約 1,593,628 件
https://w.atwiki.jp/legroyal/pages/18.html
党の枠組を越えて、派閥としてのコミュニティを確立出来ればと思い、このHPを立ち上げました。 『皆で仲良く遊ぶ』事を理念とし、同じ王党派の党員同士親睦を深め、共に歓び、共に成長して行ければと思います。 参加党に所属する皆様には、レイド討伐・コロニー戦・ラティエラ戦に於いても相互支援・協力の下、王党派の繁栄に繋げていけるようご協力をお願い致します。 当面は共和派に抗しうる力を得る為、党間の連携を強めて行く事を念頭に活動していきます。 切に願うのは、レイド討伐等を一部の党が独占的に行うのではなく、このコミュニティに参加するすべての仲間達でそれらの苦労も歓びも分かち合える未来です。 ですので、今後レグランドサーバ内の全ての党が王党派に属したとしても、このコミュニティが目的を見失う事は無いと思っています。 また、自党の利益のみを追求し、このコミュニティに集った力を利用して独裁体制を目論む党に対しては、例えそれが同じ王党派であったとしても、皆で立ち向かって行きたいと思います。 このコミュニティに参加するにあたって、上記理念を理解して頂き、同じ王党派としての仲間意識を持って活動して頂けるのであれば、特別強要・強制するような事はありません。 一般の方のご意見はコメントフォームより頂戴いたします HP作成への参加は原則王党派党首様のみとさせて頂きます。(党名・家門名を明記の上、申請して下さい。GE内にてご本人と確認出来次第、承認させて頂きます) ※登録申請後、承認されてもご自分のメールBOXにて承認メールを確認しないと登録完了にはなりませんのでご注意下さい。 誹謗中傷等の書き込みはご遠慮下さい。(目に余る書き込みは削除させて頂きます) 【IRC】 ●LimeChat ≪http //limechat.net/≫ ●LimeChatマニュアル ≪http //www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html≫ ●部屋名 ≪#レグランド王党部屋≫
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2542.html
インフェルニティ・ゼロ:? 効果モンスター (TF5オリジナル) 星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0 このカードは通常召喚できない。 自分のライフポイントが2000以下の場合に相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、 このカード以外の手札を全て捨てる事でのみ、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分はライフポイントが0でもデュエルに敗北しない。 自分の手札が0枚の場合、このカードは戦闘では破壊されない。 自分がダメージを受ける度に、このカードにデスカウンターを1つ置く。 このカードにデスカウンターが3つ以上乗っている場合、このカードを破壊する。 解説:TF5オリジナルカード 「ライフが0になっても敗北しない」という掟破りのカード。 このカードが出ている状態で自爆スイッチを発動することで、自分だけが勝利することができる。 普通に使用しようとすると召喚条件が足を引っ張ってしまう。 ダーク・ダイブ・ボンバーが禁止カードとなってしまった今の環境で、バーンデッキ以外で使用されるバーンカードは数える程度しか存在しない。 戦闘破壊耐性は持つものの対処法は多く、運良く召喚に成功できても過信は出来ない。 名前にインフェルニティとあるが、手札に持っておきたい、手札で腐りやすいこのカードを保持しているとハンドレス状態が維持できなくなるため、 【インフェルニティ】との相性はよくない。 コンボで使用するなら、墓地に落としてファントム・オブ・カオスやワンハンドレッド・アイ・ドラゴンで効果だけコピーしてしまえばよい。 ライフが0の状態で大逆転クイズを使用した場合、コストとしてこのカードを墓地に送った時点で敗北となる 関連カード ゲーム別収録パック No.無し WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し? XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:急いで黒く塗れ(P)TF5 TF5オリジナル DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:無し
https://w.atwiki.jp/bitworld/pages/192.html
用語名 インフィニティロボティクス 登場年 2018年~2019年 詳際 コサカがCEOを務めていたロボット業界トップの企業。ロボコを乗っ取ろうとしていた。世界ロボットチャンピオンシップにてロボコに負けた。
https://w.atwiki.jp/shirokikoutetsunox2/pages/42.html
キャラクター解説 声:角元明日香 「COGEN(コーゲン) 大鳥こはくと刻の剣」から出張してきたボス。 彼女を撃破することで、アビリティ「ウロボロスシステムX」を取得出来る。 ご存じみんなのユニティちゃん。 「COGEN:大鳥こはくと刻の剣」の世界から、「白き鋼鉄のX2」の世界に迷い込んできた。 相棒の剣“エグゼブレイカーが有する“ウロボロスシステム”は、時間を巻き戻すことができる。 1ゲージ目から使用 カウンター 攻撃の合間の静止時にロックオンホイールを当てると、ホイールを上方に弾き飛ばされる。 ダッシュ斬り 普通のダッシュ斬りだが、2ゲージ目から追加でもう一度斬りかかる。そこそこの距離を踏み込むので1回目をギリギリで避けるのは非推奨。 斬撃波 画面端に移動、そこから3連続で斬撃を飛ばす。自機狙いであり、一撃目を大きくジャンプ避けすれば2撃目は斜め上を飛んでいってくれる。 2ゲージ目からは4連続になる。自機狙いではなく正面連続パターンもある。 回転斬り 「いくよ!」のボイスの後にアキュラへ接近、回転斬りを行いながら上昇する。斬撃に触れると巻き込まれて一緒に上昇し最後には吹き飛ばされる。 アキュラの手前に踏み込んでから回転するので、画面端にいると逃げづらくなる。少し前に出ていたほうがいい。 この攻撃の後、こはくはガード態勢をとりアキュラの攻撃を無効化するが、このときリコイルダッシュをすると剣を吹き飛ばすことが出来る。吹き飛ばされている間は無防備であり攻撃チャンスとなる。また、3ゲージ目はこのときでなければこはくを撃破することが出来ない。 上昇からの落下中にヒッフッハを当て、着地後ガードされたことを確認してからでも吹き飛ばしは間に合う。 2ゲージ目から使用 地壊衝撃波 画面端に移動。高速で突進、その後大ジャンプして着地と同時に地を這う衝撃波を飛ばし、さらに地面を削って土塊を巻き上げる。 突進をすれ違うように回避、反対側で衝撃波を避けたら後は地面で待機しているといい。 土塊は画面上部を飛ぶため、衝撃波をホバー避けしていた場合はすぐに降りる必要がある。 また、突進時は、剣を避けつつこはく本体だけを狙うようにブリッツダッシュすれば、ギリギリロックオン可能(剣に当たるとダメージを受けるので注意)。 3ゲージ目から使用 居合連閃 アキュラへ向かって高速の居合い斬りで踏み込む。その軌跡にはしばらく光が残り、攻撃判定を持つ。 4連続で居合い斬りを行い、1回の斬撃毎に直前の斬撃の軌跡が残り続ける(一度に2つの軌跡が画面に存在する状態)。 ブリッツダッシュを利用し、直前の斬撃の軌跡に注意しつつ画面を大きく回るように避けるといい。 画面外にも追尾してくるので、最初に画面外へ誘導しておけば、後の回避が幾分か楽になる。 SPスキル ウロボロスシステム 3ゲージ目を割ると自動発動。クードスなどを含めすべての状況が3ゲージ目開始時に巻き戻る。(クリアタイムのみ継続? 未検証) 剣が持つシステムなので、剣を吹き飛ばしている間は発動せずそのまま倒し切ることが可能。 こはくの体力をギリギリまで削り、回転斬り後のガードにリコイルダッシュを当てて剣を吹き飛ばそう。
https://w.atwiki.jp/hatunemikudaisuki/pages/35.html
質問ですか?コミュニティですか? 書きたいことは? なんか補足 備考、フリスペ 質問です。 これはテスト書き込みです。あとの人のためいじくり回しNG コミュニティです。 無し 新しい列作り方 編集もできる →これを押し、書き、新しい行として追加。
https://w.atwiki.jp/sniper-3d/pages/72.html
コミュニティ 小技・小ネタ 雑談 質問 意見・要望 フレンド交換
https://w.atwiki.jp/mityugioh/pages/63.html
ドラグニティ モンスター19 ダーク・アームド・ドラゴン ドラグニティ-ドゥクス×3 ドラグニティ-レギオン×3 ドラグニティ-ファランクス×2 ドラグニティ-アキュリス×2 魂を削る死霊 BF-精鋭のゼピュロス BF-疾風のゲイル BF-暁のシロッコ×2 BF-大旆のヴァーユ D.D.クロウ×2 魔法11 強欲で謙虚な壺 竜の渓谷×3 テラ・フォーミング×3 サイクロン おろかな埋葬 死者蘇生 ブラック・ホール 罠11 ゴッドバードアタック×2 奈落の落とし穴×2 聖なるバリア-ミラーフォース 激流葬 盗賊の七つ道具×2 王宮の弾圧 神の警告 神の宣告 エクストラ15 A・O・J カタストル TG ハイパー・ライブラリアン BF-アームズ・ウィング ドラグニティナイト-ガジャルグ ドラグニティナイト-ヴァジュランダ×2 氷結界の龍 ブリューナク BF-アーマード・ウィング ブラック・ローズ・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン×2 氷結界の龍 トリシューラ トライデント・ドラギオン と、若干賢者ぎみな構築になりましたが、こんなカンジです 室蘭では、デッキの使用率がブッぱ<メタビだろうと思われてのメインシロッコです。 主な用途は奈落踏み要員、ライオウ除去、墓地BF対策となりますかね?? 毎回GBAあるとも限らないので、ドゥクスへの奈落を少しでも避けられたらと思っての採用が1番最初の理由ですかね?? んで、ピンでヴァーユ入れてみてからの・・・ ダムドでしょwww ってか、もとからクロウ打つ過程で墓地闇の数の調整はしやすかった。 ただ、主流の構築は良くてクロウ3、死霊2と若干闇モンが少なめだから入らなかっただけでして・・・ 散々ドラグとかに召喚反応系の罠使わせといて、最後にダムドを叩きつけるときのあの快感ときたらもう(#^.^#) まだまだ改良の余地はあるんで、この構築に落ち着くかどうかはさっぱりです プレイヤーともども、成長していきます!! アドバイス、ご意見等いただけたらなって思います。 下記コメント欄によろしくお願いしますm(__)m →いばらへ + ... シロッコ有りだと思うぜ?? 仮にサイドラで突破した場合、場にサイドラが残ることが問題。返しに相手サイドラSS、ぴったんこからさらにモンNSとかで40打点近くのライフをもらうのはきつい。 シロッコなら、相手サイドラSSモンNSから、サイドラ殴りと19あたりで、だいたい20打点分くらいのライフ損で済む。 かつ、GBA受け、後半での再加速要素として考えるなら、サイドラよりシロッコの方がいいんじゃないか!? サイクピンはあくまで保険的な意味で。 まぁ後ろは基本アキュ、GBAで主にどかしていくんだけどさ(^_^;) スキドレヒロビとかとあたったりして完全に詰みにされるよりは、1枚でも打開策があればいいよね。 あとは室蘭が九州みたくメインお触れ採用型が流行しているんならもうちょい考えるけど、今んとこはいないもんと考えてる。あんま最近大会行ってないから、あくまで同好会内だけで考えてるけどね・・・orz 剛健ピンはかなりテキトー。ゆうてもSSに頼る内容(ファラは当然のこと、アキュNSからのレギSSやら、墓地BF要素など)だから、3はちょっとスペースとれないってカンジ。もう1枚入れるにしても、「何を抜こうかな~??」ってかんじ? 今のとこ安定して初手に渓谷取って来れてるし、特に2枚目を必要と思ったシーンがないってのが1番の理由かな?? まだそんなに回してるわけじゃないから、ちゃんとした答え返せないんだが、そういう意見的なものはすごい助かる。 プレイヤー共々未熟だし、特に剛健あたりの初手に来てほしいカードとかの確率的な話しは個人的にすっごいニガテ(^_^;) まだまだ意見待ってますよぉ~(^O^)/ って、読み返してみたらライオウリリースの場合忘れてるやん(^_^;) ゆうても相手の伏せ次第でライオウリリースするかは分からんから、この場合なんとも言えんが・・・ ことヒロビ戦を意識して考えるなら、サイドラ採用でライオウリリース無効とかされると、たぶん除去の差でこっちが負けると思う。 奈落2、警告1~2、神宣は共通として、ヒロビはさらにデュアスパ、幽閉2~3枚はあるから、そこらへんでディスアドが出てくると思われる。 特にドラグ側は召喚からシンクロまでの一連の流れを通過しないとアタッカーを作れないのに対し、ミラクル1枚で解決、あるいは単体19の豊富さから生じる戦闘アドもヒロビ側に分がある以上、サイドラあるいはシロッコに対して、ライオウという除去のされ方を余計に持つサイドラよりか、シロッコの方がいいんでね?? でもやっぱ、実戦で試してみないと何とも言えないや(^_^;) 墓地BF使いとしてはメインシロッコとかマジ勘弁だけど召喚権が大事なドラグに召喚権使うシロッコ入れるのはどうかと思う。闇をダムドクロウ3死霊2ゼピュにしてサイドラじゃダメなん?あと、合憲サイクピンの理由をよかったらkwsk -- いばら (2011-05-03 04 23 41) お名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/29.html
アルタイルの人生の後半部分を追加 - 管理人 2013-07-02 15 52 14 第3回十字軍前後の出来事を記載しました。 - 管理人 2013-07-01 05 16 49 14世紀初頭フランス王フィリップ4世と教皇クレメンス5世がテンプル騎士団を壊滅させようとした事件について記載しました。 - 管理人 2013-06-20 21 45 02 ご苦労様。興味深く読ませてもらってます。誤字脱字みつけたら修正しておきます。 - Rain 2013-06-27 17 40 46 修正助かります。Under the Black Flagのページにもコメント欄追加してもよろしいですか? - 管理人 2013-06-27 23 15 34 もちろん!^^お願いします。ただ、かなり下の方になるかもしれないので目次にリンクがないとアクセスしにくくなるかもしれません。 - Rain 2013-06-28 12 43 11 現代編を簡単にですが完成させてみました。誤字脱字など発見されましたら、修正していただけると助かります。 - 管理人 2013-06-20 15 52 02 海賊の黄金時代→黒髭、エドワード、キャラコ・J→終焉。このあたりが今後楽しみです。 - Rain 2013-06-19 13 30 24 年表作ってみました。大部分は3攻略wikiの年表を参考にさせて頂きました。 - 名無しさん 2013-06-17 20 03 45 この年表結構助かってます。1周プレイしただけでは分かんないことだらけなので・・; - Rain 2013-06-18 11 38 42 アルタイルの人生とエツィオの人生を一通り記載しました。 - 管理人 2013-07-03 23 29 09 こうして見るとエツィオの働きがやばい - 名無しさん 2013-12-04 20 42 56 ゲーム3本分の働きだからなwww - 名無しさん 2013-12-09 01 04 58 エツィオyばいww - 名無しさん 2014-01-12 09 28 05 改めて見るとデズモンドの人生の激動がすごい。4ヶ月弱か。 - 名無しさん 2014-01-20 09 05 25 エドワードの年表が気になる。!! - 名無しさん 2014-04-05 01 36 56 だれかエドワードの年表書いてくれ!!頼む!! - 名無しさん 2014-04-05 01 43 24 エツィオの死因って色々議論されてるけど、年表見ると過労死としか思えないなw - 名無しさん 2014-09-08 22 34 42 アルタイルの詳細が気になるが細かい日付はなかったかも。 - 名無しさん 2014-09-09 17 20 05 ゲーム中だと淡々としてるけどヘイザムが意外と壮絶 - 名無しさん 2014-09-09 17 20 26 ユニティ年表も気になる - 名無しさん 2015-08-19 20 34 59 キャラの誕生日や命日はツイッター公式で時々発表されているな。ツイッターだから情報としては微妙かもしれんが - 名無しさん 2016-04-16 16 48 51
https://w.atwiki.jp/kitasou/pages/20.html
コミュニティに参加するには?? コミュニティに参加する方法はいくつかありますが、ここでは自分から参加する方法を載せます。 まず、自分のページから検索の中にあるコミュニティ検索を押します。 キーワードを何も入力せずに検索すると・・・ 今、作成されているコミュニティが表示されます。 そして、入りたいコミュニティを押して、コミュニティに参加を押すと参加完了です。 しかし、作成した方が承認しないと参加できないようにしている場合は承認されるまでは完了しません。
https://w.atwiki.jp/w1234w/
このサイトについて ロリコミュニティって何? このコミュニティの活動の趣旨はひたすら何か一つのものを愛し続けるというものである 会長は「タオル様」でありこの方はどうやら某アニメキャラを愛し続けているらしい とある場所で勢いで結成されたものでありこのページも勢いで作った。 勿論反省はしていない また、副会長には目的があり、バーナーマンになることらしい 会員が2人しかいないので是非入会してほしい HNと愛し続けているものだけを掲示板に書き込んでくれ テンプレ HN 愛し続けているもの 一言 せめて足跡だけでも残してほしい、以上 創立日:12月6日