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分類:むげんポケモン タイプ:ドラゴン/エスパー 身長:1.4m 体重:40.0kg 特性:ふゆう(じめんタイプの技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」 「フィールド」を無効化する) すうひきで むれを つくって こうどうしていてめったに ひとや ポケモンと せっしょくしない。てきの けはいを さっちすると すがたを けす。 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』登場するポケモンの一匹。初登場は第3世代(『ルビー・サファイア』)。 全身のガラスのような羽毛によって、光を屈折させて姿を変えたり消したりする能力を持つ。 高い知能によって人間の言葉を理解するとともに、テレパシー能力によって人間の心を敏感に感じ取る習性がある。 敵意をキャッチすると、全身の羽毛を逆立てて鳴き声で威嚇したり、姿を消して隠れたりするなど、非常に繊細な性質を持つポケモン。 図鑑ではラティオスと分けられているが、厳密に言えば、 技などは異なるものの、ラティアスとラティオスは同じ種族のオスとメスであるらしい。 また、一応伝説ポケモンの部類ではあるが、複数個体が存在するという設定もあったりする。 だからバトル施設やアニメ等で相手トレーナーが唐突に使ってきても設定上問題ないのである 余談だが、ラティオス・ラティアスには開発時に原案となった没デザインが存在しているが、 そのデザインはラティ兄妹以外に手足にバシャーモを思わせる面影がある。 バシャーモもゲーム発売に先行してアニメなどに登場していたため、 ファンの間では、ラティ兄妹とバシャーモは件の没デザインを解体・再構成する形で設計されたという説が有力。 原作中の性能 HP:80 攻撃:80 防御:90 特攻:110 特防:130 素早さ:110 火力・耐久・素早さをバランスよく兼ね備えたスペックを持つポケモン。 これに加えてドラゴンタイプの優秀な攻撃範囲と強固なタイプ耐性を持つラティアスは、 敵が強力なアタッカーでも、安心して補助技を発動して次ターンで挽回できるチャンスがあるため、 補助技込みのアタッカーか、もしくは純粋なサポート型として使用される事が多い。 メインウェポンは、タイプ一致の「りゅうせいぐん」、「りゅうのはどう」、「サイコキネシス」、「サイコショック」が人気。 専用技に、エスパー技「ミストボール」があるが、あまり使用されることは無い。 サブウェポンは「なみのり」、「10まんボルト」、「シャドーボール」、「くさむすび」などがあり、攻撃範囲は広め。 アタッカーとして使用する場合は積み技の「めいそう」が特に優先度が高い。 居座る自信があるなら、積めば積むほど威力を増す「アシストパワー」と併用してもよい。 体力を回復させる「じこさいせい」も、居座りに役に立ってくれる。 これに加えてダブルなどで役に立つ「リフレクター」、「ひかりのかべ」、「おいかぜ」などを持ち、 対戦形式問わず、安定して立ち回ることが可能としている。 弱点としては対ドラゴン対策として多用されるはがね・フェアリーへの対抗策がめざパ以外全く無いという部分。 前者はメインウェポンであるドラゴン・エスパーを両方半減にしてしまい、後者はドラゴン技を完全に無効化する、 そしてなによりラティアスがこの2つのタイプに弱点を突けるサブウェポンを持っておらず、 そいつらへの対処手段という点では、サブウェポンや先制技でごり押しできる600族のドラゴン達に一歩譲る。 しかし、第8世代では「マジカルフレイム」、「はどうだん」を習得可能になり、 フェアリーへの対抗策は相変わらずだが、鋼に対して有効打を与えれるようになった。 前者の追加効果のおかげで専用技は更に空気と化したが 第9世代では専用技である「ミストボール」の威力が70から95に強化され、 追加効果も相まって「サイコキネシス」も凌ぐメインウェポン候補に昇格した。 ただしPPが5と少ないのは据え置きなので注意。 同世代では「マジカルフレイム」を覚えさせる手段は無いが、テラスタルと「テラバースト」で補える。 新たに吸収技「ドレインキッス」も習得したため持久戦型も以前より使いやすくなった。 ラティオスと共通で専用アイテム「こころのしずく」を持つ。 これは常時とくこうととくぼうを1.5倍にするという他のアイテムに比べて圧倒的な力を持つアイテムであり バトルタワー等の施設や対戦では一切効果が発揮されないよう調整がされていた。 『サン・ムーン』からは「ドラゴン、エスパータイプの技を1.2倍にする」という大分マイルドな調整をされた上で、対戦で使用可能になった。 元が元だけに大幅な弱体化だが、これでも他のアイテムに比べればかなり強い方ではある。 + メガシンカ メガラティアス HP:80 攻撃:100(+20) 防御:120(+30) 特攻:140(+30) 特防:150(+20) 素早さ:110 『ORAS』で解禁されたラティアスのメガシンカ態。 素早さ以外の全能力が上昇しており、合計種族値は700の大台に登る。 とはいえ、元々の素早さが高く、おまけに火力も耐久も高水準で備えているため、 一度「めいそう」を積んだだけで手のつけられない強さを発揮できる。 ただし、タイプと特性はメガシンカ前と同じ。 要するに、はがね・フェアリーへの対抗措置が全くないという弱点もそのままである。 ちなみに、前述の通りラティアスのメガシンカが解禁されたのは『ORAS』の時期だが、 『XY』でもデータ自体は搭載されており、『ORAS』で新規追加された他のメガシンカ使いと異なり、 通信交換でメガストーンを送ればメガシンカが可能である。 そのため、『XY』の時代でも隠しデータを解析したユーザーがいたのか、メガラティアス・メガラティオスの噂がファンの間でまことしやかに囁かれていた。 同時に、「タイプがドラゴン/フェアリーになる」「特性がマルチスケイル(HP満タン時に被ダメージが半分)になる」、 ラティオスの方は「特性てきおうりょく(タイプ一致技の威力が1.5倍から2倍)となる」などの事実とは異なる噂も流れていたが。 + その他作品におけるラティアス 劇場版では、第2世代の時期に公開された『水の都の護神』にてゲームに先駆けて登場している。 上記の屈折能力の応用で人間に擬態できる。 CVは 林原めぐみ 女史。 漫画『ポケットモンスターSPECIAL』でも第6章から登場。 ミュウツーと同様、テレパシーで人間と意思疎通できる数少ないポケモンとなっている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』では、『X』以降の作品でモンスターボールから出現するポケモンの1体として登場。 まずラティオスとのどちらかが出現して一旦画面外に飛び去った後、兄妹で交互に「はがねのつばさ」で画面を横切りながら攻撃する。 こちらのラティアスも林原女史が演じており、『SP』ではさり気なくボイスが新録されている(ラティオスはそのまま)。 『ポケモンGO』では2018年4月から実装。 レイドボスが非常にタフなことで有名。 MUGENにおけるラティアス secret1056氏の製作したものが存在していたが、現在は入手不可。 氏のキャラであるキノガッサと同じく、同人ゲーム『タイプ・ワイルド』のシステムをベースにしている。 「ミストボール」や「かみなり」などの豊富な飛び道具に目が奪われがちだが、 接近戦も「ドラゴンクロー」などの技が一通り揃っている。 特に投げ技の「サイコキネシス」は範囲が割と広く、使い勝手が良い。 超必殺技でラティオスを召喚したりする。 ガンガン投げ技を使うAIが搭載されている。 この他に、Oliver As Latias氏によるMUGEN1.0以降専用の改変版も存在する。 出場大会 「[大会] [ラティアス]」をタグに含むページは1つもありません。
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ラティアス 図鑑No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの技、まきびし、どくびし無効) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 600族エスパーの一匹。 ラティオスに劣るとは言え、特攻110からの流星群は凄まじい威力である。 しかしフェアリータイプが登場し流星群が無効化されることも増えた。 メガクチートは天敵。 技候補 ステータス調整 持ち物 型サンプル基本型 こだわり型 ママ友サポーター型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 りゅうせいぐん 130(195) 90 ドラゴン メインウェポン。 教え りゅうのはどう 85(127) 100 ドラゴン 威力は低いがデメリットなし。流星群との撃ち分けが基本 自力 サイコキネシス 90(135) 100 エスパー メインウェポン。格闘や毒、フェアリー狙い 自力 サイコショック 80(120) 100 エスパー 同上。カポエラー等を意識するならこちら。 マシン れいとうビーム 90 100 こおり 4倍(霊獣ランドロス等)が狙い。 マシン 10まんボルト 90 100 でんき 鋼に等倍のサブウェポン。 マシン かみなり 110 70 でんき 対雨パ、雨パで。また10万では火力不足と思ったら。 マシン エナジーボール 90 100 くさ マリルリやバンギラス狙い。 マシン くさむすび 不定 100 くさ GSルールや対バンギラス、水などに。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 鋼狙いの地面か炎。炎はナットやハッサムに効くが、最速不可。地面はヒードランを狙う マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル ふいうちやでんじはの回避に マシン トリック - 100 エスパー 拘りと合わせて。クレセや輝石持ちが狙い 過去教え リフレクター - - エスパー 高速からの壁張り マシン ひかりのかべ - - エスパー 同上 マシン しんぴのまもり - - ノーマル でんじは胞子の対策として マシン ステータス調整 持ち物 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 持ち物:いのちのたま など 努力値:特攻252 素早さ252 / 素早さ252 特攻・耐久調整 確定技:りゅうせいぐん/まもる 選択肢:サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/エナジーボール/めざめるパワー(地面/炎) 選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり/みがわり 高速りゅうせいぐんで有利な相手を潰す型。 ラティオスとの差別化の為に耐久調整をするのもよい。 こだわり型 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ 努力値:特攻252 素早さ252 / 素早さ調整 特攻調整 耐久調整 確定技:りゅうせいぐん/トリック 選択肢:サイコショックorサイコキネシス/りゅうのはどう/れいとうビーム/10まんボルト/かみなり/エナジーボール/めざめるパワー(地面/炎) スカーフで他の竜との競り合いを制したり、メガネでの火力を叩き出したり。 スカーフ霊獣ランドを叩き落とすためスカーフ冷凍ビームを放つ型も存在する。 クレセリア等の耐久サポートにはトリックでこだわりを押し付けることもできる。 こちらもラティオスとの差別化の為に耐久調整してもよい。 ママ友サポーター型 性格:ずぶとい・おだやか・おくびょうなど 持ち物:ラムの実、オボンなど 努力値:体力252 残りは性格により特化、調整する 確定技:なりきり(BW2おしえわざ)/サイコウェーブ/自己再生orはねやすめ(飛行タイプを持たないため自力で覚える自己再生で十分) 選択肢:りゅうせいぐん/どろかけ/サイコシフトなど ガルーラ、もしくはカラマネロをパートナーとする型。ただしカラマネロはフェアリーと虫の弱点が被るため厳しく、ルカリオなどメガガルーラでどうしても対抗できなそうな相手だけにとどめるのが正解かもしれない。 1ターン目でなりきりをし、天邪鬼、もしくは親子愛をトレースする。特攻は捨てて地球投げガルーラの要領で使うもよし、天邪鬼をトレースして竜星群を垂れ流すもよし(その場合は泥かけはいれられない)。 物理耐久はメガガルーラより少し劣るものの、自己再生で粘って固定ダメージで攻め立てよう。 他のなりきり使いとの差別化できる点は、 特攻二段階下降技と固定ダメージ技の両立 特防の堅さ 高速回復技 の、三つである。これが出来るのはラティアスだけ……のはず。 デオキシスDフォルムでもナイトヘッドとサイコブーストで似たようなことが出来るが禁止伝説なので除外。逆に言えばルールによってはデオキシスの方がいいということでもある。 タッグ候補 霊獣ランドロス バンギラスやメガクチート、シャンデラをランドに見てもらい、かつふいうち持ちやハッサムの火力をいかくで削ぐ。 ラティはマンダや水ロトムに縛りをかける。 対策 メタグロス、バンギラス、メガクチートなど 竜耐性、あるいは高い特防を持ち、かつラティアスに対して大きなダメージを与えることができる。 ただしラティオスより耐久が高い為、ラティオスを一発で倒せる火力であっても耐えられることがある。 シャンデラのシャドーボールでは、特攻特化でも無振りラティアスが6.3%でしか1発で倒せない。 C252振りメガゲンガーのシャドーボールでも25%で1発。 でんじはかなり有効。 止めやすくはなったが相変わらず対策は必須。ラティオスだけ対策していると妹にやられかねない。 また何だかんだで火力があるため、鋼・フェアリーがいないパーティは甚大な被害を負いかねない。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki-ラティアス ネタポケまとめwiki-ラティアス
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ラティアス 私が育てていたラティアス。 レベル100を目指していたんですが、すっかり放置…。 ポケモンは可愛くていいですね♪ 育てるのは見た目重視! こういう画像は貼り付けてもいいんでしょうか? 版権とか…どうなんだろ? わかりません。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/11798.html
ラティアス No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない。「ポケモン+ノブナガの野望」では障害物を乗り越えられるが、地形ギミックが発動できなくなる) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガラティアス タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない。「ポケモン+ノブナガの野望」では障害物を乗り越えられるが、地形ギミックが発動できなくなる) 体重:52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 メガラティアス 80 100 120 140 150 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 特徴 ラティ兄妹の赤い方。その設定から妹のキャラクターに起用されることが多い。 また、上半身が白で下半身が赤という体色から巫女装束のキャラクターに起用されることもある。 「ミストボール」を専用技として持ち、他にヒトデマン系・ミュウのみが習得する珍しい「ミラータイプ」も覚える。 メガラティアス ラティアス 特徴 メガラティアス 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - - - 1 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - - 1 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 - - - 1 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - - - 1 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 - - - 1 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 1 1 1 1 サイコウェーブ - 100 エスパー 特殊 15 5 5 5 5 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 10 10 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 20 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 25 25 25 25 みずあそび - - みず 変化 15 30 30 30 30 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 35 35 35 35 ミストボール 70 100 エスパー 特殊 5 - 40 40 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 45 45 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - 50 50 50 サイコシフト - 100 エスパー 変化 10 50 55 55 55 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 40 65 60 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 65 65 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - 70 70 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 - - 75 75 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - 70 80 80 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 - 60 85 85 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技51 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ※以下は第5世代の技マシン 6th 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 6th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技19 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05(DPt) きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05(HS) うずしお 35 85 みず 特殊 15 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 6th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 技19 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 ○ 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ 外部リンク 第4世代-ラティアス 第5世代-ラティアス 第6世代-ラティアス ネタポケまとめ改@wiki - ラティアス
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ラティアス No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ むし あく ゴースト ドラゴン こおり 80 80 90 110 130 110 半減タイプ くさ ほのお みず エスパー かくとう じめん無効 元々似て非なるとでもいうべき2匹でしたが、流星群を習得したことで最大火力アタッカーとしてのポジションを確立したラティオスに対して採用率で大きく突き放されてしまったのがこのラティアス。 攻撃面でラティオスに劣るため、あからさまにサポートに走る傾向が多く見られますが、ラティオスと同じくアタッカーとして使うのも全然OK。 半減タイプが多いことを生かし、様々なパーティで活躍させましょう。 サンプル 流星群 凍える風 手助け 守る@ハバンの実(穏やか H28B244C116D28S92) 凍える風サポートがメインの調整で、ハバン流星群でラティオスを返り討ちにします。 流星群 目覚めるパワー トリック 守る@拘りメガネ(臆病 HP252素早さ252) 拘りトリックラティアスです。特攻に極振りすると珠ラティオスの火力を上回ります。 技構成について サポートのイメージを逆利用し、意表を突いてのアタッカーとして使う場合はやはりラティオスと同じような考え方をするのが良いでしょう。 初ターンから流星群をかますくらいでないと意表を突いても意味がないので、ラティオスと同じ感覚で身代わりは採用するのはあまり好ましくないかもしれません。 サポートで使う場合はメインウェポンよりも先にメインのサポート技を考えましょう。 凍える風、電磁波、手助け、威張るに甘えるやリフレクターとどれもラティアスが使うのに適していて、技スペース的には同時に2つを採用することも十分に可能です。 攻撃技も1つは欲しいので入れておきたいですが、威力のある流星群、それと違って連発することが可能な龍の波動のどちらかが採用されている場合がほとんどです。 他にも優秀な攻撃技が揃っているのでパーティに合わせて自由に決めることができます。 もちものについて 使用率の高いラティオスに対抗するためにはハバンの実を持たせる必要があります。 甘えるやリフレクターをメインで採用する場合はオボンの実も良さそうですね。 アタッカーの場合は拘りスカーフか拘りメガネを持たせることも多いですが、ラティオスと同じような感覚で命の珠を持たせるのも良いと思われます。 また、ウインディ等と組ませる場合は身代わり+食べ残し戦術もいいでしょう。 ステータス補正について まずサンプルの調整について解説を入れると、ハバンの実を持たせてHPと特防に少し振り、性格補正をかけることでラティオスの拘りメガネ持ち流星群を確定に耐えるようになっていて、素早さは最速ヒードラン抜き調整、特攻はラティオスの身代わりを確定で壊せる程度に調整しています。 余りは試験的に防御に振っていますが、個体値や性格に合わせてそこから引くことになるので実際に使う場合はほとんど振れないでしょう。 あくまでもこれは凍える風を主体とした場合の配分なので、自分自身でも計算してみて下さい。 対抗策 ラティオスの対策が出来ていればそれだけで十分です。 ラティオスと違って耐久に振ってあることを意識しておきましょう。 相性のいいポケモン メタグロス ラティアスが威張キーをするのに最も適しているとポケモンの1匹で、凍える風との相性もよくアームハンマーで1ターン目からカビゴンを倒すこともできます。 ギャラドス ラティアスの電磁波でギャラドスをサポート、2匹での麻痺撒きも可能です。 威嚇+リフレクターなら物理にも強くなり、後続に繋げやすい点も魅力です。 使えそうな技 技 コメント 神秘の守り 状態異常技読みで出せると強く、いば神秘にも繋げられます。 日本晴れ 炎技の威力が増し、苦手な鋼タイプに対抗しやすくなります。 ミストボール 追加効果が強力なので、採用する価値はあります。 リンク ポケモン対戦考察まとめ@wiki - ラティアス ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ラティアス 備考 けたぐり・草結びの威力:80 関連ブログ #bf
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/432.html
ラティアス No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:SE/HG/W2 配布アイテムで入手:RE/SS 専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる) 兄妹 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ↑兄にも言えることだけど、超竜の複合でお互いの弱点と耐性が浮き彫りになってるんだよな。 W2では、なんと夢の跡地にて「ひゅああーん!」を連呼するラティアスとの追いかけっこが発生する。 まさかの仕様に喜びキャッキャうふふの追いかけっこをし、調子に乗ってズンズン進むと指定マスに乗った途端戦闘開始。事前にレポートを書いていないと泣く泣くリセットする羽目になる。 もちろん1マス手前でレポートすれば普通に厳選可能。ちなみに、夢の跡地に入りなおせば何度でも追いかけっこ可能。 ↑間違って戦闘開始しても逃げればおk。殿堂入りする度に復活する ラティアス「ひゅああーん、いつになったら映画のみたいにへんしん覚えられるのかな?この際イリュージョンでもいいんだけど(。・ω・。)」 ↑あれは光の屈折を利用してるので変身でもなければイリュージョンでもない まさかのジョーイさんの手持ちで登場 ドサイドンのメガホを何発も受けながら華麗に勝利を収める活躍っぷり 新技、ミラータイプは相手のタイプに変わるというもの。映画の影響だろうか。 他にはミュウとヒトデマンしか覚えられない結構貴重な技だったり。 ちなみに兄は同レベルでテレキネシス。 ラティアス「ひゅああーん」 なんか、本家のラティアスの対策ページが投げやりというか、ネタポケ臭がする。 ↑機能してない所多いもんね。修正が追い付いていないというか。 みんな、ちゃんとガチホモボーr…じゃなくてラブラブボールで捕まえてるかい? ネストボールもいいけれどね ↑DSではネストはハートが出なくなったから、ヒールの方が合うと思う ↑よう俺。ピンク色で「ちょっと やさしい ボール」なんて説明つけられたら嫁用ボールとしては最高だよね。 モンスターボール級の捕獲率だって愛さえあれば乗り切れる。俺は乗り切った。 ↑↑↑そんな人に朗報。ドーブル♂でへんしんするとラブラブボールの補正が効くよ! 兄貴とは攻撃と守備の値が入れ替わっている妹さん。 特防が高いので特殊受けつつじこさいせいで回復でだいたいの特殊はつぶせる。が、素早さは激戦区の110。 ↑「受けで素早さ110なら速い。他のだとミロの81くらい全体で見ても110はそこそこ速いと思う。 110族だと兄を筆頭にユキメノコ、ゲンガーとろくな奴がいないので素早さは猿抜きのUでも十分」 て何マジレスしてんだ ↑攻めのラティオス、受けのラティアスということか ↑↑そして素早さUでもいいならめざパ炎が狙えるので、受けに出てくる鉄種を丸焼きにできるという利点もある ↑↑ラティオス×ラティアスとな。ふぅ… 「まきびし」「どくびし」でダメージも毒も受けず、ステルスロックも通常の1/8ダメージで済む。 専用アイテムは、特攻特防を1.5倍する反則アイテム「こころのしずく」。 しかし雫を持ったとしても、ほとんどの型はハピナスで安定して受けられるうえ、どくどく+タマゴうみで一方的に嬲られてしまう・・・。 でも逆を言うとハピナスじゃないとほぼ受けられない。 準禁止級なので仕方はないが。 ↑雫ないとメタグロスやドータクンで受けられてしまうけどな。当たり前だけどラティアスは状態異常はいるとヤバイ。 ↑そこでリフレッシュですよ。 ↑↑↑通常の8分の1って64分の1しか受けないのかと思ったwww 基本的に攻撃技は龍の波動1択なので挑発持ちの鋼で簡単に受けられる。 ↑鋼で挑発できるのはトリデプス、クチート、ヒードラン辺りという微妙な連中だけどな。 ↑ヒードランは普通にありじゃね? 金属音+マグマストーム+挑発でハピ完封だぜ ↑今作でミラータイプを覚えて逆に鋼をとめれたりするけどね。 ワールドチャンピオンシップスの新潟代表のコメント。 Q.好きなポケモンと、その理由は? A.ラティアス。すなあらしの発動をお願いしてました。 俺も砂嵐使えば地区予選で優勝できたかな……。 同じくWCSの滋賀県カードマスターリーグの優勝者のコメント Q.好きなポケモン(またはカード)と、その理由は? A.ラティアス 俺の嫁 同じくWCSの神奈川県ゲームカテゴリーBの優勝者コメント Q.好きなポケモン(またはカード)と、その理由は? A.ラティアス ラティアスは俺の嫁。 …なんかすごいよな! ↑ある意味ラティオス涙目だなw ↑↑ツイッターでの増田順一のコメント Q.明日ポケモン16周年だし嫁ポケモン晒そうぜ A.ラティアス!!変身後がw!RT 何 故 不 意 打 ち を 覚 え た し ガブリアス以上にフライゴンの立場を奪っていきました ちなみに兄貴は不意打ちを覚えません 兄が覚えず妹が覚えるという矛盾w ↑きっとトレーナー達の不意を突いたんだろうな ↑むしろ兄貴の不意をついたんだろう 不意を突く妹ってなんだか可愛いじゃないか ↑↑↑カイリューもしんそく復活だしな。 でもフライゴンの立場云々と先制技あんま関係ないと思ふ、地割れ蜻蛉あるし ↑↑ラティアス「お兄ちゃん隙ありっ!☆」 こうかは ばつぐんだ!ラティオスは たおれた! ↑不覚にも萌えた。こんな妹がいたら毎日がエロゲだな。 ↑しかしA特化鉢巻不意打ちでやっと低乱1、攻撃力はやさしい妹だなw ↑不意打ちといったらこんな不意打ちを想像してしまうな。以下の通り・・・。 妹「ねぇ・・おにいちゃん、・・・ちょっと・・・きて・・・。」 兄「ん?、なんだ?」 妹「・・・・・・えい☆」 兄「わわっ!!なっ、なんだよ!」 妹「えへへぇ・・・・・」 ↑世の中の全兄が泣いた ↑リアル妹はこんなんじゃ(ryそう考えると映画の2匹がうらやましい なんてったって添い寝してるんだかr・・・うわなにをする二人してりゅうせいぐんくぁwせd ラティオス「俺の妹がこんなに可愛いわけがない!!」 ↑×8でも実際不意打ちあるとラティ兄妹のタイマンで勝つ確率はこっちの方が高いんだよな …仮にお互い持ち物がハバンとするなら流星群耐えて流星群→不意打ちで仕留めれる。 兄妹喧嘩になれば兄が勝てないというあたり意外とラティオスは尻に敷かれてるのかもしれん。まあ基本は勝率2分の1だけど。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2045967 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1991488 不覚にも萌えてしまった。お好みのシチュエーションはどっち? 映画で女の子に変身してたからゲームでもへんしん覚えると思ってたんだが覚える気配はなさそう …と思ったら兄貴の覚えないなりきりを習得。映画型作りたい人はこれで代用しろということか。 ↑映画の最後のシーンは衝撃的だったな。ちなみにあれは監督によればラティアスで間違いないそうです。 ↑そんなに衝撃的だったっけ。兄が死んだ・・・だったか? ↑もっと最後。ちゅう。 ↑見てきたぜ・・・サトシはどれだけモテりゃ気が済むんだ・・・ ↑ほれ、このwiki御用達のサイトの4コマだ⇒ http //pokesho.com/img_4/old/4_tooru.jpg ↑↑俺の記憶だとサトシはラティアスの他チコリータ、フルーラ、ムサシとコジロウにもキスされてたことがあったな。どれも頬だけど。 ↑6監督が云々はガセネタなので注意。キスの相手は明言されていません。 SSで倒しても博物館に入ることで何度でも復活することを応用したボムによる経験値・特防努力値稼ぎが可能!(要するにラティボム) 兄貴と違ってまもるを持たないのでヤりやすいぜ! ポケスペの作者 山本サトシのお気に入り。根拠はバトルチューブの無駄だと言えるほどのメイドの書き込み。 その後もメイドから→看護師→記者とコスプレをし続けてDP編に突入しても扉絵に毎回出演しているという・・・ しかし読者(主に大きい方の)には嬉しい限りなので作者も癒され一挙両得だから問題無い。 ↑よう俺 サービスサービスってレベルじゃない BWでは立ち絵の仕様変更のおかげで後姿全体を見れるようになったわけだが、その仕様変更のせいで りゅうのはどうを本当にとんでもないところから発射するようになってしまった。 萌えるってレベルじゃない。 ↑kwsk ↑股の間から発射される ↑兄「妹だけじゃない、オレm」 ペンドラー「この角で兄共々突き刺しまくってやんよ」 ナットレイ「流星群だあ?サイコキネシスだあ?そんなもん全部受けきってやんよ」 ↑ビクティニ「あーまた狩られた・・・ストレス発散に協力してください」 ↑2 兄妹「めざパ(炎)くらいたいか(の)?」 最近、色ラティアスが某アニメで合体に加わってクロスファイブになった。 本家のゾロアークのページ のラティ弟に吹いたのは俺だけか ↑もしかしたらラティアスに変身したドーブル♂かもしれんぞww こいつはドラゴンで唯一「なりきり」を習得可能。 ジャローダの夢特性が解禁され次第それをコピーして… あとはわかるな? ↑ツボツボ「…。」 ↑、↑↑打つたびに強くなる流星群を打つドSな妹にさらに、ガードシェアとか使うとどうなるだろう。このタッグはやりそうだ。 ↑↑パッチール「(発言当時)まだ解禁されてないじゃない。だからボクと(ry」 B2で兄が出るらしいので、W2買った友達が凹んでるのがちょっと寂しくなった。 俺はそれ聞いてW2買うことを決心した ↑ラティアスも十分強いのにな。 そういえば、A切った種族値合計はラティオスより高いってことあんまし話題になんないね 以下ブラックなネタバレ情報につき閲覧注意 +... まさかのメガラティアス登場。 ↑セレビィネットの情報は大抵ガチだから本当に来るかもしれない・・・ しかし、色が兄と被ってるのが何とも・・・ ↑↑メガシンカのマーク無いからこの画像はガセだよね? まあ後に本物が来る可能性も無きにしも非ずだけど ↑↑↑というより色も形も兄妹一緒だし…まさか、メガシンカじゃなくて合体? ↑兄妹の合体とかおかしなこと想像するじゃないか・・・色的にありえるけどさ。 幻勢と同様の未確認情報に過ぎないが、メガシンカすると タイプがドラゴン/フェアリーに変化 種族値が80/80/110/110/180/140の700族に 特性マルチスケイル という化け物耐久になるらしい。 ↑ドラゴン無効になると、弱点つけるのが鋼・毒・氷だけになり、まともに物理技使えるハッサム・グロス・メガクチートあたりで何とかするしかないのか・・・ ↑フェアリーはフェアリーに等倍じゃなかったっけ?だったらフェアリーもドラゴンの方で弱点つけるが ↑↑兄の情報を見た時も思ったけど、これはやっちゃあかん組み合わせだよ…。過去に心の雫っていうぶっ壊れ専用アイテムがあったけどきっちり制限かけてたからしずくラティ兄妹が暴走せずにすんでいたのに。どうか悪い夢であってほしい。 全↑どれぐらい化け物かっていうと、一般ポケ弱点最高火力の特化グレイシアのメガネ吹雪が耐久無振りのマルスケ+瞑想1回で 確 定 3 発 になり、再生で受けきれる。五世代の計算機だから間違ってたらごめん。 ↑x4 こいつに横取りなくてよかった… もふもふと組ませるだけで猫騙し無視して防御+3で恐ろしいことになる。 ↑↑↑じゃあその心の雫みたいに制限かけりゃいいんじゃないの? 兄もそうだが流石にあからさま過ぎる…計算なんかしなくても明らかに強いことぐらい向こうも分からんはずがないだろう 特殊最硬ドラゴンの座をナメクジに、最速ドラゴンの座をコウモリに奪われてしまった。 ラティアス無理矢理な物理型(ずっと俺のターン狙い) 秘伝型 兄さん大好き型 ダブルなりきり物理型 最高最古のサイコ型 極限まで同化型 兄貴ガチアンチ型 超回復型 さいきょうのぽけもん型 寝てる型 不死身型 サブウェイ型 積みこだわりアタッカー 天邪鬼要塞型 ハピとラティの比較 ラティ兄妹の個体値について 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 無理矢理な物理型(ずっと俺のターン狙い) 性格:まぁ攻撃下がらなければ何でも 努力値:HP252 素早さ調整 余り攻撃 or 攻撃252 素早さ調整 余りHP 持ち物:命の玉とか、まぁ適当に 技:思念の頭突き 滝登り ドラゴンクロー 地震 ふいうち 電磁波 威張る+自己暗示 爪とぎetc… 言い訳するとラティ粘って20分後ぐらいに色違いラティが出てきて、 捕獲した結果そいつの性格が頑張りやとかふざけていたが、運用するとなるとどうなるかを考えて作ってみた。 ↑どうでもいいが頑張り屋は補正無しだから普通に育ててもよかったんじゃないか? 兄貴に攻撃面は劣っているが、一応耐久は高いから、持久戦前提でやろうと思えばやれそう。 電磁波撒いてずっと俺のターンを狙ってやれ! ちなみに、ゴウカザル封じはこの型でも一応やれる。 折角怯み戦法で持久戦に持ち込めるんだから、持ち物は火力増加よりも耐久強化のほうがよくないか?食べ残しとか。 こないだダブルで、腹太鼓を自己暗示する物理ラティにぼっこされました。 ラティが不意打ちを覚えるとは知らなかったぜ……。 ちょっとこの型みて計算してしまった AV攻撃252意地っ張りラティアスLv50 → HBV防御252HP252図太いハピナスLv50 技 げきりん [拘] 威力 120 ドラゴン/物理 攻撃 145 (防御 68 HP 362) 倍率 1*1.5 ダメージ 217~256 [確定2] (割合 59.9~70.7%) 使えないよなぁ・・・確2だけど、さあ意表をつくぞー 今更突っ込むけどこの型て「おれっ子」? ↑ボコっこ ↑↑萌え死にかけry 陽気AS振りで使ってみたが、強い。大抵のドラゴンには先手取れるし逆鱗の威力も馬鹿にならない。 マイナーポケのガチ型なんかよりはよっぽど使いやすいという印象だな 秘伝型 技:いあいぎり/そらをとぶ/きりばらい/たきのぼり (お供に「なみのり/かいりき/いわくだき/ロッククライム」の「ものひろい」ゴンベを入れよう) 俺達の嫁がHPと攻撃以外の個体値が0だということを知って愕然としたはずだ。 その事実を知ってから他のポケモンあるいは孤島orエメラルドラティに切り替えた人も多いはず。 だが、それではあまりにも惨めではないだろうか…? そこでオススメするのがこの型。 「なんだ非戦闘用かよ」「伝説に秘伝技とか消防かwww」と思うかもしれないが、 実は秘伝技8種を2匹セットで覚えさせる場合、一匹に「ものひろい」持ちを入れるとなると、 ドーブルを除けば「ゴンベ+ラティ兄妹」の組み合わせしか存在しないのだ! いい道具を拾ってくるまでゴンベのレベルを上げなくてはならないが、 別荘のグッズ集め用に貴族狩りをしていればそれなりにレベルは上がるだろう。 いったん作ってしまえばトロピウスやビーダルも真っ青の秘伝コンビに! さあ貴方も空を飛ぶ度笑顔を見せるラティアスをDPに連れてこよう! 3匹目を入れるなら、好みに応じて「あなをほる/フラッシュ/さいみんじゅつ/どろぼう」のニャースや 「あなをほる/あまいかおり/あくび/ほしがる」のヒメグマなどが候補(どちらも「ものひろい」持ち)。 カイリューがロッククライム以外の秘伝技を全部覚えるのは禁句か ↑すまない、最初はマッスグマとのペアで考えてたから除外した後忘れてたわorz …ま、まあカイリューは育てるのに時間掛かるからな。こっちは捕まえるのに苦労するが。 自分はHGSSでは、「竜の波動/波乗り/滝登り/空を飛ぶ」を覚えさせてました。 雫持たせれば大抵のトレーナー戦もこなせて、ロッククライム時や一部施設除いて、 陸海空とほぼ出しっぱなしで連れ歩けます。もう第五世代も出て時間経つし、今更ですが。 兄さん大好き型 性格:無邪気とか? 持ち物:ハートのうろこ、ウブのみ、あかいいととか? 確定技:あまえる 選択技:ゆうわく みずあそび メロメロ ねむる(眠るを使うならサイコシフト、ねごとも)etc 妹はお兄さんが大好きでしょ。 ↑持ち物に「初の身」は? ↑やっと理解した。ウブのみね。追加。ねむるで兄さんと添い寝もありかも ↑添い寝する兄さんが起きていると添い寝にならないので、 (先に)ねるむ→ねごとでサイコシフト発動で兄さんを眠らせて、再度ねむる はいかがでしょう?ちなみに↑↑のものです。 初の身=ウブのみ 理解頂サンクス。 ↑追加追加。起きてる兄さんに寝言で甘える様子を想像して萌え死にかけたorz 持ち物に赤い糸追加 兄さんも作成。ぜひみていってね! 兄貴「呼んだ?」 ↑妹を守るため重度のシスコンからサイキネが飛んできたようです ↑↑よし、全力で引っ込んでろ ↑x2 兄貴は特防>防御つまりここはサイコショックをだな・・・。 兄さんの必殺技を「手助け」するのはどうだろう。 2人で手繋いで一緒に「竜☆星☆群!」って叫んでる所とか妄想してるんだが ダブルなりきり物理型 性格:ようき 努力値:攻撃、素早さ252 確定技:なりきり 選択技:ドラゴンクロー、ふいうち、まもる、じしん、たきのぼり、しねんのずつき、補助技 兄貴が何故か覚えないらしい、なりきりとふいうちを生かそうとして考えた型 ダブルバトルでマリルリかチャーレムになりきりして擬似つるぎのまい。 耐久のあるマリルリか猫騙しのあるチャーレムかはお好みで。浮遊が消えるのには注意。 さらにいばキーをしてもらえば一気に攻撃力アップ!・・・という夢を見たんだ。 最高最古のサイコ型 性格:自分のタイプの性格で 持ち物:なんでも 技:サイコキネシス、サイコショック、サイコウェーブ、サイコシフト この技全部覚えるのはこの兄妹だけ!最古って何か?図鑑番号でしかありませんが何か ↑シンボラーが全部覚えてしまいました 極限まで同化型 技:ものまね/なりきり/ミラータイプ/じこあんじ 技1つ、特性、タイプ、ランク変化を相手と同じにできます。 もし変身があれば全部変わるんだけどね。 兄貴ガチアンチ型 性格:おくびょうOr控えめ 持ち物:ハバンの実 努力値S252C200B56 技:ふいうち 流星群 メロメロ サイコキネシス 候補技・追い風 電磁波 ハバンで兄貴の流星群を耐えてこちらはメロメロ(電磁波)で動きを止めて流星群からの不意打ちを決めてやれ! サイキネがあれば、こっちの兄貴も狩れます 初手追い風で兄抜いてもいいかもしれない 超回復型 性格:ずぶとい/わんぱく 努力値:耐久特化 持ち物:たべのこし/ヒメリのみ 技:じこさいせい、はねやすめ、ねがいごと、ねむる 回復技が4つ使えるのはこいつだけ。どくどくなどから交代してひたすら耐える。 初期PPはすべて10(最大16)。ヒメリ込みで74回回復できる。 ↑ねがいごと、あさのひざし、はねやすめ、ねむる「・・・。」 さいきょうのぽけもん型 性格:てんぷれ 努力値:同上 持ち物: 確定技:ミラータイプ 選択肢:シャドーボール ダブル専用 ミカルゲとタッグを組んでタイプをコピーします 他にはマネできないシャドボを主軸にしたC特化パワーアタッカーが望ましい また 特性がふゆうであることも活かしてヒードラン(ほのお/はがね)ジバコイル(でんき/はがね)なんかと組み合わせるのも面白いかもしれない 寝てる型 性格:すばやさ上昇 努力値:すばやさ252 HP252 持ち物: 確定技:ねむる ねごと サイコシフト 選択肢: 1.ダメージを受けたらねむる 2.ねごとでサイコシフト 3.相手がねむり自分が起きる 4.1に戻る 不死身型 性格:お好みで 努力値:お好みで 持ち物:たべのこし 技:ミラータイプ、なりきり、リフレッシュ 理想…ダブルバトルでミカルゲ(ヤミラミでも可)とだし、ミラータイプでタイプをコピー。 次にミカルゲをヌケニンに交代してなりきりでふしぎなまもりをコピー。 そうするとなんと!かたやぶりやきもったま以外の相手の攻撃技ではダメージを受けなくなるぞ!! 霰や砂嵐は食べ残しですぐに回復し、状態異常はリフレッシュで回復できるのでまさに不死身! 現実…あれっ?ふしぎなまもりがコピーできry サブウェイ型 1 努力値 HB255 性格 ずぶとい 技 りゅうのはどう、めいそう、ねむる、ミラータイプ 本来臆病1択のラティアスだが受け性能は伊達ではない。 めいそうを積まれると生半可なアタックは通じなくなり、さらにミラータイプで相手を幻惑させてくる脅威の妹。 あの地中界のナイスガイすらミラータイプで詰ませる万能ぶり。 2 努力値 CS255 性格 おくびょう もちもの しろいハーブ 技 りゅうせいぐん、かみなり、サイコキネシス、まもる ハーブの香りを漂わせたとき、容赦ない流星群が降り注ぐ。 メガネならともかく、ハーブだったらお兄さんに任せようよ……… 3 努力値 CS255 性格 おくびょう もちもの こだわりメガネ 技 りゅうせいぐん、10まんボルト、サイコキネシス、トリック わりとよくある眼鏡型。 技構成がガチで、半端なパーティだと壊滅させられる。 しかし初手特殊アタッカーにメガネをトリックするなど不可解な動きも見せるが許してあげよう。 4 努力値 AS255 性格 いじっぱり もちもの 技 りゅうせいぐん、ドラゴンクロー、じしん、つめとぎ なんと肉弾戦を好む妹。 つめとぎで妖しく光るネイルに魅せられた相手は、無慈悲にもそのまま引き裂かれるだろう。 さぞわがままないじっぱり娘であるだろう。これにはおくびょうな兄もやれやれである。 積みこだわりアタッカー 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 特攻252、もしくは調整 持ち物:こだわりメガネ 技:りゅうせいぐん、マジックルーム、めいそう、じこさいせい 1ターン目にマジックルームでこだわり解除して積む。切れてもまたマジックルームしたら積める。 気が済むまで積んだらこだわりりゅうせいぐんを連発しよう。一度攻撃しはじめると積みなおせないのには注意。 ネタじゃない可能性もあるけど試してないのでネタwikiに。 ↑こだわった状態でマジックルームを発動したなら、マジックルームがきれたらそれをこだわることになる。 つまり残念だが……… 天邪鬼要塞型 性格:おくびょう 努力値:HP252 素早さ252 or 特攻252 素早さ252 持ち物:竜ジュエルetc. 技:りゅうせいぐん、サイコキネシスorサイコショック、スキスワ、めざ炎orまもるorじこさいせい ダブルで天邪鬼ツボツボと組んで使う。 初手でラティアスがツボツボにスキスワ、ツボツボがラティアスにガードシェア。 あとはりゅうせいぐん連打。 計算はしてない。 ハピとラティの比較 とりあえず対戦考察の方をコピペったが、全部いるかがわからないので、 何となくハピとラティの長所短所だけ抜粋。 ~ハピナス~ 言わずもがな最凶の特殊受け。 防御に努力値を振れば中堅以上の物理耐久を得られる。 メタグロス等の(格闘以外の)アタッカーはカウンターで落とせたりする。 見かける特殊技は炎、氷、雷、格とか。天の恵みと相性が良い 物理技には滅法弱い。サルの珠持ちインファイトとかどうしようもない。 挑発されると瞑想もタマゴ産みも出来なくなり実質機能停止。 特殊耐久同士で泥試合の危険性。 弱点こそ格闘のみだが、耐性が泣けるほど皆無… ↑既に伝説戦以外じゃ耐性が必要あると思えないぐらい特殊は硬いし、物理耐久も格闘以外は相等硬いけどな 特殊耐久が素のラティアスの約2倍だからラティの耐性の時のダメージとほぼ同等。ただし耐性のなさは物理の方で困るけどな ~ラティアス(雫無し)~ サンダースの特攻、ゲンガーの素早さ、メタグロスの物理と同等の特殊耐久。 器用な物理アタッカー、ゴウカザルをかなり安定して受けられる。 弱点が5つだが、耐性は6つ。おまけに特性で地面無効により7つ。 龍の波導が半減されにくいので攻撃技スペース1つでも火力は安定する。 挑発されると瞑想も自己再生も出来なくなり実質機能停止。状態異常にも弱い かみくだくやドラゴンクローの物理化、シザークロスの到来。 グレイシアの吹雪で瞬殺 ヌケニン?グロス?ドータクン?知らんがな 厳選難易度が結構高い。夢幻のチケットが無いと・・・・オワタ ラティ兄妹の個体値について 本家wikiの兄貴のページより転載 ルビー/サファイア カントー三犬と同じく個体値がほぼ固定されている。 HP・攻撃以外全部0なので、ラティ兄妹は南の孤島でGet!するしかない。 今からだと、友達からむげんのチケットをレコードで分けてもらうしかないorz エメラルド 一応個体値Vを厳選できるが、テレビを見た瞬間にステータスが決定する。 性格もイベント発生時に決定されるので、シンクロは効果無し。 テレビを見るイベント後にセーブしてしまうと全てが水の泡となる。 さらにテレビを見た後の図鑑のバージョンアップイベントがまた長い。 めざ氷ライコウなどより遥かに狙いやすい、とはいえかなり長い道のりになる。 ちなみに、素早さ調整をしておくと最速を出しやすい。(104に調整) ↑Lv.40ラティの最速は115だと思うんだが… ↑エメだからジムバッジによるすばやさ補正がある。 厳選難易度の高いポケモン/ラティ○○ エメラルドで徘徊ラティを厳選するときの注意点などはこちら。 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 5 5 5 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 10 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 25 25 25 みずあそび - - みず 変化 15 30 30 30 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 35 35 35 ミストボール 70 100 エスパー 特殊 5 - 40 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 45 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - 50 50 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 50 55 55 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 40 65 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 65 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - 70 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 - - 75 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - 70 80 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 - 60 85 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ タマゴ技 タマゴ技無し 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ラティアス
https://w.atwiki.jp/r-aki/pages/377.html
ずかんNo.380 むげんポケモン タイプ:ドラゴン エスパー 第三世代に出るラティオスの妹的存在のポケモンです。 実はルカリオと同じく映画で初登場してフライングしていた ポケモンの一匹だったり・・・。 (ちなみにその頃はまだアドバンスジェネレーションではなかった) リメイク作品のポケットモンスターハートゴールドでも登場しています。 ちなみにこのキャラクターはラティアスそっくりに 造られたポケモン型レプリロイドという設定です。 レールガンとルギアとは結構仲がいいという設定。 ~技詳細~ 通常攻撃:ミュー・ロックバスター Xキーを押すとバスターを打ちます。 長押しして放すとチャージショットします。 ミューは記号のμを表します。 技1:ライトアロー(消費PP:5) Xキーを押すと、三方向に光の矢を放ちます。 ただし、上と下のはボスにはダメージはありません。 ロックマンXのカメレオンスティングが元ネタ。 技2:レインボースター(消費PP:5) Xキーを押すとラティアスの周りに虹色に 光る星が現れ、敵や攻撃を防ぎます。 ロックマン5のスタークラッシュが元ネタ。 技3:チャージパワー・ウェーブ(消費PP:10) Xキーを押すとラティアスがチャージを始めます。 放すと左右に赤いウェーブ(?)を放ちます。 長く押せば押すほど範囲は大きくなります。 ただし、チャージ中にダメージを受けると中断してしまいます。 追加技1:ホーミングミサイル(お好み消費PP) Xキーを押すとスピードは遅いですが、 近くの敵を追跡するミサイルを発射します。 ロックマンXのホーミングトーピードが元ネタ。 追加技2:コールドバスター(お好み消費PP) Xキーを押すと体力が0になった敵を凍らす弾を 打ちます。凍った敵は蹴り飛ばすこともできます。 ロックマンX2のクリスタルハンターが元ネタ。
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/378.html
ラティアス No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 兄妹 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ラティアス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 5 5 5 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 10 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 25 25 25 みずあそび - - みず 変化 15 30 30 30 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 35 35 35 ミストボール 70 100 エスパー 特殊 5 - 40 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 45 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - 50 50 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 50 55 55 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 40 65 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 65 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - 70 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 - - 75 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - 70 80 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 - 60 85 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え/Lv. 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 DPtのみ × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ × タマゴ技 タマゴ技無し 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 (Lv.) ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ラティアス ネタポケまとめwiki - ラティアス
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9591.html
登録日:2009/11/20 Fri 12 37 12 更新日:2024/03/18 Mon 19 26 56NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 380 RSE ♀のみ かわいい こころのしずく でんじは ひゅああーん! ふいうち没収 ふゆう みなみのことう みんなの妹 みんなの嫁 めざポケ りゅうせいぐん エスパー カノン サトシからファーストキスを奪った♀ ジェット機 ドラゴン ナース ヒロイン ポケモン ポケモンに初恋するなんて… ←全然変じゃない ポケモン解説項目 ミストボール メイド メガシンカ ラティ ラティアス 伝説 伝説のポケモン 俺の嫁 可愛い 夢幻 妹 守り神 寺崎裕香 映画主役ポケモン 林原めぐみ 準伝説 真堂圭 第三世代 耐久型 萌えポケ 記者 逆神 人間の心を敏感に感じとる。敵意をキャッチすると全身の羽を逆立てて激しく鳴き声で威嚇する。 出典:劇場版ポケットモンスター 水の都の護神 ラティアスとラティオス、OLM、(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku (C)Pokemon (C)2002 ピカチュウプロジェクト、東宝、2002年7月13日公開。 ラティアスとは、『ポケットモンスター』シリーズのポケモンの一種である。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのラティアス ■対戦でのラティアス ■メガラティアス ■アニメのラティアス ■ポケットモンスターSPECIALのラティアス ■データ 全国図鑑No.0380 分類むげんポケモン 英語名 Latias 高さ 1.4m 重さ 40.0kg タマゴグループ 未発見 性別比率 ♂0♀100 タイプ ドラゴン/エスパー 弱点 むし/こおり/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー 半減 くさ/ほのお/みず/でんき/かくとう/エスパー 無効 じめん※特性の効果 特性 ふゆう(じめんタイプの技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「特性:ありじごく」「各種フィールド」が無効) 種族値 HP 80 攻撃 80 防御 90 特攻 110 特防 130 素早さ 110 合計 600 努力値 特防+3 ■概要 赤と白を基調とした戦闘機に似た外見をしたポケモンで、腕を折り畳むことで音速を超える速さで移動できる。 知能が高く、人間の言葉を理解できる。 羽毛はガラスのような作りになっており、全身を包んで光を屈折させることで自分の姿を変化させたり、隠したりする能力を持つ。 ポケモンや人間の心と気配を敏感に感じとり、気配を察するとすぐに姿を消すため、出会うのが難しい。 また、敵意を察すると全身の羽を逆立て、激しい鳴き声で相手を威嚇する。 他にもラティオスとの共通点が多いが、性別は対照的に♀のみ。 劇場版ポケットモンスター水の都の護神 ラティアスとラティオスでは主役として登場する。 そして…ポケモンでありながら、サトシとフラグが建った。 詳しくは項目にて。 おかげで、「あるポケモン(ラティアス)が好きになったどうしよう…」とネットの質問箱に投稿する人も…。 ■ゲームでのラティアス 初登場は『ルビー・サファイア』だが、『ルビー』ではイベント限定だった。 一方『サファイア』では殿堂入り後に出現し、ホウエン地方全体を移動する。 なお、『エメラルド』ではお母さんの問いに「あか」と答えるとラティアスが徘徊する。 一旦出会った後は「ぶんぷ」を調べることでその時の居場所がわかるようになる。 要は、『金・銀』の三聖獣達とほとんど同じ。 ちなみに『ルビー』や、『エメラルド』で「あお」=ラティオスを選んだ場合にラティアスが入手できるイベントは「むげんのチケット」が必要で、「みなみのことう」で出会うことができる。 この個体のレベルは50であり、「こころのしずく」を所持している。 「こころのしずく」は、所持していると特攻と特防が1.5倍になるという極めて強力なアイテム。その代わりラティアス・ラティオス専用アイテムとなっている。 だが、あまりにもチート過ぎた為にバトルタワーや公式大会ではこのアイテムの使用が禁止された。 (一応バトルタワーには持ち込めるが効果が無くなる) 「こころのしずく」さえ持っていなければ彼女自身は問題無く使用出来る。 伝説のポケモンであるため、第六世代以降の仕様からすればとんでもない話かもしれないが、『サファイア』で徘徊しているラティアスの個体値は、逆4Vが当たり前…というか確定なぐらい悲惨なことになっている。 ちなみにこれは『ルビー・サファイア』および『ファイアレッド・リーフグリーン』の徘徊伝説に存在するバグのせいであり、ある意味どうしようもない仕様である。 HGSSでも『ルビー・サファイア』に似た扱いがされており、『ハートゴールド』ではクチバシティの大好きクラブ会長の話を聞いた後に建物を出ると、ダイゴからラティアスが飛び回っている話を聞く。 後はポケギアで居場所を確認しつつ追いかける。レベルは35。 『ソウルシルバー』では、期間限定で配布された「なぞのすいしょう」を持ってニビシティ博物館に行くと「こころのしずく」入手イベントが発生。 すると博物館前には固定シンボルとしてラティアスが現れる。 レベルは40。 これにより厳選は比較的楽になった。 倒しても逃げても、捕まえない限りは博物館前に戻って来る。 後は厳選するなり色違いを狙うなり狂ったように眺めるなりご自由に。 第五世代では『ホワイト2』でクリア後に行ける夢の跡地にて固定シンボルとして登場するようになった。 ラティアスを追いかけた後、高台の右端に着いたときに彼女自身が主人公に突っ込み(?)、バトルになる。レベルは68。 こころのしずくも配信無しで入手できるようになったが、相変わらずバトル施設では使えない。 『ルビー・サファイア』のリメイク版、『オメガルビー・アルファサファイア』にも登場。 オメガルビーでは主人公とダイゴの前に現れて兄(?)のラティオスのところ(南の孤島)へ連れて行く、ある意味メッセンジャーのような役割に。 アルファサファイアではラティオスが前述の役割を担い、目の前でマグマ団と戦って退けた主人公を主と認め、バトルなしで仲間になってくれる。レベルは30。 このイベントはシンクロが必ず効き、他の伝説と同じく3Vが確定されているが、仲間入りを後回しにできないため厳選のためにストーリー進行妨害されやすい。 メガシンカに必要なラティアスナイトは『アルファサファイア』では仲間入りイベント直後、 『オメガルビー』ではエピソード・デルタクリア後にお母さんからそれぞれ入手できる。 さらにORASではグラカイのイベントが終わったあと、ダイゴから「むげんのふえ」というアイテムがもらえる。 『アルファサファイア』ではこれを使うとラティアスが飛んできて主人公が乗り、上空でメガシンカしてホウエン地方を飛び回ることができる。 ただ飛び回るだけでなく、「そらをとぶ」でも行けないところへも行ける。その中には他の地方にいる伝説のポケモンに出会える場所もある。 『オメガルビー』ではこれまた「むげんのチケット」のイベントで、メガバングルを手に入れていればセンリに港へ連れて行かれ、再び向かった南の孤島の奥地で待っていたラティアス(レベル30)と戦闘になる。 (戦闘前にレポートや一度帰ることも可能) 戦闘後にはご存知チートアイテム「こころのしずく」を手に入れることができる。 一次配布はコロコロコミックの付録のシリアルコードであったが、コロコロを買ってオリジナルのむげんのチケットを入手したプレイヤーとすれ違うと、そのプレイヤーからおすそ分けのような形で手に入れられるのでご安心を。 引きこもっててすれ違うことすらない?そういう場合は知らん。セブンイレブンにでも行ってろ。 ただし性格「ひかえめ」かつプレシャスボール入りなので対戦で使うと最速でないことがバレるので注意。 ORASのポケパルレでは、『X・Y』では無かったモーション(ハイタッチ、熟睡、さみしがる等)が追加され、 喜びモーションも新しいものが追加されている。ハイタッチでは小さい手を懸命にプレイヤーの手に当てようとしてくる。可愛い。 第七世代では、『ウルトラムーン』でウルトラスペースゼロの滝ステージで捕獲できる。 ■対戦でのラティアス ラティオスとは対照的に耐久型で、特に特防が高い特殊受け。 特攻と素早さも高いのでアタッカーにもなれるが、ラティオスの劣化になりやすい。 専用技として「ミストボール」を覚える。威力:70/PP:5。 霧状の羽毛を球にして相手に放って攻撃する。 追加効果として50%の確率で相手の特攻を一段階下げるが、威力・PP共にサイコキネシスよりも低いのが困りもの。 弾系の技なので「特性:ぼうだん」で無効化される。 ただし上の情報は第8世代までのもので、SVでは威力が70→95に大幅上昇。 相変わらずのPP不足が気になるところではあるが、専用技として十分な性能になったといえよう。 サブウェポンとしては「10まんボルト」「くさむすび」が氷技をよく使う水タイプ対策となり、後者はバンギラスにも有効。 「なみのり」も同じくバンギラスに強いほか、相性補完として組むことが多いクチートが苦手なヒードランの対策にもなる。 ドラゴン・水の組み合わせは通りが良いものの、水技はタイプ一致ではないため「めいそう」で特攻を上げないと威力不足である点に注意。 また近年ではエンペルトやヌケニン、ナットレイ、水/フェアリー複合、草/フェアリー複合と、両方に耐性を持つポケモンも増えている。 「だいもんじ」等の炎技を一切覚えないため、鋼対策には「めざめるパワー」の厳選が必須。 補助技も「でんじは」「トリック」「じこさいせい」「めいそう」「しんぴのまもり」と極めて豊富。 教え技ではラティオスの覚えない「ふいうち」「なりきり」を習得可能。 特防と違って防御のほうは平均的だが「あまえる」で補うことが出来る。 ただしメタグロス等の特性「クリアボディ」持ちに注意。 ドラゴンタイプでありながら、氷系にそれほど弱くない貴重な存在。 とはいえ、氷に対抗できる技が無いのであまり意味が無いが。 弱点は多いが、半減も多い。 ヌケニンに弱いのも宿命。 ■メガラティアス HP 80 攻撃 100(+20) 防御 120(+30) 特攻 140(+30) 特防 150(+20) 素早さ 110 合計 700 特性 ふゆう ラティアスナイトによりメガシンカした姿。 メガラティオスよりも体は小さいが、それゆえ旋回性能に優れて小回りも効く。 ラティオス同様メガシンカしたことで翼と腕が一体化し、体色も紫と白に。兄とは外見がほぼ同じだが黄色の瞳は以前と同じため目の色で判別可能。外見がかなり似ているのはやはり生物的に同種だからだろうか。 メガシンカ前と比べて防御・特攻が+30・攻撃・特防が+20される。 攻撃の上昇は「ふいうち」程度にしか役に立たないが、その点さえ目を瞑れば能力の上昇バランスは悪くない。 実はメガラティアスはXYのデータに紛れ込んだりもしているので、無駄な能力上昇はその名残とも言える。 (XY初のメガシンカは余計な能力が上がるメガシンカが多い為) なお、兄と同じく素早さも据え置きである。当初はこのせいでやんややんや言われていたが…。 実際のところかなり強い。 数値上の物理耐久はメガボーマンダ、特殊耐久はヌメルゴンに劣ってしまうが、両方備えていると考えれば悪くない。 防御面が上昇した点も「めいそう」等の積み技を積みやすくなる、という点では相性が良い。 むしろこの能力で素早さまで上がってしまったら、硬い・強い・速いの3拍子が揃って余計に突破が難しくなってしまうだろう。 欠点としてはやはり多い弱点か。 事実上あまりにも隙が無い能力傾向である為、今となっては「兄より明らかに強い」と言われるとか何とか。 ■アニメのラティアス DP編でトップ観察官のジョーイさんが使用。 まさかジョーイさんが使うとは…と驚いた視聴者も多かった(はず)。 技構成は、りゅうのはどう/れいとうビーム/じこさいせい/はがねのつばさ。 そして新無印の最終章『めざせポケモンマスター』においては第一話から野生個体と思われるラティアスが登場(CV 真堂圭)。 どういうワケか負傷したまま川に流されており、サトシが救助・手当てした。 翌朝に目覚めた直後にロケット団にサトシ諸共捕獲されるが、サトシが自らに10万ボルトをピカチュウにかまさせるという相変わらずの荒業で脱出。 一件落着した後は透明化して去って行ったものの、ラストでサトシを遠巻きに見つめている描写に加え、次話ごとにワンシーンだけだが毎回姿を見せてサトシを見ている。 ちなみにこの個体は後にアルトマーレに住む個体であると判明した。 サトシの手持ち参入とはならなかったものの、別れ際のシーンでは懐かしい絵描きの少女と帽子を被っていない方の少女もチラッと描写された。 スタッフからの粋なサプライズと言えよう。 ■ポケットモンスターSPECIALのラティアス 第6章でラティオスとともに登場。 エメラルドとは初めから知り合いであり、バトルフロンティアに空を飛んで連れてくるなど色々と協力した。 カモフラージュのために人間の姿で見えるように目に映させることもできる。ジャーナリストになったりメイドになったりして可愛い。 可愛い。 大事なので(ry また、出番の終了した第7章にも作者の言葉の欄にマルマイン先生とマルノーム先生に混じって登場している。 山本先生曰く「ラティアスとのバトルフロンティア体験ツアー」らしい。 その場でもチアガールやディーラー姿を披露してくれた。 可愛い。 とても可愛い また、大乱闘スマッシュブラザーズXにも登場。 モンスターボールを投げると一定確率でラティオスと一緒に出現し、一旦画面外に出た後、ステージの左右から交互に体当たりを仕掛ける。 攻撃範囲はほぼ画面全域に及び、被弾すると大きく上方に吹っ飛ばされるほか、周囲に風圧判定が発生する。 ラティアス「サトシさん…//」 ラティオス「サトシィィィーーーー!!」 その他大きなお友達「サトシィィィーーーー!!」 ラティアス「ひゅあーん。追記・修正はご自由に!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガセの可能性があるけどメガシンカするらしい。 -- 名無しさん (2013-12-19 17 17 17) ↑聞いた事があるな。いわくフェアリータイプ追加で特性がマルチスケイルだとか…もしマジならこころのしずくから何も学んでいないと言わざるを得ない -- 名無しさん (2014-02-21 02 48 50) 第3世代だと兄よりも強豪だったらしい。第4世代以降はドラゴンタイプのパワーインフレで兄がより活問味驍謔、になったけど。 -- 名無しさん (2014-06-16 17 52 32) ↑メガシンカのリーク情報だと兄より使いやすそうな感じだな -- 名無しさん (2014-06-16 19 53 54) ↑兄より優れてる妹か... -- 名無しさん (2014-06-16 20 12 38) 昔「がんばりや」なラティアスを捕まえて「なにそれかわいい」となって即レポートしたわ。後悔はしていない。 -- イキーダ (2014-07-16 11 13 47) ギルガルドとかクチートとかフェアリーとか天敵も増えたしこころのしずく解禁でもいいと思うんだがな -- 名無しさん (2014-10-10 17 05 32) メガラティアスとメガラティオスの見分けがつかない…orz -- イキーダ (2014-10-19 09 29 49) 外見の区別が一目見ただけではわからないって、キャラ商売では致命的なのでは… -- 名無しさん (2014-10-19 09 50 35) 結局マルスケ(と適応力)とはなんだったのか・・・ていうかXY初期は解析進んでなかったのもあってデマ多かったなあ -- 名無しさん (2014-10-19 09 53 20) メガストーン欲しい!でもどうせなら体色変えてもよかったろ -- 名無しさん (2014-10-20 11 31 55) 完全にレイダーみたくなってるよ… -- 名無しさん (2014-10-20 12 21 25) ヒヨコの雄雌並に見分け辛い… -- 名無しさん (2014-10-26 22 12 39) 公式サイトでの説明を見ると「どちらもマッハ4で飛行する」 -- 名無しさん (2014-11-20 07 19 16) 映画の影響か伝説ポケモンで唯一ゲット直後から懐き度が高め。ただし恩返しを覚えさせる人はほぼいない。 -- 名無しさん (2014-11-20 10 21 29) 伝説のメガストーンもって待機→ピンチで助けを呼んでもらう→主人公に助けられる→気に入った!ついて行っちゃう!ストーンもあげる!→可愛いし最高に萌えるけどそれでええんかw -- 名無しさん (2014-11-22 15 06 10) 厳選しようとすると直前のバトルがめんどい... -- 名無しさん (2014-11-22 23 01 11) メガシンカは上記の理由より何より外見が好きじゃない。 -- 名無しさん (2014-12-01 14 09 42) メガそんな弱いかな、よくわからん -- 名無しさん (2014-12-01 19 32 20) メガシンカしても特性が変わらんのはバンギノオーの天候系除くとハッサムやチャーレムくらいか。メガゲンガーみたいに思いきった事してくれてもよかったと思う。 -- 名無しさん (2014-12-01 20 39 37) …というより上の理由も色々おかしかったから利点も含めて修正した。自分はメガラティオス使ってるけど、能力的にはメガラティアスも弱くないと思うけどなあ -- 名無しさん (2014-12-01 21 08 51) 実際のところ、対戦での採用率はラティオスとどっちが高いの? -- 名無しさん (2014-12-01 21 30 18) どうだろうね。上位にいないのは確かだね。酷評している人は実際使ってみたのかが気になる所だね。 -- 名無しさん (2014-12-01 21 52 51) 主人公は特別な存在だから主人公たりうるんだよ、伝説のポケモンに気に入られるのも必然 -- 名無しさん (2014-12-13 21 56 44) ポケスペORASにも出てきたな。ナチュラルにセクハラしたルビー爆発しろ -- 名無しさん (2015-01-09 19 21 16) 素早さ上がってないのは残念っていうけど、この特攻と耐久で110あると割とシャレにならんよ -- 名無しさん (2015-02-04 23 09 42) ミストボールの性能を上方修正してもいいじゃないの。同じCダウンでも2体に当たるバークアウトや威力が大差ないマジカルフレイムがあるんだし。 -- 名無しさん (2015-04-25 17 21 00) ↑同じく、ラスターパージもORASで範囲攻撃にするなりして上方修正してほしかった…伝説の専用技でこんな性能とか本当にどうしてこうなった。せっかく名前カッコいいのに、もったいなさすぎる -- 名無しさん (2015-10-25 09 21 24) ポケスペのチアガールと探検家?コスほんとかわいい -- 名無しさん (2016-09-21 03 21 58) 何気にメガラティアスがORASの最初のレート1位の構築なんだったんだっけか -- 名無しさん (2016-10-31 21 31 19) ↑3 ダークライ「専用技が強力すぎて、弱体化を余儀なくされた俺が通りますよっての」。 茶番はここまでにして、やりすぎるとそれはそれで問題だと、勝手に結論付けておくよ。 -- 名無しさん (2016-12-20 22 34 12) メガシンカの能力上昇にほとんど無駄がなかったのが明暗を分けたな。ほぼメガ使われてないラティオスに対してラティアスは半数近くがメガだし -- 名無しさん (2017-10-25 06 50 33) 映画のラティアス 、よく考えるとサトシを秘密の庭に招く→敵まで招いた、水柱の攻撃を突破→装置暴走の決定打となり、兄が死にかけると、やる事が全部裏目に出て、護神どころか逆神になってるんだよな…前者はポケモン映画史に残る名シーン、後者は不可抗力なので責めるのは酷だが -- 名無しさん (2020-05-17 08 24 26) ラティオス確1調整の特殊攻撃をちょうど耐えるくらいの特殊耐久なんだよね 4世代だとそれ目当てで使われてた気がする -- 名無しさん (2023-10-22 16 49 48) 牛乳浣腸さん、専用技強化おめでとう -- 名無しさん (2023-12-21 12 35 22) 名前 コメント
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ラティアス 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ラティアス 80 80 90 110 130 110 600 ふゆう/-/- タイプ:エスパー/ドラゴン 特性1:ふゆう:じめんタイプの攻撃技を受けない。 ねばねばネット、まきびし、どくびし、ありじごくの効果を受けない。 エレキフィールド、サイコフィールド、グラスフィールド、ミストフィールドの影響を受けない。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:なし 激減:なし 半減:くさ/ほのお/みず/でんき/かくとう/エスパー 2倍:こおり/むし/ゴースト/あく/ドラゴン/フェアリー 4倍:なし 映像作品では第二世代の映画「水の都の護神 ラティアスとラティオス」で先行登場し、ゲームでは第三世代で登場した準伝説ポケモン。 ラティオスとは対になっており、こちらは防御と特防が高く♀のみ存在する。 基本的に配信や通信無しで世代の片方のバージョンでラティアスとラティオスが揃う事は無い。 合計種族値は600と準伝説の中でも極一部しか存在しない580を上回る合計値ではあるものの、 耐久型としてはあまりよろしくない特防>防御>HPという配分であるため弱点の多さも相俟って硬さは感じづらい。 タイプはエスパー/ドラゴンであり耐性・弱点ともに6種類と互いのタイプで相性を補完しない多弱点多耐性の組み合わせとなっている。 ラティオスと違い登場世代が一番扱いやすい性能をしており、こおり・あく・ドラゴンタイプと弱点が軒並み特殊技扱いだった事や 弱点を突かれる技の威力そのものが今と比べて抑え気味だった事もあり、ドラゴンタイプ最速タイの素早さと耐久力を生かした めいそう+ドラゴンクローにじこさいせいでの回復が噛み合っており当時では強力な戦法であった。 ただしサファイア版で徘徊している個体は防御、特攻、特防、素早さの個体値が0で固定となっているためHP以外が最低値である。 そのため高個体値のラティアスをゲットするためにはルビー・エメラルド版で配信限定のむげんのチケットで行ける みなみのことう産の個体を厳選するか、エメラルド版で殿堂入り後の質問で「あか」を選択して徘徊している個体を厳選する必要があった。 第四世代でもハートゴールドで殿堂入り後にカントー地方を徘徊するがやはり厳選難易度が高いポケモンであった。 ソウルシルバーでは期間限定の配信アイテムであるなぞのすいしょうのイベントをこなす事でニビシティでシンボルエンカウントで厳選できた。 第四世代において技毎に物理・特殊の概念が登場したためそれに伴いげきりんなどで一撃で仕留められる事が増えてしまったものの、 未だゴーストやあくタイプの物理技にはロクなものが無く、その硬さを生かしたサイクル戦は依然強力。 この頃(プラチナ・ハートゴールド/ソウルシルバー)には相方でもあり天敵でもあるハッサムがバレットパンチとむしくいを獲得して覚醒。 第五世代ではウルガモスやパルシェンなど積み起点にされる可能性があるポケモンが台頭したため悠長な戦い方が難しくなったものの、 未だめいそう+りゅうのはどうとゴツゴツメットやかえんだまトリックを絡めた型は一定数存在していた。 ブラック2・ホワイト2において夢特性かそくを獲得したバシャーモが環境トップに躍り出たため、 耐久力の高いクレセリアと共に、一致技両方に耐性を持つこのポケモンにも注目が集まった。 第六世代においてドラゴンタイプと特殊技に対する風当たりが強くなりかなりの弱体化を受けた。 攻撃面では新タイプフェアリーの登場によりドラゴン技を簡単に無効化されるようになり、 とつげきチョッキの登場で特殊技への受け出しが容易になった上、メインウエポンのりゅうせいぐんを始め れいとうビーム、なみのり、10まんボルト、りゅうのはどう、果てはめざめるパワーなど今まで採用していた特殊技のほぼ全てが弱体化。 耐久面においてもはたきおとすの強化によって手痛いダメージを受ける事が増えたり、 受け先として相性の良かったはがねタイプからゴースト・あくタイプの耐性が消失してしまい、 サイクルでその2タイプが一貫するようになるなどこれでもかというくらいの弱体化を受けてしまった。 一応オメガルビー・アルファサファイアでメガシンカとアシストパワーを獲得(XYでも使用は可能)。 メガゲンガーに近い能力上昇なのだが、あちらとの決定的な差は攻撃が上がって素早さが一切上がらなかった事と特性も据え置きな点。 このせいで後の世代でメガボーマンダやアーゴヨンの後塵を拝す羽目に。 間違いなく強化点と言えるものの、惜しくも今一歩の性能と言わざるを得なかった。 一方でシングルバトルでは新たな戦術としてメガクチートとコンビを組んだラティアスクチート、通称ラティクチが構築の一つとして台頭。 クチートのいかく、物理火力、物理耐久の高さとはがね/フェアリーという複合タイプが特殊方面に強いラティアスとマッチしており、 それぞれクチートがエース枠のアタッカー、ラティアスがクチートの受け先兼サポーターや特殊アタッカーとして戦う事で 互いに苦手な相手を補完しながら戦う事ができた。似たような構築は前作におけるラティハッサム、今作以降ではサザンガルドなどが存在し、 浮いているドラゴンタイプ+はがねタイプという組み合わせは強力であるという証左と言える。 ただしなかよしのメガクチートはラティアスにとって一番の天敵とも言える性能であるため敵に回したく無いポケモンの代表格でもあった。 第七世代ではZワザが登場したものの兄と違い耐久気質のこのポケモンで生かすのは難しく、むしろ相手のZワザによって突破される場面が増えた。 更にガオガエン、ミミッキュ、カプ・コケコ、カプ・テテフなど苦手なあく・フェアリータイプの増加によって更に動きが制限されてしまい、 メガシンカの仕様変更に伴い今まで対面では若干有利だったメガボーマンダに対して一方的に不利をとるなどやはり逆風の傾向が強かった。 更にウルトラサンムーンでは上述の高速ドラゴンであるアーゴヨンの登場など追い打ちを受ける羽目に。 地味に専用アイテムでめいそう1段階分という破格の効果だったこころのしずくがプレート複合レベルに大幅弱体化。 第八世代ではようやく強化と呼べる要素をもらいある程度持ち直した。マジカルフレイム、はどうだんの習得によりはがねタイプへの打点を、 エアスラッシュの習得によって広範囲攻撃ができるダイジェット持ちの特殊アタッカーとしての才覚を見出した。 ダブルバトル、マルチバトルにおいては貴重なおいかぜ使いとなっており、教え技が無くなった事により 使い手が激減した中でラティオス共々自力習得可能となった。 一方で役割対象になりやすいほのお・でんきタイプに有効なじめんタイプの特殊技を未だに覚えないのが悔やまれるところ。 じゃくてんほけんとの相性はいいものの、タイプ的には上位互換とも言えるドラパルトの存在が気掛かり。 ふゆうによってじめんタイプを無効化、ほのお・かくとうタイプを半減できる事から上記の通り はがねタイプと相性が良く多耐性を生かしたサイクル戦に適正はあるが、 やはり多弱点が気になりこのポケモンに対して一つも有効打を持たないアタッカーの方が少ないレベルであり、 特に無効化手段の無いとんぼがえりが抜群になってしまうのはサイクル勝負をする上では致命的。 更にウーラオス(一撃の型)の登場によっていかくサイクルで防御の低さを誤魔化す事も難しくなってしまった。 また兄のラティオスもサイクル戦を得意としているが、ラティアスが受けのサイクルなのに対してラティオスは攻めのサイクルなので 同じサイクルと一括りに言ってもその性質は大きく異なる。 基本的にサイクル戦は2体以上で回す事が前提だが、ラティアスはアタッカーのはがねタイプの退き先であるのに対し、 ラティオスは自分が殴る側のポケモンであって裏には受けれるポケモンを要求されるため同じサイクル内でも役割が違う。 ラティオスの場合耐性のみのサイクルを形成するとダメージの蓄積が大きく受け回しが破綻しやすい。 そのため裏にはガオガエンのように何度も使いまわせてなおかつ安全にラティオスを再登場できる技を持つ相方が求められる。 一方ラティアスの場合は自身が耐久ベースの振り方であればおおむね2,3回程度のサイクルに参加できるため 相方には受け性能よりもむしろ相手を削り切れるだけの火力の方が求められるのである。 総評すると高種族値ながら配分は平凡、タイプはどちらかというと弱い部類の複合で防御面では不安が残る。 何よりシングルバトルではサイクル戦、ダブルバトルでは多耐性を生かしたサイドチェンジと役割が明確で活躍しやすいが、 マルチバトルにおいては扱いが難しいと言うのが一番の問題点だろう。 大前提として性能を生かすためには基本的に最速にせざるを得ない事から割り振れる努力値に余裕が無い事がほとんど。 攻撃性能に振るとラティオスの劣化になりやすいが、かと言って耐久に割いても多弱点故に信頼できるほどの硬さもなく火力も中途半端になりがち。 サポート重視であれば必然的に技スペースが厳しくなり、一致技だけでは範囲も性能も微妙なため打点に繋がりにくいと問題だらけなので 何でもできそうに見えて帯に短し襷に長しの状態になりやすいのが最大の難点。 しかしながら攻撃面では覚える技が広範囲でダイマックスと相性も良いためスイッチでアタッカーになれたり、 おいかぜによるサポートなど幅広い活躍の可能性があるポケモンである。 数値・技範囲共に高水準でカスタマイズしやすいためいかに明確に役割を持たせられるかがトレーナーの腕の見せ所だろう。 とつげきチョッキサポート型 特性:ふゆう 性格:おくびょう 実数値:163-x-110-155-150-178 努力値:60-0-0-196-0-252 持ち物:とつげきチョッキ 採用される技 りゅうせいぐん/10まんボルト/マジカルフレイム/こごえるかぜ とつげきチョッキを持つ事によって信頼に足りうる特殊耐久を獲得。同時に特攻に努力値を割く余裕も出来、技範囲の狭さも解消された型。 特殊相手に役割を絞って繰り出して行く事で防御の高いはがねタイプやいかく持ちのガオガエンと交互にサイクルを回す事ができる。 交換際にれいとうビームやムーンフォースなどを受けても半分入らない事も多く、特殊相手であれば十分流す事ができる。 具体的には無振りC+1ポリゴン2のれいとうビームが最大41%、いのちのたまカプ・コケコのダブル補正マジカルシャインが最大42%程度となる。 いのちのたまアーゴヨンのりゅうせいぐんすら低乱数まで落とし込めるためほとんどの特殊技は耐えられる。 マジカルフレイムによって特攻を下げたり、こごえるかぜによって素早さを下げたりと、 とつげきチョッキを持つ事によって変化技を撃てないデメリットも攻撃技の追加効果で補うことが可能。 こごえるかぜはれいとうビームと違いランドロス(霊獣フォルム)に対する遂行速度が落ちてしまうのが難点だが、 ダイジェットやりゅうのまいなどの積み起点にならない点がメリットとなる。 火力方面に大きく努力値を割いているものの、やはり一撃で相手を落とす事は難しいためサイクル戦を前提として立ち回り、 削れた相手を上から縛ったり倒していく立ち回りを意識しよう。 「特殊型のポケモン全般に繰り出す」「広範囲に弱点を突きながら戦う」「物理ポケモンからは逃げる」とマルチバトルにおける ラティアスの型としては珍しく役割が明確なため相手に読まれやすいリスクこそあるものの、選出段階から腐りにくく活躍しやすい型と言える。 物理耐久ベースおいかぜ始動型 特性:ふゆう 性格:おくびょう 実数値:183-x-133-130-150-158 努力値:220-0-180-0-0-108 持ち物:ナモのみ 採用される技 10まんボルト/れいとうビーム/おいかぜ 選択肢 マジカルフレイム/じこさいせい/めいそう/まもる(推奨) おいかぜ始動要員として起用する場合の型だが、努力値は防御方面に多く振り分けてある程度の安定性を持たせている。 正直なところ今作のおいかぜ役としては素早さ即時反映という強化もあってエルフーンやトルネロス(化身フォルム)による いたずらごころ+おいかぜが圧倒的に安定性が高く有用であり、せいしんりょくによって怯まず弱点の少ないスイクンなど選択肢は多い。 そのためこの型の差別化点はいたずらごころ勢のように初手や死に出しをせずとも受け出しが利く点、サイクル中に何度も使いまわせる点、 そしてスイクンよりはマシな火力やおいかぜ後の素早さを両立でき、ゴリランダーやレジエレキを苦にしない点となる。 このポケモンを使う以上やはり裏に控えるのははがね・ほのおタイプになる可能性が高いためランドロス(霊獣フォルム)の処理優先度が高い。 よっておいかぜ無しでも最速霊獣ランドロスを抜ける実数値158は必要不可欠であり、同時にれいとうビームの採用も必須となる。 ただし特攻に努力値を割いていない都合上基本的にはASランドロス以外は確定一発とはならず、とつげきチョッキ持ちであれば確定耐えされる。 逆に言えばれいとうビームのダメージによって相手の型や素早さラインをある程度判別できるため耐えられた場合の立ち回りを絞り込める。 また残りの技はこおり技との補完に優れるでんきタイプの10まんボルト。どちらも弱点を突かなければほとんど火力にならないのが難点で、 仮に弱点を突いたとしても無補正HP振りのみのカプ・レヒレに対してギリギリ確定3発と心許なく、めいそう起点になる可能性もある。 同条件のかみなりであってもやはりギリギリ確定3発なので命中率の低さもあって採用の価値は薄い。 一方空いた枠にめいそうを採用すれば低い火力と同時に特殊耐久が補えるが、多弱点故に居座りの適正が無く、 ターン制限のあるおいかぜを前提としたこのポケモンとの相性はやはり微妙。 耐久力は等倍であればそれなりに耐えれるが弱点に関しては大体が確定2発といったところ。逆に一撃で倒されるような事はあまりないが 弱点だらけのため攻撃の的になりやすく、攻撃を重ねられる可能性も十分有りうるため油断は禁物。 物理耐久は役割対象である無補正霊獣ランドロスのとんぼがえりが超低乱数2発であるためあちらからの有効打点は少ない。 また、ようきウオノラゴンのがんじょうあご先行エラがみが最大49%で確定3発なので一応後出し可能。 特殊耐久は無補正C振りのカプ・レヒレの+1ムーンフォースであればほぼ耐える程度。 あくまで指標として挙げたものの基本的にはこのポケモンの弱点を突ける技を持っている可能性が高いポケモンに対しては居座らず、 ボルトロス(霊獣フォルム)やウォッシュロトムなど、弱点を突ける技自体は覚えるものの、 一般的に採用率が高い技の最大打点が等倍や半減止まりの相手に対して受けに行く事を意識するとHPの管理が楽になる。 もっとも相手の場にこのポケモンの弱点を突けないポケモンしかいない事の方が珍しいためタイプ一致で弱点を受けない程度の認識で十分だが、 主にほのおタイプやでんきタイプの相手であればこちらに有効打が無い相手も結構多い。 持ち物は素早さを落としているためこちらが先行できず、まもるによってやり過ごせないウーラオス(一撃の型)に対する保険となるナモのみ。 他に高火力のあくタイプ技を撃ってくるポケモンがあまりいないためピンポイント気味の持ち物ではあるものの、 一貫性が高い上に数が多い悪ウーラオスを受け出しで止めるのは難しいため最低限の仕事ができるように行動保障がある方が無難。 他の持ち物候補はダメージソースとなりうるゴツゴツメットや受け性能を高めるたべのこしなど。 選択枠の技にじこさいせいを採用した場合はゴツゴツメット、めいそうを採用した場合はたべのこしが有力候補となる。 ラティアス自体が多耐性多弱点故に玄人向けの性能であり、この型単体での採用というよりはパーティの補完として採用するのが望ましい。 例としては化身トルネロスやスイクンではレジエレキ、カプ・コケコ、サンダーなどのでんきタイプの高速アタッカーが重くなる、 エルフーンではほのおタイプの一貫が厳しい、じめんタイプを完全に無効化できないなどパーティにおけるこの型の明確な採用理由が求められる。 相性の良いポケモン ウインディ、マリルリ、ハッサム、レジスチル、ヒードラン、ナットレイ キリキザン、コバルオン、ガオガエン、カプ・レヒレ、テッカグヤ、アーマーガア ウーラオス(一撃の型)、ウーラオス(連撃の型)など コメント欄 名前 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