約 1,496,426 件
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/352.html
仮面ライダーザビー ライダーフォーム シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ5弾 ガンバライドデータ シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-021 レアリティ LR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 クロックアップ 2400 Lv6 ライダースティング 2750 Lv11 クロックアップ ライダースティング 3550 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 拳 100 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 新たなる完全調和 コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ・チームタイリョク+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体2,必0) 解説 「完全調和」が表すようにAP以外の全能力強化のスキル。浅く広く器用貧乏な感じの効果だが、ステータスが高いので総合的な性能は十分か。幻惑タイプは相手の攻撃性能を下げるボーナスがつくので、相性と合わせて防御面で特に優秀な性能を示すが、必殺威力だけは他のLRと比べて伸びないので、ここが強化ポイントか。04-017SR メテオはサブライダー繋がり、拳ゲキレツアイコン、防御ベスパでAP+20と、性能面では完全調和コンビになる。ライダータイプでの完全調和を目指すなら02-044SR ブラカワニがいるので此方もオススメ。 カードナンバー S4-022 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 スピアブロー 1850 Lv5 ライダースティング 2250 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 90 蹴 50 蹴 80 拳 70 蹴 50 ライダースキル 迷走する功名心 コウエイのとき コウゲキ-250 あいてのコウゲキ-250 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 S4弾では2枚しか収録されない内の1枚がコウエイ指定スキルで、かつ自チームに相手と同数値のデメリットと少し残念な仕様。しかしデメリットは攻撃ベスパで緩和できるし、前衛では早いレベルからライダースティングが使えるので、良いところも無くはない。S5弾でのタイプボーナス変更により相手の攻撃を-400と大きく下げることが可能となり、相手の攻撃を封じる意味では幻惑タイプらしい1枚である。基礎ステータスは攻撃に尖り気味であり、防御が心配だが、敵の攻撃力ダウンに成功すれば勝機は見えるかもしれない。低レアで「ライダースティング」を拝めるが、必殺威力も低いので06SRダークカブトなどと組ませて必殺相性の2も活用する事が望ましい。006-018LRキックホッパー、006-021LRパンチホッパーと組ませれば相手のステータスのあらゆる数値を溶かすデッキに変貌する。スキル名は、ザビー任命後の影山が立場を守るために敵味方問わず媚びていたことから。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-031 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 クロックアップ 2200 Lv6 ライダースティング 2600 Lv12 クロックアップ&ライダースティング 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 地位と名声 このライダーのレベルアップボーナスが強くなる 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 ザビー、順当にSRへ降格。降格後のライダースキルはファンの予想を大きく裏切り、幻惑Lvアップボーナス強化となった。更にスロットはバクチ型の前弾LRとは逆に70が半分を占める安定型へと変貌。基本ステータスは安定しており、相性を噛み合わせれば防御特化型になる。レベル上昇にて相手のAPを20削ることも出来るのでSR落ちしたものの、色々な面で扱いやすい性能となった。同弾CPブラカワニとは防御ベスパであり、アイコンも一致。レベル10まで育て、互いのボーナスを合わせれば、相手の攻撃、必殺-400、AP-30とかなりの弱体化が見込める。同弾カードであるためEXPボーナスがつくので、幻惑タイプの成長にはもってこいだろう。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 幻惑 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーカブト 声:内山眞人(TVカブト、影山瞬役) 備考劇中では4人が変身するが、ガンバライドで登場するのは劇中で最も長く変身者を勤めた影山瞬になっている。「超クライマックスヒーローズ」で声を収録したのでそれの使い回しの関係もあったのだろう。 純粋な格闘型で、他の幻惑タイプライダーたちとは違い、ライダーの能力として「幻惑」を思わせる要素はない。資格者を平気で見捨てて次々に乗り換えていくザビーゼクターの性格は「幻惑」といえるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/1026.html
仮面ライダービルド 仮面ライダーズ ズバットバットウ5弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-067 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3700 必殺技 ベストマッチ!Ganbarizing コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、防御+300 テクニカルゲージがアップ 相手のカウンター発生率をダウン②テクニカルバトル終了後、仲間の『仮面ライダービルド』に登場するライダー1人につき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド 仮面ライダーズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3700 必殺技 俺たちの勝利の法則は決まった! コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 テクニカルゲージが超絶アップ さらに、RPが7以上だと、『仮面ライダービルド』に登場するライダーの攻撃・必殺+2000 解説 ガンバライジング7周年記念LR第5弾はこれまでの弾では必ず1枚登場し、通常だとまだ出てないゴースト、ビルド、ジオウの3人のいずれかが選ばれるのだが、やはりこのままだとズバットバットウ弾中では収まり切れないためか、何とゴースト、ビルド、ジオウの3人を5弾目で一挙に収録して登場となった。それまでの4枚の7周年同様にレアリティこそはLRではあるものの、蓋を開けてみるとLRSPかつメモリアルチェンジの扱いでありカードを置きなおす度にビルドからマッドローグの6人のうち、1人が登場する。ただし同じ弾で7周年LRで登場し、低レア限定やそれまで見る機会が少ない技持ちのゴーストやメモリアルフィニッシュ技を再録したキャラクターがいるジオウと違ってこれといった演出面で特筆したライダーがおらず、マッドローグがフィニッシャータイプ扱いで登場した事を除けば全員LRで登場済みかつメモリアルフィニッシュ技を再録したキャラもいない…と、これまでの7周年LRで登場した主役ライダーと比べるとやや不遇な扱いを受けてしまった。アビリティ1つ目はスロットに止めるだけで必殺+300とテクニカルゲージアップ、そして相手のカウンター発生率ダウンとかなりのシンプルながら必ず発動出来る強みを持つ。2つ目はテクニカルバトル終了後なので次ラウンドからになるが、作品指定で仮面ライダービルドに登場するライダー指定でAP+10。残り2枚をビルドのライダーに固めておくだけでラウンド2からテクニカルゲージ超アップにできる一方、最初のラウンド1はどうやってもテクニカルゲージアップが手薄なのでその点はゴースト勢かつテクニカルゲージアップ持ちで補いたい。バーストアビリティは必殺+3000とテクニカルゲージ超絶アップ、そしてRP7以上で同7周年LR共通の作品指定の攻撃・必殺+2000持ち。このカードはビルドなので全員ビルド勢で固めておけばその効果を強く生かせるだろう。ちなみに表面のイラストはこれまで同様に公式サイトのトップページの背景となっている仮面ライダービルドの番組宣伝ポスターを模したイラストだが、やはりこれまで同様に変更されている部分があり、相方のクローズが媒体のクローズドラゴンとフルボトルに置き換えられている違いがある。 登場ライダー アイコン 必殺技 バースト必殺技 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 剣 ボルテックフィニッシュ・RT ボルテックフィニッシュ 仮面ライダークローズ 剣 メガヒット ドラゴニックフィニッシュ 仮面ライダーグリス 拳 ディスチャージクラッシュ スクラップフィニッシュ 仮面ライダーローグ 拳 チャージクラッシュ クラックアップフィニッシュ 仮面ライダーエボル コブラフォーム 拳 デビルスチーム エボルテックフィニッシュ 仮面ライダーマッドローグ 銃 マッドエレキスチーム マッドスチームラッシュ ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/133.html
仮面ライダーカブト ライダーフォーム シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 001弾 006弾 01 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-032 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ハイスピードカッター 1700 Lv3 クロックアップ 2300 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 斧 90 斧 80 蹴 70 蹴 70 斧 60 蹴 60 ライダースキル ライダーベルトの少年 コウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 06で実装されたライダーアビリティ「クロックアップ」がレッドバスターのアビリティと合体し、新必殺技として使用できる。 03ガタックとベストパートナー。組ませることでLR版並みの必殺威力を実現できるが、その場合は防御を補強できない点に注意。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-033 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 クロックアップ 1750 Lv5 ライダーキック 2100 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 光の料理人 チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 ライダーキックを必殺技に備えて登場。S1-033SR ガタックと同じ「クロックアップ ライダーキック」は何時になるだろうか…。スキル名は「カブト」劇中で天道に授けられた称号。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-061 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 クロックアップ 2100 Lv3 クロックアップ 2400 Lv8 ライダーキック 2900 スロット 蹴 100 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル 時空の救世主 コウゲキ・ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防1,体0,必3) 解説 シャバドゥビラッシュキャンペーンカードの1枚。万能タイプらしく、総てを司る男 カブトがCPに登場。リングスキャン数は4。カードイラストではカブトクナイガン(ガンモード)を装備しており、間違えやすいのだがアイコンは拳と蹴。S1弾の加賀美から遅れること4弾目で漸く高レア収録となったが必殺技が『クロックアップ&ライダーキック』ではないのが惜しまれる点か。シンプルなのは天道らしいと割り切るべきか…。基本ステータス、スロットも安定済みで、必殺ベスパに属している事もあり、過去最高威力のライダーキックを放てる。更に相性とスキルで攻防が上がり、前後衛問わずタイプどおり万能の能力を発揮する。APを重視するか、総合力を取るかで 10-028LR 、 06SRカブト と使い分けるとよい。宿敵06弾SRダークカブトを後衛にすれば相性も噛み合い、必殺、攻撃、APも補強されてバランス良好。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-017 レアリティ CR タイプ 万能 必殺技 Lv1 クロックアップ 2200 Lv4 アタックポイント +10 Lv9 ライダーキック 3000 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル お前は甘いな! コウゲキ・ボウギョ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必2) 解説 カブトRF、コレクションレアで高レア続投。能力は必殺が 前弾CP より100上がり、スロットは80が1つ90になり、60が1つ50になった以外は基本的に同じ。結局必殺技は「クロックアップ&ライダーキック」ではないものの、同弾CRガタックとのコンビボーナス等での活躍は十分に見込める。 旧弾 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-015 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 650 スロット 蹴 100 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 頂点は一人でいい コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必2) 解説 参戦当初からベスパなし、後衛スキル持ち、攻撃が低いと言う三拍子揃った1枚。体力は高いので、後衛でなら使えるものの名前負けしたスキルが貧弱でN級である。典型的なガッカリレアの一例。なお、DS版では第9弾までしか無いが、代わりにそちらではレベルが1つずつ上がる(限界はLv.99)ことにいずれかのステータスが10上がるので攻撃に振り分けておけばガッカリレアとは呼べなくなる。(ただし、通用するのは戦闘員かボスのみで普通のガンバライドだとやっぱりガッカリレアである。) カードナンバー 4-016 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ハイスピードカッター 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 斧 80 蹴 80 斧 70 斧 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル チェンジビートル! コウエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必1) 解説 SRとは違い斧持ち。相手のAPを-10減らす事が出来るので他のAP操作スキル持ちと合わせると強力。 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-039 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 太陽神 ゼンエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 R落ち。前衛に置く事で体力がアップするので後は攻撃と防御を補強しよう。 カードナンバー 5-040 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スマッシュガン 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 銃 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 天道をさす指 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 銃持ちだが結局は下段技持ち。しかし、体力適正が2なので活用する手立てはある。 カードナンバー 5-041 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ハイスピードカッター 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 斧 90 斧 80 蹴 70 蹴 60 斧 70 蹴 50 ライダースキル 妹はこの手で守る コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 同じく体力適正持ち。素直に後衛に配置しよう。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-041 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 揺るがない心 ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 N落ち。貧弱すぎる防御は相性適正で上げられるので後は全く上がらない攻撃と必殺の強化を。 カードナンバー 6-042 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ハイスピードカッター 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 斧 80 斧 70 斧 60 蹴 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 秘めた想い ゼンエイのとき あいてのコウゲキ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 こちらは攻撃を下げるのだが攻撃が低いので無理に使う事は無いだろう。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-047 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル おばあちゃんが言っていた ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 低い基礎能力値&ばらけた相性と、スペックは全くもって実用に耐えないのだが、そのライダースキル名故に、「台詞調のライダースキルを持つカード」とゲーム中のスキル名表示時にある種異常な親和性を持つ。例えばS1弾電王RF、05弾王蛇、9弾カイザ等である。何でもおばあちゃんが言っていたことにして、勝負度外視で出落ち感を楽しむのもいいかもしれない。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-036 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 自分が変われば世界が変わる アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 蹴アイコンが5つもあるので蹴アイコンが多いキャラと組ませよう。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-031 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 80 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 選ばれし者 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 8弾と同じく蹴アイコンが5つもある。SRキックホッパーと組むとダブルアタックが狙える。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-028 レアリティ LR タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 100 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 総てを司る男 ゼンエイのとき ひっさつ+200 アタックポイント+30 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必1) 解説 参戦から1年でようやく初のベスパ持ち。基礎ステータスは合計1500の高水準で、その中で低めの攻撃も、攻撃ベスパにより補強可能。旧弾特有の性能により万能Lv1でも2600以上の高威力のライダーキックが可能。シャバ弾稼動後もその強速なライダースキルは健在。新弾稼動後の効果をおばあちゃんが言っていたのか、属性廃止により相手を選ぶ事も無くなり、さらに使い易くなった。流石は 天の道を往く男 。初期のLRが同キャラのシャバドゥビ弾SRに取って代わられることが多い昨今、未だ有用なLRである。シャバ5弾でついに5-061CPカブトが登場したが、必殺べスパにより最高威力のライダーキックを放てるものの、スキルにこれ程のAP強化は無いので住み分けはできる。まさに 「自分が変われば世界が変わる」 である。宿敵 06SRダークカブトを後衛に組ませれば攻撃ベスパが成立。相性も程よく噛み合い、APと必殺威力は更に昇華する。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-041 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 揺るがない心 ゼンエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 6弾の2枚を組み合わせた物でスキルは6-041、適正は6-042とチグハグな1枚。しかし、必殺の威力が200も下がり、攻撃も50も下がったが逆に防御と体力が100上がった。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-071 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 カブト オーズタッグキック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 50 拳 50 ライダースキル 世界をも掴む力 ゼンエイのとき ひっさつ+300 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 オーズホロキラキャンペーンの1枚。スキルとベスパのおかげでなんとか戦える性能になっている。低い防御を相性で補強しておきたい。「天の道を往き、総てを司る」指差しポーズをイラストに採用した初の排出カード。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-035 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 斧 90 斧 90 斧 90 蹴 50 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 戦いはへそでするもの コウエイのとき なかまのひっさつ+250 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0.,体2,必2) 解説 初の斧の持ちライダーキックだがスロットは斧全ては90だが残念な事に蹴アイコン全てが50と言うピーキースロット。使ってもガッカリな 1枚なのでコレクション用と割り切ろう。 01 [部分編集] カードナンバー 01-024 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 光速のヴィジョン アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。スキル名はOP「NEXT LEVEL」の歌詞から。 06 [部分編集] カードナンバー 06-028 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 天より授かりしベルト コウゲキ+150 アタックポイント+20 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 ライダーアビリティ「クロックアップ」(現在廃止)の実装と共にSR再昇格。絵柄は同弾ダークカブトと繋ぎ絵になっている。スロットは一般的な並びで、最低50があることが少し心配だが自身のライダースキルやタイプボーナスでカバーできる。かつては待望の劇中技持ち速属性SRでありAP補正もLR版と同速であった。属性が廃止され、現環境ではLR版にやや劣るものの、無条件スキルであるAP+20強化は未だ有用であり、LR版を入手出来てないガンバライダーは是非入手しておきたいカードである。必殺ベスパの攻撃2ということで同弾タトバとは相性が噛み合い、お互いのスキルでAP+50の恩恵が受けられる。万能タイプ統一でAP補正をはじめとしたバランスの良いボーナスがあるのも◎。コチラのSRも高性能だが、ステータス面で安定した高威力必殺技を持つS5-061CPカブトの登場により後衛向きになった。 カードナンバー 06-030 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 斧 80 斧 70 蹴 70 蹴 60 斧 50 ライダースキル 高速戦闘のセオリー あいてのアタックポイント-20 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 属性同調の廃止により無条件で相手のAPを20下げ、更にタイプボーナスも含めれば実質AP+30という、Nとしては強力なAP操作要員。実際の性能は上述のSRに劣るものの、こちらはアイコンが斧なので、自力でAP補正ができない電王AF、キンタロスの他、オーズプトティラコンボの相方としてWアタックを見越した用途が見出される。 カードナンバー 06-070 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル ライダータッグパワー ストロンガー ゼンエイのとき ひっさつ+150 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 友情タッグの1枚。SRと同じ必殺ベスパなのだがAPではこちらが劣る。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-028 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スマッシュガン 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 銃 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 天道をさす指 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-013 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル クロックアップ ゼンエイのとき アタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 カードナンバー T-037 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル エリアXの謎 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-039 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 スマッシュガン 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 銃 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 天道をさす指 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 カードナンバー J-080 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 自分が変われば世界が変わる アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 万能 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 カブトクナイガン ガンモード/銃/小銃 カブトクナイガン アックスモード/斧 登場作品 仮面ライダーカブト 備考「仮面ライダーディケイド」第16~17話(2009年5月10、17日)での登場に合わせ、第4弾(2009年5月28日)で登場した。ちなみにガンバライド稼働開始前に公開されたイメージビデオには、既にこのキャラクターが紹介されていた。他の紹介されたキャラクターは全て第1弾で参戦したが、このキャラクターのみ第4弾で登場。おそらくは上記のディケイドの関係で参戦が後回しになったと思われる。 カブトクナイガンは、劇中ではライダーフォームは主にクナイモードを使い、アックスモードとガンモードはマスクドフォームが使うことが多いが、ガンバライドではモーションの関係でアックスモードとガンモードのみとなっている。クナイモードは必殺技「クロックアップ」に登場する。 このキャラクターの参戦よりも後だが仮面ライダーエターナルはクナイモードに近い短剣を持って参戦している。 ライダータイプの万能は、変身する天道総司があらゆることへ精通していることからか。
https://w.atwiki.jp/utapri_shininglive/pages/104.html
概要 オート ブースト ノーツの種類 判定 クリア報酬ドロップアイテム 取得経験値 楽曲目標通常楽曲 キャンペーン曲ボーナス無、ピースボーナス、親密度ボーナス EXPボーナス CDリリース記念 春の大型アップデート2019 その他 コメント 概要 難易度 EASY NORMAL HARD PRO ☆ 1〜3 3〜7 6〜10 8〜13 必要LP 10 15 20 25 タスクキルなどでライブ中にアプリを終了すると、消費LPが戻ってくる。(各種ボーナス楽曲のプレイ回数もリセットされる)ライブを失敗しコンティニュー画面が出た後でも、アプリ終了すればLPが戻ってくる。 ライブ画面でも、最後のノーツ出現後はライブクリア扱いになる。 1ライブにつきLIFE100(スコアバトル時は3曲でLIFE200共有) オート 一度クリアした楽曲で使用可能(難易度不問。EASYのみクリアでもPROまでの全難易度で使用出来る)イベントでは、各イベントごとに初回は未クリア扱いになる 全ての判定がGREAT扱いになる。ただし、「BAD,GREATを3回PERFECTにする」などの判定強化系スキルがある場合は、その回数だけ判定が変化する オートモードとブーストは併用可能。 楽曲目標はスコア、クリア回数のみ影響する。 ブースト 2~3倍から選択可能 消費LPおよび、クリア報酬・各種経験値・親密度がそれぞれ○倍になる ブースト時の消費LP EASY NORMAL HARD PROMASTER OFF 10 15 20 25 2倍 20 30 40 50 3倍 30 45 60 75 ノーツの種類 通常ノーツ タップの有無及び精度で判定が決まる。 同時押しの際は該当ノーツの円周に黄色い輪がつく。スコアノーツは黄色い音符、ライフ回復ノーツは緑のハートが中心についている。 ロングノーツ スタートノーツ〜エンドノーツの間長押しするもの。始点(タップした瞬間)と終点(指を離した瞬間)の2箇所で判定が行われる。スタートノーツをタップできないと、ロングノーツごと消える(2つ分のMISS判定) スタートノーツのみタップして即離した場合は、終点がMISS判定になる。 エンドノーツに到達すれば、指を離さなくてもJUST PERFECTになる。 押している時間分スコアが加算される。 スライドノーツ 複数のノーツが連なっておちてくるもの。ロングノーツのような始点終点の判定ではなく、ノーツ1つずつで判定が行われる。 スライドノーツだが、ノーツ1つずつをタップしても判定がつく。 判定 MISS→BAD→GREAT→PERFECT→JUST PERFECT GREAT以上でFULL COMBO、全てPERFECT以上でPERFECT COMBO扱いになるFULL COMBOだと金色、PERFECT COMBOだと虹色のエムブレムが各楽曲タブにつく。 判定によって、累計パフォーマンス値の一部(%)がスコアに加算される(特技による加算スコアはスキル一覧を参照) 1ノーツにおける加算スコア 判定 MISS BAD GREAT PERFECT JUST PERFECT 可算スコア 0 5% 9% 10% 11% FULL COMBO以上で、PERFECT判定の4倍のスコアが加算される。 クリア報酬 ドロップアイテム コンボを繋げるほど報酬の数が増える最大で8枠(ブロマイド獲得イベントでは1枠分イベントpt確定) [部分編集] ◎…一定 ◯…レア △…プレミアム 空白…ドロップしない ピース アイドルピース EXP UP SKILL UP SUB SKILL UP小 イベントpt 小 中 大 SP 小 中 大 小 中 通常楽曲 ◎ ◎ ◯ △ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ CP楽曲 ピースボーナス ◎ ◎ ◯ △ △ CP楽曲 EXPボーナス ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◎? CP楽曲 親密度ボーナス ◎ ◎ ◯ △ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ セットリスト ◎ ◎ ◯ △ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ 確定 1st Anniv.CP 取得経験値 ブースト無し EASY NORMAL HARD PROMASTER プレイヤー経験値 80 110 140 170 ブロマイド経験値 4 6 8 10 親密度・ハートリンク リンク先参照 キャンペーン楽曲は親密度2倍 1LPあたりの取得経験値量 EASY NORMAL HARD PROMASTER プレイヤー経験値 8 7.33 7 6.8 ブロマイド経験値 0.4 楽曲目標 1楽曲1難易度につき、スコア・コンボ・クリア回数ごとにC,B,A,Sの4ランク=計12枠(1楽曲につき計48枠での報酬獲得が可能) 通常楽曲 ランク 報酬 S~C プリズム1個 キャンペーン曲 キャンペーン曲の入れ替えが行われると、同じ楽曲でも楽曲目標はリセットされる。下記記載の11/15~8/31登場分のテーマソングはリセットされていない。 ボーナス無、ピースボーナス、親密度ボーナス 楽曲属性に応じたピース、コレクションイベントのイベント楽曲 ランク 報酬 S ピース大2個 A ピース中2個 B ピース小6個 C ピース小3個 EXPボーナス ランク 報酬 S SKILL UP1個 A〜C EXP UP小1個 CDリリース記念 対象曲Shining☆Romance、FORCE LIVE(2017/11/15~2018/8/31) Lost Alice(2018/1/17~2018/2/6) トロワ(2018/2/7~2018/2/27) リコリスの森(2018/2/28~2018/3/20) 雪月花(2018/11/21~2018/12/20) ランク 報酬 S~C プリズム1個 春の大型アップデート2019 対象曲雪月花、Shining☆Romance、FORCE LIVE(2019/4/26~2019/5/31) EASY C B A S スコア ピース小×6 ピース小×12 ピース中×4 ピース大×4 コンボ ピース小×6 ピース小×12 ピース中×4 ピース大×4 クリア回数 ピース小×6 ピース小×12 ピース中×4 ピース大×4 NORMAL C B A S スコア ピース小×12 ピース中×4 ピース大×4 ピース大×4 コンボ ピース小×12 ピース中×4 ピース大×4 SUB SKILL UP小×1 クリア回数 ピース小×12 ピース中×4 ピース大×4 ピース大×4 HARD C B A S スコア ピース小×12 ピース中×4 ピース大×4 スペシャルピース×1 コンボ ピース小×12 ピース中×4 SUB SKILL UP小×1 SUB SKILL UP小×3 クリア回数 ピース小×12 ピース中×4 ピース大×4 スペシャルピース×1 PRO C B A S スコア ピース小×12 ピース中×4 ピース大×6 スペシャルピース×1 コンボ ピース小×12 SUB SKILL UP小×1 SUB SKILL UP小×5 SUB SKILL UP小×10 クリア回数 ピース小×12 ピース中×4 ピース大×6 スペシャルピース×1 MASTER C B A S スコア ピース中×4 ピース大×6 スペシャルピース×1 ホワイトピース×2 コンボ SUB SKILL UP小×5 SUB SKILL UP小×10 SUB SKILL UP小×15 SUB SKILL UP小×20 クリア回数 ピース中×4 ピース大×6 スペシャルピース×1 ホワイトピース×3 その他 プレイヤー詳細のアイドルのライブ参加回数は、キャンペーン、イベントも含めた全てのライブが反映される。 プレイ情報タブの全楽曲とはキャンペーン、イベントも含めた全てのライブで集計。キャンペーンやイベントなどの期間限定の曲でも、期間終了後もリセットされず保たれる。 ミッション中、プレイした曲が期間終了しても、消費LPなどのカウントはリセットされない。 コメント
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/361.html
仮面ライダーJ シャバドゥビ5弾 ガンバライドデータ シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-022 レアリティ LR タイプ 土 必殺技 Lv1 Jキック 2400 Lv6 ボウギョ・チームタイリョク+150 - Lv11 ジャンボライダーキック 3900 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴100 蹴100 拳70 蹴70 拳60 拳50 ライダースキル Jパワーの戦士 コウゲキ・ひっさつ+150 アタックポイント+20 相性 防御ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必3) 解説 特記すべき点はレベルアップが比較的早めな上に排出カード2番の必殺威力と単体で全ステータス+150、AP+20となる004-023LR 電王超CFもびっくりなステータス補正。その上必殺ベスパ所属なので必殺にいたっては後衛のスキルを抜きにしても4400に到達することが可能。土タイプには珍しいAP補正スキルも持っているのでレベル上げ・実戦どちらも任せることが出来る。相性は前述の通り必殺、そして防御のWベスパ。となると後衛には04-049LR オーズタジャドルCを置くといいだろう。全ステータス+250、AP+30となり安定性がかなり高くなる。防御面を重視した安定性を求めるならLRオーズスーパータトバCも、土タイプの長所を更に伸ばしつつ全強化が可能。また、05-044LR WCJXも融合のボーナス込みで必殺+1000、AP+50となりリングスキャンを使えば脅威の必殺5000越えも可能となるのでオススメである。S3-048SRシンと組ませれば防御ベスパ 必殺ベスパのダブルベスパで防御、必殺を強化できるうえ、シンの体力とライダースキルで更に体力を880も伸ばす事もでき、死角のないネオライダータッグという構成も可能。 カードナンバー S5-023 レアリティ R タイプ 土 必殺技 Lv1 Jキック 2000 Lv4 コウゲキ+150 - Lv9 ジャンボライダーキック 2500 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴90 拳80 拳60 蹴80 拳60 蹴60 ライダースキル 精霊エネルギー チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必0) 解説 土タイプのLv4で弱点の攻撃が補強され、Lv9で威力2500(旧SR級)のジャンボライダーキックを鑑賞できる良カード。相性良いサポーターと組ませれば、さらに攻撃と防御を伸ばす事もできる。しかし、AP補強は必須課題である。S2-058R ZOと組ませればネオライダータッグを低レアで構成できる。高レアのライダーJが入手できるまでの代用品として重宝するのでは?S6ではカードが出ないので、Rでも手に入れておきたい。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 土 武器/アイコン/剣・銃の種類不明 登場作品 仮面ライダーJ 備考ライダータイプの土は、地中の奥深くに生きる地空人に改造されたことから。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/968.html
仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-014 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 3700 必殺技 ライオン・ワンダー コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、必殺+400 AP+10 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが3揃ったとき、または、スロットアイコンが揃っていないとき、相手全体のAP-10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1850 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 レオ・カスケード コスト8 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ効果・発生率を超絶ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 「~セイバー」第二のライダーであるブレイズが、下記プロモを得てLRで本格参戦と同時に、新堂倫太郎役の山口貴也氏のボイスも追加された。。アビリティはスロットアイコンが2つ以上揃えば、次のラウンドまでにはなるが、必殺威力の底上げとAP+10とテクニカルゲージが1目盛分+する。スロットアイコンが3つ揃うか、バラバラであれば、相手全体のAPを-10へとダウンさせる、バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ効果と発生率をWで超落とし、APバトルに勝っていたら、追加で攻撃の強化とバーストゲージの上昇率が超絶アップする。・・・・・・ただし、毎度お馴染みの相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー ZB1-015 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 ライオン・ワンダー コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 ウォーター・レオクラッシュ コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルスピードがダウン さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージがアップ 解説 こちらはRで、バースト面はライオンファンタジスタへとチェンジする。 カードナンバー ZB1-061 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率をダウン②必殺技が発動したとき、必殺+300 バーストゲージがアップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1500 タイリョク 3200 必殺技 ブレイズズバット コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「ズバットヒッサツキャンペーン」の青枠の一つとしても収録。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-013 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-013 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2050 必殺技 ライオネル・ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 ミガワリ・カウンター発生率がアップ 解説 バースト面はキングライオン大戦記へとチェンジする。 カードナンバー ZB3-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①防御+500 AP+20 カウンター発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+250 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 2950 必殺技 レジェンド習得一閃・ビルド コスト8 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①1R毎、AP+20 チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 相手全体の防御-150 解説 「レジェンド習得一閃キャンペーン」の三番手としても収録。同CP共通として1つ目のアビリティはAP+20(ただしAP+20以外の2つの追加効果はカード毎にそれぞれ異なる)に加え、アビリティ2つ目で差別化しており、ブレイズはスロットアイコンが2つ以上揃えたら、チーム全体の必殺威力の底上げとRP+2の補充が付く。そしてバーストで使用するワンダーライドブックは、仮面ライダービルドのワンダーライドブックである「パンドラビットのビルド」を使う関係で必殺技はボルテックブレイク(ブレードモードの方)である。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-107 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 火炎斬/ハイドロカット コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、AP+5 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン/仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 火炎一文字斬り/ハイドロブレイド コスト5 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 相手全体の防御-300 入手方法 小学生以下限定!ガンバライジング始めようセット 解説 セイバーとブレイズのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばセイバー、緑ボタンでブレイズを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではブレイズを選択した場合のみ記載する。 カードナンバー PZB-003 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 ハイドロカット コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、相手より体力が多いと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 ハイドロブレイド コスト8 ひっさつ 2400 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 剣アイコンのAP+20 入手方法 ガンバライジング ズバットバットウファンブック 解説 表面のイラストは、前ナンバーのセイバーBDとは繋ぎ絵になっている。 カードナンバー PZB-009 レアリティ N(キラ) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 ハイドロカット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 2400 必殺技 ハイドロブレイド コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000②1R毎、攻撃+500 オイウチ発生率がアップ ただし、必殺-500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ズバットバットウチェコウエハース 解説 カードナンバー PZB-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ライオン・ワンダー コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2250 必殺技 ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダーセイバー フィッシュソーセージ」第2弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」 バースト前:仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ バースト先:仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ,仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 新堂倫太郎が、聖剣ソードライバーにライオン戦記ワンダーライドブックを真ん中のスロットにセットして変身する仮面ライダー。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1157.html
「上るぜ のぞみの炎神」 【名前】 ティライン 【読み方】 てぃらいん 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【初登場話】 GP-32「秘宝ヲサガセ」 【分類】 炎神・「11」 【出力】 不明 【合体】 キョウレツオー 【咆哮】 「ガオ」 【詳細】 ティラノサウルスをモチーフにした新幹線型の炎神。 機動力に優れ、大きな顎を生かした噛み付き攻撃を得意としている。 古代の蛮機族を封印した後、キシャモスやケラインという同族と連結した状態で、長い間眠りについて人間のことを知らず、言葉は話せないものの意思はある。 合体時はキョウレツオーの右脚の部分を構成している。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/1020.html
仮面ライダージオウ 仮面ライダーズ ズバットバットウ5弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-068 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3700 必殺技 Ganbarizing タイム! コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、攻撃+300 AP+20 相手のミガワリ発生率をダウン②テクニカルバトル終了後、仲間の『仮面ライダージオウ』に登場するライダー1人につき、テクニカルゲージアップ ライドバースト 仮面ライダージオウ 仮面ライダーズ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3700 必殺技 俺たちなんか行ける気がする! コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコン全てにAP+40 さらに、RPが7以上だと、『仮面ライダージオウ』に登場するライダーの攻撃・必殺+2000 解説 ガンバライジング7周年記念LR第5弾はこれまでの弾では必ず1枚登場し、通常だとまだ出てないゴースト、ビルド、ジオウの3人のいずれかが選ばれるのだが、やはりこのままだとズバットバットウ弾中では収まり切れないためか、何とゴースト、ビルド、ジオウの3人を5弾目で一挙に収録して登場となった。それまでの4枚の7周年同様にレアリティこそはLRではあるものの、蓋を開けてみるとLRSPかつメモリアルチェンジの扱いでありカードを置きなおす度にジオウからバーストライズ2弾で参戦した京介響鬼まで総勢10名のライダーのうち、1人が登場する。もちろん気になるウォズではあるがしっかりと白と黒のウォズどちらも収録し、更には同作で登場したネオ版のディケイド・ディエンドに加えてミラージオウも登場するのだが、残念ながら本弾で参戦したオーマジオウは未登場。やはりゼロワンの時にはエデンも7周年LRにも登場していたので、その点で劣ってしまう。アビリティ1つ目はスロットに止めるだけで攻撃+300とAP+20、そして相手のミガワリ発生率ダウンとかなりのシンプルながら必ず発動出来る強みを持つ。2つ目はテクニカルバトル終了後なので次ラウンドからになるが、作品指定で仮面ライダージオウに登場するライダー指定でテクニカルゲージアップ。残り2枚をジオウのライダーに固めておくだけでラウンド2からテクニカルゲージ超アップにできる一方、最初のラウンド1はどうやってもテクニカルゲージアップが手薄なのでその点はジオウ勢かつテクニカルゲージアップ持ちで補いたい。バーストアビリティは必殺+3000とスロット全てにAP+40、そしてRP7以上で同7周年LR共通の作品指定の攻撃・必殺+2000持ち。このカードはジオウなので全員ジオウ勢で固めておけばその効果を強く生かせるだろう。ちなみに表面のイラストはこれまで同様に公式サイトのトップページの背景となっている仮面ライダージオウの番組宣伝ポスターを模したイラストだが、やはりこれまで同様にライドウォッチに置き換えつつもディケイドとディエンドのカメンライドカードまで描かれている。またツクヨミと京介響鬼、そしてミラージオウにとっては初のアタッカータイプ扱いの登場で、ミラージオウと京介響鬼は初参戦時がSR止まりだった事もあって初のLR登場扱いとなっているのがポイント。更にツクヨミに至ってはメモリアルフィニッシュの技演出をそのまま再録している事もあり、単独LRを持っていなくてもこちらでもルミナスフラクターやタイムジャックを見る事ができる。 登場ライダー アイコン 必殺技 バースト必殺技 仮面ライダージオウ 剣 ギリギリ斬り タイムブレーク 仮面ライダーゲイツ 剣 ザックリ割り タイムバースト 仮面ライダーウォズ 拳 爆裂DEランス タイムエクスプロージョン 仮面ライダーウォズ(白ウォズ) 剣 爆裂DEランス タイムエクスプロージョン 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン) 剣 ギリギリジオウカット タイムブレーク(ミラーワールドVer.) 仮面ライダーツクヨミ 拳 ルミナスフラクター タイムジャック 仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバー) 剣 ディメンションキック カメンライド 仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバー) 銃 ディメンションシュート カメンライド 仮面ライダー響鬼(京介) 剣 鬼連打 音撃打・爆裂強打の型 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」
https://w.atwiki.jp/kiba001/pages/469.html
【種別】 用語 【用語】 オムライス 【よみがな】 おむらいす 【登場話】 過去編 第10話 第23話 現代編 第42話 【過去編】 音也がカフェ・マル・ダムールで食べていた食事。 日本で生まれたコメ料理のひとつ。ケチャップで炒めたチキンライスを玉子焼きで包んだ洋食。 ケチャップをかけて食べるのが一般的な食べ方。ドミグラスソースをかけてもよい。様々なソースのレシピもあり日々進化しバリエーションも多数存在している。 音也の好物。ケチャップを沢山かけて食べるのが好み。味に関してはうるさい。 マスターの誕生日がカフェ・マル・ダムールで行なわれていた時、音也ももうすぐ誕生日が近いと発言。 ゆりは気持ちが傾きはじめた音也のために好物のオムライスを作ろうとがんばる。大食いは得意だが料理は苦手で失敗作を次々につくる。みかねた音也は料理を作ることにかけても天才と手助けする。 ちなみに、音也は「素晴らしきオムライスの会」の名誉会長 【現代編】 紅音也の息子、紅渡に対し嶋が自ら腕をふるい作ってご馳走したオムライス。音也がオムライス好きだったからなのか、息子の渡に対しての気持ちの現れかどうかは不明。 【関連するページ】 キミは1000% 嶋護 第23話 紅音也 素晴らしきオムライスの会 背番号「9071」
https://w.atwiki.jp/hiroshima_anison/pages/13.html
ここでは、ライブの情報を書き込んで、対バンの募集や客集めとして利用してください。お客様は神様です。 ライブ情報のテンプレ(足りない項目は随時更新していってください) 【ライブのタイトル】 【ライブの詳細URL】 【会場】 【日時】 【時間】 【チケット】 【出演バンド】 【一言】 記入例: 【ライブのタイトル】アニソンやろーよ part3 【ライブの詳細URL】http //~~~~.~~.jp 【会場】広島 club ○○○○ 【日時】 2009年10月12日(月曜日・祝日) 【時間】 open 17 00 / start 17 30 【チケット】 前売り¥1500 / 当日¥2000 +入場時1ドリンク制¥500 【出演バンド】主催:うんたん♪ 参加メンバー 新・世界 / ~~~~ 【一言】 初主催です。まだまだ対バン募集中ですので、気軽にご参加ください! 皆で盛り上げていきましょう!! 注意: 開催日時の時間軸的に早いものは上へ、遅いものは下へ来る様にして下さい。 目立ちたいからといって開催日時が遅いのに一番上に持って来ない。1人のわがままで他の多くの方々が迷惑します。 主催バンドが分かりやすいと、他の方が見る際にとても便利です。 特に決まっていない項目などありましたら、未定と書いておき、後々詳細を記入する形式でも構いません。 終了や中止となった場合のライブ情報は気付き次第削除をお願いします。 書くのがめんどくさいという方は、ライブのタイトルと詳細URLのみでも構いません。