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【カード一覧】艸楽陽 このページは艸楽陽のカード一覧ページです。他キャラをお求めの方は以下からどうぞ SSR 【怪異サファリにようこそ】艸楽陽 【特殊アタッカー】 ステータス 数値 敏捷性 147 戦闘ステータス 数値 HP 974 攻撃力 1218 物攻 1218 物防 974 特攻 1218 特防 974 基礎ステータス 数値 耐久性 647 魔性 647 狂暴性 810 人間性 810 スキル一覧 ユニークスキル 効果 怪異動物ツアー 戦闘中に敵を2体倒している場合、特殊攻撃力が3%増加する。 最大覚醒時ユニークスキル 効果 お散歩の時間じゃ! 戦闘中に敵を2体倒している場合特殊攻撃力が20%増加する。 パッシブスキル 効果 カースリベンジ このユニットを倒した敵は、カース状態に入る。 アクティブスキル 効果 マーダーストライク 敵1体に5倍のダメージ。戦闘中、敵を2体倒すという使用できる カースイーター カース状態の敵1体に4倍のダメージ カースアタック 敵1体に0.75倍のダメージを与え、カース状態にする ペインアタック 敵全体に0.75倍のダメージを与え、反動ダメージを受ける SR 【ダークウィック・ライフ】艸楽陽 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【物理アタッカー】 ステータス 数値 敏捷性 115 戦闘ステータス 数値 HP 610 攻撃力 474 物攻 474 物防 610 特攻 474 特防 610 基礎ステータス 数値 耐久性 607 魔性 607 狂暴性 472 人間性 472 スキル一覧 ユニークスキル 効果 気張ってくけぇ HPが75%以上の時、物理防御力が2%増加する 最大覚醒時ユニークスキル 効果 エナドリパワー HPが75%以上の時、物理防御力が10%増加する パッシブスキル 効果 ブロックエントリー 増援から戦闘に参加後、250TUの間ブロック状態となり、敵の攻撃をひきつける アクティブスキル 効果 強攻撃 敵1体に2倍のダメージ 物攻剥がし 敵1体の物理攻撃力を下げる 攻撃 敵1体に1倍のダメージ R 【OFFの日】艸楽陽 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【物理アタッカー】 ステータス 数値 敏捷性 348 戦闘ステータス 数値 HP 405 攻撃力 293 物攻 293 物防 405 特攻 293 特防 405 基礎ステータス 数値 耐久性 403 魔性 403 狂暴性 292 人間性 292 スキル一覧 ユニークスキル 効果 お調子者 HP75%以上の時、物理攻撃力が1%増加する 最大覚醒時ユニークスキル 効果 気合いじゃ! HPが75%以上の時、物理攻撃力が5%増加する パッシブスキル 効果 オートブロック 戦闘参加から150UTの間、ブロック状態に入る アクティブスキル 効果 リベンジブロー 戦闘中に味方を倒した敵に3倍のダメージ 物攻アップ 味方1体の物理攻撃力を上げる ペインアタック 敵1体に1.25倍のダメージを与え、反動ダメージを受ける
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スキル名 等級 属性 ダーク・ムーン レジェンド 闇 CT MP消費量 21 lv.1 360 lv.110 752 所持効果(覚醒段階によって変動) スキルダメージ増加 10/20/30/40/50/60/65/70 % 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 8秒間、すべてのダメージを15%増加させてダーク・ムーンを生成する。ダーク・ムーンが満ちていく間、5回にかけて周辺範囲内のランダムな敵1体を通常の鎖で攻撃し、それぞれ1500%のダメージを与える。月が満ちると、敵1体を強力な鎖で5回攻撃し、それぞれ1800%のダメージを与えて消える。 Lv.110 8秒間、すべてのダメージを23.2%増加させてダーク・ムーンを生成する。ダーク・ムーンが満ちていく間、5回にかけて周辺範囲内のランダムな敵1体を通常の鎖で攻撃し、それぞれ7804.5%のダメージを与える。月が満ちると、敵1体を強力な鎖で5回攻撃し、それぞれ9365.4%のダメージを与えて消える。 5覚醒効果 ダメージが50%増加し、対象数が1体増加する。 スキルルーン 効果の登場確率は以下です。 マジック レア ユニーク エピック レジェンド 40% 30% 20% 7% 3% 等級内の効果の登場確率は同一です。 レジェンド効果は1つのみ登場します。 スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。 マジック ダメージ5%増加 ダメージ6%増加 ダメージ7%増加 MP消費量5%減少 MP消費量6%減少 MP消費量7%減少 レア ダメージ8%増加 ダメージ9%増加 ダメージ10%増加 MP消費量8%減少 MP消費量9%減少 MP消費量10%減少 ユニーク ダメージ12%増加 ダメージ14%増加 ダメージ16%増加 MP消費量12%減少 MP消費量14%減少 MP消費量16%減少 3秒間、ダメージを受けた敵の全属性の被ダメージ10%増加 エピック ダメージ18%増加 ダメージ20%増加 ダメージ22%増加 MP消費量18%減少 MP消費量20%減少 MP消費量22%減少 3秒間、ダメージを受けた敵の全属性の被ダメージ13%増加 レジェンド 発動時、自分にかかったデバフをすべて解除し、対象の防御力を60%無視するダメージを与える。 [登録パッシブ]毎秒周辺範囲内のランダムな敵3体を通常の鎖で攻撃
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一次募集用アイコンサンプルページ 二次募集とは作業方法が違います、ご注意ください! 二次募集参加予定のかたは、世代のみ参考に見てください 200×200ピクセル 30KB程度 ファイルはjpg一括 5種類の内1つの人種を担当 人種によって指定背景色を使用すること 5世代(幼児・子供・青年・老年・ユニークタイプ)×男女=10枚幼児:幼稚園児を想定。(ex.ちびやGPMのののみちゃんぐらい) 子供:いわゆる少年・少女です。小学校高学~中学生程度。 ユニークタイプ:担当した人種の中で特徴的な国をピックアップして描いてください。(ex.西国人*キノウツンのメイド・はてない国人*暁の円卓藩国の王と剣、等) 世代に当てはまる外見の猫士・犬士を描いていただいてもかまいません。ただし人型に限り、かつ猫士・犬士は10枚中5枚以下でお願いします。 {指定背景色(一色のみでベタ塗り) 「南国人・黄緑色」「西国人・赤系」「森国人・青みの緑色系」「はてない国人・紫色系」「北国人・黄色系」「東国人・藍色系」 【一次募集へ戻る】 サンプルアイコン:南国人 幼児(女) 幼児(男) 子供(女) 子供(男) 青年(女) 青年(男) 老年(女) 老年(男) ユニークタイプ(女) ユニークタイプ(男) 【募集要項へ戻る】
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文明ボーナス 漁船の作業速度 暗黒の時代+5%、領主の時代+10%、城主の時代+15%、帝王の時代+25% 漁船のHP2倍、飛び道具に対する防御力+2 粉ひき所・伐採所・採掘所のコスト-50% 歩兵の攻撃速度 領主の時代+10%、城主の時代+15%、帝王の時代+25% チームボーナス ガレー船の視野+50% ユニークテクノロジー 投擲術(遠投投石機の発射速度、組み立て、梱包速度アップ) ユニークユニット 武士(剣豪) 日本は、海があるマップでは漁船のボーナスによって有利に戦えますが、 内戦ではグリアラしかやらないので、微妙感が漂っています。 とはいえ、歩兵が強いです。遠投が楽しいです(笑 文明ボーナスによって歩兵の攻撃速度があがるため、日本の矛槍は最強です。 近衛騎士だろうが、ばたばた倒せるので、チーム戦では槍を大量に出して嫌がらせをしましょう。剣士も当然強いですが、元が元なので、剣士+RAMの構成は押している時ではないと厳しいかと思います。 それよりもユニテクの投擲術デスヨ。 遠投の組み立てと発射速度が鬼速くなります。遠投5台も出せば城が一瞬で割れます。 また弓もフルアップするので、遠投+重石弓+矛槍がベストです。 ただし金の採掘が無いので、金に多目に割り当てる必要があります。 ユニークユニットの武士(剣豪)は、ユニークユニットに対するアンチです。 が、ユニークユニットを使う人がほとんどいないので使いません。 ユニークといえばマングかコンキですが、どちらも近づく前に倒されそうな(苦笑 戦術について 4対4のチーム戦(グリアラ)を前提にして解説していきます。 前衛の場合 民兵、軍平、弓、槍散兵どれでもいけます。歩兵のボーナスがあるので、軍平Rも強いですし、地味に槍も強くなります。また弓もフルアップするので選択肢としては良いと思います。騎士が来る時間帯になったら槍を量産しましょう。 後衛の場合 即城主騎士、直 騎士が弱いとはいえ、基本は即城騎士でしょう。血統がないため、厳しいですが。しかもフルアップしないので、作りすぎないようにして帝王に入ったら歩兵か弓にシフトしましょう。 軍の編成について 矛槍兵+重石弓射手or砲撃手+遠投投石機 日本最強の構成です。投擲術は必須。余裕があればヘビスコか投石を加えたいです。 歩兵ボーナスがあるので近衛剣士を出したいところですが、待ちの体制なので歩兵は微妙ですね。 とはいえ敵の投石、ヘビスコに弱いので騎兵か歩兵は欲しい所。まぁ槍を死ぬほどつくってもいいです(笑 矛槍兵+近衛剣士+強化破城槌 歩兵系の基本パターンです。弓に弱いので、騎兵か散兵を混ぜる必要があります。
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限定 コンボ道場概要 ラウンド情報 コメント 限定 コンボ道場 概要 期間限定(2015/1/16 16 00 〜 2015/1/20 13 59 (前回開催 2014/12/9 14 00 〜 2014/12/16 14 00) 初級から上級までをクリアするとジェムを5個もらえる。 初級から上級までまでの全ステージでVをコンプすると、超級がプレイできるようになり、 超級を含めた全ステージでVをコンプすると、ジェムを10個もらえる。 ラウンド情報 ラウンド スタミナ PEXP FEXP ゴールド ステージ概要 備考 初級 コンボとは 1 20 1 0 HP50攻撃ターン数30 ユニークターゲット 10コンボ以上目標スコア 3000高防御なのでコンボでダメージを与える必要あり 中級 コンボ修練 1 20 1 0 VSサガット(赤)HP60攻撃ターン数30 ユニークターゲット 20コンボ以上目標スコア 3000高防御なのでコンボでダメージを与える必要あり 上級 コンボ熟練 1 50 2 0 VSガイル(赤)HP80攻撃ターン数30 ユニークターゲット 30コンボ以上目標スコア 3000高防御なのでコンボでダメージを与える必要あり 以下は上記ステージを全てVVVクリアで開放される ラウンド スタミナ PEXP FEXP ゴールド ステージ概要 備考 超級 極限コンボ 3 100 4 0 VSリュウ(赤)HP120攻撃ターン数30 ユニークターゲット 60コンボ以上目標スコア 3000高防御なのでコンボでダメージを与える必要あり コメント コメント すべてのコメントを見る
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