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人材が50国に散り散りにわけられて始まるシナリオ。 -- 名無しさん (2009-11-08 02 02 01) 1と2の違いは、初期レベルと、ムクガイア勢力とリチムク勢力の差である。 『お祭り』はそれに加え、雇用の一部変更がある。 -- 名無しさん (2010-07-18 15 49 14) ほとんどの勢力が、最初の戦いで勝てなければ、逆襲か横取りで滅亡するシビアな仕様。 そしてリチムクやよほどの強国でもない限り、竜使い国(ミルフォース)の勢いを止められない。 そんな中に、ローニトーク一人(一般配下もいない)の神聖モエモエ王国があったりする。 -- 名無しさん (2010-07-19 08 54 07) VT3.30では勢力選択の下の方がバグるが、外交に支障はない。 -- 名無しさん (2010-08-01 21 02 38) 同梱フリーシナリオは小物入れ1の底から2番目(2009-09-28版)にあるシナリオの改良版。 S6が無かった頃のVTの人材配置を反映しているため、S6で所属するキャラの一部が放浪している。 ちなみに改良前は『群雄集結』相当だったが、改良後は『天舞~満漢全席~』の『瞬幻夢影』に近いものとなっている。 -- 名無しさん (2010-08-10 14 25 04) VT3.80までの仕様変更にほとんど自動対応。但しデッドライトのみVT3.70以前と雇用が変わっていない。 ちなみに今頃気づいたが、『お祭り』2では、ムクガイアとリチムクが同時に別々の場所でマスターをやっている。 -- 名無しさん (2010-08-29 01 49 35) 4.40ではリチムクさえ本人がいない領土を取られる惨状なので、ミルフォース無双かと思ったが、 それ以前に0除算エラーで落ちた。ついにプレイ不能になったのである。 -- 名無しさん (2010-11-05 17 13 45) ランシナの原型 -- 名無しさん (2021-11-17 00 54 38) なんだこれ 釣り記事? -- 名無しさん (2023-04-21 18 34 10) 手動でランシナ的なものを作ったものか? ファーレントゥーガの頃からお祭り混戦シナリオは定番だった -- 名無しさん (2023-07-12 01 09 21) 名前 コメント
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レベルも上げやすいし仲間増えるから普通に強すぎるくらい -- (ゆゆっくり) 2011-09-27 16 06 37 阿求がマスターでランシナやれば一般雇用無し縛りでlunaticクリアできるくらい強い -- (名無しさん) 2013-11-01 19 13 46 探索で召還スキル系アイテムを見つけさせるとさらに無双 -- (名無しさん) 2014-08-14 16 00 59
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メインシナリオの流れ 主人公はかつて最強をうたわれた勇者パーティーの一人。 しかし、ある事件を機にパーティーは解散。 今では小さな村の守備隊長として燻り、生計を立てていた。 ↓ ある日、森に行ったまま行方不明になった村の子供が出た事で、捜索の願いが来る。 ↓ 主人公は魔物が出る森に足を踏み入れることになる。 すると、魔物達が凶暴化していることに気付く。 ↓ 奥へ進むと中ボスに襲われてる謎の魔術師がいる。助太刀して助ける。 その者はクリスタルの神殿を目指していると言う。 主人公は子供を捜すために、協力してそのクリスタルの神殿を目指すことにする。 ↓ クリスタルの神殿に到着。まるで管理されておらず廃墟状態。 主人公達は伝説のクリスタルと行方不明になった子供を見つける。 助けようと近寄ると守護者が出てきて戦闘。 主人公は謎の魔術師から魔王が復活しようとしているという話を聞かされる。 かつて勇者パーティーの一人だった頃を思い出して協力することにする。 どうして子供がここで寝かされていたかは謎のまま。子供も何も覚えていない。 主人公達がクリスタルの神殿を去ると、遠くから黒い騎士が見つめている。(主人公達は気付かない) ここまでチュートリアル。 あとは進行度がマックスになるまでフリーシナリオ。
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使徒ヴリトラ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 未設定 台詞 雇用時 未設定 退却時 未設定 基本スペック 性別 男性 肩書き 無し 種族 禁呪の産物 クラス 使徒ヴリトラ 雇用種族 禁呪の産物 雇用クラス 熾天使ホムンクルス 智天使ホムンクルス 特殊雇用 無し 初期勢力 S1・S2・S3 未登場 イベントでエデンに所属 初期階級 一般 旗揚げ時勢力名 使徒ヴリトラ 旗揚げ時雇用可兵科 無し 初期レベル S1・S2・S3 未登場 イベントで出現時はLv.28 ランシナでは13で登場 スキル インフェルノ フレイムピラー 必殺技スキル ヴォルケーノ リーダースキル 無し その他・備考欄 男性です 基本能力値 HP 89000 MP 200 攻撃 500 防御 0 魔力 500 魔抵抗 0 素早さ 70 技術 460 HP回復 0 MP回復 10 移動力 120 移動タイプ 飛行 召喚数 1 召喚レベル 70% exp_mul 127 レベルアップによる能力成長なし 耐性 光 神聖 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 解呪 +4 +4 +3 +3 +2 +3 +1 +3 +2 +3 +3 +3 +5 +5 考察 全般 みんな大好きエデンの主砲(♂) 素早さは使徒最高値(ナレンシフの75には劣るが)、移動力は120でHPも高めと使いやすい。防御と魔抵抗が低いのは愛嬌。 操作方法 インフェルノを通常スキルとして使える。MP消費が激しいが、サブ魔法のフレイムピラーはMP回復効果もある。 普通の戦闘なら気にしなくていいが、単独に近い戦場では魔法戦ではフレイムピラーに徹しつつ、敵に囲まれたら溜まったMPでインフェルノを連射する、といった戦い方もいい。 ヴォルケーノは近距離戦でインフェルノを撃つMPがないときに発動するくらいか。火力はインフェルノの方が高いからあまり便利なスキルではない。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 天使二種のどちらか好きな方、あるいは軍の編成に合う方を選ぶ。 姿無き異教徒の為の地の番人を指揮できるが、LSもないし人材プレイ時でなければ必要性は皆無だろう。 一方こいつを率いることのできる指揮官は、LSがないか、マイナス効果のLSがあるかのどちらかである。人材プレイ時でなければ(ry 敵対時対処法 インフェルノの火力が怖い。他の使徒同様騎兵突撃で早めに黙らせてしまおう。 ヴォルケーノの発動で顔グラを拝みたければ別にそれまで待っていてもいいが。 勢力のマスターとして 勢力名は本人の名前。旗はランダムでエデンのものではない。 なお、一つの兵科も一般雇用できない。ランシナ旗揚げは真のマゾプレイになる。 コメント欄 エゴイズムちゃんが愚者のアイドルならこちらはエデンのアイドル。ただし男だ。後登場位置的にCOMエデッサのトラウマの主原因 -- 名無しさん (2012-06-06 22 20 01) 火属性ばっかり使うが攻撃範囲が広いので油断してると被害を出す。銃兵でとっとと銃殺すれば怖い相手ではない。 -- 名無しさん (2012-06-06 22 23 41) これでモノリスから愚者、使徒まで全人材ページ作るという野望達成したお!使徒は旗揚げの検証めんどかったため、特に低品質だから、もっとやりこんでる人の上書き期待 -- 人材ページ作りまくった人 (2012-06-06 22 27 01) お疲れさまーっす。・・・後、エゴイズムちゃん以外の愚者一般と一般モノリスとイモータルのページが無いんだが・・・(チラッ -- 名無しさん (2012-06-06 22 40 30) ポツパクも -- 名無しさん (2012-06-06 22 42 42) ホントに男なの?逃げる時キャーしくしくとか言うぞ -- 名無しさん (2012-11-04 19 33 20) 言わないはずだぞ?性別で判断してるから。最新版で女になったか他のユニットと見間違えたか -- 名無しさん (2012-11-04 23 20 39) な ぜ 男 な ん だ -- インソレンスパラノイア (2012-11-13 02 57 18) 何を言ってるんだ男でもいいじゃないか -- 名無しさん (2012-11-13 12 54 46) ランシナで旗揚げ後、エストラスを満載してある領地に単身突撃 -- 名無しさん (2013-07-04 08 46 19) 男だなんて認めないぞ! -- 名無しさん (2015-10-22 10 33 33) 名前 コメント
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ラクタイナが旗揚げした場合の勢力名。 聖地でアルティマイトを開放して旗揚げするとラストニ・パクハイトになるので、こちらを見る機会はランシナくらいか。 雇用の繋がらなさはパクハイトと同じなので、旗揚げ前により条件の緩い陪臣雇用を済ませておきたいが、配下一般が弱いこともありなかなか難しい -- 名無しさん (2023-12-04 08 38 46) 名前 コメント
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メインシナリオリスト イングランド軍 !オドン風車の攻防 !サン・ヴァース・ラウーグの戦い !騎行行軍 !進撃、ノルマンディへ! !ブルターニュの掌握 !クレシーの戦い !進撃、フランドルへ! !アルフルールの戦い !ラ・ロシュ・デリアンの戦い !トロワの戦い !進撃、シャンパーニュへ! !ポワティエの戦い !オルレアンの戦い !アキテーヌ防衛 !オルテスの戦い フランス軍 !エバニェ砦の戦い !クレシーの戦い !レンヌの戦い !ヘントの戦い !補給線の攻防 !カレーの戦い !ポワティエの戦い !オルレアンの戦い !ランスへの行軍 傭兵からの依頼 !ガスコーニュ総力戦
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トレンク 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 非正規部隊を率いる散兵戦のプロ。彼の傭兵団は卓越したゲリラ戦遂行力で名高いのと同時に、残虐な略奪を良く行う事でも悪名高い。ベルンダとイェニ・ルームの下で大いに活躍し続けたが、陰では敵味方から危険人物扱いされており、戦争がひと段落すると用無しとされ粛清された。 台詞 雇用時 トレンク・パンドゥール心得、Enjoy and Exciting!……忘れちゃ駄目よ 退却時 うおおっ、Enjoy and Exciting! 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス S1~S3:傭兵銃歩兵Aランダム・フリー:帝国銃士隊 肩書き 傭兵隊長 初期勢力 無し(トレンク・パンドゥール) 初期階級 無し(傭兵隊長) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス S1~S3:傭兵銃歩兵Aランダム・フリー:帝国銃士隊 擲弾兵 ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊 リーダースキル 狙撃→Lv10 連射狙撃Ⅱ→Lv20 連射狙撃Ⅲ素早さUP 移動速度UP 技術UP 固有スキル 無し 旗揚げ時勢力名 トレンク・パンドゥール 旗揚げ時雇用可兵科 帝国銃士隊 擲弾兵 ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊 その他・備考欄 基本能力値 HP 1500 MP 200 攻撃 105 防御 80 魔力 50 魔抵抗 40 素早さ 100 技術 100 HP回復 6 MP回復 0 移動力 140 移動タイプ 普通 召喚数 12 召喚レベル 30% exp_mul 124 雇用費 1000 + ランダム・フリーシナリオ(帝国銃士隊)時 ランダム・フリーシナリオ(帝国銃士隊)時 HP 1500 MP 200 攻撃 85 防御 80 魔力 50 魔抵抗 40 素早さ 100 技術 100 HP回復 6 MP回復 0 移動力 140 移動タイプ 普通 召喚数 12 召喚レベル 30% exp_mul 124 雇用費 1000 成長率・耐性 帝国銃士隊に準ずる 考察 全般 ベルンダ・イェニに雇われていた傭兵。只の戦争屋だったので、Enjoy&Exciting(り ゃ く だ つ)し過ぎた結果、獲物が居なくなった走狗は鍋で煮られて(粛 清 さ れ て)しまいましたとさ…。 フリシナ・ランシナ時は帝国銃士隊になる。 操作方法 帝国銃士隊の操作に準ずる。連射狙撃の射程なら後衛からでも問題なく届くので、無理に前線に出る必要は薄い。 おすすめ兵科・陪臣・指揮官 ※傭兵団としての性能は当該項目参照。ここではフリシナ・ランシナでの運用を仮定して考察する。 連射狙撃を付与する希少な人材…だが、銃兵の技術では同格以上の相手への即死はあまり期待できない。 しかし、格下相手には十分有効なので召喚壁散らしには最適だろう。LSもそこそこ豊富で、必要なものが揃っているのが嬉しい。 雇うべき一般は擲弾兵か小規模連隊だろう。 それぞれの特徴としては、擲弾兵なら銃兵の中ではトップクラスの技術なので狙撃が活きる。投擲の効果が高まるのも嬉しい。 小規模連隊ならやはりその圧倒的な攻撃効率だろう。技術も擲弾兵とそう差は無いので狙撃は問題なく有効。 総じて見ると、2:8位で後者が有用か。…え?帝国銃士隊?またまた御冗談を。 レベルが上がるにつれて消費MPが100→150→200と跳ね上がるため、本人と部下のレベル差があると使えない点は注意しよう。 敵対時対処法 狙撃してくる帝国銃士隊、それだけ。召喚壁を散らされるのは面倒だが、戦っているうちに勝手に吹き飛んでいくだろう。 ただし、召喚壁が減らされたところに騎兵の大群などの突撃を受けると割とシャレにならないので余裕があるなら砲撃や突撃などで早めに片付けよう。 勢力のマスターとして 銃兵しかいない。デーン歩兵や騎兵の大軍に襲われると成す術も無くボコボコにされる危険性が伴う。 他にも誰か一人が混乱されようものなら銃剣の同士討ちで阿鼻叫喚になりかねない。 回復役と壁役の早期確保が求められる。 コメント欄 ランシナ挙兵時の一般クラスがかわいそうな人。 -- 名無しさん (2012-02-08 02 14 21) Enjoy and exciting! -- 名無しさん (2012-05-23 15 34 14) YES!HAHAHAHAHA! -- 名無しさん (2012-05-23 18 10 12) 傭兵時も部下は擲弾兵と小規模連隊なのに、直属は帝国銃兵なアル意味謙虚なおっさん -- 名無しさん (2012-05-23 23 07 34) 命が軽いって事かね。 -- 名無しさん (2012-05-23 23 08 36) モエシアのおっさんもそうだが、なぜこの世界のゲリラ=普通火力紙耐久銃士隊なんだろう。移動とか素早さとかが極端に早いわけでもなく。ちなみにランシナで拾ったら小規模連帯を使えば高速狙撃部隊が作れる -- 名無しさん (2012-05-23 23 12 41) 一応小規模連隊はオアスンとフランドルの訓練積んだ精鋭兵科だぞ。昔のラントヴェールいない頃の名残というか他にちょうどいい兵科がないってのもあるだろうけど -- 名無しさん (2012-05-23 23 44 15) 皇帝直属が山岳ゲリラしててもそれはそれでおかしい -- 名無しさん (2012-05-24 16 37 31) そもそも山岳ゲリラがラントヴェールだったらゲリラ戦をやる意味が・・・同Lvなら騎兵以外普通に撃ちあって勝てるじゃんかw -- 名無しさん (2012-05-24 18 02 14) こっそり用意されてるモエシアの人の召喚限定クラス、ゲリラ兵 -- 名無しさん (2012-05-24 22 37 03) ゲリラ兵は狙撃あるけど能力が・・・。それにランシナ挙兵時にさらに悲惨なのはザイドリッツや他にも多数いるし・・・。 -- 名無しさん (2012-05-24 22 43 28) ザイドリッツもベルフェゴールも本人は強いだろ!本人すら戦術級平気レベルに届かず雇用も微妙なとれんく -- 名無しさん (2012-05-24 23 29 51) 銃兵しか部下にとれんくらいだからなあ。 -- 名無しさん (2012-05-27 12 08 14) 【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-05-27 13 02 36) 異端審問の結果異端と認定。メテオストライク! 随分待たせたな。 -- 異端審問官 (2012-12-26 13 17 52) 執筆終わり。しかし雇用時セリフがなんとなくオカマくさく聞こえるのは私が毒されているだけなのだろうか… -- 名無しさん (2013-07-31 21 07 36) (雑魚散らしですら消費MPの効率的に普通に銃撃したほうがいいとか言えないよぅ……) -- 名無しさん (2013-08-02 00 14 49) (射程がちょっと伸びて装填の頻度が上がるから、レベリングには有用だから許してやれ) -- 名無しさん (2013-08-02 09 09 32) (うるせー!それ言ったら精密狙撃というスキルそのものが実質つじーん専用になるじゃねーか!) -- 名無しさん (2013-08-02 12 12 45) (こいつのは連射狙撃。not精密狙撃。wikiのデータが間違えている模様。連射狙撃は即死率が低いから、技術の低い銃兵向けの技じゃないんだよね・・・。) -- 名無しさん (2013-08-02 13 55 39) (連射狙撃のほうが使えないから精密狙撃してよ) -- 名無しさん (2013-08-02 21 19 08) 連射狙撃とは何なのか。なぜ狙撃なのに連射するのか。精密狙撃に威力もコスパも即死率も負けてるのは何なのか。Enjoy and exciting! -- 名無しさん (2021-02-19 11 40 55) 精密狙撃は超絶強いのに連射狙撃はプレイしててその強さを実感した試しが全くない。 -- 名無しさん (2024-05-13 09 26 06) 率いてるのが特攻警察とかだったら連射狙撃やばかったかも -- 名無しさん (2024-05-14 08 48 21) ↑実際国端率いる倭寇はそこそこ即死出すしなぁ -- 名無しさん (2024-05-15 21 32 23) 雇用台詞のネタこの人だけ某所のネタなのはなんでなんだろう -- 名無しさん (2024-05-18 01 29 47) 名前 コメント
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使徒ハイペリオン 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 未設定 台詞 雇用時 未設定 退却時 未設定 基本スペック 性別 男性 肩書き 無し 種族 禁呪の産物 クラス 使徒ハイペリオン 雇用種族 禁呪の産物 雇用クラス 熾天使ホムンクルス 智天使ホムンクルス 特殊雇用 無し 初期勢力 S1・S2・S3 未登場 イベントでエデンに所属 初期階級 一般 旗揚げ時勢力名 使徒ハイペリオン 旗揚げ時雇用可兵科 無し 初期レベル S1・S2・S3 未登場 イベントで出現時はLv.28 ランシナでは13で登場 スキル カッシーニ・レポート 濁る意識 高エネルギーレーザー 必殺技スキル 無し リーダースキル 無し その他・備考欄 高エネルギーレーザーは侵略者アダムスキーのものとは異なる固有スキル無限カッシーニが撃てるが、MP回復力には不安が残る 基本能力値 HP 60000 MP 200 攻撃 500 防御 700 魔力 700 魔抵抗 0 素早さ 50 技術 450 HP回復 100 MP回復 15 移動力 100 移動タイプ 飛行 召喚数 1 召喚レベル 70% exp_mul 127 レベルアップによる能力成長なし 耐性 光 神聖 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 解呪 +4 +4 +3 +3 +2 +3 +1 +3 +2 +3 +3 +3 +5 +5 考察 全般 HP自然回復と高い防御力を誇る近代戦仕様の使徒。 MP回復力は低いものの通常スキル扱いで無限に撃てるカッシーニ・レポートは強い。 操作方法 防御力が高いため、基本は前衛に立たせてカッシーニで敵軍を黙らせ続けるとよい。 MPがないとき、または敵に接近されたときに使うスキルについては、ハイペリオンは魔力も技術も高いため、高エネルギーレーザーでも濁る意識でもどちらでも構わないだろう。経験値効率は濁る意識が勝るが、お好みでどうぞ。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 天使二種のどちらか好きな方、あるいは軍の編成に合う方を選ぶ。 姿無き異教徒の為の地の番人を指揮できるが、LSもないし人材プレイ時でなければ必要性は皆無だろう。 一方こいつを率いることのできる指揮官は、LSがないか、マイナス効果のLSがあるかのどちらかである。人材プレイ時でなければ(ry 敵対時対処法 エデン勢の中では異質で、物理防御が高い一方で魔抵抗なんかゼロである。ゼロである。3度目にもう一度言う、ゼロである したがって銃や砲で撃つのは効率が悪く、カッシーニ対策で持ってきた魔法兵をメイン火力にして戦いたい。水魔法ウェーブや闇魔法ダークボールあたりが射程的に使いやすいだろうか。 しかし中々都合のよい魔法ユニットが自軍にいないということも考えられ、その場合はとにかく集中砲火で討ち取るか、持久戦を挑むしかないだろう。 騎兵なり歩兵なりの突撃は一瞬でつぶされる危険性が高く、また逆に一撃で討ち取ることは難しいため、よほどの大編成で包囲突撃しない限りはオススメしない。 状態異常に関しては技術も耐性も高く、あまり効率的な手段とはいえない。 勢力のマスターとして 勢力名は本人の名前。旗はランダムでエデンのものではない。 なお、一つの兵科も一般雇用できない。ランシナ旗揚げは真のマゾプレイになる。 コメント欄 別名すごいクロウボール -- 名無しさん (2012-06-06 21 43 31) カッシーニレポート超連射で味方を沈黙させその間に智天使ビームでなぎ払うコンボを使う。通常シナリオならばイリュリアに出現するので加入しているであろうドラべスクスを回復要員としてつれて行くといい。 -- 名無しさん (2012-06-06 22 25 17) 使徒にも関わらず防御がすごく硬い。他の使徒同じように騎兵突撃や銃兵砲兵で打ちぬこうとすると痛い目を見る。特に他の使徒と混ざってるとこいつの存在忘れて後悔する。こいつは魔法を集中させて倒そう -- 名無しさん (2012-06-07 00 00 57) ランシナでMP回復ユニットと組ませるとカッシーニ・レポートをひたすら連発する鬼畜ユニットと化す。 -- 名無しさん (2012-06-18 01 04 22) ベルフェゴール経由で雇用した時はエデン戦でものすごく役に立ってくれた 前に出して一人で攻撃受けてくれるしカッシーニレポート連打でホムンクルス全員封殺できたし 使徒の中では優秀な部類 -- 名無しさん (2014-06-14 08 10 08) 名前 コメント
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偽物だがいいやつそうなHSIさん HSI姉貴が農民反乱の指導者となって以降に現れた凄腕の暗殺者。容貌がHSI姉貴と似ており、影武者も兼ねた役割として仕えた。姿が似ている理由については姉妹説、変装の達人説、百合夫婦説、男性説などさまざまな考察がなされているが確定はしていない。農民反乱が鎮圧されHSI姉貴が姿を消した折、共に行方をくらました。 台詞 雇用時:「ありがとう」 死亡時:「ありがとう」 タイプ ステータス(個人・部隊スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 財政値 種族 性別 1 帝国歩兵 1000 100 50 38 50 60 81 5 15 強脚 190 0 歩兵 0 クッキー☆族 女性 15 帝国精鋭歩兵 1800 100 92 66 96 60 113 21 15 強脚 190 0 歩兵 0 クッキー☆族 女性 25 インムペリアル・ガード 2400 100 122 86 129 60 136 33 15 強脚 190 0 歩兵 0 クッキー☆族 女性 耐性(個人・部隊スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 +1 0 +1 0 +1 +1 迎撃系 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +3 衝突系 -2 -2 -2 +1 +1 その他 +1 0 +1 0 一般ユニットより高い・低い耐性は強調表示 戦闘スキル スキル名 LS 習得LV 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 即死攻撃(接近攻撃) LS 攻撃×100%(2回)魔力×20% 接敵 近接 80% 即死100% 即死攻撃(遠距離攻撃) LS 攻撃×100%(2回)魔力×20% 80 近接 80% 即死100% アサシネイト 15 攻撃×100%(13回)魔力×20%(13回) 400 近接 200% 必殺技着弾位置直接指定可即死100%使用後行動不能(1回分) 整列 固定値50(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 部隊スキル スキル名 効果 魔力UP 魔力+10% 技術UP 技術+15% 移動UP 移動力+40 耐性UP 火耐性+1 耐性UP 闇耐性+1 強脚移動 移動タイプ:強脚 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(HP) 15~24 HP+100 基礎強化(HP回復) 15~24 HP回復+2 基礎強化(HP) 25 HP+200 基礎強化(HP回復) 25 HP回復+4 雇用 雇用可能兵科 帝国歩兵系 帝国槍兵系 帝国銃兵系 帝国衛生兵系 帝国闇術師系 チャカ893系 あり歩兵系 あり槍兵系 ランシナ勢力名 偽物だがいいやつそうなHSIさん 雇用費 ランダムシナリオ 1000 ひとくちランシナ 1500 考察 HSI姉貴…の偽物。現状では本編には登場せず、ランシナのみに登場する。 ピンキー姉貴にこそ劣るが3種もの即死スキルを備える即死技使いで、そのうち二種を部下に付与できる。 配下は技術なら帝国闇術師系が最高…だが接近が出来る耐久ではないので暗殺付与は腐る。とはいえ、ヘルギャザリングの成功率が上がるため候補としてあり。 そのため、暗殺付与を最大に生かすなら一番足の速いチャカ893系がおすすめ。 他の候補は近接と迎撃の2属性を扱えるようになる帝国槍兵系や、 技術が一段見劣りするが、長槍で叩くの麻痺付与の強化が出来るあり槍兵系などもありだけにあり。 キャラ解説 時期的に考えると、SKIZ兄貴が迫真戦記のプロモーション用に作ったHSI姉貴の動画で活躍させるために参戦したキャラだと推測される。シリーズが完結する前に同氏が失踪したので、彼女(?)はデータのみが存在する事態となっている。 元ネタ 偽物だがいいやつそうなHSIさん:2016年3月に投稿されたBB素材。一見すると、よれよれの線と癖のある悪筆で構成された適当極まる落書きなのだが、それが逆に味があるとされ、空前のHSIブームが盛り上がるとともに市民権を得て行った。同年に多く作られたHSI姉貴の派生キャラやBB作品の代表ともいえる作品と認知され、HSI姉貴の相棒キャラの地位を確かにしていった。最終的には一人のキャラとして独立し、単独で静画や動画の題材になるまで至っている。迫真戦記ではHSI姉貴を補佐する暗殺者キャラであるが、これは元の作画のいい加減さが原因で片手が見えないことに対して、「いい奴そうでも隠した後手に暗器を忍ばせている可能性があるので油断できない」という静画が投下されたのが元ネタと思われる。 コメント デフォのHIS姉貴みたいな存在 -- 名無しさん (2020-10-10 18 59 48) 名前 コメント
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メインシナリオ ニンテンドーDS版のみ扱い(3DS版はこちら) シナリオ名 開始年 出現条件 状況 黄巾の乱 184年1月 初期 張角率いる黄巾軍、何進を担ぐ朝廷軍。董卓・孫堅は大陸の端から虎視眈々。張角は寿命短め。 洛陽炎上 189年12月 初期 董卓の軍事力と暴政に挑む反董卓連合。群雄側は開始直後に同盟イベント。 曹操の台頭 196年9月 初期 廃墟洛陽で曹操が献帝を擁す。呂布・孫策は独立を成し、公孫瓚配下に趙雲が参上。最も勢力差が少ない。 河北の嵐 201年10月 初期 官渡の戦い直後。天下に近付く曹操、将を失った袁紹。若き孫権は時を待ち、劉備は劉表の下で髀肉の嘆をかこつ。 臥龍出淵 208年11月 初期 劉表を叩き潰した曹操が、伏龍を得た劉備を追う。劉備と孫権は曹操撃退に挑む。荊州にはあの4君主が登場。 三国鼎立 219年9月 初期 五虎将勢揃い、荊州、漢中を奪取した劉備の全盛期。南は孟獲、北は徹里吉が蜀に襲いかかる。 星落五丈原 234年9月 初期 諸葛亮没す。姜維頼みの蜀、司馬一族が暗躍する魏。呉は名将陸遜が奮闘。DS版追加武将も多数登場。 放浪の賢聖 184年5月 バトルロード4個クリア 仮想シナリオ。左慈、北斗などの特別武将だけが君主のシナリオ。他の武将は全員在野に埋もれ未登場。 黄巾と南漢 187年8月 バトルロード8個クリア 仮想シナリオ。張角が大陸の北半分、何進が南半分を制している。名将も南北に分かれ相争う。 官渡の戦い 200年1月 バトルロード12個クリア 官渡の戦い直前。袁紹の全盛期で関羽は曹操の降将に。なんと張飛が君主。馬騰と韓遂が一時不仲で分裂。 劉備入蜀 213年5月 バトルロード16個クリア 赤壁の戦い後、劉備は入蜀を目指す。劉備は国力あれど君主が孤立。南蛮には孟獲が構える。 英雄集結 184年5月 メインシナリオで中国統一 仮想シナリオ。全ての武将が出現する。武将は寿命が無く、勇名は全員10からスタート。