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イベントクエスト黒紫蝕の巨獣の紹介です。 ver1.3からの新降臨クエスト。 ★5バハムートを入手可能。 ステージ名 消費スタミナ 経験値目安 獲得ゴールド目安 ボス ボス種族 ボス属性 スピード報酬確定ターン数 備考 極 35 1500 10000 巨獣バハムート 魔王 闇 12T ボスは壁燃やし、重力バリア使用 究極 50 2200 13000 巨獣バハムート 魔王 闇 ボスは壁燃やし、重力バリア使用 極攻略 ボス バハムート 敵は全て闇属性 道中多数出てくる雑魚敵はHP10万程度。 中ボスは各HP200万程度。 ボス戦 ボスHP目安 備考 初戦 60万 2戦目 120万 シールド持ち ラスト 200万 重力バリア持ち ボスはスーパーストライクのストライクショットを弱点に当てれば130万ぐらい削れます。 ボスは壁燃やしでステージの壁1辺を燃やしてきます。燃やされた壁に当たるごとに2500程度のダメージをくらっている気がします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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曜日クエストスケジュール表 ※このスケジュール以外でもクエストが発生する場合があります! 曜日限定クエスト 突然の来訪者 期間 毎週 水・木・金 難易度 初級・中級・上級 クエスト紹介 街道でばったり出会った見知らぬ少女。どうやら魔王軍に追われているようだ。事情はともかく、このまま見過ごすわけにはいかない。武器を構えて突撃だ!! 初回クリア報酬 初級:3000ゴールド中級:5000ゴールド上級:10000ゴールド 恐るべき軍勢 期間 毎週 木・金 難易度 初級・中級・上級 クエスト紹介 助けた少女の話によると、どうやら魔王が大軍隊を率いてこの世界に攻めてきているらしい。魔王の侵攻を阻止するため、魔界ゲートを目指す一行。毒の沼地や毒攻撃に注意しつつこまめに回復しながら進もう! 初回クリア報酬 初級:3000ゴールド中級:5000ゴールド上級:10000ゴールド 魔界ゲート封印戦 期間 毎週 水 難易度 上級・激級 クエスト紹介 助けた少女の話によると、どうやら魔王が大軍隊を率いてこの世界に攻めてきているらしい。魔王の侵攻を阻止するため、魔界ゲートを目指す一行。毒の沼地や毒攻撃に注意しつつこまめに回復しながら進もう! 初回クリア報酬 上級:ココマテリアル金 1個激級:ココマテリアル金 1個 魔王遭遇戦! 期間 毎週 木 難易度 激級・極級 クエスト紹介 魔界ゲートから這い出るように、ついに魔王が姿を現した!圧倒的なまでの魔王の力、だが諦めるわけにはいかない!何としてもやつを魔界に追い返せ! 初回クリア報酬 激級:ココマテリアル金 1個極級:ココマテリアル金 1個 恐怖の爬虫綱 期間 毎週 金・土 難易度 初級・中級・上級 クエスト紹介 行方不明者が絶えない樹海の最奥に正体不明のココロイドを発見したとの急報が!急ぎ現場に向かい討伐せよ! 決戦古代兵器! 期間 毎週 金・土・日 難易度 初級・中級・上級 クエスト紹介 古代兵器研究所より保管していた兵器が突然動き出した!古代兵器の暴走を止めるため出撃せよ! 激闘!ワンワン公国 期間 毎週 水・木・金 難易度 初級・中級・上級 クエスト紹介 王国と親交のあるワンワン公国より親善試合の依頼あり。猛者を蹴散らし王国の威厳を見せてみよ! 遺跡生命体捕獲作戦! 期間 毎週 月・火・水・木 難易度 初級・中級・上級 クエスト紹介 遺跡で発掘したドグウは心を持った生命体だった!彼らが何を考えているかは剣を交えて聞くしかない!いますぐ遺跡最深部へ向かい決着をつけよ! 密林の守護神 期間 毎週 日・月・火 難易度 初級・中級・上級 クエスト紹介 輸送ルートの一つである密林にて謎の巨大生物と遭遇。輸送ルート確保の為、巨大生物を撃破せよ! ニャのあるネコ 期間 毎週 火・水 難易度 初級・中級・上級 クエスト紹介 ぶらり訪れた街は、訪れた者と1戦するのがおもてなしらしい。とあるネコとのバトルに勝利せよ! ココマテダンジョン 期間 毎週 月 難易度 なし クエスト紹介 毎週初回クリアで、「ココマテリアル金」を1個獲得! ココロイド祭り imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 説明 ゲームを始めたばかりで、イマイチ属性別のココロイドが物足りないと感じるあなたにおすすめ!初心者向けの各属性のココロイドがもりもり手に入るクエスト!運が良ければ★3のココロイドがてにはいるかも? 初回クリア報酬 各クエスト777ゴールド 金字塔の中で 期間 毎週 土・日 難易度 初級・中級・上級 クエスト紹介 週末限定で解放される異空のエリア…。通称ゴールドとれまくりクエスト!合成の際に何かと必要になるゴールドを一気に稼いでしまおう!難易度が上がるほど、とれるゴールドが多くなるぞ! 曜日+出現時間限定クエスト おてんば姫救出作戦 期間 毎週 土 18 00~22 59 難易度 上級・激級 クエスト紹介 北の国の姫は冒険大好き、北の大地で冒険三昧。しかし今回はいつまで経っても帰ってこない。そんな北の国から救出の依頼あり。急ぎ姫の救出に迎え! 笑う神との激闘 期間 毎週 火 16 00~21 00 難易度 上級・激級・極級 クエスト紹介 はるか遠くから聞こえてくる豪快な笑い声。その大声に耐えきれなくなった隊長は、笑い声を止めさせる指令を発令!笑いありの激闘の開幕!? 熱唱!ステージバトル 期間 毎週 水・日 18 00~22 59 難易度 上級・激級 クエスト紹介 王国一の人気者を決めるステージバトルに参加してみませんか?ステージバトルを勝ち抜きセンターの座をゲットせよ! 魔界侵攻作戦 期間 毎週 土 19 00~23 59 難易度 激級・極級 クエスト紹介 探索班より魔界への入り口を発見したとの一報が入った。魔王軍への反撃のチャンスだ!ただちに魔界へ侵攻せよ! 魔女の猛攻の先へ 期間 毎週 月・金 17 00 ~ 22 00 難易度 上級・激級 クエスト紹介 一人前になるため修行中の魔女。彼女は覚えたての魔法を乱発中!?運悪く修行場に迷いこんだアナタは無事、彼女の猛攻をかいくぐれるか!?
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関連リンク:イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 イベント限定カード進化について 時の神殿時の神殿での出現率 プレゼントミッションイベントキャンペーン/神殿召喚キャンペーン ログインキャンペーン クエスト コメント欄 開催期間:2016年11月16日(水)10 00 ~ 11月22日(火)27 59まで 公式サイト:puyoquest-am.blog.jp/archives/1062334487.html イベント限定カード レアリティ/名称 初期ひっさつ技 最終進化時ひっさつ技 おとも効果 備考 [UR]ロージー(バランスタイプ) ---※SR以下のひっさつ技は割愛 祝祭のまい消費MP35(30)こうげきの5倍ぶんダメージをアップしたいりょくの1.5倍ぶんHPをかいふくする。 パーティーこうげき+4パーティー内のすべてのカードのこうげきを+4する。 RからURまでレアリティ進化する。SR最終進化→UR進化には自身以外のフラワーガールズSRが各1枚ずつ必要 [SR]/[UR]ユーリー(バランスタイプ) はなびらのまい消費MP35(30)こうげきの3倍ぶんダメージをアップしたいりょくのぶんHPをかいふくする (確認中※) [SR]/[UR]チューリー(バランスタイプ) [SR]/[UR]ヒマリー(バランスタイプ) [SR]/[UR]アヤミー(バランスタイプ) 上記5キャラのかくせい技はありません。 ※2016/11/15現在、R→SRへのレアリティ進化が出来るのはロージーのみ。 ※GRからSR以上にレアリティ進化が出来るかどうかも含め確認中。各レアリティにより必殺技が異なる。 R→SRのロージーのレアリティ進化は → 「こちらを参照」 進化について 表はコメントアウトしてます。※GR→SR進化など一部確認中 } 時の神殿 レアリティ/名称 ひっさつ技 ひっさつ技チェンジ後 おとも効果 備考 [UR]お祝いプレーゼ(バランスタイプ) アニバーサリープレゼント!消費MP50(40)パーティー内のURカードのだいだげき確率を100%アップする。 三度目の正直♪消費MP55(50)全カードのだいだげきのダメージ倍率を10%(20%)アップしHPを2424かいふくする。 だいだげき倍率15%(1キャラ1枚)セットしたカードのだいだげきのダメージ倍率を15%アップする。 最終進化+レベルMAX後、あかい月ぷよ×3でひっさつ技チェンジ可能 レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]アニバーサリーヒヨルム(こうげきタイプ) 祝祭演武・猛火消費MP50(45)青ぷよを、すべて赤ぷよにかえ赤属性カードのダメージを300(600)アップする。 だいだげき+・赤ぷよ(1キャラ1枚、効果永続)緑ぷよを30個けすたび全カードのだいだげきの確率が4%アップする。 こうげき終了後から次のターン開始までにひっさつ技を発動した場合、次のこうげき時のダメージはアップしない仕様 [SR]アニバーサリースケルド(こうげきタイプ) 祝祭演武・流水消費MP50(45)緑ぷよを、すべて青ぷよにかえ青属性カードのダメージを300(600)アップする。 だいだげき+・青ぷよ(1キャラ1枚、効果永続)緑ぷよを30個けすたび全カードのだいだげきの確率が4%アップする。 [SR]アニバーサリーフィヨラ(こうげきタイプ) 祝祭演武・大地消費MP50(45)赤ぷよを、すべて緑ぷよにかえ緑属性カードのダメージを300(600)アップする。 だいだげき+・緑ぷよ(1キャラ1枚、効果永続)緑ぷよを30個けすたび全カードのだいだげきの確率が4%アップする。 ※今回の限定ガチャは全てのキャラにおいてかくせい技を持ってません。 その他、スイーツなガールズ3体とカブトン・クワンネルが再来 時の神殿での出現率 日付 SR SR SR GR GR GR ~ ◎ ◎ × ○ ○ ○ ~ ◎ × ◎ ○ ○ ○ ×→出ない △→(同じレアリティの他のカードより)すこし出やすい ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数、 クレジットでカード召喚をした回数、 ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 召喚キャンペーンの回数はイベント期間内のトータル回数となる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 クエストのプレイ回数は「プレイ」で1カウントとなる。 クリアの有無及び挑戦難易度は問わない。ばたんきゅーしても増えるし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 イベントキャンペーン/神殿召喚キャンペーン プレイ回数 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 10回 [SR]ロージー×1 50回 [SR]あかい月ぷよ×3 20回 [SR]ユーリー×1 150回 [SR]おあい月ぷよ×3 30回 [SR]チュージー×1 250回 [SR]みどり月ぷよ×3 40回 [SR]ヒマリー×1 350回 [SR]あかい月ぷよ×2 50回 [SR]アヤミー×1 400回/500回 [SR]あかい月ぷよ×3 15回/45回 [SR]せかいの書×1 100回/200回/300回 [SR]??? 35回 [SR]こうふくの宝箱×1 450回 [UR]お祝いプレーゼ 25回/60回 [SR]不思議な宝珠×1 --- --- --- ※100回・200回・300回で貰えるカードは アニバーサリーヒヨルム・アニバーサリースケルド・アニバーサリーフィヨラのいずれか。ホロでなくLv1での獲得。 一度プレゼントされたカードは再度出現せず、プレゼントされるカードの出現順番はプレイヤーごとに異なる。 ログインキャンペーン ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 [SR]きいろ月ぷよ 2回 [SR]あかい月ぷよ 6回 [SR]むらさき月ぷよ 3回 [SR]あおい月ぷよ 7回 スペシャルスター×2 4回 [SR]みどり月ぷよ --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% むずかしい なし ? ? あれば記載 辛口 なし ? ? 超激辛 大まどうし以上 ? ? 極辛 時のまどうし以上 ? ? コメント欄 名前 超激辛にて、SR泥確認。各色対応、月、花娘。 - 名無しさん 2016-11-16 11 25 28 クエストは時間があれば作成します。 - かりなまえ@管理人 2016-11-16 03 36 36
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2017年3月23日(木曜日)7 00~2017年3月31日(金曜日)27 59まで 参加条件:時のまどうし以上 消費げんき:100 難易度:★×4.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[UR]王冠ぷよ」獲得 クエスト進行度20%で「[SR]せかいの書」獲得 クエスト進行度40%で「[SR]せかいの書」獲得 クエスト進行度60%で「[SR]せかいの書」獲得 クエスト進行度80%で「[UR]プレーゼ」獲得 クエスト進行度100%で「[UR]ギフティ」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~7(※) 8 9 ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +10% +7% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を?ターン以内、合計7ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1(パターン1 / やさいシリーズからランダムで2体) 敵 やさいシリーズ やさいシリーズ HP 120000 120000 こうげき / ぼうぎょ 800 / 0 800 / 0 ドロップアイテム (※2DROP) (※2DROP) ターン数 ターン詳細 先制 --- プレイヤーの攻撃を100アップ(永続) ランダム?で1つ リフレッシュ おじゃまぷよ:8 1体になったターン 大きく成長する防御強化:+12000(永続)攻撃強化:+600(永続)回復:70000 ステージ1(パターン2 / たまに出現) 敵 キングとまぷー HP 240000 こうげき / ぼうぎょ 1400 / 0 ドロップアイテム [SR]キングとまぷー(※3DROP) ターン数 ターン詳細 先制 プレイヤーの攻撃を100アップ(永続) ランダムで1つ リフレッシュ おじゃまぷよ:12 HPが一定以下(1回のみ) 大きく成長する防御強化:+18000(永続)攻撃強化:+600(永続)回復:90000 ※ボスの行動は暫定のため、記述と異なる行動をする場合があります ステージ2(1ターンで超強ボス) 敵 プレーゼ ギフティ HP 620000 620000 こうげき / ぼうぎょ 1200 / 0 1200 / 0 ドロップアイテム (※3DROP) (※3DROP) ターン数 ターン詳細 1 プレイヤーの攻撃をアップ(1ターン) MPダメージ:100 2 溜め(全員のHPを1に)※攻撃はなし 魔法陣┃:ダメージ+400 3 次ターン開始までHP回復・MP回復封印HP毒・MP毒魔法陣┫:HP回復魔法陣┗:HP回復※攻撃はなし 4先制 MPダメージ:999 --- 4~(A) プレイヤーのHP回復:2000 プレイヤーのHP回復:2000 (A)次ターン先制 HP回復封印HP毒 --- 4~(B) ぷよクラッシュ おじゃまぷよ:30 各ターン先制(ランダム?) 貫通属性付加 プレーゼに軽減盾 ステージ2(2~3ターン?で強ボス) 敵 プレーゼ ギフティ HP 420000 420000 こうげき / ぼうぎょ / 0 / 0 ドロップアイテム (※3DROP) (※3DROP) ターン数 ターン詳細 1 2 1体になったターン 各ターン先制(ランダム?) プレーゼに軽減盾 ステージ2(4ターン以上?で弱ボス) 敵 プレーゼ ギフティ HP 190000 190000 こうげき / ぼうぎょ 800 / 0 800 / 0 ドロップアイテム (※3DROP) (※3DROP) ターン数 ターン詳細 1 おじゃまぷよ:30 ぷよクラッシュ:7回 2 魔法陣┓:HP回復(500) 魔法陣┏:MP回復(40) 3先制 最大MP+100 消費MP+10(全体) 3 ダメージ-2000(全体) 魔法陣□:ダメージ+600 4 魔法陣┗:MP回復(10) 魔法陣┛:MP回復(10) 5先制 MPダメージ:999 消費MP-10(全体) 5 時止め:10秒 溜め攻撃:3200(+2400) 6 魔法陣□ 1体になったターン 攻撃強化:+1000(永続)回復:30000溜め 攻撃強化:+1000(永続)回復:30000溜め 各ターン先制(ランダム?) プレーゼに軽減盾 挑む前に(準備など) +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 ギフの先制は「相方のHPが低く、自身のHPが高い」が条件の模様。超強でプレを集中砲火すると落としきれずにコレばかり来るようになった。 - 名無しさん 2017-03-25 22 49 55 前座3ターンでも強ボスでした - 名無しさん 2017-03-23 23 14 29 強ボスのこうげきは両者1000です - 名無しさん 2017-03-23 23 12 59 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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このページでは2016年1月の復刻クエストについて記述しています。2015年1月に開催された同名イベントクエストについては→こちら イベント特別ルール イベント限定カードしんかについて クエストふつう むずかしい 激辛パーティー構成 おとも だいまほう 攻略 コメント 超激辛ステージ概要 PT構成の一例 PT構成例(おとも) 攻略 だいまほう 考察など ソロ攻略例(弱ボス) コメント コメント欄 開催期間: (ふつう) 2016年1月 2日(土)10 00~23 59 (むずかしい) 2016年1月 9日(土)10 00~23 59 (激辛) 2016年1月16日(土)10 00~23 59 (超激辛) ①2016年1月23日(土)10 00~23 59 ②2016年1月30日(土)10 00~23 59 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1048125351.html イベント特別ルール 毎ターンMP全回復(全難易度共通) 最大MP量増加最大MP+ 50(ふつう) 最大MP+100(むずかしい) 最大MP+200(激辛) 毎ターンぷよチェンジ(超激辛)パズルのはじめにどれかの色のぷよがおじゃまぷよに変わる イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) なし はねつきしましょ♪3つき目消費MP30HPをランダムで500~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる)▼3しんか時はねつきしましょ♪4つき目消費MP30HPをランダムで1000~4000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+4パーティー内のすべてのカードのこうげきを+4する。 おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは1枚(*1)。 [GR]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪2つき目消費MP30HPをランダムで300~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる)▼2しんか時はねつきしましょ♪3つき目消費MP30HPをランダムで500~3000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+3パーティー内のすべてのカードのこうげきを+3する。 おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは6枚(*2)。超激辛で稀に2しんか済みのものがドロップする。 [R]ふりそでのリデル(こうげきタイプ) はねつきしましょ♪1つき目消費MP30HPをランダムで200~2000かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) パーティーこうげき+2パーティー内のすべてのカードのこうげきを+2する。 ひっさつ技・おとも効果は変化しない。ドロップ以外で、運によらず確実に入手できるのは6枚(*3)。 しんかについて ベース しんかに必要な素材 合成後 R 1しんか目 Lv30/30 Lv1/30 はねつきしましょ♪1つき目 R 2しんか目 Lv30/30 Lv1/50 はねつきしましょ♪1つき目 GR 1しんか目 Lv50/50 Lv1/50 はねつきしましょ♪2つき目 GR 2しんか目 Lv50/50 Lv1/60 はねつきしましょ♪3つき目 SR 1しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪3つき目 SR 2しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪3つき目 SR 3しんか目 Lv70/70 Lv1/70 はねつきしましょ♪4つき目 しんかに使うふりそでのリデルはいずれのレアリティも未しんかのものを使う。 Rふりそでのリデルのしんかは最終まで通常のカードと同様。ひっさつ技に変化なし。 GRふりそでのリデルのしんかは最終しんかにRが2枚必要。ひっさつ技は最終時点でSRの2しんかまでのものと同じになる。 SRふりそでのリデルのしんかは最終しんかにGRが5枚必要。ひっさつ技は最終時点で変化するので、GR最終やSRでのひっさつ技レベル上げが出来なくなる。SR一枚を確実にスキルマかつ最終進化するにはRは18枚、GRは16枚必要(超激辛100%報酬のひっさつ技レベル5のGRを想定しない場合)。 +参考・ひっさつ技Lvアップ成功率 合成元Lv (MPのマイナス値) \ 素材Lvの合計 1 2 3 4 5 Lv1 ⇒ Lv2(-1) 100% Lv2 ⇒ Lv3(-2) 75% 95% 100% Lv3 ⇒ Lv4(-3) 50% 70% 90% 100% Lv4 ⇒ LvMAX(Lv5)(-5) 25% 45% 65% 85% 100% クエスト 各クエストの詳細は下記それぞれの難易度のセクションを参照のこと。 ※挑戦の目安はSクリアやノーコンティニュークリアを保証する値ではないので注意。 難易度 参加条件 挑戦の目安 達成度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% ふつう なし ? ? 毎ターンMP全回復最大MP+50 むずかしい なし 450 ? 毎ターンMP全回復最大MP+100 激辛 大まどうし以上 750 ? スキルMAX 毎ターンMP全回復最大MP+200 超激辛 時のまどうし以上 ? ? スキルMAX 毎ターンMP全回復毎ターン1色おじゃま変換 激辛のSクリア報酬の[R]ふりそでのリデルはひっさつ技レベルMAX(Lv5) 超激辛の進行度100%報酬の[GR]ふりそでのリデルはひっさつ技レベルMAX(Lv5) ふつう +【復刻】リデルの楽しいお正月(ふつう) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月 2日(土)10 00~23 59 参加条件:制限なし 消費げんき:50 難易度:? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上 たいりょくのめやす:?以上 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+50 報酬初Sランククリアで「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度20%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度40%で「[G]みどり大ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:1000(マッチングボーナス+680) 経験値:50(マッチングボーナス+38) ランク S A B C 平均れんさ 5 4 3 1.2 ターン数 ※4 5 6 7 ゆうじょうスター 3 クエスト進行度 +15% +12% +10% ※ターン数Sは、「ステージ1を4ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ふりそでのリデル HP 25000 こうげき 200 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ[R]ふりそでのリデル(※3DROPあり) ターン数 ターン詳細 1 「ヴェント!」おじゃまぷよ 6+攻撃 200(少しだけど、精一杯のおじゃまこうげき!おじゃまぷよを6個ふらせる。) 2 「ウラガーノ!」回復 800~4000+攻撃 200(優しいけど、そう簡単には負けないよ!HPをランダムにすこし回復する。) 3~4 「ティフォーネ!」3ターン目 溜め行動4ターン目 攻撃 1000(+800)(力をためて、次のターンに強力なこうげき!こうげきされる前に勝負を付けよう!) むずかしい +【復刻】リデルの楽しいお正月(むずかしい) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月 9日(土)10 00~23 59 参加条件:制限なし 消費げんき:75 難易度:? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+18) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+18) こうげきのめやす:450以上(ゲーム内表記) たいりょくのめやす:記載なし 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+100 報酬初Sランククリアで「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[R]みどり岩ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:2000(マッチングボーナス+815) 経験値:80(マッチングボーナス+44) ランク S A B C 平均れんさ 7 6 5.4 ターン数 ※5 6 7 8 ゆうじょうスター 5 クエスト進行度 +12% +10% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ふりそでのリデル バロメッツ HP 77777 7777 こうげき 600 200 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル?(※3DROPあり) [G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 --- 「なでなでして~?」自身に全色90%軽減盾(あまりのかわいさに こうげきできない!バロメッツにダメージ90%軽減効果!) 16 「ヴェント!」おじゃまぷよ 12+攻撃 600(少しだけ強くなったおじゃまこうげき!おじゃまぷよを12個ふらせる。) 以下から1つ「今年はバロメッツ年なんだめぇ♪」※何もしない「ほめてほめて~♪」(バロメッツは期待に満ちた目をしている!なぜかリデルにダメージ50%軽減効果!)リデルに全色50%軽減盾+攻撃 200「もっとほめて~♪」(とにかくほめ倒して欲しいバロメッツ。なぜかおじゃまぷよが6個ふってくる。)おじゃまぷよ 6+攻撃 200 27 「ウラガーノ!」(優しいけど、一生懸命ぷよ勝負!HPをランダムにそこそこ回復する。)回復:7200~15600+攻撃 600 以下同様 3~58~10 「トゥオーノ!」3・4ターン目 溜め行動5ターン目 攻撃:3000(+2400)(力をためて、2ターン後に強力なこうげき!合計ダメージが一定以上で中断可能!) 激辛 +【復刻】リデルの楽しいお正月(激辛) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:2016年1月16日(土)10 00~23 59 参加条件:称号「大まどうし」以上 消費げんき:100 難易度:? ターン数:10(実質6、本文参照) 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:750以上(ゲーム内表示) たいりょくのめやす:記載なし(2500程度推奨) 特別ルール毎ターンMP全回復 最大MP+200 報酬初Sランククリアで「[R]ふりそでのリデル(ひっさつ技レベルMAX)」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]みどり星ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 7 ターン数 5 6 ゆうじょうスター 3 2 1 クエスト進行度 +8% +5% +4% ステージ1 敵 ふりそでのリデル ナスグレイブ HP 120000 2015 こうげき 1000 100 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書[R]ふりそでのリデル(※4DROPあり) [R]各色岩ぷよ、[GR]各色星ぷよ(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 先制 --- 「ブラックだなぁす!」自身に全色99%軽減盾(休みなく働かされたことへ暗い気持ちがダメージを99%軽減しちゃう!) 1 「ヴェント!」おじゃまぷよ 18+攻撃 1000(けっこう強くなったおじゃまこうげき!おじゃまぷよを18個ふらせる。) 「こうげきはきかなぁす!」(これだけ守れば さすがに安全?ナスグレイブにダメージ97%軽減効果!)「仲間はやらせなぁす!」(頼りきりでカッコ悪いけど…てゴワイぞ!リデルのHPをダイナミックに回復する!)自身に全色97%軽減盾リデルのHP回復:48000~64000+攻撃 100 2 「赤は嫌ですぅ…」おじゃま変換:赤+攻撃 1000(ぷよに見られて、はずかしいらしい。赤ぷよを おじゃまぷよにかえる。) 以下同様? 3~6 「れんさをためます!」3・4・5ターン溜め行動 6ターン目着火貫通攻撃:99999(少しはずかしいけど、全力で頑張るよ!3ターンでため終わり、軽減不可の一撃!) パーティー構成 結論から言うと、2401のHPを確保した上での完全火力特化型パーティーがおすすめ。 6ターン目にリデルが軽減不能の9999溜め攻撃を放ってくる為、6ターン目の相手の攻撃を迎えると確定でばたんきゅーしてしまうのだが、 それまでに食らうダメージはリデルの攻撃1000が2回とナスの攻撃100が4回。 大概の場合ナスは2、3ターン目には倒せるので、2401以上のHPを確保すれば、溜め攻撃を迎えるまでやられることはまずなくなる。 HPさえ確保していれば回復や軽減の必要が一切ない上、毎ターン300という膨大なMPが使い放題な為、 火力アップ系のひっさつ技を使えるキャラを中心に、可能な限り火力を上げられる編成を探そう。 色に関しては、可能なら赤単色または黄単色が望ましい。 青、緑、紫も悪くは無いが、得意属性によるダメージ増加が無い為パーティーに含めるメリットがあるかどうかを慎重に判断したい。 特に青はリデルに対してダメージが伸びない為、入れるのであれば確実に大打撃を出せるようにしたいところ。 とはいえ、浴衣のシグや強いラグナスを採用した虹パでも十分な火力は確保できる。 [SR]アコール先生を持っている場合 属性のデメリットを考慮してもPTに入れる価値はあるが過信は厳禁。 おとも 戦乙女や熱帯魚、花娘等、攻撃力アップ系をしこたま積んでしまって問題ない。 900以上を目標に、可能な限り攻撃力を上げたいところ。 HPが足りていないならHPアップを積んでも良いが、何枚も必要になるならパーティー編成から考え直そう。 本気のオトモ、ふたごのケットシーは攻撃力とHPどちらも上がるのでおすすめ。 最大MPが300になる上毎ターンMPが全快する為、MP関連のおともは必要なし。 HP2500程度を確保しているならHP回復系も必要ない。 だいまほう とうし一択。 最大MP300かつ毎ターンMPが全快するので、ねがい、いのりは全く必要ない。 先述のHPさえ確保していれば貫通の溜め攻撃発動まで確定で耐えられる為、防御系やHP回復系も必要なし。 また、大概4、5ターンはかかる為、単発系の大魔法も微妙。 その上で出来る限り火力を出したいクエストなので、残るはとうししかない、ということになる。 参加資格である「大まどうし」以上を満たしている時点で どのキャラもとうしを持ってないということは無いはず。 とうしを覚えていないキャラを使っている場合は、とうしを使えるキャラに変えて臨むようにしよう。 攻略 いきなりボス戦となるので開幕だいまほう発動。 MPは毎ターン全快するので使える必殺技は全発動しておこう。 攻撃の際には必ずナスグレイブを狙うこと! 理由は、ナスグレイブがリデルのHPを毎ターン5万前後回復するため。 放置しててもいいことはなにもないうえ与ダメが追いつかないと全滅する。 ※10ターン猶予のステージだが実質6ターンのステージと考えてもよい 6ターン目のリデルの攻撃で貫通99999ダメが飛んでくる。当然これを防ぐ術は無いので必然的に6ターン以内にクリアする必要がある。 先にナスグレイブを倒したら、後は全力でリデルに火力を投下しよう。 なお、3ターン目にフィールドがおじゃまぷよだらけ(赤単は要注意)になりやすい。 幽霊ステージで慣れている人は3個多いだけなのでうまくお邪魔を処理できるだろう。 普段お目にかかることはあまりないが、 全員が一人あたり30000ダメージ以上出せていると判断できた場合は先にリデルを落としても問題はない。 コメント GRリデル泥確認 - 名無しさん 2015-01-09 19 15 45 でも準無課金だとクリ強化+升デッキなら攻850あれば十分すぎるという裏事実。 - 名無しさん 2015-01-10 02 17 05 猫4枚におともにラフィーナ4枚とシグ1枚あれば願いでもいいかもな。ってか闘志を願いにして、パーティーこうげき+3を入れた場合9連鎖して640ダメージは稼げるのか? - 名無しさん 2015-01-13 01 12 04 正月イベクエも今日で終了だな。最後のげんき回復分でPT変更しとこう - 名無しさん 2015-01-13 16 10 56 今回の激辛は死亡事故ゼロでよかった。1回だけ5ターン終わって振袖のHP50000残った時はさすがに焦ったが - 名無しさん 2015-01-13 21 35 27 名前 超激辛 +【復刻】リデルの楽しいお正月(超激辛) 2015年1月に開催された同名クエストのページは→こちら 開催期間:①2016年1月23日(土)10 00~23 59 ②2016年1月30日(土)10 00~23 59 参加条件:称号「時のまどうし」以上 消費げんき:100 難易度:★★★★★(うでじまんな人だけ挑戦してね!) ターン数:11 元気ブースト進行度:+2%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:最低1000以上(属性補正・おとも効果抜き) たいりょくのめやす:下記記載 特別ルール毎ターンMP全回復 毎ターンぷよチェンジ (パズルのはじめにどれかの色のぷよがおじゃまぷよに変わる) 報酬初Sランククリアで「[SR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度40%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度80%で「[R]ふりそでのリデル」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]ふりそでのリデル(ひっさつ技レベルMAX)」獲得 クリア報酬ゴールド:5000(マッチングボーナス+?) 経験値:150(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 8 7 ターン数 ※9 10 11 ゆうじょうスター 13 クエスト進行度 +6% +4% +% ※ターン数Sは、「HP500000以上のふりそでのリデル撃破、合計9ターン以内、ノーコンテニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ナスグレイブ HP 2015 こうげき 2015 ドロップアイテム [G]各色大ぷよ、[GR]各色星ぷよ、[R]けんじゃの書 わざ 「やることな~す」HP毒+MP毒(移動型)値不明:ぷよを消さずに移動させるとHP・MPが減る 攻撃したプレイヤーの与ダメ平均値により、ボス分岐あり(COM除く) ステージ2 (弱ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 300000 こうげき 2000 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書、[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル(2進化済)、[SR]ふりそでのリデル※4DROPあり ターン数 ターン詳細 行動 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 4000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計30000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→4000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 6000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計40000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→6000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 8000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計50000ダメージで溜め解除 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→8000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大300000・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 10000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計60000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→10000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「ティフォーネ!」溜め攻撃 12000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計70000ダメージで溜め解除 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→12000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 14000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→14000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 20000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ2 (強ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 500000 こうげき 4000 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[GR]ことわりの書、[R]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル、[GR]ふりそでのリデル(2進化済)、[SR]ふりそでのリデル※4DROPあり ターン数 ターン詳細 行動 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 8000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計50000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→8000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 12000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計60000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→12000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 16000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計70000ダメージで溜め解除 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→16000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大500000・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 20000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計80000ダメージで溜め解除 解除成功→次へ解除失敗→20000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「テイフォーネ!」溜め攻撃 24000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!)合計90000ダメージで溜め解除 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→24000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 28000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→28000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 40000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ2 (超強ボス) 敵 ふりそでのリデル HP 700000 こうげき 5000 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 連鎖溜め1ターン目 「えっと…」溜め攻撃 10000(2倍)(次のターンに2倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→10000次ターン再び「えっと…」溜め※1 連鎖溜め2ターン目 「あの…」溜め攻撃 15000(3倍)(次のターンに3倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→15000次ターン再び「あの…」溜め 連鎖溜め3ターン目 「ヴェント!」溜め攻撃 20000(4倍)(次のターンに4倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 前二つ失敗なしかつ解除成功→だいまほう発動※21度でも解除失敗あり、今回成功→次へ※2解除失敗→20000次ターン再び「ヴェント!」溜め※3 だいまほう使用 「みんなのいやし」プレイヤー含めた全員回復:ランダム(最大700000?・値は不定)(4ターン目に必ず使うだいまほうだよ! みんなのHPをランダムに回復する。) ※だいまほう使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の連鎖溜め 連鎖溜め4ターン目 「ウラガーノ!」溜め攻撃 25000(5倍)(次のターンに5倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→25000次ターン再び「ウラガーノ!」溜め 連鎖溜め5ターン目 「テイフォーネ!」溜め攻撃 30000(6倍)(次のターンに6倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→ひっさつ技使用解除失敗→30000次ターン再び「ティフォーネ!」溜め ひっさつ技使用 「やめてくれますか?」全カードのひっさつ技封印※永続(7ターン目に必ず使うひっさつ技だよ! 全カードのひっさつ技が使えなくなる。) ※ひっさつ技使用時は攻撃・溜めなし次ターンに次段階の溜め 連鎖溜め6ターン目 「トゥオーノ!」溜め攻撃 35000(7倍)(次のターンに7倍の強さのこうげき! 合計ダメージが一定以上で中断可能!) 解除成功→次へ解除失敗→35000次ターン再び「トゥオーノ!」溜め 連鎖溜め7ターン目 「アルコバレーノ!」溜め攻撃 50000(10倍)※中断不可、貫通攻撃 ※1 2回目の「えっと」溜め解除成功時はだいまほう発動、2回目も溜め解除失敗時はだいまほうは発動しない。 ※2 「えっと…」の溜め解除失敗時は次に移行。「あの・・・」「ヴェント!」の溜め解除失敗時だいまほうは発動しない。 ※3 攻撃後、次のターンにて再び溜め行動をするが、解除してもだいまほうの発動はナシ ステージ概要 前回のサンタアルル(ぷよっとクリスマス)のイベント同様、ステージ1の状況によりステージのボスが分岐するものとなっている。 ステージ2に関し 羽根つきのように、ふりそでのリデルが溜め プレイヤーのダメージによって、ふりそでのリデル溜め行動が阻止が連続される。 なお、この溜め攻撃によるダメージは基本攻撃力(弱ボス2000、強ボス4000)の2倍、3倍…と増えてしまい ほとんどの場合、まともに食らってしまうと即ばたんきゅーとなってしまう。 さらに、今回のルール「パズル開始時に1色おじゃま変換」により高打点及び連鎖S(平均8.0)を難しくさせている。 毎ターンほぼ確実に全消しができる方などの一部の方(打点を安定確保できる方)を除いて 以下のPT構成が出来ない場合、このクエストへの参加資格がないものと考えて下さい。 PT構成の一例 ※初開催当時の情報です。現在の環境ならキキーモラ、フィアマ、レスタ、ヒヨルム、あやしいクルーク、ラヴィナ ローが筆頭候補に入るでしょう。ルビーナも3進化しておくと火力がさらに高まります。 属性ボーナスを考えると、可能であればアコール先生を除く(←※理由は下記記載)赤属性SR1色で固めたいところ。 打点目標で言うと「だいだげき込みで最低20000」 アコール先生なしの場合、9連鎖を打ってもなお届かない場合は、残念ながら適正未満です。 PT構成する上で、具体的には・・・ ルビーナを除き、基本攻撃力250以上(属性ボーナス考慮前の、素の攻撃力の数値)の赤一色で参加することが基本的な条件。 フェイニィ(237)は必殺技を打つならその分のダメージアップを考慮して妥協。他はパーティには厳しい。 攻撃力だけでなく、ダメージアップの必殺技もなければ20000には届かないことにも注意。 ※アコール先生を入れる場合 リフレッシュ後、毎ターン飽和まで(11連鎖~)組める方はアコール先生を混ぜても可。 ただ、ダメージだけで見ると、同じ連鎖数では赤単に劣る。 どちらにせよ、必要ダメージの関係上、殆どルビーナが必須と言っても過言でない状況。 具体的には [ルビーナ][赤250以上][赤250以上][赤250以上] [ルビーナ][アコール先生][赤250以上][赤250以上] の構成に準じる形になる 赤で攻撃力250以上を満たすカードは 攻撃力 カード名 259 ロージー(※SR2進化)・スキュラ+(※3進化) 261 ゴゴット・ニア・スイートアミティ・ノルニア(※2進化) 284 ヒヨルム 287 ノルニア(※3進化) が該当 必殺技を打つことを考慮するならその分のダメージアップを考慮し、 ニア>ルビーナ(パーティに1枚)>ヒヨルム(2~3枚またはスキュラ+とセットで採用して交互に打つ)>>スイートアミティ>スキュラ+(ヒヨルムとセットで)>フェイニイ>ロージー>ノルニア>ゴゴット の順で採用すればいいと考えられる。 ヒヨルム以上のカードが1枚(または1セット)あれば、他にもう1つ、フェイニイ以上のカードを入れればおおよそ足りる。残りは攻撃力の高い順で埋めよう。 ロージー以下のカードだけではダメージが足りない。必殺技を打つ場合、あくまで補助として考えよう。 ※あくまでも高火力・高ダメージを期待できるパーティの一例です。 強ボスに確実に出会うためには、低火力ではお話にならないので注意が必要。 連鎖、全消しなど安定して高火力が出せる自身がある場合は 「○色全消し・赤メイン+アコール先生」「虹パーティ」などでも大丈夫ですがダメージのノルマが高いので注意。 PT構成例(おとも) 消費MP-5orMP-10を入れ、残りは攻撃力を底上げ出来るものがよい。 MPはターン毎に全回復するものの、最大MP増加がないため基本値100でやりくりする必要がある。 SRゆかたのシグ、URルーチ等、最大MP増加についても持っているなら優先的に選択肢に入るだろう。 5連鎖、7連鎖MP回復ならよほどのことがない限り発動できないこともなく、MP毒などもないため、これらを積める限り積み、先にいくつか必殺技ボタンを押しておき、余ったMPと連鎖で増えたMPで残りの必殺技ボタンを押すことで毎ターン150MP以上の消費も可能。 こうげき+18などの微妙な攻撃力アップよりは2000ダメージ以上増やせる強力な必殺技を優先するほうが安定してダメージは上がる。 アコール先生なしで9連鎖は運に左右されるため、積まない方が無難ではあるが、8連鎖止まりでもノルマがクリアでき、運よく9連鎖できたときにもう1つ必殺技を追加発動できるPTであれば、9連鎖MP10回復も積むのも選択肢にはなる。 攻撃力の底上げに猫ガールズを使用する場合は注意。 まもりによる攻略(下記参照)が浸透した為、まもり3人状態でも強ボスを続行できるようにHPは2001以上あると安心できる。 (まもり4人で4倍攻撃・ヴェントに発動の場合は1001以上あれば良い) 攻略 上記行動パターンにも記載があるがふりそでのリデルは「ふりそでのリデル登場4ターン後に回復を打ってくる」 しかも、厄介なことにこの回復は最大まで回復してしまう場合もあるため(値は完全ランダム)せっかく与えたダメージを無駄にしかねない。 さらにいうと、ダメージ上昇及び溜め解除ノルマが上がった状態で必殺技封印もあるため 両方が発動されてしまったらノーコンティニュークリアはほぼ絶望となる。 そこで、この回復(みんなのいやし)を止めさせないといけないのだが・・・。 ただし、超強以外で、なおかつ「ヴェント」のターンの時点でそのまま撃破できそうなほどダメージを与えていたのなら、そのまま超火力で撃破してしまってもかまわない。打ちミスが確定した場合はすぐに謝罪し、後述の戦法への移行を促すこと。 だいまほう 「4倍攻撃(ヴェント)をあえて受けることでふりそでのリデルに回復させないようにする」ため まもりが最適。4人全員が「まもり」を打つことにより1万をこえる膨大なダメージを3桁にまで減らし、耐える戦法。 さらに言えば防御タイプの「アミティ・シグ・レムレス・まぐろ」を選択し 「☆☆☆みんなのまもり」を覚えるキャラLV43以上で挑むことを強く推奨します。 (☆☆☆がいなくても、出来るだけ☆☆にて挑んでいただきたい。4人マッチ出来なかった時に理由がハッキリする為) 残り6ターンならまもり発動で結構です。もしくは振り袖のリデルをタップして「ヴェント」ならまもり発動 そのターンの攻撃は弱めに(→つまり一定ダメージを下回って攻撃を食らうようにする)することを忘れないように ルビーナなど、だいだげき系の必殺技とかもってのほかです。 「だいまほうを打ったターンは火力強化系全ての必殺技を打たない」 「全消しした場合フィーバー中は何もせずそのまま終了させる」 「9連鎖以上出せてもこのターンだけは8連鎖以下に抑える」 まもりを打つ場合これらは絶対に守って下さい! ぎりぎりまでダメージを稼ぎたいのもわかりますが、キャンセルしてしまって回復されては今までの苦労も水の泡。 弱ボスならまだしも、強ボスでぎりぎりキャンセルして大きく回復されるとほぼ詰みます。 自分たちのパーティに表示されるダメージは属性補正やだいだげき補正前の値であることも注意。 必殺技なしで7割あればもうすでにぎりぎりです。 ダメージは攻撃後、リデルのセリフ中に必殺技ボタンを押し、次のターンに必殺技を集中させることで稼ぎましょう。 4倍攻撃(16000ダメージ)は 守りx4人状態で受ければHPが1001以上であれば耐え切れる ネックである回復行動を防ぐことが可能 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25262435 (5 00ごろから) 考察など Q なぜだいまほうは「ヴェント」のタイミング?「えっと」「あの」じゃダメなの? A 結論から言うと「えっと」のタイミングではもう一度わざとダメージを食らう必要があります。 下記に詳細があるのでそちらも参照して下さい。 また、マッチング人数により(特に3人以下マッチング)打つタイミングを変える必要性も発生します。 COMのだいまほうが「いやし」のキャラだと、早めにだいまほうを打てば、合わせて打ってくれるが、それ以外のキャラだと 「ちから」→ボスの頭 「いのり」→MP消化時(ほぼ開幕) 「まもり」→「えっと…」溜め時 に、それぞれ高確率でだいまほうを打ってくるため溜め攻撃を耐える時はほぼプレイヤーのみのだいまほうになるかと思われます。 ※以下は、下記ダメージ記載の理由により「4人マッチング」の時のみの推奨となります。 3人以下マッチングではダメージが大きすぎて耐えられないのでだいまほうのタイミングに注意。 「あの」のタイミングで食らってもだいまほうは打ってこないです。 が、弱で40000、強で60000ダメにて解除→つまり、落ちコンボが繋がってしまうと 強化せずとも普通に4人で記載のダメージを出しちゃう可能性があるため、注意が必要。 「ヴェント」のタイミングで解除成功するとだいまほうを打ってくる(回復される) 失敗するとダメージが飛んできて、なおかつ次にだいまほうを打ってこない(つまり回復しない) 回復の値はランダムで、一気に最大まで回復される場合もあります。(上記だいまほう欄参照) ダメージも、上記よりそれぞれ+10000の猶予があるため、まだ、こちらのほうが確実だったりします。 Q ボスの分岐 A モロモロ検証の結果「1ターン目に、攻撃したプレイヤーのダメージ平均値」での分岐が最有力候補です。 「攻撃したプレイヤーのダメージ平均値12000以下では弱・25000以上では超強?」など、色々憶測がありますが 少なくとも「連鎖」「ゆうじょう☆」によるものではないことは確認済みです。 Q パーティ編成についてもう少し詳しく A 上記記載は「あくまでも一例、あくまでも理想」です。理想なパーティーが組めているのであれば挑んでみて下さい。 パーティを組んでみたけれど、打点があやしいなど、理想かどうか分からないときはチャレンジモードで調整して下さい。 幸運にも?偶然にも?ルール変化に『ぷよチェンジ』があるのでサムライモール当りで練習してみて下さい。 自分のダメージだけで20000以上安定してダメージが出せるのであれば、挑んでも大丈夫だと思います。 Q:だいまほう間違えちゃった… 間違えても、ボス登場時に打たずに、まもりの効果を高めるためにだいまほうを合わせましょう。 35%軽減と50%軽減では雲泥の差があります。生存かつクリアのための必須事項です! Q 緑軽減… 入れたところで火力が全く持って足りません。このクエストでの基本パーティは「防御よりも攻撃重視」です。 仮に生き残ったとしても、他が軽減を持たずにばたんきゅー+COM化したところでCOMの火力は微々たるモノなので ターンが足りずに時間切れするのがオチになるかと。 ※ソロ攻略時は除きます。 Q 溜め攻撃とかふりそでのリデルのだいまほうを打ってくる条件とかつまりどういうこと? A 上記のボス行動などでは見づらく、下記に行動の詳細の分岐を記載したのでこちらを参照して下さい。 ターン数:1 2 3 4 5 6「4ターン目に必ず使うだいまほう」はココ 7(以降続く) パターン1:ナス リデル登場 「えっと」溜め 「あの」溜め 「ヴェント」溜め だいまほう発動(回復) 「ウラガーノ」溜め 2:↓ ↓ 「えっと」溜め 「あの」溜め 「ヴェント」溜め 解除失敗→ダメージ 「ヴェント」溜め 3:↓ ↓ 「えっと」溜め 「あの」溜め 解除失敗→ダメージ 「あの」溜め 「ヴェント」溜め 4:↓ ↓ 「えっと」溜め 解除失敗→ダメージ 「えっと」溜め 解除成功→だいまほう発動(回復)解除失敗→ダメージ 「えっと」or「あの」溜め パターン1:全て溜めを解除するパターン 2:溜め解除を「ヴェント」で失敗するパターン 3:溜め解除を「あの」で失敗するパターン 4:溜め解除を「えっと」で失敗するパターン と、本来回復行動をするはずのターンで「攻撃させる、もしくは溜め攻撃に入れさせる」ようにすれば…ということ。 ※一応、弱・強共通です。超強は不明 Q 守った場合、具体的に溜め攻撃でどのくらいダメージを食らうの? A 「計算しろ」というのも酷なので… まず、基本計算として みんなのまもり☆1→20%~50% ☆2→22%~52% ☆3→25%~55% (下記数値はver1.2による、軽減割合@☆1(一人打ち 20/25/35/50% 四人打ち)☆2は基本値+2% ☆3は+5% これが前提です。 上記「だいまほうを間違えた…」部分や、「ヴェント」よりも前でだいまほうを打つ場合にも大きく絡むところなので何気に大事です。 だいまほう3人打ち 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう3人で止める場合(全員が☆3まもり→それぞれ40%カット) 16000×(1-0.4)×(1-0.4)×(1-0.4)→ 3456(HP次第だが、耐えるには厳しい) 12000×(1-0.4)×(1-0.4)×(1-0.4)→ 2592(HP次第だが、2600あればギリギリ耐えられる) 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう3人で止める場合(全員が☆1まもり→それぞれ35%カット) 16000×(1-0.35)×(1-0.35)×(1-0.35)→ 4394(普通に耐えられない) 12000×(1-0.35)×(1-0.35)×(1-0.35)→ 3295.5(小数点切捨てなら3295だが、耐えるには厳しい) つまり、まもり3人同時打ちのだいまほう3人で耐える場合「あの…」で打って、HP3300程度準備すれば耐えられるが 逆に「ヴェント」で耐えようとしても耐えるには非常に厳しいダメージとなる。 だいまほう4人打ち 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう4人で(残り一人が別)止める場合(まもり3人全員が☆3→それぞれ55%カット) 16000×(1-0.55)×(1-0.55)×(1-0.55)→ 1458 12000×(1-0.55)×(1-0.55)×(1-0.55)→ 1093.5(小数点切捨てなら1093) 「強・ヴェント/あの…」をまもり3人同時打ちのだいまほう4人で(残り一人が別)止める場合(まもり3人全員が☆1→それぞれ50%カット) 16000×(1-0.5)×(1-0.5)×(1-0.5)→ 2000 12000×(1-0.5)×(1-0.5)×(1-0.5)→ 1500 以下は参考:2人マッチング 「弱・あの…」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆3まもり→それぞれ30%カット) 6000×(1-0.3)×(1-0.3)→ 2940(HP次第) 「弱・あの…」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆1まもり→それぞれ25%カット) 6000×(1-0.25)×(1-0.25)→ 3375(HP次第だが、耐えるには厳しい) 「弱・ヴェント」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆3まもり→それぞれ30%カット) 8000×(1-0.3)×(1-0.3)→ 3920(恐らく耐えられない) 「弱・ヴェント」をまもり2人同時打ちのだいまほう2人で止める場合(2人とも☆1まもり→それぞれ25%カット) 8000×(1-0.25)×(1-0.25)→ 4500(恐らく耐えられない) (強・あの…及びヴェントの2人まもりは普通に耐えられない・☆☆☆2人で5880/7840ダメージ) まもり☆1・2・3混在の被ダメは計算してみて下さい。上記数値の間になるはずです。 ☆が一つ違うだけ、だいまほうのタイミングがズレただけでダメージに大きな差が出たのがお分かり頂けたかと思います。 殆どのデッキの場合、HPを上げずに挑んでる方が大半を占めていると思います。 まもりが強化されてないだけで、ばたんきゅーしてしまう可能性を自ずと上げてしまいます。 ※現在の環境で4人全員が充分な火力をもった赤単パーティーであれば、回復される前に倒せる可能性もあるかもしれませんが、ごり押し戦法をするにしても、打ちミスに備えて「まもり」にしたほうがいいでしょう。この場合、2人以上同時に打ちミスがあったときに一斉にだいまほうをつかって1ターン凌ぐのが有効な使い方となります。 ソロ攻略例(弱ボス) HP30万を、3人で1万ダメ程度、かつ溜め攻撃でばたんきゅ~するCOMと共に、10ターンで削れれば良い。 その内2ターンは手を抜く必要があるとしても、フィーバーを計2回は発動できるため 毎ターン「自分のみで2万以上」出せればクリア安定する。 2ターン目は確実に2万程度のダメージ(COMと共に3万以上)を出して、溜め攻撃を阻止したい。 阻止出来なかった場合は、4ターン目の大回復を回避するために、4ターン目も手を抜いて、攻撃も受ける必要が出る。 そうすると残りのターンで手抜き分を挽回しなければならない為、難易度が上がる。 2ターン目阻止の為の作戦として、1ターン目はスキルを使わず攻撃し、相手のセリフ中にスキル発動。 すると全火力を2ターン目に集中することが出来るため、オススメ。 次に、3、4ターン目のどちらかで攻撃の手を抜き(と言っても4ターン目なら35000程度出しても大丈夫だが) 溜め攻撃を受け、大回復をさせないようにする。 なお「のこり3ターン」の時に相手が溜め状態だったら、攻撃の手を抜くことで、必殺技封印も回避できる。 パーティは、大回復阻止の為に必ず「溜め攻撃」を受けるため、必ず「緑軽減」を入れておく。 あとは連続で「溜め攻撃」を受けても大丈夫なように、800程度の回復を入れておくと安心。 そのため、例えば以下の様なパーティにすると良い。 [SRロージー] [イシン] [赤大打撃] [赤攻撃UP、アコール先生、赤変換など] コメント もういちど溜めても大魔法発動ナシよりは、溜めが解除された4ターン目のみ大魔法が発動される。のほうが分かりやすいのでは?誰か分かりやすく変更してほしい。 - 名無しさん 2015-01-12 01 05 08 そういやふと攻略本見て、まもりの3人時軽減率違うんじゃないかと思った。もしかして今は変更されてる? - 名無しさん 2015-01-12 08 20 38 御免なさい、20~50(☆1)で、手元に攻略本がないので分かりませんが、そちらの記載はどうなってます? - 名無しさん 2015-01-12 11 47 58 20、25、35、50(☆1) ってなってる。☆2以降も同じような感じ。ただし1.2のだから1.3で変わってたりしないか心配ではあるけど。誰か最近検証した人いる? - 名無しさん 2015-01-12 23 12 53 ありがとうございます。1.3で変更されたかどうか検証が未実施と思われるので1.2の割合での数値で計算&記載します。 - 名無しさん 2015-01-13 02 49 34 ナスダメ25000以上で裏ボス確認(ソロ) - 名無しさん 2015-01-12 09 26 01 たった25000なら赤単以外で4人とも1ターン目だいれんさしたら詰むな。今さらだけど。 - 名無しさん 2015-01-13 00 48 25 黄単とかされたらやばいか確かに…いやいくらなんでもやらないよね? - 名無しさん 2015-01-13 23 07 50 ↑2の者ですが、強ボスは平均10000以上だと思われ - 名無しさん 2015-01-13 02 16 14 大量のR振袖リデルがあるんだが、これどうすりゃいいの?育てりゃSRの必殺レベルアップに使える?それとも捨てていい? - 名無しさん 2015-01-13 07 47 40 GRの進化に使える。GRを2進化させるとひっさつわざがSRと同じ3つきめになるので、SRを最終進化させる前にGR2進化を使うことでSRスキルマを作ることができる(SRはスキルマにする前に最終進化させると4つきめになってスキルマにはSR最終進化が必要になってしまう) - 名無しさん 2015-01-13 11 46 52 詳細はイベント概要部分に記載してます。そっちを見たほうが確実かと。 - 名無しさん 2015-01-13 12 12 54 名前 コメント欄 名前 超激辛の強ボスリデル、回復される前に倒すほうがおおいかも - 名無しさん 2016-01-23 12 31 52 回復されても8ターン以内に撃破する場合がほとんどでした。この1年でダメージがかなり伸びてますね。 - 名無しさん 2016-01-23 19 57 03 失礼、封印までが最長だったので8ターンじゃなかった。6ターンです。 - 名無しさん 2016-01-23 20 01 35 激辛のナスグレイプ「ケン」とか「ライア」持ってたらワンパンできるね。 - 名無しさん 2016-01-15 22 46 55 そういえばその手があったか。でも普通にリデル殴っても問題ないね。マチメンによってはワンパンできるだろうし。 - 名無しさん 2016-01-15 22 53 02 確かに。 - 名無しさん 2016-01-15 22 59 24 確かに。メンバー次第では一人ナスグレイプ他三人リデルの1ターンクリアも見えますね - 名無しさん 2016-01-15 23 00 40 本当だったら骨と一緒に完成させるぐらいのつもりだったんだけど気づいたらもう三が日どころかむずかしいも終わってた。申し訳ないです。時間の流れって早いですね…。 とりあえず一通りまとめました。しんかについてのセクションだけ土曜までにまたいじります。あとソース膨大なことになってごめん。あとルビーナください。 - 名無しさん 2016-01-12 00 55 28 作成ありがとうございます。これで超激辛の事故率が減ればいいのですが…あとルビーナあげられるならあげたいです。(さすがに5枚6枚もっててもネタにしかならない、スキレベ上げるにしてももったいない気がして使えない) - 名無しさん 2016-01-12 01 05 49 作成ありがとうございます。 自分も最近社会人復帰したので、研修など忙しい状況となってます。作成助かります - かりなまえ@管理人 2016-01-13 00 04 59 しんかについての項を更新。本当は某所で有志が作ってくれた図を再現できれば、と思ったんだけど無理でした。ご査収ください。 - 名無しさん 2016-01-16 12 55 15
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クエスト クエスト1段目 2段目 3段目 4段目 5段目 6段目 7段目 1段目 タイトル 発生条件 報酬 期限 内容 備考 国王陛下にご挨拶 「誰かと話してみよう」達成後会話 500ポム 3日 まずは国王へのご挨拶ですよね。 国王を探して会話する移住日数29日以内(Ver3.00以降) ガゾフライ食べたい 会話(友人以上) 100ポム 1日 【ガゾ】を【1匹】届けよう。 友人の数がある程度必要 ハールが食べたい 会話(友人以上) 100ポム 1日 ハラペコな友だちのために【ハール】を【2つ】届けよう。 ハールは市場の食品食材店で1個50ポム バズサンドも食べたいな 「ハールが食べたい」発生後 200ポム 1日 また空腹の友人の為に【バズサンド】を【2つ】買ってきてあげよう。 バズサンドは市場の食品食材店で1個200ポム ワビ捕獲指令! 会話(友人以上) 100ポム 1日 魚料理を作りたい友人の為に【ワビ】を【4匹】獲ってこよう。 高級魚料理を作りたい 会話(友人以上) 1日 高級な魚料理が作りたい友人の為に【フギ】を【3匹】獲ってこよう。 友人の数がある程度必要 ポトの種を買ってみよう 会話 100ポム 1日 【お店】で【ポトの種】を買ってみよう。購入後は依頼者に報告を忘れずに。 購入代金(100ポム)は請負時に貰える移住日数1~29日(Ver3.00以降) ポト作りに挑戦してみよう 「ポトの種を買ってみよう」達成後 ポトの種×5200ポム 1日 野菜畑に【ポトの種】を植えて、ポト作りに挑戦してみよう。 お店に物を売ってみよう 「ポト作りに挑戦してみよう」達成後会話 ポト×5 1日 【お店】に何か売ってみよう。お店とかばんを【△ボタン】で切り替えよう。 移住日数1~29日(Ver3.00以降) 誰かと話してみよう 「ようこそククリア王国へ」達成後 500ポム 1日 【△ボタン】で歩いている人を呼び止め、【○ボタン】で話しかけてみよう! 訓練に挑戦! スピーダー×3500ポム 1日 表示されるボタンを叩いて訓練してみよう訓練用品を使うと効果が上がるよ。 移住日数4~29日(Ver3.00以降) いざ!練習試合 「訓練に挑戦!」達成後会話 500ポム 3日 練習試合に挑戦してみよう。相手は闘技場の近くで探そう。 訓練場が空いてない場合は強制キャンセル負けてもクエスト達成。移住日数4~29日(Ver3.00以降) 2段目 タイトル 発生条件 報酬 期限 内容 備考 釣り餌を買ってみよう 会話 100ポム 1日 お店で釣り餌を買ってみよう【お店】で【渓流の餌】を買ってみよう。購入後は依頼者に報告を忘れずに。 購入代金(100ポム)は請負時に貰える移住日数29日以内(Ver3.00以降) 魚釣りに挑戦! 「釣り餌を買ってみよう」達成後 200ポム 1日 魚釣りに挑戦!川に釣り糸を垂らしてみよう。浮きが沈んだら釣り上げろ! 渓流の餌を使って魚釣りをする 初めての料理はマフィン 会話 100ポムたまご×5&甘いポト×5 1日 初めての料理に挑戦してみよう。【デザート】の【マフィン】を作って【依頼者】にご馳走しよう。 材料1回分(たまご×1、甘いポト×1)は請負時に貰える移住日数29日以内(Ver3.00以降) スリルの無い人生なんて 会話 1日 【酒場】で売られている【ギブル】を買ってみよう! 移住後2年目の7日以降に発生(Ver.2.00から)移住日数60日以降(Ver3.00以降) 走れ!看病スープ! 病気の親と会話 1日 病気の親に【看病スープ】届けよう。【市場】のお店で買えるよ。 あそび大将への道【前】 子ども大将 3日 あそび大将への試練に挑戦!まずは【ダガンの花】を【10本】だ。 学校の裏で子供と会話報告はどこでもOK(以下同様) あそび大将への道【中】 あそび大将への道【前】達成後会話 3日 あそび大将への試練は続く!次は【タリア草の根】を【10個】 学校の裏で子供と会話(前クエストと別NPCで可) あそび大将への道【後】 あそび大将への道【中】達成後会話 あそび大将の称号・公園の命名権 3日 あそび大将へ最後の試練!最後は【ラル石】を【5個】 学校の裏で子供と会話(前クエストと別NPCで可) 夏至と言えば? 11日に自宅で母親に話しかける 1日 これを食べないと夏が来た気がしない!ということで【フギの燻製】を買ってこよう。 成人後に、母親と同居している状態で発生。フギの燻製は自作でも可 冬至と言えば? 26日に自宅で母親に話しかける 1日 冬を健康に過ごしたければこれ!ということで【ウィンターミール】を買ってこよう。 成人後に、母親と同居している状態で発生。ウィンターミールは自作でも可 心配性の友へ 翌日に試合を控えた友人に話しかける 500ポム 1日 友人の試合のために【心のともしび】を買ってこよう! クエスト受領時に購入代金1000ポムが貰える しーぽんに清きティリグの実を 親友状態のしーぽんと会話 3日 精霊の森のフェイ・シーに【ティリグの実】を【5個】持って行ってあげよう! 3段目 タイトル 発生条件 報酬 期限 内容 備考 化石を発掘!1 ノイアルと会話 なし 100日 【学校裏の広場】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 実績「自称中級者」取得後 化石を発掘!2 ノイアルと会話 なし 100日 【墓地】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 どう猛な魚?命名後 化石を発掘!3 ノイアルと会話 なし 100日 【高台の道】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 友人ができた後(「友人を見つけよう」達成前でも可能) 化石を発掘!4 ノイアルと会話 なし 100日 【誓いの丘】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 巨大なゲゾ?命名後 化石を発掘!5 ノイアルと会話 なし 100日 【闘士の家】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 親友ができた後 化石を発掘!6 ノイアルと会話 なし 100日 【精霊の木】で【黒い石のかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 実績「精霊の友だち」取得後子供の実績だが子供では受領不可 化石を発掘!7 ノイアルと会話 なし 100日 【工芸家の家】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 子供 化石を発掘!8 ノイアルと会話 なし 100日 【フライダの滝】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 子ども大将 化石を発掘!9 ノイアルと会話 なし 100日 【果樹園】で【丸い石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 あそび大将 化石を発掘!10 ノイアルと会話 なし 100日 【フェイの森】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 国王の居室住まいであること(国王、王妃、王太子は確認済み) 黄金の帝国の記憶1 ノイアルと会話 なし 100日 【南通り(川沿い)】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 大きなフィン?命名後 黄金の帝国の記憶2 ノイアルと会話 なし 100日 【魔術師の修練場】で【小さなかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 見習い終了後 4段目 タイトル 発生条件 報酬 期限 内容 備考 黄金の帝国の記憶3 ノイアルと会話 なし 100日 【関所】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 実績「健啖家」取得後 黄金の帝国の記憶4 ノイアルと会話 なし 100日 【野菜畑】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 壮年 黄金の帝国の記憶5 ノイアルと会話 なし 100日 【石切場】で【こわれた鏡】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 工芸家 黄金の帝国の記憶6 ノイアルと会話 なし 100日 【遺跡の滝】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 農場管理番 黄金の帝国の記憶7 ノイアルと会話 なし 100日 【カルナの森】で【角張った石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 農場代表または副代表 黄金の帝国の記憶8 ノイアルと会話 なし 100日 【カルナの森】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 農場代表 黄金の帝国の記憶9 ノイアルと会話 なし 100日 【カルナの森】で【ガラスのかけら】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 工芸家 黄金の帝国の記憶10 ノイアルと会話 なし 100日 【カルナの塔】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 王国記録「お金持ち」に本人が載っている間のみ 神々の足跡1 ノイアルと会話 なし 100日 【川辺の広場】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 ハヤサの究極奥義(ドラゴンブレード)習得後 神々の足跡2 ノイアルと会話 なし 100日 【ハールの庭園】で【白い石版】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 チカラの究極奥義(ドラゴンファング)習得後 神々の足跡3 ノイアルと会話 なし 100日 【尖塔の間】で【滑らかな金属片】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 ココロの究極奥義(ドラゴンフォース)習得後 神々の足跡4 ノイアルと会話 なし 100日 【イスカ神殿】で【平たい石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 実績「参議」取得後 5段目 タイトル 発生条件 報酬 期限 内容 備考 神々の足跡5 ノイアルと会話 なし 100日 【円卓の間】で【古びた金貨】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 実績「仕事の鬼」取得後 僕の国は戦場だった1 ノイアルと会話 なし 100日 【城門】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 恋人ができた後 僕の国は戦場だった2 ノイアルと会話 なし 100日 【市場】で【平たいかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 移住日数60日以上(Ver3.00以降) 僕の国は戦場だった3 ノイアルと会話 なし 100日 【勇者の公園】で【こわれた土器】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 実績「酒場の料理人」取得後 僕の国は戦場だった4 ノイアルと会話 なし 100日 【水車小屋】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 婚約中 僕の国は戦場だった5 ノイアルと会話 なし 100日 【牧場の小屋】で【石ころ】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 結婚後 僕の国は戦場だった6 ノイアルと会話 なし 100日 【闘技場】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 実績「剣技の達人」「体術の達人」「魔法の達人」いずれかを取得後場所は像の前 僕の国は戦場だった7 ノイアルと会話 なし 100日 【城の庭園】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 戦士 僕の国は戦場だった8 ノイアルと会話 なし 100日 【大広間】で【こわれた細工】を発見したら、司書のノイアルさんに届けよう。 工芸家 上の階ドアの前の手すり 僕の国は戦場だった9 ノイアルと会話 なし 100日 【玉座の間】で【黒い石版】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 隊長ではない時に勇者決定戦に登録された状態でバグウェル戦に勝利した経験がある 僕の国は戦場だった10 ノイアルと会話 なし 100日 【シズニ神官の部屋】で【黒い石版】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 先生(戦士副長?親衛隊副長、魔導師副長で確認) 遙かなる生命の歌1 ノイアルと会話 なし 100日 【森の遺跡】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 隊長(戦士隊長?親衛隊長、魔導師長で確認) 6段目 タイトル 発生条件 報酬 期限 内容 備考 遙かなる生命の歌2 ノイアルと会話 なし 100日 【水辺の森】で【かたい土くれ】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 国王場所は森の水辺 遙かなる生命の歌3 ノイアルと会話 なし 100日 【森の高台】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 実績「超セレブ」取得後 遙かなる生命の歌4 ノイアルと会話 なし 100日 【教会】で【平たい石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 実績「勇者」取得後 遙かなる生命の歌5 ノイアルと会話 なし 100日 【知識の間】で【まがまがしい石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。 実績「龍騎士」取得後 ようこそククリア王国へ 入国時 王国の地図・500ポム 100日 左にあるお店の前に立ち、アクションスイッチ【輸入雑貨】が表示されたら【○ボタン】を押そう。 王国の地図はメニューから使用可能 スイーツLOVE! 会話(友人以上)見習い終了後 1000ポム 5日 スイーツを食べたい友だちのために果樹園で【ベルカ】を【1個】採ってきて届けよう。 ベルカは店で購入した物でも可能 オシャレ大好き! 会話(友人以上) 5000ポム 5日 友人のお洒落の為に【ラナンの香り】を【1個】届けよう。 ラナンの香りは市場・育児贈答店で400ポム ハヤサこそ全て! 会話(友人以上)「オシャレ大好き!」達成後 500ポム 30日 【市場のお店】で【スピーダー】を【2個】買ってきてあげよう。 スピーダーは1個150ポムキャンセル可能 やっぱりチカラも必要だよね 「ハヤサこそ全て!」達成後 1000ポム 30日 【市場のお店】で【スタミナン】を【3個】買ってきてあげよう。 スタミナンは1個150ポムキャンセル可能 最後はココロの問題でしょ? 「やっぱりチカラも必要だよね」達成後 1500ポム 30日 【市場のお店】で【スピリトル】を【4個】買ってきてあげよう。 スピリトルは1個150ポムキャンセル可能 建国200年記念のお菓子 ノイアルと会話ゲーム内歴200年達成時 「ニゴパイ」のレシピ 30日 建国200年を記念して、【ニゴパイ】を作って司書に届けよう。 思い出のスープ 旅の商人と会話見習い終了後 1000ポム「南国風スープ」のレシピ 3日 旅の商人の為に故郷の料理に必要な【ワビ】と【小さなシトラ】を届けよう。 クエスト請負時に1000ポム貰える 7段目 タイトル 発生条件 報酬 期限 内容 備考 異国の工芸に恋して 旅人(名前は固定ではない模様)と会話 宝飾剣の作り方 3日 旅の承認に異国の工芸の材料【貴金属の塊】と【ティリグ材】を届けよう 貴金属の塊が工芸家のみ採取出来るので工芸家のみ? ゴンドロって何? ルロ・ハッシャー(特殊NPC・旅人)と会話見習い終了後 「ゴンドロ」のレシピ 3日 ゴンドロとはどんな料理?【フィン】と【小さなベルカ】を届けて確かめよう。 ※会話しても発生しない時があるため確実な発生条件不明 麗しき砂漠の花 ルロ・ハッシャー(特殊NPC・旅人)と会話 工芸家レシピにウィムの花が追加 3日 幻の【ウィムの花】とは?【輝く花】と【貴金属の塊】を渡そう 偉大な工芸家 お土産といえば…? ニーブンと会話 3日 お土産を探すニーブンに定番の【ペナント】を届けよう。 宿屋で1個150ポム 謎の新種を鑑定せよ! 会話(名前の最後に「?」が付いた採集物を所持状態) なし 30日 ちょっと珍しい物を司書に見せて鑑定してもらおう。 手に持った状態でノイアルと会話する。 この国を一望してみよう 会話(知人以上) なし 3日 【南の塔】にある【見晴台】で、この国の全体像を見てみよう。 移住日数29日以内(Ver3.00以降) 料理コンテストに挑戦! 会話 1日 【闘技場】にある受付で料理コンテストに参加してみよう。 役職についていると駄目?参加経験があってもOK移住日数60日以上(Ver3.00以降) 友人を見つけよう 会話(知人) 10日 友人を見つけよう気に入った人と仲良くなって友人を作ろう 受領中に知人を友人に昇格させる必要あり(受領時に友人がいても即達成とはならない)移住日数29日以内(Ver3.00以降) 魔獣を見つけたら 会話(知人以上) なし 30日 魔獣が来る予兆を見つけたら【カルナの森】にある【見張りの塔】の鐘を鳴らそう。 マップに黒い霧が出ているのを見てから塔に行くこと移住後2年目以降に発生(Ver.2.00から)移住日数60日以上(Ver3.00以降) 草滑りで遊ぼう! 子供と会話 30日 誰もが一度は遊ぶ【草滑り】を【学校の裏】でやってみよう。 子供の時に学校で話しかける 水切りで遊ぼう! 「草滑りで遊ぼう!」達成後子供と会話 30日 【宿屋の前】で【水切り】でやってみよう。投げる石を忘れないように! 子供の時に学校で話しかける 噂のいむふん 会話(友人) 30日 臭いと評判のいむのふんを探してあげよう。ただし、臭くなるので気をつけて! 移住後2年目以降に発生(Ver.2.00から) 追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。 3段目「化石を発掘!4」期限100日、【誓いの丘】で【大きめの石】を発掘したら~ 同「黄金の帝国の記憶1」期限100日、【南通り(川沿い)】で【うすよごれた丸石】を発掘したら~ (2012-02-19 15 24 22) 僕の国は戦場だった3、100日、【勇者の公園】で【こわれた土器】、料理大会優勝が条件っぽい (2012-02-20 16 04 22) 「スリルの無い人生なんて」が話しかけられても発生せず。 何年目、ギブル購入の有無等の何らかの条件が必要? (2012-02-21 21 31 14) ↑発売日初日に通りすがりの人を知人にしてから、もう一回話しかけたらクエスト発生したよ。 3年目の朝、酒場前で発生した。ギブルは1,2年目すでに購入してた。 これは関係ないと思うけど、偶然にもその試合の出場者だったわ。 あと、料理大会に参加する為のクエストもあるみたいね。 (2012-02-21 23 36 49) 「化石を発掘!2」どう猛な魚?を命名後に発生しました (2012-02-22 17 05 39) 「化石を発掘!6」【精霊の森】で【黒い石のかたまり】 受けるときしーぽんの話題が出たので子供時代にしーぽんと親友以上になっていることが条件? (2012-02-23 22 35 16) 神々の足跡1はハヤサ、2はチカラ、3はココロの究極奥義習得が条件 (2012-02-23 22 40 34) 「神々の足跡5」新種の「草の果実?」をノイアルの元へ持って行ったら発生しました。 まずクエストを受け、それから命名。 (2012-02-24 16 49 43) ↑「神々の足跡5」は、新種の「草の果実?」関係ないと思われる。 持って行っても、命名しても発生しなかったよ。 新種の類でクエスト追加されるのは命名した後な気がする。 (2012-02-24 18 53 47) ↑それは失礼しました。関係なかったんですね。指摘ありがとうございます。 (2012-02-25 16 40 27) 「化石を発掘!5」子供時代に発生しました。 引き継いでから塔に行ったことがなかったので関係の有無はわかりませんが、 しーぼんと親友になった後でした。 (2012-02-27 10 17 44) ↑申し訳ありません。上の書き込みは「化石を発掘!7」でした。 (2012-02-27 10 18 24) 「ゴンドロって何?」クエストですが、発生条件がはっきりわかりません。162年・3代目・新種をすべて発見し命名済(最後は巨大なゲゾ)・「思い出のスープ」クエストクリア済・既婚・農場代表です。相手NPCは顔グラフィックなどが特殊だったのでおそらく名前固定と思いますが検証お願いします。 (2012-03-03 21 43 35) 「ゴンドロって何?」156年・2代目・新種すべて発見命名済(最後巨大ゲゾ)・思い出のスープクリア済・既婚・王(戴冠式前)で発生しませんでした。 (2012-03-05 13 45 48) ↑の会話したNPCはルロ・ハッシャー。会話外見、今までの旅行者と違うNPCでした (2012-03-05 13 56 06) 「ゴンドロって何?」PCが親衛隊にいるときは会話が発生せず(いつまで滞在予定ですか?その他一般会話のみあり)、やめてすぐに話しかけると発生。156年PCは二代目で10歳、ALL220オーバー、性格は行動的、ファルケの啓示持ち、既婚子供一人で妻は第二子妊娠中、新種はいまだに2種類発見できずの状態でした。 (2012-03-05 14 39 00) 「ゴンドロって何?」が発生した日は親衛隊抜けた後って19日以降ですか?まだ8日ですが相変わらず発生せずです (2012-03-05 16 21 06) 「ゴンドロって何?」に関して最初に書き込んだ者です。 こちらもNPC名はルロ・ハッシャーです。追記で、自PCの性格は思いやりがある、資質なし、未婚(上で既婚と書きましたが誤りでした)です。 (2012-03-05 17 31 50) 「ゴンドロって何?」親衛隊の件ですが、親衛隊を早く辞めたかったので親衛隊候補選抜戦直後(深夜)に候補者に話しかけてPCは一般人になり、翌日20日にルロ・ハッシャーさんとの会話が発生しました。「思い出のスープ」クエストはまだです。 (2012-03-06 08 15 55) 「ゴンドロって何?」上で王で発生しませんと書いた者です。滞在1年の間話しかけましたが発生せずでした。 (2012-03-06 13 16 59) 「ゴンドロって何?」クエストですが、皆さんの書き込みを見た感じ&戦士は果樹園が利用できない→小さなペルカが手に入らないことから、戦士でないことがひとつの発生条件なのではないかと思います。 他にも何かありそうですが… (2012-03-06 20 48 18) 「化石を発掘!5」大人(一代目)でも発生しました。 「料理コンテストに挑戦!」話し掛ける場所が関係するような気がします。農場代表で高台方面で話しかけても発生せず、市場で話し掛けると発生しました。 (2012-03-12 11 00 21) クエストのイスカ神殿の平らな石はどこにあるの? (2012-03-12 20 10 14) 「ゴンドロって何?」が発生しました。 発生日時は156年1日、2代目PCで酒場の主をつとめています。 PCは既婚で戦士の経験は無し。新種は「青黒い塊?」と「巨大なゲゾ?」が未発見。 レシピはポマロを使用するものと「紫色の果実?」を使用するものが未調理(レシピには出現済)。 「思い出のスープ」は初代PCにてクリア済です。 やはり素材の小さなペルカの入手方法からすると、戦士では発生しない? (2012-03-13 19 10 20) 要望なのですが、 特殊NPC絡みのクエストの発生した年を備考欄か何かに記載願えないでしょうか? またこの手のクエストの機会を一度逃すと詰む気がするのですが、 特殊NPCが二度来るかどうかも情報があればお願いします。 (2012-03-14 19 01 42) 「ゴンドロって何?」発生。 156年 2代目女性PC農場員でした。「思い出のスープ」クリア済で新種も全て発見済です。 (2012-03-15 13 07 18) 特殊NPCの訪問についてですが ルロ・ハッシャーは初代PC時と3代目PC時に2度会ったような記憶があります。 細かいことを記録していないので正確な年度がわかりませんが… (2012-03-15 13 39 58) 黄金の帝国の記憶4の発生条件ってなんでしょうかね? (2012-03-15 14 38 31) こちらではニーブンが初代PC時、142年か143年にやって来ました。 ハッシャーが来てクエストが発生したのは2代目で156年のことでした。 (2012-03-18 21 35 55) 特殊NPC訪問ですが、自国には143年バグウェル戦の年にニーブンが訪れました。 (2012-03-20 11 48 59) あるプレイ日記を拝見していたら、やはり143年にニーブンが来たと書いておられました。 ニーブンが来るのは143年で固定なんでしょうかね。 (2012-03-20 12 33 04) PC偉大な工芸家で162年にルロ・ハッシャーから クエスト【麗しき砂漠の花】が受けられました 幻の【ウィムの花】とは? 【輝く花】と【貴金属の塊】を渡そう。 【期限 3日】 7段目左から3つ目です クリア後工芸家レシピに宝飾品、ウィムの花が追加され 育児贈答品店で4500ボムで販売されました (2012-03-20 20 37 58) 185年、熟練の工芸家にてクエスト【麗しき砂漠の花】受けれました。 NPCはロレッタ・ジュガーノフという名前で特殊NPCではないと思います (2012-03-21 22 21 17) ニーブンのクエストをクリアしていないのですが もう来ないのですかね?それとも、何十年か後にまた来るんですかね? (2012-04-02 00 41 19) 150年、PC熟練の工芸家にて「異国の工芸に恋して」が発生しました。 旅人の名は「ロサナ・チャンドラー」。依頼者となる旅人の名は固定ではないと思います。 (2012-04-03 08 50 54) 162年、見習いの工芸家で「麗しき砂漠の花」発生しました。 相手NPCは、ルロ・ハッシャーでした。 (2012-04-03 16 49 54) 190年まで進んでいるのですが、ニーブンさんは143年しか来ていません。 ところで現在偉大な工芸家で「麗しき砂漠の花」が発生しないのですが、 162年の特殊NPCルロ・ハッシャーでも通常の旅人でも発生すると見て良いのでしょうか。 工芸家という以外にも何か条件がある模様? (2012-04-06 22 49 08) 上で185年~と書いた者ですが当方は通常の旅人から受けれたのでそう見ていいんじゃないでしょうか? 他の条件はわかりませんが、受けれた場所と時間は南通り、夕刻でした。 (2012-04-06 23 53 45) 練習試合のクエが抜けてて、自称中級者の実績が解除出来ねぇ。 二代目PCが成人したら発生するだろとか思ってたけど淡い期待だった…… (2012-04-09 18 08 42) アップデート後、子供が病気状態の親に看病スープを持ってくるという クエストが発生しました。 アプデ前からあったかは不明。 親が病気することなかったもんで… (2012-04-15 10 30 36) 遥かなる生命の歌4の平たい石は教会の何処にあるんですか? (2012-04-15 15 34 43) 156年、ルロ・ハッシャーさんが来ましたが、PCが戦士職の為か、初めましての挨拶も 「ゴンドロって何?」クエストも発生しませんでした。 おそらく戦士職はレシピに必要となる「小さなベルカ」が自力で採取できない為? (2012-04-18 18 14 27) 「ゴンドロって何?」ですが、戦士だけでなく工芸家でも発生しない可能性大かもしれませんね。 工芸家も戦士と同じく見習いに戻ってしまい、小さなベルカを採取できないので……。 (2012-04-18 19 32 46) 遊び大将関連のクエストは、世代が代わるともう一度受けられますか? 別の世代で公園の名前を更に変えたいのですが… (2012-04-19 19 43 43) 1度クリアすれば受けれないです。 1度クリアして子供大将?になればクエスト受けなくても変えられたので。 (2012-04-19 20 38 12) ↑ ありがとうございます!良かった、次の代でも変更出来るんですね。 前に付けた名前を変えたかったので…安心しました。 (2012-04-19 22 40 46) 156年1日、ルロ・ハッシャーさんが来訪。156.30まで滞在との事。 二代目PCで戦士職のためかクエスト会話は出ませんが、皆さんの書き込みを拝見すると、156年はハッシャー氏の来訪する確率が高そうな年の気がします。 ちなみに二代目PCです。 (2012-04-20 17 26 24) 「走れ!看病スープ!」は成人前の子供限定なのでしょうか。成人した子供では親と同居でも家でも外でもクエストが発生しませんでした(アップデート後です)。 (2012-04-23 15 01 12) 僕の国は戦場だった9 【玉座の間】で【黒い石版】を発掘 いつの間にかクリアしていたので条件がわからない… (2012-04-28 02 06 01) 186年19日「ラフィタ・モレノ」さんという方からぺナントの クエ発生。アプデ後からなのかアプデ前からなのか分からないが クリアしていなかったので助かった。 (2012-05-03 02 02 51) 「遥かなる生命の歌3」の発生条件が分かる人いますか? (2012-05-04 12 06 16) ↑↑うちも、185年2日「エイミー・ラムレイ」さんからペナントクエ発生(クエ未達成状態)。特殊NPCではなく普通の旅人の外見。 (2012-05-04 16 34 45) 化石を発掘!6は、しーぽんと友人になった子供時代のキャラでなくても発生確認。 具体的にはしーぽんと友人になった子供キャラ→新規PCで現国に移住した後のキャラで発生 ver2.00 (2012-05-08 02 15 41) 6段目右から二つ目のクエストです。編集が上手くできませんでしたので、どなたかお願いします。 建国200年記念のお菓子 建国200年を記念して、【ニゴパイ】を作って司書に、 届けよう。 【依頼者】ノイアル 30日 (2012-05-10 09 28 44) ↑の文章にミスがありました。【ニゴパイ】を作って司書に、 ~、の後の句読点は不要でした。 放置プレイでも200年は長いですね…… (2012-05-10 09 32 14) ↑情報ありがとうございます。反映してみました。 ちなみに、クエスト受注時点で「ニゴパイ」のレシピが増える、という感じでしょうか? クエスト完了後に何か報酬はありましたか? 建国200年記念=クエストが発生したのは341年、ということでしょうか。 もし情報があれば、教えてくださると幸いです。 (2012-05-11 13 07 00) ↑「建国」200年というのだから、王国歴200年なのでは? だとしても59年はプレイしなくてはいけないわけで、長いですよね。 (2012-05-11 15 51 30) 反映ありがとうございました。 王国暦で200年なので、スタート時から59年後です。 入院中に工芸家プレイで時間だけを進めていたので細かい条件は全く分かりませんが、 当時は工芸家既婚の女性が確かPCで、王国暦200年の1日にノイアルに話し掛けて発生しました。 ノイアルからの依頼後、甘いポトと赤ニゴを三個ずつとレシピを貰い、 完成後彼に届けて終了です。ちなみにレシピ欄は、弁当、デザートの区分に入っています。 (2012-05-11 16 21 17) ↑の追記です。午後にPCを変更したので、もしかすると見習い独身女性だったかも知れません。 (2012-05-11 16 44 45) 子供時代、『走れ!看病スープ!』が中々発生しないという方へ。 父ちゃん、母ちゃんに酒あげて転ばせてみましょう。 (2012-05-16 15 22 45) 走れ!看病スープですが母であるPCが病気なった際に息子が話しかけてきて 息子がクエストを完了させました。 その後息子に引き継いだら看病スープのクエストが埋まっていました。 (2012-05-17 01 36 53) ↑途中投稿してしまった… さらに引き継いだらPCとしてクエストをしてないせいかクエストは未完に戻っていました。 やっぱりPCとしてこなさなければダメみたいです (2012-05-17 01 38 50) 遥かなる生命の歌3がどうしても発生しない…。 誰か分かる人いませんか??? (2012-05-17 15 27 05) ↑記憶違いかもですが、 遥かなる生命の歌3は超セレブで発生した気が (2012-05-19 11 01 22) 化石を発掘!10、備考は国王となってますが、国王の居室住まいの配偶者(PC、国王の妻)がクエスト受けられました。新しいクエストはしばらくないと思っていてノイアルさん訪ねてなかったので、国王の居室に引っ越した直後から出ていたかとか戴冠後だったかどうか等は不明ですが。 (2012-05-25 18 33 39) 僕の国は戦場だった9ですが、勇者決定戦と龍騎士の試練勝利(龍騎士)で143年に発生しました。戦士候補選抜戦は闘士だけです。 (2012-06-08 21 02 18) ↑遙かなる生命の歌5と同時に出ました。 (2012-06-08 21 06 08) ↑戦場だった9を書いたものです。情報ありがとうございます。 私の発生時期は全部の優勝後だったので、かなり後でした(数年経っているので、詳細は不明です;) 他の条件が分からないので、他に御存知の方がいらっしゃったらお願いします。 要検証で。 (2012-06-08 21 22 22) ↑追記 バグウェル戦に出られたのがかなり後だったので、 もしかしたら制覇の必要はないのかもしれませんね (2012-06-08 21 24 15) ↑紛らわしいので、僕の国は戦場だった9の備考を消しておきました。 旧が闘士、魔導師、親衛隊の各戦士決定戦制覇後?です。 他に詳しい条件を御存知の方がいましたら情報をお願い致します。 (2012-06-08 23 37 47) 連続ですみません。PU版の別のセーブデータで試したところ、教えて頂いた条件で発生しました。闘士で優勝後に戦士入りし、その後のバグウェル戦の後で出ました。 誤った情報の投稿、大変失礼致しました。それからご親切に教えて下さった方、ありがとうございました。 (2012-06-09 08 58 49) 化石を発掘!10は国王の居室住まいの王太子(成人)でも発生しました (2012-06-20 15 38 12) 未成年時に上記のように親を病気にしてみたのですが「走れ!看病スープ」が発生しません。通常の労る会話だけです(クエストは未クリアです)。 (2012-06-21 07 42 11) ↑自宅にいる時に発生します。 また、看病スープも自宅でなければ渡せなかった記憶があります。だから、看病スープを持ったまま発生させた方が楽ですよ。 (2012-06-21 09 15 55) 入国してすぐ友人になったキャラからイムのフンクエスト来た。 初心者マークついてても発生しました。もう報告されてたらすみませんm(_ _)m (2012-06-23 20 11 17) ↑143年前でもいむふんクエ出ましたか?(だとしたら再検証します) 143年以降の国に入国→すぐにクエスト発生なら、発生条件が「移住後の年数」ではなく「ゲーム内の経過年数」である可能性があるので、 もし覚えていたら教えてくださるとありがたいです。 (2012-06-23 22 01 15) 看病スープについてですが、コメントありがとうございます。しかし残念ながらどちらも試しましたがダメでした(そもそも自宅で親にお酒を飲ませ転ばせて病気にし、その場で話しかけましたが出なかったのです。看病スープを持った状態ともたない状態の両方も試しましたが)。時間帯とか関係するのでしょうか(試したのは夕~夜でした)。 (2012-06-24 00 57 57) ↑看病スープクエストですが、私も確か夜に古代の酒を飲ませて病気にしたらクエスト出ず、リセット→翌朝病気にして話しかけたらクエスト出た記憶があります。 子どもは夜にクエストで外出しちゃだめって事なのかな って思った記憶があります。 朝に試してみてはいかがでしょう? (2012-06-24 01 38 20) ↑看病スープの情報、ありがとうございます。…ですが、早速朝自宅でお酒を飲ませて病気にしてみたのですが、やはり通常の労り会話しか出ません(嘆息)。クエストは確かにまだ未クリアなのに、もう何がネックになっているんだか…。 (2012-06-24 09 39 02) ↑アプデを済ましてないとか? (2012-06-24 13 33 00) 上記3月コメにも同じ質問がありますがレスないようなので(質問者は自分ではありませんが) 黄金の帝国の記憶4の条件がわかる方いらっしゃらないでしょうか? (2012-06-27 06 24 36) 看病スープの件ですがアップデートは済ませています。 (2012-06-27 07 22 41) 黄金の帝国の記憶4ですが、明確にこれ、と断言できる訳ではないのですが、我が家で発生した状況は、150年1日、初代PCが14歳の誕生日で壮年になり、最初の子どもが成人した、です。前日の30日には発生しておらず、1日に日付変更した直後に発生したのですが、30日と1日の違いといえばこのくらいしか思い当たりませんでした(7回目か8回目くらいの農場代表にはなりましたが数的に中途半端なのでたぶん条件ではないのではないかと)。 (2012-06-27 11 30 23) ↑黄金の帝国の記録4、14歳壮年PC&子供成人済のデータで発生しました!ありがとうございます。長く取りそびれていたので助かりました! (ちなみに12歳+子供成人のデータでは出ませんでした。やっぱり壮年がカギですかね?) (2012-06-27 16 23 48) 黄金の帝国の記憶6は実績「働き者」ではなく農場管理番になる、で良かった気が。142年にいきなり農場代表になり、「功労者」の実績は得られても「働き者」は得られなかったのですが、黄金の帝国の記憶6は発生しました。 (2012-06-30 11 02 01) 僕の国は戦場だった4は婚約後ではなく婚約中ですね。クリアせずに結婚したらクエストが消えてしまいました。 (2012-07-03 18 40 20) イムのフンクエストは141年に入国してすぐ 友人になったキャラから出ていました! (2012-07-03 19 21 56) はるかなる生命の歌3は超セレブです。 (2013-02-06 09 32 47) 噂のいむふんクエストなんですが、移住1年目14日に友人からクエスト渡されました。 (2013-02-10 22 24 51) 「僕の国は戦場だった9」ですが、親衛隊候補選抜戦優勝+龍騎士では出ませんでした。闘士でないとダメなのか、Ver.3で条件が変わった(戻った?)のか。 (2013-03-18 06 45 25) 訓練に挑戦!は移住した年の7日以降でないと出ない気がします。一応条件ということで書き込んでおきます。 (2013-04-10 17 14 12) 全選抜戦で優勝して全戦士職を経験して龍騎士にもなりましたが「僕の国は戦場だった9」が発生しませんでした。バグ?(クエストはこれと「建国200年記念のお菓子」以外は全部クリア、実績は「失恋大王」「ロマンス大王」「えっち魔人」「やりこみ大魔王」の4つ以外は獲得済) (2013-04-11 08 24 36) 「僕の国は戦場だった9」がやっと出ました。条件はたぶん、未婚で龍騎士になる、です。 (2013-04-12 09 43 16) 恋人と婚約し、式は来年なのですが“母親と同居”という条件から外れてしまうのか…冬至クエストが発生しませんでしたorz (※夏至クエストは婚約前だった為か発生→達成済) (2013-04-26 12 31 29) いざ!練習試合 がNPCに話しかけもでてきません・・・ もう初めて2年目なんですが、出ないんですかね? 闘技場で話しかければですか? (2013-04-29 23 24 10) ↑“試合を教わるクエスト”なので、NPCから試合に誘って貰えれば会話が出ると思います(&闘技場が空いてる状態) (2013-04-30 06 25 43) ↑NPCは誰でもいいですか? 「よろしければ、一手お願いできますか?」と聞かれても 「もちろん♪」か「やめとくよ」しかでなかったので・・・ 「「クエスト」ナントカ〜」という選択肢がでるNPCは何ですか? (2013-04-30 20 53 46) ↑NPCは誰でも良いので闘技場に連れてって貰って下さい。闘技場に入ると相手側からクエスト会話が出る筈なので(「ここが闘技場だよ、試合してみる?」的な)。 (2013-04-30 21 45 41) 「黄金の帝国 の記憶1」大きなフィン?命名後に発生しました。 (2013-05-17 22 01 25) ゴンドロとウィムの花、ルロが去った後だからかわかりませんが、通常の旅人から受けれます。 取り返しがつかないのは200年のクエストのみなので、このときだけ子供プレイをせず忘れなければ全て達成可能です。 (2013-06-13 23 27 25) ゴンドロクエ通常の旅人から受けられた方、いつ頃のことか分かりますでしょうか? ずっと工芸家でルロ訪問時も受けられず、現在184年で来る旅人に話しかけても一向に出ないので・・・ (2013-07-29 19 05 50) ゴンドロは工芸家では受けれないと思います。 戦士等特殊職は小さなベルカが用意できないためという仮説も見かけたので、特殊職を辞めてみて下さい。 見習い卒業も条件かどうかも確認して頂けると他の方も助かるかと… (2013-07-29 21 52 54) 書きもれですみません。現在は工芸家ではありません。 見習い卒業しており、酒場の主などにもなっていない状態です。 (2013-07-31 02 31 11) 200年過ぎてたかもしれません。 滅多に旅行者に話しかけないのでだいぶあとに気づいたのは確かです。 (2013-07-31 18 13 45) 情報ありがとうございます! どうにもならないわけじゃなさそうなのが分かっただけでも助かりました。 (2013-07-31 19 13 18) しーぼんからもらった種を売ってしまった(/_;) (2013-12-18 21 29 45) 「料理コンテストに挑戦!」は資格がなくても発生するんですね。王太女でうっかりクエストを受けてしまってから受付に行ったら「参加資格がありません」といわれてしまいました。そのPCではクリア出来ないクエストを発生されてもなあ・・・。 (2014-01-02 15 30 46) 自称中級者はどのクエストまでクリアすれば取れますか? (2014-03-03 22 55 30) ↑条件は“初心者用クエストの達成” 人との会話(選択肢)で【クエスト】って出る物が殆どだった筈。友人以上の関係でないと発生しない物や、試合を控えた友人限定なんてクエストも含まれてた気がする…(曖昧でごめんなさいッッ) (2014-03-05 02 18 13) ↑とりあえず初心者用クエスト?をクリアして2年目からの「スリルの無い人生なんて」をクリアしたら取ることが出来ました。友人からのクエストをあんまりやっていないので微妙な感じになりましたが、情報ありがとうございました。 (2014-03-06 23 31 13) やっとゴンドロクエを達成できました。185年12日、通常の旅人に話しかけたら発生しました。 PCは、6歳(前PCから引継ぎ直後)王太孫・見習い卒業済み・酒場の主です。 達成を半分諦めていたから、クリアできてすごくスッキリした! (2014-03-17 23 02 08) 通算業績ポイントが10万超えた時に、黄金7と神々5が出現しました。 翌年1日農場長に任命ウィンドウが出た後、黄金8と神々4も出現。 後者は実績を確認すると、参議になったアイコンが出ていたのでその可能性もあるかもしれません。 (2014-05-13 01 07 05) 2年目入ったが「魔獣を見つけたら」のクエストが発生しません?条件他にありですか? (2014-08-24 23 19 11) 魔獣を見つけたら 移住後60日経過で発生するようです。 (2014-10-23 21 06 52) いまさらですが、長々と検証した結果を書き加えてみました。 別のクエストが条件になっているものは、連続発生するものと、達成後改めて会話が必要になるものを、表現で区別しました。 連続発生するクエストが失敗した場合、最初のクエストからやりなおす必要があります。 移住日数とは、移住後の経過日数です(ゲーム内の経過日数ではありません)。成人した子供は、少なくとも60日以上経過しているようです。 実績が必要になるものは、再入国後も条件は維持されます。他のものは維持されないようです。 友人と会話する必要のあるものは、実際には、ある程度進展した友人(親友か恋人になる選択肢が出る状態)か、親友(恋人は不可)のどちらかと会話する必要があります。 また、上記キャラの数を毎朝(朝のチャイムが鳴る時)数えており、「ガゾフライ食べたい」(2人以上)「高級魚料理が食べたいな」(4人以上)の条件になっているようです。 (2014-10-28 13 36 17) 「黄金の帝国の記憶10」ハールの庭園にある王国記録は、朝のチャイムが鳴る時に書き換えられます。 日中に順位が変動しても、翌朝まで条件は維持されます。 ちなみに実績「超セレブ」にも同じことが言えます。 (2014-10-28 13 43 10) 「僕の国は戦場だった9」バグウェル戦に勝利した年の5日朝の時点で隊長であったかどうかが問われます(21日の時点でもトーナメント表から判別可能)。バグウェル戦時に隊長であるかどうかは関係ないようです。 これは子供にも再入国者にも引き継がれません。 (2014-10-28 13 48 57) 「ゴンドロって何?」上でいろいろと議論されているので、備考欄はそのまま残しましたが、見習い卒業前後で受領できるかどうかは何度か確認しました。 「思い出のスープ」も同様です。また、報告時にも条件を満たしている必要があります。(受領後に戦士に転職すると報告できなかった) (2014-10-28 13 55 33) 「誰かと話してみよう」話しかけられる事でも達成できます。相手は多分誰でもOKです。 子供、いむ、初心者など、話しかける相手によって会話内容が変化します。 (2014-10-28 13 58 08) いむのふんですが、入国三日目でも発生しました。 (2014-11-29 23 17 32) 神々の足跡4でクエスト出ましたがイスカ神殿を探しても発掘できせん。誰か教えてください。お願いします。 (2015-04-03 12 45 53) ↑神々4見つけました。すみません。 (2015-04-09 01 17 52) 謎の新種を…の発生条件は他にありますか? 大きなフィン?を手に持った状態でノイアルさんに話しかけるも、 普通に名前をつけただけで終わってしまいました。 (2015-09-01 00 42 25) ↑命名前の新種を手に持った状態でNPCに話しかけたらクエストが発生しました。 「ノイアルさんに聞いてみたら?」と言われたので、通常通りノイアルさんに話しかけたら、そこでクエスト完了しました。 (2015-09-17 12 23 08) 「黄金の帝国の記憶4」、PC壮年(14歳)で発生しました。子どもはまだ学生でした。 (2015-09-22 16 39 58) あそび大将への道関連ですが、学校の裏で会話をしてもクエストが発生しません。 何か条件があるのでしょうか? (2015-09-30 19 46 35) ニーブンとじゃくともお土産といえばのクエスト発生しました (2015-11-23 19 46 24) ↑↑話しかけ"られた"時に発生した様に思います (2016-01-20 06 04 17) 円卓の間と教会、探しても見つかりません。誰か教えてください。お願いします。 (2016-06-22 22 09 15) 「ゴンドロって何?」の出現が未だに謎です。 180年あたりから全旅人に話しかけ続けましたが、ようやく185年に確認できました。 こちらのデータでは、184年30日から滞在している旅人でも185年一刻になった瞬間にクエスト出現してるのを確認してます。 (その旅人からクエスト受けずに帰した後、数日後新たに来た旅人にもクエ会話ありました。185年が出やすい?) (2022-06-15 03 52 05) コメント
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ユニティちゃんクエスト(仮)攻略wiki タイトル ユニティちゃんクエスト(仮) ジャンル オープンワールドMMO ハード Android 発売日 開発元 pepaperon.p 発売元 CERO お知らせ 現在鋭意開発中です。 iOSもがんばります。 サイトについて
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年9月7日(水曜日)10 00~2016年9月13日(火曜日)27 59まで 参加条件:時のまどうし以上 消費げんき:100 難易度:★×? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:ラッキーれんさが出やすい・パズル時間が18秒 報酬初Sランククリアで「[]」獲得 クエスト進行度20%で「[]」獲得 クエスト進行度40%で「[]」獲得 クエスト進行度60%で「[]」獲得 クエスト進行度80%で「[]」獲得 クエスト進行度100%で「[]」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 ※ランダムで2体 敵 ルビーほたるいか サファイアほたるいか トルマリンほたるいか トパーズほたるいか オニキスほたるいか HP 30000 こうげき / ぼうぎょ 1000 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 苦手色→おじゃま変換 ランダム 強化攻撃 1400(+400) 回復:4000 ステージ2 ※ランダムで2体(パターンA) 敵 マノミン テトラン グラピナ チョチョ クエンゼ HP 40000 こうげき / ぼうぎょ 1300 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 ぷよロック(2×2マス)※合計2個※ ランダム ぷよロック(2×2マス) 回復:10000 ※1体時は2回行動に※ ステージ2 ※ランダムでGR熱帯魚2体+シオ1体(パターンB) 敵 GR熱帯魚A シオ GR熱帯魚B HP 30000 80000 30000 こうげき / ぼうぎょ 1300 / 0 1500 / 0 1300 / 0 ドロップアイテム - [SR]シオ] - ターン数 ターン詳細 先制 1色→おじゃま変換 - 1色→おじゃま変換 ランダム ぷよロック(2×2マス) 70%軽減 ぷよロック(2×2マス) 回復:6000 強化攻撃 2200(+700)回復:15000 回復:6000 ステージ3 ※たこやき屋のルルー1体+海のなかま1体ランダム 前座3ターン=強ボス 前座4ターン以上=弱ボス 敵 たこやき屋のルルー クリオネェ ハクシャーク オキラクラゲ ハラタツノコ クジラッコ 強ボスHP 310000 170000 弱ボスHP 240000 140000 強ボスこうげき / ぼうぎょ 1700 / 0 1000 / 0 弱ボスこうげき / ぼうぎょ ? / 0 ? / 0 ドロップアイテム [GR][SR]たこやき屋のルルー [R][GR][SR]各種カード ターン数 ターン詳細 毎ターン先制(いずれか1つ) - 1色→おじゃま変換 - ぷよロック ランダム(右記より2つ) 強化攻撃 2300(+600) 苦手属性50%軽減 おじゃまぷよ 6 強化攻撃 1400(+400) 回復:? 強化攻撃 1400(+400) ぷよロック 回復:20000 残り1体時 強化攻撃 2700(+1000) - おじゃま魔法陣・ト ダメージ:-300 パズルシャッフル - +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 1ターン目に2色おじゃま変換が先制で来るため、全消しできないならば固定ダメージアップ系をリーダーに採用すること。 +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう みんなのねがい or みんなのかご ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 青単が多いから何気にクラゲが強敵だな。飽和x4の場合、Sがやたら獲りにくい。7ターンSHA - 名無しさん 2016-09-09 20 56 41 ・・・続き、7ターンSは結構キツイと思う - 名無しさん 2016-09-09 20 57 49 前座2ターン突破できていればSはそれほど難しくない。シオ乱入、クラゲのコンボ決められたらさすがにSは諦めるが。 - 名無しさん 2016-09-09 22 05 11 ノルマを出すためにはパーティうんぬんより邪魔全できるかが重要。できない飽和の人はどんだけ強いカード持ってても適正外。 - 名無しさん 2016-09-09 13 02 02 おじゃま全って毎ターンおじゃま来るわけじゃないし、ステ3は取り巻き倒したら、ルルーはランダム行動で予告おじゃまあるくらいだし、どっちかでいうとPT編成のしかたで変わると思う - 名無しさん 2016-09-09 13 58 45 重要なのはそこじゃない。ボスより前座の時点でSクリアできるかどうかがほぼ決まる。 - 名無しさん 2016-09-09 14 52 15 PT編成は重要だよ。単色は、苦手属性出る時点で警戒しなくてはならない - 名無しさん 2016-09-09 15 11 09 推奨パーティはルルーに有利なブランやURドラーナ入り青単、フィアマやドルワをブーストに使う虹あたりかな。あとわかってると思うけどPT編成が重要ではないとは言ってないので。大魔法は少し割れてるけど願いのほうが多い。 - 名無しさん 2016-09-09 16 36 55 極論ドラーナ4体でも前座のノルマダメージは容易なので適正外は言いすぎでしょう。とはいえ大打撃頼りの飽和だと詰むので工夫は必要 - 名無しさん 2016-09-09 22 05 27 前座しか考えてない時点でダメでしょう。MP足りずに後半バテて回復足りずに死んでる未来しか見えない。 - 名無しさん 2016-09-09 23 36 35 工夫が必要というのは同意。あとロックで連鎖全然伸びてない人も多いからそこも問題。 - 名無しさん 2016-09-09 23 44 01 飽和は最上級の火力+3に各種回復等をボスで全打ち出来る事(前座も最上級火力+3を打つ)と一筆で飽和を組める事が最低条件では?個人的には上の人が言う様に高精度のお邪魔飽和全消しかチェンジ剣アミスキルマ持ちのモラ変換時無し飽和3色全消し辺りからが本当の意味での適正だと思う。最初に言った飽和最低条件を満たした人や、お邪魔混じりで妥協3全が出来るチェンジ剣アミのスキルマ+ノルニア+ケーキ×2レベルの3全パ位がお情けで適正と言えるレベルではないかな? - 名無しさん 2016-09-10 00 19 14 一応邪魔全+大打撃で大体適正火力出るからちょっと言い過ぎな気も。時止めFV使えるならFV使用時以外の適正火力は最低20000。ロックはS想定なら最大2つまでしかないから一筆飽和までは必要なし。もちろんロックあっても飽和連鎖できるのが条件になるが。 - 名無しさん 2016-09-10 00 48 43 同意。というより一筆で飽和という考え方もちょっと、ね。あれは型を組んで全消しに持っていくのが基本で飽和は全消しできないときの回避手段。一筆で連鎖を組むことはできるが狙って飽和のみというのは間違い。 - 名無しさん 2016-09-10 01 13 06 いや、元々一筆非全消し飽和は本来は連鎖せずに離すと発生するパズル毒を回避するために出来た飽和連鎖技術で、後に連鎖~飽和全消しをするために先人が3色全消しに取り入れたのだから元々飽和技術ですがな。今では全消し技術と思っている人もいるけど、最近はルールによる3全の不遇とロック等の存在もあってで4全5全の繋ぎとして飽和非全消し技術として見直されている技術でもあるね。 - 名無しさん 2016-09-10 02 36 45 最後の3全は冗談だよな?資産が極めて高くないと3全でチェンジ剣アミ使いつつ時止め入れる余裕ない。 - 名無しさん 2016-09-10 01 02 40 まあ最後の時止め3全は半分以上は冗談だね。ぶっちゃけお邪魔混じりの妥協3全が出来るなら時無し3全が可能なレベルだし、片寄った全消し技術と廃資産持ちで願いならギリギリで可能なんで一応入れてみた感じ。 - 名無しさん 2016-09-10 02 22 22 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載