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ラクガキショータイム 機種:PS 作曲者:半澤一雄、山中季哉 開発元:トレジャー 発売元:エニックス 発売年:1999 概要 トレジャー開発の対戦型アクションゲーム。 『ラクガキ』と題されている通り、キャラクターやエフェクトが落書きのような2Dグラフィックで表示されている。 『ゆけゆけ!! トラブルメーカーズ』の主人公マリナがゲストキャラクターとして登場する。 音楽はトレジャー所属の半澤一雄氏と山中季哉氏が担当。 余談だがスタッフロールで半澤氏と山中氏の自画像を拝むことが出来る。ただしかなり適当な落書きであるが。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Start Screen タイトル画面 Main Menu メインメニュー Tutorial チュートリアル Character Select キャラクターセレクト Yukiwo ユキヲのテーマ Sasame ササミのテーマ Pii-tan ピータンのテーマ Tsubohachi ツボハチのテーマ Zako ザコのテーマ Boudai Zako 砲台ザコのテーマ Zako Battle ザコバトル Hayate ハヤテのテーマ John Calibur ジョンガリバのテーマ John Mk. 2 ジョンMk-2のテーマ Ultra Johnny ウルトラジョニーのテーマ Excalibur エクスカリバのテーマ Marina Liteyears マリナのテーマ Esper Ken エスパー犬のテーマ Lilo リロのテーマ Mamu マムのテーマ God Hand ゴッドハンド(ラスボス)のテーマ Continue コンティニュー Credits スタッフロール
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やまもと 蛟(か) きよ太 のえさ がみ もこう ? レオナ 実況じゃない やまもと いかなるリストラにも屈せずポケモンクリスタルを実況 通称「リスポケ」 いかなるバグにも動じずポケモン赤を実況 通称「バグポケ」 【実況】平成の天才シェフがバーガー作って天下取る ヤマドナルドの快進撃withヤマックポーク 蛟(か) 【実況】この絵100万で買ってくれ!【ラクガキ王国】 常識が来い!!! 【実況】裏技 チート【PS2版ドラクエ5】 ゲマ「まだかな?」 「うんこと蛟」詰め合わせ実況プレイ やりたいだけだろw 【実況】蚊じゃないから蛟だから! うっせぇwww きよ太 もう君を殺しはしない、ピクミン実況プレイ ピクミンの傑作 殺られる前に謝る、それが実況ピクミン2制限プレイ おい、きよ太、どうした?? のえさ ポケモンセンター廃止のお知らせ(実況) ポケセン&ショップ禁止プレイ ポケモンセンター封鎖のお知らせ(実況) 金銀バージョン がみ 【風来のシレン】自称ローグ系にも定評のある男の挑戦【実況】 シレンやりたくなるよねー 【VIPマリオ3】自称アクションに定評のある男の挑戦【実況】 VIPってこんなにむずいのね 【ポケモン赤】ドSの友人が選んだポケモンで初クリア目指す やってるのはくわさんです 【PCGB】小学校の頃できなかったポケモンカードを今やる【実況】 もこう 【バトレボ実況】 厨ポケ狩り講座! フローゼル=厨ポケ ? ポケモンバトルレボリューション Wi-Fiバトル ポケモンバトルのバイブル 肉類禁止プレイでバーガーバーガーHARDクリアを目指す TTT レオナ マイナーポケモン考察日記 ポケモンバトルのバイブル 実況じゃない 一般アニメにおける○ー○ラ
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番号 AMWS02008 名前 ラクガキされた美羽 読み らくがきされたみう Lv 4 スター 種別 ユニット BP 6000 SP 500 【油性ペンて意外に落ちないんだね】○夢(プランゾーンからプレイできる)○信頼(敵はこのカードの左右に移動できない)○友情1000(隣の味方のBPを+1000)○経験10(捨札が10枚以上なら能力を得る)『このカードのBPを-2000。』 移動方向 ↑ 属性 ♀ ブロック メディアワークス 作品 苺ましまろ レアリティ R 多くのキーワード能力を持つ強力ユニット。4Lvユニットでこのスペック、中盤までの良いアタッカーとして運用できる。 強ユニットを並べる「苺ましまろ」的な戦い方に沿ったユニットとして採用率が高い。“天使”茉莉でリリースできることも◎
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ラクガキスト/ cosMo@暴走P feat.GUMI 後にREFLEC BEAT colette -Summer-やjubeat saucer fulfillにも収録された ( 初音ミクWikiでの解説 ) ?plugin=ref serial=1000?plugin=ref serial=1001?plugin=ref serial=1002?plugin=ref serial=1002 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0538 199 II 04 EXIT TUNESボーカロイド cosMo@暴走P azuma ADVANCED 10 0892 EXHAUST 16 1501 VIVID 19 2198 VIVID WAVE 10.5 レッドホットビーフ&スクリュージョッキーズ Lv変更[EXH] 15→16(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 13 弱 9 逆詐称 2 VIVID 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH] 鍵盤の総合力譜面Lv.15ver.といったところか。要はBPM199という速さから繰り出される16分階段・トリル・乱打(たまに長押しが混じる)を必死に耐えるゲームであり、傾向的にはcroiXの縦連抜いたやつに近いかと。また、回復とするべき中盤にある8分の隣接二重階段をどう取るか悩みどころではあるが、そのまま押すよりはBCを片手で処理した方が押しやすくなるのではないかと思う 鍵盤全般が得意なら15弱、苦手なら15強まで跳ね上がるか -- 名無しさん (2013-07-19 03 04 37) [EXH] 長い回復地帯となる中盤を挟んで前後に分かれた鍵盤発狂が勝負。ロング+16分トリルや16分乱打などにロングBTが混じり、削られやすい。特に後半は直角が増え忙しくなるので、素早い切り替えを心がけて食らいついていきたい。BPM199という速度も壁となるか。 -- 名無しさん (2013-07-26 21 12 04) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、 BGCOLOR(#f26){VVD}をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ これで疾走感無いってどんな譜面ならあるんだよとは思う -- (名無しさん) 2013-07-19 18 12 16 そもそも疾走感ある譜面って何だ?忙しい譜面とか ? -- (名無しさん) 2013-07-19 18 50 01 むずい マクバより点数でない -- (名無しさん) 2013-07-19 19 08 24 直角があると疾走感あると思う -- (名無しさん) 2013-07-19 19 18 22 同じ暴走PさんのEvansリミやニエンテリミの強化版といった感じか BPMもニエンテと同じだし -- (名無しさん) 2013-07-20 03 03 52 いままでのスコアがとりにくい15よりはとりやすいと自分は思ってる -- (名無しさん) 2013-07-22 07 58 42 [EXH] 15にしてはクリア難度かなり低めのイメージ。ゲージもそんなに重くなく感じた。 -- (名無しさん) 2013-07-22 10 48 21 スコア難なのはどう考えても乱打嫌らしい感じるんだが。 -- (名無しさん) 2013-07-22 11 35 52 ↑げ、途中送信さーせん… 乱打+αが嫌らしい配置だからスコアとりづらいんじゃね 大宇宙やGottとは鍵盤属性も違いすぎる -- (名無しさん) 2013-07-22 11 38 55 croiXとも属性が違うと思う。これは回復多いしなぜかエラーはまりしにくい。croiXと大宇宙みたいなのはエラーはまりすると瞬殺されるので安定するのもこちらより難しい -- (名無しさん) 2013-07-25 14 43 15 ↑croiXはエラーはまりする場所あんまなくないか? D縦連はエラーしやすいけど -- (名無しさん) 2013-07-26 15 52 52 属性が違うというか、今までの鍵盤曲の要素が総合的に入ってるだけでは… まぁ大宇宙はちょっと特殊だから比べようがないけど。 鍵盤については croiX や gott の何が難しいのかさっぱりわからないが、これはちょろちょろ余計なものが入るせいか難しい。相変わらず個人差ゲー -- (名無しさん) 2013-08-13 10 21 38 クリアもスコアもかなりむずいと思う、Aすら取れないでクリアも安定してない、鍵盤苦手のせいかな? -- (名無しさん) 2013-08-14 19 33 15 鍵盤は取れるけど、FXとBTを間違えて押しまくるから回復地帯が回復にならない 慣れだろうか -- (名無しさん) 2013-09-04 16 19 47 ようやくUCできた・・・乱打に同時力も試される良譜面、これでスコア出せるようになると他の譜面に余裕が出てくるかと。UC狙い時は最後のサビ前のBCトリル→両直角が脅威だけど、餡蜜でなんとかなったりする。その後も曲の速さからか切りやすいけど落ち着いて捌けばいける。 -- (名無しさん) 2013-11-29 14 15 29 鳥記念カキコ。この曲を鳥狙う人は後半をどれだけ光らせることが出来るかにかかっている。前半から中盤はノーミスかつ鍵盤をニア無しでこなすつもりでいかないと問題外であると思われる。 -- (名無しさん) 2013-12-18 16 42 10 こういう譜面でスコア出すにはどんな練習すればいいんだろう やっぱ連奏するしかないか -- (名無しさん) 2014-04-03 04 15 22 BTロング絡んでるだけで乱打がこんな難しいとは思わなかった -- (名無しさん) 2014-10-13 18 50 37 柳の下のデュラハンができてこれできないってやっぱり鍵盤力ないってことだよな -- (名無しさん) 2014-10-20 06 24 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラクガキショータイム http //www.nicovideo.jp/watch/sm494498
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佐藤 好春 【さとう よしはる】 1958年5月15日生まれ。神奈川県出身。 神奈川県立神奈川工業高等学校を卒業後、大学浪人中に応募した東映動画アニメーション講座を卒業。 その後、スタジオカーペンターに入社。 スタジオカーペンター退社後、日本アニメーションで森康二氏、近藤善文氏らと共に 「世界名作劇場シリーズ」を永らく支えた。 スタジオジブリに移籍後は「となりのトトロ」などに参加、STUDIO4℃、スタジオジブリを経て、 再び日本アニメーションに戻り、「世界名作劇場シリーズ」終了まで携わり、終了したのちフリーランスとなる。 ウォルト・ディズニー・ジャパンを経て、2001年に㈱タイトーへ。 田辺修氏と共にPS2ソフト「ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国」のアートディレクター、EDアニメーション、CM映像を手掛ける。 EDアニメーションは田辺氏と佐藤氏の活躍もあり、「世界名作劇場シリーズ」、スタジオジブリ作品を彷彿とさせる。 2009年3月までタイトーに在籍し、その後、再び日本アニメーションに戻り、現在まで所属。 「となりのトトロ」などのジブリ作品や「ナンとジョー先生」「ロミオの青い空」などの世界名作劇場での仕事で広く知られる。 最近ではマックスバリュ九州のCMや福岡の製パン会社フランソアのCMなどで話題になる。 40周年を迎える「世界名作劇場」枠がキッズステーションで復活! 完全新作オープニングを手掛ける佐藤好春氏が語る「世界名作劇場」の魅力 (1) 佐藤好春氏が語る「世界名作劇場」シリーズ | マイナビニュース ■SF西遊記スタージンガー(TV/1978~1979) 動画 ■キャプテンフューチャー(TV/1978~1979) 動画 ■銀河鉄道999(TV/1978~1981) 動画 ■赤毛のアン(TV/1979) 動画(NC) ■トム・ソーヤーの冒険(TV/1980) 作画 23話 26話 30話 34話 38話 42話 46話 48話 ■家族ロビンソン漂流記 ふしぎな島のフローネ(TV/1981) 作画 8話 11話 14話 17話 21話 24話 27話 30話 34話 38話 42話 46話 ■南の虹のルーシー(TV/1982) 原画 2話 6話 11話 17話 22話 27話 32話 36話 40話 44話 ■アルプス物語 わたしのアンネット(TV/1983) 作画監督 2話 5話 8話 11話 14話 17話 20話 23話 26話 29話 32話 35話 38話 41話 44話 47話 原画 1話 初作監(アニメージュ1986年1月号より) ■牧場の少女カトリ(TV/1984) 作画監督 3話 7話 10話 13話 16話 19話 22話 25話 28話 31話 34話 37話 40話 43話 46話 49話 エンディング作画 ■小公女セーラ(TV/1985) 原画 6話 11話 15話 19話 23話 26話 30話 ■愛少女ポリアンナ物語(TV/1986) キャラクターデザイン 作画監督 全51話 OP1 OP2 ED1 ED2 ■愛の若草物語(TV/1987) 原画 7話 9話 ■となりのトトロ(劇場/1988) 作画監督 ■キテレツ大百科(TV/1988~1996) 作画監督 ■ミスター味っ子(TV/1987~1989) 原画 ■魔女の宅急便(劇場/1989) 原画 ■がきデカ(TV/1989~1990) 作画監督 ■YAWARA!(TV/1989~1992) 原画 ■デビルマン 妖鳥死麗濡編(OVA/1990) 原画 ■おもひでぽろぽろ(劇場/1991) 作画監督(近藤喜文、近藤勝也と共同) 群衆(丸ノ内線の乗客の降車)や乗り物を担当 この時スタジオ4℃創立、在籍 S2-Aの丸の内線の電車から降りてくる人やS7C2,3の上野駅の改札口、駅のホームで駆け出す子ども達 トシオのスバルR-2も専門で修正(叶精二氏のツイートより) ■楽しいムーミン一家(TV/1990~1991) 原画 21話 70話 ■紅の豚(劇場/1992) 原画 ■楽しいムーミン一家 ムーミン谷の彗星(劇場/1992) 原画 ■そらいろのたね(1992) 原画 ■若草物語 ナンとジョー先生(TV/1993) キャラクターデザイン 作画監督 ■七つの海のティコ(TV/1994) 作画監督 ■ロミオの青い空(TV/1995) キャラクターデザイン 作画監督 ■名犬ラッシー(TV/1996) 作画監督 ■魔法陣グルグル 劇場版(劇場/1996) 原画 ■THE DOG OF FLANDERS フランダースの犬(劇場/1997) キャラクターデザイン・作画監督 ■さくらももこ劇場 コジコジ(TV/1997~1999) OP作画監督 作画監督 ■Kidnap 誘拐という名の海外安全対策ビデオ(1998) 作画監督(共同) 原画 ■彼氏彼女の事情(TV/1998~1999) 原画 13話 18話 11.5 トトロ登場のシーン作画(NC?) ■未来少年コナンII タイガアドベンチャー(TV/1999~2000) 作画監督 10話 ■ティガー・ムービー プーさんの贈りもの(劇場/2000) Key Animator ■スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー 帝王ザーグを倒せ!(OVA/2000) Layout Artist ■スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー(TV/2000~2001) Animator 12話 ■アリーテ姫(劇場/2001) 原画 ■くじらとり(短編/2001) 原画(NC) ■シンデレラII(OVA/2002) Key Animator ■ノートルダムの鐘II(OVA/2002) Key Animator ■猫の恩返し(劇場/2002) 原画 ■ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国(PS2/2002) 作画監督 ■onちゃん夢パワー大冒険!(2003) キャラクターデザイン 原画 ■ラクガキ王国2 魔王城の戦い(PS2/2004) アートディレクター プロローグ&エピローグムービー監督・作画監督 ■ロストマジック(ニンテンドーDS/2006) 作画監督 ■九州生乳販売農業協同組合連合会CM 「九州の空と風と大地から」篇 「星空」篇 CM中の「YS」は佐藤のイニシャル ■CM アスカコーポレーション「ココロコロ」 ■CM フランソア「スローブレッド」 ■MaxValu九州(CM/2008~) ■こんにちは アン ~Before Green Gables(2009) キャラクター原案 番宣用原画 作画監督 14話 24話 29話 34話(共同) 原画 17話 アンのデザインのみ担当。 ■タクトオブマジック(Wii/2009) キャラクターイラスト ■借りぐらしのアリエッティ(劇場/2010) 原画 ■魔法使いハーレイのスピードストーリー(2010) キャラクターデザイン 作画監督 ■クラフト パルメザンチーズ × 世界名作劇場 幸せパスタストーリー(WEB配信/2010) ■星を追う子ども(劇場/2011) 原画 ■鋼の錬金術師 嘆きの丘(ミロス)の聖なる星(劇場/2011) 原画 ■ルパン三世血の刻印~永遠のMermaid~(TVSP/2011) キャラクターデザイン・総作画監督 ■新世界より(TV/2012~2013) 原画 6話 ■絶園のテンペスト(TV/2012~2013) 原画 18話 ■ドラえもん のび太のひみつ道具博物館(劇場/2013) 原画 ■ちびまる子ちゃん みんなで踊ろう! 夏の豪華1時間スペシャル 「町内の盆踊り」(TVSP/2013) 原画 ■さつま白波「オヤジの、芋神様」(TVCM/2015) 作画監督 ■銃皇無尽のファフニール(TV/2015) 原画 4話 ■ちびまる子ちゃん 第2期(TV/1995~) 原画 1019話 1063話 1098話 1201話 1205話 1206話 ■大同生命CM「広岡浅子”きっかけ”篇」(TVCM/2015) アニメーションディレクター キャラクターデザイン ■シンドバッド(劇場/2015~2016)キャラクターデザイン・総作画監督 第1部 第2部 完結編 原画 第2部 ■フランソア「スローブレッド カシスとアルルの物語」(Web配信/2017)アニメーション監督・キャラクターデザイン・作画監督・原画 ■打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?(劇場/2017) 原画 ■ルパン三世 PART5(TV/2018) 原画 11話 ■若おかみは小学生!(劇場/2018) 原画 ■グリーンコープ30周年CM(CM/2018) 作画監督・原画 少女と花篇 風に乗る編 雨上がり編 少女と花篇:一人原画 ■ピアノの森(TV/2018~2019) 絵コンテ 22話(共同) 原画 22話 ■ハクション大魔王2020(TV/2020) 作画監督(共同) 5話 12話 15話 原画 OP 1話 3話 5話 15話 20話 ■やくならマグカップも(TV/2021) 原画 OP 10話 12話 ■やくならマグカップも 二番窯(TV/2021) 原画 OP 1話 2話 5話 7話 9話 12話 ■ラブオールプレー(TV/2022) 原画 OP1 OP2 1話 2話 9話 13話 17話 21話 24話 ■青のオーケストラ(TV/2023) 作画監督(共同) 5話 13話 19話 23話 原画 1話 2話 11話 13話 15話 21話
https://w.atwiki.jp/mfc_location/pages/15.html
兵庫県の設置店舗リスト 明石市 店名 台数 アクセス クララ明石魚の棚 T-BIRDS 明石西 ゆう遊空間 明石土山店 楽市楽座 明石店 ピノキオ 明石 フタバボウル UFO 赤穂市 店名 台数 アクセス サイクルヒット赤穂 播州赤穂駅から徒歩28分 朝来市 店名 台数 アクセス アーバンスクエア 和田山店 尼崎市 店名 台数 アクセス カウンタック 8台 阪神尼崎駅から徒歩2分 サンシャイン立花 ディアブロ 6台 阪神尼崎駅から徒歩5分 P.A.アマドゥ ラウンドワン尼崎店 24台 阪神出屋敷駅から徒歩10分 ラウンドワンJR尼崎店 16台 JR尼崎駅から徒歩1分 伊丹市 店名 台数 アクセス エクスクラメーション BIG WAVE 伊丹店 4台 阪急伊丹駅から徒歩2分 ラウンドワン 伊丹店 揖保郡 店名 台数 アクセス ゲームアイビス 太子店 加古川市 店名 台数 アクセス ファンフィールドパロ 加古川店 ジョイプラザ 加古川店 K-CAT 加古川店 ラウンドワン 加古川店 楽市楽座 加古川店 遊スペース スプラ 川西市 店名 台数 アクセス ラウンドワン 川西店 神戸市 店名 台数 アクセス デジャ・ヴ 神戸店 アミューズメントスペース MAX ラウンドワン 新開地店 ラウンドワン 三宮店 遊スペース マジカル 遊スペース メガロック 遊スペース アローズ 遊スペース ルート3 ゲームミリオン ゲームINN ゲームプラザ24 BIG ラクガキ王国 inHAT神戸 神戸六甲ボウル 三田市 店名 台数 アクセス アミューズメント ミール 宝塚市 店名 台数 アクセス ラウンドワン 宝塚店 丹波市 店名 台数 アクセス フレンドボウル 柏原店 豊岡市 店名 台数 アクセス 豊岡アーバンボウル 4台 JR豊岡駅から徒歩15分 西宮市 店名 台数 アクセス スクエアスワン ゲームプラザ王冠 ネーブル 西宮店 姫路市 店名 台数 アクセス ゲームアイビス 飾磨店 ゲームアイビス 姫路駅前店 ゲームアイビス 姫路東店 ラウンドワン 姫路店 花北2F ゲームコーナー MAC姫路店 カジノ姫路 Big Joy アミューズメントワールドクララ まんがの広場キャンプ アークカフェ24店
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/2012.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ラクガキスト cosMo@暴走P feat.GUMI DDR2014 鬼16 199 710/2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 134 116 25 1 103 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/d/0d45bc25.png 難易度投票 + ... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (3) 強 (6) 妥当 (26) 弱 (24) 逆詐称 (13) スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 地力 (0) 個人差 (20) 動画 https //www.youtube.com/watch?v=NEDhkCQBAB8 (x3.0 NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm23814624 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23814624 (x2.5、NOTE) 解説 GUMI 5th anniversary party の追加曲。 NOTEはお米タルを抜いて堂々の710ノーツとなった。 ただ、曲の長さと地団駄がノーツを多くしてるからそこまでは疲れないだろう。 最多、最後ゲー、あの手の地団駄が苦手ならエングレ激で克服しよう。 余談だが、ラクガキストとは「描いてみたや静画、イラストなどの創作活動はするものの、絵師と名乗る程では無いと自粛する者の名称」なのである(ニコニコ大百科より)。 (2014-06-19 20 45 41) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ なんでか分からないし多分自分だけなんだけど、スカスカな中盤をよく取りこぼす。地団駄繋がるのになぜだ(´-ω-`) - 2014-08-10 06 11 16 油断するからだ - 2014-08-10 06 45 33 地団駄を繋ぐのに余計な体力を使ってしまったからだ - 2014-11-22 10 15 08 POSSESSION(踊)も出来ない俺が10回位粘着したら出来た!体力があれば誰でもクリア出来るかも。 - 2014-08-12 21 41 31 まあ譜面は単純だし、ホレイショみたいにずれたら終了な地団駄でもないからなあ。でもごり押しクリアって綺麗じゃないから、個人的にはあまり好きじゃない。足19レベルになったらごり押しも仕方ないけど - 2014-08-12 22 22 47 背伸び+ゴリ押しのクリアはモチベーションアップに繋がる人が多いから良いんじゃない? ラクガキストに限らずエレクリも体力と気力さえあればクリア出来るから、適正外でも高速地団駄や上級譜面の一片に触れられるって意味では良い譜面かもね。 - 2014-08-13 00 06 03 あまり足があまり暖まってない状態でやると足が棒の様にガチガチになったわ。 16適正位がやるタイミング間違えるとその日全然出来ないある意味危険な曲だった。 - 2014-09-29 21 48 54 地団駄がアレすぎて、密度的には同じくらいのお米の方がスコア良かった。激譜面はお米(踊)の強化版みたいで良い体力譜面だったけど、コレは地団駄EDITにしか見えないwまぁ、EDIT出来ないからこういう譜面もあると嬉しいけど。 - 2015-02-15 22 57 54 圧倒的に地団駄が苦手すぎて踏む気すら起きなかったけど、今度やってみるわ。 - 2015-03-02 21 45 12 速度だけで言えば抹茶プリンとほぼ同じスピードの地団駄が降ってくるから注意しろよww - 2015-03-03 01 23 58 最多ノーツではなくなってしまった…(消失鬼が729ノーツらしいので)。でも向こうはかなり癖のない譜面だから、スコア難易度はこっちのほうが高いと思う - 2017-08-09 10 21 22 そう言えば、初プレイ時に曲は消失に似過ぎてワラタ - 2017-08-09 12 59 14 踏み方によって体力消費が大きく変わる譜面。地団駄をドカ踏みしてる人の矯正にはいいかも - 2017-12-29 10 39 03 アンチ激やったら足全く追いつかなったんだがこれ練習になるだろうか - 2018-03-07 00 08 43 高速地団太には足の移動がないから、アンチ激の練習には不向きなんじゃないかなぁ。クリア目的かスコア目的かわからないけど、16ならトリジャニ激がアンチよりちょっと弱い感じかな。トリジャニ激が強すぎるなら16のBPM180の乱打曲(AWAKEとか)が練習になると思う。 - 2018-03-09 11 59 34 親コメだけど、8分の練習としてエーテル激にjump offつけるといいことに気づいた (2018-12-25 22 45 02) クリア目指す:体力あるなら適当にじたばたしてれば余裕 900k↑目指す:地団駄こぼさなければ余裕 950k↑目指す:199の16分地団駄をある程度正確に踏めないといけない 700ノーツ↑ある癖に中盤スッカスカだから逆に前後半の発狂のボリュームは17中クラス (2018-12-28 11 47 04) ウルトラ個人差譜面。やろうと思えば五段でもクリアできる (2019-11-06 09 57 15)
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番号 AMWS02014 名前 ラクガキされた千佳 読み らくがきされたちか Lv 5 スター 種別 ユニット BP 6500 SP 1000 【? なに?】○夢(プランゾーンからプレイできる)○友情1000(隣の味方のBPを+1000)○経験10(捨札が10枚以上なら能力を得る)『このカードのBPを-4000。』○愛7(これ以外の捨札が7枚以上の時全部取り除き捨札から味方エリアにプレイ可能) 移動方向 ↑ 属性 ♀ ブロック メディアワークス 作品 苺ましまろ レアリティ R 4つのキーワード能力を持つ、優秀アタッカー。内2つが登場系能力で活躍の機会を逃し難い。 友情を持っているので多くのサポートを受けられるのがとても良い。言うまでもなく「苺ましまろ」属性なのも◎ 採用率は高い方。 スペックが良いので星河クリスタルを使う赤単デッキでも活躍が見込めるだろう。
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ズンタタ タイトーに所属するサウンド開発部門の名称。 チーム名は、小倉久佳氏と親交があったCP部門の佐藤浩昭氏 (*1) が発案したうちの一つである「ZUNTATTA(ズンタッタ)」から「T」を1文字取ったもの。 勘違いされやすいが、特定人物の名称ではない。 作曲家以外にも、効果音製作者、サウンドディレクター、プログラマーなどが所属している。 名義の初使用は1987年6月25日発売の『ダライアス タイトー・ゲーム・ミュージック VOL.2』(「ズンタタ」表記と併記)。 全盛期は80年代の中盤から90年代の前半であり、当時のメンバーはほとんど退社しているが、新しいメンバーを加え現在も活動中。 現在も積極的にイベントの企画・出演をするなど、その勢いは衰えてはいない。 タイトー作品のみならず、他社作品やゲーム以外のサウンド制作なども担当。 ゲーム以外では、タイトーステーションのテーマソングの作曲や携帯用の着信メロディーの製作も行っていた。 ZUNTATAは楽曲の質だけでなく、そのサウンドを最大限に活かした演出にも定評がある。 コンセプチュアルなテーマを持った楽曲やゲーム画面とのシンクロなど枚挙に遑がない。 演出という観点からも高く評価され、タイトー作品は演出に優れるという評価を担う存在の一つである。 現在籍者 (代表作) 石川勝久 ※効果音製作者であり作曲はほぼしていない(メタルブラック、ダライアス外伝、ダライアスバースト)※5代目リーダー 土屋昇平 (ダライアスバーストシリーズ、GROOVE COASTER、SHOGUN DEFENSE、ガイアアタックフォー) 森正樹 (GROOVE COASTER 3 LINK FEVER) 元在籍者 (代表作) 今村善雄 (ちゃっくんぽっぷ、エレベーターアクション)※初代リーダー 八木下直人 (ワイバーンF-0、ファイナルバブルボブル) 君島正 (アルカノイド 効果音、バブルボブル) 小倉久佳 (ダライアスシリーズ、奇々怪界、ギャラクティックストーム、ニンジャウォーリアーズ) 高木正彦 (ナイトストライカー、ウォリアーブレード、コスモウォーリアー零)※3代目リーダー 今岡史朗 ※サウンドソフトウェアなどを担当(ダイナマイトリーグ、マジェスティックトゥエルブ) 大縫一行 ※主に効果音制作を担当 (レイメイズ 効果音、オペレーションサンダーボルト 効果音) 渡部恭久 (メタルブラック、カイザーナックル、エレベーターアクション リターンズ) 山田靖子 (バブルシンフォニー、バブルメモリーズ) 古川典裕 (グリッドシーカー、電車でGO!) 海野和子 (プリルラ、逆鱗弾、パズルボブル) 殿村裕誠 (HIT THE ICE (少なくともSNES版))※2代目リーダー 河本圭代 (レイフォースシリーズ、ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国) 堀江由朗 (デッドコネクション、レイ・トレーサー) 中西宗博 (キャプテンゾディアック、ガメラ2000、VHSレイフォース 住人A役) 中澤秀一郎 (クレオパトラフォーチュン、ランディングギア) 高萩英樹 (デンジャラスカーブス、サイキックフォースシリーズ、バトルギア2、EXIT、武刃街) 十河広吉 ※写真撮影などを担当(サイトロン版レイフォースサントラ 写真撮影、VHSレイフォース スチル写真撮影、VHSダライアス外伝 サラリーマン役) 櫻井浩司 (スーパーフットボールチャンプ) 鎌田良和 ※主に効果音制作を担当(デンジャラスカーブス 効果音、電車でGO! 効果音) 高橋誠仁 (「LOVE特急こまち」ギター演奏、バトルギア ギター演奏、X2000 楽曲チェック・作成 (*2)) 瓜田幸治 (パズルボブル3、バトルギア) 地庵誠 (VHSダライアス外伝 出演) 三澤宏行 (サイドバイサイド、まじかるで~と、RCでGO!、JETでGO!) 黒崎幸司 ※ZUNTATAレコードの初期作品でプロダクトマネージャーを担当 国京砂織 (RCでGO! (PS) BGM、電車でGO!シリーズ 音声) 池田宜史 ※カラオケ全般を担当(きらめきスターロード ♪イントロ倶楽部♪) 内田哉 ※プログラマー、プロデューサーとして活動 (X2000ボイスチャンプ、ダライアスバースト)※4代目リーダー 堀内理美子 (パズルボブル4、はりきりジュニアベースボール、レンダファイター、VHSダライアス外伝 看護婦B役) 上田砂代子 (スーパーパズルボブル、ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国、ゾイドインフィニティ) 太田理 (JETでGO!2 声の出演 (管制官)、JETでGO! ポケット 声の出演 (管制官)) 中村薫 ※ギター演奏を担当(武刃街BGM ギター演奏) 吉村祐 ※ベース演奏を担当(武刃街BGM ベース演奏) 松内則貴 (武刃街サウンドトラック ディレクター) 須藤美保子 (武刃街サウンドトラック ブックレットデザイン) 永見麻衣 (武刃街サウンドトラック 協力) 小塩広和 (アルカノイドDS、サイバーダイバー、スペースインベーダーエクストリーム2、スペースインベーダー インフィニティジーン、GROOVE COASTER、ダライアスバーストシリーズ) 大隅剛史 ※サウンドプログラムを担当 (*3) (オトdePON) 村松賢亮 ※サウンドエンジニアリングを担当 (*4) 下田祐 (たけしの挑戦状(iOS・And版追加BGM)、レイクライシス(iOS・And版追加BGM)) 外部リンク ZUNTATA OFFICIAL SITE "Z-Field" @taito_zuntata Twitter ZUNTATA Facebook ZUNTATA CHANNEL (YouTubeチャンネル)