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スキル名 等級 属性 ライトニング・ストライク レア 光 CT MP消費量 8 lv.1 100 lv.110 209 所持効果(覚醒段階によって変動) EXP獲得量増加 2/4/6/8/10/12/14/16 % 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 敵対象の周辺範囲を攻撃して200%分のダメージを与え、2秒間気絶させる。 Lv.110 敵対象の周辺範囲を攻撃して1040.6%分のダメージを与え、2秒間気絶させる。 5覚醒効果 [登録パッシブ] 攻撃時20%の確率で対象の周辺範囲を「ライトニング・ストライク」で攻撃。クールタイム8秒 スキルルーン 効果の登場確率は以下です。 マジック レア ユニーク エピック レジェンド 40% 30% 20% 7% 3% 等級内の効果の登場確率は同一です。 レジェンド効果は1つのみ登場します。 スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。 マジック ダメージ5%増加 ダメージ6%増加 ダメージ7%増加 クールタイム3%減少 クールタイム3.5%減少 クールタイム4%減少 レア ダメージ8%増加 ダメージ9%増加 ダメージ10%増加 クールタイム5%減少 クールタイム5.5%減少 クールタイム6%減少 ユニーク ダメージ12%増加 ダメージ14%増加 ダメージ16%増加 クールタイム7%減少 クールタイム8%減少 クールタイム9%減少 MP消費量15%減少 エピック ダメージ18%増加 ダメージ20%増加 ダメージ22%増加 クールタイム10%減少 クールタイム11%減少 クールタイム12%減少 MP消費量20%減少 レジェンド ダメージ70%増加 5秒間、対象の被ダメージ15%増加
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ライトニング・トーテム 光文明 R コスト 7 呪文 ■相手のクリーチャーをすべてタップする。 ■この呪文を唱えたターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 (F)光の柱は、善なる者と悪なる者との間に巨大な壁を創った。 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第三弾 反文明の侵略(ヒステリック・リヴァース) 評価 名前 コメント
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パイロットアビリティ ライトニング・カウント 機動力28以上のユニットに搭乗すると移動力+1 習得キャラ 習得レベル ゼクス・マーキス Lv 5
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123制作のオリカデッキシリーズ第2弾。 これに該当するデッキは以下の4つ。 DMSD-03 「ライトニング・スーパーデッキ 熔鉛の爆熱龍」 DMSD-04 「ライトニング・スーパーデッキ 再生の魔法龍」 DMSD-05 「ライトニング・スーパーデッキ 水鋼の追撃者」 DMSD-06 「ライトニング・スーパーデッキ 白銀の魔術師」 関連 エキスパンションリスト リバイバー マグマ・ストーム アイアン・バスター アージェント・マジシャン アーティフィシャル・クリーチャー
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 PL M1 年齢 18 性別 男 出身 カバー 瞳の色 髪の色 肌の色 身長 172 体重 使用経験点 総計(レベルアップ/汎用特技/常備化) ◆ライフパス 出自 特技 経験 クエスト 邂逅 コネクション キャラクターレベル 加護 C1 スイーパー 1 オーディン C2 ライトニング 2 エーギル C3 バルドル ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 9 18 18 13 7 12 ボーナス +3 +6 +6 +4 +2 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 6 2 2 10 +3 回避値 5 0 2 7 +6 砲撃値 5 2 2 9 +2 防壁値 4 0 2 6 +6 行動値 10 1 2 13 +6 力場値 7 10 17 +8 耐久力 9 3 8 20 感応力 7 4 6 17 +6 攻撃力 1 1 2 +3 --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 代償 射程 戦闘移動 全力移動 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン ライトニング踏破用試作型 3 6 2 6 6 8 6 +3 8 2 8 8 移動力2 主武装近 ライトニングマシンガン 0 0 0 0 -2 殴+7 射程1~2 弾数3 副武装近 主武装遠 副武装遠 オプション フレキシブルレッグパーツ 0 0 0 0 0 0 0 +2 移動力+1 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 合計 設定
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ライトニング(らいとにんぐ) 概要 ライトニングとは小さな雷を落として攻撃する術。 初出はPのアーチェ・クライン。 作品によっては落とす数が違ったり攻撃属性が光だったり風だったりもする。 英語版表記は「Lightning」 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア レジェンディア イノセンス イノセンスR ハーツR エクシリア エクシリア2 テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 習得者 アーチェ・クライン 使用者 デスチャロナ(SFC版) (SFC版) 雷系攻撃呪文の中で最も単純なもので、小さな落雷を発する 分類 下級魔術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 4(SFC版) 威力 詠唱時間 - 習得条件 過去ベネツィア市・200ガルド 範囲は敵1体のみで約300ダメージ。 ▲ ファンタジア(PS) 習得者 アーチェ・クライン (PS版以降) 雷系攻撃呪文の中で最も簡単なもの。小さな落雷を発する 分類 下級魔術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 5 威力 詠唱時間 - 習得条件 過去ベネツィア市・200ガルド 呪文の一種。アーチェが過去ベネツィア市にいるハーフエルフから200ガルドで魔術書を買うと習得する。 何故かTP消費量が1増えた。 攻撃範囲、威力、HIT数ともにショボい上に、同じ場所で中級術のストームも修得可能(若干値が張るが)とかなり冷遇されている。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 ラヴィル・クレメンテ 小さな落雷を生じさせる 分類 下級晶術 属性 雷 HIT数 消費TP 9 威力 120 詠唱時間 2.66秒 習得条件 Lv8 晶術の一種。クレメンテがLv8で修得する。 目標を落雷が襲う。効果は雷が届く範囲の敵全部に及ぶ。 ディスク「らいじんのさとり」でも使用可能。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 フィリア・フィリス 対象の頭上に小さな雷を落とす晶術。 分類 晶術 属性 光 HIT数 2 消費CC 2 威力 280 詠唱時間 80F(1.33秒) 習得条件 Lv5 晶術の一種。 フィリアが最初から使える晶術で、敵に一筋の雷を落とす。 敵を貫通する効果があるので、敵がまとまったところに使うと 複数の敵にダメージを与えられる。 クレメンテのデバイス、ディライトの詠唱短縮のお陰で、詠唱時間の面で連携晶術の起点として最も優秀。 ただし、一定以上の高さの敵には全く当たらないという弱点を持つ。 更に発生がワンテンポ遅いので素早い敵には避けられることも多く、ターゲットの真上から攻撃する術なので迎撃力が低い。 だが逆に言えば敵の攻撃などでかき消される事はないので、敵の妨害に向いている術でもある。状況に合わせて使い分けよう。 使用者 グレバム ▲ エターニア 習得者 メルディ 局地的な稲妻を落とす雷系下級晶霊術 分類 下級晶霊術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 7 威力 200 詠唱時間 習得条件 初期習得 晶霊術の一種。メルディが最初から修得している。 対象となる敵に向かって稲妻を落としてダメージを与える。 稲妻は前進しながら落ちるので、前方を薙ぎ払う感じの攻撃。 メルディが常に使えるグレイブやアイスニードルよりも威力が低いため、雷が弱点の敵以外は避けたい。 普通は1HITしかしないので、威力面で他の下級術に劣るのだが、当たり判定の関係なのか、相手の位置と大きさによっては2HITすることがある。 狙ってやる程の威力は出ないので見れたらラッキーくらいだが。 ▲ シンフォニア 習得者:ジーニアス・セイジ、クラトス・アウリオン、ゼロス・ワイルダー 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する雷系初級魔術 分類 初級魔術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 9 威力 105 詠唱時間 習得条件 ジーニアス:Lv9クラトス:Lv12ゼロス:Lv12 魔術の一種。ジーニアスがLv9、クラトスとゼロスがLv12で修得する。 目標の頭上に雷を落とす雷系初級魔術。 頭上からの攻撃のため、動きの速い敵には当たらないこともある。 クラトス&ゼロスの場合、初級魔術の中では最も遅くに習得する。 威力の割に消費TPも多めで単発のためコンボにも不向き。 ジーニアスはSタイプならスパークウェブ、Tタイプならサンダーブレードへと派生する。 クラトスとゼロスはタイプに関係なくサンダーブレードへと派生する。 台詞 ジーニアス「決まれ! ライトニング!!」 クラトス「受けてみろ! ライトニング!!」 ゼロス「受けてみな! ライトニング!!」 使用者:ウィッチ、ソーサレス、フェイク、クヴァル、エナジーストーン 台詞 ウィッチ「はぁ~っ! 行くわよ!!」 ソーサレス「はぁ~っ! 思い知りなさい!!」 クヴァル「食らいなさい! ライトニング!!」 ▲ レジェンディア 習得者 ウィル・レイナード 敵の頭上から稲妻を落とす呪文。 分類 初級呪文 属性 雷 HIT数 1 消費TP 7 威力 155 詠唱時間 2,6秒 習得条件 初期習得 呪文の一種。ウィルが最初から修得している。 ターゲットの頭上から直線的に稲妻を落とす。 攻撃スピードが速く、空中の敵にも安定して当たるのだが、一瞬で攻撃が終わってしまうので足止めには向いていない。 だが詠唱時間が早く、連発が可能なので序盤はこの術を詠唱し続けているだけでかなりのダメージを与えることができるだろう。 ▲ イノセンス 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 対象の敵の上空から小さな落雷を発する術 分類 下級天術 属性 風 HIT数 2 消費TP 7→3 威力 320 詠唱時間 0.8秒 習得条件 Lv12 天術の一種。スパーダがLv12で修得する。 敵の頭上に雷を落とす。 威力はそれほど高くなく、ヒット数も少ないので敵を拘束するのには向かないが、スピードが速いので動きの速い敵にもヒットさせやすい。 詠唱時間も短く、使いやすい術だがスパーダは他キャラに比べ詠唱後の隙が大きい。 術専門の後衛にするなら前衛で敵をきちんと押さえられるようにしないと詠唱時間が短いとはいえ詠唱後の隙に付け込まれてしまう。 その上、先に覚えるウィンドカッターの詠唱時間はこれの半分であり、威力もあちらの方が高い。 この技を使いこみレベルを上げることでサンダーブレードを習得できる。 ▲ イノセンスR 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 対象の上空から小さな落雷を発生させる初級天術 分類 初級天術 属性 雷 HIT数 消費TP 9 威力 詠唱時間 習得条件 スパーダ:Lv6コンウェイ:ラーニング(レグヌムハンター、テノススナイパーなど) 天術の一種。スパーダがLv6、コンウェイがラーニングで修得する。 台詞 使用者 ハスタ 台詞 ビリビリしますよ〜 ライトニング! ▲ ハーツR 習得者 ベリル・ベニト、カルセドニー・アーカム 対象の上空から小さな落雷を発生させる初級術 分類 初級術 属性 雷 HIT数 1 消費TP 9 威力 150 詠唱時間 1.46秒 習得条件 ベリル 初期習得カルセドニー 信念Lv2 思念術の一種。ベリルが最初から、カルセドニーが信念Lv2で修得する。 ▲ エクシリア 習得者 ミラ=マクスウェル 魔技の一種。 同名で中級と上級がある。 中級 分類 魔技 属性 火+風 HIT数 3 消費TP 25 威力 440 詠唱時間 - 習得条件 バニッシュヴォルト習得 ガードブレイク効果、空中発動可能、物魔比率は5 5カウント200/400:HIT数+1(威力+280/+240) 魔技の一種。ミラがバニッシュヴォルトを修得すると使用可能になる。 火+風属性の魔技。 突きを加えた後、2発の雷を発射する。空中では目の前に1発雷を落とす。 威力が非常に高く、ガードブレイク効果を持つので連携の基点として使いやすい。 上級 分類 魔技 属性 火+風 HIT数 4 消費TP 35 威力 650 詠唱時間 - 習得条件 サンダーブレード習得 ガードブレイク効果、空中発動可能、物魔比率は6 4カウント200:HIT数+1(威力+400) 火+風属性の魔技。 サンダーブレード習得で使えるようになる。 中級から雷の数が3発に増える。空中発動でも3発発射する。 空中からの上級ライトニング連発はミラ操作で主力となりうる。 台詞 ライトニング!落ちろ! ライトニング!邪魔だ! それそれ!(精霊界限定) 使用者 ヴォルト 今作では技名無表記。続編で判明した。 ▲ エクシリア2 習得者 ミラ、ミラ=マクスウェル 中級 分類 魔技 属性 火・風 HIT数 2 消費TP 11 威力 360 詠唱時間 - 習得条件 バニッシュヴォルト習得 空中発動可能、物魔比率は4 6カウント200/400:HIT数+1(威力+240/+160)アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 クリティカル率3%上昇Lv.2 状態変化ポイント50%増加Lv.3 気絶確率5%上昇Lv.4 攻撃力5%増加 魔技の一種。ミラがバニッシュヴォルトを修得すると使用可能になる。 突きを加えた後、2発の雷を発射する。空中では目の前に1発雷を落とす。 前作に比べて威力が落ちており、確実なガードブレイク性能も消滅した。 上級 分類 魔技 属性 火+風 HIT数 4 消費TP 40 威力 1040 詠唱時間 - 習得条件 サンダーブレード習得 空中発動可能、物魔比率は6 4カウント200:HIT数+1(威力+640)アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 消費TP10%減少Lv.2 属性連携時間50%増加Lv.3 敵の硬直時間25%増加Lv.4 状態変化ポイント50%増加 魔技の一種。ミラがサンダーブレードを修得すると使用可能になる。 中級から雷の数が3発に増える。空中発動でも3発発射する。 前作に比べて威力が落ちており、確実なガードブレイク性能も消滅した。 台詞 ライトニング!落ちろ! ライトニング!邪魔だ! 使用者 ヴォルト(分史) 反撃時にのみ使用する。 ▲ テンペスト 習得者 アーリア・エクバーグ ? 分類 プリセプツ 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者:ジーニアス・セイジ、ゼロス・ワイルダー 習得・使用者:カコデーモン、グレムリン、アウェイクナー 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する雷系初級魔術 分類 初級魔術 属性 雷1 HIT数 1 消費TP 9 威力 3 詠唱時間 4秒 習得条件 ジーニアス:初期習得ゼロス:初期習得カコデーモン:Lv.5グレムリン:Lv.6アウェイクナー:Lv.10 魔術の一種。ジーニアスとゼロスが最初から修得している。 目標の頭上に雷を落とす雷系初級魔術。 頭上からの攻撃のため、動きの速い敵には当たらないこともある。 威力の割に消費TPも多めで単発のためコンボにも不向き。 前作に比べて落雷のスピードも遅いのでハッキリ言って封印推奨。 習得者:マルタ・ルアルディ 魔術の一種。マルタがスキル「ライトニング」装備中、通常攻撃時に10%の確率で追加発動。 マルタはエナジーアークや魔女の帽子を装備することでスキルの効果を得られる。 ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 まほうつかい、サンダーメイジ、かみなりとうし、モリスン 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP 使用者 アーチェ 単体に約70ダメージ。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 「魔女っ娘の塔」にてアーチェがディオ、メル、クルールに対して使用。 これも式の詠唱をせずに発動することが可能。「ライトニング×3」で全員を戦闘不能にして戦いを終わらせた。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 メル(魔女っ娘、魔術系・フェンサー、妖剣系)、アーチェ・クライン、ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 いずれも初期習得。ちなみに、ロンドリーネはファンタジアの時点ではなぜか使えない。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 落雷で敵を攻撃する 習得者 ミスティック、じらいや/くのいち、ウィザード/ウィッチ、サンダーメイジ、怪盗、発明家、メルディ 分類 術 属性 雷 HIT数 消費TP 5 威力 詠唱時間 習得条件 敵に小さな雷を落として攻撃する術。 習得・使用者 ワルキューレ 分類 技 属性 雷 HIT数 消費TP 9 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv.5 詠唱無し最初の斬り付けが当たらないと発動しないTPも消費しない 剣で斬り付けた相手に雷を落として追い打ちする技。 台詞 「はあっ!」 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 ワルキューレ、メルディ、ジーニアス・セイジ ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 魔術師、魔法剣士、ビショップ、アーチェ・クライン、ジーニアス・セイジ、クラトス・アウリオン 分類 術 属性 風 HIT数 1 消費TP 10 威力 220 詠唱時間 2秒 習得条件 魔術師:Lv9魔法剣士:Lv12ビショップ:Lv9アーチェ:初期習得ジーニアス:初期習得クラトス:初期習得 術の一種。 頭上から一発の落雷を落とす術。 敵の位置に直接攻撃できるが、発生はやや遅い。 今作では雷と風は属性が統合されて同じ風属性なので、ウィンドカッターとはあまり使い所に差がない術。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 魔術師、アーチェ、フィリア、キール、ジーニアス、ゼロス 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する術 分類 初級術 属性 風 HIT数 1 消費TP 7 威力 265(265) 詠唱時間 110F(1.83s) 習得条件 魔術師:Lv9魔法剣士:Lv13その他:初期習得 風属性の初級術。 小規模な落雷を落とす。 発生が遅くヒット数も低いのでパッとしたところがない。 ウィンドカッターとの違いは微々たるものなのでお好み。 魔術師と魔法剣士はサンダーブレード、襲爪雷斬のために使用回数を稼ぎましょう。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 魔術師、魔法剣士、アーチェ・クライン、フィリア・フィリス、メルディ、ジーニアス・セイジ、ゼロス・ワイルダー、ウィル・レイナード、スパーダ・ベルフォルマ、カノンノ・グラスバレー 分類 初級術 属性 風 HIT数 1 消費TP 9 威力 256 詠唱時間 1.5秒 習得条件 魔術師:Lv9魔法剣士:初期習得アーチェ:初期習得フィリア:初期習得メルディ:初期習得ジーニアス:Lv7ゼロス:Lv9ウィル:初期習得スパーダ:初期習得カノンノ:Lv3 風属性の初級術。 小規模な落雷を落とす。 ▲ バーサス 習得者 アーチェ・クライン、フィリア・フィリス、クラトス・アウリオン ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 ゼロス・ワイルダー ▲ TOWタクティクスユニオン 習得者 メルディ、ゼロス・ワイルダー ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 メルディ、スパーダ・ベルフォルマ ▲ レイズ 習得者:アーチェ・クライン 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 365 詠唱時間 - 習得条件 武器「スターブルーム」を入手 強化1 ヒットした敵に確率で「マヒ」が発生 強化2 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 強化5 術技の持つ状態異常効果が1段階強化される 強化6 術技の持つ状態異常発生確率が6%加算 習得者:フィリア・フィリス 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 438 詠唱時間 - 習得条件 武器「ゲイルナーレ」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 25%の確率で威力が2倍になる 習得者:メルディ 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 438 詠唱時間 - 習得条件 武器「ウグイスブエ」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 25%の確率で威力が2倍になる 強化6 クリティカルレイジ時間+1秒 習得者:シゼル 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 3 性質 魔 基礎威力 365 詠唱時間 - 習得条件 武器「ニフタブリッツ」を入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 消費CC-1 強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる 強化6 詠唱速度が10%上昇 習得者:ゼロス・ワイルダー 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 438 詠唱時間 - 習得条件 武器「バイドサーベル」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 25%の確率で威力が2倍になる 強化6 クリティカル+2 習得者:コンウェイ・タウ 落雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1 消費CC 4 性質 魔 基礎威力 438 詠唱時間 - 習得条件 武器「セラノフラグメント」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 25%の確率で威力が2倍になる ▲ 関連リンク 派生技 スパークウェーブ サンダーブレード 雷閃拳 襲爪雷斬 サンダープレッシャー フラッシュクレイドル ▲ 関連技 リリジャス バニッシュヴォルト インディグネイション ▲ ネタ 光速の異名を持ち重ry ▲
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ライトニングマジックシールド(Lightning Magic Shield) 概要 ランクによる変化 経験者談
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ライトニング・ボルテックス:Lightning Vortex 通常魔法 手札を1枚捨てて発動する。 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 解説 関連カード サンダー・ボルト 地砕き 地割れ アームド・ドラゴン LV10 ギルフォード・ザ・ライトニング ライトニング・ウォリアー ゲーム別収録パック No.69162969 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:魔法・エキスパート(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:GOLD SERIES 2010(OCG):EXPERT EDITION Volume.3(OCG):FLAMING ETERNITY(OCG) OCGパック:パック:STARTER DECK2008(SD):巨竜の復活(SD):閃光の波動(SD):恐竜の鼓動(SD) OCGパック:パック:烈風の覇者(SD):魔法使いの裁き(SD):戦士の伝説(SD) ご購入はこちら クリック!クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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雷光の魔炎ライトニング(らいこうのまえんらいとにんぐ) 雷光の魔炎ライトニング ユニット-フレイム 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1 パワー:500 スマッシュ:1 クイック 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) 閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。) このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。 ザ・閃光。 機を見て真っ向から叩き込むべし。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(004/100 コモン) 関連リンク 種族 フレイム 親戚 爆砕の魔炎バーン 参考外部リンク
https://w.atwiki.jp/24th_shadow/pages/44.html
ライトニング・ウィッチ ■種族:エルフ(30) ■能力値:(250) 強靭力:3 魅力 :4 敏捷力:4 直観力:4 反応力:5 論理力:4 筋力 :3 意志力:4 魔力:5(アデプト2/魔法3) エッジ:2 エッセンス:6.0 イニシアティブ:9 イニシアティブ・パス:1 CM:10/10 ■資質(-20) ミスティックアデプト(女神のウィッカ)、導師精霊(狼) 免疫過敏、過去の汚点(鮮血魔術師に育てられた)、苦手/砲術、誓約(護符) ■能動技能(78) 刀剣(斧):5(+2)、呪文行使(操作呪文):4(+2)、呪文対抗:3、エチケット(魔法使い):1(+2) 召喚(獣の精霊):1(+2)、潜入:1、知覚:1、ランニング(都市):1(+2) ■知識技能(24作成点) 鮮血魔法:4、魔法に対する背景知識:4、地元の慈善保護施設:3、企業警備戦術:3、魔法的脅威:2 ■言語 イタリア語:N、英語:3、日本語:3、ドイツ語:2 ■アデプトパワー(魔力:2) 戦闘感覚:4 ■呪文(18) 喪神破、雷球、雷撃 反射増強 電撃のオーラ、偏向 ■コンタクト(7) タリスモンガー(コネ値2/忠実値2)、巡回警官(コネ値1/忠実値2) ■資産(37)……うち11BPを収束具の結合に使用 ▼武器と防具 “バルディッシュ”(コンバットアックス、カスタムグリップ、武器収束具/フォース2) サバイバルナイフ アーバン・エクスプローラー・ジャンプスーツ(絶縁6) ▼コムリンク ノヴァテク・エアウェア(OS:アイリス・オーブ) 基本ユーザー+・プログラムスイート、暗号化3、サブボーカルマイク エージェントプログラム(レーティング3) コンタクトレンズ(レーティング2/映像リンク、大光量補正) ▼その他の装備 偽造SIN(レーティング4)、偽造免許×2(レーティング4/呪文維持収束具の携帯許可、魔法技術者の免許) 身体呪文維持収束具(フォース3、結合済)、操作呪文維持収束具×2(フォース3、両方とも結合済) 護符(大型肉食獣の骨から削りだしたペンダントトップ) インライン・スケート、マジカルロッジの材料(フォース5) ▼ライフスタイル 下流(2ヶ月支払い済み) ▼所持金(残25新円) 3D6×50新円 ■付記 導師精霊により戦闘呪文と獣の精霊の召喚のダイスプール+2。 戦闘から退却するためには【意志力】+【魅力】で目標値3の判定に成功する必要がある。 魔法が周知された第六世界とはいえ魔法的脅威の恐ろしさを正確に知る者は少なく、立ち向かおうとする者は更に少ないのが現状です。 ライトニング・ウィッチはその数少ない例外です。 鮮血魔術師に育てられ走狗として活動していた彼女でしたが、運命の数奇な巡り会わせは彼女を邪悪から解放し、自らを見つめ直す機会を与えました。 そして今、彼女は自分の過去と向き合おうとしています。 彼女の魔法と技術に疑いを持つものはいませんが、その信条と理想主義的な考え方はチームに不要な危険を招くかもしれません。