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【チップ名】 ジャンゴ 【読み方】 じゃんご 【該当チップ】 ジャンゴ、ジャンゴSP、ジャンゴDS、ジャンゴV2、ジャンゴV3 【種類】 メガクラス 【属性】 無属性 【入手方法】 購入など 【関連チップ】 ガンデルソル系、ガンデルソルEX、オテンコサマ 【PA】 パイルドライバー、クロスオーバー 【登場作品】 『5』『6』 【英語名】 ジャンゴ:DjangoジャンゴSP:DjangoSPジャンゴDS:DjangoDSジャンゴV2:Django2(DjangoV2)ジャンゴV3:Django3(DjangoV3) 【詳細】 使用すると暗転し、出現したジャンゴが攻撃を行うメガクラスチップ。 登場作品によって攻撃方法が異なる。 ちなみにコードはD。これはジャンゴの英語表記が「Django」であることから。 ロックマンエグゼ5 「前方のてきを かんおけにとじこめ たいよう光で攻撃!」 ロックマンと同じ横列の一番近い敵がいるマスと、その周囲のマスに太陽光で攻撃を行う。対インビジブル性能付き。太陽光線にはブレイク性能もある。 SPはバトルのターン数で、DSは戦闘中にのけぞった回数だけ攻撃力が変化する。 SP・DS共に基本値が150でそれぞれの条件で+10される。 それとは別に、エリア内にオテンコサマがいると攻撃力が2倍になる。 ジャンゴとジャンゴSPは悪のナビに、ジャンゴDSは善のナビにそれぞれHP減少バグを与える。 チップイラストは『続・ボクらの太陽』のパッケージ等で所持していたゲーム本編に登場しないデザインでお馴染みのソードを構えるジャンゴ。 右手のガントレットは、同じくゾクタイにてひまわり娘・ザジから与えられた魔法機械「ソル・デ・バイス」。 ちなみに、原作のジャンゴは太陽銃などの機械を介さずに光線を放つことはできないし、ソル・デ・バイスから光線を放つ技もない。 一応、近いものとしては光球を空中に打ち上げて周囲を太陽と同じ光で照らす「ライジングサン」という魔法がある。 ライジングサン自体は攻撃魔法ではないが爆発音や空中に光を照射してから相手に太陽光を浴びせるという流れから考えるとコレを意識したものと考えられなくもないか。 ロックマンエグゼ6 「前方へ向かって バイクにのった ジャンゴがとつげき」 画面の左端からジャンゴが出現し、棺桶バイクで突進攻撃を行う。 貫通性能とブレイク性能を持つが、穴パネルを超えることはできない。 上位版がV2~V3となっており、攻撃力は無印が130、V2が180、V3が260。 ジャンゴが画面から消えるまでにコマンドを入力すると、一番近い敵1体にソード(ソード性能なし)で追撃を行う。 ソード攻撃の威力は本体よりは低い。 チップイラストは、ガン・デル・ソルを片手にジャンゴレッドカラーの棺桶バイクに跨るジャンゴ。 この銃はガンデルソル3とは違い、原作に存在するパーツ構成をしている。 追加攻撃で使用するソードは『新・ボクらの太陽』の説明書の挿絵などで持っていたもの。こちらは上記とは違いゲーム本編にも似たデザインのものが登場する(*1)。 ちなみに、原作のバイクは体当たりをするとジャンゴの方がダメージを受ける。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. 「5」 メガNo.57 フットマンDS ← メガ58 ジャンゴ メガ59 ジャンゴSP メガ60 ジャンゴDS 「6」 メガNo.42 ハクシャクSP ← メガ43ジャンゴ メガ44ジャンゴV2 メガ45 ジャンゴV3
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仮面ライダーアギト シャイニングフォーム バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-019 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2900 必殺技 シャイニングクラッシュ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ チームにテクニカルタイプが2体以上いるとき、コウゲキ・ひっさつ+500さらに、テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 800 タイリョク 2900 必殺技 シャイニングライダーキック コスト10 ひっさつ 3300 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+20さらに、次のラウンドまで、コウゲキ+1000 あいてのミガワリ効果を超ダウンさせる。 解説 アギトの最強形態が満を辞してLRで登場。バーニングフォームの装甲がはがれ、シャイニングフォームに変身した瞬間のイラストが描かれている。両面シャイニングカリバー持ちなので剣ライダーとはダブル・トリプルアタックが狙いやすいが、「アギトの会!」のG3-Xやギルスとはアイコンが噛み合ないのが難点である。幸いこの3人はAPを伸ばしやすいので多少は補強出来る。チームにテクニカルタイプをこのカードを含め2体以上入れると、自身のコウゲキと必殺威力の二点を強化し、テクニカルゲージをバトル開始時から2段階もアップできる強烈なアビリティを持っている。もちろんK1LRコズミックのような1ラウンド限定ではなく永続で。これによりいままでのアギトの会の決定的な弱点であった「テクニカルゲージ不足」の問題が解決するのはうれしいところ。アギトの会で組むならG3-Xには今のところテクニカルタイプがいないので4弾LR、D4R、同弾SRのギルスの内のどれかから選ぼう。特に同弾SRはさらにAPを伸ばせるのでオススメ。アギトの会に拘らない場合はベスパでダブルアタック狙いならSR龍騎や6弾CPブラーボ響鬼アームズがある。アイコンは合わないがチームがテクニカルに偏る関係上SRゾルダもオススメ。また全国対戦でLRorLREXマッハやLRスペクターなどのような毎ラウンドテクゲを1段階アップするカードに対してこのカードだけで序盤はテクゲを上回れるのはかなり大きい。これにテクニカルタイプのLRカブトやシフトバーストWなどを入れれば、テクゲ面はほぼ無敵状態となる。(ただし、やりすぎによるオーバーチャージの逆襲には注意。)ただ、4弾SRデュークやD1SRクウガなどにテクニカルタイプのアビ発動を封印されると、チームの内の2人が無力化されてしまうリスクがあることには注意が必要である。まあ、仮に封印されてもバースト効果、2段階アップしたテクゲや表アビやチームボーナスなどで上げたAPは健在なのだが。バーストすると無条件でAP+20と必殺威力の超強化を施す。つまり両面アビによって威力5800のシャイニングライダーキックを繰り出せるのだ。おまけに次のラウンドまでコウゲキの超強化と相手のミガワリ効果を超ダウン(相手のミガワリによるダメージ軽減率が10%ダウンする)させることも可能になる。そのためミガワリされてもあまりダメージが軽減されないので、場合によってはそのままミガワリをぶち抜いてトドメ、トドメにならなくともAP補正のお陰で次ラウンド内での撲殺まで持っていけるだろう。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-020 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2550 必殺技 シャイニングクラッシュ コスト4 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+500 アタックポイント+20 ただし、ライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 シャイニングライダーキック コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、必殺技が発動したとき、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 シャイニングクラッシュ シャイニングライダーキックが順当にSR落ち。アビリティはマシンライド1号と同じ条件と内容のアビリティではあるが、あちらはデメリット無しだったのに対してこちらはRP-1も減ってしまうというデメリットがあるのが難点。気になるならRPを確保できる仲間のアビリティ持ちなどを入れる工夫などが必要となる。バーストアビリティは無条件で必殺威力の超強化と必殺技が発動する事で相手のテクゲスピードを上げさせる事も可能となる。後者のバーストアビリティは相手テクニカルゲージスピードを上げるアビリティ持ちカードや、自分も被害に遭うがLREXマッハとは相性抜群。早めにバーストして相手テクニカルゲージのスピードを超高速化させる作戦もあり。特に必殺威力はフィニッシャータイプのボーナスも加えると、前弾LRよりも多少は劣るが、威力5250のシャイニングライダーキックを繰り出すことも出来る。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-054 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 シャイニングクラッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにフィニッシャータイプがいるとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、チーム全体のゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 シャイニングライダーキック コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ライジングパワー+5 さらに、APバトルに勝っていたら、あいてのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の2番手はアギトShF。アビリティはフィニッシャーがチームに居れば必殺威力の強化とAP+10、さらにチーム全体のゲキレツアイコンが1個増える・・・とオールマイティな強化が望める。バーストすると必殺威力の超強化とRP+5の補充、さらにAPバトルに勝利した状態でバーストすれば、相手側のテクニカルゲージスピードを超アップできる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(アギトの場合シャイニングカリバー・エマージェンシーモード)が描かれており、アギトShFの場合の台詞は「人の未来を奪うことはできない!」。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-025 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 シャイニングクラッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 シャイニングライダーキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 約10ヶ月ぶりの再登場で、シャイニングクラッシュのR落ちも兼ねる。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-021 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 シャイニングクラッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 シャイニングライダーキック コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+1 解説 約10ヶ月ぶりの再登場でやっとN落ち。今回は全体的に数値が低めに抑えられている&裏表ともアイコンに50持ち、その代わりにアビリティが裏表ともお手軽パワーアップとなっている。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-022 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 シャイニングクラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 シャイニングライダーキック コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力800回復 解説 10周年バインダー2で最終回仕様のシャイニングライダーキック実装のためか、1年2ヶ月ぶりに初のジャマータイプかつ最強フォーム特集で久しぶりに登場。だが前回と比べるとイマイチと言わざるを得ず、アビリティはオイウチ発動系なのにこの手のアビリティは発動しにくい上に本カードは前回同様にスロット80止まり50あり(何故か本カードから響鬼までは全てゲキレツ80止まり50あり)の不安定型。しかもAPアップも無いと速攻性に欠ける。バーストアビリティは低レアでよくある必殺+800と体力800回復の効果で、一回APバトル負けした後に逆転するという運用が向いているか。ただしバーストゲージが貯まらなければバーストできないのでバーストゲージアップを入れておこう。なお公式Twitterで本カードが公開された際、ライダータイム6弾よりボイスがそれまでの代役からご本人の賀集利樹氏に変更される告知があったが、実際はとあるライダーのカードが使用不可であった事を受け、公式よりアップデート(Ver.30.02)が入った際に本人ボイスになっているのでその告知より前倒しとなった。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR2-003 レアリティ GLR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 シャイニングクラッシュ コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプが居ないとき 1R毎、このラウンドのみテクニカルゲージが超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のラウンドまで 攻撃・必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1000 タイリョク 3600 必殺技 シャイニングライダーキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ②バーストした次のR開始時、AP+20 攻撃分、相手全体の防御をダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット2 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー2付属カードの3枚目にしてレジェンド枠トップバッターを飾るのはアギト。今回のバインダーは筐体排出のGLRでは登場出来なかったライダーの補完も兼ねており、アギトは元祖LRをベースにGLR相応までカードスペックを伸ばしており、更に新技として名称こそはムテキゲーマーのように同じ名称だが演出が異なっており、今回は何と本編最終回の2枚紋章版シャイニングライダーキック(公式Twitterでも紹介されている)を実装して登場となった。元祖LR同様、テクニカルタイプかつテクニカルゲージ重視型となっているが、元祖LRは同じくテクニカルタイプ2枚入りで発動するテクニカルゲージ超アップなのに対してこちらは本カード以外のテクニカルタイプを入れないで発動する物となっており、あちら同様にテクニカルゲージ超アップ…と見せかけてバーストしなければ必ず発動する制限付き。これに関しては現在増加しつつあるテクニカルゲージリセットに対抗しており、2つ目もダブルアタック以上かつ次ラウンドまでという制限付きだがテクニカルゲージアップ…と、上手く発動出来ればラウンド1の時点でテクニカルゲージ超絶アップ扱いに出来るとリセット対策のテクニカルゲージアップという画期的な効果。またこれを潰してくる「テクニカルタイプのアビリティ封印」持ちのカードが未だ少ないのとインフレで型落ちしている(現行水準としてはSRクローズビルド程度)ので、追い風といえよう。ただし、バーストアビリティは攻撃・必殺超絶強化に加えテクニカルゲージ超アップとタイプボーナスで超絶アップは継続するが、ラウンドの制限が無くなったためこちらはリセットさせてしまう点に注意。が、副効果はその欠点が霞む効果で、次ラウンドからAP+20と前述の攻撃分での防御ダウン持ち(バースト後の攻撃は3500まで上昇)と攻撃面ではかなりの強さを誇る。しかしアイコンが剣4つに固まっているので「アギトの会!」で組む事が出来ない点に注意。元祖LRと違い、こちらは剣アイコンデッキ向けの1枚となるか。ちなみに本カードのボーナスは「人の運命がお前の手の中にあるのなら俺が…俺が奪い返す!」。チーム全体の攻撃アップなので更にバースト必殺のダメージアップを促進してくれる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアギト」 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム,仮面ライダーアギト トリニティフォーム,仮面ライダーアギト バーニングフォーム バッチリカイガン3弾でLRで参戦。バーニングフォーム参戦から2年越しに殻を破った。 もちろん「レジェンドカードスキャン」やバースト演出ではその「バーニングフォームの殻がはがれる」を見れるほか、両面シャイニングフォームのカードではバースト演出で「画面を左右に動くアギトの虚像」というTVスペシャルでの変身後のイメージの再現が見れる。 武器は二刀流の剣「シャイニングカリバー ツインモード」。バーニングフォームと逆に常に装備している。そのせいでフォームチェンジするカードでは表裏のアイコンがそろわないのは仕方ないか。 必殺技は表面にシャイニングカリバーで連続切りをする「シャイニングクラッシュ」、バースト面は空中でアギトの紋章を通過してキックする「シャイニングライダーキック」と2つの必殺技の両方を持っている。 平成ライダー最強フォームなのでBK6弾では「最強!ライジングバーストキャンペーン」でも収録。 ライダータイム5弾の途中のアップデートにより、原作で津上翔一を演じた賀集利樹氏による本人ボイスが実装された。(なお本来はライダータイム6弾の予定だった)
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仮面ライダーネクロム ファイズ魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-056 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 スパークルファントムスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージをアップする。ただし、チーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダーネクロム ファイズ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 2650 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 「伝説!ライダーの魂!キャンペーン」の内の一つで、ファイズ魂のネクロムであり、ネクロムにとっては初めての剣持ちでもある。アビリティは1番目指定でテクニカルゲージを1段階アップ出来ると引換に、チーム全体のボウギョを-300も削られてしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超強化に加え、RPが8以上だと、チーム全体のゲキレツアイコンを+1に加算出来る。AP負けや確率は低くなったとはいえカウンターを考えると、防御を上げられるカードは必須。たっくん本人と組むならばBK1弾SRでボウギョをある程度フォローしつつゲキレツ増やし・テクニカルゲージ操作で揃えるのがいいか? ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:ガンバライジングオリジナル
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仮面ライダーフィフティーン 4弾 5弾 6弾 ナイスドライブ3弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム5弾 プロモーションカード 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-021 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、あいてチームのライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 リベンジスマッシャー コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、あいてチーム全体のアタックポイント-20 解説 3弾はガンバロードのみで登場していたが 4弾でLRにて正式的に参戦。2弾の武神鎧武に続く現行映画宿敵カード化であるが、武神鎧武がCP1枚だけなのに対しこちらはいきなり3枚で登場している上にダークライダーでは初のLRである。アビリティもダークライダーらしい効果で、表アビリティはセンコウを取るたびに相手コストを上げる。4弾でもコスト必殺補正は健在で、場合によっては裏目に出る可能性はあるが、表時からコストを上げるので相手をRP供給困難にさせる事が出来る。バーストアビリティはRP制限が厳しいが、その分強力で相手チーム全体のAPを-20する事が出来るので先攻が取り易くなる。ただし4-046CP 鎧武OAやガンバライダーの同系統バーストアビリティと比べると必要なRPやAPゲインで微妙に劣る上に下記のLREXの方がインパクトが強いので少々目立たないのが惜しまれる。 カードナンバー 4-022 レアリティ LREX ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト4 ひっさつ 1550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、あいてチームのライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 究極乱武 コスト8 ひっさつ 2900 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、あいて全タイプのアビリティ発動を封印する。 解説 LREXとしても登場、ダークライダーでは初のLREXとなった。(無印弾当時では)とにかくバーストアビリティが強烈で、ライジングパワーを10以上にした状態でバーストしなければならないが、発動すると相手の全てのタイプのアビリティを封印というど派手なメタ効果を引っ提げてきた。フィニッシャー故に高火力の必殺も持ち合わせており、「究極の変身」と呼ぶに相応しい1枚。全タイプのアビリティを封じられるのはこのカードと、副次効果で条件付きだがLRダークキバとLR仮面ライダーブレイブBQGLv3がある。この先タイプが増えれば増えるほどこのカードのメタ効果の幅も広くなるため、将来性があるカードだったのだが、時代が進みRPが溜まりやすくなったとはいえ、こちらより緩い条件で発動できる上位の性能を持つLRクロノスが登場した…。ぶっちゃけ、数値的にも条件的にも「インフレに取り残された」感が否めなくなってきているのが実情である。使用するなら上記3枚に比べると『RPさえ満たせば永続で』発動するので最初にバーストして他のライダーに繋ぐという運用法が現環境では一番か?その為条件を満たして一刻も早くバーストする事が望まれるので、RPを最初から補充できるLRファイズやLRゴーストエジソン魂やLRTゴーストグレイトフル魂あたりと組ませて素早く条件を満たしたい。しかし先にフィニッシャータイプのアビリティ発動を封印してくる連中にバーストされてしまうと逆にこちらが封殺されてしまう事に注意。更に現環境では首尾よくバーストできたとしても新たに登場したブレイカータイプがバーストしてしまえば1ラウンドのみとはいえ相手のアビリティ発動を許してしまう。またこちらのバーストより先に発動したアビリティ、CPU戦のボスアビリティ、ライドバースト効果や不利時に発動するOC効果、各種CPボーナス、ライダーシンボルや玩具連動を始めとした専用システム、チーム相性ボーナスなどは封印できない。パッと見効果は派手だが抜け道や穴は割と多いというのが現状である…。 カードナンバー 4-023 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト4 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームのひっさつ+300。ただし、チーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 フィフティーンソードクラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、あいてチームのライジングコスト+1 解説 Rでも登場。表アビリティは3弾SRブラーボの必殺版と言える内容だが、現状必殺の方が今の所実用性上なので犠牲に見合っているとは言える。バーストアビリティは1ラウンドは持たない効果であるが寧ろ、コスト必殺補正が健在な事が判明したので逆に助かる。それでもボウギョマイナスは辛いので何とか補強したい所。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-009 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2300 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ コウコウのとき、あいてチーム全体のボウギョ-250 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 究極乱武 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。さらにあいてチーム全体のひっさつ-350 解説 鎧武アームズSR落ちにしてフィフティーン初のテクニカルタイプ。ダークライダーらしい減退効果は相変わらずで、こちらが不利になれば相手の防御も道連れに落とせるというなかなか風変わりな効果。体力を多めに保つ必要はあるものの、バーストすればチーム全体のテクニカルゲージを強化でき、相手の必殺火力を大きく削ぎ落とせる。初手ゲキレツを受けてしまって体力が規定値を割っても自身の表アビリティによって防御は落とせるので、なかなか無駄のないカードと言える。 カードナンバー 5-010 レアリティ PR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト4 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 リベンジスマッシャー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチームよりタイリョクが多いと、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-350 解説 パッションレアとしても登場&リベンジスマッシャーR落ち。表裏共にアビリティの発動条件は緩く、全体的に扱いやすい。相手の攻撃・防御を削ることに終始しているため、攻撃面は優秀だが耐久力に難のあるカードのお供にピッタリ。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-035 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 リベンジスマッシャー コスト6 ひっさつ 2550 スロット 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 80 蹴 60 剣 70 バーストアビリティ あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 初のトリッキータイプでリベンジスマッシャーR続投。表のスロットは50が一つあるものの非常に安定志向。逆に言うとゲキレツ以外では90以上のスロットが無いため、APにガンガン補正をかけてくるような相手だとなかなか先手が取れないかも。しかしながらアビリティ発動のチャンスと言う事で割り切ってしまうのが良いかもしれない。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-035 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 究極乱武 コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+100 ボウギョ+250 解説 鎧武アームズで再登場。究極乱武N落ち&筐体排出では初のNとなった。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-041 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが多いとき、ライジングパワー+1 オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 究極乱舞 コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 解説 久しぶりの収録となったフィフティーン、ナイスドライブ3弾から実に3年ぶりの収録である。尖った所も無いR相応のステータスとアビリティだが当時の高レアが現環境では力不足なのでこれを使うのも一興。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-037 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 究極乱舞 コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、相手のオイウチ・ミガワリ発生率をダウン 解説 1年ぶりに初登場以来のアタッカータイプで収録、今回は映画仕様の鎧武とセットで登場。スロットの剣アイコンが多く自身のアビリティ発動条件を満たしやすい。剣アイコン統一チームなら火力アップに貢献してくれるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-123 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 フィフティーンスラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のひっさつ-100 ライドバースト 仮面ライダーフィフティーン 鎧武アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 究極乱武 コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルタイプのライジングコスト-1 入手方法 ガンバライジングアイスバー チョコスナック第4弾 解説 ND2弾以前は、低レアで鎧武アームズが収録されている唯一のカードだった。アビリティはテクニカル指定。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊」 葵蓮が戦極ドライバーと15ロックシードを用いて変身した仮面ライダー。 平成ライダーロックシードを用いてフォームチェンジ可能であり、劇中ではディケイドや鎧武を模したアーマーを使用して平成ライダーや昭和ライダーに立ち向かった。
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仮面ライダーX 1弾 2弾 3弾 5弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ5弾 バーストライズ3弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-039 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ライジングパワー+1 解説 ライジングにはRで初参戦したXライダー。Rなのに何故か同1弾Nに劣ってしまう体力だが、出し順は指定されるが、無条件で付属する3点効果とバースト時のライドパワー+1が魅力的な1枚。ライジング入門者には高レアが手に入るまで持っていれば重宝されるだろう。ただし、ライジングの際に攻撃・防御が一切強化されないので注意。 カードナンバー 1-040 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 350 タイリョク 2000 必殺技 Xパンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 カイゾーグ斬 コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のボウギョ+400 解説 バースト前は恐ろしく貧弱な攻撃・防御が目を引くが、テクニカルバトルが得意ならフォロー可能な上、バースト後に一気に伸びる。体力も割とある方なので思いのほか使えるが、テクニカルバトルが発生しないゲキレツアタックをくらうと致命傷になるので注意。バーストアビリティは能動的に起こせないものの、発動すれば耐久力は確実に増すので、ミガワリボウギョの際には迷わずこのカードを指定しよう。なおバースト前が素手仕様のカードはBM5弾にて再登場するまでは本1枚しかなかった。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-048 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 仲間のゲキレツアイコン+1ただし、チームタイリョク-1500 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが3000以下だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 1弾から続投しライドル脳天割りのN落ち。体力が大幅にダウンする代わりに仲間のゲキレツアイコンが増加する捨て身の一枚。自身がアタッカーであり、バースト後のアビリティも相まってゲキレツチャンスに全てを賭けた、実にロマン溢れるカードになっている。体力の減少は痛いが、バースト後のアビリティを満たしやすくしているため単純に欠点と言うわけではない。いっそ、「タイリョク○○○○以下~」のアビリティで固めたデッキでピンチをチャンスにしてみるのも面白い。また、ナイスドライブ5弾から実装される新タイプ「ブレイブ」のカードと組ませて、バーストさせればこちらのバーストアビリティも発動しやすくなった点で再評価されるだろう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが5800以下のチームだと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 90 蹴 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 解説 前回はゲキレツ増やし特化型だったが、今回は1弾Rと同じくフィニッシャーの為、3400のバースト必殺を持つ。しかも2弾CPフォーゼBSと同じ「相手の必殺コスト増やし」アビリティを表/裏に搭載。ただ表アビリティを発動するには体力を5800以下にしなければならず、やるとしたら現実的には他2枚を低レアやプロモ構成にしなければならない。が、表アビリティを抜きにしてもバーストアビリティならRP条件なのでコスト7以上のバースト必殺を狙う相手には十分嫌がらせになるだろう。しかし後に「コスト6以上なら必殺強化、コスト4以下なら必殺弱体化」が発覚した為、このコスト増やしは相手必殺を増強してしまう事になってしまった。コスト7と8が相手の場合、十分妨害になるが、基準値近辺の4~6あたりの場合は同じフィニッシャーの1弾Rを使った方が良いだろう。また2弾と同じくスロットはピーキーな点に注意。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-048 レアリティ PR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 ライドル斬り コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 蹴 90 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+500 解説 1弾飛ばしてパッションレアで再登場。やはり表・裏面にスロットに50が2つあるのが難点だが、一方で表のアビリティのオイウチ・ミガワリ発生率は援護に役立つ。しかし、表の必殺コストが4である事には頭に入れておこう。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-052 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 解説 2弾と同様アタッカータイプで再登場。2弾Nをベースに1弾のカードの要素を混ぜている。アビリティはAPバトルで勝てばボウギョアップ、バーストアビリティはコウゲキ+150、ボウギョ+200も上昇させる。また今まではピーキースロットが連続して続いたが、今回は1弾R以来の順目スロットとなっている。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-041 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 ライドル脳天割り コスト6 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 蹴 100 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+200 解説 1弾飛ばしてフィニッシャータイプで再登場。裏表共に使いやすいアビリティだが、欠点はタイリョクが1900と低くアイコンはキック重視なのでダブルやトリプルアタックを狙うのは難しい。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-044 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ライドル斬り コスト4 ひっさつ 1450 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+5 解説 1弾から参戦してきたXライダー待望のSR昇格。最大の特徴はバーストアビリティで普通にバーストしただけでも大幅なヒッサツアップが見込めるが、2番目にバーストすれば副次効果で更に上乗せが可能な点。ただし、表裏面ともに剣アイコンが4つもあるため、昭和ライダーよりは寧ろ「仮面ライダー大戦」で共闘したインフィニティースタイル等、剣アイコンを持つ平成ライダーと相性がいい。なお本カードはバーストアビリティに2つの発動条件が付いた初のカードである。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-044 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 D5以来3弾ぶり、フィニッシャーでの再登場。表面アビリティはD5弾SR同様APバトルに負けた時チーム全体のひっさつが上がるものでバースト後は攻撃とAPの2点強化が見込める。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-049 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ チームタイリョクが5500以上のチームだと、チーム全体のひっさつ+100 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 ライジングコスト-1 解説 初のチェインタイプで2弾ぶりに登場。表面の攻防はD5弾SRに匹敵するステータスを持っているが、50無し安定型スロットなのに何故かSR同様に80止まりなのが少々残念か。アビリティはタイリョクが5500以上のチームで必殺強化とテクニカルゲージをパワーアップさせる。「仮面ライダー大戦」で共闘したファイズもK1弾SRとほぼ同じ条件で発動するのでこのカードをバーストした後にファイズをバーストさせればテクニカルゲージを2段階も上げつつもテクニカルゲージスピードを下げる事が可能だが、その場合スロットアイコンが合わせにくくなるので注意。剣アイコンで統一しつつもテクニカルゲージを重視するならCPインフィニティーもアリか。バーストアビリティは無条件で必殺強化に加えてコスト-1を下げるのでコスト6で表アビリティを加えた場合は3100とそこそこの火力を出せる。総じてD5弾SRよりも支援向きの1枚となっている。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-050 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2700 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 1弾以来のテクニカルタイプ。低レアながら高めのステータスと能力を底上げできるアビリティに恵まれておりフィニッシャーとしては中々有能な一枚。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-068 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ライドル斬り コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+400 バーストゲージがアップする。さらに、チームタイリョクが7000以下だと、このラウンドのみコウゲキを2倍にする。 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 ライドル脳天割り コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが8以上だと、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 解説 ボトルマッチ弾開幕に1号に続き高レア枠を手に入れたのはXライダー。前回のSRから2年ぶりの高レア化である。今回のSRはAPバトル勝利時に効果を発揮する攻撃型の一枚。チームタイリョクが7000以下ならコウゲキが倍になる効果があるので低タイリョクデッキで火力を上げるといった使い方もできる。バースト後はひっさつとAPアップ、さらにRPが8以上ならミガワリ発生率をガウンさせることができる。自身がパッションタイプなのでバースト後はバーストゲージ、RPアップにアビリティのAPアップで味方の補助ができるので早めにバーストしたい。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM3-050 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 Xパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 ブレイカータイプのボウギョ+400 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+700 解説 久しぶりの登場は初のブレイカータイプ。特筆すべき点は第1弾N以来となるバースト前に限り素手仕様で登場となった。能力もインフレが進んで上位互換となり、バースト後の技がしっかりと演出技になっているのが第1弾Nとの違い。前ナンバーのライダーマン同様にRPアップを持っているが、こちらは+1と下がった代わりにブレイカー指定でボウギョの大幅強化を行えると守備寄りな能力になっている。バーストアビリティは純粋な必殺強化だが、追加でバーストブレイクを大成功させられれば4000までアップする…と、Xライダーの低レアの中ではもっとも使いやすい分類に入るだろう。なおバースト面のイラストはそのノーマルの前ナンバーのレアと同じ物が使用されている。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-053 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+700 解説 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-057 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3250 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が220以上の時、キックアイコンのAP+10 相手のテクニカルスピードをアップ さらに、合計値が240以上だと、AP+10 オイウチ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 ライドル脳天割り コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率が超アップ さらに、チームに昭和ライダーが2体以上いるとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 公式Twitterのツイートにて3枚目にバースト面が公開されたのはズバットバットウ1弾のSRはBM1弾以来、筐体排出分では3度目の高レア収録となるXライダー。本弾で自分をパワーアップさせてくれたV3がメカニカルタイプで初のLR化が決まった事とセイバーのベルトであるソードライバーのギミック繋がり(ベルトから抜刀できる)という事で選出となった。…だが、その割にはただインフレに合わせて出てきただけでしかなく、しかも最近からではあるが、ムービーながら新技実装枠に選出されなかった(本弾ではイクサとフォーゼが選出)ためにまたもバースト技はライドル脳天割りで継続となってしまった。そのアビリティも以前登場したLRファイズアクセル同様に合計値指定となっており、AP合計値が220もあるとキックアイコンのAPアップとテクニカルゲージスピードアップ、更に240以上だったらAP+10まで加算される…が、肝心のキックアイコンはたったの2つだけと割に合わない。よって合計値260をメインにするためにもAPアップ持ちを備えておくのもアリだろう。バーストアビリティは必殺+1000とオイウチ発生率超アップ、そして昭和ライダーがもう1枚いるだけで追加で必殺+1000と相手全体の防御-300できる…が、BM1弾同様に剣持ちになってしまっているために大半が素手の昭和ライダーとアイコンが合わない欠点が大きい。そのために合わせられるのはBLACK(剣持ちのBS1弾LRのみ)、シャドームーン(サタンサーベル装備)、BLACK RX(リボルケイン装備、同じく剣持ちのバイオライダーでも可能)だけに限られてしまう。バーストアビリティを最大限に生かすためにもXライダー以外にも1枚だけ昭和ライダーを組み込み、もう一枚は剣持ちのカードと合わせるのが良いだろう。BM5弾同様にブレイカータイプなのでポテンシャルは高いのだが、それだけに新技実装が無かった事が惜しまれる。Xキック及び後半の決め技となった真空地獄車の実装は一体いつになるのやら… ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-052 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2150 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 ミガワリ発生率がアップさらに、バーストブレイクに大成功したとき、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 無印(鎧武)1弾以来のフィニッシャータイプ。累積するAPアップとタイプボーナスのよる高い火力を持っており低レアながら光る部分もある。低レア指定、低タイリョク指定ミッションに向けてキープしておくのもよいだろう。余談だがバースト面のイラストはパッションレアの時の表面イラストが再使用されている。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-061 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 50thライダーキック・X コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10 RP+1②APバトル終了後、RPが5以上のとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーV3 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1650 タイリョク 3250 必殺技 X V3 アニバーサリーキック コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、RPが10だと、AP+20 チーム全体の攻撃・防御+500 解説 「アニバーサリータッグ?キャンペーン」の大トリは、「仮面ライダーX」で共闘を果たしたXとV3のタッグである。アビリティは毎ラウンド始めに攻撃の底上げとAP+10とRP+1を得られ、APバトルが終わると、RPが5以上であれば、AP+10とテクニカルゲージが1目盛分+される。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率が超上がり、RPが10以上であれば、追加でAP+20とチーム全体の攻撃と防御の二点強化も出来る。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-048 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 1950 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1300 タイリョク 1950 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 50th弾に引き続きジャマー。それ以外は特に何の特徴もないライドル斬り脳天割り剣アイコンのいつものパターンの低レアである。表は状況に応じてテクゲUPかAPを選択できるなど汎用性があり、裏は70が4つ並ぶ爆発力はないが安定したスロットが特徴 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-049 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、攻撃+500 AP+15 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1250 タイリョク 2550 必殺技 ライドル脳天割り コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 サイキョーブレークCP以来のブレイブタイプ。結局RM弾中の50thレア登場は叶わずじまいであった。表は前回Nと同じく番出し指定でAPかテクゲアップかを選択可能。裏面はコストアップとブレイブタイプの効果でそこそこの必殺火力が期待できそうである。変幻自在のライドルとXキックや真空地獄車など多彩な必殺技を持つにもかかわらず、参戦時の脳天割り以降なんら新技が搭載されなかったXライダー。せめてXキックくらいは、と思われていたが…? ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-040 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2100 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリ発生率が超アップ②ミガワリが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ライドル脳天割り コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 オイウチ発生率がアップ さらに、R2までバーストしていると、AP+20 テクニカルゲージがアップ 解説 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-040 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3100 必殺技 ライドル斬り コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①チームにジャマータイプがいるとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ②1番目にカードを出したとき、チーム全体の必殺+200 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 3100 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のテクニカルスピードを超アップ さらに、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、テクニカルゲージが超アップ 解説 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM1-103 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ライドル斬り コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ライドル脳天割り コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 入手方法 「仮面ライダーバトル ガンバライジング ベストマッチパック!」収録 解説 拡張パック収録のX。何気にガンバライジング稼働から5年目して初のプロモカード。 カードナンバー RT4-076 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2850 必殺技 ライドル脳天割り コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、昭和ライダーの攻撃+300 AP+10②APバトル終了後、パンチアイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2850 必殺技 サイキョー!レジェンドフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3300 スロット G 100 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、チーム相性最大のチームだと、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 パック収録のサイキョー!ブレークCPのラストを飾るのは仮面ライダーX。そしてXライダーとしては初のブレイブタイプで登場となっており、栄光の7人ライダーをスキャンした時と同様にライドル脳天割りが表面に実装。今回イラストにアマゾン、ストロンガーと描かれており、まさにストロンガー第36話での客演を再現した1枚となっている。更にセールスポイントとしてバーストしても素手のままというポイントがあり、今までライドル持ちがほとんどだったためこれで昭和ライダーと合わせられるようになったのは大きなポイント。アビリティはどちらにもチーム相性ボーナス指定があり、表はチームボーナス相性が4つ以上のチームならば昭和ライダー指定で攻撃+300とAP+10の効果。本カードはバースト時にブレイブタイプのボーナスでAP補強されているとはいえ、素のスロットは50が2つある構成。2つ目の効果はAPバトル終了時にパンチアイコン指定でAPアップとオイウチ発生率アップなだけなので、まったくアップしないキックアイコンを補強するためにもチームボーナス相性を4つにしたい。ただ更に効果を高めるならば昭和オンリーデッキで組むのが一番か。一方のバーストアビリティは共通の必殺+2000に加えてバーストゲージ上昇率超アップ、更にチームボーナスが最大ならば追加でテクニカルゲージスピード超アップの妨害効果まで施せる。よってテクニカルスピード妨害型のデッキなどに組み合わせたいところだ。やはりというかブレイブタイプアビリティ封印には注意…と思いきや今現在、ブレイブタイプ自体が体力半減の代わりに全てのスロットがAP+50されるため、味方のバーストを早めるパッションタイプと並んであまりメタカードの使用率が少ないため、寧ろそれが長所になりえるかも? カードナンバー BR-010 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 4650 必殺技 ライドル脳天割り コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ 相手のテクニカルゲージを超ダウン②テクニカルバトル開始時、仲間の必殺+300 テクニカルゲージが超アップ 相手の体力-300 ライドバースト 仮面ライダーX ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4650 必殺技 Xキック コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体の必殺-2000 テクニカルゲージを超絶ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のガッツ率を超絶ダウン②1R毎、テクニカルゲージが超絶アップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 9ポケットバインダーセット 10th yaer collecction 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー第5弾のラストを飾るのは、50thLR三つ目も兼ねるXであり、これまでのライドル脳天割りを表面に移し、新技のXキックが遂に実装された。また、表面のイラストにはライドルスティックを持っているものの、素手の拳アイコンとなっている。アビリティはスロットを止めたら、RP+2とバーストゲージの上昇率が超上がり、相手のテクニカルゲージを2メモリ分-に削り、テクニカルバトルが始まると、仲間の必殺威力の底上げとテクニカルゲージが2メモリ分+と相手の体力を-300にも削る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手全体の必殺威力を超弱化して、テクニカルゲージも3メモリ分-にして、テクニカルバトルに勝っていたら、追加で相手のライダーガッツ率を超絶にまで落として、バーストした次のラウンドから毎ラウンド始めに、テクニカルゲージが3メモリ分+する。・・・・・・ただし、相手側に「ジャマータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーX」 バースト先:仮面ライダーV3 1弾から参戦。低レア参戦ながら演出付きの必殺技を持っている。 どちらもアイコンが剣なので分かりにくいが、武器を片手剣の「ライドルホイップ」と棒の「ライドルスティック」の2種類持っている。使ってみて見分けるしかない。(RM6弾の現在、表からスティック装備で始まるカードは存在せず、裏面は剣の下位技か脳天割りかでどちらを装備するか判別可能) バースト必殺技は使用回数の多かったXキックや真空地獄車ではなく、第17話でアルセイデスに使用した、空中のライドルスティックで大車輪をしてその勢いで相手にライドルを叩きつける「ライドル脳天割り」。ガンバライドの時ほどではないが、空中でライドルだけではなく体ごと回転するなどアレンジがかかっている。プレミアムバンダイ限定バインダー第7弾では、遂にXキックが実装された。 そこからしばらく高レアには恵まれなかったものの、ナイスドライブ5弾でついにSRで収録。 インフレに対応するためか、ボトルマッチ1弾、ズバットバットウ1弾にて再びSRで収録。後にライダータイム4弾の拡張パックである「ライダータイムパック2」にて初のCPかつ素手統一の高レアがようやく登場となった。 チームボーナスはXつながりでカイザ、又はZXとBLACK RXで発動。後作のアマゾンとは2つ発動できる。また映画「仮面ライダー大戦」で共演したファイズとウィザードでも発動。 余談だが、公式サイトのカードリストでXを検索しようとすると、全角の「X」で1弾…、半角の「X」は3弾…と何故か別々に引っかかってしまう。全容を知りたい場合はこのwikiを参考にしてほしい。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/888.html
仮面ライダービルド メリークリスマスフォーム プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-071 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 メリークリスマスキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダービルド メリークリスマスフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 1950 必殺技 メリークリスマスブレイク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+2 さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+200 必殺+400 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース3 解説 長らく2017年のキャラデコクリスマスケーキ付属のケーキフルボトル サンタクロースフルボトルをスキャンしないと見れなかったメリークリスマスフォームがまさかのカード化。そして同時に史上初となるウエハースプロモ枠で新規参戦となった。同ウエハース3の中でタパック加工は無いが、実は本カードが一番の大当たりというべきカードでその理由がアビリティ。1ラウンド毎にAP+10に加えて相手の体力-300、この時にAP合計値260あればオイウチ発生率アップと体力回復+300と、1の効果を合わせる事で疑似的に体力300吸収となる。また同ウエハースのカードは、援護のアビリティを持つが、どれも発動条件が難しい割に効果自体もそこまでパッとしないのが実情な物だらけな事もあって簡単なAPアップ蓄積持ちの本カードはかなりの強カードとなっている。ただ、バーストしてしまうとAPアップが発動できなくなる点には注意。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 ビルド本編設定では全フルボトル60本のうち、ベストマッチフォームの1つとしては入っているが、劇中本編や特別編には未登場。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9540.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 絶対無敵ライジンオー タイトル 絶対無敵ライジンオー 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-RGJ ジャンル アクション 発売元 トミー 発売日 1991-12-28 価格 3200円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/pivwt/pages/16.html
index.php?ftpserver=www21.atwiki.jp ftpserverport=21 username=pivwt language=ja skin=blue ftpmode=automatic passivemode=yes sslconnect=no viewmode=list sort= sortorder= state=view state2=image directory=%2F entry=%A4%E9%A4%A4%A4%B8%A4%F3%A4%B0.PNG
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/675.html
仮面ライダーグレートクローズ ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム6弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-013 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3800 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、コウゲキ・ボウギョ+400 カウンター発生率が超アップする。さらに、必殺技を発動していたら、ライジングパワー+2 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーグレートクローズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 3800 必殺技 グレートドラゴニックフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3350 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、仲間のコウゲキ分、ひっさつがアップする。1ラウンド毎、チームタイリョクが5000以下だと、ライジングパワー+6 バーストゲージがアップする。 解説 万丈が自らの力で復活させたクローズの新たなる姿、グレートクローズがボトルマッチ6弾のLRの1枚で参戦!…したのはいいが、肝心のスペックはガッカリLRとなってしまった。まずアビリティは誰かの必殺技を発動すると攻防強化とカウンター発生率が超アップの効果で、追加でライジングパワー+2とテクニカルゲージアップが付いてくる…と一見協力に見えて実際は後半のRPとテクニカルゲージアップは自分の必殺で無いと発動しないと分割されており、本カードのコストはLRらしく4と重めな上にテクニカルゲージアップも1段階だけなのでそれまでのと比べると力不足が否めない。バーストアビリティもやはりイマイチで、仲間の攻撃指定で必殺強化のためそこまで出ないのが実情。更に副効果も1ラウンド毎に体力5000以下なら発動する物だが、RP+6とバーストゲージアップだけとやはりというかパッションタイプの能力を更に拘ったというべき構成になっているため、更にガッカリ感を加速させる…。その上APアップアビリティも一切無しで表面はゲキレツ以外70以下のスロットと50無し安定型スロット持ちなのに先攻不足とクローズのLRの中で、もっとも全国対戦向けで無いのが残念。もし使うのなら、カウンター発動率超アップという点を生かして表面運用とカウンター重視系のデッキに組み込み、カウンター発動で解禁されるミッション系で使いたい。 カードナンバー BM6-014 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 グレートクローズパンチ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひっさつ+500 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 クローズマグマブレイク コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 100 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 こちらはNで、バースト面はクローズマグマになっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-048 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、次のRのみ、AP+30 解説 あくまでも通常のクローズの延長路線というべき姿だからか、SRを経たずバースト面のクローズマグマのバースト技をボルケニックフィニッシュに変えて初のブレイブタイプでR落ち。が、これで初登場時のグレートクローズからのクローズマグマの構成を再現した1枚となった。能力はR相応…だが、RP10でバーストすれば次ラウンドに限りAP+80扱いに出来るポイントがある。今回はバーストで一回限りの加速重視型という形か。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-049 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 クローズエボルが登場したものの、戦兎の高レア収録に合わせて最終弾でも登場。だが前回Nと比べるとイマイチになっており、一見剣4つでキック1つのアイコンを持つが、1ラウンド毎にRP4以下でゲキレツ増やしが入る(このアビリティ自体、RT2弾時に登場したウエハースプロモと同一効果)ためアイコンが消えるのが難点。更にバーストすればクローズマグマにチェンジする関係で、剣を捨ててパンチアイコンへと切り替わる点は痛い。バーストアビリティもN相応で永続になったとはいえ、AP+10と全体の攻撃強化だけで体力が相手より多くないと発動しないのも痛手。よってグレートクローズには悪いが、フルボトルスキャンチャンスで持っているならドラゴンマグマ(クローズマグマ)かガンバライジングフルボトル(クローズ)を使用して素手にした方が無難。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-047 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 2050 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御+1500 必殺+500 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 解説 本弾の戦兎の高レア化とエボルトが抽選枠で高レア化したため、実にRT6弾以来のグレートクローズ始動で登場。…とはいえど、RT6弾同様にバーストするとクローズマグマへフォームチェンジする事もあり、結局グレートクローズには悪いが、フルボトルスキャンチャンスでドラゴンマグマかガンバライジングフルボトルを使用して素手にした方が無難。また前回とは異なりAPアップ持ちだが、ラウンド1の時点ではアビリティは発動していないノーゲインの状態なので最初は他のAPアップ持ちでカバーさせておきたい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-133 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、アタックポイント+10 APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーグレートクローズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ビートクローザーアタック・グレート コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、ゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウルモット10 PREMIUM 解説 BM期ファンブック3冊目に付属するカードの内の1枚。 カードナンバー PRT-058 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 メガスラッシュ・グレート コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーグレートクローズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 グレートドラゴニックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイムチョコウエハース2 解説 ウエハースプロモ内にてグレートドラゴニックフィニッシュがN落ち。RP4以下なら1ラウンド毎に防御・必殺の2点強化とゲキレツ+1、バーストで必殺+1000と次ラウンドのみテクニカルゲージアップ…と、N相応。ただ特殊型だったLRと比べると堅実ながらもグレートドラゴニックフィニッシュの観賞用としては申し分ない能力なのはありがたいところか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダークローズ バースト先:仮面ライダークローズマグマ 万丈龍我がグレートドラゴンエボルフルボトルとグレートクローズドラゴン、ビルドドライバーを使用して変身した仮面ライダークローズの新たなる姿。第37話より初登場。 エボルト/仮面ライダーエボルに乗っ取られた万丈は桐生戦兎/仮面ライダービルドの捨て身の特攻で元に戻る事に成功…したのはいいが、実は乗っ取られた際にエボルトに細胞を奪われてしまいクローズへの変身が不可となってしまう。 そこで彼が取った行動はエボルのフルボトルホルダーにあった青色のドラゴンエボルフルボトルを奪い、かつてのようにフルボトルを握りながらエボルを殴るが効果が無くあしらわれる。しかし万丈は果敢にエボルを殴り続けた結果、腕に青色の炎が宿り、これに合わせて青色のフルボトルが黄金へと色が変化。更にそれに合わせてかクローズドラゴンが現れ、万丈は先ほどのフルボトルをクローズドラゴンへセット。同時にクローズドラゴンはグレートクローズドラゴンへと変化し、その状態でビルドドライバーへとセットし、新たなる姿であるグレートクローズへとパワーアップしたのだった。 外見自体は通常のクローズと変わりは無いが、カラーリングはエボルドラゴンフォームを意識した色合いへと変わっている。ただし実質的に通常のクローズのパワーアップではあるものの、通常のクローズと変わりは無いためかあくまでもクローズマグマへの繋ぎに使われるのがほとんどだった。
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仮面ライダーゲンム 電王ゲーマー レベル2 ガシャットヘンシン4弾 ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-066 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 クリティカルデンスラッシャー コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ APバトルに負けたとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、チームタイリョクが7000以下だと、ボウギョ+300 ゲキレツアイコン+2 ライドバースト 仮面ライダーゲンム 電王ゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1200 タイリョク 3300 必殺技 先輩ダブルライダーキック コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらに、ラウンド3まで、1ラウンド毎、アタックポイント+20 バーストゲージがアップする。 解説 「レジェンドライダーゲーマーキャンペーン」の8枚目にしてゲンム枠の5番目は電王の力を使ったゲンム。一見ミスマッチな組み合わせに思えるが、実は本弾にてNEW電王が参戦しており、その初登場した劇場版に登場するライバルライダー・幽汽繋がりでゾンビゲーマーという組み合わせなのかもしれない。ただし本CPの中では最も使いにくくアビリティはAPバトル敗北で発動する物で、それに合わせてか80止まりかつ50ありのスロットになっているものの、その効果はバーストゲージの上昇率超アップだけと正直凡庸と言わざるを得ず、副効果もバトル開始体力7000以下で防御とゲキレツアイコン増やしを行えるがその割には1回しか出来ないため、どの道効果は薄い。バーストアビリティもかなりイマイチで共通の必殺強化を除き通常効果は相手チームのテクニカルゲージスピードを上げるが、1段階のみしか上がらない上に副効果もラウンド3までという事でラウンド3のタイミングでバーストすると全く発動しなくなり、たとえラウンド2でバーストしても1回しか蓄積出来ない。更にブレイブタイプな事もあってバーストすればタイリョクが一気に半減してしまうというリスクもあり、本CP中最も使いにくい1枚となってしまった。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 仮面ライダーゲンムが、時空特急電王ガシャットを使い、変身した姿。