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https://w.atwiki.jp/splaxgames/pages/30.html
オランダはフックの消費が少ない達人です。 フックは開始が早く判定時間も長いので連発されたら非常に厄介です。 韓国以上に体力も移動も無いですが、フックのおかげでネタキャラから間逃れています。 実はブラカポの次に体力が低く表示上のステータスとは全く異なる。 運営(^q^) 「フックで相殺できるからタフネスは4なのレス」 W フック(消費少) S ジャブ X アッパーカット ATTACK ★★★ SPEED ★★ COMBINATION ★★★★★✩ TOUGHNESS ★✩ 戦術考察 移動が遅く基本は後手に回ってしまいます。相手の攻撃をフックで相殺してどんどん距離を詰めましょう。 フックの他にアッパーと組み合わせても強いかもしれません 主な使い手 いません
https://w.atwiki.jp/kokoroconnectyochi/
このサイトの説明および注意事項 このwikiはPSPゲームソフト「ココロコネクト ヨチランダム」の非公式攻略サイトです。 発売元・販売元・制作元とこのサイトは一切関係ありません。 このゲームの著作権は、全て開発元に帰属します。 無断転載は禁止です。ページへのリンクをお願いします。 このwikiの編集は自由ですが、未確認情報を載せる場合後ろに(?)を付けて下さい。 製品情報 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 製品名 ココロコネクト ヨチランダム 機種 PSP(プレイステーションポータブル) ジャンル 愛と青春の五角形アドベンチャー 発売日 2012年11月22日 プレイ人数 一人 CERO B 価格(税込) 初回限定生産版:8,980円 通常版:6,280円 初回封入特典 ①PSPオリジナルカスタムテーマ10種 ②ゲーム本編未収録のスペシャルシナリオ ③号外!文研新聞 ④TCG『プレシャスメモリーズ』限定PRカード
https://w.atwiki.jp/footballmanager2012/pages/46.html
オランダにおける特色(外国人の扱い、最低賃金の取り決め等)をまとめる予定 外国人枠 外国人枠はない。その代わりにEU圏外選手には賃金に関する取り決めがある(詳細は省略)。 そのため、資金力がないとEU圏外選手を雇うことは難しい。特に、2部のチーム。 お金があれば選手を呼べるので、最近は多くの日本人が移籍している。 言い方を変えれば、レンタルでEU圏外選手を受け入れることが容易と言える。 2010-11シーズンの宮市選手がその恩恵を受けた印象。 また、18歳以下のEU圏外選手はトップリーグに登録出来ない。
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/876.html
前列 凸字 中列 突進範囲 二列 全体 生存敵ランダム 関連ページ 前列 ■□□ ■□□ ■□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数/回数 範囲 備考・その他の効果 2 緑 Rウシル 5 150 40 17 中列 ×1.0 絶対 4 緑 Rニーズヘッグ 7 150 60 39 前列 50(固定)/2回 絶対 4EX 緑 EX/Rバルドル 3 90 30 19 前列 ×1.0/2回 絶対 6 赤 UCトウコツ 4 120 40 31 前列 ×1.0/2回 絶対 敵味方前列からランダム 8 赤 Rクロウ・クルワッハ 7 180 50 10 後列 ×0.5/4回 絶対 4EX 赤 EX/SRスルト 7 140 60 34 前列 ×0.65/4回 相対 P 赤 SRジークリード 5 130 50 19 前列 ×0.5/4回 絶対 1 青 Rネプチューン 5 120 50 4 後列 ×1.2 絶対 クリティカル時の係数が高い 1 青 UC青龍 3 90 30 30 中列 ×1.0 絶対 1 青 UCメデューサ 3 90 30 16 中列 ×1.0 絶対 2 青 Rディオニュソス 4 120 40 25 前列 ×1.2 絶対 クリティカル時の係数が高い 2 青 Cバッカス 4 120 40 14 前列 ×1.0 絶対 クリティカル無し 2 青 Rヒュドラ 5 120 50 13 前列 ×0.8/2回 絶対 2 青 Rヒュドラ 5 120 50 13 後列 ×1.0 絶対 2 青 Cやまたのおろち 6 180 60 7 前列 ×1.0/2回 絶対 前列× 3 青 Rラーマ 5 120 50 17 後列 ×1.0 絶対 クリティカル時の係数が高い 4 青 Rフレイヤ 6 150 50 35 前列 ×1.0/2回 絶対 4 青 Rニョルズ 7 180 50 34 前列 45(固定)/2回 絶対 4 青 Cニョルズ 4 120 40 22 前列 ×0.65/2回 絶対 6 青 Rキョウコウ 7 150 60 20 前列 ×1.0/2回 絶対 2EX 青 EX/Rディオニュソス 4 120 40 27 前列 ×1.0 絶対 回復との複合 1 黒 SRアルテミス 4 120 40 26 後列 ×1.0 絶対 2 黒 SRセト 6 150 50 42 前列 ×1.0/2回 絶対 2 黒 Rステク 5 120 50 36 前列 ×1.0/2回 絶対 2 黒 Rステク 5 120 50 36 後列 ×1.0 絶対 2 黒 Cバステト 2 60 20 26 前列 ×1.0 絶対 2 黒 UC鵺 3 90 30 19 前列 ×1.0 絶対 クリティカル時の係数が高い 2 黒 C鵺 4 120 40 5 前列 ×1.0 絶対 クリティカル時の係数が高い 3 黒 SRシヴァ 9 180 60 24 後列 ×1.5 絶対 クリティカル時の係数が高い 3 黒 UCエンマ 3 90 30 8 前列 ×1.0 絶対 3 黒 Cラートリー 2 60 20 14 前列 ×1.0 絶対 3 黒 UCガネーシャ 3 90 30 16 前列 ×1.0 絶対 3 黒 Cガナパティ 2 60 20 17 前列 ×1.0 絶対 4 黒 UCガルム 3 90 30 12 前列 ×1.0 絶対 4 黒 UCヘイムダル 4 120 40 6 前列 ×1.0 絶対 4 黒 UCスレイプニル 4 110 40 39 中列 ×1.0 絶対 4 黒 UCリリス 3 90 30 8 前列 ×1.0 絶対 4 黒 Cリリス 2 60 20 7 前列 ×1.0 絶対 5 黒 UCイシュバランケー 5 120 50 13 前列 ×1.0 絶対 5 黒 UCイシュバランケー 5 120 50 13 中列 ×1.0/2回 絶対 敵味方前列からランダム 5 黒 Rフンアフプー 5 120 50 33 前列 ×1.0 絶対 5 黒 Rフンアフプー 5 120 50 33 中列 ×1.0/3回 絶対 敵味方前列からランダム 5 黒 UCツィツィミトル 4 120 40 18 前列 ×1.0 絶対 5 黒 Cヴァーリ 2 60 20 31 前列 ×1.0 絶対 6 黒 Cオウスノミコト 3 90 30 17 前列 ×1.0 絶対 6 黒 Cオウスノミコト 3 90 30 17 後列 ×1.0 絶対 6 黒 UCコントン 5 150 40 8 前列 ×1.0 絶対 6 黒 Cコントン 4 120 40 2 前列 ×1.0 絶対 7 黒 UCエンキドゥ 7 150 50 8 後列 ×1.0/3回 絶対 敵味方前列からランダム C 黒 LEシヴァ&マハーカーラ 9 150 60 25 後列 ×1.5 絶対 クリティカル時の係数が高い 1 無 Rキマイラ 5 120 50 13 前列 ×1.0 絶対 クリティカル時の係数が高い 1 無 Rキマイラ 5 120 50 13 中列 ×1.0 絶対 クリティカル時の係数が高い 1 無 Rキマイラ 5 120 50 13 後列 ×1.0 絶対 クリティカル無し 1 無 UCキメラ 3 90 30 11 前列 ×1.0 絶対 1 無 UCキメラ 3 90 30 11 中列 ×1.0 絶対 2 無 SRルシファー 6 130 50 6 中列 ×1.0/2回 絶対 4 無 R榊間いすな 4 100 40 8 前列 ×0.6/2回 絶対 自身回復との複合 ▼ 特技 ▼ 1 緑 C首なし騎士 3 90 30 21 特技(4) ×1.0/2回 絶対 1 赤 Cアステリオス 6 150 50 7 特技(3) ×1.0/2回 絶対 2 黒 C鵺 4 120 40 5 特技(3) ×1.0/2回 絶対 1 無 Rペガサス 4 100 40 41 特技(3) ×2.0 絶対 1 無 C天馬 2 60 20 33 特技(3) ×1.0 絶対 2 無 UCかまいたち 3 60 20 43 特技(4) ×1.0/3回 絶対 2 無 Cかまかぜ 2 50 20 38 特技(3) ×1.0/2回 絶対 凸字 ■□□ ■■□ ■□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数/回数 範囲 備考・その他の効果 3 緑 Rドゥルガー 5 120 50 4 前列 ×0.8/3回 絶対 クリティカル時の係数が高い 3 緑 UCドゥルガー 6 120 60 5 前列 ×0.7/3回 絶対 3EX 緑 EX/Rドゥルガー 5 120 50 15 前列 ×0.8/3回 絶対 攻撃無効打ち消しとの複合 3 黒 UCカーリー 5 120 50 7 前列 ×0.7/3回 絶対 クリティカル時の係数が高い 4 黒 SRフェンリル 8 140 60 44 中列 ×0.7/3回 絶対 中列 □■□ □■□ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数/回数 範囲 備考・その他の効果 3 緑 Rドゥルガー 5 120 50 4 中列 ×0.7/3回 絶対 クリティカル時の係数が高い 3 無 UCハント 3 90 30 15 中列 ×0.6/3回 絶対 突進範囲 □□□ ■■■ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数/回数 範囲 備考・その他の効果 3 緑 SRブラフマー 6 150 50 16 前列 ×1.0/3回 相対 6 黒 UC織田信長 4 120 40 18 前列 ×0.8/3回 相対 二列 ■■□ ■■□ ■■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数/回数 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ 1 緑 Cケンタウロス 5 150 40 28 特技(3) ×1.0/2回 絶対 3 緑 Rドゥルガー 5 120 50 4 特技(3) ×1.5/3回 絶対 全体 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数/回数 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ 4 緑 Rニーズヘッグ 7 140 60 39 特技(4) ×3.0/3回 絶対 4 緑 Cニーズヘッグ 5 150 40 19 特技(4) ×3.0/3回 絶対 1 赤 UCアポロ 4 120 40 33 特技(3) ×1.0/2回 絶対 2 黒 SRセクメト 5 150 60 32 特技(4) ×1.5/3回 絶対 3 無 SRスサノオ 7 140 60 7 特技(4) ×1.5/4回 絶対 生存敵ランダム タイプ① タイプ② タイプ③ タイプ④ タイプ⑤ ■□□ ■□□ ■■□ ■■■ □■■ ■□□ ■■□ ■■□ ■■■ □■■ ■□□ ■□□ ■■□ ■■■ □■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 係数/回数 範囲 備考・その他の効果 7 緑 SRエンリル 6 130 40(50) 33(63) 後列 ×0.2/8回 絶対 ④ 2EX 緑 EX/LEオシリス 6 140 40(50) 26 前列 ×0.75/2回 絶対 ①、左右回復との複合 2ET 緑 E/LEブラフマー 7 160 50(62) 20 中列 ×0.45/4回 絶対 ④、クリティカル時の係数が高い C 緑 SRドゥルガー&スカンダ 5 110 50 18 前列 ×0.8/3回 絶対 ②、クリティカル時の係数が高い 5EX 赤 EX/SRタケミカヅチ 8 160 50(62) 21 前列 ×0.7/3回 絶対 ③ B 赤 LEウラノス 9 180 60(75) 17 後列 ×0.7/3回 絶対 ⑤ 5EX 黒 EX/Rツィツィミトル 5 120 50 22 後列 ×0.7/4回 絶対 ③、前方の味方犠牲との複合 6EX 黒 EX/SRシユウ 8 180 50(62) 24 後列 ×0.2/10回 絶対 ④ 1ET 黒 E/Rケルベロス 5 100 50 47 中列 ×0.6/3回 絶対 ②、前方の味方犠牲との複合 2EX 無 EX/SRルシファー 6 140 50 10 中列 ×0.6/2回 絶対 ①、前列攻撃無効打ち消しとの複合 ▼ 特技 ▼ 6 赤 Rセイテンタイセイ 5 140 40 32 特技(4) ×1.0/5回 絶対 ④ 8 赤 Rヴァハ 5 110 50 44 特技(4) ×1.0/4回 絶対 ④、全体攻撃無効打ち消しとの複合 B 赤 SRネイト 6 130 50 27 特技(6) ×1.0/8回 絶対 ④ 7 青 Rアプスー 6 150 50 39 特技(5) ×1.0/5回 絶対 ④ 7 青 UCアプスー 6 140 50 25 特技(4) ×1.0/5回 絶対 ④、敵味方全体からランダム 関連ページ スキル一覧
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/484.html
鬼獣ランダ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 鬼獣ランダ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【まるかじり】or 【あばれまわり】型・コマンド潜在) 鬼獣ランダ パラメータ 出現章 新7章 性別 無 属性 火 HP 229-242 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 幻獣 素早さ 50-53 EX(ルーレット) ランダダンス→凶獣の舞 入手方法 聖獣バロン+ランダの宝珠 CPU対戦時アイテム ランダの宝珠 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 229 233 238 242 247 251 256 260 265 270 E 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 D 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 C 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 B 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 A 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! あばれまわり 4 まるかじり まるかじり まるかじり まるかじり 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 6 あばれまわり あばれまわり 焼かじり 焼かじり 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! まるかじり 焼かじり ランダム攻撃 あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 鬼獣ランダ 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 解説 2次解禁により聖獣バロンのライバルが登場。 こちらはより攻撃に特化しており、専用技は破壊力満点の性能になっている。 【まるかじり】は聖獣バロンと共通の技で、攻撃力の200%で攻撃する無属性の物理技(【会心の一撃】と同等)。 【焼かじり】は攻撃力の250%で攻撃する火属性の物理技。 火属性の付いた【必殺の一撃】であり、通常でも約190ダメージとかなり高い。弱点となる水属性モンスターに対しては約290ダメージを出していけるので、水属性ボス戦で大活躍する。 EX技は攻撃力の140%程度(実質149.8%)でランダム攻撃を行う邪属性の物理技で、低確率での混乱状態付加も付いている。上下による変化は攻撃回数で、下位は3発、上位は4発となっている。 1発あたりのダメージが約115程度とこれまた高く、上位であれば合計ダメージは450以上を飛ばす事になる。これに加えて追加効果の混乱状態付与も密かに強力で、オレ最強決定戦等では機会があれば使っていきたい。 属性は火、種族は幻獣なので、どちらのPTボーナスで揃えても攻撃力を更に強化する事ができる。 獄卒ゴズ・バロ・聖獣バロンとかなり限定的ではあるが、これらと組めば両方のPTボーナスによる強化も可能。 幻獣族である事を活かして、百獣戦士ライオの【獣戦士の咆哮】で攻撃+50を加えてもらう事もできる。 【獣戦士の咆哮】で強化してから水属性に当てる【焼かじり】のダメージは約480ダメージと、一撃必殺級の火力になる。 また、火属性である事から、同じようにラーの【太陽賛歌】で攻撃力+50を掛ける事も可能である。 由来 インドネシアのバリ島に伝わる魔女。 但し、ゲームにおける性別は女性ではなく、無性別となっている。 バリ・ヒンドゥーの悪の側面を象徴しており、反対に善を象徴する聖獣バロンと対を成す。 バロンとは似ているが垂れ下がった舌が目印。 戦ってどちらかが倒れてもまた生まれ変わり、戦いは終わることなく続くという。 見た目のイメージは、ランダの石造である獣のイメージから来たものだろう。 また、シヴァの妻でもある。 「オレ最強大合戦創造神ロケーシャの陣」において破壊神マハデーヴァのお供として登場するのはこれが由来か。 コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス こうげき ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき 焼かじり 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり このモンスターの育成に当たって鬼門となるのがミス入れ作業である。 特に【焼かじり】を最大まで入れるために、4リールの【ミス】は何が何でも確保しておきたいところ。 2リールは【ミス】を入れない場合、【ためる】2つで妥協すると言う手もある。 3リールは【ミス】を入れても【ためる】を【こうげき!】にできるようになるだけなので、どうしても【こうげき!】を入れたいと言う人以外は、上記の構成で良いだろう。 コマンドサンプル(【まるかじり】or 【あばれまわり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス まるかじり or あばれまわり 2 まるかじり or あばれまわり まるかじり or あばれまわり 3 まるかじり or あばれまわり まるかじり or あばれまわり 4 まるかじり or あばれまわり まるかじり or あばれまわり 5 ★★★→★★★★ まるかじり or あばれまわり 6 ★★★→★★★★ まるかじり or あばれまわり or 焼かじり アプリ版Ver1.8.14で確認。 聖獣バロンとほぼ同様の構成にできるが、こちらは4リールに【焼かじり】を1つ入れることが可能。 + 技コストについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 4.0前後 【まるかじり】【あばれまわり】 5.0 【★★★→★★★★】 5.0前後 【焼かじり】
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/ニニニニニニニニニニニ / \ ∧ /ニニニニニニニニニニニ / \| /ニニニニニニニニニニニ / ̄ ̄ ̄ ̄` _ | /ニニニニニニニニニニニニ / ,、------ 、 / ``~、、 | /ニニニニニニニニニニニニニ / /ニニニニニニニヽ \ / /ニニ/ニニニニニニニニニニ/ |ニニニニニニニニ/ } ィ=- }. /ニ/ニニニニニニニニニニニ/ /\ニニニニニ/ { 炒〉 , //ニニニニニニニニニニニニ |/ `ー一´ / ‘, \_ 〈 /ニニニニニニニニニニニニニニニ _... '´_ { __ 〉 } /ニニニニニニニニニニニニニニニ / | .. '´ / ぃ 乂 //ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ | . { ヽ__i_ } ノ } /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ, | . ー‐=ニ ノ /|ニニニニニニニニニニニニニニニニ ,' 人 ハハハ / |ニニニニニニニニニニニニニニニ / \ / |ニニニニニニニニニニニニニニ / \ / |ニニニニニニニニニニニニニ/\ \____,.、丶´ |ニニニニニニニニニニニ/ \ |ニニニニニニニニニ/ \ | 名前:ヨランダ 性別:女 原作:BLACK LAGOON AA:BLACK LAGOON/Black Lagoonその他.mlt 暴力教会の代表である隻眼の大シスター。 名前に暴力とある通り、悪徳の街ロアナプラでもひとかどの勢力として立っている組織であり、フツーの教会などではない。 そのトップなのでまあ、貞淑清楚なイメージとかそういうのは売ってないんですよ、すいません。 ただし暴力教会自体は名に反して暴力そのものを提供したり行うタイプの組織ではなく、むしろ逆。 情報屋稼業や武器売買を他の武装組織群から認められている、有力な中立組織である。 自衛のために右の頬を打たれそうなら相手の脳天を月まで吹っ飛ばしはするだろうが、自ら殺していくスタイルではない。 暴力教会が伝統ある組織かは不明だが、少なくともヨランダは自分の代では陰で麻薬取引を行い、 他の有力な武装組織を出し抜いている。また、アメリカの諜報組織であるCIAなどにもコネクションを持つ。 AAは26枚。銃持ちが発砲差分1枚込み6枚。飲み物を持っている姿が3枚、喫煙が3枚。 キャラ紹介 [[やる夫]]Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 異世界に転生したカズマは悪徳領主になるようです オリジナル 枢機卿の一人 脇 まとめ 予備予備2 あんこ 完結 真ドラゴンクエスト6ダークネス~衝撃!!幻の大地編!!~ ドラゴンクエストVI アモールのシスター 脇 まとめ やる夫Wiki エター 布都は八方塞がりの領主のようです オリジナル 語り部 脇 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 美鈴はアイドルで大陸を一つにするようです オリジナル 警備関係の人 脇 まとめ 予備予備2 wiki 完結 やる夫たちでソードワールド赤ずきんミクPT! ソードワールド2.5 司祭のお婆さん 脇 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストIII ロマリア南部にある孤児院の院長 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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オランダにおいて大麻は今なお規制物質である。かつ、個人使用のための製造及び所持は軽犯罪であり、罰金を科せられ得る。コーヒーショップも、法に照らし合わせれば違法である http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%81%AE%E8%96%AC%E7%89%A9%E6%94%BF%E7%AD%96 ↓ 【反論】 実際には機能していない。事実上、容認している ↓ 【再反論】 それは取り締まりが困難だという判断で管理下に置くことを目指した結果。 運用の問題であって、制限されていることは事実。 現在も運用の在り方には完全違法化も含めて議論がなされている。 コメント 名前 コメント
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エランダー メダロット一覧 ⇒ あ行 - OCG - 4 神官型メダロット(SPR) 登場作品 OCG 4 エランダー 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット4(カブトver.) 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 聖騎士エンデバーの元に仕える神官型メダロット。 彼女の力はエンデバーの持つ封印武器の封印を解くことが出来る封印解除。 癖のあるデザインであるラッパーに対して、ローブをまとった様な聖職者らしいデザインである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 神に仕えるメダロット達 エランダー 聖騎士の封印を解く神官 アントゥーラ 鹿に化けた森の賢者ドルイド 封印コンビ エンデバー 封印された聖騎士 エランダー 封印を解く神官 対となる刻印コンビ アントールド 刻印を受ける暗黒騎士 ラッパー 刻印を与える呪術師 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4(カブトver.) ビャクヤ? おじいさん? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 「エランダー」(女) しんかん型メダロット ふういんを ときます 頭部 リムーブカース SPR-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 26 7 5 変化 おうえん 封印解除 右腕 サルベージョン SPR-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 15 6 22 20 変化 おうえん 封印解除 左腕 トップセイバー SPR-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 7 10 22 20 変化 おうえん 封印解除 脚部 ボトムセイバー SPR-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 14 34 28 14 7 変化 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「エランダー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 3 1 30(無) 40(無) 17(黄緑) 特殊 封印解除 移動可能方向 【封印解除】 封印武器攻撃を使用するメダロットを1体指定し、その威力にこのメダロットの威力をプラスすることができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - OCG - 4
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カード名: ケランダ 編: グリフ 種類:召喚師 レベル:4(デボンマスター) 属性: 大地 召喚属性:天/大地・火 左/水・大地・森 右/闇・大地・大気 抜き手:50 性別:♂ 年齢:50歳 能力:自分の場の召タイタン・召ガンロックを10倍化する +修正:大地すべてに+40 番号:S086 グリフ大地のデボンマスター。 デボンマスターらしく多めの召喚属性で、フラッシュコンボからハリケーンコンボやドラゴンコンボまで幅広いコンボを狙える。 また相性でタイタン・ガンロックをそれぞれ10倍化する。どちらか1体でも出せればパワーは圧倒的なものになる。 総じて使いやすいLv3・4帯の召喚師と言えるので、大地メインのデッキなら採用を検討できる。 同じ大地のLv4召喚師マージが競合相手か。フラッシュコンボを組めるかどうかは勿論だが、 大気を呼べるか、黄金を呼べるか、の違いはかなり大きい。デッキによって使い分けるべきだろう。 年齢が50歳の男性ということもあり、ルル・キャンベルの生写真を食らってしまうのは注意。
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鬼獣ランダパラメータ 初期コマンド 覚える技 鬼獣ランダ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) 鬼獣ランダ パラメータ 属性 火 HP 229-242 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 幻獣 素早さ 50-53 EX(ルーレット) ランダダンス→凶獣の舞 入手方法 聖獣バロン(Lv1~10)+ランダの宝珠 CPU対戦時アイテム ランダの宝珠 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! あばれまわり 4 まるかじり まるかじり まるかじり まるかじり 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 6 あばれまわり あばれまわり 焼かじり 焼かじり 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! まるかじり 焼かじり ランダム攻撃あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス 鬼獣ランダ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 第7章「雷盟の城門」の2次解禁で登場したクラス4・火属性・幻獣・無性別モンスター~ 2次解禁により聖獣バロンのライバルが登場。~ こちらはより攻撃に特化しており、専用技は破壊力満点の性能になっている。~ 【まるかじり】は聖獣バロンと共通の技で、攻撃力の200%で攻撃する無属性の物理技(【会心の一撃】と同等)。 【焼かじり】は攻撃力の250%で攻撃する火属性の物理技。火属性の付いた【必殺の一撃】であり、通常でも約190ダメージとかなり高い。~ 弱点となる水属性モンスターに対しては約290ダメージを出していけるので、水属性ボス戦で大活躍する。 EX技は攻撃力の135%程度(実質147%)で拡散攻撃を行う邪属性の物理技で、低確率での混乱状態付加も付いている。~ 上下による変化は攻撃回数で、下位は3発、上位は4発となっている。 1発あたりのダメージが約115程度とこれまた高く、上位であれば合計ダメージは450以上を飛ばす事になる。~ これに加えて追加効果の混乱状態付与も密かに強力で、オレ最強決定戦等では機会があれば使っていきたい。 属性は火、種族は幻獣なので、どちらのPTボーナスで揃えても攻撃力を更に強化する事ができる。~ 獄卒ゴズ・バロ・聖獣バロンとかなり限定的ではあるが、これらと組めば両方のPTボーナスによる強化も可能。~ 幻獣族である事を活かして、百獣戦士ライオの【獣戦士の咆哮】で攻撃+50を加えてもらう事もできる。~ 【獣戦士の咆哮】で強化してから水属性に当てる【焼かじり】のダメージは約480ダメージと、一撃必殺級の火力になる。~ また、火属性である事から、同じようにラーの【太陽賛歌】で攻撃力+50を掛ける事も可能である。~ 由来 インドネシアのバリ島に伝わる魔女。~ バリ・ヒンドゥーの悪の側面を象徴しており、反対に善を象徴する聖獣バロンと対を成す。~ 戦ってどちらかが倒れてもまた生まれ変わり、戦いは終わることなく続くという。~ 見た目のイメージは、ランダの石造である獣のイメージから来たものだろう。~ また、シヴァの妻でもある。~ 「オレ最強大合戦創造神ロケーシャの陣」において破壊神マハデーヴァのお供として登場するのはこれが由来か。~ コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス こうげき ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき 焼かじり 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり このモンスターの育成に当たって鬼門となるのがミス入れ作業である。~ 特に【焼かじり】を最大まで入れるために、4リールの【ミス】は何が何でも確保しておきたいところ。~ 2リールは【ミス】を入れない場合、【ためる】2つで妥協すると言う手もある。~ 3リールは【ミス】を入れても【ためる】を【こうげき!】にできるようになるだけなので、どうしても【こうげき!】を入れたいと言う人以外は、上記の構成で良いだろう。~ + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 4.0前後 【まるかじり】【あばれまわり】 5.0 【★★★→★★★★】 5.0前後 【焼かじり】