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冒険家 盗賊 ナイトロード 一般的に投げといわれる 斬り族とちがって手裏剣を投げる忍者みたいな職業 メリット 敵を遠くから攻撃できる LUK極にすると攻撃力が上がる かっこいい 単体に強い デメリット 近づかれたらHPが低いので死にやすい LUK極じゃないと装備はできるが攻撃が下がる 大勢にはそこまで強くない 無駄に金がかかる 一次ローグ 手裏剣など不必要なものはギルド員からもらってくれ もしかしたらいい手裏剣がもらえるかもしれない 25~50近くまでメーバがオススメ 1次スキル ラッキーセブン(1) ↓ シックスセンス(3) ↓ ロングスロー(5) ↓ ラッキーセブン(20) ↓ シックスセンス(20) ↓ ディスオーダー(3) ↓ ダークサイト(10) 残りはお好きに 2次アサシン ヘイストで足が速くなるよ 2次スキル振り プログレス(5) ↓ ブースター(6程度) ↓ クリティカル(30) ↓ ヘイスト(20) ↓ プログレス(20) ↓ ブースター(20) ↓ シャドーレジスタンス(20) ↓ ライフドレイン(11) 3次(ハーミット) TT(トリプルスロー)のSB(スキルブック)が必要になるからレベル110くらいにはジャクムに連れて行ってもらえ 3次スキル振り シャドパ1 ↓ アヴェンジャー20 ↓ シャドパ20 ↓ フラッシュジャンプ20 ↓ メルアップ20orアルケミスト20 ↓ メルアップ20orアルケミスト20 ↓ 2次のライフドレイン20 ↓ ダークフレア20 ↓ シャドーウェブ 4次(ナイトロード) ナイトロードになることによって3回投げるTTが獲得できるようになる 更に今後4回投げるかもしれない 楽しみな職業 4次スキル振り トリプルスロー(1) スピリットダーク(1) ベノムorフェイク(1) ↓ トリプルスロー(30) ↓ 後はスピリットダーク、メイプルヒーロー、手裏剣マスタリーあたりをお好みに振ってくれ。 ベノムとフェイクとTTは1ずつ先にあげて あとからはTTなど スピリットダークもいいんだけどまだそこまで考える時ではないと思う 追記あり
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冒険家 盗賊 ナイトロード 一般的に投げといわれる 斬り族とちがって手裏剣を投げる忍者みたいな職業 メリット 敵を遠くから攻撃できる LUK極にすると攻撃力が上がる かっこいい 単体に強い デメリット 近づかれたらHPが低いので死にやすい LUK極じゃないと装備はできるが攻撃が下がる 大勢にはそこまで強くない 無駄に金がかかる 一次ローグ 手裏剣など不必要なものはギルド員からもらってくれ もしかしたらいい手裏剣がもらえるかもしれない 25~50近くまでメーバがオススメ 1次スキル ラッキーセブン(1) ↓ シックスセンス(3) ↓ ロングスロー(5) ↓ ラッキーセブン(20) ↓ シックスセンス(20) ↓ ディスオーダー(3) ↓ ダークサイト(10) 残りはお好きに 2次アサシン ヘイストで足が速くなるよ 2次スキル振り プログレス(5) ↓ ブースター(6程度) ↓ クリティカル(30) ↓ ヘイスト(20) ↓ プログレス(20) ↓ ブースター(20) ↓ シャドーレジスタンス(20) ↓ ライフドレイン(11) 3次(ハーミット) TT(トリプルスロー)のSB(スキルブック)が必要になるからレベル110くらいにはジャクムに連れて行ってもらえ 3次スキル振り シャドパ1 ↓ アヴェンジャー20 ↓ シャドパ20 ↓ フラッシュジャンプ20 ↓ メルアップ20orアルケミスト20 ↓ メルアップ20orアルケミスト20 ↓ 2次のライフドレイン20 ↓ ダークフレア20 ↓ シャドーウェブ 4次(ナイトロード) ナイトロードになることによって3回投げるTTが獲得できるようになる 更に今後4回投げるかもしれない 楽しみな職業 4次スキル振り トリプルスロー(1) スピリットダーク(1) ベノムorフェイク(1) ↓ トリプルスロー(30) ↓ 後はスピリットダーク、メイプルヒーロー、手裏剣マスタリーあたりをお好みに振ってくれ。 ベノムとフェイクとTTは1ずつ先にあげて あとからはTTなど スピリットダークもいいんだけどまだそこまで考える時ではないと思う 追記あり
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雑貨ロード デッキ 42枚 モンスターカード 31枚 魔導雑貨商人 魔導雑貨商人 魔導雑貨商人 カオス・ネクロマンサー 冥府の使者ゴーズ カードガンナー 創世の預言者 創世の預言者 創世の預言者 オネスト オネスト オネスト ライトロード・マジシャン ライラ ライトロード・マジシャン ライラ ライトロード・マジシャン ライラ ライトロード・ドラゴン グラゴニス ライトロード・ドラゴン グラゴニス ライトロード・パラディン ジェイン ライトロード・パラディン ジェイン ライトロード・パラディン ジェイン ライトロード・ウォリアー ガロス ライトロード・ハンター ライコウ ライトロード・ハンター ライコウ ライトロード・ハンター ライコウ ライトロード・ビースト ウォルフ ライトロード・ビースト ウォルフ ライトロード・ビースト ウォルフ 裁きの龍 裁きの龍 裁きの龍 ライトロード・エンジェル ケルビム 魔法カード 11枚 大嵐 死者蘇生 大寒波 大寒波 大寒波 貪欲な壺 貪欲な壺 貪欲な壺 ソーラー・エクスチェンジ ソーラー・エクスチェンジ ソーラー・エクスチェンジ 流行のライトロードデッキです。 引きがいいとあっという間に決着がつきます。 除外や弾圧はきついのでサイドでどうにか・・・
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デッキ概要:鉄の騎士ギア・フリードの効果を有効利用して戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:C 対応力:B 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 サイバー・ドラゴン×2 氷帝メビウス×1 レベル4以下×15 クリッター×1 D.D.アサイラント×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 ゴブリン突撃部隊×1 ギガンテス×1 鉄の騎士ギア・フリード×3 首領・ザルーグ×1 ミスティック・ソードマン LV2×1 賢者ケイローン×2 ミスティック・ソードマン LV4×1 魔法×15 押収×1 洗脳-ブレイン・コントロール-×1 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 増援×2 盗人の煙球×3 罠×7 破壊輪×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 奈落の落とし穴×1 鎖付きダイナマイト×2 炸裂装甲×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 改定日:22 18 2007/07/04 ギア・フリードの不足品除去効果で自分からダイナマイトや煙球を発動する、 総合的には戦士ベースなので、大きく劣る戦力は無い。 弱点・対策 ハンデス系なのでやはり暗黒界か デッキ構築 一転豪華主義へ戻る
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アクアフォース(蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム軸) アクアフォース(蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ「蒼嵐」型 クロスライド(クリティカル)型 クロスライド(スタンド)型 ブレイクライド型 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードにアタックした時にカウンターブラスト(1)でパワー+5000を得て、相手はグレード1以上のカードを手札からコールをできなくなるアルティメットブレイクを持つ。 ソウルに《蒼嵐竜 メイルストローム》があるなら常時パワー+2000を得る。 《蒼嵐竜 メイルストローム》 サポートカード 《蒼嵐帥竜 アドミラル・メイルストローム》 《蒼嵐旋竜 ディザスター・メイルストローム》 《蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー》 《蒼嵐戦姫 コーラリア》 《蒼嵐戦姫 テータ》 《蒼嵐兵候補生 マリオス》 《蒼嵐水将 デスピナ》 トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ☆軸にトランスコア賛成。メイルよりよっぽど役に立つ。 -- 2013-05-09 17 11 28 スタンド型になぜデック・スイーパーないの? -- 2013-05-19 13 38 12 スタンドがあるからRRVの順で殴るからデックスィーパーよりドロテアの方が素6kあるしいい -- 2013-05-20 14 26 35 エイゼル、ヴァミ、オバロとバニホあるのになんでメイルのバニホは無いん? -- 2013-05-23 08 01 28 ↑敷いて言うならバニホ互換があるとRの打点が安定してさらにスタンド絡んだりするからかな。でも確かにそろそろメイル指定のバニホ互換は欲しいかも。 -- 2013-05-23 08 34 58 BR軸☆12にしようぜ‼ -- 2013-06-30 21 26 27 たしかにトランスコアとグリコメトロノームのコンボは脅威だ。しかしそれまでにはターンがかかりすぎるんだ。とはいえグリコメトロノームは完ガされないから捨てがたいな。ま、その人の自由だ。 -- 2013-07-14 21 47 53 うんちぃ -- 2013-07-17 23 49 14 理想はトランスからトランスそしてグローリーにBR -- 2013-07-29 11 38 25 デック・スイーパーは抜いたほうがいいあと抜いた後はグレ1のブレイブシューターとペンギンをいれたほうがいい -- 2013-07-29 11 40 58 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... 「蒼嵐」型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 蒼嵐候補生 マリオス 1 FV 蒼嵐水将 デスピナ 4 蒼嵐艦隊のラッコ兵 4 蒼嵐艦隊のアンコウ兵 4 蒼嵐艦隊の医療士官 4 1 蒼嵐戦姫 クリスタ・エリザベス 3 蒼嵐戦姫 コーラリア 4 蒼嵐戦姫 テータ 4 蒼嵐の盾 ホメロス 4 2 蒼嵐水将 イアニス 3 蒼嵐水将 スピロス 3 蒼嵐兵 ラスカル・スイーパー 4 3 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 4 蒼嵐竜 メイルストローム 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 蒼嵐帥竜 アドミラル・メイルストローム 4 蒼嵐旋竜 ディザスター・メイルストローム 4 天鱗水将 タイダルボアー・ドラゴン 4 蒼嵐障竜 アイスバリア・ドラゴン 4 クロスライド(クリティカル)型 G ユニット 枚数 備考 0 士官候補生 エリック 1 FV ジェットスキー・ライダー 4 スーパーソニック・セイラー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 虹色秘薬の医療士官 4 1 ティアーナイト テオ 4 ストームライダー ニコラス 2 翠玉の盾 パスカリス 4 デック・スイーパー 3 2 ティアーナイト ラザロス 4 コーラル・アサルト 4 歴戦の戦術司令官 4 3 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 3 蒼嵐竜 メイルストローム 3 波状螺旋の水将 ベネディクト 2 クロスライド(スタンド)型 G ユニット 枚数 備考 0 士官候補生 エリック 1 FV 輝石光線の蒼竜兵 4 高速遊撃のイルカ兵 4 索敵するカモメ兵 4 虹色秘薬の医療士官 4 1 ティアーナイト テオ 4 翠玉の盾 パスカリス 3 戦場の歌姫 ドロテア 4 発光信号のペンギン兵 2 2 ティアーナイト ラザロス 4 コーラル・アサルト 4 歴戦の戦術司令官 4 3 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 3 蒼嵐竜 メイルストローム 3 ストームライダー ディアマンテス 2 ブレイクライド型 G ユニット 枚数 備考 0 士官候補生 エリック 1 FV ジェットスキー・ライダー 4 スーパーソニック・セイラー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 流氷の天使 4 1 ティアーナイト テオ 4 遊撃のブレイブ・シューター 2 翠玉の盾 パスカリス 4 戦場の歌姫 シンシア 2 デック・スイーパー 3 2 ティアーナイト ラザロス 4 ティアーナイト ルーカス 2 歴戦の戦術司令官 4 3 蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン 4 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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赤緑メガヘラクレスとは メガヘラクレスを3種類のビークルによってパンプアップさせ 『SP1、BP9000、レジスト』というスペックで押しつぶすデッキ。 必要なビークルはソルインジケーターで、メガヘラクレス自身はバトルシャークでサーチが可能な為に 場に必要なものがそろえやすくなっている。 打点はメガヘラクレスで出すという事でファイブテクターを搭載し 中盤以降のSユニをテクター要員にするデッキタイプもSCS大会などで見かけた。 ファイブテクターを使用するタイプの場合、レジスト持ちのSユニットを多めに搭載していることが多い。 このデッキの弱点 メガヘラクレスが『※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。』というデメリットを持っているため コマンドが無くては全く動きが取れなくなってしまう為、コマンドロックタイプのデッキに弱い。 作成者:To.Mo 枚数 カテゴリ ナンバー カード名 収録 20 Sユニット 3 WB RK-126 仮面ライダーギャレン ライダー2弾 3 WB RK-127 仮面ライダーカリス ライダー2弾 2 WB RM-055 ブルービート メタル 2 WB RM-056 ジースタッグ メタル 3 ET RM-044 ジャンパーソン メタル 3 ET RK-023 仮面ライダー一号 ライダー1弾 2 ET RK-097 仮面ライダーX ライダー2弾/ライダー4弾/XG1弾 2 ET XG-044[RK] 仮面ライダーV3 XG1弾 3 Mユニット 3 WB RS-039 守護獣プテラノドン 1弾/5弾/リヴァイヴァ 3 Lユニット 3 ET RM-051 メガヘラクレス メタル 3 XLユニット 3 ET RS-439 バトルシャーク 7弾 7 オペレーション 3 ET RM-010 ソルインジケーター メタル 2 ET RS-012 科学アカデミアの科学力 1弾/轟の翼スターター 2 ET RK-012 宏のオルゴール時計 ライダー1弾/ライダー4弾 4 Mビークル 1 WB RM-052 レッドジャイロ メタル 2 WB RM-053 ビートルーダー メタル 1 WB RM-054 スタッガータンク メタル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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赤青サーガインとは カリスでコマンドを、パンチホッパーと電王RFでパワーを、と まるでサーガインの効果を使ったかのようにパワーとコマンドを破壊するライダー単デッキ。 ロック状態を維持したままブレイドKFをラッシュし、ロイヤルストレートフラッシュの発動を狙う。 このデッキの弱点 ロックカードであるキンタロス、ビートのメインとなるカリスなどが倒されると場を抑えるのが途端に難しくなる。 また、ライダーのRCを主軸にしたデッキとなっているのでビークルカードが引けないと成立しなくなってしまう。 作成者:To.Mo 枚数 カテゴリ ナンバー カード名 収録 32 Sユニット 2 WB XG-059(RK) 仮面ライダーブレイドKF XG1弾 1 WB RK-211 仮面ライダーブレイドJF ライダー3弾 1 WB RK-210 仮面ライダーギャレンJF ライダー3弾 3 WB RK-125 仮面ライダーブレイド ライダー2弾 3 WB RK-126 仮面ライダーギャレン ライダー2弾 3 WB RK-127 仮面ライダーカリス ライダー2弾 3 OT RK-053 仮面ライダーガタックMF ライダー1弾 3 OT RK-061 仮面ライダー電王RF ライダー1弾 1 OT RK-066 仮面ライダー電王SF ライダー1弾 3 OT RK-142 モモタロス ライダー2弾 3 OT RK-135 仮面ライダードレイクMF ライダー2弾 3 OT RK-297 仮面ライダーパンチホッパー ライダー4弾 3 OT RK-311 キンタロス ライダー4弾 3 Mユニット 3 OT RK-150 ゼロライナードリル ライダー2弾 5 Sビークル 2 WB RK-129 ブルースペイダー ライダー2弾 3 OT RK-156 マシンデンバード ライダー2弾 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第3回パルファン杯(2011年12月17日) 優勝デッキ 使用者:ロイカ デッキ名:インゼクター デッキレシピ モンスター(20枚) 召喚僧サモンプリースト×2枚 終末の騎士×3枚 甲虫装機 ホーネット×3枚 甲虫装機 ダンセル×3枚 甲虫装機 センチピード×3枚 甲虫装機 ギガマンティス×2枚 ダーク・アームド・ドラゴン クリッター キラー・トマト×2枚 魔法(12枚) 明鏡止水の心×2枚 大嵐 死者蘇生 月の書 禁じられた聖槍×2枚 強欲で謙虚な壺×3枚 ブラック・ホール サイクロン 罠(8枚) 奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 神の宣告 神の警告×2枚 激流葬 ダスト・シュート エクストラデッキ A・O・J カタストル No.17 リバイス・ドラゴン×2枚 No.20 蟻岩土ブリリアント No.30 破滅のアシッド・ゴーレム×2枚 No.39 希望皇ホープ イビリチュア・メロウガイスト ジェムナイト・パール スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ラヴァルバル・チェイン 虚空海竜リヴァイエール 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク サイドデッキ D.D.クロウ×3枚 エフェクト・ヴェーラー×2枚 サイクロン マインドクラッシュ×2枚 ライオウ×2枚 王宮のお触れ×2枚 閃光を吸い込むマジック・ミラー×2枚 連鎖除外(チェーン・ロスト) 第3回パルファン杯へ
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「青黄ディケイドCF」とは XG2弾に収録された「仮面ライダーディケイドCF」を中心としたデッキ。 ディケイドCFの効果によって、自軍パワーゾーンの特徴:仮面ライダーのユニットを必要パワーや追加条件を無視してラッシュしていく。ディケイドCFが場に留まるときにもパワーゾーンの特徴:仮面ライダーのカードを使用するので、仮面ライダーディケイドの効果を使うなどしてパワーゾーンの仮面ライダーの枚数を増やしていくとよい。 相手のユニットを除去するカードが多く入っており、状況に応じて使い分けることが肝要。 このデッキの弱点 仮面ライダーディケイドCFの効果以外ではラッシュできないユニットがあるため、ディケイドCFがラッシュできないor除去されてしまうと非常につらい。 パワーゾーンに干渉するカードが苦手である。ゼロライナードリル、タイムレッド、超電子レーダーなど。また、害気大臣キタネイダスも天敵。 作成者:ぎょりえ デッキ作成時の環境:~XG2弾 枚数 カテゴリ ナンバー カード名 収録 30 Sユニット 3 OT XG-077[RK] 仮面ライダーディケイド XG1弾 3 OT XG2-042[RK] 仮面ライダーディケイドCF XG2弾 1 OT XG2-071[RK] 仮面ライダーディエンド XG2弾 2 OT XG-071[RK] ディケイド電王SF XG1弾 1 OT RK-061 仮面ライダー電王RF ライダー1弾 1 OT RK-306 仮面ライダー電王AF ライダー4弾 2 OT XG2-069[RK] 仮面ライダーNEW電王SF XG2弾 1 OT XP-008[RK] 仮面ライダーNEW電王VF プロモ 1 OT SX-001[RK] 仮面ライダー電王超CF XG1弾 1 OT RK-135 仮面ライダードレイクMF ライダー2弾 2 OT RS-110 デカピンク 2弾 2 MA XG-064[RK] ディケイドアギトGF XG1弾 1 MA XG-072[RK] ディケイドキバ XG1弾 1 MA RK-105 仮面ライダーアギトSF ライダー2弾 1 MA XG-054[RK] 仮面ライダーアギトSHF XG1弾 1 MA RK-237 仮面ライダーキバBF ライダー4弾 1 MA RK-313 仮面ライダーキバDGBKF ライダー4弾 2 MA RK-315 仮面ライダーキバ飛翔態 ライダー4弾 3 MA RS-059 マジブルー 1弾 4 Mユニット 2 OT RS-046 パトアーマー 1弾 1 ET RS-383 レッドラダー 6弾 1 OT RK-150 ゼロライナードリル ライダー2弾 2 Lユニット 2 OT RK-155 キングライナー ライダー2弾 4 オペレーション 2 OT RS-024 圧縮冷凍 1弾 2 OT XG-076[RK] ディケイドライバー XG1弾 4 Sビークル 2 OT RK-156 マシンデンバード ライダー2弾 2 MA RK-264 アクロバッター ライダー4弾 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ディーヴァHERO (2011/12/3) 作成者SV モンスター(12枚) 深海のディーヴァ×3枚 ライオウ×3枚 フォトン・スラッシャー ニードル・ギルマン E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×3枚 魔法(17枚) 増援 精神操作 死者蘇生 月の書 強欲で謙虚な壺×3枚 ミラクル・フュージョン×3枚 ブラック・ホール デュアルスパーク×3枚 サイクロン×2枚 E-エマージェンシーコール 罠(11枚) 奈落の落とし穴×2枚 神の宣告 神の警告×2枚 激流葬 強制脱出装置×2枚 リビングデッドの呼び声×2枚 ダスト・シュート エクストラデッキ A・O・J カタストル E・HERO Great TORNADO E・HERO The シャイニング E・HERO アブソルートZero×2枚 E・HERO エスクリダオ No.39 希望皇ホープ X-セイバー ウェイン イビリチュア・メロウガイスト インヴェルズ・ローチ ガチガチガンテツ スクラップ・ドラゴン フレムベル・ウルキサス 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク 深海のディーヴァを採用することで、通常のHEROビートより攻め筋が増えています。 一応後攻1キルも可能です。殆ど機会は無いですが。 深海のディーヴァ 下準備無しに1枚で機能する所を高く評価しています。 ディーヴァ1枚からレベル5シンクロかガチガチガンテツにアクセスできるわけですが、どれもHEROビートの足りない部分を埋めつつよくシナジーするモンスター達です。 フォトン・スラッシャー シンクロやエクシーズ素材として優秀に働きます。これまでは若干大掛かりだったブリューナクやトリシューラを使った動きもやりやすくなりました。 勿論単体で戦闘もこなせますので、このカードもディーヴァと同じく「1枚で機能するカード」です。 ニードル・ギルマン 深海のディーヴァ用非チューナーのレベル3海竜族です。 ドローしてしまった時ギリギリでアタッカーになれるための採用です。さり気なく効果でブリューナクがパワーアップするなどの恩恵も。 奈落の落とし穴に掛かってしまうことから敬遠されがちなカードですが、このデッキではシンクロするとき他の素材モンスターやシンクロ先が奈落の落とし穴に掛かるパターンが殆どですのであまり関係有りません。 第1回アロアロCSに持っていったデッキです。