約 1,516,148 件
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/211.html
概要 「ミッドタウン・マンハッタン・パトロール」(MM) 「インダストリーシティ・パトロール」(ICP) 「ハイタウン・パトロール」(HT) の三種類があり、1LVから挑戦可能だが、ハイタウンのみチャプター10クリア後に解禁される。 それぞれ緑、赤、黄、から難易度選択が可能だが、インダストリーには緑が無く、黄には条件がある。 概要コズミックトライアル ミッドタウンに出現するヴィラン ミッドタウンパトロールミッドタウン 緑 赤 ミッドタウンパトロール(コズミック) CMM インダストリーシティ(ノーマル) ICPインダストリーシティ(コズミック) CICP ハイタウンパトロール(ノーマル)HTハイタウンパトロール(コズミック) CHT コズミックトライアル 黄(コズミック)に挑むには、各ヒーロー毎に一度トライアルにソロで挑戦し、これをクリアしなければならない。 チャレンジモードタブからトライアルを選択し、一定時間内にマダムヒドラとレッドスカルを倒せばクリアとなる。 マダムヒドラを倒した時点でタイムカウントはリセットされ、レッドスカルを倒すための制限時間が新たにスタートする。 一度クリアしたヒーローは、以後自由にコズミックパトロールに入る事が可能となる。 ミッドタウンに出現するヴィラン ヴィラン 出現 固有ユニーク 固有AF コズAF その他 ブラックキャット 定期出現 Black Cat's Advanced Grappling Hook ○ ブロブ WAVE Fred Dukes' Bodysuit ○ ブルズアイ WAVE コロッサスクローン WAVE クロスボーンズ 定期出現 Heavily Modified Mercenary Assault Rifle Crossbones's Teaching Credentials( エネ ・ 精神 ・ 物理 ) Kevlar Plated Helmet ○ クラフトパーツをドロップ サイクロップスクローン WAVE ドクターオクトパス WAVE Mechanical Arms of Doc Octopus Octobot Controller Superior Spider-Mask ○ ドゥームボット WAVE Hand of Doom ○ エレクトロ WAVE 固有AF ○ エレクトラ WAVE ゴーゴン WAVE グリーンゴブリン WAVE グリムリーパー WAVE 固有AF ○ クレイブン WAVE 固有ユニーク コーグ WAVE カース WAVE 固有ユニーク 固有AF ○ レディ・デスストライク WAVE リビングレーザー WAVE 固有AF ○ リザード WAVE 固有AF ○ マグニートー WAVE 固有ユニーク 固有AF ○ マレキス WAVE マンエイプ 定期出現 固有二種 固有AF ○ メガセンチネル WAVE 固有AF ○ クラフトパーツをドロップ モールマン 定期出現 固有AF ○ Mrシニスター WAVE 固有ユニーク 固有AF ○ パイロ WAVE 固有AF ○ ライノ WAVE 固有AF ○ セイバートゥース WAVE 固有AF ○ ソウロン WAVE 固有AF ○ ショッカー WAVE 固有ユニーク 固有AF ○ タスクマスター WAVE 固有AF ○ ザ・フード WAVE 固有ユニーク 固有AF ○ トード WAVE ブロブが召還 ウリク WAVE ベノム WAVE 固有ユニーク 固有AF ○ ウィザード WAVE ウルヴァリンクローン WAVE この他、ミッドタウンではメイヘムイベント時のみ、メイヘムモードのデーモン系ボス3種が定期出現する。 ミッドタウンパトロール ミッドタウン 緑 赤 ミッドタウンマンハッタンパトロール。通称MM。 都市の路上で次々湧いてくるザコの大群を倒しつつ、定期的に出現するヴィランと戦うモード。 常に自分のレベル帯に合わせたMAPに飛ぶ仕組みになっている。 他のプレイヤーと共闘可能。パーティーは手動で組む必要がある。 エンドレスでヴィランが湧き、強いザコ(青・橙・黄)も次々出現するため、経験値やESの稼ぎには持って来い。 ヴィランは一定時間毎にチームで出現するWAVEボスと、定期的に発生するピンクアイコンのボスとが存在。 ピンクの方はMan-ApeMole ManBlack Catの三体で固定。 ミッドタウンでのみドロップするアーティファクトも存在する。 低難易度ではボスが瞬殺されてしまい、狙った敵をなかなか倒せない事もしばしば。 報酬 ミッドタウン限定効果を持つ特殊な装備を低確率でドロップ 月曜日にはミッドタウンフォーチュンカードをドロップ当たりはトレハン系効果の限定装備。大当たりは、ULTトークン、ランダムコス等 ミッドタウンパトロール(コズミック) CMM ミッドタウンの難易度UP版。報酬が飛躍的に良くなっているが、敵も強い。 ここではトライアルを終わらせていないヒーローへの変更は不可能となる。 WAVEボスはそこまででもないが、ピンクボスが手強くなっている。 報酬 特定のボスが特定のコズミックアーティファクトを低確率でドロップする コズメダルやボス限定アイテム等のドロップ率が二倍 Doopルーンやジャックポットも出る可能性アリ Juggernaut、Magneto、Loki、Taskmaster、Venom、は超低確率で各々のヒーロートークン(!)を落とす チャレンジボーナス付きユニークや、骨箱、コズ骨箱、ストロングコア、パワーキューブも出る 月曜日にはアタリ率が引き上げられた、コズミックミッドタウンフォーチュンカードも出る インダストリーシティ(ノーマル) ICP インダストリーシティパトロール。(旧名 ブルックリンパトロール) 湾岸エリアで次々発生するイベントをこなしていくモード。 一定時間ごとにランダムでイベントが発生し、クリアするとボスが登場。倒すと次のイベントが発生。 他に、イベントに関係なく定期的に三種のボスが出現する。 ここでのみ登場するボスやアーティファクトも多く存在する。 イベントをクリアするとインダストリーシティボックスが自動でインベントリに入る。 Batroc、Spider-Clones、Mindless Titanがここでのみ登場し、 Loki(Boss)、Kraven、Lizard、Mandarin、Kingpin等も出現する。 ミッドタウンのように、インダストリーシティフォーチュンカードも出るようになった。 インダストリーシティ(コズミック) CICP コズミックミッドタウン同様の難易度&報酬強化版。ここではキャラの変更が不可能となる。 報酬は↑のミッドタウンを参照の事。 ミッドタウンのように、コズミックインダストリーシティフォーチュンカードも出るようになり、特定のボスからはコズミックアーティファクトも出る。 ハイタウンパトロール(ノーマル)HT チャプター10クリア後に解禁される。 一度解禁した後は、他のパトロールと同じく、低レベルでも行けるようになる。 各種スクラル系ボスが登場する他、Gorgon、Mindless Titan、Kirigi、Kingpin等も出現する。 WAVEボス撃破毎にユニーク1つが確定で落ちるので、装備厳選に最適。 ハイタウンパトロール(コズミック) CHT パトロールモードの中で最も難易度が高い。 ユニークに加え、高確率でデンジャールームモード用のシナリオ(紫~黄)が落ちる。 更に、ボスWAVE毎に特殊な箱「Cosmic Reliquary of Rarity」が確定でドロップ。 この箱をクリックする事で、 紫インシグニア、黄TUギア、黄メダル、エレメント5つ、モレキュール、ストロングコア、 のいずれかが出る。 特定のボスからは特定のコズミックアーティファクトが出る。
https://w.atwiki.jp/edfwb/pages/98.html
かような戦場にて力を揮う機会を得るとは、正に騎士の誉れ!この槍に誓って、無辜の民を守り通してみせましょう。それこそが私のノブレス・オブリージュ、騎士たる者の務め。今の世においては滑稽に映るでしょうが、譲れぬ騎士道なのです。 出身作品/モチーフ(国籍):西洋騎士(フランス) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:フラッシングスピアシリーズ パラメータ α β γ スピード 1 2 1 ジャンプ 2 2 2 アビリティ 2 1 1 スペシャル 7 7 8 初期HP 4000 3200 4800 ●アビリティ:バッシュ 使用回数 7回 リロード:α 15.5秒 β 19.5秒 γ 19.5秒 高速でシールドを振り抜く事で衝撃波を発生させるぞ!一連の行動中はダメージを受けない効果があるのだ! カメラの向いている方向に横判定に強い攻撃を伴う踏み込みジャンプを行う。INFで5000弱ほど。ヒットすると怯む敵なら上に吹き飛ばす。 この攻撃でトドメは刺せない。 カメラ方向のみにしか使えない突進技なので、ダッジやスラスターダッシュのような感覚では使いにくい。しかしこの重戦車そのものの鈍重ブラザーが瞬間的に高速移動する回避技として機能するのは事実。ナイトブラザーを使いたいなら、是非ともバッシュによる回避は意識したい。 主力級を掻き分けて準主力級に向かって突撃する際にも使える。あまりやりたくはない愚直な戦術だが、そのための高アーマーとも言える。 ●スペシャル:アサルトランス 栄光と破滅に向かって駆ける、決死の突撃技だ。突撃中に攻撃ボタンでインパクトのタイミングを決定できるぞ! ランスを構えて進行方向に攻撃判定を伴う突撃を行う。攻撃ボタンを押すと、ランスを突き出しそこで突撃を終了。INFで突撃時のダメージは2万弱。インパクトは30万弱。 右スティックの操作で多少の方向調整が可能。 突進系スペシャル。インパクト時の火力が高く、怪獣をも転倒させる凄まじい勢いを誇る。主力級の後ろに隠れて砲台に徹する、プラズマヘクトルやダロガを粉砕するために生まれたかのようなスペシャル。 ただ、突進距離はそんな長くなく、ある程度の距離を走ると止まってしまう。このため、結局それなりの距離までは肉薄しなければいけない。 何故かインパクト部分で敵を倒すとSPゲージが貯まる。準主力級が固まっているところを目掛けて発動すれば回転率を上げられる。 使いやすいスペシャルとは言えないが、ゲージ効率は良くすぐ使えるようになる。遠慮せずガンガン吶喊しよう。 ●ブラザー解説 全ブラザーの中でもトップクラスのアーマー成長値を誇る、重戦車ブラザー。現代戦車はかつての重騎兵の発展系という戦史観もあるが、それを地で行く。ただし騎馬はいない。「硬い!強い!遅い!」の体現者であり、敵の攻撃を喰らうことを前提の戦いをするのが基本運用だと思われる。ただしSLGでなくTPSのこのゲームの場合、素直に敵の只中で集中砲火を喰らいながら戦う必要はとくにない。自慢の高アーマーは自爆でも生かすことができるため、一発のダメージは小さめの散弾型ロケランやミサイルを敵の渦中で振り回す乱暴な運用も可能。 武器やアビリティのリロード時間が重いチームメンバーの隙を補うことができ、機が熟せばバッシュで敵を弾いて離脱する隙間をこじ開け、すかさずブラザーチェンジで反撃に移る。盾有武器を装備時ならそういう運用も可能。通常なら敵から逃げ回りながらリロード時間を捻出するものなのだが、そうすると敵が散ってしまいがちになる。あえて固めて、一網打尽にする。これこそがナイトブラザーの真骨頂だろう。 もっとも、敵が吹っ飛ばし効果のある攻撃を行う場合や、バルガですら溶ける怪獣相手にはそうも言ってられない。時と場合を選ぼう。 アクセサリーでは被ダメージ時にSPが溜まるライノサラスコートとの相性がいい。あえて自爆してSPゲージを溜めるのも戦術である。 使いやすいわけではないしスマートな戦い方ができるわけではないが、装備が整えば独特の力押し戦術が取れるブラザーである。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 コンバットウェポン 2 アサルトライフルⅡ種 3 特殊 4 ロケットランチャー 5 ミサイル 6 アサルトライフル 7 火砲 8 スナイパー 9 ショットガン 10 格闘 ●セリフ集 あろうことか敵を愛しているという発言が印象的。やはりこれもガン○ムのパロディなのだろう。 全体的にテンションが高い台詞が多く、チームの構成によっては温度差が激しいことになる。 ブラザー救出時(非加入)「Je t’aime(愛してるぞ)」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「Je t’aime」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「我々の戦いは後世の画家によって切り取られ、ルーブルに飾られることだろう」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「Oui(はい)」 いいえ(チャット)「Non(いいえ)」 お礼(チャット)「ヨシ!」 ブラザー決定「名誉にかけて」 ミッション開始「行こう、青き星の子らよ!栄光の日が来た!」「この剣に誓い、勝利をつかもうぞ!」「憎悪、執着、尊敬、敵に対して抱くこの感情は、あぁ…Amour(愛)!」 攻撃「てぇっ!」「はぁっ!」「これは愛だ!」 リロード「リロード」「次だ」 アビリティ「退いてもらう」「シールド!」「女神がついている!」 スペシャル(発動前)「全身全霊!」 スペシャル(発動後)「アサルトランス!」「貫けぇ!」 ブラザーチェンジ「私が盾になろう」「これは私のさだめ」 被弾「ちっ」「うっ」「効くか」「ちまちまと」「アーマーの隙間を!」「ぐっ」 吹飛び「これしき」「当たり所が悪い」「敵に愛されたなぁ!」 拘束(ガブリット)「強い、これがジェヴォーダンの獣(*1)か!」 落下(水中)「これはまさしく、ドーヴァーの潮流!」 落下(空中)「これはまさしく、モンブランの風!」 気絶「ぬあああああ!」「私の屍を越えていけえええええ!」 気絶放置「自由の女神よ、今一度私に力を!」「冥府の扉はまだ開いてはいない…私はまだ、戦える!」 気絶救助「Merci beaucoup(ありがとうございます)」 ミッション失敗「自由の女神が我々を見限っただけでしょう…au revoir(さようなら)」 MVP「宇宙人に勝利!エトワール凱旋門とは、まさにこの勝利のために作られたかのようだ!」
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1271.html
仮面ライダーブレイド ブレイバックル 醒剣ブレイラウザー重醒剣キングラウザー ラウズアブゾーバー マシン ブルースペイダー ラウズカード(スペードスート) チェンジ・ビートル スラッシュ・リザード ビート・ライオン タックル・ボア キック・ローカスト サンダー・ディアー メタル・トリロバイト マグネット・バッファロー マッハ・ジャガー タイム・スカラベ フュージョン・イーグル アブゾーブ・カプリコーン エボリューション・コーカサス 仮面ライダーギャレン ギャレンバックル 醒銃ギャレンラウザー ラウズアブゾーバー マシン レッドランバス ラウズカード(ダイヤスート) チェンジ・スタッグ バレット・アルマジロ アッパー・フロッグ ラピッド・ペッカー ドロップ・ホエール ファイア・フライ ロック・トータス スコープ・バット ジェミニ・ゼブラ シーフ・カメレオン フュージョン・ピーコック アブゾーブ・サーペント エボリューション・ギラファ 仮面ライダーカリス カリスラウザー 醒弓カリスアロー 醒鎌ワイルドスラッシャー マシン シャドーチェイサー ラウズカード(ハートスート) チェンジ・マンティス スピリット・ヒューマン チョップ・ヘッド フロート・ドラゴンフライ ドリル・シェル トルネード・ホーク バイオ・プラント リフレクト・モス リカバー・キャメル シャッフル・センチピード フュージョン・ウルフ アブゾーブ・オーキッド エボリューション・パラドキサ 仮面ライダーレンゲル レンゲルバックル 醒杖レンゲルラウザー マシン グリンクローバー ラウズカード(クローバースート) チェンジ・スパイダー スタブ・ビー スクリュー・モール ラッシュ・ライノス バイト・コブラ ブリザード・ポーラー ゲル・ジェリーフィッシュ ポイズン・スコーピオン スモッグ・スキッド リモート・テイピア フュージョン・エレファント アブゾーブ・タイガー エボリューション・タランチュラ 仮面ライダーグレイブ グレイブバックル 醒剣グレイブラウザー ラウズカード チェンジ・ケルベロス マイティ・グラビティ 仮面ライダーラルク ラルクバックル 醒銃ラルクラウザー ラウズカード チェンジ・ケルベロス マイティ・レイ 仮面ライダーランス ランスバックル 醒杖ランスラウザー ラウズカード チェンジ・ケルベロス マイティ・インパクト
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/200.html
イノリスはね、本当にクランツがスキだったの。 クランツがハンターズギルドに入ったって聞いて、イノリスも入ったの。 一緒にいられれば、それでよかったの。 別に付き合うこととか…なくても 一緒にいられれば、それで…。 そんなことを願ってはいけないのかな? EP3の悲劇のヒロイン。 クランツとは幼馴染。 最初は明るい少女であったが、キルリアへの嫉妬からかクランツによりよいところを見せようとアークズとのダブルスパイをするようになる しかし、それが仇となり、モルグは壊滅、モルグの全壊を防ぐ為に自己犠牲となってクランツは死亡、それが彼女の中で大きな傷となった。 だが…襲撃からしばらくして、当のクランツがモルグに復帰する。彼は重要情報のキーであるため、クローン技術によって蘇られさせられたのだ。 復活したクランツは記憶が少し巻き戻ってしまっているため、モルグ襲撃の経緯を知らない。イノリスに対しても、まるで何事もなかったかのように平然と接してくる。 自分が死に追いやった想い人が親しげに話しかけてくるという状況に、徐々に心は歪み捩れ、精神崩壊に至ってしまう。 精神崩壊後のセリフの数々はかなりキており、プレイヤーはモルグにたたずむ彼女から、もはや近づくことすらためらわれる負のオーラを感じるようになるだろう。 Sキャラとしての性能は能力が低く、フォースなのにTPすら1だが、特殊能力のテクニックを活かし、連続的にテクニックを当てるタイプ 杖を3枚以上装備し、2発3発とテクニックを連射するデッキがシンプルながら強い。コスト2杖のTPが高いのも追い風。 コスト4のサミットムーンで2/2/4型のデッキにすれば連射力を維持しつつ打点を上げることが出来るので相性が良い。 しかしコストも手札もフル回転になるのでそれを抑え込まれると辛い。採用される事は少ないがダイスハーフやインフレーションは天敵中の天敵で、出されるだけで機能不全に陥る。 逆にリッチやダイス+1は好相性。 HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 -1 1 1 3 赤 青・赤・黄・橙・紫 前1マス・単 Hフォマール テクニック
https://w.atwiki.jp/oinomi_derafu/pages/55.html
■登場条件■ 場に存在する「“緑の巨人”オイノミデラフ」1枚とその他の「オイノミデラフ」と名のついたカード2枚を指定する。 指定したカードを永続行動不能にすることで、このカードを前列にコールしてもよい。 このカードが場から離れた時、永続行動不能にされた指定カードを行動可能にする。 [コーリングショータイム] ★トライデントフォース …行動不能に指定されたカードに記されたコーリングショータイムを3回まで使用できる。 ■能力■ 攻撃力:このカードの攻撃力は、コール時に行動不能に指定した3枚のカードの攻撃力の合計値となる。 防御力:このカードの防御力は、コール時に行動不能に指定した3枚のカードの防御力の合計値となる。 機動力:このカードの機動力は、コール時に行動不能に指定した3枚のカードの機動力の合計値となる。 ■カード特性■ 色彩属性:【緑】【茶】【黄】【赤】 攻撃属性:【斬撃】【砕撃】【咆撃】【打撃】【魔撃】 保有特徴:【ハイパー変身エヴォリューション体】【極怪力】【武器】【超巨大】【大自然】 【スキル】 グリーンサイクル …1ターンに1度、岩手に存在する「グリーン」と名のついたカードを1枚手札に加えてもよい。 オーバーリミット …1ターンに1度、巨大物件・建築物を岩手に送ってもよい。 ナチュラルテラ …状態異常効果を全て無効化する。 ナチュラルゲイザー …保有特徴に「エヴォリューション体」と名のつく項目が存在するカードを1枚指定する。そのカードを岩手に送る。 評価
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/883.html
【名前】 イノシシインベス 【読み方】 いのししいんべす 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第7話「大玉スイカ、ビッグバン!」 【分類】 インベス/上級インベス 【ディティール】 西洋 【特色/力】 頑丈な装甲、猪突猛進の突進力、自在に操る二本角 【動物モチーフ】 イノシシ 【詳細】 西洋タイプのインベス。 ブラーボが召喚したにも関わらず、制御を失念していた事で大暴走したインベス軍団の内、隠れていた「初級インベス」が召喚に使われた大量のロックシードを取り入れて変化した。 取り込んだロックシードの中にランクAクラスが複数存在、ビャッコインベスなどのような等身大の状態ではなく、モチーフの猪をそのまま巨大化させたような状態で、背面に瓦のような装甲を背負っている。巨体を駆使した突進力、背中に生えた角から真空波のようなものを飛ばして攻撃。 獰猛な性格で鎧武達に攻撃をしかけるが、スイカロックシードで変身した鎧武スイカアームズの攻撃に背中の装甲を破壊されると怯えて、その場から逃走。 近くの道路を走り出すが、スイカアームズ(大玉)の鎧武、鎧武からサクラハリケーンを借りた龍玄に追跡され、再び攻撃が当たりクラッシュして暴走を停止、最期はスイカアームズの「双刃割り」を受け爆散した。 以後も44話で別個体が登場、カチドキアームズの「火縄大橙DJ銃の砲撃」を受け一掃された。 【余談】 シカインベスのような前例を考えるとロックシードの過剰摂取が急激な変調の一因でと推測でき、場合によっては「強化体の姿で等身大(人型)のイノシシインベス」も存在するのかもしれない。何故か公式サイトのインベスの欄には記載されていない。 『ウォーニングフルーツカクテル』では「インベス(ヘルヘイム)と人間文化との接点を匂わせるべく西洋風の建造物をデザインしようとしたが、結果として現在のゴテゴテした感じに留まり断念してしまった」というデザイナーの失敗談が語られている。
https://w.atwiki.jp/zayin2/pages/81.html
プレイヤースキル 財力 厨房度 ★★★ ★★★ ★★★★★ ランカークラス Class C キルクラス Class C デット数 死なない 所属部隊名 ノーブルナイツ 発言の痛さ (笑) 勝ち馬属性 なし 戦闘スタイル 片手・ハイブリスカ 階級 准尉 総評 範囲チャはちょっとアレだがバッシュマクロ組んでるから追撃はしやすいぞ*現在ハイブリスカのようだ、印象ではパニ多用、対峙相手としは陽気で印象は悪くないゆかりんに次ぐネヲチのアイドル しかし名前に特徴ないので、すぐ忘れられる 本人への要望 ハイドしたら通常チャットは止めましょうw噴出しが見えてますよw頼むから片手に戻ってください。いやまじで。 好物は全チャ なぜか笑えるらしいが、筆者には某格ゲーのキャラしか思いつかない 範囲チャがあれだったりクノラ中央攻めを推奨しちゃったりするちょっとアレな子 エル民も好き嫌いが分かれるらしい バッシュとスタンプの使い分けは悪くないらしい 前線にいるだけで敵が後退していくほどの、圧倒的な力を持つ。 最近は全チャがただの煽りになり、また取り巻きが鬱陶しく以前ほどの輝きは無い 12月現在は弓持ちのトゥルー厨 おい、イノ… ヽ / /// l/ / 二ニ= ー‐ <\ / ̄ ̄ \ ー- ' ヘ、 、_\ヽ ;;ィ'¨l 自 ト | -‐'´ -―' ヽ ヽへ、 ヾ=='´ .! 重 ゥ |=≠彡__7 ,イ/,l l\!=、 ,-='゙| し ル |テ'゙´ ,.-ァ-イ /イ| /\.| ピト‐ ,ィ'トzイ | ろ l | l_//,イ/⌒レ'l リ `'゙ , `=' ヽ___/ `-、 \ \ _ヽ / /`ヽ __,r'´ | , ヽ\  ̄ ,. ク ; / | `ー'l | l l ヽ 、`ー</ ! / |ヽ / / ; |/ j  ̄ ; ; / |
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/1262.html
サイト ホームページ(カイノス) IRサイト(カイノス) CSRサイト(カイノス) 各種ツール 事業報告書(カイノス) アニュアルレポート(カイノス) CSRレポート(カイノス) 総会通知(カイノス) 有価証券報告書(カイノス) 決算短信(カイノス) 中期経営計画(カイノス) その他資料(カイノス) 戻る
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/79.html
DU3VJ:イノソ:登場デュエリスト(TF2コピー多数) 特徴 岩石族メインのデッキを使う 構成は化石融合をしないジムといった感じ。 岩石族を墓地に貯めてからのメガロック・ドラゴン召喚狙いなので除去カードを後まで取っておくと楽に戦える。 パートナーデッキには禁止カードの強奪が入っている。 浅い周回時、迂闊にパートナーデッキ編集を選ぶと画面から抜けれなくなりPSP本体のゲーム終了機能を使うしかなくなるので注意。 発生条件 マップでは出現しない。 デュエリスト1を4キャラクリアでパートナーに選択可能。 お気に入り デッキ封入分 ※旧作デッキリスト有り 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 動きませぬぞ・・・1 1周目、2周目以降前半 動きませぬぞ・・・2 2周目以降後半 動きませぬぞ・・・3(禁) 禁止・制限解除 セリフ集 初日 おはようございますお迎えにあがりましたUC(ウミウマコーポレーション)のブレインイノソです…本日からの共同生活よろしくお願いいたししますよ 早朝 おはようございますお迎えにあがりましたでは…参りましょうか 授業前 そろそろ…授業のお時間ですよ 授業出席 では、参りましょうか 授業欠席 なんと!勉学は学生の本分!それを拒否しようなどとは!許しません! 許しませぬぞ!(強制的に授業参加) 授業後 実りある授業でしたか?では…参りましょうか テスト 本日はテストですよテストは勉学の成果を計る素晴らしきもの!はりきってまいりましょう! テスト(低成績) うむむ…明日(あす)からは猛勉強ですぞ! テスト(高成績) 1日の終了(午前・夕方) おや…お早いですねでも早寝早起きはよいことだと思います 1日の終了(夜) はい、では明日(あす)また同じ時間に迎えにあがります 1日の終了(深夜) 少し…夜更かしとなりましたな急いで帰りましょう 深夜(マップ) あなたは学生ですぞ!また明日(あす)も早いのです!帰宅しますぞ! パック入手 大会前 おはようございますお迎えにあがりました本日はデュエル大会ですよ 大会出場 目指すは優勝ですぞ! 大会欠場 そうですか…わかりました逃げることも勇気です 大会優勝 大会敗退 残念です…次はがんばりましょう ミニゲーム(好成績) ミニゲーム(低得点) 残念です…次はがんばりましょう ドローパン(大好き) ううっ…なんという美味…私(わたくし)は幸せ者です ドローパン(好き) (ディスティニーのみ)なかなかの美味ですね…本当にありがたいです ドローパン(普通) ありがとうございます普通のお味ですな ドローパン(嫌い) (ディスティニーのみ)…これは申し訳ありませんが…苦手です ドローパン(大嫌い) うぐっ! これはいけません!…まさか…私(わたくし)のことがお嫌いなのですか? パートナーデッキ編集 ドローパン 大好き 29種 ハム、ハンバーグ、ソーセージ、チキン、ステーキ、甘栗、あん、ジャム、クリーム、ショコラ、 激辛カレー、明太子、とうがらし、キムチ、幻のとうがらし、レタス、にんじん、トマト、ゴーヤ、高級サラダ、 ぶどう、パイン、みかん、マジメロン、ドリアン、熟成チーズ、にんにく、納豆、ギョーザ 普通 4種 フォアグラ、トリュフ、キャビア、具なし 大嫌い 15種 カレー、やきそば、コロッケ、チーズ、普通のタマゴ、めざし、くさや、シャケ、エビフライ、伊勢エビ、 おにぎり、ラーメン、もりそば、豆腐、購買のまかない
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1332.html
イノセント / INNOCENT 【イノセント】 素朴な雰囲気の曲に切ない男性ボーカルを 乗せたさわやかポップス。 イノセント / INNOCENT ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック7で登場した楽曲。担当キャラクターは睦月。 AC版はポップンミュージック Sunny Parkのポップンウォーカーで登場したイベント隠し曲(追加配信曲)。 きまぐれな風向き / WATER STAND BPM 78-96 5b-6 N-10 H-19 EX-22 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 16 30 38 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA × 2 2 2 CSで楽曲提供している水野氏が作詞以外をすべてソロで手がけたアコースティックソング。CS7の発売時期である初冬の季節に相応しい、2人の出会いから生活が変わる若者の素直な気持ちを描いている。今回のCS曲はこういったゆったりとしたアコースティックものが多いように感じる。AC版Sunny Parkに収録された際、ポップン20から追加されたハイライトのシステムが追加され、導入以前の作品を初出とする曲に入るのは初である。 AC版ではハイパー・EXの譜面が変更されており、CSでは微ズレになっていた配置が整列されていたりと押しやすくなっている。ハイパーはCS版におけるEX譜面と同じで、交互刻みに同時押し・隣接同時が混じったり、サビ後半の左白刻みの途中にある左黄を拾うといった細かい手の動きが求められる。ちなみにハイパー譜面はCS版だと何も変わった配置の譜面はないように見せかけて、譜面作成ミスなのか途中にオブジェが2つ重なった部分がある関係で(「運命は~」と歌っている部分)、初見ではよほど注意しない限りフルコンボした人は極少数。一応、素早く連打すれば2つともGREATで拾うことができるのでパーフェクトは不可能ではないが。 AC版で初登場した新規のEXは基本的に同時押し譜面で隣接同時が少なめ。ただしサビ直前のスライド階段はともかく、ラストの速い階段に左黄色が混じる配置がフルコンボを阻止されやすい。両手で押すべきボタンをどのように分担するかがカギ。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 Aメロ1終わりの2拍分 2 サビ直前の1小節分 CS7のバラード調曲。ウォータースタンドが手がける歌である。結構いいwwEX譜面があるがなんともいえないww 実はこの言葉、英語圏では悪口なのである(「無知」、「常識の無い人」と言う意味があるので)。 EXはかなり簡単。ポップンを少しやったことがある程度なら、もしかしたらできる人もいるかもしれない。 ポップンミュージック Sunny ParkでAC版に進出。ハイライトのシステムが追加されたポップン20より前に登場した曲では、初のハイライトが追加された楽曲でもある。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 HYPER譜面がCS7のEX譜面になり、新規でEX譜面およびハイライトが追加された。またバトル譜面はN・H共にCS版の譜面とは異なっている。 CS版 ポップンミュージック7 関連リンク イノセント(シリーズ) 水野達也#? 楽曲一覧/ポップンミュージック7