約 5,599,711 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25375.html
登録日:2011/09/08(木) 23 26 11 更新日:2024/07/14 Sun 19 56 14NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 LIGHT OF DESTRUCTION ふつくしい ライトロード 元高額カード 光属性 墓地肥やし 星4 派遣社員 遊戯王 遊戯王OCG 魔法使い族 黒髪 「ライトロード・マジシャン ライラ」は遊戯王OCGに存在するカードの1つ。 第5期最後のパックである「LIGHT OF DESTRUCTION」から登場し、「ライトロード」のカテゴリに属している。 ライトロード・マジシャン ライラ 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1700/守 200 (1):自分メインフェイズに相手フィールドの 魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 自分フィールドの表側攻撃表示のこのカードを守備表示にし、対象の相手のカードを破壊する。 この効果の発動後、次の自分ターンの終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 (2):自分エンドフェイズに発動する。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 【概要】 レベル4の光属性・魔法使い族であり、表示形式を守備表示にすることで相手の魔法・罠を1枚破壊できる。 「ライトロード」ゆえに「光の援軍」でサーチでき、欲しい時に手札に加えやすい。 相手フィールド限定の「サイクロン」を内属したモンスターであり、破壊に成功すれば1枚分のアドバンテージを得られる。 バトルフェイズに入る前に割れるので、「ミラフォ」や「次元幽閉」などの攻撃反応罠には滅法強い。 また、「ルミナス」で蘇生できるレベルなので、効果を使いまわすのも容易。 その性質上「奈落」にかかることが多いので、 【ライトロード】では「ゴブリンドバーグ」でサポートすることが多い。 効果を使ったライラは下手にフィールドに残さず、「セイント・ミネルバ」などのランク4エクシーズに繋げると無駄が無い。 【サイレント・マジシャン】ならば、安全を確保した後に「沈黙の魔術師」を特殊召喚するためのリリースになる。 まあライトロードらしく自分のエンドフェイズ時の墓地肥やし効果もあるので、 素材として消費できず、墓地が肥えていない序盤ならば、戦闘破壊されるのを覚悟で棒立ちさせておくのも1つの手ではある。 逆に、「激流葬」などの召喚反応罠の使用を強要させる働きもあるので、 召喚権を使わずに展開できるデッキでは、囮として有用な存在となる。 どうやら「マジシャン」というよりは「地雷探査員」という肩書の方が似合いそうである。 この効果には発動回数制限がないため、攻撃表示にすることができれば何度でも効果を発動できる。 ただし、破壊と表示形式の変更はセットなので、「月の書」や「皆既日蝕の書」などを喰らうと不発になってしまうので、ご注意。 まあ「重力解除」などを喰らった時などに役に立つだろうかというレベルの話である。 【相性のよいカード】 最終突撃命令 表側表示モンスターを問答無用で攻撃表示固定にする罠カード。 ミラフォ?次元幽閉? 何が伏せてあろうとライラの前では光になるだけだ。 表側表示のみなのでライコウの仕事の邪魔にならない。 ただし、ライラの他に特に相性がいいライトロードはいないので、事故要因になりやすい点については留意してほしい。 特に【ライトロード】は魔法・罠の割合を減らしたいデッキであり、罠を回収する手段も存在しない。 軍神ガープ 闇属性のモンスターで、効果は生ける最終突撃命令と言える。 上級モンスターであること、他のモンスターが裏側表示で召喚できないこと、さらにリバース効果の封印と少し癖がある。 お父さんはただのワンワンになってしまわれる。 打点も上級にしては2200と頼りないが悪魔族がいれば多少はフォローできる。 ADチェンジャー 光属性のモンスター。墓地から除外することによって、フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更できる。 効果の使い終わったライラを再び攻撃表示に変更できる。 墓地肥しに長けたライトロードでは発動機会に恵まれる。 デッキから墓地に3枚のカードを送る効果は、墓地利用型のデッキにとってはメリットとなる。 言うまでもなく、裁きの龍を切り札にするライトロードとは相性抜群。 真炎の爆発による墓地からの大量展開が可能なフレムベル、 馬頭鬼、ゾンビキャリアなど墓地利用カードを多く有するアンデット族にも採用が考えられる。 フレムベルにおいては守備力が200ということで、フレムベル・パウンのサーチ効果の恩恵を受けられる。 闇属性デッキに採用すれば、開闢などのカオスモンスター召喚補助にもなる。 際立つふつくしさ そして、何より忘れてはならないことがある! それは、彼女が遊戯王OCGにおいて貴重なふつくしい黒髪の女性モンスターということである! 黒髪持ちの女性カードイラストは意外に少ない。 金髪のブラマジガール、銀髪のアテナ、色とりどりの霊使いも確かに魅力的だ。 しかし!白装束に黒髪、聖なる光の力・・・素晴らしいじゃないか! 巫女要素満載だ!黒髪万歳!これぞYAMATONADESHIKO! ふつくしい・・・。 どうですか?あなたのデッキに1ライラ。スーレアだがな! その後、ストラクの「ドラゴニック・レギオン」と「マスター・オブ・ペンデュラム」ではノーマルで再録され、 ライラが高価という認識はすっかり過去のものとなっている。 追記・修正はライラに全ての魔法・罠カードを破壊されてもいい人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バージョンアップしたブレイカーって感じしたわ -- 名無しさん (2022-09-05 09 52 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aseed/pages/119.html
遊戯王TFと公式準拠の制限リストに則ったデッキを紹介したいと思います。 「こんないいカードある」などありましたら、下記のコメントまでお願いします。 ※脳内の知識はTF6までしかありませんので、悪しからず。 ファルコン主軸デッキ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdo/pages/45.html
第8回VIPPER最強決定戦優勝者kkのデッキレシピ モンスター(27枚) 神獣王バルバロス×2枚 終末の騎士×3枚 邪帝ガイウス×3枚 次元合成師(ディメンション・ケミストリー)×3枚 異次元の女戦士×3枚 バトルフェーダー×2枚 ダーク・グレファー×2枚 ダーク・アームド・ドラゴン ゼータ・レティキュラント×2枚 ジェネクス・ニュートロン×2枚 カオス・ソーサラー×2枚 A・ジェネクス・バードマン×2枚 魔法(8枚) 大嵐 増援 月の書×3枚 禁じられた聖杯×2枚 サイクロン 罠(8枚) 奈落の落とし穴×2枚 次元幽閉×3枚 因果切断×3枚 エクストラデッキ A・O・J カタストル×2枚 A・O・J ディサイシブ・アームズ A・ジェネクス・トライフォース×2枚 アームズ・エイド ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ミスト・ウォーム レアル・ジェネクス・クロキシアン 氷結界の龍 トリシューラ×2枚 氷結界の龍 ブリューナク サイドデッキ ツイスター×3枚 バトルフェーダー マクロコスモス×2枚 ライオウ×2枚 強制脱出装置×2枚 邪神の大災害×2枚 神獣王バルバロス 魔導戦士 ブレイカー×2枚 サイドはかなり適当だよ!!
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/44970.html
枚数 文明 コスト 名前 レアリティ クリーチャー 3 火 11 《卍 デ・ニティスザーク 卍》 MDS 3 火 10 《卍 ル・ミクスザーク 卍》 MDS 1 水/闇 8 《ガル・ラガンザーク》? P 呪文 4 火 99 《卍来讃歌 ド・ラガルーナ 卍》 MSS 4 火 4 《ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュ》? R フィールド 4 火 2 《紅凶曲 第2卍 『願』》 C 4 火 2 《琰巫曲 第2卍 『望』》 VR 4 火 3 《煉襲曲 第3卍 『呪』》 U 4 火 3 《恢殲曲 第3卍 『理』》 U 4 火 5 《烱紫曲 第5卍『幸』》 C ツインパクト 1 闇 9/9 《卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺》? MDS 4 火 4/6 《燉双曲 第4卍 『魅』/『進むべきは今!』》 VR 作者:goodbeta 解説 ●デュエルマスターズ“AA”のデッキレシピ!! 今回はミヅキが使用する火ドルスザクをご紹介。 ちなみにフィールドの名称の頭文字は、火や赤を連想させるような当て字が使われています。 ●ひたすら貼れるフィールドを出していき、ド・ラガルーナを撃つことを目指す。魅が時に強い気がする。 ●オリカもりもりですが、ぜひ動くさまを想像して楽しんでいただければと思います。 コメントお待ちしております。 評価 カードパワー 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想 選択肢 投票 面白い (1) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wc2008jikkyo/pages/128.html
GGシカクラ 【モンスター】22枚 異次元♀ カードガンナー キラトマ2 ダイーザ3 終末2 スキヤナー2 速攻黒忍者 ゾンキャリ ゼラート パズー3 死霊 ネクロフェイス2 ゴーズ ゲイル 【魔法】13枚 アムホ 異次元埋葬 大嵐 カオスエンド 死者蘇生 魂の解放2 DDR2 闇誘惑2 黄金櫃2 【罠】7枚 激流 ミラフォ デビコメ3 闇次元2 「この制限だと絶対デビコメが多い!」って事でデビコメメタデッキ! 案の定対戦相手はほぼデビコメ選択の御様子でこれはもらったって思ったけど… …負けるわ負けるわで心が折れましたw 結局ナーガデッキに変更して最終戦だけ勝利。。 理論は…理論はあってるハズなんだっ!orz カミカゼ 個人的にはあまり参考にして欲しくないデッキ。理由は以下に乗せときます モンスター18枚 【上級】 なし 【下級】 ガガギゴ×2 エアーマン Eオーシャン×3 Eフォレストマン×3 召喚僧サモプリ スクリーチ×3 沼地の魔神王×3 メタポ 黄泉ガエル 【魔法】14枚 大嵐 サルページ×2 死者蘇生 スネーク・レイン×3 超融合 光の護封剣 ミラクル・フュージョン×3 融合×2 【罠】8枚 威嚇するホウコウ×2 激流葬 水霊術-「葵」×2《切り札》 聖バリ ヒーロー・シグナル マインド・クラッシュ ゼロアースに爬虫類を融合コストとしたいわばワンキルデッキです しかしスネーク・レインは一枚発動できるかどうかという腐り具合\(^o^)/これはヒドイ ちなみにジ・アースは増加している攻撃力も吸収するので巨大化はオススメです 黄泉ガエルは水霊術の嫁さん。嫁さんが場にいると旦那が場に出て来られないのは世の摂理 むらやん 【上級モンスター】 なし 【下級モンスター】29枚 カード・ガンナー、キラーザウルス×3、クリッター、ジュラック・ヴェロー×3、ジュラック・モノロフ×3 俊足のギラザウルス×2、魂を食らう者 バズー、ディノインフィニティ×2(切り札)、ハイドロゲドン×3 ハイパーハンマーヘッド×2、ベビケラサウルス、魔導雑貨商人×3、メタモルポット、ライトロードハンター ライコウ×3 【魔法】5枚 死者蘇生、ジュラシックワールド×2、大寒波、手札抹殺 【罠】6枚 異次元からの帰還、死霊の巣×2、デビル・コメディアン×3 【Extra】 ジュラック・ギガノト、他いつも通りの面子 ま た 雑 貨 か …サーセンw、墓地こやし大好きです 前回の優勝者を見て作りたくなった恐竜デッキ 文字通り∞のパワーを秘めた切り札で一撃を狙いたい モンスターも墓地に貯まりやすいものを中心にチョイス 死霊の巣は除外&壁を排除する役目を担う 大会ではジュラシックワールドが地味に貢献してくれた気がします、ゲドンの数値が1900に上がるのは大きい このデッキならデビコメを使っても使われても美味しいのでどんとこいや!というつもりでした naz 上級3枚 ダーク・シムルグ×3 下級21枚 キラー・トマト×3 ドラゴンフライ×3 霞の谷の戦士×3 召喚僧サモンプリースト×2 忍者義賊ゴエゴエ×2 BF-黒槍のブラスト×2 BF-疾風のゲイル×2 速攻の黒い忍者 ゾンビキャリア BF-暁のシロッコ メタモルポット 魔法13枚 魔の試着部屋×3(優勝者特別制限) 強者の苦痛×2 大嵐 サイクロン 地砕き 死者蘇生 ハリケーン 地割れ 光の護封剣 名推理 罠4枚 忍法変化の術×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 魔封じの芳香 優勝者特別制限について色々と言われてたので、試しに組んでみたお荷物付きダムルグデッキ。 試着部屋はサモプリやブリューナク用のコストです。 これを選んだ理由は、一応単体でも800LPをコストにしたデッキシャッフルとして使用出来るから。 キラートマトからサモプリを呼び、☆8シンクロすると同時にダムルグ用の墓地肥やし。 状況に応じて疾風のゲイルを呼んだりも。 ドラゴンフライは戦線維持やゴエゴエ召喚、墓地肥やし要因。 基本的なギミックは変わりませんが、サモプリが来ないと手札の試着部屋が腐る羽目に。 CPU相手にテストしましたが、3積みしたキラートマトのおかげで多少ぎこちないもののデッキは回ります。 Zeragenolス 上級 4枚 サイバードラゴン バイスドラゴンx2 ゴーズ 下級 17枚 ガードオブフレムベムx2 ジェネックスコントローラーx3 チェーンウォリアーx3 ハウンドドラゴンx3 キラートマトx3 ボルトヘッジホッグx3 魔法 19枚 イージーチューニングx3 大嵐 思い出のブランコx2 サイクロン 蘇生 スケープゴート 精神操作 洗脳 大寒波 貪欲 魔の試着部屋x3 闇の誘惑x2 ライボル トラップ 3枚 激流葬 ミラフォ 奈落 最初は三枚積みカードはコストにだけと思ったがそれじゃあ前回優勝者には申し訳ないと思ってデッキ考えました 魔の試着部屋でバニラチューナーを出してシンクロ召喚して叩くデッキ チューナーモンスターを多く採用してイージーチューニンクで攻撃力をUPさせるのが狙いです デビコメを採用している人が多く除外効果の方ばかりがきてしまったのでボルトヘッジホッグが生かせなかったのが残念です 第十二回大会
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/3824.html
【魔術サイドデッキ】 この枚数でLV1までに記憶満たすのきつくないですか? -- (名無しさん) 2011-01-11 23 55 21 明らかに0多すぎww神裂0サーシャ2修道女4ぐらいにはしたい -- (名無しさん) 2011-01-11 23 58 44 というかコンセプトがどうかと思うんだが・・・ かなでビート以上に問題あるぞこれ かなでビートは一応ABの死アンコールの参考にくらいはなってたけどこれは・・・ 本デッキでやるか、魔法デッキとして作れよ -- (名無しさん) 2011-01-12 00 01 04 ここまでひどいと叩く人たちの気持ちも少しわかった気がする…。このデッキ勝つ気無いっしょ。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 08 17 ホント最近オナニーする奴多いな。マジ、イカくせぇー。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 11 56 とりあえずこれどうするかwiki議論に載せていいか? さすがにこのままなら消した方がいいと思う -- (名無しさん) 2011-01-12 00 17 54 インデ軸本デッキなら載せられるけどかなでビート叩かれたしなぁ(ボソッ。うちは内容には干渉しないでおくわ、うん -- (名無しさん) 2011-01-12 00 27 19 勝率を聞きたいもんだ -- (名無しさん) 2011-01-12 01 50 52 でも冷静に見ると構築下手くそなだけだぞこれ。禁書の青なんてこんなもん。枚数調整して必要なカード追加すればファンデッキくらいにはなるだろ。かなでビートは虚無とか訳分からんカードばっかだったしこっちの方が幾分マシだと思うが。 …こういう反応するとまた色々言われるけどな -- (名無しさん) 2011-01-12 01 56 24 構築っていうか・・・ネオスタ青の方が強くないか?相対的とかじゃなしに -- (名無しさん) 2011-01-12 02 11 16 ↑×2ABは回収長けてないからしょうがなかったんだよ。まあ、もうネスタだから関係ないだろ?藁 いじるなら誰か早めに -- (名無しさん) 2011-01-12 02 18 07 禁書の青で頑張りたいなら、ネオスタンにして、純白少女軸の防御デッキにすると、ネオスタン環境で大体真ん中くらいの強さにはなる。サーチ無いし事故の危険性が高いのと、防御デッキなのに+2が無いのがネックだが。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 44 05 ↑サーチ無いってか、サーシャに回すコストが捻出出来ないが正解。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 45 19 魔道書っていうコンセプト意識して即興で構築案出してみたけどどうだろう?神裂が無いのは気にしない。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 46 54 ってかカリムとシャマザフィなくても“強く支えるもの”リインフォースで行ける気がしてきた…。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 51 37 ↑2 元が元だし割といいけどこれだと記憶辛くないか? -- (名無しさん) 2011-01-12 03 26 18 それはしょーがなくね?3バカとか入れるとなんか違う気がするし。発動したらラッキー、しなくても場を持たせるだけなら十分じゃないか? -- (名無しさん) 2011-01-12 03 34 57 場を持たせつつ、記憶を満たしたいなら、氷華&インデックスがいいんじゃないか?ネオスにはなる。まぁ、本持ちではないけど。。 -- (名無しさん) 2011-01-12 07 44 41 とりまデッキタイトルとコメントログ直してデッキレシピに入れるなら入れてほしい -- (名無しさん) 2011-01-13 09 18 37 普通に青単本デッキで良い気がしてしょうがない。もしくはネオスタにするか…… -- (名無しさん) 2011-01-13 10 40 53 どうでもいいが、コレ何処からリンクされてんの?検索で表示はされたんだが -- (名無しさん) 2011-01-13 20 03 33 素人目から見ても酷いと思いました。あと魔法と本を持ってるシリルさんを思い出してあげて下さい… -- (名無しさん) 2011-01-14 11 16 35 ↑一応白サイドになってるぜ! ・・・まぁそれがどうしたってかんじだが -- (名無しさん) 2011-01-14 11 43 40 同じく魔法と本を持つレビィも思い出してあげてください…色違うけど… -- (名無しさん) 2011-01-14 12 22 58 シリル -- (名無しさん) 2011-01-14 17 35 07 ↑ミスったwwスマン -- (名無しさん) 2011-01-14 17 35 36 これホントどうすんの?作成者は何をしてるんだ? -- (名無しさん) 2011-01-19 12 34 43 どやぁ -- (どやぁ) 2011-07-31 14 13 27 一応とある青単が大阪で優勝したし、今となっては禁書魔術サイドデッキは一応アリなんだよな 禁書ネオスタにして最初から作りなおせばいいんじゃね ならお前がやれって言われるのはわかってるが -- (名無しさん) 2011-07-31 15 33 07 言われる前に簡単に作っておいた いや、全部消して作り直しはマズイだろ、と思ったら復元でもしてくれ キーカードはとりあえず個人的に必須レベルのものだけ書いた 他にも追加していってくれ デッキレシピは誰かうp頼んだ いろいろ投げっぱなしで悪い -- (名無しさん) 2011-07-31 16 06 17 「建宮 斎字」は1/0の2000助太刀ですよね・・・ -- (名無しさん) 2011-07-31 18 49 39 ↑1/12000助太刀ですよ にしても間違いだらけだなぁこのデッキレシピ -- (名無しさん) 2011-07-31 19 28 20 ↑すみません。「このデッキでは」が抜けてました -- (名無しさん) 2011-07-31 20 17 28 別に魔術デッキなんて作ったことも考えたこともねえから間違いが多いのは許せ 文句あるなら以前の復元してくれ ↑他にどこ間違いがあるんだよ -- (名無しさん) 2011-07-31 20 20 43 大阪の使用者はジャッジキルしまくって勝っただけって聞いたけどどうなん? -- (名無しさん) 2011-07-31 21 08 18 ↑2間違えじゃなくって足らないだった すまん 一目見たら能力が分かる程度には色々付け加えてみた -- (名無しさん) 2011-07-31 21 31 49 L3キャラは青にこだわる必要ないから黄色のTD限定当麻インデックスがパワーは高いし、黄色には変化する日常一方通行もあるからパワーゲーができるようになる。 -- (名無しさん) 2011-08-01 10 56 46 いかにも夏休みって感じのデッキやなwww -- (名無しさん) 2011-08-01 12 03 10 いかにも夏休みって感じのコメントやな(苦笑) TD当麻インデックスはありだと思うが、一方通行はコンセプトが違うのでは?デッキ名的に -- (名無しさん) 2011-08-01 14 14 19 全部のキャラを魔法サイドに絞る必要があるなら不適切だけど、普通に勝ちに行くなら…ねぇ?魔法って書いてあって黄色で一方通行と同じ効果のカードあるならそっちを使えばいいんだろうけどさ…。俺のとある単青黄t赤の黄色は当麻インデックス4枚、変化日常4枚、竜王の顎1枚だけで十分回るし回復魔術も撃てるよ。 -- (名無しさん) 2011-08-01 20 41 24 これってギミックがどうこう言うよりもただの嫁デッキだろ。大阪で入賞したときのデッキレシピはほぼインデックス単だし、一部なんで入ってるか分からないカードは絵が可愛いからとかサインだからとかそんな理由で入れてるだけな気がする -- (名無しさん) 2012-06-04 04 37 44 ↑ただ単に魔術側の優秀なカードがインデックスに集中しているだけだと思うよ -- (名無しさん) 2013-01-26 15 33 30 竜王の顎と氷華&インデックスの連携は結構優秀じゃない?相手のターンで、一気に二枚を退却するじゃない?最近リバースでサーチ能力を持ちキャラが多いし。 -- (名無しさん) 2015-09-29 21 24 16 移動黒子と屋根下はガチなら入るんじゃないかな?皆入れてるし。 -- (名無しさん) 2015-10-26 10 42 36
https://w.atwiki.jp/wc2008jikkyo/pages/33.html
居間っち 【モンスター】 クリッター ジャイアントウィルス×3 シャインエンジェル×3 素早いモモンガ×3 ダンディライオン 電池メン-単三型×3 墓守の偵察者×3 魔族召喚師×2 ホワイト・ホーンズ・ドラゴン 邪神アバター(切り札) 邪神イレイザー 邪神ドレッド・ルート 【魔法】 大嵐、サイクロン、暴走召喚×3、死者蘇生、貪欲な壺、充電器×3 ハリケーン、護封剣、黄金櫃、ライボル 【罠】 激流葬、死デッキ、ミラフォ 見たまんま邪神召喚を狙うデッキ 2回戦で2回ドレ者が降臨、3回戦でドレ者、イレ者が1回ずつ降臨 結局切り札のアバターは一度も出なかったぜ 売る不満 【上級モンスター】 ゴーズ 【下級モンスター】 クリッター ベン・ケイ×3 死霊 ダンディライオン ならず者傭兵部隊 マシュマロン 魔道戦士 ブレイカー 名工 虎鉄 メタモルポット 【魔法】 大嵐 凶暴化の仮面×3 サイクロン スケープゴート 洗脳ーブレインコントロール 増援×2 団結の力 月の書 デーモンの斧×3 ハリケーン 光の護封剣 封印の黄金櫃 撲滅の使途 魔導士の力×3 流星の弓ーシール×3 【罠】 神の宣告×2 激流葬 ミラフォ 見ての通りベン・ケイ1キルです ファンデッキ要素はちょっと低めですが凶暴化の仮面でいい味出させてるつもりです 最初にシール3枚引いたときはゲーム機叩きつけたくなったww 葵 クレイマン スパークマン3 バーストレディ3 フェザーマン3 マリシャスエッジ エアーマン フォレストマン 沼地の魔神王3 ゴーズ メタポ R2 E3 大嵐 死者蘇生 戦士の生還3 増援3 ハリケーン 封印の黄金櫃 融合回収 ミラクル・フュージョン 融合3 融合解除 ライトニング・ボルテックス 鹵獲装置2 激流葬 ミラーフォース サンダージャイアント3 シャイニング・フェニックスガイ3 シャイニング・フレア・ウイングマン3 フェニックスガイ3 プラズマヴァイスマン3 フレイム・ウイングマン キメラテック・フォートレス・ドラゴン3 もも 【モンスター】 アルカナ・ライトルーラー 一撃必殺侍×3 クルーエル×2 魂を削る死霊 時の魔術師 ブローバックドラゴン×2 マシュマロン マンジュゴッド×2 リボルバードラゴン×2 ルーレットボマー×2 (儀式)闇の支配者ゾーク×2 (融合)ガトリングドラゴン×3 【魔法】 オーバーロードフージョン サイクロン 死者蘇生 セカンドチャンス×3 デンジャラスマシン TYPE-6×2 パワーボンド 封印の黄金櫃 未来融合 闇の支配者との契約×2 【罠】 運命の分かれ道×2 ミラーフォース 魔宮の賄賂×3 モンスターBOX×3 引き・コイントス・サイコロの目、とにかく運任せのデッキです(セカンドチャンスやら賄賂やらのイカサマもありますが)。 焔火 上級 紫炎×2 師範×3 エニシ 下級 異次元女 イロウ×3 ザンジ×3 カモン×2 ヤイチ×2 御霊代×2 魔法 大嵐 サイク 地砕き 死者蘇生 洗脳 護封剣 名推理 抹殺の使途 増援×3 戦士の生還 ライボル 罠 ミラフォ 激流葬 宣告×3 奈落×3 ルナ 直接攻撃してくれないといまいちなデッキです。 闇より出でし絶望 カース・オブ・バンパイア ノーブル・ド・ノワール ヴァンパイア・ロード 地獄の門番イル・ブラッド キラートマト X3 精気を吸う骨の塔 X3 ピラミッド・タートル X3 融合呪印生物闇 X2 魂を削る死霊 ナイトメア・ホース メタモルポッド クリッター 簡易融合 X2 地獄の暴走召喚 X2 正者の書-禁断の呪術X3 手札断殺X2 平和の使者X2 大嵐 強制転移 死者蘇生 幽獄の時計塔 ライトニング・ボルテックス 死霊ゾーマ X2 天罰 X2 魔宮の賄賂 X2 死のデッキ破壊ウィルス 聖なるバリア キリカ ■上級 サイレントソードマンLV7 サイレントソードマンLV5×2 ■下級 異次元女 サイレントソードマンLV3×2 シャインエンジェル×3 アサイラント×3 ならず SASUKE×2 ブレイドナイト×2 マシュ メタポ ロケット戦士 ■魔法 大嵐 サイク 地砕き 蘇生 戦士の生還 増援×2 貪欲×2 ライトイレイザー×3 ライボル レベルアップ×2 ■罠 お触れ×3 激流葬 ミラフォ ライトイレイザー中心に戦うお触れソードマンって感じです アームズホールが欲しいところ… 第二回大会
https://w.atwiki.jp/iceteasblog/pages/27.html
ナイススタッフ ジュラック
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2339.html
ライトロード・モンク エイリン:Ehren, Lightsworn Monk 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1000 このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算前にそのモンスターを[[デッキ]]に戻す。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。 解説 関連カード ライトロード ドリルロイド 忍者マスター SASUKE モンク・ファイター マスターモンク ゲーム別収録パック No.44178886 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:ガチ・バトル(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:EXTRA PACK Volume 2(OCG)
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/452.html
スタンダードデッキ 使いやすく強力な効果を持つカードを用いてデッキを組めば、強いデッキが完成する。 これがスタンダードデッキ構築の際の基本的な考え方である。 汎用性の高いユニット,魔法が採用されやすく、安定した戦いができる。 スタンダードデッキスタンダードデッキ構築ユニットの数 ブースト 魔法,補助ユニット CPU戦での確認 コメント スタンダードデッキ構築 ユニットの数 相手よりも若干少ないくらいが理想だが、11~14枚が基本。 ユニットを減らすほどサポート魔法が充実するが、 10枚以下だと除去デッキや小型デッキに対応できなくなるので注意。 小型,中型,大型からバランスよくユニットを採用したい。 ブースト 精神の秘箱3枚、契約の石1枚が基本。 ★補足 他のブースト候補 八卦や背水など:継続魔法は安定してアドを稼げるので優秀である。余裕があれば採用したい。 精神の宝箱:ブースト量は多いがハイリスク。可能なら他の方法でブーストしたい。 契約の石 :ユニットが少ないデッキ構成なら2枚にしても良いが、3枚にするくらいなら他の構成を見直すべき。 MP抽出 :ブーストの代わりになる。自分が大型デッキでない場合でも、相方が大型デッキなら有力。 魔法,補助ユニット スタンダードデッキの構築では、使いどころの多い優秀なカードから順番に採用していく。 基本的にどのカードを引いても戦える構成にできれば理想的である。 ★心削りの石 3枚投入が基本。 ★未完のキューブ 原則3枚。除去が不安な場合、未完2-滅亡2でも良い。 ★封魔石の欠片 原則3枚。万能カードであり、スタンダードデッキでは特に重要。 ★足止め ソーマ3枚、速攻反転1枚が基本。 足止めは優秀で汎用性が高いので、余裕があれば守備強制の原石を追加で採用したい。 ★回避 中・大型なら4枚が基本。 5枚以上投入するよりは、抽出や現世の鎖,足止めを増やしたほうが良い。 生体転送、生命吸収、召喚解除(、MP抽出)などの中から、ユニット構成と相性の良いものを選択する。 ★補充の緑泡 1~2枚入っていると安定してデッキを回すことができる。 手札の消費が激しい構成なら、水柱の篭手を採用するのも有力。 ★アサシン デッキのよらず、1枚入っていると重宝する。 大型や特攻持ち小型の処理など、使いどころは多い。 しかし3枚採用するくらいなら、他を充実させた方が良い。 ★特攻の剣 小型デッキなら3枚が基本。 中・大型デッキなら他の補助手段を考えたい。 ★戦士の武具 デッキの最高打点を安定して強化できる。 転送中心のデッキはもちろん、吸収中心のデッキでも1枚あると便利。 ★降魔の蓮華門 枚数はデッキによるが、基本3枚と考えても良い。 未完,欠片,削り石などを4回以上使えるのは心強い。 ★補足 降魔の枚数 降魔は、柔軟性の高い頼もしいカードである。 十分なMPと墓地さえあれば、様々な状況に対応できる。 しかしこのカード自体がMP50を消費するため、連打しているとMPが不足してしまいがち。 無理して足止めや欠片を拾い続けた結果、反撃する力を失ってしまっては意味がない。 何も考えずに3枚投入せず、別の強力なカードを入れることも考えたい。 ★ワンポイント-アクセント 領域であったり、召喚魔法であったり、妨害魔法であったり。 余ったスペースに好きなカードを採用してみるのも面白い。 CPU戦での確認 対人戦の前に、CPU戦をしてデッキのバランスを確認しておきたい。 コメント アーキタイプの解説はやや専門的すぎると感じたので、基本的な内容にとどめました。 アーキタイプの解説は「デッキの分類」に移しました。 -- (侍) 2014-05-26 19 37 22 名前 コメント すべてのコメントを見る