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瀬尾村vs川崎ドール 瀬尾村は江戸川鬼兵隊を潰そうとしていた。江戸川鬼兵隊はステッカー売り、薬、強盗、 恐喝、詐欺、その他諸々、犯罪を平気で行う暴走族だ。江戸川鬼兵隊は東京最強の暴走族で 兵隊が300人もいるため、他の暴走族を潰す必要がある。そこで川崎最強の暴走族で 勢いがある川崎ドールを潰すことにした。川崎ドールは兵隊は50人とそんなに多くは ないが、総長がかなり強いらしい。川崎ドールと戦う前にスクワット1000回を することにした。ようやく終わったと思えば次は腕立て伏せ1000回をやらなければ ならない。そこで謎の男がやってきた。謎の男は腕立て伏せ1000回をやり遂げたがまだ 子分3人は500回ぐらいだった。しかしその謎の男はなんと川崎ドールの特攻隊長の 海斗だった。明日川崎ドールと戦うことにした。川崎ドールは兵隊50人、総長、副総長、 特攻隊長、親衛隊長、遊撃隊長がいた。そこで瀬尾村は仲間を集めることにした。 結果渋谷最強の不良4人が加わることになった。そして川崎ドールと戦ったまずは兵隊50人と 8人で戦った。子分3人は昨日の修行でかなり強くなっていた。結果兵隊50人に勝利した。 そして渋谷最強の不良4人が遊撃隊長である黄道と互角の戦いを繰り広げ、やがて勝利した。 渋谷最強の不良4人は4人で力を合わせるとかなり強くなるのだ。そして親衛隊長はなんと 前に瀬尾村の下についていた黒田だったのだ。そこで太田が前に出る。太田と黒田が互角に 戦って、やがて太田が勝利した。そして特攻隊長の海斗と上野が対面した。海斗は 幹部の中で最強だ。戦いは互角だった。そして上野が勝利した。そして副総長の影村と 三上が対面したが三上はボコボコにされた。その後瀬尾村が副総長をボコボコした。 そしてついに総長の鉄二と瀬尾村が対面した。二人は互角の戦いを繰り広げ、 やがて瀬尾村が勝利した。瀬尾村達は川崎最強の暴走族を潰したのであった。
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第5ドール-真紅〔しんく〕 作品名:ローゼンメイデン 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:139,445 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ ローゼンメイデン 個別し
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登録日: 2017/10/01 Sun 01 31 21 更新日:2024/06/17 Mon 13 10 56NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 SCP SCP Foundation SCP-3883 Safe Sly161 Zyn クトゥルフ ディルド 夢 SCP-3883はシェアード・ワールドSCP Foundationに登場するオブジェクト。 オブジェクトクラスはSafe。 概要 SCP-3883はサイト-16の標準安全ロッカーに保管されている。 このオブジェクトは基本的には現実世界に干渉するようなブツではない。 SCP-3883は緑色のディルドである。 …まさかと思うけどディルド知らない読者はいないよね?一応説明しておく。 日本語では張形(はりかた)といい、男性器(ペニス)を模した性具である。 主に女性が自慰の際に自分の性器に挿入して用いるほか、性交時に男性が勃起能力が衰えている際に代用品として用いたもので、 現在の歴史学では紀元前から使用されていたものと見られている。 …まあ要はチ◯コを模した(但し緑色でタコの様な吸盤の付いた触手風の)大人の玩具です。 このオブジェクトは2つの効果を持つ。 ひとつは、「反射面に写った時の反射像が、反射面ごとに異なる」こと。 鏡に写せばディルドそのものがうつるが、液体の面に移すとマダコ、窓に移すと人型、テレビや携帯などの画面に写すと緑色の球状生物、 高輝度の果物に写すとキヒトデに似た何か、と映すジャンルごとに一定の法則はあるものの、いろんな姿を取る。 ふたつ目は、近くでレム睡眠に入った人がいた時に起こる。 1.5m以内で寝た(性的な意味ではなく)人がいると、その人は現実的な夢を見る。 そのなかで、たくさんの足がある緑色の巨大な怪物に襲われるのである。 ちなみにシチュエーション及び怪物の詳細は一定していない。 ただ、この状態を脱出するには、誰かに叩き起こされるか、夢の中で殺される必要がある。 まあ、夢の中で殺されても起きるだけ、なのでそこまで怖いというわけではないが(トラウマにはなるだろうけど)。 ディルドは何を思う ハーピー博士は、その夢の中に出て来る怪物に興味を持ったのか、怪物と意思疎通する試みを提案した。 提案は承認され、ハーピー博士はディルドの横で寝た(性的な意味ではなく)。 最初に寝た時、怪物はひどく敵対的であった。 記録開始 REM睡眠に入ったハーピー博士は、自分が一般的な大都市圏の風景の中にいる事に気付く。即座に地面が揺れ始める。身長およそ15mのヒト型実体が姿を見せ、複数の建造物を破壊する。この生物は、色調と触手に似た多数の付属肢を基に、ハーピー博士からSCP-3883-1であると断定された。ハーピー博士はSCP-3883-1が接近しても身動きしない。ハーピー博士のボディランゲージは困惑を示し、以下の会話が交わされる。 SCP-3883-1 恐レヌノカ、人間? ハーピー博士 いいや、恐れてはいない。我々は君を研究している。これが単なる夢であり、君が物理的に私を負傷させられないのは分かっていることだ。私の名前はハーピー博士という。 SCP-3883-1 愚カナリ。ココニ夢ナド有リハセヌ。我ハイカラナ、銀河ヲ呑ム者。恐怖ニ駆ラレ逃ゲルガヨイ。 ハーピー博士 その気は無い。実は君と話がしたかった、幾つか質問がある。 SCP-3883-1 人ニ答エルコトナド無イ。我ヲ恐レヨ、定命ノ者。 ハーピー博士 君は自分が実際には何なのか分かっているのか? 夢の外側では、君はただの性— SCP-3883-1 止メロ。モウ十分ダ! この時点で、SCP-3883-1は付属肢の1本でハーピー博士を叩き潰し、夢の中で“殺害”されたハーピー博士は起床した。 記録終了 ハーピー博士が「お前夢の外ではただのディルドだぞ」って言おうとした瞬間に殺され、ハーピー博士は起床する。 だが懲りずにハーピー博士は一週間後に実験再開。 SCP-3883-1 イカラナ、深ミニアリテ貪ル者ハ再ビ宴ノタメニ帰還シタゾ、定命ノ者。 ハーピー博士 やあ、また会ったな。君に幾つか質問がしたい。 SCP-3883-1 マタ貴様カ? 前回何ガ起コッタカ覚エテイナイノカ? 我ヲ恐レルコトヲ学ンダカ? ハーピー博士 先に述べたように、君を恐れる理由が無い。私は夢を見ているだけだ。質問を始めても構わないかな? ハーピー博士が話し終えた時点で、SCP-3883-1は苛立っているように見受けられる。SCP-3883-1は船を攻撃し、やがて船体に穴を空ける。船はゆっくりと沈み始める。 SCP-3883-1 ハハハ! 不安デタマラナイデアロウ? 逃ゲ場ハ無イ、貴様ハココデ死ヌノダ。 ハーピー博士 イカラナ、何回言わなければならない? 私にはこれが夢だと分かっている、君はどんな苦悩であれ私には与えられん。私が何を恐れるというんだ? SCP-3883-1 我ヲ! 恐レヨ! この時点で、SCP-3883-1はハーピー博士を掴み上げ、海に放り出した。水面との衝突時にハーピー博士は夢から目覚めた。 記録終了 うーん、イカラナ、見事に空振っている。ハーピー博士はSafeオブジェクトの担当だというが、あまりに肝が座っていると言わざるを得ない。 まあよくよく考えると、「死なない」ってわかっている相手に何をしたって意味ないよね…。 そしてついにイカラナも観念したようだ。 ハーピー博士 ではイカラナ、ついに質問に答える準備ができたという事かな? 何故いつもの設定を変えようと思った? SCP-3883-1 貴方だと気付いて諦めました。古い慣習では貴方に効果が無いのは分かっていたことです。最初に会った時点で既に気付いていました。私はただそれを否定したかった。 どうやらイカラナは、最初からハーピー博士は明らかに自分を怖がってくれないであろうと気付いていたようだ。 しかし、化物には化物なりの意地があったのだろう。 ハーピー博士 何故この“古い慣習”に執着している? 何故こういう夢を見せるんだ? SCP-3883-1 私が何物なのかを知らないのですか? つまり、ここではなく、外側の話です。現実世界の。私が何のために使われているかを知っていますか? ハーピー博士 ああ、分かっている。だが— SCP-3883-1 私を見たことがありますか? 触手ですよ! 私は巨大な名状し難き存在とか、都市を破壊する怪獣とかの一部であるべきなのです… 交配の代用品などではなく! あんな… あんな恥ずかしい目に。 ハーピー博士 それでは、これらの夢は君にとって逃避の一種であるのかな? SCP-3883-1 その通りです! それに、私はそこに問題があるとは思っていません。これはWin-Winの関係です。私は自分がいつもなりたいと思っている存在を装うことができますし、貴方たち人間も一生に一度あるかないかの面白い夢が見られるでしょう。 ハーピー博士 理解できる。 SCP-3883-1 博士、その… 実はお願いがあるのです。 ハーピー博士 何かな、イカラナ? SCP-3883-1 時々、新しい顔ぶれを送ってはくれませんか? 私はただ… このちょっとした見せかけを続けていたいのですよ。私には大いに助けになります。 ハーピー博士 …出来る限りの事はしよう。 ハーピー博士はこの時点で起床し、夢を記録した。 …そう、イカラナには悩みがあった。 本来緑色の触手といえば、なんかしらの化物の一部みたいな、そういう存在であってしかるべきだと、イカラナは考えていた。 しかし現実問題、イカラナはディルドである。女性のおま◯こに突き刺されて使われるただのおもちゃでしかない。 イカラナはせめて、夢の中でくらいは、化物になりたかった。 ハーピー博士はイカラナに同情したのか、あるいはほっとくと別の異常性が出ても困ると考えたのか、はたまた両方なのかはわからないが、 収容プロトコルに「毎月、SCP-3883の効果を知らないDクラスを近くで寝させる(性的な意味ではなく)」というもの付け加えるよう要求した。 とはいえど、流石に上層部も「ええ…(困惑)」と思ったのか、現時点ではこの変更は保留されている。 オブジェクト制作の経緯 元々このオブジェクトはSly161氏が元ネタを考えたオブジェクトであった。 ディルドの写真を撮影し、意気揚々と投稿されたSCP-3883は…しかしDV削除の憂き目にあった。 が、どうしてもディルドのオブジェクトを書きたかったSly161氏は、Zyn氏(※女性です)に相談。 Zyn氏は「もしディルドが、自分自身の存在を恥ずかしく思い、クトゥルフになりたいと夢を見たら?」という質問をされるとは思わなかったと回答している。 ともあれ、Zyn氏のアドバイスを聞いて生みだされたSCP-3883は、「なんか古き時代の傑作オブジェクトって感じがする」という高評価を得るに至っている。 実際、シリーズI(三桁台)のオブジェクトのようなシンプルなオブジェクトに仕上がっている。 SCP-3883 - Dildos Have Dreams Too(ディルドにだって夢はある) 関連 SCP-3883のように、「性具のオブジェクト」をいくつか紹介する。 SCP-297 - "Steely Dan" (”鋼入りのダン”) 電源が超小型原子炉になっているバイブレータ。 オン・オフスイッチは5段階に変更されており、「オフ/弱/中/強」までは普通のバイブとして(使用したい物好きがいるかはともかく)使用できる。 しかし次の「自殺」に設定すると、SCP-297の振動周波数はすみやかに20万kHzずつ増加し、個体物質の凝集力を失わせ、 高周波の正のフィードバックループを引き起こすものに振動数を変更…つまり完全にぐちゃぐちゃにしてしまう。まさにエクストリーム自殺。 書いたのはDrClef氏。アバター同様、そういうのがお好きなようである。 SCP-1805 - A Real Doll ("ホンモノ"のドール) 実際の女性によく似た精巧なセッ○スドール。 対象になった人の妻として振る舞い、エッチにはどんなことでも可能な限り応じてくれる。 ただし、他の女――仮にそれが過去の彼女だろうが、二次元の嫁だろうが、テレビの中のアイドルだろうが――に対象者が惚れると、 凄く怒り狂って暴力的になる。 ちなみに書いたのがsandrewswann氏。 あの「S・アンドリュー・スワンの提言」を書いた人である。 SCP-966-JP - 性の目覚め シリコン製ラブドール。 パーツがちゃんと揃っている時に擬似性交を行うと、性器の形が変化し、以後そのラブドールでしか性欲を発散しようと思わなくなる。 人格も物分りの良い性格に変化するそうである。 なお一人のみ、体から自分自身を産みだすというよくわからない結果が起きた。 性的オブジェクトは往々にしてシュールなオブジェクトであることが多い中、 「このラブドール、誰が元々何の目的で作ったんだ?」という疑問が残る。 ▷ CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-3883 - Dildos Have Dreams Too by Sly161, Zyn(共作) http //www.scp-wiki.net/scp-3883 http //ja.scp-wiki.net/scp-3883 SCP-297 - "Steely Dan" by DrClef http //www.scp-wiki.net/scp-297 http //ja.scp-wiki.net/scp-297 SCP-1805 - A Real Doll by sandrewswann http //www.scp-wiki.net/scp-1805 http //ja.scp-wiki.net/scp-1805 SCP-966-JP - 性の目覚め by MottledClouds30 http //ja.scp-wiki.net/scp-966-jp この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よかった、実は夢の中が本物の世界とか、実はミーム汚染されててやばいことになってたとかじゃなくてよかった -- 名無しさん (2017-10-01 01 42 56) 実はディルドすらヒトの網膜に写された仮の姿とかじゃなくてよかった -- 名無しさん (2017-10-01 04 44 04) 誰かに作られたんじゃなくて付喪神とかその系統だろうか 常識的なせいですごい悩ましいことになってるが -- 名無しさん (2017-10-01 06 39 50) SCP-297はクソトカゲといい勝負したんだっけか -- 名無しさん (2017-10-01 06 42 02) ↑えぇ…その…トカゲにバイブを? -- 名無しさん (2017-10-01 07 36 01) そして、Zyn女史に乾杯ww 何歳なんだろう?20~30代だったらいいなぁ。(オイ、ナニヲカンガエテイル -- 名無しさん (2017-10-01 07 43 06) 「複雑怪奇であれ」「恐ろし気な雰囲気で以って最終的に世界を滅ぼすべし」的な風潮が蔓延する3000代にあってミーム汚染も実在する異世界も登場しないシンプルなオブジェクトってだけで評価できるわ -- 名無しさん (2017-10-01 08 48 43) うん、まあ担当safeだからって死なないわけじゃないしね。潜在Keterなんかもたくさんあるわけだし -- 名無しさん (2017-10-01 09 01 28) 体内に挿入して抜こうとするとどんどん延長して絶対抜けないディルドがあった気がするが、ありゃAnomalousだっけ -- 名無しさん (2017-10-01 11 27 40) ディルドにだって夢はあるんだよな…(ゴクリ) -- 名無しさん (2017-10-01 13 46 15) これもHokusaiとかいうPoIを生み出した██文明の仕業らしい -- 名無しさん (2017-10-01 14 57 36) ↑3性的な玩具と書いてあるけどディルドとは書いてない、使用者男だしア[編集済]パールとかかもしれん -- 名無しさん (2017-10-01 15 31 56) ↑ケツディルドって可能性もあるけどね -- 名無しさん (2017-10-01 15 34 00) 「イカラナ」って名前、自分で付けたのかな -- 名無しさん (2017-10-01 23 08 33) 日本語の『寝言』という比喩が英語圏でも同様だと悲惨極まる話だな…… -- 名無しさん (2017-10-02 02 15 55) 三桁代レベルのシンプルさでも中身が良ければ今でも通用しうると言う好例 -- 名無しさん (2017-10-02 13 38 35) 普通、夢の中で殺されるといえば文字通り「死ぬほど恐ろしい」体験の筈なのに、そこはほぼスルーなんだな。流石財団と言うべきかw -- 名無しさん (2017-10-02 15 10 32) ディルドといってもこの物品はちんこ型ではなく架空生物の触手型である、ということはどこかに記載があってもいい気がする -- 名無しさん (2017-10-02 20 40 44) ↑2 まあ直後に自分の無事確認できるしな。同じ精神世界の死でも日本産の厄介なやつとは質が違う -- 名無しさん (2017-10-02 20 45 33) SCP-3883「オレだってでっかいバケモノの触手とかに生まれたかったよ」日本人「触手プレイって知ってる?」…もし希望が叶っても扱いは変わらないんだよね(日本でのみ) -- 名無しさん (2017-10-06 12 27 57) アイハブアドリーム -- 名無しさん (2017-11-09 03 06 32) ↑5SCP-444-JP「俺なんて夢で人間つつくだけでKeter以上のバケモノ呼ばわりだ。失礼しちゃうぜ」 -- 名無しさん (2018-02-07 13 35 08) ↑3 ブライト博士は触手もののポルノを持ってSCP-3883の近くで寝てはいけません。 -- 名無しさん (2018-02-08 06 51 17) ↑7 まあ財団だからってのもあるが自分が死ぬ夢を恐ろしいと思うのは夢だという自覚が無いからで、最初からこういう夢を見る事が解ってるっていう事前情報があれば覚悟もできるだろうよ。しかし面白いSCPだねコレ。 -- 名無しさん (2018-02-08 07 25 41) こいつに触手つければ、(ドルアーガの)ローパーになるではないか! これで解決だな!(謎 HAHAHA! -- 名無しさん (2018-06-13 08 46 08) 「女性のおまんこに突き刺されて使われるただのおもちゃでしかない。」言い切られてて腹筋が耐えられなかった -- 名無しさん (2019-02-03 11 44 57) 正体?がバレてから、丁寧な口調になるのが笑える。あと、「ディルド自体は〇〇社製の市販品です」的な記載がないから、一品物で、実際に超自然的な由来の可能性もあるのかしらん -- 名無しさん (2020-06-18 22 27 24) ディルドが夢に出るどー -- 名無しさん (2020-07-13 11 39 50) ???「赤字で言ってやろうぞ。↑は、ディルド型のトマトに頭をかちわられる!」 -- 名無しさん (2021-04-06 19 43 26) Ikaranaの名前の由来は日本語のイカ+ラテン語のカエル(rana)だろうか -- 名無しさん (2022-10-27 10 57 39) こんな無害でヘンテコなヤツでもある日急に本当に触手の怪物になって暴れかねないのが怖い まぁコイツの場合所詮ディルドなのを理解してるからそうならなそうだけど -- 名無しさん (2023-03-31 15 39 10) 女性の夢に出たらやっぱえっちな触手なんだろうか。それとも命を刈りにくる触手でありたいんだろうか -- 名無しさん (2023-03-31 15 50 11) タグに「クトゥルフ」を追加しました。どうでしょうか? -- 名無しさん (2023-09-09 00 40 45) ディルドの自慰行為にこちらが付き合わされるとは皮肉な話だな -- 名無しさん (2024-06-17 13 10 56) 名前 コメント
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このページではニンテンドー3DSのジャケットソフト『アトリエ デコ ラ ドール コレクション』 及びダウンロード専売ソフト『きせかえ人形 アトリエ デコ ラ ドール コレクション』の紹介をしています。 前者はクソゲー判定、後者は判定なしとなります。 アトリエ デコ ラ ドール コレクション 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 余談 きせかえ人形 アトリエ デコ ラ ドール コレクション 概要(着せ替え人形) ジャケット版からの変更点 評価点(着せ替え人形) 問題点(着せ替え人形) 総評(着せ替え人形) アトリエ デコ ラ ドール コレクション 【あとりえ でこ ら どーる これくしょん】 ジャンル ドレスアップ デコレーション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 3DSカード 発売元 スターフィッシュ・エスディ 開発元 メビウス 配信開始日 2015年4月22日 定価 3,500円(税抜) プレイ人数 1人 セーブデータ 10箇所・任意セーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント 2015年クソゲーオブザイヤー携帯機部門次点 DSiウェア版シリーズの着せ替えオムニバス集着せ替えゲームとしてはごく平凡な出来理解不能な値上げ販売 クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 スターフィッシュ・エスディがDSiウェアソフトとして配信していた女の子向けゲーム『アトリエ デコ ラ ドールシリーズ』を1本にまとめたニンテンドー3DSソフト(*1)。 ジャンルとしては女の子の姿をした「ドール」にファッションの着せ替えを行っていくゲームに該当するが、何かの目標を目指すゲーム性は含まれていない。 ゲームルール DSiウェア版の収録テーマ(*2)である「プリティ」「ゴシック」「ロリータ」「プリンセス」「アンティーク」の5種類を選んでプレイしていく。 原則としてタッチ関連のみの操作となるが、カメラ機能による撮影だけはボタン操作となる。 ゲームの流れ ドールの着せ替えのデザインを自由に行える。それ以上のシステムは特にない。 まずは上記の5種類のテーマを選び、その中から髪型や服装などの素材を組み合わせてデザイン完了。1体のドールに違うテーマの素材を組み合わせる事はできない。 素材によっては組み合わせ不可能なものがある(*3)。また、服装との組み合わせによって選択できるアイテムに変化が生じる場合もある。 ドールの着せ替えを行った後は、画面全体を飾るデコレーションのデザインを行う。 背景やフレームの設定、さらにはペンやシールを用いた落書きが可能。3DS本体のカメラ機能で撮影した写真を背景にできる。 セーブデータに保存した2体以上のドールを並べられる。別テーマのドール同士を並べさせる事も可能。さらにはドールの配置調整・3段階の拡大縮小・回転表示もできる。 デコレーションで使用できる素材は最大で8回までという制限がある。背景とフレームは各1つしか選択できないので、素材の大多数は落書きとドールに充てる事となる。 以下、選択できる素材を表記する。 + ドールの素材 ドールの素材 ヘアスタイル ドールの髪型の選択。全テーマに存在。 ヘアアクセサリー ドールの髪に飾るアクセサリーの選択。全テーマに存在。 メイク ドールの目の選択。ゴシック・ロリータ専用。 ドレス 全身に着るドレスの選択。全テーマに存在。 ジャケット 上半身に着るジャケットの選択。プリティ・ゴシック・ロリータ・アンティーク専用。 トップス 上半身に着るトップスの選択。ゴシック・ロリータ専用。 ボトムス 下半身に着るボトムスの選択。ゴシック・ロリータ専用 靴 靴の選択。プリティ・ゴシック・ロリータ・アンティーク専用。 アクセサリー ドール全身に飾るアクセサリーの選択。プリティ・プリンセス専用。 アイテム バッグなどのアイテムの選択。ゴシック・ロリータ・プリンセス・アンティーク専用。 デコレーションの素材 背景 画面の大部分を占める背景の選択。もしくは3DSのカメラ機能で撮影した写真を背景にする。 フレーム 画面の端に表示するフレームの選択。 落書き 手書き入力ができるペン・及び画面内のどこかに貼れるシールの選択。 ドール セーブデータに保存したドールを複数配置する。 セーブデータについて 本作におけるセーブデータは「ドール用」と「デコレーション用」が別で用意されている。 ドールの着せ替えを単独で行いたい場合はドール用を、デコレーションで画面全体を使用したデザインを行う場合はデコレーション用のセーブデータを使用する。 デコレーションのセーブデータはニンテンドー3DSカメラの画像データと共有している。保存できるデータはカメラ側の容量が許す限りとなる。 評価点 着せ替えゲームとしてはごく平凡な出来 ジャンル上で破綻している面やシステム上の不備は特になく、純粋なる着せ替えゲームとしては無難に遊べる。 そもそもDSiウェア版をほぼ忠実に移植したゲームなので、遊び方自体に大きな差はない。素材を選んでドールをデザインしていくだけの分かりやすい内容である。 元々安価販売のシリーズなので1テーマあたりの素材はこの手のゲームにしてはあまり多くないが、テーマが5つ収録されているのでかき集めればそれなりの素材数ではある。 可愛らしい素材の数々 ドールやデコレーションの素材は女の子が好みそうな可愛らしいものが揃っている。 王道な少女漫画風の素材が中心で、同時期にリリースされた着せ替えゲームとはまた違った印象がある。そこに魅力を感じるならば触れておきたいゲームかもしれない。 デコレーションの多彩性 デザインの仕方によっては割と多彩なデコレーションが行える。 違うテーマの着せ替えを行ったドール同士の複数配置やドールの拡大縮小回転を駆使する事で、「印象に違うドールの並び」や「遠近法や意外性のある表現」ができる。 背景・フレーム・落書きの種類はそこそこ豊富で、先述のドールを組み合わせると多種多様な表現が可能。センス次第で色々なバリエーションのデザインが生み出せる。 電子説明書にはデコレーションのデザインの一例が表示されているが、「ここまでできるのか」と思える程に華やかなデザインがなされている。 問題点 元々ドールを着せ替えて遊ぶ事に特化したゲームなので、「ゲーム性がない」という点には触れないものとする。 値上げ同然の販売価格 DSiウェア版から新テーマが追加されていないにもかかわらず、DSiウェア版を全買いするよりも価格が高い。 DSiウェア版は1作あたり500円相当の価格なので、それを全買いすると2,500円相当の価格となる計算となる。 しかし本作は発売当初の8%税込で3,780円(*4)であり、DSiウェア版の全買いよりも1,280円も高く付く。明らかに価格設定がおかしい。 3DS版の新要素もあるにはあるが、「ドールの拡大縮小などの調整」「カメラ撮影による背景取り込み」「セーブデータの増加」など新要素としては弱いものばかり。 ドールの着せ替えの制限が多すぎる 1体のドールに違うテーマの素材を着せ替えられないので、必然的に素材の組み合わせが限られてくる。 せっかく5種類のテーマが収録されているのに、それらの組み合わせができないのはかなり疑問。組み合わせると何か不具合でも起きるのだろうか? テーマによっては存在しない素材があり、より創作性を狭めている。 メイク(目)がゴシックとロリータしか存在しない。そもそも目の選択は着せ替えですらない上に、すべてのテーマにあって当然な素材なはずなのだが…。 プリンセスには靴の素材が存在しない。プリンセスはドレスがひと際目立つテーマではあるが、だからといって靴の素材を省く必要はないはずである。 ドールのポーズや動きの指定ができない ドールのポーズを自由に変えられる機能がないので、いくら素材を組み合わせようが似たようなポーズになりがち。 一応は着せ替えた服装によっては手足のポーズが気持ち程度に変わるが、ほとんど気休め程度の変化でしかなくバリエーションの増加には結びついていない。 静止画専用でドールを動かしていくシステムが全くなく、終始動きのない絵を鑑賞するだけである。 着せ替えゲーム特化なので致し方がない面もあるが、着せ替えしたキャラが動くのが当然な近年のファッションゲームに比べるとあまりにも退屈すぎる。 セーブデータ数の少なさ 10箇所しかドールの保存ができないので、すぐにセーブ領域が枯渇するのは目に見えている。 3DSカメラの写真データの保存状況によっては、デコレーション側のセーブデータにも限りが出てくるのでさらに厄介な事になる。 総評 着せ替えゲームとしてはごく平凡な出来としかいい様がなく、ただひたすらにドールを着せ替えて遊ぶものと割り切れば決して酷いものではない。 しかし、DSiウェア版を全買いするよりも明らかに割高な販売価格や、目ぼしい新要素がほとんどない点など、発売の需要がいまいち見えてこない今更感は非常に大きい。 わずか10か月後に下記のダウンロード版が配信され、今となっては本作を購入する意味が全くない。ここまで分かりやすい誰得ゲーは極めて珍しいのではないだろうか。 余談 クソゲーオブザイヤーの2015年度携帯機部門のノミネート作の1つである。 「DSiウェア版からろくな新要素も加えず値上げ同然で発売」「価格不相当なボリュームの薄さ」「無駄に制約が多く自由度が低い」という点が指摘されている。 きせかえ人形 アトリエ デコ ラ ドール コレクション 【きせかえにんぎょう あとりえ でこ ら どーる これくしょん】 ジャンル ドレスアップ デコレーション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売 発売元 スターフィッシュ・エスディ 開発元 メビウス 配信開始日 2016年2月10日 定価 500円(*5) プレイ人数 1人 セーブデータ 30箇所・任意セーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 大幅に値下げされたダウンロード版ドールの一部素材に色選択可能に。 概要(着せ替え人形) 『アトリエ デコ ラ ドール コレクション』(以下 ジャケット版)をダウンロード専売向けに発売したソフト。 単なるDLソフトではなく新要素が加えられており、事実上のジャケット版のアッパーバージョンである。 ジャケット版からの変更点 販売価格が大幅に引き下げられた(ジャケット版の7分の1以下)。 ドールを保存できるセーブデータが30箇所に増加(ジャケット版の3倍)。 ドールの一部素材に色選択ができる。選択できる色はすべての素材共通で12色(濃い色と薄い色が6色ずつ)。 対応素材は「ヘアスタイル」「ドレス」「ジャケット」「トップス」「ボトムス」「靴」が対象。 デコレーションの背景の素材が増えた。 評価点(着せ替え人形) 販売価格の大幅値下げ ジャケット版を購入するよりも7分の1以下の出費で済み、かなりお手軽に購入できる。 しかしジャケット版購入者に対するフォローはされておらず、本作をプレイしたければ再度購入しなくてはならないという問題がある。 創作の自由度の増強 ジャケット版ではできなかったドールの一部素材の色選択が行えるようになったため、着せ替えのバリエーションが大きく増した。 これにより創作次第ではカラフルかつグラデーションやアクセントが引き立つデザインが行いやすくなっている。 背景の種類も増したので、デコレーションの仕上げの幅も広がっている。 セーブ数の増加 ドールのセーブデータ数がジャケット版の3倍増しになっており、セーブ領域にある程度の余裕ができた。 しかし、この手のゲームでセーブデータ30箇所というのはあまり多くはないのが実情である。 問題点(着せ替え人形) 評価点で表記した改善以外は、ジャケット版の問題点がそのまま本作にも当てはまる。依然として創作に関する制限が多いので、ジャケット版よりはマシになった程度。 総評(着せ替え人形) 販売価格の大幅値下げやジャケット版からの新要素の追加もあり、今購入するなら本作一択で問題はない。 着せ替えゲームとしては無難に遊べるので、そこまで大きなものを求めないのであれば購入する価値はあると思われる。
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バランドール王国 F-10でイベント 青色の屋根の家を探し、そこへ行く。 ブラスタ平原にある滝の洞窟へ 滝の洞窟 ★マークにいく 黒騎士と対戦 白騎士&竜騎士で戦うので余裕です。 戦闘終了後パランドール王国へ パランドール王国〜自由都市グリード ★マークへいくとイベント 自由都市グリードからゴンドラに乗り虫の谷へ 虫の谷 K-3でイベント K-6で大蜘蛛と戦闘 変身したら余裕 J-7リトルグリーバーと戦闘 ここは白騎士と竜騎士でヤつけよう ★マークにいくとイベント バッケイヤへ バッケイヤ B-3でイベント ★マークにいく 虫の谷へ 虫の谷 F-6でタンポポ移動する(上手から風) D-7でタンポポ移動する(上手から風) C-6でタンポポ移動する(上手から風) C-5でタンポポ移動する(上手から風) C-4でタンポポ移動する(上手から風) C-4でセーブポイント、タンポポ移動する(上手から風) セーブはこまめにしましょう D-3でタンポポ移動する(上手から風) E-4は敵が多く手強いので片方が変身しよう。 D-3でタンポポ移動する(上手から風) B-1でラミアコメスと黒騎士と戦闘 少しダメージを与えるとイベント開始 レナードがグランサーを入手 ラミアコメスと戦闘 弱いので普通に戦いましょう オズモンドが仲間になる 自動でグリーバーの背中へ グリーバーの背中 セーブをしよう。 すぐ進むとグリーバーと戦闘 1、触手から攻撃して全部倒しましょう。復活は無視しよう 2、白騎士や竜騎士を使いこなし、コアを斬りまくろう。 自動でバッケイヤへ バッケイヤ ★マーク 村長の家へ行く ★マークへ行く バンヘイブン荒野へ
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奈落神ドールズ C 闇 (5) 4000+ クリーチャー:ゴッド・Ω ■G・リンク-《奈落神ドールズ》以外のゴッド・Ωの右側または左側 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはリンクしたとき、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 フレーバーテキスト ゼフィスに… ゼフィスにVICTORY・ゲートをくぐらせてはならない! 世界が… 滅ぶ! 収録 巡界編第4弾 究極神爆誕(ゴッド・ノア) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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ペイルムーン - ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[手札から「ナイトメアドール」を含むグレード3のカードを1枚選び、公開する] このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札から「ナイトメアドール」を含むグレード3のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルし、手札から1枚選び、ソウルに置く。この効果で「ナイトメアドール ありす」 をソウルに置いたなら、CC(1)。 フレーバー:一人じゃ寂しいから。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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