約 3,223,963 件
https://w.atwiki.jp/mugenkoro/pages/20.html
【DS】無限航路 Infinite Space その7 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13 26 34 ID iXFfmI+i 598 初報はコレだよ。 ttp //img102.imagevenue.com/img.php?image=45836_viploader2d372128_122_846lo.jpg ttp //img164.imagevenue.com/img.php?image=45838_viploader642237_122_1027lo.jpg 物語性の強いアドベンチャーゲームに近いRPGって言ってるし この主人公とヒロインを見たらフリーシナリオ的な考えは浮かばないと思うけど。 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13 34 17 ID POj9wFUT別にディープな内容になっちゃいかんってことはなかろうに。 なんか分岐とか結構あってレア戦艦はわりと手に入れにくいとかどこかで言ってたけど 217の動画にあるデザイン画で気に入った奴がそれに該当してて 何周もしないと手に入らない状態になったりしたらやだな。 だからと言ってどれもこれもあまりに簡単に手に入ったりしても嫌だけど。 とりあえず、最初の主人公艦の赤は好みじゃない。早めに乗り換えたいところだ。 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13 37 50 ID 2Gtwlvzb 601 >主人公が剣を持って、デカいのと対峙してるアニメ調の絵 あんたが言ってるのはこれだろ? これは初報じゃない ttp //www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/09/26/pc_fc_n_gn/aa.jpg 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13 41 09 ID onVijlFb雑誌記事の前にも何か情報出てなかったっけ?サイトか何か。 勘違いかな。 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13 44 40 ID POj9wFUTとりあえず、リンク先くらい見てやったらどうだ 5月のファミ通で、剣持ってでかい奴とにらみ合ってるから 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13 44 52 ID iXFfmI+i 603 601のは5/14発売のファミ通なんだけど。 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13 53 28 ID iXFfmI+i 599 戦艦とか詳しくないからあまり語れないけど、カスタマイズには期待してる。 つか、俺はメタルマックスが好きなんだけど あれもいじくりまわすのが好きなだけで、実際の戦車には興味がないんだよね。 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13 53 35 ID onVijlFbあ。本当だ。主人公の立ち絵の左の四角い絵、ぱっと見よくわからなかったけど、 昔の30分アニメの終わりの絵みたいな感じで向こうの方に敵が見えてて 少年が剣を構えてるんだな 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 13 56 22 ID Czberl2G603のような絵が初回からデカデカと掲載されていたら、 恐らく硬派なものを予想する人はいなかっただろうね。 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14 05 35 ID HDHBY1pB 602 だよな。くだらん主人公話で荒れるよりよっぽどマシだとおもうよ。 607 懐かしいなぁメタルマックス 俺もハマッたよw 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14 11 09 ID aM2QZGSe 602 赤は好みじゃない 通常の3倍ですよ? 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14 15 26 ID POj9wFUT 611 所詮最初の艦である以上ザク グフが出たらお払い箱さ 原点に戻って艦名でも妄想するか 当然最初のにも付けられるよな。 好みじゃないが赤い以上スカーレット~みたいな中二的な名前を付けざるを得ない 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14 20 07 ID aM2QZGSeつ[緋のヱヴァンジェリスト号] 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14 21 14 ID iXFfmI+i 610 俺は未だに1と2は年2回はプレイしてる。 Rもあるけど、なぜか気が向かないw 612 じゃあ俺はメタルマックス絡みでレッドウルフ。 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14 31 14 ID POj9wFUT漢字はどうなんだろ ゴウになるか号になるかの瀬戸際だが・・・ 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14 51 52 ID vW/cLUJS 612 赤い以上はレッドドワーフ号でどうだろう? 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14 53 57 ID aM2QZGSeもちろん「號」があるに決まってますよ! Sugoi tyuuni Fantasyの略称は伊達じゃない。 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 14 57 31 ID POj9wFUT 616 そんなコメディ色の強そうな主役艦は嫌です 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 15 11 46 ID onVijlFb赤色矮星と書いた場合と全然イメージが違う。不思議 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 15 42 49 ID FXwTHUol船のイメージと主人公のイメージが合わないってことになるとがっかりだな。 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 16 20 22 ID 2p63UsTl感情移入できない奴は、アンドロイドだぁ 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 17 24 00 ID pZApuGd9カラーリングは自分で変えられるといいな。 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 18 24 48 ID iXFfmI+iあらかじめ色々と決めておかないと宇宙に出るまで相当かかりそうだな。 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 19 09 39 ID Dmfp6H8+スカーレットタイフーンエクセレントガンマ2 船を溶かして次の船の材料にして欲しいな。 いらないのを売るとか放置とかは寂しい 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 20 50 56 ID vbJ7tmRx一隻だけなのか? 艦隊戦になると勝てんだろ・・・ 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21 10 03 ID POj9wFUT5隻だろ まあプロモにあるような大艦隊と戦うなら無双しないとな アニメも最初でいきなり多対1だし 文字数はどうなんだろう。 624が入るほどスペースがない気もする 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21 17 26 ID x7kyO3zM俺の艦も見てくれ スーパーデリシャス遊星ゴールデンスペシャルリザーブゴージャスアフターケアーキッド28号 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21 24 15 ID aM2QZGSeここは初心に戻ってひらがな4文字か? へっかむ とか くろまて とか 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 21 56 48 ID pZApuGd9贅沢は言わんから6文字、いや8文字は欲しいな~。 漢字もあると尚いいがそこまで贅沢は言わないよ・・・ 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 22 41 31 ID dhuiciwIRPGなんだから多対一なんておてのもの。 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/14(火) 23 04 56 ID uvkKNDqkそよかぜ なら4文字だな! でも最初期しばりなら5文字 エンタープライズ だって8文字だもんなぁ せめてそれくらいは欲しいよな文字数 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/15(水) 09 22 04 ID ffdRwLmwうおー ヴァルキリープロファイルを抜いてやるぞー 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 09 52 14 ID WL0wqnX6何にもない 何にもない まったく何にもない 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 10 05 10 ID YrPrzU7O明日はアニメ以外にもなんか更新あって欲しいな 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 10 06 31 ID igaGtiRY一二三親方の今日食ったものブログ 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 18 54 21 ID WL0wqnX6無理矢理盛り上がった反動でオッサン達ガス欠か? 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 19 16 38 ID fn6L1oIzオッサンだけに、平日は忙しいんだろ。 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20 14 16 ID DPL5M7ph発売後にどのクルーをどこに配置したか どんな戦艦でやってるか そういったネタで盛り上がれる日を楽しみにしてます 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 20 18 30 ID t7l/MnEB広い宇宙なんだから人外がいても良いよね。 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21 09 14 ID VYwTa0hAなんだこいつ?はははは!ドラム缶みたいだぜ! 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21 15 10 ID TSN4RXLo車輪人間に半殺しにされるでよ 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21 37 59 ID t7l/MnEB現地の子供「ふつー・・・。」 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 21 38 45 ID t7l/MnEB誤爆しますた('・ω・`) 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/16(木) 23 58 54 ID 14pkNXF5専ブラ使うと誤爆しそうな時に警告が出るよ 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 12 54 25 ID qBH2dbTqで、更新がアニメだけだったわけだが・・・ ゲームショー期間に十分見たしいいや。公式は動画以外のもん充実させてくれ 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 13 26 46 ID s25Ey5fBアニメ配信するのはよいが重すぎだな ようつべに上がるのでも待つか 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 14 09 32 ID jWMaxXnqhttp //www.inside-games.jp/news/317/31730.html 画質は悪いけど軽い。 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 16 28 04 ID SGjXMpqnアニメにでてるあの赤いのってほんとに戦艦なのか? 戦艦っていうには軽すぎるっていうか艦載機みたいな動きしてるんだけど。 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 17 10 30 ID jWMaxXnq最初の船にそんな豪華なの期待するほうが無茶じゃね? しかも光速の10倍の速度出せる世界だし何でもありだろw 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 18 15 14 ID yBODrh9iアニメってゲーム無いでも流れるんだな 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 18 37 02 ID XeY2FCk2最初の船だけは、イベントとかで轟沈して欲しいなぁ 他の艦に乗り換え安くなる様に・・・ 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 18 52 27 ID HPnOLrUHかなり壮大な物語になりそうだな 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 19 36 14 ID FL3wkGY/アニメ微妙だな。 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 19 59 08 ID ByEaPgfu 651 大航海時代とかでもそうだけど 乗り換えるタイミングって難しいよね… 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22 27 51 ID s/6zawk7板違いだが、SteamでX3 Terran Conflict 出たぞー。 キャラも糞も無くシナリオもOblivion以上にあって無しがごとくなゲームだが、戦闘一つ取っても、一匹狼の戦闘機乗りから超巨大戦艦の艦長 (もちろん艦載機への指揮も可能)、果ては大艦隊の提督まで出来るゲームだ。 商人なら宇宙をまたにかける大商会や芸術的に緻密に管理された巨大複合ステーションの建設とか。 リアルタイムで船の直接操縦は3Dフライトシューティングだがオートパイロット機能があるのである程度は対処可能。(戦闘にさえ!) 唯一の欠点は機体改造の種類が少ない(全機体共通のアップグレードパーツのみ)のと外見に反映されないことか。 その代わりOblivion並にMODが作りやすいので、機体追加MODだけでも、 ・スーパースターデストロイヤーにTIE FighterとX-Wing満載で敵をステーション毎叩き潰すの楽しいです (>< ・初代マクロスにF-14積んでマクロスごっこ ・エンタープライズやヴォイジャーで連邦艦隊 ・レッドドワーフのブルーミジェットとスターバグとエースリマーの船で珍道中楽しいです ・The Last Starfighterのガンスターで昔の映画の追体験 とか出来る。 ここで海外SFな名前ばっかり出してる人にはマジお勧め。 英語ゲームだが、近作はプレイしやすく、さらに多分日本語化可能でそう遅くないうちに翻訳開始される予定。 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22 33 40 ID jWMaxXnqうん、板違いの上にスレ違いな宣伝しなくていいよw 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22 43 14 ID cBs2mZUX無限航路2がそんな感じになるといいなぁ(´ω`) 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 22 45 12 ID 8d244Ldkそういえば2Dのスペースシムってなんだっけ フリーウェアでそんなのあったよね タイトルを忘れてしまった 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23 09 59 ID SGjXMpqn 649 豪華とか関係なくあれって戦艦の動きに見えなかったんだよなぁ 例えばギュンギュン飛び回るホワイトベースとかなんか変じゃん 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23 11 17 ID qBH2dbTqつまらないアニメの話で恐縮だけど、昨今は板野サーカスする戦艦すらあるしねぇ 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23 27 27 ID 8d244Ldkまぁあんまりリアルにすると、宇宙戦つまんないしな グラップラーシップとか楽しいよ 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23 27 57 ID CDNs1kVZBS11のタイタニアいいわ オレの好きな角錐型戦艦がいっぱいでてくる 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/17(金) 23 36 48 ID s/6zawk7 658 http //www.neurohack.com/transcendence/ スレは↓ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1154758229/ 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 01 55 32 ID NzMI5xUQ 659の考える戦艦と無限航路の戦艦が同じとは限らないよ。 他の人も指摘してるように最近は戦艦=重厚な機動というわけでもないし 出てきた情報見てると色々なタイプがあると思う。 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 02 11 03 ID qidIqlFHスターシップは、昔から鈍重って訳ではないのだけどな・・・ 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 02 25 04 ID VmlCH7pEミレニアムファルコンは戦闘機? あれ元貨物船だよね 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 04 02 47 ID lZn7fimB 664 なるほどね。ファミ通のインタビューで「アルカディア号を作るゲームをやりたい」 ってところから生まれたゲームだって言ってたから重厚なのをイメージしてたんだ。 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 08 22 15 ID 1oMWQlHj「造るしかないねえあんたの艦をさ」 と言っているから、あの船が戦艦だとは限らない。 というか初っ端の船なんだから小さい物に決まっていると思う。せいぜい駆逐艦クラス。 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 09 12 33 ID VmlCH7pEつーか、何かに駆逐艦ってはっきり書いてあったような 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00 47 52 ID 9zCuQPhOどうせなら剣はライトセーバーにして欲しかったw 宇宙船がある時代に実剣っていうのもなんだかなぁ。 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 00 52 56 ID HK+f6XT/GNフィールド持つやつが敵にまわったら困るからです 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 01 07 32 ID W/aw6zbMスパッドよりもスパイドのが強力っつー惑星系もあるんですヨ 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 02 12 38 ID pa69yQyG艦内でライトセーバーはまずい 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 02 14 56 ID huEULF9/スパッツの方が 今はレギンスか 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 02 50 29 ID vwGjwSnn 672 あれは作者の趣味が変わっただけなんじゃないかと思うw 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/19(日) 03 11 35 ID kEqQd9vBゼッフル粒子と戦斧でいいよ 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 16 23 18 ID KCwXHUUqゲームショーのパンフの見出しが 「君が気に入ったならこの船に乗れ」だもんな もろエンディングの歌詞じゃないか。 バレたら松本零士に訴えられるぞ。あいつうるさいから。 でも頑張れ 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 22 34 36 ID ntei3Vkf 677 「先生の作品にインスパイアされてゲームを作ってます。ひいては、ハーロックのエンディングの歌詞の一節をぜひ使わせていただきたいのですが」 と、ちゃんとことわりを入れれば、快諾してくれるだろうけどなぁ 松本零士は黙って勝手に使ったことに対して怒ってるだけだから 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 22 41 29 ID Qmw8theJエンディングの歌詞、別に松本の作詞じゃないんじゃね? まあインタビューでアルカディア号の名前とか出してるしそこから来てるのは確実だろうが 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 23 02 38 ID KvV9+Ocnアルカディア号の意匠の権利は御大がもってるのかなぁ 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 23 08 18 ID L0htyp+1 680 御大って聞くと何故か変なおハゲしか頭に浮かんでこない 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 23 10 54 ID cWZ35TjVじゃあ老人で良いか 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 07 23 10 ID d8MY6P53隠し巨匠が松本だったら笑うんだけどな 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 07 39 06 ID 0xwUiCO8 683 隠し船体でアルカディア号ってのもww 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 12 12 19 ID uRR53BUB , -―――-、 / \ / | | ;≡==、 ,≡、| l-┯━| ‐==・ナ=|==・| |6 `ー ,(__づ、。‐| └、 ´ 、ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 、 _;==、; | < おハゲ言うな!! | \  ̄ ̄`ソ \_________ | `ー--‐i'´ 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/21(火) 19 09 53 ID BlpzzZIMデスシャドウ号キボンヌ 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/22(水) 01 32 57 ID DFGQhKy3艦船型、飛行船型、列車型辺りが欲しいとこだな。 木馬型や土偶型なんてのもあってもイイかも知れん。 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/23(木) 09 10 15 ID n0ZZkI0P生きることはきっと明日への挑戦で 情熱の翼が導くぜ大宇宙 な感じなのかな? 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 05 25 29 ID Nl1RR10Yこいつならいろんな形の船に乗れるぜwww 櫂を使う船には度肝抜かれたwww ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm4936472 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 12 31 51 ID xU6QI13rDSiでダウンロードコンテンツ期待 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/24(金) 18 42 46 ID pOVDYhHW 689 惑星大戦争をイメグルんだ 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/25(土) 08 15 04 ID IBPLCbE+ttp //en.wikipedia.org/wiki/Image War_in_Space_1977_dvd.jpg ガレー船 ドリル戦艦 ジェット機風 球形艦 自由すぎる 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/26(日) 23 24 17 ID N2CXiRwwこれは…すげぇw 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/27(月) 21 30 45 ID Lu0GdTbGドリルと来たぞ 何というフリーダム 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 14 22 25 ID CrNdTml1ああ…惑星大戦争が再評価される時が来るとはな…こんなに嬉しいことはない この調子で宇宙からのメッセージも頼む リアベ号かっこいいよリアベ号 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 16 23 53 ID EQQn+y6W惑星大戦争って最後に艦長さんが鑑首のドリルミサイルで特攻するやつだっけ? ヤマトにインスパイアされたっぽいやつ 鑑の名前が轟天とかいう ガキの頃映画館に見に行った記憶がかすかにあるな…(^ω^;) 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/28(火) 22 55 46 ID 2lUWi1QT惑星大戦争ってスターウォーズに便乗して作られた映画じゃなかったか? 確か邦題の候補の一つでもあるんだよな。 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/29(水) 17 16 34 ID +/iGCN6b今週はファミ通に記事あるようだ 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 19 25 59 ID Us9hS6rLハゲピザおやじとはねえ 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 22 15 27 ID gb2ksBxbファミ通の記事の上部分と下部分が同じゲームに見えない RPGっていうよりアドベンチャーとシミュレーションな感じが・・・ 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その8 前:【DS】無限航路 Infinite Space その6
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2573.html
注意 このページでは、『infinity』『INFINITY cure.』(判定なし)と、『Never7 -the end of infinty-』(良作)を扱っています。 infinity シリーズの原点。しかし最終シナリオが全てを台無しに…。 INFINITY cure. 補完シナリオ集。 Never7 -the end of infinity- 『infinity』に『cure.』の補完シナリオを加えた完全版。無印の汚名を返上し、シリーズの路線を確立。 infinity 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 その後の展開 INFINITY cure. 概要(cure.) 評価点(cure.) 問題点(cure.) 総評(cure.) Never7 -the end of infinty- 概要(Never7) 特徴(Never7) 評価点(Never7) 問題点(Never7) 総評(Never7) [部分編集] infinity 【いんふぃにてぃー】 ジャンル 恋愛アドベンチャー 裏を見る 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 KID 発売日 2000年3月23日 定価 7,140円 備考 修正版ディスクが存在 判定 なし ポイント 最終シナリオ進行不可能バグ最終シナリオの酷いオチのせいでそれまでの展開が全部台無し infinityシリーズ 概要 『メモリーズオフ』に続くKIDオリジナルの恋愛アドベンチャー。 オーソドックスな恋愛ものである『メモリーズオフ』に対し、こちらは時間のループを始めとするSF要素を含んだミステリアスなストーリーとなっている。 原案は『メモリーズオフ』でシナリオデビューし、後に次回作『Ever17』や極限脱出シリーズなどで名を馳せる打越鋼太郎。中澤工の初監督作品でもある。 ストーリー 大学のゼミの合宿に参加することになった主人公・石原誠は、目の前で大切な女性が死ぬという悪夢で目覚める。 その直後、合宿班長の川島優夏が部屋に飛び込んでくるが、誠の姿を確認するとすぐに出て行った。 そんな事があった翌日、「地震が来る」と思った直後に本当に地震が起こってしまう。 誠は自分に予知能力があるのではないか? と考えるが…。 + 登場人物 石原誠(CV:なし) 主人公。大学3年生だが、大学にはほとんど行っていない。 川島優夏(CV:川上とも子) ヒロイン候補。大学3年生で、誠のゼミの班長。活発で明るく人当たりの良い性格だが、料理は壊滅的に下手。相当な酒乱で、酒を飲むと手が付けられない。 樋口遙(CV:???(*1)) ヒロイン候補。ゼミ生の1人で、飛び級で3年生になった優等生。しかし一般常識には疎い不思議ちゃんで、性格も内向的で口数が少ない。 朝倉沙紀(CV:山崎和佳奈) ヒロイン候補。ゼミの合宿所の近くにある別荘に滞在していたお嬢様で、優夏の中学時代の友人。美人だが感情の起伏が激しく我が儘。 守野くるみ(CV:松岡由貴) ヒロイン候補。高校3年生だが、外見的にも精神的にも中学生くらいにしか見えない。 守野いづみ(CV:井上喜久子) ヒロイン候補。くるみの姉で、喫茶店の店長代理(アルバイト)。温厚で面倒見が良いが、ややズレた面がある。 飯田億彦(CV:千葉進歩) ゼミ生の1人。金持ちの御曹司で、キザな女たらし。遙にちょっかいを出している。 特徴 選択肢で展開が変化するアドベンチャーゲーム。 ある程度仲良くなったキャラクターとエンディングを迎えられる。 評価点 最終シナリオを除くキャラ別シナリオ 「特定のヒロインを選択してそのヒロインとの物語を描く」といういわゆるギャルゲー形式をとっているが、「ループもの」などのSF設定をうまく絡めヒロインとそのまわりの問題や悲劇を解決していく形をとっており、本作独自の雰囲気を醸し出している。 後述の他ヒロインのEDを見た後に解放される最終シナリオには難があるものの、それまでのキャラ別のシナリオに関してはよくできている。 + ループについて(以下ネタバレあり) 本作は1ルートにつき合宿で過ごす一週間をループによって2周する事になる。1周目は所謂「共通ルート」にあたり、その途中から各ヒロインのルートに分岐していき、ルートに応じた2周目に突入する。 基本的には1周目は最後に起きた悲劇によってヒロインが死んでしまい、最終日を迎える事なく終わってしまう。2周目ではその悲劇を回避するために行動し、その末にハッピーエンドを迎えるという形を採っている。 一度悲劇を迎える事でより強く「ヒロインを助けたい」と思わせ、それを経験してのハッピーエンドは感慨深い。 また、当時のギャルゲーはルート内では主人公と当該ヒロイン以外が殆ど登場しない作品が多かったが、本作はルート突入後も他のキャラにそれなりの出番が与えられている。また、ルートをクリアしていく事で徐々に物語の全貌が明かされたりなど、ルート間にもある程度の関連性を持たせている。 豊富な立ち絵 本作は発売時期としては珍しく、顔だけの表情差分ではなく表情ごとに立ち絵も変化する。 後に原画家の影崎夕那が同人誌で出した原画集によると「スタッフは表情差分のつもりで依頼を出したが、勘違いして全身描いてしまった。」との事。結果としてゲームの表現力は上がった。 問題点 最終シナリオの内容 一通り他のヒロインルートを攻略することで解放される最終シナリオ「いづみルート」であるが、他のキャラクター編におけるそれまでの積み重ねを全部台無しにするシナリオになっており、拍子抜けするか呆れるか、とにかく肩透かしを食う。 + 以下ネタバレあり 「ループしているというのは予知ができるというのは嘘で、実は自分以外のみんながグルになって自分を騙していた茶番劇でした」 しかし、「2周目」最終日の前日から日付の表記がなくなり、ループしていないなら起こる確率は低い「地震」と「大雨」が発生しているため新たな謎を生んでいる。 単純に「オチとしてそれはどうなんだ」という事もあるが、それでは説明のつかない矛盾点や他のヒロインのシナリオで発生していた現象の正体も不明なまま等、色々と問題のある終わり方だった。 「いづみシナリオ」が他のヒロインたちを攻略し終えないと解放されないとはいえ、他のルートと同じ世界の出来事とは説明されていないためパラレルと擁護することはできる。 また、それまでに攻略してきたヒロインたちの性格からしてそのような行動をとるようには思えず、いづみを含めたヒロインたち全員に醒めかねない。 初期ロット版のバグ 初期ロットでは最終シナリオにバグの為に入る事が出来なかった。 セーブデータのバグ修正や初期ロット版と修正版CD-ROMの無償交換で対応が行われた。(詳細) 総評 一見すると当時、粗製乱造・大量生産されていたギャルゲーの一つにしか見えないが、「ループもの」などのSF設定を絡めた各シナリオはよくできている。 とはいえ、最終シナリオが、拍子抜けし、それまでのシナリオにも萎えかねないすべてを台無しにする残念な出来だった事で、今一つ盛り上がらずに終わりを迎える。 また、「ループ」などの世界設定の種明かしが十分になされておらず、結果として「恋愛メインなギャルゲー」にとどまっている。 しかし後に補完シナリオや、完全版が登場した事で評価は見直され、「SFアドベンチャーゲーム」路線のシリーズ化への礎を築いた。 新規にプレイするなら、本作でなく下記の完全版をプレイすることをおすすめする。 その後の展開 2000年11月に補完シナリオ(優夏キュア・いづみキュア)のみを収録したNGP用ソフト『INFINITY cure.』が発売。 さらに、同年12月にはNGP版のシナリオを盛り込んだ完全版『Never7 -the end of infinity-』がDCで発売され、後にPS2/Win/PSP/にも移植された。 [部分編集] INFINITY cure. 【いんふぃにてぃー きゅあ】 ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 ネオジオポケットカラー メディア 8MbitROMカートリッジ 発売・開発元 KID 発売日 2000年11月23日 定価 4,800円(税別) 判定 なし ポイント 真の最終シナリオを収録 infinityシリーズ 概要(cure.) 『infinity』の優夏シナリオを優夏の視点から描いた「優夏cure.」と、最終シナリオをリメイクした「いづみcure.」の2つの新シナリオのみを収録した携帯機用ソフト。 タイトルの「cure. (キュア)」とは、作中に登場する用語に関連した意味を持つのと同時に、『メモリーズオフ』の外伝『メモリーズオフ ピュア』との対比になっている。 ネオポケでの発売である為、音声は収録されていない。 評価点(cure.) 真の完結編「いづみcure.」。 原作において最後の謎解きが拍子抜けする残念なシナリオだったが、それを元に作り直された本シナリオは緻密なSF考証による真の種明かしが行われる。更には他のルートも巻き込んだ伏線回収と真相解明による驚きのカタルシス、ミスリードなど、これらを活かしたミステリアスな展開によって引き込まれる内容になっている。 このシナリオは無印の悪評を見事に覆す高評価を獲得し、その後の『Ever17』『Remember11』へと繋がるKIDのSFアドベンチャーゲーム路線を確立することになる。 問題点(cure.) ボリューム 携帯機である以上容量の問題で仕方ないが、シナリオが二つのみ、音声なし、と、ADVとして物足りない。 総評(cure.) 原作での最大の問題点、「残念な最終シナリオ」をリメイクして非常に読み応えのあるシナリオにしている。 ただし携帯機ゆえに容量の問題から二つのシナリオのみの収録となっているのは残念である。 翌月にはこれらも同梱された『Never7』が発売される事もあり、実質的に先行限定収録、といった方が正しいだろう。 [部分編集] Never7 -the end of infinty- 【ねばーせぶん じ えんど おぶ いんふぃにてぃー】 ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 ドリームキャストWindows 98/Me/2000プレイステーション2プレイステーション・ポータブル 開発元 KID 発売元 DC/Win/PS2 KID PS2廉価版 サクセス Win/PS2/PSP サイバーフロント Win DL 5pb. 発売日 DC 2000年12月21日 Win 2001年10月26日 PS2 2003年6月26日 PS2廉価版 2004年9月2日 Win 4作同梱 2008年4月4日 PS2 4作同梱 2008年10月9日 PSP 2009年3月12日 PSP 4作同梱 2009年8月13日 Win DL版 2015年12月25日 判定 良作 ポイント 『infinity』の集大成 infinityシリーズ ……永劫の哀しみにピリオドを。 概要(Never7) 『infinity』に『INFINITY cure.』の2シナリオなどを加えた完全版。 タイトルの「ネバー7」とは「7日目が決して訪れない」「7人が決して無事にそろわない」という意味が込められている。 特徴(Never7) 一般公募のアペンドストーリーが収録されている。 シリアス部門・ギャグ部門などに分けた一般投票において上位の作品が収録されており、本編の出来事を別の登場人物視点で見たり、ループものであることを使い違った世界へと誘ったり、荒唐無稽なギャグシナリオがあったりと内容は多岐にわたる。シナリオの長さはマチマチ。 こちらは台詞に音声が付いていない。 「優夏キュアシナリオ」は監督の中澤工氏の作品と言う形でこちらに収録されている。 「いづみキュアシナリオ」 いづみキュアシナリオは『INFINITY cure.』収録のA(トゥルーエンド)に加え、ノーマルエンドのBが用意されている。Bエンディングは映画『シックスセンス』の結末を意識して作られたと言う。 無印の最終シナリオも別に収録されている。 評価点(Never7) ようやく完成したシナリオ 『infinity』及び『INFINITY cure.』の全シナリオが収録されており、ようやく一つのソフトとして完成した。 問題点(Never7) 一部シナリオに残る謎 「いづみキュアシナリオ」において、ゲーム全体に関わる謎は明かされるものの、それでは説明のつかない事もある為、一部には謎が残ってしまっている。 KID時代に存在した公式サイトのネタバレQ Aにおいても「ご想像にお任せします。」と濁していた。 後年、中澤氏は「本作の各シナリオにはそれぞれの真実があり、全体としての明確な解答は存在しない」とも語っている。 誤字・脱字 最後に追加された所為で校正が足りなかったのか、よりにもよって最終シナリオの「いづみキュアシナリオ」に他のシナリオよりも脱字が多い。せっかくの最終シナリオなのに気が散ってしまう。 くるみの立ち絵の一部にゴミが映る。 立ち絵以外の部分を透明にする段階でゴミを取り除けていない。 追加シナリオの音声 「いづみキュア」は他のシナリオ同様に音声が収録されているのだが、「優夏キュア」はアペンドストーリーと言う位置付け上、音声が無い。 総評(Never7) 最初に発売された『infinity』は各シナリオこそ出来はいいものの、物語を締めくくる最終シナリオがそれまでの話を締めるには問題のあるシナリオだった。 本作の直前に発売された『INFINITY cure.』で作られた新シナリオでもって締めるにふさわしいシナリオが搭載されたが、携帯機ゆえにシナリオ構成は変更。 そして本作でもってようやく全シナリオが収録された『Never7』として完成した。 他のシリーズ作品に比べるとギャルゲー色が強い辺りは少々人を選ぶかもしれないが、後に『infinityシリーズ』として展開されていく基礎は本作の時点で出来上がっていると言っていいだろう。
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/2015.html
作詞:いわしP 作曲:いわしP 編曲:いわしP 歌:KAITO 翻譯:yanao infinite loop 漂浮著的身體 被強按著 而由漫長鎖鍊綑住的我們 被太陽溶化的羽翼 如眼淚般落至地上 時間始終不斷重複 在幽暗的房內沉眠 聽著相同的旋律 幼時的笑容宛如星塵 被月光照耀在此刻只有閃亮 將伸展出的雙手 伸向未來 就是與繼續的未來相遇的奇蹟 在緊抱著焦躁之情的同時 與寒風戰鬥的我們 攀上高塔 描繪著白色螺旋 失去了與妳相逢的記憶 只能讓過去的自己活在當下 漂浮著的身體 被強按著的人 在將心封閉的終末 看得見漫長鎖鍊上搖晃的世界 在漫漫長路上迷惘的我們
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/289.html
ゲーム概要(wikipedia) infinity ゲーム infinity
https://w.atwiki.jp/mugenkoro/pages/21.html
【DS】無限航路 Infinite Space その8 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 22 40 16 ID HPaDpJVzそんな考えで銀河に出たら真っ先に墜とされるぞ。 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 22 48 50 ID tKUaoCS7 700 それ見て駄目そうなら完全に見限るか 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 23 07 15 ID gb2ksBxbあ、公式が更新してる 兵装カスタマイズの話題はこれまで見なかった気がするな 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00 11 14 ID aigKa4t5テキストがちょっとイタタな感じ 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00 12 27 ID RnilBx5gストーリーちょっと序盤の展開バラし過ぎじゃないか? 誰か記憶を消してよ。 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00 14 52 ID dbyAtH3kTGSで体験できた範囲みたいだし、このくらいいいんじゃね 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00 14 53 ID Ri4F66FT公式でやったわけじゃないけど、ワーデスに比べりゃ可愛いもんよ。 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00 21 48 ID RnilBx5g 706 TGSでそこまで体験できたんだ。知らなかったよ。 とりあえずもうストーリー関係は見ないことにするよ。 707 あれは酷かったね。 どうしてあんなことになったのやら。 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 14 24 26 ID XoIMtDvy妹からヤンデレ臭を感じるな 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 20 44 08 ID P4akMns2八宝菜でもつくるのか? 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 21 14 21 ID oz0ufqN+senka臭がする 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 21 06 09 ID jEfM5ViE静かだけど今週情報載ってたんじゃないの? スキャンとかないんかい。 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 21 51 29 ID a0ZSXYpZ2ページで上半分が公式のあらすじ部分と新しいキャラ紹介 下半分が戦艦作成の流れ スキャンするまでもない。公式で十分 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 04 48 36 ID f2PhiKghスキップした時の音ズレは製品版では解消されてますように 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19 13 01 ID QQsLDsO+ 708 そういうのが気になるなら発売までスレみないほうがいいよ。 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22 48 07 ID YlwLDW1Vむしろ発売後が危険。 クリアするまでスレ見ないのが安全。 俺は、ゲームによっては、スレを見ずに書き込みだけするw 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 21 59 59 ID zq7T2SaRファミ通の記事って、これと内容同じかな。 序盤のストーリーがけっこう出てるし。 ttp //www.famitsu.com/game/coming/1219442_1407.html とりあえず船作ったりカスタマイズしたりは楽しめそうだね。 150ともなると普通に1周して全部は作れないのかな。 バトルの詳細は出てたっけ。まだなら、早く公開してほしいな。 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 22 08 39 ID /i5Qkt1kなんかここ1月ほど同じ情報ばかりループさせてる気がするなこのゲーム 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 22 33 09 ID zq7T2SaRループしてんじゃなくて単に新情報が出てない。 TGSの時点でわかった事より多くの情報が出てない。 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 20 52 41 ID ib2LEugjhttp //www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/11/01/pc_fc_n_gs/m09.jpg 貨物積載量とかあるからやっぱ貿易できるっぽいな。 最初の船は思いっきり積載量のみを重視して金貯めて戦艦買おうかなぁ。 でも襲われたら一溜りもないな・・・ 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 21 04 33 ID fbI2nE2tどちらかといえば、宝物とかを詰めるスペースなんじゃないだろうか テーマ的に。 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 21 21 41 ID ib2LEugj宝物というか鉱物とか宝石とか未知のエネルギーじゃないの。 惑星探査でガンダリウム合金とか採れるんだよきっと。 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 21 33 01 ID Ck06RKJz合金が採れちゃうのか。 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 21 34 14 ID ib2LEugj古代遺跡からw 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 08 59 50 ID S4oNJQvaいわゆるアイテムの最大所持量か 弾薬が有限なタイプか 武装や内装の重量制限だったら、貨物積載量とは書かれないよな 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 01 26 28 ID vHXAh8GU過疎ってるな。セガも春発売予定なんだからもっと燃料くれよ。 PS0発売まで伏せてんのかな? 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 01 48 22 ID gdQlvHMzむしろ、春発売予定なんだから、今から情報出しまくっても 発売前までに弾切れになるだろw 前から追っかけてる方としては、システムのもうちょっと細かい所まで さっさと知りたい気はするけどね。 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 00 57 49 ID YUNzZUZ7 725 大航海時代方式かなと予想してるんだが 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 07 37 40 ID FGPsP0mPやっぱり貿易があるのかね。わかるようで何だか底の見えないゲームだね 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21 11 56 ID szsBZvDf貿易…大航海時代面白かったもんなぁ… 今作で無くとも次作があれば入れて欲しい要素個人的No.1 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21 26 44 ID PKKtXS/w大後悔時代 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23 21 10 ID J1AY3R4g>貿易…大航海時代面白かったもんなぁ… まあ、3までは面白かったよね 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00 02 26 ID 0mZpolxjトレード・トレックの復活ですなw 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00 43 08 ID XGxhOWlb貿易かあ なんかタイトルから、まだ見ぬ新天地を目指して延々と深宇宙へと旅を続けるゲームなのかと思ってた 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00 51 13 ID luhM5cBX貿易とりうよりも交易だよ多分 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00 59 00 ID nTIR+J4+ 734 遠くへ飛べる船を買うには 先立つ物が必要 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01 34 38 ID WHGA+fLw宇宙船サジタリウスみたいになるかな? 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03 50 49 ID uqnq8OJRため息だけして働かない 拍手をするほど働かない 子供の頃から働かない 大人になっても就職しない だからと云って駄目じゃない 駄目じゃない インサイド弁慶 駄目じゃない 穀つぶし俺たち 結構いいとこあるんだぜ 「入ってくんなババー」 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 04 52 53 ID nTIR+J4+どこにもいいとこねえw 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00 02 10 ID wJTwwvX1 738 ワロタwww 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 13 39 43 ID ZVOT/BwDおもしろそ 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 17 10 03 ID hrVgwDjYこのゲーム情報出すの早すぎたよな~。 発売半年前に初報出した方が話題維持できたろうに。 これだけDSにRPGが大量に発表されると埋没しかねん。 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 21 49 32 ID zk4kPJlDでも他と毛色けっこう違うと思うけどなァ 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 21 53 19 ID ibxJUtRaあんまりRPGだと見られてない気もするし 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 21 55 40 ID HLda23wvゲーム会社のセースルの心配するよりゲハ脳に汚染された自分の心配しろよ 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 00 51 12 ID bhLSJbIj毛色は違うけど話題性が持続してないってことさ。 最近そういうの気にしてか発表から発売まで短いソフトが増えてきたでしょ。 後ゲハとか言ってる人はゲハに帰ったほうがいいよ。 つか日本語でおk 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 00 53 57 ID QBHjMIuK746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/23(日) 00 51 12 ID bhLSJbIj 毛色は違うけど話題性が持続してないってことさ。 最近そういうの気にしてか発表から発売まで短いソフトが増えてきたでしょ。 ↑ 結局こういう持論を持ち込みたいだけだろ?ゲハ民はゲハに帰れや 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 00 57 45 ID bhLSJbIj本人キターw スレに張り付いてんのか。しかし純粋に心配しただけなのに 何過剰反応してんだろうなこの人。 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 01 05 21 ID QBHjMIuK休日の夜に2chやっているのがスレに貼りついてることになるのか? 余裕無くなってんのか知らんが意味不明な攻撃する前に詫びくらい入れろやハゲ野郎が 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 01 33 11 ID t50l2x7b落ち着け 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 12 22 03 ID oy7QJCVx対立相手は信者か社員、本人認定、俺以外は無職かヒキ レッテル張りはスレ内で自分を優位に持っていく為に必要なんですよ 人気ゲームなら兎も角 携帯ゲ板は過疎スレでもこんな応酬が多いから困る 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 13 02 44 ID yVQ41vD6 745がなぜいきなり荒い言葉で罵ったのかが理解できんのだが 別に理解したところで何の意味もないんだけどさ(^ω^;) 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 13 15 23 ID t50l2x7bまぁ745が本気か意図的かはわからないし 誰をどう疑っても確かめようが無い事なので、この件はここまでという事で。 公式オープンのあたりからキャラ絵関係でネガティブな書き込み多かったけど 最近落ち着いて来た感じだし、まったり行きましょうや 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 16 52 49 ID zaH//Rpr艦内移動出来たら嬉しかったな。 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 16 59 51 ID p5L+/XDIせめてADV的に移動出来て、そこに配置したクルーと会話とかあればいいな 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 17 12 09 ID fpzYz0Jjキャラのパラメーターが結構多いみたいだね 配置で色々悩ませられるゲームだと嬉しいなぁ… 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 18 03 48 ID tEL8yI2K移動と会話は欲しいね。まぁ航海中の生活にまで言及してるくらいだから その辺は外さないとは思うけど。キャラ数にもよるけど特定キャラを仲間にすると イベントが発生したりしても面白い。 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 19 03 12 ID IEwIrFyPこんだけ船の数が豊富な上にデザインの方向性まで何パターンもあると、それはさすがに無理じゃ……。 選択式で会話できるとかならあるかもしれないが。 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 19 21 50 ID t50l2x7bアドベンチャー形式なら 必ずしも船の中をちゃんと見せなくてもいいから、可能じゃないか? まあ、背景の室内が違う!とかいう事になるかもしれんが 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 20 29 02 ID tEL8yI2Kそれは背景の色代えでなんとでもできそうじゃね? 居住スペースもランク分けありそうだからランク毎に背景違うとかなら汎用性あるし。 立ち絵か顔絵に背景重ねるだけなら安いと思うよ。 後は主要キャラだけ性格設定して汎用の性格パターンをA、B、C、D・・(熱血型、冷静型等) と分ければキャラ数多くても問題無さそう。 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 03 15 08 ID 5zOiQicW四十代の自分としては: シンプルに行けば、PC-98のReach for the stars、 キャラ系に行けば、PC-88のWarning、 といったあたりがスペオペしてて好きだったなぁ。 シュバルツはかなりやったけど、インペリアルフォースは 結局手を出さず。 クリアの概念なんか無くて、ゲームの中に宇宙がある、 って感じでも全然OKなんだが、今時そういうのは 売れないんだろなw 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 06 52 53 ID c6oq5Wqk今の洋ゲーでそういうの無いんですかね? 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 09 00 06 ID 876zY/hq98でやったスペースローグが面白かったかな。あー、宇宙空間は、だが。 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 18 48 32 ID uioDP2FKこれ面白そうって思ったものの、SFをあまり観たり読んだりしたことがないから、 SFを知る手始めに幼年期の終わりやらソラリスやらスキャナーダークリーとかいろいろ 手を出したんだけど、SFって結構深いというか暗いオチが多いんだな。 もちろん面白かったんだけどね。 これも期待してるけどそういうオチじゃないことを祈る。 ところでスレ住人のお勧めのSFモノ教えてくれ。 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 19 00 14 ID cfCUgtMsディックの暗闇のスキャナーってあんまりSFの感じがしないけどな。 あれって友人がドラッグで死んだとか(本人がやってたんだっけ?)してその体験が元になってるんだよな。 オチは主人公にとって酷い話だったよね。 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 19 39 31 ID yueFdGjq古き良きSFではないけど魂の駆動体おすすめ 理系は必ず読むべき 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 19 39 31 ID 3w/LED69アイザック・アシモフの『暗黒星雲のかなたに』 、『ファウンデーション』シリーズ E・Eスミスの『レンズマン』シリーズ マイク・レズニックの『サンティアゴ』 ジェイムズ・H・シュミッツの『惑星カレスの魔女』 エドモンド・ハミルトンの『スターキング』 フランク・ハーバートの『鞭打たれる星』 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 21 00 15 ID Jfu4tajwSFか・・スターウォーズと銀河英雄伝説しか知らない俺も 無限航路には期待してるぜ! 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 21 06 22 ID +C7+LV2x俺はエンタープライズやヤマトを作りたいなw 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 21 07 43 ID c6oq5Wqkじゃあ、あてくしはライトな所で 星新一さんのショートショートや、藤子不二雄さんの短編SF漫画などをw あと、攻殻機動隊の原作漫画とか銃夢とか 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 21 08 54 ID 3gmXEQkMサジタリウス号作る 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 01 16 22 ID i4sTlFEz神林大好きな俺が敵は海賊シリーズを勧める つーか神林全部読め あと楽しいのなら惑星カレスの魔女 人類補完機構シリーズのC・メルが出る奴も好き あんな昔にネコ耳とかロリヒロインとか海外SF先駆者すぎる 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 01 24 06 ID 9gcMPAys一時期神林さんの買いまくってたけど、 俺の頭と活字消化能力では、ちょっと付いて行けない面があり・・ 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 01 41 22 ID fvCtwYLFじゃあ俺は夜明けの船を・・・ うるせー芝村好きなんだよー 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 04 09 26 ID Cl2hf+Ko何か訳分からん単語が飛び交ってるがもっと無限航路に近そうなの勧めろよw 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 04 51 38 ID 9gcMPAys敵は海賊は宇宙海賊と刑事の話だぞ 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 08 04 05 ID fqFBQ2Lr自分の船の内部を歩き回ることはできるのかどうか聞いてみた。 「検討はしたのですが、DSで実現するのは難しいということで、ゲームには実装されていません。 ただ、船同士の間で“乗り込む”行動がありますので、敵の船に乗り込んで戦うことはできます」 http //ds.ign.com/articles/874/874179p2.html 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 08 57 49 ID 1MgVtrWQ765以降の人たちありがとう。 読みまくるぜ。…ネコミミが気になる。 765 確かにSFは薄い気がするね。あと最後の原作者のコメント読むかぎりじゃ 本人はやってなかったぽい。 オチはかなりきついなぁ… 770 星新一ホントいいよね。 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 09 35 57 ID i4sTlFEzネコ耳は人類補完機構シリーズの方なー ノーストリリアとかに出てきた筈 レンズマンシリーズの渦動破壊者って作品にもネコ耳出てくるなー なんかSF作家って猫好き多い気がする 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 10 10 00 ID cd7D0yCL猫とSFは切っても切れない仲 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 10 51 54 ID 5VWgebFU 769 ガンダムのムサイ級って実はエンタープライズを上下逆さにひっくり返したデザインなんだよな。何気に 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 10 22 31 ID FsWgd2PI自分は谷甲州を薦める 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 18 06 41 ID dZV6kcNT今の若い人たちがあんまり知らないところだと、 ラノベ系では、クラッシャージョー&ダーティペア ハード系では、星を継ぐもの といったところがまだ出てきてないな。 星を継ぐものはスペオペじゃないけどね。 月面から5万年前(だっけ?)の宇宙服が発見されるという 導入部からいきなりテンション↑↑ 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 18 27 58 ID k7/McYWJメタルマックスみたいに艦や武器・兵器の改造が出来たらいいな。 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 19 43 32 ID bBOvwIFZ星を継ぐものは良いよなあ 今読んでもそんなに古い感じがしない 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 21 16 35 ID oUhYfJAEディックはブリブリ薬漬けでしたよ 元々ぶっ飛びすぎてたせいか 嗜むと逆に普通ぽくなったとかw だからこそ一歩引いた視点で観察して 暗闇のスキャナーとか書けたんだろうし 耽溺しきれないとこが作家らしいともいえるけど 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 21 29 06 ID CB4ZFTCN「オナニーを取り戻せ!」 オ、ナ、ニー! 愛でオナニー、速くなるー オ、ナ、ニー! 俺のオナニー、速くなるー 熱いオナニー、鎖で繋いでも、今はオナニー 邪魔する奴は指先一つで オナニー… オナニー愛を守る為、お前はオナニィー オナァニィー、見失ったー オナニー忘れた顔など、見たくはないさぁー オーナニィー取り戻せ~… 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 21 31 28 ID X4JKGIkQこのスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【DS】無限航路(仮題) [携帯ゲーソフト] 【瀬戸】GONZOを批判するスレ13【デルザー軍団】 [アニメ漫画業界] SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn95 [携帯ゲーソフト] 無限航路(仮称) [SF・FT・ホラー] デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 138代目 [家ゲーRPG] どこの誤爆か聞かせてもらおうか 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 22 24 13 ID NPC9zSqRダーティペア大好きだったなぁ… アニメ版しか知らないんだけど(^ω^;) 中原めいこの主題歌懐かしいなぁ 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 23 14 55 ID 2+J/tNtOダーティペアかぁ…精悍なクァールのムギも良いが、アニメ版のモフモフしたムギも良いよね でもラブリーエンゼル号は原作の流線型の方が美しいと思うんだ 映画版の栓抜き型もチョット捨てがたいけど 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 23 25 24 ID AvBJZhe5ダーティペアはアニメの記事は身内が買ってたアニメ雑誌で見て 見てみたいと思ってた気がするが、実際に見た事は無い気がするな。 大きなイヤリング(ピアス?)が通信機なんだっけ その関係か何かでクラッシャージョーも興味持ってたけど、読んだ事無い気がする 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 02 31 18 ID 51TyF83Yスレ住人の年齢の高さに乾杯 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 14 00 40 ID Q7AOhj6dダーティペアOP ttp //jp.youtube.com/watch?v=U7tfq4gV0r4 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23 25 03 ID VVXNT7Yqコ・シ・ア・ン・・・コシアンルーレット 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23 27 00 ID QOEFn2qlギシアンルーレット 言いたかった 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23 52 51 ID 7zJlkAZPロシアン!ルウレエ!(町田康をなぐりながら) 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00 24 43 ID 7k48XHAdホーガンの作品は古臭いと言われがちなのがちと悲しい 手に入るホーガン作品は全て集めてる身としては 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 05 48 01 ID 0M4ViywO古典SFを読んでやる!と思っていた事もありました。 1冊も読み終えてません。orz 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 07 20 17 ID 2D4YXQBX古典とは言えないがペリーローダンはどうかね?ヒヒヒ んで船の名前はスターダストってのもいいな 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 13 17 28 ID cKuCRGoCコリアンルーレット? 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その9 前:【DS】無限航路 Infinite Space その7
https://w.atwiki.jp/mugenkoro/pages/16.html
【DS】無限航路 Infinite Space その4 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00 52 14 ID Hq/NOYhE創元か早川とコラボして攻略本や解説本を… 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 02 47 ID bwNVjCyr 297 ダーティペア好きだったな~ 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 03 53 ID NBRqOp7Y 300 一応スペオペと言えなくも無い 恒星間に時間的に独立した自由軌道コロニーみたいなのがあるし、 最終的には現在の地球から見ての未来人vs反対の時間に進む未来の地球人から見ての未来人である現在の地球人との戦争になるし って何書いてるんだか自分でもよく分からなくなってきた 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 03 56 ID bwNVjCyrごめっ… アゲちゃった…スマソ 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 01 10 42 ID T8GSW/YX予想17 出演キャラクターが消費者金融のマスコットキャラに酷似 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 02 33 53 ID VYBJMo+9予想は、書名を目欄辺りに入れてやれ 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 02 47 17 ID zRP+ZpO6予想18 カップ麺のタイアップがついて突っ込みどころ満載に。 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 04 14 53 ID Hn3keNf7スペオペって純粋なSF者的にはどうなんだろう…ヒロイック寄りのスペオペなんてガチガチのSF者には否定されそうな気がするんだが。 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 07 19 47 ID Hq/NOYhE若き頃のとり・みきを見てみると良い 皆、そのうちどーでもよくなる 俺の書く物がSFだと曰う大家もいる ちょっと不思議派もいる どうなんだろうね 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 07 48 18 ID S3DEhmy/ 308 ディレクターが幼年期とかイーガンとか持ち出してきたんで、きっと随喜の涙を流してるに違いない。 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 08 20 33 ID fcqPDVSq未だに予想とか書いてる奴は、ネタを引っ張りすぎなんだよなぁ 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 09 59 07 ID t4UsAFjv初読者用にネタ元を教えてくれるならうれしいんだけどなぁ 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 10 15 09 ID 7F0m1zqt主人公はどうやって宇宙船手に入れるんだろ やっぱホテルで働いて金ためるのかな? 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12 45 02 ID ak0lk6gv925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 12 28 23 ID JtoeJowHP 電撃 特報1 リトルアンカー・・・スペースオペラロボットもの、ヒロインは女館長天城藍澄、ストライクガンナーというロボットで戦う 結果によってはキャラが死んだりするシビアなものに 2・・なりそこない英雄タン 3・・・ZWEI 4・・不確定紳士 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 12 57 58 ID 4TC6Vv6P自分もそのレス見て期待したけど、それ「ジャンル:女性向け恋愛アドベンチャー」らしいよ(´・ω・`) 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19 41 22 ID t4UsAFjv 315 何か問題でも? 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19 56 54 ID xDLqIQsx┐(´д`)┌ 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 19 57 08 ID jDUOdvFNttp //www.imgup.org/iup704269.jpg 問題ないよな ホモだったら俺もちょっと考えて 中古で買うけど この調子でドンドン出てくれるといいな 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 20 05 19 ID xDLqIQsx(^^;) 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 22 07 ID ak0lk6gvどう見ても腐ゲーです本当に(ry 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 23 21 ID ak0lk6gvhttp //mugen.sega.jp/ てか、お前等公式更新されてるのに誰も触れないのなw 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 29 39 ID xDLqIQsx公式重いな。 よくある「更新情報」って小窓は無いのね 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 45 17 ID ak0lk6gv何か10月17日に第一話公開予定ってあるけど、これアニメになんの? しかも1話っていうことは2話もあるんだよね。 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 21 56 17 ID g8rTn2s8え、どっか更新されたか?前と同じじゃね? いつ見てもトップのフラッシュが重い 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22 04 13 ID xDLqIQsx前はスキップが付いてたような気がしたけど、記憶違いかな? 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22 18 17 ID U0utE4C7更新されてないよね。前とどこも変わらんような・・・。 映画とかのサイトにありがちだけどそれにしても重すぎる。 フラッシュ使えば見栄えいいんだろうけど使い勝手悪すぎ。 325 以前からスキップは無いと思う。 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 22 21 36 ID xDLqIQsxどうせシステムの情報も、公開された事はだいたいゲーム雑誌系のサイトにも載るだろうし、 そっち見たほうが楽かな。 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23 47 23 ID fcqPDVSq何で、わざわざ見難いサイトを作るんだろうかねぇ 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 23 59 41 ID ak0lk6gvあ、更新してなかった?俺はこの公式初めて見たよw にしてもゴンゾって、宇宙をパンツ丸出しな女の子が飛び回る様なアニメだったら・・・ 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 00 01 05 ID QSpO0hGI 243 ジーン・ウルフ「長い太陽の書」 ただし未訳w 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 09 59 11 ID mmBTiKdW見た感じ、ワープ航法はなさそうだよね。 亜光速なんだろうか。 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 10 25 05 ID fDtRs2SP星屑の海の中~ 漂う夢求め~ 時を越えて遥か~ 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 10 35 50 ID 91uKH7NTPV、TGSのライブ映像でPV垂れ流しの中にあったの見たが 面白そうだねぇ 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11 34 57 ID mmBTiKdW 332 サジタリウス乙! 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11 49 26 ID 1wFRbgY4 331 PVのアニメじゃ光速を超えた速度みたいなこといってたよ。 あと外宇宙に出るためにゲートっぽいのを潜るみたいな感じだった。 333 かなりいい感じだったね。完璧にアニメ化狙ってるんじゃないだろうか。 関係無いけどデコ妹かわいかった。ゲームの発売が楽しみだ。 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 11 58 51 ID 2XKOaHPtセガTGSサイトのプロモーションムービー更新はいつ頃になるだろう 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 06 09 ID 1wFRbgY4http //tgs.sega.jp/2008/asx/tgs2008.asx イベントの合間にPV流してるから多分また流れると思う。 あと12 45分まで無限航路を含んだイベントやってる。 先にプラチナゲームズってとこの特集みたい。 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 22 15 ID 0Ls0H/Le無限航路のステージはじまたね 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 38 55 ID TCPJCK0Q声優豪華だな 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 40 22 ID 2XKOaHPt主人公の声が∀のロランだ 朴ロミか 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 41 26 ID TCPJCK0Q朴さんだね アニメ化しようぜこれ 見て~ 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 45 38 ID 0MSxC0lc宇宙戦艦のカスタマイズがSF・RPG「無限航路」のプレゼンでは、プロデューサー稲葉氏とディレクターの河野氏(ヌードメーカー)が映像を交えながらゲーム内容を解説。 大人の鑑賞にも耐える骨太なシナリオで、RPGだけに戦闘システムも熱い駆け引きが楽しめるとのこと。カスタマイズが可能な戦艦の数は150を越え、ゲームが進むと艦隊戦もできちゃう。さらに、アニメ作品の展開も発表! 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 48 00 ID PBNsD3ghステージで何故か急に細かい戦闘の説明が入ったw 何となくシステムわかった。 わりと普通のコマンド型のRPGっぽいな 奥行き方向にけっこう戦闘空間が長くて 敵との距離をどうするか考えながら戦うけど SRPGと違って前後に動くだけっぽい 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 49 40 ID PBNsD3ghプロモーションの方向がちょっとワーデスっぽいのが不安・・。 アニメ、内容は悪くはないと思ったけど・・。 アニメはテレビで流すのかな?特典DVD用?オリジナルアニメDVD? 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 51 20 ID PBNsD3ghアニメとゲームで分離するんなら、ゲームの方は なるべく余計なものは入れずにしっかり遊べる物にしてほしいわ 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 55 17 ID FvKvUsVc■ストーリー 全体のストーリーは大まかに4分割できる 最初は楽しく宇宙に出ましたという感じ どんどんえぐい、ハード、大人向けに ローティーンが理解できるか心配 河野なりの毒(それでも抑えた) 制作にあたって初めに世界観、トータルのプロットをがちがちに組んだ ゲームを進めるとSF的世界観が徐々に明らかになっていく ■バトルシステム コンセプトは「シンプルだが奥深い」 全砲斉射はダメージ3倍 コマンドゲージ大幅消費 敵が回避機動中だと当たらない 画面上の相対距離と自分の兵装射程を見ながら読み合いをしていく ターゲット艦マーカーで相手のコマンドゲージの溜まり方を把握して対応 インターフェイスはシンプル とっつきがいいが単純ではない 敵ごとに行動ルーチンを組んでいる 艦載機、特殊攻撃(波動砲的なもの) 艦載機は相手の移動を止めるなど特殊効果あり ■カスタマイズ要素 仮プロジェクト名「宇宙戦艦をつくろう」 カスタマイズに重点を置いていた カスタマイズが戦闘だけでなく巡航時の移動にも反映 クルーの疲労がたまると戦闘で不利になる 戦艦150以上 ほぼ全部をプレイヤーが操れる 艦隊戦可能 最初1隻だが5隻まで組める 巡洋艦は艦載機に強いなど編成が重要 ■戦艦デザイン 各星の分派ごとに1人 合計10人 大久保淳二(「鉄騎」)、宮武一貴(アルカディア号)など 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 12 59 36 ID PBNsD3gh普通のRPGのパッシブスキルで 歩きながらHPが回復するようなのがあるけど、 戦艦内の施設の設置は、そういう感じだろうな メンバーの疲労度はMP的な感じかな? 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 02 01 ID 2XKOaHPt戦闘は良くわからんかった とりあえず序盤は単艦、最大でも5艦 大艦隊は組めないんだな 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 08 45 ID 1wFRbgY4 346 よくまとめらてるね。乙。 344 好評ならTV化とかも考えてるんじゃないかな。 イベント見ていない人向けにアニメについてフォローしておくと DSだけでは全てを表現しきれないので分り易いようアニメをつくったそうな。 旅立ち編だけではなく続編を何作か作る予定があるらしいとのこと。 348 様は懐かしい潜水艦ゲームだと思えばいいんじゃないかな。 相手の行動を呼んで最適な距離で最適な攻撃方法を繰り出すと。 大艦隊はどうなんだろうね。艦載機を利用してそれっぽく見せる様にするとかかね? 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 08 56 ID TCPJCK0Q味方NPC艦隊と合流するのかな? 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 13 03 ID PBNsD3gh途中で別システムで大艦隊同士の戦いも遊べるようになったりしていても 面白いかな? 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 14 05 ID T9trzuBKID PBNsD3ghうぜえな 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 13 17 07 ID PBNsD3gh1レスにまとめりゃいいところを無駄に連投したりしてるのはすまんかったが、 そうおこるなw 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 14 11 15 ID 2XKOaHPthttp //tgs.sega.jp/2008/asx/mugen.asx プロモ 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 04 49 ID YVWc1fhU主人公ロランか 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 10 11 ID T9trzuBKと言う事はお約束で女装イベントがありそうだな 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 29 41 ID bgHgwMMrアニメのクオリティタカスw 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 34 05 ID YVWc1fhU 356 趣味か!? 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 43 39 ID Kpab0OhIなるほどユーリユーリか 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 51 15 ID s4wQG66Wとりあえずスターコマンドみたいな妄想は投げ捨てて 出来の良い「ベルデセルバ戦記」みたいな物と妄想しなおそう 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 15 57 05 ID TCPJCK0Qエンディングは裸で飛ぶんですね わかります>< 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 07 57 ID X2ziM8ED最後の一言を聴く限り、イイ感じになりそうな気がするなぁ。 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 15 05 ID YVWc1fhU群雄割拠の銀河、それに巻き込まれる主人公 これは期待できそうだね。 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 26 23 ID T9trzuBK刀を装備してるところとか、銀河戦国群雄伝ライから持ってきてるのかなあ。あんま好きじゃないんだよねあれ 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 29 42 ID iCKpVdMZワクテカゲージがMAXだよ 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 43 23 ID 5MFnEHnuプレイしてきた。 -戦艦戦闘は攻撃の三すくみと彼我艦隊の距離を調整して闘うスタイル。 距離を詰め、チャージの時間を待つ合いだの緊張感は、 艦隊戦闘ならではですごぶる楽しいのだが攻撃展開時のアニメーションが長い。 カット出来ないと終盤たるくなるかも。 -スペースSFスキーならwktkする冒頭の展開。 とりあえず、戦闘の演出カットがあれば即購入を決めたい。 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 49 21 ID T9trzuBK 366 敵とのエンカウンターは固定イベントのみ?ランダム? 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 54 17 ID 1wFRbgY4 366 音楽どうだった?やっぱりオペラ調? 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 16 55 36 ID 5MFnEHnu 367 イベント戦闘でしか闘ってなかったのでその辺りはわからなかったです。 どうやら、本編をそのまま使っているようで、冒頭は謎艦隊(海賊?) を使った後、主人公の乗る船で闘いました。 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 03 15 ID T9trzuBK 369 なるほどサンクス。乙でありました。 演出カットはこのスレで今から騒いでおけば付けてくれるだろか 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 13 32 ID 5MFnEHnu 368 ゴメン、正直覚えてない! が、悪くは無かったはず。 ボイスは所々に入る感じ。 因みに、攻撃の際は砲手に命令して撃つといった感じの ボイスが入っていて、否が応でも盛り上がります。 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 16 33 ID mON0+ZPf 371 「撃ェッ(てぇっ!)」てな感じの? 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 18 35 ID 1wFRbgY4 371 そっか、ありがとう。 音楽はアニメでも結構良かったからゲームにも期待してみる。 ボイスはそんな感じで入るんだ。いいねー。楽しみ。 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 19 47 ID TCPJCK0Q「左舷、砲雷撃戦よーい! 撃てーーーーーーーーーーっ!」 とか 「目標正面!敵1番艦!全門斉射!撃てーーーーーーーーーーっ!」 とか 「左舷弾巻薄い!何やってんの!!」 とか希望 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 19 53 ID YVWc1fhUそこはやっぱファイエル!でw 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 24 13 ID B/P60rfI 375 銀河の歴史がまた一ページ… 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 27 00 ID B/P60rfI 369 > どうやら、本編をそのまま使っているようで、冒頭は謎艦隊(海賊?) 主人公のオヤジとやらかしら? ってレス一回にまとめなくってゴメンねゴメンね(´・ω・`) 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 33 03 ID 5MFnEHnu 374 大体こんな感じです。期待していいかと! 377 冒頭は海賊?らしいオッサンと副官が会話してる中、 宇宙パトロール?な艦隊4隻が出現して「すり潰す」の発言どおり 一斉射撃で壊滅しました。 (オッサンの「すり潰す」って台詞がどうにもカッコいい。) 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 43 06 ID UQVMj3zp 378 おみやげのDVDには何が収録されてるか教えてください。 つか、もうwktkしっぱなし。 セブンスドラゴンもあるし、来春のセガはヤバいな。 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 54 17 ID 5MFnEHnu 379 目次を見ると アニメーションショートフィルム第一話 4:00分と少し。 内容は本編(ゲーム)冒頭をアニメ化したものだけど、 主人公がよりアクティブに動いている気がします。 プロモーション映像 キャラの紹介を行いつつ、ゲーム画面を紹介といったところ。 某ブリュンなんたら的なシルエットを持った船とかも作れるのね。 ぶっちゃけ、セガのクセにいいタイトルだしすぎだよなww 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 17 58 48 ID 1wFRbgY4 480 アニメやPVは今日のステージで流れていたのと同じ? 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18 01 37 ID fOBSqiEo主人公の個性が邪魔だな。 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18 08 28 ID fDtRs2SP面白そうだ。この分では最大の敵はDSのROMの容量になりそうだな。 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 18 31 06 ID UQVMj3zp 380 詳細ありがとうございます。 これはちょっと欲しいかも。 セブンスドラゴンもプレイしてみたいし、数年振りにTGS行こうかな。 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19 25 37 ID kTW/VG9M包囲殲滅戦とかはできないのかぁ。 ちと残念 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 19 28 32 ID YVWc1fhURPGにそんなの求める方が無理あるだろ。 RPGの枠組みで考えるべき。 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20 38 04 ID B/P60rfI 354 艦隊戦とかwktkなんだけど、ストーリーがあまりクドいようなのだとイヤだなぁ… 「だめえぇぇぇ!」とか「いやだぁぁぁぁ!」とか叫んじゃう系の雰囲気なのがちょっと…(^ω^;) 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 20 57 45 ID AcxueAvY戦艦に天使の羽が生えなければいいよ 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 13 51 ID fDtRs2SPここは一つ、清濁併せ呑む気概を持とうじゃないか。 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 34 21 ID ir/KBxE6 380 ブリュンなんとか楽しみだ 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 45 23 ID +v2BgJpsエターナルアルカディアの続編も出せや、セガすけ。 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 21 59 49 ID YVWc1fhU銀英でも意外と叫んでるお(^ω^;) キルヒアイスーーー!!とか。 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 16 17 ID 2XKOaHPt公式にインタビューとプロモ来てる。重くて見れないけど・・・ 動画はプラチナに置いてるんだな。重いのはセガに任せればいいのに 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 22 06 ID 2XKOaHPtそもそもプラチナゲームスの鯖が㌧でるっぽいw 助けてオーバーロード 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 24 53 ID fN2ImmEdこっちでもムービーみれないや youtubeにあがってるのと同じのかな? ttp //jp.youtube.com/watch?v=tnmfTMR6xSs 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 27 32 ID YVWc1fhU 394 バカ売れフラグキタ━(゚∀゚)━!!!!! 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 29 48 ID 2XKOaHPtたぶんそれだろうけど、それそもそもセガのTGSサイトに普通にあるんだよな 354 イベントで流してたアニメが4分の奴で17日公開予定のだろうけど、そのときが思いやられる しかし声満載となると容量と値段が気になってくるな 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 30 11 ID fDtRs2SP銀河に敷かれたー道はな~い 銀河には只広がる大空間 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 31 38 ID mmBTiKdW錨を上げろ 地球から 高く掲げろ あの旗を 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/09(木) 22 34 30 ID mNsNN2K1期待できそうだよな ちょっとモノリスにバカ売れ祈願をしてくるか 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その5 前:【DS】無限航路 Infinite Space その3
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/931.html
【曲名】 INFINITY 【アーティスト】 BACK-ON 【歌詞】 http //www.kasi-time.com/item-69322.html 【作詞】 BACK-ON 【作曲】 BACK-ON 【編曲】 【作品】 ガンダムブレイカー 【メディア】 PS Vita用ゲーム 【テーマ】 オープニングテーマ 【初出】 2013年 【備考】 「ニブンノイチ」のカップリング曲。
https://w.atwiki.jp/bumpofchicken1234/pages/7.html
INFINITE WORLD/ SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 原曲 無間の鐘 ~ Infinite Nightmare 楽曲情報 2010/12/29にSOUND HOLICから頒布された「文-BUN-」が初出。ジャケットは後述する東方PVDのものを使用。 ムービー解説 コミックマーケット80で頒布された「東方PVD2」に収録。原曲が使われている作品「ダブルスポイラー ~ 東方文花帖」の1シーンをイメージしたものとなっている。PV:http //www.nicovideo.jp/watch/sm18517595 Lv combo BPM Version Genre Movie Jacket BASIC 03 167 BST 01(LT 01) 東方アレンジ 月見堂 月見堂 MEDIUM 06 BEAST 08 +難易度投票 #splitinclude エラー カンマ区切りでページを指定してください [部分編集] 動画 YouTube ニコニコ動画 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります BSC 終盤迄はLv3程度の物量と配置だが、終盤になるとストリームが出てくる。ストリームが慣れてない方や苦手な方はそこだけでゲージ割るので要注意。 -- 名無しさん (2014-07-18 01 52 54) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){BSC}]、[ bgcolor(#ffa){MED}]、[ bgcolor(#faa){BST}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/4109.html
infinite synthesis 4 infinite synthesis 4 アーティスト fripSide 発売日 2018年10月10日 レーベル NBC デイリー最高順位 2位(2018年10月10日) 週間最高順位 2位(2018年10月16日) 月間最高順位 7位(2018年10月) 年間最高順位 44位(2018年) 初動売上 11759 累計売上 17089 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Edge of the Universe 2 killing bites キリングバイツ OP 3 divine criminal されど罪人は竜と踊る OP 4 snow of silence 5 white relation 6 colorless fate 7 under a starlit sky 8 breaking dawn 9 one dream 10 adverse wind とある魔術の禁書目録 主題歌 11 beyond the horizon 12 you only live once 13 close to you 14 Like a blink, a short night. ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/16 2 新 11759 11759 2 10/23 6 ↓ 2891 14650 3 10/30 ↓ 882 15532 4 11/6 524 16056 2018年10月 7 新 16056 16056 5 11/13 13 ↑ 454 16510 6 11/20 ↓ 343 16853 7 11/27 ↓ 236 17089 2018年11月 ↓ 1033 17089 関連CD killing bites divine criminal infinite synthesis infinite synthesis 2 infinite synthesis 3
https://w.atwiki.jp/resistance/pages/123.html
クラン名:infinite mind リーダー:We_are_JDA 旗専門クラン 連携が高い