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基本方針黒駒 金策 サブクエスト 未訓練騎士団での高レベル化したボス敵への対処 その他 ボス攻略ゴーレム ドラゴン デーモン デーモンロード 混沌の王(第一形態) 混沌の王(第二形態) おまけ 新兵騎士団を率いる団長へ、王より重要な訓示 基本方針 「よくある質問-敵が強すぎてストーリーが進めない」にもあるように、 基本方針は、「自分のレベルを低い状態にして、能力を高めてボス戦に挑む」事にある。 能力が高ければ、レベルは低くともそれなりに良い装備で戦闘に挑めるので、与ダメが少なく長期戦にはなるが、被ダメは少なくて済む。 装備の調整に関しては、能力に拠る着脱の制限のない聖石が便利である。 黒駒 育成モードには通常のエンカウントの他に黒駒のシンボルエンカウントがある。 黒駒の敵は通常エンカウントやクエストに出現する敵よりも数段強く、訓練を積めず、装備も弱いままでは苦戦すること必至。 中には訓練したキャラに強い武器を持たせても負けそうになる敵もいる。 特に通常の敵に対しても消耗しがちな序盤ではHPやブレイブが減った状態で戦うのは非常に危険である。 この黒駒はほとんどランダムに動く為、移動先の予測がしにくく、避ける為に遠回りした先で鉢合わせるのも少なくない。 だが、クエストのアイコンを除く、おそらく全てのお店や宝箱のアイコンの上には来ないという特徴がある。 これを知っているだけでもだいぶ鉢合わせがなくなる。 金策 回復アイテムに装備品と序盤はお金がない割に必要な物が多すぎるのはRPGの宿命。 始めたばかりでは戦争でお金を稼ぐのも至難の業、育成モードでクエストをクリアしてゆくのが序盤、一番無難に稼げる方法。 また、宝箱からは換金専用アイテムが手に入る可能性もあるので ミミックに襲われる危険もありますが近くに宝箱があるようだったら積極的に空けにいこう。 始めのうちはストーリー攻略、訓練書集めなどを念頭におき、武器は全部揃えようとせず必要なものだけ厳選するように心がける。 また金策メインでクエストを回す場合は戦闘が面倒に感じることが多くなる。 ×ボタンで演出をスキップ、行動選択時に△を押すとオートで攻撃してくれるのでこれも活用するといいかも。 キャラのレベルが高ければ黒駒の賞金首を狙うのもいい。 サブクエスト 短い期間内にクエストや賞金首狩りをしていると、依頼が枯れることがある模様。 全部潰せばすぐに回復するが、そうでない場合は長期間の休息が必要かも? 未訓練騎士団での高レベル化したボス敵への対処 ナイト系は横一列陣形で戦闘がひたすら防御(勇者の盾があるとさらにおいしい)していればいいが、 ボスアチャやウィザにこの戦法は通用しない。 筆者は、陣形インペリアルにて全員に計画防御をもたせ、 二人攻撃or回復と二人防御を繰り返し、うまく敵からのダメージを減らしていくことで長期戦にて勝利しました。 運が悪いと非防御キャラに4発あたって死にますが、3回くらい挑戦してればわりと勝てたりしました。 その他 ※サポートスキル-オススメスキル構成にもあるが簡単に転記しておく。 サポートスキルの戦闘準備を1~2人につけておくと何かと便利 ストーリーで対峙する敵対策に、範囲攻撃が重宝する PT構成は、多数対4人になる事と、ラスボス対策に範囲回復&ドレインアクトが欲しいので、ウィザードが2名いると安定する。ドレインアクトは「火10水10」なので、ファイアやヒール辺りを装備させておく。 ウィザードの範囲攻撃としては風属性が便利なので、ウィンドを装備して経験を積ませる。 アイテムやスキルの回復量は、「HPの何%」であるので、聖石で優先的にHPを上げておくと生存しやすい。 アイテムをちゃんと装備しよう。何はなくともAP0で使用できる山羊の乳は全員に必ず持たせておきたい。 このゲームに於いて、戦闘中に蘇生させる手段は非常に乏しい上に、一人でも欠けるとボス戦は途端に不利になる。蘇生手段は実質的にリヴァイヴしかないので、回復を超優先。 ボス攻略 ゴーレム 十字攻撃&炎上効果の火炎放射が非常に厄介、炎上回復アイテムや対炎上スキルがあると楽だろう。 同じアイテムは1枠に9個積める。全員に詰めとこう。 戦闘前に攻撃力、防御力3ターン強化を使うのもいい。 ちなみに、移動により全員を1列に並ばせ、前1人はひたすら防御、後ろの3人で攻撃回復に徹すると、時間はかかるが安定して倒すことが出来る。 トライチェイサーかブルファイトなら開始から1列に纏まっており、効果もあいまって有用。 トライチェイサーなら火炎放射の分散を狙う事も出来る。 全員の回復がそれでも追い付かない場合、盾役に毎ターンHP回復のアクセ・スキルを付けるとHP次第では回復要らずの鉄壁に化けさせることも可能。防御時AP回復スキルもあると尚便利。 長期戦になるほどLvが高いときはAP1の攻撃で削り、ダメージが蓄積されたら節約したAPで一気に回復すると安定する。この場合はスキル主体で回復するとさらに安定する。 ドラゴン 各種ドラゴンの攻略は、ここを参照。 デーモン スケルトンナイト3体を連れて登場。 まずは雑魚*3を殲滅したくなるかもしれないが、雑魚は無視してデーモンを集中攻撃しよう。雑魚が無駄にAPを消費してくれるのでデーモンが動けないことがしばしばある。 AP10~12(覚えていないため訂正を求む)で全体攻撃を放ってくるが、雑魚を倒していなければ拝むことも無いので大して注意する必要はない。 魔法により後衛を攻撃することも出来るが頻度は少なく単体のみ。 ゴーレム戦と同じように戦えば問題なく倒せるだろう。 ただ、意外とスケルトンナイトの『毒突き』が痛い。 デーモンロード スケルトンアーチャー3体を連れて登場。アーチャーは麻痺攻撃持ちなので、耐麻痺スキルがあるといいかもしれない。 基本的な戦法は上記のデーモン・ゴーレムと同じ。 範囲・十字の魔法を持っているため固まると危険では。と思うかもしれないが、頻度はそれほど高くない。 回復アイテムを用意しておけば十分凌げ、雑魚のAP無駄遣いでこれまた繰り出す機会も少ないため楽に倒すことが可能。 混沌の王(第一形態) 攻撃手段:アイスエイジ(十字・確率で凍結付与)、ファイアストーム(横2・確率で炎上付与)、ドレインアクト(プレイヤーのAPを1~3削る) ヴォーテックス(十字・吹き飛ばし)、イノセントレイ(全体)、ブラストシェル(高威力単体)、閃光(低威力単体)、叩きつける(十字) 非常に豊富な攻撃手段を持ち、更には全てが遠距離攻撃可能、1~3回行動可能。と、Lvだけが無駄に上がった初期PTには大変辛い設定。 しかし、陣形をばらけさせておけば回復も十分追い付き、更にはHPがそれほど高くない為、余程運が悪くない限りは倒せるだろう。 第二形態との連戦になるため、戦闘不能者を出すことは避けたい。 混沌の王(第二形態) 攻撃手段:第一形態の攻撃手段+ネビュラバスター(全員のHPを1にする・AP12使用・ミラージュアイ無効)、フルチャージ(AP12になる) 基本スペックは第一形態時と変わらないが、HPが異常なまでに多い。 多すぎるHPを前に、削りきる前にアイテムを消費しきる。などということが無いように、極力回復はスキルで補ってしまおう。アイテムは緊急時に。 以下に筆者が取った戦法を載せる。ラスボスで詰まっている方の参考になればと思う。※筆者のPTは初期(Lv50)であることを踏まえて読んで欲しい。60~70となると求められるHP量などに差が出る可能性がある。 第一・第二形態に共通して言えることだが、戦法としてはAP1スキルでちまちま削りつつAPを余らせ、相手のAPが溜まりきるの見計らってミラージュアイ発動が安定。 また、どちらも長期戦になるので、遊撃の心得+騎士の誇り+ナイツフォーム(陣形)が役に立つ。ナイツフォームは最初から入手済みな上、キャラがばらけて配置されている点も喜ばしい。 アクセに関しては、HP回復・上記の遊撃の心得を活かすためにも回避率upを装備するのが好ましい。ラスボスは素のナイトよりも遅いのでネコ耳などで先制を気にする必要はないと思われる。 聖石はHP+90*4であれば何でも。1000以上はHPを確保しておきたい。 追記 全員を攻撃に回す余裕などありはしないので、一人(ウィザード)は各範囲回復スキル・ミラージュアイを搭載して完全に回復専用に仕立てあげてしまおう。 回復量が心許ない場合でも、4番目に配置すれば騎士の誇りを治癒の知識に交換できるので安定感が増す。武器で更に底上げできると尚良し。 ↑相手のAPが12溜まったら必ずドレインアクトすることでネビュラバスターを空振りさせることができる。HP赤になる前から使ってくることがあるので油断しないこと。 ※Lv22・4人編成での補助・範囲回復スキル一切無しでのラスボス撃破を確認しました。 剣重騎士・弓狩人・杖魔女・槌聖職者、勿論初期パではなく訓練三段開放からの訓練漬けメンバーです。 初期訓練レベルが高いほど楽になると思われます、また、もっと低いレベルでも撃破できた感覚がします。 陣形は上記の筆者様の方法をとらせて頂きましたが、この場合ですとボスのHPが非常に低くなるため、 回避を捨てた攻撃特化の陣形でもいけると思います。 第一形態は1ターンで終了し、第二形態も2ターンで終わりました。 熟練度不足のため全員ほぼ初期スキルでした。 戦法は、剣ツイスターorスラッシュ・弓クイックシュート・杖ファイアの繰り返しでおkです。 また、混沌の王到着までの中ボスは先代パーティーですべて片付けました。装備品も彼らからのお下がりです。 シナリオで詰まっている方の参考になれればと思います。 おまけ グラドネビュラ攻略は魔石に移動しました。 新兵騎士団を率いる団長へ、王より重要な訓示 負けてもPSPを投げない 壁パンチしない 親族や近しい人に八つ当たりしない wikiを荒らさない、愚痴は2ちゃんとかに書きましょう , -く "  ̄ ` -, .へ _/ _, ` - 、_ `、 / ヽ/` - 、 ` .. .. ` - 、` - 、 /" \ ヽ . . . . /  ̄ ` ` , \ く ヾ 、 ` 、/ `、 ` 、 `、 `ヽ、 - _ 旦メ/ ̄i l 、 , `! _,イ _ ニ ` ( Llメ ,r-"r -、 .∠ト, l i, ヽ _ ,.ノ - / , -、ヾLl ∧7_ ヾ ィテ`.Kメi l 、, `、 , /" そ` - _ / レlv"Lr、_ ∧/i`、 ゝ, 〉 r-、 ヽ `、 !.- ´ `・、 〉-- ォiト,ニ_メ_.リ/ヾヾ,.\ニン -"-"-、 / ノ ヽ,, >、ンヾトニメ"/i / ` - -ソ。 /"`, ヽ, ヽ / ゝ∧ヾリヾ/ゝ._ -ニ"_ -ノ / ; ヽ i,./ / / / ヾ. ∧ ` 〆、 /メ / , リ/ `ヾt"て# /ヽ ( i、 〉 、-、 - ) i_;_;_;_i `t ゝ/=-ヾ、- 、 -ヽ l l_ - r"ヾ Y `y ( ; _ 〉∧ l l/ / ヾi` ァ -" "ゝ t " アノ リ l li ヽ_ tv / ` - ニ 二./ l l lヽ/. . .` 、 くく i l l/ . . . . . . . ..i, リi. / l l . . . . . . . . . ..i l l. / l l . . . . . . . . . . i, l l. / <ログレス王「まさか裸(頭未装備)で挑むわけではあるまいな?」 これで育成モードのボス攻略は終わりだが、未だ戦場は残っている。 各国の勇士が戦争モードで君の参戦を今か今かと待っている。 ボスを倒して終わりではない。ボスを倒し終えてからが始まりなんだ。 諸君らの健闘を祈り、また戦場で会い見えることを切に願う。
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マリオストーリー 23-329,24-420~423 329 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/07/03(月) 15 26 04 ID dTLRgkfB マリオストーリー(N64) 遠い遠い空の上、そのはるかかなたに星の国があった。 星の国の宮殿には、皆の願いをかなえる力を持つ「スターのつえ」という宝物があり 7人の星の精達によって守られていた。 ところがある日、大魔王クッパが「スターのつえ」を奪い取り さらにその力を使って星の精達までも捕まえてしまった。 そんな事は知らずに家でくつろぐマリオのもとにピーチ姫からのパーティの招待状がきた。 マリオはルイージといっしょにキノコ城へ向かった。 2人は城に入り、ルイージは広間で待機、マリオはピーチ姫に会いに行った。 マリオと姫が話していると、突然キノコ城が宙に浮き始めた。マリオ達はあわてふためく。 ふと窓の外を見ると空には星が瞬いているではないか。かなり空気の薄いところに来たようだ。 そこに「スターのつえ」を持ったクッパが乱入してきた。 マリオは早速クッパと戦うが、「スターのつえ」でパワーアップしたクッパには敵わず キノコ城から落とされてしまった。 見知らぬ森に落ちてきたマリオ。動くことすらできない。 そんなマリオを助けたのはクリ村に住むクリボーの一家。彼らは優しい心を持ったクリボー達だった。 クリ村のキノピオハウスで休むマリオに、夢の中で星の精チョールが「星のふるおか」まで来て欲しいと語りかける。 元気になったマリオは、クリボーのクリオを仲間にして「星のふるおか」に向かった。 しかし、そう簡単にはたどり着かないのである。 途中、マロンロードでクリキングの手下のクリレッド&クリブルー登場! マリオ達はあっさりやっつけて先へ進む。 今度はパワーダウンしたクリレッド&クリブルーに加えてクリキング登場! キングなのは確かだが、むっちゃ弱い。やはりマリオ達はあっさり倒した。 キノコタウンを通り過ぎ「星のふるおか」へ到着。 「星のふるおか」の頂上まで行くと、7人の星の精達がマリオに語りかけてきた。 「私たち星の精を助けてほしい」と。 さてこちらは、クッパに捕まり部屋に閉じ込められたピーチ姫。 マリオやお城のキノピオ達の事を思うと不安で仕方がない。 「誰かが力になってくれれば・・・」と願う姫の前にかわいい星の子ティンクが現われた。 姫の願い事を叶える為にやってきたという。 姫は「ラッキースターをマリオに渡してほしい」とティンクに頼んだ。 7人の星の精の手掛かりを探すためにキノコタウンへ向かうマリオ達の前にティンクが飛んできた。 ピーチ姫から貰った「ラッキースター」のおかげでマリオ達はアクションコマンドを使えるようになった。 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 21 57 ID uhrBSJKJ0 N64のマリオストーリーの続きを書きます。 私はpart23のレスNo.329の人とは別の者です。攻略本に沿って書いてみます。 ステージ1 ティンクから貰った「ラッキースター」のおかげで、より強い攻撃ができる様になったマリオ達。 ティンクを追いかけて来たカメックを倒してキノコタウンに戻ると、 占い師のデアールから星の精がノコブロスの砦に捕らえれていると教えられる。 さっそく出発しようとするマリオとクリオだったが、 怪しいキノピオの4人組が町の出口で邪魔をしていて外に出られない。 デアールに相談すると、キノピオ達の正体をノコブロスだと見破り追い払ってくれた。 マリオ達がノコノコ村に来てみると、村はチョロボン達のいたずらで大騒ぎになっている。 逃げ回るチョロボン達から、ノコノコ達のコウラを取り戻すと 青いコウラのカメキが感激して「どこまでもマリオさんについて行きやス!」と言う。 カメキを仲間にしてノコブロスの砦に行ってみると、地下の牢屋にボム兵達が捕らわれていた。 助け出してあげると、ピンク色のボム兵のピンキーが「あんた もしかして・・・マリオでしょ?」と言って仲間になる。 ノコブロス4兄弟が作ったクッパの着ぐるみ(コウラの内側には何故かピーチ姫の絵が貼られている)を倒し、 合体攻撃をしてくるノコブロス4兄弟を撃退して、マリオ達は星の精チョールを助け出す。 その頃、捕らわれの身でありながらマリオを助けたいと思っているピーチ姫は、部屋に隠された抜け道を発見する。 奥に進んでみると「クッパの日記」が置いてあった。 ステージ2 「クッパの日記」を読んで、星の精の1人が”カラカラさばくのアラビンいせき”に捕らわれている事を 知ったピーチ姫は、ティンクをマリオの元へ行かせる。 アラビンいせきの話を聞いたマリオはキノコタウン駅からゴツゴツ山へ向かう。 ゴツゴツ山ではキノコタウンの郵便局にいたパレッタ(空とぶ郵便屋のパタパタ)が手紙を落として困っていた。 手紙を全部探し出して返してあげて、パレッタを仲間にする。 ゴツゴツ山を越え、カラカラさばくを横断し、カラカラタウンについた。 この町のどこかに、アラビンいせきの場所を知っているロレンチュがいるらしい。 町の情報屋に”あるアイテム”を渡し秘密の合図を教えてもらったマリオはチューチューショップへ行く。 ロレンチュに会ったマリオは、遺跡に入る為に必要なアイテム「ピカピカストーン」をもらう。 かなり広く結構迷いやすいカラカラさばくで、「ピカピカストーン」が反応しアラビンいせきが出現した。 ストーンワンワン(めっちゃ硬い)を倒し、3つの石を像にセットする等々の苦労の末、 遺跡のボス、カーメン&ワンワンとバトルに突入。 (カーメン=自らが王になる事を企み、アラビンいせきで星の精を捕まえている。怪しげな魔法を使うが 失敗する事が多い。ちなみに、こき使われているワンワンは時々カーメンにも牙をむく。) 無事に二人目の星の精マールを助け出したマリオ達はキノコタウンに戻る。 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 02 ID uhrBSJKJ0 ステージ3 キノコタウンに戻ってくると、森の見張り番が悲鳴を上げている。 オバケを見たと言う見張り番に頼まれたマリオ達はさっそくまよいの森へ。 するとオバケ=テレサ(セバスチャン)が現われて、マリオ達を森の奥にあるお屋敷に招待すると言う。 迷いに迷って”まよいの森”を脱け出し、”テレサのおやしき”に到着すると、 レサレサ(テレサのお嬢様、気が強い)と執事のセバスチャンから「ふじみのドガボン」の話を聞かされる。 このドガボンはオバケが大好物でたくさんのテレサ達が食べられてしまったらしい。 しかも不死身なので、どうする事もできないと言うのだ。 「今からあたくしはドガボンをギャフンと言わせるまで、あなたと行動を共に致しますわ。」 と言ってレサレサが強引に仲間になり、ドガボンを倒しに行く事になってしまう。 ”ピューピューヒル”を通り”ドガボンのしろ”にたどり着いたマリオ達は 「ドガボンのしんぞう」をやっつけない限り、ドガボンは不死身のままだという事を知る。 「ドガボンのしんぞう」が封印されている風車小屋に行き、 まず「ドガボンのしんぞう」、その次に、しんぞうと合体したドガボンと戦い星の精ハールを助ける。 食べられたテレサ達も戻ってくる。 ステージ4 キノコタウンに戻ったマリオ達は、町を荒らすヘイホー達と出くわした。 皆の大切な物を盗んだヘイホー達はどこかへ消えてしまう。 町の人達の話から”空き家”が怪しいと思ったマリオはレサレサの力で姿を消して待ち構える。 するとヘイホーが壁の隠し扉を開け、大きなおもちゃ箱の中へと入っていった。 ”ヘイホーのおもちゃ箱”の中には駅や線路、ヘイホーの遊び場等があった。 おもちゃ箱とキノコタウンを何度も行き来し、町の人達の協力を得ながら、 マリオはおもちゃ箱にある、ブルー、ピンク、グリーン、レッドの4つの駅の線路を繋げた。 レッド駅にようやく行けたマリオは、ビッグカンテラくんと戦い ビッグカンテラくんが持っているカンテラの中からアカリン(部屋を明るくしたり、 見えないブロックを見える様にする特技を持っている。ケセランの赤ちゃん)を助け仲間にする。 そして、ぐんだんヘイホー、たけうまヘイホー、トーテムヘイホー、しょうぐんヘイホーとの4連戦をこなし、 マリオは星の精ニールを助け出す。 その頃、マリオの為にお城の中をこそっと探索しているピーチ姫は、5人目の星の精が ”ジャンボル島”の”グツグツ火山”に居る事を知り、ティンクをマリオの元へ知らせにやる。 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 55 ID uhrBSJKJ0 ステージ5 ジャンボル島に行きたいのだが、どうやって海を渡ればいいのか悩むマリオ。 とりあえず町の人達から情報を集めていると、お腹が痛くて困っているクジラに出会う。 マリオがクジラのお腹の中を調べてみると、ケムシ(釣り人がエサとして使う予定だった)が居た。 これを倒し(結構強い)その恩返しにとクジラにジャンボル島まで連れて行ってもらった。 ジャンボル島に着き、まずはヨッシー村(キューちゃん達も住んでいる)へ。 ところがグツグツ火山までの道が無い。 またまた困っていると、ヨッシーの子ども達が行方不明になるという事件が起きた。 子ども達を捜しに行く事になり、ここで、おプク(プクプクのおばさん、世話好き)が仲間になる。 無事に子ども達を見つけ出し、村長からお礼に「キューちゃんの像」を貰う。 「キューちゃんの像」を使ってジャングルの奥へ行けるようになり、ビッグキューちゃんに会う。 ビッグキューちゃんに火山への道を作ってもらい、グツグツ火山の中のファイアパックンとバトル。 星の精ネールを助け出す。 ステージ6 ジャンボル島から帰ってみると、フラワーガーデンで花の世話をしているキノピオがマリオを探していた。 さっそく行ってみると、フラワーランドで花達が酷い目にあっているという。 各地に居る4人の”フラワーさん”から貰える「ふしぎなタネ」が4つそろった時に、 フラワーランドへのゲートが開かれた。 ゲートを通り、フラワーランドへ向ったマリオ達は、長老のコボックから オズモーンという者がフラワーランドで悪さをしていると聞かされる。 オズモーン(大きな雲の怪物)の仕業で空が曇り、太陽の光がフラワーランドに届かない。 初めは敵として出てきたポコピー(ジュゲム)が仲間になり、 雲を大量に作り出しているクモクモマシーンをいっしょに壊す。 フラワーランドに太陽の光が戻ったので「マメのきのタネ」「ゆたかなつち」「おいしいみず」の3点セットを使う。 伸びたマメの木を登って、オズモーンの元へ行きバトル。 6人目の星の精テールを助け出す。 一方、やはりお城を探索中のピーチ姫は、 キノコ城の屋上で、カメックババが何やら大掛かりな装置を作っているらしいと知り不安になる。 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 25 15 ID uhrBSJKJ0 ステージ7 この後、どうすればいいのかわからないので、デアールの所に行ってみると、 ”星のうまれる谷”からの使いがマリオを待っていた。 スタール(デアールの一族)が会いたがっている、との事。 ”星のうまれる谷”は”サムイサムイ村”のもっと先にあるらしい。地下の土管から、まずはサムイサムイ村へ。 なりゆきで村長(ペンギン)を訪ねてみると、村長は家の中で倒れていた。 早とちりの村長の奥さんは、倒れて動かない村長とマリオを見て マリオが「殺ペンギン事件」の犯人だ、と決めつけてしまう。 どうにか無実を証明し、やっと村の外へ出られるようになったマリオは、”星のうまれる谷”へ行く。 スタールから「でんせつのマフラー」を受け取り、ペンギン村長から「すばらしいバケツ」を貰ったマリオは ”サムイサムイ雪原”にいる雪だるまに、この2つの伝説のアイテムを使う。 すると雪だるまがお礼に”クリスター神殿”へ続く道(サムイサムイ山へ行ける)を作ってくれる。 神殿に近い場所で、デアールの先祖のクリスタール(話が超長い)に会い、スターストーンをもらう。 スターストーンを使い神殿の中へ入り、パラレラー(クッパの手下、アイスビームや分身攻撃等をしてくる) と戦い、最後の星の精ダールを救い出す。 ステージ8 7人の星の精全員を助け出したマリオは、”星のふるおか”へ行く。 そして、そこから星の国への”スターロード”が開かれた。 星の国で、マリオは星の精達から、「スターのつえ」に対抗するワザ「スターフラッシュ」と、 クッパ城へ向かう為の「星のふね」を授けられる。 「星のふね」でクッパ城にのりこんだマリオ達は、さらにクッパ城の上に置いてある(積み重ねてる?) キノコ城へと向かう。 クッパとのラストバトルが始まった。「スターのつえ」を使ったクッパは、ほぼ無敵状態になるが 「スターフラッシュ」で打ち消す事ができる。旗色が悪くなったクッパは姫を連れて城の屋上へと逃げて行く。 仕切り直しとなったクッパ戦だが、カメックババが作った装置によりクッパはパワーアップしてしまう。 この状態のクッパが「スターのつえ」を使うと「スターフラッシュ」で打ち消す事も不可能になる。 クッパに「スターフラッシュ」が効かない事がわかると、ピーチ姫はティンクにただひたすら祈り続けた。 姫の祈りの強さと共にティンクもだんだんと強くなっていった。 強くなったティンクはカメックババを倒してしまう。そしてマリオは「ピーチフラッシュ」が使える様になった。 「ピーチフラッシュ」で「スターのつえ」の力を打ち消し、マリオはクッパを倒す。 あらすじとしては以上です。 この他にも、コワッパという何故かマリオを勝手にライバル視してる奴(結構強くて、ほんっとに迷惑!)が、 話の流れと全く関係無く出てきたり、マリオが時々我が家に帰ってみると、ルイージが「あれっ?」と思う ような事をしていたり(ルイージは日記も書いているので、読んでみると面白い)。 レサレサが、ドガボンの件が済んだ後もマリオについて行くと言うのでセバスチャンが心配しまくったり、 セバスチャンとクリオのじーちゃんとノコノコ村のノコジロウ(すんごい手のかかる長老)が知り合いらしいとか、 ノコノコ村にはボム兵達も住んでいるんですが、そこのボム兵のブルースがピンキーに片思いをしてるんだけど、 ピンキーはまるで眼中ない、とか、ちょっとしたサイドストーリーやエンディング、いろいろなサブイベント (プレゼントキャンペーン、リレーメール、ハテナ虫のクイズなど)も、楽しかったゲームでした。 クリアしてから随分時間が経っているので正確ではない部分もあります。 気がつかれた方に訂正して頂けたら嬉しいです。
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(2014年5月20日(火)23 00よりオンラインプレイができなくなります。) 商品情報 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=280,title=THE LAST STORY) ジャンル RPG 対応機種 Wii 販売 任天堂 制作 ミストウォーカー 発売日 2011年1月27日(土) 希望小売価格 6,800円(税込)25,800円(税込)※スペシャルパック プレイ人数 1人(通信プレイ時2~6人) 対応コントローラ Wiiリモコン+ヌンチャククラシックコントローラ(PRO) セーブデータ数 16 対象年齢 CERO:B(12才以上対象) LINK THE LAST STORY(ラストストーリー)公式サイト 社長が訊く『ラストストーリー』 ミストウォーカー公式サイト プレゼンテーション映像(録画配信) デモンストレーションのお知らせ 2ch関連 家ゲーRPG板 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 本スレ 過去ログ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 92 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1296068888/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 90 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1296048591/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 89 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1296039008/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 88 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1296039008/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 87 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1296019455/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 86 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1295999588/ 【Wii】THE LAST 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【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 38 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1291891745/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 37 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1291431883/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 36 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1290956375/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 35 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1290525127/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 34 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1290159130/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 33 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1289986556/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー32 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1289530456/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー31 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1289360234/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー30【坂口】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288901999/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー29【坂口】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288463494/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー28【坂口】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288075149/ 【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー27【坂口】 http 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仮面ライダーストーリー非公式wikiへようこそ! このwikiは、はちみつ一花【@itika5337】(以下一花さん)による参加者募集で集まった一花さんの 相互フォロワーとのtwitter創作ライダー交流企画(?)に関する非公式wikiです。 wiki制作責任はMINN【@MINN417pixiv】がさせていただきます。 参加者、キャラクター等の情報を随時更新させていくつもりですのでどうぞよろしくお願いします。 wikiへの書き込みは参加者にも自由に出来るようにさせていただきますので 自分のキャラクターの詳細等書き込んでいただけると助かります。 みなが楽しめるよう、参加者みなさんで作っていきましょう! @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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ストーリー プレイヤーの君達次第だぜ!
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ラグナ以外のキャラを使用してボスのνを倒すと、エンディングで時間軸が過去に戻ることから、ループ現象が起こっているのではないかと言われている。家庭用のストーリーモードから、ループしていることが確定。少しずつずれてきており、前回のループにはなかった現象が起こってきている。一部キャラのみループを知覚出来ている。 ループしている説 ゲーム内のキャラの台詞がループを匂わせている。 レイチェル「5巡後くらいに出直して来なさい」 レイチェル「そして私はまた繰り返す 気が遠くなるほどの果てしない物語を」 ライチ「これは空間湾曲!?」 テイガー「時空が歪むだと!?」 ハクメン「時の歯車を進める」 ループしていない説 ループしているという確定要素に欠ける。 νの台詞「内部統制システム」は、このループ現象と何らかの関係があるのでは -- 名無しさん (2009-01-31 03 12 01) ハクメンが、レイチェルを倒して時の歯車を進めると言っていることから、レイチェルはループ現象を起こすのに必要な人物のようだ。 -- 名無しさん (2009-01-31 03 13 47) ジンのEDにて過去の入隊直後のノエルを見てイラついている -- 名無しさん (2009-07-02 22 28 54) OPでカウントが99 99 99までいった後に00 00 00まで戻るのが繰り返されるのはループ意識してたのかな -- 名無しさん (2009-07-06 20 53 11) 最近BB初めた者だけど、ニーチェの永劫回帰論を基にしているような -- 名無しさん (2012-01-18 23 50 08) 名前 コメント
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4は保管できませんでした…orz 3氏【ファンタジーから現実へ】 10氏【具現化する精神状態】 11氏【錬金のロープ】 12氏【AAストーリー】 20氏【ある王国の女騎士】 25氏【姉萌えファンタジー】 47氏【不細工三人組とペット】 50氏【錬金精製システムについて】 51氏【ゆめとうつつ】 64氏【トムここは気にするなっ。 br 】 78氏【サイドクラリス】 116氏【トレジャーハンターズ】 125氏【4つの意思】 http //www33.atwiki.jp/morpg?cmd=upload act=open pageid=16 file=%EF%BC%B2%EF%BC%B0%EF%BC%A75.txt
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サブストーリー:コレン [#w4051dc4] 釣りをしてみよう [#h2ff6ad8] 釣った人が持ち主 [#d63a6598] イグナフ川の怪物 [#idbcc567] アイダンの剣 [#vc231ad9] 楽園について [#j2459af2] 願いを言って [#t44c35a4] ワンワン! [#b858d0ea] ロセンリエンの迷宮 [#kde57092] 迷宮探検 [#w02e610a] コメントフォーム [#gfb338cb] サブストーリー:コレン 釣りをしてみよう ストーリー内容 発生条件 Lv10達成 ゲレンと会話 達成条件 1 ゲレンと会話 2 新鮮な魚 1/1 ゲレンと会話 報酬 1 釣りF 2 タイトル 釣り人始めました 経験値 2,100 ゴールド 700 派生 サブストーリー [[釣った人が持ち主 ./#d63a6598]] サブストーリー [[イグナフ川の怪物 ./#idbcc567]] 釣った人が持ち主 ストーリー内容 発生条件 釣りをしてみよう 完了 達成条件 新鮮な魚 50/50 ゲレンと会話 報酬 タイトル 釣り中毒 経験値 7,500 ゴールド 15,000 イグナフ川の怪物 ストーリー内容 発生条件 釣った人が持ち主 開始 達成条件 暴悪なタティクまたは暴悪なタティクジュニア 1/1 アイダンと会話 報酬 タイトル モンスター? 経験値 7,500 ゴールド 15,000 アイダンの剣 ストーリー内容 発生条件 戦場の武器II 完了 達成条件 アイダンと会話 報酬 ALL 経験値 14,600 ゴールド 2,000 鉄鉱 3 リシタ アイダンの双剣 1 フィオナ アイダンの剣 1 イヴィ アイダンの杖 1 楽園について ストーリー内容 発生条件 クローダの疑問 完了 達成条件 会話のみ 報酬 タイトル 楽園の知識人 経験値 10,500 ゴールド 1,000 スタッドレザーアーマー型紙 1 願いを言って ストーリー内容 発生条件 Lv18 達成 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 1,500 派生 サブストーリー お金が一番 サブストーリー 健康が一番 ワンワン! ストーリー内容 発生条件 聖域へ行く道 進行中廃墟、聖域戦闘後アイダンと会話 達成条件 1 ドウィンと会話 2 ティイと会話 3 クローダと会話 ファーガスと会話 変な旅人と会話 ブリンと会話 エルンワスと会話 4 ティイと会話 5 ドウィンと会話 報酬 5 タイトル ワンワンワンワンワンワン! 経験値 20,500 ゴールド 2,500 ロセンリエンの迷宮 ストーリー内容 発生条件 Lv23 達成 達成条件 ドッペルゲンガー討伐称号獲得 マレックと会話 報酬 経験値 14,600 ゴールド 5,000 派生 サブストーリー [[迷宮探検 ./#w02e610a]] 迷宮探検 ストーリー内容 発生条件 ロセンリエンの迷宮 クリア 達成条件 強いドッペルゲンガー討伐称号獲得 マレックと会話 報酬 経験値 23,400 ゴールド 5,000 コメントフォーム 名前 コメント