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【名前】 ライオン 【読み方】 らいおん 【分類】 用語 / 種族名 / 魔物(魔獣、キメラ) 【備考】 【ライオン一家】【実はキメラ】 ページの登録タグ: キメラ ゴールゼン王国 ライオン 温泉地 用語 種族名 魔物 魔獣 【詳細】 元来そこに居たのか他所から移動してきたのか、保温石採掘場に居たライオンの親子。 当初は死霊騎士達のペット的な立場だったが、後に温泉地に住み着いている。 父ライオン、母ライオン、子ライオン3頭の計5頭。 死霊騎士達が倒した魔獣や魔物を食べている。 見た目は普通のライオンではあるが大きい。 村長が見たところ「四つ足で立つと」つまり体高が約3メートル。インフェルノウルフの巨大化時と同等らしい。 お父さんライオンの1頭だけたてがみがある。 背中にコウモリ状の羽を出現させ、空を飛べる。 お父さんライオンの背に子ライオン3頭が乗って飛んで移動できる。 また、氷魔法を使う。スイカを丸かじりで食べられる。明らかにただのライオンではない。 温泉地に住み着いてからは死霊騎士の周辺警備に同行、時には背に乗せて大樹の村の祭りに参加している。また、時折見せる死霊騎士の「舞い」には子ライオンも参加している。 牛とは仲が良いのか並んで温泉に浸かっていたりする。 見た目はライオンだが、翼が生えて飛べたり、死の森の温泉地で暮らしていたりと地味に謎が多い。ただ、実力としては全力で対応しないと死の森の魔物には対抗できないようで、良くも悪くも「弱くない」といったところなのだろうか(大樹の村基準で、だが)。 また村長が子ライオンを撫でたいと言ったら決死の覚悟で子ライオンを送り出したりと相手の実力はちゃんと理解できる知恵も持つ。 実はライオン呼びではあるが、魔獣としての正式名が判明していなかった。 ライオンベースの魔獣となると、顔がライオンというキマイラが思い浮かぶが、翼はともかく、蛇のしっぽとかヤギの頭とかは確認されていない。 今のところ誰も珍しがったり、存在に言及してはいないため、さほど珍しい魔獣ではないのか? …その後、数年が経過して第602話投稿分「イースリー 油断する」にて、その正体が判明した。 このライオン一家、ライオンをベースに飛行能力をもたせるというキメラ計画に基づいて作り出された存在だったことがイースリー=イレブンエイトの独白回にて明らかになった。 雄の方は二十一号、雌の方は二十ニ号と呼ばれていたようだが、世話をさせられていたイースリーは雄に「ラシャール」、雌に「ダマルティ」と名付けていたとか。 ゴールゼン王国の研究機関が作り出したようだが彼らが何故死の森にいたのかは定かではない。 ただ、五村で密かに育てられていたオルのように、死の森にいたということは魔王国に入り込んでいたということであるため、明らかに悪意があって何かをしようとしていた可能性が高い。 研究機関から逃げ出したのか、オルのように育てられている間に逃げ出したのか… キメラと判明した彼らだが、普通に子供がいるあたり生殖能力があると思われる。 ライガー等のライオンとトラの交配で誕生した生物はいるにはいるが、雌が極稀に生殖能力がある場合がある程度で基本的に子をなすことは出来ない。 そんな彼らの子供は3匹。……子沢山だね!と現実逃避するのは簡単だが、魔法を使えて空を飛べて死の森で暮らせる魔獣を量産されていたらと考えるとなかなかに笑えない話である。 インフェルノウルフとフェンリルという種族違いの番にも問題なく子供が出来る、というか人間と異種族でも交配できれば子供が出来る世界なので、もしかしなくても死の森でパートナーが見つかれば血筋は続いていくかもしれない。
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ライオン 本店:東京都墨田区本所一丁目3番7号 【商号履歴】 ライオン株式会社(1980年1月1日~) ライオン歯磨株式会社(1949年2月1日~1979年12月31日) 株式会社小林商店(1918年9月3日~1949年1月31日) 【株式上場履歴】 <東証1部>1949年5月16日~ <大証1部>1966年5月16日~2007年12月9日(上場廃止申請) 1993年1月 日 アンネ株式会社 1980年1月 日 ライオン油脂株式会社 【沿革】 明治24年10月 小林富次郎商店を創業。 明治31年 匿名組合小林商店に改組。 大正7年9月3日 匿名組合小林商店を改組して、株式会社小林商店設立。 昭和24年2月1日 株式会社小林商店をライオン歯磨株式会社に商号変更。 昭和24年5月 東京証券取引所に上場。 昭和36年6月 ライオン不動産株式会社(現在のライオンビジネスサービス株式会社)設立。 昭和38年11月 ライオンサービス株式会社(現在のライオン流通サービス株式会社)設立。 昭和39年9月 小田原工場竣工。 昭和41年5月 大阪証券取引所市場第一部に上場。 昭和44年4月 明石工場竣工。 昭和46年11月 ライオン油脂株式会社と共同で小田原に生物実験センターを完成。 昭和49年6月 小田原に新研究所竣工。 昭和50年11月 マコーミック社と共同出資でライオンマコーミック株式会社設立。 昭和53年1月 ライオン油脂株式会社と共同出資でライオン製品株式会社設立。 昭和54年6月 ライオン歯磨株式会社とライオン油脂株式会社が昭和55年1月に対等合併し、ライオン株式会社となる旨の合併契約書に調印。 昭和55年1月1日 ライオン株式会社発足。 昭和55年4月 ブリストル・マイヤーズ社と共同出資でブリストルマイヤーズ・ライオン株式会社設立。 昭和56年11月 小田原工場内に薬品工場竣工。 昭和57年3月 獅王家庭用品(シンガポール)有限公司設立(現在の獅王企業(シンガポール)有限公司)。 昭和57年8月 千葉工場竣工。 昭和57年11月 ライオン化学株式会社(現在のライオンケミカル株式会社)設立。 昭和60年7月 藤沢薬品工業株式会社と芳香剤等ホームケア用品の委譲契約を締結。 昭和61年1月 ライオンサービス株式会社とライオン販送株式会社が合併し、ライオン流通サービス株式会社発足。 平成元年2月 ライオンオレオケミカル株式会社設立。 平成5年1月 アンネ株式会社を吸収合併。 平成12年12月 九州工場閉鎖。 平成15年7月 川崎工場閉鎖。 平成15年12月 ライオンオレオケミカル株式会社がライオン化学株式会社に営業譲渡し、ライオンケミカル株式会社発足。 平成16年12月 新一般用医薬品事業及び韓国生活化学品事業取得。 平成18年10月 東京工場閉鎖。
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アリストテレスは『動物誌』の中で、ライオンの骨はあらゆる動物の中で最も固く、 打ち合わせれば火花が散るほどである、と記している。 また、『イソップ寓話集』に「ライオンは鶏鳴に怯える」という言い伝えがあった事が記述されており、 小屋の中のロバを襲おうとしたライオンが、同じ小屋にいたニワトリの鳴き声に驚いて逃げていく。 (zsphereコメント:ちなみに、それを自分を恐れたと勘違いしたロバがライオンを追いかけて、結局食われてしまう。 実に寓話集らしいバッドエンド) プリニウス『博物誌』第八巻に、ライオンは動物の中で唯一、嘆願者に慈悲を示す、とある。 自分の前に平伏する人を決して害さないと云々。 また、悪知恵や猜疑心というものは持ち合わせていない、とも。 ライオンの撃退法として、ガエトゥリア人の牧羊者が発見した方法があり、外套をライオンの頭を 覆っただけでライオンは凶暴性を失い、屈服してしまったという。 リュシマコスがアレクサンドロス大王の命令でライオンの檻に閉じ込められた時、この方法で ライオンを絞め殺したとか。 プリニウス『博物誌』第八巻はまた、ライオンが生息する地域にだけ発生する「ライオン殺し」という小動物を紹介している。 これを食べることはもちろん、この動物を焼いた灰、そしてこの動物の尿すらライオンにとっては致命的であり、 そのためライオンはこの動物を見ると、踏みつぶしてしまい、その他噛むこと以外のあらゆる手段でこれを殺すという。 同書の訳者注釈は、この「ライオン殺し」は架空の動物であるとし、比定される現実の生き物は挙げられていない。 参考文献 『動物誌(上)』アリストテレス 『イソップ寓話集』 『プリニウスの博物誌 Ⅱ』 動物誌 (上) (岩波文庫) イソップ寓話集 (岩波文庫) プリニウスの博物誌〈第7巻~第11巻〉
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アンロック条件:トラでチャレンジクリア アンロック難易度:☆☆ アンロックポイント:54000pts、メスライオン(54000pts)、ノマド(90000pts)、ノマドボス(180000pts) ライオン (ノマドライオンも同能力) レート 1.0 体格 4 (2) ランクアップ:2200/4400 (800/1600) LIFE 120 ATTACK 150 (30) DEFENSE 80 (30) STAMINA 45 HUNGRY 20 SPEED 290 (174) ※()内は仔ライオン時 メスライオン レート 1.0 体格 4 ランクアップ:2200/4400 LIFE 110 ATTACK 150 DEFENSE 85 STAMINA 45 HUNGRY 30 SPEED 290 ノマドライオン(ボス) レート 1.0 体格 4 ランクアップ:2200/4400 LIFE 120 ATTACK 150 DEFENSE 90 STAMINA 45 HUNGRY 20 SPEED 290 大型ネコ科動物の代表例 能力も高水準、ただし世代交代すると低能力な仔ライオンになる 縄張りを占拠し、一度寝ないと大人ライオンになれず、交尾もできない 仔ライオンになると能力がネコ並みに落ち、世代交代にも時間が掛かるため、チャレンジは苦手遠くへの移動や世代交代を2回以上のチャレンジは諦めた方がいい 仔ライオンの移動速度では一部の足場をジャンプで渡ることが出来ない。地下道の駅前→代々木公園ルートなどが使えなくなるので注意 ストーリーにも出演。ライオンのストーリークリアはやや難しい 時々、前足が光って溜めパンチを繰り出す(CPU専用技) オス1~6頭、メス4~15頭による群れ(プライド、ハレム)を形成する。この群れではメスが主に狩りをし、オスは他のオスから群れを守る。群れを乗っ取られると群れ内の子供を殺し、新たに自分の子孫での群れを作る。 仔ライオンは他の動物に狙われる他に、オスに殺されたり、小さいとメスに放置されたりで生存率はとても低い。ゲーム中の仔ライオンの弱さはそれを再現しているのかもしれない。 チャレンジ名 発生条件 達成条件 失敗条件 クリア特典 Cチャレンジを全て達成しろ Cチャレンジの発生 Cチャレンジを全て達成 生存年数30年以上 猛獣用ニット獲得 Bチャレンジを全て達成しろ Bチャレンジの発生 Bチャレンジを全て達成 生存年数45年以上 猛獣用首輪獲得 Aチャレンジを全て達成しろ Aチャレンジの発生 Aチャレンジを全て達成 生存年数60年以上 猛獣用の服獲得 Sチャレンジを全て達成しろ Sチャレンジの発生 Sチャレンジを全て達成 生存年数75年以上 猛獣用靴獲得 ディノニクスのボスを倒せ チャレンジを4回以上クリア世代交代回数2回以上 ディノニクスのボスを倒す 発生から30年経過 ディノニクス購入権開放
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哺乳綱食肉目ネコ科ヒョウ属。和名では獅子。アドラステア語でVrssyklls(バルムンク)。保全状況評価にてワシントン条約附属書Ⅱ VU(絶滅危惧種)に指定されている。 ネコ科ではトラに次いで2番目に大きな種である。現在の主な生息地はアフリカ大陸のサブサハラであり、インドのジル国立公園のインドライオンは絶滅が危惧されている。北アフリカや西南アジアでは有史時代に姿を消している。更新世末期、約1万年前までライオンはヒトに次いで広く分布する大型陸上哺乳類だった。なのでギリシャ神話にてヘラクレスがキタイローン山のライオンを退治し、以後ライオンの頭と皮を兜・鎧のように身につけて戦うようになる話もあるとおり、ライオンは昔から世界各地にいたとされている。飼育個体は20年以上生存する事も稀にあるが、野生のライオンの寿命はより短く、特にオスが10年以上生きることは稀である。 縄張りをめぐって他のオスと常に争うために傷を負い、それが寿命を大きく縮める原因となる。典型的な生息地はサバンナや草原であるが、茂みや森などに棲む場合もある。ライオンは他のネコ科の動物にはあまり見られない社会性を持っている。メスと子ライオン、そして少数の成熟したオスがプライド(群れ)を形成している。狩りの特徴はメスの集団が連係することであり、おもに大型の有蹄類を襲う。ライオンは捕食者の頂点でありまたその象徴的な存在であるが、屍肉を漁ることもある。賢く性質が他のネコ科の動物よりも比較的穏和なため、ライオンがヒトを襲うことはほとんどないが、ライオンによる犠牲者がいることは知られている。 世界的に「百獣の王」として有名であり、一般的に最も強い動物であると思われている。オスの外見はたてがみが非常に特徴的であり、容易に認識することができる。オスの容貌はあらゆる文化のなかで動物そのもののシンボルとして最も広まっているものの一つであり、実際に全ての動物の中で国獣として選ばれる数はライオンが最も多い。ライオンは後期旧石器時代から描かれており、古くはラスコー洞窟やショーヴェ洞窟の洞窟画などがある。彫刻や絵画、国旗をはじめ、現代の映画や文学などでも広く扱われている。 アフリカでは、アカシアの木がまばらに生えて影ができているサバンナの草原地帯でライオンたちを見ることができる。インドでの生息地は乾燥したサバンナか、さらに乾いた落葉樹林のなかである。ヘロドトスの記すところによれば、ライオンは紀元前480年頃にはギリシアでよく知られる動物となった。ペルシアの王クセルクセス1世が国中を練り歩いているなか、そのラクダの積荷をライオンが襲ったことが記されている。アリストテレスは紀元前300年にはもう彼らが貴重な動物だと考えていて、その後400年ほどして彼の地でのライオンは絶滅している。亜種インドライオンは10世紀頃まではヨーロッパの辺境であるコーカサス地方にもいたと考えられている。 パレスチナに由来する種も中世には姿を消した。アジアのほとんどの地域でも、猟銃が簡単に手に入る18世紀頃になるとライオンの姿は見られなくなった。19世紀の終わりから20世紀初めにかけて、北アフリカおよび東南アジアでも絶滅している。トルコおよびインド北部のほぼ全域も同様である。アジアで最後にライオンが確認されたのは1941年のイランであるが、3年後にはカールーン川の岸辺で死骸となって発見された。その後、イランでは信頼できるレポートは送られていない。最後に生き残った亜種インドライオンはインド北部のギルの森周辺でみることができる。そこはグジャラート州に属する、ほとんどが森に覆われた1412平方キロメートルの土地であり、300頭ほどのライオンたちの聖地となっていて、その数はゆっくりと増えているという報告もある。 日本では2020年の時点でパンテラ属(ヒョウ属)単位で特定動物に指定され、2019年6月には愛玩目的(ペット)での飼育が禁止された(2020年6月に施行)動物園など許可がおりていてなおかつ、脱走できない地形だったら大丈夫である。 南アフリカ共和国などの国では、単に種の保存を目的とするだけでなく、狩猟用に飼育されている場合がある。このようなライオンたちは、幼獣の時期にはエコツーリズムなどの観光の資源として利用される。観光客は代金を支払い、子ライオンを抱いたり、ミルクを与えたりして楽しむ。そしてライオンは成長すると、狩猟のために野に放され、狩猟愛好家の標的となる。生まれた時から人間に飼育されたライオンに、猟師から逃れるすべはない。狩猟の顧客はアメリカ人が多い。 なお、日本人曰くアメリカ人はクズ人間が多いそうで趣味でライオンを狩猟するのはどうかと思う......という声が1998年ぐらいの日本で声が上がっていた。ちなみにその日本はライオンを環境省が定めた環境生物保護対象(EBPT)として見ている。日本動物園水族館協会に加盟する全国の49園で飼育されているライオンの頭数は、2023年12月16日時点で415頭です。 関係あるモノ LION (企業) - ライオン株式会社の創業は1891年、当時は小林富次郎商店と言った。「ライオン歯磨」の発売は1896年。小林が知り合いの牧師に商品名を相談して「ライオンは歯が丈夫であるし商品の名前としてうってつけではないか」と言われて付けた。
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DANDELION★SEED>ダンデライオン用語辞典>た行>「ダンデライオン2」(2nd mini Album) 2007年2月28日に発売されたダンデライオンの2ndミニアルバム。 「収録曲」 「僕の心の歌」 作詞:リョウタ/作曲:リョウタ/編曲:シンサク 「空よ」 作詞:リョウタ/作曲:リョウタ/編曲:上野圭市 「桜想い」 作詞:リョウタ/作曲:リョウタ/編曲:武部聡志 「さよなら」 作詞:リョウタ/作曲:リョウタ/編曲:清水 信之 「ワラウココロ」 作詞:リョウタ/作曲:リョウタ/編曲:上野圭市 「夢であなたに逢いました」 作詞:リョウタ/作曲:リョウタ/編曲:武部聡志
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2480.html
【作品名】ダンデライオン 【ジャンル】邦楽 【名前】ライオン 【属性】淋しがりライオン 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】雄のライオン並み 【長所】ぬれた頬の温かさはおそらくお前がくれたんだ 【短所】サバンナじゃ皆に嫌われた 9スレ目 415 :格無しさん:2007/11/12(月) 22 06 51 ライオン考察 ○金田一 銃の威力は弱い 勝ち ○丹波文七 ぎりぎりで人間の範疇 まあ勝てる ○コウタロー 食って勝ち ○桐柳道士郎 このくらいなら勝てる ×ペプシマン 突進負け ×四方堂麻里亜 速い負け ×ピーノ 斬殺負け ペプシマン>ライオン>桐柳道士郎
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基本設定>守護聖獣>ライオン ライオン 聖獣装具 【獅王面・ロードハウル】 獅子の顔をかたどって作られた、黄金に輝く兜型の聖獣装具です。 雄叫びを上げる事で敵を威圧し、戦わずに敵を征し、あるいは怯ませる事が出来ます。 聖獣と心を通わせる事で、ライオンの化身に変身する事が出来ます。 ヴィジョンの姿 タイプ 魔法戦士型 カードの図柄 立派なたてがみをもったライオン 外見 直立歩行の、人型のライオン 魔法に対する強い抵抗力を持ち、対象を威圧しつつ戦うことに力を発揮します。 ライオンの威圧 抵抗に失敗した生物1体の動きを6分間鈍らせる
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ライオン Lion 牙をむき出しにして豊かなたてがみを揺らしながらも、この大型の猫の筋肉は皮膚の上からでもそれと判るほどに躍動している。 ライオン 脅威度3 Lion 経験点800 N/大型サイズの動物 イニシアチブ +7;感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+9 防御 AC 15、接触12、立ちすくみ12(+3外皮、-1サイズ、+3【敏】) hp 32(5d8+10) 頑健 +6、反応 +7、意志 +2 攻撃 移動速度 40フィート 近接 噛みつき=+7(1d8+5、加えて“つかみ”)、爪(×2)=+7(1d4+5) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 飛びかかり、引っかき(爪(×2)=+7、1d4+5) 一般データ 【筋】21、【敏】17、【耐】15、【知】2、【判】12、【魅】6 基本攻撃 +3;CMB +9(組みつき+13);CMD 22(対足払い26) 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:知覚》、《疾走》 技能 〈隠密〉+8(下生えでは+12)、〈軽業〉+11、〈知覚〉+9;種族修正 +4〈隠密〉(下生えでは+8)、+4〈軽業〉 生態 出現環境 暑熱/平地 編成 単体、2体、獅子軍(3~10) 宝物 なし 雄のライオンは体長5~8フィート(約1.5~2.4m)、体重330~550ポンド(約150~250kg)である。雌はわずかに小さいが同じデータを用いる。 ライオンは通常、その縄張りの中で頂点に立つ捕食動物である。ただし、その方が都合が良かったり必要だったりすれば、腐肉をあさることもする。ライオンは自分の行動範囲に侵入する(レパードやハイエナなどの)他の捕食生物を殺すこともある。ただし、獲物が乏しいのでなければ、こうして殺した相手を食べることはめったにない。ほとんどのライオンはわざわざ人型生物を選んで狩るようなことはしないが、時おり、たやすく殺せることを学んだ個体が人食いライオンとなることもある。 ライオンは平原を好むが、飢えない程度に獲物を大量かつ安定して確保できるなら、浅い洞窟での暮らしにも順応する。 ライオン:ダイア・ライオン Lion, Dire この巨大なブチライオンは肩のところで人の背丈ほどあり、その毛皮は犠牲者の血に染まっている。 ダイア・ライオン(ブチライオン)脅威度5 Dire Lion (Spotted Lion) 経験点1,600 N/大型サイズの動物 イニシアチブ +6;感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+11 防御 AC 15、接触11、立ちすくみ13(+4外皮、-1サイズ、+2【敏】) hp 60(8d8+24) 頑健 +9、反応 +8、意志 +3 攻撃 移動速度 40フィート 近接 噛みつき=+12(1d8+7、加えて“つかみ”)、爪(×2)=+13(1d6+7) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 飛びかかり、引っかき(爪(×2)=+13、1d6+7) 一般データ 【筋】25、【敏】15、【耐】17、【知】2、【判】12、【魅】10 基本攻撃 +6;CMB +14(組みつき+18);CMD 26(対足払い30) 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:知覚》、《疾走》、《武器熟練:爪》 技能 〈隠密〉+7(下生えでは+11)、〈軽業〉+11、〈知覚〉+11;種族修正 +4〈隠密〉(下生えでは+8)、+4〈軽業〉 生態 出現環境 暑熱/平地または丘陵 編成 単体、2体、獅子軍(3~8) 宝物 乏しい 地方によってはブチライオンや洞窟ライオンとして知られるダイア・ライオンは、体長15フィート(約4.5m)まで、体重3,500ポンド(約1.6t)まで成長しうる巨大な捕食生物である。ダイア・ライオンはただの動物でしかないのだが、この大きなクリーチャーは最終的に貪り食ってしまう前に獲物をもてあそび苛むことにサディスティックな喜びを見出しているふしがあるように思われる。その結果、多くの部族はダイア・ライオンのことを悪属性の神々の眷属と見なしており、領内にダイア・ライオンが生息していることが明らかとなるやすぐに狩り立てる。
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スキル ライオン走法 走力+3 作成方法(未確定含む) ライオン走法テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 ライオン走法 = センター返し 巧打力 + 配球 制球力 編集 = 熟練 巧打力 + 配球 制球力 編集 D C 編集 = 気力 精神力 + 場外弾 長打力 編集 = 胆力 精神力 + 仕事人 バント 編集 = 馬力 長打力 + 目立ちたがり 精神力 編集 = 必中 バント + 場外弾 長打力 編集 = 小技 バント + ジャストミート 巧打力 編集 = 転がし バント + 逆シングル 守備力 編集 = 封殺 守備力 + スナップ 変化球 編集 = 背走 守備力 + 揺れ球 変化球 編集 = 遠投 守備力 + カットプレー 守備力 編集 = 老獪 変化球 + バックトス 守備力 編集 = 緩急 変化球 + カットプレー 守備力 編集 C C 編集 = 目立ちたがり 精神力 + 仕事人 バント 編集 = 自信家 精神力 + 天井弾 長打力 編集 = ジャストミート 巧打力 + プッシュバント バント 編集 = ジャストミート 巧打力 + スピードガン 球速 編集 = カット 巧打力 + スクイズ バント 編集 = カット 巧打力 + バックトス 守備力 編集 = 鉄人リスト 長打力 + 鉄人リスト 長打力 編集 = 天井弾 長打力 + 逆シングル 守備力 編集 = ダッシュ 走力 + スナップ 変化球 編集 = プッシュバント バント + 仕事人 バント 編集 = 仕事人 バント + 逆シングル 守備力 編集 = バックトス 守備力 + 逆シングル 守備力 編集 = 逆シングル 守備力 + のらりくらり 変化球 編集 C B 編集 = ドラッグバント バント + セーフティバント バント 編集 = スクイズ バント + 好球必打 巧打力 編集 = 逆シングル 守備力 + マサカリ投法 球威 編集 B B 編集 = オレ流 精神力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = 狙い打ち 巧打力 + セーフティバント バント 編集 = パワーヒッター 長打力 + スラッガー 長打力 編集 = プルヒッター 長打力 + レーザービーム 守備力 編集 B A 編集 = パワーヒッター 長打力 + 技巧派 制球力 編集 = 鉄砲肩 守備力 + 守備職人 守備力 編集 = レーザービーム 守備力 + 軟投派 変化球 編集 = 高負荷筋トレ 体力 + コマ打法 長打力 編集