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登録日:2012/02/27(月) 18 42 48 更新日:2024/05/26 Sun 01 29 23NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 BS BS-X BS放送 Dr博士 GOD'S BASEBALL←謎のゲーム SFC ぼく・あたし アカネイア戦記 ゲーム ゲーム機 サテラビュー サテ坊 サービス終了 スーパーファミコン スーファミ セリフのハートを★で代用 セント・ギガ ドロリン パラ坊 三宅麻理恵 任天堂 名前を盗まれた街 周辺機器 時間が止まった街 時間との戦い 発売が早すぎた 街へ戻る 衛星 衛星デジタル音楽放送 衛星データ放送 黒歴史 聴く・見る・遊ぶ・参加する!! サ☆テ☆ラ☆ビュー サテラビューとは、スーパーファミコンの周辺機器である。 CM 世界初衛星データ放送か…これからは宇宙からゲームが降ってくるって訳だ。 その通り! このサテラビューをスーパーファミコンと合体させてBS受信システムに接続すれば、 タモリや内田有紀らがお送りする超!おもしろゲームプログラムが毎日無料で楽しめる。 聴く・見る・遊ぶ・参加する!! サテラビュー 釣りをしながら新聞を読んでいた男性から次第に宇宙空間へとズームアウトしていき、地球を背後に宇宙服を着たマリオがサテラビューの説明をするというもの。 ●目次 概要 BS-X -それは名前を盗まれた街の物語- セント・ギガ衛星データ放送 スーパーファミコンアワー音声連動番組 サウンドリンクゲーム 問題点メモリーパックが高いよ・買えないよ問題 番組予約問題 番組が減っていく問題 ゲームベストセレクション問題 事業終息 そして、名前を盗まれた街は…… 蘇ったソフトに、埋もれたままのソフトたち 概要 スーファミの底面にある28ピン拡張コネクタに接続し、さらにBS(アナログ)受信機と繋げることで、BS放送で実施された衛星データ放送サービスを受信することができる。 1995年2月に18000円(!)で通販でのみ販売開始、同年11月には店頭でも手に入るようになったものの、取扱店はごく限られていた。 サテラビューセットには本体のほか、衛星放送専用カセット『BS-X -それは名前を盗まれた街の物語-』が同梱されている。 このカセットにはこれまた同梱品で専用記録メディアとなる「8Mメモリーパック」の着脱が可能で、配信されたゲームや情報番組はここに装着したメモリーパックへ保存された。 BS-X -それは名前を盗まれた街の物語- 「セガゲーム図書館」「ドリームパスポート」「ランドネットディスク」「モバイルトレーナー」……など、通信ハード付属の専用ソフトといえばストレートなタイトルが多い中、こんな厨二ロマンチックな副題が付いてるのは珍しい。 ちなみに試作品は「スーパーファミコン BSアダプタシステム」というそっけない名前だったり、「BS-X それは名前を盗まれた街の物語です。」と余計な語尾が付いていた。 おまけに、ちゃんとしたストーリーも付いている。 奇妙な形の建物が建ち並び、様々な情報でいつも満たされた謎の街。 一度足を踏み入れた人はその魅力に憑りつかれ帰ってこない、という噂さえある。 でもどこにあるのか、どうしたら行けるのかは誰にもわからない。 しかしサテラビューを手に入れたあなたは「BS-X」カセットを使えばこの街に行くことができるのだ。 スーパーファミコンにカセットを挿し、電源を入れると、多くの不思議な建物があなたの周りに見えるだろう。 ゲームの神様を祀った神殿、プレゼントボックス、ロボット、のっぺらぼうの白いビル、電卓とそろばん、工場、学校、博物館…… どうやら件の街に入ることのできたあなたは、住人の間で交わされる噂話から、街の重大な謎を知らされることとなる。 「この街の名前はある日誰かに盗まれたままで、街の住人は誰一人としてその名前を思い出すことができない。」 あなたもまた街に魅入られ、街の秘密を探るために、この「名前を盗まれた街」に住むことにした。 (説明書より要約・脚色) ……なにこの大作ゲーム感…… さて、実際にSFCへ差し込んで起動すると、名前と性別を決める簡単なユーザー登録のあと、プレイヤーキャラは「名前を盗まれた街」のマップへ進む。 すぐ上にある自宅「ぼくの(あたしの)家」では、メモリーパックに保存したゲームをいつでも遊ぶことができる。 街の中には、「ゲーム工場」「とうふビル」「バグポタミア神殿」「コンビニビル」などなど、独特な名称や外見の建物が多数建っている。 放送時間内にはこれらの建物が稼働。中に入り、番組の受信をしたりアイテムを買うことができた。 街中にはNPCの住人も登場し、番組情報やゲームの豆知識、他愛もない世間話を聞けることも。 移動に役立つ転送装置やダッシュシューズなど、各種アイテムも販売されている。これらを購入するにはお金「ギガ」が必要。 ギガはコンビニビルで釣りざおを買ったあと、池のベンチに現れる魚屋に話して魚を釣るか、特定のゲームをプレイすると所持金やスコアなどに応じて入手可能。 この街ではゲームをすることでお金がもらえるというわけである。 また、街を歩いている太っちょな紳士に話しかけるとお小遣いをくれることもあった。 買い物をするときは、たまに「ダッシュウシューズ」などのまがい物を掴まされることもあるので気をつけよう。 街にはよく小さなカエルが跳ね回っており、拾うことができる。 「ナマエカエル」「イロカエル」などがおり、アイテムとして使うとプレイヤーの名前やコマンドウィンドウのデザインなどを変更可。 放送が終わった現在、実機の街中でギガやアイテム類を入手する方法はない。 セント・ギガ衛星データ放送 スーパーファミコンアワー 1995年4月23日から2000年6月30日にかけて提供されたデータ放送サービス。 BS5チャンネルでデジタルラジオ「セント・ギガ」(St.GIGA)を放送していた衛星デジタル音楽放送株式会社が運営していた。 スーファミユーザーの多数を占める児童・生徒に配慮したのか、放送開始時間は昼12時からと、当時の独立テレビ局より遅かった。 でも、放送終了時間は夜中の2時。どうやら夜更かしはOKだったらしい。 今のネット配信やデジタルテレビのデータ放送のように常時すべてのコンテンツが受信できるわけではなく、 15 00~「ドクターマリオ」 15 30~「パネルでポン」 16 00~「ワリオの森」 ……といった具合に、番組表に沿って配信が行われる。 またサーバーダウンはないものの、衛星放送の特性から雷雨や大雪など極端な悪天候時は受信できない。 配信された番組には以下のようなものがある。 BSだけで配信されたオリジナルゲーム 新発売ゲームの体験版やデモ版 発売済み旧作ゲームのフリープレイ版 衛星放送対応カセット用追加データ(追加シナリオや新キャラなど、今でいうダウンロードコンテンツ) デジタルマガジン(文字中心の情報番組。インターネット黎明期の簡素なWebページや、今のデジタルテレビのdボタンで見られるデータ放送に近い。一般ニュースや天気予報はないけど。) ラジオ音声番組と連動したデジタルマガジンやゲーム NHK-BSやWOWOW、セント・ギガの音声放送は有料だったのでよく勘違いされたが、データ放送は無料放送である。 すべて無料放送だったのである。 もちろん現在のスマホゲーのような基本無料・追加課金というものではなく完全無料だった。 つまりハードと受信環境さえあればタダでゲームが遊び放題なのだ。 サテラビューって、 本当においしいですよね❤ (連動ラジオ番組の合間に放送されていたCMより) 音声連動番組 初年度の16時-19時はラジオ番組とデータ番組を連動させた時間帯となっており、ラジオも無料放送として開放されていた。 この時間帯にサテラビューを起動するとスーファミのBGMに代わってラジオ音声が流れる。 雑誌広告やテレビCMで紹介されたタモリや内田有紀のほか、爆笑問題・伊集院光・泉谷しげる&(無名時代の)浜崎あゆみといったタレントの番組 杉山加寿子・松本梨香・三重野瞳といった声優やアニソン歌手による番組 ハドソン・エニックス・スクウェアのゲーム情報番組 など、数多くの番組が日替わりで放送された。 これらはサテラビューでデジタルマガジンを見ながら聴く「見るラジオ番組」である。 ラジオ番組としてはサテラビューを持っていなくても十分理解できるものであったため、サテラビューを持っていないことをネタにしつつ各番組に投稿していたハガキ職人もいた。 番組によっては同時に『ワリオの森爆笑バージョン』(日本未発売のスーファミ版のアレンジ)や『タモリのピクロス』などのゲームも放送され、ラジオを聴きながらゲームを遊ぶ「ながらプレイ」も可能となっていた。 中にはラジオのカウントダウンに合わせプレイヤーが専用のゲームモードを決定・開始する、というアナログな方法でタレントとの対戦を疑似体験できるゲームもあった。 サウンドリンクゲーム 特に注目を集めたのが1995年8月から開始された「サウンドリンクゲーム」で、これはラジオと制限時間付きゲームがリンクしたもの。 開始時間になるとBS-Xの街の中にあるイベント用建物で受信・プレイが可能となった。 制限時間は1時間で、初年度の放送時間は午後18時から。 このゲームは初期の『BSモノポリー講座』など上記「ながらプレイ」の1時間拡張バージョンを除けば、メモリーパックに保存して後で遊ぶことはできず、中断セーブも不可能。 操作の仕方や攻略のヒントは、音声に頼るしかない。 まさに時間との戦いであった。 『BSゼルダの伝説』シリーズや『BSドラゴンクエストI』『BSファイアーエムブレム アカネイア戦記』などは、サウンドリンクゲームでしか遊べなかった。 そのため、当時と同じ状況でプレイすることはフルリメイクでもされない限りできないだろう。 ただ、すべての作品がもう一切プレイできない、というわけではない。 『BS新・鬼ヶ島』は『平成 新・鬼ヶ島』として市販版が発売されているし、アカネイア戦記もDSの『新・紋章』でリメイクされた。 もちろん時間制限やラジオ音声などサウンドリンク要素はないけど。 また、GC『ゼルダの伝説 4つの剣+』には、『BSマーヴェラス』を大幅にアレンジした「ナビトラッカーズ」が収録されている。 実は没データとしてマーヴェラスのキャラ素材なんかが埋もれてるのは内緒。 テレビのキャラクターがプレイヤーに話しかけたり、イベントを仕掛けてゲームに介入したりと、サウンドリンクの雰囲気を手軽に味わいたいならオススメ。 投げ売りされていたとはいえGCまたはWii本体、GBAケーブル、GBA本体、ソフトを揃えるのが地味に面倒だが…。 どうでもいいことだが、前述の「ラジオ聴きながらプレイ対応ゲーム」をサウンドリンクゲームの時間に遊ぶことも可能だった。 『BSドラクエI』のラジオを聴きながら『ワリオの森』を遊んでたひねくれ者なんて、たぶんいないと思うが。 問題点 これらのサービスは全てBS配信であるため、BSアナログ放送を受信できる環境にする必要があった。 それ以前に、当時はBS放送を受信できる家庭もかなり少なかった上、機器の販路も限られていたため、プレイできた人はほんのごく僅かだった。 また、NINTENDO64などの次世代機にハードが移行しつつあったのも一つの失敗点と言えよう。 以下は実際のユーザーから見た問題点を挙げてみよう。 メモリーパックが高いよ・買えないよ問題 この「受信機を揃える」という高いハードルを乗り越えたユーザーには8Mメモリーパックの問題が常につきまとった。 本体セットには1つ付属していたのだが、配信されたゲームは初期の「ピコピコパイレーツ」(もぐら叩きゲーム)や、タレントゲーム「KONAEチャンのどきどきペンギン家族」(裕木奈江をモチーフキャラにしたフロッガーっぽい流氷渡りアクションゲーム)など、ミニゲーム程度の番組を除けば容量をフルに使うものばかりであり、追加購入するにしても定価は5000円+税。 SFCソフトを1本買うと考えれば当時としては安いほうだが、ブランクメディアとして見るとやっぱり高い。 現在のSDメモリーカードのような汎用品ではないため、購入手段は数少ないサテラビュー取扱店か任天堂の通販に頼るしかなく、気軽に買えたものではない。 特に初年度はサテラビューだけで配信されたゲームはもちろん、体験版ソフトや、ラジオ補完を含むデジタルマガジンなど、多数の番組が放送されていた都合、メモリーパック1個オンリーのユーザーは気に入ったゲームを残して遊びつくす余裕もないままに上書きを迫られていた。 ある意味贅沢な悩みではあるが。 さらに任天堂作品の一部を除くと特定期間で放送終了したのがほとんど。 カービィSDXの販促として放送されたカービィのおもちゃ箱は4Mのミニゲームが8つと、全作を保存しておくためにはメモリーパックが4個必要となる。(*1) すでに社会人だった人など、よほどお金に余裕のある人でないと好きなゲームをすべて保存しておくのはまず無理だった。 また、1996年初頭から放送されたいわゆる「スクウェア4部作」は市販レベルに迫るボリュームでありながら、同社と任天堂の関係悪化により2か月ほどしか放送されなかったため、最後までじっくりプレイできずに放送期間が終わってしまった、というユーザーも多かった。 番組予約問題 テレビ番組をビデオやハードディスクに録画するように、サテラビューの番組も受信予約をすることができた。 メモリーパックに記録できる当日の番組であれば、自宅メニューの「受信の予約」で上記サウンドリンクなど一部を除いて一度に1番組だけ受信予約が可。 ただSFCとBS受信機の電源を入れっぱなしにしなければいけないので、明々と点いたままの電源ランプを見ると省エネ的な観点では引け目を感じるだろう。 また、予約を知らないお母さんや猫にいじられてしまう危険も孕んでいる。 だが、実の問題はデータ放送開始時間の昼12時からでないと予約操作ができなかったことにある。 例えば朝、学校に行く前に予約しようにも、番組表データすら放送していないので予約そのものができない。 「RPGツクール2」など衛星対応カセット用追加データの放送は昼12時~13時台にあてがわれていたため、予約機能が使えない場合は家族に頼むか、休日に受信する必要があった。 後に夜の放送枠が追加され、普通のテレビ番組と違い再放送も多かったので、日時にこだわらなければあまり問題にはならなかったのが救いではある。 また初年度の深夜などに放送されていた一部マガジン番組はメモリーパック保存タイプにもかかわらず、なぜか受信予約ができないようになっていた。 しかし懸命かつ貪欲なユーザーはあきらめなかった! あらかじめSFC本体に連射パッドを接続。街の建物に入って受信したい番組にカーソルを合わせておき、Aボタンをテープ等で押さえて連射状態にしておく。 そして放送時間が来れば勝手に受信確認が進み番組が保存されている、というわけだ。 今考えるとデジタルなのになんでこんなアナログな方法を強いられたんだろうか。 ……なおラジオ音声はメモリーパックに記録できなかったので、テレビ番組同様にBS放送もしくはサテラビューを起動したたまの画面をビデオデッキで予約録画したり、タイマー録音機能付きのカセットテープデッキやMDデッキに頼る必要があった。 油断してるとBSチューナーの音声切替を忘れてギザギザしたWOWOWのスクランブル放送が録画録音される悲劇も起こる。 初年度は1日3番組ほどトークラジオ番組が放送されており、これと同時送信されていたマガジンはどれか1つだけ予約して、他はあきらめるしかなかった。 番組が減っていく問題 サテラビューは無料放送だったので、受信機を揃えれば タダでゲームが遊べて ラジオを聴いたり情報番組も見られる! という夢を具現化したようなマシンだ。受信機さえ揃えられたら、だが。 では誰がゲームやラジオ番組、マガジンを作って放送するためのお金を出していたのかというと、スポンサー企業の任天堂とサードパーティ各社である。 初年度はSFC市場も円熟期であり、ご祝儀ムードで各社から体験版、さらには企業PR目的のオリジナルゲームも提供され、サードパーティによるラジオ広報番組も複数誕生した。 しかし翌1996年度は前年から派手に展開されたセガサターン・PlayStationの値下げ競争が進み一気に普及したことで、メインハードはこれらにバトンタッチ。 一方、前世代機のSFCは落ち込み、そのままサテラビューのスポンサー離れ、すなわちソフト減少に繋がった。 前述のスクウェア撤退は任天堂陣営という観点だけではなく、サテラビューユーザーにもかなり痛かった。 さらにまずかったのは、夕方のタレント・メーカ広報ラジオ番組、深夜帯のマガジン番組など、放送特有のライブ感を持つ番組が大幅削減されたことにある。 + 1996年3月30日までのこれが 改編直前1996年3月の音声連動番組表 ★はゲームの放送がされた番組。 サウンドリンクゲームを除いた全番組でマガジンを同時放送。 時刻 日 月 火 水 木 金 土 16 00 ★タモロス博士のサンデーゼミナール(タモリ) 放課後の王様 (日替わりパーソナリティ番組) 伊集院光内海ゆたお ★爆笑問題 泉谷しげる浜崎あゆみ ★爆笑問題 松本梨香三重野瞳 ★爆笑問題 17 00 AK LIVEヒットギャング (音楽番組) 細川ふみえ素敵に片想い ★裕木奈江明日になれば… ★内田有紀夕暮れストリートキッズ 17 30 きいてるランド情報局(ベネッセ) ★UNDAKE30鮫亀大作戦(ハドソン) エニックス情報局 スクウェアまがじん ゲーム虎の大穴(ゲーム情報番組) 18 00 ★サウンドリンクゲーム (当時の名称は音声連動ゲーム) BSゼルダの伝説 MAP2 (年末年始の再放送) わいわいでQ 春の採点 (新作) + 1996年3月31日からこうなる 改編後1996年度の音声連動番組表 サウンドリンクゲームを除いた番組はマガジンを同時放送。ゲームの放送は原則なし。 時刻 日 月 火 水 木 金 土 17 00 裕木奈江GE-MUの壺 サウンドリンクゲーム旧作再放送 17 20 ゲーム虎の超大穴 18 00 サウンドリンクゲーム新作本放送 爆笑問題シリコン町内会 25 00 サウンドリンクゲーム新作同日再放送 伊集院光内海ゆたお怪電波発信基地 ☆改編直後のサウンドリンクゲームは… 旧作 「BSマーヴェラス タイムアスレチック」(同年1月放送) 新作 「BSスーパーマリオUSA パワーチャレンジ」 平日のラジオ連動番組はサウンドリンクゲームのみとなり、毎日2時間だったトーク番組枠は土日の3時間に移動縮小。 タレント番組のほとんどと、すべてのサードパーティ広報番組は消え、残留組は爆笑問題、裕木奈江、伊集院光に、任天堂主導のゲーム情報番組のみ。 しかも伊集院光は土曜深夜25時に左遷。(しかし際どい話がそのまま聞けたので功を奏した、とも言えるが) 漫画や音楽情報など深夜のマガジン番組は5番組中3番組が1995年度をもって終了、残留した2番組も6月中に終了した。 これらラジオ番組やマガジン番組の削減とともに、各番組で実施されていた投稿企画やゲームなどの連動企画も減り、初年度からのユーザーを大変落胆させた。 一方、1996年度以降サテラビューを導入した人は 「タモリのピクロスはどうした?」 「内田有紀やフーミンはどこ行った?」 など、華々しく広告が展開された放送開始当時と現状とのギャップに拍子抜けすることとなった。 + ついでに1997~1999年の音声連動番組も、見る? 1997年度の音声連動番組表 時刻 日 月 火 水 木 金 土 18 00 サウンドリンクゲーム 旧作再放送 19 00 サウンドリンクゲーム 新作本放送 サウンドリンクゲームがゴールデンタイムに昇格するも放送枠は2時間に。 タレントの番組は全廃。ただし爆笑問題と裕木奈江は各々新作サウンドリンクゲームに出演。 伊集院ェ…… ゲーム以外にも単発特番としてJ-POP特集番組やゲーム情報番組の放送もされた。 1998年度~1999年5月の音声連動番組表 時刻 日 月 火 水 木 金 土 18 00 サウンドリンクゲーム「サテラQ」新作を除き旧作再放送 ……あれれ? わざわざ表いらなくね? まぁ気にするな! 放送枠は1時間に短縮し、1999年5月にはサウンドリンクゲームが終了しついに枠消滅。 「サテラQ」は声優の石井康嗣司会による1995年開始のクイズゲームで、新作本放送だけでなく期間を置いた直近回の再放送もされた。 ただラジオや新作ゲームは減ったものの、1996年秋からはマガジン番組を増強。 販促を目的とした既存雑誌の記事抜粋版、心理テスト、音楽情報、料理など、ゲームから離れたジャンルが多数並ぶ中、ピンク役の子を探している戦隊ヒーロー物のパロディ、ドケチ生活推進といったキワモノマガジンも生まれた。 米国ニンテンドーパワーマガジンの記事(もちろん英語)を翻訳せずそのまま抜粋・掲載しただけ、という水増し感漂う番組もあったりしたが。 ゲームベストセレクション問題 番組減少の状況を脱するためか、市販の旧作から秀作をチョイス。 1回の受信につき5回までの回数制限付きながら、フルでプレイできる「ゲームベストセレクション」を1996年8月から開始。 (リセットか電源オフで1回消費。ニンテンドー3DSの体験版とは違って5回遊んだ後でも再度受信すればまた5回遊べる。) 1997年3月にはタイトー作品の集中放送企画も実施された。 ところがこの枠のゲームには セーブ機能が使えない という重大な欠点があった。つまりバックアップ電池切れのカセットで遊んでいる状態と変わらない。 実機で電源を切らずに「弟切草」でピンクの栞を出す、「ゼルダ神トラ」をクリアする、というのは無謀というものだ。 そもそもサテラビューを持ってるくらいのヘビーユーザーなら、これらを所持・プレイ済みの確率も高いわけで……。 セーブ機能を抜きにすると「す~ぱ~ぷよぷよ」「スペースインベーダー」「パズルボブル」などメジャー作品だけでなく、「スーパーピンボール ビハインド・ザ・マスク」「ワイルドガンズ」といった、本当にマイナーな通好みの作品も放送された。 しかし放送事業繋がりでNHKの支援でもあったのか、贔屓目に見ても平凡キャラゲーの「忍たま乱太郎2」がこの枠で放送されたのはわりと謎だったりするが。(しかも発売当時に体験版が放送されてるし……。) 事業終息 1998年、BSデジタル放送を控え、セント・ギガを足掛かりにテレビ放送への進出を計画していた任天堂と、当のセント・ギガが抵抗・対立する事案が発生。 これをきっかけに翌1999年度には任天堂もついに撤退。ネット普及前の時代にユーザーが知るわけはない、まさに大人の事情であった。 任天堂から渡されたゲームを放送していた立場のセント・ギガが自力で新たなゲームを作れるはずもなく、再放送のみの状態が1年3か月続いたまま、2000年6月末でデータ放送は終了した。 一応はスポンサー企業を募集していたが、将来性のないマイナー放送を支援してくれる奇特な企業などいるわけはなかった。 もし任天堂とセント・ギガが仲違いしなかったら、後の任天堂ハードやBSデジタル放送でもサテラビューのようなサービスが続いていたり、BSデジタルで任天堂のゲーム情報を放送するようなチャンネルができていた……のかもしれない。 後にサテラビューの反省を元に64DDやモバイルアダプタGBのサービスが始まるのだが、結果はやはり……。 そして、名前を盗まれた街は…… 現在、全てのサービスは終了している。 「名前を盗まれた街」は名前を取り戻すことなく閑散としており、できることといえば無人の街をブラつくか、自宅の「ぼくの(あたしの)家」に出入りするか、操作説明キャラ「せわや木」のワンパターンな話を聞くくらいである。 街に訪れる人間はプレイヤーであるあなただけ。 自宅以外の建物は「ただいま機能停止中です」「カギがかかっています」と閉鎖されたまま。交番すら「巡回中です」と職務放棄。 建物は再び開かれることも、朽ちることもなく、時間が止まったままの、まさにゴーストタウン。 これをスタッフが予見したのかは知るところではないが、名前を盗まれた街を舞台にしたサウンドリンクゲーム「サテラウォーカー」には、悪者の策略により活気を失い廃墟となった未来の街が登場。 風化して朽ち果てたボロボロの建物に失意のまま住み続けるごく少数の住人と、現状よりひどい有様となっていた。 蘇ったソフトに、埋もれたままのソフトたち 2017年に任天堂未認可スーファミソフトとして『改造町人シュビビンマン零』が発売。 これはもともとスーファミ現役時代に市販予定だったが中止となり、1997年にサテラビューオリジナル作として配信された作品をカセットで復刻販売したもの。 起動時のブランドロゴや権利表記は変更されているものの、内容は当時のままである。 2022年には、HDリマスター版『クロノ・クロス』に、前述スクウェア4部作の1つ『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』の復刻版も同時収録し配信された。 その名も『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』 サテラビューソフトの正式な復刻収録は極めて稀であり、各所から驚きの声が上がった。 …まあこのラジカル・ドリーマーズ自体がクロノ・クロスの世界観上かなり重要な存在(*2)にも関わらず、長いこと幻のソフト扱いだったために批判されていた部分も少なからずあったので、復刻自体は喜ばしいことである。 なおこちらはWindowsや他社ハードのほかNintendo Switch版も配信されている。 ところが、任天堂をはじめとした大多数のゲームは復刻の気配すらなく、まともなプレイ手段もない。 絶好の機会だったバーチャルコンソール現役時もサテラビュー配信作は徹底的にスルーされた。 「またあのゲームで遊びたい」「また稼働する街を見たい」という元サテラビューユーザーの願いは叶わないまま、未だに夢と思い出の中で止まっている。 サテラビューを遊んだことがある方は、追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サウンドノベルツクールはセーブデータを8つまで保存できた。ターボファイルでも2つまでだったのに。 -- 名無しさん (2014-12-05 22 35 32) ラジカル・ドリーマーズが最近ようやく遊べるようになってありがたかった。 -- 名無しさん (2022-04-24 00 49 23) 改造町人シュビビンマン零は割と最近初めて存在を知ったな。本来のイメージは太助とキャピ子のシリーズなのに、零は全然違うキャラが主役だし -- 名無しさん (2024-02-05 19 52 21) GNEXTの追加ユニット目当てで友人にバカにされながらも衛星放送ごとねだったなあ、夏休みにセレクションのソウルブレイダーをノーセーブでぶっ通しプレイしたのはいい思い出 -- 名無しさん (2024-04-17 14 45 29) 名前 コメント
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【炬燵】皆の愛機の中を晒してね Part47【囲炉裏】 808 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 16 56 55 ID HAuF7KaV 【CPU】Athlon X2 5000+ 【クーラー】ワロス 【M/B】M2N-SLI 【Mem】青鳩1G*2 襟草1G 2 【HDD】WD1600JD WD2500JD WD4000KD 【VGA】ELSA 8800GT 【サウンド】オンボ 【キャプチャ】なし 【光学ドライブ】松下SW-9588 【PCI】VAIのUSB 【ケース】AC400-01B 【電源】GOURIKI-P-550A 変わってないような・・・・ 863 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/10/24(金) 19 10 51 ID hTdvq6Jk 【CPU】Athlon X2 5000+ 【クーラー】ワロス 【M/B】M2N-SLI 【Mem】青鳩1G*2 襟草1G 2 【HDD】WD1600JD WD2500JD WD4000KD 【VGA】ELSA 8800GT 【サウンド】オンボ 【キャプチャ】なし 【光学ドライブ】松下SW-9588 【PCI】VAIのUSB 【ケース】AC400-01B 【電源】GOURIKI-P-550A . . . . ∧_∧ . . . . . . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. . . . / / ヽ、ヽ、i . . . 悪化した・・・・  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ 834 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/10/24(金) 00 21 31 ID Xf0fkfKH 初晒しです。 以前Part44で、COSMOSに穴を開けて裏配線してた人のを参考にしました。 【CPU】E6750 【クーラー】Auras CTC-868 【M/B】GA-P35-DS4 rev.2.0 【Mem】UMAX Pulsar DCDDR2-2GB-800 【HDD】HDT725050GLA360 / Maxtor 120GB(古すぎて忘れた) 【VGA】SAPPHIRE RADEON HD 2600XT x2 【サウンド】オンボ 【光学ドライブ】PIONEER DVR-S12J-BK 【ケース】COSMOS RC-1000-KSN1-GP 【電源】Seasonic M12 SS-600HM 最初はサイドパネルの取付金具の裏を通したけど、右サイドパネルの閉まりが悪くなるので断念。 取付金具のすぐ下に穴を開けて通すことにしました。 結果、右サイドパネルも問題なく閉まるようになりました。 848 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/10/24(金) 12 27 11 ID TzIpLpyy 【CPU】Atom N330 【クーラー】HR-05 SLI 【M/B】D945GCLF2 【Mem】SAMSUNG DDR2 SDRAM PC2-5300 1GB 【HDD】Seagate 320GB×4 【VGA】オンボ 【サウンド】オンボ 【キャプチャ】なし 【光学ドライブ】PIONEER DVR-A11-J 【PCI】玄人志向 SATARAID5-LPPCI 【ケース】ノーブランドM-ATX+裸族のアパート 【電源】古いNECについてた134.4W Atomで自宅鯖 870 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/10/24(金) 20 42 42 ID SlqZMyjO 【CPU】 core2duo E6600 【クーラー】 shuriken 【M/B】 biostar g965 micro 【Mem】 1G*2 【HDD】 SATA4台 オンボIDE1台 I/F3台 【VGA】 sapphire HD4850 【サウンド】 オンボ 【キャプチャ】 なし 【光学ドライブ】 LGのDVDマルチ 【PCI】 ITE RAID CONT 【ケース】 不明 【電源】 520Wのやつ 昔からのHDDがたまりにたまって8台 極力外には出したくないのでこんなありさま シバキ時がとても熱いけどなにかいい案ない? 875 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/10/24(金) 21 07 16 ID ADnBq+Sc 【CPU】 Core2Duo E6600 【クーラー】 忘れた2500円ぐらいの安物 【M/B】 MSI P45 Neo3-FR 【Mem】 A-DATA 1G*2 【HDD】 SATA2台 Hitachi 320G 500G 【VGA】 Leadtek PX8800GTZL + Accelero S1 Rev. 2 + SP-FC70-BL 【サウンド】 Sound Blaster X-Fi XtremeGamer 【キャプチャ】 なし 【光学ドライブ】 LG-GSA-H44NBL3 DVDマルチドライブ 【FDD】 Owltech FA404MX 黒 【ケース】 Antec 900AB 【電源】 静王4-550W 自己改造品 あまりに煩いのでファン交換+シンク追加 延長ケーブル買ってこないと裏配線も出来ない状況、近日電源を交換予定なので それまでこのままです 919 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 12 18 56 ID 2ZgqwfM/ 窒息ケースで頑張っていたら前も後ろもいっぱいになったでござるの巻 【CPU】 Phenom9950 BE @2.2GHz/1.10V 【クーラー】 鎌ANGLE+紳士12cm/1850@1350rpm×2 【M/B】 Jetway HA-06 【Mem】 DDR2 6400 1G×4 CFD ELIXIR 【HDD】 WD3200AAKS HDP725050GLA360 【VGA】 ASUS EAH3450 【サウンド】 SE-200PCI 【キャプチャ】 ELSA 700TV 【光学ドライブ】 Aopen コンボ 【ケース】 オウル PCPG-01 【電源】 玄人志向 KRPW-V560W 【その他】 鎌ベイアンプ+自作専用ブラケット 外排気システムクーラー導入したら温度めっちゃ下がってワロタ 928 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 15 58 49 ID hWOo83Y9 【CPU】 Core2Duo E6750 【クーラー】 サイズ 鎌クロス 【M/B】 ECS G33 M-ATX 【Mem】 CFD Elixir 1G *4 【HDD】 WD Caviar SE16 WD3200AAKS-B3A0 【VGA】 オンボード 【サウンド】 オンボード 【光学ドライブ】 LGのATAPIのなにか+SATA変換器 【PCI】 親和産業製のファンステイ 【ケース】 CM690 【電源】 サイズ 剛力550Wプラグイン 仮組みだったものをPCとして使えるところまでセットアップし終わったので晒しておく Before After 備考; 星型LEDのピンクが強烈過ぎて他ののLEDが目立たなくなってしまった。 本来ならば青赤緑白紫の多様なLEDで彩られるはずだったのだが・・・ 裏配線がまだ雑なので、パネルは膨らんでいないものの改善の余地はあり 952 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 12 20 27 ID jwi8sGwR 【CPU】Q6600 @3.0GHz 【クーラー】noctua NH-U12P+coolink1200rpmファン 【M/B】Maximus Formula 【Mem】G.Skill PC6400 1GB×2 【Memクーラー】Patriot Vortex FAN 【HDD】WD Raptor 100GB+HGST 250GB 【VGA】XFX 8800GT 【サウンド】Sound Blaster X-Fi DA 【光学ドライブ】パイオニア 【ケース】900 【電源】Antec NeoHE500 【おまけ】Spire 防音シート、REVOLTEC HDDマウント メモリクーラー追加したので晒します。以前はCPUクーラーの両サイドに計2個ファンつけてたけど メモリクーラーと干渉のため1個に減らしました。ちなみにこのメモリクーラーうるさいです。 962 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 15 41 11 ID Y/YIBbrj 【CPU】 Core2Duo E8500 @3.85GHz 【クーラー】 Scythe NINJA弐 【M/B】 GA-EP43-DS3R 【Mem】 UMAX Pulsar 1GBx2 【HDD】 Seagate500GB+640GB/Maxtor320GB 【VGA】 Before ASUS EN9600GT/ After ASUS EAH4870 【サウンド】 ONKYO SE-33GXP 【光学ドライブ】 IDE接続タイプ 【ケース】 CoolerMaster CM690 【電源】 Before AcBel iPowerGold 550w After Enermax Infinity-JC 650w ファンを付けまくって配線を無理やり忍者に絡めてたのを直した記念うp S-ATAケーブルは巻き巻きしない方が良かったかも Before After 垂れ下がるVGA
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【検索用 あんちくらひてぃーす 登録タグ 2014年 GUMI Ta-k VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 あ ささくれP 大合奏!バンドブラザーズP 曲 曲あ 植草航 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ささくれP 作曲:ささくれP 編曲:ささくれP イラスト:植草航 動画:植草航・Ta-k 唄:GUMI 曲紹介 “たった一つのキッカケで 世界はサカサに為ってしまった” 浮かぶ街、浮かぶオブジェ。沈んだ気持ちにサヨナラできるかな。 曲名:『アンチグラビティーズ』 sasakure.UK(ささくれP)のメジャー3rdアルバム『トンデモ未来空奏図』収録曲。 歌詞 新世紀ノンフィクション 僕は君と いま宙を描いて 相対サティスファクション こんな日を待っていた たった一つの数式で 地球は馬鹿にでも為っちゃったんだ 僕らとうぜん今日も 空中でクシャミをする 「嫌いなものは何ですか。」 グラウンドに遺された足跡の様な声で呟いた ざらついた瑕を見せようとはせずに アンチグラビティーズ もうこんな世界みんな浮いてしまえ アンチグラビティーズ 沈んだ気持ちにサヨナラできるから アンチグラビティーズ クルマもヒトも明日の献立も アンチグラビティーズ 空中でクシャミするクシャミをする たった一つのキッカケで 世界はサカサに為ってしまった 僕らとうぜん今日も 空中で懺悔をする 「世界が回っているのは 万有の引力に憧れた人類遺産なのでしょう。」なんて どうでも善いさ、そんな"ウワサ" アンチグラビティーズ もうこんな世界みんな浮いてしまえ アンチグラビティーズ 沈んだ気持ちにサヨナラできるはず アンチグラビティーズ テレビもネコも黒板の注釈も アンチグラビティーズ 空中でクシャミするクシャミをする うすうす感づいてはいた この世界は、何も変わっちゃいない うすうす感づいてはいた この気持ちは、何も何も変わっちゃいないいない アンチグラビティーズ きょうもあしたも どうでも善い事も アンチグラビティーズ 空中で懺悔する懺悔をする アンチグラビティーズ ああこんな世界浮いた話すら無い アンチグラビティーズ カラっぽのカラダそらしてコンニチワ ラララ どうしようも無かったんだって 想わせて呉れて善いじゃないか 「抗いたいのは重力なのかい?」 -重力が嫌いだったわけじゃなくてホントはずっと 逆立ちできない自分が嫌なだけさ- コメント うおおおおお?!!! -- 名無しさん (2014-07-29 18 38 19) 最後切ない! -- 名無しさん (2014-07-29 21 28 22) ツギハギエデンっぽいですね… -- 名無しさん (2014-07-31 17 52 54) ふわふわしてるけど不思議な感じです。。 -- 名無しさん (2014-07-31 21 21 41) 追加乙です!漫画動いて興奮、久々のPVなので感動もひとしおでした…! -- 名無しさん (2014-08-02 15 49 38) この歌切ないですけど好きです -- 紫苑 (2014-08-03 16 41 24) このPV可愛いです。 -- 名無しさん (2014-08-23 17 16 50) 不思議なかんじの曲… -- 名無しさん (2014-10-03 18 25 20) この曲大好き!PVすごいキレイ! だけどコメ少ないなぁ…… -- 名無しさん (2014-10-06 20 36 58) かわいくも切ない中毒性を感じる・・・ -- ぬこる (2014-10-13 22 10 51) かわいい曲だよね〜 -- フェネキア (2014-10-31 01 21 34) 切ないー!!ささくれさんの曲調大好きだあーー! -- 名無しさん (2014-11-05 23 13 31) かわいくて素敵な曲ですね!ささくれさんの曲調大好きです! -- オルセイン (2014-12-05 16 16 29) 凄い可愛い!どうしようも無かったんだって、からのサビの部分凄い好き! -- LIA (2015-01-22 20 53 14) 好きすぎる -- 名無しさん (2015-02-14 22 13 22) めっちゃ綺麗・・・この曲大好きになった!間奏の鉄琴の音が可愛い!! -- 名無しさん (2015-02-27 21 43 16) 可愛いし、綺麗だし…最高✨ -- うさぴょん (2015-11-22 15 22 40) 音とか歌詞とか素敵 -- 凛音 (2016-03-20 12 59 16) 頭ん中無限ループ( ´∀` ) -- かのん (2016-09-03 12 53 49) 鉄琴かわいいなー -- ぴのん (2016-09-20 16 56 13) 絵がかわいい!あの女の子描きたいなー -- nnoka (2016-09-24 12 39 07) ↑かのん。。確かにめっちゃかわいい♡最近授業中に頭ん中流れてるw -- 櫻宮 (2016-09-24 12 42 30) めっっちゃすき...!!はまる... -- 名無しさん (2016-10-22 14 57 23) ささくれさんの曲の中で一番好き -- D音 (2016-12-04 09 01 34) サビが好き -- 名無しさん (2017-04-08 23 15 26) ええ曲。(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-06-01 20 50 30) ユートピアかディストピアかわからない世界を美しくえがくよね、ささくれさん。だいすきです! -- MM (2017-07-07 05 10 37) リアルに浮ける技術とかあったらいいなーーー !❤️ -- sk (2021-02-11 17 12 29) リアルに空中に浮ける技術あったらいいなぁー!❤️ -- SK (2021-02-11 17 13 34) 美しい空想の世界のように見えて視点が違うだけで現実の世界の等身大の悩みを描かれていてすごくエモい -- 名無しさん (2023-11-05 01 14 32) 名前 コメント
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ラビッシュ コングクリーニングのごっついコングの看板の近くにある洋食屋さん。 初めて来たときにここの本棚に置いてあったraifu(グンマの情報紙)のオムライス特集号を見て、オムライス店の選択肢が一気に増えました。 ここは普通のオムライスも美味しそうだったんだけれど、石焼ドームオムライスなる珍しいオムライスがあったので行ってみました。 オムライスは石焼ドームオムライスと普通のオムライスの2種ですが、ライスの種類やソースが色々と選べて組み合わせられます。 ここは味はそんなでも無いんですが、オムライスの形がすごく好きでお気に入りのお店です。 石焼きドームオムライス(スタンダードソース/シーフードと木の子のドーム) 2015年2月14日 オムライスに見えないッスねこれ、斬新!メレンゲに味付けをした黄身を混ぜ合わせて焼き上げる方法で作る、とグンラボには書いてありました。 ただこれ、作るのにえらい時間が掛かるようで、注文してから20~30分くらい待たないといけません。。。オーブンか何かでじっくり焼いてるのかな。 味の方はうーん、卵に味があんまり無くライスの方も熱くて食べ辛い上に薄っぺらい味で、途中で飽きてしまいました。ソースとごはんの選択を間違ったのかな。 オムライス(デミマスタード/アスパラトッピング) 2015年4月25日 この普通のオムライスが食べたくなって、再び来ました。というのは建前で、実際はraifuのオムライス特集号をもう少しじっくり見たかったというのが本音。色々探したけどバックナンバーはもう買えないし、ここでしかオムライス特集号は見られないんだもの。 これはよく見るタイプの、オムレツをチキンライスの上に乗せた状態で出てきて、ナイフで割って食べるタイプのオムライスです。オムレツは基本は店員さんが割ってくれるようですが、自分で割りたいと言えばナイフを持ってきてくれるようなので、usagiは自分で割ってみました。楽しい~(^^♪ 色々なお店に行ったけれど、オムライス(オムレツ)の形はこのラビッシュがダントツで良いです。ぷるっぷるの見た目で中はとろっとろ。どうやったらこんな美しいオムレツが作れるんだろう。 しかし、味の方は選んだソースがいまいちで、前と同じくすぐ飽きてしまいました。。。デミマスタードはちょっと口に合わないかな、失敗した。
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アラビア語 周知されて困るものは登録しないでね 言語スキルに戻る | メンバースキルに戻る トゥーリー 編集 Seere 編集 audi 1 編集 セルビー 編集 パニャン 編集 エアハート 編集 モッカ 編集 江戸っ子太郎 編集 まりあーな 編集 AKI 編集 うぅ 1 編集 みゅらー 〇 編集 ジャグジー 編集 ディアンヌ 編集 サリエル 編集 りーれん 編集 ノーリーズ 編集 カルネア 編集 ブラッディー・レイン 編集 ダリウス 編集 ブラッディー・レイン 編集 バルナバ 〇 編集 ナタラージャ 編集 ラハブ 編集 マシェリー 編集 てつろん 編集 ベルティス 編集 rice3号 編集 rice1号 編集 ファマリア 編集 アンドレア・ドーリア 編集 ヨコちん 編集 デュ・アリス 編集 kaera 編集 サザンウインド 編集 after123 編集 ヴァリアン 編集 ライム 編集 まきこりんぬ 編集 りょーちんz 編集 マタイ 編集 エビ・ドーリア 編集 リタ・ガロン 編集 フレイア・ハーティ 編集 言語スキルに戻る | メンバースキルに戻る 名前 コメント
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ら行のペット一覧 ※初期ステータス=Lv1のステータスです ら行ラーラ 雷夢 ラビラビリース ラルペーシュ り行リーフチェアー リクア リステリアン リストフェアリー りっすっす リボ妖精 リャホ リュラ る行ルホー れ行レインディア レッドボクス レッドボックスター レッドマンドラゴルァ レモンフェアリー ろ行ロール
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クラビウス (くぅちゃん) 2007年1月19日・・・ついにVer.2.0の解禁ですね。 lv100のlv制限も解除?になり、上の人達は更なる高みへ。 あ~俺はもちろんマダマダデスケドネ。 とりあえずは、「カンスト」目指そうかとっ春くらいかなぁ・・・汗 お陰様で、たんぽぽ配属より1ヵ月半くらい、未だに戦力としては 皆無!な存在ですが、そこはまぁまったりやっていけばいいんじゃないかな@@ いつかはお近づきになれるでしょぅw 今年の抱負「がっつりいくより少しは待ってみるかっ」 リアル含めてこんなんです↑(笑 キャラ増えて困った・・・アンドレ入れれば家門lvあがるのかな (エレガンス)
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ラビリンス エリア PD名 推定HP 備考 ラビリンス ファナティック 11500 ソウルオブラビリンス 21000 ソードオブテンペスト 3700 ソウルオブラビリンス召喚 アーマーオブディザスター 3900 ナイトメア 5200 ダークマター 3100 ナイトメア召還(2体) ラビリンスフラッパー 3600 ブレインバースト バーニングソウル 3300 フロアイーター 4700 スプラッシュドイーター 1300 フロアイーター召還6体 ゲイズ 2900 ドリームウィーバー 3600 ダークイリュージョン 1600 ドリームウィーバー召還2体 ラシャプ 40000 アスカロト 5300 ラシャプ召還(6体) アラム 175000
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R ラビエル:光属性・MP16 覚醒前 覚醒後 基本情報 四大天使の一人。 お調子者ですぐ嘘を吐く。 【非公式豆知識】 ラビエルって? →大天使ラファエルの別の呼び名。 ステータス 上から、覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・Lv 40:・Lv 50:・Lv 60:・Lv 70:5962・Lv 80: ・Lv 40:・Lv 50:・Lv 60:・Lv 70:6259・Lv 80: ・Lv 40:・Lv 50:・Lv 60:・Lv 70:6512・Lv 80: スキル シュトラール → 敵の闇属性と風属性の美を結構DOWN アビリティ アビリティ1:天使の息吹( ) 敵1人に光属性の美を結構UPした攻撃。チェイン数+2。消費BP25。制限10回。AP15 アビリティ2:大天使の息吹( ) 敵2人に光属性の美を結構UPした攻撃。消費SP3。制限8回。AP16 特記事項(入手方法)