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amazonで探す @楽天で #クライマーズ・ハイ を探す! 映画 2008.07.05 公式HP wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
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▽メニュー一覧 オリジナルヴィラン 「完魔」を司るパーフェクトヴィランの集団。 ドラゴギュラ大王 ザ・ヨーマーズの大王。モチーフはドラゴンとカリグラ。 ジュバス ザ・ヨーマーズの上級魔族。モチーフはサキュバス。 キョン ザ・ヨーマーズの上級魔族。モチーフはキョンシー。 クラーク提督 ザ・ヨーマーズの上級魔族。モチーフはクラーケン。 シュフィルム ザ・ヨーマーズの上級魔族。モチーフはシルフ。 ベルガ ザ・ヨーマーズの上級魔族。モチーフはドッペルゲンガー。 リヴァイアフ ザ・ヨーマーズの支配者でドラゴギュラ大王や上級魔族の生みの親。モチーフはリヴァイアサンとクトゥルフ。 下級魔族 上級魔族にならんと切望する下級魔族が増えてきた。そこでドラゴギュラ大王は悪事の限りを尽くした者を上級魔族にする事にした。実は伸縮自在である。 リゴビュー ザ・ヨーマーズの下級魔族。モチーフはゴブリン。 ギーディー ザ・ヨーマーズの下級魔族。モチーフはケットシー。 デュデュロンシー ザ・ヨーマーズの下級魔族。モチーフはサテュロス。 グレゴリー ザ・ヨーマーズの下級魔族。モチーフはグレムリン。 ドーラス ザ・ヨーマーズの下級魔族。モチーフはミノタウロス。 ドゥーム ザ・ヨーマーズの下級魔族。モチーフはメデューサ。 ケリップ ザ・ヨーマーズの下級魔族。モチーフはケプリ。 リーフィエ ザ・ヨーマーズの下級魔族。モチーフはフェアリー。 スヌービ ザ・ヨーマーズの下級魔族。モチーフはアヌビス。 カリブルル ザ・ヨーマーズの下級魔族。モチーフはカリュブディス。 ネッスウィート ザ・ヨーマーズの下級魔族。モチーフはネッシー。
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メダマーズ NO33 火星型 type-MAS 特殊 コスト 装甲 攻撃 スピード 移動方向 3 40 - 15 246789 速度変化:手札からスピード50以上のメダを場に出し、効果を使用できる(ただし使用後はトラッシュ、攻撃系の場合は射程に従う) 普通にS50以上のカードを使う方がいいと思うが…… 意表はつけるかも。
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ゴッドマーズ(Godmarz) 【ごっどまーず】 情報 作品名 六神合体ゴッドマーズ カテゴリ スーパーロボット超合金 定価 発売日 再販日 商品全高 付属品 手首:×○(右×○、左×○) 武器:マーズフラッシュ その他: 商品画像 機体データ 所属:コスモクラッシャー隊 分類:スーパーロボット 開発者:イデア 全高:50.0mt 重量:1050.0t パイロット:明神タケル 六神ロボたちが「六神合体!」のコールに応じて合体した巨大ロボット。 ガイヤーがコア、スフィンクスが胴体、ウラヌスが右腕、タイタンが左腕、シンが右脚、ラーが左脚を構成する。 ダメージをほとんど受けない重厚な装甲と強力な技・武装により圧倒的な戦闘力を誇る。 一応は磁力に弱い、タケルの精神状態が悪いと性能が低下するなどの弱点はあるものの劇中では存在自体が敵にとって死亡フラグのようなものであり、敵側もそれを理解しているのか合体の妨害や解除を狙い真っ向勝負を避ける事が多かった。 その線の多いデザインからアニメーションを付けるのが難しかった為、劇中では殆ど動かず止め絵とバンク映像が多用されていた。 だが、結果として大半の戦闘が敵の攻撃に動じることなく必殺技で瞬殺する形となった事からその無敵さの強調、ひいては強烈なインパクトとネタ性に繋がり、一部ファンの間では「不動明王」と呼ばれることも。 『第2次スーパーロボット大戦Z』に参戦した際は戦闘アニメでもその動かなさを再現しており、『天元突破グレンラガン』の獣人から「あいつ、ただ突っ立ってるだけだろうが!」というツッコミが飛んでいたりする。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 コメント 名前 コメント
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サマーズ【Somers】 必要レベル 19 / DP 7400 / Cost 72000 前部Rマウント61*2 後部Rマウント61*2 Tマウント28*3 航空機搭載不能 乗員5+2名 フレッチャーの次につかえるDDで、艦船系譜はギアリングとの2択で進むことになる。 1937年ごろ竣工したシリーズで戦間期のため5隻と数は少ない。日本の特型(吹雪)のライバル。 史実装備はRマウントは38口径 12.7cm(5インチ)Mark22(NFにはないので、38口径 5インチ連装砲で代用しよう)、 Tマウントは53.3cm(21インチ)Mark15の四連装。(NFにあるものの容積不足でTマウントには積めない) フレッチャーの拡大版のような存在で、Rマウントは1基減り4基となったが、 容積が拡大して大型の砲や連装砲も扱えるので火力は増している。 ギアリングと比較すると、容量はやや小さいもののRマウント、Tマウントが1つずつ多い。 また、多く兵を乗せられるので育成も楽になる。 必要レベル付近ではあまりこのマウント容量では困ることはないので、 改装代が惜しいのならば2Lv我慢してこちらに乗ってしまったたほうが良い。 主な武装は5インチ連装砲か7インチ単装砲となり、魚雷発射管も3基搭載できる。 ただし、Tマウントはやや小さくなっているため、魚雷は4連装*3基である。 史実装備の38口径5インチ連装砲はN型で4セット、L型で2セットとなり、 やや弾数と射程に問題はあるが、連射が高く対空にも使える。 ただ、両用砲として使う場合は弾切れがおきやすいので、 D型を積んで弾数を増やした方が良いかもしれない。(Mark38=6、Mark29=5セット) 対空主体の装備にするなら、3インチ連装Mark23Nを積むと13セット積めるので弾数に困る事はなくなる。 ただ、砲が少し重くなるのでLvの高い水兵が乗りにくくなる欠点もある。 7インチ単装(45口径 17.7cm Mark2 Lv26-)は射程が長く、大抵のDDにアウトレンジ攻撃を加えることができるものの 逆に近距離戦では装填時間、砲門数等の関係から火力が不足する。 基本排水量が低い為、徹底した軽量化を図ればチンマーマンより速くなる。 R魚突撃艦としても有効で、潜水艦FCSを利用すればMark15五連装を4基装備しても45/59ノットを発揮。 (側面装甲0.2inを諦めれば46/60を出せる) 砲撃・雷撃共にそつなくこなし、非常に扱い易い艦である。 Tマウントは魚雷用で、日以外で3基もつ唯一のDDとなるものの、搭載魚雷がMark11では若干火力不足。 四連3基12本全てを直撃させれば大打撃を与えられるが、速度があまり速くないので全て当てるのは難しい。 予備魚雷13本込みで300tもの重量がかかる為、積載量に余裕が無い時や軽量化したい時など、 搭載せずに運用される事も多い。 どちらかというと対SS用に爆雷を搭載し、3基6発の強力な威力を活かした方が軽いし効果的だろう。 T爆雷だけなら52/68。Rに軽い砲を積んでも50/66くらいを出せるので、有力な対潜艦になれる。 又、Rマウントが4基あり対潜迫撃砲の攻撃力も期待できるので、潜航中の潜水艦にとって強敵となりうる。 略称は「サマ」。ちなみに、何故かゲーム内の艦船系譜では「ソモズ」になっている。 次艦はグリーブス アメリカ合衆国の艦艇選択に戻る
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サマーズ【Somers】 必要レベル 19 / DP 7400 / Cost 72000 前部Rマウント61*2 後部Rマウント61*2 Tマウント28*3 航空機搭載不能 乗員5+2名 フレッチャーの次につかえるDDで、艦船系譜はギアリングとの2択で進むことになる。 1937年ごろ竣工したシリーズで戦間期のため5隻と数は少ない。日本の特型(吹雪)のライバル。 史実装備はRマウントは38口径 12.7cm(5インチ)Mark22(NFにはないので、38口径 5インチ連装砲で代用しよう)、 Tマウントは53.3cm(21インチ)Mark15の四連装。(NFにあるものの容積不足でTマウントには積めない) フレッチャーの拡大版のような存在で、Rマウントは1基減り4基となったが、 容積が拡大して大型の砲や連装砲も扱えるので火力は増している。 ギアリングと比較すると、容量はやや小さいもののRマウント、Tマウントが1つずつ多い。 また、多く兵を乗せられるので育成も楽になる。 必要レベル付近ではあまりこのマウント容量では困ることはないので、 改装代が惜しいのならば2Lv我慢してこちらに乗ってしまったたほうが良い。 主な武装は5インチ連装砲か7インチ単装砲となり、魚雷発射管も3基搭載できる。 ただし、Tマウントはやや小さくなっているため、魚雷は4連装*3基である。 史実装備の38口径5インチ連装砲はN型で4セット、L型で2セットとなり、 やや弾数と射程に問題はあるが、連射が高く対空にも使える。 ただ、両用砲として使う場合は弾切れがおきやすいので、 D型を積んで弾数を増やした方が良いかもしれない。(Mark38=6、Mark29=5セット) 対空主体の装備にするなら、3インチ連装Mark23Nを積むと13セット積めるので弾数に困る事はなくなる。 ただ、砲が少し重くなるのでLvの高い水兵が乗りにくくなる欠点もある。 7インチ単装(45口径 17.7cm Mark2 Lv26-)は射程が長く、大抵のDDにアウトレンジ攻撃を加えることができるものの 逆に近距離戦では装填時間、砲門数等の関係から火力が不足する。 基本排水量が低い為、徹底した軽量化を図ればチンマーマンより速くなる。 R魚突撃艦としても有効で、潜水艦FCSを利用すればMark15五連装を4基装備しても45/59ノットを発揮。 (側面装甲0.2inを諦めれば46/60を出せる) 砲撃・雷撃共にそつなくこなし、非常に扱い易い艦である。 Tマウントは魚雷用で、日以外で3基もつ唯一のDDとなるものの、搭載魚雷がMark11では若干火力不足。 四連3基12本全てを直撃させれば大打撃を与えられるが、速度があまり速くないので全て当てるのは難しい。 予備魚雷13本込みで300tもの重量がかかる為、積載量に余裕が無い時や軽量化したい時など、 搭載せずに運用される事も多い。 どちらかというと対SS用に爆雷を搭載し、3基6発の強力な威力を活かした方が軽いし効果的だろう。 T爆雷だけなら52/68。Rに軽い砲を積んでも50/66くらいを出せるので、有力な対潜艦になれる。 又、Rマウントが4基あり対潜迫撃砲の攻撃力も期待できるので、潜航中の潜水艦にとって強敵となりうる。 略称は「サマ」。ちなみに、何故かゲーム内の艦船系譜では「ソモズ」になっている。 次艦はグリーブス
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【名前】 モライマーズ 【読み方】 もらいまーず 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【初登場話】 Space.1「宇宙一のスーパースター」 【分類】 巨大戦力 【モチーフ】 モアイ像? 【名前の由来】 モアイ像+火星(英:Mars)+「貰います」? 【詳細】 宇宙幕府ジャークマターの攻撃宇宙戦艦。 複数のリングの中央部分にモアイ像のような顔の付いた中心部分のある姿をしている。 宇宙空間を横倒しになった状態で移動し、目標の惑星に到着すれば、直立形態「遺跡状態」となり、惑星を構成するエネルギー「プラネジューム」を採取できる。 何処かに転送している様子はなく、プラネジュームが尽きると星が爆発して消滅する為、「採集が終わり次第、帰還している」と思われるが、描写がない為に不明。 各惑星に1機ずつ存在し、プラネジュームを採集しているが、何故かチキュウには大量のモライマーズが存在している。 「ホシガタ区」と呼ばれる地域に至っては目視できる範囲内に5機も突き刺さっていた。 仮にこれを破壊する為に敵対者が接近すれば、ロボット形態「モライマーズロボ」に変形する。 カローが所有する専用の大型機も存在する。 【余談】 モチーフは名前の由来にも含まれるイースター島のモアイ像であり、名前は「もらいます」と火星の英語名「Mars」を組み合わせた命名となっている。
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ハインリヒ・クラマー 【性別】男性 【身長・体重】177cm・76kg 【属性】中立・悪 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 陣地作成:D 魔術師にとって有利な陣地を作成する技能。 洗礼詠唱により、簡易的な聖域を形成することが出来る。 既に教会として洗礼聖別済みの土地に対しては、その洗礼聖別の効果を強化する。 道具作成:C 魔力を帯びた器具を作成できる。 『魔女に与える鉄槌』の複製を作り出せる。 【固有スキル】 洗礼詠唱:C キリスト教における“神の教え”を基盤とする魔術。 その特性上、霊的・魔的なモノに対しては絶大な威力を持つ。 【宝具】 『魔女に与える鉄槌(マレウス・マルフィカルム)』 ランク:C 種別:対魔術宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:500人 魔女発見の手順とその証明の方法について記してある書物。 歴史上、最も多くの人間を殺した書物という概念を帯びたことによって宝具化した。 真名開放と共に、書の内部に記録された魔女狩りの歴史を具現化することによって、 レンジ内の魔術や魔術回路に干渉し、魔力の流れを乱すことによって、 魔術を暴走させ、魔術回路に致命的なダメージを与える。 対象の魔力が大きければ大きいほど、魔術回路のダメージは深刻となる。 対魔術に特化した、魔術殺しの宝具である。 【解説】 ドミニコ会士の異端審問官。 1484年12月5日、教皇インノケンティウス8世は魔女狩りを行うことへのお墨付きを与えてほしいと願ったクラマーに対して回勅によって答えた。 クラマーはこの回勅を『魔女に与える鉄槌』の序文として転用している。 これによって彼らの著作が教皇のお墨付きを得ているかのような印象を与えることに成功したが、本来この回勅は審問官としての二人の役割を認めるだけのものであった。 しかし、教皇の回勅が魔女の存在とその弾劾の必要性を認めたことが、血塗られた魔女狩りの時代を開くきっかけとなった。 クラマーは1487年5月9日に『魔女に与える鉄槌』をケルン大学神学部に送付して大学による学術的承認をもとめた。4人の教授が署名し、同書の考察は是認しうるものとの所見を記した。 また、8人の署名入りの別の鑑定書があるが、これは同書の内容には直接触れていない。 いずれにせよこれは学部としての正式な認定ではなく、署名した教授たちもクラマーを積極的に支持したわけではなかった。
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初夜 by エイジさん他(リレー作品) 奈緒子:「ちょ、ちょっと上田さん。この大きさは何ですか?凶器ですよ。」 上田:「そ、そんなこといっても、You。収まりつかないぞ。」 奈緒子(電話で):「お、お母さん、実はかくかくしかじかで・・・、え?汚いじゃない。分かったわ。仕方ない」 上田:「なに?どうした?」 奈緒子:「やむを得ません、上田の童貞はワタシの口で失われます。パクっと」 上田:「お、おぅ、はうっ」 (失われたことになるのか?) 口で上田の童貞を奪った(奪えているのか?)奈緒子であったが冷静に考えれば奈緒子の方の"初夜"は終わっていないのである。 奈緒子:「(ゴクっ)苦っ。では上田。挨拶が遅れましたが今後もよろしくお願いします。」 上田:「こちらこそ、お願いします。って山田。お前の方がまだ終わってないだろ。てゆーか今ので初夜終わりにするつもりか?」 奈緒子:「ち、気がついたか」 上田:「気がつくわい。もっとも私のほうはすでにYouに吸い尽くされているので"器具"もしくは"指"による開拓が現実的解決方法だな」 奈緒子:「解決しなきゃダメ?」 上田:「ダメ!」 奈緒子:「じゃあ、この一番細いので・・・。大体なんでこんな器具を新婚旅行に・・・」 上田:「ふっふっふっ、覚悟しろ!」 奈緒子のチョイスにより細いバイブにて"初夜"を迎えることになりました(なんか間違ってるよな) 上田:「いいのか?コレたしかアナル用って書いてたぞ。」 奈緒子:「いいのよ!ってなんで新婚旅行にそんなとこ用のバイブを。使うつもりだったのか?」 上田:「使ってるだろ。では開通!」 奈緒子:「バカ上田!いきなり挿れるな!」 上田:「お、おぅ!どうすればよいのだ?」 奈緒子:「まず、優しくキスして・・・、とにかくアソコをしかるべき状態にするのよ!一人で練習してたんだろ?」 上田:「まずキ、キスね。(さっきたっぷり生で出した口にか?なんか生理的にイヤなのは男のワガママか?)おう、やってやろうじゃないか。」 奈緒子:「や、やれば出来るじゃないか、上田。なんか出来そうな気がしてきたぞ。エヘヘ♪」 上田:「ではこんどこそ開通!」 奈緒子:「まだ心の準備が!」 バイブにて初夜(いや・・・もういいや初夜なんだよ)を迎えるのに"心の準備"がなどと言い出す奈緒子。 上田:「しょうがないヤツだな、待て、いい方法がある!」 奈緒子:「何だ。上田?」 上田:「ラマーズ法だ。」 奈緒子:「はぃ?それ、出産のときのヤツじゃん。」 上田:「You心配しているのは膣を通過する異物に伴う苦痛だろう?同じことだ。」 奈緒子:「それもあるけど、もっと精神的な何かが・・・」 (いいだろ、バイブくらい) 上田:「いいか、よくTVでやる、"ひっひっふー"という呼吸法だ。」 奈緒子:「聞いてないし」 上田:「よし、はじめるぞ。ひっひっふー」 奈緒子:「ひっひっふー」 上田:「バカ、"ひ"も"ふ"も息を吐くンだよ。ほら、ひっひっふー」 奈緒子:「ひっひっふー」 (ますます、間違った方向へ進んでまふ) by ??さん ウエヤマいい!! ちょと続き書いてみる。 奈緒子:「ひっひっふ~」 上田:「ひっひっふ~」 奈緒子:「ひっひっふ~」 上田:「よし、そろそろ入れるぞ」 奈緒子:「ひっひ・・・にゃぁぁぁぁぁ!おい、上田!痛いぞ!」 上田:「これくらい我慢しろ。ひっひっふ~」 奈緒子:「・・・ひっひ・・ふぅぅぅにゃぁぁぁ」 上田を蹴飛ばす奈緒子。 構わず続ける上田。 上田:「よし、もう少しだ。ベストを尽くせー!」 奈緒子:「ベ、ベストーー!」(一応貫通) 甘い夜はまだまだ続く(?) (再び by エイジさん) 上田:「よくがんばった、山田。」 奈緒子:「エヘヘ、処女卒業♪」 (バイブで) 上田:「俺も童貞卒業だ!もう遅いし寝るか。」(クチで) 奈緒子:「おやすみなさい」 上田:「おやすみ」 電気を消して2人同時に気がつく 上田&山田:「ってまだ卒業してないじゃん!」 奈緒子:「上田さん!起きてください。」 上田:「なに、母さん?」 奈緒子:「寝ぼけるな!このマザコン童貞。」 上田:「何だYouか?こんな夜中になんだ。明日も新婚旅行ツアーの続きがあるンだぞ」 奈緒子:「お黙り!初夜をやり遂げるまで不眠不休よ」 上田:「そうか、Youはまだ処女のままだったな、バイブで開通しただけで」 奈緒子:「お前だってクチでしただけだから童貞だろ」 上田:「いや、実は風呂屋で済ませて・・・」 奈緒子:「風呂屋ってナニよ?」(どーもこーゆーことには疎いらしい) 上田:「い、いやなんでもない。」 奈緒子:「とにかく、今度こそ2人で卒業よ!」 上田と奈緒子の本当の初夜はいま始まる・・・ (誰か続きを・・・)
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「ビートルマーズ、合体完了!」 【名前】 ビートルマーズ 【読み方】 びーとるまーず 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブ 【初登場話】 第30話「脱出!暗黒惑星」 【分類】 巨大ロボ 【合体コード】 「流星合体」 【構成マシン】 レッドマーズ1ブルーマーズ2グリーンマーズ3イエローマーズ4ピンクマーズ5 【詳細】 5機のマーズマシンが流星合体した2足歩行型の探査用メカ。 Vモードブレスに「456-V」のコードを入力。 機体上部の大型キャノン砲「マーズキャノン」は相手への攻撃の他、着地地点の整地にも用いられる。 両前脚に装備された展開式のマニピュレーター「ビートルアーム」は掘削や物資運搬などの特殊作業をこなし、地面を掘り進む小型爆弾「モグールボム」も搭載。 構想は「ビクトリーウォーカーの発展型」、宇宙空間でのスムーズな活動を最優先に考慮して設計されている。 更にライジングフォーメーションによって宇宙での戦闘に特化した巨大ロボ「ビクトリーマーズ」に変形できる。 初登場以後はあまり使われていない。