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登録日:2012/02/09(木) 16 30 41 更新日:2024/08/21 Wed 18 24 47 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 オメガ11ヽ(0w0)ノイジェークト! ACE COMBAT 04 ACE界のコーラサワー エースコンバット オメガ11 オメガ付き ネタキャラ ベイルアウター リボン付き オメガ11、交s…イジェークト! オメガ11とはACE COMBAT 04に登場するNPCパイロットである。通称ベイルアウター。 ストーリーの最初からずっといて、最後まで生き残った一人でもある。 その独特の声は一度聞くと忘れられないが他の味方共々人物像がないただの脇役に過ぎない。 なぜそんな脇役がファンの心を掴み、開発者からも認知され愛されるようになったのか? 【オメガ11伝説】 さてこのオメガ11、いざ戦場に赴いたはいいのだが墜ちるまでの時間が異様に早いのだ。 オメガ11、交戦 といったわずか数秒後に、 メイディ!メイディ!メイディ! となっている。 敵機とまだ会敵してないのに墜ちるとは…オメガ11さんぱねぇっす。 ちなみとあるミッションでは二回撃墜されるという奇跡も起こしている。 また、リボン付き、もといメビウス1が敵にロックオンされると、「インカミンミッソー!」と良く叫んでくれるが正直うるさい。 このようにすぐ撃墜され戦線を離脱することもあるがストーンヘンジの砲撃で落とされても、エネミーライン(敵地上空)でベイルアウトしても 次のミッションでは平然と参加しまた戦闘機に乗っているという異常な彼をファンに認知され掲示板で話題になったことで次第に人気となった。 しかしどうやって帰ってきてるのか…救助部隊からしたら嫌な常連になっていることは容易に想像できる あまりの敵地からの帰還率の高さにオメガ11の作戦遂行能力はISAF陸軍の一個師団に相当するなどとネタにされている。 因みに彼の専用AAもあったりする。 オメガ11ヽ(0w0)ノイジェークト! なお、似たような顔文字を持つ彼は関係ない。 【その後のオメガ】 最終ミッション、「メガリス」では、メビウス8として出撃している。 相変わらずジャンルイがやられる前に速攻で落とされたりしているが… インフィニティの特別機としてRafale M- M8- "Mobius8"として(機体だけ)出演。 具体的にオメガ11とは言われていないが、機体解説に「度々撃墜されるものの、その都度必ず生還するしぶとい人物」と書かれているので明らかにオメガ11。 更にオメガのTACネームを持つパイロットも登場し撃墜され復帰したばかりで『被弾王』などと呼ばれるキャラまで作られている。 だがこのキャラは後述のようにオメガ11とは別人のようで事実この復帰以降撃墜されることはない。オメガの名が泣くぞ たまに機体不調で帰投したりしている。イジェクションシートがクリーンでなかったのだろう。 グリューネ1『イジェクションシートはクリーンにしておけ』 ちなみに同じISAFの僚機であるヘイロー9は後の作品にも他の軍で出てくるのに、彼は出てこない。 きっとオメガ11は特別な数字なのだ。 ユージア大陸ではリボン付きや黄色の13など数々のエース達に並んでオメガ付きも列挙されているのだろう… 大変だジャンルイ!敵は全部オメガ付きだ! 【まさかの再登場】 と思ったらAC7のVRモードにてついに復帰。それも主人公メビウス1の相棒の一人として登場。 復帰したばかりのメビウス1を彼も当初疑っていたものの、再びその活躍を目の当たりにし間違いなく本人だと認める。 なお今までベイルアウトを散々ネタにされてきた彼だが被弾もしなければベイルアウトもしてくれない。 これについては発売前に開発陣が「残念ながらしません。彼も年月を経てベテランになったんですから」と語っている。 なおベイルアウト機能も検討され実際に作られたようだがVRモードでの酔いが酷かったため没になったという。オメガ11のベイルアウト共々ちょっとさみしい 【余談】 散々ネタにしてきたベイルアウトだが現実のベイルアウト(機外脱出)は技術が発達した今日に至っても命を落とすこともある危険なものである。 まだ射出座席がなかったレシプロ機時代には機体を背面飛行状態にし、パラシュートを装備して自由落下するのが主流だった。 だがそれでもマルセイユのようなエースですら失敗し死亡するほど危険と隣り合わせだった。 そのレシプロ機時代にDo335などから射出座席が搭載されるようになったがこの時点ではまだ少数であった。 その後ジェット機になるとレシプロ機のような自由落下での脱出は困難になり射出座席が普及するようになった。 まだ手探りだった時代には初期のF-104のように下に射出するようなケースも見られた。(*1) しかしそれでも射出時にかなりのGがかかることもあり五体満足で成功する可能性は高くなく、最悪の場合死亡するケースも珍しくない。 トップガン(映画)で描かれたグースが脱出時に風防に頭部を強打し死亡する事故は現実でも度々発生しており、自衛隊でも全く同じケースが発生しパイロットは殉職している。 そのため脱出時に風防を粉砕する機構を搭載しベイルアウトの危険性を下げる努力を行っている。 なお射出座席についてはロシアが開発したK-36が高い評価を受けており、アメリカが共同研究に乗り出したこともあるほどである。 まあパリ航空ショーの大観衆の目の前で度々墜落事故を起こすも、パイロットは無事なことからベイルアウト含めロシア機の演目と揶揄されてもいるが そういった意味では何度ベイルアウトしてもパイロットを続けられるだけの体・悪運を持ち、戦線に復帰するオメガ11はメビウス1とは違うベクトルで人外じみているともいえる。 追記、修正はオメガ11より先にベイルアウトした方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] インフィニティにてオメガ11の名を扮したボーンアロー2 オメガ (Omega) 『被弾王オメガ』がいるそうだ -- 名無しさん (2014-06-19 02 41 05) もしかしたら異能生存体 -- 名無しさん (2015-01-10 00 13 03) ↑ミスった もしかしたら異能生存体かもしれない -- 名無しさん (2015-01-10 00 13 48) ストーンヘンジ攻撃の時、「全員、死に急ぐなよ、生きて帰ってこその英雄だ。」と言っているのにはものすごい説得力。 -- 名無しさん (2015-02-07 20 20 58) もしかしたら敵地のど真ん中から徒歩で敵兵蹴散らしながら帰還しているのかもしれん ・・・・・アレ? メビウス1より人外じゃね? -- 名無しさん (2015-02-12 22 10 26) つかこんだけベイルアウトしてんのに、機体を次々提供してもらえるとかどんな立場の人なんだ、この人 -- 名無しさん (2015-02-12 22 11 47) 自費で戦闘機購入してるんじゃない?(2の時のスカーフェイス感) -- 名無しさん (2015-02-12 22 22 43) ちなみにミッション「大陸深部の目標」後半のストーンヘンジ砲撃シーンを長引かせるとオメガ「1」も二回撃墜されたりする -- 名無しさん (2015-02-12 22 26 43) SAF陸軍の一個師団に相当ってマジで歩兵として優秀ってことなん? 後のオメガも被弾王とか言われてるし、オメガ付きはプロのベイルアウターに許されたコールサインなんだろうか -- 名無しさん (2015-02-12 23 30 15) 某青い地球を守るために出動する軍隊のエリートNPCの前身との噂あり もしそうなら白兵戦が敵地から帰還するぐらい強いのも納得である -- 名無しさん (2015-05-15 19 52 02) 公式曰く開発段階からオメガ11はその美声でスタッフの中でも人気(?)だったらしい -- 名無しさん (2015-10-30 03 41 24) ACEINFでメビウス隊機として追加、しかし別の隊員と機体解説が入れ替って実装、跡で修正という悲劇が -- 名無しさん (2016-12-13 00 40 43) ↑ オメガ11の正体を知られないための情報操作だよきっと。さておきオメガ11は機体内にもう1機内蔵していてガワがやられた後はそれで頑張ってるのかも -- 名無しさん (2017-09-21 11 19 22) メタ的な話をするとオメガ11撃墜が汎用セリフにあって、セリフ管理がガバくて二回堕ちたりするんだっけ -- 名無しさん (2024-08-21 18 24 47) 名前 コメント
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Ver. 1.4 カードNo. 1-4-009 種類 ユニット レアリティ C 名称 裁断のライブラ 属性 黄 種族 精霊 CP 3 BP 4000/4000/4000 アビリティ ■エレメント・ライブラこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに[赤/青]属性のユニットが存在する場合、それぞれ以下の効果が発動する。 ●[赤]対戦相手のユニットからランダムで2体に3000ダメージを与える。●[青]あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 フィールドに出たとき他色を参照するエレメントサイクルの一体。 【加護】にも通るランダムバーンと、コスト3ユニットの【特殊召喚】をピンポイントで狙える。 ローコストに同種族の空色のコルフェやガンメタルドラゴンなどを使い回せるのがメリット。 フレーバーテキスト 人は皆いつか平等に裁かれる。いかなる方法をもってしても、その理は断つことができない。 + エラッタ 2015年09月17日付修整リスト(Ver.1.4EX1_01) BP3000/3000/3000 BP4000/4000/4000 関連項目 カードエレメントサイクル
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オメガ 概要 クールかつダイナミック、そしてその恵まれた体格を生かしたダイナミックなプレイが魅力のドラマー。 圧倒的なセンスとテクニックで様々なフレーズを楽曲の随所にちりばめるその姿は軽音部において今や欠かせない存在である。 ほのぼのとした雰囲気とは裏腹に一旦ステージに上がるとまるで別人の様な血気余るアグレッシブなプレイで圧倒する。 そのギャップに魅せられたファンは数多い。ちなみに倒すと「オメガの勲章」が手に入る。 オメガ=Ω Ωの体積の数値はTGU軽音トップクラスである。 ちょこ六人分はあるとの噂であり、1Ω=6ちょこである。 うえっち曰わく、Ωがいる所は人口密度が2上がる。必需品はパーカー。そして、いつもタオルを6枚持ち歩いている。 体格に似合わず、心は繊細なのでワレモノ注意である。常に真実を求め、偽りを良しとしない。 オザワ無罪結成日、ボーカル志望であったにも関わらず、ドラム担当になったことに対して嘆き、悲痛な胸中をあらわにした。 彼は指を差し、こう述べた「言っておくけどな、俺は変態やからな!」 最近では流行りの芸能人と同じようなダイナマイトボディを持ち合わせていることから うえっち、ロンなどから 「 壇 蜜 」 といじられることもある。 ものまねがしやすい。 少し声を枯らして「からあげ」と言っていれば、誰でもオメガになれる。 何よりも人の話をまったく聞かない。 授業よりも遊戯王を最優先している。 金の使い所が変である。 最近デュエマが強い。 しかし金のかけ方が尋常じゃないのでその点を指摘されることもしばしば。 遊戯王の方もお金をかけているがそっちは(ry ト・テ・モ・カ・ナ・シ・イ・ゲ・ン・ジ・ツ バンド オザワ無罪
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声:成田剣 伝説の聖闘士の一人であり、光牙達の火星決戦後回復している。次なる邪悪な敵の襲来を予見。平和な故郷にもどり闘う意志を失った龍峰に厳しい修行をつける。龍峰からドラゴンの聖衣を返されるが、あくまで龍峰が龍座の聖闘士として受け取る事を拒んだ。息子の成長を促す立場を保ち、闘いの前線からは引いているが、その小宇宙は健在という。 原作のメインキャラの一人で原作での幼馴染である春麗と結ばれ 息子である龍峰がメインキャラという高待遇と思いきや 紫龍には大量の後付け設定が付く事になってしまう。 問題点 ①五感剥奪 マルスとの戦いにおいて魔傷を負った紫龍は 五感を剥奪され全身に魔傷を負う重体になってしまった。 他のキャラクターは身体の一部で済んでいるため 明らかに一人だけ悪化した症状に疑問の声が上がった また小宇宙で対話できる設定だが、本編で対話することは無かった。 そのせいで龍峰達は玄武の正体が分からず泥棒と誤解することに。 ②息子への扱い 原作での紫龍は自分と同じ境遇の子供ができない様戦っていた。 そんな彼が息子である龍峰を聖闘士にするのは不自然という声も出ている。 しかも龍峰は父親と違い病弱でありリスクが高いにも関わらずだ。 まあ龍峰が自分の意思で戦う道を選んだならそれも仕方ないとも思えるのだが、 紫龍が魔傷から復活した新生聖衣編ではもう戦いたくない、両親と3人で仲良く暮らしたいと訴える龍峰に対し、 戦えやゴラァ!と無理矢理スパルタ教育を施す頑固親父にされており、不自然さがより際立ってしまうことに。 龍峰がもう聖衣を本来の持ち主である紫龍に返すと言っているのに、 聖闘士の戦いは終わらないとか言いながら受け取りを拒否して自分は戦わない(息子に戦わせる)というのも 自己犠牲の精神が強かった紫龍らしくない、というか親父としてどうなんだ?というレベルの行動だと思われるのだが・・・ ③天秤座の黄金聖衣を奪われる 原作では紫龍の師匠・童虎のものであり、 紫龍自身も身に纏ったことがある天秤座の黄金聖衣を「管理」していたが、 突如現れたライブラの聖闘士・玄武に持ち去られてしまう。 その際に玄武は「聖衣は俺を選んでいる」、「これも聖衣の意思」と述べており、 天秤座の聖衣石は玄武の手に自ら飛んで行った。 「紫龍は天秤座の黄金聖衣の後継者」と思っていた原作ファンは多く玄武の登場には批判が殺到した。 39話で歴代の天秤座の黄金聖闘士として紫龍のライブラ聖衣姿も披露されたため、黄金に昇格していたようだが、回想のマルスとの戦いでは紫龍は龍星座の青銅聖衣を纏っている姿であり、作画スタッフと脚本チームとの間に意志疎通が図れていないことが見てとれる。 ともかく、現在は龍星座聖衣も息子に譲り渡してしまったため、「何座の聖闘士でもない」という状態に。 新生聖衣編でも玄武から天秤座聖衣を返して貰った様子は無い。 ④突然の痴情のもつれ 31話で登場した双子座の黄金聖闘士パラドクスに 一方的かつ強烈な思いを抱かれている事が判明する。 あまりにも脈絡のないフラグに視聴者は困惑した。 パラドクスは幼い頃に紫龍が命懸けで守ってくれたことを運命の出会いだと思い 紫龍と同じ聖闘士になる道を選んだという設定であり 「紫龍さまは強くて優しくて他人のために傷つくことを恐れない、まさに大いなる愛そのもの!」と 紫龍をベタ褒めしているが、紫龍の自己犠牲の精神がΩ内でも一、二を争う 気狂いキャラの成り立ちに利用されたことに憤った原作ファンは多い。 息子は勝負は勝ったもののセクハラに近い扱いを受け 運命の分岐点(妄想)の中とはいえ妻を殺されるなど散々な扱いである。 ⑤公式では、『闘いの前線からは引いているが、その小宇宙は健在という。』 新生聖衣編では、魔傷は消え五感も戻り龍峰に指導する姿をみせた。 城戸沙織=アテナの危機に竹馬の友であった星矢が奮闘する中、本来の紫龍であれば聖衣がなくても 戦いに出るに決まっているのだが、なぜか龍峰達のサンクチュアリ招集についていかない口ぶりであった。 龍峰に 「その聖衣を捨てるということは、仲間たちとの思い出を捨てることになる」 「聖闘士の戦いは終わらない!」 と諭すが、紫龍自身も聖闘士の端くれのはずなのに仲間達(星矢・氷河・瞬・一輝)との思い出を捨てている。 本来の紫龍ならいち早くアテナに謁見しに行くはずである。 55話の予告文「伝説の聖闘士、紫龍が遂に開口!」の通り紫龍は喋ったのだが 龍峰とハリメデの戦いを観てるだけ 逃げるハリメデにトドメを刺したり捕まえたり後を追ったりしない この回では折角モブのパラサイトが登場したのにそいつらとも戦わない それどころか龍峰との模擬戦や組み手すら無い と、本当に開口した「だけ」であった。(まだ体調が万全ではない、といったフォローも無い) 「目覚めたようだな龍峰」 「ずっと見守っていた信じていたぞ、おまえなら俺の手を借りず戦い抜いてくれると」 自己犠牲の強い彼が、星矢達でさえ助太刀するのにましてや息子を助けないはずがない。
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召喚時レアリティ:~ 属性:闇 タイプ:攻撃 やばいトカゲこと火ドラを倒すために生まれてきた爺。それがオメガ。 アリーナ超特化の爺。機械のようにな効果音を鳴らしながらバシバシこちらの敵を殺しにかかってくる。 結構大器晩成型ではあるが育てきるとかなりの強さを発揮してくれる。 乗り物には足が4本としっぽがついている。おそらくグリフォン的な何か。筆者はずっとグラ変更前のニナックス的存在だと思っていた。 グリフォンに乗っている人はグラ変更前のタロースと酷似している。なんらかの関係があるのかもしれない。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 前途の通り全ての力を対人戦闘に特化させたキャラ。 アリーナで、ギルバトで、敵を思う存分溶かそう。 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 2046 3355 防御力 1192 1954 HP 10962 17977 速度 306 306 スキル S1 月光突刺し 敵1行を連続で2回攻撃してそれぞれ攻撃力の60%のダメージを与え、全てのスキルクールタイムを1ターン増加させます。また50%の確率で同じ敵を追加攻撃します。(CT2) S2 闇チェイサー 現在HPが一番低い敵を連続で3回攻撃してそれぞれ攻撃力の140%のダメージを与え、100%の確率で3ターンの間、出血状態にさせます。相手が倒れた場合、自分の全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。(CT2) 覚醒 闇のハンター 現在HPが一番低い敵を連続で3回攻撃してそれぞれ攻撃力の170%のダメージを与え、100%の確率で3ターンの間、出血状態にさせます。相手が倒れた場合、他の敵に同じ効果を与えます。(複数回発動不可能)(CT3) スキル1「月光突刺し」 行攻撃ツンツン。スキル強度が低く一見弱く見えるが、追加ぶんが発動すれば4回攻撃になる。特性「鮮血」による出血判定が2回あることを考慮すると、最大で6回攻撃相当にもなる。割と人が死ぬ。また、死ななくてもクールタイムが下がるので足止めになる。 ミストの特性「オーバーロード(パーティ)」やオクラのスキルなどでスキル強度を補強してあげるとダメージが跳ね上がる。オーバーロードでは2倍強、スキル強度増加スキルでは3.5倍にもなる。 覚醒スキル2「闇のハンター」 オメガが脅威の理由。ダメージ軽減を無視するかのような三連続攻撃に、3回攻撃の部分で倒せばもう一人倒せる。某ブートキャンプの様にワンモアセッっと叫びながら敵の二人を持っていこう。 三連続攻撃で倒しきれずとも出血があるが、こちらで敵が死んだ場合はワンモアセッが発動しないので其処は注意しよう。 このスキル単体で倒すことを狙うよりも、イシュタル等後列攻撃などでである程度狙った敵のHPを減らした後に使うと面白い程相手のPTの狙いを破壊できる。 特性 武器 内面の怒り 失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。 Lv4 防具 鮮血 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、出血状態にさせます。 Lv6 アクセ 非情 攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。 Lv5 「鮮血」 この特性が大器晩成の理由。正直この特性を開放するまでは筆者はオメガは弱いと感じていた。 クリ率をしっかり高め、攻撃力もしっかりあると、これ以上に頼もしい特性も無い。 合計: - 今日: - 昨日: -
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セイントスキル紹介 スキル名 タイプ 取得条件 必要SP 上限lv 説明 ヘイスト プラスバッファ マジックバリア12 orメンタルバリア12 1 20 一定時間対象の移動速度を増加させる。 マナ回復速度アップ パッシブ マジックバリア12 orメンタルバリア12 2 10 MP回復時間を減少させる。 グランドヒール アクティブ ヘイスト8 orマナ回復速度4 1 20 聖なる光で複数のパーティーメンバーのHPを回復する。 聖なる祝福 プラスバッファ ヘイスト8 orマナ回復速度4 1 20 一定時間対象のステータスが増加する。(腕力、速さ、知力、幸運、体力、精神) ホーリーボルト アクティブ グランドヒール8 or聖なる祝福8 1 20 聖なる力の結晶で直線状の敵を攻撃する。※ アンデットモンスターの場合は追加ダメージを与える。 ブレス プラスバッファ グランドヒール8 or聖なる祝福8 1 20 一定時間対象の物理攻撃力と物理防御力を増加させる。 マインドブラスト アクティブ ホーリーボルト8 orブレス8 1 20 ダメージと共に精神にもダメージを与え、一定の確率で敵の動きを止める。
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《オメガ()/Ω》 移転しました 移転先:こちら BGCOLOR(silver) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロックマンゼロに登場するし、オメガモンX抗体は全シリーズ屈指の強キャラ。 FFシリーズでは強敵となっている。 オメガの腕時計も人気がある。 よくちゃちゃちゃっとにいるので可愛がってあげよう。 正直言ってこの項目は全世界の頂点に立つくらい必要ない。 この項目を見て氷結(マジキチ)は笑えたので少しは役に立ったみたいだ。
https://w.atwiki.jp/theaoten/pages/16.html
基本情報はFF11用語辞典からの抜粋になります。手抜きですみません。LSの戦術的なものは一番下に(´・ω・`) オメガ戦基本情報 しゃがみ状態、立ち状態、最終モードで対応が異なってくる。 しゃがみ状態:初期状態、2分経過で立ち状態に移行。物理ダメージ90%カット。 立ち状態:2分経過でしゃがみ状態に移行。魔法ダメージ90%カット。攻撃力が高い。 最終モード:HP2割以下になるとこの状態になる。物理ダメージ50%カット、魔法ダメージ50%カット。 PTは大抵の場合は魔法寄りの編成ですのでそれを前提に記述します。 基本的にはしゃがみ状態のときにHPを削ることになります。 どちらの状態でもスリップとブレスダメージは普通に通るため活用してください。 フラッドライトの範囲が非常に広く、後衛の立ち位置にまで効果が及ぶこともあるためスペルキャスターはやまびこ薬の携帯を忘れないようにしたい。 またスタンキャノンもかなりの範囲に及ぶため、最低でもパラナ持ち一人は範囲外に待機していることが望ましい。 スタンが効くため、スタン回しで攻撃回数を大幅に減らすことが可能。 睡眠、バインド、グラビデに完全耐性を有しているため、一度崩れると建て直しがしにくい。 射出されるガンポッドはHP2000ほどで、その気になれば前衛ひとりでも撃破は可能。 ただし攻撃力が高く空蝉などが無い場合は10秒と持たないので、できれば手の空いているメンバー全員で畳み掛けるようにしたい。 最終モードになるとコロッサルブローのヘイトリセット(もしくは大ダメージによる即死)の影響でタゲ固定がまず不可能となる。 ただしHPは残り5000程度の状態なので火力を上げて一気に押し切ることも可能。連続魔スタンがあるとなおよし。 技名 効果 その他 標的識別 範囲ステータス吸収 空蝉複数消費 パイルピッチ 対象を瀕死にする ヘイトリセット イオンエフラクス 前方範囲麻痺 リアレーザー 後方範囲石化 後方カウンター マジックバリア 魔法バリア ハイパーパルス 範囲物理ダメージ ガイデッドミサイル 範囲物理ダメージ ガイデッドミサイルII 範囲物理ダメージ 空蝉貫通 フラッドライト 範囲魔法ダメージ+沈黙+フラッシュ スタンキャノン 範囲魔法ダメージ+麻痺 レーザーシャワー 前方範囲魔法ダメージ 最終モード時使用 コロッサルブロー 単体物理ダメージ+ノックバック 最終モード時使用ヘイトリセット+空蝉貫通 ポッドイジェクション ガンポッド射出 モード移行時に使用することがある※最終モード時に使用することもある ここまでが基本情報。ここからがLSでの戦闘スタイルとなります。WS一覧は最後に。 大抵の場合はしゃがみ状態に精霊乱射で削り、後半は赤/暗の連続魔で押し切るスタイルです。 基本は盾以外は離れて魔法攻撃。 盾の人はオメガの前左右に立ってタゲ取り。 ガンポッドが沸いたらポッド優先で。 スタン回しはアルファベット順。 パーツ取得者は[[ポイント]]その回は無しとなります。 フリーでホマムパーツ取得者は、通常通りポイント配布されます。 [[チップ]]は事前確認。 素材と古銭はフリーになります。
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【本名】ライブラル・シアンウォーカー 【年齢】10代後半と思われる 【性別】女 【容姿】中性的な顔立ちに肩まで届く純白の髪、黒いシルクハットを愛用し、いかなる時も赤い薔薇の装飾が施された黒いロングマントに身を包んでいる。靴は黒いロングブーツ。マントの下は白いワンピースを着ているらしい。 【性格】一人称はボク。非常に穏やかで臆病、いつもにこにこしており、笑顔を絶やさない事を信条としている。かなりの読書家でもあり、本人いわく「この世界の全ての本を読む」のが夢。誰に対しても敬語を使う。 【趣味】読書(特に小説)、本の読み聞かせ。ちなみに好きなジャンルはファンタジー小説と官能小説。特に官能小説は大好物らしい。 【口癖】「え、と…」 【本人の性能】 (一般人を5、最大値を10とする) (能力の応用は一般的な能力者を1とする) (変人度は一般人を1とする) パワー 3 スピード 4 ガード 5 スタミナ 2 テクニック 6 能力の応用 6 知能 9 ルックス 6 常識 4 変人度 4 【能力】歩く図書館 【内容】「これまでに読んだ事がある本」を生成する能力。普段の暇つぶしはもちろん、魔力をそのまま本に変換した物体「魔本」を生成し、少しパワーは低いながらも様々な魔法を使いある程度は戦える。ちなみに魔力を視覚化する事が出来る希少な能力でもある。以下、能力のルール。 1レスに出せる本は一冊、同時に出しておけるのは三冊まで。 ただし本を消す事も可能。この場合1レスに何冊でも消せる。 歩く図書館というだけあり、ありとあらゆる本を生成可能(尤もこれは彼女の読書好きから来ている物だが)で、各属性の魔力が封じられた魔本や暇つぶし用の小説、絵本、論文など色々と便利。 譲渡カード 能力で生み出した本の所有権を他人に移すのに使うピンク色のカード。このカードにお互いの本名と生み出した本の題名を書く事でその本を自分の能力影響から外し、ライブラルの意思で消したりできず、さらに出現限界の三冊から外す事が出来る。ちなみに一冊の代金は500Gで、彼女の生活費となっている。 【身体能力】お世辞にも高くない。運動神経の悪さ、スタミナ の無さが崇り、長時間や近距離の戦いは苦手。ただし非常に賢く、魔本の組み合わせなどで強力な火力を叩きだせる。 【日常】普段は公園でその辺の子供たちに本を読み聞かせたり、一人で小説を読んでいたりする。子供たちに読み聞かせるのはファンタジー物、一人で読んでいるのはたいてい官能小説。 【中の人お気に入りの台詞】 (…最近のは表現が過激ですねぇ……こんなの読んでるの見られたらお嫁にいけませんよ……)