約 1,593,768 件
https://w.atwiki.jp/program/pages/13.html
プログラムの部屋を利用中のコミュニティー ヤフーチャット → プログラムの部屋 ページビュー -
https://w.atwiki.jp/orikyarapokemon/pages/27.html
ヴァージア(ヴァージニティ) タイプ:[[じめん]] 通常特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:??? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヴァージア 84 141 75 35 80 65 ヴァージア(ヴァージニティ)基本情報 技考察型考察RP重視型 対ヴァージア RP設定 対戦感想 使用感想 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 基本情報 高火力で攻めてくる、凍てキャラの最高攻撃力キャラ…… だったのだが環境からみれば赤子レベル 技考察 攻撃技 威力 命中 タイプ 備考 グランドフォース 90(135) 100 地 劣化地震だがダブルでは味方を巻き込まない地面物理技。 ダブルチョップ 40×2 90 龍 2回攻撃。オノノクスの代表的な技なので採用された。 カウンター - 100 闘 物理ダメージを倍にして返す。耐久力は低くない。環境が悪いんだ。 ホネブーメラン 50(75)×2 90 地 2回攻撃。斧ブーメランだったら間違いなく採用してた。 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 - - - - 特殊攻撃は覚える気もないみたい 特殊技 タイプ 備考 ★おうえん 無 味方単体の攻撃・防御・命中を2ランク上昇。次ターン反動で行動できない。 型考察 RP重視型 性格:勇敢 特性:負けん気 技:ダブルチョップ グランドフォース カウンター おうえん 努力値:H252 A252 S4 持ち物:弱点保険 対ヴァージア C170の変幻自在ギガドレインで確定1だ。 RP設定 ヒロインを目指し各地を放浪していたお金持ちの娘。 お金持ちである自覚はない。 ボルゲーゼと魔王を倒して結婚した。 金のある実家じゃなくてボルゲーゼの村で質素に暮らしている。 対戦感想 名前 コメント 使用感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/296.html
【市業】 『なにもできない』能力。 『トリニティ』 パワー:A スピード:B 射程距離:E 持続力:E 精密動作性:C 成長性:B
https://w.atwiki.jp/foxserver/pages/25.html
FOXのゲーム部屋 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. )
https://w.atwiki.jp/ygocheapdeck/pages/124.html
モ:737円 魔:1,238円 罠:1,639円 エ:100円 合:3,714円 (3箱+シングル買いだと3,775円) (値段は遊戯王☆デッキ検索の最安値を参照) モンスター (16枚/6種類) 上級(1枚/1種類) ドラグニティアームズ-レヴァテイン(50円*1) 下級(15枚/5種類) ドラグニティ-レギオン(10円*3) 仮面竜(9円*3) 霞の谷のファルコン(150円*3) ドラグニティ-アキュリス(50円*3) ドラグニティ-ブラックスピア(10円*3) 魔法 (13枚/5種類) 強制転移(20円*3) スタンピング・クラッシュ(1円*3) 調和の宝札(95円*1) 収縮(80円*3) 竜の渓谷(280円*3) 罠 (11枚/5種類) ゴッドバードアタック(180円*3) 聖なるバリア-ミラーフォース-(159円*1) 奈落の落とし穴(300円*2) 安全地帯(80円*3) リビングデッドの呼び声(50円*2) エクストラデッキ (2枚/1種類) A・O・J カタストル(100円) 3箱に収縮3、調和の宝札1、安全地帯3、リビデ2、カタストル1追加したもの スタンピング・クラッシュは破壊とダメージが同時かどうかは調整中なので注意 (どちらにせよ、「破壊された時~」テキストがある魔法罠はタイミングを逃さないものが多いが…) 予算に余裕があるならサイクロンに変えると良いかもしれない
https://w.atwiki.jp/popoporenmei/pages/93.html
今日: - /昨日: - /合計: - インフィニティ武器 各職10段階ある。(霊術師は未実装 2011夏のアップデートで実装予定) 強化するには、次の3つが必要となる。インフィニティ武器 タティリス遺跡の出土品 神秘の石 ゴールド コスミックストーンを所持していると成功確率が上昇する。 インフィニティ武器1は古都ブルンギルド連合会にいる武器職人サナから神秘の石×4と交換できる。 強化に必要材料 武器 材料 1 1000万G+タティリス遺跡の出土品×1+神秘の石×1 2 2000万G+タティリス遺跡の出土品×1+神秘の石×1 3 3000万G+タティリス遺跡の出土品×1+神秘の石×1 4,5 4000万G+タティリス遺跡の出土品×2+神秘の石×2+結晶石×1 6,7 5000万G+タティリス遺跡の出土品×2+神秘の石×2+結晶石×2 8,9 6000万G+タティリス遺跡の出土品×2+神秘の石×2+結晶石×3 10 - インフィニティアップ 武器職人サナから1000万ゴールドで購入出来る。強化する時一緒に混ぜると成功確率が上がる。 インフィニティガード 強化する際、加えるとレベルダウン防止の効果がある。(ロトボックスで入手可) 強化を失敗すると画像のようになる。 各職インフィニティ武器剣士 インフィニティソード 戦士 インフィニティブレード ランサー インフィニティスピア アーチャー インフィニティボウ ビショップ インフィニティクラッシャー 天使 インフィニティウィング ウィザード インフィニティワンド ウルフマン インフィニティファング テイマー,サマナー インフィニティフルート シーフ インフィニティダガー 武道家 インフィニティグローブ プリンセス インフィニティスリング リトルウィッチ インフィニティロッド ネクロマンサー インフィニティスウィップ 悪魔 インフィニティテイル 剣士 インフィニティソード +インフィニティソード3 +インフィニティソード4 +インフィニティソード7 戦士 インフィニティブレード +インフィニティブレード7 ランサー インフィニティスピア +インフィニティスピア2 +インフィニティスピア3 アーチャー インフィニティボウ +インフィニティボウ1 +インフィニティボウ2 +インフィニティボウ3 +インフィニティボウ6 ビショップ インフィニティクラッシャー +インフィニティクラッシャー1 +インフィニティクラッシャー2 +インフィニティクラッシャー3 +インフィニティクラッシャー4 +インフィニティクラッシャー7 天使 インフィニティウィング +インフィニティウィング2 +インフィニティウィング7 ウィザード インフィニティワンド +インフィニティワンド3 +インフィニティワンド4 +インフィニティワンド5 +インフィニティワンド7 ウルフマン インフィニティファング テイマー,サマナー インフィニティフルート +インフィニティフルート1 +インフィニティフルート4 +インフィニティフルート7 シーフ インフィニティダガー +インフィニティダガー3 +インフィニティダガー4 +インフィニティダガー5 +インフィニティダガー6 武道家 インフィニティグローブ +インフィニティグローブ2 +インフィニティグローブ7 プリンセス インフィニティスリング +インフィニティスリング7 リトルウィッチ インフィニティロッド ネクロマンサー インフィニティスウィップ 悪魔 インフィニティテイル +インフィニティテイル4 +インフィニティテイル7 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/52469.html
【検索用 うぁにてぃ 登録タグ 2023年 Fushi GUMI VOCALOID う アルセチカ 曲 曲あ 藍瀬まなみ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Fushi 作曲:Fushi 編曲:Fushi イラスト:アルセチカ 動画:藍瀬まなみ 唄:GUMI 曲紹介 曲名:『ヴァニティ』 Fushi氏の12作目。 映像を担当した藍瀬まなみ氏曰く、23日の朝にデータが全部エスケイプしてしまい急遽作り直したとのこと。(Twitter) 歌詞 (動画説明欄より転載) 不安ばっか抱えた冥々な感情 相対し栄光を望んでいた願望 開演、音は鳴り、壇上に参上 嘘・虚像塗れたFANTASTiC HERO 世界中に蔓延る魑魅&魍魎 安寧妨げる最悪な悪党 そんなんが霞む超強烈な逆光 スタンディングオベーションもっとくれよ 馴染んじゃえばあらま存在なんて平常 行列仇なす、ヴィランのパレード 冗談も無しに疲労はカスケード 満身創痍当然狂っちまうよ! 「もう、どうなったって関係無い!」 ってほざいてどっかヱスケイプしたい イヤ...イヤ…結果超反対方向 道の先は化物(モンスター) BAD×3 VANITY! ちょっ、限界だENEMY 「Don’t give me that!」 かッたりぃんだジェラシー 最悪な日々にSIREN EMERGENCY 何千何百何十回目の「Help Me!」 FLASHBACKだENEMY! 願っちゃえINSANITY 「I’m sorry but…」 狂っちゃえ幻 最悪な日々に災厄のお出まし あっちこっちそっちどっち?「Help Me!」 残念無念惨敗I’m BAD VANITY 絡まってダウン、フラフラ、なんてこった皆! 僕のこと冷たいそんな目で見んな 「一切の感情なんてもう無いナイないわ」 考えちゃってテンションはDOWN 最悪ないないいないばぁもう降参降参 つったってさぁ関係ないわ、もうたくさんだ 慢心な創痍はもうバイバイ 存在証明は死んでしまいました oh BAD×3 VANITY! 無問題じゃん 別に 「I have nothing to do with it.」 嗚呼、なんてCLUMSY 最悪な日々はもうSHUTDOWN無理無理 安心安全今日日安泰でLAZY LAZYだ 「もう、どうなったって関係無い!」 ってほざいてどっかヱスケイプした 結果ダサい虚栄心本能葛藤 道の先には泣いているキミがいた! 迷ってんだ未だに 心はギリギリ 表裏一体感情の回答なんて出せずに あぁもう時間はない!迷ってなんかいられない! FANTASTiCなHERO登場、 『I will be back.』 BAD×3 VANITY! もう、限界だENEMY 「Don’t give me that!」 ウザッたいんだジェラシー 最悪な日々はBREAKDOWN delete!delete! 何万何千何百回目の「Help Me!」 FLASHBACKだENEMY! 気分はINSANITY 「I’m sorry but…」 選んだDO ANYTHING 最悪の日々はもうバイバイおしまい 金輪際聞こえなくなった「Help Me!」 完全無欠上等I’m BAD VANITY 「HERO IS COMING.」 コメント 下ネタ満載の下品な歌詞が多い中で、すごくさっぱりした曲ですね… -- 名無しさん (2023-05-15 16 04 33) ↑ミスった、変な曲ばっかり耳にしていたので、とても新鮮で素晴らしい曲だと思った -- 名無しさん (2023-05-15 16 07 45) 何度聞いても飽きない -- 名無しさん (2024-08-18 20 58 30) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/256.html
ARAで、バッドステータスの優先順位をつけるとすると、こんな感じか。 1.「重圧」:メインプロセス以外での、敵のスキル使用(<プロテクション>や<ニ回行動>など)を制限できる。 2.「転倒」:スクウェア戦闘や騎乗ナイト相手では割と効く。強制移動効果付きの攻撃で付与できれば理想的。 3.「マヒ」:エネミーの大半はマイナーが空き、それほど行動制限にならない。PC型には良く効く。 4.「放心」:行動値はエネミーの方が高い。ゆえにエネミーのリアクション能力しか削れない。 5.「毒」:クリンナップまで脅威にならない。ARAの戦闘は短期決戦型になりがちなので、効果もイマイチ。 まぁ、この順番で対策を練っておけば良いだろう。 スキルガイド導入により<ジェノサイダースキル>が強化されたため、 「<インデュア>で万事OK」でもなくなった。最低限、万能薬の一つ二つは常備する必要がある。 ギルドスキル<耐性:●●>の劣化版。 諸般の事情で、他のギルドスキル取得を優先する必要があるなら仕方ない。この辺りで頑張ろう。 <インデュア>は<インタラプト>される。 この<イミュニティ>はパッシヴなので<インタラプト>されない。‥‥あとは判るな? [地域クラス/プリーチャー] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/auto/pages/568.html
ディグニティをお気に入りに追加 ディグニティ <メニュー> ディグニティ <情報1課> ディグニティ <成分解析課> ディグニティ <保存課> ディグニティ <外部リンク課> ディグニティ <情報2課> ディグニティ <情報1課> #bf ディグニティ <成分解析課> ディグニティの59%はスライムで出来ています。ディグニティの27%は厳しさで出来ています。ディグニティの11%は下心で出来ています。ディグニティの1%は大阪のおいしい水で出来ています。ディグニティの1%は成功の鍵で出来ています。ディグニティの1%は覚悟で出来ています。 ディグニティ <保存課> 使い方 サイト名 URL ディグニティ <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - ディグニティ ここに相互リンクを募集しています。ご希望の方はご自身のページにくるまクチコミ情報部へのリンクを掲載いただいた後、こちらから管理者までご連絡ください。 ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5560.html
ミハエル・トリニティ [部分編集] 放たれた刃 CHARACTER(UNIT) CH-00-6 紫 1-1-3-0 U ソレスタルビーイング 男性 子供 クイック (攻撃ステップ):《(1)》このカードがセットされているユニットを戦闘エリアに移す。 [2][1][1] セットされているユニットを戦闘エリアに移動させることが出来るキャラクター。 高機動などの出撃制限を無視したり、最前線の憂鬱のようにロール状態でも防御に出すことが可能になる。どちらかと言えば防御寄りな効果だが、命令の錯綜を無視して攻撃したり、ガンダムF91(ハリソン機)が降って来たら別のエリアに逃げたりといった運用も可能で、決して防御一辺倒の効果という訳ではない。 クイックがあるため高い奇襲性を持つが、リロールはしてくれない事に注意。そのままでもブロッカーとしては使えるが、アストナージ・メドッソなどのリロール手段を用意しておくか、あるいは範囲兵器などのロール状態でも使用できるテキストを持つユニットにセットすると使い勝手が良くなるだろう。 兄であるヨハン・トリニティのテキストが解決されると、このカードの能力が使えなくなる。原作を再現したものである可能性が高い。