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ジェットセットラジオ 概要 ゲーム内容 操作について ゲーム進行について その他 評価点 問題点 総評 余談 デ・ラ・ジェットセットラジオ 概要(デ・ラ) その後の展開 関連作品 ジェットセットラジオ 【じぇっとせっとらじお】 ジャンル ストリートアクション 対応機種 ドリームキャスト 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 スマイルビット 発売日 2000年6月29日 定価 5,800円(税別) 判定 良作 トーキョート発マンガ・アクション参上! 概要 架空の都市「トーキョート」を舞台に、電動モーター付きのインラインスケートで駆け巡り、ケーサツやジエータイの妨害から逃れながら、スプレー缶を回収して特定のポイントでグラフィティ(ストリートアート)を描き込むアクションゲームである。 ゲーム内容 プレイヤーは、架空の都市に住むギャングチームに加入し、グラフィティによる敵勢力との縄張り争いを繰り広げる。エリアは全部で3つに分かれており、最初は自分たちの縄張りから敵チームを追いだすステージが展開される。最初のエリアをすべてクリアーすると次のエリアへ進み、敵チームの縄張りを奪っていく中で、ある巨大な抗争に巻き込まれていくという形で物語が展開していく。 操作について 移動時はダッシュやジャンプ、グラインド、走行中の車両の後ろに捕まるなどの操作が可能。トリックを決めることで、より速く走れたりより高くジャンプする事ができる。 トリックを使わなくては行けない場所があったり、敵からの回避などに使用するため、各種トリックはゲーム中にて必須の操作となる。 グラフィティを描くには、ステージ内に点在するスプレー缶が必要になる。黄色のスプレー缶はグラフィティ1個分、青色は5個分となる。なお、赤色のスプレー缶は体力回復アイテムである。 グラフィティは3つのサイズに分かれている。スモールサイズのグラフィティは、移動中にボタン1つで描くことができる。ラージサイズ、Xラージサイズのグラフィティは、アナログスティックにより指定されたコマンドを素早く入力する事で描くことができ、ミスをしたりスプレー缶が無くなると途中からやり直しとなる。選んだキャラクターやグラフィティのサイズにより、必要なスプレー缶の数やアナログスティックの操作回数が異なる。 プレイヤーには体力ゲージが備わっており、敵からの攻撃や高いところからの落下、走行する車両に衝突するなどのダメージにより減少する。また、ステージには制限時間が設けられている。体力ゲージもしくは制限時間が0になるか、ステージエリアから外れてしまうとリタイアとなり、ステージの最初からやり直しとなる。 ゲーム進行について 通常ステージでは、ステージ内に点在する敵チームのグラフィティを、自分のグラフィティに描き換えていき、全て描き換えることでステージクリアーとなる。 ステージ内で一定数のグラフィックを描くと、ケーサツやジエータイ、敵チームによる妨害が始まる。最初は人員の動員だけだが、ステージが進むにつれて、催涙弾や警察犬、戦車や戦闘ヘリが登場するなど、敵の妨害はエスカレートしていく。 敵に対しては、指定地点への逃亡による回避のほか、スプレーによる攻撃が可能となっている。攻撃が成功すると人物の動きを止めたり、兵器を破壊することができる。 ボスステージでは、敵チームのキャラクターが登場する。ステージ内を逃走するすべての敵キャラの背中にグラフィティを描くことで、ステージクリアーとなる。 ステージの合間には仲間となるキャラクターが登場する。ノルマをクリアーする事で仲間がチームに加入し、使用できるキャラクターが増えていく。 ノルマはチュートリアルの役目も果たしており、段階を踏んで、基本操作やトリックなどの応用操作を確認・練習することができる。 各キャラクターには前述のスプレー缶の最大所持数のほか、体力値やスピード、グラフィティの難易度などの性能差がある。 その他 ポーズ画面ではステージマップで未対応のグラフィティポイントを確認できるほか、BGMの音量調整ができるようになっている。 仲間を増やしたり、ステージ中の特殊アイテムを獲得することで、新たなグラフィティを描けるようになる。また、グラフィティモードでは、グラフィティをダウンロードしたり(現在はサービス終了)、オリジナルのグラフィティを作成することも可能である。 評価点 トゥーンレンダリングによる世界観 自称「マンガディメンション」ともいう、2Dと3Dを融合したような独特のグラフィックは、発売当時からインパクトが強く、都会のストリート観を際立たせるだけでなく、新たなゲームデザインとしての形を確立するに至っている。 後述の通り、グラフィックや独特の世界観への高い評価により、国内外において複数の受賞歴がある。 インラインスケートならではの自由度 ストリート系アイテムであるインラインスケートを採り入れたことにより、手すりやガードレールをグラインドしたり、ウォールライドで壁面を滑ったり、ハーフパイプなどで派手なジャンプアクションを決めることもでき、ステージ内を文字通り縦横無尽に動き回ることができる自由度の高さは、高く評価できる要素といえる。 プレイすればするほど上達していく操作感覚 インラインスケートの独特な挙動によって、最初は慣れるまでにやや手こずるが、コツさえ掴めば面白いようにステージ内を駆け巡ることができるようになる。 キャラクターの成長要素は無いため、単純にプレイヤーのテクニックがモノを言う。また、応用操作にも複雑なコマンド入力はなく、あくまでもアナログスティックの操作とタイミングによるボタン入力のみのため、初心者は初心者なりに、上級者は上級者なりにインラインスケートの操作感を楽しむことができる。 長沼英樹氏らによるサウンド ストリートにマッチしたヒップホップやスクラッチを多用したポップス、メロコア系パンクといったBGMが世界観に非常にマッチしており、どの曲もとても耳に残りやすい。メインを担当する長沼氏のほか、リチャード・ジャックら海外の作曲家や、GUITERVADERやdeavid soulといったバンドやユニットが参加し、多ジャンルの音楽がゲームに華を添えている。 特にオープニングの「Let Mom Sleep」や、エンディングの「Sweet Soul Brothers」はテレビ番組でも時折使われているので、一度は耳にしたことがあるはず。 架空の海賊ラジオ『ジェットセットラジオ』を聴きながらプレイするという設定なので、ゲーム中にBGMが切り替わる際にはシームレスで繋がるなど、音楽へのとても強いこだわりが感じられる。 余談だが、長沼英樹氏はこの作品を機に自分のスタイルが確立し「長沼サウンド」と呼ばれるようになる。 問題点 チュートリアル要素が難しい 仲間を加える際に必要なノルマがチュートリアル要素になる点について、基本的には先に仲間キャラが見本プレイを見せて、それを真似することになるのだが、操作にあたっては特に操作方法やタイミングなどが表示されるわけではないため、操作に慣れないうちはここでかなり躓きやすい。 仲間によっては複数の見本プレイを真似る必要があるが、一度ミスをしてしまうと最初からやり直しとなるため、テンポが損なわれるのも残念。 グラフィティの位置がわかりづらい グラフィティポイントはエリア内の各地に散らばっており、一度場所を見失うと探すのにひと苦労する。ポーズ画面で地図を確認はできるものの平面でしか表示されないため、3Dのフィールド上では分かりづらいというのも難点といえる。 通常ステージでの敵への対抗手段が希薄 スプレーでの攻撃などで一時的な回避は可能だが、基本的には逃走が主体となるため、敵を撃退するという爽快感には欠ける。 もっとも街の若者が公権力に力技で対抗してしまうと、それはそれで別の問題が発生してしまうともいえるので、逃走が主体となるのも致し方ないのかもしれないが…。 ボスステージの追いかけっこが難しい 敵キャラクターの動きが素早く、普通に追いかけただけではクリアーは難しい。実直にトリックを決めて追いかけるよりは、敵のルートを把握した上で待ち伏せした方が効率がいいのだが、やや面白みに欠けるのが難点。 総評 インラインスケートの独特の操作に慣れるまでが大変だが、それを乗り越えるとトリックをはじめアクロバティックなプレイが自由に楽しめるようになれる。 独特のグラフィックとノリの良いBGMが、ストリートの雰囲気を十二分に醸し出しており、オリジナリティ溢れる唯一無二の個性派ゲームとして、根強い人気を誇る良作ソフトといえる。 余談 本作の魅力の根幹を成すグラフィティ行為であるが、現実に行った場合、「刑法第260条 建造物等損壊罪・第261条 器物損壊罪」によって処罰される。 本作の世界観や設定に憧れたからといって、絶対に真似しないように。(*1)。 本作のマップツールは『龍が如く』でも使用され、技術的には実は直系の作品にあたる。 デ・ラ・ジェットセットラジオ 【で・ら・じぇっとせっとらじお】 ジャンル ストリートアクション 対応機種 ドリームキャスト 発売元 セガ 開発元 スマイルビット 発売日 ドリームキャストダイレクト版 2001年1月1日通常版 2001年10月18日 定価 ドリームキャストダイレクト版 5,800円通常版 4,800円(共に税別) 判定 良作 概要(デ・ラ) 2001年、『ジェットセットラジオ』の海外版をもとに、BGM・ステージ・ミッション・キャラを追加したバージョンアップ版『デ・ラ・ジェットセットラジオ』が発売された。 主な変更点 2ステージ・8ミッションの追加。 追加された2ステージは海外が舞台となる。 エネミー・グラフィティソウル・BGMの追加。キャラクターの声の一部変更。 また、ゲーム中のBGMを聞くRADIOモードやプラクティスモードの追加。 エンディングの変更。 その後の展開 初代『JSR』はElectronic Entertainment Expo(E3)「2000 ゲーム・クリティック・アワードベスト・オブ・コンソール部門」において最優秀賞を受賞した。 第1回セガフェスの「セガ総選挙アンケート復活部門」では2位、「#セガエイジス移植希望アンケート」では1位を獲得。未だに根強い人気が高いことが証明された 2002年には続編『ジェットセットラジオ フューチャー』が発売、今作の反省を踏まえてこちらも良い作品となっているが、発売されたハードが日本では普及していなかったXbox。その為に流通数が少なく、プレミア化している。 アメリカでは2003年にGBA版『Jet Grind Radio』が発売されている。ベースは上記『デ・ラ』。 2012年12月にiOS向けアプリ、2013年1月にAndroid向けアプリとして配信されていた。現在は配信終了。 『デ・ラ』をベースにしたHD版が、2013年2月20日にPlaystation 3・PlayStation Vita・Xbox 360のマルチタイトルで発売された。税抜952円。(参考 HD版インタビュー) こちらはSteam配信のWindows版も存在するが、本来は日本から購入出来ないおま国タイトルになっている。だが2016年より配信されたバンドルセット『Dreamcast Collection』に本作が収録されており、これのみ何故か国内からも長らく購入可能になっていた。ただし英語版のみで、特定ファイルを書き換えることで強引に日本語化は可能だが不完全。残念ながら2020年4月7日より日本ストアでは購入不可になった。『ナイツ NiGHTS into Dreams...』の項目も参照。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 Wii U/PS3 ソニック オールスターレーシング TRANSFORMED 『Sonic SEGA All-Stars Racing』の続編。シリーズからはビートとガムがレーサーとして登場。 良 PS4/One/Switch/Win ソニックフォース 有償DLCでビートをモチーフにしたアバターパーツを入手可能。 なし 国内未発売 Wii/PS2/PS3/360/DS/Mac Sega Superstars Tennis セガオールスターのテニスゲーム。シリーズからはビートとガムが参戦。 Wii/PS3/360/DS/Win/Mac Sonic SEGA All-Stars Racing シリーズからはビートがレーサーとして登場。
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オヤジラジオ その2から ハルヒ なによ、このヘタクソなピアノは!? オヤジの奴ね! キョン 確かにがんがんぶっ叩き系だが、ノリノリだな。お、グリッセント。 ハルヒ これくらい、あたしにだって弾けるわよ! キョン そりゃ、おまえは弾けるだろうがな。あ、長門のボーカル。 古泉 お取り込み中のところ、申し訳ありません。 キョン 別に取り込んじゃいないぞ。 ハルヒ いないわ。 古泉 ……送信機の奪取に一応の目処が着きましたので、ご報告を。 キョン 随分、速いな。 古泉 探すべき場所が無線LANスポットに限定されたので、捜索に当たる人員を増員しました。市内の公衆LANスポットを手分けして一斉に当たらせてます。あ、ご心配なく。突然駆りだされたボランティアのみなさんですので。 キョン 駆りだされたら、ボランティアじゃないだろ。 鶴屋 と、言う訳なのさ。目処もついたみたいだしさ、ハルニャンたちもお昼にしないかい? いんや心配は無用にょろ。お店はすでに予約済みさ!これだけの人数だからねえ。 長門 無線LAN経由のトランスミッターは87%奪取された。残りも、95%の確率で12分30秒以内に奪取される。 オヤジ 仕掛けがわかれば、LANスポットに狙いを定めて探せばいいからな。ま、それでも全体の1/4だ。おれのツテで頼んだ私物パソコン経由のは、同じようにはいかんだろ。分布は市内全体だし、見知らぬ家に上がりこんでトランスミッターを拝借なんて真似、あいつらにはできんさ。 長門 油断大敵。 オヤジ まあ、常識のないのが一人いるからな。 長門 自業自得。 オヤジ 四字熟語の会話って結構いけるな。 長門 馬耳東風。 オヤジ ……。 長門 何か? オヤジ なんだろうな、こういう場合は……驚天動地か? 長門 まもなく音楽が終わる。 オヤジ お、メールフォームから何か来てるな。 長門 音楽をフェード・アウト。 オヤジ 周波数固定、発信地半減、あと半日残すばかりのオヤジ・ラジオだ。 イタリア、ベネチアは水没したサン・マルコ広場からお送りする。 特設サイトのメールフォームから届いた、西宮市、猫のシャミセン(♂)から、着き立てほかほかのメッセージだ。 「飼い主がうるさくて安眠が妨げられる由、妙案ありやなしや」。……ハルキョン、自重しろ。 またメール・フォームからメッセージ? おいおい、バカ娘からだ。 「大きなお世話よ」。 ちょっとは否定しろよ。オヤジは、ナーバス・ブレイク・ダウンだ。次は長門が何か弾くのか? 吹く? あー、曲は「Left alone」。 古泉 このテナーサックスは長門さんですか。さすがですね。なんというか、いつもの長門さんからは想像できないほど、情感にあふれてる。 キョン てことは、親父さんがピアノ合わせてるのか? もはや驚かんが。 ハルヒ 適当に音ならしてるだけよ。それより、あんた、なに食べるの? 早く決めなさい! キョン これだけの人数がいるのに、何故だか注文の皿が、テーブルの上におさまってる。 ハルヒ 当たり前でしょ。有希がいないんだから。 キョン いまさらながら、たくさん食べてたんだな、長門。 ハルヒ 捕虜になって、ちゃんと食べさせてもらってるのかしら? キョン 捕虜じゃないだろ、あんなにのりのりでサックスを吹いてるのに。 ハルヒ アウシュビッツでは、収監したユダヤ人音楽家たちに演奏会をさせてたのよ! キョン 待て待て。今回の企画は長門から、なんだろ? ハルヒ むー。それがわかんないのよ! キョン そこにいらだってるのか。 古泉 お耳に入れたいことが。 キョン 発信機探しは完了か? 古泉 それがそうでもないようです。市内の公衆LANスポットはすべて制圧したのですが。 キョン 親父さんが一枚上手だったってことか? 古泉 そのようです。回収できたのは、おそらく1/4ほどではないかと。 キョン あと設置されてる可能性があるとしたら、どこなんだ? 古泉 端的に言うと、ネットにつながるところなら、どこにでも。 キョン なんだって? 古泉 たとえば、親父さんのご友人が自分のパソコンにトランスミッターを接続されているとか。この場合、発見はできても回収は簡単ではないでしょう。交渉は可能でしょうが、時間との闘いもあります。 キョン 家にネット引いてる人間なんて、人口の何割いるんだ? 古泉 市内では8割超えるとか。もっとも半数は携帯電話で接続されているようですが。 キョン それにしたって。……あの親父さんだぞ。どこにどんな知り合いがいるか、分かったもんじゃない。 古泉 それで大変言いにくいのですが、現状を涼宮さんにご説明願えないでしょうか? キョン どういうことだ? ……と、聞かない方がいいか。 古泉 助かります。一度、楽観的な予想を出したこともありますが、それ以上に…… キョン 閉鎖空間って感じはしないんだがな。専門家相手に悪いが。 古泉 あなたにそう言って頂けると心強いのですが、もしそうなってしまうと、発信機回収に投じた「ボランティア」も引き上げざるを得ませんし。 キョン お前にも急なバイトが入るしな。 古泉 こころなしか、今日のあなたには余裕のようなものが感じられますね。 キョン 今の俺に余裕があるように見えるなら、今の相手が、ハルヒのトンデモ無意識と超常現象じゃなくて、ヘンタイ親父とバカ娘の日常的親子ゲンカだからだ。こいつはめちゃくちゃに見えて、おまえのいつかの言葉を借りるなら「意外と常識的」なんだ。 古泉 その言葉、あなたにしか言えませんよ。 キョン 圧倒的な勝利は親父さんの望みじゃない、と言ったのはおまえだぞ。人海戦術がダメなら、何か別のルートがあるはずだ。このゲームが、ゲーム・バランスがでたらめの、クソ・ゲーじゃないならな。 オヤジ 周波数自在、発信地健在、ほんとは昼休みのオヤジ・ラジオだ。 切り倒された世界樹(ユグドラシル)の根元からからお送りする。 特設サイトのメールフォームのおかげで、子供相談室なメッセージが目白押しだ。これは紹介して解答するしかないよな。あ、長門、飯(めし)、先に食っていいからな。では、ひとつめ。西宮市、匿名希望、朝比奈さんからの子供相談。 「質問です。どうして他人のものだと欲しくなったり奪いたくなったりするのですか?」 そうだな。ドイツの田舎のハイデガーという哲学者がいたが、こいつは人の考えばかりを盗んでいた。いろいろあるが、こいつの思想では一番有名な「世界内存在In-der-Welt-sein」ってのが、だいたいパクリだ。これは、岡倉天心の「茶の本The Book of Tea」の中に出てくる「処世」のパクリだ。天心ってのは、元々この本を英語で書いたんだが、「処世」というのをどう書いたかと言うと、ざっくり「Being in the world」と書いた。「世界のなかにあること」だな。ハイデガーは、まんまドイツ語にして、自分の哲学の中心概念にまでした。以上、親父の豆知識だ。 どうして他人のものを奪いたくなるのかといえば、それは他人のものだからだな。つまり「他人の欲望の対象」であるということと、「他人の所有するもの」であるということだ。前者は、多分「掟の門とユダヤ人の秘訣」という小話をする必要があるんで今回は割愛するが、後者についてはこんなことが言える。 清貧な人、樽に住んでたディオゲネスとか老荘思想の荘子とかが、子供が自分の手ですくって水を飲んでいるのを見て、唯一の財産である柄杓(瓢箪)を打ち捨てるという話があるが、まあ、どんな文明も民族も器(うつわ)を持たないものはない。動物というのはハンティング(狩猟)するが、ギャザリング(採集)はしない。狩猟採集民というのは人間の話だ。 ところが東アフリカに住むハッツァという「採集」民は、器を持たない。木ノ実を採ることは採るが、どこにも蓄えたりせず、直接口に運ぶのでしまうんだ。いわば、彼らは木ノ実をギャザリングするのでなく、ハンティングするだな。近隣の種族は「あいつらヒヒと一緒や」と彼らを軽蔑してるが、彼らの間には、「奪う者」「盗む者」はいない。「所有」というのが、そもそもよくわからないからだ。 じゃあ、次の質問。西宮市、匿名希望、国木田だそうだ。 「部屋が片付きません。どうしたらいいでしょうか?」 ああ、一時、こういうジョークが流行ったな。今は親父しか知らないだろうから、紹介しとく。アメリカのグレゴリー・ベイトソンがこう書いている。「ものはなぜごたまぜになるのか?それは、ものがかたづいた状態より、かたづいてない状態の方が確率的に多いからです。これがエントロピーの増大則です」。でもこんなことベイトソンに言われなくたってな。 NP問題の一つに「ナップサック問題」というのがある。NP問題というのは、 nondeterministic polynomial-time problemと言って、ひどく大雑把に説明すると、難しくってものすごく手間がかかる問題だ。これじゃあんまりなので、もう少しだけ説明すると、対象の数(n)が増加すると、手間がものすごく増加する(n!とか2のn乗とか)問題で、なおかつその答えの正否判断は、多項式の手間(普通はnの2乗とか3乗くらいで)分かるというものだ。何言ってんだろうな。 でだ、この「ナップサック問題」とは、どういうものかと言うと、ある一定の入れ物の中に、用意されたものをどれだけうまく詰め込むことができるか、って話だ。ルールはこんなに簡単なんだが、たとえば「用意された品物」のうち、どれどどれを選んで、どんな具合につめるか、その組合せは「用意された品物」の数nが増えると、爆発的に増えてしまう。いちいち試してみるやり方では、膨大な時間がかかってしまうという訳だな。たとえば与えられた予算の中で(そして商品の値段はそれぞれ決まってる)、「満足」(経済学では効用という)を最大とするように個人は買物するのだと、経済学なんかでは説明するが(それどころか数学的な証明もついてたりするが)、これも「ナップサック問題」の一種なんで、その組み合せを探す手間は、現実には、もうめちゃくちゃすごくて有限の時間しか持たない人間には到底できっこない。 あと、同じ話なんだが、機械の小型化が困難で、かつ、やってのけると価値があるのは、この難しい「ナップサック問題」を解くことだからだ。大抵は最上の答えでなく、適当によい組合せなら我慢した方が実用的ということでもある。だから「世界最小」って商品が、繰り返し市場に登場する訳だ。 さて、結論。何故かたずけることがむずかしいか。いろんなものを一定のスペースに「片付ける」のは、「ナップサック問題」に相当するからだ。一番いい方法は確かに存在しするんだが(経済学者が証明したのも、この「一番いい組合せはある、どれがそれかは知らないけど」ということだ)、それを探していては、世界が終わるまでかけても間に合わないかもしれん。適当なところでやめとけ。 じゃあ、次の質問。キョンの妹か? 「‘街’と‘町’の違いはなんですか?」 ラジオで聞く質問じゃないな。辞書を引け。 ‘街’は、「よつまたのみち」で、十字路のことだ。四つ角に目をつぶって立つと、自分の未来が見えるというな。そこから転じて、区画の意味になった。 ‘町’の方は字の形からも分かるように、とラジオでいうことじゃないが、田圃の「あぜ」や「うね」のことだ。これは田と田との境を示すものでもあるんで、転じて区画の意味になった。 正確にいうとだな「あぜ」で区画された内がわを「町」といい、区画全体は「坊」という。おおざっぱに言い直すと、区画に区切る(道の)方から「まち」を見ているのが ‘街’、区切られた(内の)方から「まち」を見ているのが‘町’というところだ。 じゃあ、次の質問。西宮市、榎本さんからだ。 「演歌の歌詞をつくるにはどうしたらいいですか?」 おい、こんな質問、ほんとに来てるのか? まず地図帳を用意しろ。 演歌に必須のボキャブラリは、実は「酒」でも「女」でも「港」でもない。ずばり、地名だ。 昔は、長崎とか京都とか金沢とか、都市の名前でも演歌になったが、いまは人里はなれた岬とか峠なんかがトレンドだ。ここ、笑うところだぞ。人妻との浮気旅行で山陰のさびれた温泉宿へいくことを想像してみろ。なお、地名はフレーズの最後に体言止めでつかうと、それらしくなる。 イエローケーキを 荷台につめば 越すに越されぬ 人形峠 ほら、できた。でも、こんなの歌ったらすぐに発売中止だな。 演歌は、基本的にプロヴィンシャルなもので、ユニバーサルな演歌は存在しない。あるとすれば、ハルオ・ミナミが歌った「万博の歌」くらいのものだ。だから「ここは銀河の番外地〜」なんて歌詞は演歌ではあり得ない。 昔、村田英雄が歌う「蟹工船」という、別の意味で「インターナショナル」な歌(作詞:星野哲郎/作曲:遠藤実)があったが、これも歌詞の中身は、ど根性演歌だった。というわけで、とりあえず、俺が昔作ったサイバー演歌を作例にあげとく。 http //homepage2.nifty.com/wadataku/i-kayou/data/denkyoku/denkyoku.html 1 プラスマイナス プラグが揺れる 涙で満たした 蓄電池(バッテリー) 妻の残した エレキテル 回して 未練の火花咲く 坊や眠らぬ 何故寝付かれぬ 耳の後ろの ソケットに 無理に聞かせる 浪花節 男のエレキ〜 2 「お前 へその緒 同軸コード」 不敏なこの子に 世の人が 「あなた 三つ又ソケットの 股からこの世に生まれた」と 坊や眠らぬ 何故寝付かれぬ 思う存分泣くのもいいが ボリューム最大 浪花節 男のエレキ〜 3 たとえば くたばるカエルでも 電気ながれる ガルバーニ 母のない子に この父の 熱いエレキがほとばしる 坊や何故泣く 何故泣き止まぬ 地球の果てまで逃げても無駄さ どうせ聞かせる 浪花節 男のエレキ〜 《感電ギターソロ》《逆流ピアノソロ》《発火ストリングスソロ》 オレの魂 アースにつなぐ ネコに小判だ カツオ節 男のエレキ〜 オレのエレキは 熊でも倒す 名は三太夫 ドクマムシ 男のエレキ〜 耳の後ろの ソケットに ボリューム最大 浪花節 男のエレキ〜 男のエレキ〜 あー、次の質問。西宮市、ハカセくんからの質問。 「どうして『賽の河原』と『お賽銭』と『賽の目』は、同じ『賽』なのですか?」 そこまで気付いたなら、自分で辞書引けよ。あと、おまえは理系に進め。 ようするに「賽」とは何か、という話だな。漢字の成り立ちでいうと、「賽」は、「要塞」の「塞」の字と「貝」を組み合わしたものだ。 「塞の神」といえば「道祖神」のことであるように、中国では「塞」は道路や境界の要所に土神を祀って守護神とすること、転じてそういった「守り」のことをいう。これが日本神話になると、伊弉諾尊イザナギノミコトが伊弉冉尊イザナミノミコトを黄泉ヨミの国に訪ね、逃げ戻った時、追いかけてきた黄泉醜女ヨモツシコメをさえぎり止めるために投げた杖から成り出た神) 邪霊の侵入を防ぐ神=さえぎる神=障の神(さえのかみ)と、いうことになる。 貨財関係の字にはすべて「貝」のが含まれているように、貝はながらく通貨的な「財」だったが、その起源は象徴交換的な、おおざっぱにいえば「呪器」としての機能であり、神との交換=交感関係が先にあった。「お賽銭」は、「神様へ捧げるお金」なのではなく、「お金」の方が逆に「人間の間で取り交わされるお賽銭(のなれのはて)」といった訳だ。 あわせて「賽」の原義は、「塞の神」(土神)への「奉りもの」の意で、はなっから「お賽銭」だったと言えるかもな。 史記の封禅書(あの歴史書は百科事典でもあるので、いくつかの事項別の「書」があって、「封禅」とは、封が泰山の山頂に土壇をつくって天を祭ること、禅が泰山の麓の小丘(梁父山)で地をはらい山川を祀ること、中国古代に天子が行なった祭祀のことで、「封禅書」はそれについて簡単に時代順にまとめたものだが)、そこには、「冬、賽して祷祠す」とあり、12月に鬼神をもとめて祭祀をおこなったことが記載されている。これで「賽社」(農事が終わってのち、酒食をそなえて田の神に感謝する祭)、「賽会」(多くの人が集まって、儀仗・雑戯などを整えて、神を迎え祭ること)、「賽神」(神にささげるお礼祭り、報神)、「お賽銭」などの意が推察されるだろ。神仏に銭を参拝してあげる風習は、日本ではこの風習は16世紀半ばごろからのものと考えられ,鶴岡八幡宮に賽銭箱が置かれたのは天文年間らしい(それ以前は、打撒(ウチマキ)(米を紙に包んであげる)というのがあった)。供物としての意味と個人の罪穢(ザイエ)を祓(ハラ)い清める意味とをもち、銭がけがれを媒介してもっていくのだと解される。 さて、賽子(さいころ)は、神との関わり合い、神占の道具であったから、当然偶然に支配されるために、あのような正確な立方体の形だった(天地四方をかたどり,1が天,6が地,5が東,2が西,4が南,3が北を表わし,対応する両面の数の和が7になる。)。やがてバクチにつかわれるようになったが、本来は神に関わり、神に問い、神に捧げ奉る祭祀のものだった訳だ。 いちばん難しいのが、「賽の河原」だな。とある有名漢和辞典によると、法華経 方便品が出典とあるのだけれど、探しても見つからんぞ。仏典に出典があるというのは大ウソだ。辞書が間違えてるんだ。じゃ、いったい何で「賽」なのか? 物語としては、つぎのものがよく知られている。 子どもが死後行き,苦を受けると信じられた,冥土の三途(サンズ)の川のほとりの河原(賽の河原)。子どもは石を積み塔を作ろうとするが、大鬼がきてこれをこわし、地蔵菩薩が子どもを救う。日本版・子供版の「シジフォスの岩」だな。念のため、申し添えると、シジフォスはギリシャ神話中の人物で,ゼウスの怒りにふれ,死後,地獄で大石を山上に押し上げる刑に処せられたが,その大石はいつもあと一息のところでころげ落ちたため,また初めからやり直さねばならなかった。こういう空しい労働を指す。カミュが何か書いてるから、そっちも見ておけ。 どうもこの地蔵菩薩が登場するところがポイントで、「賽の河原」信仰は、衆生の身代わりになって地獄での苦しみを救い、また子供の姿で現れると考えられた地蔵菩薩(特に辻々に建てられた地蔵様)と、在来の道祖神信仰(前述)が習合したものだと考えられる。つまり、「賽の河原」の「賽」は、助けにやってくる地蔵=賽の神(道祖神)から来ているんだろう。 「賽日」といえば「やぶいり」のことで、地獄の釜が開く日のことだが(だから地獄の休日だ)、これだと「賽」が「地獄」を意味するような感じですが(「賽の河原」もそう)、これは逆に「賽の河原」信仰の後に、くっついてできた話のようだ。 おいおい、まだあるのか? そろそろ腹ぺこで倒れそうだぞ。 その4へつづく
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⇒ラジオドラマつくりたい!の紹介です。 企画者:超監督かなで 期間:2008年1月~2月 サイト:http //www14.atwiki.jp/rajidora/ ラジオドラマつくりたい!とは? 「・・・ラジオドラマやりてぇ」と言う言葉が全ての始まりだった。ミニドラマや長編ドラマと幅広く役1年ぐらいかけて活動していくと言う大企画。いろんなスタッフやCVが集まり色んな作品が生み出された。 担当 編集:ミニドラマ、宣伝CMなどの編集と台本をやらせて頂いてました。 感想 本当に編集を色々やらせてもらったりと楽しかったです。編集もRDP企画のおかけで腕を磨く事が出来ました。そして勉強になりました。短期間ではありましたが、本当にありがとうございました。
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さ行 サイトクラッシャー 涼香氏のコト。カウンタークラッシャーの強化版、サイトを捕捉するコトによって アクセス過多にして、鯖を落とす。実に傍迷惑である サブタイ 涼香氏が公認したサブタイ職人ラグナ六区氏の手によって作られるモノ、局ラジの内容を要約したモノである 参加者一覧 実況チャット画面右上にある、チャット参加者の一覧。涼香氏によると「えろい順」に掲載されているらしい 時空管理局支部ラジオ ケイン・ディルフォード氏がナビゲーターを務めるラジオ 時空管理局ラジオでは捕捉が難しいなのはSSサイトを捕捉していく、8分の時差は仕様らしい 時空管理局通信 「局通」とも言い、2008年6月現在vol.12まで刊行 涼香氏の企画する合同誌、毎回とてつもない厚さと重さと豪華さがある 時報 お便りコーナーの時間を知らせるために、30分毎に鳴る音声。ニコ動時報。 放送中に空気を読まずに鳴るのが特徴 時報(支部ラジオ版) 支部ラジオ版時報。本局が30分毎なのに支部は1時間毎に鳴る音声。 支部ラジオには初音ミクがいない為、「初音毛淫」が担当している。その様子は自らも駄目だと言ってしまうほど ストッ王(ストッキング) 鴨川たぬき氏のこと、称号 ストッキングダム すっときんぐだむ局ラジ5大国の1つ、統治者はストッ王(鴨川たぬき氏) スパン王(スパンキング) ろんたん氏のこと、称号 スパン公国 すぱんこうこく、局ラジ5大国の1つ、統治者はスパン王(ろんたん氏)
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さ行 サイトクラッシャー 涼香氏のコト。カウンタークラッシャーの強化版、サイトを捕捉するコトによって アクセス過多にして、鯖を落とす。実に傍迷惑である サブタイ 涼香氏が公認したサブタイ職人ラグナ六区氏の手によって作られるモノ、局ラジの内容を要約したモノである 参加者一覧 実況チャット画面右上にある、チャット参加者の一覧。涼香氏によると「えろい順」に掲載されているらしい 時空管理局支部ラジオ ケイン・ディルフォード氏がナビゲーターを務めるラジオ 時空管理局ラジオでは捕捉が難しいなのはSSサイトを捕捉していく、8分の時差は仕様らしい。 惜しまれながらも、2008年9月5日に最終回を迎えてしまった 時空管理局通信 「局通」とも言い、2008年8月現在vol.13まで刊行 涼香氏の企画する合同誌、毎回とてつもない厚さと重さと豪華さがある 時報 お便りコーナーの時間を知らせるために、30分毎に鳴る音声。ニコ動時報。 放送中に空気を読まずに鳴るのが特徴 時報(支部ラジオ版) 支部ラジオ版時報。本局が30分毎なのに支部は1時間毎に鳴る音声。 支部ラジオには初音ミクがいない為、「初音毛淫」が担当している。その様子は自らも駄目だと言ってしまうほど
https://w.atwiki.jp/sakuranbou/pages/19.html
ねとらじDJのチェリーが主催するリレーラジオ 「童貞と処女のリレーラジオ」のwikiです ※注意!※ 以下のアドレスに移行しました! http //relayradio.mitarashidango.com/ 以上!
https://w.atwiki.jp/cowon_j3/pages/27.html
地域ごとの設定を善意のある誰かが載せてくれるハズ! COWON製品のほとんどのプレイヤーには、ラジオで聞いてる局に局名を設定することができます。 これらをプリセットと呼び、プリセットにより容易に放送局を選択することができます。 Systemフォルダ内に radio.ini ファイルがあるのでメモ帳等で開く。 未プリセットなら中身は[FM]一行だけ。 プリセット済なら[FM]の下に「S0=…」「N0=…」「S1=…」「N1=…」と連なってると思います。 SX=は周波数、NX=は空白ですがここに放送局名を入れて保存します。 そうするとプリセット局を選んだときに周波数と放送局名が表示されます。 なお、文字コードは Shift_JIS です。 下記サイトで地域別のラジオ周波数を調べることができます。 「ラジオ局周波数 全国版」 http //radiotuner.jp/ 以下、有志の皆様の提供による各都道府県毎のプリセットです。 そのままお聞きの地域のプリセットをradio.iniに貼りつけてください。 東京都(または周辺) 大阪府 香川県 愛知県 静岡県 北海道(札幌市) 東京都(または周辺) [FM] S0=7610 N0=InterFM 東京 S1=7650 N1=InterFM 横浜 S2=7710 N2=放送大学 S3=7800 N3=bayfm78 S4=7950 N4=NACK5 S5=8000 N5=TOKYO FM S6=8130 N6=J-WAVE S7=8190 N7=NHK-FM 神奈川 S8=8250 N8=NHK-FM 東京 S9=8470 N9=Fm yokohama S10=9570 N10=NHK 総合 S11=8070 N11=NHK FM 千葉 S12=8510 N12=NHK FM 埼玉 S13=7860 N13=FM-FUJI 大阪府 [FM] S0=7650 N0=FM・CO・CO・LO S1=8020 N1=FM802 S2=8510 N2=FM大阪 S3=8810 N3=NHK-FM S4=8940 N4=α-STATION S5=8990 N5=KissFM S6=10180 N6=NHKテレビ 香川県 [FM] S0=8150 N0=FM高松 S1=7860 N1=FM香川 S2=8600 S2=NHK-FM 愛知県 [FM] S0=7610 N0=CityFM 76.1 (名古屋) S1=7630 N1=FMおかざき (岡崎) S2=7650 N2=FMダンボ (名古屋) S3=7710 N3=ZIP-FM (豊橋) S4=7780 N4=ZIP-FM (名古屋) S5=7860 N5=RADIO LOVEAT (豊田) S6=7950 N6=RADIO-i (名古屋) S7=8070 N7=FM AICHI (名古屋) S8=8130 N8=FM AICHI (豊橋) S9=8250 N9=NHK-FM (名古屋) S10=8300 N10=RADIO-i (豊橋) S11=8330 N11=NHK-FM (設楽) S12=8380 N12=Pitch FM (刈谷) S13=8420 N13=愛北エフエム (犬山) S14=8430 N14=FMやしの実 (豊橋) S15=8450 N15=RADIO SAN-Q (瀬戸) S16=8530 N16=NHK-FM (豊橋) 静岡県 [FM] S0=1404 N0=静岡放送 S1=1557 N1=静岡放送(中継:三島 熱海 富士宮) S2=1062 N2=静岡放送(中継 掛川) S3=7920 N3=K-MIX 浜松(佐鳴湖畔) S4=7840 N4=K-MIX 沼津・三島(葛城山) S5=8660 N5=K-MIX 掛川(小笠山) S6=8030 N6=K-MIX 島田(牧の原) S7=8580 N7=K-MIX 下田(高根山) S8=8050 N8=K-MIX 東伊豆(チョウチン岳) S9=7860 N9=K-MIX 御殿場(長尾峠) S10=8160 N10=K-MIX 熱海(初島) S11=8300 N11=FM Haro! (浜松市) S12=7610 N12=マリンパル (静岡市清水区) S13=7630 N13=VOICE CUE(三島市) S14=7770 N14=FM-Hi!(静岡市葵区) 北海道(札幌市) [FM] S0=8520 N0=NORTH WAVE S1=8040 N1=AIR-G S2=8250 N2=NHK FM S3=7810 N3=ラジオカロスサッポロ S4=7650 N4=FMアップル S5=7760 N5=FM新さっぽろ S6=8130 N6=さっぽろ村ラジオ S7=7860 N7=ラヂオノスタルジア S8=7620 N8=三角山放送局 S9=7760 N9=FMドラマシティ S10=8300 N10=With-S S11=8160 N11=NORTH WAVE(大通) S12=7920 N12=AIR-G(大通) S13=7720 N13=NHK FM(大通)
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【 第1回 めるめるラジオ 】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9153280 12月12日(土) オンエア 最大リスナー数:32人 ・ 延べリスナー数:119人 ブログのラジオ後記はこちら ― 使用楽曲 ― ☆ オープニング 「 shining sky 」 / OSTER project ☆ BGM 「 charming charm 」 / OSTER project 「 トルコ行進曲(アレンジカラオケ) 」 / オワタP(ガルナ) 「 ぽっぴっぽー 」 / ラマーズP 「 Fancy Full Moon 」 / Silly Walker 「 サラサーテ:「カルメン幻想曲」より “アラゴネーズ” 」 「 Auroral EMiSSiON 」 / YoSi*(Sound./Ecriture) 「 少女綺想曲 」 / 上海アリス幻樂団 ☆ エンディング 「 ロケット宅宙便 」 / ちえP ― IRC秀逸コメント ― 20 15 そのまま食べたいです…… 20 15 いいえ、混ぜます 20 16 ティクラコーンとか可変型MSっぽくね? 20 17 兄貴のふにゃコーンだと? 20 18 ティラミス、君のことは忘れない…… 20 18 くそぉ…俺の甘さがッ…ティラミスを殺したッ…! 20 18 ティラミス・ティクラコーン 最終階級大尉 殉職 20 18 ティラミス大尉、二階級特進。 20 19 これ蟹の食べられない所の味がしそう… 20 19 割と大きいミキサー♂だなぁ、音が鈍い 20 20 ふぅ…… 20 20 ふぅ・・・・・・ 20 20 ふぅ… 20 20 ふぅ…… 20 20 ※ここまで全て紳士の反射行動である 20 20 紳士なら仕方ない 20 21 こぼれる……ふぅ…… 20 25 ―キクラゲの消失 Drink end― 20 27 化学実験扱いとな 20 29 化学実験?いや正確にいえば有機化学人体実験だな。 20 30 ケアナ・モエ(1992~) 20 34 ちょwwやべぇwwふぅ…… 20 34 nora様「ゴクッ……うへぇマズイ……」 20 37 【哲 学】みっくすじゅーちゅスレ【ふぅ……】 part191 20 37 うおざ↑wwwww 20 37 ゆっくりさんwwww発音カオスでござるwww 20 37 どwwwwwwwうwwwwwwwwしwwwwwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwww 20 37 うおぉ!座! 20 37 うおざ↑ 20 37 うおざ↑ 20 38 いや味があっていい発音だった 20 41 匂いwwwwエロいww 20 41 さすが最強ティラミコーン♂ 20 42 エロいな。本当に…… ウッ 20 42 ※エロ方面への結びつけは紳士のデフォルトアビリティである ( 放送終了後 ) 20 46 (´・ω・`)やぁ 20 47 (´・ω・`)又なんだすまない 20 47 (´・ω・`)君たちには引き続き楽しまないと 20 47 (´・ω・`)一生童貞になるのろいをかけた 20 47 なにそれこわい 20 47 やだ、こわい 20 47 (´・ω・`)幻想入りラジオ最終回まで聞き続けたら解けるから 20 47 (´・ω・`)引き続き聞けヴォケ 20 47 wwwwwww ▲
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神滅雷炎 ガブラジオ R 闇/火 (3) クリーチャー:アーマード・ワイバーン/ドラゴン・ゾンビ/真炎組 3000 ■自分の「紅霊武レイド」のテキスト内の数字を1少なくする。ただし、数字は0にはならない。 作者:翠猫 DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」収録のアーマード・ワイバーンとドラゴン・ゾンビを併せ持つ真炎組。 紅霊武レイドの発動に必要なカードを1枚少なくできる。 ドラゴン・ゾンビとしてもアーマード・ワイバーンとしても扱いやすい低コストクリーチャーなので色が合うなら両者の種族デッキに入れるといいかもしれない。 収録エキスパンション DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」 評価 名前 コメント
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ナビゲーター 涼香 時空管理局ポータルの偉い人。エロイ人でもある。 よく放送事故を起こしたり、事件を引き起こすことからドジっこと言われる。 後光がまぶしいらしい(目撃者談) 通称ギンガ・ナカジマ、ギン姉を愛している人。 人間離れした活躍をしており、戦闘機人ではないかとの報告もある。 なのは同人界の重鎮の一人。 レギュラーパーソナリティー 神楽優人 リアルにイケメンだが、第17回よりエロ面と呼ばれる。 この愛称はリアルエロイケメンパシリ性犯罪ヴォイス神楽を略したものらしい。 凄腕の悪魔狩人でもある偉い人。 ジンナイ 管理局のツッコミ役 なのは同人漢絵描きの筆頭 美麗な女の子から、熱い漢、ハードなメカ絵まで描くナイスガイ。(注:メイドガイではない) 名(迷)言は愛とツッコミの「死んでしまえ!」な偉い人。 今まで登場したゲスト えーま ひよー 通称「えーま嬢」。偉い人。 静奈鈴音 通称「しいなさん」。 局通おまけDVDを制作している、とっても偉い人。 局ラジ初期ごろは、録音係もやっていた。 すーさいどのーと 通称「すーさん」 局では若い方らしいが、最近おやじ化が進んでいるらしい偉い人。 ケイン ケイン・ディルフォードこと管理局支部ラジオの偉い人。 鴨川たぬき 通称「ストッ王(ストッキング)」 非常に艶のあるストッキングや脚を描く偉い人。 からすのしっぽ うわーお、むふー ちなみに「うわーお」は伝家の宝刀らしいです 遊戯王が大好きらしい偉い人。共感できる方は話してみると楽しいですよ 新庄貴志(ちゃそ) 時空管理局の誇るお好み焼き職人&マルチプレイヤーな偉い人。 月咬 Yagamiマガジンなどを主催する偉い人。 梶川八尋 ヴィヴィオのえらいひと 静奈鈴音 時空管理局通信おまけDiscのすごく偉い人 蒼い風 蒼い風の中の人にして、蒼い風ラジオの偉い人。 通称「蒼いガ○タンク」。○に入る字はどこまで増えるか? キチロク リアルエリオキュン?な偉い人。 鶴亀 キチロクさんのリア友というとても偉い人 ねこくん ディードのエロいひと YU-YU きれいでかわいいイラストを描かれる偉い人 いちの[一乃] フルカラー本のえらいひと 撲撃スすム 局ラジチャット最速の漢であり、偉い人。 ひなささき なのフェイラブ★のえらいひと 春日木 雅人 NYOUのエロいひと 楠 管理局査察官。 ある意味涼香さんより偉い人。 時空管理局通信が無事発行されるのはこの方のおかげ! アシスタント(?) ギンガ・ナカジマ 時空管理局ラジオの影の(正)?ヒロインにしてアシスタント・・・・・・ なのだが、多忙のために出演できていないという痛い妄想の産物。 (このためリスナーは妄想・幻覚魔法を駆使し各自補完している) ・・・涼香さん曰く、『結構嫉妬深い性格』らしい・・・。 108部隊所属の陸戦魔導士にして戦闘機人『タイプゼロ・ファースト』