約 1,381,698 件
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/104.html
杖ユニーク ユニーク武器に戻る
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/120.html
ベルトユニーク ユニーク防具に戻る
https://w.atwiki.jp/tokyodebunker/pages/55.html
【カード一覧】歩二魁斗 このページは歩二魁斗のカード一覧です。 他キャラをお求めの方は以下からどうぞ 【SSR】 【庶民派代表貴族コーデ】歩二魁斗 【特殊アタッカー】 カードステータス ステータス 数値 俊敏性 290 戦闘ステータス 数値 HP 1206 攻撃力 987 物攻 987 物防 1206 特攻 987 特防 1206 基礎ステータス 数値 耐久性 801 魔性 801 凶暴性 656 人間性 656 スキル一覧 ユニークスキル 効果 悪者の苦悩 戦闘中に敵を2体倒している場合、特殊防御力と物理防御力が3%増加する 最大覚醒時のユニークスキル 効果 振り絞る勇気 戦闘中に敵を2体倒している場合、特殊防御力と物理防御力が20%増加する パッシブスキル 効果 スタンリベンジ このユニットを倒した敵を300TUの間、スタン状態にする。 アクティブスキル スキル名 効果 ロンリーストライク 敵全体に5倍のダメージ。一人で戦っている時に使用できる。 バイタルブロー 敵一体に2.5倍のダメージ。HP75%以上で使用可能 強攻撃 敵一体に2.5倍のダメージ 攻撃 敵全体に0.5倍のダメージ 【SR】 【ダークウィックライフ】歩二魁斗 【物理アタッカー】 カードステータス ステータス 数値 俊敏性 142 戦闘ステータス 数値 HP 460 攻撃力 623 物攻 623 物防 460 特攻 623 特防 460 基礎ステータス 数値 耐久性 458 魔性 458 凶暴性 620 人間性 620 スキル一覧 ユニークスキル 効果 うずく弓 戦闘参加から400TU以上経過後,,物理攻撃力が2%増加する 最大覚醒時のユニークスキル 効果 木霊する悲鳴 戦闘参加から400TU以上経過後,,物理攻撃力が10%増加する パッシブスキル 効果 スタンリベンジ このユニットを倒した敵を200TUの間、スタン状態にする。 アクティブスキル スクル名 効果 サバイバルストライク 敵一体に5倍のダメージ。HP25%以下で使用可能 俊敏性アップ 自身のアクティブスキルのTUを20%減少させる。 攻撃 敵全体に0.5倍のダメージ 【R】 【OFFの日】歩二魁斗 【物理アタッカー】 カードステータス ステータス 数値 俊敏性 338 戦闘ステータス 数値 HP 403 攻撃力 295 物攻 295 物防 403 特攻 295 特防 403 基礎ステータス 数値 耐久性 401 魔性 401 凶暴性 294 人間性 294 スキル一覧 ユニークスキル 効果 隠れとこ… 戦闘参加から200TU経過するまで、特殊防御力が1%増加する 最大覚醒時のユニークスキル 効果 むりむりむり! 戦闘参加から200TU経過するまで、特殊防御力が5%増加する パッシブスキル 効果 アイアンハート HPが1より多い状態で初めて致命的なダメージを受けた際、代わりにHP1の状態で生き残る アクティブスキル スクル名 効果 ライフフリップ 現在のHPと失ったHPを交換する。各戦闘で1回のみ使用できる。 サバイバルストライク 敵1体に5倍のダメージ。戦闘に参加してから300TU以上経過後に使用できる。 攻撃 敵一体に1倍のダメージ
https://w.atwiki.jp/thdescent/pages/90.html
変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その4 133~から参照。 133 :名@無@し:2015/04/13(月) 03 14 40 ID ??? 野良神の徳の変化の大まかなまとめ(Ver.48) すでに調整が入っているほか ⑨なので間違い、見逃しがあるので参考程度に 秩序 "混沌の極致","放埒","寛容","普通","堅物","偏執的","秩序の権化" 好戦 "慈愛の示現","友愛","温厚","普通","乱暴","激情","破壊の化身" 名声 "恐怖の顕現","厄介者","無名","普通","好評","人気者","希望の象徴" 37ごとに表記が変わる ◆時間経過 日数経過した時好戦が60より高い 好戦-3 日数経過したとき名声が80より高い 名声-1 空腹で気絶する 1/2 名声-1 ◆アイテム関連 (未鑑定のくだりは未判明が正しいかも) 未鑑定の食べ物を食べる 秩序-1 未鑑定の巻物を読む 秩序-1 未鑑定のロッドを使う 秩序-1 未鑑定の杖を使う 秩序-1 未鑑定の薬を飲む 秩序-2 未鑑定の魔法棒を使う 秩序-1新生の薬を飲む 名声+5 つよしスペシャル・ネオつよしスペシャルの薬を飲む 秩序-1 獲得の巻物を読む 名声+1 *獲得*の巻物を読む 名声+3 酒で酔っ払い胃の中を掃除する 名声-3 ◆魔法の学習 (2冊目 = 2 3冊目 = 3 4冊目 = 4) 予見・召喚 好戦- 神秘・自然 秩序+ 元素・付与 好戦+ 生命 好戦- (1多く下がる) 破邪 秩序+ (2倍増える) 暗黒 好戦+ (2倍増える) 変容・死霊 秩序- 混沌 秩序- (1多く下がる) ◆戦闘関連 忍者などで不意打ち 1/10 秩序-1 忍者などで寝込みを襲うor恐怖状態の敵に攻撃する 1/3 秩序-1 1/2 名声-1 毒針や技で即死させる 名声-3 寝ている敵を攻撃したときそれぞれ1/100 名声-1 秩序-1 吸血効果が発動したとき 1/100 秩序-1 配下を倒したとき 秩序-1 好戦+1 名声-1 配下、友好的をHP1/2以下から回復させる 名声+2 好戦-1 混沌のモンスターを倒したときレベル d1000 秩序+1 秩序のモンスターを倒したときレベル d200 秩序-1 幻想郷人間のモンスターを倒したときレベル d300 秩序-1 好戦+1 名声-1 友好的なモンスターを倒す 秩序-1 好戦+1 名声-1 増殖しない泥棒打撃を持ったモンスターを倒したとき 1/5 秩序+1 1/10 名声+1 隣接したモンスターを倒したときd(@のレベル * 5) d(モンスターのレベル) 好戦+1 混乱・盲目・狂戦士状態で敵を倒したときd(@のレベル * 3) d(モンスターのレベル) 好戦+1 混乱・盲目・狂戦士状態で敵を倒したときd(@のレベル * 2) d(モンスターのレベル) 秩序-1 HP半分以下で敵を倒したときd(@のレベル ) d(モンスターのレベル) 好戦+1 @のレベルよりも36以上レベルが低い敵を倒したとき1/3 名声-1 荒馬慣らしに成功する 好戦-2 134 :名@無@し:2015/04/13(月) 03 16 00 ID ??? ◆魔法関連 チャームモンスターに成功 好戦-1 アンデッド支配に成功 好戦-1 悪魔支配に成功 好戦-1 動物魅了に成功 好戦-1 テレポートモンスターに成功したとき対象のレベル d500 好戦-1 抹殺したときそれぞれ1/2 好戦-1 名声-1 周辺抹殺したときそれぞれ1/2 好戦-1名声-1 *破壊*したとき1/3 秩序-1 啓蒙したとき 秩序+1 1/2好戦-1 突然変異する 秩序-1 ?太古の呪いが発動 名声-1 秩序-1 ?超能力者が精神支配に成功したとき対象のレベル d(@のレベル) テレポート・レベル 好戦-1 1/2で名声-1 チェンジモンスターに成功 秩序-1 変身する(お燐の猫変身すら) 秩序-1 狂戦士化 1/3 秩序-1 シャッフル(トランプ魔法のあれ) 秩序-1 自己変容 秩序-5 吸血 1/10 秩序-1 真・吸血 2/3 秩序-1 ◆買い物関連 アイテムを実際より高くor安く売った時(魅力補正は関係ない、3000以上) 名声-5 実際よりも安いアイテムを高く売った時 1/2名声-1 BM以外で価値10000以上のものを売った時自分が売ったものではない 名声+(価格/10000) BMで買い物をする 1/2 秩序-1 1/10 名声-1 ◆ユニーク関連 友好的なユニークを倒す 秩序-3 好戦+2 名声-2 アンバーの王族を倒す 秩序-5 混沌のユニークを倒す 秩序+1 ユニークのレベル d100のとき 名声+1 秩序のユニークを倒す 秩序-3 幻想郷の人間ユニークを倒す 秩序-1 好戦+1 名声-1 無所属の人間のユニークを倒す 秩序-1 アンデッド・妖怪・悪魔のユニークを倒す 1/2 秩序+1 ユニークのレベル d50 のとき名声+1 お尋ね者を倒す 秩序+5 名声+5 @の1.5倍よりレベルの高いユニークを倒す 名声+1 好戦+1 @のレベルの高いユニークを倒す レベルの差 d20 名声+1 ◆クエスト関連 ?クエストに失敗する(ランクエ?) 名声が40より高いとき 名声-1 ランクエの対象を何らかの理由で撃破している 名声+2 秩序+1 クエストを受けたがあきらめたとき 名声が40より高いとき 名声-3 秩序-1 クエスト・ランクエを達成 名声+2 秩序+1 紫を倒す 名声+10 秩序+3 オベロンを倒す 名声+10 ダンジョンを制覇する 好戦+5 名声+3 135 :名@無@し:2015/04/13(月) 13 07 09 ID ??? へぇ結構細かいんだな 乙 136 :名@無@し:2015/04/13(月) 15 20 40 ID ??? 配下をHP1/2以下から回復させる 好戦-1 友好的をHP1/2以下から回復させる 名声+2 どちらも同じモンスターに何度も行う事は出来ない 延々と敵からぼこられる蛮奇ちゃんは多分いない
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/108.html
笛ユニーク ユニーク武器に戻る
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/103.html
矢ユニーク ユニーク武器に戻る
https://w.atwiki.jp/omd2wiki/pages/40.html
アローウォール (Arrow Wall) 壁トラップ 通りがかった敵に矢を乱れ撃つ。発動後リセット ステージ1 スカル3 矢が追加ダメージを与える ステージ2 スカル6 矢が追加ダメージを与える ステージ3 スカル13 矢が追加ダメージを与える ユニーク1 スカル5 矢が一定の確率で敵を炎上させる(15%で2秒間の炎上効果を付与) ユニーク2 スカル5 矢が一定の確率で敵を凍えさせ、動きを遅くする (33%で3秒間のチル効果を付与) スペシャル1 スカル11 アローウォールが天井にも設置可能に トラップ詳細(最大強化時) コスト 600 クールダウン 13秒 ダメージ 12×4ダメージ、刺突属性 安定の初期罠。 反応範囲は前方3マスだが、発射された矢そのものは前方8マスまで届く。 連続で攻撃する性質上、ユニーク1の炎上効果と相性が良い。 2~4発目の矢にダメージ2倍のボーナスが乗るので、ほぼ火力が2倍になる。 ただし、炎上中の敵はタールや凍結などの足止めを解除して突進してくる点には注意。 L時やT時のところにおくと効果が高い -- 名無しさん (2012-09-09 02 08 00) スコーチャーと喧嘩するからユニーク1の炎上のが極まってくると使えると思う -- 名無しさん (2013-01-12 03 56 24) チルで足止めもよし、炎上で焼き殺すもよし なんだかんだ便利 -- 名無しさん (2024-06-09 10 47 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/1224.html
爪DXユニーク DXユニーク防具に戻る
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/177.html
ユグドラシル 黄金の林檎 彗星の欠片 始祖の基盤 世界樹の花 世界樹の苗 追憶の香木 STR3d10 CON+3d10 POW+3d10 DEX+2 APP+2d4 SIZ+2d100 INT+2d8+3 EDU+2d8+3 反射(反射) なし 吸収(吸収) 水属性、氷属性 無効(0%) 地属性、即死属性 半減(50%) 光属性、重力属性、時属性、塵属性 等倍(100%) なし 弱点(150%) 無属性 特攻(200%) 炎属性、雷属性、風属性、毒属性 ★固有スキル★ ▼ユニーク【万病の薬S】 自分の体力を削ることで、その分×20の味方のHPを回復させ、同時に身体的なデバフを解除させる(死と塵を除く) ▼ユニーク【永久の世界樹S】 自身の周囲16マスの味方に対する攻撃やデバフは全て彼に当たる。 ▼ユニーク【光合成S】 太陽の下であれば毎ターンMPを25回復。SPを10回復。周囲9マスの味方のSANを毎ターン5回復 ▼ユニーク【世界の基軸S】 自身に対するバフデバフは全て無効化される。不変でなければならないためだ SP名称 常世を支えし母なる大樹 消費SP 400 消費MP 20 消費ターン 即座 効果 フロア全域の味方に4Rの間HPMPSPを最大の30%ずつと5のSAN継続回復を、敵を3Rの間根っこで拘束する(地属性100%) この効果が切れる瞬間、フロア全域の味方のSPを自身の最大値分チャージする
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/99.html
片手剣ユニーク ペディグリードは両手・片手両方に記載 ユニーク武器に戻る