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ネーナ・トリニティ [部分編集] 放たれた刃 CHARACTER(UNIT) CH-00-7 紫 1-1-3-0 R ソレスタルビーイング 女性 子供 クイック (自動D):《[0・4]》このカードの部隊が、自軍ダメージ判定ステップ開始時に交戦中ではない場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 [1][1][2] リングハンデスに似た効果を持つキャラクター。攻撃をブロックされなければ無作為に1枚廃棄する。 リングハンデスと違って敵軍ユニットの存在は条件では無い。当然ながら敵軍ユニットがいなければ攻撃をブロックされるわけが無いので、上手く運用すればかなり一方的なアドバンテージを稼げる。 ただウィニーの様なデッキにとっては、起動コストの合計国力4点という重さがネックとなるので、あまり一方的にはならない様に工夫はされている。 高機動や大気圏突入を持つユニットにセットしたり、除去で強引に通したりといった手段がポピュラーか。 または、ある程度出撃・交戦を強要する効果でもある。 例えば勝利の陶酔との相性は抜群に良い。 [部分編集] 宇宙を駆逐する光 CHARACTER(UNIT) CH-00-24 紫 1-1-3-0 U (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと同じエリアにいる、このカード以外のセットカード1枚を破壊する。この効果は、このカードの持ち主のみ使用できる。 (注:コントロールしていない場合でも使用できる) 女性 大人 [1][1][2] 「機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン」時のネーナ。 同じエリアにあるセットカードを破壊する事ができる。 戦闘面では、シールド・キャノン等の兵装やキャラクターを除去できるという事で、交戦において優位に立ち易くなる。後者の場合、MFにセットされているGFなら戦闘力を大幅に削ぐことができる。これによって、単純な交戦能力は高めなのだが、このキャラ自身の戦闘修正は高くない上に見えている効果なので、過信は禁物。 システムキャラとして扱う分にはマリー・パーファシーに近いとも言える。 戦闘以外では、基本的に自軍配備エリアのカードを破壊させるだけなので、王留美を破壊して2枚目を出したり、整備不良等のデメリットと為り得るセットカードを除去する程度であるが、この効果は「(コントロールを失っていても)このカードの持ち主のみ使用できる」という点が肝となる。 つまり、転向や恭順でこのカードのコントロールを奪われていても、それらを破壊する権限は持ち主=自軍プレイヤーにあるということを意味する。またアッザム・リーダーを貼られていても、それを容易に除去できるという点で融通が効く。 「コントロールしていない」とは「持ち主以外にコントロールされている」「コントロールを失っている」の2通り。 「復讐の為に従いながらも、反旗を翻して王留美らに引導を渡した」彼女の行動を再現している。
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インフィニティ G20 '90 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー インフィニティ 英名 Infiniti G20 '90 年式 1990 エンジン エンジン形式(知らない場合は抜かしてよい) タイプ ノーマルカー4ドアセダン カテゴリー Gr.X PP(初期値) 366 総排気量 X,XXXcc 最高出力 XXXPS/X,XXXrpm 最大トルク 19kgfm/X,XXXrpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FF 吸気形式 NA 全長 4,400mm 全幅 1,695mm 全高 1,385mm 車両重量 1,210kg 重量バランス 59対41 トランスミッション 4速 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ4グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 初代 インフィニティ G20は、日産が製造し、インフィニティブランドで1990年から2016年にかけて販売していた高級セダンで、本車は 初代プリメーラ の姉妹車である。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ2 グランツーリスモ4 グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コミュニティとは コミュニティに参加する事で、参加者のみが知る事の可能な情報を閲覧できます。 また、有料イベントなどの参加費を支払う事が可能です。 ポイント 有料イベントのインフォメーションに、必要なポイントが書いてあります。 事前にそのポイント数以上を持っていれば、スムーズに購入に進めます。 トピック
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ウラ・インフィニティ / INFINITY 【ウラ インフィニティ】 ピアノをフィーチャーした清涼感溢れるテクノ。モノクロームな雰囲気はまるでピアノの鍵盤のよう。 ウラ・インフィニティ / INFINITY 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック11で登場した、既存曲のウラ譜面。担当キャラクターはロビッツ(CS9-ウラカラー)。 kaleidoscope / ASparagus BPM 142 5b-6 N-15 H-28 EX-37 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (10) (21) (34) (43) ノーマルはLv表記とは思えないノート数で、中盤以降に長い階段が頻発する配置。階段がさばけないと話にならないので、少なくとも階段力は付けたい。ハイパーはLv28にしては800以上とかなりノーツが多く、体力勝負でもある。4,5個押しが複雑なので取りこぼさないように。EXは序盤にパターンのある独特な配置が特徴的だが、表とそれほど差がないかも。ハイパー同様にLv表記にしては体力勝負なところもあり、クリア難度もあまり差がないように感じる。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック11 表版も共に収録されている。 関連リンク インフィニティ ウラ譜面 楽曲一覧/ポップンミュージック11
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ZOIDS ゾイドインフィニティ ZOIDS ゾイドインフィニティ EX ZOIDS ゾイドインフィニティ フューザーズ ZOIDS ゾイドインフィニティ EX NEO ZOIDS ゾイドインフィニティ EX PLUS 機種:AC, PS2, 360 サウンドディレクター:小倉久佳 (ZUNTATA) 作曲者:小倉久佳 (ZUNTATA)、上田砂代子 (ZUNTATA)、高萩英樹 (ZUNTATA) 効果音:和田浩行、石川勝久 (ZUNTATA) 開発元:翔泳社、タイトー 発売元:トミー→タカラトミー 発売日:2004年6月24日 (AC)、2005年6月 (AC EX)、2005年2月17日 (PS2 フューザーズ)、2006年3月30日 (360 EX NEO)、2006年6月 (AC EX PLUS) 概要 ゾイド初となるIDカードを使用した対戦アーケードゲーム。 開発にタイトーが参加しており、サウンドをZUNTATAが制作している。 サウンドディレクターはOGR氏が担当。ZUNTATA在籍時のOGR氏の作品では最後期のものにあたる。 ZUNTATAでは珍しめのオーケストラ構成の曲が多いが、その独特な音楽性は健在。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 LOGOS AZZURRO ~a novel assault mix~ 作:小倉久佳編:高萩英樹 the workspace with accuracy 高萩英樹 LOGOS AZZURRO ~蒼き理性~ 小倉久佳 ヘラス平地(EX以降) AttaBoy type α 小倉久佳 戦闘勝利時 A wind,a cloud, and a desert 高萩英樹 ウェスタ砂漠 神殿 上田砂代子 マリネリス遺跡 AttaBoy type β 小倉久佳 戦闘勝利時 Action stations! 高萩英樹 対戦乱入時 瓦礫の街 上田砂代子 ニビル市 Blind Persuasion 上田砂代子 Thirst For Pleasure ~快楽への渇望~ 上田砂代子 ロムルス基地・レムス基地 予兆 I 小倉久佳 A Used Future 小倉久佳 フォボス要塞 予兆 II 小倉久佳 THE OUTDATED HEROES 小倉久佳 シドニア the place of a person s death 高萩英樹 ストーリーモードエンディング Dude! type β 小倉久佳 戦闘敗北時 short-lived glow 上田砂代子 ランダムモードエンディング LOGOS AZZURRO ~real being ~ 小倉久佳 ヘラス平地(無印) サウンドトラック ゾイドインフィニティ *ARCADE SOUND TRACKS* THE BOY
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効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守2000 「インフェルニティ・ビショップ」の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 ①:手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:自分の手札が0枚である限り、自分フィールドの「インフェルニティ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 自身を特殊召喚する効果を持つ「インフェルニティ」モンスター。 あくまで①の効果が主ではあるが、②の効果もインフェルニティ・デーモンが 奈落の落とし穴で破壊されることを防いでくれたり、 攻撃表示の「インフェルニティ」モンスターを戦闘破壊から守ることで インフェルニティ・バリアの発動条件を維持したりと役に立つ機会は十分にある。
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インフィニティフルートとその解説です突っ込み・体感の使用感などありましたら是非お願いします。 ■インフィニティフルート1 ■インフィニティフルート2 ■インフィニティフルート3 ■インフィニティフルート4 ■インフィニティフルート5 ■インフィニティフルート6 ■インフィニティフルート7 ■インフィニティフルート8 ■インフィニティフルート9 ■インフィニティフルート’ラプソディ’ ■インフィニティフルート1 基本情報 攻撃力 8~8 (1.20秒) 射程距離 500 スキルレベル +5 最大HP +10% 攻撃速度 +30% 力 +70 召喚獣のすべてのステータスが70増加 要求能力値 レベル 100 知恵 50 いきなり神獣笛を越える性能。 LV100から装備できてしまうので財力があれば初期召喚用笛となる。 力とステ+70程度では、利便性からレミネ等を選択するのもあり。 ■インフィニティフルート2 基本情報 攻撃力 18~18 (1.20秒) 射程距離 500 スキルレベル +7 最大HP +15% 攻撃速度 +30% 力 +80 召喚獣のすべてのステータスが80増加 要求能力値 レベル 200 知恵 100 1とほぼ同じ印象。 ダメージや利便性でウィンドウェーブ・草笛・レミネにはまだかなわない。 ■インフィニティフルート3 基本情報 攻撃力 28~28 (1.20秒) 射程距離 500 スキルレベル +9 最大HP +20% 攻撃速度 +30% 力 +90 召喚獣のすべてのステータスが90増加 要求能力値 レベル 300 知恵 150 3からは、いよいよ他DXU笛などと総合面でどっこいどっこいになってくる。 ウィンドウェーブの利便性はまだまだ強いものの、価格や手間を考えるとインフィニ3に軍配が上がる。 ■インフィニティフルート4 基本情報 攻撃力 35~35 (1.20秒) 射程距離 500 スキルレベル +10 最大HP +25% 攻撃速度 +30% 力 +100 召喚獣のすべてのステータスが100増加 要求能力値 レベル 400 知恵 200 ■インフィニティフルート5 基本情報 攻撃力 45~45 (1.20秒) 射程距離 500 スキルレベル +10 最大HP +30% 攻撃速度 +30% 力 +120 召喚獣のすべてのステータスが120増加 要求能力値 レベル 400 知恵 200 ■インフィニティフルート6 基本情報 攻撃力 55~55 (1.20秒) 射程距離 500 スキルレベル +12 最大HP +35% 攻撃速度 +30% 力 +140 召喚獣のすべてのステータスが140増加 要求能力値 レベル 500 知恵 250 ■インフィニティフルート7 基本情報 攻撃力 60~60 (1.20秒) 射程距離 500 スキルレベル +12 最大HP +40% 攻撃速度 +30% 力 +160 召喚獣のすべてのステータスが160増加 要求能力値 レベル 500 知恵 250 ■インフィニティフルート8 基本情報 攻撃力 65~65 (1.20秒) 射程距離 500 スキルレベル +12 最大HP +50% 攻撃速度 +30% 力 +180 召喚獣のすべてのステータスが180増加 要求能力値 レベル 600 知恵 300 ■インフィニティフルート9 基本情報 攻撃力 70~70 (1.20秒) 射程距離 500 スキルレベル +12 最大HP +60% 攻撃速度 +30% 力 +200 召喚獣のすべてのステータスが200増加 要求能力値 レベル 600 知恵 300 ■インフィニティフルート'ラプソディ' 基本情報 攻撃力 77~77 (1.20秒) 射程距離 500 スキルレベル +14 最大HP +80% 攻撃速度 +30% 力 +250 召喚獣のすべてのステータスが250増加 カウンターフリーズ 50%(5秒) 要求能力値 レベル 700 知恵 400 name comment すべてのコメントを見る
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【名前】 タカエタニティ・コア 【読み方】 たかえたにてぃ・こあ 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO 10th 復活のコアメダル 【分類】 オーメダル/コアメダル 【OOO対応】 ヘッドコア 【コンボ】 タジャドルコンボエタニティ 【詳細】 タカの紋章が刻まれた特殊なオーメダル。 オーズドライバーで読みこんだ際にはタカヘッドを構成する。 他のメダルの力でタジャドルコンボエタニティへと変身が可能。
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ニコニコ動画におけるVPVP関連項目 ニコニコミュニティニコニコ生放送 関連ソフト紹介 ニコニコミュニティ コミュ名 TOP画像 オーナー MikuMikuDance じゅんP +【MMDイベント主催者・スタッフのみなさまへ/宣伝のご案内】 MMDの大型イベント時にHP・ブログ等宣伝用バナーを作られるのでしたら、ついでに128×128ピクセルサイズのものも作って頂ければ、 コミュニティシンボル(コミュニティTOP画像)として貼って宣伝のお手伝いをいたします。 下記に仕様を挙げておきます。 選択できる画像は 100 KB、 JPG/PNG/GIF です。 画像は縦横比128×128ピクセル、JPG形式で登録されます。サイズが大きいものは縦横比を維持したまま縮小され、 小さいものは中央に配置されます(背景色は白になります)。 登録した「コミュニティシンボル」は、コミュニティの公開・非公開に関わらず、全てのユーザーが参照できます。 ファンコミュ コミュ名 TOP画像 オーナー ソラユニP ganzi ラジPファンコミュ ぽか 柊ゲオルクのラジオ放送局 co50368.jpg?1247668188 柊ゲオルグ その他コミュ たこルカ ごきげんミクさん ARToolKit_MMD ニコニコ生放送 いくつかの番組が定期、不定期で放送されているようです。 作業風景を放送している生主さんもいらっしゃいます。 MMD関連の生主(放送者、順不同、2009年7月現在):ぽか氏、ラジ氏、A輔氏 、かんな氏、柊ゲオルグ氏、飛鶴(さかさふじ)氏、葡萄P、cort氏、エヌジーP 関連ソフト紹介 ニコ生アラート(放送が始まると通知するソフト for Win) N2LChecker(放送が始まると通知する for Mac
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