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ラグナロク 黄昏という名の武器。 隠し武器として登場します。 バトロワ内で多数存在する攻撃力が変動する武器のうちの一つ。 最大攻撃力は他の武器をも圧倒する程の破壊力を内に秘めているようだ。 黄昏を越えたときプレイヤーに壮大な力を与えてくれるだろう・・・。 攻撃力 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 耐久力 ★ ★ ★ ★ ★ 使いやすさ ★ ★ ★ ☆ ☆ 入手しやすさ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 購買部 購入不可 使用可能side A-〇 B-〇 C-X D-〇 E-〇 F-〇 グラチャン-〇 レア度 A 総合評価 B
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あらすじ IRC勢と決着を付け、雛札の実質上のトップである狐を倒した一行。 残る敵は雛札制作委員会のトップ:進藤文月。逃走したシャア。そして・・・行方をくらましているアゲ。 当初の目的である進藤文月討伐の為に合流し、進軍を開始した一行の前に突如としてアゲが現れる。 「お前たちこそが争いの種。ここで刈り取っておかなかれば何をするか分らない」 かつて関西の英雄、帝王と言われた男。争いを止める為に争いを広げる男。 どこで歪んでしまったのかは分からない。だが、本能は告げる「この男を生かしておいてはいけない」。 ラグナロク。神々の黄昏。今、最強のデッキリアクターとの最後の決戦が始まる。 推奨BGM ダークプリズン 第38話 『ラグナロク』 勝利条件 アゲの撃破→TENJOINの撃破 敗北条件 味方の全滅 熟練度獲得条件 アゲ以外の敵を全滅する ステージデータ 初期味方 味方30人 初期敵 アゲ、アゲクローン 敵増援 アゲの撃墜:TENJOIN 敵データ 初期 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アゲ 45 287000 50 100000 1 1 1 勇者の印 底力LV9/天才/フルブロック/カウンターLV9/二回行動/デッキリアクター アゲクローン 40 220000 40 60000 4 5 6 ---------- 底力LV9/フルブロック/カウンターLV9/デッキリアクター?/援護防御L4 増援 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 Tenjoin 50 400000 50 150000 1 1 1 超合金N 底力LV9/天才/フルブロック/カウンターLV9/二回行動/デッキリアクター体力回復(大)/呪力回復(大)/多重結界/極/歪曲フィールド(大) 戦闘前会話 敵 味方 Tenjoin 全員 攻略アドバイス 雑魚敵が一体もおらず、アゲクローンはボスクラスの高いHPと装甲値を持つ。SP回復を覚えさせていない場合、気力上げが非常に困難になるので相当の苦戦を覚悟しよう。 まず気合・気迫等を使い、それらを持って無いキャラは大激励や激励を使って気力を確保。 初期配置のままだと、EPでアゲクローンが移動した際に、隣接しあって援護防御陣形になってしまう事がある。隣接されるのを逆手にとり、ファイアルマスタースパーク等のALLS武器による削りを行なうことも可能 標的のTenjoinは登場位置から一切移動しない。射程を読んでクローンから倒そう。 クローンは体力回復を持っていないので、無消費スペカや呪力回復を持つユニットを主軸に攻撃し地道に削っていこう。資金・PPが非常に多いので、幸運・修行使用での撃破を推奨。 Tennjoinは、非常に高い機体性能とHP回復(大)を持つ。 1ターン毎にシャレにならないくらいHP回復する(第2形態では15万以上)ので、戦う際は短期決戦を挑もう。直撃+防御ダウンスペカを忘れずに。 SP回復があるのなら第1形態から全力で倒し、変身したらSPの回復を待ってから総攻撃。 アゲは一番近い敵に攻撃するルーチンになっている。のだが、電車が威力:9999(実質18900) 射程1-15と狂っている。鉄壁かけたキャラでも危ない。幸い命中はそこまで高く無いのでキャラを選べばそれなりに避けれる。 戦いの厳しさから実質アゲがラスボスのようなもの。20~30ターンの長期戦覚悟で臨もう。 EXハードではエースボーナスで「最終ダメージ+20% 最終命中率+15% クリティカル率+15%」に加えて第1形態HP437000 第2形態HP667000 毎ターン131100&200100回復 第37話A『眠れ、大地の底に』 第37話B 『天の狐』 第39話『メギドフレイマー』
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ラグナロク らぐなろく 武器名 GM専用の武器でRare Ex の両手剣。 能力は,全種,装備可能レベル1から,D 999,間隔480。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gm.jpg)
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見方 J/J 鯖/プレイヤー J=日本 F=外国 M=混合 E 経験値レート J ジョブ経験値レート D ドロップ率レート 例:E100・・・経験値が通常の100倍 一覧 姉妹鯖 J/J E300 J500 D300 釣り鯖 ノーパン J/J E150 J100 D40 レベル上限 1.2次職 99/50 転生職 140/70 AUX J/J E100 J100 D75 06/4/7 進退未定 BreakServer J/J E999 J999 D100 起動時間24時間(土日どちらかにメンテ) Brunhild J/J E100 J70 D200 Coffee online J/J E20 J15 D5 Lv200 Dream J/J E50 J50 D30 オリジナルmobやnpc有り Evolution J/J E1500 J1500 D500 最高LV255 転生無限可 Fault J/J E1000 J1000 D1000 最大レベル99 最大ジョブ70 ステ上限99 転生上限1回 magi J/J E1000 J1000 D1000 テコン・拳聖・ソウルリンカ実装 neko-online J/J E50 J50 D25 全種類テイム可能 転生スキル実装済み opai J/J E5000 J6000 D1000 実装職全職転生可能、回数無限 Phoenix J/J E1000 D100 簡易転職が可能 Potechi J/J E10 J10 D100 本鯖の仕様とほぼ同じ PROJECT J/J E100 J1000 D50 Lv160 韓国と同じ形式で転生 Shina J/J E1000 J1000 D500 オリジナルシステム有り tomoo J/J E150 言わずと知れたBotマスター鯖 VirtualWorld J/J E200 J200 D100 06/2/27 未定休業中 XIleRO F/M 海外 米鯖 接続1000人位 関連リンク Ragnarok Emu Search Ragnarok! Emu Japan 物置 @Wiki 鯖構築 【ROエミュ】エミュ鯖情報総合スレの4【無料】 ラグナロクオフライン ラグナ鯖構築のまとめ PhantasyStarOnlineプライベートサーバーのまとめ
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★ウォークライ左/非火 使用可能職:バーバリアン(350)
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*ウォークライ 良く通る声を張り上げて、全体の能力低下を解除し、 更に攻撃力を上昇させます(3ターン)
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ラグナロク特別ルール基本戦術 フェンリル迎撃戦 ヨルムンガンド迎撃戦 ラグナロク特別ルール 使えるTPは限られている。 迎撃戦中は任務でTPが回復しない。 日記のTP回復。ログインボーナスのTP回復は通常通り。 5分毎に神々の加護でTP回復。 選抜戦での成績上位ギルドは上位の加護でTP回復量アップ。 全員前衛 後衛コマンドは使用できない。 フェンリルを怯ませろ。 5つの部位をすべて痛めつけると敵が怯む! 怯ませた回数に応じて限定報酬。 敵は凶暴化する。 怯ませると敵が凶暴化して各部位が復活する。 凶暴化の度に耐性が変わる。(怯み回数偶数回時:攻撃、奇数回時:必殺が有効) 敵は回復しない。 1日に計3戦あるがHPの状態を引き継ぐ。 コンボ数も引き継ぐのでコンボを切らさないのが最重要! 一部のアビリティは使用できない。 使用できないアビリティ: 吸魂、死者使役、断末魔、腐蝕の霧 基本戦術 攻撃が有効な時と必殺が有効なときがあるので、アビリティの選択は、 攻撃用に閃光撃、必殺用に大旋風があるといい。というかこの2つだけでいいと思う。 あとはサポート用に会心や集中があると良さそう。鉄壁は微妙・・・ 各種覚醒もダメ底上げにはなるが、敵の属性防御が高いので、通常バトルほど効果が無い。 戦い方は、攻撃有効時はひたすら閃光、必殺有効時はひたすら旋風を撃つだけ。 ただし、コンボを切らさないように注意すること!(最重要) コンボ数が全戦引き継がれるので、コンボが切れると大幅に与ダメがダウンします。 (参考:攻撃値62000で無コンボ時2500ダメ、500コンボ時13000ダメ) (第2回は戦をまたいではコンボ数が引き継がれなかった。戦闘履歴は引き継いでいた。) フェンリル迎撃戦 第1回 2012/3/11 サーバー過負荷の為か、第1戦開始20分程でアクセス不能に。。 その後メンテナンスに突入。第1戦はメンテナンスで終了。 修復・改善が長引き第2戦は30分遅れで開始。 第3戦は残り2分でメンテナンス画面が表示。 運営に振り回された1日でした。 第2回 2012/4/8 1日3戦 30分にルール変更。 第1部隊、第2部隊に構成変更。 マスター権限がある人が、どちらの部隊で戦うのか設定可能。 第2部隊を希望するとレアガチャ券が貰えた。 ヨルムンガンド迎撃戦
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▼● Ragnarok 辛うじて天晶元年の再来を防ぐことはできたが その犠牲はあまりにも大きかった。 とりあえず、ことの顛末を ナジャ社長に報告しに戻ろう。 アルザダール海底遺跡群 Alexander 私を…… 崇めよ……私を……畏れよ…… Alexander 私を……私……を…… お……畏れ……おそ……れ……。 Nashmeira と、止まったの……? Alexander ……おそレルニ、タラ~ズ! Nashmeira アヴゼン!? Alexander …………。 Nashmeira ……ありがとう アヴゼン、メネジン。 Nashmeira [Your Name]! わたし……わたし、やったわ!! Nashmeira 巨人を操作して 機関を停止させたの。 Nashmeira あなたが、巨人の 注意を引きつけてくれた、おかげよ! ありがとう、[Your Name]♪ Nashmeira あとは、兄さまを あの中から助けないと……。 Luzaf アフマウ! Nashmeira ルザフ!? Nashmeira 無事だったのね! よかった……。 Nashmeira 聞いて! 機関巨人は止めたわ。 アレキサンダーは還っていったのよ! Nashmeira もう、倒す相手はいない……。 オーディンになる必要もない……。 Nashmeira ルザフ…… あなたは自由なのよ! Luzaf 気をつけろ、アフマウ! 俺の中のオーディンは消えては…… Luzaf アフマウ!! Alexander ……崇めぬ……者に…… ……天罰……を……。 Luzaf …………。 Luzaf ァアレキィサンダァァァアッ!!! Odin ハハハハハハハハッ 我が騎士よ、見事だ! 実に心地よい怒り……。 ふたつのかたまりが出会うとき。 Alexander ……オーディン…… 再び、裁きの時、満ちれり…… 汝に、審判を、くださん……。 Odin 笑止! アレキサンダー、汝が鉄屑の骸 再び現象の世にさらすがよい。 Ghatsad まさか、ラグナロクが 始まるというのか……!? Alexander XIII…… Alexander XII…… Alexander XI……。 Odin 懐かしや、審判の光 なれば、我も魔槍を馳走せん……。 Ghatsad ぅわあぁああああッ! ひとつのかたまりは黒きを感じ。 Alexander VI…… Alexander V……。 ひとつのかたまりは白きを思い。 Alexander II…… 大きな嵐が生まれる。 嵐は天にのぼりはじめ。 ぶつかり砕け散るだろう。 Alexander I……。 Nashmeira ……ダメ、よ。 Nashmeira やめてぇえええーーーーっ! ………………………………………………………………………………………………… Nashmeira ここは……? Razfahd (ナシュメラ……。) Nashmeira ……兄さま……? Razfahd ……安心しろ……。 Razfahd ……愛する…… ……アトルガン…… ……神々の……好きにはさせん……。 Nashmeira ……ねぇ、兄さま なんて言ってるの? よく聞こえないわ……。 Razfahd もう……一度…… ……お前の……笑顔……が、見たかった……。 Nashmeira ……ま、待って! Razfahd ……さらば……だ…… Nashmeira ……マウを…… マウを独りにしないで…… Nashmeira 兄さま…… 兄さまぁ!!! Nashmeira ……にいさ、ま…… ………………………………………………………………………………………………… Razfahd …………ナ……シュ……。 Odin ……何故、剣を納めた? Luzaf …………。 Odin ……余の騎士よ…… 我が神意に……背く…………とは…… Odin ……血迷うた……か。 Luzaf ……くっ、アフマウッ。 Luzaf ……君には まだ、なすべきことが山ほど残されている…… Luzaf 死なせはしない…… ……死なせは…………。 Luzaf 冥界の主オーディンよ! Luzaf 俺は、貴方の意に背いた! Luzaf だが、俺は生きている……。 Luzaf 何故だ? Luzaf 俺は神意を知りたい……。 Luzaf だから、この娘 アフマウに、この仮初の命を譲り…… Luzaf 貴方に会いに ふたたびヴァルハラに行こう。 Nashmeira ……う……んっ……。 Luzaf アフマウ……。 Nashmeira ……ん、ルザフ……? マウは……いったい…… Luzaf よかった…… Luzaf 君とはもっと話をしたかった……。 Luzaf だが、もう俺には 時間が残されていない……。 Nashmeira ルザフ……。 Luzaf 君には、未来がある。 いや、君だけじゃない…… Luzaf 皇国の民、イフラマドの民…… 君は、みんなの未来を背負わなければ……。 Nashmeira 行かないで……! だったら、あなたもいっしょに……。 Luzaf 君はひとりじゃない。 愛すべき将兵や民がいる。 頼りになる[Your Name]も……。 Nashmeira うん、そうね…… マウに、すべて…… Nashmeira まかせるがよい! Luzaf ははは…… その意気だ、アフマウ。 Luzaf ……おお、海が見える! おもしろい、今度の戦場は冥界の海のようだ。 Nashmeira …………。 Nashmeira ……[Your Name]。 Nashmeira わらわは 長らく、皇宮を空けてしまった……。 Nashmeira 帰りましょう、アトルガンへ! 称号:ラグナロクの調停者 ▲ 少女の決意 ラグナロク 戴冠の儀 ■関連項目 アトルガンミッション , アルザダール海底遺跡群 Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ラグナロク 基本性能 破壊力 86×24P 発射熱量 164P 被弾熱量 180 説明 衝撃波効果のある子弾を搭載したタイプです。 重量がかなり重くなっています。 衝撃波により周辺の飛翔体(一部を除く)を破壊できます。 武装リスト ロケットランチャー
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ラグナロク ラグナロクオンラインの自分用まとめページ。 ハイウィズ アサクロ備考 冠ブラギについて ♂ハイプリ備考 教授備考 クルセ モンク備考 ♀ハイプリ備考 クエ進捗状況 ハイウィズ レベル Base96 Job66 ステータス STR AGI DEX VIT INT LUK 1 1 99 1 99 1 取得スキル ショートカット アサクロ レベル Base97 Job66 ステータス STR AGI DEX VIT INT LUK 87 77 50 27 24 1 余ステP47 取得スキル シーフスキル DALv10・回避Lv10・スティLv10・インベLv10・解毒・ハイドLv8 アサシンスキル 右手Lv5・カタ練Lv10・SBLv10・グリムLv5・クロークLv3・EPLv6・VDLv1 アサクロスキル カタ研Lv5・SBrLv10・MALv4・CDP・EDPLv5 ショートカット 備考 器用貧乏な万能バランス型。Base95で一応の完成を見たため、 残りのステPを余らせている。 冠 レベル Base91 Job60 ステータス STR AGI DEX VIT INT LUK 1 1 88 50 70 1 取得スキル アーチャースキル ふくろうLv10・ワシLv10・集中Lv10・DSLv10・ASLv9 バードスキル 演習Lv10・アドリブ・アンコール・ジョークLv1・MSLv1・和音Lv3・ブラギLv10・ジークLv3・ニヨLv5 クラウンスキル ArVLv10・マリコン・タロットLv1 ショートカット ブラギについて ♂ハイプリ レベル Base81 Job46 ステータス STR AGI DEX VIT INT LUK 1 1 83 68 45 1 余ステP6 取得スキル アコライトスキル ニュマセット・ベネディクタ・キュア・ヒール10・ブレ10・IA10・DA1・HL アンゼ2、DP6 プリスキル マニピ5・サンク7・SW5・LA・リカバ・SPR4・LD5・リザ1 イムポ3・アスペ4・サフラ3・TU1 ハイプリスキル アスム5 備考 装備補正等も考慮するが、最終V100目標の前衛兼支援プリを想定。 極低INTのためペア推奨。昨今の高難度Dを想定しキリエは一旦切る。 特性上、V前衛へのヒール連打や、統制の取れないPTへの臨機応変な支援は不向き。 今後スキルはSW5→7、メディタ10、SW7→10を予定(JOB62) 以降のスキルはキリエを8まで伸ばすか、リザのLvを上げるか。 大人数PTには不向きな型ゆえ高リザは不要か、あるいは ヒール消費SPの都合リザ4にすべきなのか。悩む。 今後ステはDEX91、VIT74~84、を予定。 バランス支援に転向するかも想定し、INTに振るかもしれないので ステPを余らせつつ考えていきたい。 教授 レベル Base91 Job60 ステータス STR AGI DEX VIT INT LUK 1 1 95 1 93 1 余ステP7 取得スキル マジシャンスキル FB10・CB10・FW10・SW10・NB7・SS5・FBl5・SC1・Si セージスキル AdB9・DN4・CC1・FC4・AS1・SpB3・MR3・Dis5 教授スキル 変換5・チェンジ・蜘蛛・DC5 ショートカット 備考 霧を取得する場合 JOB64で完成。残り6PでHD4まで取るか、HD3にしてDN4→5にするか またはLB1→7にする選択肢もある 霧を取得しない場合 LBとHDを取得するが、どちらもMAXにするにはスキルPが1足りない。 DC型の特性を優先しLB10が妥当か。 DN4→5でINT+1、竜耐性+4%増加する。アビスに行く機会があるなら取るべき。 I-D魔法型。状態異常に弱く、Gv型と違ってMobを抱える事も出来ない。 決して前に出ず、魔法での火力補助・SWFW等の防御・チェンジによるSP補助を 戦況を把握しつつ優先度を考慮しながらやっていくのが楽しい。 特にブラギが無い構成でDCボルトが火力として機能する狩場だと、 火力になるか防御をするかディレイの長いチェンジで補佐すべきなのか 戦況を把握する能力が問われ、とても楽しい。AXと並んで色々やれて 楽しめる職。 インプアクセは無い。シロマエキスパは2個有。SPRを考慮しなくて良いので、 PT時はHP増加靴は固定。杖はDEX鯖、アクセはSBPQPRが定番だが、 被弾がきつくなくCBが有効な狩場ではSOPやWシロマの導入も検討する。 Mobへの誤チェンジや阿修羅後のチェンジ、残SP4以下の対象からのチェンジで 重量50%を超えていた場合、変換が使えなくなる。緊急用にSP回復財は 必ず持ち歩くこと。重量のあるレアが出たりで重量が超える事態は どの狩場にもあると思っておく事。 クルセ レベル Base97 Job50 ステータス STR AGI DEX VIT INT LUK 23 9 77 93 44 1 余ステP31 取得スキル 剣士スキル 剣修練10・HPR10・バッシュ10・MB1・プロボ5・インデュア3・急所・移動HPR クルセスキル フェイス10・HX6・GX4・AG7・SdC3・SdB3・RS5・献身5 ペコ・ペコ修練5・シュリンク ショートカット モンク レベル Base94 Job50 ステータス STR AGI DEX VIT INT LUK 92 74 46 1 22 2 余ステP10 取得スキル アコライトスキル ニュマセット・ヒール10・ブレ10・IA10・DA1・アンゼ1・HL DP10・DB10 モンクスキル 鉄拳8・見切り6・三段10・発勁5・気功5・気奪・爆裂1・転移・寸勁 備考 確かJOB47転職。ネタ職。パッシブ ネタ。最後の良心。 ♀ハイプリ レベル Base80 Job50 ステータス STR AGI DEX VIT INT LUK 1 1 79 1 88 1 余ステP5 取得スキル アコライトスキル ニュマセット・ベネディクタ・キュア・ヒール10・ブレ10・IA10・DA1・HL アンゼ1・DP7 プリスキル マニピ5・サンク7・SW5・LA・リカバ・SPR4・LD5・リザ1 イムポ3・アスペ4・TU3・ME5・レディム ハイプリスキル アスム5 備考 HiMEステ、I-D二極予定。 MEを撃つ機会とME用の装備に対する個人的執着、周囲の環境諸々を考慮し、 HiME型ステながら高INT高メディタの大人数支援を目標とする。 今後スキルはSW3→7~10、メディタ10を予定(JOB66) 中途半端になったME5が邪魔なのでキラキラも想定。 今後ステはPTの様子を見てDとIを適宜振っていく。 クエ進捗状況 進入可能D 対象ダンジョン HW AX 冠 ♂HP ケミ 教授 ♀HP クルセ モンク 商人 生体 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? 生体3F ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ × 棚 ○ ○ ○ ○ ? ○ ○ ? ○ ? 棚上層 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × × ×