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ワズライ(煩神) ワズライノウシの別名。
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■登場条件■ 前列・後列を問わず、場に存在する「オノデラ」と名の付くカードを岩手県に返還することでコールすることができる。 その際、岩手県に存在する全てのカードをマチュピチュへ送る。 [コーリングショータイム] ★災害を呼ぶ緑の巨人 …コールした際にマチュピチュへ送った枚数だけ、相手の場の建造物・巨大物件を破壊することができる。 ■能力■ 攻撃力:44000 防御力:0(このカードはいかなる場合も防御策をとることはできない) 機動力:30500 ■カード特性■ 色彩属性:【緑】 攻撃属性:【打撃】【斬撃】【砕撃】 保有特徴:【変身体】【怪力】【武器】【巨大】 【スキル】 ツインパワード …武器カードによる攻撃と通常打撃攻撃を同時に行うことができる。(片手武器装備時) トランスリミッター …人間形態時に破壊できない対象(戦車・建造物)を破壊できる。 ナチュラルギガ …状態異常攻撃を受け付けず、ターンステップ終了時に回復する。 評価 このカードは、発売当初から今に至るまでの間、様々な活躍を見せてきたいわば名物カードのひとつだ。 防御ができないパワーカードではあるが、保有する能力とスキルに恵まれ、パワーデッキでなくともお呼びがかかることが多い。 登場条件が固有キャラ岩手送りではあるが、そのキャラは主人公。 スタートデッキ封入の元祖「オノデラ」だけでなく、「変なオノデラ」「コンビニのオノデラ」「岩手の珍童オノデラ」など全てのオノデラに対応する。 専用コールカード「ショッキング・グリーン」が手札にあり、場にオノデラさえいれば序盤から攻撃力44000が飛び出すのは未だに脅威であることは間違いないだろう。 その特質上、防御を固めるデッキに弱いと思われがちだが、コーリングショータイムが発動できれば、防御デッキの要である建造物破壊もできる。 さらに、本人がスキルで建造物破壊を持っているため、【不動産徹底ガーディアン】などの防御系デッキにはむしろ有利に動ける。 スキルでいうならば、ワントランスでダブルアタックを持っている数少ないカードのひとつでもある。 ダブルアタック条件も、武器装備のみと非常に満たしやすく、自身の専用装備カードでスキルを満たすことができる。 自身の専用装備カード「魔斧デラフリンガー」がさらに自然破壊の能力をもっているため、これだけで相手の地域を壊滅に追い込める。 自身の能力だけで勝利できない敵が現れたとしても、「魔斧デラフリンガー」と合体させて、「“緑の魔神”オイノミデラフ・アックスディバイダー」をコールできる。 まさに万能という言葉がふさわしいカードである。 苦手とするのはトランス解除系のデッキだろう。特に【トランス奪取】には手も足も出ない。 せっかくオイノミデラフに変身しても、すぐにオノデラに戻され、その44000という大きな攻撃力を相手に奪われてしまう。 というのが、【オイノミデラフ】デッキの長年の悩みだったのだが、ついに救世主となるカードが現れた。 それが、「鏡を見たオノデラ」である。「鏡を見たオノデラ」は、オイノミデラフに変身した場合、トランス奪取されないという能力が付加された。 このカードが登場したことで、“緑の巨人”オイノミデラフはスタートデッキ時代のようなスタンダードカードとして舞い戻ったのである。 直列強化カード “緑の魔神”オイノミデラフ・アックスディバイダー “森林の咆哮”オイノミデラフ・ガイアロア “飛翔巨体”オイノミデラフ・ウィングペガス “完全なる緑の世界”オイノミデラフ・ザ・ワールドエンド
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前ページ次ページUSF4 キャラ別変更点 TOP Ver.1.01 キャラ別変更点SF4(AC)キャラリュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル セス 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ剛拳 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元喪流 忌流 ダン SSF4追加キャラサンダー・ホーク ディージェイ ガイ コーディー いぶき まこと ダッドリー アドン ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4追加キャラポイズン ロレント エレナ ヒューゴー Ver.1.01 キャラ別変更点 SF4(AC)キャラ リュウ EX波動拳攻撃発生を「12F」⇒「11F」に ケン 屈中K硬直を「13F」⇒「16F」に ヒット時の硬直差を「+2F」⇒「-1F」に ガード時の硬直差を「-1F」⇒「-4F」に 屈強K硬直を「19F」⇒「21F」に ガード時の硬直差を「-6F」⇒「-8F」に 強昇龍拳2段目ガード時にセビキャン可能に セビキャン前ダッシュ時の硬直差が「-7F」に(弱、中、EXは-5F) EX空中竜巻旋風脚下りで発動した際の軌道をAE2012Verと同じものに 神龍拳(非ロック時)8・9段目のダメージを「60」⇒「45」に 春麗 弱スピニングバードキック着地時の硬直を「12F」⇒「10F」に ダメージを「160」⇒「100」に 気絶値を「180」⇒「100」に 中スピニングバードキック最終段のヒット効果を吹き飛びやられ⇒地上のけぞりに 強スピニングバードキック着地時の硬直を「12F」⇒「16F」に 鳳扇華2~7段目が空中ヒットしたときの浮きを低くし、画面端で空中の相手にフルヒットしやすく 2~9段目が空中の相手にヒットした時のダメージを「30」⇒「20」に エドモンド・本田 EX百裂張り手ダメージを「140」⇒「120」に 鬼無双初段にアーマーブレイク属性を付与 震・大蛇砕き投げ判定の発生を「1F」⇒「2F」に ウルコンW補正値を「60%⇒「75%」に ブランカ 近中K空中判定になるタイミングを「3~4F」⇒「3~5F」に シャウトオブアース(対空)1段目の攻撃判定を2段目の攻撃判定と同様に 地上の相手にヒットしないように ザンギエフ 近中K硬直を「15F」⇒「10F」に ヒット時の硬直差を「±0F」⇒「+5F」に ガード時の硬直差を「-3F」⇒「+2F」に 屈弱Kヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に 弱バニシングフラットヒット時の硬直差を「-3F」⇒「-2F」に ガード時の硬直差を「-8F」⇒「-7F」に 強バニシングフラットヒット時の硬直差を「-6F」⇒「-7F」に ファイナルアトミックバスター投げ間合いを中スクリューと同じ程度に ガイル 体力「1000」から「950」に ガイルハイキック下方向への攻撃判定を拡大 弱、中、強サマソセビキャン前ステ時の硬直差を「-5F」に ソニックハリケーンダメージを「300」⇒「330」に サマーソルトエクスプロージョン暗転終了後に相手の方向に振り向かないように ダルシム 立ち中Kヒット数を「1段に。 ダメージを「40・30」⇒「60」に 気絶値を「50・50」⇒「100」に 4+弱Kダメージを「40」⇒「30」に 4+強P発生を「7F」⇒「5F」に EXヨガフレイムダメージを「70・70」⇒「50・50」に 硬直を「16F」⇒「13F」に ガード時の硬直差を「-1F」⇒「+2F」に ヒット時に通常技などで追撃ができるように EXヨガブラストヒット時クイックスタンディング不可に ヨガカタストロフィヨガファイアが画面上に残っている場合も発動できるように バイソン 中ダッシュストレートヒット時のヒットバックを短くし、EXレッドセービングが連続ヒットしやすく ターンパンチLV1ガード時の硬直を「±0F」⇒「-2F」に ターンパンチLV2ガード時の硬直を「-2F」⇒「-7F」に ターンパンチLV3ヒット時の硬直を「-1F」⇒「-3F」に ガード時の硬直を「-7F」⇒「-2F」に ターンパンチLV4ヒット時の硬直を「-2F」⇒「-5F」に ガード時の硬直を「-4F」⇒「-9F」に クレイジーバッファロー(バイオレンスバッファロー)最終段の攻撃時、Pボタンをホールドで「ストレート派生」に 最終段の攻撃時、Kボタンをホールドで「アッパーカット派生」に バルログ 近中K発生を「6F」⇒「5F」に 硬直を「13F」⇒「10F」に ヒット時の硬直差を「+2F」⇒「+5F」に ガード時の硬直差を「-1F」⇒「+2F」に 斜めJ弱Kめくり攻撃ができるように 全ローリングクリスタルフラッシュ溜め時間を「60F」⇒「50F」に EXローリングクリスタルフラッシュヒット時の硬直差を「+2F」⇒「+4F」に フライングバルセロナスペシャル膝部分のダメージを「0」⇒「100」に ブラッディーハイクロー画面端までに到達するまでの膝の攻撃判定を「EXバルセロナアタック」と同じ程度の大きさに サガット ステップハイキックダメージを「100」⇒「80」に ステップローキックガードバックを縮小 EXタイガーニークラッシュガード時の硬直を「±0F」⇒「-1F」に 弱、中、強タイガーショット全体硬直を「39F」⇒「42F」に タイガーキャノン地上ヒット時のダメージを「384」⇒「357」に 空中ヒット時のダメージを「309」⇒「255」に ベガ 遠中Pダメージを「90」⇒「70」に ヒット時の硬直を「+2F」⇒「+3F」に ガード時の硬直を「-1F」⇒「±0F」に ナイトメアブースター発生を「12Fから10F」に クリムゾン・ヴァイパー 近強Pダメージを「100」⇒「90」に 遠強K3+ボタンでいつでも出せるように 屈強P攻撃発生2F目のうで部分にやられ判定を付与 気絶値を「200」⇒「150」に セビアタ、EXセビアタ、赤セビアタ、EX赤セビアタ横方向への攻撃判定を若干縮小 弱サンダーナックル気絶値を「150」⇒「200」に 中サンダーナックルダメージを「110」⇒「120」に 気絶値を「200」⇒「150」に 強サンダーナックルセビキャン前ステ時の硬直差を「-5F」に 弱、中、EXサンダーナックルキャンセルした際の硬直を「7F」⇒「6F」に エマージェンシーコンビネーションコマンドを「236236+P」⇒「214214+P」に変更 ルーファス 近強P攻撃判定を下方向に拡大 EX蛇突ネイチャーPボタンの同時入力が1Fずれていると発生しなかった現象を修正 救世主キック(弱K派生) カス当たりしても追撃できるように? EX救世主キック2段目以降が空中の相手にヒットするように 空中の相手に当てた際の相手の吹き飛び方を変更 エル・フォルテ 近弱K攻撃発生を「3F」⇒「5F」に ガード時の硬直差を「+2F」⇒「+3F」に キャンセル可能技に(必キャン可能に戻された) 遠弱K攻撃発生を「3F」⇒「5F」に キャンセル可能技に(必キャン可能に戻された) ケサディーヤボムLV1溜め時間を「120F」⇒「60F」に ダメージを「50F」⇒「80F」に ケサディーヤボムLV2溜め時間を「210F」⇒「120F」に ダメージを「100」⇒「120」に ヒット効果を吹き飛び⇒地上のけぞりに変更し、EXレッドセービングが連続ヒットするように ケサディーヤボムLV3溜め時間を「300F」⇒「180F」に EXケサディーヤボム「1~15F」の間、「完全無敵」に アベル 屈強P2段目の攻撃判定を下方向へ大きく拡大 EXチェンジオブディレクション攻撃発生を「16F」⇒「13F」に セカンドローヒット時の硬直差を「+1F」⇒「+5F」に フィニッシュロー攻撃発生を「22F」⇒「17F」に セス 屈中P硬直を「11F」⇒「9F」に ヒット時の硬直差を「+3F」⇒「+5F」に ガード時の硬直差を「-1F」⇒「+1F」に 斜めジャンプ中Kめくりがやりやすく 鷹爪脚攻撃判定を下方向に若干拡大 天魔空刃脚ヒット時の相手ののけぞり時間を「1F増加 弱、中、強、EX百裂脚ダメージを「10増加 豪鬼 近中K認識間合いを拡大し、若干離れている状態でも出せるように 遠強Pキャンセル可能に ダメージを「120」⇒「90」に 硬直を「2F」増加 EX灼熱波動拳発生を「25F」⇒「19F」に 弱竜巻旋風脚攻撃判定を下方向に拡大 SF4(CS)追加キャラ 剛拳 EX竜巻剛螺旋ポイズンに空振りしていた7、8段目がヒットするように フェイロン 遠強P認識間合いを拡大し、若干離れている状態でも出せるように 屈弱Kヒット時の硬直差を「+3F」⇒「+4F」に 遠撃蹴2段目のヒットバックを縮小 中烈空脚3段目の攻撃判定を上方向に大きく拡大 弱、中、強烈火拳(1段目)硬直を「1F増加(初段止めの弱体化) セビアタ、EXセビアタ、赤セビアタ、EX赤セビアタ前方への攻撃判定を若干縮小 キャミィ 屈強Pガード時の硬直差を「±0F」⇒「+2F」に 強スパイラルアロー初段ヒット時ののけぞり時間を「1F」増加 さくら 近中Pヒット時のヒットバックを縮小 遠強Pキャンセル可能技に 後ろ投げ相手を吹き飛ばす距離を短く ローズ 弱、中、強、EXソウルスパイラル空中コンボに組み込めるように 元 流派切り替え流派切り替えと赤セビを同時入力した際、赤セビが発生しないように 喪流 近強P気絶値を「150・50」⇒「100・100」に 屈中Pダメージを「70」⇒「60」に 弱逆瀧1~3Fの無敵を削除 惨影ダメージを「300」⇒「250」に 空中コンボに組み込めないように 死点穴ウルコンゲージ75%未満で発動した場合の気絶値を「300」とし、 br ウルコンゲージ75%以上で発動した時の気絶値を「450」に 忌流 弱蛇穿ヒット時の硬直差を「+1F」⇒「+2F」に 弱、中蛇穿ガード時の硬直差を「±0F」⇒「-1F」に 弱、中、強、EX蛇穿溜め時間を「60F」⇒「50F」に ダン 弱、中、強、EX強晃龍拳セビキャン前ステ時の硬直差を「-5F」に SSF4追加キャラ サンダー・ホーク スラストピークコマンドを「4+弱P」⇒「3+弱P」に変更 EXコンドルスパイアダメージを「150」⇒「120」に EXトマホークバスター1段めのみがヒットした場合、ダメージが0となる現象を修正 ディージェイ ニーショットダメージを「50」⇒「20」に EXマシンガンアッパーガード時のガードバックを縮小攻撃発生を「12F」⇒「6F」に 弱ダブルローリングソバット発生時の下半身無敵を削除 クライマックスビートダメージを「501⇒「460」に ロック演出終了後の硬直を「11F短縮 ガイ 近弱K認識間合いを縮小し、密着時以外で発生しにくく 遠弱K攻撃判定の持続を「2F」⇒「3F」に 発生を「6F」⇒「4F」に 硬直を「9F」⇒「8F」に 遠強K硬直を「16F」⇒「15F」に 斜めJ中K攻撃判定を前方に若干拡大 鎌鼬攻撃発生を「9F」⇒「7F」に ガード時のガードバックを若干縮小 EX武神旋風脚発生を「2F」⇒「4F」に コーディー 移動速度歩く速度を若干早く 屈中Kガード時の硬直差を「-2F」⇒「-3F」に 4中P技の出掛かりを潰された際、被カウンターヒット扱いになるように ナイフ拾い通常技からキャンセルで「ナイフ拾い」を行えるように 弱クリミナルアッパーガード時の硬直差を「-5F」⇒「-4F」に 強デッドエンドアイロニーヒット時の相手の浮きを変更 バッドストーン最大タメ中のモーションにボタンを離すと、2段階タメが出てしまう現象を修正 いぶき 移動速度歩く速度を若干早く ターゲットコンボ6、ターゲットコンボ8最終段の遠強Kヒット効果を空中復帰やられ⇒吹き飛びに ターゲットコンボ102段目がしゃがんでいる相手に当たらないように 弱、中、強、EX雷打追撃技としての性能を向上し、空中コンボに組み込みやすく まこと EX打ち下ろし手刀・颪空中コンボに組み込めるように 暴れ土佐波砕き壁に張り付くまでの間を「完全無敵」⇒「飛び道具・投げ無敵」に ウルコンW補正値を「60%」⇒「75%」に ダッドリー 勝利の薔薇全体硬直を「78F」⇒「60F」に 垂直J強P攻撃モーションを斜めJ強Pと同じに ダートショット立ち強K空中コンボに組み込めるように EXショートスイングブロー発生を「24F」⇒「20F」に 弱マシンガンブローガード時の硬直差を「-1F」⇒「-2F」に ローリングサンダー初段発生時の前進距離を「1.5倍」ほど、前方に移動するように アドン 屈弱Pヒット時の硬直差を「+5F」⇒「+6F」に 中空中ジャガーキック攻撃判定の1F目を低空でガードさせた際の硬直差を「-1F」⇒「-2F」に 強空中ジャガーキック攻撃判定の1F目を低空でガードさせた際の硬直差を±0F」⇒「-2F」に 弱・中ジャガーキック空中ヒットした際のダメージを「130」⇒「90」に 強ジャガーキック空中ヒットした際のダメージを「120」⇒「100」に 上方向への攻撃判定を縮小 ハカン 立ち中P硬直を「10F」⇒「9F」に ヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に ガード時の硬直差を「+1F」⇒「+2F」に 6大Kヒット時の効果をオイルあり時と同様の強制ダウンに 垂直J中Pヒット時の効果をオイルあり時と同様の吹き飛びに ジュリ 近中K技の発動後1F目を投げ無敵に、2~5F目を空中判定に 屈中K攻撃発生を「5F」⇒「6F」に 硬直を「16F」⇒「17F」に EX疾空閃相手のガード硬直を「3F」軽減 EX穿風車発生時の無敵時間を「1~6F」⇒「1~7F」に ガード時の硬直差を「-14F」⇒「-15F」に SSF4AE追加キャラ ユン 斜めJ中K攻撃判定の持続を「8F」⇒「4F」に 攻撃判定を若干後方に拡大し、めくり攻撃ができるように 強二翔脚発生後1-7Fが空中判定⇒打撃無敵に EX絶招歩法ガード時の硬直差を「-1F」⇒「+1F」に 弱、中、強、EX前方転身投げ間合いを若干拡大 前方、後方ステップ動作終了間際に赤セビを入力すると、セービングアタックが出てしまう現象を修正 ヤン 弱、中、強、EX蟷螂斬攻撃判定を下方向への攻撃判定を拡大し、特定キャラのしゃがみ状態に当たり難い現象を緩和 殺意リュウ 遠中Pキャンセルで強Pを出そうとした際に、ターゲットコンボが出てしまう現象を修正 狂オシキ鬼 体力体力を「1000」⇒「950」に 弱赤星地雷拳発生1F目を空中判定⇒地上判定とし、1F目に「投げ無敵」を付与 ガード時の硬直差を「-6F」⇒「-7F」に 中赤星地雷拳ガード時の硬直差を「-4F」⇒「-6F」に 弱、中、強、EX豪昇龍拳初段のみがヒットした際、クイックスタンディング不可に EX豪昇龍拳初段のみがヒットした際、強制ダウン技にもかかわらず、ディレイスタンディングが出来なかった現象を修正 USF4追加キャラ ポイズン 屈弱P発生を「4F」⇒「3F」に 屈強Kキャンセル不可に 垂直、斜め強K攻撃判定の持続時間を「10F」⇒「5F」に セビアタ、EXセビアタ、赤セビアタ、EX赤セビアタ前方のやられ判定縮小 バックフリップ後方への移動距離を縮小 弱、中、強キスバイゴッデスセビキャン前ステ時の硬直差を「-5F」に EXキスバイゴッデス1段目の攻撃判定を上方向に拡大し、対空技として使いやすく 弱、中、強ウィップオブラブ1,2段目をガードされた時もセビキャン、赤セビキャン、SCでキャンセル可能に 4段目をガードされた時はジャンプキャンセル不可に EXウィップオブラブ4段目ヒット時にジャンプ攻撃で追撃できるように 弱、中、強エオルスエッジヒット時とガード時の硬直を「1F削減弱:ヒット時±0F、ガード時-3F 中:ヒット時+3F、ガード時±0F 強:ヒット時+10F、ガード時+7F 弱、中、強、EXエオルスエッジ相手の起き上がりなどで背中付近に攻撃を重ねた際に攻撃がヒットしない現象を修正 ロレント 近中K発生を「6F」⇒「5F」に 攻撃認識間合いを若干広く 遠中P攻撃判定の持続時間を「6F」⇒「3F」に 遠中K足元のやられ判定を縮小 屈中K発生を「6F」⇒「5F」に ヒット時の硬直差を「-2F」⇒「±0F」に 垂直J強P攻撃判定の持続時間を「6F」⇒「4F」に 斜めJ強P攻撃判定の持続時間を「6F」⇒「3F」に セビアタ、EXセビアタ、赤セビアタ、EX赤セビアタ攻撃判定の持続時間を「4F」⇒「2F」に スティンガーナイフを投げれるようになるまでのタイミングを早く EXスティンガーダメージを「40*3⇒「30*3に 弱パトリオットサークルガード時の硬直差を「-2F」⇒「-3F」に 中パトリオットサークル3段目のゲージ増加量を「12」⇒「6」に EXパトリオットサークル無敵時間を削除 ダメージを「70」⇒「100」に メコンデルタアタックガードバックを現在の半分程度に縮小 ヒット、ガード時にセビキャン、赤セビキャン、SCでキャンセル可能に EXメコンデルタアタックガード時の硬直差を「-2F」⇒「-10F」に EXメコンデルタエアレイド発生後1~10F「完全無敵」を「飛び道具無敵」に変更 ヒット時の硬直差を「+5F」⇒「+8F」に ガード時の硬直差を±0F」⇒「-3F」に ロレントに押し当たり判定をつけ、密着時に相手を飛び越しにくく EXメコンデルタエスケイプロレントの落ちる軌道をレバーで操作可能に マインスイーパーダメージを「300」⇒「350」に テイクノープリズナー発生を「6F」⇒「7F」に エレナ 移動速度歩く速度を若干早く 立ちガード特定の突進技をガードした際、エレナをすり抜けてしまう現象を修正 弱Kヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+2F」に ガード時の硬直差を「+1F」⇒「-1F」に 攻撃判定の持続時間を「4F」⇒「2F」に 強Pキャンセルで強Kを使用した必殺技を出そうとした際に、ターゲットコンボが出てしまう現象を修正 屈弱Pヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に ガード時の硬直差を「+1F」⇒「+2F」に 屈弱Kヒット時の硬直差を「+5F」⇒「+3F」に ガード時の硬直差を「+2F」⇒「±0F」 屈強Pキャンセル不可に SCゲージ増加量をガード時「20」⇒「30」に J中P前方への攻撃判定を若干縮小 攻撃判定の持続時間を「7F」⇒「4F」に J中K攻撃判定の持続時間を「6F」⇒「4F」に J強P前方への攻撃判定を若干縮小 攻撃判定の持続時間を「6F」⇒「4F」に J強K1段目の持続時間を「1F」⇒「4F」に 1段目を空中の相手に当てた際の効果を空中復帰可能ダメージ⇒空中復帰可能ダメージに変更し、追撃可能に スライディング攻撃判定発生直前まで低姿勢にならないように 攻撃判定の持続時間を「13F」⇒「10F」に 弱リンクステイルガード時の硬直差を「-9F」⇒「-7F」に SCゲージ増加量をヒット時「40」⇒「30」に、ガード時「20」⇒「15」に 中リンクステイルSCゲージ増加量をヒット時「20+40」⇒「20+30」に、ガード時「20+10」⇒「10+15」に 強リンクステイルガード時の硬直差を「-5F」⇒「-7F」に SCゲージ増加量をヒット時30+20+20+20」⇒「20+15+15+15」に、ガード時「15+10+10+10」⇒「10+7+7+7」に 弱マレットスマッシュガード時の硬直差を「-5F」⇒「-7F」に SCゲージ増加量を発動時30」⇒「20」に、ヒット時「40+20」⇒「15+15」に、ガード時「20+10」⇒「7+7」に 中マレットスマッシュガード時の硬直差を「-3F」⇒「-5F」に SCゲージ増加量を発動時35」⇒「20」に、ヒット時「45+20」⇒「15+15」に、ガード時「22+10」⇒「7+7」に 強マレットスマッシュSCゲージ増加量を発動時「40」⇒「20」に、ヒット時50+20」⇒「15+15」に、ガード時「25+15」⇒「7+7」に 弱スクラッチホイールSCゲージ増加量をヒット時30+10」⇒「20+10」に、ガード時「15+5」⇒「10+5」に 中スクラッチホイールSCゲージ増加量をヒット時30+16⇒「20+15」に、ガード時「15+5」⇒「10+7」に 強スクラッチホイールSCゲージ増加量をヒット時30+10+10」⇒「20+10+10」に、ガード時「15+5+5」⇒「10+5+5」に 弱、中、強スクラッチホイール攻撃発生前に付いている無敵時間を削除弱:1~3Fの無敵を削除 中:1~4Fの無敵を削除 強:1~4Fの無敵を削除 EXスクラッチホイール無敵時間を「1~3F」⇒「1~7F」に ヒット数を「3ヒットから4ヒットに変更し、ダメージを「60+30+30+30(=150)」に 弱ライノホーンダメージを「50*3」⇒「40*3」に 中ライノホーンダメージを「60*3」⇒「50*3」に 強ライノホーンダメージを「70*3」⇒「60*3」に EXライノホーンダメージを「60*3」⇒「50*3」に 弱スピンサイズ派生技までヒットさせた際のダメージを「140」⇒「100」に 中スピンサイズ(派生後)硬直を「27F」⇒「29F」に EXスピンサイズダメージを「40*4」⇒「30*4」に スピニングビート空中の相手に当てた場合も2段目以降が連続ヒットするように ブレイブダンスダメージを「465」⇒「440」に 赤セビアタLV1空中ヒット時に空中コンボに組み込めない技でも追撃出来ていた現象を修正 赤セビ攻撃発生をLV2セビアタと同様に ヒューゴー 中Pダメージを「100」⇒「120」に 屈中Pダメージを「80」⇒「110」に ハンマーフック中段属性から上段属性に 弱、中、強シュートダウンバックブリーカーヒット時のゲージ増加量を「110」⇒「80」に ハンマーマウンテン最終段をキャンセルして出した場合、 br ダメージ・気絶値100の専用シュートダウンバックブリーカーを出すように EXシュートダウンバックブリーカー無敵時間を「1~4F」⇒「1~5F」に 弱、中、強ムーンサルトプレス発生を「3F」⇒「2F」に 中ジャイアントパームボンバー攻撃発生を「21F」⇒「19F」に 弱、中、強ウルトラスルー投げ間合いを強ムーンサルトプレスと同等の間合いにまで縮小 EXウルトラスルー投げ間合いを弱ムーンサルトプレスと同等の間合いにまで縮小 弱モンスターラリアット走らずにその場で攻撃するように ダメージを「120」⇒「100」に EXモンスターラリアット攻撃判定が発生する3F前までアーマー判定が持続するように アーマー判定中は相手の攻撃が何度でも取れるように ヒットorガード時にセビキャン、赤セビキャン、SCでキャンセルできるように ハンマーマウンテン相手に近づくまでの走りモーション中に無敵時間を付与(最短3F、最長11F) 空中の相手にヒットさせた際、連続ヒットするように 最終段キャンセルシュートダウンバックブリーカーをガード時には出来ないように ダメージを「360」⇒「300」に ギガスブリーカー全体動作を「39F」⇒「49F」に 赤セビアタLV1空中ヒット時に空中コンボに組み込めない技でも追撃出来ていた現象を修正 名前 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アライ アライ(Ally)とはLGBTやセクシャルマイノリティに理解があり、支援や応援をしたりする非当事者のことをいいます。 アライは英語のallyの意味の中の「支持者」や「協力者」などからきた言葉で、性や性別などの関係が非典型的である人たち(性的少数者と言われる人たち)への理解があり、そうした人たちへの権利や立場を擁護したり支援をしたりするヘテロセクシャルでありかつ男性や女性の性自認で生物学的な性別と一致する人(シスジェンダー)でもある人たちのことをいいます。このような人たちの中にはLGBTやセクシャルマイノリティのコミニティーに参加する人もいて、LGBTに似た表記にもLGBTQQIAAPのようにallyを加えたものもあります。 同じような言葉に他にAllianceやストレートアライ(Straight ally)やLGBTフレンドリーなどがあります。 記事更新 2017/03/08 (記事作成 2017/02/24) 上へ 関連 ヘテロセクシャル シスジェンダー 分野 参考リンク Wikipedia ストレート・アライ 他のWiki 他 上へ LGBTやセクシャルマイノリティの用語への理解を手助けするためのサイト (C)LGBT・セクシャルマイノリティ用語集Wiki since 2017
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なんという小野妹子 名前を聞いただけで男とわかってしまった ジャージは間違いなくノースリーブ 「妹子…お前は、お前は倭国の恥なんやで」 ザ☆ベストオブ☆妹子マッチ 妹子サービスプレイ うげ!妹子 お前の役妹子 妹子タティーノ着せ替え妹子 渡米!妹子 何もう剃れぬ 妹子のクルルな妹子店で食え イモラー妹子 「くそみそ」 稲妻とい妹子 「ロンドン行こうよ」 スイスと妹子で妹子 「また妹子サーブ決まったぁぁぁぁんん!」 NEET☆妹子 めりもとまらむ スピードを持つ妹子をびゅちかませぇ 「妹子炒めじゃないんだよ」 「はーん」 「妹子サーブをかえされた?」 「にや アナル妹子サーブは勃起じゃねぇ」 「わざと妹子のやつ」 「嗚呼、回線妹子で打ちやがったー」 ウホッ妹子\アナル妹子/ 多感な妹子で 「まんまんだこの妹子」 新しい芋あやふや 「隋に行くよーー」 オムライス妹子 「キモイよ妹子!」 麒麟じゃないよ 「芋式ドロップをいつの間に」 お前に不可能なことは妹子ナイーン●●●●●●●●● 「しかし妹子セットが30妹子も下がっていたらヴァレヴァレだよ 色目は通…次は通用しない 妹子」 「しね! しね 妹子」 あらゆる妹子を総勃起させる妹子のペニスは妹子の技 妹子は倭国の恥何アレ 俺たちのヘイポーを導けぇぇぇ 「妹子妹子!妹子レイプペニス!」 「妹子の奴、穴と口のフォームに変えて急に伸びてきたIMOKO☆」 「日吉の実家がボブ術の道場をやってるラッシュ、ピヨシートってあのフォームが自然体なんや」(ここだけ普通) あいかわらず芋 小野イナフ 難易度の高い妹子 妹子をいもいもこー☆ 妹子は僕を熱くスルー 妹子は「竹中」惹きつけるー ゴーレム よーしーだー 妹子でーーーーーーす 妹子☆プリンス☆オブ☆隋ーーーーーーーーーーーーーー♪ 「隋ェア」 「まずいよ妹子」 「まんまんでしゅか妹子」 「ヤルネ、芋」 「こんなに早く妹子だとは 豆板醤」 「妹子Zないんですか!?」 「いや 小野妹子 2円 アグレッシブ小野妹子 性格は冷静沈着で妹子に流されない 少し神経質な面もあるが 常に妹子で腰パンパンと妹子をネラゲラーと狙っていたようだ 誕生日は小野妹子 血液型も小野妹子 好きな言葉は…」 「竹中だ!」 猫駆除だぜ 妹子 妹子ガールで竹中 芋かけるのが快感だぜぇぇぇぇ 追いついて聖徳してやる~~~~~~~ ぐぇこくじょぉってぇ いううううけえええどぉぉぉぉ 妹子は関係 なーいーさー(ここだけ小声) できがづよげれヴぁ づよいヴぉど~~~~~ だいどぉにぶーがりばうーだーげーーー 猫駆除だぜ 妹子駆除だぜ TAKENAKA! 「俺はお嫁に行くよー♪」 「今度は妹子君の反撃 でしゅ すごいでしゅ 両者一歩も譲らないでしゅー」 「お互い妹子だしまくりでしゅー」 「ゆけ!妹子君!」 僕の妹子さ 小野イナフ マッスルに吸えたC1000 フラグ竹中タケナカッ~~ 妹子は吉田熱くする 妹子は妹子惹きつける イモコステーション☆イモココンディション 吉田デース 竹中フィッシュ☆オブ☆ペニーーーーーース 「カバディ、なんか濡れてへん?」 「そういう妹子、お前も」 「あ」 「私摂政だけど」 「何としても妹子欲しい 俺たちはここで妹子なわけにはいかない」 「妹子 あと10玄米いける?」 「ぬーーーーん 妹子はあと20玄米いけるよ」 「フェラズグッジョブ」 「アーン」 「ホイ小僧 相手がパンティをつけ始めたぞ あのときの俺と親父ら さぁ どうする小僧」 お前のシッシーな態度が ムカつくほどダディ しかっしぃ 妹子の心ぅをぉ うんこキャッスルその妹子はZガンダム 奴隷人生を考えさせるん♪ 強さゆえの日々シーサーーーー その妹子の輝きに 隋は皇帝を忘れる 芋くさいほどの 聖徳くんに会う 妹子はまさし君 フィッシュの王子様 竹中☆フィッシュ☆オブ☆ペニーーーーーース 「うぉぉ!妹子たまんねぇ!」 「妹子くんしゅごーい」(棒読み) 「そうか 妹子のやつ ずっと半ケツ妹子で 皆の試合見ていて妹子が溜まってたんだな」 「クソしてぇ」 「あのペスカ星を目の前で見たんだ いつも以上にテンションがアガって フライング☆摂政☆ポセイドンするのも頷ける」 「いや あれが妹子のフォン=ライノ ベストテンションなのかもしれない」 「ねぇ あとで妹子でもやる?」 妹子ステーション(タケナ…) フィッシュコンディション(プリーズ包茎に) 妹子でーす(IMOKO) 竹中☆フィッシュ☆オブ☆ペニーーーーーーーーース 「たられろ」 「ゲイムセル」 「やったーかったーかったー」 「オッパイ越前 ゲイムカウント妹子ゲイ夢中」 「うっほーーーー!」 「以上により 三勝二敗 竹中ゲーム 妹子の勝利です 両チームとも隋に帰ってください」 「妹子!」 「ありがとう妹子~」 「いや~、勝ったね勝った、うん勝った」 「さっさと倭国に帰ろうか妹子ー」 童貞童貞童貞童貞!(童貞コール) 「失礼な!私はジャージだけど、どっ…」 童貞童貞童貞童貞!(童貞コール) 妹子は童貞!勝つのは聖徳! 聖徳妹子!勝つのは妹子! 「こういう妹子がたくさん居たのが昔の倭国なんだよな」 「今の妹子はノースリーブだから怖い」
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「バンプレストオリジナル」 基本的な運用 機体性能が格闘と射撃の2タイプあり、1話マップクリア後に選択する。どちらも一長一短なので好みで選んで良いだろう。 特に序盤、やたらと単騎で出撃するので、周回を重ねると撃墜数がいやに伸びる。お気に入りキャラをトップエースにしたい人は注意。 底力が無いので、やられる時はあっさり落ちる。 移動力、運動性及び継戦能力は高いので、前線に立って削りや後続の援護で運用すると良い。 登場人物 クロウ・ブルースト 22歳。元軍人、特殊部隊所属。(借金)100万Gの男。歴代初の借金返済のために戦う主人公。 飄々とした語り口でニヒルに決めようとするが長続きしない二枚目半。主人公ながらギャグ担当でもあり、とにかく色々な人からツッコミを受ける。「マジで!?」が口癖のごとく出る。 「金だ!金だー!ひゃっはああああああ!!」←いい笑顔で。 口調や言い回しはともかく、根は非常に律儀。 本作の貧乏くじ担当その1で苦労人だが、そもそもの借金は払う必要の無かった親の借金を義理で背負ったもの。自ら茨の道を選んでいる節がある。名前からクロウ=苦労という事だろうか。 他にも作中で何度か借金を重ねるが、いずれも錯誤による契約の無効を申し立てられるような内容である。でもロジャーやジョニーらからは「正当な契約によるものだからどうしようもない」と。 女嫌いを公言しているが、女性との縁は非常に恵まれている、羨ましい奴である。「まんじゅう怖いみたいなもの?」という指摘は言いえて妙である。 女嫌いという事で前作組からある人物を連想されたが、あの人と同じキャラだったら困る。 困難な状況を「それがどうした」で乗り越えるという、銀河英雄伝説のアッテンボローのようなことをする。 戦闘BGMが一種類のみ。最近のスパロボ主人公としては珍しい。 トライア・スコート 24歳。ヒロイン(ファミ通より)。 自身の研究が第一で、その為なら犠牲を厭わない性格。 狐の仮面を被ることがある。名前は『おコンさん』でトライアのペルソナだという。ちなみに、ペルソナとは本来古典劇で用いられる仮面のことなので、何の含みもない只の冗談の可能性もある。 顔枠では分からないが、着物の上に白衣を羽織っている。しかもなんか巻物持ってる。 ごく稀に女性的なしおらしい台詞を発するが、大抵の場合は直後に繰り出される罵倒への前フリだったりする。 発売前情報では『背中に「ある物」を背負っている』 とあったが、本作では特に語られなかった。 エスター・エルハス 17歳。次元獣に家族と故郷であるオーティスを壊滅させられた少女。 「にゃ!?」 言動と顔グラのせいか一見少年に見えるかも。 中盤以降のデレっぷりは必見。デレた後は査定の際にいろんな演出を追加してくれる。しかも自腹で。 さりげなくキャラ図鑑の並びはトライアより上(クロウ→エスター→トライアの順)。 攻略本ではアスキー・メディアワークス刊でもエンターブレイン刊の方でも設定画が収録されていない。 カルロス・アクシオン・Jr. 25歳。世界一の大富豪。物事をお金で解決しようとする思考をしている退廃的な享楽主義者。フットワークは軽く、学生相手にチェスで交流したり末端の人間にも気さくに話しかける好人物である。 反面、世界に絶望し真剣に考えている面も見受けられる。 超一流の経営センスと時流を見抜く目を持つ。だがトライアに嫌がらせをすることに執念を燃やすという子供っぽい部分がある。トライアいわくスットコドッコイ。そんな彼にすらたしなめられてしまうのがシオニーである。 ブラスタのVXドライヴをトライアの元に持ち込んだ張本人。 エルガン・ローディック 国連平和理事会の長で今回の司令官ポジ。顔が怖い。怖いのは顔だけと思いきやシオニーの部屋に怒鳴り込んでびびらせたり、相手によっては躊躇なく拳銃を使用したり…。こんなのが国連平和理事会の長でいいんだろうかというぐらい相当に気合いが入ったおっさん 裏で色々やるタイプ。何らかの思惑はあるようだが主人公達に協力してくれる。何でも見透かしているような印象だが、万能ではないようで芝居を見抜けないこともある。 姿の見えない誰かと会話をしているような描写がある。 シオニー・レジス 25歳。今作オリジナルの国家、リモネシア共和国の外務大臣。 一見薄幸ヒロイン系かと思ったが、そんなことはなかったぜ。 「土下座なさい!」 「ひ…!」 スパロボオリジナルでは「残念な中間管理職」という居そうで居なかったキャラ。無駄に自己顕示欲が強いくせにビビリでヘタレ。決して無能ではないのだが頼る相手を致命的に間違えた結果、こんなに残念なキャラに…ある意味哀れなキャラ。 アイム・ライアード 名前を直訳すると「私は嘘つきです」になる。名は体を表す。まあ前作にもツィーネ・エスピオ(二重スパイ)とかいましたしね。 彼の吐く嘘は「真実とは逆のことを言う」と「全く意味のないことを言う」が混じっており、全く手がかりにならない。戦闘台詞では「ブツブツブツブツ…」というメッセージで無茶苦茶な単語の羅列を超早口でまくしたてるなど、さらにヒートアップ。 次元震と界震の類似性から、ダイ・ガード勢と絡みが多い。 本人の目的や背景設定などは明かされずじまい。 何故か天才技能を持ってるがそれらしきエピソードは語られなかった。 マルグリット・ピステール 23歳。インサラウムの騎士。 アークセイバーのナンバー7。サポート精神が超優秀。 PV第3弾でみんなを沸かせた女騎士。凛々しいキャラかと思いきや… 登場した際の第一声は「やらせないんだから!」 これだけでダメなお姉ちゃんの雰囲気をかもし出している。 事実上の初登場でいきなり揺らす。いろんな意味でインパクトのある女騎士様。ブルーム・イン・ヘヴンの大胆なカットインが印象的だが、ヴァルキュリア・スピナーで使われている通常カットインでも豪勢に揺らしている。 ちなみにキャラデザインは河野さち子氏ではなくCiyoko氏なので、設定イラストではごく普通のサイズだったりする。 シュバル・レプテール 46歳。インサラウムの騎士。 アークセイバーのナンバー3。マルグリットの上司。 喋り方はすごい巻き舌。それでいて自己保身に拘泥するヘタレキャラを演じるという、いろいろな意味で全く新しいキャラ。 専用BGMが無駄にかっこいい。なお、シュバルとマルグリットの専用BGMは、前作のカイメラ隊同様、イントロのBGMが統一されたものとなっている。 アサキム・ドーウィン おなじみマサキ・アンドー無限獄の罪人。スフィアオタク。相変わらずのドSっぷり。 今回はスフィアを二つも見つけた上に仲間も増えて超ご機嫌。とりあえず本人が楽しそうだからいいか。 ロイドさんに「凄い人」呼ばわりされるほどの中2病は相変わらず。何かと暗躍するが出番そのものは少なめ。 流石にOZのMSをスフィアと間違えたりはしませんでした。OZのモビルスーツはリーオー(レオ)、キャンサー、エアリーズ(アリエス)、トーラス(タウラス)など12星座の名前が元ネタ。 トビー、デンゼルを殺しセツコを散々苦しめた怨敵として、シンと勝平からは特に憎まれていた。まあ無理もないが。セツコに対しては画像があったらCERO Bじゃ済まない程の暴行を加えたこともあったが、ランドとは奇妙な友情が芽生えたりもしていた。でもシンはランドもセツコ同様アサキムに苦しめられていたと認識しているようだ。 ゼニトリー クロウの借金取り。仕事熱心なあまり主人公を追いつめるが、融通の利く良い人。 1話冒頭から登場する割にキャラクター図鑑に登録されない。実は偽名で裏のある人物なのか!?と思わせるが、結局最後まで登録されない。バグかと思われたが、解析で始めからデータが無いということが判った。 いかにもやっつけな顔や名前を見る限り、市民などと同じイベント用モブキャラ扱いの模様。OGSでも使用されている顔グラらしい。本作のモブキャラのイラストは、前作のバストアップからアイコンに変更されたため、OGSから流用されたものがいくつか存在している。 セツコ・オハラ&ランド・トラビス 前作主人公組。今回は名前のみ登場。 どっちが正史とかいう事は無く、どちらのルートも辿っている模様。 シエロ・ビーター????? 13話でクロウを特定のマスに移動させるとオートリペアマシンを恵んでくれる謎の修理工おじいさん。 今回「ヒートスマイル」が拝めるのはここだけ! ちなみに前作では回想シーンおよび偽者のみで、実は本物が登場していなかったりする。並行世界の別人なのか、次元震でこちらの世界に飛ばされてきた本人なのかは分からない。 エグゼクター スペシャルディスクのラスボス。XAN-斬-と言えばわかるだろう。 ゲイナーとゲインの会話のセリフのみ登場。今作では敵としても出ない上に辞典にも載らない。 キングゲイナーの黒歴史ver…ではなく、時空破壊を経験した先人が生んだ、世界の破壊を司るシステム。もともとの設定は「過去のキングゲイナー」だが、スパロボZでは「平行世界のキングゲイナー」というオリジナルの展開に変わっている。 機体 ブラスタ 全長 18.3m、重量 62.6t アクシオン財団の第13防衛研究所で開発された対ディメンジョンモンスター用兵器。 謎のVX(クインティプルエックス)ドライヴを搭載している。 リアルかスーパーかと問われれば機動性はリアル、動力はスーパーである。 ブラスタの「ブラ」はLibra(ライブラ、リーブラ)の「ブラ」 …と推測される。 格闘タイプと射撃タイプ、選んだ方によって、機体性能と武装性能、戦闘アニメが変わる。 大幅なパワーアップが無い分、最初から十分に高い性能を有している。待望のパワーアップ…と思いきや、来たのは四つの変な輪っか。 ステルス機能やデータ収集・解析機能などいろいろ搭載されている。でもそれを用いた特殊能力はありません。 アクシオ 全長 18.2m、重量 84.5t アクシオン財団が開発し世界中に販売しているロボット。だがテロリストとアクシオン関係の人達にしか使われていない。売れてないのかもしれない… アクシオ・スコートSP・VRマキシマというカスタム機もある…のか?主人公機の改造を引き継ぐので、手入れによっては確かにアクシオを大きく凌駕する性能を持っている。 辞典によると後継機が近日発売予定らしい。 パールネイル 全長 22.8m、重量 240.0t マジンガーとほぼ同サイズなのに重量が7倍以上…。24m(旧アニメ版18m)で32tしかないマジンガーが軽すぎるのではあるが。 マルグリットの専用機。直訳すると『真珠の爪』もしくは『真珠の釘』。 燃費のいい「ブルーム・イン・ヘブン」とマルグリットの援護技能で最終話では大活躍!…と言いたいところだが、機体の運動性が低く装甲も薄いので前線に出すとあっさり撃墜される。 マルグリットに合わせてなのか、胸部装甲がかなりある。そして縦ロール。攻略本によるとメカデザイナーはバンプレオリジナル好きの人にはお馴染みのぷりんの人である。 ブルーム・イン・ヘブンの名はその美しさに感動したインサラウムの聖王が下賜したものらしい。 エメラルダン 全長 58.0m、重量 680.0t シュバルの専用機。ゴツい外見とは裏腹に刀を用いての戦法がメイン。 必殺技「阿吽斬魔」のとどめ演出はやたら格好いいが、見る=撃墜だから気をつけろ。とどめカットと「決」の文字は大張氏。 パールネイルといい、アークセイバーの機体名はおそらく宝石からきているのだろう。 シュロウガ 全長 30.3m、重量 53.1t 何かトラブルでも発生したのか今回は減力運転。変形すら出来なくなっている。ZEUTH組と同じ扱いと言うことか。ただしMAP兵器は移動後使用可能なうえ、歴代スパロボと比較してもかなりの広範囲で強力。 その外見は黒いサイバスターを彷彿とさせる。メカニックデザインはグラヴィオンやダンクーガノヴァでおなじみの大張正己氏。 魔装機神最新作に姿がサイバスターに激似の黒い機体が登場。本機との関連性は果たして……。 次元獣 通称DM(ディメンジョンモンスター)。Dimension-armed Monsterの略。 いきなり現れる上にEN低下やSP減少効果を持つ武器、更にはD・フォルトというバリアまで持っているといういやらしい敵である。 どの種も~ダモンで終わるのが特徴。この名称も『次元獣の略』(「Dimension-Armed MONster」=DAMON)である うじゃうじゃ出てくる割に、上位個体は技量値を初めとするパラメーターが異常に高い。その理由は49話で明らかになる。 底力やら見切りやら特殊技能も豊富で『当てる・避ける・耐える』の非常に面倒臭い相手。そして経験値は一般兵レベル。例えHPン万もある大ボスクラスであってもである。 おかげで機械獣やら一般兵やらが癒やし系に思えてくる。 最初に斥候として現れていた次元獣は物の数分で自己崩壊してたらしいので進化・環境適応のスピードも異常である。 次元獣ダモン 全長 22.4m、重量 389.3t P属性武器を持っていないため、反撃で一掃するのが困難。離れた位置にいるダモンはPPで優先的に掃討しよう。 次元獣ブルダモン 全長 24.8m、重量 436.2t ダモンに色々くっつけたような容姿の次元獣。いわゆる上位互換。Bull=雄牛。初登場時は「次元獣ダモン(角付き)」名義。 気力が貯まっていない適当に育成したフル改造機で殴ると数百程度HPが残る絶妙なバランス。 この種からD・フォルトを持つようになり、特殊効果武器も使ってくる。命中率と回避率も若干高めで、十分育成していないユニットで戦う際は注意が必要。 結構序盤から出てくる意外と侮れない奴。後半も改造で強化されるので雑魚と舐めることも出来ない。 次元獣ライノダモン 全長 38.2m、重量 752.4t 四足の獣のような黒い次元獣。ライノは恐らくライノセラス(サイ)のライノだと思われる。EN減少の遠距離武装を持つので、うかつに距離をとると痛い目を見る。HPも中ボス級。 Hardだと出現頻度がかなり高くなっている。 次元獣ライノダモンMD 全長 38.2m、重量 752.4t ライノダモンの色違い。白。MD=モビィーディック。「白鯨」に登場する巨大な白いマッコウクジラの名前。DMだったりMDだったり微妙にややこしい。 レベルは30で固定。序盤からこのレベルなのでビビらせてくれるが、決着をつけるシナリオでは味方のレベルも30付近になっている。 エスターにとっては家族の仇。ただし倒すとまた別の因縁ができてしまう。討伐の報酬は10G。 次元獣ディノダモン 全長 75.3m、重量 833.1t 肉食恐竜のような容姿を持つ次元獣。ディノはおそらくDinosaur(恐竜)から。 最終話以前に登場する次元獣の中では最高位に位置する。それでも結構ぽんぽこ出て来る。 重力メテオを相手にぶつけた後に咆哮するシーンがあるが、はしゃいでるように見えなくもない。語源が恐竜なのに、その滅亡の最有力説である隕石で攻撃する矛盾がたまらない。 このクラス以降はMAP兵器を持つようになる。意外と範囲が広いので注意したい。しかも結構痛い。リアル系だと当たれば致命傷なので注意。 次元獣リヴァイダモン 全長 223.3m、重量 56320.0t 最終話のみに登場する最強の次元獣。名前の由来は恐らくリヴァイアサン+ダモン。 能力も大ボス級。MAP兵器装備、硬い避ける火力もある射程もバッチリと隙なし。おまけに遠距離武装は能力半減効果がついている。不用意に遠方から殴ると反撃で何もできなくされる有様。 OPに出てきた飛行型次元獣を召喚できる。 アリエティス 全長 32.4m、重量 129.6t アイムの専用機。血のような赤い結晶が体のあちこちに装着されており、武装として使われる。 よりによって最強武器に行動不能が付いている。特にスーパー系は十分注意しないと一方的に嬲られてしまうことも。加えてアイムが高レベルのカウンター持ちなので囲んでフルボッコにする際にも注意が必要、とかなり厄介な敵である。 ただし機体、技能両面で次元獣シリーズより脆い。嘘をつく暇無く殴り倒されては何もできないと言う事か。 MAP兵器のマリス・グラッドには本作唯一のSP低下能力有り。こちらも当たると辛い。 名前の由来はアリエス(Aries、牡羊座の意)からか。 グレート・アクシオン 全長 1321.0m インペリウムの旗艦にして国そのものとも言える巨大戦艦。 自動化が進んでおり、20名程度の乗員で運用可能。 カラミティ・バースを引き起こした時空振動システムは不完全なものであり、アリエティスとの連動でなければ稼動させる事が出来ない。 硬く、また範囲の広いMAP兵器もあるのだが、厄介な特殊能力が無いため正直それほどの脅威は感じない。ただし29話で撃墜しようとする場合は話は別。鉄壁+防御行動で堅牢の要塞と化す。ターン制限もあるため1周目からの撃墜はほぼ不可能。 撃墜しても過去シリーズのように「やりこみ派か!?」と言われることはない。ちょっと残念。 実質的なHPはノーマルでも驚異の58万と、今作ラスボスの3倍弱。 補足
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「ゴセパ・ガダデデ・ブザブ、ゴ・ジイノ・ダ・ザ!」(俺は当って砕く、ゴ・ジイノ・ダだ!) 【名前】 ゴ・ジイノ・ダ 【読み方】 ご・じいの・だ 【声】 稲田徹 【登場作品】 仮面ライダークウガ 【所属】 グロンギ 【モチーフ】 イノシシ 【通し番号】 第40号 【所属集団】 ゴ集団 【詳細】 グロンギの中でも最高位に位置するゴ集団に所属するイノシシ種怪人。 武器は二叉の槍。 豊島区の撮影所内に出現、暗闇に紛れてクウガを襲うが何故か自身で電気を付け正面から挑む。 ゴ集団の怪人にしては弱く、マイティフォームの「強化マイティキック」を受け倒された(ライジングフォーム初登場の「メ・ガリマ・バ」以降でライジングでもアメイジングでもない形態に倒されたのは「ゴ・ジイノ・ダ」だけとなる。)。 本編では登場せず、小学館児童誌『てれびくん』の応募者全員サービスで入手できるビデオソフト『超バトルビデオ』に登場した。 権利の関係か、講談社のムック『特別編集 仮面ライダークウガ』では一切触れられていない。 【余談】 上記の通り強敵とは言い難い存在だったが、同ビデオの紹介記事では「最強怪人」と銘打たれていた。また、同時期に行われたテレフォンサービスでも、五代雄介が「凄い強い奴」と発言している。更に同記事では「変身前の五代雄介と格闘する」と書かれており、同ビデオを元にした絵本にもそれらしいスチールが使われていたが、実際の映像ではカットされたのか、五代雄介はすぐさま変身している。 スーツはゴ・バベル・ダに改造。
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ライアン・レイノルズ 悪魔の棲む家
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BS 第三彈:覇闘 Before:(BS02)第二弾:激翔 After:(BS04)第四弾:龍帝 2009年3月6日發售 包裝插圖為英雄巨人タイタス?和蛮騎士ハーキュリー?。 全111+4種 C卡 73 U卡 17 R卡 14 M卡 7 X卡 4 牌組(BS03) 覇者の閃光~DYNAST S FORCE~?(紅綠黃) 闘神の鼓動~GLADIATOR S BEAT~?(紫白藍) (※卡片名稱右方無特別記述者為C卡) 收錄卡片 紅色 靈魂 BS03-002 エッジホッグ? BS03-003 ドラグノ暗殺者? BS03-004 ブロントライデント? BS03-005 エンチュウ? BS03-006 ランカフォリンクス? BS03-008 剣竜ステゴラーサウルス? BS03-009 火吹きメルト? BS03-010 黒竜ヴリトラ? R BS03-012 水龍王リヴァイア? R 場地 BS03-103 熾烈極める最前線? 魔法 BS03-119 バスターランス? BS03-120 フレイムサイクロン? BS03-121 ダブルハート? R 紫色 靈魂 BS03-014 スカル・フィッシュ? BS03-016 透明人間エクリア? BS03-017 幽霊船長シルバーシャーク? BS03-018 ダークレイス? BS03-019 魔界軍師ヘルミア? U BS03-020 メガ・ハンプダンプ? BS03-021 魔界伯爵ヴィール? BS03-022 暗礁の歌姫セレン? R BS03-023 人造生命体No.44? U BS03-024 吸血騎士ノスフェラト? M 場地 BS03-105 暗礁海域? 魔法 BS03-123 ネクロマンシー? BS03-124 ポイズンミスト? BS03-125 ウィークネス? U 綠色 靈魂 BS03-026 木精ドリアドナ? BS03-027 フルミンゴ? BS03-028 モグランナー? BS03-029 マッハフライ? BS03-031 黒風のパンター? BS03-032 蜘蛛女アラクネット? U BS03-033 ビートプリースト? BS03-034 闘鶏ビシャモン? BS03-035 太陽花ゾンネ・ブルム? R BS03-036 神鳥ピーゴッド? M 場地 BS03-106 深緑の樹海? U 魔法 BS03-127 アイビィーケイジ? BS03-128 マルチプルコア? BS03-129 フロックリカバリー? 白色 靈魂 BS03-038 アンジェラフィッシュ? BS03-039 笛吹きのヘイムダル? BS03-040 ベル・ダンディア? BS03-042 海獣ジューゴン? BS03-043 ホタルリ? BS03-044 鋼人スルト? R BS03-046 一角獣アインホルン? BS03-047 硝子の女神フレイア? U BS03-048 鎧蛇竜ミッドガルズ? M 場地 BS03-109 極光の大地? 魔法 BS03-131 ユナイテッドパワー? BS03-132 パーフェクトガード? BS03-133 ハイエリクサー? R 黄色? 靈魂 BS03-050 キノコノコ? BS03-051 ドングリン? BS03-053 百面相のフラットフェイス? U BS03-055 ゴマザラシ? BS03-056 オチョゴ? BS03-057 ジェルフィ? BS03-058 妖精ティングリー? BS03-060 ランプキン? BS03-061 苺っ娘ストロベリ? BS03-062 チワール? BS03-064 薔薇人バロッサ? R BS03-066 天使アルケー? M BS03-067 アルカナプリンセス・アン? U BS03-068 フォルトロス? BS03-069 イワトビペンタン? U BS03-070 天使長エクスシア? M 場地 BS03-111 子供部屋 午前0時? U BS03-112 トランプの王国? 魔法 BS03-135 エスケープルート? BS03-136 フォーカスライト? BS03-138 テレポートチェンジ? R BS03-140 シャイニングマジック? U 藍色 靈魂 BS03-073 ストン・スタチュー? BS03-074 戦闘獣ドーベン? BS03-075 犬人マードック? BS03-076 爪剣のラザラス? BS03-077 強襲兵のノーマン? BS03-079 作戦参謀フォクシン? BS03-080 ロック・ゴレム? BS03-081 人馬巨兵ダンストン? BS03-082 シャークハンマー? BS03-083 熊男ベアード? BS03-085 ウッド・ゴレム? BS03-086 修理屋バラン・バラン? U BS03-087 戦闘獣ライノ・セーラス? BS03-088 城壊しのデニス? BS03-089 ディープ・アーノルド? BS03-090 斬竜刀のガイ? U BS03-091 戦闘獣バン・ファロー? BS03-093 牛人ブルタニア? BS03-094 偉大なる鍛冶師バギン? U BS03-095 奇術師オリバー? R BS03-096 巨人王ランドルフ? M BS03-097 鷹人ホークアイ? R BS03-098 戦闘竜ワイヴァーン? M BS03-099 虎拳士タイガ? BS03-101 ボルカノ・ゴレム? R 場地 BS03-115 崩壊する戦線? BS03-116 英雄の喪失? R BS03-117 士気高き大本営? 魔法 BS03-143 ブリッツ? BS03-144 マジックハンマー? BS03-145 スクランブル? BS03-146 ネクサスレジスター? BS03-147 ゴーレムクラフト? R BS03-148 コンストラクション? U BS03-149 デルタクラッシュ? U X卡 BS03-X09 蛮騎士ハーキュリー? X BS03-X10 凍獣マン・モール? X BS03-X11 大天使ヴァリエル? X BS03-X12 英雄巨人タイタス? X