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インフェルニティ・ジェネラル 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500 自分の手札が0枚の場合、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、 自分の墓地に存在するレベル3以下の 「インフェルニティ」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。 選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 インフェルニティ インフェルニティ補助 モンスター除外 悪魔族 最上級モンスター 蘇生 闇属性
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インフィニティ系トリック ハーフウィンドミル ハーフウィンドミルリバース
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1945年 6月17日 リベリオン某所—— 隣国との国境線近く、広大な砂漠のまっただ中に 一人の少年が見慣れぬストライカーを履いて浮かんでいた。 俺「……エンジン内温度正常。結晶体の分解を開始。魔力流動、オールグリーン」 淡々とした口調で少年は無線機の向こうの研究者たちに状況を伝える。 俺「これより、トリニティ実験を開始する」 少年の言葉を合図に、彼のストライカーが輝き始める。 俺「出力10%、20%、30%……」 ストライカーはみるみる輝きを増し、もはや直視できないほどの明るさを放つ。 俺「85、90、95…….100%!!」 博士「よし、俺君。やってくれ」 1kmばかり離れた場所から、無線機と望遠機を使って少年の様子を窺っていた男が指示を出す。 俺「了解。魔力、解放っ!!」 突如、研究者たちの視界が真っ黒に染上げられた。 次の瞬間、視力を回復した研究者たちが目にしたものは クレーター。 直径300mはあろう、巨大な穴がぽっかりと地面にあいていた。 研究者1「せ、成功だ……」 研究者2「なんて威力なんだ……これが、こいつがあれば……」 研究者3「戦争は……ネウロイとの戦争は終わる!!」 研究者4「ははは……これで俺たち全員、糞ったれだ」 ミーナ「はぁ……」 まだうら若き乙女が、デスクで歳に合わない重たい溜息を漏らす。 坂本「どうしたんだ、ミーナ?」 ミーナ「今度来ることになっている補充要員についてちょっとね」 坂本「ああ、新兵器のテストパイロットだったか?戦力が増えるのは喜ばしいことじゃないか」 ミーナ「……これを読んでちょうだい」 そう言うとミーナは今日の新聞を美緒に差し出した。 坂本「なになに……『リベリオンで新型兵器の開発に成功、ネウロイ殲滅の決定打となるか』 リベリオン……確かその補充要員もリベリオン出身だったな」 ミーナ「ええ。タイミング的に見てこの新型兵器のテストパイロットと見て間違いないわ」 坂本「ふむ……しかしなぜそれで悩む必要がある?」 ミーナ「忘れたの?新兵器と銘打って私たちを解散まで追い込んだアレを」 ウォーロック。 ウィッチにかわる戦力と言っておきながら最終的には暴走、そして破壊された見栄と過信の塊。 坂本「ウォーロックか……」 ミーナ「アレの二の舞にならないことを心から願うわ」 坂本(しかしこの補充要員の顔写真……まるで死んだ魚のような目をしている……) 後日、ブリーフィングルーム—— 俺「本日より、501に配属されることになった俺中尉です。 出身はリベリオン北部のアラスカ、ここには新兵器のテストパイロットとして派遣されました。 よろしくお願いします」 宮藤「お、おとこのウィッチですか!?」 ゲルト「魔法力を持った男がいるというのは聞いたことはあるが実際に見たのは初めてだな」 エイラ「真っ白な肌ダナー」 ミーナ「それでは、俺さんの質疑応答の時間を設けます」 宮藤「えっと、特技とかは?」 俺「は、はい、スキーが得意です!スキーに乗りながら銃をぶっ放せます」 リーネ「スキー?」 俺「ええと、雪の上を2枚の板に乗って滑っていく技術です」 エイラ「雪の上を滑りながら銃を撃つって……相当難しいんじゃナイカ?」 俺「アラスカでは必須訓練の一つですから。できないと戦えませんし」 エーリカ「なんでそんなに肌真っ白なの?」 俺「うーん、アラスカ育ちだから、としか答えようがありませんね」 ルッキーニ「虫は好きー?」 俺「アラスカではほとんど見たことがないので何とも言えませんね……」 ほかにも何人かが手を挙げかけたが、ミーナが手を叩いて遮った。 ミーナ「俺さんも長旅で疲れているでしょうからもう休ませてあげましょう。 宮藤さんとリーネさんは俺さんを部屋まで案内してもらえるかしら」 宮&リ「はい」 宮藤「ここが俺さんの部屋です。」 リーネ「何か困ったことがあったら言ってくださいね」 俺「ありがとう。じゃあさ」 俺「ここはちょっと暑すぎる気がするんだがどうにかならないか?」 リーネ(……べつに暑くないよね、芳佳ちゃん) 宮藤(うん……寒いところで育ったからかな……) 俺「まぁ、馴れるしかないのかな。実験のときの砂漠よりはマシだし」 リーネ「砂漠?」 俺「い、いや。なんでもないよ。おやすみなさい」 宮藤「はい、また明日」 今日の閲覧数 -
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目次 運営関連 日本クラン 海外クラン その他 Comments 更新日時 2017/04/08 無料で利用できるテキスト・ボイスチャットサービス「 Discord 」のRobocraft関連のリンクを紹介していきます。 Discordの使用方法はRJPW-Discordを参照してください。 当ページにクラン・コミュニティを追加する場合、コミュニティのメンバーの方のみが追加してください。 ※一般ユーザーが閲覧できる箇所に公序良俗に反するメディアがあるものの掲載はご遠慮願います。 ※Robocraftを含む多数ゲーム紹介サーバーなどの掲載はご遠慮願います。 ※コミュニティに参加する場合、必ずそのコミュニティに掲載されているローカルルールを熟読の上ご利用ください。 追加したいものの編集方法がわからない場合、「名称」「活動媒体のリンク」「説明」を書き加えた上で当ページのコメント欄にご記載ください。一度記載したものの内容変更や削除依頼も同じくコメント欄にお願いします。 (削除は掲載依頼者のみが可能です。IPを参照して同一人物かどうかを確認します。) 運営関連 名称 活動媒体 説明 Robocraft Moderators Discord Robocraft公式 DEV、ADM、MODが集まるサーバー Robocraft報告鯖 Discord 日本人MODが運営にバグ、ハックなどの報告を中継する非公式サーバー 日本クラン 名称 活動媒体 説明 RJPW Discord RobocraftJPwikiが運営するコミュニティ兼クラン。小隊作成BOTがあり、クランを問わず小隊結成をサポートしている。 GorillaJungIe Discord 紳士的ゴリラの集い 海外クラン 名称 活動媒体 説明 その他 名称 活動媒体 説明 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
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仮面ライダージオウトリニティ ライダータイム5弾 ライダータイム6弾 バーストライズ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-001 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3600 必殺技 デュオタイムブレーク コスト5 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、このRのみ、AP+30 仲間の攻撃分、必殺がアップ②必殺技が発動したとき、攻撃+300 AP+10 相手全体の防御-300 ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 3600 必殺技 トリニティタイムブレーク コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、チーム全体の攻撃分、必殺がアップ 解説 ジオウ・ゲイツ・ウォズの3人が三位一体で変身をしたジオウの新形態が、下記てれびくんプロモと第4回ジオウトーナメントの参加賞での先行参戦を得て、RT5弾のトップLRにて本格参戦。…が、正直イマイチでそれまでのジオウのLRと比べると今回は支援型となっており、アビリティもそれを表しているのか、1つ目はアイコン2揃えでAP+20と仲間の攻撃分で必殺アップだがその場限りの強化で、もしアイコンを2つ揃えてもAPバトルで負けたら一切発動せず更に味方次第では攻撃が低いカードもあるのでそれと組んでしまうと必殺があまり上がらないという欠点も備えているのだ。更に最近ではダブル・トリプルアタックを出そうとしてアイコンを重視してチームを組んでも最近起きるアイコンが揃わずバラバラになる事が多いため、完全に生かしきれないのが実情。逆に2つ目は必殺発動で攻撃+300、AP+10、相手の防御-300の永続効果で、相手が先攻を取って必殺を出そうがこのアビリティは「必殺技が」の条件なので意外なところで相手を弱らせられるのでこちらを主軸に置いた方がいいか。バーストアビリティはLRらしく必殺+3000と相手のガッツ率超ダウン、更に相性ボーナス最大のチームで組んでいると追加で全員の攻撃分での必殺強化持ち。ただ前述した通り、「攻撃分、必殺強化」型は攻撃が低い味方と組んでは少なくなってしまうのもあり、このカードは1400と高めだが他が低いとそこまで出ないという事もあり得るのも問題。一応トリッキータイプで優勢時にコストダウンで8まで減らせるが、そもそもトリッキータイプ自体不利でのAPアップ狙いがほとんどなので正直剣アイコンである事を除けばGLRより使い勝手は悪い事となってしまった…。 カードナンバー RT5-002 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2550 必殺技 デュオタイムブレーク コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 サイキョーライダートリニティブレイカー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 低レア版トリニティその1 カードナンバー RT5-003 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 デュオタイムブレーク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ ①攻撃+200 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 フィニッシュタイム トリニティストライク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 低レア版トリニティその2 カードナンバー RT5-054 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 デュオタイムブレーク コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ②剣アイコンに止めたとき、AP+20 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 3050 必殺技 トリニティスラッシュ/ジオウ コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃・防御・必殺+500 解説 「トリニティスラッシュキャンペーン」のトップも飾る。アビリティは毎ラウンド初めに攻撃と必殺威力の二点底上げが出来、バーストゲージの上昇率も上がり、剣アイコンに止めたら、AP+20と相手全体の防御を-200にも削る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のライダーガッツ率を落とし、APバトルに勝っていたら、追加で攻撃と防御と必殺威力の三点強化も可能となる。 カードナンバー RT5-066 レアリティ GLR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3600 必殺技 トリニティタイム コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、AP+20 相手のガッツ率をダウン②スロットアイコンが3揃ったとき、次のRまで、チーム全体の攻撃・防御・必殺を2倍 ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 ブレークバーストエクスプロージョン コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン さらに、R3以降だと、攻撃+1500 AP+30 相手のカウンターを封印 解説 RT5弾のGLRの3枚目でも収録。それ以前のジオウの高レアカードは「LRが実戦向け、GLRが特殊型」だったのに対し、今回はその逆となっており本カードが実戦向けとなった。それを表すかのようにアビリティは本カードを含めて全員のタイプが違う場合、AP+20と相手ガッツ率ダウンが1ラウンド毎に蓄積される効果。最近のGLRはAP+30辺りが主流となっているため、ゲイン値が低い…と思いきや条件が緩くなおかつ順番指定や体力指定も無いというのは強み。2つ目はLRより更に厳しいトリプルアタックを出すためのアイコン3つ揃えの条件だが、発動出来れば次ラウンドまで2倍で3点強化、しかも全体に適用と強烈な効果。これならば厳しい条件も割に合っていると言えよう。バーストアビリティは必殺+1500とノーマルよりゲイン値は低めだが、その代わりミガワリ関連超絶ダウンの効果、更にラウンド3以降でバーストすれば攻撃+1500とAP+30、そして相手カウンター封印と味方依存では無い徹底した実戦向けとなっているので非常に強力。また表のアイコン3つ揃えでの2倍になる事を利用して、一気に押し切るのもアリか。また素手のジオウの高レアはそれまで強くなかったが、それを覆したGLRと言えるし欠点であるテクニカルゲージ面は持っていればパックCPの勝利の選択持ちの白ウォズと組ませられるし、こちらも敷居が高いが素手のゲイツ(ソーセージプロモのAP+20持ち)を合わせれば開始時からAP+40とテクニカルゲージ超アップの状態でなおかつ素手統一のジオウデッキが出来るので今までの素手統一の高レアジオウの中では随一の使いやすさを持っているといえるだろう。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-002 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 デュオタイムブレーク コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃・防御・必殺+300②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 トリニティタイムブレーク コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージがアップ②バーストした次のR開始時、攻撃・防御・必殺+1000 解説 トリニティタイムブレークが順当にSR落ち。元のLRが支援型で微妙すぎたためか、今回はLRにGLRのタイプとアビリティを合体させてSR相応に落とした構成となっており、アビリティは1つ目はGLRと同じタイプがいない条件だが今回は全員違うタイプで無く本カードと同じテクニカルタイプがいなければ発動する効果に差し変わっており、その効果も1ラウンドずつ攻撃・防御・必殺の3点強化型。2つ目はLRと同じアイコン2つ揃えでAP+20とバーストゲージ上昇率アップとこちらはアイコンを2つ揃えてAPバトルで負けたとしても空気になっていたLRより使い勝手は上昇。そしてバーストアビリティも必殺+2000、バーストゲージアップに加えて次ラウンドから3点強化。流石にLRやGLRより劣る5650だが、それまでのジオウのディケイドアーマー、ジオウIIのSRがイマイチな物ばかりだったため堅実重視な物は今回が初となる。下手すれば表での支援型だったLRより凌ぐ1枚と言えよう。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-044 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3850 必殺技 キングギリギリスラッシュ コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が240以上のとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトル終了後、AP+10 チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 3850 必殺技 六位一体の力(ジオウクレスト) コスト8 ひっさつ 3650 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+30 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、攻撃・防御・必殺+1000 解説 バーストライズ2弾のメモリアルタッグフィニッシュは初となる2週類収録で、2つ目はジオウからの登場。そして作中で印象的となったアギト編(第31話、第32話)が選出されており、その1枚目はジオウトリニティが第32話で使用したアギトとのダブルライダーキックとキングギリギリスラッシュを実装して2度目のLRに昇格。今回は次ナンバーにして繋ぎ絵のアギトトリニティと組ませる事を前提としているためか、アビリティは1つ目がAP合計値240以上でAP+10、テクニカルゲージアップの2点強化。2つ目はテクニカルバトルが終わるとAP+10、チーム必殺+300の効果。後述するアギトもこれと同じAP重視型ではあるが、あちらの体力以下でのテクニカルゲージをこちらで強化し、こちらのAP合計値をあちらで補う…と、それぞれの短所を補う形となっている。ただしアギトと違いこちらは最大値80止まり。ここさえカバーできるAP要因は確保できれば単独での活動も可能であるが、その場合はテクニカルゲージも低めのためそれもカバーしたい。現状、最初からテクニカルゲージが出来ないアギト勢とは違ってこちらはゲイツやウォズもテクニカルゲージ持ちがあるので、後はアイコンの割り振りと相談しつつ組もう。バーストアビリティは必殺+2000と剣アイコンでAP+30に加えてバーストブレイク大成功だと、ゲイン値1000の3点強化。アギトと比べると必殺は1650の差で勝っている(合計7150)が、裏を返すと7150を出せるのはバーストブレイク大成功時だけであり、成功以下で収まってしまうともう発動出来なくなるリスクが高い。APアップも剣アイコンのみしかアップしない分、あちらはR3まで待つ必要があるものの、AP+40を無条件で得られるかつテクニカルゲージを2メモリも伸ばせるのでバーストブレイクでのダメージアップに拘るならこのカード、堅実志向ならアギトとそれぞれ長所がはっきりしているため、場合に応じてバーストするカードを選ぼう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-071 レアリティ N(箔) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 フィニッシュタイム トリニティパンチ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 フィニッシュタイム トリニティストライク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 入手方法 第4回ジオウトーナメント参加賞 解説 ナンバーが若いのにもかかわらず、下記のてれびくん付録よりも後だった。 カードナンバー PRT-075 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 フィニッシュタイム トリニティパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 フィニッシュタイム トリニティストライク コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 入手方法 てれびくん5月号 解説 ジオウ・ゲイツ・ウォズの3人が融合したライダーがプロモで先行参戦。 カードナンバー PRT-091 レアリティ N(箔)(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 デュオタイムブレーク コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 フィニッシュタイム トリニティスマッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 入手方法 丸大食品「仮面ライダージオウフィッシュソーセージ」第4弾 解説 カードナンバー PBS-072 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 デュオタイムブレーク コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃・防御・必殺+300②チームに同じタイプがいないとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダージオウトリニティ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 トリニティタイムブレーク コスト7 ひっさつ 2300 スロット G 100 剣 100 剣 90 蹴 60 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース3 解説 最近メモリアルタッグフィニッシュで登場したが、ウエハースプロモにおける前作放送の主人公枠として長らく低レア落ちが無かったトリニティタイムブレークが筐体排出分に先駆けN落ち収録となった。…ただし、初のトリニティタイムブレークの低レア収録の割には正直N相応でしか無くアビリティに関しては3点強化、更に同じタイプいない指定でもう1回3点強化できるがその割にはスロットが前半こそは爆発力が高めで最低でも80(バースト後は90)だが、後半はというと60以下かつバースト前から50が2つあり、バースト後も残るため非常に不安定。バーストアビリティにもAPアップが無いとイマイチな感じが否めない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト前:仮面ライダージオウ 常盤ソウゴ/仮面ライダージオウがジオウトリニティライドウォッチを使用して変身した仮面ライダージオウの強化形態。第30話より登場。 外見は右部分がゲイツ、真ん中がジオウ、左部分がウォズになっている異様な形態ではあるが、実際は変身時にゲイツとウォズも変化してジオウに合体しているため、3人融合形態の形となっている。肉体はソウゴではあるが、円卓の間の世界で意識を変える事でゲイツやウォズに切り替わる事が出来る。(なお電王編ではゲイツに憑依したモモタロスもこの円卓の間に来た事がある) 武器はそれぞれの武器(ジオウならばサイキョージカンギレード、ゲイツならばジカンジャッククロー、ウォズならばジカンデスピア)を使用するが、ジカンジャッククロー、ジカンデスピアを使う場合は前者はゲイツ、後者はウォズの意識に切り替わる。 必殺技はドライバーを操作して3人のライダーキック文字エネルギーを展開と融合させて一度に叩き込む「トリニティタイムブレークバーストエクスプロージョン」。ガンバライジングではその名称の都合上、「トリニティタイムブレーク」と「バーストエクスプロージョン」と分けられて使われている。(後者はGLRで使用)
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ドラグニティ-ブラックスピア:Dragunity Darkspear チューナー(効果モンスター) 星3/風属性/ドラゴン族/攻1000/守1000 自分フィールド上に存在する「ドラグニティ」と名のついた ドラゴン族モンスター1体をリリースして発動する。 自分の墓地に存在するレベル4以下の 鳥獣族モンスター1体を選択して特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない 解説 関連カード ドラグニティ ローンファイア・ブロッサム ゲーム別収録パック No.13361027 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:疾風のドラグニティ!!(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:ドラグニティ・ドライブ(SD):DUEL TERMINAL -疾風のドラグニティ!!-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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基礎データ ブランド名 調布市文化コミュニティ財団 会社名 財団法人調布市文化・コミュニティ財団 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 非営利団体 現在の問合せ結果 ○ 現在のコメント 最終更新日 2008/10/31 特記事項 基礎データ特記事項 調布市文化コミュニティ財団2008年9月26日の毎日朝刊に広告あり 10/21 ○(同様の不祥事を繰り返す場合は掲載拒否も視野に入れる) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 調布市文化コミュニティ財団 2008年9月26日の毎日朝刊に広告あり 10/21 ○(同様の不祥事を繰り返す場合は掲載拒否も視野に入れる) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事145 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1224408358/571 571 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/10/21(火) 21 24 28 ID rCGDxoDl0 メール回答を転載しておきます。 様 メールでいただきましたお問合せの内容につきまして,回答いたします。 毎日新聞は,三大紙に数えられ,発行部数などからも調布市内に購読者が多 く,財団の事業等が視認される可能性が高いことから記事及び広告を掲載してき ました。 毎日新聞英語版サイトの記事問題自体については,該当の記事が事実関係の裏づ けもなく,表現が適切でないものと判断しますが,毎日新聞社から謝罪があった ことなども踏まえ,今後も必要に応じて記事の情報提供や広告掲載を検討してい きます。 ただし,将来的に同新聞社が同様の不祥事を繰り返す場合には,財団のイメージ を損なうことにつながるので,掲載の拒否も視野に入れていきます。 (財)[[調布市文化・コミュニティ振興財団]] 事業課管理係 △△ 関連ページ 検索 2010年1月04日の毎日朝刊 広告一覧
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VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki オーディオI/Fの項とかが機材選びの参考になるかも 歌ってみた制作初心者向け@wiki(web archive) にゃっぽん!(SNS) VCLFAN(SNS) ぼかうた(SNS) VocaloidOtaku.net Forum(IP.Board) VocaVerse Network iVocaloid Vocaloid Empire Naver Cafes VocaloidBrasil HANASU Project TALKLOID-SNS(β) HANASU技術研究所 Mac音家SNS(SNS) PIAPRO 【オリジナル曲を盛り上げる】ニコニコインディーズコミュニティ 同人音楽の感想投稿サイト「worth(ワース)」 DAIM(音楽作品を主としたレビューサイト) 歌唱合成関係者のTwitter一覧
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OCGパック:ストラクチャーデッキ:ドラグニティ・ドライブ(SD) BEFORE:マシンナーズ・コマンド(SD) NEXT:ロスト・サンクチュアリ(SD) 解説・プレイング 【ドラグニティ】デッキ。 デュエルターミナルの一テーマであったドラグニティをストラクチャーデッキとして発売。 竜の渓谷の登場により、墓地を円滑に[肥やし 肥やす]]、目当てのドラグニティをサーチできるためデッキパワーは格段に上がった。 またドラグニティーアキュリスは裁定変更により破壊効果発動の幅は狭まった。 ドラグニティーレギオンとのコンボは非常に強力である。 しかしドラグニティの中核であるドラグニティーファランクスをはじめ、各種シンクロカードが欠いている。 言語に拘りがなければ韓国版(OCG)のストラクチャーデッキにドラグニティーファランクス、ドラグニティナイトーヴァジュランダが封入されている。 そのため、初心者が購入してすぐに使えるデッキであるかは意見が分かれる。 ただし、再録には奈落の落とし穴、聖なるバリアミラーフォースと汎用カードはそろっている。 ドラグニティの戦術としては、まずいかにして円滑に墓地へ落とすかが基本となる。 そのためにテラ・フォーミングなどを用いてできるだけ早く竜の渓谷を手札に手繰り寄せたい。 逆に早い段階でフィールド魔法を貼り、チューナーのドラグニティをうまく落とせれば、 毎ターン安全にシンクロ召喚できる。 シンクロ先であるが、ドラグニティーファランクスがうまく落とせる状態になれば、レベル5、6、8の豊富な選択肢がある。 特に即攻撃力3800、ドラグニティーアキュリスと組み合わせれば一枚カード破壊も付き ドラグニティーファランクスを装備すればレベル8シンクロにアクセスできる ドラグニティナイトーヴァジュランダは、このデッキの生命線となる。 フィールド魔法が生命線のデッキにとってレベル8のスターダスト・ドラゴンにつなげられる利点は大きい。 ドラグニティ以外で採用圏内となるカード BFー精鋭のゼピュロス 竜の渓谷のコストで落としても簡単に特殊召喚条件を満し、ゴッドバードアタックのコストにもなる。 また、高レベルのシンクロ召喚にも使用できる。 Sin スターダスト・ドラゴン フィールド魔法を守り、スターダスト・ドラゴンを複数投入するため、比較的に維持しやすい。 トライデント・ドラギオンのコスト、シンクロ素材とするのも面白い。 コアキメイル・ドラゴ 竜の渓谷により比較的にコストを確保し易い。 現状の環境から、光属性と闇属性の強力なモンスターの採用率が高いため、有効な手段となり得る。 ※チェック待ち。 合計40枚+00枚 上級04枚 アームド・ドラゴン LV5 ドラグニティアームズ-ミスティル ドラグニティアームズ-レヴァテイン ドラグニティ-プリムス・ピルス 下級16枚 アームド・ドラゴン LV3 風の精霊 ガルーダ ドラグニティ-アキュリス ドラグニティ-ジャベリン ドラグニティ-ドゥクス ドラグニティ-トリブル ドラグニティ-ブラックスピア ドラグニティ-ブランディストック ドラグニティ-ミリトゥム ドラグニティ-レギオン ドラゴンフライ ハンター・アウル 仮面竜 ×2 霞の谷のファルコン 真紅眼の飛竜 魔法10枚 おろかな埋葬 火竜の火炎弾 強制転移 死者転生 スタンピング・クラッシュ 手札抹殺 魔導師の力 無情の抹殺 竜操術 竜の渓谷 罠10枚 イタクァの暴風 ゴッドバードアタック 邪神の大災害 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴 方舟の選別 風霊術-「雅」 モンスターレリーフ 八汰烏の骸 竜の逆鱗 ーエクストラ00枚 ―関連リンク ストラクチャーデッキ
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