約 1,057,797 件
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1203.html
ミノーコート メダロット一覧 ⇒ ま行 - 5 みのむし型メダロット(BGW) 登場作品 5 ミノーコート 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 行商人のおばあさんが使用する蓑虫型メダロット。 それぞれのパーツが違った能力を持つ多機能型メダロットで、攻撃には高成功値のソードを使用する。 ロボトルで相手をする際は攻撃クリアがなかなか厄介。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 5のX計画出身メダロット一覧 ミノーコート 多機能蓑虫 トゥーンアーミー おもちゃの兵隊さん ドールハンド 黒子の腹話術師 テルヤマモミジ 脚線美な秋分の日 ハピネス 幸せ娘 マリンブラック セレクト隊の海坊主 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 ぎょうしょうにん? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ミノーコート」(男) 頭部 ミノカサ BGW-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 25 13 0 4 8 設置 せっち 攻撃クリア グー 右腕 キリガミノ BGW-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 25 48 4 3 4 18 速度 なぐる ソード チョキ 左腕 ケイトミノ BGW-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 14 3 9 8 14 変化 おうえん チャージドレイン チョキ 脚部 ミノボー BGW-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 8 21 51 10 5 設置 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 5
https://w.atwiki.jp/kokeiro/pages/21.html
カラーコードとは、DXライブラリが文字や図形などを描画する際に使用する色を数字であらわしたものです。たとえば、白は0番、赤は5番といったように各色には番号が割り振られているのです。 カラーコードの取得にはGetColor関数を使用します。 int GetColor( int Red , int Green , int Blue ) ; 引数は、0から255までの取得したい色の各輝度値です、戻り値がカラーコードです。引数に関してはつまり光の足し算です。 int red = GetColor( 255 , 0 , 0 ); int white = GetColor( 255 , 255 , 255 ); int black = GetColor( 0 , 0 , 0 ); これでそれぞれの変数にカラーコードが格納されました。色に関する詳しい知識はググッてください。 外部リンク カラーコード見本
https://w.atwiki.jp/collection/pages/654.html
ユーコ ◆GLJjyoJ9sE 2009年5月22日ユーコ◆GLJjyoJ9sE
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1535.html
時空の冷笑ユーコン C 光文明 (6) サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 4000 ■覚醒―自分のターンのはじめに、自分の手札を1枚裏向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後:《賛美の覚醒者ユーフラテス》 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」ホーリー・ホラーの微笑みをご覧。 サイクル 「DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」」のコモンサイキック・クリーチャー。 《時空の冷笑ユーコン》/《賛美の覚醒者ユーフラテス》 《時空の魚雷スティーブ》/《巨兵の覚醒者ステファンX》 《時空の邪将ウィリアムズ》/《悪頭の覚醒者ウィリアム・シェークスピア》 《時空の闘魂カイラス》/《竜魂の覚醒者ドラゴンピーク》 《時空の武人スパロウ》/《武神の覚醒者シャバ・スパロウ》 収録 DMW-09 「帝王編(エクセレント・マスター) 第1弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/1046.html
サーコート 装備種別服 攻撃力0 魔法攻撃力0 防御力5 魔法防御力0 レンジ- 消費SP0 売却価格5000G 装備レベル20 装備可能クラスナイト(騎士) 装備可能種族- 属性付与属性耐性 炎熱-100% 雷電-100% 氷結-100% 光輝-100% 闇黒-100% 【解説】 騎士が鎧の上から羽織る衣装。 ナイト用 アイテム辞典/さ タグ
https://w.atwiki.jp/maroganmm/pages/80.html
/ヽ i;,;,i |;,;,| .l ;;;;,;,| .| ;;;;;,;,| |,;,;,;,;,;,| .l ;;;;;,;,;,;,| | ;;;;,;,;,;,l. .l ;;;;;;;;;,;,;,;,l. | ; ;;;;;;;;,;,;,;,| _| ;;;;;;;;,;,;,;,;,;,!__ /;;;/ ;;;;;;;;,;,;,;,丶 ;ヽ /;,;,(,`ー- ..... -‐ ) ;ヽ / ; ; ; ; ;ー- ..... -‐≦ ; ; ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:カラーコーン ? 性格:冷静 LV20 HP:140/140 MP:12/12 こうげき D- ぼうぎょ B+ すばやさ E かしこさ C せいしん B+ 【耐性】 炎:-5 氷:0 雷:+5 光:+2 闇:-2【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:3/5 ・フィジカルアッパー ・ぼうぎょアップⅠ ・カラーコーン【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・バイシオン 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】+1 ・スクルト 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】+1 ・ピオリム 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【すばやさ】+1【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■防御系特性■ ・通行禁止 効果:自身生存時、味方全体攻撃被ダメージ-【レベル/5】 ・侵入禁止 効果:自身生存時、敵命中率-20% ■その他特性■ ・ぼうぎょアップ+1 効果:【ぼうぎょ】+1 ・ぼうぎょアップ+2 効果:【ぼうぎょ】+2 ・ぼうぎょアップ+3 効果:【こうげき】+3 ・カラーコーン 効果:セットアッププロセス終了時、自動的に行動済みになる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃フィジカルアッパー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・バイシオン 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】+1 ・スクルト 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】+1 ・ピオリム 消費:2MP 種別:魔法 対象:味方全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【すばやさ】+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃ぼうぎょアップⅠ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ 成長条件:ぼうぎょアップⅠ/強化系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・ぼうぎょアップ+1 効果:【ぼうぎょ】+1 ・ぼうぎょアップ+2 効果:【ぼうぎょ】+2 ・ぼうぎょアップ+3 効果:【こうげき】+3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃カラーコーン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・通行禁止 効果:自身生存時、味方全体攻撃被ダメージ-【レベル/5】 ・侵入禁止 効果:自身生存時、敵命中率-20% ・カラーコーン 効果:セットアッププロセス終了時、自動的に行動済みになる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/nintendods-adventure/pages/38.html
アナザーコード ゲームの概要アナザーコード 2つの記憶公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 新情報 wiki参加者の感想・レビュー ゲームの概要 タイトル アナザーコード 2つの記憶 発売元 任天堂 開発会社 CING ジャンル アドベンチャー 発売日 2005年2月24日 メーカー希望価格 4800円(税込) CERO 全年齢(全年齢対象) 備考 アナザーコード 2つの記憶公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 ボタン操作対応/一部タッチペン必須 セープの数 2ヶ所 初期化 可能 主人公の性別 女 なまえ変更 なし デフォルト名 アシュレイ・ロビンス 職業・立場 14歳の少女 キャラデザ あり ボイス なし OPEDムービー あり エンド 一本道(2周目父からのメッセージ変更あり) その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki アナザーコード攻略ストアー http //www5b.biglobe.ne.jp/~kay/AnotherCode-Top.htm 攻略!アナザーコード 2つの記憶 -完全攻略チャート- http //www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/anothercode.htm 新情報 wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前
https://w.atwiki.jp/shirokane/pages/10.html
カラーコード color(カラーコード){本文} とやると色付きの文章になる color(カラーネーム){本文} でも可能のはず #000000,black color(#000000){#000000,black} #000033 color(#000033){#000033} (#000066} color(#000066)(#000066} #000080,navy color(#000080){#000080,navy} #00008b,darkblue color(#00008b){#00008b,darkblue} #000099 color(#000099){#000099} 転載元ページ ↑のページにはもっとたくさん色見本があったお( ^ω^) 普通にサイトをつくる場合は(#●●▲▲■■)のコードで十分だお(;^ω^) ●▲■はそれぞれ「3」「6」「9」「c」「f」を半角英数字で入れるお ●は赤、▲は黄色、■は青を設定するお 3→6→9→c→fの順で色が強くなるんだお 美術の勉強もしないといけないお⊂二二( ^ω^)二⊃
https://w.atwiki.jp/sitsyabu/pages/81.html
読み:(あんだーこーと) 車両の内装の内側に張り付いている、プラスチックのような素材のもの。車体の裏に付いているものもあるそうだ。 アンダーコートの効果は、断熱、防音など。 音楽を聞いて、ラグジュアリーにクルマを乗るには必須である。 車体に張り付いている全てのアンダーコートをはがすと、車種によっては10キロ近い軽量化にもなるため、競技車両はだいたい内装と一緒にはがしてしまう。 だが、これがなくなると、車内は熱気と騒音のオンパレード状態。後部座席との会話は困難。それどころか、もう何を言っているのかさえわからない。 そんなことはお構いなし!我が部の熱い男はアンダーコートを重量物としか考えない。 熱い男のクルマはアンダーコートだけに留まらず、いろいろな意味で熱く進化していくようだ。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/80718.html
ヘドレーコー(ヘドレー・コー) ヘッドリーコウの別名。