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ビーファイタークワガー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト/アーステクノロジー BP:2000 SP:1/5 必要パワー:0 追加条件:なし CN:RC 特徴:メカ/昆虫/男 テキスト: ※これはNCもRCも発動していないSユニットにアタックされない。 【クワガーチョッパー】敵軍バトルエリアからリリース状態のSユニットを2体選んでもよい。そうしたとき、相手は次のようにする⇒その2体をホールドするか、どちらか1体選び撃破する。(この効果は特徴「昆虫」を持つユニットからコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバーテキスト おい、見ろ。 こいつらメルザードだけじゃない!何者なんだ!? イラストレーター:K2商会 レアリティ:レア 作品:ビーファイターカブト 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター(インセクトライド) Q A Q1 「XG-003 バルイーグル」はウイングの効果でアタックするときNCの効果をナンバーに関係なく発動することができますが、「これはNCもRCも発動していないSユ ニットにアタックされない」というテキストを持つ「XG-096 ビーファイタークワガー」に対して、ウイングの効果でアタックすることはできますか? A1 いいえ、それはできません。「XG-003 バルイーグル」の「この効果はこれがウイングでアタックするときナンバーに関係なく発動する」とは【新飛羽返し】に書かれた効果を発動するものであり、NC自体は発動していないからです。 Q2 敵軍バトルエリアに「RS-497 冥獣人ニンジャキリカゲ」と「XG-096 ビーファイタークワガー」があるとき、自軍バトルフェイズ中、RCを持つユニットをライドオフさせてから「XG-096 ビーファイタークワガー」にアタックすることはできますか? A2 はい、できます。「RS-497 冥獣人ニンジャキリカゲ」により効果名を持つ効果は無効になり発動もできなくなりますが、ナンバーは消えていないので、RCを持つユニットはライドオフすることでRCを発動しているとみなします。 カード評価 リリースされたSユニットをホールド、もしくは撃破するRCを持つETとWBのマルチカテゴリ。 【クワガーチョッパー】は仮面ライダーランスの下位互換に近い能力。リリースされているユニットしか対象に選べなくなっているのがつらい。 NCやRCを発動してないSユニットにアタックされなくなる。メカ持ちなのでプロジェクトG4でラッシュエリアに戻れるので生存しやすい。メカ持ち中心のデッキでは活躍できるだろう。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「男」関連 特徴「昆虫」関連 コメント 三つ目の評価はBP上昇するビークルに乗ったまま昆虫持ちからコンビネーションしろって事? -- 名無しさん (2009-06-30 21 27 59) そのようだ。 -- 名無しさん (2009-06-30 23 07 58) RCもCNも持たないユニットからもアタックされないのだろうか? -- 名無しさん (2009-07-02 16 19 07) ↑発動してないからアタックされない。そうでないなら「NCかRCを持つSユニットは」とか明記するだろうし。 -- 名無しさん (2009-07-02 16 22 34) 名前 コメント
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ファイターとは ファイターの特徴 ファイターの力の根源はオーラ(Aura)。オーラとは、東洋でいう「気」の概念に近い。 辛い修練を通して、体内のオーラ(気)の流れを活性化することのできる体を手に入れたファイターは、蓄積したオーラの力を敵にぶつけ、強力なダメージを与えるころができる。 ファイターが使うオーラスキルの発動スピードは、すべてのスキルのうちで最も速く、その多くはクールタイムが存在しないか、あるいは、あっても非常に短い。その一方で、同時に多数の敵を相手にするには適していないスキルであるため、多くの敵と同時に戦闘を繰り広げようとする時は、忍耐と辛抱が必要とされる。 なお、オーラパワー (AP:Aura Point = MPと同一 ) は自然に回復することはない。 オーラを回復させるポーションもない。オーラスキル中にある「オーラリチャージ」スキルの使用によってのみ、回復させることができる。 また、スキルレベルが高ければ高くなるほど、オーラの回復スピードは早くなる。 ファイターは5つあるクラスのうち、最高レベルの体力、物理攻撃力、防御力をもっており、オーラ系列スキルには攻撃的なものが多い。 力の根源 オーラ(Aura) 体内に蓄積されているオーラの力で敵一人に対し力強いダメージを与えることができる。 オーラスキルは、スキルの中で一番早い発動速度を持っている一方で、多数の敵を同時に相手にするには適していない。 また、オーラの力は「リチャージスキル」の使用によってのみ回復できる。
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ファイター防衛施設の力によって入ることができない。 爆弾を使う
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「対竜編(ダウト・オア・トラスト)」で登場したダウト・ペア種族の一つ。闇文明に所属。 二本足で立つことが出来る準人型の体格で、胴の中心にガーゴイルのような顔が付いている。詰まるところ、妖怪「胴の面」みたいな外見。 命名ルールはディープ・マリーンと同じ「~・~」。また、それとは違いモデルになる名前は特にない。多種族冠詞は「夜霧」。 ハフィス・シャドー 闇 コモン コスト4 4000 ミストレイター ■ダウト・ペア ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することが出来ない。 ■相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことは出来ない(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のマナゾーンからダウト・ペアを1体選び、手札に戻しても良い。 最大の長所は名前から察せるように、水分豊富な身体を霧状に変化させることが出来ること。それによる危機回避能力に優れ、全てのクリーチャーが「攻撃されない」か「選ばれない」を持つ。闇の種族にしてはかなり持久力が高い。 作者:炭塵 名前 コメント
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ジョン・タイター 【性別】男性 【身長・体重】186cm・81kg 【容姿】 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:B 魔力:E 幸運:D 宝具:E 【クラス別スキル】 騎乗:C 乗り物を乗りこなす能力。 正しい調教、調整がなされたものであれば万全に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。 対魔力:E 魔術に対する抵抗力。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 【保有スキル】 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 Cランクならば、マスターを失っても1日は現界可能。 重力操作:A 身に着けた装置による重力操作能力。 疑似的に身体能力を向上させることができる他、発生させた重力場を相手に直接ぶつけることで攻撃や行動阻害も可能。 未来予知(偽):D 直感スキルと似た効果を発揮する。戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。 タイターは本来予言者ではなくタイムトラベラーであるため予知能力を持たないが、「未来人は未来を知ることができる」というイメージによってこのスキルを得た。 【宝具】 『限定動作・三軸移動(グラビティ・ディストーション)』 ランク:E 種別:対界宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:― 重力制御装置によって重力場を生成、ワームホールを利用した時空転移を行う。 本来ならばx、y、zにt軸を加えた四次元の移動が可能だが、サーヴァントとして時間移動を行う場合の消費魔力は莫大で、聖杯の補助があったとしても現実的でない。 三次元の移動なら魔力消費も小さく、一度重力を観測した空間座標(≒行った事がある場所)へと転移できる。 『多世界解釈・過去観測(エヴェレット・ホイーラー・モデル)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:― 最大捕捉:― 未来人であるタイターにとっての過去、すなわちタイターが関わらなかった場合の現在から見た未来を観測する。 聖杯戦争で使用した場合、自分以外の6騎と自分の代わりに召喚される1騎の戦いを観測。 戦う前から対戦相手の情報を知ることができるが、タイターが召喚されたことで世界線が分岐するため、これからの聖杯戦争の推移を知ることはできない。 【Weapon】 『C204型重力歪曲時間転移装置』 タイターが時間移動に使用する小型の重力制御装置。 正確には乗り物ではないが、タイムトラベルの際には乗用車に設置して車ごと時間移動するため、ライダークラスの適正を得た。 今回の召喚では直接体に装着する形状を取っている。 【解説】 ジョン・タイターは、2000年にアメリカの大手掲示板に現れた固定ハンドルネームのユーザー。 2036年からやってきたタイムトラベラーを自称し、複数の掲示板やチャットでのやりとりで、タイムトラベルの理論や自身のいた未来に関する状況、未来人である証拠などを提示した。 タイターが過去へ来た目的はIBM 5100というパソコンを入手し、未来に持ち帰ること。 2036年のアメリカでは、故障してしまった古い時代のコンピュータシステムの解析と修理が必要であり、そのために内部に特殊な翻訳装置のついているIBM 5100が必要だった。 1975年へのタイムスリップでIBM 5100を入手し任務を果たしてから、タイターは「個人的な理由で」1998年に飛び自分の両親と生後2か月の自分自身に会い、2年ほど同居する。 その後インターネットへの書き込みを始め、最初に現れてから4か月後に「任務を完了したので帰還する。」という書き込みを残して姿を消した。 ちなみに、IBM 5100の特殊な機能はタイターの書き込みによって初めて一般に明らかになったもの。説明書にも記載されておらず、ごく一部の技術者以外には知られていなかった。 世界的に有名なクソコテ 装置はテスラが腕につけてるあれみたいなイメージ
https://w.atwiki.jp/recklesstide/pages/86.html
トップメニューから閲覧することができるコラム。 2007年1月1日のトップメニューリニューアルから設置された。 プレビューによる公式最新情報をお届けしたり、MSTに関する思いを書き出したり、日常生活を書き綴ってもいいというフリースペース。 2007年11月3日現在7本。F.S.S.Projectに至っては最終投稿が4月15日となっており、F.S.S.Projectのライター担当がサボっていることが解る。 コラムの他、プレビューも行われている。 現在管理人を除いたライターは二名しかいない。絶賛募集中らしい。
https://w.atwiki.jp/kikokutou/pages/66.html
この企画の発案者であり、ミステリ編シナリオライターである1 ◆VSiZ17Eht. 氏。 シナリオを書き上げた後、小説版と称してサイトに新たに文章をアップした。 スレから度々シナリオの改変について問い合わせがなされたが、氏の回答は 737 名前:1 ◆VSiZ17Eht. [sage] 投稿日:2006/01/03(火) 20 25 27 (略) なお、シナリオの改変はどんどんやってください。 私の許可は不要ですので。 私のHPのシナリオはたたき台だと思ってください。 ということなのでミステリー編シナリオ版に限り改変は自由である↓ http //akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/snmainindex.htm なお、小説版については改変自由との意思表示はなされていないので ライター希望者は著作権について注意が必要である。 1 ◆VSiZ17Eht.がメインライターで動けば一番いいんだというのは駄目?
https://w.atwiki.jp/keimai/pages/32.html
252 名前: 文統括 ◆ky7Dnaqpfo 投稿日: 04 53 11.70 ID vZOEZ9Ky0 考えてる段取り。本格的な活動は多分、年明けだろうなと勝手に予測 1、プロット受け入れ 2、各プロット間調整 3、細分化したプロット受け入れ 4、各プロット間調整 5、シナリオ受け入れ開始 一週間に1度の提出を義務化 6、シナリオ調整、一ヶ月で90kbに満たしてないライターを切る 7、5割書きあがった段階で字コンテの提出 8、シナリオ調整、2ヶ月で140kbを満たしていないライターを切る 9、シナリオ調整、完成されたシナリオの中で水準を満たしていないものは、修正を加える 10、完成 3の段階で必要なCGの枚数を計測。スレとしては絵師を募集。2人は欲しい。 細分化されたプロットを調整して、イベントの数をある程度指定。 5で90kb満たしていないライターを切る理由 モチベーションの一番高いだろうと思われる最初の1ヶ月で、 目標値である1日3kbを満たしていないと後々影響が出かねないため 言い方悪いけど、5の段階ならまだ代えは効く 8の段階で140kb。推敲しながら進めて欲しいので、ペースダウンは止むを得ない 確実に使える箇所を140kb分。本音を言えば160kbは欲しい。というかそれが目標値 最終的なテキスト量は1人辺り250kb程を想定。ただ、共通含めた上でなので、体感的には√入った後は短いかも
https://w.atwiki.jp/legiontd2/pages/10.html
雇用フェイズのみで雇える自陣に置くことのできる防衛用のユニット、ファイターの一覧です ファイター一覧 ファイター一覧
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/953.html
近N トライアルソードファイター トライアルソードファイター MAX Lv 性別男性 必要統率 3 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 400 1110 510 2020 LvMAX時能力(純正品) 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル --- 売却価格 ?マーニ 入手経路 召喚セリフ 図鑑テキスト世界には伝説として語り継がれる武具が存在する。手に入れた者に栄光と勝利をもたらすと言われるその宝を求める人間は、後を絶たない。この若き剣士も苦しめる人々を救うという聖剣を求め、孤独な旅を続けていた。 レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル トライアルソードファイター ? 3 --- Uノーマル アドヴァンスソードファイター ? 6 --- レア エレメントブレード 50 10 味方AT +5% 初期 ☆ Sレア レックレスキャリバー 60 15 味方AT +5% 初期 ☆ Uレア エスカトロズバルムンク 70 20 味方AT +10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント