約 1,496,501 件
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1884.html
ライジンゴー 種類:Sビークル カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:2 追加条件:なし 特徴:メカ/獣/車両/航空機 テキスト: 【噛みつき】自軍バトルフェイズ中、このビークルが自軍ラッシュエリアでライドされていなければ、自軍コマンドを1つホールドしてもよい。そうしたとき、このターン、これは本来のテキストを持たないSユニットとして扱い、次の情報とテキストが追加される⇒「BP2000」「SP空欄」「ウイング」 フレーバーテキスト 獣や恐竜じゃない!車…いや飛行機か!とにかく噛み付いてきやがったんだ! イラストレーター:岩本佳浩 レアリティ:ノーマル 作品:イナズマン 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック Q A Q1 自軍エリアに「XG3-103 ライジンゴー」があるとき、敵軍バトルフェイズ中に敵軍「RS-110 デカピンク」のNCが発動しました。その直後の自軍バトルフェイズ中、自軍ラッシュエリアにある「XG3-103 ライジンゴー」を【噛みつき】の効果でSユニットにしました。この「XG3-103 ライジンゴー」は「このターン、新しくラッシュエリアに出たユニット」として「RS-110 デカピンク」の【ゼニボム】の効果の影響を受けますか? A1 いいえ、ラッシュされたことにはなりませんので、【ゼニボム】の効果の影響は受けません。 Q2 自軍バトルフェイズ中、「XG3-103 ライジンゴー」を【噛みつき】の効果でSユニットにしました。このとき、相手は「BP8000以下の敵軍ユニットがラッシュされた」として「RS-026 疾風流超忍法」を使用する事ができますか? A2 いいえ、ラッシュされたことにはなりませんので、「RS-026 疾風流超忍法」は発動できません。 Q3 「XG3-103 ライジンゴー」が【噛みつき】の効果でSユニットになっている間、「RS-393 コマンドアタッカー」にライドできますか?また、ライドしたままターンを経過した場合、「XG3-103 ライジンゴー」は「RS-393 コマンドアタッカー」と重なったままビークルに戻りますか? A3 「XG3-103 ライジンゴー」は、ユニットである間は「RS-393 コマンドアタッカー」にライドする事ができます。ビークルに戻った後は、重なったままなのはルール上不適切ですので、「XG3-103 ライジンゴー」をビークルに重なっていない状態にして下さい。このとき、「XG3-103 ライジンゴー」はバトルエリアに新たに出たユニットとして扱い、バトルエリアの一番右に置きます。 Q4 「XG3-103 ライジンゴー」が【噛みつき】の効果でSユニットになっているとき、自軍「RS-216 暴走皇帝エグゾス」は自分がターンを終えるとき自軍山札に戻りますか? A4 いいえ、そのようにはなりません。「自分がターンを終えるとき」と 「Sユニットとして扱いが切れる」タイミングは異なります。「RS-216 暴走皇帝エグゾス」の「自分がターンを終えるとき」の処理は「XG3-103 ライジンゴー」のSユニットとして扱いが切れる前に行います。このとき、「XG3-103 ライジンゴー」はまだSユニットですので「RS-216 暴走皇帝エグゾス」は山札に戻ることはありません。 カード評価 状況によりユニットになれる効果を持つ。敵軍ターンにはビークルに戻るので、乗り手がいない時でもバトルエリアの数合わせにうってつけ。BPは低いがウイングが使えるのも地味に良い。 メジャーな特徴を多く持っている。シンケンゴールドなどの特徴を参照する効果の補助に使えるか。 ユニットになっている間はコマンドアタッカーなどのビークルにライドできる。その状態でターンを経過するとビークルに戻り、「ビークルにビークルが重なっている」という不自然な状況ができてしまう。このときはルール上不適切であるとしてビークルから下ろす。バトルエリアにいる場合はバトルエリアの右端に置く。 ユニットからビークルに戻るのは「ターン終了の瞬間」であり、暴走皇帝エグゾスが山札に戻るか否かの判定のある「ターンを終えるとき」よりも後になる。そのためエグゾスを自軍エリアに留まらせる役としては最適であろう。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「獣」関連 特徴「車両」関連 特徴「航空機」関連 コメント コメントを評価に反映しました -- 名無しさん (2010-02-18 17 53 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/916.html
仮面ライダー亡 バーストライズ6弾 ズバットバットウ5弾 ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-013 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 ウルフクロー滅亡斬り コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+300 相手のテクニカルゲージをダウン さらに、パーフェクトで勝ってると 相手のテクニカルゲージをダウン テクニカルスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1250 タイリョク 3300 必殺技 ゼツメツユートピア コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン さらにテクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、相手全体のAP-10 解説 滅亡迅雷.net主要メンバー最後の一人である亡が変身した仮面ライダー亡が原作で亡を演じる中山咲月さんのボイスを実装してバーストライズ6弾にて参戦。これによって滅亡迅雷.netのメンバーが全員参戦となった…しかし残念ながらBS4弾で参戦した雷同様に最高レアリティはCP止まりとなってしまった。ナンバリング最初となる高レアとなるSRはウルフらしく加速重視…が、加速重視でも自分のAPアップでは無くまさかのテクニカルゲージ操作型。ただしこの割にはかなりイマイチで、テクニカルバトル勝利なのに自分ではテクニカルゲージアップを持っておらず、更に現環境では単なるテクニカルゲージアップはそこまで重要視されておらず、重要視されているのはテクニカルゲージ超アップか徹底的にAPアップで固めたデッキだらけであるために、今更このカードを使っても逆風に遭ってしまうのが厳しい。しかも「テクニカルバトルに勝ったとき」指定のため、どの道効果が発揮されるのはラウンド2以降とイマイチ。バーストアビリティもかなり物足りず、必殺+1500とテクニカルゲージ超ダウンとそこそこだが、副効果がテクニカルバトルパーフェクト勝ちの割には全体AP-10で-30扱いとなるものの、前述した通りAPアップデッキにはそれも効果が無いとかなりの中途半端感が否めない。総じて現環境に全く合っていないため、よりにもよって参戦と同時にガッカリSRの汚名が付く事に…さらに、せっかくの専用必殺技もLR登場扱いのLRSPである滅亡迅雷.netにて亡選択時に表面技として収録されており、更にこの次の弾にてバルカンと一体化していた時期の物が参戦、しかもアイコンが銃アイコンである事を除くとアビリティの取り回しの差であちらが勝ってしまうなど、バースト技で実装されている事を除けば全く良い所が無い事になってしまった…そしてこの1年後に同じテクニカルゲージスピード超アップかつゼツメツユートピア持ちのCPが出てしまい、ますます出番が…。 カードナンバー BS6-014 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ウルフ滅亡キック コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 2050 必殺技 ウルフ滅亡ストライク コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 こちらはN。能力は低レア相応…だが、アビリティに関しては最近の低レアに収録される機会の多い「APバトル終了後に必ずAP+10、240のAP合計値でテクニカルゲージアップ」と下手するとクセの強い前ナンバーのSRや後ナンバーのCPよりも使いやすいかも? カードナンバー BS6-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2950 必殺技 ウルフクロー滅亡斬り コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、次のRまで、攻撃+300 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2950 必殺技 スキャニング・ストライク・ディストピア コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、攻撃+600 相手のテクニカルゲージをダウン 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の5枚目としても登場。今回のCPは何かしら共通点を持っており、亡の場合は腕の武器「ニホンオオカミノツメ」だけにクローを使うライダー(メンバーはオーズラトラーターコンボとウィザードオールドラゴン)と組んでいる。ただ、この手のアイコン指定で発動するアビリティ持ちCPにも言える事だが、共通の傾向「特定アイコンスロット+20に加え、特定アイコンに止めると更に追加効果が発動する代わりに指定アイコンが3つしか無い」という点も同じ、しかもバラけている配置なので止めにくいのが残念。亡の場合は雷と同じだが、付属の必殺アップが攻撃アップに差し変わっている違いがあり、それでもやや不安定なスロットがバラけがあるものの、安定型になるので扱いやすくなる。こちらも非常にクセが強いが、SRがテクニカルゲージダウン重視なのに発動タイミングも効果もSRにしては微妙、火力面が低い事を考慮すると現状、亡の単独高レアのカードで使い勝手の良い物はこれのみである。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-063 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ウルフクロー滅亡斬り コスト4 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、必殺+500 相手のオイウチ発生率・テクニカルゲージをダウン②スロットを止めたとき、攻撃+300 相手全体の防御-250 相手のテクニカルゲージスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダー亡 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1500 タイリョク 3000 必殺技 ゼツメツユートピア コスト9 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン②必殺技が発動したとき、必殺+1000 相手全体の防御-1000 解説 本弾で仮面ライダー滅亡迅雷の参戦に伴い、「滅亡迅雷?キャンペーン」の2番手としても登場。不破と一体化していたバージョンならZB1弾で登場していたが、仮面ライダー状態としては現行最終弾のBS6弾から1年ぶりの再登場となる。1つ目こそは同滅亡迅雷共通の自分の必殺強化かつ相手のオイウチかミガワリのダウン(このカードはミガワリ発生率)、テクニカルゲージダウンの効果で、それぞれ2つ目のスロット止めで発動するアビリティの効果で差別化を図っているが、亡は残念ながら初参戦となったBS6弾SRと全く同じテクニカルゲージスピード超アップ。発動条件こそは簡単になってはいるが、そこはスロットAPアップでも欲しかったところではあるが…。よってこのアビリティ2つ目の肝はバースト後の事もあって相手全体の防御-250となる。バーストアビリティでもテクニカルゲージ超ダウンに加えて誰かが必殺を出せば追加で必殺+1000と全体防御-1000。表の防御ダウンや防御-1000、フィニッシャータイプも合わさって中途半端すぎた同じゼツメツユートピア持ちのBS6弾SRの汚名を返上する火力持ちで、ソードライバー使用時ならばオーラバーストで更なる必殺ダメージアップも狙えると、超絶バトルの火力要因や必殺ダメージのミッション系でも役立つ。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 滅亡迅雷.netの主要メンバーの一人、亡がアークから渡された滅亡迅雷フォースライザーとジャパニーズウルフゼツメライズキーで変身した仮面ライダー。第37話から初登場。亡の初登場は本編外伝「プロジェクト・サウザー」からであり、本編では18話より声のみで登場。後に32話で正式に登場を果たし、34話で不破と分離する形で実体復活を遂げた。 最終的に44話で不破にジャパニーズウルフゼツメライズキーを託した事で、変身不可(同回でゼツメライズキー自体が破損)となった。
https://w.atwiki.jp/pigglife-2ch/pages/22.html
集めたライフチケットを可愛いアイテムと交換できるようになりました♪(2011/7/12) → 公式ページ ライフチケットは、デイリークエストのクリア報酬として1日1枚獲得できます。 ジョセフおじさん(マルシェ広場)期間限定アイテム エドガー(マルシェ広場)期間限定アイテム 各アイテムの最速交換日 ジョセフおじさん(マルシェ広場) 交換リスト 必要な材料 交換期限 シックな花模様タイル キャンディLOVE(3) - シックな模様タイル キャンディPOWER(3) シックなフェンス キャンディHAPPY(3) ウッドデッキチェア/茶 ライフチケット(10) - ウッドデッキテーブル/茶 ガーデンポスト/緑 ライフチケット(12) - 切り株チェア ライフチケット(5) - ベーシックファーマーロング/オレンジ(女子用) ライフチケット(20) - ベーシックファーマーロング/赤茶(女子用) ベーシックファーマーロング/黒(女子用) ベーシックファーマーボブ/オレンジ(女子用) ライフチケット(20) - ベーシックファーマーボブ/赤茶(女子用) ベーシックファーマーボブ/黒(女子用) ベーシックファーマーショート/オレンジ(男子用) ライフチケット(20) - ベーシックファーマーショート/赤茶(男子用) ベーシックファーマーショート/黒(男子用) ベーシックファーマーベリーショート/オレンジ(男子用) ライフチケット(20) - ベーシックファーマーベリーショート/赤茶(男子用) ベーシックファーマーベリーショート/黒(男子用) 砂利タイル/yw ライフチケット(1) - トピアリーキューブ/gn ライフチケット(3) - 干し草キューブ/yw レンガキューブ/rd シンプルリクライニングチェアー/wh ライフチケット(20) - シンプルパラソル/wh ライフチケット(30) - ベーシックかかし ライフチケット(40) - ピグ村シンボル像/wh ライフチケット(50) - ピグ村シンボル付きハット/gn ライフチケット(50) - ピグ村シンボルのトピアリー/gn ライフチケット(50) - はじまりのボンボン付きキャスケット/青(女子用) ライフチケット(4) - はじまりのボンボン付きキャスケット/赤(女子用) はじまりのボンボン付きキャスケット/黄(女子用) はじまりのスカート/青(女子用) ライフチケット(3) - はじまりのスカート/赤(女子用) はじまりのスカート/黄(女子用) はじまりのキャスケット/青(男子用) ライフチケット(4) - はじまりのキャスケット/赤(男子用) はじまりのキャスケット/黄(男子用) はじまりのオーバーオール/青(男子用) ライフチケット(3) - はじまりのオーバーオール/赤(男子用) はじまりのオーバーオール/黄(男子用) はじまりのメガネ/青 ライフチケット(3) - はじまりのメガネ/赤 はじまりのメガネ/黄 はじまりのスカーフ/緑 ライフチケット(2) - はじまりのスカーフ/橙 はじまりのスカーフ/黄 はじまりの家の外装/青 ライフチケット(30) - はじまりの家の外装/赤 はじまりの家の外装/黄 はじまりの家の内装/青 ライフチケット(20) - はじまりの家の内装/赤 はじまりの家の内装/黄 期間限定アイテム 交換リスト 必要な材料 開始日 終了日 クリスマスリクライニングチェアー ライフチケット(15) 2011-12-01 00 00 2011-12-27 11 00 HAPPY NEW YEAR カカシ/赤 NEW YEAR チケット2012 (10) 2012-01-17 2012-01-17 NEW YEAR トピアリー/2 NEW YEAR チケット2012 (2) NEW YEAR トピアリー/0 NEW YEAR トピアリー/1 1stアニバーサリーハット 1stアニバーサリーチケット(4) 2012-05-30 14 30 2012-07-10 14 00 1stアニバーサリーセットアップ 1stアニバーサリーチケット(6) 1stアニバーサリーシューズ 1stアニバーサリーチケット(2) 1stアニバーサリートピアリーキューブ 1stアニバーサリーチケット(2) 1stアニバーサリーカカシ 1stアニバーサリーチケット(5) ピグ村シンボルのトピアリー/1stアニバーサリー 1stアニバーサリーチケット(8) 1stアニバーサリーゲート 1stアニバーサリーチケット(10) 季節のタイル/9月 交換チケット/9月専用(2) 2012-09-01 00 00 2012-10-05 14 59 落ち葉のタイル 交換チケット/9月専用(2) クリの入ったバスケット 交換チケット/9月専用(5) ホラーカボチャタイル 交換チケット/10月専用(1) 2012-10-01 00 00 2012-11-09 14 59 ハロウィンガーデニング 交換チケット/10月専用(2) カボチャ入りコンテナ 交換チケット/10月専用(2) ウッドデッキタイル/赤 交換チケット/11月専用(1) 2012-11-01 00 00 2012-12-10 14 59 落ち葉のタイル/紅葉 交換チケット/11月専用(2) 落ち葉の入ったバスケット 交換チケット/11月専用(5) 残り雪タイル 交換チケット/12月専用(1) 2012-12-01 00 00 2013-01-10 14 59 丸型雪タイル 交換チケット/12月専用(2) クリスマスガーデニング 交換チケット/12月専用(5) NEW YEAR トピアリー/2 交換チケット/1月専用(1) 2012-12-27 15 00 2013-02-08 14 59 NEW YEAR トピアリー/0 NEW YEAR トピアリー/1 NEW YEAR トピアリー/3 交換チケット/1月専用(2) NEW YEARな空 交換チケット/1月専用(10) 冬の切り株フェンス 交換チケット/1月専用(3) 彫刻のオブジェ/チョコ 交換チケット/2月専用(3) 2013-02-01 00 00 2013-03-08 14 59 彫刻の台座/チョコ 交換チケット/2月専用(1) バレンタインフェンス 交換チケット/2月専用(2) 縁用フェンス/白 交換チケット/3月専用(2) 2013-03-01 00 00 2013-04-08 14 59 花びらのタイル/ミモザ 交換チケット/3月専用(3) お花の入ったバスケット 交換チケット/3月専用(4) クラウンイースターエッグ/ストライプ 交換チケット/4月専用(3) 2013-04-01 00 00 2013-05-07 14 59 ボーダーイースターエッグ ドットイースターエッグ リボンイースターエッグ/トライアングル 切り株チェア 交換チケット/4月専用(4) 2013-04-06 00 00 2013-04-07 23 59 切り株チェア ライフチケット(4) ベーシックファーマーロング/オレンジ(女子用) ライフチケット(10) 2013-04-13 00 00 2013-04-14 23 59 ベーシックファーマーショート/オレンジ(男子用) 干し草/丸 交換チケット/4月専用(10) 2013-04-20 15 00 2013-04-30 23 59 干し草/丸 ライフチケット(5) 2ndアニバーサリーパーティーハット 2ndアニバーサリーチケット(4) 2013-05-31 09 00 2013-07-09 11 00 2ndアニバーサリーフラッグ 2ndアニバーサリーチケット(4) 2ndアニバーサリーフェイスペイント 2ndアニバーサリーチケット(8) 2ndアニバーサリートピアリーキューブ 2ndアニバーサリーチケット(2) 2ndアニバーサリーカカシ 2ndアニバーサリーチケット(5) ピグ村シンボルのトピアリー/2ndアニバーサリー 2ndアニバーサリーチケット(8) 2ndアニバーサリー噴水 2ndアニバーサリーチケット(10) 残り雪タイル ライフチケット(1) 2013-12-01 00 00 2014-01-15 23 59 丸型雪タイル ライフチケット(2) NEW YEAR トピアリー/2 ライフチケット(3) 2014-04-01 18 00 2014-04-02 10 59 NEW YEAR トピアリー/0 3rdアニバーサリー壁タイル 3rdアニバーサリーチケット(1) 2014-05-31 09 00 2014-07-01 12 00 3rdアニバーサリーゲート 3rdアニバーサリーチケット(2) 3rdアニバーサリーフラッグ 3rdアニバーサリーチケット(3) 3rdアニバーサリーカカシ 3rdアニバーサリーチケット(4) ピグ村シンボルのトピアリー/3rdアニバーサリー 3rdアニバーサリーチケット(5) 花タイル 酒場チケット/11月専用(5) 2014-10-31 22 00 2014-11-30 23 59 スープ屋さんのキッチン台 酒場チケット/11月専用(60) バレンタインフェンス 交換チケット/2月専用(3) 2015-02-06 19 00 2015-02-08 23 59 彫刻の台座/チョコ 交換チケット/2月専用(3) 2015-02-09 00 00 2015-02-10 23 59 彫刻のオブジェ/チョコ 交換チケット/2月専用(6) 2015-02-10 12 00 2015-02-12 11 59 桜の木 桜チケット(10) 2015-04-03 00 00 2015-04-17 13 59 桜の花びらタイル 桜チケット(2) ピグ村シンボルのトピアリー/4thアニバーサリー 4thアニバーサリーチケット(5) 2015-05-31 22 00 2015-07-01 23 59 4thアニバーサリーカカシ 4thアニバーサリーチケット(4) 4thとんがりハット 4thアニバーサリーチケット(3) 4th手持ちの旗 4thアニバーサリーチケット(3) 4thアニバーサリートピアリーキューブ 4thアニバーサリーチケット(2) シックなタイル 星のキャンディ(5) 2015-08-24 18 00 2015-09-03 23 59 シックなタイル ドングリキャンディ(5) 2015-09-25 12 00 2015-09-30 23 59 いちょうの木 いちょうチケット(10) 2015-10-18 18 00 2015-11-06 23 59 落ち葉のタイル/いちょう いちょうチケット(2) シックなタイル サツマイモ/ゴールド(5) 2016-01-26 18 00 2016-01-31 23 59 エドガー(マルシェ広場) 交換リスト 必要な材料 交換期限 土地券 ライフチケット(3) - 裏庭専用土地券 ライフチケット(5) - ※土地券・裏庭専用土地券は、ライフチケットと交換する以外にライフ通販(ショップ)で購入することもできる。(1枚=100コイン) 期間限定アイテム 交換リスト 必要な材料 開始日 終了日 裏庭専用土地券 土地券(10) 2016-01-19 15 30 2016-02-02 23 59 各アイテムの最速交換日 庭拡張はコインを使用しないものとする。 枚数(通算) 交換リスト 交換日 1枚 砂利タイル/yw 2011-07-12 3枚 トピアリーキューブ/gn 干し草キューブ/yw レンガキューブ/rd 20枚 シンプルリクライニングチェアー/wh 2011-07-17 3枚 土地券 2011-07-26 15枚 庭拡張1回目 30枚 シンプルパラソル/wh 2011-07-27 21枚 (36枚) 庭拡張2回目 2011-08-02 50枚 ピグ村シンボル像/wh 2011-08-16 ピグ村シンボルのトピアリー/gn ピグ村シンボル付きハット/gn 27枚 (63枚) 庭拡張3回目 2011-08-29 36枚 (99枚) 庭拡張4回目 2011-10-04 42枚 (141枚) 庭拡張5回目 2011-11-15 90枚 (231枚) 庭拡張6回目 2012-02-13 90枚 (321枚) 庭拡張7回目 2012-05-13 90枚 (411枚) 庭拡張8回目 2012-08-11
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7594.html
レッド「ブンブンドライバードライブ!」 【名前】 ブンブンドライバードライブ 【読み方】 ぶんぶんどらいばーどらいぶ 【登場作品】 爆上戦隊ブンブンジャー 【初登場話】 バクアゲ4「ヒーローを呼ぶ声」 【分類】 必殺技 【使用者】 ブンレッド 【詳細】 ブンレッドの必殺技。 ロッドモードのブンブンハンドルを使って発動。 発動すると、ブンブンハンドルのロッド部分を際限なく伸ばし、追撃で相手を斬りつける。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/875.html
仮面ライダー雷 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ライダー紹介 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-064 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 フォーゼズアビリティ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+500 RP+2 バーストゲージ上昇率超アップ②チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、AP+15 チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2650 必殺技 スペースカミングディストピア コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+5 相手のミガワリ効果をダウン さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、チーム全体の防御+300 テクニカルゲージが超アップ 解説 「レジェンドラーニングCP」9枚目はゼロワン第14話に登場し、ゼロワンやバルカンと激戦を繰り広げた滅亡迅雷.net第3のライダー・雷が原作で雷電を演じた山口大地氏によるボイスを実装して電撃参戦。ちなみに本弾ではこれ以外に雷のカードは無いため、以前のように本CPだけに終わるライダー…になるかと思われたが、超絶ウィークリーバトルにて雷がボスとして登場した際にヴァルクサーベル装備や劇中技の「ゼツメツユートピア」を引っ提げて登場したため、今後雷がカード化する場合はそちらがメインとなるだろう。今回のCPはそれぞれのプログライズキーの元となったライダーの力を使用しており、そのアビリティも元のライダーのLRに準じた形(効果自体は元のよりも控えめ)となっている。雷の場合は宇宙繋がりでフォーゼが選ばれており、前回のメモリアルLRでは無く初のメモリアルで登場となったBM2弾をベースにした物となっており、これ以上にないピッタリな組み合わせと言えるだろう。肝心のアビリティも元同様に必殺+500、バーストゲージ上昇率の超アップと相性ボーナスでAPアップと防御アップの効果でRPが-1、APアップが-5、防御アップのゲイン値が200減った代わりに相性ボーナスが4以上で発動と手軽な物になっており、チーム編成に多少気を使わないのが大きなポイントか。逆にバーストアビリティも縮小型ではあるものの、元のフォーゼは体力多い指定なのに対してこちらは劇中でのアジトを探知した再現なのか相手にバーストしたライダーがいないと発動しないと多少デメリットは強め。ただしフォーゼは体力多い指定だった事を考えると雷の場合はブレイカータイプで一気に逆転を狙うのが理想となるか。なお次弾以降はヴァルクサーベル装備のカードが多くなっていったが、現時点で素手のカードはこれのみ。素手で組む場合はこちらも選択肢が入るだろう。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-014 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン②APバトルに1回以上勝っていたら、1R毎、RP+4 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1000 タイリョク 2450 必殺技 ゼツメツユートピア コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率を超アップ②バーストした次のR開始時、RP+5 相手のテクニカルゲージを超ダウン 解説 前回のレジェンドラーニングCPだけで終わるかと思われたが、超絶ウィークリーバトルにて登場した際にヴァルクサーベル装備や劇中技の「ゼツメツユートピア」を引っ提げて登場した事もあってか、SRで続投かつ1弾遅れでヴァルクサーベル装備とゼツメツユートピアを引っ提げて登場となった。同時に雷初の剣持ちカード化で、これで剣持ちの滅や迅と合わせられるようになったのは大きな長所となっており、前回とはアイコン違いでチーム編成させやすくなったのがポイント。ただし、ブレイブタイプのためにゼツメツユートピアを観賞しようとしてもハイスコアの高得点を狙う場合はバーストは厳禁したい。今回のアビリティ1つ目は普通のテクニカルバトル勝ちでバーストゲージ超アップと相手のミガワリ発生率ダウンの効果。これだけ見ても何も変化が無いが、実は2つ目がメイン。その効果は初となるAPバトル特定回数勝ちで次ラウンドからRP+4と相手のテクニカルゲージダウンの効果。事実上、APバトル1回勝ちで発動するBS2弾LR迅の調整版と言った形であちらと違ってカウンター発生率強化が無いのと勝ってもラウンド2以降の発動となるが、RP増加が+3されているのでRP増強に一役買ってくれるサポート型と言ったところか。ただ肝心のAPバトル勝ちに出ようとしてもこのカードは一切APアップを持っていないので、他の仲間で補う必要がある。逆にバーストアビリティは必殺+1500とオイウチ発生率超アップ、そしてバーストした次ラウンドでRP+5と相手にテクニカルゲージ超ダウンを施すがブレイブタイプな事とこのカードの肝というべきアビリティ2つ目が発動しなくなるので、基本的には表運用が無難か。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-017 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 ゼツメツ雷撃スラッシャー コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、RPが相手より多いと、必殺+1500 解説 最終弾ではゼツメツユートピアN落ち…とはならず、何故かソーセージプロモで登場したゼツメツ雷撃スラッシャーを引っ提げて登場となった。Nながら火力面はコストとタイプボーナスで低レアながら申し分ない分、それだけにバースト技が下位技である事が惜しまれる。 カードナンバー BS6-060 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、次のRまで 必殺+300 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1200 タイリョク 2600 必殺技 シャイニング・カッティング・ユートピア コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+600 相手のテクニカルゲージダウン 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」の7枚目として三度高レア続投。今回のCPは何かしら共通点を持っており、雷の場合は双剣だけに二刀流を使うライダー(メンバーはアギトシャイニングとガタックライダーフォーム)と組んでいる。そして雷のイメージカラーとしては似合いとなる初のアタッカータイプで登場となった…が、本CP中オールキックアイコンのアークワンに続いてかなりの強さを持っており、今までの雷のカードよりも一番使い勝手が良くその理由としてはやはり本CP共通のアビリティ主効果の指定アイコンにAP+20が付く…が、ほとんどが剣アイコンが3つしか無くて外しやすいのが多いのに対してこちらはしっかりと剣アイコン4つを維持、更にこうなると低数値であるはずのキックアイコンも配列としてはゲキレツの次に配置されている事が幸いしてか、80と高数値。そのため、剣アイコンを止められなくてもゲキレツ90とキック80のおかげでスロットバトル負けしにくい点で優れた強みを持つ。バーストアビリティは必殺+2000、剣アイコンAP+40とテクニカルバトル勝ちでのバーストをすると更に必殺+600と相手のテクニカルゲージダウンとこちらもかなり使い勝手の良い効果。ただタイプの都合上、ゲキレツが1つ入ってしまうため剣アイコンが上書きされる可能性があるのでそこは留意したい。ただそれを差し引いても本CPでは間違いなく安定しており、下手すればCPの皮を被ったLRと言わんばかりの強い1枚となるだろう。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-029 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 2400 必殺技 ゼツメツユートピア コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 1弾空けて本弾でゼロワン最終回再現のメモリアルフィニッシュがあるためか、滅亡迅雷の低レア枠で迅と共に再登場。同時に雷版ゼツメツユートピアのレア落ちとなった。アビリティが低レア相応になったものの、全体的なステータス低下はSRと比べるとそこまで少なく、何よりバースト時に体力が減少するブレイブタイプのSRよりも安定してゼツメツユートピアを観賞できるポイントがある。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-065 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、必殺+500 相手のオイウチ発生率・テクニカルゲージをダウン②スロットを止めたとき、防御+400 APボーナスの最大値がアップ 相手のオイウチ効果を超ダウン ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 ゼツメツユートピア コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン②必殺技が発動したとき、必殺+1000 相手のテクニカルゲージを超ダウン 解説 本弾で仮面ライダー滅亡迅雷の参戦に伴い、「滅亡迅雷?キャンペーン」の4番手として現行最終弾のBS6弾から1年ぶりに単独高レア再登場。1つ目こそは同滅亡迅雷共通の自分の必殺強化かつ相手のオイウチかミガワリのダウン、そしてテクニカルゲージアップだが、雷のみオイウチ、ミガワリのどちらでも無くガッツ率ダウンに変化。それぞれ2つ目のスロット止めで発動するアビリティの効果で差別化を図っているが、雷は今までのCPでありそうで無かったAPボーナス最大値アップのアビリティを初めて実装したケースとなった。ただし自前ではAPアップは所持していないので、他の2人でAPアップを補う必要がある。バーストアビリティでもテクニカルゲージ超ダウンに加えて誰かが必殺を出せば追加で必殺+1000と更にテクニカルゲージ超ダウン…と、表のテクニカルゲージダウンの効果を更に重視した効果でラウンド2の時点でバーストしても-6メモリ分ダウンさせられる上に、毎回必殺を出すとテクニカルゲージ超ダウンの効果が蓄積させられるのでテクニカルバトルに勝ちやすくなるのは強みと言える。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-023 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2050 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 2050 必殺技 ゼツメツユートピア コスト9 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 初のジャマータイプで収録、1年ぶりの登場。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-088 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 1900 必殺技 ゼツメツ雷撃スラッシャー コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると 攻撃+1500 入手方法 丸大食品 仮面ライダーゼロワンフィッシュソーセージ第4弾 解説 初のプロモ収録にして初参戦のBS4弾や同時期のBS5弾では枠の都合で収録されなかったバースト下位技を持って登場。…が、よりにもよって同時期のBS5弾SRをアビリティを変えつつN相応に落としているため、剣アイコン4つ持ちは変わらないがそれ以外の面で大きく弱体化してしまった。 カードナンバー PBS-097 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2550 必殺技 ゼツメツ雷撃カット コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー雷 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2550 必殺技 ゼツメツ雷撃スラッシャー コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が少ないと、必殺を500吸収 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 2枚目のプロモ収録はウエハースでの登場…だが、本ウエハース4収録カードの中でハズレ枠と言わざるを得ないほどのガッカリぶりで、アビリティの内容はまんなかのレーン指定でAP+10と付くのに肝心のスロットはゲキレツを含めてオール70スロットと安定している反面、裏を返すとその70だけが仇となって先攻力不足に加え、この手のレーン指定系のうち、「まんなか」指定はGLRボーナスが残っていたり、発動効果が強力なオーマジオウなどの強烈なカードがある関係でそれも敬遠されるのが実情。バーストアビリティに相手より体力少ない指定と付いているのに肝心の本カードは2550と高めで発動させにくく、トドメに今までのヴァルクサーベル装備のカードが剣4つと強すぎたかで剣3、蹴2のアイコン割り振りに弱体化していると前回や筐体排出分のゼツメツ雷撃スラッシャー持ちのカードと比べても完全に残念なカードとなってしまった。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 軌道衛星「ゼア」のメンテナンス管理を務めるヒューマギアの1人である宇宙野郎・雷電(後に滅亡迅雷.net所属の主要ヒューマギアの1人・雷)が滅亡迅雷フォースライザーとドードーゼツメライズキーを使用して変身した仮面ライダー。第14話のみ登場…だったが、第35話ラストにて再登場。 不破諫/仮面ライダーバルカンはヒューマギアの中に滅亡迅雷.netに内通している人物がいるのでは無いかと疑い、迅/仮面ライダー迅が来襲した際に唯一マギア化しなかったヒューマギアの1人、宇宙野郎・雷電をスパイと疑っていた。雷電の提案で一行は滅亡迅雷.netのアジトへと向かうもまんまと滅と迅が待ち伏せしていた。 更に迅は雷電をマギア化しなかったのは実はヒューマギアの逆探知をさせるためであり、罠に陥った一行。そして迅はそれまで同様にヒューマギア・雷電をハッキングさせるのだが、今までとは違い3本目の滅亡迅雷フォースライザーとドードーゼツメライズキーを使用して仮面ライダー雷へと変身させるのであった。 そのパワーは13話で完成した時のシャイニングホッパーのデータまで蓄積したドードーゼツメライズキーを使用しており、以前ドードーマギアが使用していた武器「ヴァルクサーベル」も引き続き使用可能となっており、雷の通りヴァルクサーベルに電撃を纏わせて攻撃を強化したり、電撃で遠距離攻撃も可能と隙が無い。 必殺技はフォースライザーを操作し、必殺モードを発動。ヴァルクサーベルに電撃を纏わせて電撃波を放つ「ゼツメツディストピア」、電撃光線を放つ「ゼツメツユートピア」。前者はゼロワン、後者はバルカンとの戦いで使用された。 最終的にアサルトウルフのバルカンの技「バスターダスト」と「ゼツメツユートピア」との撃ち合いの末に敗れ、倒された…が、後に第25話で滅亡迅雷.netのヒューマギア4体に関する過去が明かされた際にそのうちの1体として再登場した。(ただし滅、迅が人間態、亡はフードで顔が隠された状態だったのに対し、彼だけは唯一仮面ライダーの姿で登場した) そして第34話にて彼のバックアップデータのプログライズキーが登場。滅/仮面ライダー滅が滅亡迅雷.netの復活のために探し求めていた物であり、最終的に滅はゼロワンに敗退するも直後に迅がゼロワンを裏切ってプログライズキーの強奪に成功したため、結果的に目的は達成。続く35話の終盤、仲間達の目の前でバックアップデータのプログライズキーをヒューマギアにインストールする形で完全復活を遂げるのであった。(この時の外見は以前の宇宙野郎・雷電時代の宇宙飛行士の物でなく、滅亡迅雷.netに合わせた物へと変化していた) その後は滅亡迅雷.netに従うが、38話にてアークを衛星ゼアに案内した際に宇宙野郎・雷電時代の記憶を取り戻し離反を決意。しかしそれすらも続く39話でアークに露見されてしまい、一度はアークに乗っ取られてしまう。しかしゼロツーの活躍でアークが敗退したため、元に戻った。そして41話ではかつての弟分にして弟子の宇宙野郎・昴と再会。同時に滅亡迅雷.netから完全に離反し、アークがゼロツーと滅の共闘に敗れた隙にブレイキングマンモスを利用してアークに乗っ取られた衛星ゼアを破壊する事に成功した。 バーストライズ4弾にて同弾のCP「レジェンドラーニング」の1枚のみに限り先行参戦。このカードは素手仕様ではあるが、ウィークリーバトルにて劇中のヴァルクサーベル装備とゼツメツユートピアを引っ提げてCPUで登場。このヴァルクサーベル装備のカードは次弾のBS5弾にてカード化(公式Twitterにて発表)が決定した。
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/2336.html
名前 ブライドシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル他 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 花婿の指輪 1122 - 709 513 145 653 - 全10 310 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ブライドシード パーティー内に「花嫁の指輪」を装備している生存キャラがいる場合、攻撃力3倍武闘、国家戦争では効果を発揮できません 花嫁の指輪 1122 - 513 709 391 407 - 全10 310 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ブライドシード パーティー内に「花婿の指輪」を装備している生存キャラがいる場合、防御力3倍武闘、国家戦争では効果を発揮できません 輝石の指輪 754 - 327 323 206 304 - 土50 310 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ブライドシード 弓使い・機巧師専用毎ターンの最初にHPが10%回復+装備キャラのスキル効果範囲を1増加させるただし、パッシブスキルおよび修練は適用外 星屑の指輪 897 - 535 416 312 423 100 土60 320 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ブライドシード 弓使い・機巧師専用毎ターンの最初にHPが15%回復+装備キャラのスキル効果範囲を1増加させるただし、パッシブスキルおよび修練は適用外 福音の首飾り 2200 - 720 254 405 332 - 火60 320 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ブライドシード 剣闘士専用パーティー内に装備キャラ以外の剣闘士がいない場合、スキル効果値2.5倍になる 至福の首飾り 2600 - 900 433 743 667 200 火75 350 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 ブライドシード 剣闘士専用パーティー内に装備キャラ以外の剣闘士がいない場合、スキル効果値3.5倍になる 獲得確率 10.53% 至福の首飾り 21.05% 福音の首飾り、星屑の指輪 15.79% 輝石の指輪、花嫁の指輪、花婿の指輪 2019/05/23 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/5151
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/705.html
仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-015 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 3700 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト5 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+500 パンチアイコンのAP+20 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 3700 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1500 相手のオイウチ発生率を超ダウン さらに、R2までバーストしていると、相手のテクニカルゲージ・スピードをリセット 解説 RT1弾稼働時点では本編に登場してないゲイツ第3の姿もLRで登場。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルに勝てば、必殺威力の強化と拳アイコンのAPを+20に上げて、オイウチ発生率も超上がる。ゲキレツと真ん中の蹴アイコン以外は拳4なので、これはうまくいけば、毎R2回ずつ発動出来るのも強みである。バーストアビリティは、攻撃と必殺威力の二点超強化と相手のオイウチ発生率を超落とし、R2までバーストしていたら、追加で相手のテクニカルゲージとスピードを帳消し(つまりはチャラ)にも可能となる。副次効果を生かすなら事実上1番目バースト指定と変わりないのでそれまでにAP TBには勝って補正は付けておけるとベストだろう。…ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちには要注意。 カードナンバー RT1-016 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2700 必殺技 フィニッシュタイム ドライブブロー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、必殺+200 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が250以上だと、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 オメガタイムバースト コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストした「とき、RPが10以上だと、攻撃・防御・必殺+1400 解説 R版はバースト面にゴーストアーマーにチェンジする。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-019 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックタイムバースト コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、剣アイコンを持っているライダーの必殺+900 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-071 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 ヒッサツタイムバースト コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①R1のみ、トリッキータイプの攻撃・必殺+300 AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、AP+20 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3300 必殺技 この男、刑事で仮面ライダー!!/2014 コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のアーマータイム側の七番手として収録。アビリティはアーマータイム側の共通でR1のみトリッキータイプの攻撃と必殺威力を二点底上げとAP+10を得られ、テクニカルバトルに勝ったら、AP+20と相手のテクニカルゲージスピードが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ発生率を超落し、APバトルに勝ったら、追加で相手のテクニカルゲージスピードを2段階にも上げる。・・・・・・ただし、相手側に「トリッキータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-028 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム ドライブスパイク コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①ミガワリ効果・発生率がアップ テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゲイツ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 アーマータイム・ゲイツ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ効果・発生率がアップ 入手方法 ガンバライジング ライダータイムカンペキガイドwithブットバソウルホット01 解説 同雑誌付録のジオウゴーストAと同じく、「チェンジタイム」持ちとなっていて、バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっている。バースト面は通常形態、BA、GAの3種類である。 アーマーチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ゲイツ ビルドアーマー ゴーストアーマー ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー,仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー バースト後:仮面ライダーゲイツ,仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー,仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5665.html
「ライダー斬り!」 【名前】 ライダー斬り 【読み方】 らいだーぎり 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【初登場話】 EP22「ジオウサイキョウー!2019」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダージオウⅡ など 【詳細】 サイキョーギレードを用いた仮面ライダージオウⅡの必殺技。 ギレードキャリバーのインパクトサイン表示が「ライダー」の状態でトリガーを引くと発動。 サイキョーエッジにエネルギーをチャージし、強力な斬撃を繰り出す。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/728.html
「ファイヤーオールエンジン! ドライブ! タイプトライドロン!」 【ライダー名】 仮面ライダードライブ タイプトライドロン 【読み方】 かめんらいだーどらいぶ たいぷとらいどろん 【変身者】 泊進ノ介 ベルトさん(ドライブドライバー) 【スペック】 パンチ力:18tキック力:31tジャンプ力:ひと跳び45m走力:100mを0.643秒 【タイプチェンジ】 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダードライブ タイプワイルド仮面ライダードライブ タイプテクニック 【特殊形態】 仮面ライダードライブ タイプフルーツ仮面ライダードライブ タイプハイスピード仮面ライダードライブ タイプスペシャル 【強化形態】 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ 【声/俳優】 竹内涼真クリス・ペプラー 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダードライブ(2015年)仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー(2016年) など 【初登場話】 第33話「だれが泊進ノ介の命を奪ったのか」 【テーマソング】 UNLIMITED DRIVE 【詳細】 シフトブレスにシフトトライドロンをセットし変身したドライブの最強形態。 トライドロンと全てのシフトカーの力が融合している(全てが融合されている筈だが、腰辺りのシフトカーホルダーにはミッドナイトシャドー、マックスフレア、ファンキースパイクが装填されている。)。 本来この姿は想定されていなかったもので、超進化したフリーズロイミュードの攻撃から進ノ介を守るため、ベルトさんが自分のデータを進ノ介の心と一体化させ、そこにトライドロンとすべてのシフトカーのエネルギーを一つにできるシフトトライドロンの能力が合わさったことで生まれた奇跡の姿。 元々ドライブの最強形態は「タイプフォーミュラ」の予定であり、シフトトライドロンはフォーミュラ砲用の装備で変身は想定されていなかった。 トライドロンそのものと融合したことで、打撃力の威力が向上、姿もトライドロンのデザインを人形に落とし込んだようなものとなっている。 これまでと同様、徒手空拳からハンドル剣、トレーラー砲を武器として扱う。 【各部機能】 頭部を覆うトライドメットはシグナル-Dと呼ばれる眉間から後頭部まで続く青いラインセンサーによって損害状況や稼働状態を常に確認しており、 R文字がが入った円形のエンブレム、R-エンブレムが受信、リアルタイムで身体データを集約する。 全身のエネルギー配分を自動的に調整し、安定した運用を可能にしている。 頭部で目を引くトップウィングブレードは全身にダウンフォースを発生させドライブの加速力を強化。 熱源反応や動体反応を捉えるデュアルハイビームアイは前方の広範囲の状況を速やかに把握し、 集約されたデータは変身者が一目で分かるように纏められメット内部にリアルタイムで表示されている。 なお、進ノ介がコントロールしている場合は黄色、ベルトさんの場合は赤色となる。 左肩から胸部に埋め込まれるような形でタイプトライドロンタイヤを装着。 反対の右肩にはフェンダーサイドシールドを装備し、敵が放ったエネルギー攻撃を受け流すことができる。 また、フェンダーサイドシールドには電磁力を利用した腕力強化装置が内蔵され、組み込まれた小型タイヤの高速回転を利用し強力な電磁フィールドを発生させることで強力なパンチ攻撃を放つことが可能。 トライドロンのランプを模したマルチハイビームセンサーは戦闘用の補助センサーであり、敵の攻撃パターンを解析しデータベース化した上で頭部のメインセンサーへと伝える役割を持つ。 全身は特殊合金で作られたG-パワードライビングスーツに変化し、装着者の身体能力を極限まで向上させる。 胸部装甲のトップギアカウル」にはドライブのコア・ドライビア-Nとトライドロンのコア・ドライビア-Tが融合した「コア・ドライビア-TN」が搭載され稼働エネルギーを生み出す。 胸部右にはサーマルチャージャーと呼ばれる周囲の熱エネルギーを蓄える部位を備え、ここから熱エネルギーを開放することで必殺技の爆発力を増大することが可能。 拳を覆うグランマイティグローブは圧縮エネルギーで表面を覆うことでトライドロン タイプテクニックの必殺アーム打撃に匹敵するパワーを発揮できる他、握力や表面硬度を自在に変化させられるため、細かい機械操作なども行うことができる。 右腕のディフェンダーアームドギアは強化金属を利用した装甲ブロックであり、インテークから相手の攻撃を吸収することでドライブの稼働エネルギーに転用が可能。 両足の踵にタイヤが装着されたリアホイールブーツはタイヤの高速回転を利用した爆発的な加速力と高い旋回性能を生み出し、圧縮エネルギーをブーツ表面に展開することでトライドロン タイプワイルドの必殺突撃に匹敵するパワーを発揮する。 左腕には超高速マテリアル生成装置を搭載した装甲ユニット「ミキシングアームギア」が装着されており、タイヤの生成が可能。 更に内臓システム「タイヤカキマゼール」で3輪のタイヤを融合、再構築できる。 タイヤカキマゼールで生み出されたタイヤはシフトカー3台分の能力を宿しているので、組み合わせによる多次元的な戦法を取れるのも長所である。タイヤは7種類あるとされているが、本編では3種類しか使用されず、後の映画でも他の4種類は使われることはなかった。 タイプトライドロンのボディはドライブドライバーに記憶されているクリム・スタインベルトの意識によるコントロールも可能で、変身者の進ノ介に代わって戦うこともある。 ドライブドライバーがコントロールしている最中は頭部のトライドメットのデュアルハイビームアイと呼ばれる複眼部位が赤くなり、人間には有効な攻撃を受けつけなくなる。 必殺技はトレーラー砲でトライドロン型のオーラを放つ「トレーラービッグインパクト」。放つことで融合したトライドロンが排出され、セットされたタイプチェンジ用のシフトカーに応じたドライブに戻る。 更にキック技「トライドロップ」がある。 47話で7回のスイッチプッシュと3回のレバーアクションで、全タイヤ交換のホイールを召喚して敵を攻撃した後、未使用を含めた7種類それぞれのタイヤカキマゼールのタイヤを更に白く輝く1本のタイヤに集約させて必殺技のエネルギーに転換した(泊進ノ介自身はこの能力を俺達のオーバードライブと呼んでいた)。 【アタック1.2.3】 シフトトライドロンのタイヤカキマゼール機能で装備。 マックスフレアタイヤ、ファンキースパイクタイヤ、ミッドナイトシャドータイヤの能力を掛け合わせ一度に使用できる。 【ピーポーセーバー】 シフトトライドロンのタイヤカキマゼール機能で装備。 ジャスティスハンタータイヤ、マッドドクタータイヤ、ファイヤーブレイバータイヤの能力を掛け合わせ一度に使用できる。 【コウジゲンバー】 シフトトライドロンのタイヤカキマゼール機能で装備。 ランブルダンプタイヤ、スピンミキサータイヤ、ローリングラビティタイヤの能力を掛け合わせ一度に使用できる。 【アメリカンドリーム】 シフトトライドロンのタイヤカキマゼール機能で装備。 ドリームベガスタイヤ、ディメンションキャブタイヤ、アメイジングサーカスタイヤの能力を掛け合わせ一度に使用できる。 ドライブ本編未使用。 【ウェザーリポート】 シフトトライドロンのタイヤカキマゼール機能で装備。 バーニングソーラータイヤ、ロードウィンタータイヤ、カラフルコマーシャルタイヤの能力を掛け合わせ一度に使用できる。 ドライブ本編未使用。 【タフガイ】 シフトトライドロンのタイヤカキマゼール機能で装備。 マッシブモンスタータイヤ、フッキングレッカータイヤ、デコトラベラータイヤの能力を掛け合わせ一度に使用できる。 ドライブ本編未使用。 【グランプリ】 シフトトライドロンのタイヤカキマゼール機能で装備。 マンターンF01タイヤ、ジャッキーF02タイヤ、スパーナF03タイヤの能力を掛け合わせ一度に使用できる。 ドライブ本編未使用。 【最終タイヤ(名称不明)】 シフトトライドロンのタイヤカキマゼール機能にて装備。 シフトトライドロンの7回のスイッチプッシュと3回のレバーアクションで発動、アタック1.2.3タイヤ、ピーポーセーバータイヤ、コウジゲンバータイヤ、アメリカアンドリームタイヤ、ウェザーリポートタイヤ、タフガイタイヤ、グランプリタイヤの7つのタイヤが掛け合わさって1つに集約されたことで一時的に白く輝く。 【活躍】 第33話にて初登場。 フリーズロイミュード超進化態を圧倒しコアを打ち砕くことに成功した。 以後もドライブの最強形態として登場するが、それ以上の能力を獲得していくハートの超進化態や、武器を奪うゴルドドライブなどの強敵が連続して出現しているため、 最強形態としての戦歴はそこまで高くない。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/6195.html
【名前】 ライデンジ 【読み方】 らいでんじ 【声】 葉山翔太 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【登場話】 第10話「炎の京都!~悲恋・ケミー雷電事件~」 【分類】 ケミー 【属性】 アーティファクト 【レベルナンバー】 1 【ガッチャンコ】 ジャングルジャン 【説明文】 カミナリを詰め込んだ電池のケミー。ちょっと触れただけでもビリビリ!感電には要注意! 【鳴き声】 「デンジ~」 【モチーフ】 乾電池 【名前の由来】 雷電+電池 【詳細】 レベルナンバー1のアーティファクトケミー。 近未来的なバッテリー、あるいはカプセルかた迸るカミナリが手足、そして矢印を模した両目を構成している。 第10話にてライドケミーカードの状態で冥黒の三姉妹の一人、クロトーが所持し、姫野剣に譲渡され彼の悪意に飲み込まれバッテリーマルガムになってしまった。 バッテリーマルガムはガッチャードヒーケスローズに撃破されたものの、剣の妹である聖が兄に裏切られた絶望がライデンジを引き寄せそちらがバッテリーマルガムと化した。 その後ガッチャードゴルドメカニッカーに改めて撃破され、ライドケミーカードへ再封印された。 【余談】 名前の由来は雷電と電池。