約 1,579,736 件
https://w.atwiki.jp/fourze13/pages/182.html
【種別】 ライダー 仮面ライダーフォーゼ 用語 【名前】 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 【よみがな】 かめんらいだーふぉーぜ えれきすていつ 【変身】 如月弦太朗 【声】 福士蒼汰 【身長】 200cm 【体重】 97kg 【パンチ力】 2.1t 【キック力】 6.3t 【ジャンプ力】 ひと跳び20m 【走力】 100mを6.8秒 【ステイツチェンジ】 エレキスイッチ 【武器】 ビリーザロッド 【必殺技】 「ライダー100億ボルトブレイク」(大気中の電気を集め、ビリーザロッドから強力な電撃を放つ) 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 【登場話】 (第1クール) 第6話 【アストロスイッチと特殊装備(モジュール)】 【関連するページ】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 【アストロスイッチと特殊装備(モジュール)】 仮面ライダーフォーゼ 番号 アストロスイッチ 特殊装備(モジュール) 部位 記号 01 ロケットスイッチ ロケットモジュール 右腕 ○ 02 ランチャースイッチ ランチャーモジュール 右脚 × 03 ドリルスイッチ ドリルモジュール 左脚 △ 04 レーダースイッチ レーダーモジュール 左腕 □ 05 マジックハンドスイッチ マジックハンドモジュール 右腕 ○ 06 カメラスイッチ 07 パラシュートスイッチ パラシュートモジュール 左腕 □ 08 チェーンソースイッチ チェーンソーモジュール 右脚 × 09 ホッピングスイッチ ホッピングモジュール 左脚 △ 10 エレキスイッチ→エレキステイツにチェンジ ビリーザロッド 右腕 ○ 【関連するページ】 MOVIE大戦 MEGAMAXに登場する仮面ライダー アストロスイッチ ライダー ライダー100億ボルトブレイク ライダー電光ドリルキック ライダー電気ショック 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 如月弦太朗 必殺技 武器・武装
https://w.atwiki.jp/ifrozenteacherss/pages/991.html
俺は、桜田ジュン……なぜかJUMと呼ばれる。別に気にしてないけどな!!! てか、だれだ!? 俺をJUMって最初に読んだやつ!! 引きこもり時代に姉貴が、上靴に書いてた名前を悪戯で弄くっただけで…… ……つーか、あの事は姉貴しかしらないから…… ………姉貴か?! 姉貴なのか!? 裏切ったな!? 父さんと同じで裏切ったんだね!? 姉貴!? ……ゴホン……まぁそれはおいといてだ(後で姉貴の鞄の中に蛙とか入れてやる。 俺は、今ちょっとまずい状況にいる。 きっぱりはっきり言ってしまえば、なぜか落とし穴の中にいる。 なぜ、学園の中に落とし穴があるのかはわからない……わかりたくない! 絶対に校長とか校長とか校長とか校長とか校長とか校長とか校長とかしか思い当たらないなんて事はないぞ!? きっと多分! そもそもなんで学園内に落とし穴を作るのかがわからない!! てか、いつ作った!? ふと、落とし穴の入り口を見る。結構落とし穴が深い事を物語っている。 と、言うかだ……俺の身長の四倍はあるだろうこの落とし穴。本当にいつ作ったのか…… 気分は、貞子。呪うゾ校長。 人を視線で殺せるぐらいの視線を落とし穴の入り口に向ける。 すると、ダレカが落ちてきた。 「いたたたた……なんでこんなところに落とし穴なんか……」 蒼星石先生だった。 「あれ? ジュン君じゃないか……」 とりあえず、笑顔でこんにちわとか言って置く。 しばらくした後、蒼星石先生とこの落とし穴を抜ける策を考えるが……無理。 肩車したところで、届かないし壁を登るにしても、なぜかでこぼこのない壁。 はぁ……と、二人一緒にため息をついた。と、同時にまた誰か落ちてくる。 「……痛い……」 薔薇水晶先生だった。ちょっと涙目だった。カメラが無いのが残念だった。 今度は、三人そろって脱出について考える。 薔薇水晶先生が、携帯電話で救助を求める。という案が出たので早速携帯電話を取り出すが…… 電波のアンテナの数は0。絶望的だった。 今度は三人一緒にため息をつく。と、同時にまた誰かが落ちてきた。 「いったいわねぇ……」 水銀燈先生だった。 ちなみに、コレだけ人数がいて狭くないのか? と思われるが…… 入り口は人二人が入れるぐらいの大きさなのに中の広さは、下手したら教室一つ分ある。 四人で考えてもやっぱり良い考えはみつからない。 しばらくしたら、また誰かが落ちてくる。 真紅先生だった。なぜかティーセットを完備しての落下。 開口一番に言った言葉は「ティーセットが壊れなくてよかったのだわ」だった。 またしばらくしたら、また誰か落ちてきた。 翠星石先生だった。 開口一番に言った言葉は「あ、蒼星石こんな所にいたですか」だった。 次に落ちてきたのは金糸雀先生。なぜか、全身こげていた。 その次は、雪華綺晶先生。 次は、雛苺先生。俺の上に狙った様に落ちてきた。 あれやこれやみんなで考えたがどーしても良い案がでない。 携帯電話の電波は届かないし、壁を登るといっても入り口まで登る事すら無理な凹凸一切ない壁。 肩車するにしても、コレだけの人数での肩車はバランスが取れなくて倒壊すること必須。 全員でため息をついた。 「おや……皆さん。何をしているのですか?」 と、頭上から声をかけられる。みんな一斉に上を向けば我らが教頭。 まさに天の助けだった。 教頭に事情を話すと、大変だったですね。と心底同情されロープを持ってきてくれた。 皆安堵してまずは、体重の軽い雛苺からロープを登る事に決定したその瞬間。 「なーにやってんだい!? ラプラスくーん!!」 「うわっ!? 校長!?」 と、穴の中からは見えないが多分馬鹿校長が、教頭に体当たりをかましたくさい。 結果……唯一の救いの綱である教頭が落とし穴に落ちてきた。 ローゼンの襟首つかんで。 とりあえず皆でローゼンをボコボコにする事が決定する。 馬鹿をボコボコにした後、また皆で途方にくれる事になった。 結局全員助かったのは、俺が最初に落ちてから十二時間後で 見つけてくれたのは、射撃部をはじめ巴やめぐ、コリンヌたちだった。 助かった後、こっそり逃げようとしていたローゼンをその場に集まった皆(総勢三十人以上)でボコボコにした。 まったく……今日は、なんて日なのだろうか…… 追伸、ちゃんと姉貴の鞄に蛙とかいろいろいれておいた。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/71463.html
カラバル スコットランドに伝わる英雄譚オシアン作品集に登場する人物。 コルマクを殺しアイルランド王となった。 オスカルに致命傷を与えるが、自身もオスカルに倒された。 関連: ボルバルドゥフル (ボルバル・ドゥ・フル、父) カーモール (弟)
https://w.atwiki.jp/cucc/pages/9.html
自転車には様々な種類があります。 千葉大学サイクリング部の主な活動である、旅に適した自転車を買いますが、自転車にのめりこんだ人の中には、2台め3台めと用途別の自転車を買う人がいます。 それぞれの活動をしてるグループは、「課」と呼ばれています。 スラバイ課 「スラバイ」と呼ばれるマウンテンバイクで、飛ぶ・跳ねる・まわる・下る・落ちる・技をきめる、といった新しいスタイルの乗り方をする集団です。 衝撃に耐える頑丈なフレームやパーツ、太いタイヤ、短いステムにアップしたハンドル、体の動きを妨げないよう低いサドル、チェーンリングのアウターの替わりにバッシュガードがついていることなどが特徴です。 普段は大学の正門あたりでのストリート練習、休みの日にはレンタカーでジャンプトレイルやダウンヒルコースに行っています。 専用バイクのほうがやりやすいのは確かですが、まずは最初のバイクに少し手を加えてもできます。 テクニックが身につき、それはどんな自転車の乗り方をするにしても役に立ちます。 詳しくは、千葉大学サイクリング部スラバイ課ホームページをご覧ください。 ただし、CUCCはあくまでもツーリングが活動の基本なので、スラバイだけやりたい・ロードだけ乗りたい、という人の入部はお断りします。
https://w.atwiki.jp/damnedfish/pages/31.html
自動車整備関連データベース 車種 CLS-V12SROCKET CL-T13 E-B11 E-B11T E-B8 E-B9 E-B9T G-B11 G-K8 ML-6.1S ML-B11 R.P. ROCKET S-B8 SL-B11 SL-B8 S-SV12S S-T13 VIANO VIANO4.4 ブラバスその他
https://w.atwiki.jp/suproy/pages/366.html
ユーゼス教授の戦績表 (感想・議論スレ3より/第147話「内と外の悪鬼」時点) 800:ユーゼス教授の戦績表其の壱:2006/01/10(火)04 58 44ID Qv1a4axt ラヴレス先生に触発されて対戦成績表なんかを作ったのも私だ。 死人は割愛、どちらかの撤退などにより決着が付かなかったものは引き分けとしました。 おかげでやたらと引き分けが多いけど、気にしないで。 どっかしら抜けてそうだけどその辺もご容赦を。 クソ面倒だったから多分もうやらないと思うのも私だ。 ============== キャラクター名 搭乗機体 戦績 戦績内訳(該当話タイトル) コメント ☆:勝 ★:敗 △:引き分け ============== アクセル・アルマー クロスボーンガンダムX-1 三戦二勝一分け ☆アクセル-★アキト(ツートーン遭遇) ☆アクセル・アキト・イサム・冥王様・ルリ-★ヴィンデルwithハロ軍団(失った記憶は…) △アクセル・冥王様-△ヴィンデルwithハロ軍団(狩る者、狩られる者、死に行く者、生き抜く者) スパロボ主人公きっての三枚目。対戦成績は三戦二勝一分け。 といっても、単独での戦闘は実質アキトとの一戦のみ。 機体の片腕を失い、イサム達と離散した今、独力での力は果たしてどれほどのものなのか。 OGからの出演となっているが、Aの頃はさりげにNT能力持ちだったので機体との相性はいいだろう。 記憶が戻り悪セルとなるか、このままアホセルのままなのか気になるところなんだな、これが。 アムロ・レイ サザビー 六戦五勝一分け ☆アムロ-★アラド(生きる意志) ☆アムロ-★司馬宙-△ハイネル(山間の戦い) ☆アムロ-★ハイネル-△ヒイロ(山間の戦い) ☆アムロ-★アキト・ルリ(狩る者、狩られる者、死に行く者、生き抜く者) ☆アムロ-★イサム(狩る者、狩られる者、死に行く者、生き抜く者) △アムロ-△東方先生(その男 東方不敗) 燦然と輝く白星五つ。勝ち星トップ街道邁進中である。流石は何処へ行ってもエースでやっていける男だ。 しかし六戦もこなした代価として機体の消耗もかなり激しい模様。 虎の子ファンネルは既に残り一つ。果たしてこれからも消耗を省みず戦闘を続けるのか。 東方先生と遭遇したこともあり、様子見に移行する可能性も否定できない。 これから先どんな展開となるかはわからないが、優勝候補の一角であることは間違いないだろう。 碇シンジ 大雷凰 二戦一勝一敗 ☆ゼンガー-★シンジ(逃げる者、戦う者) ☆シンジ・ゼンガー-★ラッセル(魔神開放) 劇場で自家発電シーンを披露した粋な少年。といっても、参戦時期は劇場版前のようなのでこの場合未遂ではあるが。 投下された話は多いが、戦闘は僅か二回。 当初は機体を動かすことにさえ難儀していたが、ゼンガーとの出会いにより成長しラッセルを撃破。 しかし、ウルベと再合流し、再び依存できる相手が出来てしまった。 典型的な指示待ち人間のシンジ君にとって、覚醒の妨げにならないか心配である。 彼とアスカの出会いはスレ当初からの期待を集めるエピソード。 出来れば書いてみたいものだが、恐らくかなりの数の書き手がネタを暖めていることだろう。競争率は高そうだ。 イキマ ノルス・レイ 一戦一分け △イキマ・ジョシュア-△ゼオラ(漢の約束) 原作では有り得ないであろう善人振りを振り撒き、フラグを立てては片っ端から折られていく悲劇のハニワ。 スレの人気と反比例し、戦闘回数は意外と少なく一回のみ。 しかし、その際にはジョシュアを逃がすために囮になるという漢っぷりを見せ付けた。 彼とジョシュアの再合流もまた読み手の期待を集めるエピソードであろう。 イサム・ダイソン ドラグナー3型 二戦一勝一敗 ☆アクセル・アキト・イサム・冥王様・ルリ-★ヴィンデルwithハロ軍団(失った記憶は…) ☆アムロ-★イサム(狩る者、狩られる者、死に行く者、生き抜く者) 機体乗り換えルールの議論によって、うっかり一度死んだりした飛べないバルキリー乗り。 その話こそ破棄されたものの、自らが語る通りドラグナー3型ではいかんせん戦力が不足している。 アキトの仇を討つことを目的としているが、その相手はあのアムロ。機体の性能差を鑑みれば難しい目標と言う他はない。 ガルドと合流できるかどうかで今後の進む道が分かれることだろう。 イングラム・プリスケン メガデウス(ビッグ・オー) 二戦一勝一分け ☆イングラム-★セレーナ(交錯する覚悟) △イングラム-△冥王様(冥王と巨人のダンス) 対戦成績一勝一分け。 勝ち星があるだけ悪く無い戦績と思えるが、実は作中まともにヒットした攻撃はフェアリオンに対するパンチのみだったりするお茶目さん。 ごめんねリュウセイ。まあ、これもいつか、素敵な思い出に変わるから…。 しかし、その無敵装甲ぶりはもはやインパクト第一話のゴッグクラス。流石ビゴーだ、なんともないぜ。 リアル系とばかり交戦しているが、果たしてスーパー系相手にもその無敵装甲はどれだけの効果をもたらすのか。 現在、ユーゼスとの因縁から独力による主催者打倒を目指し奔走中。時空を歪めるからくりに唯一確信を持っているというフラグを持つ。 どうでもいいが、子供スレや学校スレも一緒に見てる人間にとってはギャップが凄まじい事この上ない。 ヴィンデル・マウザー ジャスティスガンダム 二戦一敗一分け ★ヴィンデルヴィンデルwithハロ軍団-☆アクセル・アキト・イサム・冥王様・ルリ(失った記憶は…) △ヴィンデルwithハロ軍団-△アクセル・冥王様(狩る者、狩られる者、死に行く者、生き抜く者) 愛すべきヘタレわかめ。 ずっとハロをなんとかしたいと奮戦するも全て一蹴されている。 しかし、地味に友情が芽生えたり芽生えなかったり微妙なところ。 ハロに機体を掌握されているため、これからの行動が予想しにくい存在。もしかするとこのロワのジョーカーとなり得るか。 アクセルとのフラグや、冥王様のルリ殺害現場を目撃したというフラグがどう活かされるのか期待したい。 ジャスティスwithハロ軍団 一戦一勝 ☆ジャスティスwithハロ軍団-★バグ(車上の戦い、そしてヘタレ) ヘタレわかめのご主人様。 基本的にギャグ担当ではあるものの、そのサポート能力はかなり高い。 ほのぼの三人組も離散してしまったことだし、ギャグ担当としてこれからも頑張って欲しいところである。 ガルド・ゴア・ボーマン 高機動型ブラックサレナ→エステバリスC 二戦ニ分け △ガルド・プレシア-△ラッセル(黒の交錯) △ガルド-△プロ(内と外の悪鬼) 戦績は二戦ニ分け。腕、機体とも優秀だったが、プロとのガチンコにより機体はパーツをパージしてエステバリスCとなった。 頭数は揃っていたが、プロとの遭遇により離散。現在は単独行動。 プレシア達と再合流できればの話だが、チーフがハッターを、ガルドがイサムをそれぞれ探しているため、 うまくすればロワ内屈指の戦力を保有する可能性も。 主催者打倒サイドの主力になりえるが、その場合冥王様の存在がネックか。 冥王様 レイズナー/強化型 五戦ニ勝三分け ☆冥王様-★シュウ(2人の天才科学者) ☆アクセル・アキト・イサム・冥王様・ルリ-★ヴィンデルwithハロ軍団(失った記憶は…) △アクセル・冥王様-△ヴィンデルwithハロ軍団(狩る者、狩られる者、死に行く者、生き抜く者) △冥王様-△クォヴレー・トウマ(冥王と巨人のダンス) △冥王様-△イングラム(冥王と巨人のダンス) 天上天下唯我独尊を地で行く凄まじいお方。敬意を払って冥王様と表記。 クォヴレー、トウマとの追いかけっこを含めて交戦回数は三位タイ。有力株と見られていたシュウを降すなどの活躍を見せる。 現在はガルドチームと合流し、またも猫を被って上手く潜り込むことに成功した。 高い戦力と頭脳、そして首輪のサンプルを持つ重要人物。作中の行動がやけに輝いているのでスレ内での人気も高い。 特筆すべきはロボットに乗って戦うこのロワにおいて、絞殺という手段を用いて幼女を殺害したことだろう。 果てはその死体を信用を得るための小道具にしたりとやりたい放題。まさに外道! . -―- . やったッ!! さすが冥王様!!! / ヽ // , おれたちにできない事を |{_____ | 平然とやってのけるッ! (⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ _ _ ヽ、..二二二二二二二.-r‐ ,- ′ `¨¨´ ̄`ヽ、 そこにシビれる! { ヽ_ j / { \ あこがれるゥ! ヽ_ r‐、_○ノ,ヽ1 ,ゝ、ー`――- -∠,_ ノ | lヽ‐。、)_,ィ。/l_l, (,ノ,r ゙〃. ̄ ̄,二ニ、゙}了_i、_ ,ヘー‐-、,.ィ、_ | _ "´ ゝ,j‐ヽ.lT!Tl lT_-r-、ィ_‐_7´l l! l! | -‐ノ.ヘー‐-ィヽ`´ }`ヾ、ー /./ j.l、` `lヽ_lー〈!_,.- ´j _ -,! "//ヽー、 ノヽ/_ノ、\  ̄,イー ´ \`丶!、l ̄ l /,ィ´ /._ //^\ ヾ-、 |ハヽニー`彡 . {{\ i、! ̄l´,ィ ヽ/ `ヽ ,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ l \. /| . ヽヽ.l lヽ‐_7´ ll.ノノ / ^_,.イ`r‐ ゙ ヽ \`丶、| 、 \\j! ll // \___,/| ! l、 \ | \ \ヽ!l /ノ ・キラ・ヤマト ゴッドガンダム 三戦三分け △キラ-△プロ・ボス-△変態仮面(かくして勇者は地に墜ちる) △シロッコ・キラ-△ゼオラ(移動・攻撃・[説得]・待機) △キラ・ゼオラ-△ラトゥーニ・リョウト(咲く花散る花))※「冥府に咲く花」修正前 腐女子のアイドル、僕らのキラきゅん。そりゃぁプロでなくともツナギのジッパーおろしてや ら な い かとか言いますよ。 参戦時期は原作で言うところのやめてよね直後であり、絶賛増長中。 のはずであったが、その設定はあまり活かされていない印象を受ける。成績は原作に比べ、引き分け続きでパっとしない。 現在はシロッコ、ゼオラと行動を共にし、やや洗脳され気味。 このままシロッコの駒となるか、それとも自我を取り戻し反旗を翻すかが気になるところ。 地味にゼオラとのフラグも無意識に立てようとしてる辺り流石というかなんと言うか。 クォヴレー・ゴードン ブライサンダー 二戦ニ分け △クォヴレー・トウマ-△バグ(車上の戦い、そしてヘタレ) △クォヴレー・トウマ-△冥王様(冥王と巨人のダンス) 対戦成績は二戦とも撤退による引き分け。といっても支給された機体を考えれば健闘しているといえるだろう。 現状では弱機体筆頭であり、戦闘となれば逃げる以外の方針が取りようがないが、どうにかブライガーフラグを立てられれば活躍も可能だと思われる。 しかし、マニュアルも無く、ブライガーからの参加者もいない状況を考えるとフラグを立てるのは絶望的。 他の参加者の機体を手に入れるとしても、現状乗り捨てられているのは魚竜ネッサーのみ。やっぱり絶望的。 それにしてもクォヴレーのヤツ、引き締まったいいケツしてるよな。 マジエロ過ぎる。 ブチ込みた(ry ジョシュア・ラドクリフ ガンダム試作二号機 二戦ニ分け △イキマ・ジョシュア-△ゼオラ(漢の約束) △ジョシュア・リュウセイ-△ヤザン(すーぱーふぁんたじー大戦) プロとギュネイのソウルメイト。 こちらも戦績は引き分け続きだが、支給機体も核搭載であることを除けば武装はビームサーベルとバルカンのみ。 まともな戦闘をしていないとはいえ、通常戦闘では分が悪く、それに限って言えばハズレ機体と言っても過言ではないだろう。 切り札の核も、ユーゼスの空間操作がある限り決定打とはならないと思われる。 新たなソウルメイト、イキマとのやり取りはぜひもう一度見たいものだが果たして。 ゼオラ・シュバイツァー ゼオライマー 七戦三勝四分け ☆ゼオラ-★カツ(邪神降臨) △ゼオラ-△シロッコ(無題)※冥王と木星帰りの男改題前 ☆ゼオラ-★タシロ・ラトゥーニ(壊れたつがい) ☆ゼオラ-★リオ(対なす少女) △ゼオラ-△イキマ・ジョシュア(漢の約束) △ゼオラ-△シロッコ・キラ(移動・攻撃・[説得]・待機) △キラ・ゼオラ-△ラトゥーニ・リョウト(咲く花散る花)※「冥府に咲く花」修正前 おっぱい!おっぱい!!…失礼、取り乱した。 原作でのツンデレっぷりはどこへやら、登場するなり半ば壊れかけてたお嬢さん。 交戦回数はタシロに攻撃を仕掛けたのも数えればなんと七回。現状トップを独走中である。 しかしそれを含めても勝ち星は三つと意外に少ない。 錯乱状態の極みにあり、彼女もまた行動が読めないキャラといえよう。 咲く花散る花においては、彼女の行動が争いの引き金となっており、 ウルベや冥王様とは違った直接的な手段で状況を引っ掻き回してくれている。 心密かに彼女と冥王様の遭遇に期待を寄せているのは私だけではないはずだ。 セレーナ・レシタール アーバレスト 四戦三勝一敗 ☆セレーナ-★ジャック(ベトレイヤー) ☆セレーナ-★リオ(覚悟) ☆イングラム-★セレーナ(交錯する覚悟) ☆セレーナ-★変態仮面(思いを力に) 変幻自在に揺れるおっぱい。正直、あそこまでいくとちょっと引く。 それはそうとして、対戦成績は四戦三勝とかなりの勝率。 支給機体のアーバレストはフルメタ未見の私にはいまいちピンとこないが、相当なトンデモ機体である模様。 ぶっちゃけ、ディストラを普通に倒せるほどとは思ってませんでした。 また、そのアーバレストのAIアルやエルマの存在など、情報戦においてもかなりの実力を持つ。 プロ死亡の話が破棄され、目下のところの目標であるマーダー三人撃破は未達成。 恐らくは次に投下される話が彼女にとってのターニングポイントとなることであろう。 でもあんた、やっぱ工作員にその格好はねぇよ。 惣流・アスカ・ラングレー ダイモス 一戦一分け △アスカ-△三輪(狂気の舞踏会) 私の中での元祖ツンデレ。愚息も幾度かお世話にくぁwせdrftyうわぁぁぁぁぁぁぁ!!! 放映当時はリア厨だったこともあり、失楽園やエンジェリック・インパクトを買い漁ったのは葬りたい過去である。 認めたくないものだな、若さ故の過ちというものは。 開始当初からマーダーのポジションを与えられるも、交戦は僅か一回。 その一回も初号機のケーブルを切断し、余裕ぶって逃がしてやったら東方先生に勝ち星を掻っ攫われた。 現在は猫をかぶってハッター・竜馬組と行動を共にしている。 しかし、あのパイロットスーツを着たアスカってのはどうも想像し難い。 タシロ・タツミ ヒュッケバインMk-Ⅲガンナー 二戦一敗一分け ★タシロ・ラトゥーニ-☆ゼオラ(壊れたつがい) △タシロ-△シロッコ(咲く花散る花)※「冥府に咲く花」修正前 「なんてこったぁ!」が口癖のお寿司大好きヒゲダンディ。 ゼオラに引っ張られる形で登場した話は多めだが、交戦回数はゼオラの不意打ちを含めて二回。 登場と同時に死亡フラグを抱えたが、意外にもここまで生き残ってきた。 本人のパイロットしての腕の未熟さが気に掛かるが、副長のサブパイロット化により死亡フラグは緩和をみせるのか。 チーフ テムジン747J 二戦一敗一分け △チーフ-△ラッセル(幻の戦闘教義零番!) ☆プロ-★チーフ(内と外の悪鬼) 無口で堅物な指導教官。中の人のビジュアルが気になってしょうがない。 個人的にはユウ・カジマみたいな感じだと思ってるがどうだろう。 戦績はというと、戦闘教義指導要綱零番を披露したラッセルとの引き分けと、現最新作でプロに喫した一敗。 背中のハードが旧式のメガドライヴになっているため出力が足りず、本来の力を発揮できていない上に、両腕をもがれてしまった。 本人も絶賛気絶中であり、冥王様と合流したことから使えないクズと判断されてしまわないか心配だ。 原作であるバーチャロンMARZ未プレイの書き手が多いのか、やや敬遠されがち。 とはいえ、チーフとしての初出は事実上サルファなのでサルファさえプレイしていればキャラを掴む事は可能なはず。 書くに当たってのハードルの高さは原作の設定というところか。 プロ ガイキング後期型 四戦一勝三分け △プロ・ボス-△キラ(かくして勇者は地に墜ちる) △プロ-★ボス-☆ヤザン(戦闘マシーン) ☆プロ-★チーフ(内と外の悪鬼) △プロ-△ガルド(内と外の悪鬼) ロボゲー板のアイドル、戦闘のプロ。 勝ち星こそ一つだが、戦闘マシーンと化したその存在感は特筆に価する。 彼の死亡する話も破棄され、スパロボでは倉庫番のイメージが強かったガイキングも議論スレの情報からかなりのトンデモ機体である事が発覚。 現最新作においてはその強さを遺憾なく発揮した。 これからの活躍が楽しみであるが、現在位置はE-1。同じ地区にあの東方先生が待機している。危ない、プロが危ない。 ちなみに、議論スレの情報に基づいてガイキングの強さを式に表すと以下のようになるらしい。 ゼットンの吐く火の玉(一兆度)>>>>>>>>ハイドロブレイザー(50万度)>>>デスファイヤー(20万度)>>ブレストファイヤー(三万度) ゼットンテラツヨス 東方先生 零影 三戦二勝一分け ☆東方先生-★三輪(狂気の舞踏会) ☆東方先生-★バラン(武人、武道家、その心) △東方先生-△アムロ(その男 東方不敗) 書き手の頭を悩ませることに関しては一、二を争う我等が師匠。 戦績は一つ分けがあるものの、充分過ぎるほど輝かしい経歴を誇る。 このロワが始まってからピンチの場面は未だ一度足りとて無く、殺すどころか窮地に追い込ませる事すら困難というまさにジョーカー。 仮にこの人が死んだら、どんな形であれある程度の議論が起きそうで怖い。 師匠と三輪の戦いは、師匠スキーとしては大喜びであると同時に、書き手としてはひどく頭を抱えたものだ。 ベターマン・ラミアとは違った意味で扱いにくい人物である。 トウマ・カノウ ワルキューレ 三戦三分け △トウマ-△シュウ(それぞれの思惑) △クォブレー・トウマ-△バグ(車上の戦い、そしてヘタレ) △クォヴレー・トウマ-△マサキ(冥王と巨人のダンス) 無数のバイト遍歴を経て地球を救った無職の英雄。 一般人としては高い身体能力を有しているはずだが、悲しいかな支給機体はベガママンのバイクであった。 その為戦闘では逃げの一手。三戦連続で引き分けとなっている。 元の乗機である大雷凰は勿論、ゴッドガンダムやダイモスなどとの相性がよさそうだが、いかんせんワルキューレではどうしようもなさそうだ。 他の主催者打倒を掲げる参加者と合流するか、同行しているクォヴレーがブライガーフラグを立てない限りまともな戦闘は不可能とみていいだろう。 パプテマス・シロッコ ダンガイオー 三戦三分け △シロッコ-△ゼオラ(無題)※冥王と木星帰りの男改題前 △シロッコ・キラ-△ゼオラ(移動・攻撃・[説得]・待機) △シロッコ-△タシロ(咲く花散る花)※「冥府に咲く花」修正前 パイロットの腕、機体ともかなり上位に位置すると思われるが、戦績は三戦とも引き分け。 勝ち星を挙げないまま機体の両腕を失い、これから先の戦闘に不安が残る。 とはいえ、彼の両脇にはシロッコ教信者一号二号のキラとゼオラが控えており、 彼らを上手く制御できるのであればチームとしての戦力はむしろ高い方と言えるだろう。 その弁舌で更なる信者を募れればロワ内の一大勢力を築く事も可能であろうが、果たしてどうなるか。 残ったマーダーとして暗躍中のヤザンとの邂逅も気に掛かる。 ヒイロ・ユイ M9ガーンズバッグ 一戦一分け △ヒイロ-★ハイネル-☆アムロ(山間の戦い) 骨折を自力で治したりと無茶な行動を取るうっかりエージェント。 彼自身としては戦闘を忌避しており、メインの戦法は専ら待ち伏せ。 やむを得ずハイネルとの戦闘になったこともあるが、その戦闘にアムロが割り込んできて隙が出来るや否や逃走した。 しかし、アルマナの死を知って激情に駆られたトウマに自分を重ね、その仇を代わりに討つと宣言。 その目的を達成するためには今までのような専守防衛ではなく、自分からの積極的な行動が増えるであろう。 真の仇であるウルベまで辿り着く事はできるのだろうか。 フォルカ・アルバーグ エスカフローネ 一戦一分け △フォルカ-△マイ(修羅と囁きと) これまた書き手を悩ますキャラとして良く名の挙がる世紀末救世主もどき。 私もコンパクトは未プレイなので詳細を語ることは出来ないが、 彼自身の体術をそれなりに活かすことの出来るエスカフローネを支給されたのは僥倖か。 とはいえ、一切の飛び道具を持たないとあっては苦戦は必至であろう。 未だまともな交戦は無く、強さの程を測るのが困難である。 ユーゼスの空間操作を一度だけ無効化できるというフラグを与えられ、主催者打倒のための重要なキーマンとなった。 ちなみに、彼も破棄された話の中では一度死亡済みだったりする。 プレシア・ゼノサキス グランゾン 一戦一分け △ガルド・プレシア-△ラッセル(黒の交錯) α外伝での無意味に気合の入ったカットインが印象深い幼女。 本人が戦い事を忌避しており、交戦は一度だけ。 とはいえ、支給されているのはオリジナルのトンデモ機体代表格グランゾン。 もし彼女が戦いを受け入れれば一気にトップクラスの戦力保持者へ躍り出ることになる。 だが、最新作では同じ幼女を絞殺してくれた冥王様と合流。 作中でも戦えないプレシアを使えないクズ扱いしており、このままでは冥王様に幼女キラーの称号が与えられかねない。 副長 メカザウルス・グダ→ヒュッケバインMkⅢガンナー 二戦一敗一分け △副長-△ハイネル(怪獣VS怪獣) ★副長-☆ゼオラ(咲く花散る花)※「冥府に咲く花」修正前 対戦成績一敗一分け。 個人的な意見となるが、正直ここまで生き残るとは思っていなかった。 貴重な戦艦クラスの機体を支給されるも、勝ち星をあげないまま撃墜され、現在はタシロのサブパイロットに。 副長としてのクセで誰もいないのに指示を出してしまう辺り、音声認識システム搭載のレイズナーなんかと相性がよさそうである。 マイ・コバヤシ R-1 一戦一分け △マイ-△フォルカ(修羅と囁きと) ある日の友人との会話。 「マイの初出?αでしょ?」スーパーロボットスピリッツは黒歴史ですか、そうですか。 そんな出自を持ちながらここまで頑張ってきた彼女にささやかな拍手を送りたい。 肝心の戦績だが、まともな交戦はしていないために戦闘力の程を測るのがやや難しいところ。 念動力持ちではあるので、機体の性能を引き出すことにかけては問題なさそうだがどうなのだろう。 精神的にやや不安定なのも気に掛かる。リュウセイと出会えれば緩和されるだろうか。 彼女を書きたくても、フォルカに詳しくないため書けない、と言う人は結構多そうだ。 ヤザン・ゲーブル 龍王機 五戦二勝一敗二分け ★ヤザン-☆バラン(駆け抜ける武人) △ヤザン-△変態仮面(龍と悪魔) ☆ヤザン-★ハマーン・ハチロー(バトルロワイアル) ☆ヤザン-★ボス-△プロ(戦闘マシーン) △ヤザン-△ジョシュア・リュウセイ(すーぱーふぁんたじー大戦) 勝ち星トップのアムロを猛追する遅れてきた男。 緒戦こそ黒星の上、機体の自己修復完了までに数時間を費やすなど出遅れるものの、その後の目覚しい活躍は記憶に新しい。 結果として修正され引き分けとなったが、ディストラを駆る変態仮面を降し、その勢いのままハマーン・ハチロー・ボスと立て続けに殺害。 ジョシュアとリュウセイ相手には核を突きつけられ撤退こそしたものの、戦闘の内容としては終始圧倒していた。 苦渋を舐めさせられたバランを敵視していたが、放送でその死を知り、 意気消沈するどころかバランを倒した相手への闘争心が燃え上がってしまった生粋の戦闘狂。 しかし、その相手はよりにもよってあの東方先生である。危ない、ヤザンも危ない。 盟友であるシロッコとも遭遇しておらず、プロが戦闘マシーンとなるきっかけを作ったりと意外とフラグの多い人。 ラミア ザーメ・ザウ→ボン太君スーツ→無し(ベターマン) 二戦二勝 ☆ラミア-★B・D(発-hatu-) ☆ラミア-★マジンカイザー(場-teikou-) さりげに唯一の全戦全勝。といっても二戦しかしていないが。 原作未見の書き手が多く、詳しい設定を知る人が少ないため持て余され気味。 議論スレの情報によれば中々のトンデモ戦闘力を誇るようだが、戦闘回数に制限を持つのがやや気掛かり。 種としての人間を守ろうとはしているものの、個人には大した興味を持たないらしい。 その為、こんな状況下でも原作のボスとの決戦を見据えてマイペースにゴーイングマイウェイっている。 リオ・メイロン デスサイズヘルカスタム 三戦一勝二敗 ☆リオ-★ラージ(暴走少女~全ては愛しき彼の為に~) ★リオ-☆セレーナ(覚悟) ★リオ-☆ゼオラ(対なす少女) 生き残りの中では唯一二回の黒星。良く生きているものだ。引き分けも無い辺り潔い。 ゼオラと同様、登場時から幾分壊れかけていたが、セレーナに諭されある程度正気を取り戻したようだ。 現在は瓦礫に埋もれて気絶の真っ最中。幸運なことに東方先生に発見され、守られている。 ステルス性の高い機体ではあるが、武器を失い、全体的に破損していることを考えれば戦闘は厳しいだろう。 愛しのリョウト君との位置は近いが、合流は果たせるのだろうか。 リュウセイ・ダテ フェアリオン・S 一戦一分け △ジョシュア・リュウセイ-△ヤザン(すーぱーふぁんたじー大戦) 女性型ロボットにさえ劣情を抱けるちょっと行き過ぎたロボットマニア。 その意味ではこの支給機体は本望であろう。 争いを止めようと行動するも、道に迷ったり、元上司に殴り飛ばされたり、 挙句の果てには生き埋めにされたりと割りと散々な目に遭っている。 交戦も殆どなく、彼もまた強さの程が不明。フェアリオンはOG2にのみ登場した機体なので、 どんなものかよくわかっていない書き手も多いだろう。かくいう私も詳しくは無い。 ちなみに、今のところ機体に負ったダメージは全部イングラムの手によるものだったりする。 リョウト・ヒカワ ウイングゼロ 四戦二勝二分け △リョウト・アラド-△テンザン(二人のACEATTACKER?) ☆リョウト-★テンザン(大切な人) △ラトゥーニ・リョウト-△キラ・ゼオラ(咲く花散る花)※「冥府に咲く花」修正前 ☆リョウト-★ギレン(咲く花散る花)※同上 地味に勝ち星を二つあげている隠れたエース。 第一方針こそリオの捜索だが、第二方針は邪魔者の排除とマーダー寄り。 元の性格を考えれば彼もまたこのバトルロワイアルに飲み込まれた哀れな被害者であるといえよう。 機体も多少の損傷はあるものの、補給さえ済ませれば戦闘には充分耐えうるレベルである。 翼の損傷に伴う機動力の低下がネックか。 * * * 交戦無しの人々 イッシー・ハッター アファームド&・流竜馬 ダイテツジン 昨今においては珍しい熱血直情バカと優等生のコンビ。 ハッターは半ば自業自得とはいえ、武装を持たずに戦力的には不安が残る。 竜馬の支給機体はゲキガンガーを元に作られたダイテツジン。 ゲキガンガー自体もゲッターが元ネタっぽいので扱って扱えないことはなさそうな雰囲気だが、 それって「俺の同級生の兄の同僚の友達って芸能人の○○なんだぜ!」と同じ理屈に思えるのは私だけだろうか。 現在は猫被りマーダーのアスカと合流。段々と丸くなっている印象を受けるが、シンジと遭遇した際どうなるかは未知数である。 ちなみにハッターの中の人はアニメ版バーチャファイター主題歌「愛が足りないぜ」を熱唱したりなんかしてる。 持ち歌なだけに、知ったときは微妙な感情に襲われたりした。よくよく「バーチャ」に縁がある人だ。 ウルベ・イシカワ グルンガスト 状況を混乱させようと暗躍する小悪党。 しかし、策士系マーダーとしては冥王様がやりたい放題に輝いているためいまいちパっとしないように思う。 たいていは地面の中で様子見しているのがいけないのだろうか。 シンジからは信用されているものの、宗介からは未だ疑惑を持たれている。 また、原作からの因縁で東方先生に狙われ、アルマナの仇としてイキマに、バレてはいないもののトウマやヒイロなんかからも狙われている。 地味にユーゼスについで恨まれてるんじゃないだろうか。 相良宗介 ブリッツガンダム 結果として交戦なしとして数えられたが、実は破棄された話の中では二回ほど交戦済み。 ディストラを倒したセレーナに土をつけた人物である。 原作は詳しくしらないが、パイロットとしての腕前は中々のものと思われる。 支給機体も元の乗機と同じような運用が可能そうで相性は良いと言えるだろう。 ただし、シンジやウルベと行動を共にしている今、最大の武器であるミラージュコロイドの使い所が難しいといえる。 マシンファーザー ダイアナンA&・ロイ・フォッカー アルテリオン 未だ交戦は無く、戦績の語りようが無いかわりに、首輪の解析に関しては最も進んでいる2人組み。 問題は解析装置がユーゼスが用意したもので、結果はフェイクの可能性が付きまとうこと。 戦闘に関してはフォッカーは腕、機体とも優秀なのでかなりいいところまでいけるだろうが、 それに対して親父は腕、機体共に不安が残る。というか、どうやって操縦してるんだろう。 放送で息子の死を聞いた彼は、どんなリアクションを取るのだろうか。 ハヤミ・ブンタ ドッゴーラ&マシュマー・セロ 魚竜ネッサー→ディス・アストラナガン&ミオ・サスガ ボスボロット 通称ほのぼの三人組。 開始からこっち、打ち合わせでもしたのかと疑いたくなるような息の合った漫才を繰り広げ、 挙句はボスボロットの中でちゃぶ台を囲んで食事を取った猛者達。 まともな戦闘が出来そうなのはブンタのドッゴーラのみであったが、放送でハマーンの死を知ったマシュマーがマーダー化。 放置されていたディストラへと乗り換えて、弱機体から一気に強機体へと華麗なる栄転を遂げる。 それに伴い、マシュマーはミオ、ブンタと別れ独自の行動を取り始めた。 仕方の無いこととはいえ、彼らの掛け合いが見られなくなったのはやはり残念である。 ラミア・ラヴレス ??? ユーゼスの隣で突っ込み役に徹し続ける人造人間。 言語回路に不調があり、喋り方が妙に個性的。 要するに、アレだ。マジレンジャーに出てくる空飛ぶ鉢植えに入った不思議植物みたいな感じと思っておけば間違いは無いだろうか。 ロワにおいては珍しい主催者側の参加者で、セレーナの仇という設定を持つ。一応、他の参加者と同様に首輪はつけているらしい。 ガドル・ヴァイクランを支給されては破棄され、ASアレグリアスを支給されては破棄されと、乗る機体が未だ決まっていない。 参加者も半分近くが死亡し、そろそろ参戦しても良い頃合だろう。果たして彼女の機体は一体何に落ち着くのだろうか。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/722.html
画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 ビーゾルBD S 60 130 60 3 5 4 9 3 ビームビット ソードウィングBD S 120 335 110 3 6 4 12 3 ビームビット クリムローゼBD,2,3,4,5,6,7 S 175 375 135 4 8 5 11 6 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 テントリオンBD S 225 420 150 6 7 4 8 10 ビームビット アストロメリアBD S 235 445 155 6 9 6 10 7 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 ブルームメリアBD S 235 445 155 6 9 6 10 7 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 ディカロスBD S 240 500 160 7 6 8 10 6 ビームビット ヘリンガルBD S 320 630 185 4 14 3 12 7 ビームビット 各パーツ取り外し不可 クロスラプターBD S 345 655 190 6 11 4 16 4 ビームビット バタフレアBD S 380 725 205 3 8 9 18 5 ビームビット クロスラプターBD2 S 395 635 160 7 7 3 16 5 ビームビット 内蔵武器:BEAM TACKLE サイバーソニックBD S 395 755 205 7 8 9 12 8 ビームビット テスラドンナBD,2,3,4 S 400 705 215 8 6 8 15 7 ビームビット HD取り外し不可BS内蔵BS取り付不可 メカジェッターガールBD S 410 725 205 8 5 6 17 8 オートガンビット 各パーツ取り外し不可内蔵武器:JET ATTACK ブリックゲイルBD S 420 815 215 5 10 7 15 9 ビームビット ブリックゲイルBD2 S 420 815 215 8 9 7 14 8 ビームビット メカジェッターガールBD-S S 445 725 225 7 6 7 19 9 オートガンビット 各パーツ取り外し不可BS内蔵・BSジョイント有内蔵武器:JET ATTACK ソア・ラBD6 S 460 795 240 5 14 10 11 11 ニンバスビット 各パーツ取り外し不可BS内蔵・BSジョイント有り セラフクリムローゼBDα,2α,3α,4α,5α S 480 710 245 9 10 7 19 7 ビームビット HD、BS取り外し不可内蔵武器:SERAPH LOOP セラフクリムローゼBD6α S 480 710 245 9 10 7 19 7 ビームビット 各パーツ取り外し不可内蔵武器:SERAPH LOOP セラフクリムローゼBDβ,2β,3β,4β,5β S 480 740 255 9 10 7 19 7 ビームビット HD、BS取り外し不可内蔵武器:SERAPH LOOP セラフクリムローゼBD6β S 480 740 255 9 10 7 19 7 ビームビット 各パーツ取り外し不可内蔵武器:SERAPH LOOP セラフクリムローゼBDγ,2γ,3γ,4γ,5γ S 480 770 265 9 10 7 19 7 ビームビット HD、BS取り外し不可内蔵武器:SERAPH LOOP セラフクリムローゼBD6γ S 480 770 265 9 10 7 19 7 ビームビット 各パーツ取り外し不可内蔵武器:SERAPH LOOP セラフクリムローゼBD8 S 480 770 265 9 10 7 19 7 ビームビット HD、BS取り外し不可内蔵武器:SERAPH LOOP セラフクリムローゼBD9 S 405 805 235 6 7 7 13 7 ビームビット HD、BS取り外し不可内蔵武器:SERAPH LOOP 画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 マッハナイトBD M 235 445 155 2 8 4 13 3 ビームビット BS内蔵・BS取り付け不可内蔵武器:BOMB ヘビーフェルカスBD M 280 580 200 9 4 6 16 13 ビームビット マッハナイトBD2 M 310 535 185 4 9 4 14 4 ビームビット BS内蔵・BS取り付け不可内蔵武器:PULSEMISSILE ゴースレイダーBD M 315 605 200 7 11 8 12 6 ビームビット BS内蔵・BS取り付け不可 メカジェッターBD M 340 700 225 6 8 8 14 5 オートガンビット ブリッツェルトBD,2 M 345 685 225 8 8 7 14 4 AURAシステム セイロンBD M 360 715 230 9 13 5 10 5 AURAシステム セイロンBD-G M 360 715 230 9 13 5 10 5 AURAシステム スゼクBD M 360 715 230 9 8 7 11 7 AURAシステム スゼクBD-G M 360 715 230 9 8 7 11 7 AURAシステム ソルジェッターBD M 405 790 245 9 9 7 16 4 オートガンビット サイコクラスターBD M 440 645 215 6 12 6 8 8 ビームビット サイコクラスターBD@付き サイコクラスターBD@ M - - - - - - - - - サイコクラスターBDの固定パーツ内蔵武器:PULLSEMISSILE・BURST BEAM サイコクラスターBD2 M 440 645 215 5 12 7 9 7 ビームビット サイコクラスターBD2@付き サイコクラスターBD2@ M - - - - - - - - - サイコクラスターBD2の固定パーツ内蔵武器:PULLSEMISSILE・BURST BEAM ヴィクトルBD,2 M 445 785 265 12 8 11 13 6 ビームビット HD取り外し不可 レイスタッグBD M 445 855 255 7 12 7 12 10 ビームビット パシファールBD M 445 855 255 6 11 4 15 12 ビームビット イヅナカムイBD,2,4,5,6 M 450 755 260 7 12 9 16 5 ビームビット HD取り外し不可内蔵武器:VANISH JUMP イヅナカムイBD3 M 450 755 260 9 8 8 16 8 ビームビット HD取り外し不可内蔵武器:VANISH JUMP アドネBD,2 M 455 785 275 11 9 10 15 6 ビームビット HD取り外し不可 カタリナBD3 M 510 785 255 6 10 5 19 10 ビームビット HD取り外し不可LG取り外し不可カタリナBD3@付き エアレイダーBD M 515 805 275 4 15 4 21 8 ビームビット BS内蔵・BS取り付け不可内蔵武器:PULSE MISSILE クレストセイントBD M 515 970 280 18 5 11 10 8 オートガンビット 画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 マテングBD L 235 520 165 6 10 4 11 3 3ウェイビット コーテングBD L 355 715 255 8 12 2 16 5 3ウェイビット ビッグマンテスBD L 400 820 275 12 12 3 7 11 ライフルビット ビッグマンテスBD-G L 400 820 275 12 12 3 7 11 ライフルビット バルテオンBD L 420 765 245 4 10 6 11 8 ビームビット 内蔵武器:B-FIELD バルテオンBD-G L 420 765 245 4 10 6 11 8 ビームビット 内蔵武器:B-FIELD バルテオンBD2 L 420 765 245 2 12 3 9 8 ビームビット 内蔵武器:B-FIELD ポセダインBD L 440 870 290 15 6 7 15 5 ビームビット セタシオンBD L 465 850 305 4 20 6 18 3 ビームビット BS内蔵・BS取り付け不可 アクイーアBD L 475 880 280 8 12 8 18 2 ビームビット 内蔵武器:BLASTER アクイーアBD2 L 475 880 280 8 11 6 17 6 ビームビット 内蔵武器:BEAMGUN シェイデンBD L 525 1020 305 10 10 10 18 5 ビームビット シェイデンBD2 L 525 1020 305 9 12 9 18 5 ビームビット ジオグラシスBD2 L 565 1050 320 4 15 8 17 11 オートガンビット ガルラバードBD L 590 1020 320 10 11 8 19 6 ビームビット ガルラバードBD@付き ガルラバードBD@ L - - - - - - - - - ガルラバードBDの固定パーツ内蔵武器:TWISTER ガルラバードBD2 L 590 1020 320 10 10 9 20 5 ビームビット ガルラバードBD@付き ガルラバードBD@2 L - - - - - - - - - ガルラバードBD2の固定パーツ内蔵武器:GARULA TACKLE ジーウェインBD L 600 1035 320 9 8 7 16 14 ビームビット 内蔵武器 STARDUSTGUN ジーウェインBD-S L 600 1035 320 9 8 7 16 14 ビームビット 内蔵武器 STARDUSTGUN ソア・ラBD,2,5 L 630 955 340 6 17 7 12 14 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可内蔵武器:JUPITIZER ソア・ラBD3,4 L 630 955 340 5 14 8 14 15 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可内蔵武器:JUPITIZER
https://w.atwiki.jp/nekopack/pages/22.html
金曜 土曜 日曜 うれしー ○ × ○ ごはん定食 ○ ○ ○ さくぱっく △ △ △ 色男 ○ ○ ○ くまーぶ ○ × ○ ネコリーゼ ○ ○ ○ ティエリ × ○ × えんくぅ ○ ○ ○ エイレーネ × △ ○ グリュック ○ ○ ○ リオ. × ○ ○ ララ=クロフト ○ - - Carrot ○ ○ ※○は前日変更 ※青ネームはゲストまたは野良より参加
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1277.html
「ゼロツーライズ! Road to glory has to Lead to Growin' path to change one to two! 仮面ライダーゼロツー! It's never over.」 【ライダー名】 仮面ライダーゼロツー 【読み方】 かめんらいだーぜろつー 【変身者】 飛電或人イズ 【スペック】 パンチ力:62tキック力:120tジャンプ力:ひと跳び200m走力:100mを0.2秒 【基本形態】 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 【強化形態】 仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー 【声/俳優】 高橋文哉鶴嶋乃愛 【スーツ】 縄田雄哉藤田慧 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2020年) 【初登場話】 第40話「オレとワタシの夢に向かって」 【詳細】 飛電或人がゼロツープログライズキーと飛電ゼロツードライバーを使い変身したゼロワンの進化形態にして最終形態。 ゼロワンドライバーをアークゼロに奪われてしまったため、専用のドライバーが追加作成され、仮面ライダーゼロワンとは実際には根幹が異なるライダーである。 これまでのゼロワンの姿、能力を統合させまとめ上げたような装飾の少ない非常にシンプルな見た目となっているが、 そのスペックは凄まじくメタルクラスタホッパーの1.5倍近い数値を得ている。 変身時には「衛星ゼア」を模したフィールドが出現し、或人の肉体をクォンタムテクターが覆った後、2つのバッタ型ライダモデル(ライジングホッパー、クォンタムアーマー?)が各種装甲へと転写されて装着し変身が完了する。 ゼロツープログライズキーにはゼアの人工知能が格納されており、そのシステム自体はアークゼロと似たものであるが、 これまで得た或人の戦闘経験と、それを側で見続け計測し続けてきたイズ、それらゼロワンの活躍を支え続けてきたゼアの演算が組み合わさることで発揮される力はアークゼロ、人工知能アークをも上回る。 シャイニングホッパーが持つ「シャイニングアリマステック」の強化が呼べるゼロツーアリマステックにより、2兆という莫大な数の演算が可能であり、 そこから最適解を約0.01秒で見つけ出すことが可能。 その演算を適合者へと伝え、動きとして具現化するために数々の機能を有する点はシャイニングホッパーの欠点を埋めるシャイニングアサルトホッパーを思わせる。 更にアンダースーツ、装甲等には理論上の新素材とされていたメタルクラスタホッパーに採用された「飛電メタル」が使われており、 ゼロワン、いや飛電インテリジェンス社長が変身する仮面ライダーとしては間違いなく、最新で最強のライダーであると言えるだろう。 或人曰く「人と人工知能が共に歩んでいく証」。 人工知能が人工知能を支配し、利用し尽くす形であるアークゼロとの対比、人工知能アークに対する或人の答えがこの仮面ライダーゼロツーである。 しかし、…… 【各種機能】 ライジングホッパーのホッパーヘッドを踏襲した新たな頭部ゼロツーヘッドはゼロツーマスクが保護し、 スーパーポジショニングアーマー、通称「SPA」と呼ばれる新たな装甲システムを搭載し、理論上すべての攻撃を防ぐことが可能。 スーパーポジショニングアーマーは飛電メタル製装甲と、ライダモデルが変化したクォンタムアーマーと呼ばれる特殊装甲を重ね合わせ、 硬度、可塑性、密度を自在に変化させる飛電メタルの性質とクォンタムアーマーのどちらか、あるいは両方の性質を利用することで強度を高めたもの。 鋭く伸びるゼロツーアンテナは光の現象を利用して情報を得る量子レーダーを導入し、電波的な妨害を避け、 これまで探知困難だったステルス技術や電子戦装備を無効化することであらゆる状況、環境下での情報収集と空間認識を可能とした。 また、ゼロツーヘッドには演算処理装置ゼロツーアリマステックが搭載されており、人工知能ゼアが適合者の思考を抽出し、 敵や周辺情報をラーニングすることで行動予測を行う、シャイニングホッパーに搭載されたシャイニングアリマステックと似たシステムが組み込まれている。 しかしながら、その精度は桁違いであり、演算される情報は2兆通りに及び、攻撃や回避パターンから最適解を約0.01秒で見つけ出し、 適合者に伝える超高速ラーニングを可能にしている。 ゼロツーアリマステックの導き出した行動予測はゼロツーアイにてそのシュミレーションを可視化することが可能。 方式の異なるイメージセンサーを複眼状に集合させたもので、多彩な情報を抽出出来る。 額のゼロツーシグナルがそのシグナル伝達システムを制御し、適合者とのマッチングや情報伝達ロス、不具合をチェックし、ゼロツーシステムの出力を最大化するように調節を行う。 ちなみにゼロツーアリマステックの演算は約2兆通りとされているが、シャイニングアリマステックが約25000通りで、仮面ライダーサウザーのサウザンドシグナルが約数万通りの演算が限界なので、その能力はまさに従来のシステムとは一線を画するものとなっている。 ゼロツーアリマステックが導き出した超高速ラーニングに対応するため、仮面ライダーゼロツーには様々な機能が集約されている。 アンダースーツはクォンタムテクターと呼ばれるサイバネティックスパワードスーツとなっており、 人体と人工知能が一台となるための基幹装備としてゼロツードライバーを中心とした量子ニューラルネットワークを構成。 波動力学を応用した人間強化システムと組み合わせ各マニューバを高次元で効率化させることにより、 理論上人工知能の演算速度と同等の速度での行動が可能になる。 首元の「0」に見えるクォンタムリーパーはゼアが予測する様々な可能性を同一世界上に展開させる次元量子跳躍装置。 たなびくマフラーのようにも、かつて父が纏った1型の装甲にも見えるゼロツーストリーマは指向性をもたせた光を放出し、 圧力によって高速活動時等の姿勢を制御する光子スタビライザーとして機能する。 胸部装甲であるゼロツーブレストもSPA装甲が採用され防御力が高く、両肩から上腕部を保護するゼロツーショルダーは量子光学の粋を集め、 受けた衝撃や砲弾の運動エネルギーを分散させ、逸らして弾くことで無効化する形状をしている。 上記のゼロツーストリーマの放出口も備え、高速活動時の姿勢を制御し立体的な挙動が可能。 両手から前腕部にかけて配置されたゼロツーグラブはSPA装甲に飛電メタルをガラス化させたメタルグラスコーティングが施され、 強靭性、耐食性の向上に加えアークの流体金属への接触対策として抗磁力の向上が重視された。 アップパンチャーと呼ばれる腕力増強装置も組み込まれており、そのパンチ力は62tにも及ぶ。 大腿部を保護するゼロツージャンパーは、SPA装甲に加え超跳躍装置が内蔵され、適合者から超人的な力を引き出しつつ量子力場を操作し、 垂直跳びで200mもの跳躍力を生み出す。 これを利用することによりキック技の破壊力が飛躍的に向上した。 更に脛部のゼロツーステッパーにはステップアブソーバーと呼ばれる段階的減衰装置が組み込まれ、 大幅に強化されたジャンプやキックを行う際に発生する強大すぎる反動による自壊を防ぐため、ゼアのコントロールにより衝撃を段階的に吸収して最小化する機能を持つ。 ゼロツーのブーツ、ゼロツーホッパーはSPA装甲によりキックの破壊力が飛躍的に向上。 ゼアが相手の弱点を予測し、ピンポイントに攻撃をヒットさせる高い命中精度も有し、 必殺技発動時に歴代ホッパー型ライダモデルを集約、再構成しライダモデルの持つキック力を全開放し凄まじい破壊力を発揮する。 必殺技はキックを連続で叩き込む「ゼロツービッグバン」。 【活躍】 第40話で登場。 仮面ライダーアークゼロに対抗するため変身。 アークによってゼアが掌握されてしまい、ドライバーを失ってしまった或人だったが、イズの中に眠るゼアを目覚めさせることに成功し、 ゼアの人工知能が宿ったゼロツープログライズキーと新たなドライバーを手に入れて変身。 アークゼロの演算を或人とゼアの動きがことごとく上回り、手も足も出ないほどに追い詰め必殺技で撃破した。 第41話ではアークゼロと再戦、仮面ライダー滅と共にアークゼロを再び倒した。 第42話では滅の集めたヒューマギアが変貌したマギアと戦うが、その所為で間に合わず滅により、イズが壊されてしまう。 それによって或人は滅に対して凄まじい憎悪を抱き、アズから渡されたアークドライバーゼロと、アークワンプログライズキーを使って悪意に染まった仮面ライダーアークワンへと変身してしまう。 なお、第44話ではオルトロスバルカンとの戦いの際に変身している。 『劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME』では序盤で仮面ライダーエデンと対決するも、エデンの持つ再生能力の前に追い詰められ、変身解除されてしまう。 終盤では何とイズが戦闘の激戦地跡から回収した飛電ゼロツードライバーを使い変身。 エデンを戦闘不能に追い込もうとする仮面ライダーゼロワン ヘルライジングホッパーの必殺攻撃を捨て身で止め、装着したゼロワンドライバーを奪い取り、変身解除させる。 その後、変身した仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパーと並び立つ奇跡を実現させ、ゼロワンと共闘し仮面ライダールシファーやアバドン軍団を撃破した。 『仮面ライダージャンヌ 仮面ライダーアギレラ』では第3話で登場、『REAL×TIME』時と同じくイズが使用、他の女性ライダーと共にブラックサタンと戦う。 【余談】 令和ライダー最初の最終形態だが、平成ライダーの最終形態(最強形態)と異なり、徐々に装甲が増加するスタンスは廃された。 なお、公式によるとゼロワンが令和の仮面ライダー1号だったのと対比し、令和の仮面ライダー2号というコンセプトがあるとのこと。 3年連続で39話、40話の内で登場する遅めの最強フォームとなった。 最終形態ではあるが、フォーム名がなく、ネーミングもシンプルというこれまでにはなかったタイプ。 前作にも「ツー」の名を冠するフォームが登場している。 なお、あちらも似たような能力を持つが、ジオウⅡの場合は未来を予知するのに対し、こちらは未来を計算処理によって演算して予測するという差異がある。 わかりやすく言うならばジオウⅡは超能力で未来を「知覚」しているのに対して、ゼロツーの場合は様々な事象から未来を算出するという「機能」である。 最終的に未来を観測しているのは違わないが。 ちなみにデザインは基本形態であるライジングホッパーに加え、首元のマフラーにも見えるパーツは父親の1型、ゼア自体は祖父の是之助が打ち上げたもので、 それらを息子であり孫である或人がその身に宿した、親子三代の受け継いできたものの結晶ともいえるものである。
https://w.atwiki.jp/fukasetugetu/pages/533.html
モーゼ エリア適性 選手情報 2 2 4 フルネーム マルセル・モーゼ 4 4 5 肩書き カメルーン 4 6 7 国籍 ウイングバック 4 5 6 ポジ MF 1 1 1 区分 ノーマル 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 1期目 9 9 4 4 4 5 2期目 8 8 4 5 4 5 3期目 9 9 5 5 4 5 4期目 8 9 6 6 4 5 5期目 9 8 6 6 4 5 6期目 9 8 5 5 4 5 7期目 8 9 6 6 4 5 8期目 9期目 10期目 PK FK CK CP 3 3 3 7 知性 感性 個人 組織 0 1 0 3