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仮面ライダーウォズギンガ ワクセイフォーム ライダータイム6弾 ガンバライジングデータ ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-014 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 水金地火木土天海エクスプロージョン コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②2番目にカードを出したとき、RPが5以上だと、RP-5 相手全体のスロットのAPをリセット ライドバースト 仮面ライダーウォズギンガ タイヨウフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 バーニングサンエクスプロージョン コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 拳 90 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ 相手の体力-500 解説 RT5弾ではCPU先行登場していたウォズギンガの新たなる姿は、タイヨウフォームとのセットで、SR1枚のみで正式参戦を果たした。アビリティは最初からAP+10とバーストゲージの上昇率が上がり、2番目指定でなおかつ、RPが5以上であれば、RP-5と引き換えに、相手全体のスロットAPを帳消しに出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率が超上がり、オイウチが発動すれば、バーストゲージが上がり、相手の体力を-500にも削られる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印持ち」がいた場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダーウォズ バースト先:仮面ライダーウォズギンガ タイヨウフォーム?
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別に何か叶えたい願いがあった訳でもない。 誰かに命令された訳でもなければ、崇高な使命があった訳でもない、 ただ――彼は何かしらの記録となりたかった。 西欧財閥から買い取った優良遺伝子を基に、没落貴族の跡取りとして彼は生まれた。 生まれてから様々な学習を施され、期待された能力に違わずそれを順調に身に付けている。 その結果、未だ8歳という年齢に似合わない非凡な学識や思考力、そして性格を形作ることになった。 そんな彼に、同世代の友人などできる訳もない。 少なくとも現実には。 代わりに彼はネットで一つの居場所を見つけることになる。 ゲームチャンプとして類まれなスコアを次々と打ち立てていく。それが彼の娯楽となった。 ネット上では周りとの現実での孤独感はなかった。 だから彼はゲームを続けた。馬鹿にされていると、知りつつも。 そうしてまだ生き始めたばかりの幼い彼には、一つの目的があった。 自分を生み出した両親から要求されたノルマは単純だ。大成すればいい。 何かしらの分野で多大な結果を残し、その家名を再び世に知らしめる。 その為だけに彼は「設計」され「作られた」。 彼は別に境遇に不満があった訳ではない。 自分には名を残すだけの能力があると思っていたし、その目的に沿って生きようと思っていた。 だから、彼はずっと思っていた。自分は何かの記録に残りたい、と。 ゲームでスコア更新に没頭していたのも、きっとその思いが根底にあったからだろう。 そんな最中、彼がふと聞いた噂がある。 万能の願望機。月で行われる魔術師(ウィザード)の戦い。その参加には死のリスクを伴う。 それを聞いたとき、彼は思ったのだ。 これで優勝すれば、きっと世界に消えない名を残すことができるだろう、と。 それが彼、間桐慎二が聖杯戦争に赴いた理由だった。 @ 「死って」 微睡む意識の中、慎二はぽつりと漏らした。 「死ぬって、ああいう……」 そう言ってゆっくりと目を開けると、緑の木々と、その向こうに広がる幾分明るくなった夜空があった。 それをしばし放心したようにぼぅっと眺める。 深い眠りから覚めた後の、身体が鉛に入れ替わったかのような倦怠感が首から下に付いて回る。 どうやら自分は樹にもたれかける形で寝かされていたようだ。背中がチクチクしていて痛い。 「起きたかね?」 聞き覚えのある声が掛けられた。 見ればそこに居たのはヒースクリフだ。 今しがたライダーに相対し、人間でありながらサーヴァントと互角以上の戦いをして見せた男。 ――自分を破り、そして何の意図か救って見せた。 「ああ、アンタか……」 「シンジ君、といったか? 地上に降りた途端に、君は気を失ってしまったのでね。 休息も兼ねて森の一角で寝かせておいたのだが」 ヒースクリフは悠然と語る。 最後に見た時と同じく彼の鎧はところどころ焦げ付き、一部装甲が吹き飛んでしまっている。 だが、彼自身は既に万全の状態と同じく、息を整え余裕を持った表情で慎二を見下ろしている。 「場所は【E-5】だ。 あれから多少動いたよ。あれほど派手にやったのだから、他の参加者にも目が付いているだろう。 あの場に留まっているのは危険だった」 ヒースクリフの言葉に、慎二は「そうか」と億劫そうに答えた。 彼の思惑が何にせよ、もう彼と事を構える気にはなれなかった。 それよりももっと考えなくてはならないことがある。 「……ここって死ぬんだな。 敗けたら、本当に」 今しがた刻み込まれた死の恐怖。 電脳死などありえないと思っていた。 ネットで流れる無責任でナンセンスな噂に過ぎない。そう決めつけて慎二は聖杯戦争に参加したのだ。 ただのゲームとして。 「ハハッ……何だよ、ソレ」 額を抑え、慎二は乾いた笑い声を漏らした。 その声は、ひどく自嘲的で弱々しい色を含んでいた。 「死なんて、まだ考えたこともなかったし、考えたくもなかったけど……」 実際に死に直面して分かったことがある。 アレは本物だ、と。 何故かは分からない。何の根拠もない単なる直観だ。 あのまま落下してもまた復活していたかもしれない。そう思い込もうとすることもできるが、それは逃避に過ぎないということも慎二は分かっていた。 「……君はこの場をゲームだと思っていたのだな? 真なる世界ではなく」 そんな慎二の様子を見たヒースクリフが無感動に言った。 そこには嘲りもなければ同情もない。強いて言えばつまらないものを見た、とでも言うような平坦さだ。 「……ああ、そうだよ。聖杯戦争なんて、所詮ゲームだと思っていたさ。 ゲームチャンプとして、僕が名を残すに相応しい……」 その声は徐々に小さくなり、最後になると彼自身何と言っているのか聞き取れなかった。 「聖杯戦争」 だがヒースクリフはその中の一つの単語にだけ反応し、付け加えるように尋ねていた。 「先ほどから言っていたが、それが君が今まで居た仮想世界か?」 「は? 何言って……」 「私は知らないんだ。君の言う聖杯戦争というものをね」 慎二はヒースクリフを目を丸くして見返した。 彼はこの場を聖杯戦争の延長ではないのか。ならば何故それを知らないプレイヤーが居る。 そんな疑問が湧きあがるが、同時に合点が行くところでもあった。 ヒースクリフの力。人間でありながら、サーヴァントと生身で戦う存在など聖杯戦争にシステム上あり得ない。 ――だが、この場が聖杯戦争でないのなら。 「ハハッ……そうか、そういうことか」 「説明を頼みたい」 ヒースクリフの言葉に、慎二は沈黙した。 何も言わず、ちらと右腕を見た。そこには赤く刻まれた三画の令呪がある。 恐らくライダーとの契約は切れていない。先ほどの消滅は魔力枯渇によってのものの筈だ。 ならば魔力さえ回復すれば再び現界させることができるだろう。 それを念頭に置きつつ、慎二は語り始めた。聖杯戦争のシステムや内情を、ゆっくりと。 この場が聖杯戦争でないのだとしても、これが殺し合いであることには変わらない。 もしかしたらヒースクリフは慎二から情報を絞り取った後、自分を殺すかもしれない。 ならばどうにかしてライダー再現界までの時間を稼ぎ、せめて自衛はできるようにしなくては。 とはいえ霊体化状態でもサーヴァントは喋ることはできる筈だ。 にも関わらず彼女は沈黙を保っている。そのことからもしや……、と慎二は僅かに不安を覚える この場が聖杯戦争でないのならサーヴァントの仕様もまた変更されている可能性があった。 (ハッ……あの女だって僕のサーヴァントなんだ。 敗けたことが恥ずかしくて顔を見せられないだけさ) 慎二はそう言い聞かせ、何とか不安を忘れようとした。 サーヴァントを失ったマスターの末路。それは想像するにも恐ろしかったのだ。 @ 「ふむ。SE RA PHにムーンセル・オートマトン。それに魔術師(ウィザード)か」 一通り慎二の話を聞き終えたヒースクリフは、腕を組みそう呟いた。 そして口を閉ざし、何かを思案するように目を閉じた。彼なりに慎二の言葉を咀嚼し分析しているのだろう。 ヒースクリフとの会話は少々奇異に思えるところがあった。 聖杯戦争のこと以外にも、西欧財閥の支配体制など普通に生きていれば知っているべき情報についてまで語らされたのだ。 時間を稼ぎたい彼からすれば願ってもないことだったが、 そんな子どもでも知っているようなこと(八歳児の彼が言うのだから間違いない)まで尋ねるヒースクリフの意図までは読めなかった。 (お、おいライダー) そんなヒースクリフを尻目に、慎二はライダーと意思疎通を図ろうと小声で語り掛けた。 休みを取り眠ったことで魔力も多少なりとも回復している筈だ。 どれほどの時間現界できるかは分からないが、それでも現時点では彼女だけが慎二の味方なのだ。 だから、今のうちに話をして起きたかったのだが、ライダーの反応はない。沈黙したままだ。 そのことに胸の内からせり上がるような焦燥が浮かび上がる。 何時ヒースクリフがまた剣を向けてくるかは分からないのに、一体何をやっているのか。 そう怒鳴りたい気分になるが、ヒースクリフの冷徹な瞳が目に入り、慎二は「ひっ」と声を漏らしてしまった。 「そうか……成程、情報提供感謝する。慎二君」 「あっ、ハハッ、別にどうってことないさ……これくらい」 「では、そろそろ――」 「え? ああ、その急ぎ過ぎじゃ……」 「む?」 「いやもう少しここで休んでいてもいいんじゃない――ですかなって?」 曖昧な愛想笑いと身振り手振り使ってヒースクリフを留めようとする。 それを見下ろすヒースクリフの瞳はひどく冷ややかで(少なくとも彼にはそう見えた)慎二は厭な汗が背中を伝うのが分かった。 (ク、クソッ。ライダーの奴さっさと反応しろよ。 これじゃ僕がヤバイだろ。だから早く……っと!?) と不意にヒースクリフが剣を抜いた。 青白い氷のような刀身が慎二の目の前で揺れ、思わず彼は後ずさりする。 「あのーヒースクリフさん? そのもう少し」 「少し静かにしていてくれ」 「お、おお!?」 と、次の瞬間、ヒースクリフが剣を振るった。 空を切る鋭い音がして、慎二の奇声が森に響いた。 そして、 「おや、気付きましたか?」 だん、と剣が鈍い音を立てて何か弾き返した。 それに伴いどこからか少年の声がした。 「変な視線を感じたからね。それにあれだけ派手にやったのだから誰一人やってこない方がおかしい。 ――君のようなレッドプレイヤーがね」 ヒースクリフは慎二を見ず、どこか別の方向を見ている。 その視線を追うと、そこには不気味に佇む黒い異形の影があった。 闇色の装甲にメカニカルな右腕と異様な触手の付いた左腕。頭部のバイザーの向こうには赤紫色の炎が茫洋と浮かんでいる。 そんな、ひょろりとした細身の身体が、夜の森に浮かび上がっていた。 「そうですか。ま、何でもいいですけど」 どうみても人間には見えない姿であったが、響く声自体は子供のそれだ。 その乖離が逆に不気味さを助長しているようにも慎二には思えた。 「さっさとやられて貰いましょうか」 その影はそう言って再び触手を振るった。 鞭のようにしなるそれが遠方より襲う。ヒースクリフはそれを先と同じように剣で弾こうとする。 が、今度はそうもいかなかった。一本は弾くことができたが、遅れるように放たれたもう一本の触手が剣に絡みつく。 「…………」 しかしヒースクリフは焦らない。その膂力を持って触手ごと剣を振り払い、結果影もまた吹き飛ばされる。 少年のうめき声がした。と、同時に今度は肉を切る厭な音がした。 「む」とヒースクリフは漏らす。見れば影は己の左腕を、その右腕に付いたカッターで切り裂き自由になっていた。 自分を傷つけた――と思った途端、その左腕ににょきりともう一本の触手が生えてきた。 「まるでイソギンチャクのような腕だな」 「ヒトデらしいですよ、これ」 そんなやり取りが交わされると同時に、影は再び触手を放つ。 今度はヒースクリフは剣で受けず、代わりに盾でその攻撃を受けた。 ライダーの攻撃を受け切ったその力で触手を弾き返す――と思いきや、防護盾は光ることなく、ヒースクリフの手から弾かれることとなった。 「流石に限界だったようだな」 ヒースクリフはそう漏らし、吹き飛んだ盾には一瞥もくれず、代わりに剣を両の手で握りしめ影と相対する。 影は「ははん」と嘲るように笑い、だらりと触手を地面に垂らした。 彼らの戦いを慎二はヒースクリフの後ろで縮こまるように眺めていた。 サーヴァントが居ない以上、何もできないのだ。もし彼らがこちらに刃を向けた瞬間、全てが終わる。 そう思うと、慎二は気が気でなくなった。 (ライダー、おいライダー!) 必死に呼びかけるが、ライダーからの返答はない。 まさか本当に消えてしまったのか。慎二は多大な喪失感を覚えずにはいられなかった。 (何だよ、僕のサーヴァントだろ! そりゃうるさかったし、金払わないと働かないしで正直面倒な奴だったけどさ、 僕のサーヴァントになった以上は僕を置いて消えるなよ!) 沈黙する虚空に慎二は懸命に訴える。 そうしている間にもヒースクリフと影の戦いは続いていた。 彼らは一進一退の攻防を続けているようだ。否、僅かにヒースクリフが優勢か。 「……ったく、面倒な人ですね」 戦いの最中影がそう言って首を振るのが分かった。 彼も攻めあぐねているのだ。消耗しているとはいえヒースクリフの技の冴えに衰えはない。 盾を失っていても、その技を使い影の触手やカッターを見事にいなしていた。 とはいえヒースクリフも楽ではないだろう。 彼とてライダーとの連戦だ。あの光る盾のスキルも使えなくなったようだし、余裕があるとはとてもではないが思えない。 「続けるかね?」 「続けますよ。貴方方でしょう? さっき空で派手に撃ち合っていたのは」 「だとすれば君はどうする?」 尋ねられた影はそこで再び「ハハッ」と笑い声を上げ、 「奪わせてもらいますよ。 ――その力、そのスキルをね」 影はそう言って、ヒースクリフから視線を逸らす。その先に居たのは――慎二だった。 「先ずは貴方から行きましょうか!」 ヒースクリフを倒すのは手間がかかるのと見てか、影は攻撃対象を慎二に変え襲い掛かってきた。 触手が放たれ、無力な慎二に迫る。ヒースクリフも動くが、間に合うまい。慎二を守るような配置に居た彼だが、戦闘の最中位置がズラされていた。 そのタイミングを狙われたのだ。 「ひっ……!」 慎二は腰を抜かし、情けない悲鳴を上げる。 思わず目を瞑り、そして先覚えた死の恐怖が脳裏にフラッシュバックする。 (僕は――) 何かを思う前に、慎二は叫んでいた。 「ラ、ライダァァァァァ!」 すると、 「アアン、うるさいねぇシンジ。 少しくらい休ませて欲しいね、全く」 声がした。ひどく聞き覚えのある、そして求めてやまなかった声が。 「え?」 「副官使いの荒いマスターだね。本当、アンタは。 ま、それでこそわがマスター、どうしようもない小悪党かい! ハハッ!」 一人の女性が慎二を守るように現れた。同時にその手で触手を弾き返す。 胸元の大きく開いた赤いコートを羽織り、顔に傷の走る彼女は、豪快な笑い声を上げている。 慎二は呆けたようにその姿を見上げた。 彼女こそ慎二のサーヴァントにしてライダー、フランシス・ドレイク。 「何だい、シンジ。バカみたいな顔晒してさ」 「あ、あはは……何だ、お前、居るじゃないか。だったら、返事しろよ」 「そんなこと言われてもねえ、アタシだって休みたい時はあるしね。 あんな戦いの後だったし回復が必要だってことさ……っと、お、ヒースクリフ! アンタも居るんじゃないか」 慎二との会話を最中、近くに立つその姿を見つけ、ライダーは笑みを浮かべ呼びかけた。 「さっきは中々効いたね。 ありゃラム酒より強烈だった!」 「ふ、また会えるとはね。その言葉、光栄に思っておこう」 「で、何だい? この状況? アタシはシンジの叫びで目醒めたところだからよく分かんないだけどね、アンタはまた敵かい?」 ライダーは慎二とヒースクリフと、そして彼女にしてみれば新顔であるだろう影を眺め言った。 「私としては再戦は止めて貰いたいね。今はそこの彼と戦っているところだ」 「ふぅむ、となるとそうか! 今度の敵はアイツでアンタは味方ってことかい。 いいねぇ、ついさっきまで敵だったのが味方になる――戦場の醍醐味だ」 ライダーは声を立てて豪快に笑い、そして慎二を見て尋ねる。 「それでいいのかい? マスター」 「あ、ああ……」 「そんなに呆けた顔をしなくてもいいじゃないか。折角アタシが助けに来てやったのに」 「って、おい止めろ。頭を撫でるな! ちょっと、おい」 そんなやり取りを見てか、影は呆れるように言った。 「はぁ、何ですか、貴方は?」 「何って、アンタの敵さ。少なくとも今はね」 ライダーは不敵な笑みを浮かべ、影に向き合い、そしてその手に持ったクラシカルな拳銃を向けた。 「じゃあやっちまおうか! シンジ」 「お、おうライダー。行け!」 その言葉を受けライダーは駆けた。多少回復したとはいえ魔力量は相変らず苦しい。スキルの類は使えないと見て良いだろう。 だが、ヒースクリフも居る。互いに消耗しているとはいえ、その技量は共に高い。 加えて二人がかりならば、あの影を相手するには十分だろう。 そして、予想通り二人は優勢だった。。 ライダーが銃で牽制し隙を作ったところで、ヒースクリフのソードスキルが炸裂し、更にダメ押しの弾丸が叩き込まれる。 その流れが何度か繰り返され、影は為すすべもなくやられていくのみだ。 (行ける。行けるじゃないか) その戦いを見て、慎二は興奮していた。 先ほどまでの恐慌が嘘のように胸が高揚するのが分かる。ライダーが無事だと分かっただけでこうも違うものか。 彼女が登場に、思った以上に自分が喜んでいたことに気付き、慎二は意外な気分になった。 (ふ、ふん。そりゃアイツが居なかったら、僕が聖杯戦争に戻ったときに困るからね。 当然だよ、当然。マスターとして……) そして、戦いは終わりを見せた。 影は苦悶の声を漏らし、膝を付いた。 ヒースクリフとライダーの連携に、敗れたのだ。 「ははは、ざまぁないね。襲っておいてそれかよ」 慎二はそう言って影に近づいていく。 今後はこちらが嘲笑を向ける番だ。自分たちの力にこいつは惨敗を喫し、こうして無様な姿を晒しているのだ。 これを笑うのは勝者の当然の権利だ。 「全く、アジア圏NO.1にしてゲームチャンプである僕に喧嘩売るなんて、十年どころか百年早いんだよね。 これだから素人って奴はさ。実力差ってものを考えないんだよな」 「…………」 「ま、これに懲りたら精々僕のプレイ動画でも参考に――ってなぁっ!?」 と、それまで膝を着いていた影、突如として動き慎二を襲った。 「慎二君!」「シンジ!」と声が響く。ライダーとヒースクリフも動く。 剣と銃が影に向けられ、そのボディを吹き飛ばす―― 「もう遅いですよ。 ――《デモニック・コマンディア》」 ――前に、影が吐き捨てるようにそう言った。 瞬間、どす黒い光の柱が慎二を襲う。 その光景がまるで闇に呑まれるようで、慎二は恐怖のあまり叫び悲痛な叫び声を上げていた。 その脳裏に浮かぶ死の恐怖。 今しがた感じたあの猛烈で絶対的で圧倒的な欠落感を、また味合わなくてはならないのか―― だが、慎二には予想したような痛みは来なかった。 闇が引いたあとも、何の痛みもダメージもない。ただ何か吸われるような消失感があっただけだ。 慎二が拍子抜けしていると、影が吹き飛ばされていた。ヒースクリフの剣だ。 「あ、はは。何だ、ビビらせるなよ……」 そう強がるように言って、慎二は立ち上がる。 よく分からないが、窮鼠の一噛みという奴だろう。 少々不用意な行動を取った結果、ヒヤっとさせられたが身体はこの通り何てことのない。 後は満身創痍であろう影を叩きのめすだけ。そう思った彼はライダーを呼びつけた。 「よし、やれ! ライダー。アイツを倒せ!」 だが、ライダーは困ったように肩を竦め、 「あーすまないね、シンジ。アンタとはここまでみたいだ」 「は? お前何言って……」 そこで慎二は気付いた。 己の手から、何か、あるべきものが消え失せていることに。 「え?」 右手の甲に刻まれている筈の令呪が消えていた。 サーヴァントとの契約の証にして、聖杯戦争の参加権である筈のそれが。 「おい、何だよ、何だよ……コレ」 「ふふふ、アハハ!」 幼い無邪気さと大人びた粘着さを共に含んだ厭らしい笑い声が響いた。 あの影だ。吹き飛ばされたあの影が、腹を抑えるようにして笑っている。 そして、ゆっくりと立ち上がり、その左手を見せ、 「こういう事です」 その環節の浮き上がる生物的な造形の奇怪な左腕。 その肘の部分に、赤い光が刻まれていた。その光はどこまでも見覚えのあるもので―― @ 「僕の……令呪。嘘だろ、そんな……」 影――能美征二/ダスク・テイカ―は、アホみたいに呟く慎二を見て笑いをこらえるのが大変だった。 そう、あの声だ。今まで何人ものスキルを奪ってきたが、その度に奪われた者は似たような反応を示す。 嘘だ。信じられない。一様にそう言うのだ。今ある現実というものを認めることができない。かつてのシルバー・クロウのように。 その様子はどこまでも哀れ滑稽で何度も見ても笑える。しかも今回はデュエルアバターでない、生の人間の顔が見えるのだから堪らない。 「ふふふ、嘘じゃない、ほんとなんですよ。これがね。 これが僕の必殺技、《魔王徴発令》です。効果は単純、対象者のスキル、強化外装を奪います。永続的にね。 この意味、分かります?」 刻まれた赤い紋章――令呪というらしい――を見せびらかすように撫でつつ言った。 元より能美は慎二やヒースクリフのスキルを狙って近づいたのだ。 エンデュランスから命からがら逃げだした彼は、その途中、空を走る巨大な閃光を目にする。 その様相は遠目に見ても壮絶で、思わず息を呑んだが、同時に冷徹な思考も働かせていた。 あれほどの火力、どのようなスキルかは知らないが十分に奪うに値するものだ。 エンデュランスの変身スキルに対抗する為にもアレは奪いたかった。 そう思い、空での戦いを見ていた能美だったが、流石にあの戦いに介入することはできなかった。 ここに来る直前まで有していた飛行スキルがあれば別だっただろうが、今の能美はそれを失っていた。 シルバー・クロウから奪った飛行スキルだが、ライム・ベルの必殺技により手放すことになってしまったのだ。 その事実に屈辱を感じはするが、だが何の因果か自分はブレインバーストを失うことなく、こうして立っている。 ならば報復の機会はあるだろう。バトルロワイアルなど面倒事以外何事でもないが、その事実だけは感謝しておこう。 何にせよ、そうして空での戦いを見ていた能美だが、戦いが終結し二人の人間が空から墜ちてくるのに気付いていた。 彼らが戦っていたプレイヤーだろう。遠目でよく見えなかったが、どこに堕ちたかは大体分かる。 そう思い、森を探索したところでヒースクリフらと遭遇し、今に至る。 あの火力を持つ力は使ってこなかった。ずっと警戒していたが、予想通り彼らは激しく消耗していたようだ。 自分が旨いこと漁夫の利を得たことを認識し、能美はほくそ笑む。 「返せよ! 僕の、ゲームチャンプの僕のサーヴァントなんだぞ!」 「はぁさっきから貴方ゲームチャンプとか言ってますが、貴方もアレですか? ゲームにやたらのめり込んで、ゲーマーとしてのプライドとか語っちゃう類の人ですか。 全く、何だってそう馬鹿なんです? ゲームなんて下らない。そんな意識に僕を巻き込まないで下さい。 僕ならこの力をもっと上手に使うことができますよ。ゲームスコア以外のことにもね」 「なっ……お前ェ!」 ゲームチャンプ。何て下らない響きだ。バーストリンカーとしての資格がどうこう語っていたシルバー・クロウたちと同じくらいに。 そう嘲ってみせたところ慎二は激昂し、能美に掴みかかろうとしてきた。 だが、それを阻む者が居た。 「おっと、それ以上来るなよ、シンジ」 「なっ……ライダー」 能美に近づこうとする慎二に、ライダーはカチャリと銃を向ける。 今しがたまでマスターであった存在であるが、その行いに迷いはなかった。 「アンタのことは結構気に入っていたんだけどね。 ま、仕方がない。これもまた戦場の常ってね。上官が入れ替わるなんてのもそう珍しい話じゃないさ」 「ラ、ライダー……お前、本当に」 「言っただろう? シンジ。 ついさっきまで敵だったのが味方になる。それが戦場の醍醐味だ、ってね。 なら逆だって醍醐味じゃないか! ハハ!」 向けられた銃口を慎二は呆然と眺めていた。 それを能美は再度嘲笑し、ライダーと呼ばれた女性の隣までつかつかと歩く。 「よーし、アンタが新しい上官か。 アンタも中々の悪党みたいだねぇ、まぁよろしく頼むわ」 背中越しにライダーがそう語り掛けてくる。 能美は己の右肘に刻まれた三画の令呪を見た。 予想通り、このライダーというのはあのワカメみたいな髪をした男のスキルだったらしい。 守るようにして現れたことや先のやり取りから推測したことだが、スキル扱いならば奪えるのではないか。 そう思い決行した強襲であったが、結果はこの通り、しっかりと奪うことができた。 能美は知る由もないことだが、本来サーヴァントのデータ容量は《魔王徴発令》で奪えるキャパシティを優に超える。 ムーンセルで再現された英霊のデータは並の容量でなく、そのスペックを考えればサーヴァントを《魔王徴発令》で奪えるかは否だ。 もし彼がライダーに《魔王徴発令》を発動していた場合、彼女自身はおろか、そのスキルも奪うことはできなかっただろう。それは既に人の域を越えた存在なのだから。 だが、それはあくまでサーヴァントの話だ。 契約と絶対命令権を意味する令呪はその限りでなく、この場において《魔王徴発令》でも奪うことができたのだった。 「で、命令はあるかい? マスター」 「そうですね、フフフ。では、彼らの殲滅を」 「了解っと、じゃあね――シンジ」 能美とライダーのやり取りを慎二は放心したように聞いていた。 呆けた顔をした彼にライダーは容赦なく引金を―― 「ここは撤退だ、慎二君」 「はっ、やっぱり来たねぇ! ヒースクリフ」 ――引くよりも早くヒースクリフの剣が振るわれた。 その神速の一撃を能美とライダーは散開して避ける。 その間にもヒースクリフは慎二をその手を引き、後ろへ下がっている。 そして、ライダーを一瞥し、 「貴方との戦いは楽しいものだったよ。かの大英雄と対決と共闘の両方ができるとはね。 だからこそ――この結果は残念だ」 「ま、そういうもんさ。戦場は常に一期一会、過去も未来もありゃしない。 一瞬一瞬しかないのさ。その時の巡り合わせ次第で如何様にも転ぶ。 偶然でなく、必然としてね」 そう会話を経てヒースクリフは手元で何かを操作し始めた。 メニューを弄っているようだ。 「……ッ!? 飛行スキル? いや、強化外装の一種か」 慎二の身体を抱えたヒースクリフの身体が浮かび上がり、どこかへ去って行こうとする。何かのアイテムを使ったらしい 能美は思わず驚きの声を漏らす。 考えてみればつい先ほどまで空で戦っていたのだから、この手の技があるのは予想しておくべきだっただろう。 しかしそれでも驚きを禁じ得ないのは、やはり飛行スキルというものが希少という意識があるせいか。 「一度退かせてもらうよ」 「そうかい。じゃあ、また縁があれば会おう。 ――じゃあね、シンジ! これで契約解除さ」 隣りでライダーがそう言って豪快に笑っている。 その様に僅かに苛立ちながら「アレを打ち落とすことができるのでは?」と問い詰める。 「ん? ああ、そりゃ無理だ。アンタの魔力が足らない」 「魔力……? 成程、そういう仕様ですか」 能美は己のステータスを確認し、必殺技ゲージが徐々に消費されているのを確認する。 どうやらライダーの召喚、スキル使用にはデュエルアバターの必殺技ゲージを使用するようだ。 恐らく魔力というパラメーターの代用となっているのだろう。 そのシステムが分かったのはいいが、これは少し問題かもしれない。 ライダーを運用すれば必殺技ゲージが常に減っていくことになる。 このダスク・テイカ―は略奪スキルこそ驚異的な威力を誇るが、基礎的なスペックはかなり低い。 それ故に奪ったスキルを効率的に使いこなす必要があり、ゲージ管理のことも考えなければならないデュエルアバターだ。 これまでは飛行スキルと火炎放射との組み合わせで、ゲージを自在に回復する戦法を取っていたのだが、今となってはそういう訳には行かない。 (魔力……? ああそういえば) 己に支給されていたアイテムのことを思い出し、メニューよりそれを装備した。 するとステータス画面に新たなパラメーター[MP]が出現した。 見れば必殺技ゲージの消費が止まり、代わりに[MP]のゲージが徐々に減っている。 礼装【福音のオルゴール】。それが能美の支給アイテムの一つだった。 それを装備することによりboost_mp(70)の恩恵を預かることができた。必殺技ゲージよりもこちらが優先して消費されるらしい。 これによりライダーの魔力運用面では一先ず心配要らないだろう。スキルとやらがどれほどの燃費かも調べる必要がありそうだが。 そうして新たに手に入れた力を確認しつつ、能美は遠ざかるヒースクリフらを見た。 彼らを無理に追う必要もないだろう。既に目的は果たした。自分は力を手に入れたのだ。 それにHPも大分減ってしまっている。 能美は【福音のオルゴール】のもう一つの効果、add_regen(16)を発動した。 効果は一定周期でのヒール、回復だ。これを掛けた状態でしばらく休んでいればまた動けるだろう。 (倉嶋先輩の代わり、とまでは行かないでしょうが、まぁ役には立つでしょう) そう考え、能美はメニューウィンドウを消した。 そして次に隣りに立つ女、ライダーを見た。 敵として相対しただけでも分かるが、この女は非常にうるさそうだ。 気が合うとは全く思えない。しかしその力は利用に値するのは事実だ。 (ま、精々上手く運用しましょう。この新しいスキルをね) 【E-5/上空/1日目・黎明】 ※エアシューズで浮遊中。 【ヒースクリフ@ソードアート・オンライン】 [ステータス] HP30% [装備] 青薔薇の剣@ソードアート・オンライン [アイテム] エアシューズ@ロックマネグゼ3、基本支給品一式 [思考] 基本:バトルロワイアルを止め、ネットの中に存在する異世界を守る。 1 一先ず身を隠せる場を探す 2 バトルロワイアルを止める仲間を探す 3 能美とライダーから一先ず退却する。 [備考] ※原作4巻後、キリトにザ・シードを渡した後からの参戦です。 ※広場に集まったアバター達が、様々なVRMMOから集められた者達だと推測しています。 ※使用アバターを、ヒースクリフとしての姿と茅場晶彦としての姿との二つに切り替える事が出来ます。 ※エアシューズの効果により、一定時間空中を浮遊する事が可能になっています。 ※ライダーの真名を看破しました。 ※Fate/EXTRAの世界観を一通り知りました。 【間桐慎二@Fate/EXTRA】 [ステータス] 魔力消費(大)、令呪喪失 [装備] 無し [アイテム] 不明支給品1~3、基本支給品一式 [思考] 基本:??? 1 嘘だろ、ライダー…… [備考] ※参戦時期は、白野とのトレジャーハンティング開始前です。 ※サーヴァントを奪われました。 【E-5/森/1日目・黎明】 ※どこかに防護盾(半壊)が転がっています。 【ダスク・テイカ―@アクセル・ワールド】 [ステータス] HP25%(回復中)、魔力消費(小)、令呪三画 [装備] 福音のオルゴール@Fate/EXTRA [アイテム] 不明支給品0~2、基本支給品一式 [思考] 基本:他の参加者を殺す 1 憑神そのもの、あるいはそれに対抗できるスキルを奪う。 [サーヴァント]:ライダー(フランシス・ドレイク) [ステータス]:HP70%、魔力消費(大) [備考] ※参戦時期はポイント全損する直前です。 ※サーヴァントを奪いました。現界の為の魔力はデュエルアバターの必殺技ゲージで代用できます。 ただし礼装のMPがある間はそちらが優先して消費されます。 【福音のオルゴール@Fate/EXTRA】 購買部で買える礼装。 boost_mp(70):マスターMP70上昇 add_regen(16):ターン終了時HP小回復 の効果を得ることができる。 037 Confrontation;衝突 投下順に読む 039 隠していた感情が悲鳴を上げてる――(前編) 037 Confrontation;衝突 時系列順に読む 039 隠していた感情が悲鳴を上げてる――(前編) 029 黄金鹿と嵐の夜 ヒースクリフ 056 Liminality―境界線―(後編) 029 黄金鹿と嵐の夜 間桐慎二 056 Liminality―境界線―(後編) 010 薔薇色カタストロフ ダスク・テイカ― 055 能美とライダー
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「誰か」のためのライダー □ 「殺し合い・・・か。バトルファイトじゃあるまいし、人間同士で戦うことなんてできるか」 BOARDの文字が入ったジャケットを着た青年が呟く。 アンデッドを封印するため日夜戦い続けるライダー、剣崎一真は憤っていた。 先ほど携帯電話を通じて見た光景が思い浮かぶ。 人を助けるためにライダーになったのに、人が殺されるのをただ見ていることしかできなかったのだから。 「俺は絶対に殺し合いに乗ったりはしない。そして必ず、こんなことを仕組んだやつらを倒す!」 悪に屈せず宣言するその姿は、まさしく仮面ライダー。 首元の首輪に触れ、苦々しく思いながらも支給品を確認する。 今いる場所は地図でいうとD-3の丘陵地帯のようだ。 デイバッグの中にあったのは見慣れたブレイバックルと数枚のラウズカード、そして一振りの剣だった。 柄の部分が機械的で、何かをはめ込むようになっている。 だがその何かは入っておらず、他はいくらかの食料と水、先の携帯電話のみ。 剣として以外の使い道はなさそうだと思ったそのとき、ふと思い立ったのは殺された二人のライダー。 彼らが使ったベルト、あれは自分のライダーシステムに酷似していた。 だがライダーシステムはブレイド、ギャレン、レンゲルの三つしか存在しないはず。 主催者は仮面ライダーとそのお仲間、と言っていた。 つまりBOARD以外のライダーもいるということだろうか? 思考の海に沈みかけた瞬間、耳に轟音が飛び込んできた。 彼は剣を掴み駆け出した。まさにその轟音の渦中へと。 □ 彼は二つの顔を持っている。 一つは仮面ライダーグレイブ。 甦ったアンデッドを封印するため、橘朔也によって制作された新たなライダーシステムの装着者。 もう一つの顔は最強のアンデッドたるジョーカー、その写し身ともいえるアルビノジョーカー。 己が目的を成すため、人間と偽り人間の中でアンデッドを封印していた男。 「さて、どうするかな。禍木と三輪は死んだようだし」 同僚だった二人の死にも心揺らぐことはなかった。どのみち、いずれ殺す予定だったのだから。 どう動くか決めかねていた矢先、視界に一人、動く影を捉える。 協力するという考えより何より先に、足は動いていた。 駆け出すその姿はすでに人ではない。 闘争本能の赴くままに戦う、白いジョーカーだった。 □ それほど距離はなかったのだろう、剣崎はほどなく轟音の響いた場所に辿り着いた。 生い茂った木々が薙ぎ倒され、今もなお響く音が戦闘しているのだろうと伺わせる。 「おい! 誰かいるのか!?」 叫ぶ剣崎、だが答える声の代わりに飛んできたのは鋭く尖った石だった。 慌てて剣で弾くも、石は次々に飛んでくる。 石を弾くことに集中していた剣崎は、そのために後ろから近づいてくる人影に気づかず押し飛ばされる。 「ッ!? 誰だッ!」 「静かに! こっちです!」 その青年は剣崎の手を引き大木の影に滑り込んだ。 石の投擲も止まり、とたんに静寂が辺りを包む。 ひとまず安全を確認し、剣崎は青年に向き直る。 「お前は・・誰だ?」 「あ、申し遅れました。俺はこういう者です」 差し出されたのは名刺。そこには「2000の技を持つ男・五代雄介」とあった。 「なんで名刺・・・。まあいいや、俺は剣崎一真。この殺し合いには乗っていない」 「剣崎さん、ですね。俺ももちろんこんな殺し合いなんて認めません。なんとかしてここから皆を助け出しましょう」 「ああ、でも話は後だ。今は・・・ッ!?」 身を隠していた大木が真っ二つに切り裂かれる。 慌てて身を引いた二人の前に白い異形が立ち塞がった。 「白い・・・ジョーカー!?」 「あいつを知ってるんですか、剣崎さん!?」 「ああ、だが始は黒い・・・ッ!」 話す間もなくその手の鎌で斬りかかってくる白いジョーカー、隙を見せると危険だと認識する。 「五代、下がってろ! こいつは俺が・・・五代?」 いつの間にか五代は剣崎の前に出ていた。まるで剣崎を庇うように。 「五代、そいつは素手でなんとか出来る相手じゃない! 俺が相手をする!」 剣崎が叫ぶも彼は退く様子もなく。 「剣崎さん、大丈夫です。俺、こういうの慣れてますから!」 一瞬振り向き、笑顔とともに親指を立てる。その顔には緊張こそあれど怯えはなかった。 「戦うのは好きじゃない、けど! こいつが誰かを襲って笑顔を奪うのなら、俺は戦う!」 五代の腰にベルトが出現し、右手を突き出した。 「だから、見ててください! 俺の、変身ッ!」 突き出した右手を腰だめにした左手の上で組み、両腕を広げる。 閃光が走り、その光が収まった後立っていたのは柔和な顔の青年ではなく、剣崎の記憶にある姿に酷似した異形。 金色の角、赤い複眼、赤い躯。 「クウガ」と呼ばれる超古代人類リントの戦士だった。 □ 変身した五代がジョーカーに突進する。 疾走の勢いを乗せたパンチを見舞い、続けざまにラッシュを浴びせる。 動きが止まったところにキックを仕掛けようと距離を取る、だが敵は遅滞なく距離を詰めてきた。 振りかぶられた鎌が光を反射し、視認すら困難なスピードで振り下ろされた。 一閃はクウガの左腕に食らいつき、引き裂いていく。 「ぐっ! 効いてないのか!? それなら!」 溢れる鮮血にも怯まず、クウガは腕を広げる。 ベルトから金色の光が迸り、新たな姿へと・・・ならず、光が掻き消える。 「金のクウガになれない!?」 クウガの動きが止まる。その隙を見逃さずジョーカーが突っ込んでくる。 反応の遅れたクウガに避けること叶わず、まさにその身が斬り裂かれようとしたそのとき。 「五代ッ!」 剣崎の構える剣がジョーカーの鎌を打ち払った。 「剣崎さん! あ、ありがとうございます。でも危険です、ここは俺が!」 「五代、俺もお前と同じだ。誰かを守るためにライダーになった。だから」 五代の声に答えず、意を告げる。 そう、自分にライダーの資格があるなら、ここで五代だけに戦わせるわけにはいかない。 何よりも敵はジョーカー、友と同じ姿を持つ敵。見過ごすことはできない。 ブレイバックルにカテゴリーエースのカードを滑り込ませる。 現出したカードがベルトの形をとった。 「だから、俺も戦う! 変身ッ!」 『Turn Up』 電子音声とともにバックルからオリハルコンエレメントが飛び出す。 輝くゲートをくぐり抜け、仮面ライダーブレイドが戦場に現れた。 □ 「剣崎さん・・・? 剣崎さんもクウガになれるんですか!?」 「クウガ? いや、話は後だ。行くぞ五代!」 ブレイドは右手にブレイラウザー、左手に奇妙な剣を構えジョーカーと対峙する。 その隣にクウガが並び立ち、戦況は2対1。 だがジョーカーに怯んだ様子はなく、むしろブレイドの参戦にますます戦意が増したようにさえ見える。 ブレイドが斬りかかるも、ジョーカーは事もなく剣を受け止め、カウンターの蹴りを見舞う。 最強のアンデッドたるジョーカーの能力は、キングフォームではないブレイドやマイティフォームのクウガを遙かに超越している。 ジョーカーとの交戦経験のある剣崎にははっきりとそれが理解できた。 「くっ、カードも9までしかないのに!」 どうやら主催者はラウズカードの数を調整したようで、本来なら13まであるはずのラウズカードが今は9までしかなかった。 加えて、強化ツールたるラウズアブゾーバー。これも、今は自分の手にはない。 ならブレイド単体で放つことのできる最強の攻撃といえば、ライトニングソニック。 だが、敵手はジョーカー。おそらくその一撃だけで倒すことはできないだろう。 もし耐え切られれば、後に残るのは無防備となった自分。 どうなるかなど考えたくもなかった。 攻め手を決められない剣崎に、五代が囁く。 「剣崎さん、あいつの動きを止められますか?」 「何か手があるのか?」 「ええ、まあ。ただあいつの速い動きについていくのが難しいんです」 「・・・よし、それなら俺が動きを止める。少し時間をくれ、その後は頼む」 「はい。行きましょう!」 サムズアップと共にクウガが駆け出す。 そう、忘れていた。今この瞬間、己一人で戦っているわけではない。 五代はこの姿に何も聞かず協力を求めてきた。 出会って間もないのに信頼されている。なら、その信頼に応えねばならない。 ブレイドは左手の剣を置き、ラウザーを展開する。 選んだカードはスペードの4と9、タックルボアとマッハジャガー。 カードをラウズ、「ジャガーマッハ」が発動する。 見れば、クウガがジョーカーに格闘を仕掛けている。だが地力で勝るジョーカーが徐々にクウガを圧倒していく。 そこにブレイドが飛び込む。カードの力で一時的に高速化したブレイドがジョーカーを翻弄する。 正面からと見せかけ、左手の剣を投げる。 ジョーカーが剣を払う一瞬に背後に回り、もう一枚のカードをラウズ。 発動した「ボアタックル」で、ジョーカーを宙に押し上げる。 「今だ、五代!」 カードの効果が切れ、何故か通常より重い疲労を感じながらも剣崎は叫ぶ。 クウガは空中にいるジョーカーに狙いを定め、駆け出す。その右足は雷をまき散らし、踏み出すたびに大地に光を刻みつけている。 「オリャァァァァァァァァァァァァッ!」 クウガが飛んだ。 空中で一回転し、その勢いの全てを右足に乗せ、ジョーカーに叩きつける。 「ガァァァァァァァァァァッッ!」 獣のような叫びを残し、ジョーカーが吹き飛ぶ。その胸には紋章のような光が焼き付いている。 「やったか!?」 剣崎が五代に駆け寄る。彼も疲労が激しいようで、息が荒くなっている。 肩を貸し、立ち上がらせたところでジョーカーも立ち上がる。 だがたしかにダメージはあったようだ。 そのまま踵を返し、走り去っていく。 「待て!」 追おうとするクウガ、だが。 「待つのはお前だ、五代!」 剣崎に制止される。 「その左手、早く手当てしないと危険だ。やつもあれだけのダメージならしばらく動けないはず。今は追うな!」 「剣崎さん、でも!」 言い募ろうとする五代、だが唐突に変身が解け、崩れ落ちる。 「あ、あれ? なんで急に変身が?」 五代の言葉からするに、自分の意志で変身を解いたわけではないらしい。 重すぎる疲労といい、不可解だと感じた剣崎の変身もまた、解除された。 「俺も? なんなんだ、一体」 戸惑いつつも五代の傷に応急処置を施す。プロのライダーとして、一通りのことはできる。 「すいません、剣崎さん。本当なら俺よりもあいつを追いたいのは剣崎さんなのに」 「いいさ、人を助けるのがライダーの仕事だからな」 そう言って、剣崎は親指を立ててみせる。 それを見た五代も、笑ってサムズアップを返したのだった。 □ 「ぐ・・・くそっ! 何なんだこれは!」 剣崎と五代というライダーから辛くも逃げ延びた志村純一、彼もまた今は人間の姿に戻っていた。 生命力に優れるアンデッドの姿ならさして問題はなかったが、この人間の姿になって疲労とともに押し寄せたのが体内を駆け巡る未知のエネルギーだった。 彼は知る由もないが、クウガの蹴りによって体内に叩き込まれた封印エネルギー。 それは彼のような「人でないもの」には猛毒と言える力だった。 幸い、そのエネルギーは時間とともに消えていくようであったが、焼けつくようなこの痛みにはしばらく悩まされそうだった。 「それにしても・・・チーフから聞いたブレイド、そして見たこともないアンデッド。いや、クウガと言っていたか」 この場に集められたのは自分が知るライダーシステムの適応者だけではないようだ。 ジョーカーの力を持ってすれば・・・その慢心の結果がこの体たらく。 どうやら方針を変えなければならないようだ。 そう、ここに来るまでと同じ、自らを人間と偽ること。 幸いにしてさっきの二人には人間の自分は見られていない。 もう一つの顔、グレイブとして集団の中に潜り込み、数が少なくなった頃にジョーカーとして裏切る。 演技には自信がある。加えて禍木と三輪の死も役立つことだろう。 彼らのシステムとほぼ同規格のグレイブを持ち、仲間を殺されたという背景もあるならば、ほとんどの人間は容易く騙すことができる。 同情は目を曇らせ、共感を呼ぶ。これは純粋な戦力以上のアドバンテージ足りうる。 「まずは・・・市街地に行くか。チーフと合流できればいいが・・・」 上司たる橘朔也。彼ほど扱いやすい人間も中々いない。 他にもお人好しがいれば、と願い歩き出す。 最後に立っているのは自分だけだ、と確信を抱えて。 状態表 【志村純一@仮面ライダー剣・劇場版】 【1日目 深夜】 【D-4 丘陵地帯】 【時間軸】剣崎たちに出会う前 【状態】封印エネルギーによる痛み(数時間で消滅)、疲労、ジョーカーに2時間変身不能 【装備】グレイブバックル 【道具】支給品一式(未確認支給品×1) 【思考・状況】 基本行動方針:人間を装い優勝する 1:市街地で集団に紛れ込む 2:橘チーフに合流 3:誰にも悟られず、かつ安全な状況でならジョーカー化して参加者を殺害する 【剣崎一真@仮面ライダー剣】 【1日目 深夜】 【D-3 丘陵地帯】 【時間軸】キングフォーム習得後(36話終了後) 【状態】疲労、ブレイドに2時間変身不能 【装備】ブレイバックル、サソードヤイバー(名前、本来の用途は知らない) 【道具】支給品一式、ラウズカードA~9 【思考・状況】 基本行動方針:殺し合いを止め、人を助ける 1:五代の手当て、情報交換 2:仲間と合流(名簿は未確認) 3:白いジョーカーを倒す ※サソードゼクターに認められていないため、ゼクターは現れません。 【五代雄介@仮面ライダークウガ】 【1日目 深夜】 【D-3 丘陵地帯】 【時間軸】33話「連携」終了後 【状態】左腕に裂傷(処置中)疲労、クウガに2時間変身不能 【装備】 【道具】支給品一式(未確認支給品×2) 【思考・状況】 基本行動方針:殺し合いを止め、みんなの笑顔を守る 1:剣崎と情報交換 2:仲間と合流(名簿は未確認) 3:白い未確認生命体を倒す 4:なんで金のクウガになれなかったのかな・・・? ※第四回放送まで、ライジングフォームには変身不能 ※ドラゴン、ペガサス、タイタンフォームには変身可能。ただし物質変換できるものは鉄の棒、拳銃など「現実に即したもの」のみで、サソードヤイバーやドレイクグリップなどは変換不能。 011 出るか?モモ獣人の必殺技! 投下順 013 仮面ライダーの称号 011 出るか?モモ獣人の必殺技! 時系列順 014 我想フ――――、 剣崎一真 026 笑顔と君と(前編) 五代雄介 026 笑顔と君と(前編) 000 さくらの花の咲くころに 志村純一 017 白い悪意
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ライダーアビリティ レーダーかくらんえんまく ダメージをうけているときにりだつできる ダメージを受けた瞬間にライダーアビリティボタンを押すと、黄色い煙幕を出して その場を離脱し、4キャラ分ほど前方の低空から出現する。空中でも使用可能。 受けたダメージが軽減されたりはしない。 パワーアップアイテム じゅうじしゅりけん ひっさつ技の せいのうアップ 特徴 十字手裏剣、ゼクロスパンチの2つを使った削り行動が有力。 十字手裏剣は隙が小さい飛び道具なので削りにはもってこい。安全に削りたければこれを連発するのが最も効率的。可能な限り早くサードライダーを呼び、パートナー サードライダーの後ろから手裏剣を投げまくると安全に削っていける。 ゼクロスパンチは移動距離が長いので、中距離の敵に使えば相手の後ろに回ったところまで進む。このため反撃を受けにくい。クイックステップキャンセルを使えば更に安全な位置まで離脱が可能。ゼクロスパンチの往復で敵集団の体力を削っていくことも出来る。このとき、ライダーアビリティボタンを連打していれば事故的に攻撃を受けても安全に離脱できる。 マイクロチェーンは引き寄せワイヤー系攻撃の中でもトップクラスの扱い辛さ。クイックステップキャンセルなしでは硬直の関係で追撃が安定しない。チェーン先端付近を当て、かつクイックステップキャンセルを丁度よいタイミングでかけないと敵と自分が重なったような位置関係になってしまうことが多い。使うならば要練習。 コンボは弱攻撃×1~3→ゼクロスパンチ ウチアゲ→小ジャンプ弱攻撃連打→十字手裏剣 ウチアゲ→衝撃集中爆弾→クイックステップキャンセル→ウチアゲ→・・・ あたりで。 サードライダー スーパー1 超必殺技 ゼクロスキック シンクロ超必殺技対応キャラ スーパー1 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 ゼクロスパンチ 前方にダッシュしながらのパンチ。発生、突進速度共に早く移動距離が長め。 前+必 衝撃集中爆弾 2キャラ分ほど前方に爆弾を投げつける。発生は遅め。爆弾といいつつほとんど爆発せず、爆弾自体にしか攻撃判定が無い。 下+必 マイクロチェーン 前方にチェーンを射出し、当たった敵を上に浮かせ、その後自分の方向に引き寄せる。チェーンの先端が当たると引き寄せ部分が当たらず、単に真上に浮かせる技になる。 ジャンプ必 十字手裏剣 素早く4枚の手裏剣を斜め下に投げつける。ゼクロスの主力。
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「名護、君…」 【ライダー名】 仮面ライダーレイ 【読み方】 かめんらいだーれい 【変身者】 白峰天斗 【スペック】 パンチ力:17tキック力:8tジャンプ力:30m走力:100mを5秒 【声/俳優】 山本匠馬 【スーツ】 永徳 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王(2008年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダージオウ(2019年) 【詳細】 ギガント族の一種、雪男の伝承に残るモンスターのイエティを3WAが捕獲し「ライダーシステム」に組み込んで開発したライダーシステムの一種。 変身者は「白峰天斗(しらみねたかと)」。 変身者は「キバット族」を模し造られたメカニカルモンスターの「レイキバット」を使って変身を行う。 イエティの力を100%発揮する仕様、装着者には著しい負担がかかり、 常人には装着が不可能だったが、レジェンドルガ族の力を得て、「白峰天斗」のみ装着することが可能となっている。 専用武器は「イエティ」の力を再現し、ライダーの上半身へ特化した怪力、両腕の部位へ巻かれるカテナをウエイクアップフエッスルの力にて解き放ち出現する「ギガンティッククロー」。 ギガンティッククロー自体は巨大な人工魔皇石を三つ埋め込んでおり、異常に強力な武器だが、力が強すぎてあまりにも扱いが難しく、通常時は封印状態のままとなる。 戦闘時は専用武器に関しては、攻撃自体での危険性が多く、極力は使用しない。 必殺技はレイキバットから凍結エネルギー「ブリザードミスト」を発射し動きを止め、両腕のギガンティッククローにて粉砕する「ブリザードクロー・エクスキュージョン」。 『ディケイド』ではディエンドが特定のライダーカードを使って召喚した個体が登場。 【ジオウ】 「アナザーディケイド」の能力を使って、「アナザーワールド」から悪のライダーの一員として召喚される。 劇中ではジオウのライダーたちと戦う。
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autolinkTOP>【ら】>ライダーがえし ライダーがえし (らいだーがえし) 分類1【言語全般】 ジャンル2【仮面ライダー関連】 敵を抱き上げ跳躍し空中で身体を回転させ、背中から地面に落下させる技。 これを受けた怪人は空中で投げられた加速も伴い、受身を取れない状態で地面に激突。 技の1号が、蘇ったコブラ男を仕留める時に初めて使用した。 登録日 2004/04/13 【ら】一覧 ライオトルーパー ライター ライダーガール ライダーがえし ライダーマン ライドロン ライブマン ラウンドワン 楽天返し らくやんカード 裸族 ラッキーカード ラッキークローバー ラッキーセブン ラッキーゾーン ラブサイン ラ・ムー ラムネ ラリーX ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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てれふぉんらいだー【登録タグ JASRAC管理曲 あをこ きむた て 曲 殿堂入り 猫村いろは】 作詞:きむた 作曲:きむた 唄:猫村いろは 曲紹介 知ってますか?電話の音声データを運んでいるのは、それぞれ電話機担当制のテレフォンライダーたちなんです。(作者コメより) きむた氏のいろはソング。 ライダーにふさわしい疾走感溢れる一曲。 曲とぴったりなPVはきむた氏によるもの。イラストはあをこ氏が手がける。 マスタリング:がっちゃん もっと動画を楽しみたい方へ:全部で6曲隠しました。(作者コメより) 歌詞 (動画字幕から書き起こし) どんな距離でも光のごとく走り抜けてく配送業 歯の浮くようなセリフだって伝えるよ 愛してるとか大好きだとか興味はないのだけれど 僕は感情なんて持たないただの運搬データさ ケンカもゴメンも僕に言わせればどうでもいいことなんだよ どいつもこいつも言い訳がましくてさ 無口になるほどビビりまくるならメールで送ればいいんだ 最初から 嘶けFiber テレフォンライダー 世界中駆け巡って 走れ音のせて届けてやる 0と1の狭間を抜けて 轟けCyber テレフォンライダー デジタルの海原で 運べ前を見て 振り向かないで 無機質なシグナルを まぁその中に無駄な言葉を並べまくる奴が居て 僕は感情なんて無いのに いつもムカついてた 「あー」とか「んー」とか無意味な言葉と 時間を費やす沈黙 内容 無いよう な異様 な会話して 目的も意図も 理解が出来ずに苛立つ自分に嫌気がさしてきて 切り裂けFIRE テレフォンライダー 長ったらしい羅列を 砕け戯言を洗練してやる 投げられた言葉切り捨てて 飛び出せHIGHER テレフォンライダー 核心の言葉だけ 伝えてやるから安心しな 「君のことが好きだよ(^^*)」 今まで興味なんてなかった 「好き」が僕に突き刺さる これがこれが僕の感情? 大きなお世話の言葉改竄は どんな理由があろうとも禁則事項 僕はこのまま消え去る 感情持つようなミスプログラムにも あとひとつだけ仕事が残ってる 駆け出せRight Now テレフォンライダー 受話器の向こう側へ 壊れゆく身体が悲鳴あげても ただ僕は走り続けるよ 吐き出せFever テレフォンライダー 伝える最後のメッセージ 照れた声で言った 「両想いだね」 無機質なシグナルを コメント 好きです! -- 名無しさん (2012-03-20 00 46 52) いろはの曲は何で評価されにくいんだろう…しかし僕っ娘いろはさん良いですね^^* -- 廃エリ (2012-03-26 12 22 43) この曲でいろはが好きになりました!! -- 名無しさん (2012-03-27 21 34 48) もっと伸びろーー -- 名無しさん (2012-04-06 05 57 15) 大好き!! -- テレフォンライダー (2012-04-22 21 08 45) コメが少ないな…残念だな -- 名無しさん (2012-05-13 19 39 17) なぜのびない… -- 名無しさん (2012-09-17 17 18 49) この曲最高 -- 名無しさん (2012-09-30 08 49 18) うち、この曲大好きなんねんけど何で誰もしらへんやろ…心折れるわ…(悲) -- きき (2012-10-22 18 33 32) なぜ人気出ないのか疑問 -- 名無しさん (2012-11-09 00 03 02) いろはさんの力強い歌声が好きです。もっと知名度あがればいいのに -- 名無しさん (2012-11-09 00 21 17) おおお!!いろはかっこいいじゃん!!いいね!!テレフォンライダー!! -- えむ (2012-11-25 19 44 50) この爽快感たまんないね!いー曲だのにや、もっとのびろ! -- 桜音らん (2012-12-09 23 32 20) この曲でいろはが好きになった★カラオケで歌いたいしいろはちゃんもっとのびて! -- るっちゃん (2012-12-22 12 05 42) 神曲なのになぁ…全然伸びてくれん -- 名無しさん (2012-12-22 14 05 15) 初めて聴いて感動したよ!! -- まろん (2012-12-27 00 48 35) 叫ぶ!好きだー!!感謝アアアアアア -- 顔文字好きで悪かったな(怒) (2012-12-27 05 52 48) 好きです(*≧д≦) ! -- 名無しさん (2013-01-09 22 31 14) かっこいいなこの曲! -- 名無しさん (2013-01-21 17 03 53) もっとのびろぉぉぉ!ミクと同じぐらい人気出てほしい!(#^.^#) -- いろは(●^o^●) (2013-02-02 02 03 45) カラオケで歌いたい…くぅぅ -- ちーかま (2013-02-27 14 10 49) 大好きだぁぁ!カラオケ入って!! -- るっちゃん (2013-03-10 16 59 43) 大好きだー -- あんな (2013-04-14 10 48 03) めちゃいい曲! -- 名無しさん (2013-04-18 19 37 08) この曲大好きだわw カラオケまだなの?← -- わぁるど (2013-05-07 18 38 53) いろはかわいい!声も好きー! -- トマとと (2013-07-21 21 38 20) 格好良すぎる!もっと伸びろ~! -- 名無しさん (2013-12-31 10 29 37) かっこよすぎ! 伸びれ-ヽ(´∀`。)ノ -- ぽんこ (2014-02-01 21 43 39) 私、これ好きです♪ -- 玖冥 (2014-04-04 23 41 21) これハマったわ -- 名無しさん (2014-04-13 17 11 47) 一昨年はまって、落ち着いてたのにまたはまりだしたwww -- にゃんた。 (2014-08-08 07 54 21) くそー伸びて欲しいけど -- 名無しさん (2015-09-09 22 59 43) 最高!最高!最高!発想がスゴいです。 -- 名無しさん (2017-03-28 17 58 56) 名前 コメント
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カートライダー キャラクター コメント 韓国のゲーム会社NEXONが開発したオンラインレースゲーム。 キャラクター デリバード:サンタクロース コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター デオキシス:タキ フーディン:ドクターR サメハダー:モービ -- (ユリス) 2016-12-02 22 43 58
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【名前】 仮面ライダー部 【読み方】 かめんらいだーぶ 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【分類】 組織 【詳細】 『仮面ライダーフォーゼ』に出てくる部活動。 「宇宙と学園の平和を守るための部活動」として如月弦太朗が創立した。 元は宇宙施設のラビットハッチを拠点とし、ゾディアーツから学園を守るために活動している。 非公認の部活動であるため、学校には知られておらず、歌星賢吾も当初は認めていなかった。 弦太朗の考えに賛同した友人の城島ユウキを始め、 弦太朗とダチになった風城美羽、JK、大文字隼、野座間友子、そして弦太朗を認めた賢吾も加わり、だんだん賑やかになっていった。 後に当初はスパイとして潜入していた朔田流星、部の存在を知り、顧問となった大杉忠太も加わる。 ゾディアーツとの戦いが終わった後は仮入部だった黒木蘭と草尾ハルも正式に加わり、新たに「宇宙仮面ライダー部」としてスタートした。 【余談】 名前の由来は昭和ライダー初期7人の変身者の名前とされている。
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超ライダー大戦(RT2弾) 相手リスト主なチーム編成 10連戦毎の相手編成 [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 ライダータイム2弾のゲームモードの一つで、RT1弾の「ライダー100人大戦」の後継ともいえる。 歴代ライダーの相手と戦い、連勝を重ねていく。ちなみに、敗北すると、これまでの連勝はストップして、1勝してからのやり直しとなる。ゲームスタート時に相手チームが表示され、バトル開始前に「かんたん」「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」、どれかの難易度の内がランダムとなる為、自分では選べない。 相手側はランダムで出現するが、過去に排出された該当ライダーと同じアビリティを使う。 10連戦ごと(100連戦目まで)に特別な相手が立ちはだかる。また、101連戦以降は特別な相手は出ず、「むずかしい」と「ゲキムズ」からランダムでチーム選出される(・・・たまに、「かんたん」や「ふつう」から出る事もある)。 なお、期間限定のアップデートで「動物大図鑑 パネルミッション」、「戦国大合戦 パネルミッション」、「時の列車 パネルミッション」がそれぞれある。その間、通常の主なチーム編成に加え、それぞれのテーマに合ったチーム編成を中心にする(ただし、10連戦毎の相手は固定されている)。 なお、1回勝利する度に、難易度により、経験値アップが貰える。 難易度 報酬 かんたん(☆☆) 銅経験値アップ ふつう(☆☆☆) 銀経験値アップ むずかしい(☆☆☆☆) 金経験値アップ ゲキムズ(☆☆☆☆☆) プラチナ経験値アップ また、相手側のチームタイリョクも、難易度により異なるが、表アビリティにより、タイリョクが上回る場合もある。 難易度 基本チームタイリョク かんたん(☆☆) 7000 ふつう(☆☆☆) 8000 むずかしい(☆☆☆☆) 9000 ゲキムズ(☆☆☆☆☆) 10000 さらに、勝利数によって、貰える報酬もある(例:1勝するだけで、称号「RT2弾ライダー大戦・見習い戦士」が手に入る)。 相手リスト 主なチーム編成 チーム 相手 1 仮面ライダーファイズ(BM1-026)仮面ライダーW サイクロンジョーカー(BM5-059)仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(G4-001) 考察 エグゼイドMGLv99とWCJでAPを盛る事だけには注意。 チーム 相手 2 仮面ライダーディケイド(G4-036)仮面ライダーナイトサバイブ(BM2-021)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(G5-018) 考察 APとテクニカルゲージ両盛りのハイバランスデッキとなっている。 チーム 相手 3 仮面ライダーダークキバ(太牙)(BM4-072)仮面ライダーダークキバ(K5-033)仮面ライダーダークキバ(音也)(BM4-073) 考察 ダークキバトリオのファンデッキ的な一面を持つが、ダキバのバーアビには要注意。 チーム 相手 4 仮面ライダーカイザ(BM3-058)仮面ライダービルド タンクタンクフォーム(BM5-003)仮面ライダー威吹鬼(K6-027) 考察 銃持ちライダートリオで、ビルトTTFはAP、カイザと威吹鬼は銃アイコン止めでテクゲ増やしのハイバランスなデッキとなっている。 チーム 相手 5 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50(G4-013)仮面ライダーディケイド(BM2-059)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(BM1-012) 考察 銃持ちライダートリオで、ビルドHGFの表アビリティとスナイプSLGLv50のバーストアビリティにはそれぞれ注意(自分側のチームタイリョクを削られてしまう為)。 チーム 相手 6 仮面ライダーエグゼイド 1号ゲーマー レベル2(G4-076)仮面ライダーJ(BM1-069)仮面ライダーBLACK RX(BM5-060) 考察 エグゼイド1号GLv2をセンターにした昭和ライダーコンビを相方としている。 チーム 相手 7 仮面ライダーガタック ライダーフォーム(BM2-025)仮面ライダービースト(BM2-037)仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(K1-023) 考察 2号ライダートリオで、ガタックRFが最初からテクゲージ1段盛り、ビーストは相手RPを吸収、ゼロノスAFが1Rのみ両チームのアビリティ発動封印となかなか手ごわい。 チーム 相手 8 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(G6-056)仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ(K3-045)リュウタロス(G5-064) 考察 チーム 相手 9 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム(BM4-001)仮面ライダーディープスペクター(K5-011)仮面ライダーファイズ(6-014) 考察 10連戦毎の相手編成 節目 相手 10連戦目 仮面ライダージオウ(RT2-005)仮面ライダーライジングイクサ(BM4-029)仮面ライダーバース(後藤)(K2-029) 難易度 むずかしい 報酬 エンブレム「チェスのナイト RT2弾ライダー大戦(銅)」金経験値アップ 考察 メカニカルタイプのジオウをセンターにし、ライジングイクサと後藤バースを引き連れている。 節目 相手 20連戦目 仮面ライダーファイズ(RT2-025)仮面ライダーゴースト ムサシ魂(K1-007)仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ(D4-001) 難易度 むずかしい 報酬 金経験値アップ 考察 メモリアルタッグフィニッシュ持ちのファイズをセンターにしている。 節目 相手 30連戦目 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ(RT2-037)仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(G3-023)仮面ライダーディケイド激情態(BM3-025) 難易度 むずかしい 報酬 金経験値アップ称号「RT2弾ライダー大戦・スゴ腕戦士」 考察 特にテクニカルゲージが3人のアビリティによって、いきなりMAXの5段階になっている。 節目 相手 40連戦目 仮面ライダークローズマグマ(RT2-050)仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R(G3-001)仮面ライダーウィザード オールドラゴン(K3-040) 難易度 むずかしい 報酬 金経験値アップ 考察 メモリアルフィニッシュ持ちのクローズマグマがセンターになっている。 節目 相手 50連戦目 仮面ライダーカイザ(RT2-026)仮面ライダーゴースト グレイトフル魂(K4-001)仮面ライダークローズ(BM2-013) 難易度 むずかしい 報酬 エンブレム「チェスのルーク RT2弾ライダー大戦(銀)」金経験値アップ 考察 20連戦目に登場したファイズに続き、メモリアルタッグフィニッシュ持ちのカイザがセンターになっている。 節目 相手 60連戦目 仮面ライダーグリスブリザード(RT2-051)仮面ライダーアマゾンアルファ(G4-050)仮面ライダーW サイクロンジョーカー(G4-037) 難易度 ゲキムズ 報酬 プラチナ経験値アップ 考察 後半戦最初の相手は、メモリアルフィニッシュ持ちのグリスブリザードがセンターになっている。 節目 相手 70連戦目 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(RT2-039)仮面ライダーアマゾンニューオメガ(G5-044)仮面ライダークローズ(K3-016) 難易度 ゲキムズ 報酬 プラチナ経験値アップ称号「RT2弾ライダー大戦・歴戦の戦士」 考察 メモリアルフィニッシュ持ちのウィザードFSがセンターになっている。 節目 相手 80連戦目 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー(RT2-013)仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(D4-028orD4-029)仮面ライダーナイト(K2-017) 難易度 ゲキムズ 報酬 プラチナ経験値アップ 考察 ゲイツウィザードAがセンターになっている。 節目 相手 90連戦目 仮面ライダージオウ オーズアーマー(RT2-001)仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(BM5-042)ブラッドスターク(BM2-018) 難易度 ゲキムズ 報酬 プラチナ経験値アップ 考察 RT2弾トップLRのジオウオーズAがセンターになっている。 節目 相手 100連戦目 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム(独自データ)ナイトローグ(BM1-015)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(G5-018) 難易度 ゲキムズ 報酬 エンブレム「チェスのキング RT2弾ライダー大戦(金)」プラチナ経験値アップ称号「RT2弾ライダー大戦・伝説の戦士」 考察 100連戦目は電王CFだが、独自のデータによる物で、アビリティが「1ラウンド毎、コウゲキ+600 アタックポイント+10 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。」(K5-033LRダキバの物)、バーストアビリティが「バーストしたとき、ひっさつ+2500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、必殺技が発動したとき、ライジングパワー+2 カウンター発生率が超アップする。」(K6-027LR威吹鬼の物)には要注意。