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https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/287.html
14-1 ここまで来たのは初めてなんです 14-2 得も言われぬ黒い気配がある 14-3 瘴気が、渦を巻く 14-4 視界が濁り始めた 14-5 生命エネルギーの成れの果て 14-6 瘴気は行く手を阻むように 14-7 腹くくれ、進むしかない、前へ 14-8 陰と陽であり、星を構成する因子 14-9 なぜ今、争わなければなりませんか!? 14-10 鍵は、魔物へと姿を変えた 14-1 ここまで来たのは初めてなんです スタミナ 11 消費C 0 難易度 33 バトル数 5 9 6 12 0 0 0 0 27 14-2 得も言われぬ黒い気配がある スタミナ 11 消費C 0 難易度 33 バトル数 4 6 5 7 3 0 0 0 21 14-3 瘴気が、渦を巻く スタミナ 11 消費C 0 難易度 33 バトル数 5 0 0 9 9 0 0 0 15 14-4 視界が濁り始めた スタミナ 11 消費C 0 難易度 33 バトル数 5 8 3 0 15 0 0 0 19 14-5 生命エネルギーの成れの果て スタミナ 11 消費C 0 難易度 33 バトル数 4 6 1 2 12 0 0 0 9 14-6 瘴気は行く手を阻むように スタミナ 11 消費C 0 難易度 34 バトル数 4 0 0 0 18 0 0 0 3 14-7 腹くくれ、進むしかない、前へ スタミナ 11 消費C 0 難易度 34 バトル数 5 12 8 7 6 0 0 0 29 14-8 陰と陽であり、星を構成する因子 スタミナ 11 消費C 0 難易度 34 バトル数 4 1 1 2 18 0 0 0 9 14-9 なぜ今、争わなければなりませんか!? スタミナ 11 消費C 0 難易度 34 バトル数 3 11 4 10 2 0 0 0 22 14-10 鍵は、魔物へと姿を変えた スタミナ 11 消費C 0 難易度 34 バトル数 5 1 4 6 18 0 0 0 16 敵リストのメモです 仮のリストなので抜けや間違いが多数あるかもしれません
https://w.atwiki.jp/narutelimetomonster/pages/2.html
ストーリーについてはできるだけNARUTOのストーリーに近づけたいと思っているので意見をいただければこちらで改造いたします。 また直接改造していただけるという方がいらっしゃれば優先的にその方のものを採用させていただきたいと思います。 もしも複数いらっしゃった場合はよりよいものを採用させていただきます。
https://w.atwiki.jp/redemptionreapers/pages/67.html
第30章 XXXXXXXX 自軍ユニット サラ、グレン、ルグ、ウルス、カレン(推奨レベル:XX~) 勝利条件 敵の全滅 攻略情報 その他 配置アイテム(★は初取得)宝箱:XXXXXX:XXXXXXXX(XXXXXX) 遺物:XXXXXX:XXXXXXXX★ + XXX石 攻略例 <第29章|第31章>
https://w.atwiki.jp/nobihazaand810/pages/15.html
ストーリースキル:防御系 ストーリー ドラえもんに飲ませようとした睡眠薬入りアイスティーを間違えて自分が飲んでしまったのび太。 2週間後..... のび太は地獄の光景を目にする スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/tohogensoclicker/pages/16.html
ストーリー 幻想郷と呼ばれるこの地で 妖怪・妖精・神霊が共に暮らしていた それは突然の異変だった―― モンスターの大群、 次々に暴走する住人たち… モンスターはどこから現れたのか そして何を目的としているのか 絶望の中、 立ち上がった一人の少女―― 幻想郷の運命をかけた戦いが 今、始まる―― とは言え、ストーリーは有って無いようなものです。 気楽な気持ちで遊んじゃいましょう。
https://w.atwiki.jp/morara/pages/4.html
ストーリー1 ぴれもんに出会い色々な話をする(COMP入手) 次の日モララー訪問 イベント発生、ギコハニャーン登場 モララーが去る COMPの説明書読み終わる トイレへ ぞぬ長老君がいる 会話終了(よかいちよかいち) 次の日 タンスから傷薬入手 家から出る パイプみたいな所へ行く 周囲を探索し色々なアイテム入手 迷彩柄のカンバンがある所へ マララーのサバイバルショップ発見 中へ 会話 会話終了 外へ ナイフ入手 家へ 次の日へ
https://w.atwiki.jp/alfort/pages/16.html
そこは、すべての異界をつなぐ至天の世界。 アスクとエンブラ――相反する二国の 戦乱の渦中に召喚されたあなたは… メインストーリー/序章
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第11章 A PATH UNBARRED バラク山砦 自軍ユニット サラ、グレン、ルグ、ウルス、カレン(推奨レベル:15~) ローワン(NPC/Lv20/剣/霊薬筒1以上所持)、ソキアス(NPC/Lv18/弓/霊薬筒1所持) 勝利条件 敵将の撃破 攻略情報 敵将ユニットである「躯の司祭」は敵ターン時に「瘤の造鬼」(自爆)を1体生産する。生産された「瘤の造鬼」は次ターンに移動を開始する。4体生産すると4体未満になるまで生産しない。本体は攻撃手段がないため隣接すれば脅威ではない。ただしそれなりにHPがある。 敵のレベルは17がほとんどだが「瘤の造鬼」が断続的にくるので焦らずにタイミングを見計らって前進する。 NPCの2名について・ターンは自軍→敵軍→NPCの順で行動する。・敵を倒しきるより削る動きをするする。・連携攻撃には参加しない。・自軍が止まると動かない?先導して先に行くような動きはしなかったが、 接近している敵がいると自軍より前進する。・護衛対象ではないのでやられても問題なし。 問題は「躯の司祭」手前。いろいろ方法はあると思うので後述の攻略例参照に記載。 クリア後にグレンの過去の会話中に選択肢>後悔しているの?>生きてくれてよかった 攻略例 殲滅パターン①「蛮鬼」は釣られてこないため、まずは手前でAPをしっかり溜めておく。②「瘤の造鬼」生産のタイミングで一気に倒す。③カレンの射程のあるスキル(ディープドロー)で「瘤の造鬼」倒す。④左側にいる敵が一斉に動き出すため、防御陣で耐える。⑤「瘤の造鬼」を必ず倒せるようにタイミングを見計らって、左側からの敵を倒しておく。⑤「躯の司祭」を集中攻撃で倒す。 「躯の司祭」撃破パターン①~④は変わらずただし「瘤の造鬼」を無視して「躯の司祭」集中攻撃で倒す。 その他 収集物は「遊撃戦」で取得可能。 配置アイテム(★は初取得)遺物:悪徳行商人のメモ2★ 宝箱:銀塊 宝箱:コンポジットボウ(弓)★ 宝箱:インクルシオ・メディス(強化薬) <第10章|第12章>
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ストーリー 主人公としあき(仮)は都道府県学園(仮称)にやってきた謎の転入生かもしれない 赤…教師 青…生徒会 緑…クラス委員
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第31章 XXXXXXXX 自軍ユニット サラ、グレン、ルグ、ウルス、カレン(推奨レベル:XX~) 勝利条件 敵の全滅 攻略情報 その他 配置アイテム(★は初取得)宝箱:XXXXXX:XXXXXXXX(XXXXXX) 遺物:XXXXXX:XXXXXXXX★ + XXX石 攻略例 <第30章|第32章>