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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 とっても ! ラッキーマン ラッキークッキーみんな大好きー !! タイトル とっても ! ラッキーマン ラッキークッキーみんな大好きー !! 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-ALKJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 バンダイ 発売日 1994-9-22 価格 3980円(税別) とってもラッキーマン 関連 Console Game SFC とっても ! ラッキーマン ラッキークッキールーレットで突撃ー Handheld Game GB とっても ! ラッキーマン ラッキークッキーみんな大好きー !! 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ラッキー 基本情報 名前 ラッキー 進化 前進化ピンプクなつき度が高い状態でまんまるいしを持ち、lvアップで進化|次進化ハピナスなつき度が高い状態でlvアップで進化 タイプ ノーマル とくせい しぜんかいふくまたはてんのめぐみ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ラッキー 250 5 5 50 35 105 255 技 Lv 技 1 はたく,なきごえ 5 しっぽをふる 9 リフレッシュ 12 タマゴうみ 16 おうふくビンタ 20 ちいさくなる 23 うたう 27 なげつける 31 まるくなる 34 ひかりのかべ 38 タマゴばくだん 42 いやしのねがい 46 すてみタックル ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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【種別】 用語 仮面ライダー555(平成第4作) 【用語】 ラッキークローバー 【よみがな】 らっきーくろーばー 【登場話】 第10話、第11話 【ディケイドの物語】 555の世界のスマートブレインハイスクールにおけるスポーツ、成績優秀のアイドル集団。 その正体がオルフェノクであることは隠してある。 城金=センチピードオルフェノク、朱川=ロブスターオルフェノク、玄田=ドラゴンオルフェノク、百瀬=タイガーオルフェノクの4名。百瀬がリーダー格。 【オリジナルの物語】 オリジナルでは、オルフェノクのエリートたちによる集団。 スマートブレイン社とは密接な繋がりがある。 スマートブレイン社社長の村上峡児=ローズオルフェノクとは関係が深い。スマートブレインのCMガール、スマートレディが苦手とする相手。 メンバーは、冴子がバーテンダーを勤めるBAR「CLOVER」に集結する。 元々のメンバーはジェイ=クロコダイルオルフェノク、琢磨逸郎=センチピードオルフェノク、影山冴子=ロブスターオルフェノク、北崎=ドラゴンオルフェノクの4名。物語後半からは北崎が登場し、ジェイ亡き後の後釜に幾人かの候補が挙がったが、結果として元流星塾生、澤田亜希=スパイダーオルフェノクが加入した。が、後に村上の不興を買い、解任される。 海堂直也=スネークオルフェノク、乾巧=ウルフオルフェノク、長田結花=クレインオルフェノクまで候補に挙がったことがある。 クロコダイルオルフェノクは3つの命を持ち、死ぬ度に強化再生し、格闘態から剛強態、凶暴態へと進化を遂げた。ドラゴンオルフェノクは、ディケイドの時と違い、魔人態、龍人態を使い分けている。 候補には、大野木=スコーピオンオルフェノク、浩一=ワームオルフェノク、サラリーマン風の男=シーキューカンバーオルフェノク、小林義雄=ラビットオルフェノクが挙がった。 他にも彼らの配下になるオルフェノクがいる。 オリジナルの555の物語の上では、かつてのライダーシリーズにおける幹部のような役割を担っていた。 元の4名のモチーフであるワニ、ムカデ、エビ、竜(ドラゴン)はデザイナーの篠原保が「キカイダー01」に登場するハカイダー4人衆を模して考えた。 【関連するページ】 555の世界 アークオルフェノク ウルフオルフェノク オクラオルフェノク オルフェノク ジェットスライガー スコーピオンオルフェノク スマートブレインハイスクール センチピードオルフェノク タイガーオルフェノク ドラゴンオルフェノク ドルフィンオルフェノク ピジョンオルフェノク フリルドリザードオルフェノク ロブスターオルフェノク ワームオルフェノク 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーデルタ 仮面ライダーファイズ 友田由里 城金 尾上タクミ 朱川 玄田 用語 登場人物・出演俳優 百瀬 第10話 第11話 首都圏外郭放水路 高校生 門矢士
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【名前】 クリッキー 【読み方】 くりっきー 【分類】 人物 / 魔物(魔獣、オオカミ、インフェルノウルフ) 【呼ばれ方】 名前のまま 【備考】 特になし ページの登録タグ: インフェルノウルフ オオカミ クリッキー 一村 人物 性別【不明】 警備 魔物 魔獣 【詳細】 一村警備時にポーラと仲良くなった個体。 村長の許可を得てポーラが名付けた。 マルコスポーラ夫婦がマルーラへ行っている間、留守宅を守っていたりすることから、警備は交代制ながら主に一村に居るよう。 ジョン同様に一村周辺担当と思われる。 マルコスとポーラの里帰り時には誰よりも喜び存分に甘え…プライドが邪魔するらしい。しかし、尻尾の振りは全力だった。 急に産気づいたポーラの危機を知らせるべく一村~大樹の村間を走破。 武闘会一般の部で勝利し美酒に酔うブルーノにポーラの異常事態を知ってもらうことに成功。 「村長! ポーラになにかあった!」
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 とっても ! ラッキーマン ラッキークッキールーレットで突撃ー タイトル とっても ! ラッキーマン ラッキークッキールーレットで突撃~ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-ALAJ ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 1995-6-30 価格 8800円(税別) とってもラッキーマン 関連 Console Game SFC とっても ! ラッキーマン ラッキークッキールーレットで突撃ー Handheld Game GB とっても ! ラッキーマン ラッキークッキーみんな大好きー !! 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ムービークリップ 概要 Flashのステージ上で描画した四角やイラスト、外部から取り込んだ写真等を ムービークリップに変換する事で、Actionscriptによる制御を行えるようになる。 「ムービークリップ」の中には、フレームアニメーションを設定する事も可能。 ゲーム制作では、「自機」「敵機」の設定を行ったり、 Webサイト制作では、「ローディングバー」「ボタン」「外部のswfやjpgを読み込んで表示」するなど Flashでインタラクティブコンテンツを制作する際には、欠かせない機能である。 用語解説 インスタンス名 ムービークリップを指定し、命令を行う場合、命令の対象となるムービークリップの「名称」を指定する必要がある。 ムービークリップの名称はプロパティウインドウ内の インスタンス名 と表記されたフォームから指定する。 ブレンド FlashCSシリーズから搭載された(と思われる。まだ未調査)機能。 ムービークリップに設定したイラストや画像はこの機能を用いる事で、 「下の色と、重なった部分の透かし方」を調整する事が出来る。(レイヤーワーク) 乗算やスクリーンなど、画像編集ソフトのPhotoshopと同等のレイヤーワークが行える。 Actionscript1.0で、swfに書き出しを行う場合は、この機能が適用されないので注意。 関連項目 シンボル ダイナミックテキスト グラフィック? ActionScript
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ラッキフリップカード報酬と確率S SR SSR カード商店 進め方 SSRについて2回目のSSRを狙った場合 終わりに ラッキフリップカード 良イベント。橙色破片を集めたい人におすすめ。 毎日、初回はフリップ無料、ALLフリップの場合は900ダイヤが800ダイヤ(どちらか) 毎日、更新は5回まで無料で 5回ごとに100ダイヤ増えてきます(MAX300ダイヤ) 更新でランダムにS、SR、SSRとカードが変わる S、SR、SSRコストは同じですが報酬が違うので注意 一見9分の1で当たりを引けそうですがアイテムによって確率が違うので注意 報酬と確率 S フリップしないよう注意 SR 欲しいアイテムあればフリップするのもありですが少し割高 SSR 基本これを狙う ※報酬と確率はラッキーフリップカードの上の方にある当たりアイテムをタップすると確認できます カード商店 ラッキーフリップカードをした際出るフリップコインで買える商店 イベント終了後フリップコインは消えるので注意(次回に貯めておくことは出来ない) 橙色破片2枚も良いですがマルチ戦闘準備箱(400ダイヤ、橙色破片2枚、Lv5強化部品宝箱3個、緑色素材選択箱5個から選択して獲得できる箱)で比較すると100ダイヤ、青色選択箱2個、Lv5強化部品箱と橙色破片2枚は同じくらい。この順でお得になります。橙色破片は人によって価値が大きく変わるので個人の判断になりますが基本は100ダイヤ、青色選択箱2個を優先で取ったほうが良さそうです🤔 進め方 基本はSSRが出るまで更新をしてSSR出たらALLフリップが良い SSRは黄色、出たらALLフリップ SSRについて 更新8回でSSRは確定みたいです。(8回更新でも出なかった場合は教えてください) そのため1回目のSSRが出るまで更新しても橙色破片はかなりお得に買える 無料更新5回+更新3回300ダイヤ+初回ALLフリップ800ダイヤ=1100ダイヤ SSRで橙色破片6枚フリップコインでカード商店の橙色破片2枚を交換すれば合計8枚 1100÷8=137.5 橙色破片1枚あたり137.5ダイヤで最低でも手に入る 2回目のSSRを狙った場合 1回目のSSRが早めに出た場合も2回目を狙うのも良い 1回目のSSRが出た後2回目のSSRの橙色破片の計算(最低でも) 1回目の場合 無料更新4回+更新4回400ダイヤ+ALLフリップ900ダイヤ=1300ダイヤ 1300÷8=162.5(橙色破片1枚あたり) 2回目 無料更新3回+更新5回500ダイヤ+ALLフリップ900ダイヤ=1400ダイヤ 1400÷8=175 3回目 無料更新2回+更新6回700ダイヤ+ALLフリップ900ダイヤ=1600ダイヤ 1600÷8=200 4回目(ここから少し割高かも) 無料更新1回+更新7回900ダイヤ+ALLフリップ900ダイヤ=1800ダイヤ 1800÷8=225 5回目 更新8回1100ダイヤ+ALLフリップ900ダイヤ=2000ダイヤ 2000÷8=250 ※上記は最低値、ランダムのためSSRが早く出た場合は上記より安くなります 無料更新3回目にSSRが出れば2回目のSSRは最低でも橙色破片は200ダイヤで手に入るのでそれまでは安いかも 終わりに 僕は基本1日1回SSRを出したら終わりにしてます。SSRが早めに出た場合は2回目を狙うこともありますが🤔 ラッキーナンバーや幸運ダイヤ、ダイヤPTなどもありますしダイヤの使い過ぎに注意しよう🤣
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主要技 ポイントL~C・アップロックスイング(LPRPWP、上中上上) ワンツーからホミ&スクリュー 立ち回りでワンツー止めを多用 ミドルシフトR(LKRK、中中) 二段目が遅いので引っかかる人多数 サプライズホップ(9LK、中) リリっぽい左ライトゥー 短いが上段潜るフレームあり 9RK(9RK、中) 技名無し。短めのライトゥー C・クランプ・スペシャル(3RPjRKjLKjLP、中中中中) →アッパーヒット時の派生。ここからのコンボがクッソ減る 浮かせ技 3RP wsRP 9RK 6RKRK コンボ 浮かせ→3LP→LPRPWP→S 3RPjRKjLKjLP→S S~ 66RKWKRK 壁 どうしようね
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*基本事項 [#n90d93dd] **逃亡までの時間 [#yce23a17] -下級ラッキー(スライム、汚染されたネズミ、アイスモンスター、パージドラゴン) ~6分、8分、9分、10分 -上級ラッキー(キングスライム、汚染されたクモ、アイスクイーン、ゴールデンパージドラゴン) ~3分30秒以降から逃亡の可能性がある。3分30秒からおよそ30秒刻みの時間で逃走する、中には10分以上のものもいる。 **必要なバフ、デバフ(スキルレベル10必須) [#cf7b56a2] サークル:アキュラシースピリット(攻撃速度上昇)、インクリーズスピード(敏捷上昇=攻撃速度上昇) コンバット:マークオブチャンス(クリティカル確率上昇) ドラゴニック:ディバインエンブレム(クリティカル時ダメージ上昇2⇒3) **ラッキーへのダメージとバフ、デバフの関係 [#e4c0723a] ラッキーモンスターに対しては攻撃力の如何に関わらず、 通常時1ダメージ、クリティカル発生時2ダメージしか与えることが出来ない。 ・マークオブチャンスの効果により、2ダメージの回数を多くする。 ・ディバインエンブレムの効果によりさらにダメージを上乗せする。 通常時 1ダメージ + 55%(エンブ効果) = 1.55 ← 2ダメージとはならない為効果無し クリ時 2ダメージ + 55%(エンブ効果) = 3.1← 3ダメージになる エンブレムを常時維持することによって、通常時1、クリティカル時3を与えることが出来る。 (ヴァルキリーのワンハンドは与えたダメージを2分割表示するため、1(1+0)、3(2+1)のように表示される) 良く誤解されがちなディバインフォースについても同じ考えで解釈できる クリダメ時 2ダメージ+28%=2.56(3未満→2ダメージとなる) エンブクリダメ時 3ダメージ+28%=3.84(4未満→3ダメージとなる) よってラッキー時にディバインフォースは不要と判断できる **サモンの注意点 [#ud05deaf] 待機中に召喚獣を呼び出す場合、ラッキーの近くで召喚しないこと (デフォルトの攻撃モードに従い近くにラッキーがいるとそのまま攻撃してしまう為) 召喚後は追尾モードに変更し、ラッキーへの攻撃は手動で指示すること バフの対象数の制約(11人まで)がある為、召喚は臨機応変に対応を(特に慣れない間は召喚しないこと) **複数PT時(1.5PT(15人)以上の注意点) [#ad99e146] -チャンネルチャットを使用する場合の注意点 基本的に color(red){ 私語は厳禁 。}; 円滑な討伐を行う為に、進行役の言うことはよく聞きましょう。 身勝手な行動は、参加者全員の大切な時間を奪っていきます。 -バフの掛け方、戦闘中のかけなおしの注意点 color(red){一回のバフでかけられるのは 自分を含めて11人まで 。}; バフの効果範囲がPT同士でかぶらないように、距離をおいてそれぞれで集まること 戦闘中のバフ更新がかからないときは、かからない人が一回ラッキーの後ろ側へ移動して みんなが叩いている方向と違う方向から叩くとよい。 もちろん、バフをかける側もラッキーの後ろ側からバフをかけ直す。 -1.5PT(15人)の手順 パーティ編成は5人ずつの仮グループA・B・Cに分けて、 A+B、B+C、A+CのようにACを順に取得し、3回を1セットとする。 **ラッキーモンスターの嵌め方(行動不能にする方法) [#k1cba1a3] -スタイルによるKB(ノックバック)発生時にやや長い硬直(行動不能)が発生する事を利用して ラッキーモンスターを継続的に行動不能状態にして、逃げ回れないようにすることでダメ効率を向上させる。 -スタイルのKBはDKの剣・槍、BSKの剣・斧の4種類があるが、 現状DKの槍(エルメススタイル)のみがスキルLV1でも3発目hit時に100%KB状態に出来ることが確認されている KB役は槍エルメスLV1習得済みのDKが行うのがもっとも良い。 -スキルKBに関してはスキルによって行動不能が発生しなかったり、行動不能継続時間が不安定であること CT的に継続出来ないことが確認されているので、ラッキーモンスターを嵌めるのには使用しない方が良い。 -DKのKBについては壁にハマるまでは代表一人が行い -壁に入った後2人以上で行うとよい --壁-----------壁---------壁----- 000ラッキー000 00000000 / 00000 \ KB ↑ KB KB -上記のように左右中央の多方向からKBすればラッキーモンスターを継続的に行動不能状態に出来る。 -同方向から複数人でKBを行っても継続的な行動不能状態には出来ないので 他のKB役と別方向から攻撃することが重要。 -このテクニックはすべてのラッキーモンスターに活用できる -KBDKは最低2名で嵌められるが、重さやその他トラブルを考慮して3~4名居ると安定する。 -またKB実行時は位置バグが起こることが多く、一定以上の位置バグが発生すると 前衛職の攻撃は全く当たらなくなり、必然的にKB嵌めも外れることになるので、 エテに定期的にバインを掛けてもらい位置バグを修正していくのが良い。 **重さ対策 [#i7f071f0] 自分のPCスペックに合わせて対策を取っておく事。 ★グラフィック設定 ・エフェクト・LODをoff、テクスチャーをlowにする。 ・解像度を○×○×16にする。 ・シャドー効果・グロー効果・背景効果・フォグ効果のフラグを全て外す。 ★ゲームオプション設定 ・キャラクター名を非表示にする。 ・ダメ表示を自分のみにする(offにすると攻撃停止が分からない) ★装備関連 ・特殊アクセサリー・見える部分の装備(兜・腰・足・鎧・手)を全員外す。 ・ペットを基本全員外す(ペンギンは除外) ★チャット関連 ・システムログを非表示にする。(チャットウインドを開けてシステムを1回左クリック) ・ラッキー狩りに関係ない叫び、Gチャなどを非表示にしておく。 ★その他 ・狩りに参加する前にゲームを再起動しておく。 ・仮想メモリの開放をしておく。 ・限界までズームにする。(自ダメ表示などが見えなくなるので注意) *野獣の森 [#x5f16ed6] **スライム [#je95bbf7] 1PT推奨 基本構成 インクリlv10、アキュlv10取得済みサク×1 マークオブチャンスlv10取得済みDK×1 ディバインエンブレムlv10習得済みDK×2以上 耐久0槍使用、槍KB取得済みDK(↑DKと重複可)×2以上 バイン取得済みエレ×1 上記を満たしていれば残りは不問でも狩れる ガチで固める場合上記+ヴァル(ワンハンド使用) ★注意点 バフのレベルも考えると基本的に35~40↑からの募集となる このぐらいにLVだとバフ・デバフLVの確認が必ず必要になる。 **キングスライム [#m311861f] 最沸き時間:成功時3分・失敗時10分 ★紛争地帯から外に出す方法 バーサーカーのタウントかドラゴンナイトのディバインエンブレムのダメージを与えないスキルで、 ラッキーが移動する際に自分から距離を取ろうとする性質を利用し、紛争地帯の外側に移動させる。 (ダメージを与えない限り消滅までのカウントダウンは開始されない) - 補足 タウント・エンブレムを使って行うのは"釣り"ではなく"事前移動"。 ラッキーは攻撃を受けるとPCを攻撃、もしくは対象から遠ざかろうとする。 この遠ざかろうとする性質を利用し、タウント・エンブを繰り返し使用して望みの位置に移動するまで誘導する。 -注意点 移動させる経路に移動させる担当以外が近づかないようにすること。 エンブレムを使用後に後方移動キーを押してそのまま自動攻撃をしないようにすること。 -再沸き時間が短い為1匹の確実性を上げた方が有利。 成功時は3分後なのでch変更の必要無、失敗時は10分後なのでch変更したほうが早い。 2PT構成例(討伐目安時間7.5~8分) ・クリ×2 ・エンブ×2 ・インクリ×2 ・ヴァル×10 ・KBDK×2 ・移動タウント×1 ・位置バグ補正バイン×1 計20人 3PT構成例(討伐目安時間5分、総拘束時間目安1時間) ・クリ×3 ・エンブ×3 ・KBDK×3 ・移動タウント×1 ・ヴァル×12 ・インクリ×3 ・不問×4(遠距離最低3) ・位置バグ補正バイン×1 計30人 ※近接職は11名までに抑える事。 *エテレイン地下水路 [#u8977f5d] **汚染されたネズミ [#a9ec5040] 1PT・1.5PT・2PT推奨 PTの平均レベル、PSにより必要人数は異なる。 1.5PTならば2PTの方が時間的、効率的に考えて無難 1PTの場合構成はスライムの基本構成と同じ 2PTの場合も基本構成×2で行ける 注意点はヴァルキリーの人数が2PT合計で10を超えないこと なお権利取得後、支援を行わず落ちるのは× **汚染されたクモ [#hdb980ed] 再沸き時間:成功時120分、失敗時10分 3PT推奨 3PT基本構成(討伐目安5分30秒~6分) インクリ3 クリバフ3 エンブ3 KBDK3 その他18 →その他枠を無理にヴァルで固める必要は無い。 リバフ漏れさえなければヴァル無しでも確実6分モノは可能 バフ漏れを最大限に防ぐには前衛10後衛10×2グループにすると良い。 未完の記念館の水の背景のmapだと 非常に重くなる場合がありできることなら水のあるMAPは避けたい グラフィック設定のグロー効果を消すとある程度重さは解消されます。 *凍りついた宮殿 [#ic701c2e] **アイスモンスター [#k3a1f46f] 2PT推奨レベル65↑ スライムの基本構成×2で問題無いが 不問枠を設けるなら敏DKやヴァルを多めに入れて確実性を増したい また本体のレベルが55なので人が集まらないからと言って 募集レベルを60↓にするのは× 命中率、クリ率が著しく下がるので逃がす確率が増す **アイスクイーン [#x6da725d] 沸き場所; attachref(マップ/凍りついた宮殿/要塞アイスクイーン.jpg,noimg,要塞の聖域); repop 成功時120分後 失敗時10分後 3PTで約8分弱、5PTで約6分弱が討伐目安時間。 4PT以上の場合途中に沸き待ち時間が発生する。 平均総必要時間は3PTで2~3.5時間、5PTで4~4.5時間 -3PT基本構成(討伐目安7.5~8分、総拘束時間目安2~3.5時間) クリバフ3 エンブ3 KBDK3 インクリ3 位置補正用エテ2~ ヴァル~14 近接不問2 計30人 -5PT基本構成(討伐目安5分、総拘束時間目安4~4.5時間) インクリ5 エンブ5 クリバフ5 その他35 計50名 *竜族の谷 [#vcdbbe31] **パージドラゴン [#hde02aed] 出現場所:カルワン火口・血の火口・赤い溶岩の谷・嘆きの谷 基本的に各MAP・各CHに1匹ずつ 3PT推奨(1ACで募集から1時間程度) インクリ3クリバフ3エンブ3KB3その他18 (前衛10後衛20がベスト) IQやキンスラなど上級ラッキーに比べるとかなり滞在時間は長目。 本体LVが77なのでLV補正によるクリ率を考慮してLV87↑推奨。 沸き場所が多いので2ACでもスムーズに進められる。 **ゴールデンパージドラゴン [#d7954d5d] 出現MAP:カルワン火口 再沸き時間:討伐成功後30分、討伐失敗後10分 逃亡時間3分30秒~12分 5PT推奨。(討伐目安時間6分30~7分、総拘束時間2.5~4h程度目安) 基本構成 インクリ5 クリバフ5 エンブ5 KBDK5 その他30 前衛20後衛30がベスト、不問枠で調整すること。 クモやIQと違って再沸き時間が短い為、 4PT以上であっても沸き待ちをすることはほぼ無い。
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リップライナー あ:イヴ・サンローラン/インテグレート/エレガンス/ か:キスミー/クレ・ド・ポー ボーテ/ さ:シャネル/ジルスチュアート/ な:NARS/ は:ベアミネラル/ ま:MAC/メイベリン/メディア/ ら:リンメル/ わ:ワトゥサ/ ■イヴ・サンローラン ―YVES SAINT LAURENT/YSL/イブサンローラン [ロレアル] リップライナー 【ペンシルリップライナー】※廃番 17 ローズ +「ヴォリュプテシャイン8をタッチアップしてもらったときに使ったらとてもよくて一緒に買ってしまった 元の唇が赤みの強い、濃い色なんだけどそれをきれいに抑えてくれる」(夏クリア 58/126) △ ■インテグレート ―INTEGRATE/インテグレード [資生堂] リップフォルミングライナー 【繰り出し式ペンシルリップライナー】 PK750 +「しっかりアイメイクしないと目の存在感がなくなるため 必然的にリップは淡めに抑えることが多いのだけど、それに丁度良いライナー。 色はベージュピンクで唇の色みに近いので使い易く只今4本目を使用中」(四分割夏・BO00黄肌 51/506) 「リンメルのマショマルルックリップスティック006との組み合わせが 顔色がおかしくならないヌード系で使いやすくて重宝する」(夏クリ一部春パス・BO10の黄肌 54/208) △ ■エレガンス ―ELEGANCE [アルビオン] リップライナー 【リップライナー】 06 ※廃番 +「唇の元色に近い濃いめのローズベージュ。よくなじむ」(冬クリア 44/132) △ ■キスミー ―KISS ME[伊勢半] □フェルム リップライナー 【繰り出し式ペンシルリップライナー】 01 ピンクベージュ 「私の場合、赤みを少し足したほうが良さそうだったので、手持ちのYSLのリップマニキュアをすこーしだけ乗せたら、 ちょうどいい肉感になったよ マキシマイザーの限定ピンクを重ねたらいいかもなぁと思ってます」(冬クリア 61/93) 「唇が赤茶色いせいか、ピンクっぽさは感じられずベージュが目立ってしまいます。 ヌード系の口紅に合わせるのは最高です」(夏クリア 75/111-124) 「私はふっくら+濃い色の唇だから、普段はリップメインのメイクにしてしまって濃い色使っちゃうのが楽だけど、 どうしてもおとなしい色使いたいときはキスミーフェルムのリップライナー01で地の色をぼかしてからだと綺麗に見える気がする 全体を塗りつぶすと落ちてきたときなんか変だから、外側からややぼかすようにして縁取ってる コンシーラーとかファンデーションだと色味消えすぎて肌とうまく合わせられないけどこの色は平気だった」(夏スモ 77/568) 「似合うリップが全然なくて、ジプシーしまくってたけど キスミーフェルムのリップライナー01で輪郭描いてぼかすだけ これが1番しっくりくるとわかった。 似合うの見つかったのはいいんだけど、なんか物足りない…」(夏クリア 101/9127) +「最高によかった!色はピンクベージュかな? 柔らかくて塗りつぶすのも楽チン。何より安いし。 唇全体を塗りつぶした後、上からディオールのマキシマイザー重ねると石原さとみぽくなる 肉感のある唇だけどきっちり感はちゃんとあって、色むらも消える」(夏クリ 61/21) 「すごく良かったよ! ちょっとオーバーめ丸めにリップライン取ったら確かに唇だけ石原さとみっぽくなったよ 上唇と下唇の色が違ったり口許に歪みがあったりでコンプレックスだったんだけど一発で解消したわ」(夏クリ 61/77) 「こんな感じのピンクベージュのリップが欲しかったから安く試せて良かった 確かに石原さとみみたいになれるね」(夏冬クリア 61/181) 「初めてリップライナー使い切ったよ ここ見なければ気付かないアイテムだった」(夏クリア 72/766) △ ■クレ・ド・ポー ボーテ ―CPB/クレド/クレドボーテ [資生堂] クレヨンアレーブル 【繰り出し式ペンシルリップライナー】※廃番 103 ヌードローズ +「いろいろ持ってるけど、クレドの103が気に入ってる。ほんのり青みのモーヴ系で使いやすい」(冬クリ 41/110) 「大好き」(夏クリア 48/507) △ ■シャネル ―CHANEL [LVMH] ルクレイヨンレーヴル 【ペンシルリップライナー】 ※コメントのあった品番が廃番の為リストに移動しました △ ■ジルスチュアート ―JILL STUART/ジルスチュワート [コーセー] リップライナーペンシル 【リップライナー】※廃番 03モーヴアイス +「唇全体を塗りつぶすのがオススメ。細かいシルバーラメ入り、薄めのモーブピンクベージュで、唇のトーンが上手く抑えられた。 その上からクリアグロス塗ってもいいかも」(夏スモセカンド夏クリ) △ ■NARS ―ナーズ ベルベットリップライナー 【ペンシルリップライナー】※廃番 9034 <ラベンダーローズ> +「綺麗なモーヴで気に入っている。 夏スモか夏クリかわかりませんが濁色が合うと言われました」(夏 97/375) △ ■ベアミネラル ―bare Minerals ※海外MMU(国内で入手可、店舗もあり) マーベラスモクシーリップライナー 【繰り出し式ペンシルリップライナー】※廃番 スリルド +「唇周辺が荒れやすくて、化粧品が合わないとピリピリする面倒な肌質なので なるべく成分が良さげなのはないかとベアミネラルで購入 リップは彩度が高いのが似合わないので、いつもベージュピンク系を選ぶのだけど この色は元の唇の色に近いヌードモーブで自然に馴染んで良かった」(四分割夏・BO00、敏感肌 58/761) △ ■MAC ―メイクアップ・アート・コスメティックス/マック [エスティローダー] リップペンシル 【ペンシルリップライナー】 サブカルチャー <ひかえめなピンク> 「ちふれの口紅418にサブカルチャーと使ってみるとよく合いました 唇のシワが目立つのでグロス、MACのモストゥフレームを重ねてみた まだ一度しか使ってないけど気に入ったわ」(夏クリア 62/812) ダーウイッシュ <ひかえめなピンクモーブ> +「これが自分的にいい仕事してくれる。 ちょっとイエべっぽく発色する口紅でも、ダーウィッシュでしっかり目にライン引いてから使うと不思議と合う」(夏クリア 49/720) △ ■メイベリン ―MAYBELLINE [ロレアル] ラインアンド デザインリップライナー 【繰り出し式ペンシルリップライナー】 ※コメントのあった品番が廃番になりましたのでリストに移動しました △ ■メディア ―MEDIA [カネボウ(花王)] リップライナーAA PK-3 +「ハマった。手持ちの青みピンク・ローズ・赤の口紅に合うし重宝してる」(夏 56/171) △ ■リンメル ―RIMMEL LONDON [コーセー] エグザジェレート リップライナーペンシル 【繰り出し式ペンシルリップライナー】※廃番 002 <ベビーピンク> 「人気のキスミーフェルム01とほぼ同じ色だけど、こちらはマットだから肌なじみが良くて自然に唇がふっくら見えて好き」(四分割冬 99/688) -「オレンジっぽいベージュに発色してしまいます」(夏クリア 75/111-124) △ ■ワトゥサ ―WATOSA [ソニーCPラボラトリーズ] リップライナー クレヨン ペンシル 【ペンシルリップライナー】 114フーシャ ※廃番 +「良かった。ピンクみの強い赤ぶどう色で青みリップの縁取りにも良いし、 単品で中まで塗りつぶしてグロスで艶をプラスするのも綺麗。」(夏クリ 33/514) 116 mauve pink[モーヴピンク] 鮮やかな青みのローズ ※廃番 +「落ち着いた青味ピンクでかわいい。派手ではないので普段使いやすい色」(冬クリセカンド夏クリ) 「唇塗りつぶして上からクリアグロスをつけるとやりすぎない青みピンクになって綺麗」(夏クリ) 「クレドのリップライナー103よりもう少し淡ピンクっぽいですよ。103が濃すぎるなって時に使う」(夏クリア 48/507) △ 【過去ログ】 101:http //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1525227748/ 100:http //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1523289463/ 99:http //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1520583748/ 98:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1518424122/ 97:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1516357294/ 96:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1515044758/ 95:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1512736840/ 94:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1510641811/ 93:https 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//rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1481416069/ 76:(欠番) 75:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1479298249/ 74:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1476371403/ 73:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1473205859/ 72:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1466922555/ 71:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1463290741/ 70:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1460356649/ 69:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1457883676/ 68:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1454843889/ 67:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1450820893/ 66:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1447257979/ 65:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1442473077/ 64:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1437192030/ 63:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1431601794/ 62:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1424473641/ 61:https //wc2014.5ch.net/test/read.cgi/female/1421594393/ 60:https 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