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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説 コンボ 元ネタ アスキーアート ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | クマ──!! | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\/ __ ヽノ /´ )(___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_) 2chでの歴史 2ちゃんねるで使用されるクマの姿をしたキャラクター。よく「クマー!!」と叫んでいる。 2000年頃にモナーから派生したモナーサイズのAAだったが大型化した。 2004年秋頃クマが人里へ出没するニュースが相次ぐ中で流行していった。 釣りレスに対して「そんな餌に俺様が釣られクマーー」と言いながら釣られていたり、 しけた釣りに対しては「しけた釣りだクマー」と言って餌をもぎ取る。 闘争本能が高いらしく、よくクマー同士やヌケドナノレド、時にはスカイフィッシュと殴りあうことがある。 2ちゃんねる株式板では、「もーあかん、、、損しまくり、、」と言うスレでこのAAが多用されたことがきっかけとなり、 儲けられない人が「クマ」と呼ばれるようになった。 流行の中で様々な種類のクマーが作成され、インコーや十二支など様々な動物のバリエーションも派生した。 Goluahでの歴史 06/07/01、公開。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000★ 1★ 1 ダッシュ ステップ - 可 - 可 - オプション 項目 PT 依存 排他 解説 HP+ 5 A - 体力値プラス100 HP++ 5 B - 体力値更にプラス150 siketaesa 5 - A 「プーさんみたいなのに会えると思ってんのか!」がヒットするとHPが180回復します。 omaekuma 5 - - ガードキャンセルの攻撃力が2倍になります。 GuardBreak 5 - A 通常攻撃にも削り効果が付きます。 syake 5 - - 「切り刻むクマー!」の射程距離が伸びます。 Adrenaline 10 - B 駆け巡る脳内物質ッ・・・!ゲージがたまり易くなります。発動中は残像エフェクトが付きます。 kuma_sure 10 - A ゲージが2ゲージになります。 SuperArmer 20 - - 攻撃中に相手からダメージを食らっても仰け反りません。1発動ゲージ25%消費。 AutoGuard 20 - - 定番の自動ガード。「プーさん(ry」「糞禿げ(ry」が使用不能になります。 合計 20 - - - 性能・戦術 シンプルなパワータイプ。熊の癖に足技が充実している。 非ゲージ消費の飛び道具は無いので、どんどん攻めよう。 技解説 コンボ 元ネタ 技名 元技 元キャラ 切り刻むクマー! 超重ね当て 龍虎の拳 藤堂竜白 この糞禿ガッ! ダークネスイリュージョン ヴァンパイア モリガン・アーンスランド
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このページには各+値についての総上昇値を出したいと思います +値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 魔法攻撃 魔法防御 0 188 259 94 165 118 188 118 1 195 268 97 170 122 195 122 2 200 275 100 175 125 200 125 3 205 282 102 179 128 205 128 4 206 286 104 182 130 208 130 5 211 291 105 185 132 211 132 6 214 295 107 188 134 214 134 7 218 300 109 190 136 218 136 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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「ウラララ――――――!!!」 【名前】 トマホークマン 【読み方】 とまほーくまん 【オペレーター】 ディンゴ 【属性】 木属性 【所属】 チームオブカーネル 【登場作品】 『5 チームオブカーネル』『6 電脳獣ファルザー』『L.o.N』 【基本装備】 トマホークスイング 【ナビチップ】 トマホークマン(チップ) 【固有チップ】 Tスイング、Eトマホーク 【アニメ版CV】 阪口大助 【詳細】 アメロッパ出身の野生児・ディンゴが所有するネットナビ。 元ネタは本家『ロックマン6』に登場する同名のロボット。 ネイティブアメリカンというコンセプトは同じだが、ウォーボンネットと呼ばれる頭の羽飾りの色が赤から白になり、装甲のメインカラーが青から水色に変わるなどの変更が加えられている。 また、本家由来のナビとしては珍しく、頭身が下がり本家より子供っぽい姿になった。 ロックマンXシリーズに登場する「アクセル」が、雰囲気としては割と近い。 オペレーターのディンゴよりしっかりした兄貴分からして、外見は人間でいう男子中学生あたりだろう。 右手に備えた巨大なトマホークをふるうネイティブアメリカン風の外見が特徴的。 その見た目通り、トマホークを使った近距離パワー戦を得意とする。 広範囲を攻撃できる上、地面に勢いよく叩きつけることで遠方の相手を攻撃も可能。オペレーターと同じくパワー一辺倒の豪快な性格をしている。 しかし、それは設定上の話であり、実際は『5』ではトーテムポールによる強化・『6』では鷲による攻撃と置物に頼るタイプのナビ。 ある意味、2のサンダーマンやWWWエリア守護ナビ、3のフレイムマン等のほとんどのWWWナビと近い。 『5(カーネル)』で初登場。 ディンゴの故郷がビッグカンパニーの開発によって滅ぼされた事の復讐として、豪華客船で発表会が開かれていたブースターシステムを強奪しようとした。 だが、それを阻止するカーネルと戦って敗北し、説得されチームに参加。リベレートミッションに参加することになり、ロックマンにトマホークソウルの力を与えた。 『6(ファルザー)』でも登場し、木属性の力を他のナビにつけるようにと授業を行っていた。 トーテム様を全て撃破するという授業を行い、ロックマンにトマホーククロスの力を授けた。 また、実際にトマホークマンを操作するときはアンダーシャツ能力も付く。 『6』ではチップ化したサイトバッチを使えば(厳密にはアタック5になると)、チャージショットのトマホークスイングの威力が200になる。バグライズソードは泣いていい サイトバッチで付加出来ないスーパーアーマーとステータスガードを自前で装備しているため相性のいいチップでもある。 『L.o.N』でも登場し、バイトでウラインターネットに行った際にリバースに操られて暴走してしまう。 しかしロックマンに倒されて正気に戻り、科学省で検査した結果未知のウイルスに感染していることが判明する。 トマホークマンはステータスガードという状態異常にならない特殊能力を持ち、そのおかげで感染していなかったウイルスの一部が体に残っていた。 その体質のおかげで採取できたウイルスはナビの心を操るものであることが判明。謎の暴走事件の真相に大きく近づくことになった。 またトランスアームシステムでは彼の力が宿ったトマホークアームが使用可能。 鷹岬版では当初敵対していたゲーム版とは違い、最初からカーネルの部下として登場する。 ロックマンの変身システム全てに対応している唯一のナビである(*1)。 【戦闘】 『5』ではトーテム様の像、『6』では鷲型のサポートプログラムが最後列中央に配置されており、トマホークマンとは無関係に支援を行う。 両作共にスーパーアーマーを持つ上に『6』ではステータスガードも持ち、状態異常を無効化するため動きを止めるのは困難。 トーテムさま 『5』で使用。 上から赤・緑・白のトーテムポールで、一定時間ごとに一つの段が正面を向いて異なる効果が発動する。 効果時間中に一定ダメージを与えれば顔を背けさせ、効果を中断させることが可能。 赤:こちらのエリア内にランダムでメテオを降らせる。炎属性の攻撃であるため、カキゲンキンを設置しておけば大ダメージを与えられる。 緑:トマホークマンが無敵になる。 白:トマホークマンのHPが少しずつ回復する。 トマホークスイング 『5』『6』共に使用する唯一の技。 こちらが最後列以外にいると使用する、トマホークマンの代名詞。 トマホークを大きく振りかぶり、ドリームソードと同じ6マス分を叩き斬る。 エリアスチールやスチールゼリーで完封しやすいが、慣れたならばプログラムアドバンスで短期決戦してしまおう。 トマホークエアレイド 『5』で使用。 トマホークを前方に投げて攻撃する。 こちらと同じ縦列に来ると即座に曲がり、ブーメランのようにエリアの外周を攻撃する。 トマホークローリング 『5』でHPが半分以下になると使用。 上空へとジャンプし、高速回転しながらロックマンがいるマスめがけて落下してくる。 トマホークマンが落下したマスはヒビパネルへと変化する。 ダッシュイーグル 『6』で使用。 最後列中央に位置する鷲が中央横一列を飛んで攻撃する。 トマホークブーメラン 『6』で使用。 ロックマンが最後列にいる場合に使用し、トマホークを投げて縦一列を攻撃する。 イーグルトマホーク 『6』で使用。 鷲型プログラムを巨大なトマホークに変化させて横一列を貫通する衝撃波で攻撃する。 この衝撃波は穴パネルで止めることができず、衝撃波が通ったマスは穴パネルになる。 なお、能動的に横一列に穴を空けられるため、セレナードに対して勝算があったりする。 理由は定かではないが、なぜか彼だけロックマンエグゼアクリルスタンド及びロックマンエグゼアドバンスドコレクションくじ「ナビチップ 養生テープ」のどちらにも選ばれなかった。 また、アドバンスドコレクションEXE5及びEXE6の壁紙からもトマホークソウルとトマホーククロスのみ削除されている。 あれだけ活躍したのに。
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クマー ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | クマ──!! | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´ ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_) 特徴 基本データ HP1000 一足飛び 100%ゲージ(オプションで2ゲージ化) 補足データ オートガード(オプション) ガードキャンセル(オプション) スーパーアーマー(オプション) オプション HP+ 体力値プラス100。 HP++ 体力値更にプラス150 「HP+」がオンの場合選択可能。 siketaesa ゲージ消費技「プーさん(ry」がヒットすると体力値が180回復。 「Adrenaline」との併用不可。 omaekuma ガードキャンセルの攻撃力が2倍。 GuardBreak 通常攻撃に削り効果。 「Adrenaline」との併用不可。 syake ゲージ消費技「切り刻む(ry」の射程距離が伸びる。 Adrenaline ゲージがたまり易くなり、発動中は残像エフェクトが付く。 「kuma_sure」 「siketaesa」「GuardBreak」との併用不可。 kuma_sure ゲージが2本ゲージ化。 「Adrenaline」との併用不可。 SuperArmer 攻撃中に相手からダメージを食らっても仰け反けない。 発動ゲージ25%消費。 AutoGuard ガードできる状態ならキーを押さなくてもガードしてくれる。 ゲージ消費技「プーさん(ry」「糞禿げ(ry」が使用不能。 ■2chでの歴史 熊がタックルしてくるAA。 元ネタは、「くまうた」という熊が演歌を歌うPS2のゲームソフトから。 ニュー速でこのAAがブレイクして、様々な所に飛び火し、顔文字は(・(ェ)・)。 ヌケドナノレドやピー○君を殴っている・殴り返されているバリエーションもある。 ヌクドナノレドとは拳で語り合った者たちだけに生まれる友情で結ばれているようだ。 同じ熊系であるオマエクマーやエロズリーとの関係は謎。 ■Goluahでの歴史 06/07/01、公開。 ネタ元 技名 ネタ元 ネタ元キャラ 切り刻むクマー! 超重ね当て 龍虎の拳 藤堂竜白 この糞禿ガッ! ダークネスイリュージョン ヴァンパイア モリガン・アーンスランド
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「シビれさせてやるぜ!!」 【名前】 スパークマン 【読み方】 すぱーくまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 上文テルオ 【属性】 電気属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『4』 【基本装備】 スパークボール 【ナビチップ】 スパークマン(チップ) 【アニメ版CV】 風間 勇刀 【詳細】 ジョーモン電気の会長の孫の上文テルオが所有するネットナビ。 デンサンバトルトーナメント(シティバトルトーナメント)で対戦相手の1人として登場する。 元ネタは本家ロックマン3に登場する同名のロボット。 デザインは余り変わっていないが、メインカラーが赤からオレンジに変わり、人間っぽかった頭部が完全に人外の顔になった。 オペレートがあまり上手でないテルオのことを信用しておらず、タメ口を使うほかバトルでは自分の力のみで勝とうとする。 また、負けたことを自分のせいにされた時は「う、うう…テルオ…! てめえ…!」とテルオに怒りを覚え、熱斗も「スパークマンに謝れ!」とテルオに怒った。 【戦闘】 スパークボール 胸部から電気属性の機雷を一直線に飛ばして攻撃する。 機雷はロックマンの眼前に来ると停止し、X字に電撃を放つ。 メイクシャドー 電極を模した両腕を接触させて目も眩むような閃光を放ち、ロックマンの影を実体化させて背後からワイドソードで攻撃させる。 メイクシャドーの閃光だけでなく、この影ロックマンのソードにも対インビジ効果がある。 メイクシャドーの前では閃光、影ロックマンのソードともにインビジブルは全く役に立たないため要注意。 もちろん、ヒライシンはメイクシャドーには作用しない。 スパークウェーブ 両腕を接触させ、電撃が縦3マス分を上下に波打ちながらエリア全体を攻撃する。 一見、攻撃速度が速く回避困難のように見えるが、実はユラ系ウイルスなどのそれとは違い、左端から数えて奇数列目は一番下の段から上の段へ、偶数列目は一番上の段から下の段へと、攻撃の方向が毎回ランダムなのではなく完全に固定化されている。 最後列の左上のマスで待機し、1マス右に移動すれば回避しやすい。 ↑↓←↓←□↑↓↑↓↑□↑←↑←↑□ 仮にスパークマンが一番上の段から攻撃しても、下には行かず左に向かう動きをする。 ただ、スパークマン戦で一番厄介なのは「移動」。スパークマンはワープ移動時に消えてから出現するまで一定の間がある。 スパークビー系と似たような特徴だが、そのせいで攻撃できるタイミングが限られてしまう。 スパークボール発射時は出現位置がランダムなうえすぐ消えるため狙いにくい。スパークウェーブやメイクシャドー使用時は長く止まるのでこの間を狙いたい。 また、出現=攻撃のため、カウンター系が決めやすい。 アニメ版 AXESS 第23話「戦慄の超エネルギー」にて、電気を操るダークロイドとして初登場。 初登場のこの回ではこのコンバーターやCFロックマン達を執拗に「ゴミ」呼ばわりしていた。 ネットナビのHP(生命エネルギー)を燃料とするネビュラ製のディメンショナルコンバーターを破壊して証拠隠滅する(*1)ため、ゆりこの手引きによりロックマンにインストールされているファイアウォールの解除キーをコピーし、コンバーターのサイバーワールドに侵入した。 ディメンショナルエリアの中で実体化した後は、コンバーターにHPをほとんど吸収されて消耗していたCFロックマンとCFブルースを圧倒。 連携攻撃の数々を撃ち破りながら、追い打ちをかけるようにメイクシャドーでCFロックマンとCFブルースの二人の分身を実体化させて戦わせ、その間にコンバーターを破壊しようとする。 彼らの不意打ち作戦には奇襲されかけるが、謎の人物の声により阻止。最後はCFブルースを人質にした末にCFロックマンにスパークウェーブでとどめを刺し、そのままコンバーターを破壊して証拠隠滅を達成するという大金星を挙げた。 その後、第27話「決戦! ネビュラ基地」で他のダークロイドと共にシェードマンを裏切り、ダークチップを与えてくれるネビュラへと離反する。 続く第28話「揺れる心」ではゆりことともにモデルのイブ・モレシャンを襲撃して空港の倉庫に監禁したうえ、ウェアブルコンピューターを介してモデル達を洗脳したり、女性型ナビのロールを容赦なく攻撃しようとするなど、女性にも手加減のない悪役振りを見せた。 第39話「列車でGO to hell!?」では、デンサンステーションに多数の列車を集中させ、次に石油を満載したタンク車を貨物列車から切り離して熱斗とチサオが乗った特急電車に連結し、そのままレールジャックしてデンサンステーションへ自爆特攻させるという列車テロを起こす。 この時、特急電車の先頭車両の電脳空間では車掌に変装してロックマンと天敵である木属性のウッドマンを待ち伏せ不意打ちしようとしたが、ウッドマンに見破られる。 正体を表したあとはスパークボールの乱れうちで二人を圧倒し、大量のスパークボールにサンダーボールを放って誘爆させるという攻撃でウッドマンを戦闘不能にするが、ウッドソウルの力を得たロックマンにコガラシで吹き飛ばされた末バンブーソードで敗北。 だが、死に際に運転手を気絶させて道連れにしようとしたが、熱斗がフルブレーキで電車を減速させたことで防がれた。 終盤の第46話「ネット警察大攻防戦!」で他のダークロイド達と共に復活し、コントロールXを破壊すべくネット警察に侵攻を開始する。 フラッシュマンと共にファイアソウルのロックマンを攻撃するも、ウッドソウルにチェンジされたためにダメージを与えられず、反撃のコガラシで二人まとめて吹き飛ばされ、ロールソウルのロールアローで葬り去られた。 Stream 量産型ダークロイドやアステロイドとして登場する。したがって、原作『4』のように上文テルオのナビとなることはなかった。 これは、ボウルマンやバーナーマンも同様。 BEAST 第2話「ビヨンダード」にて、並行世界「ビヨンダード」からファルザー軍のゾアノロイドとして登場。 獣化因子を持っているために獣化を獲得している。 こちらの世界の偵察のため、科学省のサイバーワールドにアタックを仕掛けて熱斗達の世界の防衛システムのレベルを調べていたのだが、それは敵対するグレイガ軍も同じ動きをとっており、同タイミングでグレイガ軍のゾアノプラントマンも現れた。 駆けつけたロックマンとサーチマンに遭遇し、サーチマンからは「スパークマンとはデータに相違があるため別存在」と認識された。 こちらの世界のセキュリティレベルの程度は調べ上げたために撤退し、その直後ゾアノプラントマンの挑発を受け、秋原通信タワーで彼と戦う。 ロックマン達の横槍を受けると獣化して抵抗するが、ゾアノプラントマンが倒されると撤退した。 その後第6話「ネットナビ改造計画」で、グレイガ軍のゾアノファラオマンが誘拐したネットナビを自軍の兵士に改造する場に乱入し、改造されたネットナビ達を棺桶もろとも破壊する。 さらにゾアノファラオマンのピラミッドに内蔵されたカモフラージュシステムをも破壊し、スパークウェーブでゾアノファラオマンを叩き落とすが捕まってしまい、ファルザーの獣化因子をグレイガに書き換えられ、グレイガ軍の戦士となってしまう。(*2) そしてピラミッドへ単身で乗り込んできたロックマンをゾアノファラオマンとともに2VS1で追い詰めるも、グレイガビーストへ獣化したロックマンには手も足も出ず、最後はグレイガのナビエンブレムを引きちぎられてデリートされた。 【余談】 ちなみにスパークマンの電気属性としびれさせる発言に反して、実はマヒ効果ワザはない。 ナビとしても外見がビリー系を彷彿させるため、サンダーボールを装備させる予定だったが中止、もあり得る。 アニメ版でスパークマンを演じる風間 勇刀氏はロックマンゼロシリーズの方のゼロを演じている。
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【名前】クマー 【出典】AA 【AA】 ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | クマ──!! | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\/ __ ヽノ /´ )(___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_) 【人物】 ごくごく普通の野生の獰猛なクマー。 体長約2.5メートル、筋肉モリモリのマッチョベアである。 気の抜けるような鳴き声とは裏腹に、グリズリー顔負けのパワフルさで周りと圧倒するぞ! 【一人称】 クマー 【特徴的な口調など】 クマー 【あだ名】 クマー 【能力と制限】 鍛え抜かれた肉体 道具を持って戦うだけの知能を持たないクマーにとって唯一であり、最大の武器。 そのパンチは並の人間が即死を免れない程度の威力であり、そのボディは甚大なダメージなら数時間で立ち直る程度である。 制限仕事しろ。 【解説】 2chなどでよく使われる熊のAA。「クマー!」と鳴く。 PS2ゲーム「くまうた」に出てくる熊がモデルといわれている。 もともとはこの熊が「クマー!」といいながらヌケドナルドなどにタックルするAAだった。 よく釣り針のエサに引っかかって釣られている。「そんな餌で俺様が釣られクマー!」 外国ではペドベアー。 以下、ネタバレを含む +開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 バーサーカー 【勝利時の願い事】 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 No.20 ( ^ω^)と嵐を呼ぶクマーのようです 初登場 No.26 寺生まれはスゴかった Tさん達を襲う No.43 希望的観測 眠って体力を回復した! No.85 茶鬼 テレビ局でも大暴れ No.89 どうしてこうなった やっぱり大暴れ No.101 悲しみの弔鐘はもう―― 襲われる 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 エルメス 獲物 捕食する ( ^ω^)と嵐を呼ぶクマーのようです 寺生まれのTさん 獲物 殺害する 寺生まれはスゴかった 田代まさし 敵対 襲撃するも、捕らえられず 茶鬼 いわっち 敵対 茶鬼 しぃ 敵対 茶鬼 ポルナレフ 敵対 どうしてこうなった 電車男 敵対 悲しみの弔鐘はもう―― イズン様 敵対 悲しみの弔鐘はもう―― 【最終状態】 【座標/場所/日数/時刻】 E-3 住宅街/一日目・午前
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【名前】 シャークマン 【読み方】 しゃーくまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 マサ 【属性】 水属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『1』 【基本装備】 ヒレ 【チップ】 シャークマン(チップ) 【アニメ版CV】 鈴木 琢磨 【詳細】 魚屋のマサのネットナビ。 ノーマルパネルを潜水する能力を持ち、奇襲攻撃が得意。武器は鋭いヒレとアクアタワー。 『エグゼ1』の科学省前でバトルを挑めるが、サロマや黒井みゆきと同じくストーリーには絡んでこない。 バトル中は常時、シャークマン側の縦列すべてに背ヒレが出現している。 それぞれ上下移動しており、どれか一つがシャークマン本体で、本体にしかダメージが通らない。それ以外の性能は本体もニセモノも全く同じ。どの列に本体が来るかはランダムだが、戦闘開始時は必ず真ん中にいる。 ちなみに、ロックオン系のチップはしっかり本物を狙ってくれる。 こちらの攻撃チャンスが少なく、初代ラスボスより高い防御力を誇るナビ。 電気属性の攻撃で弱点を突こうにも、本作の該当チップは リーチの短いエレキソード、エレキサークル系 ヒレに邪魔されやすいサンダーボール系 攻撃速度が遅いリモコゴロー系 元々使いづらいエッグスネーク2 と、エレキマン(チップ)以外は微妙な性能。 総じてかなりの強敵であり、ストーリーに絡まないのに印象に残っているプレイヤーが多いようだ。 ちなみにオペレーターのマサは『3』で再登場しているのだが、ネットバトルのシーンなどは皆無なので、残念ながらシャークマンも登場出来なかった。 アニメ版では、ネットエージェント「ビーフ司令」の持ちナビとして登場。 サメモチーフで本人もかなりの悪役顔ではあるが、正義の味方として熱斗とロックマンの窮地を幾度となく救っている。 こちらでの基本装備は、輝く背ビレから衝撃波を放つ「ヒレカッター」。ゲーム中のように、地面を潜行しての奇襲攻撃も披露する。 鷹岬版の漫画では、様々な大会で優勝した実力者。大山デカオのガッツマンをボコボコにし、ロックマンとも互角に渡り合った。 本当は最初からロックマンに挑戦したかったのだが、デカオとガッツマンがWWWを撃破して世界を救ったヒーローと勘違いしており、デカオとガッツマン自身も調子に乗って騙していた。 原作であるロックマンシリーズに元ネタのないエグゼオリジナルデザインのナビの一人ではあるが、実は「ロックマン8」に登場させる予定があったらしい。 【使用技】 ・突進 ヒレの正面に立つと、硬質化させて突進してくる。 この時は無敵。つまり、正面に立たずに攻撃する必要がある。 シャークマンがパネルとパネルの間にいるときに、ロックバスターを当ててもOK。 一度に複数体が突進してくる事はないため、ニセモノの攻撃中はチャンス。 ただし、一連の動作がかなり速いので猶予は短い。 ・アクアタワー 本体に攻撃を当てると顔を見せ、アクアタワーで攻撃してくる。 こちらの攻撃を当てるチャンスだが、ニセモノのヒレが稼働しているため邪魔されやすい。
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▲【軍隊の壁】 ◆60(戦車の壁/巨像の壁) >レッド・H・クルス>オルテガ=ジュウシマツ>レボルス4号>HELLO WORLD>アープ・アルト(偽) >レボルス3号>グロリアス>クララ・フォレスト=宮下あきら>インフェリア畑>首飾り保持者達+α >ダークマン>グラントサウザー&ハカイダー>ボルガス=ガガズバン>RPG-7マン>カタストマルド >チンクルマルド>テラフォーマーの群れ>桃太郎軍団>ビルスウィンガー>銀龍=ドラゴンフライ =ンロテル・アルト>全長113mのアオウミガメ=ヨーカンキング>100メートルのカタツムリ >A-002「ソリティルα」=空飛べる奴=スーパーマン>トーピード>メカ進藤3号機 =小右衛門火=ネムネム(2008)>木兆 月 学 園>本宮ひろ志>ヒィルマルド(似)>自由の女神 >プルズムクン>10mマン>ハレコ=ガルト(影)>戦車 ▼【電車の壁/超多人数の壁】 【名前】ダークマン 【属性】闇の戦士 【大きさ】150cm程度 【攻撃力】1m程度の刀を装備。戦車を一刀両断できる切れ味。 物理攻撃無効の相手も攻撃可能。 【防御力】立体映像そのものが本体なので物理攻撃無効。 自分の刀くらいの威力の攻撃30発で倒せるがそれより弱い攻撃は効かない。 【素早さ】一秒で200m移動できる。刀を振る速度も同程度。 秒速50mの攻撃を5mの距離から回避できる反応。 【特殊能力】なし。 【長所】【短所】怖い 611 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/13(水) 03 37 17 ダークマン考察 戦車付近で考察する △アッザム アッザム・リーダーは物理っぽいので効かないが倒せない △剣道部にいる先輩 どっちも倒せない ○ミスターマッコウ 1mくらいまで近づけばいいので勝てる △RITZ どっちも倒せない △オジロワシ(乗り物図鑑) 速すぎて倒せないが負けない ×田中鈴木 埋められて負け ○戦車×1000台 いずれ勝つ ○わりと速く動く大きな落とし穴 埋めればいいのでいずれ勝つ ×レッド・H・クルス 物理攻撃じゃないっぽいので無理 ×オルテガ=ジュウシマツ バギクロスで負け △レボルス4号 どっちも倒せない △レボルス3号 どっちも倒せない ×グロリアス 憑依負け △クララ・フォレスト どっちも倒せない ×インフェリア畑 数が多すぎて途中でやられる ○銀龍 攻撃が当たればダメージを与えられるのでいずれ勝つ ○トーピード 攻防高いし勝ち ○メカ進藤3号機 相手の反応遅いし勝ち ○小右衛門火 物理無効に有効なので勝ち ○自由の女神 余裕 ○戦車 余裕 インフェリア畑>ダークマン>銀龍
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クマー (VIT金剛完成!) 堅さを求めて三千里・・・ のんびりだらりがトレードマークのクマーとは俺のことでーい 愛救おう・・・。いい言葉じゃないですか! -- マリア (2006-01-31 01 39 39) ちょっとしつこかったかな・・・?でも何気に気に入ってしまいました!ごめんなさい -- マリア (2006-01-31 01 40 17) 狙ったわけではないといっておこうw -- クマー (2006-01-31 21 41 04) クマさん今日は楽しかったですw又狩りいきましょうねw -- 悠璃 (2006-02-05 03 24 29) 腹下ってついに6日になりました・・・もう病院いくかね・・・ -- クマー (2006-02-10 01 31 58) 体調不良だったんですね。寒い時期なのでお体には気をつけてください。お大事に! -- 悠二 (2006-02-10 11 00 59) 今日5日目になったカレーを食べました。そろそろ飽きてきたのと同時に、何かポンポンに違和感が・・・。病み上がりのせいかな? -- マリア (2006-02-10 23 08 11) ってそうじゃなくてお大事にw -- マリア (2006-02-10 23 12 51) 病院行きなっせぇ・・・お大事に。 -- jiji (2006-02-11 18 21 22) モンクになたどー -- クマー (2006-02-20 01 46 39) おめでとです^^v悠璃さんと、モンク二人ですね^^ -- ルリシエル (2006-02-20 19 03 19) 金剛やっほー -- クマー (2006-04-30 16 43 59) きゃー!? 怖い顔2って私の顔じゃない! きゃー(卒倒 =□O~0 -- 舞穂 (2006-05-01 19 31 03) w <-枝師引退宣言 -- jiji (2006-05-07 19 10 51) 昔納豆カレー食べたことあるよ~。それから好きになって時々家でも納豆入れて食べるんだけど、家族には理解されません;;おいしいのにね!納豆カレー!!! -- マリア (2006-05-24 02 39 43) 8月20 バイラン恒例蕎麦オフ会2回目 今回いった奥会津という名の蕎麦屋の蕎麦です 俺くったのこれ 俺が食った蕎麦はどうなったかというと・・・ 5月7日 VIT金剛のステ公開(よわ・・・) 5月6日 枝師引退・・・ もう折らないから皆様安心してくださいね・・・ 5月3日 ROの話題ではないのだが・・・ これがうわさの納豆カレーです!! ココイチ納豆カレー500g+納豆1パック(増量)+温たま (文句言う前に一度お試しあれ) 4月30日 金剛完成しましたぁ! トップに画像乗せました 4月23日 今日はみんなでODで遊びました。 俺はメルさんと燃え尽きるかのように遊びましたとさ (燃えてます) 4月16日 今日は、LV60に到達しました。 この調子で金剛とったるでー!!(あと4) 古い画像を・・・ (モンク転職した瞬間)