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*バイシュラビーナ 憤怒の剣で、神敵を倒れるまで切り裂く(Rランク14/炎二連) スキル使用後に防御力が二段階上昇する。
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【ファイヤーワラビー】(出展作品:機動新世紀ガンダムX) 基本情報 全高 16.3m 重量 7.0t 耐久力:500 コスト:280 形式番号:DT-6800HM 所属:旧地球連邦軍、バルチャー 盾:× 変形:× 換装 × 抜刀:○ DP:バルチャー (wikipediaより引用) 画像は現在募集中です ■機体特性 ワイズワラビーと同様にBD速度と持続に優れ長距離移動に優れているがそれ以外は目立った機動性はない。特殊格闘で高機動モードになり地上での機動性が増すが、上昇能力が全般的に低くなり空中戦が苦手になる。赤ロック距離はワイズワラビーより長いがそれでも短め。 射撃 ■メイン射撃【90mmマシンガン】 弾数:120 リロード:撃ち切りリロード(120発/8.2秒) ダメージ:16×6 連射数で勝負するマシンガン。片手撃ちができるので射角は右方向にやや広い。4~6連射と連射数は多いがその分ダメージやよろけを誘発するまでのヒット数が多く、しっかり連射しないと性能を発揮できない。弾数は多いが中距離以遠ではメインか消費の激しいサブに頼るしかないので肝心なときに弾切れという事態だけは避けるため、リロードはこまめに。 ■メインCS【火炎放射器】 弾数:- チャージ時間 3.66秒 ダメージ:10×8 火炎放射器を使っての前方への極短射程ゲロビを放つ。照射時間はそれなりに長く攻撃中は足が止まる。補正率が非常に悪い。ヒットすると相手がしばらく炎上し余ダメージが5%アップする。全段ヒットで強制ダウンさせる。しかしヒット時によろけが奪えないので全段当てるのは難しい。チャージ時間は長めだがボタンを離した際のゲージの戻りは遅いので溜めやすい。構えた瞬間から高機動モードが解除される。 ■サブ射撃【90mmマシンガン(高速連射)】 弾数:120 リロード:特殊リロード ダメージ:20×12 足を止め両手で銃を抱え6発、最大で12発ものマシンガンを集中的に連射する。高機動モード時は直前の行動の慣性を残すが、たいした距離ではない。銃口補正が鋭く長い時間連射するので多少動いた敵にもヒットさせることができる。メインに比べよろけ誘発までが短く、初弾が当たればほぼ全弾命中するため威力が高い。ただし全弾撃ち切った際の隙は大きい。消費も激しいがリロードがあるのでそこまで気にならない。ドートレスコマンドのものに比べ微妙に威力が低い。 ■特殊射撃【リロード】 メイン射撃の弾をリロードする。弾倉を抜き捨て、新しい弾倉を取り出し装填という細かいアクションをしてくれるが、そのためリロードの動作自体が長い。空中リロード不可。 格闘 ■通常格闘【ビームサーベル】 ダメージ:187 右手に持ったビームサーベルで袈裟斬り→そのまま右薙ぎ→右一回転してから体を捻って切り上げ。初段の伸びがよく発生はもそれほど悪くない。攻撃中はあまり動かないが各動作は早い。3段目の隙が大きく、また全段ともに動きがないのでカット耐性も低い。 ■前格闘【タックル】 ダメージ:83 前方に向かって頭から突っ込むタックル1段。ヒット時に相手をダウンさせる。判定はなかなか強く伸びも良いので当てやすいが威力が低い。また発生もそれほど早くないので積極的には使えない。 ■横格闘【ビームサーベル】 ダメージ:130 移動しながら左手を前方に構え右手に持ったビームサーベルで突き→さらに両手持ちに替えての突き。2段目の威力が高め、というよりも初段の威力がかなり低い。発生はそれなりに速いが、突きなので攻撃範囲も狭く隙も大きい。 ■特殊格闘【高機動モード】 ホバークラフトのように地上スレスレを浮くモード。地上での移動速度がかなり上昇し、上手くいけば横移動でバズーカなどの誘導の強い攻撃もかわせるほどになる。しかしジャンプやブーストによる上昇能力が極端に落ち、またステップも隙が大きめになる。 ■特殊格闘(高機動時)【火炎放射】 ダメージ:124 滑り込んでから大きくジャンプして踏みつけ→倒れた相手に火炎放射器を浴びせる。滑り込む動作がある上に踏みつけまで攻撃判定が存在しない関係上発生は遅い。攻撃判定自体は強めで攻撃判定が出てしまえば強い。火炎放射ヒット後はCSヒット時同様に相手は炎上する。かなり移動するのでカット耐性があるほか、空中での最後のあがきに使えなくは無い。飛び上がった瞬間から高機動モードは解除される。 ■BD格闘【ビームサーベル】 ダメージ:185 ビームサーベル突き 横格闘の2段目と同じモーションでビームサーベル多段突き。全段ヒットでダウンを奪えるが発生はそこまで早くなく、判定は少し強い程度。多段ヒットのため攻撃時間がやや長い。 -全体的に- ワイズワラビーと似通った性能はしているが耐久力を犠牲に火炎放射器を手にしたため戦術的には大きく異なる。射撃戦では赤ロックが延びたのでやや戦いやすくなった。サブ射撃も優秀なので撃ちまくっていきたいが、地味に空中リロード不可になっているのが痛い。火炎放射器は威力が低く長いチャージ時間を誇る上に当てにくいという残念な性能だが、なんといっても余ダメージ5%アップが強力。当たった方は立ち回りが一気に消極的になるハメになるので、常に警戒をされる。ただし誤射による炎上効果は味方にも容赦なく適用されるので注意したい。 タッグと組むなら- コスト合計: CPUとボス戦攻略- 更新情報
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【検索用 いらいらひーつ 登録タグ UTAU い ぬくぬくにぎりめし 曲 曲あ 薄塩指数 重音テト 雷地ゆう】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:薄塩指数 作曲:薄塩指数 編曲:薄塩指数 絵:ぬくぬくにぎりめし 動画:雷地ゆう(Twitter) 唄:重音テト 曲紹介 正直しんどい。 曲名:『イライラビーツ』 薄塩指数氏の54作目。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 楽しくないぜ 笑え笑えとうるせえな(うるせえな) 表情筋が死んでるんだから無理言うな(無理言うな) 肩ぶつかって舌打ちされて 毎度いちいちビビっているんだ(死にたい〜) 逃げたくたって逃げられないんだ 死ぬまでずっとイライラしてる 止められないさ 何をしたって消えやしないんだ イライラして当たり前じゃんか 何一つだってうまくいかないのにね 何もかもが許せることばかりじゃない 呪っていよう 知ったこっちゃないぜ 面倒事押し付けんな(押し付けんな) ポイントカード会計後に出してくんな(出してくんな) 尊敬しろとまでは言わんがもうちょい態度あるんと違うか?(しばくぞ〜) 人間という人間すべてに舐められている! イライラしてる 救いなどないさ 楽しかったって気休めみたいだ イライラして当たり前じゃんか それはそんでいい? ネタにはなるからね! 誰も彼もそういう人ばかりじゃない 信じてたいよ イライラしてる 止められないさ 何をしたって消えやしないんだ イライラして当たり前じゃんか 何一つだってうまくいかないのにね 何もかもが許せることばかりじゃない 呪っていよう コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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概要 ティルの戦いとは、ラドリザン1257年、6周期に行われた戦いであり、ラグライナ帝国がルディとセリーナという二人の姉妹で真っ二つに割れた帝国内乱戦争において、最初に武力衝突した戦いである。 戦闘に至るまでの背景 map06.JPG セルレディカの崩御に端を発した帝国内乱戦争は、最初は静かな立ち上がりからはじまることとなる。 ルディ率いる神聖帝国はクレアムーンと停戦、セリーナ率いるラグライナ帝国はガルデス共和国と停戦し、互いに後方の脅威をなくすと、正面の相手に専念する体勢を作った。 だが、セルレディカの旗の下、共に戦った仲間達が突然敵となったこともあり、彼らはなかなか最初の矛を交えることができず、にらみ合い状態が続いていた。 それは、一見するとこの地に平和が訪れたのではないかと錯覚する静かな日々であったが、それらが全て嵐の前の静けさに過ぎなかったことは明白であった。 最初に動きを見せたのは神聖帝国であった。ルディの意向とは全く関係なく、ただ恩賞だけが目当てで加勢した将軍は数多く存在する。その中の一人が、ドルムウントとティルの境界線にある小さな村で略奪行為を行った。 それを知ったラグライナ帝国国境部隊は、村人を保護して神聖帝国の略奪を発言させれば、それまで聖女として崇められていたルディの名を地に落とすことができると、部隊を率いて出陣した。 だが、神聖帝国においても、この略奪部隊を看過することはできず、ユウ、ラビーが部隊を率いて出陣する。 神聖帝国軍は、略奪を行っていた部隊を駆逐するが、既に接近してきたラグライナ帝国軍との戦いは避けれず、両軍はティル高地にて布陣する。 投入された兵力は少なく、ラグライナ帝国軍の参戦将軍も資料が残っていない「小規模な国境遭遇戦」であり、本来なら語られることもない小競り合いで終わる筈であったが、この戦いが帝国内乱戦争最初の武力衝突ということもあり、後世に語られる戦いとなった。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 ラグライナ帝国軍 軍勢 神聖帝国軍 総兵力不明 兵力 総兵力不明 総指揮 ラビー 軍師 ユウ 主要参戦者 ラビー ユウ 戦闘経緯 両軍は、ティル高地にて布陣、その陣形は共に「霧雨の陣」であった。これは相手より多い兵力をもってこそ真価を発揮する陣形であり、数ではラグライナ帝国軍が勝っていた。 しかし、ユウの号令が下されると、「砂塵の陣」に布陣が変更される。この戦法は、かつてベルンハルト将軍が得意としていたものだが、ユウがそれを知って行ったのか、偶然だったのかは判明されていない。 中央をラビーが駆け抜け、ラグライナ帝国軍は半壊、指揮官も戦死し、撤退することとなる。 戦いの結末 元々、無人の高地であるティルは、占拠する意味もなく、神聖帝国軍も撤退を開始する。戦略的に意味のない戦いではあったが、この衝突を待ち構えていた者が一人だけ存在した。 ラグライナ帝国皇帝セリーナである。 彼女は、「神聖帝国が先に仕掛けてきた、ルディは口で友愛を説きながら、その本心は武力による侵略だ」と触れ回り、一気に神聖帝国への進軍を開始、これ以後、両軍はルーン、ハルバートで幾度となく小規模な戦いを繰り返した。
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#blognavi 「遊ぶ」ということと、「生きる」ということは… 同じ比重のある、「一生のテーマ」じゃないかなぁ? 青春期には「学ぶ」ことと「遊ぶ」ことが~ 同一線上に あっっていいと思うけれど。 社会人になってからは、「働く」ことが付加される。 「働く」ことで… 「生きてる」ことを 遊ぶ。 働くことをしんどく思うのは間違ってるよ。 働くことで「リッチ」になれば、欲しいもの手に入る。 「好きな人」ができて、夢見心地に過ごすときには… 生きてる意欲が… 何10倍にも盛りあがってくる。 「プレゼント」 何にしょうかって、胸膨らませると、 彼女の嬉しそうな笑顔が ほら 浮かんでくる。 生きてることはなんて~ 素晴らしいことだろう! 学ぶことも働くことも、「すべて遊ぶ感覚で 真剣」に。 もっとステキに「楽しく生きていく」~ それが セラビー 「セラビー」というのは仏語で、「これが人生!」って意味 カテゴリ [これが人生] - trackback- 2007年04月20日 15 44 21 名前 コメント #blognavi
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3112_ラビーフ能力 限界突破 必殺技:トウセンボウ 神羅万象チョコでは 3112_ラビーフ/コメント 3112_ラビーフ 獣牙 3112 ラビーフ (らびーふ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 獣牙三宝陣 魔 3 正面の敵を行動不能にする【効果時間2.50秒】 能力 初期ステ Lv 0 HP 375 攻 280 防 340 速 100 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:トウセンボウ 効 果 技Lv 効果時間 敵全体を行動不能にする 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1.60秒 1.70秒 1.75秒 1.85秒 1.95秒 2.00秒 2.10秒 2.15秒 2.25秒 2.40秒 技ランク 補 足 N・改(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第三章 第1弾のNカード(III No.012)として登場。 獣牙地域に生息するモンスター。食欲旺盛で昼間は常に何か食べている。 フロンティア 実装日:2013年2月26日 フロンティア+ 実装日:2013年6月27日 このページの先頭へ 3112_ラビーフ/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[3112_ラビーフ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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DQⅦ 2本の剣を持った緑のワラビー。 脚を大きく上げたアクティブな待機グラフィックが特徴的。 上位種に【ヘルジャンパー】が存在する。 過去のエンゴウ全域およびオルフィー全域に登場する かなり素早い上に攻撃力もなかなか高く、ジャンプ攻撃(強化攻撃)までしてくるので、序盤はかなり厄介な敵だと言える。 倒すと1/128の確率で銅の剣を落とすので、運良く手に入れたらキーファに装備させておくといい。 正直エンゴウでは武器に回せるお金がないのだから(涙
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ラギス・ノステラビー R 光 コスト6 クリーチャー:バグ・ティターニア 4000 ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分のシールドをすべて表向きにしてもよい。その中にある光文明のカード1枚につき、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップする。その後、シールドを裏向きに戻す。 (F)普段は偵察が主な任務のバグ・ティターニアだが、緊急時には一撃離脱戦法で戦う。 作者:ペケ 能力がかぶるのでシールド・フラッシュはナシ サイクル 攻撃時にシールドを表向きにし、その中にあるカードの枚数に応じて効果を発揮するクリーチャーサイクル 光:ラギス・ノステラビー 水:キング・スターボウ 闇:戦場の賢者エトワイズ 火:舞雷の翼アストレアニス 自然:封星の超人 収録 群奏編第一楽章~臣群の戦士達(レギオン・ウォリアーズ)~ 評価 名前 コメント -
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基本情報 名前 ユウ・マギス 生没 ラドリザン (1233~1266) 出身 ラグライナ帝国 種族 人間 性別 男 略歴 ラグライナ帝国地方役人の家に生まれ、そのまま家を継いで平凡な人生を送る……はずが、巡幸で訪れたルディに一目惚れして運命が一変した。 仕官後は身分の壁もあり鳴かず飛ばずの状態だったが、同じく地方出身のカレンや同僚将軍との縁からルディと接する機会も多く、本人にとっては至福の時を過ごす。 ラグライナ帝国がガルデス共和国と本格的な抗争に入ると、共和国戦線に配置され、1253年モンレッドの戦いに、続いて1255年フェルグリアの戦いに参戦し、大きな手柄こそなかったが、勝利に貢献する。 翌年の第3次モンレッドの戦いでは、兵力で圧倒していたこともあるが、ガルデス共和国の主力である煌槍の彩音を捕虜とする大戦果をあげた。 その後、親友ラビーと部隊が統合され、クァル・アヴェリの戦いに参戦。 更に、ガルデス共和国首都を目指して進軍したが、その最中ノスティーライナの戦いにおいてラヴェリア自らが指揮する部隊による奇襲を受ける。かろうじてこれを撃退したが、その直後にラヴェリア事件がおきた為、共和国攻めは一旦中断され、帰国する。 1257年、セルレディカ崩御により勃発した帝国内乱戦争においても、当然の様にルディを擁護して神聖帝国の一員となり、ティルの戦いにおいて、この内乱において最初に戦火を交えた将軍となる。 続く1258年ハルバートの戦いにも参戦、彼の最も得意とする陣形の瞬時変更を逆手にとられ、アリスの猛攻の前に壊滅寸前まで追い詰められた。 1259年、帝国内乱戦争の終結により、ラグライナ帝国将軍として、帝位に就いたルディを盛り立てていくこととなる。 量的な人材不足の中、得意分野の内政・外政以外にも戦闘からトイレ掃除まで何でもそこそここなす器用貧乏っぷりが重宝され、内外の評価を高めた。 ルディ病没後、後を追うようにこの世を去る。その墓は特例として皇族しか許されない筈のルディの隣に建てられた。 人物 いたって普通の常識人だが、時々常識の方向性がおかしくなる。その点では親友ラビーと気があった。 実家で妹達の世話をしていたため子供の扱いが上手い。 独創性はないが、決められた事を決められた通りに行うのが得意。 ラビーとは彼が仕官してきた時からの付き合い。立場は途中で逆転されるが、その友誼は変わらず続いた。 初めは憧れが強過ぎてルディと目も合わせられなかったが、幾度も接する内に本当の意味でルディへの想いを抱き始め、ルディからプレゼントされたサークレットを肌身離さず身に着けていた。 陣形に関してはかなりの知識を持ち、更に戦場で瞬時に陣形を変更することができるという特技を持っていた。 仕官した当時、上級貴族の嫌がらせで王宮全てのトイレ掃除を押し付けられた事があるが、歴代1位の早さで完遂させ関係者を驚愕させた。 演習時にルーデル将軍に伝令兵と間違われ、伝令兵の重要性と心構えを教え込まれた事がある。 「クレアムーンに女性にモテ過ぎて困っている将軍がいる」と聞いて、血の涙を流すほど憤慨したとされる。 剣の才能はほとんどなかった。ある日、ルディのお供で孤児院を訪れた際、変質者と誤解した子供に木の棒で攻撃されたが、互角の勝負を演じた。ルディに「子供と遊ぶのがうまい」とほめられたが、後日「あれは、本気で戦って互角だった」と漏らした。 ベルンハルト将軍が最も得意とした「敵前で霧雨の陣を展開して悠然と待ち構えると見せて、突然砂塵の陣に陣形を変更して突撃する」という戦術をに帝国内乱戦争において使用している。ベルンハルトの戦法を参考にしたのか、偶然の一致かは謎。また、ユウ将軍は布陣の変更はできたが、実質的な攻撃はラビー将軍に任せねばならず、単独ではこの戦術は使えなかった。 関連項目 The End of ELEGY
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カルビーから出してる。 キャラクター 辛沢シゲキプロフィール 誕生日1973年3月17日 出身石川県金沢市 性格熱い 身長170cm 体重63kg 趣味草野球・野球観戦 所属カルビー株式会社 刺激の少ないこの世の中を元気にするため、日夜シゲキ的な商品づくりを思案中。 辛味系スナックの担当になり、実は苦手だった辛さに最近、魅了されつつある。 自分が食べたいスナックを作るためにカルビーに入社ぁっ!