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ラルフ(風) ラルフ(風) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 サンダースピア 最大Lv 25 スキル2 心臓貫通 体力 2220 スキル3 ハリケーンスイング 攻撃力 314 Lスキル なし 防御力 192 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 113 覚醒後 【覚醒後の名前】 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
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プロフィール 技表 技性能解析 連続技 立ち回り プロフィール 技表 技性能解析 連続技 立ち回り 強Pが強い。気絶値も高いし打ってるだけで勝てたりする。ただ、息切れしたりするんでラルフキックなどからめよう。ガードされてもまず反撃されない。
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ラルフ・ウェイト 名前:Ralph Waite 出生:1928年6月22日 - 2014年2月13日 職業:俳優 出身:アメリカ 概要 俳優。『奇跡の旅2 サンフランシスコの大冒険』では、ドン・アメチーからシャドウ役を引き継いだ。 出演作品 1990年代 1996年 奇跡の旅2 サンフランシスコの大冒険(シャドウ):神山卓三
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ワンマン・アーミー ラルフ・ジョーンズ | Ralf Jones 格闘スタイル マーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術 年齢 39 誕生日 8/25 出身地 アメリカ 身長 188cm 体重 110Kg 血液型 A 趣味 ナイフコレクション 好きな食べ物 ガム 得意スポーツ ベースボール 大切なもの 大統領からもらった勲章 嫌いなもの ヘビ ■コマンド表 分類 技名 コマンド ダメージ 発生 特殊技 ジェットアッパー +A 75 9 必殺技 バルカンパンチ AorC連打 74(4ヒット) 5 バーニングハンマー +AorC 弱60 強70 弱15 強32 爆弾ラルフパンチ +AorC 弱65 強80 弱10 強21 超必殺技 ギャラクティカファントム +AorC 240 15 ■技性能解析 ・通常技 技名 キャンセル 解説 ダメージ 発生 立ちA 可 連打キャンセル可能の素早いストレート 25 5 立ちB 可 30 6 立ちC 可 CC始動技 通常時はコンボに使う 弱攻撃をガードさせて有利Fを取ってから出すと、カウンターHitしやすい 70 6 立ちD 可 膝蹴り リーチが中々長く発生も速い、しかしガードされると反撃が確定するので、牽制で使う時は先端を当てるように使う コンボにも使用可 70 6 しゃがみA 可 コパン バルカンパンチにつなげられるので下段始動コンボのつなぎに 25 5 しゃがみB 可 小足 しゃがみAにつないでコンボに 近距離でのさし合いにも 30 6 しゃがみC 可 しゃがみながら両手でパンチ 主な用途は立ちCとほぼ同じ 70 8 しゃがみD 可 足払い Hit後ダウンを奪えるので起き攻めへ、少々発生が遅い 80 7 ジャンプA - 45 8 ジャンプB - 横方向へのキック 空中戦で役立つ 45 7 ジャンプC - エルボードロップ 飛び込みはこれで、Hit時はコンボに持っていく 72 11 ジャンプD - ジャンプCよりわずかに威力は低いが下方向に判定がある。小・中ジャンプの昇りで出せば中段に。 70 11 地上C+D 可 大きく振りかぶってパンチ 主に連続技用 75 19 空中C+D - ドロップキック 横に強いので空対空に 90 13 ・レバー入れ通常技 技名 キャンセル 解説 +C - 一歩踏み込んで裏拳 発生は少し遅めだがリーチが長く、牽制に使える カウンターHit時は相手が大きく仰け反るので再度ダッシュから→Cで追い打ちが可能。また強爆弾ラルフパンチが空中でヒットしたときはこの技で追撃できる。 ・特殊技 技名 解説 ジェットアッパー 殆ど横にリーチの無いアッパー、対空に使える ・必殺技 技名 解説 バルカンパンチ 連打技、パンチボタン4回連打で技がでる 連打を最速で止めると、追撃に立ちDや、バルカンパンチが決まる バーニングハンマー 少し溜めてその場でパンチ A版は空振っても隙が小さく、密着時のみ強攻撃からつながる C版は発生が遅い代わりに発生までにガードポイントがつく、尚ガードされるとこちら側の方が少し早く動ける(有利Fが取れる) 爆弾ラルフパンチ 地面をたたいて自分の周りに爆発を起こす、A版は爆炎が小さく発生が早くて硬直が短い、C版は発生が遅くなる代わりに爆炎がかなり大きくなり、攻撃判定も大きくなり対空にも使える、しかし対空で出すときは早だし推奨 さらに、C版はガードされてもこちらの方が有利Fを取れる ・超必殺技 技名 解説 ギャラクティカファントム 少し溜めてラリアット、当てると相手はガードクラッシュする 強攻撃やC+Dから繋がり威力も高い。なお、CC発動→即出し時の威力は387。ラルフはCCがらみのコンボが強力なので出番は少ない。 ■基本戦術 今シリーズでも、単発の火力もコンボの火力もトップクラス(現時点ではCCの総ダメNo.1)のラルフだが、今回は少し技が少ないこともありやれる事が少なく、優秀な対空技を相変わらず所持してないこともあって防御面では脆いという欠点も。 今回はしっかり攻めていかないと、相手にペース握られてしまうためガンガン行く まず、牽制には立ちD先端当て、前CやCDを使う 飛び込みはジャンプCや、ジャンプCD 対空にはジェットアッパーやC版ラルフパンチなどが使えるが、どれも確実では無いので過信は禁物 CCは積極的に狙っていくことをオススメする 上手く決めれば、相手の体力を七割近く奪える CCを狙うときは、テクニックの項でも書いているが、CC始動技の判定はかなり強いので、暴れ潰しや、逆にこちら側の暴れにも使用すると上手く決まる ■連続技 ノーゲージ 屈B→3A→弱バーニングハンマー 【145】…密着時限定 屈B→屈A→バルカンパンチ 【119~182】…連打しすぎると反撃されるので注意 ジャンプC→立ちC→バルカンパンチ 【204~244】 ジャンプC→立ちC→CD→バルカンパンチ 【220】 (画面端)ジャンプC→立ちC→CD→強爆弾ラルフパンチ→6C 【318】 ゲージ消費 屈B→3A→ギャラクティカファントム 【307】…密着時限定 ジャンプC→立ちC→CD→ギャラクティカファントム 【390】 地上カウンターヒット(CH)後の追撃例 6C(CH)→ダッシュ6C 【176】 屈C(CH)→CD最大タメ→CD→ギャラクティカファントム 【389】 ■クリティカルカウンター連続技 立ちC(CC発動)→{3A→強爆弾ラルフパンチ→(ダッシュ)}×2→CD→バルカンパンチorギャラクティカファントム 【416/540】 立ちC(CC発動)→3A→強爆弾ラルフパンチ→ギャラクティカファントム→3A→(CC終了、画面端到達)→{CD→強爆弾ラルフパンチ}×2→6C 【687】 ■勝利メッセージ 対アッシュ ふぃー、息が上がるぜ…… 中年を困らせるんじゃねぇぞ、ガキ! 対シェン 上海の狂犬は始末に負えねえぜ…… 対リョウ 粗食の割にはスタミナあるじゃねえか どうなってやがんだ? 対キム 元気すぎる親父を持つと、 子供は将来大変だぜ? 対レオナ どうしたんだよ、お姫様 調子出ねぇか? 対アンディ 次は容赦しねぇぜ、コポー家さんよ! 対紅丸 それだけ顔にアザ作っときゃ、 ひと月はブサイクの気分を味わえるな! 対京 格闘ごっこ終了 おい、死んでないなら返事しやがれ 対デュオロン てめえ、葬式の帰りか? 毎度のことながら辛気臭ェ野郎だぜ! 対テリー 上には上がいるってことだ! 世界はまだ広いぜ、餓えた狼クン! 対大門 あーあ、だから妻子持ちは嫌なんだ 女子供を泣かせるのは趣味じゃねぇよ 対クラーク たまにゃいいよな、格闘ごっこもよ! 対庵 ざっとこんなもんだ! いい機会だから、しばらく反省してろ! 対ロバート わかったかオラァ! これが軍人の本気ってヤツだ! 対ジョー どうだい、ナパームみてえな拳の味は? 衛生兵でも呼んでやろうか? 対アテナ 悪いな嬢ちゃん オジサンはこれが仕事でね 対ケンスウ 負け犬の遠吠えすら出ねえか? ……ちょいとやりすぎちまったぜ 対鎮 経験だけで勝てるなら、 誰も苦労なんざしねえっての! 対ラルフ スパイたぁ恐れ入ったぜ 次は容赦しねぇからな、偽物さんよ! 対ライデン さぁ、ここにサイン書いてくれ! ……おい、寝てないで書けったら 対エリザベート やれやれ…… お貴族サマの酔狂にも困ったもんだぜ 対マチュア 顔は殴らないでおいてやったんだ、 感謝してほしいもんだな! ■リンク したらば ラルフスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/39749/1222466325/
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ラルフ・ジョーンズ
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ラルフ・アルゴルは、USNA軍の魔法師部隊スターズの第一隊二等星級隊員。階級は少尉。男性。 戦闘力は高いが粗暴で戦闘狂の一面があり、任務中に過剰な殺傷を行う傾向が強い問題児(*1)。 登場巻数 劇場版、25巻、26巻、30巻 コメント 人物 男性 軍人
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キャラ対策 対クラーク 垂直小JBをばらまくことで、空対空を接近しやすくなる。立ちAも有効。 投げ合いになるとこちらにもリスクが出てくるので、基本的には打撃で競つのをメインに勝ちたい。 こちらから飛び込む場合、かぶせはしやすい。その上でフランケン対空に注意。 対ウイップ 厄介な早だしJDだが、見てから返せる選択肢はないため 多少リスクを背負ってでもときには強気で切り返す選択肢が必要。 近距離では近AやJA、屈Cを使い分ける。 遠C先端ぐらいの距離からこちらの前J防止を兼ねて飛び込んでくるなら、遠Cか屈Cで返していきたい。 屈C対空はJDを見てからでは間に合わないので、早出しのJDが来ると読んだらウイップのJがきた瞬間にぶっぱ気味に出そう。 緊急回避やガード(主に近距離からのJDに対して)、またはJDがぎりぎり届かない距離にいて空振りさせる(遠くから被せてくる場合)、なども混ぜるといい。 JCやJCDには空対空で対抗できるため、一応不利ながらも読み合いにはもちこめる。 ウイップの立ちCD空振りを見れたら、ウイップの硬直中に SABで投げに行ったり、悪くてもCDや遠Dなどをガードさせる、または密着戦にもちこむことが大事。 ウイップの屈BにガーキャンCDすると、空振りしてしまうので要注意。これにより、近距離でのC投げとの2択が厄介。 できるだけ投げ外しは複合入力で行い、GCCDはJ攻撃に対して狙うようにするといい。 ラルフはバッタが強いキャラではあるが、ゲージがないウイップでも見てからブーメラン対空で相打ちをとられてしまう。 先鋒対決では、どうにか早い段階で接近して投げや固めのプレッシャーでダメージを奪っておかないとゲージをためられたり先にある程度リードされたら一気に苦しくなる。 対庵 一端被せてしまえば、庵はラルフの固めをかなり切り返しにくい。 まとわりついているときは、J攻撃を少し多くして固めていこう。打撃だけの攻め持続重視の固めで露骨にガークラを狙っていける相手だと思う。 屈D対空はひきつけJCDでつぶせる。 普段の立ち回りでは、JBによる空対空や、庵を手前に落としての攻めが有効。手前に落ちてきたら、立ちCDや屈攻撃を重ねる、ダッシュ投げ、後転を読んでのダッシュ立ちCDなどでプレッシャーをかけたい。 対キム リバサ飛天は、立ちCDをしっかり重ねることですかせるため、隙に反撃できる。 しかししっかり重ねると、リバサ強飛燕斬をくらってしまう。 キムの近CにGCCDが当たらないので、やるなら三連撃を確認してから出そう。 小足連打空キャン飛燕待ちには、小足にたいして遠Dで一応対抗可能。 未確認だが、端でのラルフJCバッタはJCガード後最速でタメることによって飛燕対空が間に合うかもしれない。
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ラルフ・ベラミー 名前:Ralph Bellamy 出生:1904年6月17日 - 1991年11月29日 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 1980年代 1984年 ★Love Leads the Way A True Story*(クリスティ) 1990年代 1990年 プリティ・ウーマン(ジェームズ・モース):村松康雄、富田耕生、久米明、久米明
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連続技 近距離立ちCor屈みC≫弱強SAB 近距離立ちCor屈みC≫ラルフタックル 基本連続技。 近距離立ちCから安定してつながるのはSABだけ(ラルフタックルは少しでも間合いが離れるとつながらない)。ただ、近距離立ちCは発生が若干遅いのと、食らい判定が極端に低い状態の相手には空振りしてしまうので注意。 SABとラルフタックルのダメージはそんなに変わらないが、ヒットした時の位置が両者違うので、どちらとも入る状況ではなるべく相手を端に追いやれる方を選択すべし。 近距離立ちCor屈みC≫弱強馬乗りバルカンパンチ 近距離立ちCor屈みC≫弱強MAXバリバリバルカンパンチ ほぼ密着始動限定の連続技。またバリバリバルカンパンチは屈み食らいの相手には半分以上のキャラに空振りするのでほぼ立ち状態=反撃限定となります。 近距離立ちC≫クイック発動+ダッシュ近距離立ちC≫MAXバリバリバルカンパンチ 3ゲージ消費。ラルフにしてはダメージの高い連続技 斜めJB>屈みA×1~2≫強ガトリングアタック(≫SC馬乗りバルカンパンチ) ガトリングアタックは屈まれた場合食らい判定の大きさが庵以下の相手には初段が空振りしてしまい連続技にならないので注意。 斜め小中JB>屈みA≫SAB JBを相手が屈み食らいした場合、強ガトリングアタックでなくSABだと安定してヒットしてくれる。 JD>屈A>SAB JDを深めに当てないと、SABが空振りする。 JC+D(カウンターヒット)>立ちC+Dor昇り中JC+D メインダメージ限。 強ガトリンクアタック(2段目)≫SC馬乗りバルカンパンチ 反撃始動連続技。 SC馬乗りにつなげるのは、単にダメージアップを図れるというだけではない。 ↑強ガトリングアタックは反撃に使った場合3&4段目が空振りする可能性が高く、その場合隙だらけになってしまうため。 立ちC+D(カウンターヒット)>近距離立ちDor強ガトリングアタック 画面端以外では、立ちC+Dをほぼ密着でヒットさせた後でないと追撃できない。 近距離立ちDは認識間合いが広いためつなげやすい。 強ガトリンクアタックはノーキャンセルでつながる。 近距離立ちB>ノーキャンセルSAB ヒット確認から狙っていけます。 ラルフキック>追撃 ギャラクティカファントム(カウンターヒット)>追撃 屈みB≫Q発動+強ガトリングアタック(3段目)≫どこキャンラルフタックル(3段目)≫どこキャン強バルカンパンチ 屈みB≫Q発動+強ガトリングアタック(2段目)≫MAXバリバリバルカンパンチ どちらも下段始動発動連続技。ヒット確認しての発動はほぼ不可能。 ガードされていた場合は強ガトリンクアタック≫どこキャン強バルカンパンチでごまかすといいかも。
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ラルフ・カーロウ 名前:Ralph Carlow デビュー:『カーズ』(2006年) 概要 ピストン・カップ*のレーサー。車体の色は青と白と赤で、ゼッケン番号は117。スポンサーはリル・トルキー・ピストンズ。 ハリウッド俳優の兄が居る。お互い職業のことで確執を持っていたが、互いの仕事を知ることで和解した。 エピソード カーズ 2005年のピストン・カップ*の36台のレーサーのうちのひとりとして登場。 登場作品 2000年代 2006年 カーズ