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レッスン情報 レッスン情報 レッスン情報 [#je0aa4bb] レッスンの種類 [#f91c59d8] ボイスレッスン [#u00d6327] ポーズレッスン [#ae2ac84e] 歌詞レッスン [#v0c124da] ダンスレッスン [#icb23bff] 表現力レッスン [#cfc2b56a] レッスン関連情報 [#v3004625] 臨時休業 [#t5df08cc] レッスンノルマ数 [#ac482e7a] パーフェクトレッスン [#c5224771] 追加レッスン [#wb636632] ボーナスレッスン [#wb30b9c0] レッスンレベル [#kac14e76] テンション [#j2a2c3ec] パラメータ考察 [#p3762cf7] レッスンにより上がるパラメータ [#k999bbc8] プロデューサーの指導力 [#zc33e555] コメント [#y16a3088] レッスンの種類 なお、Vo、Viが同時に上がるレッスンはなぜか存在していない。 ボイスレッスン Vo、Daが上昇。ただし、上昇率はVo2 Da1の割合(要検証)。 右方向に流れるバーの動きに合わせ、音符毎に割り振られたABXYボタンをタイミングよく押す。 バーの動きが極端に遅い場合は目押しで、速い場合は自分でリズムを感じつつ押すのがポイント。BGMに釣られないように。 ポーズレッスン Vi、Daが上昇。ただし、上昇率はVi2 Da1の割合(要検証)。 3〜5台のカメラに、ランダムにABXYボタンが割り振られるので、カメラが向いた瞬間に各ボタンをできるだけ早く押す。 最後の1台、ないしは残りのカメラが全て同一キーだった場合は、ボタン連打! カメラ数と順番のテンション高の時のレッスンは以下の通り レッスン カメラ数 順番 1回目 3 上から順番 2回目 3 ランダム 3回目 4 上から順番 4回目 4 ランダム 5回目 4 ランダム 6回目 5 ランダム ただし、何らかの要因(要検証)で、この通りにならない場合もあるので注意。 STARTボタンでポーズをかけることで、もっとも手軽にAランクを取れるレッスンに早変わりしてしまう。 歌詞レッスン Voが上昇。 現在選択中の楽曲の歌詞が、一部文字を入れ替えて表示されるので、それをできるだけ早く正しい位置に入れ替える。 変更する文字は1文字もしくは2文字。当然、2文字の方が難易度は高くなる。 実は、STARTボタンでポーズをかけ、RBボタンを3回押すことで、時間経過を止めたまま歌詞を確認することができる。 アケ版と違い箱○版では文字選択位置を1つ1つ移動せざるを得ないため、特に2文字交換の場合は上記の時間を止める技を使っても、Aランクはなかなかに難しい。十字パッドですばやく正確にカーソルを動かそう。 ダンスレッスン Daが上昇。 画面下部に表示される回転足跡パネルの表示が、お手本と同じ角度になった際に、対応するABXYボタンを押す。 早く全パネルを押すことで高評価。間違ったボタンを押しても評価はマイナスにはならないが、キャラがこけるモーションが入り一定時間再入力不可、さらにその前に成功していたものがあっても総てキャンセルされてしまうので、結果的には不利となる。 実際には、角度を確認しながらよりも、光るタイミングを注視することに専念した方がうまくいく場合が多い。 これもSTARTキーによるポーズが猛威をふるうレッスンである。 表現力レッスン Viが上昇。アケ版から内容が変更された唯一のレッスン。通称パックマン。 碁盤目型の迷路上を、顔型のパネルが逃げ回っているので、指定されたパネルを左スティックまたは十字キーで追いかけ、捕まえる。早く捕まえるほど高評価。 ただし、指定されていないパネルに当たってしまうと、いったん配置がリセットされてしまい、最初からやり直すことになる。ノルマ制限時間内であれば何度でもやり直し可能だが、当然ながら時間のロスが発生する。 指定パネルの数は1つ、もしくは2つで、当然2つの方が難易度が高い。また、指定パネル数が同じでも、難易度が上がると各パネルの移動速度が上がる。 自キャラのスタート位置(中央下)には顔パネルは入って来られず、安全地帯になっている。終盤はパネルの移動速度に追いつけないのでここをうまく使って待ち伏せするのも手。 このレッスンは、STARTキーによるポーズの恩恵が少ないため、P泣かせと言われている。もっとも、逆にこれを得意とするPもいる。 レッスン関連情報 臨時休業 一部のレッスンスタジオが臨時休業で、選択できないことがある。最大4つまで臨時休業が発生し、レッスンの選択の余地がなくなることがある。 ユニットのテンションが高いと臨時休業の発生率が上がる。逆に言うと、テンションが低い状態であれば、臨時休業の発生率は下がる。 アーケードに比べてXbox360版では発生度がかなり上がっている。しかしリセットを使えば回避は可能である。 レッスンノルマ数 通常は6ノルマ。ただし、キャラのテンションが高い場合などに、1回サボる場合がある。 2、3人組ユニットの場合は、ノルマ数に偏りを持たせた場合、テンション変動が発生。 3人組の場合は、6 0 0か4 1 1に振るのが定石らしい。 ノルマを多く振るメンバーの優先順位は、テンション低>レッスン効果高(テンションが低い者を優先し、同じくらいの場合はレッスン効果の高い者を選ぶ)とされるが、ケースバイケースともいえる。 パーフェクトレッスン 通常は、全ノルマで「rank A」を取得しても、「グッドレッスン」が上限となるが、時折、最初のノルマから難易度の高い課題が出される(高レベルレッスン)ことがあり、この場合のみ「パーフェクトレッスン」に達することがある。 テンションが低くなると初期レッスンレベルが上がる為、パーフェクトレッスンが取りやすくなる(要検証)。 追加レッスン 通常のレッスン終了後に2回、追加される場合がある。テンションが低いほど発生しやすい。 ボーナスレッスン レッスンが終わった後、アイドル側の要望により、再度(1週に2度)レッスンが行えることがある。 この際、臨時休業やノルマ数サボり、パーフェクトレッスンなどの要素も更新されるので、1回目のレッスンと同一のレッスンができるとは限らない。 なお、追加レッスンとボーナスレッスンは重複する場合もあるので、最大で6+2+6+2=16回のレッスンが発生することもある。(千早ソロにて確認との報告あり。) レッスンレベル 同一レッスンを繰り返し行った場合や、テンションが低い場合やアイドルランクが上がった場合などは、レッスンレベルが上がる、とされている。(条件等は要検証。) テンション レッスンノルマの振り方(2、3人組の場合のみ)、レッスンの結果や、各ノルマ毎の結果に応じ、キャラのテンションは変動する。千早、真、伊織などは、ノーマルレッスンでもテンションが下がるので注意が必要。逆に、亜美・真美はノーマルレッスンでもテンションが上がる。また、亜美・真美とやよいは、1ノルマ単位で「B」以上を出す毎にテンションが上がる。その代わりか、亜美・真美にノルマを1回以下しか振らないとテンションが激減する。 パラメータ考察 レッスンにより上がるパラメータ レッスンを行うことで上がるのは、イメージレベルゲージの内側の円の方。外側の円は、楽曲、衣装・アクセサリー、オーディション結果によって上がった分。 円の全てをレッスン結果のみによって埋めることは不可。半径の1/2あたりでカンストする。 いわゆる「減衰」によって低下するのは、レッスンによって得た、内側の円の方。よってレッスンによって回復させることが可能。(ACver1.30と同じ仕様?) キャラ毎に各ジャンルのパラメータの成長上限が設定されている。従って、同じレッスンだけを行うのは得策ではない。 プロデューサーの指導力 レッスンを繰り返すことで、ポーズ画面で確認できるプロデューサーのレッスン指導力も上昇していく。ただ、この指導力と実際のレッスンでのゲージ上昇度などとの因果関係は、あまり確認できていない→どうやら因果関係はないとのこと(ソース:ゲーマガ) プレイヤー自身の慣れが、レッスン効率上昇につながる。 コメント ↑レッスンについての情報募集です。 2ch情報だがBランク以降からレッスンレベルが上がるっぽ -- とりあえず最低限の項目を立てて、埋めてみました。当方もまだまだ情報不足ですので、修正、追記よろしくです。 -- やよいも1ノルマ毎に「B」以上でテンション上がるよね -- 同テンションならA以上>B>C以下ですね。あと、低テンション時の方がゲージの増え方が良いのでgoodやパフェ出しやすいです -- 千早ソロでアイテム回収プレイ中、16回レッスン発生確認 -- アイドルランクによるレッスン開始Lv上昇はないかも。美希Sランク、IL13、50週目でダンスやったがステップ2つから開始だった -- 「伊織・やよい・春香」でポーズレッスン2回目、6週目、全部伊織割り振りテンション中、でカメ数が3→3→4→4→5→5と変化4カメが一個少なくなった -- ↑の続き、3回目のポーズレッスンで3→4→4→5×3に変化、全伊織振り、テンション中 -- ILによって高Lvレッスンが出るというのは少し疑問。IL3でもダンスステップ3からスタートの時もあった -- ↑↑続き5、6回目のポーズIL10、やよい全振りに変更5回目は3→4→4→5×3だったが6回目は3×2→4×2→5×2にLvダウン、テンションは5,6回共にやよいのみ中他二人は高の半分くらい -- 負け減衰があるって聞いたが負けたのにILが上がったんだが?なんで? -- 同じレッスンでグッド以上を連続して取ると更に熟練度アップ。ノーマルレッスン以下出しちゃうと熟練度ダウン。キャラ毎に得意レッスンあって熟練度が違う。 -- ↑↑アイドルランクが高いと負けたら下がる。Aで下位ランクに負けるとIL16からIL12くらいまで一気に下がる。 -- ↑↑↑アケ版の時は特別オーディション受けるだけでわずかにイメージアップしたような気がします。補正が負け減退を上回ったのではないかと予想 -- テンションが低い状態だと何回やっても臨時休業がなかったんで、臨時休業発生率はテンション依存かも? -- レッスンのLvがテンション依存というのは怪しい。律子でポーズレッスンを隔週で行ってみたがテンション中のが明らかに開始Lvが高かった、キャラによって違う可能性あり -- ↑IL16 ランクA 40(高)、42(高)、44(中)、46(高)、50(中)週で実施、()内テンション。ただし50週目は敏腕付き -- ↑↑テンション高の開始Lvは4カメ順、中は4カメ順不同、50週目はボナレ発生、ボナレのレッスン開始レベルは4カメ順不動開始 -- 雪歩でDランク・IL4・5週、6週目/歌詞レッスンやったんだがテンション中で全A判定でパフェいけた。時期的に見ればパフェは尚早っぽいんだが?謎だ -- ミキ、IL12(パラメーター偏りはほとんどなし)VIレッスンでブースト系一切無しでパフェ出ました。テンションは中の下(青が少し)Cが三回目で出て、あとは全Aです。Pランは中堅でした -- 七資産 ↑ランクはBでP指導力はVI 1メモリ半のところです -- 七資産 ポーズレッスン:開始前からボタンを連打してると順番どおりにならないような・・・? -- 歌詞レッスンで歌詞表示後、スタート→RB3回しますが、ゲームに戻るとタイトルに戻るしかなく。背景が黒で見えないんですが・・ -- ↑邪道技の指導はあんまりなんだがゲーム設定の明るさを明るくしてみてはどうかと -- 雪歩Fランク、IL2、3週目ポーズレッスン、テンション高で全A判定でパフェにいきました。この時期、このILでパフェに行くものなのか・・・? -- 雪歩Fランク低テンションレッスンで追加ボーナス追加の16回レッスン発生。パフェ2つ取れました。 -- ↑↑ブーストレッスンと呼んでいいかどうかわかんないけど、稀にテンション・ILに関係なく猛烈にゲージが伸びるときがある。このときのレッスンレベルについては不明 -- 美希Eランク ソロ IL3 5週目でレッスン16回が出ました。 -- k.i 亜美 , 真 , 伊織 トリオ 16レッスン出ました --
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レッスン攻略法レッスンの基礎知識レッスン形式 ゲージについて 上限値について 特殊なレッスンについて ■ボーカルレッスン攻略 ■ダンスレッスン攻略 ■ビジュアルレッスン攻略 ■地獄の特訓攻略 レッスン攻略法 今回のレッスンはボーカル・ダンス・ビジュアルの三つだけとなっている。 前作までのように「このレッスンが苦手だから、こちらのレッスンで代用しよう」という手が効かないので、 早めに全てのレッスン方法に慣れておきたい。 レッスンの基礎知識 レッスン形式 今回のレッスンはSPと同じく、時間制限内でどれだけ成功できるかという形になっている。 その為、『ちょー○○レッスン』は比較的パーフェクトを楽に取りやすい。 ただしマニーコストが1000(通常の十倍)となっているので、手元の資金とよく相談するように。 同じ週に1コマの同種レッスンを受けることはできない(1コマボーカル+1コマボーカルは不可で、片方をちょーレッスンにすればOK)。 ゲージについて 今回もどれだけ成功できたかによって、BAD / NORMAL / GOOD / PERFECTの四つの評価に分かれる。 しかしゲージをMAXにし、かつそれ以上成功させるとゲージ上に『BONUS!!』の文字が表示され、更なるステータスアップを見込めます。 積極的にBONUSゲージを狙っていきましょう。 ※『BONUS!!』表示以降にゲージを稼いでもステータスアップ量は増加しないとの報告アリ。要検証。これを逆手に取って『BONUS!!』まで成功したあと、次のレッスンの時のためにわざと間違えて難易度を下げる方法もある。 上限値について VO. DA. VI.の明るい部分(アイドルの補正なし部分)は、ゲージMAXまでは到達しないようです。 Startボタン→ユニット情報の、各アイドルのネームプレート左端のラインに沿うよう斜めに下ろし、 VO. の明るい部分がぶつかったらそこが上限です。 詳しくはイメージレベルの項を参照してください。 特殊なレッスンについて 今回は三つの基本レッスンとは別に、『地獄の特訓』というものがあります。 詳細については後述。 ■ボーカルレッスン VO.をアップさせる事ができるレッスン。 五線譜を模したレーン上に流れてくるA・B・X・Yボタンを、タイミングよくマイクアイコンの上に重なった時に押す。 前作までのボーカルレッスンと同じ形式。 攻略 LBかRBボタンでスクロールスピードを早めることができるので、ゲージMAXを狙うならば積極的に使っていきたい。 360を触りたての人は、ボタン配置に注意しておこう。 AとB、XとYを無意識に押し間違える可能性が高い為、慣れないうちは手元のボタンを一度確認してから押していこう。 なお、ボタン配置は左、上、右のボタンが信号機(青・黄・赤)の色と同じ。残る緑は下と覚えるといい。 また、次の音符のボタンは必ず両隣のどれか(青←→赤、黄←→緑というボタン操作は無い)という意識を持つと随分楽になる。 ただし、難易度が上がると出現することがあるので注意。 レベルが上がって難易度が上がると、五線譜にループが追加されて見難くなる。 五線譜が交差した後(五線譜の円の中じゃありません)にマークがあるなら、速度を落として五線譜の円の左側を見るとやりやすい。 交差の後がくるまでノーミスなら、これだけでボーナスがかなり安定する。 慣れてきても、他の二つに比べてボーナスまで持って行くのが難しいレッスン。 ■ダンスレッスン DA.をアップさせる事ができるレッスン。 最初に基本テンポが出されるので、その速度に合わせてLB・RBボタンをリズム良く押していく。 基本は一度につき四回だが、たまに八回押す必要が出てくるので注意。 成功してKEEP状態が維持されると八回で固定される為、一度失敗すれば四回に戻るのでその方が多くこなすことができる。 攻略 リズムスピードを外さないこと。 基本はすべて四分打ちのリズムなので、テンポさえ崩さなければ後はボタン打ちの問題。 準備状態の時、シーケンス部分の下側に次の指示ボタンが予め表示されているので 最初に押すのはLBかRBどちらか、という事だけでも覚えておけば成功率は格段に上がる。 成功し続けるとテンポがどんどん上がるので、リズムを崩されないように注意。 早めに押したミスは即座に同じボタンを押せばミス扱いにならない。全て同じボタンのターンはボタン連射でも大丈夫。 ■ビジュアルレッスン VI.をアップさせる事ができるレッスン。 下に表示されている歌詞ウィンドウと同じ色をしている、画面上を動き回るパネルを全てタッチすれば成功。 アーケード・SPのビジュアルレッスンと同じ形式。 しかし今回は目的のパネルが他と重なっても必ず上になるので若干優しくなったといえます。 攻略 レベルが上がるごとにパネルが小さく、そして速くなっていく。 焦って他のパネルを押してしまうとかなりのタイムロスになるので、 間違うよりはパネルを待ち構えてタッチした方が時間の節約になる。 基本的にパネルの動きを先回りした方がタッチしやすい。 後から追いかけると直前で方向転換+他のパネルと混ざってしまう事があり、誤タッチをする可能性が高くなる。 ちなみにVI.VO.の二つのレッスンでは、キャラによってミスした後のロスに多少の差がある。 書いた人が確認したところ、雪歩が7秒程度、美希が6秒程度、千早が5秒程度。(誰か詳細な検証頼みます) ■地獄の特訓 VO. DA. VI.全ての能力をアップさせる事ができるレッスン。さらに、思い出ゲージも微上昇。 強制フェスに敗北などの特定の状況下でしか発生しません。 アイドル達がランニングをするので、なるべく全員のスピードを一定に保つようにしながら走破させるのが目的。 チェックポイントを通過する毎にゲージが増えていくが、なるべく全員横並びで走れるよう調節すると良い。 攻略 説明に無いルールとして、「スタミナが減ってくると速力が落ちてくる」「スタミナが0になると加速・減速の指示が出せない」というものがあるので覚えておこう。 まず、各々のスピードを見極める。 距離を稼ぐために一番遅い人にペースアップの指示を出したうえで、残りのキャラに加速・減速指示を随時出して調節すると良い。 指示の出し方によっては一番遅かったはずのキャラが先行してしまうことがあるので、その場合は減速指示を出して基準を下げよう。 Viレッスン苦手なんだけど、上手にできる方法ってあるのかなぁ... -- 名無しさん (2011-12-07 15 27 14) Lv8くらいからの最高速のDaレッスンは2回目のブレイクが入る辺りで間違えた方が2秒くらい余裕ができて、パフェでずっと行くより確実にボーナスまでいけます -- 名無しさん (2011-12-07 21 57 39) 50位以内や20位以内に入るとレッスンの効果も良くなるのでしょうか?この間ユニットレベルが一気に3上がりました。 -- 名無しさん (2011-12-16 12 52 27) レッスン効果って衣装もかんけいするのかな?ユニット結成時のレッスンのみのとき衣装決めるでしょ?次週のオデの時でもよくない? -- 名無しさん (2011-12-16 16 55 03) ↑たぶん能力値についての説明週なんじゃないかな。と自分は思ってる -- 名無しさん (2011-12-16 23 21 40) DAレッスン山原付いててもLv13から時間がギリ足りなくてボーナスまで行かない…レッスン効果には影響ないってホントだったのか( _ ) 居なくても最初のうちにわざと間違った方が却ってボーナスまで届いて良いってどう云う事かいな(^^ゞ -- 名無しさん (2011-12-22 04 43 04) 2回目のブレイクが入る辺りで8回打つうちの8回目だけわざと間違えます。そうすれば残り数秒の打数は4回になり、ボーナスまでいきますよ。記者なしでも可能です。 -- 名無しさん (2011-12-22 22 37 41) 記者いても、レッスン中のゲージの伸び自体は変わらないんじゃない?あがるのはステータスでしょ? -- 名無しさん (2012-01-03 14 33 26) ダンスはノーミスで行けばパフェいけるよ -- 名無し (2012-01-22 19 47 17) ↑高レベルではダンスノーミスでも、パーフェクトは取れてもボーナスは無理なことがあります。意図的にミスすることも必要。 -- 名無しさん (2012-01-23 00 09 57) ↑できるだけ早く打てば意図的に間違える必要はないよ -- 名無しさん (2012-02-18 23 25 34) 個人的には、ダンスは高LVでも他に比べれば簡単。速いテンポにもしっかり乗る事と、先走り過ぎずにシッカリ押す(むしろホンのちょっとなら遅れてもいいぐらい)ことを心がければ、カンスト辺りでちょーレッスンでも「本当の意味で」パーフェクトも不可能ではない -- 名無しさん (2012-02-25 13 54 06) ビジュアルは私も得意では ないけど、ミスった時のタイムロスが全レッスンで最大っぽいんで、まずはミスらない事が重要。動きが速くて追従しづらい時は、反射先を見極めて待ち伏せする方が確実な場合も。対象パネルが重なってることを完全に見切ったときはパパッと2連射してしまおう(但しミス注意)。 -- 名無しさん (2012-02-25 14 00 40) あ、↑↑について追加、ちょーでないDaで高LVでも、ノーミスで普通にボーナス付きますよ? 故意にミスる必要は特に感じない -- 名無しさん (2012-02-25 14 07 06) なんか、着てる衣装によって上がり方が違うって聞くんですけど本当ですか? -- 名無しさん (2012-03-09 23 24 47) ↑多分関係ないと思うよ。 -- 名無しさん (2012-03-10 12 05 57) 地獄の特訓なしでステータスMAXまでいけるのか?(補正値含む) -- 名無しさん (2012-03-27 22 14 56) 多分地獄特訓なしで3ステすべてカンストは厳しいんじゃないのかな -- 名無しさん (2012-04-01 14 20 29) ↑それまでの成長具合や特訓の結果によるけど、20回近くやってカンストした。ちなみに20週目のスケジュールは営業やオーデ等にすると上書きされてなかったことになるのでレッスンにしておくと吉。しかし巻き戻りをし過ぎると評価を下げる原因になるのでご注意を。長文失礼 -- 名無しさん (2012-04-22 21 31 21) 地獄の特訓なしでも3ステMAXできますよ -- 名無しさん (2012-04-23 20 49 10) ↑ホンマか・・・?アンタめっちゃスゴ腕やな。俺にはゼッタイムリだ。Viでパフェ取り続ける根性ないわ。 -- 名無しさん (2012-04-28 19 02 49) ViレッスンでボーナスまでいってもLv12からLv13に上がらなかったのに、同条件で一回ミスしてパーフェクトになったらLv13に上がった記者はなし、メールブースト効果? -- 名無しさん (2012-05-06 09 16 44) ↑本当に同条件でしたか?表示上が同じLv12でも内部的にはパラメータが違うことはいくらでもありますよ。 -- 名無しさん (2012-05-06 11 21 19) 同じ日にタイトル画面に戻ってリセットしたので、間違いなく同条件だと思うのですが -- 名無しさん (2012-05-06 11 37 26) 序盤に見られる特定のレッスンをやりたそうにしている状態って、何か具体的な効果はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-06 19 03 32) ↑↑一打アタリノスコア小数点以下での伸びが微妙に違うことがある。ゲロとかで思い出バースト無しでやるとわかる。レッスンの分か挨拶とかでの分かは分からないけど。↑その項目のレッスンでの能力の伸びが少し上がるよ。鹿島市の方が伸びは良いけど。 -- 名無しさん (2012-05-11 00 57 35) VOレッスン安定してボーナス取れる人いるのかな? -- 名無しさん (2012-08-13 16 26 30) ↑自分はむしろ -- 名無しさん (2012-08-13 18 07 01) 切れた ボーナスしかとれない -- 名無しさん (2012-08-13 18 07 33) プロデュース開始後初のお仕事&レッスン、「パーフェクトコミュニケーション」+「パーフェクトレッスン(ボーナス)」ではユニットレベルが上がらず、「ノーマルコミュニケーション」+「パーフェクトレッスン(ボーナス)」ではユニットレベルがひとつ上がりました。詳細不明ですが、何人かやってみても同じようになったので確定でしょうか。 -- 名無しさん (2012-08-27 10 39 54) Daレッスン難しい・・・リズムに乗ってないのが悪いとおもうけど・・・・ -- 名無しさん (2012-09-14 07 28 42) Daレッスン8回打ち最後の一押しでよく失敗する・・・Voが一番楽だ -- 名無しさん (2012-09-25 21 17 52) ↑コレを機に他の音ゲーをやってみるとレッスンがラクになりますよ! -- 名無しさん (2012-09-26 19 37 05) 周を重ねるごとにレッスン難しくならない!? -- 名無しさん (2013-02-23 23 09 24) ↑マジレスすると難しくならない -- 名無しさん (2013-02-25 00 45 35) ダンスレッスンレベルが低い内はスピードが遅すぎて逆にやりずらい。 -- 名無し (2013-03-05 04 54 37) 自分はVoが楽にボーナス取れるんだけど「他の二つに比べてボーナスまで持って行くのが難しいレッスン」ってかなり主観入ってないか。書いた人が苦手だったってだけでは -- 名無しさん (2013-03-17 15 10 55) ↑1 言われてみれば、作者がVoレッスンが苦手なだけだったか -- 名無しさん (2013-03-17 17 02 17) ↑書いた人は,Xbox版のことを言っていると思う。PS3版とXbox版を両方持っているが,Xbox版のVoレッスンは,ループに重なるようにボタンを押す位置が出現するため非常に難しい。PS3版はループから離れた場所にしかボタンを押す位置が出ないため非常に簡単になっている。 -- 名無しさん (2013-03-19 00 19 16) 確かにVo.のループするところでのボタン押しは鬼畜 押した時にボタンが跳び跳ねるんだがその跳び跳ねたボタンと次に来るボタンが重なって訳がわからなくなってくる コツはボタンを押すところを見ずにそれよりもっと手前を見て押すべきボタンを覚えながらタイミング良く押すことかな -- 名無しさん (2013-04-02 21 29 43) VoとViはボーナスやってるうちボーナス安定するけどDaだけはノーミスでもたまにMAXとどかないからちょっと苦手 -- 名無しさん (2013-05-11 02 38 36) ↑うちミス、回数やってるうちボーナス安定 -- 名無しさん (2013-05-11 02 39 29) Daレッスンはキープ発生した次のコマンドの最後をわざと押さない →その後ノーミス でどんな時でも0.1秒単位でギリギリボーナス入る 1セットの最後のボタンはタイミング早くても失敗にならないので連打すれば少し時間の余裕が出来る -- 名無しさん (2013-05-24 23 36 07) >各アイドルのネームプレート左端のラインに沿うよう斜めに下ろし 何回見ても全く意味が掴めない・・ 見る場所間違ってるのかな -- 名無しさん (2014-03-02 16 38 17) 名前 コメント
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カードまたはユーザーとエンカウントあり。 カードと遭遇すると勝負になり、勝利するとカード化チャンス発生(確率は人脈で変動) 黒革のメモ帳、卓上メモ、ルーズリーフ等使用で成功するとカード入手。 ユーザーとエンカウントの場合、同志の場合は合同レッスン(レッスン済みの場合は出来ない)、 同志以外は同志申請と合同レッスンが行える。 特定ストーリークリア後新規レッスン出現。 ★まずはストレッチ 消費行動1 経験値2(2倍4) スプラッシュ5(2倍10) 出現カード7種 [優しい時間]井上(ノーマル) [MTG中の諍い]吉川(ノーマル) [待ち合わせ]吉川(ノーマル+) [待ち合わせ]井上(ノーマル+) [順調な仕上がり]吉川(ノーマル+) [初レッスン]井上(レア) [若気の驕り]志賀(レア) 出現アイテム 大会参加証1枚 ★肺活量トレーニング 消費行動1 経験値3(2倍6) スプラッシュ7(2倍14) 出現カード7種 [MTG中の諍い]夏目(ノーマル) [笑顔]井伏(ノーマル) [優しい時間]井伏(ノーマル) [優しい時間]志賀(ノーマル) [待ち合わせ]井伏(ノーマル+) [順調な仕上がり]夏目(ノーマル+) [若き才能]梶井(レア) 出現アイテム 大会参加証1枚 テーピング ★筋力トレーニング ストーリー【続・波乱!?初ミーティング】クリア後出現 消費行動2 経験値4(2倍8) スプラッシュ10(2倍20) 出現カード7種 [MTG中の諍い]井上(ノーマル) [笑顔]井上(ノーマル) [守ってあげたい]吉川(ノーマル) [優しい時間]志賀(ノーマル) [待ち合わせ]夏目(ノーマル+) [若気の至り]夏目(レア) [若き才能]梶井(レア) 出現アイテム 大会参加証1枚 テーピング ★潜水の練習をしよう 消費行動3 経験値6(2倍12) スプラッシュ15(2倍30) 出現カード7種 [MTG中の諍い]志賀(ノーマル) [守ってあげたい]夏目(ノーマル) [待ち合わせ]井伏(ノーマル+) [初レッスン]志賀(ノーマル+) [若気の至り]井伏(レア) [野生の肢体]井上(レア) [幸せな眠り]吉川(レア+) 出現アイテム 大会参加証1枚 テーピング ★柔軟性を高めよう ストーリー【学生コンビは心配性】クリア後出現(?) 消費行動2 経験値5(2倍10) スプラッシュ12(2倍24) 出現カード7種 [MTG中の諍い]井伏(ノーマル) [守ってあげたい]梶井(ノーマル) [笑顔]夏目(ノーマル) [初レッスン]井伏(ノーマル+) [待ち合わせ]井上(ノーマル+) [若気の暴走]井上(レア) [若気の至り]吉川(レア) 出現アイテム 大会参加証1枚 テーピング ★基本泳法を覚えよう ストーリー【梶井さんと秘め事のシャワールーム】クリア後出現 消費行動4 経験値8(2倍16) スプラッシュ20(2倍40) 出現カード7種 [守ってあげたい]井伏(ノーマル) [悩み]梶井(ノーマル) [悩み]志賀(ノーマル) [順調な仕上がり]吉川(ノーマル+) [幸せ個人レッスン]梶井(ノーマル+) [デート…ですか?]吉川(レア+) 出現アイテム 大会参加証1枚 テーピング
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形態 時間 月謝 基本的に個人レッスン 一回30分 レベルにより変動 月謝の目安(基本、一回30分 月4回) 初級 8,000円~ 中級 9,000円~ 上級 10,000円~ 時間、回数等ご希望がございましたらご相談ください。
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レッスン情報 レッスン情報 レッスン情報 [#je0aa4bb] レッスンの種類 [#f91c59d8] ボイスレッスン [#u00d6327] ポーズレッスン [#ae2ac84e] 歌詞レッスン [#v0c124da] ダンスレッスン [#icb23bff] 表現力レッスン [#cfc2b56a] レッスン関連情報 [#v3004625] 臨時休業 [#t5df08cc] レッスンノルマ数 [#ac482e7a] パーフェクトレッスン [#c5224771] 追加レッスン [#wb636632] ボーナスレッスン [#wb30b9c0] レッスンレベル [#kac14e76] テンション [#j2a2c3ec] パラメータ考察 [#p3762cf7] レッスンにより上がるパラメータ [#k999bbc8] プロデューサーの指導力 [#zc33e555] コメント [#y16a3088] レッスンの種類 なお、Vo、Viが同時に上がるレッスンはなぜか存在していない。 ボイスレッスン Vo、Daが上昇。ただし、上昇率はVo2 Da1の割合(要検証)。 右方向に流れるバーの動きに合わせ、音符毎に割り振られたABXYボタンをタイミングよく押す。 バーの動きが極端に遅い場合は目押しで、速い場合は自分でリズムを感じつつ押すのがポイント。BGMに釣られないように。 ポーズレッスン Vi、Daが上昇。ただし、上昇率はVi2 Da1の割合(要検証)。 3〜5台のカメラに、ランダムにABXYボタンが割り振られるので、カメラが向いた瞬間に各ボタンをできるだけ早く押す。 最後の1台、ないしは残りのカメラが全て同一キーだった場合は、ボタン連打! カメラ数と順番のテンション高の時のレッスンは以下の通り レッスン カメラ数 順番 1回目 3 上から順番 2回目 3 ランダム 3回目 4 上から順番 4回目 4 ランダム 5回目 4 ランダム 6回目 5 ランダム ただし、何らかの要因(要検証)で、この通りにならない場合もあるので注意。 STARTボタンでポーズをかけることで、もっとも手軽にAランクを取れるレッスンに早変わりしてしまう。 歌詞レッスン Voが上昇。 現在選択中の楽曲の歌詞が、一部文字を入れ替えて表示されるので、それをできるだけ早く正しい位置に入れ替える。 変更する文字は1文字もしくは2文字。当然、2文字の方が難易度は高くなる。 実は、STARTボタンでポーズをかけ、RBボタンを3回押すことで、時間経過を止めたまま歌詞を確認することができる。 アケ版と違い箱○版では文字選択位置を1つ1つ移動せざるを得ないため、特に2文字交換の場合は上記の時間を止める技を使っても、Aランクはなかなかに難しい。十字パッドですばやく正確にカーソルを動かそう。 ダンスレッスン Daが上昇。 画面下部に表示される回転足跡パネルの表示が、お手本と同じ角度になった際に、対応するABXYボタンを押す。 早く全パネルを押すことで高評価。間違ったボタンを押しても評価はマイナスにはならないが、キャラがこけるモーションが入り一定時間再入力不可、さらにその前に成功していたものがあっても総てキャンセルされてしまうので、結果的には不利となる。 実際には、角度を確認しながらよりも、光るタイミングを注視することに専念した方がうまくいく場合が多い。 これもSTARTキーによるポーズが猛威をふるうレッスンである。 表現力レッスン Viが上昇。アケ版から内容が変更された唯一のレッスン。通称パックマン。 碁盤目型の迷路上を、顔型のパネルが逃げ回っているので、指定されたパネルを左スティックまたは十字キーで追いかけ、捕まえる。早く捕まえるほど高評価。 ただし、指定されていないパネルに当たってしまうと、いったん配置がリセットされてしまい、最初からやり直すことになる。ノルマ制限時間内であれば何度でもやり直し可能だが、当然ながら時間のロスが発生する。 指定パネルの数は1つ、もしくは2つで、当然2つの方が難易度が高い。また、指定パネル数が同じでも、難易度が上がると各パネルの移動速度が上がる。 自キャラのスタート位置(中央下)には顔パネルは入って来られず、安全地帯になっている。終盤はパネルの移動速度に追いつけないのでここをうまく使って待ち伏せするのも手。 このレッスンは、STARTキーによるポーズの恩恵が少ないため、P泣かせと言われている。もっとも、逆にこれを得意とするPもいる。 レッスン関連情報 臨時休業 一部のレッスンスタジオが臨時休業で、選択できないことがある。最大4つまで臨時休業が発生し、レッスンの選択の余地がなくなることがある。 ユニットのテンションが高いと臨時休業の発生率が上がる。逆に言うと、テンションが低い状態であれば、臨時休業の発生率は下がる。 アーケードに比べてXbox360版では発生度がかなり上がっている。しかしリセットを使えば回避は可能である。 レッスンノルマ数 通常は6ノルマ。ただし、キャラのテンションが高い場合などに、1回サボる場合がある。 2、3人組ユニットの場合は、ノルマ数に偏りを持たせた場合、テンション変動が発生。 3人組の場合は、6 0 0か4 1 1に振るのが定石らしい。 ノルマを多く振るメンバーの優先順位は、テンション低>レッスン効果高(テンションが低い者を優先し、同じくらいの場合はレッスン効果の高い者を選ぶ)とされるが、ケースバイケースともいえる。 パーフェクトレッスン 通常は、全ノルマで「rank A」を取得しても、「グッドレッスン」が上限となるが、時折、最初のノルマから難易度の高い課題が出される(高レベルレッスン)ことがあり、この場合のみ「パーフェクトレッスン」に達することがある。 テンションが低くなると初期レッスンレベルが上がる為、パーフェクトレッスンが取りやすくなる(要検証)。 追加レッスン 通常のレッスン終了後に2回、追加される場合がある。テンションが低いほど発生しやすい。 ボーナスレッスン レッスンが終わった後、アイドル側の要望により、再度(1週に2度)レッスンが行えることがある。 この際、臨時休業やノルマ数サボり、パーフェクトレッスンなどの要素も更新されるので、1回目のレッスンと同一のレッスンができるとは限らない。 なお、追加レッスンとボーナスレッスンは重複する場合もあるので、最大で6+2+6+2=16回のレッスンが発生することもある。(千早ソロにて確認との報告あり。) レッスンレベル 同一レッスンを繰り返し行った場合や、テンションが低い場合やアイドルランクが上がった場合などは、レッスンレベルが上がる、とされている。(条件等は要検証。) テンション レッスンノルマの振り方(2、3人組の場合のみ)、レッスンの結果や、各ノルマ毎の結果に応じ、キャラのテンションは変動する。千早、真、伊織などは、ノーマルレッスンでもテンションが下がるので注意が必要。逆に、亜美・真美はノーマルレッスンでもテンションが上がる。また、亜美・真美とやよいは、1ノルマ単位で「B」以上を出す毎にテンションが上がる。その代わりか、亜美・真美にノルマを1回以下しか振らないとテンションが激減する。 パラメータ考察 レッスンにより上がるパラメータ レッスンを行うことで上がるのは、イメージレベルゲージの内側の円の方。外側の円は、楽曲、衣装・アクセサリー、オーディション結果によって上がった分。 円の全てをレッスン結果のみによって埋めることは不可。半径の1/2あたりでカンストする。 いわゆる「減衰」によって低下するのは、レッスンによって得た、内側の円の方。よってレッスンによって回復させることが可能。(ACver1.30と同じ仕様?) キャラ毎に各ジャンルのパラメータの成長上限が設定されている。従って、同じレッスンだけを行うのは得策ではない。 プロデューサーの指導力 レッスンを繰り返すことで、ポーズ画面で確認できるプロデューサーのレッスン指導力も上昇していく。ただ、この指導力と実際のレッスンでのゲージ上昇度などとの因果関係は、あまり確認できていない→どうやら因果関係はないとのこと(ソース:ゲーマガ) プレイヤー自身の慣れが、レッスン効率上昇につながる。 コメント ↑レッスンについての情報募集です。 2ch情報だがBランク以降からレッスンレベルが上がるっぽ -- とりあえず最低限の項目を立てて、埋めてみました。当方もまだまだ情報不足ですので、修正、追記よろしくです。 -- やよいも1ノルマ毎に「B」以上でテンション上がるよね -- 同テンションならA以上>B>C以下ですね。あと、低テンション時の方がゲージの増え方が良いのでgoodやパフェ出しやすいです -- 千早ソロでアイテム回収プレイ中、16回レッスン発生確認 -- アイドルランクによるレッスン開始Lv上昇はないかも。美希Sランク、IL13、50週目でダンスやったがステップ2つから開始だった -- 「伊織・やよい・春香」でポーズレッスン2回目、6週目、全部伊織割り振りテンション中、でカメ数が3→3→4→4→5→5と変化4カメが一個少なくなった -- ↑の続き、3回目のポーズレッスンで3→4→4→5×3に変化、全伊織振り、テンション中 -- ILによって高Lvレッスンが出るというのは少し疑問。IL3でもダンスステップ3からスタートの時もあった -- ↑↑続き5、6回目のポーズIL10、やよい全振りに変更5回目は3→4→4→5×3だったが6回目は3×2→4×2→5×2にLvダウン、テンションは5,6回共にやよいのみ中他二人は高の半分くらい -- 負け減衰があるって聞いたが負けたのにILが上がったんだが?なんで? -- 同じレッスンでグッド以上を連続して取ると更に熟練度アップ。ノーマルレッスン以下出しちゃうと熟練度ダウン。キャラ毎に得意レッスンあって熟練度が違う。 -- ↑↑アイドルランクが高いと負けたら下がる。Aで下位ランクに負けるとIL16からIL12くらいまで一気に下がる。 -- ↑↑↑アケ版の時は特別オーディション受けるだけでわずかにイメージアップしたような気がします。補正が負け減退を上回ったのではないかと予想 -- テンションが低い状態だと何回やっても臨時休業がなかったんで、臨時休業発生率はテンション依存かも? -- レッスンのLvがテンション依存というのは怪しい。律子でポーズレッスンを隔週で行ってみたがテンション中のが明らかに開始Lvが高かった、キャラによって違う可能性あり -- ↑IL16 ランクA 40(高)、42(高)、44(中)、46(高)、50(中)週で実施、()内テンション。ただし50週目は敏腕付き -- ↑↑テンション高の開始Lvは4カメ順、中は4カメ順不同、50週目はボナレ発生、ボナレのレッスン開始レベルは4カメ順不動開始 -- 雪歩でDランク・IL4・5週、6週目/歌詞レッスンやったんだがテンション中で全A判定でパフェいけた。時期的に見ればパフェは尚早っぽいんだが?謎だ -- ミキ、IL12(パラメーター偏りはほとんどなし)VIレッスンでブースト系一切無しでパフェ出ました。テンションは中の下(青が少し)Cが三回目で出て、あとは全Aです。Pランは中堅でした -- 七資産 ↑ランクはBでP指導力はVI 1メモリ半のところです -- 七資産 ポーズレッスン:開始前からボタンを連打してると順番どおりにならないような・・・? -- 歌詞レッスンで歌詞表示後、スタート→RB3回しますが、ゲームに戻るとタイトルに戻るしかなく。背景が黒で見えないんですが・・ -- ↑邪道技の指導はあんまりなんだがゲーム設定の明るさを明るくしてみてはどうかと -- 雪歩Fランク、IL2、3週目ポーズレッスン、テンション高で全A判定でパフェにいきました。この時期、このILでパフェに行くものなのか・・・? -- 雪歩Fランク低テンションレッスンで追加ボーナス追加の16回レッスン発生。パフェ2つ取れました。 -- ↑↑ブーストレッスンと呼んでいいかどうかわかんないけど、稀にテンション・ILに関係なく猛烈にゲージが伸びるときがある。このときのレッスンレベルについては不明 -- 美希Eランク ソロ IL3 5週目でレッスン16回が出ました。 -- k.i 亜美 , 真 , 伊織 トリオ 16レッスン出ました -- #comment_nospam
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プライベートレッスン 落研専属スキーインストラクター・こいやによるマンツーマンレッスン。 スキー板で歩くのもままならない超初心者コクヨに対し、 無料で2日間中フルで開講された。 本来は1時間4000円らしい。 その周りでは、常に落研パパラッチが暗躍していたとも知らずに・・・
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フェルデンクライス・メソッドの個人レッスンとは? FUNCTIONAL INTEGRATION(機能的統合)、略してFI「エフアイ」という、 個人のニーズに合わせたレッスンです。 次のために大変に役立つものです → 技術の洗練(スポーツ、ダンス、楽器、演技、などなど) → リハビリ(脳梗塞、怪我、腰痛など) → 慢性的腰痛、肩こりなど → 予防ーいつまでも若く自由に動き続けられるに → 精神面(不眠、不安、鬱など) → リラックス → 呼吸難 → 幸せー自由に気持ちよく元気よく動けて、呼吸も思い存分にできる事で、心も幸せを感じます FIはプラクティショナーの手を通じて動かされる部分を多く含みます。脳神経により無理のない動きのパターンを示し、より快適で心身が痛まない、疲れなくて楽しい自己の使い方を学びます。 一切いたくない、心地いい、心身の可能性が目覚めるレッスンです。 時間 随時 第一回は70〜80分お願いします。 第二回からは60分以内のレッスンになります。 レッスン料 第一回 ¥7000 第2回以後 ¥6500(有効期間2ヶ月のチケットもあります。3回チケットは19000¥、5回チケットは30000¥) ※グループレッスンを定期的受けていらっしゃる方に割引があります: 第一回 ¥6800 第2回以後 ¥6300(有効期間2ヶ月のチケットもあります。3回チケット¥18000、5回チケット¥29000) ここから下は広告です。 グーグルさんいつもありがとう。
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原語 lesson 和訳 名詞 授業、講座、講習、講演、実習、練習、訓練、稽古、鍛錬、演習、話、説教、説法 漢字一字 講、説、教 やまとことば ものならはし(物習)、ならはし(習)、をしへ(敎) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 日課。學課。敎程。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①日課。学課。②(教科書などの)課。③授業。けいこ。 大英和辭典 〔名〕[一]日課.[二]學課,敎課,課業.[三]〔複〕敎授.[四]一回ニ讀マレル分量,一課.[五]【宗】日課〔ニツクワ〕.[六]得タ知識(特ニ經驗カラ).[七]敎訓,戒メ.[八]譴責〔ケンセキ〕,說諭〔セツユ〕.[九]†【音】①樂曲.②演奏. 同義等式 原語単位 lesson=授業 カタカナ語単位 レッスン=授業 附箋:L レ 英語
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ビンゴレース 5*5のビンゴカードを使い、カードに書かれている条件を満たして穴を開けていき、 1列ビンゴできるまでの時間を競うものです。 測定開始はエアポートのシャイン取得後、セーブしたデータを選択した瞬間から、 測定終了は1列ビンゴを達成した瞬間です。(2列ビンゴなどとルールを変える場合はそれに従います) ※ビンゴには専用のツールを使います。 条件項目 条件には、3段階のレベルが設定できるようにしています。 Level1 短時間で終わらせることができるもの。 ビアンコ~ピンナ、ヨッシーを必要としない、手軽に達成できる物が該当します。 Level2 現状、Level1以外の物はここに該当します。 Level3 Level1以外がLevel2になっているため、現状では該当するものがありません。 ↓この中身をコピぺして、SMSBingoRace.txtとして保存し、ビンゴカードと同じ階層に置いてください +項目 / サンシャインビンゴ by紺空 / 要素を追加する際、空白行を作らないようにしてください / "/ " で始まる行は、コメント行になります / 2 52 2013/03/30 1 青コインを_総計10枚_入手 1 青コインを_総計20枚_入手 2 青コインを_総計30枚_入手 1 ヒミツ赤の_シャインを_入手 2 100枚コイン_シャインを_ゲット 1 ヒミツを_3種類_クリア 2 灯台の_シャインを_入手 2 渓流下り_シャインを_入手 1 アルバイト_4つ全て_クリア 1 箱壊しの_3回目を_クリア 2 ドルピック_金鳥を_入手 2 太陽の門_シャインを_入手 2 シレナ土管_パイナップル_を食べる 2 鐘の_シャインを_2つ入手 2 ドルピックの_燃えモンテ_を助ける 2 ドルピックで_ロケットを_入手 2 ドルピックで_ターボを_入手 2 ビアンコの_Story7を_クリア 1 ビアンコの_青コインを_5枚入手 1 ボスパックン_2回目を_倒す 1 ビアンコで_モンテから_1UPを入手 2 リコの_Story7を_クリア 1 リコの_青コインを_5枚入手 1 イカレース_2回目を_クリア 1 大籠の中_ゲッソーを_倒す 2 マンマの_Story7を_クリア 1 マンマの_青コインを_5枚入手 1 マンマの_砂の中の_隠しシャイン_を入手 1 大砂鳥の_青コイン_4枚回収 2 ピンナの_Story7を_クリア 1 ピンナの_青コインを_5枚入手 1 メカクッパを_1周で_倒す 1 ピンナで_籠の中の_青コインを_2枚入手 2 シレナの_Story7を_クリア 2 シレナの_青コインを_5枚入手 2 カジノで_777を両方_揃える 2 迷宮ホテル_シャインを_入手 2 マーレの_Story7を_クリア 2 マーレの_青コインを_5枚入手 2 マーレの_金鳥を_入手 2 マーレ深海_青コインを_全て入手 2 モンテの_Story7を_クリア 2 モンテの_青コインを_5枚入手 2 村の裏の_ヒミツを_クリア 2 モンテ救出_で青コイン_8枚入手 2 金鳥2枚を_入手 2 ボスゲッソー_3か所で_倒す 2 モンテマンに_3か所で_勝つ 2 全コース_Story1を_クリア 2 青コインを_総計40枚_入手 2 ハチの巣_5か所を_破壊 2 クリンを_5体同時に_倒す 1 ボスゲッソー_の足4本_引抜いて_倒す 1 ドルピックの_M落書き_3つ消す 1 ビアンコの_青鳥コイン_を入手 1 大風車の_サンボを_倒す 1 ビアンコの_水中青_3枚入手 1 イカ赤を_紫色で_クリア 1 マンマの_砂浜の_落書き青_4つ入手 2 スイカを_全部粉砕 1 果物を_ミキサーに_入れる 1 ハナチャンに_山登りを_させる 2 赤ポイハナ_全部_食べる 1 マンマで_青ポイハナ_の青コイン_入手 2 風船割り_2週以内_クリア 2 風船割り_1週以内_クリア 2 ピンナで_青い蝶_3匹食べる 1 ピンナの_図形6種_入手 2 ロビーヒミツ_クリンで_1UPする 2 シレナの_屋根裏の_M落書きを_消す 2 マーレで_ターボを_入手 2 マーレの_海の底の_1UP入手 2 モンテで_M落書き_4つ消す 2 モンテで_青鳥コイン_を入手 1 残り人数_を5増やす / タイマー_下2桁を_ゾロ目で_止める / ボステレサで_コインを_揃える / リコで_バナナを_出す ツール情報 制作者:紺空 最新バージョン:1.5.1 このページの添付ファイルからダウンロードしてください v1.5.1 - 13/04/01 ダブりがでるバグを修正 +更新履歴 v1.5 - 13/03/30 公開 コメント 条件項目に関しての案がありましたら、こちらの方に記入してください。確認の上、追加します。 また、難易度について疑問がある項目がある場合もこちらへ記入してください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imas-psp/pages/33.html
レッスン共通事項 レッスンの種類 ボイスレッスンレッスン説明ランクごとの難易度 補足 ポーズレッスンレッスン説明ランクごとの難易度 補足 歌詞レッスンレッスン説明ランクごとの難易度 補足 ダンスレッスンレッスン説明ランクごとの難易度 補足 表現力レッスンレッスン説明ランクごとの難易度 補足 演技力レッスン(SPから追加されたレッスン)レッスン説明ランクごとの難易度 補足 アンケート レッスン共通事項 スケジュール決定時のレッスンには通常のレッスンとハードレッスンの2種類が存在。ハードレッスンと言っても難易度が高いわけではなく、制限時間が延長されむしろ簡単になる。(ノーマルは45秒、ハードは60秒)すなわちプロデューサーから見たらイージーレッスンであり、アイドル候補生から見ればハード。 レッスンは各アイドルランクごとに、基準になる難易度が決まっている。レッスン開始時には必ず基準の難易度から開始される。1セットをノーミスで成功させると1ランク難度が上がる。逆に失敗すると下がる。 全てのレッスンにおいて、難易度上昇は基準の難易度+2ランクまで。低下は基準の難易度-1ランクまで。 セット成功時のゲージの上昇量は成功したセットの難易度に比例する。アイドルランクが高くなれば難易度が上がるので、良い結果を出すためにこなすセットが少なくて済む。そのため、レッスンごとに最高難易度のセットが得意なアイドルランクを見つけて粘る手法が有効となる。 レッスンの種類 ボイスレッスン VocalとDanceが少しずつアップするレッスン。 レッスン説明 音符がバーに重なったときに、音符と同じマークのボタンを押す。 Lボタンで音符の流れるスピードがアップします。 ランクごとの難易度 ランク F E D C B A/S 開始時 7個低速 8個低速1 8個低速2 9個高速 10個高速・同時1 10個高速・同時2 最高難度 8個低速2 9個高速 10個高速・同時1 10個高速・同時2 11個高速・同時2 12個高速・同時3 8個のみ、速度の違う2つの難度があるが、L固定ではほとんど違いが無い。それ以外は音符数か同時押し数が変化する。Fランクは最高難度も低速なので、L固定で進められれば、Fランク45秒でもパーフェクトが可能。Eランク以降はL固定が格段に難しくなるので、45秒でパーフェクトは至難の業になる。 補足 Lボタンを押すと早くレッスンを進める事ができるが、判定がかなりシビアな場合も。 Lボタンは慣れるまでは使わない方が無難。Lボタンなしでも得手不得手がハッキリ出る、難易度高めのレッスン。 速度は低速と高速の2種類? 難易度ごとに微妙に上がっているようだが、はっきりと分かる速度上昇は1回のみ。 レベルが上がると「同時押し」が登場。速度も伴ってくるとかなりキツい。(多少押しやすさを考慮してるのか、△+○、□+×の2種類?) ここはDIVAに感謝だな。 -- (まがとろP) 2011-08-23 21 24 39 けいおんに感謝だな -- (雪歩P) 2011-12-30 05 20 39 2つ3つ先を見て準備してれば大丈夫 難しいって人は多分次に来るボタンしか見てないんじゃないかと -- (名無しさん) 2012-04-02 03 13 30 これは太鼓の達人やってれば簡単。パフェ余裕。 -- (じゅりおすP) 2012-05-11 20 33 36 ランクBで3missでパフェ行けました、苦手な方はBで運ゲーするといいかも -- (まこひびP) 2013-01-05 18 06 40 これはランクによってステータス(基本値)の上限は変動するんですか? -- (名無しさん) 2013-02-08 01 04 11 Dの時点でMAXになっちゃってそれ以降上がらないってことはないですか? -- (名無しさん) 2013-02-08 01 05 13 音ゲー苦手な俺にはキツすぎる -- (名無しさん) 2013-10-08 19 23 46 これすき -- (揶揄屋) 2016-11-25 01 21 50 これすき演技だいきらい -- (揶揄屋) 2016-11-25 01 22 11 名前 コメント すべてのコメントを見る ポーズレッスン VisualとDanceが少しずつアップするレッスン。 レッスン説明 カメラの位置とボタンを覚え、制限時間内に指定されたカメラのボタンを押してポーズを取って下さい。 ランクごとの難易度 ランク F E D C B A/S 開始時 3枚ランダム弱 3枚ランダム強 4枚上から順 4枚ランダム弱 4枚ランダム強 5枚上から順 最高難度 4枚上から順 4枚ランダム弱 4枚ランダム強 5枚上から順 5枚ランダム弱 5枚ランダム強 ランダム弱は2回に1回程度の割合でランダム、ランダム強はほぼ毎回ランダム 補足 Xbox360版から比べると、十字ボタンも使用される事になったため4→8ボタンと難易度が増したレッスン。 カメラは必ずしも上から順番に指定されるわけではないので、どのカメラが選ばれたのかに注意すること。 方向と色には大きな関係がある。(PSのデュアルショックと同じ)△=上=緑、○=右=赤、×=下=青、□=左=桃矢印側も同じ法則で色が付くので、色で方向を判別し、図形か矢印かだけを把握する記憶法がある。 難易度が上がると、上から順→ランダム→カメラ増える(上から順に戻る)→ランダム という傾向にあるので今が「上から順」か「ランダムか」を見極めるとさらなるスピードアップができパーフェクトを取りやすくなる。 スタートボタンでポーズ、一時停止することが出来るため、それにより比較的簡単なレッスンにすることが出来る。 連続して同じマークを選択することは無い模様。 このレッスンだけはノーマルでもパフェできる時がある。てかノーマルでも時間が余るときさえある。大体一瞬だけボタン確認→押すを大体2~3秒ぐらいで出来ればパフェは軽いと思う・・・でもランダムだけは勘弁してください -- (名無しさん) 2010-06-21 19 53 43 マークが出た瞬間にスタートでとめて、どこかにメモれば楽にパフェいける -- (名無しさん) 2011-01-05 18 56 56 一番簡単なのは歌詞をあらかじめ覚えておくこと、でも慣れるまでは一時停止推奨 -- (斗亜) 2011-03-26 21 37 28 こういうのは勘だよ、カン。 -- (名無しさん) 2011-03-27 19 54 02 ポーズしたほうが早いぞ -- (春香P) 2011-05-05 18 15 03 ランクがFおよびCの時なら結構楽できるかも。Fならハードで、Cならノーマルでレッスンするのがお勧め。 -- (穂坂P) 2012-07-13 21 29 42 Fランクでハード外のレッスンでパフェいける -- (名無しさん) 2013-12-15 16 17 17 これだけはFランク、ランク外のレッスンでハード使わずにパフェいける -- (名無しさん) 2013-12-15 16 20 08 ポーズ無しでパフェ取れるP凄すぎやろ -- (名無しさん) 2015-12-12 19 50 01 これ1番得意だわ -- (名無しさん) 2017-01-27 13 28 15 名前 コメント すべてのコメントを見る 歌詞レッスン Vocalがアップするレッスン レッスン説明 文字のブロック2つを選ぶと位置が入れ替わるので、お手本の歌詞と同じになるようにすばやくブロックを並び替えて下さい。 ランクごとの難易度 ランク F E D C B A/S 開始時 正位置・2個所 正位置・1個所2回 角度ランダム・2個所 角度ランダム・1個所2回 上下反転・2箇所 上下反転・1個所2回 最高難度 角度ランダム・2個所 角度ランダム・1個所2回 上下反転・2箇所 上下反転・1個所2回 回転・2箇所 回転・2箇所(目隠し有) 同じ配置では2個所入れ替え→1個所2回入れ替えの順で難易度が上がる。回転のみ2箇所入れ替えのあと入れ替えにならず目隠しが発生する。このレッスンのみ、失敗が無いので難度ダウンが無い。 補足 文字が逆さになっている場合などもあるが、慌てないで取り組むのが大事。 最短で2か所入れ替えればお手本の歌詞と同じになるので、無暗に入れ替えない。 同じ文字が何個も存在する場合は特に注意(あくまで間違っている位置の文字を入れ変えないと無意味)。 しかし、スタートボタンでポーズ、一時停止することが出来るため、それにより比較的簡単なレッスンにすることが出来る。 2組が入れ替わっている場合と、3文字が循環して入れ替わっている場合がある。A←→B C←→D と A→B→C→A という感じ。 Aランク辺りになるとポーズ使用前提なのか「文字が回転している」、「一文字隠されている」など難易度が跳ね上がる。 というかポーズしても回っている 歌詞レッスンの練習をしてなれるよりは、歌詞を覚えたほうが早いかと -- (ゲッベルスP) 2010-08-07 13 10 48 もともと簡単だったのにさらに簡単になった気がする。スタートである意味反則の難易度 -- (名無しさん) 2011-01-31 16 14 26 曲によって難易度が変わるレッスンだと思う -- (名無しさん) 2011-03-26 13 43 43 英語歌詞の曲だと死ねる。何で () の向きがあるのか謎 -- (名無しさん) 2011-08-28 11 07 08 おい、10秒ぐらい放置したら失敗になったぞ -- (名無しさん) 2012-01-05 10 02 01 歌詞を覚えてしまえば楽にできると思いますよ。英文字が多すぎると考え物ですが -- (名無しさん) 2012-01-19 07 32 07 歌詞さえ覚えていれば入れ替えそのものはどの難易度でもそんなに難しくないと思うな。歌詞に記号がない曲の時にレッスンするのがいいかも。 -- (穂坂P) 2012-07-13 21 33 55 uとnにしても、()の入れ替えにしても、そういうパターンがあると思えばそんなに難しくない。後は?とかを思考放棄で一番最後まで持っていくとか、小技を使えばポーズなしでもF以外ならパフェ安定 -- (名無しさん) 2012-08-28 10 57 09 30秒放置で失敗するのを確認(HARDの場合) -- (名無しさん) 2013-05-12 11 55 02 「FirstStage」は後半()や英語が多く出るので注意 -- (下痢便ブリオ) 2017-05-26 12 37 11 名前 コメント すべてのコメントを見る ダンスレッスン Danceがアップするレッスン レッスン説明 回転するフットパネルの赤いマークと矢印が重なっている間に、対応するボタンを押してフットパネルを止めて下さい。 ランクごとの難易度 ランク F E D C B A/S 開始時 2/1・易 2/1・難 2/2・易 2/2・難 3/2・易 3/2・難 最高難度 2/2・易 2/2・難 3/2・易 3/2・難 3/3・易 3/3・難 同じ配置では速度・判定サイズが違う2難易度がある。難易度が上がるほど速度も速く、判定も小さくなる。お手つき5回で失敗になると、難度が1段階下がる。 補足 ポーズレッスン同様十字ボタンを使う事になったので、一度に処理しようとすると結構大変。 十字ボタンを終わらせた後で通常ボタン側に移行、といった感じで慎重に片方ずつ処理しよう。 回転の遅いパネルがある場合、できれば優先的に処理したい。回転の速いものは後回しでも可。 3つもしくは4つ全て止めて初めて成功となる。その前に失敗すると、既に止めたフットパネルも全て再び動き出し、最初からやり直しとなる。 AC版や箱版と異なるのは、失敗してもロスタイムはなく、見た目は転んでいる最中でもフットパネルを止められること。 ミンゴス曰く「最初に押すボタンを決めておく」のがコツ。 Dランク以降なら、押す順序を決めて、一個ずつ、確実にボタンが押せれば、回転の待ち時間がロスが多くてもパフェに間に合うくらいです。 これはキツいよ -- (名無しさん) 2010-02-01 21 20 33 イライラするレッスンだ パーフェクトで出来る人が凄い -- (名無しさん) 2010-02-17 22 54 58 これは慣れだな -- (名無しさん) 2010-08-01 21 35 55 いざとなればスタートボタンに頼るが、基本は楽だよな -- (名無しさん) 2011-01-03 11 35 17 ポーズなんてものどのレッスンでも知らなかったがwikiみてよかったな。ダンス一番苦手だったから -- (名無しさん) 2011-01-06 21 22 49 ランクが上がっても難易度があまり変化しないレッスン。円盤の数が増えても手数が増えるだけで難しくなるわけではないし、回転速度が増すのも悪いことばかりではない(待ち時間が短縮されるのでむしろ楽とも言える)。したがって序盤は他のレッスンを重点的に行い、中盤(ランクC~Bくらい)で集中的にこれを行って一気にダンスイメージを引き上げるセオリーが成り立つ。 -- (名無しさん) 2011-01-14 16 12 59 パフェがとれるかノーマル止まりになる。調子に左右されやすい -- (名無しさん) 2011-01-31 16 17 31 めっちゃムカツク -- (名無しさん) 2011-12-26 02 22 29 ノーマルですら10秒は余るwww -- (名無しさん) 2012-03-12 12 39 13 ランクFからDでやるのがお勧め。最初に押す一つを決めておくのが無難。慣れてきたら、反応で押せるようになると低ランクでも時間に余裕ができやすい。 -- (穂坂P) 2012-07-13 21 36 09 名前 コメント すべてのコメントを見る 表現力レッスン Visualがアップするレッスン レッスン説明 方向キーまたはアナログパッドでカーソルを動かして、歌詞の書かれたパネルと同じ色の移動パネルを全部捕まえる。 ランクごとの難易度 ランク F E D C B A/S 開始時 1大/1大・易 1大/1大・難 2大/1大・易 2大/1大・難 2大/1小 2大/2小 最高難度 2大/1大・易 2大/1大・難 2大/1小 2大/2小 2小/2小・易 2小/2小・難 左右同一サイズパネルの場合は同じ配置で速度が違うの2難度がある。左右サイズが異なる場合は難度が1つだけ。お手つき即失敗となり、次のセットは難度が下がる。 補足 Xbox360版とは違い、アーケード版の仕様に戻ったレッスン。 一度に登場させられるパネルが限られてるせいなのか、あまり他の色のパネルが邪魔になることもない。 アーケード版に忠実なのか、○ボタン押しっぱなしでパネルを待ち構える、押しっぱなしで移動させなぞらせて捕まえることも可能。 逆に、○ボタンを押していなければカーソルが重なっても問題ない。 一番楽だと思われるレッスン。他のレッスンが安定しない内はこれをオススメ(ステータスの偏りすぎには注意を)。 漠然と正確パネルを探さず、右か左どちらかを決めておいて、先に片方をさばいてから逆サイドのパネル、くらいがコツ。 Rボタン+十字キーでカーソルが2倍速で動く。 目的の色の上に邪魔者が滞在し続けているのに泣いた -- (名無しさん) 2011-11-03 21 32 16 黄と緑はもう少し明快に。いや、マジで -- (名無しさん) 2012-03-11 23 17 59 関係ないけど,[かわいく]を捕まえる歌詞って少なくない? -- (名無しさん) 2012-04-08 19 46 41 個人的に方向キー使ったほうが正確で早い -- (名無しさん) 2012-04-29 11 28 01 これ嫌いだわ -- (名無しさん) 2012-07-30 10 07 44 むずいにゃ~(><) -- (名無しさん) 2013-03-07 21 46 25 いつもスベって失敗する・・・ -- (名無しさん) 2013-10-08 19 30 39 このレッスン全然安定しない・・・ 上手く行くときはいくんだけど 駄目な時は駄目 -- (名無しさん) 2013-10-12 13 44 14 これ序盤はものすごく簡単だわ 通常レッスンでもパフェ取れる -- (名無しさん) 2014-03-31 03 17 26 無理無理無理無理 -- (みったん) 2015-02-06 22 42 17 名前 コメント すべてのコメントを見る 演技力レッスン(SPから追加されたレッスン) VocalとVisualが少しずつアップするレッスン。 レッスン説明 落ちてくる指示ボールをメガホンで打ち返して、無色のパネルに当てて青色に変えましょう。 ランクごとの難易度 ランク F E D C B A/S 開始時 ○●○ ○○○●●○○○ ○●○○○○●○ ●○○○● ○●○○●●○○●○ ○●○●○ 最高難度 ○●○○○○●○ ●○○○● ○●○○●●○○●○ ○●○●○ ○●●●○○○○●●●○ ○●○●○●●○●○●○ 同じ枚数ではヒットゾーンが中央→端の順で難易度が上がる。5枚からは交互が登場。お手つき5回で失敗になると、難度が1段階下がる。 補足 ファミスタのバッティングをそのままミニゲームにした感じ。無色のパネルを狙って球を打とう。 ボールを早めに打つと左に、引きつけて遅めに打つと右に飛ぶ。 赤いパネルに球を跳ね返すとmissゲージが1溜まるので注意。 無色のパネルが連続して並んでいる場合、パネルとパネルの間を狙って打つことで2枚抜きも可能。 とにかくどのタイミングで振れば何処へ飛んで行くのか体で覚えるのがキモ。難易度自体は高くないので、プレイして慣れるべし。 さすが、ナムコ。 -- (名無しさん) 2011-11-10 20 24 02 これいつまでたってもなれないw -- (名無しさん) 2011-12-03 23 06 37 これだけどう頑張っても無理www -- (名無しさん) 2012-01-03 01 30 50 ↑禿同www -- (名無しさん) 2012-01-12 03 50 27 パフェ狙いならEがオススメ -- (名無しさん) 2012-04-08 18 31 01 最初のうちはボールが飛んでくるスピードが遅くて、最初は戸惑うかな。個人的にはE、Dランクがお勧め。 -- (穂坂P) 2012-07-13 21 38 33 これハードレッスンでもバッドかノーマル前半しかいかないのは俺だけ? -- (名無しさん) 2013-08-13 07 18 08 ここ見ると色んなやり方あって面白いな。俺は運痴なので音聞いてリズムで打ってる。下位ランクは球が遅くてゲージが溜まりにくいから、失敗すると取り返し難い。D、Bランクがうまくいくと2枚抜けるしオススメかな。俺も最初は苦手だったけど、慣れたらぽんぽん押すだけでいいしいちばん楽だわ。あとダンスとか表現力みたいに最初からやり直し、ってのがないのがいい。 -- (名無しさん) 2013-12-15 15 31 18 これが一番難しく感じる。時点でポーズの最初のランダムで出題される部分 -- (名無しさん) 2014-11-26 14 08 29 流し打ちが若干難しい以外はボーナスゲーム -- (名無しさん) 2023-01-21 19 44 43 名前 コメント すべてのコメントを見る アンケート どのレッスンが一番苦手? 選択肢 投票 ボイス (494) ポーズ (454) 歌詞 (1178) ダンス (1006) 表現力 (556) 演技力 (3524)