R+3 回数 R-2 R-1 R+0 R+1 R+2 R+3 計 1356(1077) 8.3%(6.2%) 18.7%(17.8%) 14.5%(13.1%) 52.6%(56.2%) 5.9%(6.6%) 0.1%(0.1%) 1198(969) 0.0%(0.0%) 8.3%(6.2%) 22.7%(18.5%) 20.5%(20.9%) 42.4%(47.0%) 6.1%(7.4%) この結果から SHCなしだと、ランク+1を中心に-2~+2(+3)で変異 SHCありだと、ランク+2を中心に-1~+3で変異 高ランクになるほどより低い方へ偏っていってる感じ みたいなことが言えると思います。 ピンポイントでスキルを狙う場合、SHCなしなら欲しいスキルのランク-1、SHCありなら-2のスキルを詰め込めば良さそうです。 コスト一覧から 継承制限スキル、DLCスキルは変異元にも変異先にもなった報告がありません 継承制限でもDLCでもないのに、何故かランク内一番下のスキルは変異先報告がありません ランク24以上のスキルへの変異は1件も報告がありません 「咳き込み」「キャロルヒット」は変異専用スキルっぽい SHCなしランク14のR+0が他に比べて極端に頻度が低いですが、報告例のほとんどが私のデータでして、 キャロルヒット狙いで、DLCを除いた全8種のスキルを詰め込んだ悪魔でデータ集めてしまったからです。 R+0の変異先候補を全て所持しているのでR+0変異が起こっていないです。 ちなみにまだキャロルヒットに変異してません。 同じ性質(敵の時には持ってて仲魔にするとなくなる)の咳き込みも非常に変異しにくかったので、確率がすごく低そうです。 【変異先にならないスキルについて】 変異先0回のスキルを見ていくと、継承制限/DLCを除けば、全てのランクで一番下のスキルが必ず0回になっています。 ランダマイザとか不屈の闘志とかは「そうかー変異しないのかー」で納得できるんですが、 火炎~電撃の反射/吸収には変異するのに衝撃だけどちらも変異先にならないのは、気持ち的には何か不自然かなと。 表のスキルの並びは邪教の館の「欲しいスキル」の順序(=おそらくスキルID順)なのですが、 変異が発生 変異先ランクが確定 変異先ランクのスキルを抽出 その中から抽選、みたいな処理の流れとして 抽選処理の際に配列長-1じゃなくて-2でループ処理してるとか… メギドラオンへ変異しない理由はランク上限にひっかかってるのではなくて、これが理由かもしれないですね。 【メギドラオンの変異】 ランク23までしか変異しないと思われていましたが、メギドラオンが変異した報告があったので追試してみました。 SHCなしだとそんなに低い頻度でもなく確かに変異が起こりました。 一応写メも取ってありますが数十回やれば誰でも確認できると思います。 変異先スキルはランク23までの報告しかないので、ランク25のメギドラオンはおそらくSHCなしじゃないと変異しないと思われます。 逆に、SHCありだともしかするとメギドラオンからランク28の大いなるロゴスへの変異もあるのかもしれません(レベルアップ100回では確認できなかったとのこと)。 検証してくれる方、募集中。 【キャロルヒットへの変異】 投稿者の方が変異状況の他にスキルコストや継承制限まで報告してくれたのですが、私含め何名かの追試でキャロルヒットへの変異を確認できていません。 確率が凄く低いのか、投稿者の方が書いていたようにバグなのかは不明です。 即戦力プラグインでランク15を習得するヘカトンケイルでもデータ集めていますが、そちらの方でも現在確認できていません。 追試してくれる方、募集中。 このページのトップへ キャロルヒットへの変異について [部分編集] 変異報告があったにも関わらず複数名の追試で変異が確認できていなかったキャロルヒットについて。 報告されていた内容は以下の3点 魔王 マーラの冥界破から変異 精霊4体にキャロルヒットだけ習得させた状態での召喚費用(4体ともきっちりすっぴん+3860=ランク15) 主人公にも仲魔にも継承可能 検証用にセーブデータ改造環境を入手したので下2点について確認してみました。 まず、キャロルヒットのスキルIDを調べるために全スキルのIDを調べました。 ダウンロードしていないDLCのスキルは「???」と表示されるようですが、DLC全てダウンロード済みで「???」は0の状態です。 スキル総数は500で、501番目以降はフリーズすることを確認。 全500個のスキル中「キャロルヒット」という名前のスキルはID00ACひとつのみ。 これらから敵が使ってくるものも変異報告のあったものもほぼ間違いなくこのキャロルヒットであると言えます。 データ改造でこのキャロルヒットだけを習得させた精霊8体を作り、その召喚費用を調べてみるとすっぴん比+0。 合体で何体かの大天使に初期スキル+キャロルヒットという状態を作ってみましたが、やはり費用は+0でした。 ランク0とでも言えばいいのか、スキルコストが設定されていないようです。 継承については通常合体では継承不可、悪魔合体ライトでは継承可、主人公継承可となっていました。 なので「キャロルヒットのみ習得の精霊」は正規の手段ではどうやっても作ることができません。 報告内容とずいぶん食い違いがありました。 セーブデータにスキルコストやスキルランクが記録されていて、スキルのID部分だけが冥界破から置き換わったとかなら説明は付くんですが、 データをざっと見た感じ、コストやランクの領域はなさそうです。 実装済みのスキルはスキルIDを置き換えるとコストやランクも自動で置き換わっています(=セーブデータではなくROMデータを参照)。 なのでコストや継承制限だけ冥界破そのままにスキル名と性能だけキャロルヒットに置き換わるような器用なバグは起こり得なさそうな感じです。 というわけで100%絶対とは言いませんが99%くらいはいわゆる釣りだったのではないかと思われます。 信憑性あげるために4体もの悪魔できっちり計算してコストまで報告してるあたり、釣りだった場合けっこう悪質な釣りです… このページのトップへ 公式コンプリートガイドとの差異 + 詳細 [部分編集] 攻略本が届いたので変異法則やスキルランクを照らし合わせてみました。 変異法則 攻略本に記載があるのは非常にあっさりしたものでした。 真新しい情報は皆無なんじゃないかと思います。 気になってた点としては(見逃してるかもですが) SHC有無での具体的な変異確率なし(SHC有の確率については少し触れてる) R-2~R+3それぞれへの変異確率なし(ランク毎に確率が変わってそうな話ももちろんなし) 継承制限スキルやDLCスキルへ変異しない件は記載なし ランク24以降へ変異しない件は記載なし ランク内一番後ろのスキルへ変異しない件は記載なし スキルランク 変異するものしないものに関わらず、こちらが覚える可能性のあるスキルにはランクが記載してあるようです。 全スキル比較してみたところ ランク1~29は完全に一致 こちらでランク30としていたものは全てランク31表記 となっていました。 ランク30がひとつずれてるんですけど、攻略本にはランク30のスキルがひとつもありません(29の次が31)。 おそらく敵専用スキルとか没スキルとかでランク30があるんだと思います。 こちらとしてはコスト19090のスキル群がランク30だろうが31だろうが、現時点ではあまり意味がないのでこのまま30としておきたいと思います。 31にする必要性が出てきた時に思い出すような感じで… 変異専用スキル 変異専用としていた咳き込みとキャロルヒット。 変異専用云々の記載はなさそうな感じです。 咳き込みの方はスキルランク一致してました。 キャロルヒットはスキルランクが「-」表記で、変異しなさそうな表記になってます。 習得悪魔逆引きには両方とも記載なし。 仮説から脱出できそう? このページのトップへ 投稿された変異データ ここのデータは確認した事象のみを機械的に保存しておきたいと思います。 そこからの推論や考察はコメントなどでお願いします。 + 投稿されたデータ [部分編集] 種族 悪魔 変異したLv 変異元スキル 変異先スキル SHC 放電 ジオダイン ○ 大天使 ライラ 39 ハマオン メディラマ ○ 堕天使 ネビロス 46 二分の魔脈 狂乱の剛爪 ○ 神獣 ゲンブ 45 物理耐性 アムリタ ○ 妖獣 カブラカン 60 マハンマオン 食いしばり ○ 天女 センリ 32 リカーム 物理プロレマ ○ 龍王 ゲンブ 44 韋駄天の覚え マハジオダイン ○ 堕天使 ネビロス 45 ムドオン マハブフーラ ○ 妖魔 アガシオン 14 会心波 タルンダ × 堕天使 ネビロス 46 ジャベリンレイン メギド ○ 堕天使 ネビロス 46 ジャベリンレイン モータルジハード ○ 堕天使 ネビロス 46 グランドタック マハジオダイン ○ 堕天使 ネビロス 46 マハザンマ 捧魂の法 ○ 堕天使 ネビロス 46 マハブフーラ 勝利の息吹 ○ 堕天使 ネビロス 46 マハラギオン 衝撃耐性 ○ 堕天使 ネビロス 46 メギドラ 真理の雷 ○ 邪鬼 オーガ 45 ディアラマ トラフーリ ○ 邪鬼 オーガ 45 ディアラマ 俊足の覚え ○ 邪鬼 オーガ 45 ディアラマ マハブフーラ ○ 邪鬼 オーガ 45 ディアラマ ハマオン ○ 邪鬼 オーガ 45 電撃無効 氷結ギガプロレマ ○ 妖樹 サンショウ 15 ジオ 夢見針 × 地霊 カハク 15 マハラギ 毒ガスブレス × グランドタック ザンダイン ○ リカームドラ 審判の光 ○ 道具の知恵・癒 百麻痺針 ○ 虚空爪激 ディアラハン ○ 慈愛の反撃 回復プレロマ ○ デクンダ 銃プレロマ ○ 雄叫び ブフダイン ○ グランドタック 氷結無効 ○ 獣の反応 覚醒 ○ メパトラ 回復プレロマ ○ ポズムディ シバブー ○ 物理無効 韋駄天の覚え ○ 凶鳥 カマソッソ テタノスカット マハラギオン × シバブー 子守唄 ○ 氷結反射 大冷界 ○ チャージ ブフーラ ○ トリスアギオン ラスタキャンディ ○ チャージ 挑発 ○ ティタノマキア 混沌の海 ○ バウンスクロー スクラッチダンス ○ ティタノマキア 呪殺無効 ○ トリスアギオン メギドラ ○ ティタノマキア 天扇弓 ○ 虚空爪激 マハザンダイン ○ バッドカンパニー 氷結プレロマ ○ 物理ギガプレロマ 殺風激 ○ 虚空爪激 グランドタック ○ チャージ ラクカジャ ○ 虚空爪激 猛反撃 ○ 物理プレロマ マハブフーラ ○ ティタノマキア 破魔無効 ○ 物理プレロマ マハジオンガ ○ 虚空爪激 韋駄天の覚え ○ 道具の知恵・癒 火炎耐性 ○ 物理ギガプレロマ 衝撃ギガプレロマ ○ 道具の知恵・癒 サバトマ ○ 道具の知恵・癒 リカーム ○ 物理ギガプレロマ ドーピング ○ バッドカンパニー スクンダ ○ 殺風激 電撃反射 ○ メギド サマリカーム ○ プリンパ 一分の魔脈 ○ ラピッドニードル 牙折り × 冥界破 電撃ギガプレロマ ○ 三分の活泉 トリスアギオン ○ 狂乱針 シバブー × 道具の知恵・攻 挑発 × 魔獣 ストーンカ 15 リカームドラ ラスタキャンディ ○ 地母神 ダイアナ 45 ディアラマ 俊足の覚え ○ 魔王 バロール 46 反撃 ウィンドブレス ○ 龍王 ゲンブ 46 アムリタ 氷結耐性 ○ 鬼女 アポトロス 50 マハラギオン マハンマオン ○ 鬼女 アポトロス 52 吸魔 突撃 ○ 妖魔 ヴァルキリー 48 氷結プロレマ マハザンマ ○ 幻魔 クーフーリン 50 火炎無効 奥義一閃 ○ 龍神 イルルヤンカシュ 52 ブブダイン 電撃無効 ○ 天罰 リカームドラ ○ ドーピング ジャッジメント ○ 銃耐性 マハラギオン ○ 鬼神 マリシテン 71 三分の活泉 奥義一閃 ○ 天扇弓 混沌の海 ○ 猛反撃 ドーピング ○ ドーピング 三分の魔脈 ○ エストマソード 捧魂の法 ○ 天使 エンジェル 電撃耐性 電撃プレロマ ○ 天使 エンジェル フォッグブレス 電撃無効 ○ 天使 アークエンジェル テトラカーン ザンダイン ○ 天使 パワー マカラカーン ジオダイン ○ 天使 ヴァーチャー アギダイン メギド ○ 天使 ヴァーチャー 電撃耐性 ベノムザッパー ○ 天使 ヴァーチャー アギダイン 銃無効 ○ 天使 ソロネ 電撃耐性 紫煙乱打 ○ 精神異常無効 トリスアギオン ○ ポイズンクロー テスタノカット ○ 銃耐性 ファイアブレス ○ ウィンドブレス マハムドオン ○ ブフ 夢見針 × マハジオ チャージ × 道具の知恵・攻 メパトラ × 神樹 ダフネ 21 ベノンザッパー マハンマオン ○ 妖獣 ライジュウ 放電 ジオダイン ○ 魔獣 イヌガミ ファイアブレス アギダイン ○ 妖精 ジャックフロスト 食いしばり ジャッジメント ○ 妖精 ジャックフロスト ジャッジメント 審判の光 ○ 妖精 ジャックフロスト 審判の光 刹那五月雨撃ち ○ 妖精 ジャックフロスト 刹那五月雨撃ち 真理の雷 ○ 英傑 ヨシツネ マハラギオン 俊足の覚え ? 猛反撃 天罰 ? 猛反撃 狂乱の剛爪 ? マハブフーラ マカラカーン ? マハザンマ モータルジハード ? ドーピング 物理無効 × ランダマイザ トリスアギオン × 虚空爪激 銃無効 × 静寂の祈り マハムドオン ○ 静寂の祈り メディラマ ○ 破魔無効 氷結ギガプレロマ ○ ランダマイザ 殺風激 ○ エナジードレイン パニックマジック ○ 道具の知恵・癒 アギラオ ○ ラスタキャンディ 銃反射 ○ ランダマイザ 身体異常無効 ○ ランダマイザ 刹那五月雨撃ち ○ ドーピング 審判の光 ○ 雄たけび マハザンダイン ○ 幻魔 タム・リン エストマソード ブフダイン × 魔獣 カタキラウワ 電撃耐性 マハラギオン × 放電 捧魂の法 ? 妖獣 ライジュウ 放電 マカラカーン × ディア コンセントレイト ○ ディア 成仏拳 ○ パンデミアブーム 鬼神楽 ○ 妖精 ティターニア メディアラハン 奥義一閃 ○ 天使 アークエンジェル エストマソード アギダイン × 龍王 ヴィーヴル 26 ベノンザッパー メギド ○ シバブー チャージ × バインドクロー アクセルクロー × タルンダ ヒートウェイブ × 会心波 スクンダ × メディア デカジャ × 大冷界 銃反射 ○ ドルミナー ポイズマ × 勝利の小チャクラ ラクカジャ × ベノンザッパー 捧魂の法 × 放電 マハブフーラ × 放電 マハブフーラ × 物理耐性 物理プレロマ × メディア 子守唄 × モー・ショボー 91 火炎反射 ラグナロク ○ モー・ショボー ラクンダ 破魔耐性 ○ モー・ショボー 31 ラスタキャンディ 招来の舞踏 ○ ストリゴイイ 9 招来の舞踏 真理の雷 ○ ノッカー 14 刹那五月雨撃ち 大冷界 ○ フォーモリア 8 刹那五月雨撃ち 招来の舞踏 ○ ストリゴイイ 9 ラスタキャンディ 真理の雷 ○ 妖魔 ディース 32 猛勉強 モータルジハード ○ ジャックフロスト 47 不屈の闘志 真理の雷 ○ 国津神 タケミナカタ 25 雄叫び メギド 有 龍王 ヴィーヴル 25 ベノンザッパー 溶解ブレス 有 龍王 ヴィーヴル 25 獣の反応 狂乱の剛爪 有 龍王 ヴィーヴル 25 ザンマ テタノスカット 有 龍王 ヴィーヴル 25 ザンマ 物理耐性 有 龍王 ヴィーヴル 25 マハラギ パンデミアブーム 有 龍王 ヴィーヴル 25 メギド 天扇弓 有 魔神 トート 32 メギド 冥界破 有 ハマ マハザン 無 ヨシツネ 43 韋駄天の覚え 物理ギガプレロマ 有 会心波 パニックボイス 無 カマソッソ 12 吸血 ジオ 無 オンモラキ ラクカジャ コンセントレイト 無 会心波 マハムド 無 ハイピクシー 31 二分の魔脈 破魔無効 有 マハジオンガ メディラマ 無 ジャンヌ・ダルク 88 身体異常無効 刹那五月雨撃ち 有 ジャンヌ・ダルク 89 マハラギダイン 奥義一閃 有 ジャンヌ・ダルク 90 銃耐性 アイスブレス 有 ジャンヌ・ダルク 92 マハムドオン グランドタック 有 テトラカーン 紫煙乱打 無 マハザン チャージ 無 ザンマ ヒートウェイブ 無 ニードルショット ハマ 有 ニードルショット 麻痺針 有 ニードルショット バウンスクロー 有 ニードルショット 咳き込み 有 ニードルショット 狂乱針 有 ニードルショット ラピッドニードル 有 ニードルショット ドルミナー 有 パニックボイス 氷結耐性 有 邪鬼 ラームジェルグ 3 会心波 バッドカンパニー 無 外道 ジャック・リパー 11 呪殺耐性 マハジオンガ 無 外道 ジャック・リパー 12 マハジオンガ ベノンザッパー 無 屍鬼 アリス 50 衝撃無効 ジャッジメント 無 屍鬼 アリス 50 龍の反応 トリスアギオン 無 鬼女 クロト 39 大冷界 真理の雷 有 グルル アクセルクロー 悪化 無 幽鬼 ガキ 14 メギドラ 殺風激 有 ザンマ 物理プレロマ 無 スクラッチダンス パトラ 無 ヴァジャノーイ 15 バインドクロー 悪化 無 フロストエース 35 アギラオ 銃プレロマ × フロストエース 37 メギド 狂乱の剛爪 × メタトロン 87 審判の光 回復ギガプレロマ × メタトロン 88 回復ギガプレロマ 呪殺無効 × パワー 34 ザンマ 鬼神楽 × ビルヴィス 10 ディア 麻痺針 × ビルヴィス 11 麻痺針 マハザン × タケミナカタ 23 グラム・カット コンセントレイト × クロト 40 猛勉強 テトラカーン × マヤウェル 37 慈愛の反撃 ディアラマ × ナパイア 10 火炎ギガプレロマ 奥義一閃 ○ エンジェル 8 精神異常無効 審判の光 ○ トート 32 メギドラ ラスタキャンディ ○ 氷結ギガプレロマ 殺風激 ○ 奥義一閃 ジャッジメント ○ エナジードレイン ハマオン ○ 火炎ギガプレロマ トリスアギオン ○ ククノチ 47 刹那五月雨撃ち トリスアギオン ○ ハイピクシー 68 銃反射 銃吸収 ○ マーラ 97 冥界破 キャロルヒット × ヨシツネ 41 三分の活泉 混沌の海 × ユキジョロウ 49 マハムドオン 冥界波 有 ユキジョロウ 51 元審判の光 先銃反射 有 ヴィシュヌ 92 物理吸収 真理の雷 有 ヴィシュヌ 93 真理の雷 氷結反射 有 ヴィシュヌ 95 氷結反射 ラスタキャンディ 無 ヴィシュヌ 97 ラスタキャンディ 火炎ギガプロレマ 無 ヴィシュヌ 99 火炎ギガプロレマ 物理ギガプロレマ 無 アーシーズ 15 刹那五月雨撃ち 火炎反射 有 アーシーズ 18 精神異常無効 奥義一閃 有 チャグリン 27 物理ギガプレロマ 混沌の海 有 アーシーズ 15 招来の舞踏 電撃吸収 ユキジョロウ 46 大冷界 物理吸収 有 ユキジョロウ 46 招来の舞踏 物理吸収 有 ズェラロンズ 20 猛勉強 勝利のチャクラ 無 フォルトゥナ 13 スクカジャ エナジードレイン 無 アラハバキ 66 混沌の海 審判の光 有 アラハバキ 66 絶命剣 サバトマ 有 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 ムドオン 有 アラハバキ 66 氷結吸収 真理の雷 有 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 銃プレロマ 有 アラハバキ 66 混沌の海 ジャッジメント 有 アラハバキ 66 混沌の海 三分の魔脈 有 アラハバキ 66 絶命剣 破魔耐性 有 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 精神異常無効 有 アラハバキ 66 電撃耐性 メディラマ 有 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 ブフーラ 有 アラハバキ 66 絶命剣 俊足の覚え 有 アラハバキ 66 テトラカーン 勝利のチャクラ 有 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 衝撃プレロマ 有 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 電撃ギガプレロマ 有 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 勝利の息吹 有 アラハバキ 66 絶命剣 俊足の覚え 有 アラハバキ 66 混沌の海 メディアラハン 有 アラハバキ 66 混沌の海 衝撃ギガプレロマ 有 アラハバキ 66 混沌の海 マハラギダイン 有 アラハバキ 66 氷結吸収 火炎吸収 有 アラハバキ 66 絶命剣 俊足の覚え 有 アラハバキ 66 絶命剣 メガトンプレス 有 アラハバキ 66 アイスブレス ブフダイン 有 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 反撃 有 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 勝利の息吹 有 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 リカーム 有 アラハバキ 66 アイスブレス 雄叫び 有 アラハバキ 66 電撃耐性 百麻痺針 有 アラハバキ 66 電撃耐性 ウィンドブレス 有 アラハバキ 66 テトラカーン フォッグブレス 有 アラハバキ 66 電撃耐性 メディラマ 有 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 精神異常無効 有 アラハバキ 66 電撃耐性 ベノンザッパー 有 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 勝利の息吹 有 アラハバキ 66 絶命剣 銃プレロマ 有 アラハバキ 66 アイスブレス マカラカーン 有 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 物理耐性 有 アラハバキ 66 テトラカーン 覚醒 有 アラハバキ 66 氷結吸収 絶対零度 有 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 火炎ギガプレロマ 有 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 身体異常無効 有 アラハバキ 66 アイスブレス 勝利のチャクラ 有 アラハバキ 66 電撃耐性 放電 有 アラハバキ 66 アイスブレス ファイアブレス 有 アラハバキ 66 混沌の海 マハジオダイン 有 アラハバキ 66 電撃耐性 マハジオンガ 有 アラハバキ 66 氷結吸収 ラグナロク 有 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 電撃ギガプレロマ 有 アラハバキ 66 テトラカーン アギダイン 有 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 マハラギオン 有 アラハバキ 66 絶命剣 物理プレロマ 有 アラハバキ 66 氷結吸収 電撃吸収 有 アラハバキ 66 テトラカーン ファイアブレス 有 アラハバキ 66 混沌の海 マハブフダイン 有 アラハバキ 66 絶命剣 マハザンマ 有 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 三分の魔脈 有 カンギテン 81 サマリカーム 奥義一閃 ○ スイキ 58 火炎無効 精神異常無効 ○ ヴァルキリー テトラカーン アギダイン ○ ヴァルキリー アギダイン メギド ○ ヴァルキリー メギド 天扇弓 ○ ヴァルキリー 物理反射 物理吸収 ○ ヴァルキリー 物理反射 刹那五月雨撃ち ○ ヴァルキリー ジャベリンレイン 猛反撃 ○ ヴァルキリー 銃反射 氷結反射 ○ ヴァルキリー 天扇弓 狂乱の剛爪 ○ ヴァルキリー ジャベリンレイン 天扇弓 ○ ヴァルキリー ジャベリンレイン 食いしばり ○ ヴァルキリー 天扇弓 狂乱の剛爪 ○ ヴァルキリー 狂乱の剛爪 混沌の海 ○ ヴァルキリー 混沌の海 リカームドラ ○ ヴァルキリー リカームドラ 刹那五月雨撃ち ○ ヴァルキリー 刹那五月雨撃ち 氷結吸収 ○ ヴァルキリー 氷結吸収 大冷界 ○ ナタタイシ 70 奥義一閃 メギドラ ○ ナタタイシ 70 奥義一閃 精神異常無効 ○ ナタタイシ 70 奥義一閃 氷結ギガプロレマ ○ ナタタイシ 70 奥義一閃 三分の魔脈 ○ スライム 3 氷結反射 大冷界 有 スライム 3 破魔無効 グランドタック 有 スライム 3 物理反射 物理吸収 有 スライム 3 銃反射 大冷界 有 スライム 3 破魔無効 氷結ギガプレロマ 有 スライム 3 銃反射 刹那五月雨撃ち 有 スライム 3 物理反射 大冷界 有 スライム 3 吸血 吸魔 有 スライム 4 破魔無効 天罰 有 スライム 4 衝撃反射 火炎吸収 有 スライム 4 電撃反射 真理の雷 有 スライム 4 電撃反射 絶対零度 有 スライム 4 破魔無効 マハジオダイン 有 スライム 4 吸魔 会心波 有 スライム 5 火炎反射 大冷界 有 スライム 5 衝撃反射 真理の雷 有 スライム 5 会心波 氷結プレロマ 有 スライム 6 破魔無効 呪殺無効 有 スライム 6 火炎反射 刹那五月雨撃ち 有 スライム 6 銃反射 刹那五月雨撃ち 有 スライム 6 物理反射 真理の雷 有 スライム 6 破魔無効 奥義一閃 有 スライム 6 氷結プレロマ ディアラマ 有 スライム 6 電撃反射 真理の雷 有 スライム 6 破魔無効 銃ギガプレロマ 有 スライム 6 氷結プレロマ マハザンマ 有 スライム 7 マハザンマ ジオダイン 有 スライム 8 ジオダイン マハンマオン 有 スライム 8 火炎反射 真理の雷 有 スライム 8 物理反射 大冷界 有 スライム 8 破魔無効 物理ギガプレロマ 有 スライム 8 ジオダイン 衝撃無効 有 スライム 8 火炎反射 刹那五月雨撃ち 有 スライム 8 破魔無効 マハブフダイン 有 スライム 8 ジオダイン フォッグブレス 有 スライム 8 破魔無効 氷結ギガプレロマ 有 スライム 8 銃反射 電撃吸収 有 スライム 8 物理反射 真理の雷 有 スライム 8 破魔無効 回復ギガプレロマ 有 スライム 8 物理反射 妖花烈風 有 スライム 8 衝撃反射 真理の雷 有 スライム 8 衝撃反射 銃吸収 有 スライム 8 ジオダイン サマリカーム 有 スライム 8 氷結反射 刹那五月雨撃ち 有 スライム 8 銃反射 大冷界 有 スライム 8 氷結反射 絶対零度 有 スライム 8 破魔無効 猛反撃 有 スライム 8 ジオダイン ブフダイン 有 スライム 8 ジオダイン モータルジハード 有 スライム 8 破魔無効 呪殺無効 有 スライム 8 物理反射 刹那五月雨撃ち 有 スライム 8 電撃反射 大冷界 有 スライム 8 衝撃反射 刹那五月雨撃ち 有 スライム 8 ジオダイン 呪殺無効 有 モコイ 12 メギドラオン 銃吸収 無 ウィッカーマン 14 メギドラオン 銃吸収 無 ハーピー 14 メギドラオン 火炎吸収 無 回復ギガプレロマ 呪殺無効 オオクニヌシ 40 慈愛の猛反撃 マハジオダイン 有 オキクムシ 32 ムドオン 静寂の祈り 無 フォーモリア 10 火炎プレロマ 電撃耐性 有 シーサー 60 エナジードレイン 俊足の覚え 有 シーサー 60 エナジードレイン テトラカーン 有 シーサー 60 エナジードレイン 衝撃耐性 有 シーサー 60 エナジードレイン 呪殺耐性 有 シーサー 60 エナジードレイン マハラギオン 有 シーサー 60 エナジードレイン マハジオンガ 有 シーサー 60 エナジードレイン マハザンマ 有 シーサー 60 エナジードレイン 百麻痺針 有 シーサー 60 エナジードレイン 放電 有 シーサー 60 エナジードレイン ベノンザッパー 有 シーサー 60 エナジードレイン バインドクロー 有 シーサー 60 エナジードレイン パニックマジック 有 パニックボイス 電撃耐性 有 ヴィーヴル マハジオ 挑発 有 ヴィーヴル 挑発 呪殺耐性 有 ヴィーヴル 呪殺耐性 テトラカーン 有 ヴィーヴル テトラカーン 溶解ブレス 有 ヴィーヴル 溶解ブレス 破魔無効 有 ヴィーヴル 破魔無効 リカームドラ 有 ヴィーヴル ベノンザッパー 勝利のチャクラ 有 ヴィーヴル 勝利のチャクラ 覚醒 有 ヴィーヴル 覚醒 ディアラハン 有 ヴィーヴル ディアラハン 銃無効 有 ヴィーヴル 銃無効 メディアラハン 有 ヴィーヴル 刹那五月雨撃ち 銃反射 有 ヴィーヴル 刹那五月雨撃ち 電撃反射 有 ジークフリード 62 冥界破 奥義一閃 無 チャージ バッドカンパニー 有 チャージ コンセントレイト 有 ヨシツネ 58 バッドカンパニー 吸魔 有 ヴィーヴル 40 メディアラハン 身体異常無効 有 ヴィーヴル 41 銃ギガプレロマ トリスアギオン 有 ヴィーヴル 41 銃ギガプレロマ 精神異常無効 有 ヴィーヴル 41 物理ギガプレロマ ラスタキャンディ 有 ヴィーヴル 41 銃ギガプレロマ トリスアギオン 有 ヴィーヴル 41 リカームドラ ラスタキャンディ 有 ヴィーヴル 42 刹那五月雨撃ち 電撃反射 有 ヴィーヴル 42 身体異常無効 トリスアギオン 有 ヴィーヴル 43 火炎ギガプレロマ 殺風激 有 ヴィーヴル 43 火炎ギガプレロマ 電撃ギガプレロマ 有 ヴィーヴル 44 刹那五月雨撃ち メギドラ 有 ヴィーヴル 44 ラスタキャンディ 真理の雷 有 ヴィーヴル 44 ラスタキャンディ 殺風激 有 ヴィーヴル 44 トリスアギオン 殺風激 有 ヴィーヴル 44 物理ギガプレロマ メディアラハン 有 ヴィーヴル 44 電撃ギガプレロマ メギドラ 有 ヴィーヴル 44 物理ギガプレロマ 三分の魔脈 有 ヴィーヴル 44 物理ギガプレロマ 奥義一閃 有 ヴィーヴル 44 銃ギガプレロマ 奥義一閃 有 ヴィーヴル 44 電撃ギガプレロマ 審判の光 有 ヴィーヴル 45 ラスタキャンディ 殺風激 有 ヴィーヴル 46 トリスアギオン 招来の舞踏 有 ヴィーヴル 47 審判の光 メギドラ 有 ヴィーヴル 47 物理ギガプレロマ トリスアギオン 有 ヴィーヴル 47 銃ギガプレロマ ドーピング 有 ヴィーヴル 82 精神異常無効 電撃ギガプレロマ 有 電撃ギガプレロマ 奥義一閃 有 三分の活泉 銃ギガプレロマ 有 三分の活泉 メギドラ 有 三分の活泉 ラスタキャンディ 有 火炎反射 銃吸収 有 火炎反射 大冷界 有 火炎反射 真理の雷 有 火炎反射 電撃反射 有 火炎反射 氷結反射 有 火炎反射 氷結吸収 有 刹那五月雨撃ち 電撃反射 有 コロシの愉悦 奥義一閃 無 申し訳ありませんが、以下のデータは集計から除外しています。 同じ人からの投稿だと思うんですが、1000件以上のデータを満たす仮説を5件中3件も満たしていないからです(-6/+9/+11の変異)。 何かしらの報告ミス(複数回の変異を経た結果など)の可能性があるので、詳細が確認でき次第、統合したいと思います。 投稿者の方、見てましたらコメントをお願いします。 タクヒがウィンドブレス→狂乱の剛爪 アイスブレス→チャージ うちのタクヒはとても物理好きのようです。 ライジュウ タルカジャ→マハザンダインも確認 -- (名無しさん) 2013-06-05 11 03 44 ジャック・リバー マハザンダイン→銃撃ギガプレロマ キングフロスト タスラムショット→物理無効 こちらはHSCありで -- (名無しさん) 2013-06-05 11 06 12 このページのトップへ コメント 検証方法やデータの間違いなど、ツッコミお願いします。 変異報告のダインと属性無効変化の話ですが、ランクアップかどうかは値段を見ればわかるんじゃないでしょうか。 全書からはじき出される値段を見るとどうやら今回もランク設定はされているようですし。 -- (名無しさん) 2013-06-01 11 43 35 値段とランクが同じものである確証がないって話でしょ? 実際ちょっと段取りすっ飛ばしすぎだと思いますし。 データ収集の段階には主観的情報は入れないってことだと思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-06-01 12 07 11 スキル変化による召喚費用変動の法則についてですけど 初期スキルだと加算がないというのも間違いじゃないでしょうか 試しに初期レベルのアークエンジェルにハマorプレロマだけを覚えさせたんですが どちらもスキルコスト分ちゃんと加算されてるみたいです 召喚費用は単純に悪魔のレベル+パラメータ+スキルの合計値では無いでしょうか -- (名無しさん) 2013-06-01 12 29 22 確認してきました。 アークエンジェルは初期スキルがハマ ヒートウェイブ、習得スキルがタルカジャ エストマソードです。 (プレロマはアークエンジェルの初期スキルじゃないっぽいです) ハマ+ヒートウェイブで2618。 ハマのみ、ヒートウェイブのみも同じく2618(ハマ+ヒートウェイブが登録された状態では上書き不可でした)。 なのでこちらの推論通りの挙動をしているようです。 タルカジャのみ3338(+720)、エストマソードのみ4978(+2360)、習得スキルはしっかり加算されるようでした。 あと、全書レートダウン考慮するの忘れてたので注釈入れます、すみません。 -- (名無しさん) 2013-06-01 12 59 51 たwいwかwんwww の部分(内容含む)はさすがに草消した方がいいでしょう… -- (名無しさん) 2013-06-02 16 28 47 検証乙 ほしいスキル狙えるようになりました -- (名無しさん) 2013-06-04 07 29 08 書き込む場所間違えた失礼 -- (名無しさん) 2013-06-04 18 06 34 吸血からジオに変化。なのでランク1への変化ありです。 -- (名無しさん) 2013-06-07 00 55 57 何となくの体感で申し訳無いんですが、弱点属性を上書きした各種耐性(無効/反射/吸収含む)を持っていると、 変異元として選択される確率が若干高いような気がします。 -- (名無しさん) 2013-06-07 14 05 45 吸血からジオに変化。なのでランク1への変化ありです。 貴重な情報ありがとうございます。 次回更新時に文面変更します。 -- (名無しさん) 2013-06-07 18 44 46 メデューサでR15の氷結無効からR16の天罰に変わったんだが(SHC有) 召喚コストが898下がった(レートダウン50%有) -- (名無しさん) 2013-06-12 19 09 27 スキルと召喚費用に理由が書いてある -- (名無しさん) 2013-06-12 19 16 31 SHC無しで タンガタ・マヌが「夢見針→吸魔、スクカジャ→物理プレロマ」 ピクシーが「マハザン→エナジードレイン」 と変異して嬉しかったスキルだけですが^^; スキルランク表が出来れば皆も狙い易いと思いますが。 -- (名無しさん) 2013-06-14 16 37 45 ランク表すでにあるけど -- (名無しさん) 2013-06-14 22 00 39 どうもすみません、どこにありますか?随分探しましたけど見つけられませんでした>< 教えてください。 -- (名無しさん) 2013-06-15 04 15 34 ↓に反映済みとあるのできっとどこかにあるのでしょうが、何度も隅々探しましたが見つけられません。 疲れてしまいました; スキル変異のページに表があれば誰でも探し易いと思うのですが、一体どこにあるのでしょうか? 見つけられそうにありません、すみませんがスキル変異表がどこにあるのか教えて下さい。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-06-15 23 48 56 すいません、マーラのキャロルヒットの方、何か精霊にキャロルヒットだけ覚えさせて召喚費用いくらになるか教えてもらえませんか? -- (名無しさん) 2013-06-17 22 12 04 キャロルヒットのみ習得の精霊達は、フレイミーズ7270 アクアンズ6692 エアロス6301 アーシーズ5965 となりました(新人)。ちなみにキャロルは主人公と仲魔にも継承可能です。 -- (南北作者) 2013-06-17 22 50 23 ありがとうございます。レートダウン50%の数値ですよね?3860で冥界破と同じランクみたいですね。ランク15からの変異180回やったんですがなかなか変異しなかったので、ランク14詰め込んでやってみます。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-06-17 23 10 29 ランク表探してる方このページの「検討1」か、スキルページの「スキル変異」の「スキルコスト一覧」を展開してもらえば暫定ランク表は見れますよ -- (名無しさん) 2013-06-18 16 28 36 あるのはスキルコスト一覧で、スキルの元と先をまとめたスキル変異表ではない スキルコスト一覧は検討1にある -- (名無しさん) 2013-06-18 23 44 37 途中で変異表に変わってるけど、彼は最初ランク表が見たいって言ってるからコスト一覧でいいんじゃない? 隅々どころかほとんど読んでなさそうだけど -- (名無しさん) 2013-06-19 00 00 28 教えてくださった方々どうも有り難うございました。残念ながら私が見たかったスキル変異表ではありませんでした。 隅々まで探しましたよ、でもこれ↑とは思わなかったです^^; ご存知の方も居られると思いますが、メガテン攻略サイト「ゆめのしま」というのがⅢまでは詳しく攻略を載せていてくれていましたが そこに解りやすいスキル変異表があったのでお世話になっていました。そういうのを探していたのですが。 アギ(1)みたいな表があれば解り易いと思うのですが、↑の表はどう見れば良いのか、、^^; 諦めます、有難うございました。 -- (名無しさん) 2013-06-19 03 34 43 見方が分からないのはちゃんと説明を読んでないからでしょ。 検証はそういう人が見るページじゃない。 -- (名無しさん) 2013-06-19 08 22 15 "検証"のページがあるような状態で、ほぼ"確定"したら作れるような表を求めていたってことかね。 大変ですね。お疲れ様でした。 -- (名無しさん) 2013-06-19 08 29 07 バビロンの杯と初期スキル(ラクカジャ、冥界破)のみ習得のヘカトンケイル召還費用は21345でした。 元の費用が12365なので差し引き8980になりましたが計算方法はこれであってます? -- (名無しさん) 2013-06-19 12 35 18 スクカジャ=ランク7 物理プレロマ=ランク8と教えて下さった方が居ましたので 解っているものから表が出来てきているのかと思い、きっとあるのかと探していました。 そうですね、まだ検証中ですね。早く知りたくて済みませんでした。 でも解っているスキルからスキルのページに変異するスキルのランク表を作ってはどうでしょうか? 他にも探している方も居るかと思います。 -- (名無しさん) 2013-06-19 15 45 02 変異法則は大枠は検証終わってるため、ちゃんとページを読んでいれば今のスキルランク表で十分ということは分かるはず 本人しかわからにような日本語のためにどんな表を求めてるかはわからないが、ここはwikiで情報共有の1場所なので、自分で表を作るのをお勧めする -- (名無しさん) 2013-06-19 20 05 29 バビロンの杯の方 計算方法それで大丈夫です。 8980も既知のコストなので間違いないと思います。 ありがとうございました。 ランク表探してる方 検証段階のため邪魔な情報ついてますが、スキルコスト一覧の「R」と「スキル名」だけ見てもらえればゆめのしまのランク表とそう変わらないかと思います。 これはスキルのページにも設置してます。 スクカジャ=ランク7、物理プレロマ=ランク8のような情報はその表を見れば分かると思います。 どういうものを求めてるのか私の方でいまいち理解できないんですが、見やすいレイアウト提案していただければ変更させてもらいます。 -- (名無しさん) 2013-06-22 13 08 41 烙印の一撃やてっけんせいさいのように、固有だけど引き継げるスキルは変異するという話を聞いたんですが、変異した方はいらっしゃいますか? 烙印の一撃とシェオルの蛇を覚えたラファエルで試してみてるのですが、一度も起きてません。 ガセネタなんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-06-25 04 44 17 烙印の一撃はDLCだけど継承制限なし、てっけんせいさいは仲魔は悪魔合体ライト限定だけど主人公は継承可、シェオルの蛇はライト限定で主人公も不可 全部性質が違うけど「固有だけど引き継げるスキル」はどういうスキルを指してるの? -- (名無しさん) 2013-06-25 09 10 29 すみません。烙印の一撃云々について書き込んだものです。 固有だけど引き継げるスキルは、烙印の一撃を指してます。 -- (名無しさん) 2013-06-26 00 16 35 キャロルヒット変異を試してみた レベル1~2の悪魔にスキルレベル14~15の技を積め込んだ物6体と冥界破持ちマーラを使い ボティス→サマエルの精霊合体経験値を使ってレベルアップこれを100回繰り返した コンバータは無し 結果変異回数458回(惰性でカウントしてたので正確ではない)キャロルヒット変化0 咳き込みに関しては同方法で5回程度で変化した。 キャロルヒットに関しては変異報告が増えるまで検証ページ内に止めておくのが賢明かと -- (名無しさん) 2013-06-30 14 26 40 同じくキャロルヒット目当てでR14のスキル詰め込んだ仲魔24体に魔導書使用して香が60個集まるくらいまで変異繰り返したけど変化なし DLC専用スキルでもないのに敵がキャロルヒット使っても検索合体の欲しいスキルの名前に載らない点も怪しい -- (名無しさん) 2013-06-30 17 02 57 キャロルヒット、コテハンで他のページにも同じ情報投稿してて、コストまで調べてるのにガセってことはないと思うんだけど? -- (名無しさん) 2013-07-01 08 44 25 SHCありメギドラオンと変異元にならないスキル7つで枠を埋めた仲魔10体×10回レベルアップさせた所スキル変化なし -- (名無しさん) 2013-07-01 23 38 26 小ネタページに書かれた耐性仕様も正しいみたいでなかなか面白い考察もしてくれてるし、とても南北さんが嘘の報告をしているとは思えないのですが。 確かになかなか変異しないけど本人もバグかもと言ってるし。 -- (名無しさん) 2013-07-02 18 43 28 南北作者って何かメガテン4に関係あるものの作者なの?有名人? -- (名無しさん) 2013-07-02 19 58 58 ↑試しにフレーズ有り無しでググると「なんぼくまろん」という方が出てきた。@kitagawaminatoというツイ垢もお持ちのようで。少なくとも有名人ではない模様 -- (名無しさん) 2013-07-02 23 38 54 忌念の戦慄はランク18っぽくない? ウンディーネ初期値8971 ↑+忌避=14741 差額5770 ランク15と信じて素材仕込んだらナラビが狂った… -- (名無しさん) 2013-07-05 01 44 35 こちらでも確認しましたが、コスト5770のランク18でした。 同じナラビのコトワリ信者として大変失礼しましたm(__)m -- (名無しさん) 2013-07-05 12 14 52 霊魔集中のランクは17じゃないかな? 火炎ギガプレロマと入れ替えて作ったら、全書コストが同じになった。 -- (名無しさん) 2013-07-10 22 46 20 再度調べてみましたがコスト1950のランク11でした。 スキル分の費用増額は最も高ランクのコストのみ加算なので、ランク17以上のスキルを継承している状態でギガプレロマと入れ替えたとかじゃないですかね? -- (名無しさん) 2013-07-10 23 55 13 すいません、それでした。 お手数かけました。 -- (名無しさん) 2013-07-11 21 49 30 公式でランク29の次が31になってるのは、 30を飛ばした事で31のスキルには変異しないようにプログラムしてあるのだろう。 だからランク31スキルには変異しない事をわざわざ説明してないって事だと思う。 -- (名無しさん) 2013-07-16 14 51 15 ランク29まではしっかり変異してて、変異の範囲がランク+1までだったならそうだと思う -- (名無しさん) 2013-07-16 16 35 44 変異関係という事で、ここにコメントさせて頂きます。 マリシテンのデフォスキルアギダイン、刹那五月雨撃ちの ナラビを入れ替える為にアギダインをランク21火炎反射と入れ替え ランク20刹那を2回ランクダウンで目標としていたランク18の 身体以上無効に変化させた所、その後400回ほど変異をしているのですが 火炎反射にランクダウンが起こらず、SHC取得済みにかかわらず 身体以上無効も最も起こりやすい2ランクアップの刹那への 変異が起こらない状況です。 単にハマりなら問題ないのですが、試行回数とデフォスキルを捨てた場合 戻らない可能性でもあるのかなと、書き込み致しました。 補足ですが刹那ランクダウンの際に経由した殺風激には再変異してます。 -- (名無しさん) 2013-07-22 08 16 22 ランダマイザに変異したという方居られますか?意地になって1000回以上やってますが1度もランダマイザには変異しません。 誰も変異した事がないとしたら変異しないという事で止められます。変異するスキルは決まったスキルの中から選ばれているような気がして、全く変異しないスキルが大変多いです。 ラスタキャンディはすぐ変異するのに何故でしょうか?ランダマイザに変異したよという方居られたら教えて下さい。 -- (名無しさん) 2013-07-30 21 23 08 このページちゃんと読んだ? -- (名無しさん) 2013-07-30 22 11 13 うわあー!見落としてました!時間と労力を無駄にしてしまいました。何故ランダマイザや衝撃無効とかを変異しないようにしたのでしょう不思議です。 気の遠くなるほどやったので、仲魔や仲魔のLVとかには変異先スキルは全然関係していないと思います。 ヴォジャノーイやカソが上に書かれている変異先スキルに全て変異させましたから。Ⅲと同じでランク→ランクなだけみたいです。 -- (名無しさん) 2013-07-31 00 16 16 ↑衝撃無効ではなく衝撃反射です。書き間違えました。有難うございました。 -- (名無しさん) 2013-07-31 00 39 52 ヨシツネ 60 メパトラ 物理プレロマ 有 でも確率低めです。 ヨシツネ デクンダ 物理プレロマ 有 一回で変異したので確率不明です。ヨシツネは二回作成しました。 -- (名無しさん) 2013-08-08 12 04 49 ↑x6の者ですがユキジョロウでマハムドを変異させたあと 継承させた吸魔がマハムドになったので初期スキルは変異除外されてる訳ではない模様。 刹那は単なるハマりだったみたいです、失礼しました。 -- (名無しさん) 2013-08-18 00 06 25 ↓の変異報告欄のコメの方、マリシテンの刹那を狙っていたものですが 確かに不屈入れてました、有益な情報ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-08-31 18 27 18 マーラの冥界破→キャロルヒットはこちらで確かめても全然変異しなかった。 kitagawaminatoって奴はひどい嘘吐き野郎だな -- (名無しさん) 2016-12-09 17 55 56 それ、触れたらダメな奴やで -- (名無しさん) 2017-02-17 22 56 17 ガネーシャの殺風撃から電撃反射に変異しないことから分かった仮説。 そもそもスキル変異は3/5×スキル変異可能なスキル/スキル所持数(スキルハイコンバーターあり)の可能性が非常に高い。 これはあくまで一般的な理論です。特殊な理論もあります。それはスキル変異の変異元を全て埋めてしまうという方法です。 例に、招来の舞踏/大冷界/真理の雷/刹那五月雨撃/物理反射/銃反射/火炎反射/氷結反射を持ったガネーシャで電撃反射を狙ってみた。 ところがスキル変異が起こりにくくなり、この結果から想像するに変異元を塞いだ場合のスキル変異の起こる可能性は 3/5×スキル変異可能なスキル/スキル所持数×変異先のスキルランクになる確率、というような式が立てられると思われます。 数字は私が500回スキル変異を起こし、検証した結果から導き出したので、確実に数字が合っているわけではないことに留意してほしいです。 一種の参考だと考えてください。本来ならば検証方法も詳しく記したいところですが、割愛させていただきます。 ちなみに500回スキル変異を起こし、ガネーシャの殺風激のスキル変異先が電撃反射になったことは一度もなかったです。ガネーシャにスキル変異で電撃反射が付いたという方がいらっしゃれば、報告願いたいところです。 -- (名無しさん) 2017-04-13 06 22 13 バグなのか分からないけど、不思議なことが起きたので一応報告。 ■主人公Lv42、難易度:新人(1週目)、SHCなし、全書レートダウン2まで取得 低レベルの内にスキル変異を繰り返して上位スキルを網羅するという遊びをしていたんだけど、 「招来の舞踏」のみを所持している女神ハトホル(全書費用17325)を作っていたので、 さらに地霊カハクが所持していた「サマリカーム」と「リカームドラ」を追加したいと思い、 女神ハトホル × 地霊カハク =神樹ダフネ (招来の舞踏) (サマリカーム、リカームドラ) 神樹ダフネ × 天女アプサラス =女神ハトホル (招来の舞踏、サマリカーム、リカームドラ) このように合体して女神ハトホルの全書を上書きしようとしたら、何故か追加した 2つのコストが加算されずに17325のまま上書きできてしまった。 何かの間違いかと思って、再度ロードしてもう一回試したけど結局同じ。 ただのバグなのか、特定の悪魔に特定のスキルを継承するとコストが加算されないという 隠し設定があるのか・・・(まぁ得したからけど) -- (名無しさん) 2017-06-03 07 06 19 ↑で女神ハトホルのこと書いた者だけど、全書費用って単にスキルが増えると そのスキル一つ一つのコストが加算されるもんだと思ってたけど違うみたい・・・ さっき作った女神ハトホル(招来の舞踏、サマリカーム、リカームドラ) に さらに刹那五月雨撃ちと三分の魔脈を加えても費用125しかプラスさてなかった。 もしかしたら所持スキルの中で一番ランクが高いスキルのコストは丸々かかるけど 他はおまけみたいな金額ってことなのかな?それとも自分のデータがおかしいだけ? スキルコストと全書の関係、詳しい人がいたら教えてくれると助かります。 -- (名無しさん) 2017-06-03 07 37 59 キャロルヒットへの変異とかいうガセネタはここから生まれたのか -- (名無しさん) 2017-06-24 11 21 08 新たな香集め要因 並びも美しい地母神アシェラト様の完成 精神異常無効→サマリカームから数回変異 身体異常無効→グランドタックから数回変異 うちまくり 物理反射 銃反射 氷結反射 電撃反射 呪殺無効 -- (名無しさん) 2017-07-23 14 19 41 上で書いた万能以外は全部防御のアシェラトの変異だけど サマリカーム→物理ギガプレロマ→メディアラハン→三分の魔脈→審判の光→精神異常無効 グランドタック→ドーピング→精神異常無効→身体異常無効 サマリカーム憶えてから1レベルごとに一つづつ変異させた -- (名無しさん) 2017-07-23 16 14 44 キャロルヒットバグだけ折り畳まれれないで晒されているのは笑う。 それだけ悪質なガセネタなんだな。 -- (名無しさん) 2017-11-25 22 23 41 ↑そのキャロルヒットバグネタを提供した南北作者、@kitagawaminatoという人(↑25の人)は女神転生や世界樹といったアトラスゲーを一通りプレイされたことがあるらしいね。 この掲示板に書き込んだ張本人かまではさすがに決め付けは出来ないが。 -- (名無しさん) 2017-12-24 02 11 41 ↑そのキャロルヒットバグネタを提供した南北作者、@kitagawaminatoという人(↑25の人)は女神転生や世界樹といったアトラスゲーを一通りプレイされたことがあるらしいね。 この掲示板に書き込んだ張本人かまではさすがに決め付けは出来ないが。 -- (名無しさん) 2017-12-24 02 11 41 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ 変異報告 変異情報を提供してくださる方はこちら。 変異元スキル 、 変異先スキル 、 スキルハイコンバータの有無 の3点は必ずお願いします。 悪魔名、変異した時のLvも添えていただけると助かります。 変異元スキル 変異先スキル 有/無 アギダイン マハザンダイン 有 または 悪魔名 Lv 変異元スキル 変異先スキル 有/無 ナパイア 13 アギダイン マハザンダイン 有 の形式で投稿をお願いします。 プログラムに放り込んで解析しているので、スキル名(できれば悪魔名も)は可能な限り正確にお願いします。 間違いやすい名前は シバブー:濁点見にくいですが、デビサマと真IIIの生データを見るとSHI BA BUのようです プレロマ:プロレマ、プレノマなど 会心波/冥界破:会心「ナミ」で、冥界「ヤブる」のようです メガトンプレス:4属性ブレスはbreathだと思うんですが、こちらはpress(真II初出だそうです) 殺風激/虚空爪激:両方とも攻「撃」ではなくハゲしい方の「激」でした + 反映済み コンバータ有り 各種ダイン→属性各種無効(一応破魔・呪殺無効は除く。全て確認したわけではありませんが概ねダイン系は属性無効系になる事が多かったです) 放電→ジオダイン -- (名無しさん) 2013-05-31 22 06 27 すみません、間違った情報がひとつ入るだけでどれが間違ってるか分からなくなるものだから全データが使えなくなってしまいます。確認したものだけお願いします。 -- (名無しさん) 2013-06-01 01 36 58 4色ダイン全てが破魔呪殺無効を除く、6属性無効に変化するのは確認済みです。という意味なのですがそれでは駄目でしたか?何のダインが何の属性に変化したかまでは覚えていませんが、4色ダイン全てがランク違いなんて事はありえないと思うんですが……。 -- (名無しさん) 2013-06-01 01 57 34 龍王 ゲンブ Lv44 韋駄天の覚え マハジオダイン 有 堕天使 ネビロス Lv45 ムドオン マハブフーラ 有 -- (none) 2013-06-01 03 01 26 大天使 ライラ Lv39 ハマオン メディラマ 有 -- (none) 2013-06-01 03 13 32 堕天使 ネビロス Lv46 二分の魔脈>狂乱の剛爪 有(45,46と連続変化) -- (none) 2013-06-01 03 20 07 神獣 ゲンブ Lv45 物理耐性 アムリタ 有 -- (none) 2013-06-01 03 29 47 妖獣カブラカン Lv60 マハンマオン>食いしばり 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 03 32 38 天女 センリ Lv32 リカーム 物理プロレマ 有 -- (none) 2013-06-01 03 37 09 確かに4属性ダインが違うランクなんてのは考えにくいんですが、タルンダ>スクンダのような明らかに同ランクと思える変異を確認しててですね、これが同ランク変異なのか、タルンダとスクンダのランク設定が違うのか、法則が確定するまでは分からないと思うんですよ。こういう変異を見つけてしまったので石橋を叩いてデータ集めしたいなと。せっかく報告してくれたのに申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2013-06-01 03 56 51 妖魔アガシオン14会心波タルンダ無 -- (名無しさん) 2013-06-01 10 41 36 堕天使 ネビロス Lv46 ジャベリンレイン メギド 有 -- (none) 2013-06-01 10 44 29 堕天使 ネビロス Lv46 ジャベリンレイン モータルジハード 有 -- (none) 2013-06-01 10 44 45 堕天使 ネビロス Lv46 グランドタック マハジオダイン 有 -- (none) 2013-06-01 10 44 56 堕天使 ネビロス Lv46 マハザンマ 捧魂の法 有 -- (none) 2013-06-01 10 45 08 堕天使 ネビロス Lv46 マハブフーラ 勝利の息吹 有 -- (none) 2013-06-01 10 45 19 堕天使 ネビロス Lv46 マハラギオン 衝撃耐性 有 -- (none) 2013-06-01 10 45 30 堕天使 ネビロス Lv46 メギドラ 真理の雷 有 -- (none) 2013-06-01 10 45 42 邪鬼 オーガ Lv45 ディアラマ トラフーリ 有 -- (none) 2013-06-01 10 45 54 邪鬼 オーガ Lv45 ディアラマ 俊足の覚え 有 -- (none) 2013-06-01 10 46 05 邪鬼 オーガ Lv45 ディアラマ マハブフーラ 有 -- (none) 2013-06-01 10 46 16 邪鬼 オーガ Lv45 ディアラマ ハマオン 有 -- (none) 2013-06-01 10 46 28 邪鬼 オーガ Lv45 電撃無効 氷結ギガプロレマ 有 -- (none) 2013-06-01 10 46 39 妖樹サンショウ15ジオ夢見針無 -- (名無しさん) 2013-06-01 11 09 44 地霊カハク15マハラギ毒ガスブレス無 -- (名無しさん) 2013-06-01 11 17 14 グランドタック→ザンダイン有 -- (名無しさん) 2013-06-01 12 16 22 リカームドラ→審判の光 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 13 34 59 道具の知恵・癒→百麻痺針 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 13 41 25 虚空爪激→ディアラハン 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 13 42 11 慈愛の反撃→回復プレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 13 51 12 デクンダ→銃プレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 14 02 58 雄叫び→ブフダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 14 03 30 グランドタック→氷結無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 14 18 07 獣の反応→覚醒 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 15 56 46 メパトラ→回復プレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 15 58 43 ポズムディ→シバブー -- (名無しさん) 2013-06-01 15 59 34 ポズムディ→シバブー 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 15 59 46 物理無効→韋駄天の覚え 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 16 12 25 凶鳥カマソッソ テタノスカット⇒マハラギオン SHC無 -- (名無しさん) 2013-06-01 17 05 34 シバブー→子守唄 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 18 20 33 氷結反射→大冷界 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 18 24 35 チャージ→ブフーラ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 01 16 トリスアギオン→ラスタキャンディ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 01 51 チャージ→挑発 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 05 48 ティタノマキア→混沌の海 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 12 39 バウンスクロー→スクラッチダンス 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 12 58 ティタノマキア→呪殺無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 16 59 トリスアギオン→メギドラ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 21 00 ティタノマキア→天扇弓 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 22 20 虚空爪激→マハザンダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 24 27 バッドカンパニー→氷結プレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 25 12 物理ギガプレロマ→殺風激 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 28 51 虚空爪激→グランドタック 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 33 45 チャージ→ラクカジャ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 46 15 虚空爪激→猛反撃 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 19 54 05 物理プレロマ→マハブフーラ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 20 04 05 ティタノマキア→破魔無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 20 08 25 物理プレロマ→マハジオンガ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 20 14 28 虚空爪激→韋駄天の覚え 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 20 20 40 道具の知恵・癒→火炎耐性 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 20 22 06 物理ギガプレロマ→衝撃ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 20 28 19 道具の知恵・癒→サバトマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 20 34 35 道具の知恵・癒→リカーム 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 20 38 22 物理ギガプレロマ→ドーピング 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 20 50 39 バッドカンパニー→スクンダ 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 22 47 32 殺風激→電撃反射 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 23 16 04 メギド→サマリカーム 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 23 30 26 プリンパ→一分の魔脈 有 -- (名無しさん) 2013-06-01 23 36 58 ラピッドニードル→牙折り 無 -- (名無しさん) 2013-06-02 00 08 23 冥界波→電撃ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 00 10 48 三分の活泉→トリスアギオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 00 30 44 ニードルショット→ポイズマ 無 -- (名無しさん) 2013-06-02 00 35 14 狂乱針→シバブー 無 -- (名無しさん) 2013-06-02 02 29 59 道具の知恵・攻→挑発 無 -- (名無しさん) 2013-06-02 02 35 23 種族:魔獣 悪魔名:ストーンカ 変異した時のLv:15前後 変異元スキル:リカームドラ 変異先スキル:ラスタキャンディ スキルハイコンバータ有 -- (名無しさん) 2013-06-02 10 26 32 地母神 ダイアナ Lv45 ディアラマ 俊足の覚え 有 -- (none) 2013-06-02 11 17 14 魔王 バロール Lv46 反撃 ウィンドブレス 有 -- (none) 2013-06-02 11 17 30 龍王 ゲンブ Lv46 アムリタ 氷結耐性 有 -- (none) 2013-06-02 11 17 42 鬼女 アポトロス Lv50 マハラギオン マハンマオン 有 -- (none) 2013-06-02 11 17 54 鬼女 アポトロス Lv52 吸魔 突撃 有 -- (none) 2013-06-02 11 18 06 妖魔 ヴァルキリー Lv48 氷結プロレマ マハザンマ 有 -- (none) 2013-06-02 11 18 23 幻魔 クーフーリン Lv50 火炎無効 奥義一閃 有 -- (none) 2013-06-02 11 18 35 龍神 イルルヤンカシュ Lv52 ブブダイン 電撃無効 有 -- (none) 2013-06-02 11 18 46 天罰→リカームドラ 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 13 57 11 ドーピング→ジャッジメント 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 14 07 26 銃耐性→マハラギオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 14 08 38 鬼神マリシテンLv70→Lv71 三分の活泉→奥義一閃 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 15 21 30 猛反撃→ドーピング 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 16 22 20 ドーピング→三分の魔脈 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 16 32 40 エストマソード→捧魂の法 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 17 05 38 SHC有。 エンジェル・電撃耐性→電撃プレロマ フォッグブレス→電撃無効 / アークエンジェル・テトラカーン→ザンダイン / パワー・マカラカーン→ジオダイン / ヴァーチャー・アギダイン→メギド。電撃耐性→ベノムザッパー。アギダイン→銃無効 / ソロネ・電撃耐性→紫煙乱打 -- (名無しさん) 2013-06-02 17 13 38 精神異常無効→トリスアギオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 17 13 57 天扇弓→混沌の海 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 17 21 31 ポイズンクロー→テスタノカット 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 18 28 55 銃耐性→ファイアブレス 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 18 37 11 ウィンドブレス→マハムドオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-02 19 47 01 ブフ→夢見針 無 -- (名無しさん) 2013-06-02 22 28 43 メガトンプレスはプレッシャーもしくはプレス機の「フ。」で合ってますよ。確か真Ⅱが初出だったはず・・・ -- (名無しさん) 2013-06-02 22 33 09 マハジオ→チャージ 無 -- (名無しさん) 2013-06-03 00 52 42 道具の知恵・攻→メパトラ 無 -- (名無しさん) 2013-06-03 01 07 59 スキルアプリ取得済み 神樹ダフネのベノンザッパー→マハンマオン lv21 -- (名無しさん) 2013-06-03 04 24 07 スキルアプリ取得済み ライジュウの放電→ジオダイン イヌガミのファイアブレス→アギダイン -- (名無しさん) 2013-06-03 04 25 18 アプリ有 食いしばり→ジャッジメント→審判の光→刹那五月雨撃ち→真理の雷 ジャックフロストに食いしばりひとつだけ継承させて気分はわらしべ長者 -- (名無しさん) 2013-06-03 04 27 22 ヨシツネ:マハラギオン→俊足の覚え -- (名無しさん) 2013-06-03 15 32 26 猛反撃→天罰 -- (名無しさん) 2013-06-03 15 46 20 猛反撃→狂乱の剛爪 -- (名無しさん) 2013-06-03 15 53 39 マハブフーラ→マカラカーン -- (名無しさん) 2013-06-03 16 08 17 マハザンマ→モータルジハード -- (名無しさん) 2013-06-03 16 19 04 ドーピング→物理無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 17 23 44 ランダマイザ→トリスアギオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 18 00 05 ドーピング→物理無効とランダマイザ→トリスアギオンはコンバータ無しでお願いします。間違えました。 -- (名無しさん) 2013-06-03 18 22 50 虚空爪激→銃無効 無 -- (名無しさん) 2013-06-03 20 49 06 静寂の祈り→マハムドオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 20 55 11 静寂の祈り→メディラマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 20 59 38 破魔無効→氷結ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 21 01 07 ランダマイザ→殺風激 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 21 05 17 エナジードレイン→パニックマジック 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 21 14 47 道具の知恵・癒→アギラオ 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 21 18 43 ラスタキャンディ→銃反射 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 21 20 04 ランダマイザ→身体異常無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 21 27 11 ランダマイザ→刹那五月雨撃ち 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 21 45 10 ドーピング→審判の光 有 -- (名無しさん) 2013-06-03 21 49 18 雄たけび→マハザンダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-04 01 05 49 タム・リン:エストマソード→ブフダイン 無 -- (名無しさん) 2013-06-04 03 05 53 カタキラウワ:電撃耐性→マハラギオン 無 -- (名無しさん) 2013-06-04 08 36 07 放電から捧魂の法 -- (インフェルノ) 2013-06-04 09 19 33 ライジュウ:放電→マカラカーン 無 -- (名無しさん) 2013-06-04 10 23 20 ディア→コンセントレイト 有 -- (名無しさん) 2013-06-04 14 13 50 ディア→成仏拳 有 -- (名無しさん) 2013-06-04 14 14 14 パンデミアブーム→鬼神楽 有 -- (名無しさん) 2013-06-04 15 00 34 ティターニア メディアラハン→奥義一閃 有 -- (名無しさん) 2013-06-04 18 07 39 アークエンジェル エストマソード→アギダイン 無 -- (名無しさん) 2013-06-04 18 08 00 龍王 ヴィーヴル Lv26 ベノンザッパー メギド 有 -- (none) 2013-06-04 23 18 31 シバブー → チャージ 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 01 04 03 バインドクロー → アクセルクロー 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 01 11 08 タルンダ → ヒートウェイブ 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 01 15 10 会心波 → スクンダ 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 01 21 55 メディア → デカジャ 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 01 49 27 大冷界→銃反射 コンバーター有りです -- (名無しさん) 2013-06-05 01 54 37 ドルミナー → ポイズマ 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 02 44 13 勝利の小チャクラ → ラクカジャ 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 03 05 07 ベノンザッパー → 捧魂の法 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 03 10 04 放電 → マハブフーラ 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 03 14 58 放電 → マハブフーラ 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 03 16 17 物理耐性 → 物理プレロマ 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 03 23 15 メディア → 子守唄 無 -- (名無しさん) 2013-06-05 03 26 36 タクヒがウィンドブレス→狂乱の剛爪 アイスブレス→チャージ うちのタクヒはとても物理好きのようです。 ライジュウ タルカジャ→マハザンダインも確認 -- (名無しさん) 2013-06-05 11 03 44 ジャック・リバー マハザンダイン→銃撃ギガプレロマ キングフロスト タスラムショット→物理無効 こちらはHSCありで -- (名無しさん) 2013-06-05 11 06 12 たぶん同じ人だと思うんですが、すぐ上のタクヒ/ライジュウとジャック・リパー/キングフロストを投稿してくれた方いますでしょうか?1000件以上のデータの中で唯一-6、+9、+11と例外的な大きな変異をしているもので確認させていただきたいです。複数回の変異でこういう結果になったってわけじゃないんですよね? -- (名無しさん) 2013-06-05 12 44 20 モー・ショボー LV91 火炎反射 → ラグナロク -- (名無しさん) 2013-06-05 15 09 24 コンバーターの情報を忘れてました 有です -- (名無しさん) 2013-06-05 15 10 17 モー・ショボー ラクンダ→破魔耐性 有 -- (名無しさん) 2013-06-05 16 50 36 モー・ショボー Lv31 ラスタキャンディ → 招来の舞踏 SHC有 -- (名無しさん) 2013-06-05 18 03 19 ストリゴイイ Lv9 招来の舞踏 → 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-05 21 04 13 ノッカー Lv14 刹那五月雨撃ち → 大冷界 有 -- (名無しさん) 2013-06-05 21 24 45 フォーモリア Lv8 刹那五月雨撃ち → 招来の舞踏 有 -- (名無しさん) 2013-06-05 21 37 45 ストリゴイイ Lv9 ラスタキャンディ → 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-05 21 44 18 妖魔 ディース Lv32 猛勉強 モータルジハード 有 -- (none) 2013-06-05 22 59 33 ジャックフロスト LV47 不屈の闘志 → 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-06 00 26 31 国津神 タケミナカタ Lv25 雄叫び メギド 有 -- (none) 2013-06-06 17 43 47 龍王 ヴィーヴル Lv25 ベノンザッパー 溶解ブレス 有 -- (none) 2013-06-06 17 44 05 龍王 ヴィーヴル Lv25 獣の反応 狂乱の剛爪 有 -- (none) 2013-06-06 17 44 19 龍王 ヴィーヴル Lv25 ザンマ テタノスカット 有 -- (none) 2013-06-06 17 44 33 龍王 ヴィーヴル Lv25 ザンマ 物理耐性 有 -- (none) 2013-06-06 17 44 47 龍王 ヴィーヴル Lv25 マハラギ パンデミアブーム 有 -- (none) 2013-06-06 17 45 37 龍王 ヴィーヴル Lv25 メギド 天扇弓 有 -- (none) 2013-06-06 17 46 20 魔神 トート Lv32 メギド 冥界破 有 -- (none) 2013-06-06 17 46 54 ハマ → マハザン 無 -- (名無しさん) 2013-06-07 00 05 35 ヨシツネ lv43 有 韋駄天の覚え → 物理ギガプレロマ -- (名無しさん) 2013-06-07 00 08 02 会心波 → パニックボイス 無 -- (名無しさん) 2013-06-07 00 49 31 吸血→ジオ。コンバータなし。カマソッソlv11→12の時です。 -- (名無しさん) 2013-06-07 00 58 08 ラクカジャ → コンセントレイト 無 オンモラキ2UPでまさかの躍進。 -- (名無しさん) 2013-06-07 01 45 03 会心波 → マハムド 無 -- (名無しさん) 2013-06-07 02 20 20 二分の魔脈→破魔無効 ハイピクシーlv30→lv31 有 -- (名無しさん) 2013-06-07 16 26 40 マハジオンガ→メディラマ 無 -- (名無しさん) 2013-06-07 23 30 50 身体異常無効→刹那五月雨撃ち マハラギダイン→奥義一閃 銃耐性→アイスブレス ジャンヌ・ダルク87→88→89→90時。ハイコンバータありです -- (名無しさん) 2013-06-08 00 51 28 マハムドオン→グランドタック ジャンヌ・ダルクLv91→92 ハイコンバータ有 -- (名無しさん) 2013-06-08 00 55 17 テトラカーン → 紫煙乱打 無 -- (名無しさん) 2013-06-08 09 05 32 マハザン → チャージ 無 -- (名無しさん) 2013-06-08 11 07 42 ザンマ → ヒートウェイブ 無 -- (名無しさん) 2013-06-08 11 22 34 ニードルショット→ハマ 有 ニードルショット→麻痺針 有 ニードルショット→バウンスクロー 有 ニードルショット→咳き込み 有 ニードルショット→狂乱針 有 ニードルショット→ラピッドニードル 有 ニードルショット→ドルミナー 有 パニックボイス→氷結耐性 有 ……メギドラオンは変化しないっぽいなあ -- (名無しさん) 2013-06-08 12 03 42 邪鬼 ラームジェルグ Lv3 会心波 バッドカンパニー 無 -- (名無しさん) 2013-06-08 13 41 27 外道 ジャック・リパー Lv11 呪殺耐性 - マハジオンガ [SHC無] -- (名無しさん) 2013-06-08 17 33 15 外道 ジャック・リパー Lv12 マハジオンガ - ベノンザッパー [SHC無] -- (名無しさん) 2013-06-08 17 34 29 屍鬼アリス LV50 衝撃無効→ジャッジメント 無 -- (名無しさん) 2013-06-09 00 12 09 屍鬼アリス LV50 龍の反応→トリスアギオン 無 -- (名無しさん) 2013-06-09 00 16 21 鬼女 クロト Lv39 大冷界 → 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-09 01 21 48 グルル アクセルクロー→悪化 無し -- (名無しさん) 2013-06-09 03 49 47 幽鬼 ガキ Lv14 メギドラ → 殺風激 有 -- (名無しさん) 2013-06-09 10 10 57 ザンマ → 物理プレロマ 無 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 03 03 スクラッチダンス → パトラ 無 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 51 26 ヴァジャノーイ lv15 バインドクロー → 悪化 無 -- (名無しさん) 2013-06-09 23 29 23 フロストエース 35 アギラオ 銃プレロマ 無 -- (名無しさん) 2013-06-13 01 56 31 フロストエース 37 メギド 狂乱の剛爪 無 -- (名無しさん) 2013-06-13 04 12 40 メタトロン 87 審判の光 回復ギガプレロマ 無 -- (名無しさん) 2013-06-13 21 11 49 メタトロン 88 回復ギガプレロマ 呪殺無効 無 -- (名無しさん) 2013-06-13 21 17 43 パワー 34 ザンマ 鬼神楽 無 -- (名無しさん) 2013-06-14 02 20 54 ビルヴィス 10 ディア 麻痺針 無 -- (名無しさん) 2013-06-14 03 40 17 ビルヴィス 11 麻痺針 マハザン 無 -- (名無しさん) 2013-06-14 03 44 20 タケミナカタ 23 グラム・カット コンセントレイト 無 -- (名無しさん) 2013-06-14 03 51 33 クロト 40 猛勉強 テトラカーン 無 -- (名無しさん) 2013-06-14 04 18 10 マヤウェル 37 慈愛の反撃 ディアラマ 無 -- (名無しさん) 2013-06-14 09 25 58 妖精ナパイア 10 火炎ギガプレロマ 奥義一閃 有 -- (名無しさん) 2013-06-14 21 17 06 エンジェル8 精神異常無効 審判の光 有 -- (名無しさん) 2013-06-14 21 26 37 トート32 メギドラ ラスタキャンディ -- (名無しさん) 2013-06-14 21 58 50 ↑はコンバータ有りです -- (名無しさん) 2013-06-14 21 59 48 氷結ギガプレロマ 殺風激 有 -- (名無しさん) 2013-06-14 22 04 23 奥義一閃 ジャッジメント 有 -- (名無しさん) 2013-06-14 22 32 02 エナジードレイン ハマオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-14 22 33 50 火炎ギガプレロマ トリスアギオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-14 22 42 54 ククノチ47 刹那五月雨撃ち トリスアギオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-15 00 45 44 ハイピクシー 68 銃反射 銃吸収 -- (名無しさん) 2013-06-16 01 33 47 ↑コンバーターありです。反射と吸収両方所持だと吸収が適用されるので、作り直さなくてもワンチャンで耐性の上位狙いも出来そうですね・・・ リセットゲーになりますがw -- (名無しさん) 2013-06-16 01 35 44 マーラ97 冥界破 キャロルヒット 無 -- (名無しさん) 2013-06-16 07 35 44 ヨシツネ 41 3分活泉→混沌の海 コンバ無し -- (名無しさん) 2013-06-17 20 30 42 ヨシツネ 41 三分の活泉 混沌の海 無 -- (名無しさん) 2013-06-17 20 32 25 ユキジョロウ Lv48→49 元マハムドオン 先冥界波 SHC有 必要ならSS有 -- (名無しさん) 2013-06-19 08 49 02 ユキジョロウ Lv50→51 元審判の光 先銃反射 SHC有 -- (名無しさん) 2013-06-19 08 56 47 ヴィシュヌ Lv91→92 物理吸収→真理の雷 SHC有 -- (名無しさん) 2013-06-19 12 42 16 ヴィシュヌ Lv92→93 真理の雷→氷結反射 SHC有 -- (名無しさん) 2013-06-19 12 43 18 ヴィシュヌ Lv94→95 氷結反射 ラスタキャンディ SHC無 -- (名無しさん) 2013-06-19 12 45 16 ヴィシュヌ Lv96→97 ラスタキャンディ 火炎ギガプロレマ SHC無 -- (名無しさん) 2013-06-19 12 46 43 ヴィシュヌ Lv98→99 火炎ギガプロレマ 物理ギガプロレマ SHC無 -- (名無しさん) 2013-06-19 12 47 45 アーシーズLv15 刹那五月雨撃ち 火炎反射 有 -- (名無しさん) 2013-06-19 18 57 55 アーシーズLv18 精神異常無効 奥義一閃 有 -- (名無しさん) 2013-06-19 19 02 21 チャグリン Lv27 物理ギガプレロマ 混沌の海 有 -- (名無しさん) 2013-06-19 19 05 47 アーシーズ Lv15 招来の舞踏 電撃吸収 -- (名無しさん) 2013-06-19 19 09 23 ユキジョロウ 46 大冷界 物理吸収 有 -- (名無しさん) 2013-06-19 19 54 10 ユキジョロウ 46 招来の舞踏 物理吸収 有 -- (名無しさん) 2013-06-19 19 58 32 ズェラロンズLv20 猛勉強→勝利のチャクラ 無 -- (名無しさん) 2013-06-21 01 55 17 LV12→13 スクカジャ→エナジードレイン 無 -- (フォルトゥナ) 2013-06-21 16 34 09 アラハバキ LV65→66 混沌の海→審判の光 SHC有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 10 01 アラハバキ LV65→66 絶妙剣→サバトマ SHC有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 13 12 ―訂正(絶妙剣ではなく絶命剣) -- (名無しさん) 2013-06-21 19 13 52 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 ムドオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 18 26 アラハバキ 66 氷結吸収 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 22 57 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 銃プレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 24 57 アラハバキ 66 混沌の海 ジャッジメント 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 28 30 アラハバキ 66 混沌の海 三分の魔脈 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 31 05 アラハバキ 66 絶命剣 破魔耐性 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 33 25 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 精神異常無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 35 09 アラハバキ 66 電撃耐性 メディラマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 38 35 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 ブフーラ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 42 06 アラハバキ 66 絶命剣 俊足の覚え 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 47 18 アラハバキ 66 テトラカーン 勝利のチャクラ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 48 33 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 衝撃プレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 49 40 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 電撃ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 50 45 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 勝利の息吹 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 52 07 アラハバキ 66 絶命剣 俊足の覚え 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 54 33 アラハバキ 66 混沌の海 メディアラハン 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 19 59 28 アラハバキ 66 混沌の海 衝撃ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 01 33 アラハバキ 66 混沌の海 マハラギダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 04 59 アラハバキ 66 氷結吸収 火炎吸収 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 06 10 アラハバキ 66 絶命剣 俊足の覚え 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 08 12 アラハバキ 66 絶命剣 メガトンプレス 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 10 41 アラハバキ 66 アイスブレス ブフダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 12 03 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 反撃 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 13 32 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 勝利の息吹 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 14 57 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 リカーム 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 16 40 アラハバキ 66 アイスブレス 雄叫び 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 17 35 アラハバキ 66 電撃耐性 百麻痺針 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 19 30 アラハバキ 66 電撃耐性 ウィンドブレス 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 20 37 アラハバキ 66 テトラカーン フォッグブレス 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 21 35 アラハバキ 66 電撃耐性 メディラマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 23 07 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 精神異常無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 24 28 アラハバキ 66 電撃耐性 ベノンザッパー 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 25 19 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 勝利の息吹 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 26 31 アラハバキ 66 絶命剣 銃プレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 28 01 アラハバキ 66 アイスブレス マカラカーン 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 30 57 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 物理耐性 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 33 25 アラハバキ 66 テトラカーン 覚醒 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 34 57 アラハバキ 66 氷結吸収 絶対零度 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 36 15 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 火炎ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 38 02 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 身体異常無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 39 08 アラハバキ 66 アイスブレス 勝利のチャクラ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 47 26 アラハバキ 66 電撃耐性 放電 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 50 12 アラハバキ 66 アイスブレス ファイアブレス 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 52 00 アラハバキ 66 混沌の海 マハジオダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 55 41 アラハバキ 66 電撃耐性 マハジオンガ 有 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 57 55 アラハバキ 66 氷結吸収 ラグナロク 有 -- (名無しさん) 2013-06-22 12 32 47 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 電撃ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-22 12 42 38 アラハバキ 66 テトラカーン アギダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-22 12 43 35 アラハバキ 66 道具の知恵・癒 マハラギオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-22 12 47 14 アラハバキ 66 絶命剣 物理プレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-22 12 48 15 アラハバキ 66 氷結吸収 電撃吸収 有 -- (名無しさん) 2013-06-22 12 49 38 アラハバキ 66 テトラカーン ファイアブレス 有 -- (名無しさん) 2013-06-22 12 50 40 アラハバキ 66 混沌の海 マハブフダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-22 12 52 15 アラハバキ 66 絶命剣 マハザンマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-22 12 53 37 アラハバキ 66 氷結ギガプレロマ 三分の魔脈 有 -- (名無しさん) 2013-06-22 12 56 51 カンギテン 81 サマリカーム 奥義一閃 有 -- (名無しさん) 2013-06-23 17 24 40 スイキ 58 火炎無効 精神異常無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-23 17 25 52 ヴァルキリー 88 テトラカーン→アギダイン→メギド→天扇弓 と変化しました。 -- (名無しさん) 2013-06-24 23 09 38 ↑スキルハイコンバータ有りです。 -- (名無しさん) 2013-06-24 23 10 34 ヴァルキリー LV90 物理反射→物理吸収or刹那五月雨撃ち、ジャベリンレイン→猛反撃、コンバーター有りです。 -- (名無しさん) 2013-06-24 23 56 42 ヴァルキリー LV90 銃反射→氷結反射 -- (名無しさん) 2013-06-24 23 59 50 ヴァルキリー LV90 天扇弓→狂乱の剛爪 スキルハイコンバータありです。 -- (名無しさん) 2013-06-25 00 09 16 ヴァルキリー LV90 ジャベリンレイン→天扇弓or食いしばり スキルハイコンバータあり -- (名無しさん) 2013-06-25 00 29 51 ヴァルキリー LV97 天扇弓→狂乱の剛爪→混沌の海→リカームドラ→刹那五月雨撃ち ハイコンバーターありです。 -- (名無しさん) 2013-06-25 01 30 24 ↑LV97から4段階も変異するのおかしくない?他のデータまで妖しく見えてくるよ -- (名無しさん) 2013-06-25 08 54 01 ↑レベルに関してはちょっとうろ覚えなんです。地獄の沙汰でレベル上げしながら、結果として最終レベル97までで、変異がこのルートということです。基本的にヴァルキリーは基本レベル上げを続けていて、レベル45〜97までの間で、このルートで変化したっていうことです。セーブ&ロードをくり返して変異をしていますので、おかしな事はないと思います。 -- (名無しさん) 2013-06-25 14 08 16 ↑混乱されている方もいますので、まとめますね。ヴァルキリーLV45〜97までの間での変異ルートです。テトラカーン→アギダイン→メギド→天扇弓→狂乱の剛爪→混沌の海→リカームドラ→刹那五月雨撃ち→氷結吸収→大冷界、と変異しました、スキルハイコンバータありです。混乱させてしまって申し訳ないです。 -- (名無しさん) 2013-06-25 14 11 29 このヴァルキリーの場合は、地獄の沙汰もレベル次第のCQで、レベル上げを兼ねながら、変異しなければロードをくり返して実験しました。 -- (名無しさん) 2013-06-25 14 13 09 ナタタイシ LV70 奥義一閃から次のスキルに変異確認。メギドラor精神異常無効or氷結ギガプロレマor三分の魔脈 ロードをくり返して同じレベルで実験しました。Hコンバータ有り -- (名無しさん) 2013-06-25 15 05 20 ここまで反映しました。報告ありがとうございます。 集計プログラムおよびデータベースの仕様で変異した時のLvを範囲としては登録できないので、申し訳ありませんがヴァルキリーの方のLvは除外して登録させていただきました。 個々の変異のLvが具体的に分かるようでしたら再登録し直します。 あと、できればテンプレート通りに報告していただけると助かりますm(_ _)m -- (名無しさん) 2013-06-27 13 08 51 スライム 3 氷結反射 大冷界 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 00 06 スライム 3 破魔無効 グランドタック 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 02 23 スライム 3 物理反射 物理吸収 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 04 46 スライム 3 銃反射 大冷界 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 20 01 スライム 3 破魔無効 氷結ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 26 18 スライム 3 銃反射 刹那五月雨撃ち 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 33 33 スライム 3 物理反射 大冷界 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 42 01 スライム 3 吸血 吸魔 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 47 09 スライム 4 破魔無効 天罰 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 51 00 スライム 4 衝撃反射 火炎吸収 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 55 19 スライム 4 電撃反射 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 02 09 17 スライム 4 電撃反射 絶対零度 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 02 11 36 スライム 4 破魔無効 マハジオダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 02 17 29 スライム 4 吸魔 会心波 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 02 19 45 スライム 5 火炎反射 大冷界 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 02 25 03 スライム 5 衝撃反射 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 02 31 40 スライム 5 会心波 氷結プレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 02 47 00 スライム 6 破魔無効 呪殺無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 02 58 58 スライム 6 火炎反射 刹那五月雨撃ち 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 01 28 スライム 6 銃反射 刹那五月雨撃ち 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 07 23 スライム 6 物理反射 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 14 16 スライム 6 破魔無効 奥義一閃 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 16 11 スライム 6 氷結プレロマ ディアラマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 26 08 スライム 6 電撃反射 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 28 36 スライム 6 破魔無効 銃ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 31 23 スライム 6 氷結プレロマ マハザンマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 36 00 スライム 7 マハザンマ ジオダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 42 24 スライム 8 ジオダイン マハンマオン 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 48 52 スライム 8 火炎反射 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 50 45 スライム 8 物理反射 大冷界 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 52 17 スライム 8 破魔無効 物理ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 54 04 スライム 8 ジオダイン 衝撃無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 55 57 スライム 8 火炎反射 刹那五月雨撃ち 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 03 59 25 スライム 8 破魔無効 マハブフダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 05 36 スライム 8 ジオダイン フォッグブレス 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 08 03 スライム 8 破魔無効 氷結ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 11 46 スライム 8 銃反射 電撃吸収 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 13 08 スライム 8 物理反射 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 14 38 スライム 8 破魔無効 回復ギガプレロマ 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 15 45 スライム 8 物理反射 妖花烈風 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 18 09 スライム 8 衝撃反射 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 29 17 スライム 8 衝撃反射 銃吸収 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 33 24 スライム 8 ジオダイン サマリカーム 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 35 31 スライム 8 氷結反射 刹那五月雨撃ち 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 38 42 スライム 8 銃反射 大冷界 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 40 02 スライム 8 氷結反射 絶対零度 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 42 48 スライム 8 破魔無効 猛反撃 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 44 39 スライム 8 ジオダイン ブフダイン 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 46 44 スライム 8 ジオダイン モータルジハード 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 48 26 スライム 8 破魔無効 呪殺無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 56 50 スライム 8 物理反射 刹那五月雨撃ち 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 05 00 03 スライム 8 電撃反射 大冷界 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 05 07 29 スライム 8 衝撃反射 刹那五月雨撃ち 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 05 10 54 スライム 8 ジオダイン 呪殺無効 有 -- (名無しさん) 2013-06-28 05 12 29 モコイ 12 メギドラオン 銃吸収 無 ウィッカーマン 14 メギドラオン 銃吸収 無 ハーピー 14 メギドラオン 火炎吸収 無 -- (名無しさん) 2013-06-29 17 48 50 ↑マジ? -- (名無しさん) 2013-06-29 19 30 17 回復ギガプレロマが呪殺無効に -- (名無しさん) 2013-06-29 19 38 50 LV40 オオクニヌシの慈愛の猛反撃(SHC有)がマハジオダインに変異しました。 -- (名無しさん) 2013-06-30 22 10 33 オキクムシ 32 ムドオン 静寂の祈り 無 -- (名無しさん) 2013-07-01 01 56 14 フォーモリア Lv10 火炎プレロマから電撃耐性へ変異確認 SHC有 灰色になってるけど変異しました -- (名無しさん) 2013-07-01 21 13 14 神獣シーサー レベル60 で実験しました。スキルハイコンバーターありです。 エナジードレイン→→ 俊足の覚えorテトラカーンor衝撃耐性or呪殺耐性orマハラギオンorマハジオンガorマハザンマor百麻痺針 or放電orベノンザッパーorバインドクローorパニックマジック 全て変異後にロードし直しています。 やはりコスト表どおりに、+1〜+2くらいの段階でランダムに変異している気がします。 あとは、それぞれの悪魔によって得意不得意があるかどうかですね。 -- (名無しさん) 2013-07-02 02 25 30 パニックボイスから電撃耐性へ変異しました。SHCありです。 -- (名無しさん) 2013-07-02 22 49 54 マハジオ 挑発 有 挑発 呪殺耐性 有 呪殺耐性 テトラカーン 有 テトラカーン 溶解ブレス 有 溶解ブレス 破魔無効 有 破魔無効 リカームドラ 有 ベノンザッパー 勝利のチャクラ 有 勝利のチャクラ 覚醒 有 覚醒 ディアラハン 有 ディアラハン 銃無効 有 銃無効 メディアラハン 有 刹那五月雨撃ち 銃反射 有 刹那五月雨撃ち 衝撃反射 有 全てヴィーヴルで確認しましたが、レベル上げつつやっていたので、 変異したときのレベルはわかりません。 -- (名無しさん) 2013-07-04 23 56 55 ジークフリード 62 冥界破 奥義一閃 無 -- (名無しさん) 2013-07-05 04 05 22 ありゃ、衝撃反射って前例なかったのか。 電撃反射と見間違えたかな・・・ -- (名無しさん) 2013-07-05 17 31 04 どうしましょう? 見間違いだったと言ってもらえるとこちらとしては楽なんですが… とりあえず電撃反射に修正で登録しておいて、再度衝撃反射へ変異したら次回は写メつきで報告、みたいな形でもいいですかね? -- (名無しさん) 2013-07-05 19 28 54 すいません、それでお願いします。 -- (名無しさん) 2013-07-06 10 15 07 チャージ→バッドカンパニー HC有り チャージ→コンセントレイト HC有り ヨシツネ 58 バッドカンパニー →吸魔 HC有り -- (名無しさん) 2013-07-09 03 51 28 ヴィーヴル 40 メディアラハン 身体異常無効 有 ヴィーヴル 41 銃ギガプレロマ トリスアギオン 有 ヴィーヴル 41 銃ギガプレロマ 精神異常無効 有 ヴィーヴル 41 物理ギガプレロマ ラスタキャンディ 有 ヴィーヴル 41 銃ギガプレロマ トリスアギオン 有 ヴィーヴル 41 リカームドラ ラスタキャンディ 有 ヴィーヴル 42 刹那五月雨撃ち 電撃反射 有 ヴィーヴル 42 身体異常無効 トリスアギオン 有 ヴィーヴル 43 火炎ギガプレロマ 殺風激 有 ヴィーヴル 43 火炎ギガプレロマ 電撃ギガプレロマ 有 ヴィーヴル 44 刹那五月雨撃ち メギドラ 有 ヴィーヴル 44 ラスタキャンディ 真理の雷 有 ヴィーヴル 44 ラスタキャンディ 殺風激 有 ヴィーヴル 44 トリスアギオン 殺風激 有 ヴィーヴル 44 物理ギガプレロマ メディアラハン 有 ヴィーヴル 44 電撃ギガプレロマ メギドラ 有 ヴィーヴル 44 物理ギガプレロマ 三分の魔脈 有 ヴィーヴル 44 物理ギガプレロマ 奥義一閃 有 ヴィーヴル 44 銃ギガプレロマ 奥義一閃 有 ヴィーヴル 44 電撃ギガプレロマ 審判の光 有 ヴィーヴル 45 ラスタキャンディ 殺風激 有 ヴィーヴル 46 トリスアギオン 招来の舞踏 有 ヴィーヴル 47 審判の光 メギドラ 有 ヴィーヴル 47 物理ギガプレロマ トリスアギオン 有 ヴィーヴル 47 銃ギガプレロマ ドーピング 有 ヴィーヴル 82 精神異常無効 電撃ギガプレロマ 有 電撃ギガプレロマ 奥義一閃 有 三分の活泉 銃ギガプレロマ 有 三分の活泉 メギドラ 有 三分の活泉 ラスタキャンディ 有 火炎反射 銃吸収 有 火炎反射 大冷界 有 火炎反射 真理の雷 有 火炎反射 電撃反射 有 火炎反射 氷結反射 有 火炎反射 氷結吸収 有 刹那五月雨撃ち 電撃反射 有 変異マラソン結構つらいなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-09 21 19 35 コロシの愉悦 奥義一閃 無 -- (名無しさん) 2013-07-10 20 10 59 ここまで反映しました。報告ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-07-11 14 20 44 ケツアルカトル Lv75 トリスアギオン 真理の雷 有 -- (名無しさん) 2013-08-23 16 01 44 トリスアギオン 龍の反応 無 -- (名無しさん) 2013-08-23 16 02 39 理由は分からないが、7体同時で数十時間スキル変異マラソンして気付いたことがある。 いずれも眼光、天使長、三分活泉、不屈、龍の反応、怨敵持ちで、 三分魔脈、身体異常無効を狙ってたんだが、 身体異常無効は簡単に揃ったものの、三分魔脈は一度も変異なし。 HCありで、1ランク下、2ランク下からも試した。 それ以前に、三分活泉や龍の反応、身体異常無効などからも、一度も変異していない。 同ランクの精神異常無効などは数百回単位で変異しているのにだ。 同様に、衝撃ギガプレロマ、刹那五月雨も一度も変異しなかった。 スキル構成を変えた他の仲間では簡単に変異した。 そこで一つ仮説を考えたんだが、同ランクで通常変異しない、 三分活泉、龍の反応、不屈の3つが、これら3つへの変異を妨げていると思うんだがどうだろうか。 -- (名無しさん) 2013-08-24 00 39 08 丁度三分不屈持ち悪魔で衝撃ギガを狙ってたんだが確かに出ない。 他のギガプレロマは最低三回は見てるのに衝撃だけ来ない。 他スキルが刹那に変わったのも一度も無い。 変異報告じゃなくて↑のコメントに投稿すべき内容かも。 マリシテン刹那のハマリも不屈が原因のような気がする。 -- (名無しさん) 2013-08-25 01 12 06 追記。 龍の反応をニ分の活泉に変えたら、急に三分魔脈が出るようになった。 おかげで、やっと目標の無限行動パーティーが完成できた。 仮説が裏付けられた。 ちなみに、これに照らすと、ランダマイザ持ちはラスタキャンディへの変異が発生しないかも。 -- (名無しさん) 2013-08-25 11 17 33 一応仮説を定義しておくと以下の通り。 各ランクで一番下のスキル(通常変異しないスキル)を持っていると、 下から2番目のスキルへの変異が発生しない。 -- (名無しさん) 2013-08-25 11 23 03 ヨシツネ lv48 韋駄天の覚え → メディアラハン or 審判の光 or 天罰 or リカームドラ -- (名無しさん) 2013-12-12 11 32 53 ↑有 -- (名無しさん) 2013-12-12 11 34 33 ↑リカームドラだけ間違えました ヨシツネ lv48 三分の活泉 → リカームドラ 有 でした すみません -- (名無しさん) 2013-12-12 11 36 51 ヨシツネ lv48 韋駄天の覚え → 銃ギガプロレマ -- (名無しさん) 2013-12-12 11 39 33 リャナンシーLv14 変異済みの「俊足の覚え」→「モータルジハード」 無 -- (名無しさん) 2014-06-12 17 39 18 ハンサLv6 ジオ 咳き込み 有 -- (名無しさん) 2014-06-23 10 13 15 コウテイ Lv90 大いなるロゴス アンティクトン 有 -- (名無しさん) 2015-05-28 08 19 18 コウテイ Lv90 大いなるロゴス アンティクトン 有 -- (名無しさん) 2015-05-28 08 19 18 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/sunnyjourney/pages/52.html
★2023年05月21日公開動画 夢のオランダへ!でもどの電車かわからない… https //youtu.be/nKdBm2Gy78I?si=c4XxzQWJUHWBZsev 〈ルーブル美術館→パリ北駅→夕食→オランダへ〉
https://w.atwiki.jp/memoria30/pages/28.html
死神 NEUTRAL 種族値:27+Lv 会話不可 生命の死を司るとされる伝説上の神。 冥府においては魂の管理者とされる。 生命の死後、魂が現世に彷徨い続け悪霊化するのを防ぐ為に冥府へと導いていく役目を持つ。 名前 Lv 能力値 修得スキル 物 火 氷 電 風 破 呪 魔 神 精 変異 コグレ 16 力6魔11体8速9運9 ムドマカジャマリカームトラフーリマハムド吸魔 - - - 弱 - 無 無 - - - デスシープ 23 力13魔9体10速10運8 マハムドジオンガ放電ニ分の魔脈グリモアギガジャマ - - 耐 - - 耐 無 - - - キリ 28 力10魔15体11速12運7 ムドオンヒートウェーブパララレイスクンダ耐疾風迅速の寄せ - - - - - - 無 弱 - - ゴセイ 44 力13魔18体14速13運13 ムドオン烈風破ブフーラヘルズアイマカカジャ氷結無効二身の残影テンタラフー - - - - - - 反 - 無 - フン・ハウ 50 力12魔20体13速17運15 マハムドオン氷の乱舞テトラジャペトラアイブフダインエナジードレイン - 弱 無 - - - 無 - - - タナトス 66 力17魔22体16速14運24 ベノンザッパームドオン魔界のしらべ疾風無効メギドジャッジメント - - - - - 無 無 無 無 無 ネメシス 73 力30魔25体24速15運6 冥界破デスカウンターテンタラフー吸収攻撃ランダマイザメギドラ 無 弱 - 弱 - 無 反 耐 耐 耐 ヘル 85 力23魔28体22速21運18 ブフダインヘルズアイチャクラの具足氷結反射氷結激化大冷界 - 弱 吸 - - 無 無 耐 耐 耐
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危険度:中 生息区域:ゲルニア 備考:特になし ◎ ゲルニアに生息する超弩級MOB、グランダム種の原種である。非常に硬いしガタイがいい。 性格は温厚でこちらから攻撃しない限り攻撃してこない。 その性格のせいで狩られることもしばしば・・・ 目撃情報 マルチミサイルが避けられないよ~♪ (ビッグマンテス) あなたの図体じゃ無理でしょう。 やられたっ! (駆け出し兵長) 頑張れ。 一度こいつと弾幕ごっこしてみたいぜ! (白黒魔法使いロボ) グランダム種は弾幕を放つ。あとどこの誰だお前は。 対処法 攻撃しなければ問題ないが、もし攻撃してしまったら、逃げるか密着しよう。 密着されるとこのMOBは攻撃手段を失うのである。 周りがいなければルーキーでも倒すことは容易なのだ。
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自動効果所持悪魔、タイプ別スキル構成はそれぞれ専用ページに移動しました。 有用スキル一覧 コメント 有用スキル一覧 [部分編集] 補助魔法は必中。 ~カジャ系と~ンダ系は3回まで重ねがけ可能。 自動効果スキルは主人公習得不可能。 種類 名前 概要 物理攻撃 牙折り 習得し易く、タルンダ効果を持つ単体攻撃スキル。ボス戦で特に活躍する。タルンダよりもMP消費が少ないが、ミスすれば効果はない。 モータルジハード 習得し易く、MP消費の少ない高火力スキル。命中率の低さは龍の反応でカバーすると良い。 会心波 習得し易く、MP消費の少ない全体攻撃スキル。+8にすると御魂に60前後のダメージを出せるが、速パラメータが低いとミスしやすい。 ベノンザッパー 毒付着効果を持つMP消費の少ない全体攻撃スキル。序盤から終盤まで通して使用できる。 奥義一閃 即死効果を持つ全体攻撃スキル。雑魚戦で活躍し、運200であれば耐性持ちを除いて10割近く即死効果が発動する。 百麻痺針 緊縛付着効果を持つMP消費の少ない優良スキル。序盤から終盤まで通して使用でき、銃撃なので物理攻撃スキルとともに習得させれば対応範囲が広がる。 うちまくり 万能属性ながら物理攻撃の特性を持ち、チャージの効果が乗る&クリティカルが発動する異色スキル。仲魔への継承のしにくさと銃プレロマが適用されない特性を考えると主人公向きのスキルと言える。 全体技 今作では威力の大中小におけるダメージ差が少ない。雑魚戦やボスの長期戦を考慮して敢えて消費の少ないスキルを採用することも考えられる。 魔法攻撃 アンティクトン 特大威力+ランダマイザの万能魔法。強力なスキルだがMP消費が大きく、軍勢に多段ヒットしないのが難点となる。弱体化効果としてはランダマイザは必中だが、こちらはミスする可能性がある。 万能系魔法 メギド系、天罰、ジャッジメント等の万能魔法。相手の耐性に関係なく使用できるサブウェポンとして便利であり、消費が少ないメギドがオススメ。因みに相手属性威力変化はメギドラ位の威力がメギドラオン位の威力になる。 多段ヒット型属性魔法 威力の大中小におけるダメージ差が少ないので高火力が期待できる。対象を選択できないので、敵が一体の時に使用することになる。1回攻撃で終わることも多々あり、1回でもミスすればアイコン消費になるため、安定性に欠ける。ニヤリのクリティカルは初弾にしか乗らない。 ○○ダイントリスアギオン殺風激 単体属性魔法であり弱点をピンポイントに当てることができる。威力の大中小におけるダメージ差が少ないので多段魔法の方が高火力である。 マハ○○系魔法 雑魚戦では確殺が取りやすい均一全体火力の方が便利。マハ○○ストーンが渋谷で購入できるので、そちらで代用も可。 真理の雷 特大威力の全体雷属性攻撃(MP22)。マハジオダイン(MP32)より高威力。 補助 タルカジャラクカジャスクカジャ タルカジャは1回あたり与ダメージ11%アップ。ラクカジャは1回あたり被ダメージ11%ダウン。スクカジャは回避率上昇によりプレスターン削りにも有効。 ラスタキャンディ カジャ系3種類を一度に纏めて掛けられる優秀スキル。 タルンダラクンダスクンダ 弱体化スキル。各効果はカジャ系の逆。 ランダマイザ ンダ系3種類を一度に纏めて掛けられる優秀スキル。仲間を入れ替えても影響はないのでラスタキャンディよりも扱いやすい。必中であることから、上位互換のアンティクトンより確実に弱体化できる。 ドーピング パーティ全員の最大HP30%アップ。万能属性攻撃の対抗策はこれしかない。 デクンダデカジャ 強化・弱体化の打ち消し。カジャ・ンダ系を使用するボスに対して有効である。石は非売品だがドロップやギフトで入手は容易なので、スキルとしては序盤~中盤に需要がある。 テトラジャ ハマ・ムド系を一度だけ無効化する。石は新宿地下街で購入でき、ドロップやギフトで入手は容易なので、スキルとしては序盤~中盤に需要がある。 テトラカーンマカラカーン 消費MPは大きいが、これだけで完封できるボスも多い。物反鏡・魔反鏡は銀座繁華街で購入できるが高価であり、スキルの方が扱いやすい。パーティ全員が反射状態になると万能攻撃連発モードになる敵には注意。 チャージコンセントレイト 次のダメージ×2.5効果。チャージは物理属性、コンセントレイトは魔法属性。ボス戦で便利なスキルであり、溜めている間に補助魔法を重ねると良い。攻撃に移る前に戦闘不能や状態異常にさせられないように注意。 回復 メディアメディラマメディアラハン 常時回復可。仲魔のLv / MPと相談して。ベンチ要員に勝利のチャクラを持たせて戦闘後に使用する方法も有効。宝玉輪は銀座繁華街でも購入できるが、非常に高価な上、5つしか所有できない。 ポズムディアムリタ ベンチ要員や回復専門に持たせると便利。毒のフィールドが多いのでポズムディは必須。アムリタソーダ・シャワーは銀座繁華街でも購入できるが、非常に高価。終盤ならスキル枠を他にまわすために、メシアライザーのみにするのも良い。 メシアライザー HP全快+状態回復の優秀スキル。精神異常無効持ちに持たせたい。消費MPはメディアラハンと大差ないので優先的に継承させたい。 リカームサマリカーム 雑魚戦でも油断してればあっという間に死者が出るため、ベンチ要員に持たせておくと便利。 招来の舞踏 蘇生&再召喚の2手を1手で達成できるスキル。招来石で代用できるが非売品かつ5個しか所持できない。蘇生&再召喚せずとも別の悪魔を召喚したり不屈の闘志で死亡しにくくしたりするのも手。 耐性 物理無効/反射/吸収 通常攻撃を無力化できるのでほぼ全ての敵に対して有効なスキル。パーティ全員が無効/反射/吸収状態になると万能攻撃連発モードになる敵には注意。 属性無効/反射/吸収 弱点補強用に。今作、反射ダメージは万能属性に変換されているので、反射と吸収のどちらを取るかはお好みで。ただし魔人など一部の敵は、味方全員が特定の属性に耐性を持つと、「発狂(メギドラオン連発モードなど)」することがあるので注意。 破魔無効呪殺無効 無いと即死魔法でコロコロ死ぬ。テトラジャでも一応代用可。どちらか選ぶなら呪殺無効を優先すると良い。 身体異常無効精神異常無効 耐性の無い仲魔を使うならあった方が。回復役なら精神異常無効は必須。 その他 食いしばり 従来の破魔呪殺の即死に加えて、今作は弱点攻撃+行動回数増加+ニヤリで死にやすい。HPの低い悪魔には特に有効であり安心できる。 不屈の闘志 食いしばりの上位スキルでHPが100%回復する。スキルが発動しても死亡扱いにならないので、強化値はリセットされない。 三分の活泉 最大HPを30%底上げ。死なないことが仕事の回復要員には必須スキル。低HPの仲間を活用する場合はドーピングも合わせて併用すると良い。一分、二分の活泉と重複可。 ○○プレロマ○○ギガプレロマ 該当属性の威力が増加。両方取得=1.875倍、+チャージ/コンセントレイトで4.6倍超。アタッカー担当の仲魔にはスキル枠が許す限り持たせたい。当然だが、回復系は完全回復魔法(ディアラハン、メディアラハン、メシアライザー)に対して意味はない。 龍の反応 デカジャで解除されない常時スクカジャ2段階効果(スクカジャ重複可)は強い。龍の反応+スクカジャ3回の状態が命中率・回避率共に最大値。 バッドカンパニー 仲魔をすべて戻しその後ストックのレベル上位三体を一度に召喚する。パーティー壊滅からアイコンひとつでフルメンバー状態に。性質上、低HPのスタメン仲魔に覚えさせても意味が無い。主人公とベンチ要員に覚えさせておくのが最も手数節約になる。 吸魔 チャクラ~が貴重な本作では重要な戦闘中のMP回復手段。回復量は魔に依存。HPダメージを与えないため、その後の会話で不機嫌にならない。 エナジードレイン HPMP吸収回復。余裕があるならこちらで。使用MP10とそこそこ高め。 勝利のチャクラチャクラウォーク MP回復手段。チャクラウォークはエストマソードと併用すると良い。 勝利の雄叫び 戦闘終了後に完全回復する強力スキル。アンティクトン等を惜しみなく連発できる。連戦に注意。 エストマソード 遺物集めやフィールド探索のお供に。 緊縛付着スキル 会話コマンド『ファンド』を確実に成功させられるので、経験値入手と金策の両方に有用。 忌念の戦慄 状態異常無効持ちで無い限り確実に状態異常を発生させ、『スカウト』以外の会話コマンドを確実に成功させられる様になる。終盤の経験値・アイテム入手と金策の両方に有用。 道具の知恵・癒 主人公蘇生・デカジャ・デクンダをこれ一つで可能(勿論、該当するアイテムを用意する必要がある)。MPが少なく打たれ強いHP型に持たせるのが良い。 アイテムで代用できるスキル一覧ディア(癒しの水、傷薬、魔石)ディアラマ(魔界の霜降り、天上産アゴ肉、A5デモロイン)ディアラハン(聖なる実、宝玉)メディアラハン(宝玉輪)リカーム(復活の葉、道反玉)サマリカーム(反魂香)パトラ(パトラストーン)メパトラ(メパトラストーン)ポズムディ(解毒の乳液、ディスポイズン)アムリタ(アムリタソーダ)吸魔(チャクラドロップ)テトラカーン(物反鏡)マカラカーン(魔反鏡)テトラジャ(テトラジャの石)デカジャ(デカジャの石)デクンダ(デクンダの石)招来の舞踏(招来石) 道具の知恵・攻 ストーン系アイテムで物理以外の全属性の弱点をつくことができる。HP型にはMP節約手段として、魔型ならダメージにも期待できる。 アイテムで代用できるスキル一覧マハラギ(マハラギストーン)アギラオ(アギラオストーン)マハブフ(マハブフストーン)ブフーラ(ブフーラストーン)マハジオ(マハジオストーン)ジオンガ(ジオンガストーン)マハザン(マハザンストーン)ザンマ(ザンマストーン)マハンマ(マハンマストーン)マハムド(マハムドストーン)メギド(メギドストーン)メギドラ(メギドラストーン)ラピッドニードル(八百万針玉)ドルミナー(デビルスリープ)ポイズマ(デビルポイズン)シバブー(デビルバインド) 守護者の眼光 MP510以上の仲魔に覚えさせることにより、眼光、眼光、グレイトチャクラの3手で6手が得られる。アイテムが続く限りどんなボスでも一方的に攻撃し続けて撃破可能。ただし、DLCチャレンジクエストの最強ボス「マサカド」を倒して「破壊神 公の影」を作り(作るにはNEUTRALルートに行き破壊神マサカドを仲魔にする)、なおかつ悪魔合体ライトでのみ継承可なのでかなり手間がかかる。 このページのトップへ コメント 吸血と吸魔まちがってない? -- (名無しさん) 2013-05-26 01 40 55 これ真Ⅳの効果じゃなくね? -- ( ) 2013-05-26 02 46 09 修正するなり項目消すなりすればいいのに -- (名無しさん) 2013-05-26 02 52 11 今回の雄叫びは攻撃と防御を1段階下げるだけだよね -- (名無しさん) 2013-05-26 05 13 15 アプリもスキルも別ページありますが、情報の分散や重複を防ぐためにそれぞれのページに統合してしまった方がいいかなと思うんですが、どうでしょう? -- (名無しさん) 2013-05-26 13 52 39 とりあえず、ページ名を「有用スキルまとめ」に変えたら? -- (名無しさん) 2013-05-29 02 26 27 ±3じゃなくて+3だろ -- (名無しさん) 2013-05-29 08 12 41 カジャは+3、ンダは-3までしか掛からないよってことだろ -- (名無しさん) 2013-05-29 15 06 26 序盤はカツカツだから気付き難いけど、道具の知恵・癒はやばい。 これ一つあるだけで大概やれる&空いた枠に各種属性や耐性を組み込める攻防一体のスキルでもある。 -- (名無しさん) 2013-05-30 05 41 14 全体攻撃のベノンザッパーとラビットニードルは最後まで使える -- (名無しさん) 2013-05-30 10 14 36 物理攻撃が強烈だからテトラカーンは便利 -- (名無しさん) 2013-05-31 01 32 44 テトラカーン、マカラカーンは相手の行動アイコンを一気に減らせて反射でのニヤリ発生もある 範囲攻撃を連打してくる相手への対抗策に -- (名無しさん) 2013-05-31 08 28 02 ヒエロスグリュペインって有用じゃないのか? -- (名無しさん) 2013-06-01 11 54 47 うちまくりは結構便利じゃないかな? -- (名無しさん) 2013-06-01 21 53 34 何故道具の知識、攻、癒、改が入ってない 攻→敵の弱点を付く各種属性ストーンでスキルスロットの節約が出来る 癒→戦闘中のお手軽蘇生、非戦闘のリカーム要員とは別に欲しい存在 改→道具が使える=スキルスロットの節約+スキルが増える意味でもある こんな便利なスキル他に無いだろ -- (名無しさん) 2013-06-03 00 39 07 後、バッドカンパニーを主人公に覚えさせるとかなり全滅しにくくなるな -- (名無しさん) 2013-06-03 00 43 37 道具の知恵とバッドカンパニーもかなり有力なスキルだと思うんだがなあ -- (名無しさん) 2013-06-03 04 05 41 道具の知識・改って誰が覚えるの? -- (名無しさん) 2013-06-03 04 50 26 霊鳥の所に書いてあったな、もう改って言うからには恐らくどんな道具でも使えるんだろ? -- (名無しさん) 2013-06-03 06 27 23 個人的に会心波みたいスキルは獣と龍の反応が付いててもかなりの確率で外れるから どちらかと言うと使えないスキルの部類に入るんだが… -- (名無しさん) 2013-06-03 06 30 59 ハンサもヤタガラスも道具の知"恵"・"攻"なわけだが… 自分で使いもせずに勧めたのか? -- (名無しさん) 2013-06-03 12 38 21 「会心波」は最序盤から覚えられるのと、DLCの御魂狩りに最適だから残しといて良いと思う。 -- (名無しさん) 2013-06-03 17 27 24 すまぬ、改なんて書いてあると全部使えるとか思っちゃうやん?w 何かまだ修正されてないから誰か修正しといてよ、また間違える人居るかもだし -- (名無しさん) 2013-06-03 23 27 34 そう言えばチャクラウォークは有るのに勝利のチャクラは無いのね -- (名無しさん) 2013-06-03 23 29 24 回復タイミングが戦闘終了後ってのがネック。回復量も1枠使う程の価値があるかは疑問。 -- (名無しさん) 2013-06-04 01 16 19 今回シンボルエンカウントだから極端に言えばチャクラウォークは好きなだけ回復できるのに対し 1戦一定量の勝利のチャクラは回復量が物足りないしね 勝利の雄たけびなら問題ないだろうけど -- (名無しさん) 2013-06-05 00 17 05 中盤までなら、「ベノンザッパー」おすすめ 毒の確立が地味に高い かつ、全体攻撃で命中率も低くない 雑魚一層には中盤はこれ1択だった -- (名無しさん) 2013-06-05 02 21 10 エナジードレインは魔力依存 魔力200こえで使うと HPMP両方100前後回復出来て超便利 主人公のMP回復移動と組み合わせるとくっそ便利 -- (名無しさん) 2013-06-05 02 23 14 エナジードレインって魔力依存なのか 魔力初期値だと20~30しか回復しないわけだ -- (名無しさん) 2013-06-05 13 57 47 確かに魔力200くらいの時に100くらい吸ってたけど魔力400超えても110くらいしか吸わない 限界あるよねこれ -- (名無しさん) 2013-06-05 17 15 03 ここまで百麻痺針がいっさい無し! -- (名無しさん) 2013-06-05 23 02 25 新宿辺りから全悪魔に百麻痺針継承させてたわ 緊縛必中鬼神楽ゲーだった -- (名無しさん) 2013-06-06 01 52 58 コンセントレイトもオススメ。コンセントレイト+メギド系で雑魚は大体片付く -- (名無しさん) 2013-06-06 07 58 11 反射を敵が吸収?何言ってんだ? -- (名無しさん) 2013-06-06 08 41 55 百麻痺針はヨモツシコメが銃プレロマと一緒に覚えてるうえに刹那五月雨撃ちまでつなげるから地味にベノンザッパーと並ぶ優良スキルだねえ -- (名無しさん) 2013-06-06 09 22 02 コロシの愉悦でかなりクリティカルでると思います。体感()ですがw かなりアイコンの消費が無くおすすめ出来ると思います。 -- (名無しさん) 2013-06-06 10 20 31 ↑3 もともと吸収の耐性持ちがその属性で攻撃してきたとき こちらが反射だと吸収されるねってことだと思います。 アイコンは減らすことができるけど回復させちゃうよーって意味かと -- (名無しさん) 2013-06-06 10 24 45 ↑それはない。そうでないとトレーニングバトル8はクリアできない。 -- (名無しさん) 2013-06-06 11 28 21 反射ダメージは万能属性でしょ -- (名無しさん) 2013-06-06 13 12 53 コメントにもあるように、反射ダメージが吸収されると 間違っていたので、無効反射吸収の欄を修正 -- (名無しさん) 2013-06-06 13 18 50 溶解ブレスさんに愛の手を -- (名無しさん) 2013-06-06 23 00 47 コンセントレイトも超つえーっす -- (名無しさん) 2013-06-07 08 49 48 コンセントレイトはMP消費の多い攻撃魔法を使う時にMP節約になる。 エナジードレインは魔120でもMP100前後吸収。吸収量はこの辺が限界かね? -- (名無しさん) 2013-06-08 22 16 55 精神無効が入ってて何故身体無効が入ってない -- (名無しさん) 2013-06-08 23 31 08 招来の舞踏があると万が一主力級が落ちたときにも1ターンで対応できるから若干便利 -- (名無しさん) 2013-06-09 09 40 50 ↑万が一程度なら招来石が使える道具の知恵・癒の方が汎用性高くて良いかと -- (名無しさん) 2013-06-09 10 21 47 道具の知恵はホント強い(特に癒)低レベルクリア目指すとかじゃなければ 道具がカツカツってこともないだろうし -- (名無しさん) 2013-06-09 12 15 44 仮に道具の知恵がなかったら、と考えるだけでスキル構成が変わるねえ 多分リカーム系とバッドカンパニーを常備したくなるんだろうなあ -- (名無しさん) 2013-06-09 16 30 43 突発的な事故で全滅し易い前~中盤では有用だろ。 癒招来で呼べるのは1枠、バッドカンパニーは2枠以上。 -- (名無しさん) 2013-06-11 12 36 18 有用とは言い難いが最高瞬間火力を求めるならパニックマジックが使える -- (名無しさん) 2013-06-12 08 17 17 チャージ系って2倍超ってあるけど3倍超くらい出てる気がするんだが -- (名無しさん) 2013-06-12 21 22 38 ダメージ計算の都合じゃない? -- (名無しさん) 2013-06-12 22 18 37 物理攻撃欄の全体技って何?スキルの物理攻撃で探しても載ってないんですが -- (名無しさん) 2013-06-13 16 21 14 言葉通り対象が全体のやつのことでしょ。 ジャベリンレインやら冥界破やら。 -- (名無しさん) 2013-06-13 16 40 59 勝利の雄叫びはわざわざ載せるまでもないか? -- (名無しさん) 2013-06-13 17 09 38 ↑↑雑魚相手に消費MPを気にせず使っていけるって書いてあるからてっきりそういう技があるものかなと。 冥界破とか消費MP多いように感じたもので -- (名無しさん) 2013-06-13 18 03 08 あれ、相性スキル覚える悪魔まとめてあるのここじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2013-06-14 01 50 37 自動効果スキルのページにはあるでよ -- (名無しさん) 2013-06-14 02 21 27 ↑↑(相性スキル覚える悪魔纏めてあるの~) 分類上こちらのほうが適切っぽいので移動させました。 -- (管理人) 2013-06-14 02 24 32 なんだー、こっちに移動したのか。 ソースじゃなくて見えるとこにコメント残してほしかったです。 -- (名無しさん) 2013-06-14 19 44 27 テトラジャは石が店売りである事も説明に追加希望 -- (名無しさん) 2013-06-15 10 46 34 DLCだけれど天使長の号令も主人公、通常継承共に可でアイテムで代用できない強力スキルだと思うのですが、如何でしょう? -- (名無しさん) 2013-06-15 14 33 56 ■道具の知恵・癒 (14スキル) ディアラハン・メディアラハン、リカーム・サマリカーム、パトラ・メパトラ・ポズムディ・アムリタ、テトラカーン・ マカラカーン、テトラジャ・デカジャ・デクンダ、招来の舞踏 ■道具の知恵・攻 (13スキル) マハラギ・アギラオ、マハブフ・ブフーラ マハジオ・ジオンガ、マハザン・ザンマ、メギド・メギドラ、ラピッドニードル スキル構成を考える時は。今作ではシリーズ初めて仲魔が道具を使えるようになり戦術に幅が広がりましたが、それに伴いドーピングやバッドカンパニー、メシアライザーなど技でしか補えない便利なスキルが自然と好まれて採用される傾向があるようです。知恵二種の汎用性の高さはすごい。 -- (南北作者) 2013-06-15 15 46 43 道具の知恵・攻って、マハンマ、マハムド、ドルミナー、ポイズマ、シバブーは使えないんだっけ? あと、道具の知恵・癒は、リカーム使えるようになるまでの保険としても便利だよね。 -- (名無しさん) 2013-06-15 19 43 45 ↑失念していました、使えますよ! あとから表に書き加えてくれた人の通り、高価だったりなかなか手に入らなかったりで、実際はここまで↑↑幅広く自由に使うには難しかったりします。現に私も、反鏡や宝玉輪なんかは換金アイテムとして使ってますしね。 でも便利なのは確か。あえて全ては売らずに「手」を増やしておくと吉。 -- (南北作者) 2013-06-15 20 00 24 奥義一閃、運200オーバーなんだけど、物理耐性がある敵に即死発動しにくい気がします。 -- (名無しさん) 2013-06-15 22 48 41 万能系魔法の 因みに相手属性威力変化はメギドラ位の威力がメギドラオン位の威力になる メギドラ>メギドラオンで35くらいしかダメージ増えないので、だいぶ違うと思います。 -- (名無しさん) 2013-06-16 10 12 35 初期取得は赤背景より赤字の方が見やすかったなぁ -- (名無しさん) 2013-06-16 10 42 03 耐久型悪魔にサバトマつけて置くのも有用だとおもうんだけどどうだろう。 あと百麻痺針は入れるべき。 -- (名無しさん) 2013-06-16 13 26 13 百麻痺、ヒートウェイブなんかは序盤~中盤にかけてかなり使えるけど 物理攻撃全体技にカウントされてそう、最終候補に残るかは微妙 サバトマは招来の舞踏の劣化で、MPコスト嫌うなら招来石あるし 使うのはバフォメットにはサバトマだろJKって人くらいじゃね? -- (名無しさん) 2013-06-16 14 07 20 ヒートウェイブは同時期に取得できるベノンザッパーがコスパ高すぎて影が薄い気がする。 -- (名無しさん) 2013-06-16 15 47 42 百麻痺針ってそんなかな?緊縛させるならいくらでも手段あるし、銃技としてなら 五月雨撃ちの2~4回の安定感には勝てないでしょ -- (名無しさん) 2013-06-16 16 34 12 って五月雨は40代まで使えなかった。それまでなら銃技のファーストチョイスになるのか -- (名無しさん) 2013-06-16 16 38 54 あくまで有用スキルのまとめだからな あと五月雨と百麻痺の最大威力はほぼ一緒 もちろん回数多い→クリティカルの出やすさとか安定感は五月雨が上なんだけど、百麻痺のコスパは異常 -- (名無しさん) 2013-06-16 20 08 03 ぺ天使様だろうが、白い恋人達だろうが、聖王母だろうが高ダメージを与えつつも麻痺らせる貴方様が大好きです -- (名無しさん) 2013-06-17 09 20 32 道具の知恵・攻とWプレロマ、チャージ/コンセイトレイト持ち仲魔はDLCラファエル -- (名無しさん) 2013-06-17 20 51 27 ↑ミス、DLCラファエルのようなエナジードレイン連打する相手だと検討する価値あるかも -- (名無しさん) 2013-06-17 20 53 13 やっぱりDLCは心情的に入れ辛いの?アエーシュマの貫通4種は御魂狩りだけでもチート性能だけど。 -- (名無しさん) 2013-06-18 01 19 51 DLCみたいな一部の人間だけが使えるようなスキルは例えチート性能でも有用とは言い難いな -- (名無しさん) 2013-06-18 05 57 07 DLCの事はDLCのページに書くべきなんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-06-18 08 24 15 ベノンザッパーは同時期のスキルに比べて高威力 低燃費ってあるけど、 ヒートウェイブとそんなに威力変わらないし燃費で負けてるしで言うほどでもなくね? -- (名無しさん) 2013-06-18 13 10 32 まあでもチャレンジクエストでも判るように、序~中盤は毒殺も馬鹿にならない訳で。 -- (名無しさん) 2013-06-18 13 32 56 コンセントレイト貫通リフリジエイトが8hitした時の爽快感ったらないんだが、そうかDLCはあかんのんか。厳しいの。 -- (名無しさん) 2013-06-18 13 40 17 検証ページの魔法威力から考えると、四属性の高威力魔法持たせてギガプレロマ諦めるより、 ギガプレロマ四種+道具の知恵・攻とかでギガプレ乗せた中級魔法撃つ方が威力上な訳だよな… 魔力さえ底上げ出来ればMPの問題はないのでHP優先で脳筋悪魔に持たせる事も出来るし 2周目用の低Lv悪魔とかにも高ランクの魔法持たせるより格段にコスト安いし (仲魔強化パックあれば)ステは高くてもHP/MPが不足しがちって特性にもマッチしてる 雑魚戦でホイホイ使える訳じゃないけど、道具の知恵・攻が物凄い強スキルに見えてきた -- (名無しさん) 2013-06-18 17 04 10 ↑↑そもそも買う必要の無い初心者救助のDLCにお金かけて有用ってのも可笑しな話だけどね -- (名無しさん) 2013-06-19 05 05 19 ↑一理ある。けど大天使の羽は本編補完だから初心者用の地獄の沙汰とはちょっと違うかな。結果として有用スキルも付いてくるだけ。 -- (名無しさん) 2013-06-19 13 39 09 でも最終的にDLCで最強ボス出てきたら、それを倒すのに有用なスキルは掲載するんでしょ? -- (名無しさん) 2013-06-19 13 41 46 てかそう思うなら自分で編集したらいいじゃん、他の人が有用な情報と思うなら採用されるし、 不適切と思われれば削除される。それだけでしょ? -- (名無しさん) 2013-06-20 10 29 43 まあ載せるにしても別枠にする必要はあるな -- (名無しさん) 2013-06-23 11 24 24 魔人マラソンまで行って初めて道具の知識・攻の偉大さに気が付いた -- (名無しさん) 2013-06-29 15 47 23 ボスに弱点がなくなってくる後半にモータルジハード -- (名無しさん) 2013-07-03 06 00 10 複数ヒットが魅力でボス用単体物理は虚空爪激使ってるな。高クリティカル系は外すのが怖いし。 -- (名無しさん) 2013-07-04 12 35 56 ランダマイザはアンティクトンと違って敵がニヤリだろうがなんだろうが必中なのが利点ちゃ利点だよね。 -- (名無しさん) 2013-07-31 17 33 59 龍の反応、獣の反応とは重複できない? -- (名無しさん) 2013-08-02 14 06 47 活泉やプレロマなど他の自動効果スキルと比べて、目に見えて効果が判るスキルではないので重複可・不可の検証が難しそうですね。 気になるのでしたら、御自身で検証されてwikiに結果を記載されてはいかがでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-11 12 35 14 スレで天使長の検証した人が威力上昇はカジャ枠使ってるとか言ってたのは見たな。 反応はバフ枠に表示されないだけで獣で+1龍で+2で合計3段階アップして戦闘開始処理だと思ってたわ。 その上でスクカジャかけても、それ以上は上がらなそうだけども。 ここの説明は重複するように書いてあるね、気になったら自分で検証が一番。 -- (名無しさん) 2013-08-12 17 55 30 項目が多く縦に長くなったので、それぞれ 自動効果所持悪魔、タイプ別スキル構成に 専用ページに分類しました。 -- (管理人) 2013-11-04 18 04 14 百麻痺針火力ひっくwニードルショットの半分程度のダメージ×1~3HITっぽい。 -- (*1) 2019-11-15 19 56 58 百麻痺針は『威力大』相当。仲魔にオススメな反面、技特化の主人公だと恩恵が薄い。 -- (名無しさん) 2019-12-06 03 44 44 多段ヒット魔法はオススメしてはいけない(ダメージ計算式の都合上) -- (名無しさん) 2019-12-06 03 48 45 単体小ダメージはいいぞ! アギ、ブフ、ジオ、ザン、グラム・カット、ニードルショット -- (名無しさん) 2020-01-02 08 03 07 単体小ダメージはいいぞ! アギ、ブフ、ジオ、ザン、グラム・カット、ニードルショット -- (名無しさん) 2020-01-02 08 03 07 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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本編 占拠された地下街|海底ケーブル|収容所|カルマ協会本部|EGG施設(1回目)|動力プラント|EGG施設(2回目)|空港施設|太陽 隠しボス 四大天使|ジャックフロスト|ヴィシュヌ|シヴァ|セト|サタン EGG施設(2回目) EGG施設(2回目):『ウリエル』 収容所:『ラファエル』 カルマ協会本部:『ガブリエル』 占拠された地下街:『四大天使』 四大天使『ウリエル』・『ラファエル』・『ガブリエル』・『ミカエル』 EGG施設(2回目) マップ 出現悪魔 フィールドハント 【1F・カルマ協会技術部 研究員】 尋問の時間をくれないか?|選択肢今は一刻を争う ダメだゲイル わかった お前に任せる(◯) さて…どうするか|選択肢聞く(◯) 立ち去る さて どうするか|選択肢聞く 話す(◯) 立ち去る どうアプローチする|選択肢諭す(◯) 脅す さて どうするか|選択肢聞く 話す 看破する(◯) 立ち去る お前はここに”目的もなく立ち寄った”と言った しかし先の言では…|選択肢待ち伏せしていたと言った 命令されてやむなく来たと言った(◯) さて…どうするか|選択肢聞く(◯) 立ち去る さて どうするか|選択肢聞く 話す(◯) 立ち去る どうアプローチする|選択肢懐柔する(◯) 脅す さて どうするか|選択肢聞く 話す(◯) 立ち去る どうアプローチする|選択肢懐柔する 脅す(◯) さて どうするか|選択肢聞く 話す 看破する(◯) 立ち去る お前は”ここで待っていろと命令された””中の様子も知らない”と言ったが 先の言は…|選択肢自ら悪魔化ウイルスに感染していた EGG施設内に進入していた(◯) カツドンを喰いたいと言っていた さて どうするか|選択肢聞く(◯) 立ち去る さて どうするか|選択肢聞く(◯) 立ち去る あ あんたは部長のなんなんだ?|選択肢旧い友…そんなところだ(◯) 俺は奴の敵だ 【1F・カルマ協会技術部 研究員】 あんたたちなら… 頼む 連中を倒してくれ|選択肢その四人はどこにいる(◯) 今はそれどころではない [メモ] カルマ協会技術部 研究員に話し掛けて、四大天使のイベントを発生させると、「ウリエル」・「ラファエル」・「ガブリエル」が出現する 「ウリエル」・「ラファエル」・「ガブリエル」を倒す順番はどれでもいい 「ウリエル」・「ラファエル」・「ガブリエル」を倒すと、四大天使が占拠された地下街【地上】に出現する 上へ EGG施設(2回目):『ウリエル』 マップ 出現悪魔 フィールドハント 【B13F:キュヴィエ症候群研究室】 扉を開けて奥に進みますか?|はい 会話イベント 隠しボス:ウリエルと戦闘攻略については隠しボスを参照 アイテム(ドロップ率):ホープダイヤ(100%) 種族 名前 LV 力 プレスタ|ンアイコン スキル 相性 カルマ HP 体 $ 魔 AP AP(ハント) MP 速 アイテム(ドロップ率) 運 備考 大天使 ウリエル LV35 40 2 脳天割り ユピテルの怒り 火炎吸収地変・破魔・呪殺・バッドステータス無効物理に強い、氷結に弱い 2000 3500 40 デモンレイヴ メギド 50000 40 ジャッジメント メギドラ 0 0 3000 40 アギダイン マハンマオン 30 エクスプロード マインドチャージ ジオダイン (リザーブ) イベント 『ウリエルは姿を消したようだ。』 上へ 収容所:『ラファエル』 マップ 出現悪魔 フィールドハント 【1F:扉】 扉を開けますか?|はい 会話イベント 隠しボス:ラファエルと戦闘攻略については隠しボスを参照 アイテム(ドロップ率):スタールビー(100%) 種族 名前 LV 力 プレスタ|ンアイコン スキル 相性 カルマ HP 体 $ 魔 AP AP(ハント) MP 速 アイテム(ドロップ率) 運 備考 大天使 ラファエル LV35 40 2 大毒牙 マハザンダイン 衝撃吸収地変・破魔・呪殺・バッドステータス無効物理に強い、電撃に弱い 2000 3500 40 黙示録 竜巻地獄 50000 40 アカシックバリツ メギドラ 0 0 5000 40 天羽の舞 メギドラオン 30 ジオダイン マハンマオン マハジオダイン ラクンダ ユピテルの怒り ランダマイザ ザンダイン (リザーブ) イベント 『ラファエルは姿を消したようだ。』 [メモ] ベルトコンベア最終地点のある部屋へ行くなら、小カルマ端末Aから帰還転送で大カルマ端末1へ移動するといい 上へ カルマ協会本部:『ガブリエル』 マップ 出現悪魔 フィールドハント 【20F:扉】 扉の向こうから怪しい気配を感じる。 扉を開けますか?|はい 会話イベント 隠しボス:ガブリエルと戦闘攻略については隠しボスを参照 アイテム(ドロップ率):スターサファイア(100%) 種族 名前 LV 力 プレスタ|ンアイコン スキル 相性 カルマ HP 体 $ 魔 AP AP(ハント) MP 速 アイテム(ドロップ率) 運 備考 大天使 ガブリエル LV35 40 2 デモンレイヴ サイレントハウル 地変・破魔・呪殺・バッドステータス無効衝撃に弱い 2000 3500 40 慈愛の微笑み ニューロクランチ 50000 40 メギドラオン テンタラフー 0 0 3000 40 マハムドオン 絶世の肉体 30 丑の刻参り マインドチャージ (リザーブ) イベント 『ガブリエルは姿を消したようだ。』 [メモ] 20Fへ行くなら、大カルマ端末1から転送で大カルマ端末2へ移動するといい 上へ 占拠された地下街:『四大天使』 マップ 出現悪魔 【地上】 扉の向こうから怪しい気配を感じる。 扉を開けますか?|はい 会話イベント 隠しボス:ウリエルと戦闘 隠しボス:ラファエルと戦闘 隠しボス:ガブリエルと戦闘 隠しボス:ミカエルと戦闘攻略については隠しボスを参照 種族 名前 LV 力 プレスタ|ンアイコン スキル 相性 カルマ HP 体 $ 魔 AP AP(ハント) MP 速 アイテム(ドロップ率) 運 備考 大天使 ミカエル LV45 45 2 破邪の光刃 ザンダイン 破魔・呪殺・バッドステータス無効 2000 5000 45 デモンレイヴ 竜巻地獄 300000 45 アカシックバリツ テラダイン 50000 100000 32767 45 終わる世界 ヘヴィ―ロック ゴスペル(100%) 30 アギダイン メギドラオン エクスプロード 色即是空 ブフダイン デクンダ 大寒波 デカジャ ジオダイン パワーチャージ ユピテルの怒り マインドチャージ バイオレンス イベント 『>四大天使の情報が 空へ立ち昇って行く。』『>彼等の情報は 一体どこへ行くのだろうか…。』 [メモ] 「ミカエル」を倒すと、「討竜 曼斗羅」が追加される 上へ
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作る? ランダス戦とは? これの事である。 作品 メトロイドプライム3 コラプション 概略 ダークサムスに洗脳されたかつての仲間、ランダスとの戦闘BGM。彼のキャラクターやその悲壮な曲想から、メトロイドシリーズ屈指の名曲。 その証拠に、非公式に開催・集計された第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100の151位に輝いた。 関連 新BGM投票 BGMリスト コメント 名前 コメント
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ユランダル 分類:こぶじゅつポケモン No.3-793 タイプ:[[かくとう]] 特性:せいしんりょく(怯まない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユランダル 100 115 90 90 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 技 柳受け(変化 草 優先度+4 PP5)…受ける技を無効化する。それが変化技の場合、攻撃を1段階上げる。 無拍子(物理 格闘 威力100 必中 PP5)…むびょうし。準備動作のない動きで攻撃する。 とび膝蹴り、地震、ストーンエッジ、巴投げ、シャドーパンチ、カウンター、波動弾、真空波、気合玉、エナジーボール、鈍い、欠伸、見切り、ファストガード 進化 ダレーン(Lv30)→ユランダル その他 ゆらゆらとダルい。 力を抜いて無駄なくダラける古武術使い。 中盤にタマゴ状態で手に入る3択のうちの1匹。アタッカーなので育てるのは楽。 格闘タイプらしく地面、岩技も取得。先制技は真空波のみ。 「柳受け」で防御しつつ、自身を強化。小さくなる相手は「無拍子」で叩き潰す。 搦め手を牽制しつつ着実に攻撃を加えられる抜け目の無さが特徴。 名前 コメント