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番号:A222 レアリティ:★ コスト:2 属性:青 分類:女性 識別:A222 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AT 20 20 20 21 21 22 22 22 23 24 AG 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 カード説明 人に災いをもたらす魔女。悪の側面を持ち聖獣バロンと対極の立場にいるが、温かい心に触れて良心に目覚めた時は人を治癒させる魔法を使うといわれている。 行動 特技:再生の魔法(ゲージ:3) 戦闘不能の味方をHP50%で1体復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:通常攻撃 前面の敵にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 ■□□ □□□ 考察 特技:単体復活 前列:青属性の単体攻撃 関連ページ 【第4弾】幻想のスカンディナヴイア バロン・ランダの書 Rランダ
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ランダ ロール:ジャマー【JAM】 おもな生息地:ネオ・ボーダム -AF003年- モンスタータイプ: モーグリキャッチャー限定モンスターゆえに1体しかゲット出来ない為、 個体値にこだわるなら事前セーブをオススメする。 成長タイプ 大器晩成 限界Lv 70 特性 氷に弱い かわいい 必殺技 れんぞくま(連続入力) 初期ステータス ATB Lv 3 グレード ★★☆☆☆ HP 982 物攻 61 魔攻 81 習得アビリティ(★=赤鍵アビリティ=継承不可) 修得Lv アビリティ 修得Lv 特性アビリティ 初期 ブラッド 初期 ★シンクロパワー 5 デプロテ 初期 ★エネルギー浪費 18 デシェル 9 忘却耐性+10% 24 デスペル 13 魔法耐性+5% 43 デプロガ 31 魔法耐性+15% 56 ウィーガ 38 忘却耐性+44% 60 悪夢の時 49 魔法耐性+26% 70 ブラドガ 50 忘却耐性+66% レシピ(個体値によって多少前後します。) 使用アイテム HP 物攻 魔攻 アビリティ 備考 育成データ 魔法特化育成時に万能の○○○を使用出来るレベル なし コメント 見つからないんですがなぜなんでしょう? - 名無しさん 2012-02-06 21 14 32 名前
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鬼獣ランダパラメータ 初期コマンド 覚える技 鬼獣ランダ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) 鬼獣ランダ パラメータ 属性 火 HP 229-242 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 幻獣 素早さ 50-53 EX(ルーレット) ランダダンス→凶獣の舞 入手方法 聖獣バロン(Lv1~10)+ランダの宝珠 CPU対戦時アイテム ランダの宝珠 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! あばれまわり 4 まるかじり まるかじり まるかじり まるかじり 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 6 あばれまわり あばれまわり 焼かじり 焼かじり 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! まるかじり 焼かじり ランダム攻撃あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス 鬼獣ランダ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 第7章「雷盟の城門」の2次解禁で登場したクラス4・火属性・幻獣・無性別モンスター~ 2次解禁により聖獣バロンのライバルが登場。~ こちらはより攻撃に特化しており、専用技は破壊力満点の性能になっている。~ 【まるかじり】は聖獣バロンと共通の技で、攻撃力の200%で攻撃する無属性の物理技(【会心の一撃】と同等)。 【焼かじり】は攻撃力の250%で攻撃する火属性の物理技。火属性の付いた【必殺の一撃】であり、通常でも約190ダメージとかなり高い。~ 弱点となる水属性モンスターに対しては約290ダメージを出していけるので、水属性ボス戦で大活躍する。 EX技は攻撃力の135%程度(実質147%)で拡散攻撃を行う邪属性の物理技で、低確率での混乱状態付加も付いている。~ 上下による変化は攻撃回数で、下位は3発、上位は4発となっている。 1発あたりのダメージが約115程度とこれまた高く、上位であれば合計ダメージは450以上を飛ばす事になる。~ これに加えて追加効果の混乱状態付与も密かに強力で、オレ最強決定戦等では機会があれば使っていきたい。 属性は火、種族は幻獣なので、どちらのPTボーナスで揃えても攻撃力を更に強化する事ができる。~ 獄卒ゴズ・バロ・聖獣バロンとかなり限定的ではあるが、これらと組めば両方のPTボーナスによる強化も可能。~ 幻獣族である事を活かして、百獣戦士ライオの【獣戦士の咆哮】で攻撃+50を加えてもらう事もできる。~ 【獣戦士の咆哮】で強化してから水属性に当てる【焼かじり】のダメージは約480ダメージと、一撃必殺級の火力になる。~ また、火属性である事から、同じようにラーの【太陽賛歌】で攻撃力+50を掛ける事も可能である。~ 由来 インドネシアのバリ島に伝わる魔女。~ バリ・ヒンドゥーの悪の側面を象徴しており、反対に善を象徴する聖獣バロンと対を成す。~ 戦ってどちらかが倒れてもまた生まれ変わり、戦いは終わることなく続くという。~ 見た目のイメージは、ランダの石造である獣のイメージから来たものだろう。~ また、シヴァの妻でもある。~ 「オレ最強大合戦創造神ロケーシャの陣」において破壊神マハデーヴァのお供として登場するのはこれが由来か。~ コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス こうげき ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき 焼かじり 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり このモンスターの育成に当たって鬼門となるのがミス入れ作業である。~ 特に【焼かじり】を最大まで入れるために、4リールの【ミス】は何が何でも確保しておきたいところ。~ 2リールは【ミス】を入れない場合、【ためる】2つで妥協すると言う手もある。~ 3リールは【ミス】を入れても【ためる】を【こうげき!】にできるようになるだけなので、どうしても【こうげき!】を入れたいと言う人以外は、上記の構成で良いだろう。~ + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 4.0前後 【まるかじり】【あばれまわり】 5.0 【★★★→★★★★】 5.0前後 【焼かじり】
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鬼獣ランダ パラメータ 初期コマンド 覚える技 鬼獣ランダ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) 鬼獣ランダ パラメータ 属性 火 HP 229-242 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 幻獣 素早さ 50-53 EX(ルーレット) ランダダンス→凶獣の舞 入手方法 聖獣バロン(Lv1~10)+ランダの宝珠 CPU対戦時アイテム ランダの宝珠 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! あばれまわり 4 まるかじり まるかじり まるかじり まるかじり 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 6 あばれまわり あばれまわり 焼かじり 焼かじり 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! まるかじり 焼かじり ランダム攻撃 あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 鬼獣ランダ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 第7章「雷盟の城門」の2次解禁で登場したクラス4・火属性・幻獣・無性別モンスター 2次解禁により聖獣バロンのライバルが登場。 こちらはより攻撃に特化しており、専用技は破壊力満点の性能になっている。 【まるかじり】は聖獣バロンと共通の技で、攻撃力の200%で攻撃する無属性の物理技(【会心の一撃】と同等)。 【焼かじり】は攻撃力の250%で攻撃する火属性の物理技。 火属性の付いた【必殺の一撃】であり、通常でも約190ダメージとかなり高い。弱点となる水属性モンスターに対しては約290ダメージを出していけるので、水属性ボス戦で大活躍する。 EX技は攻撃力の135%程度(実質147%)で拡散攻撃を行う邪属性の物理技で、低確率での混乱状態付加も付いている。上下による変化は攻撃回数で、下位は3発、上位は4発となっている。 1発あたりのダメージが約115程度とこれまた高く、上位であれば合計ダメージは450以上を飛ばす事になる。これに加えて追加効果の混乱状態付与も密かに強力で、オレ最強決定戦等では機会があれば使っていきたい。 属性は火、種族は幻獣なので、どちらのPTボーナスで揃えても攻撃力を更に強化する事ができる。 獄卒ゴズ・バロ・聖獣バロンとかなり限定的ではあるが、これらと組めば両方のPTボーナスによる強化も可能。 幻獣族である事を活かして、百獣戦士ライオの【獣戦士の咆哮】で攻撃+50を加えてもらう事もできる。 【獣戦士の咆哮】で強化してから水属性に当てる【焼かじり】のダメージは約480ダメージと、一撃必殺級の火力になる。 また、火属性である事から、同じようにラーの【太陽賛歌】で攻撃力+50を掛ける事も可能である。 由来 インドネシアのバリ島に伝わる魔女。 バリ・ヒンドゥーの悪の側面を象徴しており、反対に善を象徴する聖獣バロンと対を成す。 戦ってどちらかが倒れてもまた生まれ変わり、戦いは終わることなく続くという。 見た目のイメージは、ランダの石造である獣のイメージから来たものだろう。 また、シヴァの妻でもある。 「オレ最強大合戦創造神ロケーシャの陣」において破壊神マハデーヴァのお供として登場するのはこれが由来か。 コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス こうげき ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき 焼かじり 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり このモンスターの育成に当たって鬼門となるのがミス入れ作業である。 特に【焼かじり】を最大まで入れるために、4リールの【ミス】は何が何でも確保しておきたいところ。 2リールは【ミス】を入れない場合、【ためる】2つで妥協すると言う手もある。 3リールは【ミス】を入れても【ためる】を【こうげき!】にできるようになるだけなので、どうしても【こうげき!】を入れたいと言う人以外は、上記の構成で良いだろう。 + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 4.0前後 【まるかじり】【あばれまわり】 5.0 【★★★→★★★★】 5.0前後 【焼かじり】
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鬼獣ランダ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 鬼獣ランダ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【まるかじり】or 【あばれまわり】型・コマンド潜在) 鬼獣ランダ パラメータ 出現章 新7章 性別 無 属性 火 HP 229-242 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 幻獣 素早さ 50-53 EX(ルーレット) ランダダンス→凶獣の舞 入手方法 聖獣バロン+ランダの宝珠 CPU対戦時アイテム ランダの宝珠 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 229 233 238 242 247 251 256 260 265 270 E 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 D 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 C 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 B 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 A 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! あばれまわり 4 まるかじり まるかじり まるかじり まるかじり 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 6 あばれまわり あばれまわり 焼かじり 焼かじり 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! まるかじり 焼かじり ランダム攻撃 あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 鬼獣ランダ 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 解説 2次解禁により聖獣バロンのライバルが登場。 こちらはより攻撃に特化しており、専用技は破壊力満点の性能になっている。 【まるかじり】は聖獣バロンと共通の技で、攻撃力の200%で攻撃する無属性の物理技(【会心の一撃】と同等)。 【焼かじり】は攻撃力の250%で攻撃する火属性の物理技。 火属性の付いた【必殺の一撃】であり、通常でも約190ダメージとかなり高い。弱点となる水属性モンスターに対しては約290ダメージを出していけるので、水属性ボス戦で大活躍する。 EX技は攻撃力の140%程度(実質149.8%)で拡散攻撃を行う邪属性の物理技で、低確率での混乱状態付加も付いている。上下による変化は攻撃回数で、下位は3発、上位は4発となっている。 1発あたりのダメージが約115程度とこれまた高く、上位であれば合計ダメージは450以上を飛ばす事になる。これに加えて追加効果の混乱状態付与も密かに強力で、オレ最強決定戦等では機会があれば使っていきたい。 属性は火、種族は幻獣なので、どちらのPTボーナスで揃えても攻撃力を更に強化する事ができる。 獄卒ゴズ・バロ・聖獣バロンとかなり限定的ではあるが、これらと組めば両方のPTボーナスによる強化も可能。 幻獣族である事を活かして、百獣戦士ライオの【獣戦士の咆哮】で攻撃+50を加えてもらう事もできる。 【獣戦士の咆哮】で強化してから水属性に当てる【焼かじり】のダメージは約480ダメージと、一撃必殺級の火力になる。 また、火属性である事から、同じようにラーの【太陽賛歌】で攻撃力+50を掛ける事も可能である。 由来 インドネシアのバリ島に伝わる魔女。 但し、ゲームにおける性別は女性ではなく、無性別となっている。 バリ・ヒンドゥーの悪の側面を象徴しており、反対に善を象徴する聖獣バロンと対を成す。 バロンとは似ているが垂れ下がった舌が目印。 戦ってどちらかが倒れてもまた生まれ変わり、戦いは終わることなく続くという。 見た目のイメージは、ランダの石造である獣のイメージから来たものだろう。 また、シヴァの妻でもある。 「オレ最強大合戦創造神ロケーシャの陣」において破壊神マハデーヴァのお供として登場するのはこれが由来か。 コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス こうげき ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき 焼かじり 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり このモンスターの育成に当たって鬼門となるのがミス入れ作業である。 特に【焼かじり】を最大まで入れるために、4リールの【ミス】は何が何でも確保しておきたいところ。 2リールは【ミス】を入れない場合、【ためる】2つで妥協すると言う手もある。 3リールは【ミス】を入れても【ためる】を【こうげき!】にできるようになるだけなので、どうしても【こうげき!】を入れたいと言う人以外は、上記の構成で良いだろう。 コマンドサンプル(【まるかじり】or 【あばれまわり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス まるかじり or あばれまわり 2 まるかじり or あばれまわり まるかじり or あばれまわり 3 まるかじり or あばれまわり まるかじり or あばれまわり 4 まるかじり or あばれまわり まるかじり or あばれまわり 5 ★★★→★★★★ まるかじり or あばれまわり 6 ★★★→★★★★ まるかじり or あばれまわり or 焼かじり アプリ版Ver1.8.14で確認。 聖獣バロンとほぼ同様の構成にできるが、こちらは4リールに【焼かじり】を1つ入れることが可能。 + 技コストについて 正確なデータではないため注意。 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】 4.0前後 【まるかじり】【あばれまわり】 5.0 【★★★→★★★★】 5.0前後 【焼かじり】
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 第7章 クラス ☆☆☆☆ 種族 幻獣 入手方法 聖獣バロン(Lv1〜10)+ランダの宝珠 下位EX ランダダンス 上位EX 凶獣の舞 消費EXゲージ 10 形式 目押し ドロップアイテム ランダの宝珠 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 229 233 238 242 247 251 256 260 265 270 1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス こうげき こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! あばれまわり まるかじり まるかじり まるかじり まるかじり ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり あばれまわり あばれまわり 焼かじり 焼かじり 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! まるかじり 焼かじり ランダム攻撃 あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 10〜 解説 聖獣バロンのライバル。 こちらはより攻撃に特化しており、専用技は破壊力満点の性能になっている。 【まるかじり】は聖獣バロンと共通の技で、名前違いの【会心の一撃】。 専用技の【焼かじり】は火属性の【必殺の一撃】であり、通常でも約190ダメージとかなり高い。弱点となる水属性になら約290ダメージを出せるので、水属性ボス戦で大活躍する。 EX技は倍率140%の邪属性の拡散 物理 技。低確率での混乱状態付加もある。下位は3発、上位は4発。 1発で約115程度と、上位であれば合計ダメージは450以上を飛ばす事になる。 属性は火、種族は幻獣なので、どちらのPTボーナスで揃えても攻撃力を更に強化する事ができる。 獄卒ゴズ・バロ・聖獣バロンとかなり限定的ではあるが、これらと組めば両方のPTボーナスによる強化も可能。 【獣戦士の咆哮】から【焼かじり】を水相手に打てば約480ダメージ出る。 由来 インドネシアのバリ島に伝わる魔女。 バリ・ヒンドゥーの悪の側面を象徴しており、反対に善を象徴する聖獣バロンと対を成す。 戦ってどちらかが倒れてもまた生まれ変わり、戦いは終わることなく続くという。 見た目のイメージは、ランダの石造である獣のイメージから来たものだろう。 また、シヴァの妻でもある。 技コスト キャパシティ 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【まるかじり】【あばれまわり】 5.0 【★★★→★★★★】【焼かじり】 コマンドサンプル(【焼かじり】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ ミス こうげき ミス ★→★★ ★★→★★★ ためる 焼かじり ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 焼かじり 2リールと4リールにミス入れが必要となる。 両リール共にミス入れの難易度が高いので、ダイジョーブZを使用するか、ある程度の妥協をしよう。 3リール最上段の【こうげき】はコマ潜限定。 非コマ個体の場合は【こうげき】2つで丸めるか、【ミス】を入れる必要がある。 4リールの【焼かじり】5個は高キャパでないと不可能と見られるが未検証。 1、2リールは不明。
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番号:EX105 レアリティ:★★★ コスト:5 属性:青 分類:女性 識別:A221 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 カード説明 魔女ランダは聖獣バロンと対極で悪の象徴とされ、人に災いをもたらすとして恐れられた。基本的には人に災いをもたらす魔術しか使えないが、良心に目覚めることができれば人を治癒する魔術も使えるようになるといわれている。 行動 特技:ランダの呪術(ゲージ:5) [オーラR]範囲内の敵にAT分のダメージを与える毒のステータスにする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:生気の奪取 前面の敵にATのダメージを与え、自身のHPをAT回復する 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 □●□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 中列:怪しい儀式 戦闘不能の味方2体をHP30%で復活させ、HPが一番高い味方を犠牲にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 後列:魔女の呪い 敵全体をAT×0.25のダメージを与える毒のステータスにする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.25 ■■■ 30% ×0.3 ■■■ 10% ×0.4 考察 特技:全体毒オーラR 前列:青属性の単体攻撃+自身回復 中列:2体復活+HPが一番高い味方犠牲 後列:全体毒 関連ページ 【第4弾】エクストラ Rランダ
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/458.html
◆価格 価格:400pp 課金:200 ◆内容について Rバロン、Rランダを召喚する方法が記されています。 ◆詳細 錬金アイテム 錬金素材 成功確率 通常 Rバロン Cバロン×2、レッドオーブ×2 65% Rランダ Cランダ×2、ブルーオーブ×2 65% 課金 Rバロン Cバロン×2、レッドオーブ×2 75% Rランダ Cランダ×2、ブルーオーブ×2 75%
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登録日:2012/02/09 Thu 00 35 26 更新日:2023/02/25 Sat 06 59 17NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV ムチムチ ランダ ロードオブヴァーミリオン 不死 使い魔 この呪いからは逃げられない! アーケードゲームLORD of VERMILIONに登場する使い魔 ■種族:不死 ■レアリティ:SR ■コスト:15 ■速度:3 ■HP:420 ■ATK:30(炎複数) ■DEF:50 ■FS:ガード、シールド ■SS:無し ■特殊技:妖魔の呪い 範囲内の敵1体に呪いをかける。効果中に退却した場合、次の出撃時に強制的に出撃させる。さらに、ゲート内でのHP回復を禁止する。ただし、再度退却することで、効果時間内であってもこの効果が解除される。 【DATA】 ■身長:1.60m ■体重:47kg ■最高速度:死の影の如く ■生息域:深き森 ■寿命:滅んでは蘇る ■宿敵:聖獣バロン ■illust:中野友和 はい、覚悟はできております、お婆さま。 ひとたび死んで蘇った以上、私の生命は魔女のもの。 この身を魔女の化身とし、聖獣の化身と殺しあうが宿命と。 けれどお婆さま… 涙が止まらないのです。 なぜ誰も告げてくれなかったのですか? 聖獣の化身とは、私の双子の妹であることを… SP版 【DATA】 ■身長:1.60m ■体重:47kg ■最高速度:夜闇の如く ■宿命:聖獣との闘争 ■望み:宿命からの解放 ■愛する者:妹 ■illust:平野克幸 私を止めて下さい。 嵐の夜の深き森、舞い続ける魔女の私を。 聖獣の化身に爪を走らせる私を。 ああ、天空の輝く鳥よ! 降りてきて私の心臓をえぐり出して下さい。 私が妹を引き裂くその前に… Re2から登場した使い魔。 ランダとはインドネシアのバリ島に伝わる魔女で、元は「寡婦(夫と死別した女性)」を意味する言葉で、当時夫と死別した女性は、その後を追う事が理想とされてきた。 しかし現世への強い執着から時として羅刹と化す寡婦も存在し、そこから転じてバリではあらゆる恐ろしい存在に対して使われる言葉となった。 バリ、ヒンドゥーでは悪の象徴の魔女とされており、善の象徴である聖獣バロンと共に転生を繰り返し、終わり無き戦いを続けている。 また、普通の人にはアバラの浮いたババァにしか見えないが、悪人には妖艶な美女や美少女に見え、更なる悪の道にいざなうらしい。 まぁ詳しい事は本家に乗ってます。 そんな事はさて置きLoVでのランダちゃんはというと黒髪おっぱいのけしからん格好をした美少女になっている。 あと死滅時のボイスがなんかエロい。 テキストを見る限り魔女の化身として蘇ったばかりなので、どうやらガチ美少女のようである。 若しくは我々の心が汚れ(ry そんなランダちゃんの特殊は一風変わったもので、対象1体に次回強制出撃+ゲート内での回復禁止を付加するといった効果になっている。 これを相手の主人公やキーカードに押し付ける事によって、次回の戦闘を大幅に有利にする事が出来る。 更にFSにシールド、ガード、炎複攻に高耐久と制圧戦や対人獣での活躍が期待された… もう分かってるよね? やっぱり使われなかった。 理由はまぁ色々有るけれど、大きな理由に特殊の微妙さが上げられる。 と言うのもぶっちゃけこの特殊、喰らったらゲート入る→出る→入る、で解除出来てしまう。 4枚型や豪傑なんかでは呪い関係なくよくやっている(ストックに一度入れた使い魔は次にゲートに戻ると回復する)更に主人公に押し付けた場合も、主人公は降魔やUSを使った後は壁にされる事も多く、機能しない場面も多い(わざと死なないように削って退却させる使い方は存在する) 更に戦闘後、居座られると完全に意味がない。 10Cは持続するけど戦闘が終わる頃には解けてる。 追い討ちをかけるようだが、戦力としても問題がある。元々不死は炎過多気味で同じ15コストには攻撃号令のモルガン、5コス下にはあのジャンヌ、とうこつ、ブラッドサッカー 高コストにはニート王、黄泉神、庵とぶっちゃけ炎イラネ状態。 FSのシールドについても、不死はちょっと二速を我慢すればWシールド持ちはゴロゴロいるので微妙。 そうじゃなくても不死は気がつくとシールド持ちがパーティーよくいるなんてことも。 そんな事もあって排出初期ならまだしも、現在はかなり低価格で売られている。 期待したRE 2.1でもエラッタも強化もされなかった ランダ「(人気になるために)大切なことを…教えてください。」 …とまぁ悪い事ばかり書いてきたが、使い道がない訳ではない。 不死お得意の妨害と組み合わせて、相手を帰還させにくくしたり、パズルデッキなんかに組み込んでも面白い。 何より可愛いので、是非みんなランダちゃんを使ってあげよう。 プレインズガイドにも登場 丁寧な解説をした後、報酬としてドゥクスの頭を(仮面が)噛んでいた。 【余談】 ランダは基本的には人間に災いをもたらす魔術しか使えないが、誰かの温かい心に触れて良心に目覚めることが出来れば、人間を治癒する魔術をも行使できるようになるとされている。 …つまりデレると回復も出来るのだろう。 回復特殊持ちの【】ランダちゃんに期待である。 更に永遠の宿敵である聖獣バロンもRE2.1で参戦。 ランダのテキストの通り彼女の妹らしい(バロン側はランダが自身の姉なのを知らない模様) あちらは25コスでダメージ+速度低下+相手吹き飛ばしの特殊持ちで、ジンノエルに変わるアリスの相棒として人気が上がっている。 …お姉ちゃんは泣いていい。 お願い…追記・修正して! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ランダ(2) マヤ神話に登場する大司教。