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登録日:2010/05/26(水) 21 04 24 更新日:2023/03/08 Wed 00 32 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 なんでもあり アーバレスト イメージしろ! ウィスパード カメハメ波 チート フルメタ フルメタル・パニック! ブラック・テクノロジー ラムダ・ドライバ レーバテイン 兵器 後半は搭載機のバーゲンセール←但し敵のみ 未知の技術 架空の兵器 核ミサイルが落ちても大丈夫 気 賛否両論 『相手をやっつけてやる、って思うの! 気合いを入れて、一瞬に込めて! カメハメ波とか、そーいうのみたいに!』 「カメハ……なんだと?」 ラムダ・ドライバは『フルメタル・パニック!』に登場する架空の兵器。 【概要】 アーム・スレイブに搭載する機器。 非常に特殊な機材で、不可視の斥力場を発生させる事ができ『虚弦斥力場生成装置』と呼ばれる。 ラムダ・ドライバという名前は「斥力λ(ラムダ)を駆動する装置」という意味。 存在しえない未知の技術(ブラック・テクノロジー)の産物であり、開発にはその知識を持つ囁かれる者(ウィスパード)が必要である。 【機能】 オペレーターの意思に反応して斥力場を発生させる。 つまり“考えた事が形になる”兵器。 用途は幅広く、敵の砲弾を弾いたり、武器を使わず敵機を破壊したり出来る。 自重を軽減する事もでき、場合によっては約10tのアーム・スレイブが看板を踏み台にしてジャンプする事も出来る。 だが発動には強い集中力とイメージが必要で、その強さで発生する斥力場の力が決まる。 集中力が発動に満たない場合は不発に終わるため、兵器としての信頼性には難がある。 加えて、あくまでオペレーター本人の意思によって発生するため、 意識の向いていない方向からの不意打ちには弱く、場合によっては容易く撃破されてしまう。 また、ラムダ・ドライバを持続的に使用する事は、薬物を用いないと不可能である。 以上のことをざっくり一言でまとめてしまえば「イメージさえ出来れば、どんな攻撃や防御も可能とする力」である。 これは言い換えてしまうと、搭乗者のイメージが足りなければ何の力も発揮しないということでもあり 作中では不可視の矢を光の如く撃ち出す『アイザイアン・ボーン・ボウ』を防ぐイメージが構築出来ず、防御不可の状態に追い込まれている。 その力ゆえ、実用化されれば『核兵器さえ無意味になる』と目されている。 一方、非常に高品質な〈ウィスパード〉の(*1)かなめに言わせると「ラムダ・ドライバ搭載機と非搭載機の戦力比は16 1」。 大差ではあるものの、4人で囲めば拮抗できるレベル(*2)であり、戦略レベルで決定的な差ではない。 ちなみに原作では完全に不可視であり、視覚的に捉えるには〈妖精の目〉という装置が必要なのだが、アニメ版では発光現象が発生している。 これは単なる演出ではなく『発動時に光が伴う』と設定されており、劇中でカリーニンが「この発光現象と共に、何らかの力が働いて、あらゆる攻撃がほぼ無力化される」と説明している。 【関連装備】 妖精の目 ラムダ・ドライバの発生させる斥力場を、サーモグラフのように可視化する装置。 これにより、機体のどこに、どの程度の力場が発生しているか、どこに意識を向けているか、 どこに力場の(意識の)穴があるか、など様々な情報が得られるようになった。 妖精の羽 『ARX-8 レーバテイン』の両肩部に追加された対ラムダ・ドライバ用装置。 一定範囲内のラムダ・ドライバが発生させる斥力場を無力化する。 ただし莫大な電力が必要であり、使用中は大容量のジェネレータとコンデンサを持つ〈レーバテイン〉でも運動に回すエネルギーが足りなくなる。 また、発動にはラムダ・ドライバと同じく強いイメージが必要であり、 ラムダ・ドライバがあり得ない超常現象をイメージしなければならないのに対し、 妖精の羽は逆に「そういった超常現象を否定するイメージ」をしなければならない。 欠点は敵味方の識別や効果範囲といった細かい調整が出来ない事で、使用時には自機のラムダ・ドライバさえもキャンセルしてしまう。 【ネタバレ】 本来の名前は『オムニ・スフィア高速連鎖反応炉(Transfer And Responce Omni-Sphere)』という。 〈オムニ・スフィア〉とは人間の精神が作り上げる領域であり、いわゆる“あの世”や“霊界”に近い概念である。 人間はみな微弱な超能力を持っており、その力は人間が無意識に行うオムニ・スフィアから現実世界への干渉とされる。 普通なら物理的に観測が不可能なほど微弱なその力を連鎖的に増幅させる事で、強い超常現象を引き起こすシステムがラムダ・ドライバなのである。 しかしこの力を実用レベルで強い力にする為には、人体ではとても耐えられないほどの莫大な電力を流す必要がある。 また、オムニ・スフィアから現実世界への干渉反応は人間が“極度の緊張状況でありながらなお理性的でいられる時”に顕著である。 要するに戦場にいる戦士の精神が必要なのである。 そのためラムダ・ドライバを搭載出来るのは “戦場で戦い、生還でき” “莫大な電力を生み出す動力源を持ち” “その電力に耐えられる、人体を模した兵器” すなわち、アーム・スレイブに限られる。 作中ではテッサが暗に『戦闘に不向きな人型でありながら、なぜアーム・スレイブは誕生し、今や陸戦の主役となりつつあるのか。 その謎の答えがラムダ・ドライバを積むためである』と示している。 また、ラムダ・ドライバの持続使用が不可能なのは、人間が瞬間的にしかオムニ・スフィアと繋がれないためである。 しかし、〈ウィスパード〉と呼ばれる人間はオムニ・スフィアと繋がる能力を持つため、 普通の人間の生み出すものより遥かに強い斥力場を持続的に発生させることができる。 フルメタルパニック・アナザーでは溝呂木克郎がアーバレストの残骸から『TAROS』を発見したが、 そのシステムの発展装備であるラムダ・ドライバの存在にまでは文章がかすれていたこともあって気付かなかった。 【ラムダ・ドライバ搭載機】 ◆ARX-7 アーバレスト 〈ミスリル〉が保有する唯一のラムダ・ドライバ搭載機。 オペレーターの精神状況に左右されやすい不安定な機体だが、条件が揃えば圧倒的な性能を発揮する。 ◆コダールタイプ そこそこ安定してラムダ・ドライバを使え、限定的ながら量産も可能な機種。 当初はガウルン操る〈ヴェノム〉として登場し、ミスリルに立ちはだかる強敵として強い印象を遺した。 ◆Plan-1501 ベヘモス 全長40mの超大型AS。 ラムダ・ドライバで自重を軽減しなければ物理的に立っていられない。 その巨体とラムダ・ドライバで格下相手には圧倒的な駆逐力を誇るが、相手もラムダ・ドライバ搭載機だとデカイ的になりかねない。 ◆エリゴール コダールの改良型。後半の雑魚。 ◆Plan-1055 ベリアル レナード・テスタロッサ専用機。レナードがウィスパードであるためラムダ・ドライバの継続使用が可能であり、それを利用して飛行も出来る。 作中最強機。 ◆ARX-8 レーバテイン アーバレストの後継機。 攻撃力極振りのラムダ・ドライバ搭載機絶対殺すマン。かわりにそれ以外の部分は欠陥M9 最強機である〈ベリアル〉を除けば、ラムダ・ドライバ搭載機の中でもずば抜けた能力を持つ。 ◆偽レーバテイン 〈アマルガム〉の目を欺くために本物と平行制作され、シャケまみれになりながら極秘に輸送された機体。 ARX-7の正当進化系といった感じで、レナード曰く「つまらない機体」。 実戦投入前に〈アマルガム〉に押収され破壊された。 ◆トラック 大破した〈アル〉を詰め込んだトラック。 最終巻のモロモロから想像するに、たぶんきっと世界最強のトラック。 【メタ的には】 『フルメタル・パニック!』が連載されていた雑誌『ドラゴンマガジン』は、いわゆる「剣と魔法のファンタジー」が誌面の中心であり、 ミリタリーテイスト溢れる『フルメタ』は、雑誌中でも浮いた存在であった。 そのため、作者の賀東氏は「魔法っぽいものを出した方が受けるかもしれない」と考えてラムダ・ドライバを登場させたという。 細かい設定は後で考えればいいと思っていたのだが、ストーリーとの関わりや、それらしい理屈をこねるのに非常に苦労し、 安易な気持ちで超常ガジェットを出したことを後悔したらしい。 【スーパーロボット大戦シリーズにおいて】 スパロボにおいても、原作同様に一部ASに搭載されており、気力の上昇に伴い攻撃力やバリアの防御力が上昇する。 特にガウルンが操るコダールは(作品により程度の大小はあれど)圧倒的な戦闘力を誇り、序盤の壁として立ち塞がる。 作者が「俺には接待してくれよ…」とボヤくくらいには強い。 『大丈夫。目を閉じなさい。 それから、編集内容(イメージ)を頭に描いて。 あなたはこれから、この項目を編集するの』 『そうしたら、目を開けて――』 項目『くたばっちまいなっ!!』 『吸って――』 『イメージを――』 『いまっ!!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 気合いエンジン(むしろエネルギーを消耗するから厳密には逆だけど)系の設定の中では設定が細かくて比較的好き -- 名無しさん (2013-11-04 23 58 29) ただでさえ信頼性に乏しい兵器なのに疑念を抱いたらイメージがあやふやになって不発ってのが痛いよな。ITBの時の宗介みたいに不発→疑念→不発のスパイラルになったりとか。 まあだからこそ宗介の精神的な成長やアルの信頼関係の構築が光った訳だけど。 -- 名無しさん (2013-11-11 22 04 48) スパロボでもその辺の変則的なパワーアップ&ダウンはきちっと描いてたな。それが逆に個性として光っていたのが見事。 -- 名無しさん (2013-12-20 17 17 30) やろうと思えばバイオセンサーやサイコフレームのニュータイプ装備みたいに使えそうだな -- 名無しさん (2013-12-26 08 06 03) ↑キレたカミーユが使ってたピンクバリヤーとか長すぎビームサーベルなんかはラムダの原型っぽい演出だったな -- 名無しさん (2013-12-26 08 23 56) TAROSの使い方はラムダ・ドライバよりも個人的にはダーナやブレイズ・レイブンのほうが好き -- 名無しさん (2014-01-07 22 26 03) えー -- 名無しさん (2014-01-08 17 27 51) 第三次でまたコダールに苦しめられるのか… -- 名無しさん (2014-01-08 17 30 23) アナザー6巻読んだ限りでは、能力だけじゃなく構造もサイコフレームと同じみたいだね -- 名無しさん (2014-02-07 23 17 13) つまり、こいつもイデオンなのか。第三次には地球製イデオンが二つもあるのかよ…… -- 名無しさん (2014-02-07 23 20 43) 52,7ミリを叩き込んだつもりが逆にこちらが破壊されたんです!信じてください! -- 名無しさん (2014-02-07 23 49 57) Jで知ったのでラダム・ドライバとブレードと混ざって覚えてしまった……… -- 名無しさん (2014-04-18 10 16 34) レイヴンを追記しようかと思ったけどあいつはTAROSはあってもLDはなかったな。 -- 名無しさん (2014-04-18 10 40 50) 第三次スパロボZのコダールがラムダドライバのおかげで硬すぎる! いやガウルンの能力のせいもあるかも -- 名無しさん (2014-04-29 21 28 09) 天獄編ではラムダ・ドライバを搭載出来るのはASだけって下りどうするんだろ。条件満たしてる機体はゴロゴロいるわけだが… -- 名無しさん (2014-05-11 17 41 41) ↑そこは条件を満たしていてもガン無視してASのみに搭載しておくんじゃないか? -- 名無しさん (2014-05-11 17 46 09) ↑2そうだな!ガンダムにゲッター炉心を装備させよう! -- 名無しさん (2014-07-06 20 57 40) 正直レバ剣のアレまで行くと「主人公機はピーキーな欠陥機=男のロマン」に捕らわれすぎてる気がしてなぁ… -- 名無しさん (2014-07-20 15 19 21) ↑でもレーバテインは、ちゃんとした理由付きの欠陥機だと思うが -- 名無しさん (2014-07-26 10 28 46) ↑時間も金も資源も無い状況で精一杯作り上げたものだからね。アマルガムAS絶対殺せれば他はどうでもいいマンとでもいうか -- 名無しさん (2014-09-26 03 07 07) ↑6 MS等はAS=ラムダドライバとは別のアプローチからオムニスフィアやCの世界といった"高次のモノ"に干渉しようとした結果とかになるんじゃないか?ユニコーンのRX-0の形式番号とかそっち方面で捏造設定してクロスオーバーできそうだし。 -- 名無しさん (2014-09-26 03 29 04) つまり……どういうことだってばよ?考えた事が形になるって、アルクェイドの空想具現化みたいなものか? -- 名無しさん (2014-11-23 23 20 16) ↑あくまで物理的に干渉できるだけで実体のあるモノを生みだしたりは出来ないぞ -- 名無しさん (2014-11-23 23 26 31) ↑↑『ラムダ・ドライバ』という粘土を使ってハンマーやら盾やらを形成して戦うような感じだと思ってる -- 名無しさん (2014-11-23 23 28 57) そんなに難しいことじゃない、テレキネシスや闘気みたいなものだと思えば。他の類似システム(サイコフレームやT-LINKシステム)との違いは「パイロットの力を増幅して発動」じゃなく「パイロットの意思に準じて機体自体が力を発動する」感じ。 -- 名無しさん (2014-11-27 15 24 51) アマルガムでヤク中じゃ無いのって、ガウルンとレナードとファウラー達かな? -- 名無しさん (2015-02-21 20 29 25) ようはMFか? -- 名無しさん (2015-04-24 11 50 35) アナザーでもついに登場したな -- 名無しさん (2015-10-02 00 48 31) 気合だ、気合さえ出せば奇跡を起こす。そんなシステム・・・・みたいな? -- 名無しさん (2015-11-26 09 12 53) アナザー本編ではあくまでも『力場』としか呼ばれなかった。そこは原作者と作者のこだわりなのだろうか(クララに情報が送られてきても不自然では無いのだが) -- 名無しさん (2016-05-02 00 29 47) ↑ラムダ・ドライバは本来「願いを叶える装置のなりそこない」であると考えてくれればいい。万全に可動すれば願いを叶えうるが物理世界側からそれを実現するのは非常に困難だった。その副産物として「願いを叶えようとし損ねたモノが、不可思議な力として痕跡(結果)を残す」のだ。その願いに対する純度が高い(集中してる)ほど確実に動作する。そのイメージをより絞り込みやすくするためにASのOSはじめ操縦系に組み込む。本来は電力もシステムを機械的に駆動する分で済むのだが、イメージの精度が落ちるとロスが生じ、動かせるエネルギーが非常に小さくなっていく。なので別途エネルギーを用意するためにパラジウムリアクターと直結して駆動する。ウィスパードであればTAROSを介して制御し、ロスを極限まで零に近くできる為、常人が対抗する為にはレーバテインのような欠陥だらけの特化運用機を用意する必要がある。そのロスの差が窺い知れるだろう -- 名無しさん (2017-03-21 13 24 42) そういう意味ではAS自体もある意味欠陥機だしね。 -- 名無しさん (2020-03-13 07 40 38) ラムダドライバには至らなかったにしろTAROSの残骸から10年でブレイズ・レイヴン完成させるのも大概よな…それ以外の情報皆無なのに -- 名無しさん (2020-08-13 19 44 02) レーバテインは欠陥というかラムダ・ドライバ搭載機のみを撃破するのにストイックになりすぎたというか 比較対象のミスリルのM9の電子装備がバケモンすぎる -- 名無しさん (2021-06-22 04 21 37) 今後はインフィニット・ストラトスとのクロスオーバーでラムダ・ドライバはISへのカウンターとして生み出されたとかされそう…。シールドエネルギーのバリアを破壊するイメージとかで・・・ -- IRONHIDE (2021-07-16 21 51 46) ↑いや、出版社違うし… -- 名無しさん (2022-01-29 11 48 20) 名前 コメント
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ラムダイバー 画像 ラムダイバー 機体説明 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ラムダイバー 空 M 325 745 770 4 15 12 22 12 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ラムダイバーBD M 空 425 240 6 10 7 15 7 SUB:TAKEOFF ラムダイバーLG M ALL 25 15 3 1 -1 ラムダイバーHD M ALL 30 15 1 1 -1 1 2 ラムダイバーBS M 空 90 15 -1 1 3 SUB:PARACHUTE ラムダイバーAM2 M 空 135 20 -1 3 1 2 MAIN:LIGHTNING GUN武器所持不可 ラムダイバーAM M ALL 35 20 -1 2 2 2 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 270 540 810 1080 1890 2430 2970 3510 4320 4860 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 20 HP+10、6枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 フロートダッシュ 15 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 ショートブースト 20 Lv6 ワンダータフネス 20 レイジングワンダー 30 スタンリゲイン 20 ブロードレーダー 50 Lv9 スナイパーサイト 20 ファストリカバリー 30 ムービングバースト 20 コメント ページ作成乙です AMのビームキャノンが弾数こそ少ないものの全体的にハイスペック。 BS効果でアンチホーミング+空中小ダッシュが可能。 パーツごとにそこそこ可能性を秘めてる感じはする機体ですね。 -- (名無しさん) 2015-04-10 19 05 21 BS内臓のパラシュートは展開中にブーストゲージが切れるとホバリングが出来なくなって思うように動けなくなるが、 行きたい方向にキー入力しながらBD内蔵を使うとモーション終了後に方向を変えることができる。 ただし後ろには不可。 BD内蔵はモーション中はあまりスタンしない印象だが、発動そのものをスタンで止められると不発する。 ディレイだけはしっかり発生するので危ない局面では頼れないかも。 -- (名無しさん) 2015-04-11 17 47 05 ミリタリーな意匠にスナイパーライフルのうような武器 リフターっぽいBSにローラー移動の足とロマン溢れるデザインのロボ しかし空挺降下兵なら陸戦じゃないか? -- (名無しさん) 2015-04-11 18 52 21 残念ながら陸戦ではカタパルトで飛び上がるとか空戦ビークルから飛び降りるとかでもなければ、 パラシュート降下するような高度まで行けないので仕方ない -- (名無しさん) 2015-04-15 09 05 32 パラシュートは着地した時に自動的に効果が終了してしまうので注意。 ただし、既に着地している状態で使用した場合は問題無く発動する。 -- (名無しさん) 2015-04-15 22 28 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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わたしが小学生の頃、どの部活動に入るか迷っていました。 そこまで大きな学校でもなかったので、女子はバスケ部か陸上部か美術部か水泳部かでした。 わたしは運動が好きだったので、美術部以外で考えていたのですが、どれも経験がないものだったのでとても悩みました。 そんな時に、テレビで「スラムダンク」が再放送されていました。 その日の内容は、湘南対陵南線のクライマックスの回でした。 それに魅せられたわたしは、一瞬でバスケをやりたい!と思いました。 スラムダンクのアニメを見るたびどんどん好きとなっていました。 もはや、スラムダンクのプレーを再現するために、バスケ部に所属しているようなものでした。 わたしが1番好きなプレーヤーは、陵南のエースの仙道彰です。 彼の魅力はポイントゲッターとして自ら得点をどんどん取ることもできるし、 ポイントガードとして、チームのメンバーの個々の力を活かすこともできます。 また、オンとオフの切り替えもハッキリしていて、普段はぼーっとしているけれど、 試合になるとキリッと雰囲気が変わるギャップが女心をくすぐります! スラムダンクは、世代を超えて愛される名作です! 友情あり、恋愛あり、若者特有の悩みありのすべての青春がぎっしり詰まった作品です。 わたしが初めてスラムダンクの漫画を読んだのは、小学生の時ですが 中学生、高校生、大学生、社会人と、自分が成長するにつれて、読み終わった後に湧いてくる感情が違う不思議な作品です。 いつかわたしに子どもが生まれたらオススメしたい作品です。 この記事を読んだ人は、こんな記事も読んでいます。 妊娠初期ナビ Happy belly!
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特徴 ラムダモードは複雑なプログラムを組む際に役立つ。ラムダモードのボックスは評価されると、計算は行わず自分自身を関数として返す。 basiclamda.png このom+関数は「2と2を足して4を返す」のではなく「『2と2を足して4を返す関数』を返す」。 手順 ラムダモードにするにはボックスを選択してbキーを押し、左上を2回クリックする。lambdaicon_icon.pngアイコンがつく。 使用 高階関数と、引数に関数を渡すこと 関数には、数とかリストとかそういう単純な引数をもらって動くのではなくて、関数を受けとったり関数を返したりするような高階関数というものがある。 そういう高階関数の引数として、関数を渡したい時にラムダモードは使われる。 例 8+2、8-2、8×2、8÷2、8^2(8の2乗)のうちどれかをランダムに選んで出力したい。すると図の左か真ん中みたいな感じになる。煩雑。 「いや入力一緒なんだから、関数選んでから入力するように組めないの?」→できる。 一番右例の説明 om+関数、om-関数、om*関数、om/関数、om^関数はそれぞれラムダモードにしてある。 list関数は上の5つから「関数」をもらってリストにする。(x+yを出す関数 x-yを出す関数 x*yを出す関数 x/yを出す関数 x^yを出す関数)のように。(1.の関数が通常モードならばlist関数がもらうのは戻り値なので(0 0 0 1 1)になってしまう。) nth-random関数がリストのうちどれかを選ぶ。例えばx-yを出す関数を選んだとする。 apply関数が選んだ関数に入力を当てはめる。例えばx-yを出す関数の変数それぞれに8と2が入力されて6が出力される。
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デス・ラムダ 「……見れた顔じゃないからさらしたくなかったのに」 概要 モイライの月の構成員。 頭部も胴体もくまなく包帯に覆われ、さらに身体に鎖を巻きつけている。 また、四肢が無く常に宙にふわふわと浮かんでいるという異様な外見をしている。 包帯の下に隠された素顔も素肌も醜く焼け爛れており、よくコンビを組むケスラーからは「包帯ゲテモノ女」と呼ばれ、本人も「見れた顔じゃない」と自嘲している。 比較的温厚かつ冷静沈着で無用の争いを嫌うが、必要ならば非情な手段も辞さない。 美しい容姿の少女や女性には強い憧れを抱いている(本人いわく「嫉妬してもどうにもならないし嫉妬心は感じない」とのこと)。 健気で面倒見がいい一面もあり、我の強い仲間達のブレーキ役を務めることが多い苦労人。 特にケスラーからは雑な扱いを受けることも多いが、めげることはない。 本人も自覚はあり、「ダメ人間に惹かれるのかも」と自嘲気味。 いつか資金を貯め、火傷や四肢の治療を受けることがやんわりとした目標。 元々は人身売買の犠牲になった少女。 とある貴族に買われ、そこで愛玩奴隷として過酷な扱いを受けた挙句に四肢を切断された上に全身を焼かれ、実験動物として売られ、「モイライの月」に拾われたという凄惨な過去を持つ。 「デス・ラムダ」という奇妙な名も当然本名ではなく、本名は「ラムダ=ライト」。 モイライの月に加入するにあたって「悪事によって死をばら撒く死神ラムダ」という自嘲を込めて「デス・ラムダ」名乗り始めた。 魔術師としては高い力量を持ち、高速で発動する魔術を得意としている。 また、奥の手として解放すると所有者の意のままに操ることができる魔法の鎖、「邪白蛇(ヴァイスシュランゲ)」を持つ。 先日の工事予定地となっている村を破壊、住民を追い出す任務に参加した際に戦死した。 技・魔法 ファイアボール 自然魔術の一種。 火の玉を放つ。 ファイアカクテル 自然魔術の一種。 相手の足元から火柱を発生させて攻撃する。 アイスニードル 自然魔術の一種。 鋭いツララを発射し攻撃する。 ティンクルバリア 自然魔術の一種。 光のバリアが攻撃を防ぐ。 解放 「邪白蛇(ヴァイスシュランゲ)」を解放する。 掛け声は「絡め取れ、『邪白蛇(ヴァイスシュランゲ)』」。 経歴 2008年8月24日なんだか討伐なりちゃ 賊の一員として登場。 ケスラーの苦戦を見かねて加勢、セティアらに攻撃を仕掛ける。 セティアを「邪白蛇(ヴァイスシュランゲ)」で捕え、連れ帰るまであと一歩、というところまで持ち込むがリーシアらの妨害もありセティアを奪還され、パラケルスの猛攻を受けてケスラーと共に撤退した。 2009年1月31日逆討伐なりちゃ 街を襲撃する賊の一味として登場。 「ケスラーの仇討ち」としてニナ、エヴィリアと交戦するが敗北。 ニナによって山の岸壁に叩きつけられ死亡。 2011年8月20日VSハーデース 第二章『薤露蒿里』 ミーダース率いる死者の1人としてマーリャらと共に登場。 だがトルメンタに瞬殺された。 2012年3月3日VSハーデース第3章後編「雲外蒼天の罪」 ハーデース率いる死者の軍勢としてマーリャ、アルバートらと登場。 ケビンらに攻撃を仕掛けるもトルメンタに撃破された。 由来 「Death(死)」+「Λ(ラムダ。ギリシャ文字の第11字)」 補足 昔存在したもののボツにした同名のキャラをリメイクしたもの。個人的にお気に入りのキャラの一人。 「邪白蛇(ヴァイスシュランゲ)」の解放は漫画「BLEACH」に登場する「破面(アランカル)」の「帰刃(レスレクシオン)」が元ネタ。 アースガルド ダメンズ マフィア モイライの月 包帯 炎 苦労人 魔術
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ラムダデルタ カードテキスト 《ラムダデルタ》 コスト:7+B タイミング:N UnitCard [A]あなたのコントロールする全てのユニッ トは以下の能力を得る。「[A]このユニット が対戦相手のユニットを戦闘によりトラッシ ュした場合、あなたは戦果を1点得る。」 攻撃力2/防御力3 武勲2 統率3 コメント
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603 名前:恋の重力の井戸の底で :2014/06/15(日) 03 15 17.71 ID ??? ハマーン「それでは今回の授業の意義を説明する。 普段お前達は決まった者で小隊を組む事が多い。が、現実はそうでない事が大半だ。 今回はなるべく普段授業の被らない者で、それぞれ学年1人ずつ出し小隊を組み、2チームに分かれて戦ってもらう。 3年生はリーダーとして、2年生はエースとして、1年生は先輩を体で学んで欲しい」 ロニ「よろしく頼む」 ディアッカ「グゥレイト、絶対勝とうぜ」 バナージ「よろしくお願いします、ロニさん。ディアッカさん」ニコッ ロニ「……よろしく」キュンッ バナージ「チームで戦うって言っても、戦闘が始まるまで他の小隊と連絡できないから難しいですよね」 ロニ「小隊の配置は決まっているから、それを見て役割を考える授業だからな」 ディアッカ「前線の最右翼。攻め込むか、壁になるか……」 バナージ「ロニさんはどう思います?」 ロニ「そうだな……角割れはどういうタイプなんだ?」 バナージ「一応射撃よりではありますけど、どちらにも対応できますよ」 ロニ「私のザクをどうするかだな。ディアッカは射撃タイプで……」 バナージ「ロニさん」 ロニ「ん?」 バナージ「俺達のすぐ後ろがアリーサさんとアセム兄さんの小隊です。アリーサさんに引っ張られて、必ず、前に出てきます」 ロニ「それなら壁になろう。私のザクをスナイパー装備にする」 キーンコーンカーンコーン バナージ「あ、チャイム」 ディアッカ「どうする?俺は休み時間も話し合った方が良いと思うけどさ」 ロニ「私もそう思う。でもちょっと待っててくれ。メールをする」 バナージ「携帯に、プリクラ?」 ロニ「違っ……アルバイト先の子どもと撮ったんだ。私、幼稚園でアルバイトしているから……!」 バナージ「子ども、好きなんですね」ニコッ ロニ「そりゃ、子どもは可能性の塊だもの。10人くらい……いや、お前の兄弟を超えるくらい欲しいかな」テレッ 604 名前:恋の重力の井戸の底で :2014/06/15(日) 03 16 18.65 ID ??? ディアッカ「さあ、ミーティングも終わったしノーマルスーツに着替えて乗り込むぜ」 バナージ「やけに説明的な台詞ですね……」 ディアッカ「気にしないのがグゥレイトだぜ。それより、どうよ?」 バナージ「どうって、何をです?」 ディアッカ「ロニさんだよ。何か良い感じじゃん?お似合いっての」 バナージ「いや、俺には、そんな……俺はミネバ一筋ですし……」テレッ ディアッカ「へー、そう言う割には照れてるぜ」 バナージ「止めてくださいよ!///」 ディアッカ「分かった分かった、俺は誰にも言わないからな」 ハマーン「では戦闘を開始する」 ロニ『9番隊は右翼の維持に当たる、攻撃は頼みます』 アリーサ『了解、任せとけ!』 アセム『守りの人数が少なくなるけど、バナージ達なら大丈夫だ。頼んだぞ』 ロニ「援護をするぞ、バナージ」 バナージ「はい!」 ディアッカ「(俺は無視か。ま、口に出すのは非グゥレイトだな)」 わーわー バナージ「こちらは良いですけど、反対側が心配ですね」 ロニ「悪い知らせだ。左翼が突破された」 バナージ「助けに行かないと!」 ロニ「ダメだ!」 バナージ「何でです!?」 ロニ「相手の狙いは私達を下げて攻撃部隊を孤立させ撃破。そして防戦一方にさせる事だ。 ここで下がれば全てが本当に無意味になる」 ディアッカ「本拠地はギリギリで食い止められる。俺達は前線で頑張らないとな!」 アセム『ロニ、新手が向かってる!気をつけろ』 ロニ『ああ。レーダーで確認した』 ロニ「バナージ。これはチーム戦だ。私が倒れても、ユニコーンとバスターならここを維持できる。 相手の撃破を優先しろ」 バナージ「……はい!」 605 名前:恋の重力の井戸の底で :2014/06/15(日) 03 17 54.65 ID ??? タツヤ「ここで押し込めば私達の勝利は確実になる。アメイジングエクシアで落とさせてもらう」 ロニ「速い!?」 バナージ「格闘戦で行きます!」 タツヤ「エクシアに接近戦を挑むとは!」 バナージ「幾らガンプラバトルの名人とはいえ、実機とは違う。 格闘戦でも、普段から刹那とやっている俺なら同格以上に持ち込める!」 タツヤ「正解だ、と言っておこう。君とまともに戦って勝つ確信は無い。 だが!トランザム!!」 バナージ「抜かれた!?」 タツヤ「先に君と戦う気はない!馬より将を射る必要があると見た!!」 ロニ「くっ……!」 タツヤ「もらった!!」 だが、エクシアの一撃はNT-Dを発動したユニコーンのビームトンファーに阻まれる。 タツヤ「何っ!?」 ロニ「バナージ……見捨てろと言っただろう!」 バナージ「それでも……相手だけ全員倒す方法もある筈はずなんです! 見捨てろと言われて見捨てる事なんて出来ませんよ!」 ロニ「理想論を……」 バナージ「可能性を信じるんです!ユニコーン!!」 ユウキ「く……持たない……!?」 バナージ「落ちろおおおおおお!!!」 ―――― ディアッカ「よくやったな。タツヤからの連続撃破、あれで流れが変わったぜ」 バナージ「そんな、俺はあそこを守っただけですよ」 ハマーン「いや、バナージがあそこを守っていたからこそ、本拠と前線が繋がり士気を維持できた」 ロニ「バナージ……ありがとう。また、組めるといいな」 バナージ「ロニさん、ありがとうございました。今度は授業じゃなく、一緒にやりましょう」 ハマーン「フフ……バナージとロニ、か」 ディアッカ「先生、俺はこういう時どうすればいいんだ?」 606 名前:恋の重力の井戸の底で :2014/06/15(日) 03 18 53.00 ID ??? それから何日か経って… アリーサ「次も教室で授業かよ。何で全部の科目がMSじゃねーんだよ」 ミューディー「仕方ないだろ?入れても良い数が決まってるんだから」 アリーサ「お、1年が戦ってる。ユニコーンとデスティニーか」 ロニ「……」ポケーッ メシェー「ロニがぼんやりしてるなんて珍しいわね」 ロニ「そうか?」 アリーサ「仕方ないだろ、この前の合同授業でアセムの弟にホれたんだから」 ミューディー「……どっち?」 アリーサ「白い方。小隊組んでたんだよ」 ミューディー「ああ、あのそれでも君。 ロニみたいに男に首輪付けて引っ張ってくタイプにはお似合いじゃない?」 ロニ「そ、そんな事!」 アリーサ「顔に書いてあるぜ。ま、応援してやるからな。その代わり、私のも応援しろよな」 ロニ「応援って……私はバナージなんて気にしては……」 アリーサ「なーアセム。バナージの好きなものって何だ?」 メシェー「アリーサ、直球すぎるよ……」 アセム「バナージの?珍しいな」 アリーサ「コイツがバナージの事好きになっちまってさ」 アセム「そういう事か……うーん、バナージって好き嫌いが掴めないからな……時々変なものにはまるし…… ゴメン、俺ニュータイプじゃないから分かんない」 ロニ「いや、良いんだ」 アリーサ「あ。ちなみに今の秘密な」 アセム「分かったよ。でも、ロニとバナージってお似合いだと思う」 ロニ「そうか?///」 アセム「ドズルさんさえ認めればオードリーと今にもくっ付きそうだけど、大丈夫、ロニなら勝てるよ」 ロニ「……そうだな、バナージにはミネバが」 ミューディー「ねえアリーサ、コイツ撃って良い?」 アリーサ「うん、撃って犬の餌にしちゃえ!」 メシェー「ロニ、大丈夫。原作なんて可能性の1つなだけなんだから、逆転できるって」 ロニ「バナージには、ミネバ、か……」 607 名前:恋の重力の井戸の底で :2014/06/15(日) 03 20 17.59 ID ??? ロニ「バナージ……」 ドズル「今小僧の名前を言ったのは誰だああああ!?」 ロニ「あ、園長。今日もよろしくお願いします」 ドズル「貴様か!忌まわしきバナージの名前を言ったのは!?」 ロニ「わ、私です!私です!!ごめんなさい!!!」 ドズル「フン、分かればいいのだ。ロニ、ここにいる以上その名前を口にするでないぞ」 ロニ「はい……!」 ハマーン「ドズル閣下、あまりに乱暴なお言葉ですな」 ドズル「ハマーンか、久しぶりだな。何の用だ?」 ハマーン「教え子のアルバイトの様子を見るのも教師の務め。その上で、恐れ多くも閣下に忠言をと思った次第です」 ドズル「ほう、聞こうか」 ハマーン「その前に、ロニを子ども達の下へ行かせてやるのが先では?」 ドズル「おお、そうだったな。ロニ、子どもが待っておる。早く行ってやれ」 ロニ「あ、はい」タタタ ドズル「それで、忠言とは?」 ハマーン「ロニとバナージの事です。ロニはバナージに好意を持っています。それにバナージもまんざらではない様子」 ドズル「フン、人の娘に手を出し浮気までしようとは……やはりカスだな」 ハマーン「ですが、これは考えを変えればロニが本命になる可能性がある、という事ではないでしょうか?」 ドズル「うむ……」 ハマーン「バナージは複数の女性を好きになってもアムロの様に同時に本命にする度量はありません。 そういう女性は友人と割り切って本命を一途に愛するタイプです」 ドズル「随分と小僧を良い様に解釈してくれるな」 ハマーン「閣下はバナージの本命がミネバ様故に慧眼を曇らせていらっしゃる。 仮にバナージの本命がロニだとしたら、あの少年をどう評せられるか……?」 ドズル「単なる小僧としか思わんな」 ハマーン「なればこそ、我々はロニの恋を応援すべきであると言えましょう。 ミネバ様も一時はお辛い気持ちになるでしょうが、悪い虫が取れたと思えば」 ドズル「うむ、言われてみればそうかもしれん。よく言ってくれた、感謝する」 ハマーン「いえ、私は生徒の幸せを考えたまで。可愛い教え子がアルバイト先で恋の話も出来ないのは不幸ですから……」 609 名前:恋の重力の井戸の底で :2014/06/15(日) 08 59 18.60 ID ??? 支援ありがとうございます! ドズル「ロニ、さっきは怒鳴って済まなかったな」 ロニ「いや、良いんです」 ドズル「ただの癇癪だ、気にするな」 ロニ「……あの」 ドズル「……俺は昔はモテたものだった」 ロニ「……」 ドズル「最初はゼナとは違う女と付き合っていた。タイプは違うが良い女だったな。 だが、いつの間にかゼナと過ごす時間が増えてきて、気が付けばゼナと付き合っていた。 その女とは今でも家族ぐるみの付き合いで、本当に別れた相手かと疑う程だ。それでいて、今は何とも思わんのだ」 ロニ「……そんな過去があったのですね」 ドズル「ロニ、男なぞそんなものだ。もし好きになった男がいれば気にせず手に入れれば良い。 例えお前の父親が反対しても、俺はお前の味方だ」 ロニ「はあ、そういうものですか……」 ドズル「おお、そうだ。さっきハマーンから伝言を預かってな。 ヨンムの注文で造っていたお前専用のMAが完成したそうだ。すぐ送ると言っている」 ロニ「シャンブロが?ありがとうございます」 ドズル「おお、そんな名前だったな。しかし写真を見せてもらったが、女性にしては大きな物に乗るのだな」 ロニ「私の夢でしたから」 ドズル「そうか、まあ俺も良く乗るから分かるが、事故を起こさん様にな。大型はどうしても過失が高くなる」 ロニ「はい、気をつけます」 ロニ「(シャンブロ……ユニコーンと同じサイコフレームが搭載された機体。 あれに乗れば、バナージも私の気持ちに気付いてくれるかな……)」 610 名前:恋の重力の井戸の底で :2014/06/15(日) 09 01 34.44 ID ??? シロー「MAが暴れている!?」 エレドア「はい!ビルをなぎ倒して一直線に進んでいます!!」 グラハム「急ぐのだな、シロー。ルート上にはガンダム家がある!」 シロー「何だって!?」 リディ「隊長、お供します!」 グラハム「状況は!?」 ダリル「ゆっくりですが全てを薙ぎ払い前進中、強力なビーム砲になんでも反射するビット。滅茶苦茶です!」 シロー「そこのMA、止まりなさい!」 ロニ「断る!」 ダリル「主砲が来る!避けろ!」 シロー「くそおっ!」 ズゴオオオオ ロニ「ジークジオンジークジオンジークジオンジークジオンバナージジークジオンジークジオンジークジオンジークジオン ジークジオンバナージジークジオンバナージバナージジークジオンジークジオンジークジオンジークジオン……」 ハロ長官「ヨンム・カークス。あのMAは君の家から出ているけど、いったいどうしたんだ?」 カークス「分からない。ロニがMAが届いたから乗ってみる、と言って起動させ、それから……」 アムロ「サイコミュの暴走だな」 ハロ長官「サイコミュの?」 アムロ「あれにはサイコフレームが使われているんだろう?強い感情を持ったまま乗ると取り込まれてしまう事がある。 慣れればそんな事は無いが、今日、サイコフレーム機に初めて乗ったとなると危険だな」 ハロ長官「何かそういう発言は無かった?何でも良いんだ、教えてくれ」 カークス「……そういえば、最近、バナージとかいう奴の話をしていたな」 アムロ「分かった、バナージを出す」 611 名前:恋の重力の井戸の底で :2014/06/15(日) 09 05 18.70 ID ??? バナージ「そんな、ロニさんが……!」 アムロ「その子に何をやった!?避妊はしたか!?恥はかかせてないだろうな!?」 バナージ「そんな事やるわけ無いでしょう!合同授業で一緒に戦っただけですよ!」 アムロ「兎に角、お前が関わっている確率は高い。ユニコーンで共鳴して止めろ!」 バナージ「分かりましたよ!」 バナージ「止めるんだロニさん!こんな事を続けていては、建物が壊れて修理代がかさんでしまう!」 ロニ「もう遅い!私はガンダム家に行って、バナージに会わなくてはいけない……!」 バナージ「俺ならここにいますよ!そのバナージです!!」 ロニ「ジークジオンバナージバナージークジオンジークジオンバナージバナージジークジオンジークジオン ジークジオンバナージバナージバナージジークジオンバナージバナージジークジオンジークジオンジークジオン……」 アムロ「完全に取り込まれて錯乱している……!」 リディ「くっ、破壊するしかない……!」 バナージ「力ずくでは何も解決しません!止めてみせます!!」 NT-D バナージ「ロニさん、戻ってくれ!こんな黒い感覚に呑まれては駄目だ!」 ロニ「うるさい!」 バナージ「俺の何が嫌だったんです!?命令を無視した事ですか!? それとも、初めて会った時良い匂いだったからって深呼吸した事ですか!?」 アムロ「バナージ、後で説教するからな!」 ハロ長官「ちょっと待って、MAの勢いが弱まった!」 バナージ「よく分からないけど、止まった!?今だ!!」 シロー「バナージ!?コクピットを開けてどうするつもりだ!?」 612 名前:恋の重力の井戸の底で :2014/06/15(日) 09 06 33.92 ID ??? バナージ「ロニさん!コクピットを開けて出てきてください!閉じ篭っているだけじゃ何も分からない! 殴りたいなら生身で殴ってくださいよ!」 ロニ「バナージ……!?」 バナージ「俺です!バナージです!!」 ロニ「本物の……バナージ……なんだな?」 ハロ長官「MAのコクピットも開いた?」 アムロ「よし、あとはロニちゃんを降ろして……何!?」 リディ「MAのオーラが膨れ上がっていく!?」 シャンブロの両腕がユニコーンの体を掴む。それはもう文字通り壊れるほど強く。 そして一気に引き寄せた衝撃で、バナージは宙に投げ出される。そして…… バナージ「う、うわああっ!?」 アムロ「ああっ!?」 ―――――― バナージ「それからの事はよく覚えていない。 空中で気を失ってしまったけど、どうやら俺は上手くシャンブロのコクピットに入ったおかげでミンチにはならなかったらしい。 すごく良い匂いがたくさんした気がするのは、きっとそのせいだろう。 それからシャンブロはコクピットを閉じて、暴れに暴れて、アムロ兄さんが何故か赤飯を炊いて…… 俺はと言うと、怪盗キンケドゥに助けられて何とか降りる事が出来たみたいだ。 確か『お前も10年の呪いを』って言葉が聞こえた気がするけど、何だったんだろう。 そしてロニさんは……」 ロニ「ごめんなさい、私のせいでバナージまで補習になってしまって」 バナージ「良いんですよ、戻って来れたんですから」 ハマーン「ほらそこ、惚気るなら終わってからにしろ。 私も迂闊だったな、シャンブロのサイコミュを強化しすぎるとは……」 バナージ「(乗ったのが調整不足のサイコミュ機だったという事で、ハマーン先生が責任を負ってくれた。 おかげで、こうして補習と反省文だけですんでいる。 それにしても、ロニさんは良い匂いだなあ……)」 終わり
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孤高の傭兵ラムダ(ココウのヨウヘイ~) p e 属性 火 コスト 9 ランク B 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 490 566 ? 30 596 663 727 最大必要exp 4,502 No. 0300 シリーズ ラムダ Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル 火炎の刃 敵全体へ火属性の小ダメージ(30%/6turn) 売却価格 6,750 進化費用 31,500 進化元 - 進化先 百鬼斬刀のラムダ(B+) 進化素材 ド1(A) ロ1(C+) キ1(C+) タ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ 備考 百鬼斬刀のラムダ(ヒャッキザントウの~) p e 属性 火 コスト 12 ランク B+ 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 306 420 58 40 682 765 1,403 最大必要exp 10,268 No. 0301 シリーズ ラムダ Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル 紅蓮刃 敵全体へ火属性の中ダメージ(60%/7turn) 売却価格 12,750 進化費用 108,000 進化元 孤高の傭兵ラムダ(B) 進化先 断罪の鬼神ラムダ(A) 進化素材 ド2(A+) キ2(B+) キ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) タ1(C+) - 入手方法 進化 備考 断罪の鬼神ラムダ(ダンザイのキシン~) p e 属性 火 コスト 17 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 490 628 ? 50 1,090 1,142 ? 最大必要exp 19,564 No. 0302 シリーズ ラムダ Aスキル クイックレイジ 敵単体へのダメージ大アップ(20%) Sスキル 紅蓮刃 敵全体へ火属性の中ダメージ(60%/7turn) 売却価格 13,950 進化費用 170,000 進化元 百鬼斬刀のラムダ(B+) 進化先 龍殺兵ラムダ・ハヴォック(最終進化A) 進化素材 ド3(S) キ3(A) タ3(A) フ3(A) フ3(A) キ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) 入手方法 進化 備考 龍殺兵ラムダ・ハヴォック(リュウサツヘイ~) p e 属性 火 コスト 23 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 702 925 ? 50 1,560 1,682 ? 最大必要exp 19,564 No. 0303 シリーズ ラムダ Aスキル リバースエンド 敵単体へのダメージ極大アップ(25%) Sスキル 真技・黒炎刃 敵全体へ火属性の大ダメージ(125%/8turn) 売却価格 15,900 進化費用 - 進化元 断罪の神鬼ラムダ(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント
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術・技:ラムダ グレイセスラムダ ラムダ・アンゲルス/ラムダ・テオス レイズ グレイセス ラムダ 術・技名 分類 備考 ダークスリヴァー 術 fで追加 ネガプレジャー 術 fで追加。闇属性版エアプレッシャー ルースレスハーツ 術 fで追加。闇属性版ブレイジングハーツ ラムダ・アンゲルス/ラムダ・テオス 術・技名 分類 備考 リープウィル 下級術 レストレスソード 中級術 fで追加 シェイドインペリアル 上級術 fで追加 ホーリーランス 上級術 fで追加。テオス専用。 シューティングスター 上級術 インディグネイション 上級術 アイシクルペイン 上級術 fで追加 ヴァニッシュフロウ 上級術 fで追加 ドラゴンスレイヤー 上級術 fで追加 フィアフルストーム 上級術 fで追加 デスブリンガー 上級術 fで追加。エレスブレイク中に高確率で発動。画面全体を攻撃する凶悪な術。 ディザスターライト 秘奥義 最終決戦時のみ レイズ ※ファントムの身体に宿っているため使う術技が彼と同じ。 術・技名 分類 備考 ライトニング 術技 無詠唱 シェルブレイズ 術技 無詠唱 ナイトメア 術技 フリーズランサー 術技 アブソリュート 術技 デス・パニッシュメント? 魔鏡技 上へ 術・技:ファントム(TOtR)を編集
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード - 極槌ラムダ ★★★★★ - ハンマー - 0 683 0 スキル Lv:-- ハンマーウェイブ 地面に叩き付け衝撃波を飛ばす(小) Lv:+17 サモンハンマー 無数のハンマーが敵に多くのヒットを与える Lv:+33 ドゥームハンマー 渾身の力でハンマーを振りぬく強力な一撃 Lv:+48 デッドリーラッシュ ハンマーを振り乱す無双攻撃 サポートスキル Lv:-- - - -